Latest / Galinha Viajante - Videogames / Top Dúzia Jogos Licenciados (Part. Caio do Supersoda) | GV#259
Transcript
- 0:40SPEAKER_02: Eita batquera, duas vezes na boca.
- 0:43SPEAKER_02: Agora com o tema desse foi um tema interessante, é um tema que não é top of mind, não é sacal, né?
- 0:51SPEAKER_03: No, é um pneu legal porque é um tema que vai trazer jogos muito bons aqui.
- 0:56SPEAKER_03: Só que eu acho que entre si bem diferente do outro.
- 1:00SPEAKER_03: O que vai ser bem legal de discutir e debater aqui.
- 1:03SPEAKER_03: Top 10 é jogos licenciados.
- 1:06SPEAKER_03: Isso quer dizer o que, querido ouvinte?
- 1:08SPEAKER_03: É um joguinho que não originou-se na sua IP, a sua franquia, enfim, em videogame.
- 1:15SPEAKER_03: Então, for example, sei lá, Marvel, DC Comics, Star Wars, Senhor dos Anéis.
- 1:23SPEAKER_03: Alguma coisa que já era grande fora dos games, conhecida por filme, por livro, por série de TV, por quadrinhos, sei lá, né?
- 1:32SPEAKER_03: E que veio pra videogames de modo bem seguido.
- 1:35SPEAKER_03: Porque tem muita coisa ruim pra caramba.
- 1:38SPEAKER_03: Inclusive estamos aqui com uma regrinha já básica a seguinte.
- 1:42SPEAKER_03: A gente tá pegando coisas que vieram de franquias grandes e conhecidas e boas já anteriormente.
- 1:48SPEAKER_03: Isso, isso, e isso, isso.
- 1:50SPEAKER_03: Porque, sei lá, por exemplo, o Witcher é adaptação de um livro.
- 1:55SPEAKER_03: Mas o mundo inteiro conhece pelo videogame.
- 1:59SPEAKER_03: Não é bem um jogo licenciado.
- 2:01SPEAKER_03: É, mas não é, entendeu?
- 2:02SPEAKER_03: É meio confuso, mas tamo aí.
- 2:04SPEAKER_03: É, tipo, o Witcher não pode mais Shen na princesa Guerreiro, tá valendo.
- 2:08SPEAKER_03: Exatamente, é isso aí.
- 2:10SPEAKER_03: É, sei lá, Simpsons, porra, talvez apareça aqui hoje, inclusive.
- 2:13SPEAKER_03: Então, assim, muita coisa eu vou falar aqui hoje.
- 2:15SPEAKER_03: E como sempre, top 2, Leon, temos alguém pra brigar com nós aqui junto.
- 2:21SPEAKER_02: Temos, né?
- 2:22SPEAKER_02: Temos uma unidade de pessoa diretamente lá do Super Solo, senhor Caio Hans.
- 2:28SPEAKER_02: E aí, salva de palma! Palmas!
- 2:31SPEAKER_01: Aê, voltei! Eu voltei pra gravar.
- 2:34SPEAKER_01: E aí que eu tô de novo aqui, eu tô gostando.
- 2:38SPEAKER_02: Voltei, tá aí.
- 2:40SPEAKER_01: Já abri a geladeira e peguei a cerveja, tá te cuidando.
- 2:42SPEAKER_02: Aproveita que você pegou a cerveja, abre ela aí e já faz o seu jabá, faz o seu merchan, querido.
- 2:50SPEAKER_01: Muito bom.
- 2:50SPEAKER_01: Gente, eu sou lá do podcast Super Soda, onde eu falo 99% das vezes, porque às vezes a gente capole um pouquinho de nostalgia de videogames antigos, a gente fala de anime, muito mancheteiro, falo de desenhos de show Thundercats and things, então entra lá em supersoda.com.br ou procura no Spotify Super Soda Tudo Junto e venha ouvir a gente bater fato sobre vearia.
- 3:14SPEAKER_01: É muito legal, vocês vão gostar.
- 3:16SPEAKER_02: Muito bom, muito bom, muito bom, muito bom, muito bom.
- 3:19SPEAKER_02: Lembrando, só Samarrauras, recado aqui, super importante, tá?
- 3:22SPEAKER_02: Hum, jogo desse mês, Mass Effect Legendary Edition Trilogy Motherfuggers, tá?
- 3:28SPEAKER_03: Como assim?
- 3:28SPEAKER_03: Jogo do mês, não?
- 3:29SPEAKER_03: Que porra é essa?
- 3:30SPEAKER_03: Ué, mas tá claro que a gente agora é um jogo.
- 3:32SPEAKER_03: Um joguinho por mês, com episódio mais longo um pouco.
- 3:36SPEAKER_03: Tô vim de jogar com calma também, acompanhar com a gente.
- 3:38SPEAKER_03: Então, este mês, Mass Effect, trilogia inteira, centenas de horas de jogo aí, boa sorte.
- 3:44SPEAKER_03: Boa sorte, exatamente.
- 3:44SPEAKER_03: Aí mês que vem tem um jogo também que é levinho, tá?
- 3:47SPEAKER_03: Time Gam 6, 5 Vengeance.
- 3:50SPEAKER_03: A gente escolheu pra novembro, graças a Deus.
- 3:51SPEAKER_03: Finalmente.
- 3:52SPEAKER_03: Twitch J, Leon, precisei finalmente chamar a Responsa e evocar o piruzão verde aqui por aí.
- 3:58SPEAKER_03: Ah, o grande cara Leão.
- 4:00SPEAKER_03: Exato.
- 4:01SPEAKER_02: Exato.
- 4:02SPEAKER_02: E desenha um joguinho assim mais levinho, tá?
- 4:05SPEAKER_02: Mas que vai arrancar a saudade do coração de todo mundo.
- 4:08SPEAKER_02: Mega Man X4.
- 4:10SPEAKER_02: Eis!
- 4:11SPEAKER_03: Jogo pesado em qualidade.
- 4:13SPEAKER_03: Formoso! Formoso.
- 4:15SPEAKER_03: O senhor escolheu bem aí, tá tentando pegar aí um equilíbrio entre o jogo muito longo e mais curto um pouquinho, né?
- 4:19SPEAKER_03: Porque ele poderia jogar de boa também.
- 4:21SPEAKER_06: Sim.
- 4:21SPEAKER_03: E boa escolha.
- 4:23SPEAKER_03: Joguinho curto, porém, pesadíssimo em qualidade, nostalgia e influência.
- 4:29SPEAKER_03: E que jogão?
- 4:30SPEAKER_03: Top 1 da franquinha Mega Mate.
- 4:32SPEAKER_03: Podemos falar?
- 4:34SPEAKER_03: No meu coração sim.
- 4:37SPEAKER_03: Tecnicamente a gente vai debater, mas no meu coração vou satisfaz.
- 4:40SPEAKER_03: É isso, é isso.
- 4:40SPEAKER_03: Então isso aí vai ser em dezembro.
- 4:43SPEAKER_03: É nóis.
- 4:44SPEAKER_03: Alegria.
- 4:45SPEAKER_03: Alegria.
- 4:46SPEAKER_02: Tem mais delongas com Yuki Mordendo aqui, meu cotovelo.
- 4:49SPEAKER_02: Fora a cobertura, vai dar Miguel Match meu filho.
- 5:24SPEAKER_00: Começa agora mais uma aventura da galinha viajante.
- 6:02SPEAKER_02: Cumprendo a promessa de cada vez um segundo mais longo, salva de bambas pro Samurai.
- 6:07SPEAKER_03: Olha que eu estou saindo aí de um resfriado, hein?
- 6:09SPEAKER_03: Então assim, minha voz não está a 100%.
- 6:12SPEAKER_03: E estamos aí.
- 6:13SPEAKER_03: Estamos aí.
- 6:16SPEAKER_03: Quando eu não aguentar e a voz estourar, acabou o top 12.
- 6:20SPEAKER_02: Exatamente, nunca mais vai ter top 12 no galinha.
- 6:22SPEAKER_02: É isso.
- 6:24SPEAKER_02: É isso daí.
- 6:25SPEAKER_02: Jogos licenciados, começou o seu top 12 aqui.
- 6:28SPEAKER_02: Lembrando, você que chegou hoje no Galinha, eu vou explicar brevemente o que é o Top Dúzia, tá?
- 6:33SPEAKER_02: Por favor.
- 6:33SPEAKER_02: O Top Dúzia, os convidados e nós, os hosts, escolhemos um total de 12 jogos, daí dúzia, né?
- 6:41SPEAKER_02: Quatro jogos para cada um.
- 6:43SPEAKER_02: E seguindo um tema, né?
- 6:46SPEAKER_02: Cada um escolhe os quatro jogos e depois a gente vai colocar um contra o outro para decidir quem desses 12.
- 6:53SPEAKER_02: São seis, assim, bambambam.
- 6:55SPEAKER_02: E no final tem um Battle Royale com seis títulos pra ver quem é o top de top de top.
- 7:00SPEAKER_02: Mas veja bem, é importante a gente fazer aqui um ponto, tá?
- 7:05SPEAKER_02: Não é top dúzia no sentido.
- 7:08SPEAKER_02: Ah, quem saiu por último é o 12.
- 7:10SPEAKER_02: Não, não, não.
- 7:11SPEAKER_02: 11 jogos morrem.
- 7:12SPEAKER_02: Acabam.
- 7:14SPEAKER_02: Somem.
- 7:14SPEAKER_02: E somente um é considerado top daquela dúzia ali.
- 7:19SPEAKER_02: É isso aí.
- 7:20SPEAKER_03: Isso não existe.
- 7:20SPEAKER_03: Pode, não existe.
- 7:21SPEAKER_03: Ah, porque o prêmio do oitavo é colocado.
- 7:24SPEAKER_03: Irmão.
- 7:24SPEAKER_03: Não.
- 7:25SPEAKER_03: Não tem isso.
- 7:26SPEAKER_03: É uma coletina muito boa, vão ser 12 ótimos jogos.
- 7:30SPEAKER_03: Uma pena que 11 morrem.
- 7:31SPEAKER_03: É isso, acontece.
- 7:32SPEAKER_02: Isso aí.
- 7:33SPEAKER_02: Então, como de costume, aqui o convidado começa apresentando os seus contedores, o senhor Caio Hansen.
- 7:41SPEAKER_02: Quem são os seus jogos?
- 7:42SPEAKER_02: E uma breve explicação aí do porquê escolheu VAMO!
- 7:47SPEAKER_05: Choose your fighter.
- 7:48SPEAKER_01: Então, conversei em off com o Leon, eu acho que não, vocês não.
- 7:52SPEAKER_01: Quer dizer, não roubar os meus não dá, porque eu sou o primeiro, né?
- 7:55SPEAKER_01: Então tem essa vantagem para o convidado.
- 7:58SPEAKER_01: Mas acho que ninguém pensou nos meus jogos, porque eu tentei não ser óbvio.
- 8:01SPEAKER_01: Tentei variar em jogabilidade, estilo e também em franquias.
- 8:07SPEAKER_01: Sem ser óbvio, então a minha lista é.
- 8:09SPEAKER_01: Primeiro de todos, uma franquia que eu amo muito, mas esse foi o primeiro mesmo.
- 8:15SPEAKER_01: Desenvolvido pela Traveler Games, que é Lego Star Wars The Game.
- 8:20SPEAKER_06: Eita! Bom, bom.
- 8:22SPEAKER_01: Eu sou apaixonado por jogos de Lego, acho todos maravilhosos, mas começou aqui.
- 8:28SPEAKER_01: E na época eu tava no hype de Star Wars, né?
- 8:30SPEAKER_01: Então.
- 8:31SPEAKER_01: É a melhor forma de começar.
- 8:33SPEAKER_03: Era bom, né?
- 8:34SPEAKER_03: Era bom.
- 8:36SPEAKER_01: Eu pensei até em trazer o do Batman, que é o que eu mais gosto, mas eu pensei, Batman é meio óbvio que isso tem um pouquinho mais diferente.
- 8:41SPEAKER_01: Como é que Star Wars também, né?
- 8:44SPEAKER_01: O outro jogo que eu trago aqui é um Birmup.
- 8:47SPEAKER_01: Mas não é um Birmup como muitas pessoas pensaram.
- 8:51SPEAKER_01: Um da Taroganinha, esses mais clichês.
- 8:53SPEAKER_01: Não.
- 8:53SPEAKER_01: É o Alien vs Predator, da Capcom, o Arcade da Capcom, porque já teve um monte de jogos do Alien vs Predador, né?
- 9:01SPEAKER_01: Inclusive saíram todos quase antes.
- 9:03SPEAKER_01: Quase todos antes do filme.
- 9:04SPEAKER_01: O filme é meio que baseado no jogo, se você for a pensar também.
- 9:07SPEAKER_01: Mas é um jogo que foi baseado em duas franquias audiovisual, Alien e Predador.
- 9:13SPEAKER_01: E é um arcade da CPS 2, aquela segunda placa da Capcom.
- 9:19SPEAKER_01: Sensacional e que está preso, perdido nos arcades, porque assim como o Cadillac Dinossauro, que eu pensei em trazer, mas não se encaixaria, porque é uma franquia que ficou conhecida pelos jogos, apesar de ser baseada em Paraná.
- 9:29SPEAKER_01: Então ficou de fora.
- 9:30SPEAKER_01: Ele tá preso, cara.
- 9:31SPEAKER_01: Nunca foi lançado pra console de mesa nem relançado.
- 9:33SPEAKER_01: Acho que saiu uma coletânea da Marvel recentemente, se não me engano.
- 9:37SPEAKER_02: Saiu numa dessas coletâneas de Bijamaps, tá?
- 9:40SPEAKER_01: De Birmup, não foi da Marvel.
- 9:42SPEAKER_01: É óbvio que da Marvel não tô viajando aqui.
- 9:44SPEAKER_01: Bom, saiu na coletão de Birmup.
- 9:46SPEAKER_01: Mas por muito tempo ficou preso, né?
- 9:47SPEAKER_01: Porque imagino que fosse relacionado a direitos autorais ali, vocês estavam.
- 9:52SPEAKER_01: Com certeza, com certeza.
- 9:54SPEAKER_02: Licenciamento disso é realmente uma tristeza.
- 9:56SPEAKER_01: E é sensacional, é um birmamp incrível.
- 9:59SPEAKER_02: Vou mandar um abraço pra tenente Link Kurosawa, amor da minha vida, minha personagem to go nesse jogo.
- 10:07SPEAKER_02: Eu nem penso, é só ela.
- 10:09SPEAKER_01: A personagem original desse jogo, exatamente.
- 10:11SPEAKER_02: Exatamente, exatamente.
- 10:12SPEAKER_03: Só um parênteses aqui, ó.
- 10:13SPEAKER_03: Saiu na Capcom Home Arcade.
- 10:15SPEAKER_01: Isso.
- 10:16SPEAKER_01: É, eu falei Marvel porque eu confundi com o Capcom e queria falar Capcom.
- 10:19SPEAKER_01: Exatamente.
- 10:20SPEAKER_01: Mas antes disso, com muito tempo.
- 10:22SPEAKER_03: Linto, olha só a notícia.
- 10:24SPEAKER_03: Peraí, calma.
- 10:25SPEAKER_03: Anunciaram que ia ter e não teve, porque deu treta com os direitos com a Disney.
- 10:29SPEAKER_03: Que é a dona da Fox, que é dona da.
- 10:30SPEAKER_03: É, agora diz o dona de tudo.
- 10:31SPEAKER_01: Eu fiquei pensando pro Tano.
- 10:32SPEAKER_01: Disney?
- 10:33SPEAKER_03: Mas é, é dona de tudo, né?
- 10:34SPEAKER_03: É, pois é.
- 10:34SPEAKER_03: Então, pelo que eu procurei aqui, rapidamente, não existe esse jogo em nenhuma coletânea.
- 10:40SPEAKER_03: O que é um crime, um pecado.
- 10:42SPEAKER_01: Então, estava certo me corrigir porque eu sou inseguro comigo mesmo.
- 10:46SPEAKER_01: Porque realmente eu tinha dito sobre isso.
- 10:48SPEAKER_01: É um jogo que tá preso até hoje nos arcades.
- 10:50SPEAKER_01: Tá preso, infelizmente.
- 10:51SPEAKER_01: Se você não quiser emular, você vai ter que comprar um fliperama antigo, gente.
- 10:54SPEAKER_01: É isso.
- 10:54SPEAKER_01: Basicamente.
- 10:54SPEAKER_01: Boa suerte, tá?
- 10:55SPEAKER_02: Pode encontrar uma placa dessa aí.
- 10:56SPEAKER_02: Boa suerte.
- 10:57SPEAKER_01: Exatamente.
- 10:58SPEAKER_01: Ó, o outro jogo que eu vou trazer é o DuckTales de Nice, porque eu acho que.
- 11:02SPEAKER_01: Que brabo, hein?
- 11:03SPEAKER_01: Eu acho muito legal.
- 11:04SPEAKER_01: Eu sou fã dessa fase Disney na TV, o Disney After num.
- 11:09SPEAKER_01: Teve o Disney After no Collection depois de trazendo esses jogos.
- 11:11SPEAKER_01: Que tinha o Tic Teco lá, os defensores além, tinha o DuckTales, tinha o quadrilha parafuso, tinha um monte de coisa legal.
- 11:20SPEAKER_01: Passavam tudo no Crujo lá no Disney Club.
- 11:22SPEAKER_01: Era bom demais.
- 11:22SPEAKER_01: Esse joguinho é o ápice do plataforma 8-bit pra mim, cara.
- 11:26SPEAKER_01: Sou apaixonado.
- 11:28SPEAKER_01: E pra fechar, nunca eu duvido que alguém fosse pensar.
- 11:31SPEAKER_01: É um jogo de Cavaleiros Zodíaco, é o Sente Sei A Paradise, um RPG de Game Boy.
- 11:35SPEAKER_01: Pra mim, até hoje o melhor jogo de Cavaleiros do Zodíaco já feito até hoje.
- 11:40SPEAKER_01: Ponto.
- 11:41SPEAKER_01: Me chame de louco se quiser.
- 11:44SPEAKER_03: Caralho, não é muito difícil, vamos ser sinceros aqui.
- 11:47SPEAKER_03: Tem assim uma competição muito grande.
- 11:49SPEAKER_02: Foi muito bacana que o Kai trouxe assim, conhecido, conhecido, conhecido, toma esse desconhecido na sua cara.
- 11:55SPEAKER_01: Do nada é isso.
- 11:56SPEAKER_01: É uma franquia por nós, brasileiros, conhecida, mas esse jogo acaba não sendo tanto, né?
- 12:00SPEAKER_01: Até porque nunca foi lançado oficialmente no Ocidente.
- 12:02SPEAKER_01: Agora, o lance dele é que o Samuka falou que não é muito difícil.
- 12:07SPEAKER_01: Teve bons jogos de luta de cavaleiros nos últimos tempos.
- 12:10SPEAKER_01: Mas esse jogo de RP.
- 12:12SPEAKER_01: Porque a gente sempre quis ter um RPG de RPG de Cavaleiros, cara.
- 12:14SPEAKER_01: E esse aí atende.
- 12:15SPEAKER_01: Muita gente não conhece.
- 12:16SPEAKER_01: Esse aí cumpre o objetivo.
- 12:19SPEAKER_02: Maravilhoso.
- 12:21SPEAKER_02: Bom demais.
- 12:21SPEAKER_02: Esses foram os jogos do senhor Caio.
- 12:24SPEAKER_02: Agora, Samarraura.
- 12:25SPEAKER_02: Senhor Leon, por favor.
- 12:30SPEAKER_02: Fique à vontade.
- 12:31SPEAKER_05: Choose your fighter.
- 12:33SPEAKER_02: Vou citar aqui um Marvel Token.
- 12:35SPEAKER_02: Calma, calma, calma.
- 12:37SPEAKER_02: Deixa eu falar.
- 12:38SPEAKER_02: Marcon Torvel.
- 12:40SPEAKER_02: Deixa eu falar, calma.
- 12:42SPEAKER_02: Calma.
- 12:42SPEAKER_02: Vamos conhecer os quatro jogos.
- 12:44SPEAKER_03: Marvel Token.
- 12:45SPEAKER_02: Calma, vamos lá.
- 12:47SPEAKER_02: Vamos conhecer.
- 12:47SPEAKER_02: Começando com o jogo de corrida, Samuca, é um jogo de corrida.
- 12:51SPEAKER_02: Gosto do Super Nintendo que mistura coisas que a gente nunca imaginou que aconteceriam na TV e isso ficou muito famoso.
- 12:58SPEAKER_02: Que é.
- 12:59SPEAKER_02: Pessoalmente aqui no Brasil teve uma época que era super famoso mesmo.
- 13:02SPEAKER_02: Que é o Biker Mais From Mars! Uau! Os motoqueiros de Marte do Super Nintendo, puta jogo foda.
- 13:10SPEAKER_02: Cara, eu vou falar que um negócio que as pessoas talvez fiquem mordidas, mas é melhor do que Rock'n'Roll Racing.
- 13:18SPEAKER_02: Falei, tô leve.
- 13:20SPEAKER_00: Doidão, velho.
- 13:21SPEAKER_02: Show?
- 13:22SPEAKER_03: Tu falou e tu tá leve, mas tu também tá mentindo.
- 13:25SPEAKER_03: Não tô, não tô, não.
- 13:27SPEAKER_02: Não tô, não tô, não tô.
- 13:29SPEAKER_02: Eu prefiro, pelo menos, sabe?
- 13:30SPEAKER_02: Mas falar melhor é sacanagem.
- 13:31SPEAKER_02: Mas aqui eu prefiro o biker mais do.
- 13:35SPEAKER_02: O biker mais from Mars.
- 13:38SPEAKER_02: Que porra de trocadilha maldita.
- 13:40SPEAKER_02: Que nome horroroso, é isso.
- 13:41SPEAKER_02: Desgraça.
- 13:42SPEAKER_02: Sabor Helas! Sou eu.
- 13:44SPEAKER_02: Tenho que trazer aqui a óbvia menção e campeonar essa palavra que é muito bonita.
- 13:51SPEAKER_02: O Império da Humanidade, Samuca, aqui, tá?
- 13:55SPEAKER_02: Warhammer 40K Down of War 1, que saiu ali na época áurea dos RTS no computador, né?
- 14:03SPEAKER_02: E aí o pessoal fala assim: obviamente que o Warhammer precisa de um RTS.
- 14:07SPEAKER_02: Bom, e Down of War 1 compre este papel excelentíssimo de trazer muita gente pra esse craque conhecido como Warhammer 40K.
- 14:17SPEAKER_02: Show?
- 14:18SPEAKER_02: Show então.
- 14:19SPEAKER_03: E é um craque caro, bicho, não é?
- 14:20SPEAKER_03: Baratamente.
- 14:21SPEAKER_03: Exatamente.
- 14:22SPEAKER_02: Vamos lembrar aí que é um lobby absurdo.
- 14:25SPEAKER_02: Violentíssima.
- 14:27SPEAKER_02: Samuka.
- 14:28SPEAKER_02: Sou eu.
- 14:29SPEAKER_02: Esse aqui é uma história engraçada porque eu realmente acho um jogo fabuloso lá do Playstation 1, tá?
- 14:36SPEAKER_02: Certo.
- 14:36SPEAKER_02: Eu tô falando de Hércules da Disney do Playstation 1.
- 14:40SPEAKER_02: Discorra, vamos lá.
- 14:41SPEAKER_02: Que jogo maravilhoso.
- 14:42SPEAKER_02: É um dos melhores joguinhos de plataforma do Playstation 1 na história do Playstation 1, diga-se de passagem.
- 14:48SPEAKER_02: Muito divertido.
- 14:50SPEAKER_02: Traz cenas do filme, traz ali como se fosse uma esticada da história do Hércules da Disney, porém, com uma jogabilidade muito bacana e dele devido falando na tua orelha o tempo todo, que é maravilhoso, cara.
- 15:05SPEAKER_02: E bonito pra caralho, né, mano?
- 15:06SPEAKER_02: Que jogo bonito, mano.
- 15:08SPEAKER_02: É que jogo bonito.
- 15:09SPEAKER_02: É aquela combinação de cenário 3D com pixel art, sabe?
- 15:13SPEAKER_02: Ó, vamos lá, delícia.
- 15:14SPEAKER_02: Por fim, Leon.
- 15:15SPEAKER_02: Por último, eu vou ter que trazer aqui, né?
- 15:19SPEAKER_02: A coisa óbvia.
- 15:20SPEAKER_02: Que é Marvel versus Capcom 2.
- 15:24SPEAKER_02: Calma.
- 15:25SPEAKER_03: Eu achei que vinha ambos, o Tolkien e o vs Capcom.
- 15:27SPEAKER_03: Não, não, não.
- 15:28SPEAKER_02: Então se dá pra escolher um só.
- 15:29SPEAKER_02: Eu escolhi.
- 15:29SPEAKER_02: Não tem jeito, né?
- 15:30SPEAKER_02: Eu escolhi um só, se é pra escolher, não tem como.
- 15:32SPEAKER_02: Cara, assim, eu nunca pensei que Marvel, Capcom e Jess Safado fossem ser uma combinação tão boa, cara.
- 15:39SPEAKER_02: Então, assim, funciona maravilhoso.
- 15:42SPEAKER_02: Ah, o jogo é quebrado.
- 15:43SPEAKER_02: Ah, usar Sentinela é muito a.
- 15:45SPEAKER_02: Irmão, foda-se.
- 15:46SPEAKER_02: É um jogo mágico.
- 15:47SPEAKER_02: Ah, os cenários são feios?
- 15:48SPEAKER_02: Foda-se.
- 15:50SPEAKER_02: Foda-se, foda-se.
- 15:51SPEAKER_02: O importante é que você tá ouvindo um jayzinho suave, enquanto tem uma pirata dando porrada no Magneto e a tempestade em cima batendo no Strider Hero.
- 16:01SPEAKER_02: E aí tem um cacto, muito nada a ver, que foi criado pro jogo e ninguém conhece aquela porra.
- 16:07SPEAKER_02: Esperando o, sei lá, o homem de gelo falar Icepin! Ice Spin! Yeah! I tick attack! Que é assim que ele fazia, ele só fazia isso no computador.
- 16:16SPEAKER_02: Você desbloqueou memórias ouvindo isso aí, ouvinte.
- 16:19SPEAKER_02: Então esses são os meus amucas.
- 16:20SPEAKER_02: É isso aí.
- 16:21SPEAKER_02: Tá ótimo.
- 16:23SPEAKER_03: Quais são cinco?
- 16:24SPEAKER_03: Uma vez?
- 16:25SPEAKER_03: Uma vez.
- 16:25SPEAKER_05: Uma vez, por favor.
- 16:26SPEAKER_05: Choose your fighter.
- 16:28SPEAKER_03: Eu separei aqui, tipo, pra começar, né?
- 16:30SPEAKER_03: Eu pensei assim, bom, eu vou ser o último a falar, então eu vou escolher 12 já.
- 16:33SPEAKER_03: E pra me garantir.
- 16:34SPEAKER_03: Por via das duas.
- 16:36SPEAKER_03: Nenhum dos 12 foi o vale pelos senhores.
- 16:38SPEAKER_03: Nenhum ninguém falou.
- 16:39SPEAKER_03: Então assim.
- 16:39SPEAKER_03: Primeiramente, o melhor co-op da história dos videogames.
- 16:44SPEAKER_03: X-Men Legends 2, Rise of Apocalypse.
- 16:48SPEAKER_03: Aí você mandou a braba, tá?
- 16:49SPEAKER_02: Porra, tava aqui na minha.
- 16:51SPEAKER_03: Que jogo bom!
- 16:53SPEAKER_02: Que joguinho bom, Marco.
- 16:54SPEAKER_02: Pô, que joguinho bom.
- 16:55SPEAKER_03: Mano, co-op delicioso ali.
- 16:58SPEAKER_03: Um monte de boneco jogável.
- 16:59SPEAKER_03: Eu ia com o Ken Leon.
- 17:01SPEAKER_03: Chuta, vamos lá.
- 17:02SPEAKER_02: Você jogava com Jin Grey!
- 17:04SPEAKER_03: Acertou, obviamente.
- 17:05SPEAKER_03: Ela é esse Nese, né?
- 17:08SPEAKER_03: Mecânica perfeita.
- 17:09SPEAKER_03: Mas cara, é só os bonecos legais de jogar, história massa.
- 17:14SPEAKER_03: Puta, assim, ó, pra fã de X-Men, bicho, que jogo bom, cara.
- 17:18SPEAKER_01: Aquele bichinho Diablo de movimentação, né?
- 17:20SPEAKER_03: Muito, muito, isométrico ali.
- 17:23SPEAKER_03: E eu nunca fui muito fã de jogo de luta, então, pra mim eu não tinha ainda jogo bom de quadrinhos, muitos na vida, sabe?
- 17:30SPEAKER_03: Tinha uns de PS1 lá, tinha Homem-Aranha no PS1 que era bom e tal.
- 17:33SPEAKER_03: Mas X-Men, que eu amava pra caralho, não tinha ainda.
- 17:36SPEAKER_03: Então, veio, veio aí pra caralho com esse jogo, né?
- 17:40SPEAKER_03: Excelente.
- 17:41SPEAKER_03: Ainda em quadrinhos, senhores.
- 17:44SPEAKER_03: Vou no mais acho que óbvio de hoje, mas tem que falar aqui.
- 17:47SPEAKER_03: Batman, Arcanizylon.
- 17:50SPEAKER_03: Brabo!
- 17:51SPEAKER_02: Brabo, brabo.
- 17:52SPEAKER_03: Tenho que falar porque o Batman é um personagem maravilhoso, icônico dos quadrinhos, famosíssimo, com razão, porque é um baita personagem, com ótimos vilões, ótimas histórias, enfim.
- 18:04SPEAKER_03: E que até esse jogo aqui sair, ele era visto de modo errado em videogames.
- 18:11SPEAKER_03: Era só o Batman porradeiro.
- 18:12SPEAKER_03: Aqui é o Batman investigador.
- 18:15SPEAKER_03: E é por isso que eu trouxe esse aqui, o Arkhanasylon.
- 18:18SPEAKER_03: Tem um jogo de Batman bom aí também, uns bitemups legais, tudo isso, mas pra mim, Arcanasylon é o ápice do Batman, e o Batman é o ápice dos quadrinhos.
- 18:30SPEAKER_03: Então, show, tem que falar aqui.
- 18:32SPEAKER_03: Maravilhoso.
- 18:33SPEAKER_03: Eu não concordo, eu concordo, eu concordo.
- 18:35SPEAKER_03: Penúltimo, senhores, eu sou um grande cagão pra jogo de terror.
- 18:40SPEAKER_03: Mas eu tento jogar alguns às vezes.
- 18:43SPEAKER_03: Quando é uma coisa que eu curto uma franquia que eu gosto.
- 18:45SPEAKER_03: E lá vamos demais.
- 18:46SPEAKER_03: Então quando lançou Alien Isolation, eu tive que dar uma chance, porque eu gosto de Alien, a franquia sci-fi foda.
- 18:55SPEAKER_03: Ah, mas é terror, Samuka.
- 18:56SPEAKER_03: Tá, mas é Alien, né?
- 18:57SPEAKER_03: Alien é muito bom.
- 18:59SPEAKER_03: Alien é muito bom.
- 19:00SPEAKER_03: Aí eu fui jogar, me caguei horrores.
- 19:02SPEAKER_03: Com certeza.
- 19:03SPEAKER_03: Não acabei o jogo nem me fudendo, porque eu tenho o cu.
- 19:07SPEAKER_03: Mas, irmão, se algum jogo neste planeta conseguiu pegar um filme e transformar em um bom videogame, City 1, Samuka, Alien Isolation.
- 19:18SPEAKER_02: Capturou bem a essência do filme, né, mano?
- 19:20SPEAKER_03: Capturou bem pra caralho, bicho.
- 19:21SPEAKER_03: Capturou muito, muito bem.
- 19:23SPEAKER_03: E falando em pegar a essência, o meu trunfo final, e pra mim o jogo que mais pegou a essência da sua obra original, de modo perfeito e incrível.
- 19:36SPEAKER_03: E quando tu vê, parece um jogo que deve ser bobo, mas porra nenhuma, porque é muito bom em mecânica também.
- 19:42SPEAKER_03: South Park The Stick of Truth.
- 19:44SPEAKER_02: Cara, que jogo bom, velho.
- 19:46SPEAKER_02: Porra, tava na minha lista aqui como um substituto se alguém roubasse.
- 19:49SPEAKER_02: Tava aqui.
- 19:49SPEAKER_02: Maravilhoso.
- 19:50SPEAKER_03: Cara, assim, ó, South Park is um desenho absolutamente imbecil.
- 19:55SPEAKER_03: Absolutamente Foda-se in todos os níveis.
- 19:59SPEAKER_03: Sabe?
- 20:00SPEAKER_03: Ele não tá ligando pra nada do que ninguém fala que tá errado ou certo na sociedade, ele fala o que ele quiser e foda-se.
- 20:08SPEAKER_03: Tem umas piadas super malucas.
- 20:11SPEAKER_03: Quando for pro Fallout Joguinho aqui em seguida, no bloco seguinte de Duelos aí, eu não vou argumentar, tipo, ah, as mecânicas são boas.
- 20:19SPEAKER_03: Ah, porque os gráficos.
- 20:21SPEAKER_03: Cara, eu vou falar assim.
- 20:22SPEAKER_03: Irmão, o teu jogo tem Jesus?
- 20:26SPEAKER_03: Olha, o Qui Goldin é assim, ele usa a arte.
- 20:30SPEAKER_03: É verdade, que Goldin parece.
- 20:31SPEAKER_03: O Qui Goldin parece, né?
- 20:32SPEAKER_03: Mas o Qui Goldin usa uma Uzi?
- 20:36SPEAKER_03: Usa uma 47?
- 20:37SPEAKER_03: Não usa.
- 20:38SPEAKER_03: Não usa, não usa.
- 20:39SPEAKER_03: Então, assim, vou citar aqui algumas coisas que eu traria se precisasse trazer aqui.
- 20:44SPEAKER_03: Menções honrosas, tá?
- 20:45SPEAKER_03: Por favor.
- 20:46SPEAKER_03: E vamos lá, bem honrosas, porque são muito bons.
- 20:48SPEAKER_02: Ok.
- 20:49SPEAKER_03: GoldenEye Double07 do 64.
- 20:52SPEAKER_03: Brabo, brabo, brabo.
- 20:54SPEAKER_03: Brabíssimo, brabíssimo.
- 20:56SPEAKER_03: Tem muito jogo legal de James Bond.
- 20:59SPEAKER_03: Eu curto muito aquele Bloodstone do PS3.
- 21:02SPEAKER_03: Eu acho um jogo muito bom também.
- 21:03SPEAKER_03: Maravilhoso, maravilhoso.
- 21:05SPEAKER_03: Menos faladinho um pouco aí, menos conhecido, mas eu gosto bastante.
- 21:08SPEAKER_03: Em Senhor dos Anéis, eu acho que existem aí dois joguinhos que estão no topo da franquia nos games.
- 21:16SPEAKER_03: Que é aquele.
- 21:17SPEAKER_03: Retorno do Rei do PS2.
- 21:19SPEAKER_03: Brabo.
- 21:20SPEAKER_03: Brabíssimo também.
- 21:21SPEAKER_03: Bom demais.
- 21:22SPEAKER_03: E pra mim, o melhor que tem que eu mais gosto, que é Shadow of Mordor.
- 21:26SPEAKER_03: Excelente também.
- 21:27SPEAKER_03: Eu acho um jogo bom pra caralho.
- 21:28SPEAKER_03: As mecânicas de games são muito boas.
- 21:30SPEAKER_03: O jogo vai explorar é muito da hora.
- 21:32SPEAKER_03: Incrível mesmo.
- 21:33SPEAKER_03: O jogo focado na região de Mordor e não na Terra-média inteira é uma ideia muito boa.
- 21:39SPEAKER_03: Porque é uma coisa que não rolava antes de nenhuma mídia, tu não tem muita coisa que rola em Mordor.
- 21:44SPEAKER_03: Tu tem muita coisa que rola na Terra-média.
- 21:46SPEAKER_03: Tanto games quanto tabuleira e RPG, mas em Mordor em si é uma ideia muito foda, então é um ambiente bom pra jogo.
- 21:52SPEAKER_03: Gosto muito.
- 21:54SPEAKER_03: Gosto muito também do joguinho de Mad Max.
- 21:58SPEAKER_03: Esse é o jogo de.
- 22:00SPEAKER_03: O mundo aberto da Game Max é.
- 22:01SPEAKER_03: Cara, é um jogo muito bom e que, de novo, nesse rolê de pegar a essência da mídia original, ele é perfeito.
- 22:08SPEAKER_03: Perfeito.
- 22:09SPEAKER_03: A pena que ele é um pouco enroladão demais, ele tem muita coisa, encheu muita linguiça esse joguinho aí.
- 22:16SPEAKER_03: Se ele fosse, sei lá, dois terços do que ele é em tamanho, seria melhor, eu acho.
- 22:21SPEAKER_03: Sabe?
- 22:21SPEAKER_03: Porque chega a moto e fica assim, ó, porra, de novo, esse mesmo modelo de missão aqui, pra ela décima quinta vez, acho que já chega, né?
- 22:28SPEAKER_03: Mas continua fazendo, vai de novo.
- 22:30SPEAKER_03: Mas, assim, ó, é muito bom, é um jogo muito, muito bom mesmo.
- 22:33SPEAKER_03: Pra quem gosta da franquia, nossa, tá maravilhoso, né?
- 22:37SPEAKER_03: O Caio trouxe Star Wars de Lego, eu acho que.
- 22:39SPEAKER_03: Star Wars é uma franquia muito gigante, com muito jogo bom.
- 22:43SPEAKER_03: E se eu fosse citar aqui só um, seria Judai Survival.
- 22:47SPEAKER_03: Jogaço! Eu acho que.
- 22:50SPEAKER_03: E assim, tem Kotor, pra citar que é muito bom também.
- 22:54SPEAKER_03: Tem.
- 22:54SPEAKER_03: Jedi Academy, muita coisa foda aqui, mas eu acho que o Judai Star é muito bom, porque ele tem uma história original muito boa.
- 23:00SPEAKER_03: Ele é um jogo com mecânicas muito boas, ponto.
- 23:04SPEAKER_03: Ele puxa muito de Metal de Prime, por exemplo, no level design, de Dark Souls, as mecânicas de combate.
- 23:11SPEAKER_03: É um jogo muito bom no que ele faz.
- 23:12SPEAKER_03: Eu quase trouxe o Shadows of the Empire do NCD4, que é um jogaço.
- 23:17SPEAKER_01: Brabo também! Também é um jogaço.
- 23:20SPEAKER_01: Sequência de nave, de luz, de tudo, de tiro.
- 23:25SPEAKER_01: Muito bom.
- 23:26SPEAKER_03: Por quase fim aqui, vou citar o Power Rangers Battle for the Grid.
- 23:35SPEAKER_02: O jogo de luta.
- 23:36SPEAKER_02: Mais recente deles, né?
- 23:37SPEAKER_03: Surpreendentemente muito bom.
- 23:39SPEAKER_02: Da galera.
- 23:40SPEAKER_02: O jogo de luta que é Ivo.
- 23:41SPEAKER_02: E o Rollback Net Code.
- 23:43SPEAKER_03: Toma caralho, é verdade mesmo?
- 23:44SPEAKER_03: É, ué.
- 23:46SPEAKER_03: Eles que inventaram o rollback Net Code, os irmãos.
- 23:48SPEAKER_03: Eu não sei o jogo de luta de Power Ranger, tu vê, tipo, deve ser ruim, deve ser caibosta aí, né?
- 23:52SPEAKER_03: Irmão, é um jogo muito bom.
- 23:53SPEAKER_02: Entregaram na mão de quem entende do babado.
- 23:55SPEAKER_02: É isso.
- 23:55SPEAKER_03: Lógico, lógico, né?
- 23:57SPEAKER_03: Vou citar aqui: Teenage Mutant, Ninja Turtles, Shredder's Revenge, um dos melhores bitamaps da história aí.
- 24:04SPEAKER_03: Muito bom mesmo.
- 24:05SPEAKER_03: Um jogaço muito, muito bom, muito bom.
- 24:07SPEAKER_03: E por fim, o que eu quase coloquei como o meu underground aqui da parada, quase botei.
- 24:16SPEAKER_03: Mas faltou espaço porque meus quatro eram meus quatro, não tinha como.
- 24:20SPEAKER_03: Eu sou um grande conhecer de jogo de corrida de kart, de carrinho, né?
- 24:24SPEAKER_03: Cresting Racing, né?
- 24:26SPEAKER_03: Essa porra toda aí.
- 24:28SPEAKER_03: E tem muito jogo desse tipo aí, muito bom no PS1, naquela época lá, licenciado de muita coisa.
- 24:32SPEAKER_03: Tem o Toy Story Racing, que é muito bom, por exemplo.
- 24:34SPEAKER_03: Lego Racing também é muito bom.
- 24:36SPEAKER_03: Mas o que eu mais gostava, e de novo é um joguinho que tu fala assim, ó, não pode ser que é bom essa porra aí, e é muito bom - é Muppet Race Mania.
- 24:47SPEAKER_03: Um joguinho do PS1.
- 24:50SPEAKER_03: Muppet do PS1 de corrida é um joguinho que tu não dá nada, mas ele é bom pra caralho.
- 24:56SPEAKER_03: Você é ouvinte aí que é fã de Crashing Racing, fã de Sonic Racing, tem que ser mesmo porque é muito bom?
- 25:02SPEAKER_03: Mario Kart.
- 25:03SPEAKER_01: Eu não conhecia.
- 25:04SPEAKER_01: Definitivamente eu tenho certeza agora que tem joguinho de kart de tudo.
- 25:07SPEAKER_01: Tem, cara, tem, porque tem de Muppet, né?
- 25:09SPEAKER_03: Muppet é novidade também.
- 25:10SPEAKER_03: E o jogo é muito bom, cara.
- 25:12SPEAKER_03: Ele tem design de pistas muito bom, mecânicas boas, modo de batalha, ele é um jogo bem expansivo em single play.
- 25:19SPEAKER_03: Cara, é um jogaço.
- 25:20SPEAKER_03: Eu joguei isso aí até o CD fazer furo de novo ali, onde não tinha furo antes.
- 25:25SPEAKER_03: Então, jogão, jogamos, muita coisa foda aí pra falar também.
- 25:28SPEAKER_03: Aladdin, Rei Leão, Super Nintendo.
- 25:31SPEAKER_03: Puta, cara, enfim.
- 25:34SPEAKER_03: Miranha do PS1 também lá, o Miranha 2 também lá.
- 25:37SPEAKER_03: Esqueciam a minha dimensão rosa, o Miranha do PS2.
- 25:39SPEAKER_03: Então fala aí, fala aí, porque é muito jogo bom pra falar aqui, tá louco.
- 25:42SPEAKER_01: Não, é, eu tinha botado o Momanha também, tinha botado o Aladin de Mega Drive também, que é um Aladdin muito elogiado.
- 25:47SPEAKER_01: São jogos.
- 25:49SPEAKER_01: Eu deixei de.
- 25:50SPEAKER_01: Em seguida que eu queria trazer os mais undergroundzinhos, menos pensados, né?
- 25:54SPEAKER_01: Tá, certo.
- 25:55SPEAKER_02: Eu vou trazer aqui algumas, Samurka.
- 25:57SPEAKER_02: Primeiro, por favor.
- 25:58SPEAKER_02: Baldur's Gate Dark Alliance.
- 26:00SPEAKER_02: Antes de Baldur's Gate 3, antes de Baldur's Gate.
- 26:03SPEAKER_02: Antes não, foi depois do Baldur Gates 2.
- 26:05SPEAKER_02: Baldur's Gate, Dark Alliance.
- 26:07SPEAKER_02: Eu tive que parar de fazer aqui uma janela aqui.
- 26:10SPEAKER_02: Mas é isso.
- 26:11SPEAKER_02: É, olha, Dark Alliance no Playstation 2 é um jogo Diablo like, mas já usando na época o revolucionário D ⁇ D 3.5, Samuel Real.
- 26:21SPEAKER_02: Você tava começando de chegar ali o sistema que até hoje o pessoal publica coisa pra ele, né?
- 26:27SPEAKER_02: Então fizeram um joguinho também aí.
- 26:29SPEAKER_02: Cara, tem um do Mega Drive, um joguinho do Mega Drive, do Tiny Toons, que é o Tiny Toon Acme All Stars.
- 26:37SPEAKER_03: Porra, pode crer, pode crer, é bom.
- 26:39SPEAKER_02: Cara, é um jogo de esporte, né?
- 26:42SPEAKER_02: Mas aí tem vários esportes diferentes e você joga com todo mundo do elenco de Tiny Toons.
- 26:48SPEAKER_02: Você pode montar o seu time e eles têm ataque especial.
- 26:51SPEAKER_02: Eles têm.
- 26:51SPEAKER_02: Nossa, cara, é fabuloso, é fabuloso.
- 26:53SPEAKER_02: Eu adoro.
- 26:54SPEAKER_02: Sempre que eu tô assim, pô, tô numa fila que eu não tô, não sei o que, tô cagando.
- 26:58SPEAKER_02: Eu abro ali, jogo um pouquinho e, ó, tranquilo, uma partidinha e foi.
- 27:02SPEAKER_02: Tá leve.
- 27:03SPEAKER_02: Maravilhoso, sensacional.
- 27:05SPEAKER_02: Quero citar também, Samuca, sem meme, tá?
- 27:07SPEAKER_02: Sheena, princesa guerreira do Playstation 1.
- 27:10SPEAKER_02: Ok.
- 27:11SPEAKER_02: Porque tá aí, o problema é teu irmão, fica à vontade.
- 27:13SPEAKER_02: É, assim, vamos.
- 27:14SPEAKER_02: Cara, o jogo tem a mecânica de você controlar o chakran dela.
- 27:18SPEAKER_02: Já é 10-10 só por causa disso.
- 27:20SPEAKER_02: Tá?
- 27:21SPEAKER_02: E com ela gritando como ela gritava mesmo na série.
- 27:24SPEAKER_02: Não, vou fazer, vou colocar aqui porque eu sou editor dessa porra agora.
- 27:26SPEAKER_02: Por favor.
- 27:29SPEAKER_02: Ah, eu acho que é isso, cara.
- 27:30SPEAKER_02: Eu acho que não tem assim.
- 27:32SPEAKER_02: Ah, vários jogos de DD no geral.
- 27:34SPEAKER_02: Falei só do Baldur's Gate, né?
- 27:35SPEAKER_02: Mas tem o Eye of the Beholder, Temple of Elemental Evil, Ice Wind Dale, Never Winter Nights.
- 27:42SPEAKER_02: Ih, vai pra mim.
- 27:43SPEAKER_02: É muito bom, cara.
- 27:44SPEAKER_02: Que jogo bom.
- 27:45SPEAKER_02: Muito joguinho de DD bacana.
- 27:47SPEAKER_02: Ah, esse eu quero citar porque esse é um joguinho especial.
- 27:49SPEAKER_02: Essa é pra galera que jogou Magic, dois pontos, The Gathering, dois pontos, Chandalá, no BC.
- 27:57SPEAKER_02: Nossa senhora.
- 27:58SPEAKER_02: Que era um jogo de aventura, né?
- 28:01SPEAKER_02: Mapa aberto, meio sandbox assim de Magic.
- 28:04SPEAKER_02: Só que muito doido, né?
- 28:07SPEAKER_02: Você enfrentava os caras, esse deck tinha três cartas no começo.
- 28:09SPEAKER_02: Aí você tinha que enfrentar pra ganhar mais cartas dos mapas.
- 28:12SPEAKER_02: Era muito maravilhoso, é isso.
- 28:13SPEAKER_02: É isso, então, versões horrosas.
- 28:15SPEAKER_02: Vamos falar aqui os contendores, os doze contedores.
- 28:18SPEAKER_02: O senhor Caio escolheu Lego Star Wars The Videogame, Alien vs Predator Arcade, DuckTales do Nintendinho e Scent Saiya Paradise do Game Boy.
- 28:31SPEAKER_02: Hummm, eu escolhi Biker Mice from Mars do Super Nintendo, Warhammer 40K Dawn of War, Hércules da Disney do Playstation 1 e Marvel vs Capcom 2, Samuel R.
- 28:44SPEAKER_02: Auras traz X-Men Legend 2, Rise of Apocalypse, Alien Isolation, Batman Arkana Island e South Park the Stick of Troops, a vara da verdade.
- 29:26SPEAKER_02: Vamos lá então, primeiro round de lutas.
- 29:31SPEAKER_02: O senhor Caio, por favor, você começa o desafio, pegue um seu, pegue um do outro e vamos nessa.
- 29:37SPEAKER_01: Eu vou começar dizendo que eu vou perder todas, né?
- 29:39SPEAKER_01: Porque eu escolhi muito mal, meus jogos.
- 29:42SPEAKER_01: Vocês escolham vários medalhões.
- 29:45SPEAKER_02: É minha, fique tranquilo, fique tranquilo.
- 29:47SPEAKER_01: Eu ganhei, fechou.
- 29:48SPEAKER_02: É isso.
- 29:49SPEAKER_03: Acabou o programa, ganhei.
- 29:50SPEAKER_03: É nóis.
- 29:51SPEAKER_01: É, você escolheu muito bem, você tá forte, você tá forte.
- 29:55SPEAKER_01: Eu venho pra ganhar, é isso.
- 29:57SPEAKER_01: Bom, eu vou começar desafiando.
- 30:00SPEAKER_01: Vamos batalha de Disney?
- 30:01SPEAKER_01: Vamos?
- 30:01SPEAKER_01: Vamos de Disney?
- 30:03SPEAKER_01: Vamos DuckTales vs Disney Hércules?
- 30:06SPEAKER_01: É um bom duelo, hein?
- 30:07SPEAKER_03: É um bom duelo.
- 30:08SPEAKER_03: Eita, aí é foda, hein?
- 30:09SPEAKER_01: Dentro de casa, hein?
- 30:10SPEAKER_01: Dentro de casa.
- 30:11SPEAKER_01: Vamos lá.
- 30:14SPEAKER_01: Lembrando que Hércules também tinha série no Disney Club também.
- 30:18SPEAKER_02: Tinha o jovem Hércules, que tem a melhor versão da Afrodite de todos os tempos, que é a Patricinha de Beverly Hills, cara.
- 30:24SPEAKER_02: Da es bada aí.
- 30:24SPEAKER_02: Sim, sim.
- 30:25SPEAKER_02: Afrodite, Afrodite, Afrodite.
- 30:27SPEAKER_02: Adeusa dama.
- 30:29SPEAKER_02: Seus argumentos aí pra defender o senhor DuckTales, vamos lá.
- 30:32SPEAKER_03: Só um parênteses, o Leon, que agora é edito do programa aqui do Top 12, agora eu posso finalmente, não é finalmente, pedir pro Leon coisa pra edição.
- 30:40SPEAKER_03: É verdade! É verdade, Samuel.
- 30:42SPEAKER_03: Eu posso fazer isso aí.
- 30:43SPEAKER_03: Cinco anos de galinha eu posso finalmente pedir isso.
- 30:46SPEAKER_03: Leon.
- 30:48SPEAKER_03: Toda vez que alguém falar DuckTales, tu vai botar um.
- 30:52SPEAKER_03: Nossa, não.
- 30:53SPEAKER_02: Ainda bem que eu tô botado nisso, ainda bem que você pediu.
- 30:55SPEAKER_02: Todas as vezes.
- 30:57SPEAKER_02: Estou pronto, estou pronto, estou pronto.
- 30:59SPEAKER_02: Vamos lá então.
- 31:00SPEAKER_01: Vamos lá.
- 31:01SPEAKER_01: Eu acho o DuckTales.
- 31:02SPEAKER_01: O DuckTales é uma figura muito legal porque DuckTales é competitivo, né?
- 31:06SPEAKER_01: Então, Ducky, o Tabu que tu gosta aí, coloca a série que tu gosta de DuckTales.
- 31:11SPEAKER_01: Duck Tales.
- 31:13SPEAKER_01: Inclusive, quando eu fico muito feliz, eu fico muito repetitivo.
- 31:16SPEAKER_01: Então o DuckTales, DuckTales, DuckTales.
- 31:22SPEAKER_07: Para com essa porra aí, meu irmão!
- 31:24SPEAKER_01: Falando de relevância dos jogos, o DuckTales foi o.
- 31:30SPEAKER_01: Eu não tenho como cravar isso aqui agora porque eu não fiz essa pesquisa com aprofundamento, mas eu acho que foi o pontapé inicial da parceria Capital e Disney ali no Nintendinho.
- 31:41SPEAKER_01: E que se estendeu depois para o Super Nintendo também.
- 31:44SPEAKER_01: E a gente sabe que foi uma parceria muito longeva.
- 31:47SPEAKER_01: Na última participação que eu tive aqui, num top 12, eu falei do Goof Troop, que também fez parte dessa parceria Capital e Disney.
- 31:55SPEAKER_01: Pegando esses desenhos animados desse Disney Afterno, que era aquele bloquinho que rolava, se eu não me engano, né?
- 32:01SPEAKER_01: NBC ou ABC, uma coisa assim, que depois foi exportado pra um mundo como o Disney Club, passou na Globo nos sábados de manhã, e depois virou o Disney Club, ou o Disney Cruz lá na SBT e que trazia Marsou Pilame, DuckTales, todos os desenhos muito legais.
- 32:19SPEAKER_01: E eu acho que ele é um pontapé inicial de uma parceria de sucesso de vários jogos.
- 32:24SPEAKER_01: Por ser o pontapé inicial dessa parceria incrível, visto que o Hércules do Playstation parece ser meio filho único.
- 32:33SPEAKER_01: Já quando você vê o jogo do Tarzan, por exemplo, já é uma outra pegada, já não é.
- 32:38SPEAKER_01: Você não vê uma linha contínua de relevância.
- 32:41SPEAKER_01: E também tem o fato de que a jogabilidade incrível da Duck Tails era aquela de você pular usando a bengala e pra matar inimigos você tinha que usar essa bengalinha pra pular e também te dava um impulso de pulo pra pular mais outro.
- 32:54SPEAKER_01: Foi a jogabilidade utilizada naquela.
- 32:57SPEAKER_01: Qual naquele indie mesmo do que o cara usa pá pra cavar o chão, me deu um branco agora no meu.
- 33:02SPEAKER_01: Shovel Knight! Shovel Knight, exactly.
- 33:12SPEAKER_01: Um, pop, eu não vi a mesma coisa com o Hércules de PlayStation, que apesar de ser muito bonitinho, é um Pixel Art no cenário 3D, me parece só mais um plataforma 2,5D, como qualquer outro que tinha Clonoa e outros ali no Playstation, né?
- 33:29SPEAKER_01: O Tomba e a Fins.
- 33:31SPEAKER_01: Então essa é a minha defesa para o DuckTales.
- 33:33SPEAKER_01: Caio veio com arma na mão, cara.
- 33:37SPEAKER_03: Não vou ficar de boa aqui, escute de boa, não.
- 33:40SPEAKER_03: Ele veio pra atacar.
- 33:41SPEAKER_03: Ele veio, veio.
- 33:43SPEAKER_01: E viva DuckTales, Duckyus, DuckTales e Ducky.
- 33:52SPEAKER_03: Eu não estou suportando mais.
- 33:55SPEAKER_03: É isso.
- 33:56SPEAKER_03: Só pra.
- 33:57SPEAKER_03: Eu tô aqui no fact-checking aqui nos bastões enquanto isso.
- 34:01SPEAKER_03: E realmente ele abriu essa parceria com a Capcom, sim.
- 34:03SPEAKER_03: Ele foi o primeiro jogo do cara.
- 34:04SPEAKER_01: Pois é, eu tinha quase certeza disso.
- 34:09SPEAKER_03: E vão lembrar aqui, né?
- 34:10SPEAKER_03: Com o senhor Inafuni na direção também do jogo, inclusive.
- 34:13SPEAKER_03: Importante.
- 34:14SPEAKER_03: Não é Capcom só no nome, não, ali, uma equipe B, não sei o que, não, irmão.
- 34:19SPEAKER_03: É a Capcom mesmo que tá ali fazendo o jogo.
- 34:21SPEAKER_03: Não é pouca bosta, não.
- 34:22SPEAKER_02: É, eu acho que assim, a defesa do Hércules aqui vai ficar um pouco complicada, uma vez que os argumentos do senhor Caio foram, assim, extremamente matadores, pra não dizer outra coisa.
- 34:34SPEAKER_02: Mas o Rio de Janeiro.
- 34:35SPEAKER_03: Mas pra qual o jogo que ele defendeu, Leon?
- 34:36SPEAKER_03: Que jogo que ele defendeu ali?
- 34:37SPEAKER_02: Tugtails.
- 34:39SPEAKER_02: Cara, mas eu quero falar um pouquinho do Hércules da Disney.
- 34:43SPEAKER_02: Que eu acho que ele conseguiu fazer um negócio que poucas vezes jogos licenciados conseguiram fazer, que é fazer você se sentir realmente dentro daquele mundo licença IP, né?
- 34:55SPEAKER_02: O jogo do Hércules, ele é sim, uma plataforma mais ou menos 3D, né?
- 35:00SPEAKER_02: Porque ele é side-scrolling, mas ele tinha o lance das lanes, né?
- 35:03SPEAKER_02: Que você podia trocar de profundidade.
- 35:06SPEAKER_02: E, enfim, ele parece uma plataforma extremamente comum, com a exceção do fato de que você vai utilizar a super força do Hércules, que é o motivo pelo qual ele é conhecido, tanto na mitologia quanto na ficção ali do desenho, né?
- 35:27SPEAKER_02: E o jogo possuía todo esse lance do Hércules poder quebrar o estágio, os estágios onde ele tava indo.
- 35:36SPEAKER_02: Seguindo ali a direção de arte, como se fosse do filme mesmo.
- 35:40SPEAKER_02: E aí tem umas coisinhas bobas, tipo, checkpoint é o Hermes.
- 35:42SPEAKER_02: Você pega as bebidinhas que mostra no filme do Hércules, né?
- 35:45SPEAKER_02: Ele tem tipo um Gatorade dele que você pega.
- 35:48SPEAKER_02: Mas o lance de você quebrar as fases usando a força do Hércules, isso era muito foda.
- 35:54SPEAKER_02: Muito foda.
- 35:55SPEAKER_02: Além disso, o Hércules tinha poderes especiais com a sua espada.
- 35:59SPEAKER_02: Ele atirava repangaleios com a espada, atirava bolas de fogo com a espada, ele atirava ondas de som com a espada, e tinha fases que você jogava com o Pégaso.
- 36:11SPEAKER_02: Bicho.
- 36:12SPEAKER_02: Assim.
- 36:13SPEAKER_02: Pode crer, é verdade.
- 36:14SPEAKER_01: Pô, eu, como um bom fã de Cavaleiro Zodíaco, tenho que te dar um ponto por isso.
- 36:18SPEAKER_02: Cara, e ele é muito legal, eu vou lembrando, eu vou falando e vou lembrando das coisas aqui.
- 36:24SPEAKER_02: Cara, ele tinha um puzzle dele, que era você pegar umas pedras que eram quase esféricas e tu tinha que jogar na Parallax do jogo, sabe?
- 36:34SPEAKER_02: Você jogava no plano de fundo do jogo pra quebrar e liberar um negócio pra você.
- 36:38SPEAKER_02: Colecta tão clássico também, porque você tinha que coletar todas as letras Hércules ali também.
- 36:44SPEAKER_02: Esse jogo é um jogo maravilhoso, tu gasta, tu passa, tu investe horas.
- 36:50SPEAKER_02: Porque é um jogo difícil, devo acrescentar, tá?
- 36:53SPEAKER_02: Ele é daquela leva de Playstation que.
- 36:56SPEAKER_02: Foda-se memory card, entendeu?
- 36:58SPEAKER_02: Você pode ser.
- 36:59SPEAKER_02: Uma beleza, hein?
- 37:00SPEAKER_02: É, mas ele era meio assim, ah, então, show de bola.
- 37:03SPEAKER_02: Ele ainda tinha um ar de jogo, velho, né?
- 37:07SPEAKER_02: Mas é fabuloso, eu gosto muito do Hércules.
- 37:10SPEAKER_02: E assim, momentos do filme passados pra você ali, você enfrentar os titãs, uma parada que no filme é bem mais um momento final, né?
- 37:20SPEAKER_02: Mas dentro do jogo são bosses de fato que você enfrenta cada um dos titãs.
- 37:25SPEAKER_02: Puta, muito maravilhoso, muito sensacional.
- 37:28SPEAKER_02: Eu amo Hércules de coração.
- 37:31SPEAKER_02: Samuel Haras, considerações sobre os conteores aí, por favor.
- 37:35SPEAKER_03: Cristo Jesus, essa é difícil aqui, porque, puta que pariu.
- 37:38SPEAKER_03: Eu sou um grande fã da Disney desde sempre.
- 37:42SPEAKER_03: Não foi à toa que Kingdom Hearts saiu e eu me viciei.
- 37:45SPEAKER_03: Pois é.
- 37:46SPEAKER_03: Não começou ali.
- 37:47SPEAKER_02: Inclusive, eu esperava Kingdom Hearts nesse episódio, hein?
- 37:49SPEAKER_03: É, eu vou fazer esse parênteses aqui, porque eu também esperava.
- 37:52SPEAKER_03: Mas ele conta.
- 37:54SPEAKER_03: Eu achei que não conta, porque ele não é baseado em nada.
- 37:57SPEAKER_03: Ele usa personagens pra.
- 38:01SPEAKER_03: pra, tipo, complementar.
- 38:03SPEAKER_03: Tem razão.
- 38:03SPEAKER_02: Mas ele conta a própria história dele ali, Julio.
- 38:05SPEAKER_03: Isso, mas ele é uma história original.
- 38:07SPEAKER_03: Então eu não trouxe aqui.
- 38:08SPEAKER_03: Eu achei que não ia valer.
- 38:10SPEAKER_03: Eu preferi não trazer aqui pra não roubar demais.
- 38:14SPEAKER_03: Dito isso, assim, todo mundo que tem bom coração neste planeta, né?
- 38:19SPEAKER_03: Via DuckTales.
- 38:22SPEAKER_03: Esse mesmo.
- 38:23SPEAKER_03: É isso aí.
- 38:23SPEAKER_01: Ele tá fazendo o barulhinho pra não ter que botar o áudio lá, pra ficar mais fácil desse jogo.
- 38:27SPEAKER_01: Ele vai botar também.
- 38:28SPEAKER_01: Não, esse vai botar.
- 38:29SPEAKER_02: É porque senão a gente vai tomar strike da Disney.
- 38:31SPEAKER_02: A gente tem que ficar espelho pra ir no belo.
- 38:34SPEAKER_03: Vai, tranquilo, que isso?
- 38:35SPEAKER_03: Pegar o pilo, tranquilo.
- 38:37SPEAKER_03: Então, assim, DuckTales é um desenho muito foda e o jogo é muito legal.
- 38:41SPEAKER_03: O jogo do Nintendinho, ainda mais por Nintendinho, assim.
- 38:44SPEAKER_03: É um jogo que tu olha screenshot hoje e não parece o Nintendinho, parece no mínimo Super Nintendo.
- 38:53SPEAKER_02: É daqueles jogos que envelheceram como o melhor vinho do mundo, cara.
- 38:56SPEAKER_02: É bizarro.
- 38:57SPEAKER_03: Muito bem.
- 38:57SPEAKER_03: Na Coletânia que teve agora recente, mas tipo, mais recente do que o Nintendinho, né?
- 39:03SPEAKER_03: Que teve um remaster make dele, do Rei Leão e da Ladinha, acho que foi, não?
- 39:08SPEAKER_03: Foi?
- 39:08SPEAKER_03: Esses três aí, né?
- 39:09SPEAKER_01: E tem o DuckTales Remastered também, lembra?
- 39:11SPEAKER_01: Teve um de fato um remake desse jogo.
- 39:14SPEAKER_01: Que eu gosto muito.
- 39:15SPEAKER_03: Então, também teve, é, também teve.
- 39:16SPEAKER_03: E, tipo, ele mantém muito o original de mecânicas, de level design.
- 39:21SPEAKER_03: Então era bom isso lá já.
- 39:22SPEAKER_03: Era muito bom.
- 39:23SPEAKER_03: Dava de ver que a equipe da Capcom, realmente o time A da Capcom fez o joguinho aqui.
- 39:28SPEAKER_03: O time que fazia Mega Man fez Duck Tales.
- 39:30SPEAKER_03: Então, level design bom em 2D.
- 39:32SPEAKER_03: Existe uma razão pra isso, né?
- 39:35SPEAKER_03: E lado oposto, Hércules, que é um filme e um desenho da TV também maravilhosos.
- 39:43SPEAKER_03: E como o Leon trouxe de argumento, não vou aqui dar argumento aqui a mais, porque não vale a pena, que eu não tô aqui fora só vendo a luta, mas tipo, o Leon falou isso, né?
- 39:51SPEAKER_03: Ah, é um jogo que traz muito bem o que era o desenho, o que era o filme, e eu concordo muito com isso, assim.
- 39:57SPEAKER_03: O jogo visualmente falando, as músicas, as vozes de personagem, tudo isso que veio do filme, que veio da TV e tal, eram muito legais.
- 40:08SPEAKER_03: E.
- 40:09SPEAKER_03: E, cara, o visual dele, desse misto de pixel art com algumas coisas ali poligonais aqui e ali, uma coisa.
- 40:16SPEAKER_03: Cara, é muito bonito.
- 40:18SPEAKER_03: Dito isso, eu vou desempatar aonde?
- 40:23SPEAKER_03: Eu sou muito fã de vilões em geral.
- 40:26SPEAKER_03: Quem ouve o galinha aí tá ligado nisso já, já falei isso na galinha muitas vezes.
- 40:29SPEAKER_03: Sim.
- 40:30SPEAKER_03: Adoro bons vilões.
- 40:32SPEAKER_03: E dois vilões da Disney.
- 40:34SPEAKER_03: Eu tenho três no meu Panteão Supremo.
- 40:38SPEAKER_03: São eles.
- 40:39SPEAKER_03: São eles.
- 40:40SPEAKER_03: Malevola.
- 40:42SPEAKER_03: Isso já desde antes do Kingdom Hearts.
- 40:43SPEAKER_03: Então eu fiquei muito feliz com o Kingdom Hearts nesse rolê.
- 40:46SPEAKER_02: Ela tomou um papel central, né?
- 40:47SPEAKER_02: Ela tomou a frente dos vilões da Disney, com certeza.
- 40:49SPEAKER_03: Então, Malévola, gosto muito.
- 40:51SPEAKER_03: Sr.
- 40:52SPEAKER_03: Frollo, o grande arrombado do Corcun do Nerd Dame, eu fico.
- 40:55SPEAKER_02: Pode crer o Magister, né, velho?
- 40:57SPEAKER_03: O Frollo eu acho um vilão foda.
- 41:00SPEAKER_03: Foda.
- 41:02SPEAKER_03: E o Hades, do Hércules.
- 41:03SPEAKER_02: Ah, cara, o Hades é muito bom, velho.
- 41:05SPEAKER_03: O Hades é muito bom e é o final boss do joguinho do Hércules no PS1.
- 41:09SPEAKER_03: Muito bom.
- 41:10SPEAKER_03: Nunca será Maga Patológica, tá?
- 41:12SPEAKER_03: Por favor.
- 41:12SPEAKER_03: Maga patolina.
- 41:13SPEAKER_03: Caralho, Maga.
- 41:14SPEAKER_02: Explodiu minha cabeça, lembrei.
- 41:15SPEAKER_03: Eu também gosto bastante.
- 41:17SPEAKER_03: Bom pra caralho.
- 41:18SPEAKER_03: Caralho, genial, Magapatológica.
- 41:19SPEAKER_03: Eu não via só, tipo, desenho, filme.
- 41:21SPEAKER_03: Eu tinha muito gibi da Disney na época.
- 41:22SPEAKER_03: Muito Gibida Disney.
- 41:24SPEAKER_03: Eu também.
- 41:25SPEAKER_03: E os gibis do Ducktail, que incluíam ali mãos metralha, magapatológica, tio Patinhas.
- 41:32SPEAKER_03: Desenhados pelo.
- 41:33SPEAKER_01: escritos, na verdade, pelo Carl Barks, vale lembrar, um dos maiores roteiros de quadrinhos da história.
- 41:38SPEAKER_03: Cônico pra caralho, infinito.
- 41:40SPEAKER_03: Que influenciou em Diana Jones, tá?
- 41:41SPEAKER_01: Saibam disso, Carlos.
- 41:42SPEAKER_03: Apenas isso aí, toma aí.
- 41:44SPEAKER_03: Foi de vocês, Jana Jones.
- 41:45SPEAKER_03: Muita coisa muito boa, mas eu sou um grande fã do Hades.
- 41:48SPEAKER_03: Então, se eu for desempatar aqui por alguma coisa, eu vou pelo vilão e pra mim quem é o Hércules.
- 41:55SPEAKER_03: É isso, né?
- 41:57SPEAKER_03: Eu acho que.
- 41:58SPEAKER_01: Pessoal, essa é a hora do hate, tá, o Vichy?
- 42:02SPEAKER_01: Porque sabemos que isso aqui foi uma ramelada, né?
- 42:05SPEAKER_03: Com certeza.
- 42:06SPEAKER_03: Veja bem, eu tô sendo sincero em dar pro Hércules pelo meu gosto aqui a contra-ghost.
- 42:12SPEAKER_03: Eu queria muito que passasse DuckTales pra ficar tendo que botar o U até o fim do programa aqui.
- 42:18SPEAKER_03: Na edição.
- 42:19SPEAKER_03: Mas se o DuckTales caindo agora, o Leon se salva aí de um bom tempo de colocar o U.
- 42:24SPEAKER_03: Exato, exato.
- 42:25SPEAKER_02: Infelizmente.
- 42:25SPEAKER_02: Mas nada impede vocês de incitarem Duck Tales.
- 42:28SPEAKER_02: Todo mundo.
- 42:29SPEAKER_02: Nada impede.
- 42:30SPEAKER_03: Caio, vamos fazer isso aí, deck pra frente?
- 42:32SPEAKER_03: Não, eu tô revoltadíssimo hoje.
- 42:34SPEAKER_03: A gente fala de Duck Tales.
- 42:38SPEAKER_01: Duck Tales, né, gente?
- 42:39SPEAKER_03: Duck Tales, são os caçadores de aventuras.
- 42:45SPEAKER_03: É isso.
- 42:46SPEAKER_02: Passou então, Hércules, para a próxima fase.
- 42:50SPEAKER_02: Meu Deus, passou um jogo meu.
- 42:53SPEAKER_02: Vai chover Canivete hoje, hein?
- 42:55SPEAKER_02: K-O.
- 42:56SPEAKER_02: Salva da Reuras! Traga você, seu contenedor, e o próximo duelo com gentileza.
- 43:01SPEAKER_03: Sou eu, minha vez?
- 43:02SPEAKER_03: Minha tua vez.
- 43:04SPEAKER_03: Nessa lista, senhores, tem duas vezes o Alien.
- 43:10SPEAKER_03: Então é um duelo que vai ter que acontecer.
- 43:12SPEAKER_03: Meio óbvio.
- 43:14SPEAKER_03: Nada a ver um jogo com o outro, mas vamos Alien contra Alien.
- 43:17SPEAKER_03: Então o meu Alien Isolation contra o Alien vs Predator do Sr.
- 43:22SPEAKER_03: Caio.
- 43:27SPEAKER_01: O meu são dois caras, então já ganhamos na porrada.
- 43:30SPEAKER_02: É verdade! É verdade.
- 43:36SPEAKER_03: O Alien de verdade, o Alien de verdade, ele é isolado.
- 43:39SPEAKER_03: Ele é sorrateiro, ele te mata sem tu saber.
- 43:42SPEAKER_02: Achei que ele eram os amigos que a gente fazia pelo caminho.
- 43:46SPEAKER_03: Irmão, alguma coisa que tu não faz nesse joguinho aqui é amigo, bicho.
- 43:50SPEAKER_03: Não, não, não.
- 43:52SPEAKER_03: Amigo tem, Leão, em Duck Tails.
- 43:53SPEAKER_03: Aqui não tem.
- 43:54SPEAKER_03: Infelizmente.
- 43:55SPEAKER_03: Isso aí, pô.
- 43:56SPEAKER_03: Não tem mais, não tem mais também.
- 43:57SPEAKER_03: Duck Tales agora.
- 44:01SPEAKER_03: Já começo aqui com uma admissão.
- 44:03SPEAKER_03: Não joguei o jogo do Caio.
- 44:05SPEAKER_03: Então não vou falar mal desse jogo do Caio.
- 44:08SPEAKER_03: Não joguei.
- 44:09SPEAKER_03: Desconheço, né?
- 44:10SPEAKER_03: Eu dei uma olhadinha aqui no Alien Vesperador aqui do arcade que o Caio trouxe aqui em screenshot, um pouquinho aqui em vídeo e tal.
- 44:17SPEAKER_03: E realmente é muito bonito, parece muito bom, e porra, show de bola.
- 44:22SPEAKER_01: O curioso é que ele é completamente diferente do seu jogo, né?
- 44:24SPEAKER_01: Apesar de ser Alien também.
- 44:26SPEAKER_01: Muito diferente, muito diferente.
- 44:28SPEAKER_01: E aí que eu vou chegar.
- 44:29SPEAKER_03: É aí que eu vou chegar.
- 44:31SPEAKER_03: Quando a gente pensa na franquia Alien, porque hoje vamos pensar aqui que é o tema, hoje é o jogo licenciado.
- 44:36SPEAKER_03: Então é a moral é pegar aquela licença, aquela IP e trazer pros games.
- 44:42SPEAKER_03: Quando a gente pensa em Alien, a gente pensa em terror.
- 44:46SPEAKER_03: O filme que envolve o Alien Predador é um filme médio.
- 44:51SPEAKER_01: Não é você que é ruim.
- 44:54SPEAKER_01: Mas é médio.
- 44:55SPEAKER_01: Esse jogo veio antes do filme Alien Ospredador.
- 44:57SPEAKER_01: Ele é baseado nas franquias Alien e Predador.
- 45:00SPEAKER_01: Ah, é antes do filme?
- 45:04SPEAKER_01: Que loucura! É, cara, o jogo, esse jogo ele meio que previu o que ia rolar.
- 45:08SPEAKER_01: Onde ficaram com isso na cabeça?
- 45:09SPEAKER_01: Vamos um dia fazer esse filme e fizeram.
- 45:10SPEAKER_03: Pode ser, imagina que história longe, que tipo, de repente, os caras jogaram e entendia.
- 45:14SPEAKER_03: Vamos fazer o filme isso aqui.
- 45:15SPEAKER_01: Na verdade, o projeto Alien Verspredador como filme é um projeto antigo que ficava trocando de diretor sempre.
- 45:19SPEAKER_01: Então, provavelmente, eu chuto, não fui a fundo, que era pra ter saído casado.
- 45:24SPEAKER_01: Só que aí não rolou o filme, o jogo saiu mesmo assim, e anos depois o filme finalmente veio à luz do dia.
- 45:30SPEAKER_01: Essa é a minha teoria.
- 45:32SPEAKER_03: Vendo aqui na Wikipédia, o pai dos burros aqui, atual, moderno, o jogo foi baseado num roteiro que não foi usado pro filme.
- 45:43SPEAKER_03: É isso.
- 45:44SPEAKER_03: E que daí virou o jogo.
- 45:47SPEAKER_03: É tipo isso.
- 45:48SPEAKER_03: Por isso que é minha teoria.
- 45:48SPEAKER_03: Os ambos são baseados, no que eu não sabia também aqui, numa série de HQs.
- 45:54SPEAKER_03: Ah, é verdade, tem as HQs, de verdade.
- 45:58SPEAKER_01: É, deixa eu ver se eu corozol na HQ, vira.
- 46:00SPEAKER_03: Eu tenho inclusive elas e não lembrei disso.
- 46:03SPEAKER_03: Dito isso, eu acho que quando o cara pensa em Alien, o cara pensa no Alien sozinho.
- 46:09SPEAKER_03: Sabe?
- 46:09SPEAKER_03: Ah, o Predador Ele Junto é um filme divertido, é?
- 46:12SPEAKER_03: Pode ser um bom jogo, pode ser.
- 46:14SPEAKER_03: O quadrinho é bom, não li, mas deve ser.
- 46:17SPEAKER_03: Porque deu o jogo e deu o filme depois.
- 46:19SPEAKER_03: Então, ao menos é um quadrinho que o pessoal gostava, aparentemente.
- 46:22SPEAKER_03: Mas, porra, Alien, na sua essência, na sua origem, nasceu pra ser um jogo de.
- 46:30SPEAKER_03: um filme de terror.
- 46:32SPEAKER_03: Mesmo que a partir do segundo não tenha sido mais, né?
- 46:35SPEAKER_03: Não, então eu digo, nasceu pra isso.
- 46:39SPEAKER_03: E demorou pra conseguir existir um videogame que trouxesse isso.
- 46:46SPEAKER_03: Mas quando veio meu amigo, que jogo de se cagar na calça que é Alien Isolation.
- 46:54SPEAKER_03: Que jogo desgraçado que é isso aqui.
- 46:58SPEAKER_03: Porque, cara, jogo de terror de verdade, não tem tipo, ah, tem uma arma.
- 47:04SPEAKER_03: Ah, tu derrota o chefão ali, mas tu tem medo, mas depois tu vence.
- 47:08SPEAKER_03: Irmão, não tem isso aqui.
- 47:09SPEAKER_03: Tu não tem uma arma pra uma bazuca pra matar o alien?
- 47:13SPEAKER_03: Não, bicho.
- 47:14SPEAKER_03: A tua, entre aspas, arma é um radar pra tu fugir e se esconder.
- 47:19SPEAKER_03: Ah, tá, Samuca de terror é assustador, e daí?
- 47:21SPEAKER_03: Tem muito jogo que é assim e tal.
- 47:23SPEAKER_03: O que o Alien Asanation faz de principal, de mais importante, e faz muito bem é a inteligência do Alien.
- 47:31SPEAKER_03: Cara, isso é foda.
- 47:33SPEAKER_02: Isso é foda.
- 47:33SPEAKER_03: Isso é muito foda, porque eles conseguiram criar um ambiente pra o Alien se esconder, andar pelas tubulações e não sei o quê.
- 47:43SPEAKER_03: E conseguiram criar um alien que parece que tá realmente vivo e te caçando pra te matar e te comer o teu cu.
- 47:51SPEAKER_03: Não é tipo, tu não consegue exploitar a IA dele assim, porque tu sabe que, tipo, ah, ele vai andar pra cá agora, então eu vou pra cá também.
- 48:01SPEAKER_03: Não rola fazer isso.
- 48:02SPEAKER_03: Ele é inteligente, ele responde ao que tu faz.
- 48:05SPEAKER_03: É muito bem construído o Alien nesse joguinho aqui.
- 48:08SPEAKER_03: E é isso que torna o jogo tão foda.
- 48:11SPEAKER_03: Tão foda.
- 48:11SPEAKER_03: E é por isso que eu não acabei esse jogo, eu não consegui.
- 48:14SPEAKER_03: Me caguei.
- 48:15SPEAKER_03: Me caguei.
- 48:16SPEAKER_03: Ouvinte aí.
- 48:17SPEAKER_03: Ah, não pode falar, senão acabou o jogo.
- 48:19SPEAKER_03: Eu não acabei e vou falar, porque o jogo é tão bom que eu não acabei.
- 48:22SPEAKER_02: Ah, o baita momento.
- 48:24SPEAKER_03: O jogo é tão de se cagar que eu me caguei e não acabei o jogo, é isso.
- 48:27SPEAKER_01: Maravilhoso.
- 48:28SPEAKER_01: E nesse momento eu sou eu sou o meme da Nazareth Tedisco com os gráficos na cabeça de eu entender esse argumento aí, mas tudo bem, vamos seguir em frente.
- 48:37SPEAKER_01: Mas, ó, o seu argumento, eu consigo derrubar ele, ou pelo menos empatar ele com o meu argumento.
- 48:43SPEAKER_01: Porque você diz que o seu jogo Alien é mais Alien por ser um jogo de terror e a essência de Alien ser terror.
- 48:50SPEAKER_01: Mesmo que isso tenha se restringido ao primeiro filme.
- 48:53SPEAKER_01: E depois volta os elementos de terror, mas nunca mais é um filme de terror como foi o primeiro filme.
- 48:58SPEAKER_01: Mas beleza, vou aceitar.
- 49:00SPEAKER_01: Mas não esqueça que o meu jogo é 50% Predador.
- 49:03SPEAKER_01: Ele não é um jogo do Alien, ele é um jogo do Alien Vesperador, que é massa véio de ação.
- 49:08SPEAKER_01: Schwarzenegger dando tiro em ET.
- 49:11SPEAKER_01: E o que você encontra no Birmup do Alien Verspreador?
- 49:14SPEAKER_01: Um personagem, que inclusive o Schwarzenegger está no jogo, que é o Major.
- 49:18SPEAKER_01: Como é que é o nome dele mesmo?
- 49:19SPEAKER_01: Eu me esqueci completamente, é o Major Dutch Sheffield, que é o mesmo personagem do filme, inclusive, com seu braço cibernético, suas bazucanas, destruindo a alienígena.
- 49:29SPEAKER_01: Você pode controlar, inclusive, dois predadores, que é um caçador e um guerreiro.
- 49:33SPEAKER_01: E você pode.
- 49:34SPEAKER_01: Os aliens são os inimigos aqui.
- 49:36SPEAKER_01: E você pode controlar a personagem original do jogo, que é a Link Korozawa.
- 49:41SPEAKER_01: Diria, a melhor ninja dos videogames?
- 49:44SPEAKER_01: Não.
- 49:44SPEAKER_01: Porque a melhor ninja dos videogames é a personagem que foi baseada nela, que é a Ibook de Street Fighter 3.
- 49:50SPEAKER_01: Assumidamente, pela Capcom, foi a Ibook feita baseada na Link Kurosawa de Alien vs Predador.
- 49:57SPEAKER_01: Então, assim, você tem um jogo com a essência máxima de Predador.
- 50:02SPEAKER_01: Tudo bem, pode ser um pouco menos alien do que você espera.
- 50:05SPEAKER_01: Não sei.
- 50:05SPEAKER_01: O Aliens é muito ação também.
- 50:06SPEAKER_01: Então tem a essência também de Alien ali.
- 50:08SPEAKER_01: A alien é ação, mas também.
- 50:09SPEAKER_01: É terror, mas também é ação.
- 50:11SPEAKER_01: E você tem o Schwarzenegger, não pode ser ruim.
- 50:14SPEAKER_01: E você tem também a CPS 2, maior placa de Birmup da história de todos os tempos.
- 50:19SPEAKER_01: Os melhores Birmemup sério dali, ou pelo menos muitos deles.
- 50:22SPEAKER_01: E você tem também.
- 50:23SPEAKER_01: É.
- 50:24SPEAKER_01: Uma personagem que, tudo bem, ficou meio esquecida, mas ela deu origem a uma personagem incrível, Street Fighter 3, que é Ibuki, a ninjazinha.
- 50:32SPEAKER_01: Eu acho que eu tenho bons argumentos aqui também, hein?
- 50:34SPEAKER_01: Se o seu argumento é que o seu alien é melhor porque é mais Alien, o meu jogo é 50% Predador.
- 50:39SPEAKER_01: Então ele também é Predador, né?
- 50:40SPEAKER_01: Ele é muito predador, inclusive.
- 50:42SPEAKER_01: E Alien, repito, não é só terror.
- 50:44SPEAKER_01: Alien 2, Aliens é ação pra caramba.
- 50:46SPEAKER_01: Inclusive, eu diria até que capricharam na mudança de um filme pro outro, né?
- 50:52SPEAKER_01: Porque foi de um tom completamente diferente pro outro, né?
- 50:54SPEAKER_01: Do primeiro filme pro segundo, assim.
- 50:56SPEAKER_03: É, porque o cara chegou assim e falou assim, ó, bom, o Alien 1 é perfeito.
- 50:59SPEAKER_03: Tem que fazer o 2, né, irmão?
- 51:00SPEAKER_03: Vou ter que fazer melhor que isso?
- 51:01SPEAKER_03: Não, então vou fazer uma coisa diferente, porque senão eu tô fudido.
- 51:04SPEAKER_01: Eu diria que o seu argumento é meio que anulado pelo meu.
- 51:08SPEAKER_01: A gente vai ter que, no final das contas, chegar a uma conclusão simplesmente pela qualidade dos dois jogos.
- 51:12SPEAKER_01: Qual é melhor?
- 51:13SPEAKER_02: É, eu não sei.
- 51:14SPEAKER_01: Não pelo lance de ser mais franquia ou não ser, sabe?
- 51:16SPEAKER_01: Porque o meu também é um pouco mais.
- 51:17SPEAKER_03: Eu concordo contigo, eu concordo contigo.
- 51:19SPEAKER_03: E, tipo, o que eu digo não é nem assim, ah, o teu é menos alien que o meu, porque realmente é, tem que ser.
- 51:24SPEAKER_03: Faz sentido.
- 51:25SPEAKER_01: É, o Biremump não tinha como não ser menos alien.
- 51:27SPEAKER_03: Não tinha como não ser, lógico.
- 51:28SPEAKER_03: Mas o que eu digo é que Alien é uma franquia que, tipo, demorou décadas pra conseguir existir um modo de fazer um jogo que fosse justiça ao filme original.
- 51:42SPEAKER_03: Sim, concordo, concordo.
- 51:43SPEAKER_03: Porque o Alien precisava ter um jogo de terror com um alien inteligente contra o jogador.
- 51:49SPEAKER_03: E conseguiram.
- 51:51SPEAKER_01: Jogos de terror precisaram da evolução tecnológica pra funcionar de fato, né?
- 51:55SPEAKER_01: Separatamente.
- 51:56SPEAKER_01: Muito, muito.
- 51:57SPEAKER_01: Você precisou do apelo gráfico pra você ter medo de verdade, assim.
- 52:01SPEAKER_01: Na época do Pixel Art era muito mais difícil você ter medo, né?
- 52:05SPEAKER_01: Então faz sentido ter demorado tanto pra um jogo geral, de fato.
- 52:09SPEAKER_03: E tipo, eu nem digo só de novo, não é só o visual, mas tudo envolvido isso, né?
- 52:13SPEAKER_03: O gameplay.
- 52:14SPEAKER_03: É, atmosfera, realmente.
- 52:15SPEAKER_03: É muito antigo ali.
- 52:16SPEAKER_03: É muito bom, assim.
- 52:18SPEAKER_01: Eu acho que a tecnologia precisou evoluir pra um jogo de terror.
- 52:21SPEAKER_01: Resident Evil talvez seja o pai disso tudo.
- 52:24SPEAKER_01: Funcionar de fato.
- 52:25SPEAKER_01: Os anteriores eram legais.
- 52:26SPEAKER_01: Achei aquele Clock Tower, era bem legal.
- 52:30SPEAKER_01: Mas eu acho que realmente a tecnologia precisou evoluir pra gente ficar mais imersivo o medo dos jogos, né?
- 52:37SPEAKER_03: É, é isso.
- 52:39SPEAKER_01: Dito isto, tenho duas coisas a dizer.
- 52:42SPEAKER_01: Primeiro, o meu jogo é melhor.
- 52:43SPEAKER_01: E segundo, viva DuckTame.
- 52:49SPEAKER_02: Olha, eu sou um grande apreciador da CPS 2.
- 52:54SPEAKER_02: Pra mim, concordo plenamente com você, tá, Caio?
- 52:58SPEAKER_02: É a placa definitiva dos Beatham.
- 53:01SPEAKER_02: Jogo de luta seria discutível, mas Beer Maps não tem discussão nenhuma.
- 53:06SPEAKER_02: É a CPS 2.
- 53:07SPEAKER_02: Foi uma época muito produtiva da Capcom.
- 53:11SPEAKER_02: Muita coisa.
- 53:12SPEAKER_02: Inclusive, tem um excelente Dungeons ⁇ Dragons da CPS 2 também.
- 53:16SPEAKER_02: Vamos lembrar aí.
- 53:17SPEAKER_02: Que o Shadow Vermistara.
- 53:19SPEAKER_02: Maravilhoso.
- 53:19SPEAKER_01: Eu quase trouxe o Punisher, né?
- 53:22SPEAKER_01: O Justiceiro da CPS 3, que é um banheiro de batalha.
- 53:24SPEAKER_01: Bom jogo, hein?
- 53:25SPEAKER_01: Bom jogo também, bom jogo.
- 53:26SPEAKER_01: Mas aí eu pensei, não, eu vou ficar na 2 e vou trazer uma franquinha um pouco menos.
- 53:30SPEAKER_01: Marvel tá muito em alta e foi por isso que eu desisti.
- 53:32SPEAKER_01: Mas fica a dica aí pro ouvinte também ir atrás desse.
- 53:36SPEAKER_02: Maravilhoso, maravilhoso.
- 53:38SPEAKER_02: Assim, entre os dois, eu tenho que pensar no seguinte: qual é a ideia do jogo.
- 53:42SPEAKER_01: Olha, só uma coisa.
- 53:43SPEAKER_01: Lembra que o Samuka definiu a outra batalha por um gosto pessoal que é o vilão que ele é fã.
- 53:49SPEAKER_01: Então, pois é.
- 53:50SPEAKER_01: Então, pensa com carimba ser um cara que gosta de jogo de luta da Kevin, o Bireman.
- 53:55SPEAKER_01: Pensa com carimba.
- 53:56SPEAKER_02: Caralho, vocês estão tentando me convencer pra eu escolher o jogo de vocês, é isso?
- 54:00SPEAKER_02: Lembra também.
- 54:01SPEAKER_02: Se ele usar o coração, você pode usar também.
- 54:03SPEAKER_03: Eu te ajudei a saída que temos.
- 54:09SPEAKER_02: Caraca.
- 54:10SPEAKER_02: Vamos lá.
- 54:11SPEAKER_02: Não que isso tenha mudado alguma coisa, né?
- 54:13SPEAKER_02: Nessa boca, mas bom.
- 54:14SPEAKER_02: Vamos lá.
- 54:17SPEAKER_02: Eu vou decidir com o coração.
- 54:19SPEAKER_02: Porque se eu fosse decidir com o meu fígado, com certeza seria Alien Isolation.
- 54:25SPEAKER_02: Porque ele talvez seja o jogo entre esses dois que mais capturou a essência do que é o Alien mesmo, né?
- 54:33SPEAKER_02: Isso é muito foda.
- 54:34SPEAKER_02: Entretanto, Samuel Real e Kyle Hansen, tenho que citar aqui novamente que Link Kurosawa merece todo o amor da Capcom.
- 54:45SPEAKER_02: Ela é um ser humano?
- 54:47SPEAKER_02: Não, ela é um ciborgue, que era um negócio que tava super em voga, tanto nos filmes do Predador quanto nos filmes do Alien, né?
- 54:54SPEAKER_02: Então, assim, eu acho que os dois capturam muito bem a essência, embora o Alien Isolation seja muito.
- 55:04SPEAKER_02: De fato.
- 55:06SPEAKER_02: quase como se fosse o primeiro filme do Alien jogável, né?
- 55:10SPEAKER_02: A ideia era mais ou menos essa, no final das contas.
- 55:13SPEAKER_02: Cara, eu tenho que dar aqui essa vitória, essa muca, pro Alien vs Predator, cara, que.
- 55:20SPEAKER_02: Acabou que o Alien virou essa coisa da ação, da porradaria, e não deixa errar aqui que a Capcom foi ali e falou: opa, deixa eu botar minha marca nessa história aí também.
- 55:31SPEAKER_02: Então, o Alien vs Predator da CPS 2, por mim, passa.
- 55:37SPEAKER_06: K.O.
- 55:39SPEAKER_03: Eu me reverto aqui na anterior e vem esquisito.
- 55:43SPEAKER_03: Ah não, deixa, eu quero ser um derrotado na outra.
- 55:45SPEAKER_03: Deixa, vamos até o fim, agora é guerra, agora é guerra.
- 55:50SPEAKER_03: Como é que pode?
- 55:51SPEAKER_03: Leon, Leon, eu tô tentando trazer pro Galinha o jogo de terror aqui um pouco mais pro papo, porque ele nunca fala disso aqui.
- 55:57SPEAKER_03: O pessoal fala.
- 55:58SPEAKER_03: Ah, Galinha, jogo de terror aí, vamos lá.
- 56:00SPEAKER_03: Eu tentei.
- 56:01SPEAKER_03: O senhor vai contra o nosso ouvinte, Leon?
- 56:05SPEAKER_01: Que cara sujo.
- 56:06SPEAKER_01: Esse cara é muito grande.
- 56:07SPEAKER_01: Ele joga baixo.
- 56:08SPEAKER_01: Ele joga baixo.
- 56:10SPEAKER_01: Sujo, cara.
- 56:11SPEAKER_01: Leão, Leão, Leão, você vai ser o cara que não vai escolher um jogo de Bremup da Capcom?
- 56:17SPEAKER_01: Sério, você vai ser esse cara.
- 56:19SPEAKER_01: Vai trair o movimento?
- 56:21SPEAKER_01: Fliperam místico?
- 56:22SPEAKER_01: Vai trair?
- 56:24SPEAKER_01: O cara nunca é nem.
- 56:25SPEAKER_01: Leão, o cara tinha nem jogado o jogo.
- 56:27SPEAKER_01: Como é que o cara não jogou, Aliven Esperador, pelo amor de Deus.
- 56:30SPEAKER_03: Caralho, ele.
- 56:30SPEAKER_03: Não joguei, não joguei.
- 56:31SPEAKER_03: Pô, você saí só pra Arcade, irmão.
- 56:34SPEAKER_01: Isso é verdade.
- 56:35SPEAKER_03: Porra, aí é difícil.
- 56:36SPEAKER_01: Esse é um ponto aí.
- 56:37SPEAKER_01: Enquanto você tava tomando danoninho.
- 56:39SPEAKER_01: Enquanto você tava tomando danoninho, eu tava no fliperama apoiando minha escola longneck.
- 56:45SPEAKER_01: No cinzeiro do arcade e descendo porrada.
- 56:48SPEAKER_01: E descendo a porrada em aliens.
- 56:50SPEAKER_01: Isso separa os meninos dos homens.
- 56:52SPEAKER_02: A instituição, o cinzeiro no gabinete do arcade é uma coisa.
- 56:56SPEAKER_01: Eu falei longneck, nem tinha long neck na época, era latinha, mesmo.
- 56:59SPEAKER_02: Latinha.
- 57:00SPEAKER_03: O Caio acabou de menosprezar, Leon dando ninho.
- 57:05SPEAKER_03: Vai deixar ele a 50 por hora.
- 57:08SPEAKER_03: Vai deixar, vai deixar com essa canalinha, né?
- 57:11SPEAKER_02: Vai deixar.
- 57:13SPEAKER_02: Pelo amor de Deus.
- 57:14SPEAKER_02: É isso.
- 57:15SPEAKER_01: Ambos são piorados que o DuckTale.
- 57:18SPEAKER_01: Agora não adianta mais puxar o saco, não, cara.
- 57:20SPEAKER_01: Já foi, já.
- 57:21SPEAKER_01: A guerra tá travada.
- 57:22SPEAKER_01: Não, mas não é contigo pro negócio, você é com o Leon, fica tranquilo, cara.
- 57:27SPEAKER_01: Inclusive, inclusive, os dois, os dois, o Alien Aspirador.
- 57:30SPEAKER_01: E o DuckTale são feitos pela Keco, né?
- 57:32SPEAKER_02: Olha aí, é verdade.
- 57:33SPEAKER_01: E se eu fosse escolher um, seria DuckTale.
- 57:35SPEAKER_01: Porque Duck Tails é DuckTale.
- 57:36SPEAKER_02: Duck Tails é Dack Tails.
- 57:38SPEAKER_02: Na verdade, na verdade tem.
- 57:39SPEAKER_02: Vamos lá, sou eu agora! Ô, Samuca, vamos.
- 57:44SPEAKER_02: Vamos botar Marvel contra Marvel aqui?
- 57:47SPEAKER_02: Vamos lá?
- 57:48SPEAKER_03: Sim, hein?
- 57:49SPEAKER_03: Os dados são dois aí que poderiam ganhar aqui hoje.
- 57:52SPEAKER_02: Eu acho, eu acho.
- 57:54SPEAKER_02: Vamos fazer essa briga acontecer aqui.
- 57:56SPEAKER_02: Vamos lá.
- 57:57SPEAKER_02: Vamos lá.
- 57:57SPEAKER_02: Eu pego o meu Marvel vs.
- 57:59SPEAKER_02: Capcom 2, New Age of Heroes.
- 58:11SPEAKER_02: É, ele tem um subtítulo.
- 58:13SPEAKER_02: As pessoas quase não lembram disso.
- 58:15SPEAKER_03: O meu também tem o que eu não falou no seu desafio.
- 58:19SPEAKER_02: Obrigado.
- 58:21SPEAKER_02: Marvel Capcom 2, cara, assim.
- 58:23SPEAKER_02: Ele é o.
- 58:25SPEAKER_02: Eu vou chamar de ponto parágrafo, porque depois veio o Marvel 3, Marvel Infinite, né?
- 58:31SPEAKER_02: Mas naquele momento ele era o ponto final supremo nessa collab que saiu do absoluto nada.
- 58:40SPEAKER_02: Ninguém imaginava que um belo dia você ia entrar num arcade, ou seja, num Flipper, e lá no Flipper você ia ver o Ryu soltando um Hadouken enquanto o Gambit tá batendo, sei lá, no Ken.
- 58:54SPEAKER_02: E isso foi evoluindo.
- 58:55SPEAKER_02: Primeiro começou com um joguinho de.
- 58:57SPEAKER_02: só dos X-Men, do joguinho de luta só dos X-Men, que é o Children of the Atom, que é um jogo muito bacana também, inclusive.
- 59:04SPEAKER_02: Depois veio o Marvel Superheroes, baseado na Infinity War.
- 59:08SPEAKER_02: Aí sim, você pegava as pedrinhas, cada pedrinha tinha uma magia especial, não sei o quê.
- 59:12SPEAKER_02: E aí veio o X-Men vs Street Fighter, veio o Marvel Super Heroes vs Street Fighter, e aí vieram aqueles dois assim, ó, pesado.
- 59:23SPEAKER_02: Pesado.
- 59:24SPEAKER_02: Marvel vs Capcom, que a gente tem episódio, tá mais raro, isso é importante.
- 59:28SPEAKER_02: Temos no episódio.
- 59:29SPEAKER_02: E o Marvel vs Capcom 2, que assim, eu vou.
- 59:33SPEAKER_02: Eu vou dar um argumento a favor aqui pro Samuka sem querer, tá?
- 59:37SPEAKER_02: Apesar de ser um esforço muito preguiçoso da Capcom de touchar um monte de coisa reutilizada ali e só botar, sei lá, três, quatro novos personagens, nem ela esperava que fosse ficar tão bom e tão divertido.
- 59:51SPEAKER_02: Um jogo de três, porque os tags eram só dupla, né?
- 59:54SPEAKER_02: Todos esses da série versus eram duplas.
- 59:57SPEAKER_02: Aqui não, aqui virou um trio com você chamando o seu coleguinha ali toda hora, a possibilidade de você soltar especial pra caralho, encher a tela com um monte de coisa.
- 1:00:10SPEAKER_02: Cara, Cable soltando o Viper Beam, coisa maravilhosa.
- 1:00:16SPEAKER_02: Dois Wolverine, Samuka.
- 1:00:18SPEAKER_02: Samuca, dois Wolverines.
- 1:00:19SPEAKER_02: O da garra de osso e o da garra de adamante.
- 1:00:22SPEAKER_02: Dois Wolverine, cara.
- 1:00:24SPEAKER_02: Doutor Doom dando o seu famoso Food Dive, né?
- 1:00:27SPEAKER_02: Que foi aí, eu até homenageado recentemente no.
- 1:00:30SPEAKER_02: Food Dive! Food Dive! É isso aí.
- 1:00:32SPEAKER_01: Uma das maiores telas de seleção de personagem que tem nos jogos, cara.
- 1:00:35SPEAKER_02: Cara, sim, exatamente.
- 1:00:37SPEAKER_02: É muito.
- 1:00:38SPEAKER_02: É personagem pra tirado da orelha de tanta coisa incrível, coisa bacana que aquilo tem.
- 1:00:44SPEAKER_02: Sem contar a trilha sonora, que é um pedaço de mau caminho, tá?
- 1:00:49SPEAKER_02: Nossa senhora! Eu falo de novo, nunca imaginei que botar Capcom e Marvel com Jayzinho safado fosse render uma coisa maravilhosa.
- 1:01:02SPEAKER_02: Dito isso, eu quero dizer que o.
- 1:01:06SPEAKER_02: Dessa vez, Samuel Reudi e Kyle Hansen, o pessoal do Japão se fudeu, porque pra abrir os personagens lá você tinha que jogar no arcade e levar o seu memory card do Dreamcast pra isso.
- 1:01:15SPEAKER_02: Não sei se vocês vão falar.
- 1:01:17SPEAKER_02: Sabe que isso aí, irmão?
- 1:01:19SPEAKER_03: É de uma malignidade da Capcom, que puta merda.
- 1:01:23SPEAKER_02: É.
- 1:01:24SPEAKER_02: Dito isso.
- 1:01:24SPEAKER_02: E tinha.
- 1:01:26SPEAKER_02: Você podia desbloquear personagens no jogo.
- 1:01:28SPEAKER_02: Alguns eram só online.
- 1:01:30SPEAKER_02: Você tinha que jogar o modo online pra ganhar um ponto online.
- 1:01:32SPEAKER_02: Ou o arcadezinho lá.
- 1:01:35SPEAKER_02: Isso, Dito, eles corrigiram essa parada aqui pra versão ocidental, veio completinha, maravilhosa, uma teteia, um dos melhores tag fighters da história.
- 1:01:44SPEAKER_02: Porra, é um jogo antológico, um jogo clássico.
- 1:01:48SPEAKER_01: Ele só não é mais completo porque não tem todo mundo daqui a época, né?
- 1:01:52SPEAKER_01: Faltou o personagem de Duck Tales, mano.
- 1:01:53SPEAKER_02: Faltou uma, porra, faltou muito personagem, né?
- 1:01:56SPEAKER_01: Duck Tails e esse aqui.
- 1:01:58SPEAKER_02: É, deve ter isso também.
- 1:01:59SPEAKER_02: Faltou, faltou.
- 1:02:00SPEAKER_02: Faltando Duck Tails aí.
- 1:02:02SPEAKER_02: Exatamente, é isso aí.
- 1:02:03SPEAKER_02: Salve, Harris, X-Men Legends 2, vamos lá.
- 1:02:05SPEAKER_03: Vamos lá, dissou aí o roster, o plantel.
- 1:02:09SPEAKER_03: O seu joguinho aí.
- 1:02:11SPEAKER_03: E nesse ponto eles empatam o meu e o teu, porque ambos os jogos são, assim, o sonho molhado de qualquer fã da franquia do jogo específico ali.
- 1:02:21SPEAKER_02: Amém.
- 1:02:22SPEAKER_03: Porque, tudo bem, o meu também nos personagem?
- 1:02:24SPEAKER_03: Tem, mas é porque é só X-Men.
- 1:02:26SPEAKER_03: Mas, irmão, tu poder jogar com, por exemplo, Noturno nesse joguinho aqui.
- 1:02:34SPEAKER_03: Com o Jim Grey, sabe?
- 1:02:36SPEAKER_03: Com os bonecos que não costuma ter em videogame.
- 1:02:39SPEAKER_03: Esse é um ponto muito massa.
- 1:02:40SPEAKER_03: Sim, isso é verdade.
- 1:02:41SPEAKER_03: Porque, pô, Wolverine, também tem aqui, também tem no Marvel Scapcom, porque é o famoso.
- 1:02:46SPEAKER_01: E eu turno no X-Men de Mega Drive, né?
- 1:02:47SPEAKER_01: Tá tudo bem.
- 1:02:48SPEAKER_03: De verdade.
- 1:02:50SPEAKER_03: Mas não tem o que o Leon trouxe aqui, então.
- 1:02:52SPEAKER_03: Isso que interessa, é verdade.
- 1:02:53SPEAKER_03: Deixa quieto.
- 1:02:55SPEAKER_03: Wolverine, Tempestade, Ciclope, Colossus, isso aí tem bastante por aí.
- 1:03:01SPEAKER_03: E tem que ter, porque são personagens maravilhosos, legais de jogar, show, né?
- 1:03:05SPEAKER_03: Mas, cara, tu ter um roster como esse aqui, com tanto X-Men legal pra jogar, com, que nem eu falo, noturno, pra mim, é minha dupla no turno em Jim Grey, eternamente, esse joguinho aqui.
- 1:03:17SPEAKER_03: Mas porra, bicho, assim, ó, Cable, Fera, o Pyro, cara, é muito boneco legal de jogar.
- 1:03:24SPEAKER_03: O Gambit é foda também aqui.
- 1:03:26SPEAKER_03: Também tinha uma coisinha outra fora do X-Men.
- 1:03:29SPEAKER_03: Tinha o Iron Man, por exemplo, aqui também pra jogar se quisesse.
- 1:03:33SPEAKER_03: Tinha Scarlet Witch, que é X-Men, mas não é, mas tá ali nas histórias juntos, enfim.
- 1:03:38SPEAKER_02: Ela é especialmente mutante, ela é.
- 1:03:41SPEAKER_03: É, então, tipo, é que ela tem muita coisa atualmente fora do X-Men, mas ela é uma mutante.
- 1:03:46SPEAKER_03: Originalmente ela é uma mutante, exatamente.
- 1:03:48SPEAKER_03: Sim.
- 1:03:48SPEAKER_03: Então, assim, em questão de bonecos pra jogar, ambos os jogos estão empatados.
- 1:03:53SPEAKER_03: Eu acho que é um pouco.
- 1:03:54SPEAKER_03: Na questão de.
- 1:03:55SPEAKER_02: Eu tô concordando.
- 1:03:56SPEAKER_02: O peso, né?
- 1:03:56SPEAKER_03: Tipo, é, da fantasia de tu falar assim, ó, porra, posso brincar com esse bonequinho aqui, que eu curto muito de quando eu li quadrinhos disso aqui faz tanto tempo, sei lá o quê, então isso aí acho que tá show.
- 1:04:07SPEAKER_07: Sim.
- 1:04:08SPEAKER_03: Aonde que eu acho X-Men Life Ends 2 aqui, ele brilha, e falei isso no começo do programa.
- 1:04:14SPEAKER_03: Eu acho que isso aqui é o melhor co-op da minha vida, esse jogo.
- 1:04:18SPEAKER_03: Jogar isso aqui em co-op é muito gostosinho.
- 1:04:23SPEAKER_03: Puta, assim, ó, são mecânicas simples, são fases pra tu jogar ali que também não são assim fases complexas andar, but é porque é feito pra rolar aquele caos, aquela porradaria absurda ofrece boneco na tela and inimigo voando pra lá pra cá and.
- 1:04:41SPEAKER_03: Andbar coisa dos players.
- 1:04:54SPEAKER_03: And umas interações muito boas entre jogadores ali.
- 1:04:58SPEAKER_03: You asked the sinal de um bom jogo co-op é isso.
- 1:05:00SPEAKER_03: É quando um jogador interage com o outro.
- 1:05:02SPEAKER_03: Não é só tipo, ambos batendo inimigos.
- 1:05:06SPEAKER_03: Mas são ambos se ajudando a um ficar melhor por causa do outro.
- 1:05:11SPEAKER_03: E aqui rola muito isso.
- 1:05:13SPEAKER_03: É um jogo muito feito com base nisso aí.
- 1:05:16SPEAKER_03: Então, pô, assim, ó, por exemplo, tu tem um time que tinha Jim Grey e Magneto, ambos no Telecinese, e irmãos, os inimigos não paravam no chão.
- 1:05:26SPEAKER_03: E é muito engraçado, é maravilhoso, é incrível, assim.
- 1:05:30SPEAKER_03: Tu fazer um time só com os bonecos corpo a corpo fodão, pegar, sei lá, Wolverine, Colossus, tudo junto num time só também era muito foda.
- 1:05:40SPEAKER_03: E eu acho massa também porque o X-Men é uma franquia, ele é uma IP que é com base em time.
- 1:05:48SPEAKER_03: É um time, mas.
- 1:05:48SPEAKER_03: É sempre uma equipe, né?
- 1:05:49SPEAKER_03: Antes de mim.
- 1:05:50SPEAKER_03: É uma equipe.
- 1:05:51SPEAKER_03: Então, assim, embora até existam histórias aí só Wolverine, né?
- 1:05:56SPEAKER_03: Mas, pô, X-Men brilham no conjunto da hora.
- 1:06:01SPEAKER_03: As histórias mais fodas de quadrinho do X-Men são histórias que eles estão juntos num rolê só.
- 1:06:06SPEAKER_03: E aqui tu tem um jogo que é em time e que foca nisso.
- 1:06:10SPEAKER_03: Tu tem combinações de bonecos aqui que fazem times específicos.
- 1:06:15SPEAKER_03: E daí tem bônus quando tem um time ali feito por tais bonecos.
- 1:06:19SPEAKER_03: Então, se tu pegar, por exemplo, ali quatro personagens que são muito antigos na franquia X-Men, tu ganha um bônus porque é uma equipe clássica, então tu vai ter mais aliado mais dano de tal tipo.
- 1:06:28SPEAKER_03: Então, encontrar isso aí é muito massa.
- 1:06:30SPEAKER_03: E é uma mecânica que veio pro Tokon atualmente, inclusive.
- 1:06:33SPEAKER_02: Sim, para o que eu vou fazer.
- 1:06:34SPEAKER_02: Tem lá também umas equipes secretinhas, né?
- 1:06:37SPEAKER_03: Também, que é meio que um Legends renovado, né?
- 1:06:41SPEAKER_03: Da Marvel inteira aí.
- 1:06:43SPEAKER_03: Então, cara, eu acho que é isso.
- 1:06:44SPEAKER_03: Esse foco no co-op e esse foco em jogo de time é muito bom.
- 1:06:49SPEAKER_03: E acho que ambos, assim, as duas coisas se encaixam muito bem, porque fazer um jogo de co-op do X-Men é uma escolha perfeita, sabe?
- 1:06:56SPEAKER_03: Muito mais do que inclusive o Marvel Geralzão.
- 1:07:00SPEAKER_03: Porque no jogo da Marvel Geralzão, tu tem um boneco que tu conhece como um boneco solo, numa história solo dele.
- 1:07:06SPEAKER_03: Agora, X-Men é feito pra ser em time e aqui entregou demais.
- 1:07:11SPEAKER_03: E termino falando o seguinte.
- 1:07:13SPEAKER_03: A melhor história do X-Men nos quadrinhos, pra mim pelo menos, a que eu mais gosto, é A Era do Apocalipse.
- 1:07:22SPEAKER_03: Braba! É uma fase, é um evento no quadrinho do X-Men que é maravilhoso.
- 1:07:28SPEAKER_03: É um dos que eu li primeiro na minha vida, assim, e tenho até hoje aqui na minha estante, os quadrinhos velhos aqui do Apocalipse.
- 1:07:35SPEAKER_03: Então, a minha satisfação em ver uma adaptação desse vilão numa outra mídia ser bem feita é maravilhosa.
- 1:07:45SPEAKER_03: Eu não vou citar aqui o horroroso filme do Apocalipse aí da Fox.
- 1:07:50SPEAKER_03: Deixa abaixo.
- 1:07:50SPEAKER_03: Porque, puta aqui, o pariu.
- 1:07:54SPEAKER_03: O Apocalipse aparece muito pouco em jogo de luta da Mata.
- 1:07:57SPEAKER_03: Tem algum que tem Apocalipse?
- 1:07:58SPEAKER_03: Eu nem sei se tem algum.
- 1:07:59SPEAKER_02: Eles são boss no do Marvel Super Heroes vs Street Fighter pra frente.
- 1:08:03SPEAKER_02: X-Men vs Street Fighter, né?
- 1:08:05SPEAKER_02: Você enfrenta ele como boss, né?
- 1:08:06SPEAKER_02: Gigantão, com a camada.
- 1:08:07SPEAKER_02: Como boss, sim.
- 1:08:08SPEAKER_02: Broca enorme, enfim, essas coisas aí.
- 1:08:11SPEAKER_03: Isso, mas, tipo assim, o legal dele é a história que tem por trás, é a origem dele, tudo isso aí.
- 1:08:16SPEAKER_03: E isso aqui é muito legal, né?
- 1:08:18SPEAKER_03: O jogo é sobre ele.
- 1:08:20SPEAKER_03: Rise of Apocalypse.
- 1:08:21SPEAKER_03: Então é a história dele surgindo e sendo o inimigo aqui dos X-Men e tal.
- 1:08:25SPEAKER_03: Então, de novo, eu sou fã de vilão, né?
- 1:08:28SPEAKER_03: Pra mim, o top 1 vilão do X-Men é o Apocalipse.
- 1:08:31SPEAKER_03: Então, porra, não tinha como escolher isso aqui.
- 1:08:33SPEAKER_03: Sabe, joguei isso aqui em adolescência aí.
- 1:08:36SPEAKER_03: Que nem um doido, joguei, rejoguei, joguei co-op com um monte de gente.
- 1:08:40SPEAKER_03: MVC2 aí é um jogaço pra caralho.
- 1:08:43SPEAKER_03: Falei, né, que, tipo, acho que seriam aí os dois que ficariam de repente pro final do programa de hoje, possivelmente.
- 1:08:50SPEAKER_03: Mas dos dois, eu nunca fui muito jogo de luteiro, eu fui muito mais sempre jogo de co-op zero.
- 1:08:58SPEAKER_03: E, repito, esse aqui pra mim é a experiência de jogo co-op suprema.
- 1:09:03SPEAKER_03: Ainda mais pra quem é fã de X-Men.
- 1:09:06SPEAKER_03: Então tá aí.
- 1:09:08SPEAKER_03: Sr.
- 1:09:08SPEAKER_03: Caio Hansen, comentários!
- 1:09:11SPEAKER_01: Então, galera, esse é difícil porque tem várias questões a se analisar.
- 1:09:16SPEAKER_01: Por exemplo, eu sou completamente apaixonado de X-Men.
- 1:09:19SPEAKER_01: É uma coleção que eu faço, assim, já de uns tempos pra cá, eu resolvi que de comics eu ia parar de comprar tudo que saía e ia focar no que eu gostava.
- 1:09:27SPEAKER_01: Então eu meio que tenho todos os principais arcos de Lanterna Verde na DC e de X-Men na Marvel.
- 1:09:33SPEAKER_01: Gosto muito de X-Men.
- 1:09:35SPEAKER_01: E o X-Men Legends, pra mim, é franquia incrível.
- 1:09:38SPEAKER_01: Eu joguei muito, eu adorava a pegada também, assim como o Samuka falou.
- 1:09:43SPEAKER_01: Cara, jogar com amigo era muito divertido.
- 1:09:46SPEAKER_01: Concordo que.
- 1:09:48SPEAKER_01: Não vou concordar com você que foi a primeira vez que eu joguei um jogo de X-Men que me agradou, porque, pô, X-Men de Mega Drive adorava.
- 1:09:55SPEAKER_01: Clone brabo.
- 1:09:56SPEAKER_01: Exatamente.
- 1:09:57SPEAKER_01: Então, assim, já tive essa experiência antes, mas eu acho que foi o primeiro que eu senti mais imerso no universo de X-Men.
- 1:10:05SPEAKER_01: Exatamente pelo que você falou, as questões aí de parcerias de equipe, né, X-Men.
- 1:10:10SPEAKER_01: Estamos falando de um time mais do que tudo.
- 1:10:13SPEAKER_01: Gosto muito também da franquia Marvel Ultimate Alliance, que é meio que um derivado disso, se a gente parar de pensar.
- 1:10:20SPEAKER_01: Mas ao mesmo tempo, do outro lado, a gente tem o segundo jogo de uma das minhas franquias favoritas de todos os tempos, que é Marvel vs Capcom.
- 1:10:27SPEAKER_01: Na verdade, a franquia crossover, que começa lá no jogo do X-Men de luta, vai pro Marvel, depois vai X-Men versus Fighter, Marvel vs.
- 1:10:37SPEAKER_01: Capcom.
- 1:10:38SPEAKER_01: Aquilo ali pra mim era o auge.
- 1:10:40SPEAKER_01: Eu era muito apaixonado.
- 1:10:41SPEAKER_01: Como eu falei no início aqui, eu era meio rato de fliperma, então eu curtia muito esses jogos de luta.
- 1:10:47SPEAKER_01: Eu gostava muito dos jogos da Capcom, eu gostava muito desse motor gráfico que começou o Dark Stalkers ali, que foi usado nessas franquias.
- 1:10:55SPEAKER_01: O problema, e quando chegou o Dreamcast na casa do meu amigo Rico, foi uma felicidade de jogar Marvel Capcom 2 lá com ele e tudo mais.
- 1:11:03SPEAKER_01: Mas o Marvel Sapcom 2, pra mim, diferente do Leon, ele me traz um gosto um pouquinho amargo, assim, a mais agridoce, talvez.
- 1:11:11SPEAKER_01: Porque eu não gosto dos cenários 3D dele.
- 1:11:14SPEAKER_01: A gente perde a qualidade incrível que tinha na Pixel Art dos jogos anteriores, aqueles cenários lindos.
- 1:11:20SPEAKER_01: Eu não gosto dessa trilha sonora de jazz que você gosta.
- 1:11:23SPEAKER_01: Acho que no final.
- 1:11:24SPEAKER_01: Não, não, aí peraí, calma.
- 1:11:25SPEAKER_01: Aí falamos demais.
- 1:11:26unknown: Aí não.
- 1:11:28SPEAKER_01: Aí tô falando demais.
- 1:11:29SPEAKER_01: Não, mas não é que eu não gosto de jazz, eu só acho que não combina com o contexto.
- 1:11:34SPEAKER_01: Sabe?
- 1:11:35SPEAKER_01: Eu acho que.
- 1:11:35SPEAKER_01: Eu imagino um negócio.
- 1:11:37SPEAKER_01: Bom, meu gosto, né?
- 1:11:38SPEAKER_01: De ação, luta com super-heróis, ficção científica, é um negócio mais, sei lá, mais.
- 1:11:42SPEAKER_01: Não é jazz.
- 1:11:43SPEAKER_01: Jazz eu quero acender o charuto, pegar um negrone, sentar no meu sofá e botar pra ouvir e não cair na porrada com alguém.
- 1:11:50SPEAKER_01: A última coisa que eu quero fazer é brigar ou vindo jazz.
- 1:11:52SPEAKER_01: Eu vou brigar ou vindo um técno, sei lá.
- 1:11:54SPEAKER_01: A música bem ruim que é pra acabar logo embora, sabe?
- 1:11:57SPEAKER_01: Então.
- 1:11:58SPEAKER_01: Mas no fim das contas, acaba que virou.
- 1:12:01SPEAKER_01: Virou característica do jogo.
- 1:12:02SPEAKER_01: E aí hoje em dia eu acho que eu acho que faz sentido quando eu revisito ali, eu gosto.
- 1:12:07SPEAKER_01: Agora, dito tudo isso, como jogo de luta, eu acho que é o auge da franquia.
- 1:12:12SPEAKER_01: É um jogo de luta incrível, como você falou, Leon.
- 1:12:14SPEAKER_01: Personagens pra caramba, todos muito incríveis.
- 1:12:17SPEAKER_01: Personagens que eu não esperava ter pra jogar, só como homem de gelo ali.
- 1:12:21SPEAKER_01: Então, assim, opções.
- 1:12:23SPEAKER_01: O lance dos três personagens também eu achava muito legal.
- 1:12:27SPEAKER_01: Um negócio quase King of Fighters ali.
- 1:12:29SPEAKER_01: Então, pô, eu acho que apesar dos Pesares ainda é um dos jogos.
- 1:12:35SPEAKER_01: Se eu tiver que jogar um jogo da série Crossover, eu jogaria o Marvel Scapo 1.
- 1:12:39SPEAKER_01: Sim.
- 1:12:39SPEAKER_01: Botar uma pra jogar agora.
- 1:12:40SPEAKER_01: Mas o 2 ainda é um jogo incrível.
- 1:12:43SPEAKER_01: Eu acho que...
- 1:12:45SPEAKER_01: Tem um pouco do meu gosto pessoal nessa decisão, mas eu acho que a relevância da franquia Crossover da Marvel barra Capcom é muito maior, infelizmente, do que da franquia X-Men Legends.
- 1:12:59SPEAKER_01: Então, por conta disso, eu voto no Marvel's Capcom 2 pra ganhar.
- 1:13:05SPEAKER_03: O assunto aqui não é a franquia, é o jogo específico aqui.
- 1:13:08SPEAKER_03: Sim, mas você.
- 1:13:09SPEAKER_03: Mas você não votou do vilão que gostava dele?
- 1:13:12SPEAKER_03: O vilão que está no jogo.
- 1:13:14SPEAKER_03: Pera aí, calma.
- 1:13:15SPEAKER_01: Nananão.
- 1:13:16SPEAKER_01: Quando eu.
- 1:13:17SPEAKER_01: Não, pior que não foi não, juro pra você.
- 1:13:20SPEAKER_01: Quando eu falei da relevância de Ducktage também, o Samuca concordou aí com a relevância que eu falei, que até deu origem à jogabilidade ao.
- 1:13:29SPEAKER_01: ao Windy depois lá.
- 1:13:30SPEAKER_01: Bom, mas realmente, apesar disso, eu ainda prefiro.
- 1:13:33SPEAKER_01: É um jogo.
- 1:13:34SPEAKER_01: Se você falar pra mim assim, cara, vamos trocar uma ideia aqui, vamos jogar um jogo, a galera aqui, tomar uma cerveja, qual vai ser?
- 1:13:41SPEAKER_01: X-Men Legends 2, Rise of Apocalypse ou Marvel Versus Capcom 2, eu prefiro mais Versus Capcom 2.
- 1:13:46SPEAKER_01: Acho que é muito mais divertido.
- 1:13:48SPEAKER_01: Apesar do co-op ser muito bom na X-Men Legends, acho muito divertido jogar com a galera jogo de luta.
- 1:13:54SPEAKER_01: Por isso aí, gosto pessoal mesmo.
- 1:13:56SPEAKER_03: Leon.
- 1:13:58SPEAKER_03: Se tu.
- 1:14:00SPEAKER_03: Deixar MVC2 ganhar isso aqui.
- 1:14:05SPEAKER_03: Com base que o Caio voltou agora, tu tá votando, assinando embaixo do que ele disse.
- 1:14:12SPEAKER_03: Incluindo o que ele falou da música que ele falou que não gosta.
- 1:14:16SPEAKER_03: Então eu acho que o senhor, em protesto, Leon, deveria votar no meu jogo.
- 1:14:23SPEAKER_03: Cara, ele é muito sujo, cara.
- 1:14:25SPEAKER_03: Eu acho, eu acho.
- 1:14:26SPEAKER_03: Pela honra da música foda que é isso.
- 1:14:32SPEAKER_01: Ouvinte, hoje percebemos que tem um relacionamento tóxico aqui.
- 1:14:36SPEAKER_01: Temos um relacionamento tóxico.
- 1:14:37SPEAKER_01: Claramente, o Leon é manipulado.
- 1:14:40SPEAKER_01: Ele é facilmente manipulado aqui nesse podcast.
- 1:14:43SPEAKER_03: Que isso?
- 1:14:44SPEAKER_03: Eu tô falando aqui que a gente.
- 1:14:45SPEAKER_03: É um absurdo.
- 1:14:46SPEAKER_03: Eu digo mais, eu tava prontíssimo aqui, inclusive, Leon, pra votar no MVC 2 caso o Caio votasse no X-Men na V2.
- 1:14:54SPEAKER_03: Entendi! Pô, faz sentido.
- 1:14:56SPEAKER_03: Se ele me desse assim, a música é ruim, então eu vou votar no outro.
- 1:14:59SPEAKER_03: Eu ia falar, não, então eu volto no Marvel Capcom e foda-se, que a música é foda.
- 1:15:02SPEAKER_03: Mas o pior que eu.
- 1:15:03SPEAKER_03: Mas eu me recuso a ficar do lado dele, né?
- 1:15:05SPEAKER_01: Sabe o que é pior?
- 1:15:06SPEAKER_01: Se o X-Men Legend fosse contra o Marvel Capcom 1, eu ia falar, não vou argumentar.
- 1:15:11SPEAKER_01: É Marvel Capcom 1.
- 1:15:12SPEAKER_01: Ponto.
- 1:15:12SPEAKER_01: Não tem nem porra, não tem nem que argumento.
- 1:15:14SPEAKER_01: Mas como eu realmente vejo alguns pontos que eu melhoraria no Marvel Capcom 2, eu ainda argumentei.
- 1:15:21SPEAKER_01: Pô, pra mim esse jogo aqui perdeu aqui, perdeu ali, tal, isso aqui.
- 1:15:24SPEAKER_01: Bom, estava se adaptando a tecnologias novas, eu entendo, queria tirar o máximo daquela placa de arcade, barra Dreamcast e tal.
- 1:15:31SPEAKER_01: Mas pra mim, Marvel S Capcom 2 ainda ganha.
- 1:15:35SPEAKER_02: Assim não dá.
- 1:15:36SPEAKER_02: É, vai ter que estar passando o MGC2, né?
- 1:15:38SPEAKER_02: Não vai ter jeito.
- 1:15:40SPEAKER_02: Não vai ter como.
- 1:15:45SPEAKER_01: Inclusive, essa música, apesar da minha crítica, essa música aí é incrível.
- 1:15:49SPEAKER_01: K.O.
- 1:15:50SPEAKER_02: Vamos lá, então, agora é hora das voltas.
- 1:15:53SPEAKER_02: Temos mais dos duelos de volta novamente.
- 1:15:55SPEAKER_02: Caio, por favor.
- 1:15:57SPEAKER_02: Escolha seu oponente.
- 1:16:00SPEAKER_01: Vamos lá, deixa eu ver aqui.
- 1:16:02SPEAKER_01: Agora é difícil porque eu acho que os dois jogos que sobraram pra mim são bem, bem mais fracos do que tu.
- 1:16:07SPEAKER_01: Então eu vou.
- 1:16:08SPEAKER_01: Ah, esse vai ser legal, porque eu acho que os dois jogos têm uma pegada agradável visualmente.
- 1:16:13SPEAKER_01: Apesar de um ser mais infantil e outro nem um pouco.
- 1:16:16SPEAKER_01: Lego Star Wars contra South Park, The Sick of Truth.
- 1:16:19SPEAKER_01: Sick of Truth.
- 1:16:20SPEAKER_01: Eita porra! Bom, é.
- 1:16:26SPEAKER_01: Eu já tomei uma cartada aqui que eu não posso exaltar uma franquia.
- 1:16:30SPEAKER_01: But I acho que eu posso, sim.
- 1:16:32SPEAKER_01: A gente fez isso aqui quando a gente falou de Golf Troop no passado também, que é um jogo que a gente até elogiou ele por não ter sido um jogo que teve uma franquia, apesar dele, mas ele é ali vários elementos que influenciaram Resident Evil e coisas depois e tal.
- 1:16:48SPEAKER_01: Mas independente disso, eu acho que o Lego Star Wars é um jogo muito interessante.
- 1:16:52SPEAKER_01: Isso é provado também, porque existem jogos de Lego sem IPs por trás.
- 1:16:56SPEAKER_01: Se você tirar Star Wars da história, ainda é muito divertido.
- 1:16:59SPEAKER_01: E esse é o primeiro jogo dessa série, né?
- 1:17:01SPEAKER_01: Cara, são jogos muito interessantes pra você jogar, inclusive em família.
- 1:17:03SPEAKER_01: Às vezes eu penso assim, pô, quando eu tiver um filho, que jogo que eu vou querer jogar com ele?
- 1:17:07SPEAKER_01: Eu penso em jogar todas as séries de Lego: seus Anéis, Batman, Star Wars, entre outros, porque, cara, são todos muito divertidos.
- 1:17:15SPEAKER_01: Essa mecânica de você recolher peças pra você poder resolver puzzles.
- 1:17:20SPEAKER_01: Eu sou muito fã de puzzle, né?
- 1:17:21SPEAKER_01: Eu sou muito fã.
- 1:17:22SPEAKER_01: Então eu acho que os jogos de Lego, eles já são bons por si só.
- 1:17:25SPEAKER_01: Bom, eu escolhi o primeiro que mostra a trilogia nova, né?
- 1:17:28SPEAKER_01: A trilogia Prequel, na verdade, né?
- 1:17:30SPEAKER_01: Mais nova.
- 1:17:30SPEAKER_01: Depois a gente tem logo em seguida um jogo que é da trilogia clássica, e depois a gente tem aquela coletânea lá que junta tudo.
- 1:17:36SPEAKER_01: Que, pra mim, se eu fosse indicar pra alguém, seria aquela em definitivo.
- 1:17:40SPEAKER_01: Mas aqui já é muito bacana.
- 1:17:41SPEAKER_01: Aquela dinâmica do Qui Gon Jin com o B-Wan Ovinhos, o Darth Mo é muito legal.
- 1:17:46SPEAKER_01: Cara, eu achei muito divertido jogar aquilo na época, sabe?
- 1:17:49SPEAKER_01: Porque era muito recente ainda Star Wars.
- 1:17:50SPEAKER_01: Eu separo aqui uma menção honrosa pra cena final do Darth Vader nascendo, que é a cena final do episódio 3, em forma de Lego, você dá boas gargalhadas, assim, porque o Darth Vader Lego.
- 1:18:01SPEAKER_01: Não é nada imponente, mas é muito cômico, muito engraçado.
- 1:18:04SPEAKER_01: E repito, pode tirar a IP.
- 1:18:06SPEAKER_01: Eu quero jogar pela mecânica.
- 1:18:07SPEAKER_01: Eu acho legal jogar o jogo de Lego pela mecânica deles.
- 1:18:10SPEAKER_01: E bom, a franquia, aí você puder mencionar, super longeva, tá?
- 1:18:13SPEAKER_01: Aí até hoje toda hora sai jogo de Lego aí com alguma franquia, algum IP diferente por trás, né?
- 1:18:20SPEAKER_01: Mãe, acabei, vem limpar.
- 1:18:26SPEAKER_03: Maravilhoso.
- 1:18:27SPEAKER_03: É isso?
- 1:18:28SPEAKER_03: É isso?
- 1:18:28SPEAKER_01: É isso, é isso.
- 1:18:29SPEAKER_01: Foi fraco dessa vez.
- 1:18:30SPEAKER_03: Não, eu vou te passar no WhatsApp agora aí, por favor, aí, tá?
- 1:18:32SPEAKER_03: Pra tu ler aqui ao vivo no programa.
- 1:18:35SPEAKER_03: A descrição de um ataque do meu jogo.
- 1:18:37SPEAKER_03: Tá?
- 1:18:38SPEAKER_03: Por favor?
- 1:18:39SPEAKER_02: Aí tu lê aí e a gente depois conversa sobre isso.
- 1:18:41SPEAKER_02: Esse vai cancelar a gente?
- 1:18:42SPEAKER_02: Não, né?
- 1:18:43SPEAKER_02: Eu só posso ler de boa.
- 1:18:44SPEAKER_02: Fica à vontade.
- 1:18:45SPEAKER_02: Vamos lá.
- 1:18:47SPEAKER_02: Acaba com eles.
- 1:18:49SPEAKER_02: Mr.
- 1:18:49SPEAKER_02: Slave pula para o alto, cai no oponente e engole ele inteiro com seu cu.
- 1:18:54SPEAKER_02: Como ele fez com o Paris Hilton.
- 1:18:59SPEAKER_03: Eu preciso.
- 1:19:00SPEAKER_01: É muito doido, mas eu tenho que comentar que esse é um dos embates mais interessantes desse episódio, porque eu peguei um jogo infantil contra o episódio de um jogo nada infantil.
- 1:19:09SPEAKER_01: É muito engraçado isso, cara.
- 1:19:10SPEAKER_01: É impossível avaliar, eu acho, mas tudo bem.
- 1:19:13SPEAKER_03: Tem que continuar, Leon?
- 1:19:15SPEAKER_03: Tem que continuar?
- 1:19:17SPEAKER_03: Ele quebrou aqui, peraí.
- 1:19:19SPEAKER_03: Tu quer ler mais uma, Leon?
- 1:19:20SPEAKER_03: Tu quer ler mais uma?
- 1:19:25SPEAKER_02: Tempestade de merda.
- 1:19:26SPEAKER_02: Mr.
- 1:19:26SPEAKER_02: Hank evoca tsunamis de merda como ele fez no festival de celebridades do cinema.
- 1:19:35SPEAKER_02: Cara.
- 1:19:38SPEAKER_02: Eu não lembrava.
- 1:19:40SPEAKER_02: Eu lembrei da animação do Mr.
- 1:19:42SPEAKER_02: Slave fazendo isso.
- 1:19:56SPEAKER_03: Vamos lembrar que o Mr.
- 1:20:00SPEAKER_03: Hank é um cocôzinho.
- 1:20:02SPEAKER_02: Ele é um cocôzinho, isso é mesmo.
- 1:20:04SPEAKER_03: Muito fofinho.
- 1:20:04SPEAKER_02: Ele é um cocôzinho.
- 1:20:07SPEAKER_03: Porra, South Park Seek of Truths é um RPG muito bom, com mecânica muito boa.
- 1:20:12SPEAKER_03: Ele é um RPG legal mesmo, sabe?
- 1:20:15SPEAKER_03: É um RPG true de videogame, assim.
- 1:20:18SPEAKER_03: É um negócio que vale a pena jogar de fato pelas mecânicas, pelo level up, pelos chefões, explorar a cidade.
- 1:20:26SPEAKER_03: Eu que nem sou fã de South Park, não via muito o desenho, só via uma coisa ou outra aqui ali.
- 1:20:31SPEAKER_03: E eu gostei já.
- 1:20:32SPEAKER_03: Então, pra quem curte desenho, então, deve ser uma loucura por explorar a cidade inteira ali, todas as referências e tal, né?
- 1:20:39SPEAKER_03: Mas fora isso, cara, porra, qual outro jogo tem Leon?
- 1:20:45SPEAKER_03: Hum.
- 1:20:46SPEAKER_03: Isso aí.
- 1:20:47SPEAKER_02: Fogo Cruzado.
- 1:20:48SPEAKER_02: Jesus desce dos céus com o rifle de assalto e atira contra os inimigos.
- 1:20:53SPEAKER_02: Enquanto eles caem ao chão, ele assume a pose que ele fez quando matou Bildona Rio no Vaticano.
- 1:21:00SPEAKER_01: Cara, sabe o que é engraçado?
- 1:21:02SPEAKER_01: Se em vez do Leon a régua pra definir quem escolhe se fosse, sei lá, a tia da escola maternal, seria o oposto.
- 1:21:12SPEAKER_01: Ela tá deixando tudo errado, tudo horrível que você tá falando, ele tá um lego super educativo.
- 1:21:16SPEAKER_01: Ai, de montar pecinha.
- 1:21:17SPEAKER_01: É tudo do ponto de vista, cara.
- 1:21:18SPEAKER_01: Muito engraçado isso.
- 1:21:20SPEAKER_01: São três bobões aqui que são fãs besterol que eu vou votar.
- 1:21:24SPEAKER_03: Exatamente! O galinha, o galinha tem que ter a parte de drogas.
- 1:21:27SPEAKER_03: Sim, isso aqui também tem que fazer.
- 1:21:29SPEAKER_03: Então falamos aqui, ah, porque Marvel Scap, um X-Men.
- 1:21:33SPEAKER_03: Ah, porque Ducktail.
- 1:21:35SPEAKER_03: Ah, porque eu não sei o que lá.
- 1:21:37SPEAKER_03: Ah, o que você falou agora?
- 1:21:38SPEAKER_03: Qual foi o último que você falou dele?
- 1:21:39SPEAKER_03: Porque, ah, por que Alien?
- 1:21:41SPEAKER_03: Por que Ducktail?
- 1:21:43SPEAKER_03: Ah, por que Hércules, Ducktail, sei lá o quê?
- 1:21:46SPEAKER_03: Irmão, também tem que ter que South Park, entendeu?
- 1:21:49SPEAKER_03: Então, um jogo que tem Jesus descendo dos céus, iluminado, com um rifle de assalto pra matar os inimigos, não tem como não eleger isso aí, cara.
- 1:22:02SPEAKER_03: Acabou.
- 1:22:03SPEAKER_03: Acabou.
- 1:22:04SPEAKER_03: É isso.
- 1:22:05SPEAKER_02: Ah, cara, eu vi.
- 1:22:06SPEAKER_02: Não tem mais o que falar, cara.
- 1:22:07SPEAKER_02: Acabou.
- 1:22:07SPEAKER_02: Não, não, é assim.
- 1:22:09SPEAKER_02: Cara.
- 1:22:10SPEAKER_02: E o pior é que o tal do Bio dando a Rio é vivo até hoje, cara.
- 1:22:15SPEAKER_03: Não segundo South Park.
- 1:22:18SPEAKER_03: Puta que marinha.
- 1:22:19SPEAKER_03: Cara, é assim.
- 1:22:21SPEAKER_03: Vamos lembrar aqui o jogo.
- 1:22:22SPEAKER_03: Irmão, o jogo que o golpe do mago chama Praga do Egito é meio forte.
- 1:22:27SPEAKER_02: É meio forte.
- 1:22:28SPEAKER_03: Entendeu?
- 1:22:29SPEAKER_02: É meio forte.
- 1:22:30SPEAKER_03: Porra, não dá pra não eleger, cara.
- 1:22:32SPEAKER_03: Não dá.
- 1:22:32SPEAKER_03: Não dá, entendeu?
- 1:22:33SPEAKER_02: Cara, eu acho que.
- 1:22:35SPEAKER_02: South Park teve bastante jogo, na verdade, né?
- 1:22:37SPEAKER_02: Teve jogo de kart, teve um jogo que era.
- 1:22:41SPEAKER_02: na pegada do Goldeneye no 64, né?
- 1:22:45SPEAKER_01: É, o do 64 que eu conheci, né?
- 1:22:47SPEAKER_02: Pô, teve muita coisa, teve muita situação bacana, muito jogo interessante, mas eu acho que poucas vezes eles acertaram tão na mosca quanto os dois RPGs, né?
- 1:22:57SPEAKER_02: Porque tem o Fractured Buthole também, que é muito grande.
- 1:22:59SPEAKER_01: É o Stick of Truth foi o primeiro, não foi?
- 1:23:01SPEAKER_01: Foi o primeiro primeiro.
- 1:23:03SPEAKER_03: Então assim.
- 1:23:04SPEAKER_03: Eu peguei esse aí porque eu sou mais a vibe de arrepido do que a vibe de herói, né?
- 1:23:08SPEAKER_03: Que é o segundo.
- 1:23:09SPEAKER_02: É, porque o segundo é um jogo de tático, né?
- 1:23:12SPEAKER_02: Super-herói.
- 1:23:13SPEAKER_02: É, ele é tático, to anda nas casinhas e tal.
- 1:23:17SPEAKER_02: Então, assim, é isso.
- 1:23:18SPEAKER_02: O Stick of Truth é maravilhoso.
- 1:23:20SPEAKER_02: Joguem, se vocês não chocaram.
- 1:23:22SPEAKER_03: Ah, eu discordo, Samuka.
- 1:23:24SPEAKER_03: Vou estar aqui às quatro classes do jogo: são elas: Mago, Ladrão, Lutador e.
- 1:23:36SPEAKER_02: Desculpe, estamos passando por dificuldades técnicas.
- 1:23:40SPEAKER_02: Aguarde um instante.
- 1:23:42SPEAKER_02: Agradecemos sua audiência até aqui para mantermos os níveis normais de sanidade e a fim de proteger você, ouvinte e agente, produtor de podcast, essa piada dentro da piada vai acontecer.
- 1:23:55SPEAKER_02: Mais uma vez agradecemos a audiência de volta com o programa.
- 1:24:03SPEAKER_01: Como eu sempre falo que eu vou cair atirando, meu último argumento.
- 1:24:05SPEAKER_01: Igual Jesus, entendi.
- 1:24:07SPEAKER_01: Igual Jesus.
- 1:24:08SPEAKER_01: Lego Star Wars vendeu 50 milhões de cópias globalmente.
- 1:24:12SPEAKER_01: Stick of Truth vendeu 1.6 milhão.
- 1:24:15SPEAKER_01: Então, assim, só assim.
- 1:24:16SPEAKER_03: O galinha tá aqui pra dar mais palco pra jogo desconhecido.
- 1:24:20SPEAKER_03: Entendi, tá bom.
- 1:24:22SPEAKER_01: Eu vou aceitar, eu vou aceitar.
- 1:24:23SPEAKER_01: Você sabe que o público vai ficar contra mim também?
- 1:24:25SPEAKER_01: O público do Galinha é nivelado e.
- 1:24:27SPEAKER_01: Tu é antes de c.
- 1:24:28SPEAKER_01: Caio.
- 1:24:29SPEAKER_02: Que horrível! Nossa, cala a boca.
- 1:24:31SPEAKER_01: Eu sou o quê?
- 1:24:33SPEAKER_01: Eu sou o quê?
- 1:24:34SPEAKER_02: Que isso?
- 1:24:36SPEAKER_02: O meu jogo tem.
- 1:24:37SPEAKER_02: O teu jogo tem pai.
- 1:24:38SPEAKER_02: Não tem.
- 1:24:39SPEAKER_02: Não, não, não, não.
- 1:24:40SPEAKER_02: Não tem.
- 1:24:40SPEAKER_02: A parte tá cortada, tá?
- 1:24:42SPEAKER_01: Falando pra vocês.
- 1:24:42SPEAKER_01: Tem Jedi, serve.
- 1:24:44SPEAKER_01: Serve, Jedi.
- 1:24:45SPEAKER_01: Os bedi.
- 1:24:46SPEAKER_01: Os dois a 50 km por hora.
- 1:24:48SPEAKER_01: Quem ganha?
- 1:24:51SPEAKER_03: Pô, eu tive que encarnar o South Park no meu argumento.
- 1:24:55SPEAKER_03: Me desculpa.
- 1:24:56SPEAKER_03: O Leão fez aqui.
- 1:24:57SPEAKER_03: Para isso, tem que cortar muita coisa, gente.
- 1:25:01SPEAKER_03: Só lamento, bicho.
- 1:25:02SPEAKER_03: Só lamento.
- 1:25:03SPEAKER_03: South Park vai.
- 1:25:04SPEAKER_01: Não cortando nenhum Duck Tails.
- 1:25:06SPEAKER_01: Que bom que ninguém soltou aqui que Dart Vade é.
- 1:25:10SPEAKER_02: Caralho, gente.
- 1:25:11SPEAKER_02: Pelo amor de Deus.
- 1:25:12SPEAKER_02: Para de querer.
- 1:25:13SPEAKER_02: Comprometer esse episódio, porra.
- 1:25:16SPEAKER_02: Nossa! O nosso querido Southmark Stick of Truth.
- 1:25:20SPEAKER_02: Vai, Jesus!
- 1:25:22SPEAKER_06: K.O.
- 1:25:23SPEAKER_02: Caramba, peraí que eu tenho que dar uma respirada aqui, que eu quero morrer.
- 1:25:26SPEAKER_02: Salve, Harris! Desafio é seu agora, querido.
- 1:25:29SPEAKER_03: Porra, me sobrou apenas.
- 1:25:34SPEAKER_03: Apenas Batman Arkanazylon.
- 1:25:36SPEAKER_03: Ih, fudeu.
- 1:25:38SPEAKER_03: E eu vou.
- 1:25:38SPEAKER_03: Eu vou fazer o seguinte: eu vou pegar pesado aqui.
- 1:25:41SPEAKER_03: Tá?
- 1:25:42SPEAKER_03: Tá.
- 1:25:42SPEAKER_03: Pra também que depois sobre em seguida um duelo final de.
- 1:25:46SPEAKER_03: desenho animado de televisão.
- 1:25:48SPEAKER_03: Pesos pesados.
- 1:25:49SPEAKER_03: Depois.
- 1:25:50SPEAKER_03: Então agora.
- 1:25:51SPEAKER_03: Batman Arcanasylon contra o seu Warhammer 40K Down of Warland.
- 1:26:00SPEAKER_03: Irmão, tudo que eu falei agora há pouco do X-Men Eventos 2, que ele encarna bem o que o X-Men é pro videogame, porque é de time, e é co-op, e tudo isso aí.
- 1:26:09SPEAKER_03: E DuckTales também faz isso no Nintendinho e tal.
- 1:26:13SPEAKER_03: Aqui tu tem finalmente um jogo do Batman.
- 1:26:16SPEAKER_03: A minha lista aqui de quatro contendores que eu trouxe pra hoje aqui, ela é muito com o foco nisso, eu fiz.
- 1:26:21SPEAKER_03: Pô, quais jogos que eu achei que realmente destilam perfeitamente aquela IP que eles essenciaram pra fazer o jogo?
- 1:26:28SPEAKER_03: Saca?
- 1:26:29SPEAKER_03: Então X-Men é o co-op, é o negócio de time.
- 1:26:32SPEAKER_03: Alien é o rolê do medo contra um inimigo que é inteligente e vai te matar porque pau no seu cu.
- 1:26:39SPEAKER_03: Salt Park é Jesus com metralhadora.
- 1:26:41SPEAKER_03: E cara, Batman é o super-herói que, repito aqui de novo, como eu falei no começo do programa, sempre foi muito mal entendido em videogames.
- 1:26:49SPEAKER_03: Porque ele tinha bons jogos, só que bons jogos de porrada.
- 1:26:55SPEAKER_03: O Batman dá porrada?
- 1:26:56SPEAKER_03: Dá porrada, porque ele é também o pica da porrada.
- 1:26:59SPEAKER_03: Show, beleza.
- 1:27:00SPEAKER_03: Mas o Batman primeiro, antes de dar porrada, ele é o detetive.
- 1:27:06SPEAKER_03: E a gente não tinha um jogo que entregava perfeitamente como o Ark Kazalum entrega, é o Batman detetive.
- 1:27:13SPEAKER_03: E, bicho, como alguém que lia Batman nos quadrinhos bastante, eu sou o cara que sempre muito mais da Marvel, mas da DC eu lia muito Batman.
- 1:27:23SPEAKER_03: Eu amava Batman.
- 1:27:24SPEAKER_03: Sempre gostei muito de Batman.
- 1:27:25SPEAKER_03: Tem muita coisa aqui em casa aqui de coleção aqui, de quadrinho do Batman.
- 1:27:28SPEAKER_03: E eu curtia isso no Batman, sabe?
- 1:27:32SPEAKER_03: Eu não via outros heróis, seja na DC na Marvel, enfim, que fossem o que o Batman é, que é um investigador, que é o cara que resolve as tretas com a cabeça.
- 1:27:43SPEAKER_03: Sabe?
- 1:27:43SPEAKER_03: Que ele não tem super poder de sei lá o quê, só o dinheiro que ele tem que é um poder bem grande, inclusive.
- 1:27:49SPEAKER_03: Mas assim, o que ele tem de poder, na real, é ser muito esperto, ser muito inteligente.
- 1:27:56SPEAKER_03: É isso que ele é, na prática.
- 1:27:58SPEAKER_03: E as boas histórias dele sempre foram com Isso, sabe?
- 1:28:00SPEAKER_03: Ele resolvendo tretas com investigação.
- 1:28:04SPEAKER_03: Aquela história do Long Halloween.
- 1:28:07SPEAKER_03: Como é que ficou isso em português pra TBR esse quadrinho?
- 1:28:09SPEAKER_03: É Longo Dia das Bruxas.
- 1:28:10SPEAKER_03: Ficou longe o dia das bruxas.
- 1:28:11SPEAKER_03: É isso mesmo?
- 1:28:12SPEAKER_03: Essa história é muito boa, e essa história é investigativa, primaria.
- 1:28:18SPEAKER_03: É um quadrinho foda de investigação na prática.
- 1:28:23SPEAKER_03: E bicho, nos games só estava isso.
- 1:28:25SPEAKER_03: Então, eu acho que o Arkansas Island faz isso muito bem.
- 1:28:28SPEAKER_03: O Batman tem um plantel de vilões maravilhoso.
- 1:28:35SPEAKER_03: I think in relation to vilões fodas, the Batman só fica empatado com o Homem-Aranha nos heróis que existem no nosso mundo hoje em dia.
- 1:28:47SPEAKER_03: Nenhum outro herói de quadrinho tem vilões tão bons quanto o Batman e o Aranha, então Batman tá lá tomando top 1 junto com o Homem-Aranha.
- 1:28:52SPEAKER_03: And esse joguinho aqui entrega isso muito bem.
- 1:28:55SPEAKER_03: Entrega um Coringa magistralmente feito ali nesse jogo.
- 1:29:01SPEAKER_03: Entrega, enfim, vilões em geral muito bem feitos.
- 1:29:05SPEAKER_03: E bicho, entrega isso.
- 1:29:06SPEAKER_03: Entrega o Batman sorrateiro.
- 1:29:09SPEAKER_03: O Batman que não vai fechar o pau a não ser que precise disso.
- 1:29:13SPEAKER_03: O Batman que vai ficar empolerado numa gárgula, matando os bichos um por um lá embaixo.
- 1:29:19SPEAKER_03: Os caras assim, que porra é essa?
- 1:29:20SPEAKER_03: O que aconteceu aqui?
- 1:29:22SPEAKER_03: Porque o Batman não é um boxeador.
- 1:29:25SPEAKER_03: Ele não é um guerreiro, um paladino, ele é a sombra, ele é a noite.
- 1:29:30SPEAKER_03: Ele é a vingança.
- 1:29:32SPEAKER_03: Ele é a vingança, entendeu?
- 1:29:34SPEAKER_03: Ele não é uma pessoa que os inimigos batem e perdem na porrada, sabe?
- 1:29:40SPEAKER_03: Ele é uma entidade aqui.
- 1:29:43SPEAKER_03: Será aquele rolê, Leon?
- 1:29:44SPEAKER_03: Tu sabe porque tu é o cara da antologia aí do galinha.
- 1:29:46SPEAKER_03: Fala comigo, fala comigo.
- 1:29:48SPEAKER_03: Aquele rolê da Grécia antiga lá, que, tipo, tem aqueles deuses que não são deuses que, tipo, ah, eu sou o deus que cuida disso.
- 1:29:55SPEAKER_03: Não, o deus é aquilo, a encarnação daquilo.
- 1:29:58SPEAKER_03: Ah, Nyx é a noite.
- 1:30:00SPEAKER_03: Ah, não sei o quê.
- 1:30:02SPEAKER_03: Cara, é isso que o Batman é, sabe?
- 1:30:03SPEAKER_03: Eu vejo muito Batman assim sempre.
- 1:30:05SPEAKER_03: Não é que o Batman usa a noite, não é que o Batman usa o não sei o quê.
- 1:30:10SPEAKER_03: Cara, o Batman é isso.
- 1:30:13SPEAKER_03: E finalmente saiu um joguinho que entregou isso aí.
- 1:30:16SPEAKER_03: Arkhan City em seguida é muito bom também?
- 1:30:18SPEAKER_03: É, é bom pra caralho, é um jogaço.
- 1:30:21SPEAKER_03: Talvez um jogo melhor no geral do que Arkhanasylon, se tu pegar a obra inteira, né?
- 1:30:27SPEAKER_03: Mas como obra do Batman, como jogo pra tu ser o Batman, Arkhanasylon é perfeito.
- 1:30:36SPEAKER_03: Perfeito, assim.
- 1:30:36SPEAKER_03: Então eu acho que não existirá jamais um jogo futuramente aí tão bom quanto isso, quanto esse aqui, em relação ao jogador ser o Batman, sabe?
- 1:30:48SPEAKER_03: O que o Miranha do PS4 fez, por exemplo, com o Homem-Aranha, que tu se sente sendo Homem-Aranha, balançando nas coisas tudo lá, sei lá o quê, tudo isso.
- 1:30:59SPEAKER_03: Cara, é isso que Batman fez aqui.
- 1:31:01SPEAKER_03: Ele conseguiu entregar a experiência de ser o Batman.
- 1:31:04SPEAKER_03: E isso eu acho um negócio foda, uma vitória absurda.
- 1:31:09SPEAKER_03: E.
- 1:31:10SPEAKER_03: Cara, porra, acabou.
- 1:31:13SPEAKER_03: Meu argumento é esse.
- 1:31:14SPEAKER_03: É isso.
- 1:31:14SPEAKER_02: Maravilhoso.
- 1:31:15SPEAKER_03: Boa sorte aí.
- 1:31:16SPEAKER_02: Vamos lá, não, assim, essa é uma daquelas lutas que eu já sei qual é o resultado.
- 1:31:24SPEAKER_02: Mas, Sabuca, você disse que gosta muito de bons vilões, não é isso?
- 1:31:27SPEAKER_02: Você gosta?
- 1:31:28SPEAKER_02: Adoro, gosta pra caralho.
- 1:31:30SPEAKER_02: Cara, por que não você, então, não deixa passar o jogo que é feito só de vilões?
- 1:31:38SPEAKER_02: Porque é isso.
- 1:31:39SPEAKER_02: Que Warhammer 40K é.
- 1:31:41SPEAKER_02: Não, ah, porque a humanidade, a humanidade não é bonzinha.
- 1:31:45SPEAKER_02: Não tem ninguém bonzinho em Warhammer 40K.
- 1:31:48SPEAKER_02: É a pura maldade o tempo inteiro.
- 1:31:51SPEAKER_02: Você só escolhe qual o sabor de vilão que você vai querer.
- 1:31:54SPEAKER_02: Você quer o vilão mais light?
- 1:31:56SPEAKER_02: Ah, tem ali a galera ali.
- 1:31:57SPEAKER_02: Você quer um vilão mais cômico?
- 1:31:59SPEAKER_02: Ah, tem a galera ali.
- 1:32:00SPEAKER_02: Ah, sabe, você tem muita coisa pra falar.
- 1:32:04SPEAKER_02: E assim, Don of War, ele é um dos melhores, isso o 1 e o 2, são um dos melhores RTS de todos, tá?
- 1:32:14SPEAKER_02: De todos.
- 1:32:15SPEAKER_02: Não só de Warhammer, né?
- 1:32:17SPEAKER_02: Mas assim, no geral, são RTS maravilhosos.
- 1:32:21SPEAKER_02: Baita jogões, eu recomendo demais.
- 1:32:23SPEAKER_02: A pessoa sempre pergunta assim pra mim, ah, Leandro, onde é que eu começo o Warhammer 40K?
- 1:32:27SPEAKER_02: O melhor lugar pra você começar é onde você começou.
- 1:32:30SPEAKER_02: Então, começou no Down of O?
- 1:32:32SPEAKER_02: Ótimo, perfeito.
- 1:32:32SPEAKER_02: E assim, foi uma boa tentativa de popularizar esse hobby tão nichado que era o Warhammer 40K.
- 1:32:41SPEAKER_02: Eu acho que foi o primeiro grande estouro em termos de videogame, o Warhammer 40K.
- 1:32:47SPEAKER_02: Mas assim, ao mesmo tempo, eu entendo também que eu estou apenas contra o jogo que, embora eu tenha um ódio mortal do Batman, vende o Batman muito bem.
- 1:32:57SPEAKER_02: Então fica meio difícil até eu falar que o Down of War deveria passar ou não, porque eu acho que o Batman é um dos seis finalistas lá, facilmente lutando pelo título.
- 1:33:09SPEAKER_02: Mas eu vou dizer uma coisa, Samuel Hauras, você tem certeza que você vai votar contra o deus imperador da humanidade?
- 1:33:16SPEAKER_02: Cara, eu vou porque é Coringa, né?
- 1:33:18SPEAKER_03: Esse é um bom argumento.
- 1:33:19SPEAKER_03: Esse é um bom argumento.
- 1:33:20SPEAKER_03: E tipo, ah, mas nossa, que clichê, Samu, que o Coringa é um vilão assim, não sei o quê.
- 1:33:25SPEAKER_03: Cara, é clichê por um motivo, né?
- 1:33:27SPEAKER_03: Ele é um vilão foda mesmo.
- 1:33:30SPEAKER_02: Antes de ser clichê, ele não era clichê.
- 1:33:32SPEAKER_02: Vamos começar por aí também, né?
- 1:33:34SPEAKER_03: Ele é tão assim, ele é tão usado, ele é tão famoso, ele é tão falado porque ele é muito bom de fato.
- 1:33:40SPEAKER_03: Ele é um vilão do caralho.
- 1:33:42SPEAKER_03: E mais do que isso, ele é um vilão muito bom pro Batman.
- 1:33:46SPEAKER_03: Sabe?
- 1:33:46SPEAKER_03: Sim.
- 1:33:47SPEAKER_03: Esse que eu acho muito massa.
- 1:33:48SPEAKER_03: Ele é um vilão.
- 1:33:49SPEAKER_03: Se fosse o tipo, Coringa numa história, sei lá, Domem-Aranha, não seria tão bom assim, talvez.
- 1:33:55SPEAKER_03: Né?
- 1:33:55SPEAKER_03: Mas é que Coringa é um vilão foda pro Batman.
- 1:33:58SPEAKER_03: E nesse joguinho aqui, porra, sim, eu acho que top Coringa dos games.
- 1:34:03SPEAKER_03: Mark Hamil fazendo a voz dele, né?
- 1:34:05SPEAKER_03: Mark Hamil, clássico do Coringa aí de várias mídias, não só games aí, inclusive, e, porra.
- 1:34:11SPEAKER_03: O cara que conhece Mark Hamil aí pelo look do Star Wars, que beleza, show, ok.
- 1:34:15SPEAKER_03: Que acha que daí.
- 1:34:16SPEAKER_03: Ah, então esse aí só faz herói, né, irmão?
- 1:34:19SPEAKER_03: Não, o Coringa dele é o Coringa, cara.
- 1:34:23SPEAKER_03: E eu tô falando isso do meu papel aqui de Funkinum Hearts.
- 1:34:27SPEAKER_03: Ele fez o Eracus também.
- 1:34:29SPEAKER_03: Sim, sim.
- 1:34:30SPEAKER_03: Mas eu admito aqui que o papel da vida dele é o Coringa.
- 1:34:32SPEAKER_03: Ele nasceu pra fazer o Coringa, bicho.
- 1:34:34SPEAKER_03: E aqui ele tá perfeito, cara.
- 1:34:36SPEAKER_02: Perfeito.
- 1:34:36SPEAKER_02: Senhor Caio Hansen, seus comentários, por gentileza!
- 1:34:41SPEAKER_01: Cara, é.
- 1:34:42SPEAKER_01: É uma disputa muito complicada essa aqui.
- 1:34:44SPEAKER_01: Acho que talvez de todo episódio seja mais desleal.
- 1:34:49SPEAKER_01: Poderia dizer.
- 1:34:50SPEAKER_01: Bom, o Warhammer é uma franquia de.
- 1:34:53SPEAKER_01: de.
- 1:34:54SPEAKER_01: Como é que eu posso chamar, gente?
- 1:34:56SPEAKER_01: Jogo de tabuleiro?
- 1:34:56SPEAKER_01: É um Wargame, né?
- 1:34:58SPEAKER_03: Jogo de guerra, né?
- 1:34:58SPEAKER_03: É Wargame, é o miniatura.
- 1:34:59SPEAKER_01: É Wargame, de miniaturas, né?
- 1:35:01SPEAKER_01: Que eu não conheci até ver os jogos eletrônicos.
- 1:35:03SPEAKER_01: Eu conheci pelos jogos eletrônicos.
- 1:35:05SPEAKER_01: Até quando vocês citaram, eu pensei, ué, mas não eram franquinhas que não ficaram.
- 1:35:09SPEAKER_01: Mas assim, bom, eu não posso me colocar a minha bolha como referência.
- 1:35:12SPEAKER_01: O Warhammer é uma coisa famosa mundialmente e tudo mais, então, de fato.
- 1:35:18SPEAKER_01: Pra mim, os jogos eletrônicos apresentaram.
- 1:35:21SPEAKER_01: Inclusive, foi bem tarde, tá?
- 1:35:22SPEAKER_01: Foi com aquele Space Marine.
- 1:35:23SPEAKER_01: Foi quando eu conheci, já deve ter tido uns 5 ou 6 jogos de jogo.
- 1:35:27SPEAKER_01: Do Space Marine.
- 1:35:28SPEAKER_01: É, de 2011.
- 1:35:29SPEAKER_01: Bem legal, por sinal, mas.
- 1:35:32SPEAKER_01: Cara, a gente tem aqui o Batman, né, cara?
- 1:35:35SPEAKER_01: Não digo pelo personagem, porque dá pra ter um jogo ruim do Batman.
- 1:35:38SPEAKER_01: A gente já teve alguns.
- 1:35:39SPEAKER_01: Inclusive, Batman do Futuro de Playstation é muito ruim, cara.
- 1:35:42SPEAKER_01: Que belemup ruim.
- 1:35:43SPEAKER_01: Então dá pra ter jogos ruins do Batman.
- 1:35:45SPEAKER_01: Mas ao mesmo tempo, a gente tem, acho que talvez, o que o Samuka disse, né?
- 1:35:50SPEAKER_01: O jogo que...
- 1:35:51SPEAKER_01: O primeiro jogo que tirou o máximo da essência do personagem.
- 1:35:54SPEAKER_01: A mecânica de stealth caiu muito bem no Batman.
- 1:35:57SPEAKER_01: O Batman é isso, né?
- 1:35:58SPEAKER_01: A gente sempre viu o Batman sendo stealth, né?
- 1:36:01SPEAKER_01: Fazendo escondido nas sombras, usando os seus apetrechos ali, que são muito bem representados no jogo pra poder inspecionar o ambiente, os inimigos.
- 1:36:10SPEAKER_01: E quando precisa ir pra ação, ele também não faz feio.
- 1:36:13SPEAKER_01: Afinal de contas, ele é um ninja, ele é tudo.
- 1:36:15SPEAKER_01: É um lutador multi-artes marciais e tudo mais, multilutador.
- 1:36:18SPEAKER_01: Eu acho que esse jogo é incrível, cara.
- 1:36:20SPEAKER_01: Até hoje.
- 1:36:21SPEAKER_01: Inclusive, recentemente eu joguei ele de novo.
- 1:36:22SPEAKER_01: Liguei meu PS3 de onda, assim, e ele continua muito divertido o jogo.
- 1:36:26SPEAKER_01: Muito bom.
- 1:36:27SPEAKER_01: A gente fez um episódio lá no Super Soda, que são recentemente, muito elogiado, hein, pessoal.
- 1:36:31SPEAKER_01: Sobre.
- 1:36:32SPEAKER_01: Vocês foram lá gravar comigo, se os jogos podem envelhecer mal, a gente ficou naquele questionamento, não chegamos em nenhuma conclusão no final.
- 1:36:39SPEAKER_01: Mas se um jogo pode ser dito que não envelheceu mal, é esse Batman.
- 1:36:42SPEAKER_01: Ele continua muito gostoso de jogar, muito agradável.
- 1:36:45SPEAKER_01: Eu gosto até do Batman.
- 1:36:47SPEAKER_01: Orange, que é o menos elogiado pelo público, acho muito bom.
- 1:36:50SPEAKER_03: Ainda é bom, sim, ainda é bom.
- 1:36:51SPEAKER_01: É menos bom comparado com o resto, porque o resto é muito bom.
- 1:36:54SPEAKER_01: Sim, mas ainda é um excepcional, assim.
- 1:36:56SPEAKER_01: E diria até, diria até que eu gosto mais do Orange, que é um menos bom, do que do jogo do leão aí, do Warhammer 40K da Of-War.
- 1:37:06SPEAKER_01: Então não tem como eu não votar no Batman, assim, sendo bem sincero.
- 1:37:10SPEAKER_02: Esse tipo de batalha aqui que é pra cumprir a tabela, né?
- 1:37:13SPEAKER_02: O Donovó já sabia quem tava perdendo.
- 1:37:15SPEAKER_02: Pois é.
- 1:37:16SPEAKER_02: Tentou fazer uns golzinhos, talvez tenha conseguido um, mas no final das contas.
- 1:37:19SPEAKER_01: Eu pensei em votar no Hammer só de raiva pela questão do Lego aí do Star Wars com o Sofac, mas eu sou fiel.
- 1:37:26SPEAKER_01: Eu sou um cara fiel a meus ideais, eu nunca faria isso.
- 1:37:29SPEAKER_01: Apesar de ter uma pessoa aqui, né, Leon?
- 1:37:31SPEAKER_01: Não é você, que é meio safado, né?
- 1:37:33SPEAKER_01: Mas tudo bem.
- 1:37:37SPEAKER_01: Vamos seguir.
- 1:37:38SPEAKER_01: Não, mas o meu voto é pro Batman, cara.
- 1:37:40SPEAKER_01: Jogaço.
- 1:37:40SPEAKER_02: É o Batman não tem jeito.
- 1:37:41SPEAKER_02: Até eu acho que o Batman deveria passar.
- 1:37:43SPEAKER_01: Inclusive a mecânica de luta, de combate do Batman, inspirou um monte de jogos depois, né?
- 1:37:48SPEAKER_01: Lembra daqueles Leaping Dogs, o próprio Homem-Aranha recente, tudo é muito inspirado no que foi criado naquele Batman.
- 1:37:56SPEAKER_01: É, se a gente pode falar de importância de franquia, não só de jogo e de legado.
- 1:38:01SPEAKER_01: Como eu falei lá da mecânica do Duck Tails, a mecânica de porrada do Batman até hoje ela é usada em vários jogos.
- 1:38:08SPEAKER_02: Passa Batman Arkham Asylum para a próxima fase.
- 1:38:14SPEAKER_02: O último duelo é meu agora, né, Samuca?
- 1:38:17SPEAKER_02: Vai lá! Então Biker Mais from Mars dos NES contra Saint Seia Paradise, Jokai Hansen.
- 1:38:27SPEAKER_02: Vamos lá! Round 8 Motoqueiros de Marte.
- 1:38:33SPEAKER_02: O ano é 1990 e bolinha.
- 1:38:36SPEAKER_02: Você acabou de ligar na TV Globo, tá?
- 1:38:40SPEAKER_02: E você está assistindo.
- 1:38:42SPEAKER_01: Você escreveu isso, né?
- 1:38:43SPEAKER_02: Não, não, eu estou falando do coração, não escrevi.
- 1:38:47SPEAKER_02: Liga a TV pra assistir os desenhos, tá?
- 1:38:50SPEAKER_02: Afinal de contas, você já estuda tarde ainda e pode assistir desenhos na TV.
- 1:38:54SPEAKER_02: E aí você vê, não um, não dois, mas três ratos humanoides com anteninhas GT falando assim, cara, o pizza é muito bom, o cachorro-quente é muito da hora, vamos tomar café da manhã de cachorro-quente.
- 1:39:10SPEAKER_02: E eles pulam em motos, que veja bem, cada um no seu estilão.
- 1:39:14SPEAKER_02: Um mais cross, o outro mais esportivo, a outra mais chopper.
- 1:39:20SPEAKER_02: E lutava contra vilões que tinham a ver com carros também.
- 1:39:24SPEAKER_02: Um dos vilões era basicamente um mecânico que podia jogar grax em tudo.
- 1:39:29SPEAKER_02: O nome dele era qual?
- 1:39:30SPEAKER_02: Exatamente, graxa.
- 1:39:31SPEAKER_02: Esse era o nome do vilão.
- 1:39:33SPEAKER_02: Exatamente.
- 1:39:35SPEAKER_02: Então, assim, quando a gente vê o desenho dos motorcames de Marte, e você fica assim, cara, isso daria um videogame muito foda.
- 1:39:42SPEAKER_02: Isso daria um jogo muito, muito bom.
- 1:39:44SPEAKER_02: Bicho, os malucos acertaram na mosca com o jogo do SNAS.
- 1:39:50SPEAKER_02: É um joguinho de corrida, é isométrico, tal qual o Rock'n'Roll Racing, né?
- 1:39:57SPEAKER_02: Mas você joga com os personagens do desenho, né?
- 1:40:01SPEAKER_02: Pode jogar com os vilões e com os heróis também.
- 1:40:04SPEAKER_02: Cara, é um jogo assim que ele espreme o Super Nintendo até o final, bicho.
- 1:40:10SPEAKER_02: Ele é muito rico em detalhe, muito colorido.
- 1:40:14SPEAKER_02: Jogo muito legal, muito bonito.
- 1:40:16SPEAKER_02: É aqueles joguinhos de corrida de batalha, né?
- 1:40:19SPEAKER_02: Não é só você ganhar, você tem que atirar no coleguinha, pipipipa, popô.
- 1:40:23SPEAKER_02: Maravilhoso.
- 1:40:24SPEAKER_02: Jogo sensacional, recomendo demais.
- 1:40:27SPEAKER_02: É de uma belezura que, infelizmente, é uma franquia que não foi tão pra frente assim, apesar de eu ter um dos bonecos, né?
- 1:40:36SPEAKER_02: Eu tinha o Throttle, que era o motoqueiro da Chopper.
- 1:40:40SPEAKER_02: Eu gostava muito dele, inclusive.
- 1:40:42SPEAKER_01: Eu tenho o ratinho branco com a cara metálica e o Jocus escuro.
- 1:40:45SPEAKER_01: Até hoje.
- 1:40:45SPEAKER_01: Meio zoado no cara.
- 1:40:46SPEAKER_02: E o da cara metálica era da moto esportiva.
- 1:40:48SPEAKER_02: Era o da moto esportiva vermelha.
- 1:40:50SPEAKER_01: Uma moto que parecia do da Kira, né?
- 1:40:52SPEAKER_01: Isso mesmo, exatamente, exatamente.
- 1:40:54SPEAKER_02: Assim, maravilhoso.
- 1:40:56SPEAKER_02: É um desenho muito bom.
- 1:40:57SPEAKER_02: Uma pena que não foi muito pra frente, né?
- 1:41:00SPEAKER_02: Existem coisas dessa época que não foram pra frente ainda bem, por exemplo, Liga de Mutantes, ainda bem que não foi pra frente.
- 1:41:05SPEAKER_02: Afinal de contas, você arrancava a cabeça e fazia cesta na competição de basquete com a própria cabeça.
- 1:41:11SPEAKER_02: Mas por outro lado, os motocillos de Martin, infelizmente, não foram tão pra frente assim.
- 1:41:14SPEAKER_02: Mas era um puta desenho, um puta jogo, e eu acho que ele tem que passar aí com todo amor e carinho e respeito à memória afetiva que eu tenho com o Cavalho do Zodíaco, que é só memória afetiva, porque a gente sabe que o anime é meio ruim.
- 1:41:28SPEAKER_02: Olha lá, Caio.
- 1:41:30SPEAKER_01: Cara, esse jogo, ele de fato...
- 1:41:32SPEAKER_01: Eu joguei ele pouco na época.
- 1:41:33SPEAKER_01: Eu joguei mais em emulador depois.
- 1:41:35SPEAKER_01: Ele é um pouco mais perto da fim da vida do Super Nintendo, eu imagino que seja.
- 1:41:38SPEAKER_02: Sim, sim, eu acho que ele foi o título final.
- 1:41:42SPEAKER_01: Uma coisa interessante desse desenho animado, se elogiou tanto assim.
- 1:41:45SPEAKER_01: Realmente a gente assistiu muita TV Colosso esse desenho.
- 1:41:48SPEAKER_01: Ele é de um fenômeno, eu sempre gosto de falar disso, porque pouco mencionado em podcasts e afins aqui no Brasil.
- 1:41:54SPEAKER_01: Teve um fenômeno lá na grainha que são os rip-offs, né?
- 1:41:56SPEAKER_01: Que são séries que são clones de alguma série que fez sucesso.
- 1:42:00SPEAKER_01: Isto.
- 1:42:00SPEAKER_01: Um grande exemplo é o Bike Mas for Mars, que é o ripoff de Tartaruga Ninja.
- 1:42:05SPEAKER_01: Porque depois que o Tartoga Ninja rolou, teve o Bike Mas for Mars, teve aquele Tubarão Street Sharks, teve aquele dos dinossauros também.
- 1:42:16SPEAKER_01: Teve, cara, os Cowboys de Mumesa teve um monte de desenhos de equipes de animais antropos.
- 1:42:23SPEAKER_01: Exato.
- 1:42:24SPEAKER_01: Que teve um jogo também usando o motográfico lá do.
- 1:42:28SPEAKER_01: Sunset Riders pra Konami, tá?
- 1:42:30SPEAKER_01: Assim como aqui o Bike Mais For Mais usou o motor.
- 1:42:34SPEAKER_01: Imagino que seja o jogo, ou pelo menos copiou ali, pode ser a mesma empresa, do Rock and Roll Racing.
- 1:42:39SPEAKER_01: Então, assim, esses desenhos davam certo, eles pegavam um jogo anterior, de uma franquia original, que combinava e substituía só os personagens no conceito, meio que isso.
- 1:42:49SPEAKER_01: Mas infelizmente, olha, o seu jogo é muito legalzinho e tal, beleza, mas não tem Black Sabbath, não tem CDC, o que mais?
- 1:42:56SPEAKER_01: Não tem um monte de coisa bacana na trilha sonora, né?
- 1:42:58SPEAKER_01: Só as músicas meio genéricas, né?
- 1:43:00SPEAKER_01: Tem.
- 1:43:00SPEAKER_01: E aí eu acho que isso perde um pouco a graça, né?
- 1:43:03SPEAKER_01: Rock and Race era mais legal de jogar por causa da trilha sonora, né?
- 1:43:08SPEAKER_01: Mas, em contrapartida, Sun-sei a Paradise é uma pérola esquecida e perdida na biblioteca do Game Boy que ficou só no Japão.
- 1:43:17SPEAKER_01: Eu digo isso porque a gente teve os jogos de Cavaleiros do Zodíaco do Nintendinho, que eram meio complexos.
- 1:43:23SPEAKER_01: O primeiro, por exemplo, tem um final super diferente, porque o mangá não tinha terminado ainda, tem um personagem criado lá pra ser o vilão.
- 1:43:28SPEAKER_01: A segundo, do Nintendinho, ele adapta ali a saga do santuário e tudo mais.
- 1:43:33SPEAKER_01: Esse Paradise, ele já adapta toda a franquia, a série clássica.
- 1:43:37SPEAKER_01: Ele adapta desde o ser ganhar armadura de Pegasus até ele vencendo o Poseidon.
- 1:43:42SPEAKER_01: Isso tudo no JRPG, que pra gente que era fã de Pokémon de Game Boy era perfeito.
- 1:43:46SPEAKER_01: Nos moldes mais tradicionais, é até hoje a única obra de Cavaleiros que adapta a série clássica por completo.
- 1:43:54SPEAKER_01: E tem um adendo.
- 1:43:55SPEAKER_01: Quem era dono de computador entre os anos 90 e 2000 jogou o famoso jogo de RPG Maker da saga de Asgar.
- 1:44:04SPEAKER_01: Asgard Chapter.
- 1:44:05SPEAKER_01: Vocês jogaram esse jogo?
- 1:44:07SPEAKER_02: Sim, sim.
- 1:44:08SPEAKER_02: Ou não.
- 1:44:09SPEAKER_01: Foi um clássico, rolou aí pra caramba download de fóruns.
- 1:44:12SPEAKER_01: RPG Maker tava no auge, o grupo de fãs fez um RPG feito na RPG Maker da saga de Asgar, todo mundo adorou, foi muito bacana e tal.
- 1:44:20SPEAKER_01: Uma saga que é um filler exclusivo do anime, pouca gente dava atenção.
- 1:44:24SPEAKER_01: Os sprites desse jogo são tirados do Santosia Paradise.
- 1:44:28SPEAKER_01: Se não tivesse Santa City Paradise, a gente não teria um dos maiores clássicos do RPG Maker de todos os tempos, que é o Asgard Chapter.
- 1:44:35SPEAKER_02: É, o Saint-Si é Dense, eu ia dar um salve pra ele que foi finalmente terminado em 2020, né?
- 1:44:41SPEAKER_01: É Densetis o nome, né?
- 1:44:42SPEAKER_01: É verdade, eu falei as gas.
- 1:44:43SPEAKER_01: É, é isso mesmo.
- 1:44:44SPEAKER_02: É, porque tinha a história paralela que eles fizeram, de fato, do Asgard lá.
- 1:44:50SPEAKER_02: E era muito legal que os bonequinhos eram do.
- 1:44:54SPEAKER_01: Os bonequinhos eram do Paradise, cara.
- 1:44:55SPEAKER_01: Era mesmo.
- 1:44:56SPEAKER_01: Eles roubaram lá os sprites do jogo, conseguiram retirar ali do arquivo.
- 1:45:00SPEAKER_01: E, cara, é o RPG de Cavaleiros do Gio que a gente tá esperando até hoje.
- 1:45:05SPEAKER_01: Tivemos o Dragon Ball Z Kakarote lá.
- 1:45:07SPEAKER_01: É o Kakarote que é o RPG?
- 1:45:09SPEAKER_01: É, né?
- 1:45:09unknown: Isso aí.
- 1:45:10SPEAKER_01: É isso aí.
- 1:45:10SPEAKER_01: Então, isso aí.
- 1:45:10SPEAKER_01: Ainda não tivemos um Cavaleiros.
- 1:45:12SPEAKER_01: E só ficou ali esse negócio de joguinho de luta, joguinho de luta.
- 1:45:14SPEAKER_01: Estamos esperando até hoje um Cavaleiros RPG novamente.
- 1:45:17SPEAKER_01: Não rolou, mas quem quiser aí, joga o Sente Paradise no Game Boy.
- 1:45:21SPEAKER_02: Salve, Reuras! Contigo.
- 1:45:23SPEAKER_01: Não joguei ambos.
- 1:45:25SPEAKER_03: Show! Faz o Unido NIT aí e resolve esse episódio.
- 1:45:29SPEAKER_03: Portanto, complicado, né?
- 1:45:31SPEAKER_03: Pelo que vocês argumentaram aqui.
- 1:45:35SPEAKER_03: Eu vou decidir, porque é isso, não joguei nenhum, então vou no arrumamento vocês.
- 1:45:38SPEAKER_03: Tá.
- 1:45:39SPEAKER_03: Correto?
- 1:45:40SPEAKER_02: Correto, correto, correto.
- 1:45:41SPEAKER_03: E eu aceitei mais os argumentos do Sr.
- 1:45:44SPEAKER_03: Caio Hansen para sentir a Paradise.
- 1:45:47SPEAKER_03: As pazes estão seladas entre nós.
- 1:45:48SPEAKER_03: Eu fiquei mais tocado.
- 1:45:50SPEAKER_03: Faz comana, faz os fóruns.
- 1:45:52SPEAKER_01: Vamos comemorar comendo Danoninho e assistindo o DuckTale.
- 1:45:55SPEAKER_03: Pax Eterno entre nós aí.
- 1:45:57SPEAKER_03: É isso.
- 1:45:58SPEAKER_03: É isso.
- 1:45:59SPEAKER_03: Assim, nada contra os motoqueiros de Marte, porque alegria.
- 1:46:03SPEAKER_03: Mas assim, porra, eu acho que é isso.
- 1:46:06SPEAKER_03: Falta RPG de anime na nossa vida.
- 1:46:09SPEAKER_02: Nossa, falta muito.
- 1:46:10SPEAKER_03: Esse último ponto do Kai me pegou muito, assim.
- 1:46:13SPEAKER_03: Eu, como grande fã de Dragon Ball, eu sentia muito isso.
- 1:46:15SPEAKER_03: Kakarotti é um jogo bom.
- 1:46:17SPEAKER_03: Legal.
- 1:46:17SPEAKER_01: Vocês lembram daquele RPG de Super Nintendo de Dragon Ball que tinha?
- 1:46:21SPEAKER_02: Sim, eu lembro.
- 1:46:22SPEAKER_01: Ele só tinha um sistema de batalha um pouco estranho com cartas, mas era muito legal jogar ele.
- 1:46:25SPEAKER_01: A gente queria jogar RPG de São Paulo.
- 1:46:27SPEAKER_03: Tem um joguinho bom, tem um joguinho legal, sim.
- 1:46:29SPEAKER_03: E tipo, eu também joguei aquele RPG Dragon Quest like de One Piece, o One Piece acho que é Odyssey, se eu não me engano.
- 1:46:36SPEAKER_03: É.
- 1:46:36SPEAKER_03: É isso?
- 1:46:36SPEAKER_03: Uhum.
- 1:46:37SPEAKER_03: Que também é legal.
- 1:46:37SPEAKER_03: Então só, RPG de anime.
- 1:46:39SPEAKER_03: Alô, devs do mundo aí, faça o mais.
- 1:46:42SPEAKER_03: Vamos fazer acontecer, gente.
- 1:46:43SPEAKER_03: Faz uma idade, tá faltando.
- 1:46:45SPEAKER_03: Então acho que, honrando isso, Paradise, eu voto aqui pra passar pra frente.
- 1:46:50SPEAKER_02: Eu vou concordar, até porque, dessa forma, a gente fez um negócio super democrático que.
- 1:46:54SPEAKER_02: K-O! Passaram dois de cada um.
- 1:46:56SPEAKER_02: Olha isso.
- 1:46:57SPEAKER_02: Se eu falar empatou, gente.
- 1:46:58SPEAKER_03: Caralho, eu acho que nunca rolou isso na vida aqui na minha mãe.
- 1:47:00SPEAKER_02: Primeira vez, até onde eu sei é a primeira vez no concordo.
- 1:47:03SPEAKER_02: Dois, dois, dois.
- 1:47:04SPEAKER_02: Pode crer.
- 1:47:05SPEAKER_02: Pode crer.
- 1:47:06SPEAKER_02: Então, passou do Kyle Alien vs Predator e sem ser paradise.
- 1:47:10SPEAKER_02: Dos meus passaram Hércules e Marvel vs Capcom 2.
- 1:47:13SPEAKER_02: Do Samuka foram Batman Arcanas Isylon e South Park The Stick of Truth.
- 1:47:19SPEAKER_01: Esse Hércules não me desceu até agora, tá gente?
- 1:47:21SPEAKER_01: Vamos não.
- 1:47:22SPEAKER_02: Tá italado ali.
- 1:47:24SPEAKER_04: Vamos pro Battle Royale, vamos lá, Final Round Fight.
- 1:47:40SPEAKER_02: Pois bem, senhoras e senhores.
- 1:47:43SPEAKER_02: Pois bem, pois bem.
- 1:47:45SPEAKER_02: Estamos diante aqui de mais um Battle Royale.
- 1:48:04SPEAKER_02: You a Sem que ser a Pernadise, Hércules and Stick of Truth 10.
- 1:48:20SPEAKER_03: You gosto de vilões, correto?
- 1:48:22SPEAKER_03: Correto.
- 1:48:23SPEAKER_03: Tu vai ler agora comigo no vivo aqui nesse episódio, por favor, lê no Vou chamar agora no WhatsApp a descrição de um dos chefões do jogo.
- 1:48:30SPEAKER_03: Pode ser?
- 1:48:31SPEAKER_01: Ele vai insistir com isso, cara.
- 1:48:33SPEAKER_03: Não lê tipo antes pra ti.
- 1:48:35SPEAKER_03: Só lê e vai, ok?
- 1:48:36SPEAKER_03: Tá, ok.
- 1:48:37SPEAKER_03: Show combinado?
- 1:48:39SPEAKER_03: Vamos lá.
- 1:48:40SPEAKER_02: Grande réficuldades técnicas.
- 1:48:48SPEAKER_02: Aguarde um instante.
- 1:48:53SPEAKER_03: Algum jogo aqui nessa lista tirando esse?
- 1:48:56SPEAKER_03: Tem um chefão que é o quê, Leon?
- 1:48:58SPEAKER_03: Desculpa, mas que é o nome do chefão.
- 1:49:00SPEAKER_03: Algum aqui tem?
- 1:49:02SPEAKER_03: Bom, temos um deus, Poseidon.
- 1:49:05SPEAKER_02: Temos, temos um deus.
- 1:49:07SPEAKER_03: Temos um também aqui, Jesus.
- 1:49:09SPEAKER_03: Até aí, e eu quero que vença aqui South Park nesse episódio de hoje.
- 1:49:14SPEAKER_03: Ah não, mas daí você tá querendo demais, meu amigo.
- 1:49:16SPEAKER_01: Eu vou te falar, nem nos seus escolhidos ele ganha.
- 1:49:19SPEAKER_03: Batman casar e não ganha, né?
- 1:49:21SPEAKER_03: Leão, tu vai ler?
- 1:49:23SPEAKER_03: Discussamos de mais um chefão.
- 1:49:25SPEAKER_02: Não vou não.
- 1:49:26SPEAKER_03: Porque eu gosto de chefões.
- 1:49:27SPEAKER_01: Correto.
- 1:49:28SPEAKER_03: São vilões do jogo aí.
- 1:49:29SPEAKER_01: Ouvinte, o Leão é muito manipulado pelo Samuca, gente.
- 1:49:32SPEAKER_03: Um bom RPG, um bom RPG.
- 1:49:34SPEAKER_01: Leão, se você estiver passando o problema, faz um sinal com a mão assim pra tela, faz.
- 1:49:38SPEAKER_03: Leon, um bom RPG, como tu bem sabe, é um RPG com bons chefões.
- 1:49:44SPEAKER_03: Correto?
- 1:49:45SPEAKER_02: Um dos chefões é esse aqui: Albert Arnold Algore Jr., 4,5o vice-presidente dos Estados Unidos da América, sua administração de Clinton de 93 a 2001.
- 1:49:59SPEAKER_02: Seu principal ataque.
- 1:50:00SPEAKER_02: Apresentação de slides que deixa os inimigos dormidos, caralho.
- 1:50:03SPEAKER_02: Eu vou falar a minha opinião.
- 1:50:04SPEAKER_01: Eu acho que os meus dois jogos não têm condições de competir mais.
- 1:50:09SPEAKER_01: Sendo bem sincero.
- 1:50:11SPEAKER_01: O Hércules, muito menos.
- 1:50:13SPEAKER_01: Eu também concordo.
- 1:50:14SPEAKER_01: Mas dentro do Samuka, o Batman arcasaio é muito melhor que o Soft Park, cara.
- 1:50:18SPEAKER_01: É muito melhor.
- 1:50:19SPEAKER_01: Tu acha, Caio?
- 1:50:20SPEAKER_01: Eu acho, né?
- 1:50:20SPEAKER_01: O South Park é engraçado, legal, eu sei, mas pô, o Batman é um jogo.
- 1:50:24SPEAKER_01: Tudo que você falou, cara, é a essência do Batman.
- 1:50:27SPEAKER_01: Trouxe uma mecânica que influenciou coisa pra caramba.
- 1:50:30SPEAKER_01: Eu diria até que tivesse uma luta final.
- 1:50:32SPEAKER_01: A luta final seria mais Vasicom 2 contra o Batman Arcansaio.
- 1:50:34SPEAKER_01: E o Batman ganhará.
- 1:50:35SPEAKER_01: Eu concordo.
- 1:50:36SPEAKER_01: Pra mim é o grande ganhador de hoje, sendo bem sincero.
- 1:50:38SPEAKER_03: Ô, Leon, se tu fosse convencer o Caio a votar no South Park, tu leria a descrição.
- 1:50:44SPEAKER_02: Chega nessa porra, Sabu.
- 1:50:45SPEAKER_02: Saboc, esse último boss que eu separei aqui, ó.
- 1:50:47SPEAKER_02: Não, chega nessa porra.
- 1:50:48SPEAKER_02: Tá?
- 1:50:49SPEAKER_02: Vamos lá.
- 1:50:50SPEAKER_02: Feto gigante zumbi na z.
- 1:50:52SPEAKER_02: Não, chega, não vou ler, não.
- 1:50:54unknown: Não vou ler.
- 1:50:54SPEAKER_03: Por favor, continua, porque o jogo tem isso escrito.
- 1:50:58SPEAKER_03: Eu não leria também se fosse você, Mari.
- 1:51:00SPEAKER_03: Ah, depois tu bipa na edição, fica à vontade, mas vamos lá.
- 1:51:04SPEAKER_02: É um c ⁇ o da c ⁇ a que foi exposto a meleca verde.
- 1:51:07SPEAKER_02: Ele tem uma p com uma c.
- 1:51:08SPEAKER_02: Seus ataques incluem projéteis de vômito que causam status de nojo e golpes usando seu c.
- 1:51:14SPEAKER_02: Cara.
- 1:51:15SPEAKER_02: Cara.
- 1:51:16SPEAKER_02: Isso pô.
- 1:51:17SPEAKER_03: South Park, bicho! Olha só.
- 1:51:19SPEAKER_01: O meu voto ainda é o Batman, cara.
- 1:51:20SPEAKER_03: Esse jogo, esse jogo é tão South Park que ele teve que ser aqui no Galinha censurado.
- 1:51:28SPEAKER_02: Você vi, olha com o galinha, hein?
- 1:51:29SPEAKER_01: O mais doido é que eu esperava o debate final ser Marvel's Capcom 2 contra Batman.
- 1:51:33SPEAKER_01: A gente tá botando South Park ainda na história, gente.
- 1:51:36SPEAKER_01: Faz sentido isso.
- 1:51:37SPEAKER_03: Eu tô, eu tô, eu tô, eu tô.
- 1:51:39SPEAKER_03: Jogo licenciado, o South Park pra mim ganha porque ele é supremo no nisso que ele é, cara.
- 1:51:45SPEAKER_03: Eu vou.
- 1:51:45SPEAKER_03: O Galinha, o Leon.
- 1:51:47SPEAKER_03: Eu trouxe esses propósitos, que eu planejei isso aqui, entendeu?
- 1:51:49SPEAKER_01: Eu volto um dia ter um top 2 de jogos politicamente incorretos.
- 1:51:53SPEAKER_01: Dá pra trazer o Buggerman, que cague peida, dá pra trazer.
- 1:51:56SPEAKER_01: Não, mas daí ganhou o South Park igual, não vai ter nem graça daí.
- 1:51:58SPEAKER_01: Não, esse aí tá banido, porque isso aí é o concurso, não dá.
- 1:52:01SPEAKER_03: Então, tu, velho, olha só, ele é tão South Park que ele vai ser banido de um episódio sem nem ter episódio ainda.
- 1:52:07SPEAKER_03: Entendeu?
- 1:52:08SPEAKER_03: Eu passei anos no galinha, que é Lô, você é ouvinte, vamos falar que é o YouTube, tá?
- 1:52:12SPEAKER_03: Eu passei anos aqui no Galinha.
- 1:52:13SPEAKER_03: Ele vai ganhar pelo que eu vou fazer.
- 1:52:14SPEAKER_03: Ele precisa bipar o Leão falando merda aqui às vezes, entendeu?
- 1:52:18SPEAKER_03: Tendo que editar aqui um monte de coisa aqui do pessoal que vem aqui, que participa, que dizer sabe o negócio que você tem que falar aqui também, sei lá o quê.
- 1:52:24SPEAKER_03: Finalmente eu posso estar no outro lado da moeda agora aqui.
- 1:52:27SPEAKER_03: O meu voto debate, mas eu sei que resolve.
- 1:52:29SPEAKER_03: Eu deixo na mão do Leão aí.
- 1:52:30SPEAKER_03: Leon, se tu não bipar nada de South Park nesse episódio de hoje, nesse vídeo de hoje, nada aqui for bipado, tu me prova que esse joguinho aqui South Park não é tão South Park assim.
- 1:52:43SPEAKER_01: Ouvintes, saibam que o Galinho é manipulado.
- 1:52:45SPEAKER_01: Esse podcast não é.
- 1:52:47SPEAKER_01: Não é, não é, jamais.
- 1:52:48SPEAKER_02: Eu não posso, cara.
- 1:52:49SPEAKER_02: Eu não posso, em sangonciência, eu não posso permitir South Park ganhando, velho.
- 1:52:53SPEAKER_02: Eu não posso.
- 1:52:55SPEAKER_02: Eu vou dizer assim, eu falo no papo reto agora, na moral.
- 1:52:58SPEAKER_02: Eu acho que entre Mavericks.
- 1:53:00SPEAKER_03: Meto como um pau da verdade.
- 1:53:02SPEAKER_02: Vamos lá.
- 1:53:04SPEAKER_02: Entre Marvel Vers Capcom 2 e Arkhanazion, apesar de eu odiar o Batman como personagem em tudo, eu acho que ele é o melhor jogo licenciado, porque ele cai muito bem naquele lance que eu falei do Hércules, né?
- 1:53:18SPEAKER_02: Que é o...
- 1:53:19SPEAKER_02: Você se sentir como o personagem com quem você tá jogando.
- 1:53:23SPEAKER_02: E pela primeira vez a gente pôde sentir o Batman mesmo.
- 1:53:26SPEAKER_02: E isso foi introduzindo uma série de coisas muito interessantes até pra cultura pra todo mundo todo.
- 1:53:31SPEAKER_02: O Samuka bem disse aí.
- 1:53:33SPEAKER_02: O Coringa, né?
- 1:53:34SPEAKER_02: Do Bark Hamel, que virou o molde pros Coringas dali pra frente.
- 1:53:39SPEAKER_02: E.
- 1:53:42SPEAKER_02: Cara.
- 1:53:44SPEAKER_02: Eu não vou fazer isso, tá?
- 1:53:46SPEAKER_02: Não, não vou.
- 1:53:46SPEAKER_03: Tu tá excluindo o meu joguinho de toda discussão de maneira um print aí no privado, né?
- 1:53:50SPEAKER_02: Não, não.
- 1:53:51SPEAKER_02: E aí, cara, não, não vou.
- 1:53:52SPEAKER_02: Eu não vou fazer.
- 1:53:53SPEAKER_01: O jogo que tá ganhando é o dele também.
- 1:53:56SPEAKER_02: Exatamente.
- 1:53:57SPEAKER_02: E aí, tem também a questão da Harley Queen, né?
- 1:54:01SPEAKER_02: Que, muito embora ela não tenha sido original do jogo, a versão dela no jogo é a que virou a base pra que a gente tem hoje.
- 1:54:08SPEAKER_02: É verdade, é verdade.
- 1:54:10SPEAKER_02: Essa é a Harley Queen bem doidinha, das Maria Chiquinha, pipipipopopô.
- 1:54:14SPEAKER_02: Pra mim, sem sombra de dúvidas, tem que ganhar o Arcanasyl.
- 1:54:17SPEAKER_02: Então é isso.
- 1:54:18SPEAKER_01: Mas, ó, hipoteticamente, se fosse Batman Carasylon versus DuckTales, quem ganharia?
- 1:54:24SPEAKER_03: Batman Arcanasaiva.
- 1:54:25SPEAKER_01: Eu acho que é DuckTales.
- 1:54:26SPEAKER_03: Aí seria o Batman, aí seria o Batman.
- 1:54:28SPEAKER_03: Mas nenhum dois têm isso aí que eu chamo no print de leon.
- 1:54:32SPEAKER_02: Eu não vou ler isso, Samu.
- 1:54:33SPEAKER_02: Eu não vou ler esse cara.
- 1:54:36SPEAKER_02: Ganhou o Batman Arcanasylon.
- 1:54:38SPEAKER_02: Chega.
- 1:54:39SPEAKER_02: Não, chega.
- 1:54:54SPEAKER_03: Acabou essa boquinha! Acabou o episódio.
- 1:54:58SPEAKER_02: Muito obrigado.
- 1:54:59SPEAKER_03: Estou contrariado, mas tudo bem.
- 1:55:01SPEAKER_03: Eu aceito.
- 1:55:02SPEAKER_02: Você tem que entender que às vezes a gente ganha, às vezes a gente perde.
- 1:55:05SPEAKER_02: Meu filho faz parte.
- 1:55:06SPEAKER_03: No caso, eu ganhei igual, né?
- 1:55:07SPEAKER_03: Então, tá certo, parabéns.
- 1:55:09SPEAKER_03: No final era você lutando contra você mesmo.
- 1:55:12SPEAKER_03: É isso, tá vendo?
- 1:55:14SPEAKER_03: Olha aí.
- 1:55:14SPEAKER_02: Muito obrigado, você que chegou até o final deste episódio.
- 1:55:17SPEAKER_02: Quero agradecer mais uma vez a presença do inoxidável, do estrogonófico Caio Hansen.
- 1:55:23SPEAKER_02: Muito obrigado, Caio.
- 1:55:25SPEAKER_01: Pessoal, desculpa qualquer coisa, tá?
- 1:55:27SPEAKER_01: Vou arrumar aqui meu lixinho, vou arrumar a minha cama que eu baguncei aqui, mas é isso, obrigado pelo convite, foi demais.
- 1:55:32SPEAKER_01: Cara, é sempre bom gravar aqui com vocês, cara.
- 1:55:34SPEAKER_01: Vocês são demais, é maravilhoso.
- 1:55:36SPEAKER_01: Acho que a gente conseguiu.
- 1:55:39SPEAKER_01: A gente conseguiu tirar um papo engraçado desses jogos doidos que a gente selecionou aqui.
- 1:55:43SPEAKER_01: Acho que se tivesse só o jogo da Barbie, teria sido engraçado igual, sabe?
- 1:55:46SPEAKER_01: Então.
- 1:55:46SPEAKER_01: Cara, tá aí.
- 1:55:47SPEAKER_01: Porra, faltou Barbie, irmão.
- 1:55:49SPEAKER_01: Top 12 e a Barbie, hein?
- 1:55:50SPEAKER_01: Jogos da Barbie.
- 1:55:51SPEAKER_02: Exatamente, é top 12 e a Barbie.
- 1:55:52SPEAKER_01: Os jogos de bonecas, que tem Muppets, tem Barbie, tem um monte de coisa.
- 1:55:56SPEAKER_02: Sim, vamos fazer no top 12 e a Barbie.
- 1:55:58SPEAKER_02: Vamos fazer.
- 1:55:59SPEAKER_02: Eu joguei vários jogos da Barbie, inclusive.
- 1:56:00SPEAKER_01: Isso é uma coletânea recente, tá pra sair de sobrisso.
- 1:56:03SPEAKER_01: Sim, sim.
- 1:56:04SPEAKER_02: Jogo da Barbie que você cuida de cavalos, igual aqueles jogos japoneses de.
- 1:56:09SPEAKER_02: É bomba caralho, tá?
- 1:56:10SPEAKER_02: É bomba a caralho.
- 1:56:11SPEAKER_02: Ele é um excelente Monster Taming, que tirando que não é monstro.
- 1:56:14SPEAKER_01: Provavelmente se fosse Barbie e Batman no final, o Barbie ganhava, mas tudo bem.
- 1:56:17SPEAKER_02: Ganhava, com certeza.
- 1:56:18SPEAKER_02: Seria Barbie Oppenheimer tudo de novo, né?
- 1:56:22SPEAKER_01: Mas é isso, gente.
- 1:56:23SPEAKER_01: Muito obrigado.
- 1:56:23SPEAKER_01: E você aí que tá ouvindo.
- 1:56:24SPEAKER_01: Se quiser ouvir mais nostalgia além daqui, procura lá o Supersoda no Spotify, ou entre em supersoda.com.br, ou arroba supersoda em todas as redes sociais.
- 1:56:34SPEAKER_01: E é isso, tamo junto.
- 1:56:35SPEAKER_02: É isso, obrigado você, Caio.
- 1:56:37SPEAKER_02: Muito obrigado, Caio.
- 1:56:38SPEAKER_02: Obrigado.
- 1:56:39SPEAKER_02: Você que chegou até o final desse episódio.
- 1:56:42SPEAKER_02: Muito obrigado.
- 1:56:43SPEAKER_03: Mande seu e-mail para a caixa.br, sabe o que é ou no arroba galinha viajante.com pontobrando.
- 1:56:54SPEAKER_03: Aonde mesmo que a gente tem isso aí?
- 1:56:55SPEAKER_03: Buscar Instagram só.
- 1:56:57SPEAKER_03: Acabou.
- 1:56:58SPEAKER_03: Fala com nós aí no Spotify também aí, nos comentários.
- 1:57:02SPEAKER_03: Nos dê cinco estrelinhas aí, por favor, aí, avaliação Spotify.
- 1:57:06SPEAKER_03: Por favor.
- 1:57:06SPEAKER_03: No seu app aí de preferência.
- 1:57:10SPEAKER_03: Ajuda um monte isso aí, ajuda demais isso aí.
- 1:57:12SPEAKER_03: Nossa, que delícia, que delícia.
- 1:57:14SPEAKER_03: E quem puder e quiser aí, logicamente, nos apoie lá em galinhajante.com.br barra apoie.
- 1:57:20SPEAKER_03: E não esqueça, vote num jogo futuro do galinha em a ONGL.
- 1:57:26SPEAKER_03: GalinhaViajante.com.br barra vote.
- 1:57:29SPEAKER_02: É isso.
- 1:57:32SPEAKER_02: Muito obrigado por você que chegou até o final do episódio, a gente se vê na próxima Quinta Fire.
- 1:57:35SPEAKER_02: Valeu, falu!
- 1:57:37SPEAKER_03: Valeu, beijos!