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Como Estragar um Jogo Famoso - e Talvez Melhorá-lo | Fabuloso Podcast

Didi Braguinha e André Rumjanek resolveram brincar de laboratório de game design: pegar jogos conhecidos, identificar aquilo que faz cada um funcionar e trocar sua mecânica central por outra. Ao longo do episódio, eles passam por clássicos e modernos dos board games, imaginando como seriam versões alternativas de Ticket to Ride, Carcassonne, Pandemic, Coup, Azul, Spirit Island e King of Tokyo.

Entre alocação de trabalhadores, draft, programação de ações, leilões, deck building e outras ideias, a dupla tenta preservar a identidade dos jogos enquanto muda completamente a maneira de jogá-los. O…

The skinny

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