Latest / Chi ve l'ha chiesto? / 289 - Resident Evil Requiem
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- 0:00Bentornati amici su chi verrà chiesto il podcast che nessuno
- 0:02ha chiesto, io sono Marco e come al solito qui con me a condurre
- 0:05c'è il mio amico. Filippo.
- 0:07E oggi parliamo di famiglie in affitto, residenti malvagi e
- 0:13tanto altro. Ma prima di parlarvi di queste
- 0:27cose iniziamo come al solito dalle notizie videolutiche della
- 0:30settimana che ci offre film. Notizie videoludiche che vi
- 0:34offro io e che questa settimana vi offro di informarvi di
- 0:38principalmente due cose, cioè che primo è stato a quanto pare
- 0:42fatto trapelare dalla Nintendo stessa un nuovo trailer di
- 0:45Pokémon, onde evento sì, cioè? Più che fatto trapelare, direi
- 0:49che sono stati proprio annunciati nuovi.
- 0:51Giochi di Pokémon. L'hanno trapelato in vie
- 0:53misteriose e furtive. Per per sbaglio non volevano
- 0:56annunciarli, esatto. Poi si erano accorti, e vabbè
- 1:00dai, ormai ormai è uscito, basta.
- 1:02Hanno fatto vedere qualche trailer gli starter nuovi.
- 1:05Io non voglio parlare male, vedete?
- 1:07Mamma mi ha insegnato che siano di nulla di bello da dire.
- 1:10Non la devo dire però. In questo caso devo dire che mi
- 1:16sembra letteralmente poi uno scarletto e violetto.
- 1:18Con più alberi. Con più alberi.
- 1:22E prevedo ancora una volta la stessa botta che che fece
- 1:25scalato e violetto, perché boh, non credo che abbia imparato la
- 1:29lezione, non credo che la impareranno mai finché
- 1:32continuano a vendere. In compenso, insieme agli
- 1:35starter e a questo trailer sono usciti anche Pokemon, cioè
- 1:39Pikachu, Honda e Pika Juventus, che sono dei praticamente una
- 1:42coppia di. Turisti dei turisti americani
- 1:45alle Hawaii. Esatto, praticamente.
- 1:48Sono rivestiti, come dei turisti americani alle Hawaii.
- 1:50Al di là di ciò, è uscito anche questa settimana dei sentivo il
- 1:52Requiem, cioè settimana scorsa per voi che state ascoltando
- 1:56questo di giovedì molto carino, ne saprete più a breve, ma in
- 2:00realtà nulla di più da aggiungere per questa settimana.
- 2:04È tutto per il fronte videoludico, ma non è tutto per
- 2:07le notizie in generale, perché ci sono quelle cinematografiche
- 2:10che ci offre Marco. Se questa settimana, contro
- 2:13ogni. Pronostico, è uscita fuori una
- 2:15notizia riguardante l'acquisizione di Netflix della
- 2:19Warner. Che a quanto pare è saltata.
- 2:22È saltata perché per essere in compliance con le direttive
- 2:28dell'antitrust, fondamentalmente la Warner ha dovuto ricominciare
- 2:33ad ascoltare le offerte anche della Paramount e di altri e a.
- 2:37Quanto pare la Paramount è uscita fuori con un'offerta che
- 2:40ha fatto saltare quella che era arrivata da parte di Netflix.
- 2:44Perché è buona. È più buona e quindi pare
- 2:48saltato l'accordo e pare adesso che sia la Paramount che si
- 2:53aggiudicherà la Warner, che quindi riuscirà ad acquisirlo.
- 2:57Onestamente, cioè io non so se sono contento, cioè a
- 3:00prescindere. No, ma io più che altro aspetto
- 3:02non ho capito nel senso quindi cioè dei dei, degli esterni,
- 3:06hanno analizzato le due offerte, hanno riconosciuto il quella di
- 3:08paraunt è più buona e quindi hanno impedito qua alla alla
- 3:12Warner di accettare quella di. Netflix no.
- 3:14E quindi la Warner ha deciso di non accettare quella di Netflix,
- 3:17anche perché in teoria, cioè l'accordo era già stato stilato.
- 3:22C'era. Una multa salatissima da pagare
- 3:25a Netflix se l'accordo fosse saltato e la Paramount ha detto,
- 3:30pago anche quella multa che a quanto pare ammonterà tipo a
- 3:34quasi tre miliardi. Quel quella multa da sola.
- 3:38Zio Pera e quanto quanto cavolo gli ha offerto per per accettare
- 3:41una multa del genere? No vabbè, sarà una Paramount che
- 3:44coprirà non solo la nuova offerta ma anche la multa.
- 3:47Questo si intende bello. Quindi all'offerta che hanno
- 3:51fatto alla Warner dovranno aggiungere tre miliardi di multa
- 3:54da pagare. Tra l'altro altra notizia sempre
- 3:58della settimana è che a quanto pare nel.
- 4:01Ultimo quarter dell'anno scorso la Paramount ha perso 573
- 4:05milioni di dollari, cioè era in perdita di 573 milioni di
- 4:09dollari. Quindi io boh non lo so
- 4:11veramente, ma in realtà è. Tutto è un grande complotto.
- 4:14In realtà adesso la Paramount compra coprendo STI costi, la
- 4:18Warner va in fallimento anche lei e Netflix compra tutti e due
- 4:21ma. È possibile anche perché la
- 4:23Warner si è messa in vendita perché era in perdita, quindi
- 4:26cioè sta comprando un'azienda in perdita mentre è in perdita.
- 4:30EE boh cioè quale dovrebbe essere il risultato di questa
- 4:33acquisizione e beh, io ci vedo solo più perdite.
- 4:37Aspetta no, però, perché in matematica meno, più o meno fa
- 4:40più, quindi Eh, capito Eh hai. Ragione fila, Eh?
- 4:44Devono aver ragionato così. Eh, secondo me sono dei geni.
- 4:50Ho detto ma perché se noi siamo in negativo loro si vuole sono
- 4:52in negativo, quindi se ci sommiamo saremo in positivo.
- 4:56Lo. Spero per loro solo perché cioè
- 4:58sarebbe. Un grosso disastro
- 5:01nell'industria se dovessero chiudere sia Paramount che
- 5:04Warner. Però onestamente diciamo che
- 5:08forse non è proprio bruttissimo, dato che è ora che qualcuno
- 5:14inizi a capire, in mezzo a tutte quelle persone, diciamo con
- 5:18potere economico, che la crescita infinita non è
- 5:21sostenibile. Noi lo ripetiamo quasi come un
- 5:24mantra. Servono rising star, serve la
- 5:26nuova generazione di astri nascenti, ma in tutto anche.
- 5:30Industrie le vecchie aziende ormai sono troppo stagnanti e
- 5:34secondo me non non si stanno reinventando abbastanza.
- 5:37Sì, e poi a parte quello, le risorse?
- 5:40Le risorse in questo mondo non sono infinite e quindi è
- 5:43impossibile che si salga all'infinito nei guadagni,
- 5:47quindi vabbè, vabbè. Capitalismo bad.
- 5:50Senza inoltrarci troppo in questi discorsi, direi che in
- 5:55realtà per le notizie cinematografiche è tutto questa
- 5:58settimana. Non so se avevi altri commenti.
- 6:01No, no, stavo per fare un'altra marchetta verso pro comunismo,
- 6:04ma poi matto. No, no, no, non ho altri
- 6:08commenti da fare per il cinema e in realtà non credo che abbiamo
- 6:12neanche altri commenti a fare per il mondo del cinema in
- 6:15generale, perché questa settimana non ci sono trailer
- 6:18che vi portiamo, dato che li abbiamo visti quelli che sono
- 6:21usciti e abbiamo scelto di non scegliere.
- 6:24Perché? Sì, sì, sì, perché questa
- 6:27settimana non ci ha convinto nessun trailer, facciamo solo
- 6:30una menzione d'onore, magari al trailer di amlet.
- 6:35Di Riza Med. Perché è un adattamento sembra
- 6:39potenzialmente interessante dell'Amleto in chiave moderna,
- 6:43però a parte quello altri trailer.
- 6:45Non non ci hanno convinto e quindi oggi andiamo rapidissimi
- 6:49verso le solite rubriche. Che poi in realtà amlette
- 6:52l'abbiamo menzionato solamente criterizza maddy in realtà
- 6:54perché ci fidiamo di sennò probabilmente non ve l'abbiamo.
- 6:57Visto dopo sound of metal, rizamed per noi ha acquisito uno
- 7:03status privilegiato, diciamo. Sì, sì, il Danilo, il Danilo
- 7:07status. Al di là di questo direi che ci
- 7:10possiamo quindi buttare nelle rubriche del podcast, iniziando
- 7:14da quella del Mugemi. Dove io oppongo a Marco,
- 7:26inquisito tra musica, giochi, scienza o mitologia, a seconda
- 7:30di ciò che sceglierà. Lui, e oggi scelgo la mitologia.
- 7:35Oggi scegli la mitologia e la domanda mitologica di oggi è,
- 7:40qual è il nome del Titano condannato a subire l'eterna
- 7:44tortura di avere le sue interiora divorate da una
- 7:48gigantesca Aquila? Crono, Prometeo.
- 7:53Hyperion o nemea. Allora io non sono molto ferrato
- 7:59su la mitologia greca, però se non erro Prometeo, o Prometeo in
- 8:05un certo senso si ribellò agli dei dell'Olimpo e diede all'uomo
- 8:11il fuoco, se non erro, che è un po il simbolo di dare all'uomo
- 8:15il potere di l'indipendenza e. Quindi credo poi sia stato
- 8:21punito per questo, quindi mi butto su Prometeo.
- 8:25Ebbene, allora vabbè, in generale diciamo che tutti i
- 8:28titani erano un po colpevole di qualcosa sotto, diciamo, il
- 8:33giudizio degli degli dei, cioè chi per un motivo e chi per
- 8:36altri. In generale diciamo che secondo
- 8:38la mitologia greca, se non ricordo male, i titani
- 8:41praticamente erano coloro che prima degli dei dominavano.
- 8:45Il mondo, cioè erano i cavi, i capi dei capi all'inizio e poi
- 8:48sono arrivati gli dei. Gli dei hanno combattuto contro
- 8:51i titani, i titani hanno perso, sono finiti rinchiusi nel
- 8:54tartaro. Chi è finito rinchiuso nel
- 8:55tartaro, chi è finito nelle altre con tipi di condanne per
- 8:58motivi. Uno di quelli che ricettero un
- 9:01trattamento privilegiato fu Prometeo, o Prometeo, hai detto
- 9:04tu, non neanche io. Mi ricordo la pronuncia esatta
- 9:07che lì per lì inizialmente non fu punito perché comunque
- 9:11cooperativo, comunque non si era dimostrato malevolo.
- 9:14Tuttavia lui. Si macchiò, come accennato, del
- 9:18crimine di rubare la fiamma della della saggezza e portarla
- 9:23all'umanità che per l'appunto dopo acquisì, secondo la
- 9:27leggenda, l'abilità, la conoscenza per effettivamente
- 9:30forgiare, creare le cose. Se non ricordo male poi magari
- 9:33mi sto, mi sto ricordando male o comunque sto interpretando solo
- 9:36una delle varie, diciamo delle varie interpretazioni che ci
- 9:39sono, perché ovviamente tutto quello che sappiamo della
- 9:41mitologia si basa su. Storie che poi magari alcuni
- 9:44hanno interpretato in un modo, alcuni hanno interpretato in
- 9:47un'altro. Comunque fece una cosa che non
- 9:48dovete fare, Prometeo. E come punizione fu praticamente
- 9:51legato a un picco in cima a un. Non mi ricordo se una montagna
- 9:58anche qui varia a volte una montagna a volte è 1, 1 torre, a
- 10:03volte un posto molto in alto, dove all'alba ogni volta.
- 10:09Lì si rigeneravano le interiora, il l'addome.
- 10:13Puntualmente ogni volta arrivava una gigantesca augura che se lo
- 10:18magnava vivo e ricominciava il ciclo, quindi è condannato
- 10:22all'eterna sofferenza di di farsi magnucchiata dal becco di
- 10:26un gigantesco uccello. Quindi Jingle della vittoria
- 10:29qui. Evviva.
- 10:35E si, si, si e vi auguriamo di non non finire come Prometeo, ma
- 10:39vi auguriamo di gradire quello che sta per arrivare, che è un
- 10:43Consiglio, Consiglio spassionato.
- 10:45Eh sì, perché è il momento del Consiglio musicale.
- 10:57E per il Consiglio musicale di oggi vi propongo un album di
- 11:01un'artista che vi ho già consigliato in passato, ma che
- 11:04vi ripropongo perché è uscito un suo nuovo album che ho ascoltato
- 11:08e mi è piaciuto. Sto parlando della Cantautrice
- 11:11mitsky e quello che vi Consiglio è il suo nuovo album Nothing's
- 11:15about to happen to me. E questo sono nuovo album non si
- 11:20discosta in realtà troppo dal suo solito genere musicale,
- 11:24perché comunque è un album pop, con qualche venatura rock qua e
- 11:30là, ma in generale quello che caratterizza buonissima parte
- 11:35dei suoi pezzi è il fatto che le canzoni sono tutte molto
- 11:38malinconiche e molto tristi. E quest'album è un concentrato
- 11:42di 37 minuti di canzoni tristi che.
- 11:46Se avete bisogno di sfogare un po, il vostro male di vivere può
- 11:51far al caso vostro. Quindi, se siete dei Sad Boy o
- 11:55delle Sad girl, il Consiglio musicale di oggi, lo ribadisco,
- 11:59è nothing's about to happen to me di minsky.
- 12:03E oggi è anche abbastanza rapido, anche perché i mitsky
- 12:06penso non abbia troppo bisogno di presentazioni.
- 12:10Ormai è un'artista piuttosto affermata.
- 12:12I sì, la conosciamo tutti, esce. E conoscendola, possiamo andare
- 12:20alla prossima domenica, non ho idea.
- 12:23Di chi si, ormai con te lo so che.
- 12:27Io conosco. Conosco solo i motivetti delle
- 12:30canzoni e a volte mi scordo anche quelli, non so neanche i
- 12:33titoli. Sì, sì, per te la musica è
- 12:35qualcosa che ti accompagna ma a cui dedichi?
- 12:38Sì, sì, sì. Parziale attenzione,
- 12:39aumentiamola così, cioè. Inizio a identificare le le
- 12:42canzoni per i momenti della mia giornata, neanche cioè tipo tu
- 12:45mi dici un motivetto e dico, ah sì, questa è quella che ascolto
- 12:48quando sono a fumare. Vabbè, ma ci sta, ci sta, ognuno
- 12:52si sceglie i propri interessi e anche.
- 12:56Direi complicato interessarsi a tutte le forme d'arte, allo
- 13:00stesso modo ci sta che la musica, per alcuni come per te,
- 13:04sia qualcosa di secondario. Ma Detto questo, direi che
- 13:08possiamo andare all'ultima rubrica di ogni settimana,
- 13:12ovvero quella delle recensioni. Oh, e questa settimana abbiamo
- 13:27entrambi una recensione da portare e la tua è freschissima,
- 13:32in realtà perché è di un videogioco uscito qualche giorno
- 13:35fa rispetto a quando stiamo registrando e sono molto curioso
- 13:39di sentire la tua su questo gioco.
- 13:40Quindi farei andar te? Vado io, vado io, allora vado
- 13:45io. Quello che vi porto questa
- 13:47settimana è, come ha detto Gianmarco, correttamente è un
- 13:50gioco uscito pochi giorni fa. Si tratta di Resident Evil
- 13:53Requiem, Requiem che segue le vicende dei protagonisti Lion
- 13:59Kennedy, Buon vecchio caro Leon Kennedy e la nuova arrivata a
- 14:03Grace Ashcroft, questi due personaggi che sono
- 14:07diametralmente opposti sia per il comportamento.
- 14:10Sia per il gameplay che non, anche per manualmente l'arsenale
- 14:15che hanno a disposizione, adesso ci arriviamo.
- 14:18Grace offre un tipo di gameplay più lento, più horror, più
- 14:23survival, dove praticamente vi troverete.
- 14:27Premesso che entrambi i personaggi possono essere
- 14:30giocati sia in terza che in prima persona, di default il
- 14:32gioco diciamo vi imposta che Grace l'ha giocato in prima
- 14:36persona e Lion in terza. Questo ovviamente per diciamo
- 14:40dare più risalto ai punti di forza di ognuno dei due dei
- 14:43gameplay e Grace. Grace è molto più lenta, è molto
- 14:46più impostata sul Resident Evil vecchio stampo, ma non so
- 14:53neanche se giusto definirlo vecchio stampo, perché è
- 14:56effettivamente più survival horror come i vecchi Risentivo,
- 15:00ma ancor più survival in realtà paradossalmente, cioè è molto
- 15:04più limitata. Lei ha come unica arma una
- 15:08pistola, per un tratto specifico ha anche a disposizione una
- 15:11revolver, ma si tratta di di di diciamo di una sezione.
- 15:14Limitata. E soprattutto è un'arma
- 15:16limitatissima, la revolver. E diciamo che lei vuole essere
- 15:21giocata in modo prettamente furtivo, elusivo, cioè
- 15:25quantomeno il gioco ti incita a non sprecare le poche risorse
- 15:31che ti vengono concesse in modo superfluo.
- 15:34Cioè tu non devi essere una portatrice di morte, ma +1 tizia
- 15:38che sta cercando solo di sopravvivere e andare avanti
- 15:40come può nella storia per cercare di di sopravvivere.
- 15:44Mentre Lion è proprio il soldato veterano che ormai non ha
- 15:48impressionò più a niente, tira dritto come un carro armato,
- 15:51c'ha a disposizione un arsenale di armi incredibile.
- 15:54Un'armeria spara tutto quello che si muove, uccide tutti e
- 15:58fronteggia il peggio. Orrori contemporaneamente non
- 16:01gli interessa niente e tira dritto.
- 16:02È molto più action, è un personaggio molto, molto action.
- 16:06La storia parte dal punto di vista di Grace.
- 16:09Che è questa analista dell'F BI che praticamente sta lavorando
- 16:13ad un caso di persone che nell'America stanno morendo.
- 16:17Ci sono Stati 5 ritrovamenti di cadaveri con delle menature
- 16:20nere, strane venature nere morte e lei sta indagando su cosa
- 16:24potrebbe essere chi è stato, perché come è successo eccetera
- 16:27eccetera. Viene trovato un'altro nuovo
- 16:29cadavere a un hotel e lei viene inviata lì per diciamo
- 16:32analizzarlo. Quell'hotel in particolare dove
- 16:35viene inviata è particolarmente traumatico per lei, perché qu.
- 16:40Non mi faccio sfogliare tutto spiegato i primi, diciamo la
- 16:42prima ora di gioco, quindi sono cose che imparate subito in
- 16:45quello stesso hotel è dove praticamente lei ha perso la
- 16:49madre, va assassinata da mostrano individui incappucciato
- 16:53quando aveva 16, 17 anni credo e praticamente niente, cioè tutto
- 16:59il gioco, tutta la sua storia parte da voler, diciamo, fare
- 17:03chiarezza su chi sono questi incappucciati che la cercano.
- 17:06Lei è cercata, lei è braccata da qualcuno.
- 17:09Infatti. Lì dopo sull'hotel facendo anche
- 17:11il primo incontro con quelli che saranno gli infetti, i nemici
- 17:15del gioco, i nuovi zombie, dove scopriremo tra l'altro che i
- 17:19nuovi zombie di questo Requiem non sono zombi normali come ce
- 17:22li ricordavamo noi. Quelli che camminano lenti fanno
- 17:26e basta, mangiano gente, ma sembrano conservare in parte le
- 17:30loro personalità passate. Nel senso che anziché essere
- 17:35solo zombie che voglio mangiare cose e basta, sembrano tipo
- 17:39condividere dei tratti delle fissazioni basate su loro,
- 17:43magari sul loro lavoro, sulle loro personalità passate.
- 17:46E questa è una meccanica di gioco anche che viene sfruttata
- 17:51un pochino all'inizio, che è carina.
- 17:54Cioè che tipo ci saranno degli zombie, per farvi un esempio
- 17:57sciocco, magari uno zombie che era uno.
- 17:59Degli addetti dell'hotel che magari è fissato con le luci,
- 18:02cioè che se tu gli accendi una luce lui viene a spegnerla
- 18:06perché le luci devono essere spente e nel frattempo riprende
- 18:09lui spende. Ed è una meccanica carina che tu
- 18:12effettivamente puoi sfruttare per diciamo, controllare il
- 18:16comportamento degli zombie. Magari c'è c'è la cameriera che
- 18:19è fissata col pulire, quindi lei se trova un cadavere lo ha, lo
- 18:23va a spurì cioè? Quell'altro, magari qualcuno che
- 18:27è particolarmente sensibile all'udito, quindi se fai casino
- 18:30viene doveri e inizia a colpire gente a caso, colpendo anche
- 18:33altri zombie. È una meccanica molto carina,
- 18:35come ho già detto, che ho visto è anche stata sottolineata da
- 18:39altri, ma io ci tengo a precisare che per quanto carina
- 18:42questa meccanica è sfruttata poco, cioè nel senso è sfruttata
- 18:46la prima parte del Gameplay di Grace dell'Arco, diciamo più
- 18:51grosso di Grace iniziale? Da tre zombie.
- 18:54Basta, che bello. Però non è così importante, è
- 19:00una non lo so, viene, viene sfruttata poco secondo me, viste
- 19:03anche le premesse narrative. Oltre a questo, altre meccaniche
- 19:06nuove che vengono introdotte che nel bene e nel male, in realtà
- 19:11che non. Che poi tra l'altro non è
- 19:13neanche nuova, è che mentre Grace Vagherà per la sua storia,
- 19:18il suoi le sue zone. Alla ricerca sia di puzzle da
- 19:21risolvere che risorse da accumulare per per quanto sono
- 19:25scarse, custodire gelosamente. Lei si imbatterà in i mostri
- 19:30popponi, i classici mostri bopponi che ormai conosciamo
- 19:33tutti. Per chi non avesse familiarità,
- 19:36i mostri popponi sono quei mostri che tu sai che non puoi
- 19:39uccidere, cioè non non puoi permanentemente sbarazzarti loro
- 19:43se non durante la storia tramite ragazzi nel cioè insomma in
- 19:47punti focali di storia. Non sono un grande fan,
- 19:50onestamente di questa introduzione ci sono.
- 19:53Zombie ci saranno, diciamo i mostri minori tra virgolette che
- 19:57hai durante il gameplay, di cui ti puoi sbarazzare con tanta
- 20:01fatica. E ci sono questi vostri popponi
- 20:04che però invece sono inevitabili e che o sono molto prestabiliti,
- 20:09nel senso che hanno dei passaggi molto fissi, si limitano a certe
- 20:14zone. Hanno script proprio e
- 20:16determinano il loro comportamento.
- 20:18Non lo so, non mi hanno fatto impazzire perché li vedo come un
- 20:21blocco forzato per rallentarti il passaggio.
- 20:25Di fatto per impedirti di Speed ranare troppo il gioco per
- 20:30rallentarti tanto il gameplay che già di per sé è lento.
- 20:33Perché comunque, come ho già menzionato, Giochi con Grace, un
- 20:37personaggio molto fragile, molto.
- 20:40Vulnerabile. Che non è interessata a
- 20:43sbarazzarsi di tutto ciò che si muove, anche perché i nemici che
- 20:46uccidi con lei possono tornare in vita.
- 20:49Non ho capito se c'è un trig specifico, ma nel mio caso a me
- 20:53sembrassero che tornassero ogni tanto in vita così a caso perché
- 20:56gli andava. Quindi non so, è un gameplay già
- 20:58lento che rallenti ancora di più.
- 21:01Non ho apprezzato particolarmente i gameplay di
- 21:04Grace, come avete potuto intuire, anche perché, al di là
- 21:06del della scarsità delle risorse.
- 21:08E poi non c'è un senso. Di come dire di progressione del
- 21:12personaggio che puoi avere invece con Lion.
- 21:15Quindi nota, non l'ho apprezzata particolarmente o so che ci sono
- 21:19diversi che hanno invece apprezzato di più Grace.
- 21:22Paradossalmente rispetto a Lion, per me è il contrario.
- 21:25Ho apprezzato molto di più il gameplay di Lion, che è un
- 21:28gameplay che prende quello di reintent Evil quattro, quindi
- 21:33molto action, molto action. Hero molto frenetico e lo eleva
- 21:38ancora di più, ha aggiunto meccaniche di combattimento
- 21:42ravvicinato aggiungono possibilità di reazione agli
- 21:46attacchi nemici che una grande pecca, diciamo del quattro era
- 21:50che effettivamente, al di là del correre in giro per evitare i
- 21:53nemici, effettivamente quando un nemico ti attaccava c'era poco e
- 21:56tu potessi fare, qui invece hai la possibilità sempre di
- 21:59variare. Di rispondere PAN per focaccia,
- 22:02di difenderti non hai, non devi necessariamente ritirarti.
- 22:05Sei proprio invitato più a startene fermo sul posto e
- 22:08combattere di di conseguenza senza scappare, tranne
- 22:11ovviamente per alcuni nemici selezionati.
- 22:13Hai anche una buona verità di di avversari.
- 22:16C'è una buona varietà di armi, c'è una buona varietà di
- 22:19contesti, c'è una buona varietà di esplorazione, di
- 22:22ambientazione e anche con Grace, Eh questo, tutti questi vantaggi
- 22:26ci sono, chiaramente. Che dire, una delle peche che
- 22:29gli posso trovare forse è quella con Lion Man.
- 22:33Ca un po l'arsenale, forse i potenziamenti, in particolare
- 22:36delle armi, perché anche in questo recensible Requiem con
- 22:39lui c'è la possibilità di potenziare le armi che hai.
- 22:43Questo lo fai tramite cassa scorte.
- 22:45Non c'è il il simpatico mercante che si apre il cappotto
- 22:48purtroppo mi manca. Però effettivamente le armi che
- 22:51ottieni, che trovi sono forse un po pochine sono giusto?
- 22:56Tipo io ne ho contate che ricordi due per ogni tipo,
- 23:00quindi forse sono un po pochine non ci in quel senso forse non è
- 23:05tanto vario. Anche i miglioramenti hanno
- 23:07semplificato il discorso della currency della valuta che
- 23:10utilizzi per comprare e migliorare le potenziarti le
- 23:13armi praticamente adesso. Tu non hai più, diciamo, degli
- 23:17oggetti di valore che devi vendere al mercante, o meglio ne
- 23:20trovi però acquisisci denaro anche semplicemente uccidendo i
- 23:24nemici. Cioè tu c'hai questa sorta di a
- 23:26un certo punto prendi questa sorta di bracciale che uccidono
- 23:29nemici acquisisci, valuta. Gli ruba i soldi?
- 23:32Dalle tasche? Esatto.
- 23:33Gli rubi i soldi dalle tasche e con questi soldi racimolati poi
- 23:36ci la li spendi in cose. Quindi non devi stare a cercare
- 23:39cose di valore, gingilli vari combinarli per creare per
- 23:44aumentare il valore. Forse questa cosa un po mi
- 23:45manca. In realtà è paradossale, ma
- 23:48forse era una di quelle cose che mi piaceva scoprire anche nel
- 23:50quattro cercare. Le cose da rivendere però posso
- 23:53capire per il motivo per cui hanno l'hanno rimossa, perché
- 23:55hanno detto vabbè, forse faceva perdere tempo, ci può stare.
- 23:59Però, come ho già detto, si tratta proprio di un difetto che
- 24:01gli voglio trovare io, perché i tratti di gameplay con Lion mi
- 24:06sono davvero piaciuti tanti, cioè sono qualcosa che avrei
- 24:08potuto continuare a giocare tranquillamente per altre decine
- 24:11di ore, perché lui comunque è molto mobile.
- 24:14C'è anche il fatto che nonostante sia praticamente
- 24:18quasi superflua perché la utilizzi veramente fosse 1 2
- 24:22volte e basta, cioè addirittura lui ha addirittura una meccanica
- 24:25di copertura, cioè nel senso che lui se effettivamente lo fai.
- 24:29Di accovacciare in determinati contesti dietro a cose si mette
- 24:34proprio al coperto, come se si stesse appunto per una
- 24:38rifuggiando, per una sparatoria e una meccanica.
- 24:41Io ho scoperto veramente gli ultimi attimi del gioco perché
- 24:44non la sfrutti mai. Però c'è anche quella perché
- 24:47serve per determinati contesti. Quindi mi ha dato proprio l'idea
- 24:51di un tratto di gameplay. Un design molto polishd, molto
- 24:57esplorato, molto approfondito. Mi è piaciuto e Grace purtroppo
- 25:02ha qui il problema che secondo me l'aspect horror del suo
- 25:06esplorare, del suo affrontare la situazione, scende parecchio in
- 25:11fretta. Per me quantomeno potrebbe
- 25:14essere che sono desensibilizzato io però non a un certo punto.
- 25:17Non ci avevo più la tensione che avevo prima e l'esplorazione mi
- 25:22sono anche accorto io stesso ho iniziato a prenderla in modo
- 25:25molto più raffazzonato, molto più rapido, molto più stanco,
- 25:30cioè quello che avevo davanti. II percorsi una volta che li
- 25:34conoscevo e sapevo che c'erano determinati nemici ovunque.
- 25:39Ovunque che dovevo andare in determinati posti.
- 25:41Non avevo più la paura di un no, mo devo ripassare lì, c'è quello
- 25:44devo fare attenzione. Dicevo.
- 25:46Dicevo semplicemente che Billy, devo ripassare là e correvo,
- 25:49correvo dritto per dritto, infischiandone completamente di
- 25:52ogni rischio. Non lo so se dovessi esprimere
- 25:55un voto, perché questo è un gioco che è divisivo, nel senso
- 25:59che cerca e lo riconosco, cerca di portare praticamente due
- 26:04gameplay molto diversi al giocatore.
- 26:09Riesce, riesci? Cioè tu ti senti la differenza,
- 26:11Senti per certi versi anche iniziali, riesci anche a farlo e
- 26:17li ho, li ho trovati a loro modo Carini, però se dovessi dare un
- 26:20voto e i due gameplay quello di Lion probabilmente sarebbe gli
- 26:23darei un 08:30 sfiora il 9 perché mi piace davvero davvero
- 26:27tanto quello di Grace. Siamo un po più bassini, siamo
- 26:31sul 6 7 sul 7 dai non voglio essere troppo cattivo perché
- 26:35comunque è gradevole io. Personalmente però detesto
- 26:39questi survival dove un Walking simulator per risolvere i puzzle
- 26:43perché quello è per me, mi dispiace dirlo ma non è quello.
- 26:47Se volevi farmelo più survival effettivamente horror mi davi
- 26:52più Agency, più possibilità di interagire, di fare e mi davi
- 26:56dei motivi concreti per cui avrei paura.
- 26:58Gli zombie normali e i mostri popponi riproposti non lo so, mi
- 27:03mi calano, mi calano decisamente in fretta.
- 27:06Però ha i suoi picchi, ha i suoi picchi sia lungo in play che
- 27:08l'altro hanno i loro picchi. Nel complesso questo Requiem per
- 27:13me è un solidissimo 8 08:30. Lo Consiglio, non è necessario
- 27:20assolutamente aver giocato agli altri esempivolo per capire la
- 27:22storia, per capire. I personaggi?
- 27:25Ci sono dei riferimenti alle storie passate, ovviamente,
- 27:29magari chiaramente. Ad esempio Lion è un personaggio
- 27:31che se avete giocato, vi sentivo il passati, lo conoscete, lo
- 27:35amate, lo sapete chi è, sapete la sua storia?
- 27:37Durante la storia di Requiem ci sono tantissimi riferimenti.
- 27:42A ai giochi passati, ma non sono obbligatori né necessari i
- 27:46residenti all passati per comprendere la storia di questo.
- 27:50Tutto spiegato in modo abbastanza fluido, il necessario
- 27:54che è obbligatorio sapere. Quindi se volete prenderlo come
- 27:58vostro Resident Evil potete farlo tranquillamente godervi
- 28:02del meglio di di entrambi i mondi.
- 28:03Essenzialmente perché alla fine questo è questa sorta di di
- 28:06Requiem è 1 1 tentativo di unire sia.
- 28:10I giocatori che hanno apprezzato i Resident Evil più action sia i
- 28:13giocatori che hanno apprezzato quelli più horror.
- 28:15Chiaramente apprezzerete di più o uno o l'altro a seconda delle
- 28:18categorie a cui appartenete, però ripeto, validissimo
- 28:23Consiglio, giocate. Giocatelo perché molto secondo
- 28:28me è un non dico il miglior Resident Evil, però il migliore
- 28:33per certi versi è sicuramente uno dei migliori usciti finora.
- 28:37Bene, bene per. Curiosità, in quante ore l'hai
- 28:41completato la. Storia è breve, ho cercato di
- 28:44essere completista, ma mi sono perso delle cose.
- 28:48Purtroppo io sono ancora troppo tardi, ci ho messo all'incirca
- 28:5212 ore per completare la mia prima run per il gioco.
- 28:55Ovviamente tiene conto di di solamente di quelle di gioco
- 28:58effettivo e quindi non conta anche II tentativi retrai
- 29:02ricaricamenti quindi cioè ho messo 8 ore di gameplay
- 29:06effettivo come campagna. Vabbè a tutti residentivo in
- 29:09realtà sono sempre stati brevi, tra virgolette perché sono
- 29:12giochi addirittura. Pensati per essere speedannati,
- 29:15cioè ci sono degli agevement che proprio vuole che completiate il
- 29:19gioco in tot ore, quindi se sapete quello che dovete fare,
- 29:22dove lo trovate e dove cercarlo eccetera, riducete di tanto il
- 29:25tempo da giocare. Questo più che un difetto è un
- 29:28pregio secondo me. Quindi sì, cioè sono poche ore
- 29:33effettivamente di emblema. Sono di buona qualità,
- 29:34tantissima, di alta qualità. Bene, bene, sì, sì, ma non tutti
- 29:38i giochi devono durare tanto, cioè io sono convinto di questa
- 29:42cosa. È il classico.
- 29:44Il classico discorso di tante cose buone compresse insieme.
- 29:48Anziché avere il classico Open World spalmato dove magari non
- 29:53c'è niente da fare. Tutto qua?
- 29:54Sì, sì. Bene, bene, sono contento che
- 29:58insomma si sia rivelato essere un bel gioco, sempre un'ottima
- 30:03cosa. Vi parlo ora invece io di un
- 30:06film che si intitola Rental Family in italiano, uscito con
- 30:10anche un sottotitolo, diciamo Perché si intitola Rental family
- 30:14nelle vite degli altri. Ed è questo nuovo film diretto
- 30:19dalla regista Hikary si firma con questo pseudonimo che ha
- 30:23come protagonista Brendan fraser, che interpreta questo
- 30:27americano in Giappone, che è un attore che insomma è di scarso
- 30:33successo, va sempre alla ricerca di nuovi lavoretti attoriali, ma
- 30:38non sta ottenendo grande successo.
- 30:40Ma a un certo punto si imbatte. Nella possibilità di iniziare a
- 30:45fare da attore per questa agenzia che affitta persone,
- 30:50cioè affitta le persone per far interpretare dei ruoli nelle
- 30:54vite di altre persone. Succede perché la sua gente gli
- 30:59dice, sei libero? Allora vai a fare questo
- 31:01lavoretto e devi andare in questo luogo e vestiti bene.
- 31:06E fondamentalmente lui va in questo luogo dove sta avvenendo
- 31:10questo funerale. Lui deve fare semplicemente.
- 31:13E l'americano, triste perché è a questo funerale, deve essere
- 31:16triste per la persona che è morta e lì scopre che questa
- 31:19persona è in realtà una persona viva che però vuole vivere
- 31:23l'esperienza di vedere delle persone, insomma piangere per la
- 31:28sua morte e così scopre questa agenzia e dato che insomma non
- 31:33se la passa bene, comincia a lavorare e a interpretare in
- 31:38vari. Ruoli nella vita di altre
- 31:39persone, ad esempio, due ruoli principali che interpreterà nel
- 31:45film sono il padre per una bimba.
- 31:48E un intervistatore, un giornalista che vuole scrivere
- 31:52una biografia su un vecchio attore giapponese.
- 31:56Quindi fai sia da giornalista, biografo per lui che da amico a
- 32:01tutti gli effetti. E questi ingaggi possono venire
- 32:05o dal diretto interessato o da un membro della famiglia.
- 32:09In questa Agenzia lavorano altre persone che fanno altri ruoli.
- 32:13Lui deve fare il ruolo dell'americano, insomma del
- 32:16bianco generico. Perché comunque lui resta uno
- 32:21straniero in terra giapponese. Insomma, non voglio spoilerare
- 32:25la storia del film, però è un film che è piuttosto
- 32:28emozionante, perché poi lui nell'entrare nella vita delle
- 32:31persone, si affezionerà ad alcune persone, insomma si
- 32:35costruiscono delle relazioni che però si basano sulla finzione.
- 32:40No, si potrebbero fare tanti discorsi interessanti a
- 32:43riguardo, anche. Diciamo morali, etici, però il
- 32:47film. In realtà è un film di quelli
- 32:50che vengono definiti tipicamente i feel good movie, no?
- 32:53Dove in realtà il film Non ti vuole mettere troppo di fronte a
- 32:58dilemmi morali, farti insomma scapocciare di fronte ecco a
- 33:03delle situazioni, ma ti vuole solo emozionare, ti vuole sì far
- 33:07commuovere, non hai grosse pretese a livello sociale auto.
- 33:13Autoriale. Nonostante ciò, però, le
- 33:16situazioni che ci mette di fronte ci possono far pensare
- 33:19come spettatori. Ma non è il film in sé per sé
- 33:22che fa questo lavoro, siamo più noi a doverlo fare se vogliamo
- 33:26insomma riflettere su quello che stiamo vedendo.
- 33:28Tranne forse solo sul finale. Prendere una posizione
- 33:31attraverso, diciamo, l'Agenzia che si ritrova a fare delle
- 33:35delle scelte. Però il film appunto, è proprio
- 33:38un film comodo da questo punto di vista.
- 33:40Cioè mi è piaciuto il film Perché sì, mi ha fatto
- 33:44emozionare. E sì, è molto semplice nella
- 33:47storia EE anche molto prevedibile nella sua
- 33:50evoluzione. Però effettivamente.
- 33:53Sono interessanti le storie delle persone con cui
- 33:57interagisce Brendan Fraser. Che nel film si chiama Philip e
- 34:01la recitazione secondo me è molto buona.
- 34:04Brendan fraser si trova veramente bene, a suo agio nei
- 34:08panni della persona, diciamo, con un passato tormentato e che
- 34:12ha dei problemi nella sua vita. Un po come in the Whale, però in
- 34:17maniera più soft. In the Whale diciamo, il livello
- 34:21di drammaticità era decisamente più alto.
- 34:23Qui siamo. A un livello decisamente
- 34:26inferiore di dramma, però, comunque Brendan fraser si trova
- 34:29bene nella parte e il film è recitato in metà in giapponese,
- 34:34metà in americano. Ma le nanfresie tra l'altro ha
- 34:38ha dovuto imparare un po di giapponese per recitare in
- 34:41questo film, o perlomeno ha dovuto memorizzare delle frasi.
- 34:45Però lo fa bene, devo dire anche tu.
- 34:49Anche tutto il cast, anche tutti i personaggi secondari del cast
- 34:53secondo me fanno un bel lavoro. Ha un gusto piuttosto giapponese
- 34:58anche nella fotografia e film, perché ha quella fotografia e
- 35:02quei movimenti di Camera molto lenti, tante inquadrature.
- 35:07Paesaggistiche anche, cioè la regista ha deciso di sfruttare
- 35:11quello che aveva, insomma la bellezza anche del del Giappone
- 35:15per rendere suggestive molte immagini però.
- 35:20Cioè nonostante mi sia piaciuto mi abbia emozionato, io non mi
- 35:23sento di dargli più di 1 7 a questo film.
- 35:27Perché appunto il non avere il coraggio di affrontare la
- 35:33problematicità di determinate cose che sono presenti nella
- 35:38società giapponese e che noi vabbè sappiamo chiaramente da
- 35:42persone al di fuori della società giapponese, ma che ormai
- 35:44diciamo sono diventate. Di dominio pubblico anche al di
- 35:48fuori del Giappone. Tipo questa cosa, appunto, di
- 35:50persone che magari si sentono sole, decidono piuttosto che
- 35:53andare, cioè fare il salto nel vuoto e buttarsi in situazioni
- 35:57sociali, magari di affittare una persona.
- 35:59Insomma, tutte cose borderline a livello di, diciamo, bontà per
- 36:05la salute mentale delle persone? No, per il fatto di essere ben
- 36:09integrati nella società anche. Isolati, insomma.
- 36:13Poi ci sono tanti altri temi, anche etici, che potrebbero
- 36:17essere trattati, ma che non voglio spoilerare.
- 36:20Il fatto che i film non ha il coraggio di spingere di più su
- 36:23quella parte per me lo fa essere un film buono, se si vuole.
- 36:29Quel film, appunto. Dove ci emozioniamo ci sentiamo
- 36:31bene e siamo contenti, però non gli permette di andare a un
- 36:36livello superiore, perlomeno chiaramente per il mio gusto.
- 36:41Ebbene, direi che questo era tutto per un film.
- 36:44Piuttosto diciamo semplice, basta una recensione semplice
- 36:48secondo me. Vabbè sì, sì, sì, vabbè, ma alla
- 36:50fine. Cioè come hai detto tu, se non
- 36:52affronta tematiche particolarmente complesse ma è
- 36:54solo lì per farti fare, per farti sentire gonfi, non c'è
- 36:58neanche troppo di cui parlare alla fine, tanto.
- 37:00Il good feel good, peccato per perché non, come hai detto tu,
- 37:05non osa. Però va bene anche così
- 37:08onestamente. Cioè comunque gli do 1 7, che
- 37:10vuol dire? Che è un bel film, cioè non è un
- 37:12film brutto. Va bene allora anche con questa
- 37:16recensione del buon frasure CE la siamo smarcata e concludiamo
- 37:20tutto sommato quindi con delle belle recensioni.
- 37:23Concludiamo bene l'episodio, ma prima di salutarci vi ricordiamo
- 37:26delle cose. Sì, vi ricordiamo che il podcast
- 37:29si chiama chi ve l'ha chiesto per un motivo che è che potete
- 37:32richiederci quello che vorreste sentire recensito nei prossimi
- 37:35episodi. E se ce lo chiederete noi vi
- 37:37accontenteremo e risponderemo così anche alla domanda chi ve
- 37:39l'ha chiesto perché ci avrete chiesto voi di cosa parlare.
- 37:43Per farlo potete contattarci su tutti i nostri social di cui
- 37:45troverete i link in descrizione che sono, il nostro profilo
- 37:48Instagram, chi ve l'ha chiesto? Podcast, tutto attaccato il
- 37:52nostro server discord, dove potete entrare se volete avere
- 37:55un contatto un po più diretto con noi.
- 37:57Il nostro canale Telegram dove potete entrare se volete
- 37:59ricevere una notifica ogni volta che ci sarà un nuovo episodio
- 38:02disponibile o una notizia importante da comunicarvi.
- 38:05E infine troverete in descrizione dell'episodio anche
- 38:07il link alla Playlist Spotify dei Consigli musicali, dove si
- 38:10sono raccolti tutti i Consigli presenti, passati e futuri della
- 38:13rubrica e quelli dei prossimi episodi.
- 38:14Li troverete lì con quasi una settimana in anticipo rispetto
- 38:17alla loro uscita. Quindi salvatela sul vostro
- 38:20Spotify e consigliate il nostro podcast a gli attori americani
- 38:25in Giappone a Brendan fraser proprio direttamente.
- 38:30A chi combatte gli zombi. Noi stessi.
- 38:34Agli sviluppatori giapponesi che fanno giochi in America.
- 38:37Anche, ma anche a tutti gli altri.
- 38:40Ma anche a tutti gli altri. A tutti gli altri, anche a voi,
- 38:43auguriamo un buon proseguimento di vita e auguriamo che
- 38:45continuerete a seguirci anche al prossimo episodio di chi ve l'ha
- 38:48chiesto. Ciao.
- 38:50Ciao. Ci sta?