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#100 CrazyGamesの本公開は見送りでも、数字は伸びていた

CrazyGamesで伸びてきていたゲームが、今回もフルローンチ(本公開)にはなりませんでした。ただ、数字は今までより確実に出ていて、AIと一緒に足りないところを分析して、次のゲームづくりに生かしています。移動中のビデオ収録や、Claudeの週間制限の話もしています。

実際にやってみた結果をそのまま話しているので、参考にしてくださいね。

移動中のビデオ収録は、止まっているときだけにします

昨日は帰りの移動中に、カメラ目線はせずにビデオポッドキャストを撮ってみました。そのあとAIに動画編集を頼んだところ、外の景色の中の文字が入り込んだりして、編集にかなり時間がかかるとのことでした。AIから見たら、危ない撮り方と受け取られてもおかしくないのかなと思いました。

前にライブ配信を試したときも、移動中という理由で配信できなかったことがあるんですよね。AIもそこは責任を取れないので、納得しました。これからは、止まっているときだけビデオにして、それ以外は音声だけでやっていきます。

昨日の分も、AIが「ビデオのままにしますか?時間はかかりますけど」と聞いてくれたので、音声だけ取り出して放送にしてもらいました。こういうところで確認してくれるのは、やっぱり優秀だなと思います。

フルローンチは見送り。でも翌日継続率という課題が見えました…

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