Latest / Drakenhofs Mythen / Die Mysteriöse Nebelinsel Albion Teil 1 Die Geschichte #warhammer #fantasy #lore
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- 0:01Willkommen Abenteurer. Wir begeben uns heute auf die
- 0:06Neblige und geheimnisvolle Insel im Nordwesten der alten Welt,
- 0:10die von Druiden und ihrer Magie beherrschte Insel, auf der es
- 0:14angeblich jeden Tag regnet, ist bei allen als Albion bekannt.
- 0:32Albion in manchen Überlieferungen auch als
- 0:36Großalbion bezeichnet, ist eine kleine, windgepeitschte Insel,
- 0:40die sich im Großen Ozean vor der Westküste Northkas befindet.
- 0:44Kaum 100 Meilen nördlich der Küstenlinie des Imperiums der
- 0:48Menschen über die Insel heißt es, dass es dort jeden Tag
- 0:52regne, da sie stets von dichtem Nebel und schweren Schwaden
- 0:56umhüllt sei und dass das Land größtenteils aus Sümpfen, Mooren
- 1:01und. Und Triefenden
- 1:02Marschlandschaften bestehe diese kalte, feuchte und düstere
- 1:07Umgebung wird von primitiven, in weit bemalten Stämmen bewohnt,
- 1:12die von den geheimnisvollen Zauberwürkern, den sogenannten
- 1:15Wahrheitsbringern, angeführt werden.
- 1:18Diese Wahrheitsbringer, die von Außenstehenden oft
- 1:21fälschlicherweise als Druiden bezeichnet werden, sind die
- 1:24Hüter der rätselhaften Steinkreise.
- 1:28Den sogenannten Ockhamsteinen, die über die gesamte Insel
- 1:31verteilt sind, auf Albion befinden sich zudem einzigartige
- 1:36Kreaturen, darunter die gewaltigen Riesen von Albion
- 1:40sowie die fremdartigen einäugigen Phimir zyklopenhafte
- 1:45Humanoide, die in den Nebeln und Sümpfen Hausen.
- 1:49Die Insel wurde in den früheren Jahren des 26 Jahrhunderts zum
- 1:54Zentrum eines großen Konflikts. An dem viele Fraktionen der
- 1:57bekannten Welt beteiligt waren. Diese wurden auf die Insel
- 2:01gelockt, um mit den Streit zwischen den traditionellen
- 2:04magischen Hütern Albions, den Wahrheitsbringern und den
- 2:08dunklen Gesandten einzugreifen. Letztere standen im Dienst des
- 2:12ersten Dämonenprinzen Belakor auch der Dunkle Meister genannt.
- 2:17Belaco versuchte, durch die Macht der Ockhamsteine den Fluch
- 2:21zu brechen, den ihn daran hinderte, dauerhaft eine
- 2:25physische Gestalt anzunehmen. Sein Ziel war es, sich von
- 2:29diesem Band zu befreien, um seine Kampagne der Rache gegen
- 2:33die höheren Chaosgötter selbst fortzuführen zu können.
- 2:37Die Auseinandersetzung um Albion war daher nicht nur ein lokaler
- 2:40Konflikt, sondern von zentraler Bedeutung für das Schicksal des
- 2:44Dämonenprinzen und für das Gleichgewicht der Mächte in der
- 2:48Bekannten Warhammer Welt. In mythischer Vorzeit formten
- 2:53die nur als alte bekannten Wesen die sterbliche Welt, lenkten den
- 2:57Fluss der Magie, schufen Wälder und prägten die Kontinente, die.
- 3:02Elfen, Zwerge und Menschen galten ihnen als Kinder, die sie
- 3:06förderten und unterwiesen. Selbst die Drachen waren für
- 3:10diese gottgleichen Schöpfer kaum mehr als Spielzeug.
- 3:14Die alten Welten Albion als einen ihrer Sitze und
- 3:17gestalteten die Insel zu einem fruchtbaren Paradies, sie
- 3:21sammelten die Weißesten und tapfersten der Völker, lehrten
- 3:25sie Magie und Handwerk, übergaben den Zwergen das
- 3:28Geheimnis der Rudenschmiedkunst. Und den Elfen die Meisterschaft
- 3:32der Zauberei. Die Menschen hielten sie
- 3:35zunächst für zu primitiv, staunten dann aber über deren
- 3:39raschen Anpassungsfähigkeit und unterrichteten ausgewählte
- 3:43Höhlenstämme in ihren Mysterien. Diese Auserwählten hießen fortan
- 3:48Bewahrer und hatten die Aufgabe, ihren Stämmen den Weg zur
- 3:52Erkenntnis zu weisen, die alten entsandten ihre Schüler in die
- 3:56bekannte Welt. Ließen sie die Länder bevölkern
- 4:00und wachten als verehrte Götter über sie.
- 4:03Tempel wurden zu ihren Ehren errichtet.
- 4:06Besonders die Menschen beeindruckten die alten, dass
- 4:09sie fast jedes Klima ertragen und in kleinen Stämmen überall
- 4:13gedeihen konnten. Dann ereignete sich die große
- 4:16Katastrophe, das magische Tor der alten zu fernen Welten brach
- 4:21zusammen. Die alten mussten die junge Welt
- 4:24verlassen, um nicht gestrandet zu bleiben und konnten ihren
- 4:28Schützlingen nicht weiter beistehen.
- 4:30Als letzten Schutz erschufen sie eine Rasse Riesenhafter Krieger,
- 4:35die die Menschen Albions bewahren sollten, mit dem
- 4:38Einsturz des Tores riss ein Loch in das Himmelsgefüge, durch das
- 4:43die Mächte des Chaos in die Welt strömten, Dämonen und ungeheuer
- 4:48ergossen sich von Norden her, selbst die Slan.
- 4:52Weißeste sterbliche Diener der alten wurden dezimiert und zogen
- 4:56sich in die Dschungel Lustreas zurück, als das Chaos sich
- 5:00Urthoan zuwandte, errichteten die Hochelfen im Herzen ihres
- 5:04Inselkontinents den großen Malstrom, ein gewaltiges, aus
- 5:09steinkreisen Gespeistes magisches Wirbelsiegel, das die
- 5:13Chaosschwaden Binden und zurückdrängen sollte.
- 5:16In ihrem Hochmut hielten sie sich für die alleinigen Retter
- 5:20der Welt. Zu Unrecht, denn während das
- 5:23Chaos Ofuan bedrängte, vernachlässigte es Albion, die
- 5:28Bewahrer von den Einheimischen als Druiden bezeichnet,
- 5:32versammelten die von alten geschaffenen Riesen und ließen
- 5:36auch auf Albion zahlreiche Steinkreise errichten, mit der
- 5:40rohen Kraft der Riesen entstanden schnell viele dieser
- 5:43Kreise, über die die Bewahrer ihre Zauber leiteten und die
- 5:48Chaosflüsse nach Norden bannen konnten.
- 5:51Ihre Beherrschung dieser spezifischen Magie übertraf in
- 5:54mancher Hinsicht die der Elfen. Die Kreise hielten nicht nur das
- 5:58Chaos in Schach, sondern webten zudem einen dichten
- 6:02Nebelschleier um die Insel und Schirmten die heiligen
- 6:05Ockhamsteine vor äußeren Gefahren ab.
- 6:08Der Preis war hoch, der Schleier nahm der Sonne ihr Licht, die
- 6:13Magie zog Regen und Stürme an und in kurzer Zeit verwandelte
- 6:17sich albions fruchtbare Landschaft.
- 6:20In nasse Moore und Sümpfe, indem die Steine einen Großteil der
- 6:25Chaosschwaden Aufsogen, vergiftete sich der Boden,
- 6:29Felder versanken, Wälder verwilderten, Dornen und
- 6:33Giftpflanzen erstickten die alten Haine, Kreaturen und
- 6:38Menschen litten unter der verderbten Wirkung, und bald
- 6:41erzählten die Stämme von grauenhaften Monstern, die in
- 6:45den Nebel jagten. Dennoch blieb Albion verborgen,
- 6:49wie es der Schutz verlangte. Die Riesen aus der Erde selbst
- 6:53geformt und anfangs hochintelligent, erhielten die
- 6:58Wacht über die Kreise und verstanden die Bedeutung ihrer
- 7:01Wachsamkeit. Eine Zeitlang herrschte
- 7:04Stabilität, die Hochelfen Erblühten, knüpften Bande zu den
- 7:08Zwergen und Menschen, Albion jedoch Vereinsamte die Bewahrer,
- 7:14zogen sich zurück. Wurden in ihrer Isolation
- 7:18verschlossen. Die Riesen litten unter Inzucht
- 7:21und geistiger Verkümmerung, suchten Zerstreuung in sinnlosen
- 7:25Kraftakten, als sie unmittelbare Chaosgefahr Abebbte, die
- 7:30Menschenstämme degenerierten ohne Führung der alten und ohne
- 7:34regen Austausch mit der Außenwelt zu rivalisierenden,
- 7:37primitiven lebenden Gruppen. Trotzdem gaben die Bewahrer ihr
- 7:42Erbe nicht auf. In jeder Generation lehrten sie
- 7:46wenige Auserwählte. Die exakten Riten, um den
- 7:49Nebelgürtel zu erhalten, die Natur und Opfergaben der
- 7:53Steinkreise zu verstehen und deren Magie zu nähren.
- 7:57Doch über die Jahrhunderte erodierte das wissen, was blieb,
- 8:01war nur ein Schatten früherer Macht, einige Bräuche hielten
- 8:05sich in jeder Vollmondnacht versammelten sich die Bewahrer,
- 8:10um die bindenden Energien an die Steine zu knüpfen.
- 8:13So blieb Albion eine rätselhafte Insel, in Legenden gehüllt.
- 8:19Man erzählte von Plündererschiffen, die in den
- 8:22Nebeln verschwanden, von Schiffbrüchigen, die von
- 8:26centaurenartigen Wesen und einäugigen Schrecken
- 8:29berichteten, und von wenigen glücklichen, die mit Reichtümern
- 8:33zurückkehrten. Vor diesem Hintergrund
- 8:37erscheinen tekles Worte als Handlungsauftrag am Knotenpunkt
- 8:41der Ley Linien. Und bei den ältesten Tempeln der
- 8:45Alten auf Albion liegt der Schlüssel.
- 8:47Die offenen Wege, die Zugänge für Chaos und Unheil aufzuspüren
- 8:52und endgültig zu schließen. Curios Geazar, Antilianischer,
- 9:01Entdecker und Eroberer sowie selbsternannter erster Bürger
- 9:05der Stadt Raimond erreichte einst die nebelverhangenen
- 9:09Küsten Albions. Er versuchte, den dortigen
- 9:13Barbaren seine Tilianische Kulturvorstellung aufzuzwingen,
- 9:17scheiterte jedoch. Stattdessen entführte er den
- 9:21Druiden Hengus sowie die 2 großen Riesen Albions als
- 9:25Geiseln. Nach seiner Rückkehr nach Tilea
- 9:28wurde Geazar ermordet, die Riesen kamen ihrem Schicksal als
- 9:32Pfand und ziehen seither als Söldner durch die alte Welt, wo
- 9:36sie ihre rohe Stärke an den Meistbietenden verkaufen.
- 9:41Gleichzeitig galt der Bewahrer in solchen Erzählungen lange als
- 9:45unbewiesen und wurde oft als Seemazgarn abgetan.
- 9:49Fantastische Geschichten, wie sie Betrunkene in Spelunken zum
- 9:52Besten geben doch dann verbreitete sich ein neues
- 9:56Gerücht, Matrosen berichteten von einer Insel weit im Norden,
- 10:00die plötzlich sichtbar geworden sei, aus dem Meer ragten
- 10:04gewaltige weiße Steinklippen empor.
- 10:07Und zwischen ihnen sollen Strände gelegen haben, an denen
- 10:11man mit einem kleinen Boot anlegen könnte.
- 10:14Der allgegenwärtige Nebel, der Albion stets verhüllt hatte,
- 10:18schien sich gelichtet zu haben, das Land wirkte zugänglich und
- 10:23bereit zur Erkundung, diese Aussichten entfachten einen
- 10:27regelrechten Wettlauf. Nahezu jedes Volk der bekannten
- 10:31Welt stellte Heere auf, um die vermeintlichen Schätze albions
- 10:35zu ergreifen und die Insel für sich zu beanspruchen.
- 10:39Die Mischung aus jahrhundertealten Mythen, dem
- 10:42plötzlich greifbaren Zugang, der Hoffnung auf Reichtum und
- 10:46magischen Geheimnissen führte zu einer beispiellosen Konkurrenz
- 10:50um Einfluss, Beute und Ruhm und machte Albion vom sagenumwobenen
- 10:55Nebelreich. Zum unmittelbaren Ziel
- 10:58kriegerischer Expeditionen die Bewahrer berichten von einer
- 11:03Zeit, in der die Menschen Albions in zahlreiche
- 11:06miteinander verwandten Stämmen der hoch und Tieflande
- 11:09gegliedert waren und in jüngster Vergangenheit ein goldenes
- 11:13Zeitalter des Friedens erlebten, ehe Orks und andere Seeräuber
- 11:18die Inselheim suchten. Offenbar hatten die Dunkelelfen.
- 11:22Und mit Ihnen weitere Eindringlinge einen Weg
- 11:25gefunden, die ewigen Nebel um die verzauberte Insel zu
- 11:29durchdringen und brachten damit den Krieg nach Albion.
- 11:33Die ersten Orks waren wohl vor Jahrhunderten als Schiffbrüchige
- 11:37in geringerer Zahl gelandet, vermehrten sich jedoch rasch und
- 11:42überzogen die Insel erst die Einigung der Menschenstämme
- 11:46unter dem Helden konark ermöglichten es.
- 11:49Die Orks zurückzudrängen und in die Gebirge zu verbannen.
- 11:53Dort verschanzten sie sich in uralten Ruinen in abgelegenen
- 11:57Tälern, wiederkehrende Feldzüge waren nötig, um sie dort
- 12:01festzuhalten. Nun aber haben sich die Orks
- 12:05erneut stark vermehrt, und etwas unheilvolles hat sie aus den
- 12:09Bergen auf die Ebenen getrieben. So mächtig, dass es sogar den
- 12:13großen Sumpf erreichte, der die Bewohner von Kranok Mare seit
- 12:18Generationen schützte. Die Aussicht, dass eine noch
- 12:22finsterere macht hinter dem Vorstoß der Orks steht, ist
- 12:26schlimmer als die Orks selbst. In dieser Bedrohungslage
- 12:30benötigen die Stämme abermals einen Vereinigten Anführer,
- 12:34sonst werden sie überrollt, die. In den Bergen soll ein Krieger
- 12:38namens Kron, der sich als Nachfahre Kornaks ausgibt,
- 12:42bereits einige Stämme gesammelt haben.
- 12:46Der Bewahrer Murdo MC Baldock, unterstützte kürzlich den
- 12:50Hochelfischen Erzmagier Tekles von Urfuan bei dessen
- 12:54undurchsichtigen Plänen auf der Insel, in der Hoffnung, dass der
- 12:58Azurzauberer das Geheimnis hinter der plötzlichen Offensive
- 13:02der Orks aufdeckt und vielleicht sogar beendet.
- 13:07Tekles erfuhr in der Kammer der Geheimnisse durch die Geister
- 13:11der Slan, dass sie als Hüter im Auftrag der Alten über die
- 13:15großen Gefüge wachen sollten. Sie hatten ihr Leben aufgegeben,
- 13:19damit ihre Geister verweilen und die Muster der Welt
- 13:22beaufsichtigen könnten, doch eine drohende Katastrophe zwang
- 13:26sie, die Wege zu schließen, ihr langwährender Schlummer und der
- 13:32langsame Schwund ihrer Macht. Hatten das Gefüge geschwächt,
- 13:36während andere gut gemeinte wie Eigennützige in das Muster
- 13:40eingegriffen und es verzerrt hatten.
- 13:43Die Elfen mit ihren Wachsteinen, die Machtabzapfen, die
- 13:48hochentwickelten Ahnen der Menschen von Albion, die
- 13:51gewaltige Steinkreise errichteten.
- 13:54Der eigentliche Ursprung der Verwerfung liegt jedoch tiefer,
- 13:58die Öffnung des Großen Warp Tors und die Verwüstung.
- 14:02Die es im magischen Muster der Alten anrichtete.
- 14:06Etwas, das selbst Götter nicht umzukehren möglich wäre.
- 14:10Dennoch gäbe es eine Chance, mit Tekles großer Kraft ließen sich
- 14:15die Wege vielleicht schließen und versiegeln, wenn auch nur
- 14:19vorübergehend über die Pfade der Alten gelangten Tekles sowie
- 14:23seine Gefährten Gotrek und Felix nach Albion, um der Störung der
- 14:28Ley Linie nachzugehen. Deren Ströme bis nach Urfuan
- 14:32reichen. Die einheimischen Stämme
- 14:34begegneten ihnen zunächst mit Feindseligkeit, doch eine blinde
- 14:38Seherin nur als das Orakel bekannt, beschwichtigte und
- 14:43nannte sie beim Namen offenbar im Besitz übernatürlicher
- 14:46Einsicht. Sie enthüllte, dass Albions
- 14:49Heilige Lande vom Chaos entehrt worden waren.
- 14:53Ein Stammesmann namens Baldurach hatte die Orks zum Heiligtum des
- 14:57Orakels geführt und der Tempel der Alten war in die Hände
- 15:01zweier mächtiger Chaos Phantome gefallen.
- 15:04Der Zauberer Calmaine und Loigor.
- 15:07Diese wollten die Pfade der alten nutzen, um Heere von
- 15:11Chaosdienern nach Albion und darüber hinaus zu schleusen.
- 15:15Zur Festigung ihrer Herrschaft hatten sie Magrig ein Auge,
- 15:19einen verdorbenen Riesen und einstigen Hüter Albions,
- 15:22gebunden von den Orks als Gottheit verehrt.
- 15:27Das Orakel trug dem Dreiergespann die scheinbar
- 15:30unmögliche Aufgabe auf, in den Tempel einzudringen, die
- 15:34Zauberer zu erschlagen und die Pfade zu versiegeln.
- 15:37Felix hielt das Unterfangen für aussichtslos, 3 gegen einen
- 15:42Riesen. Zauberer und eine Schar
- 15:45chaoskrieger doch godrek blieb unbeeindruckt und Heckles
- 15:49fokussiert. Felix schlug einen verzweifelten
- 15:52Plan vor, eine Armee zu sammeln, die die Chaoskrieger binden
- 15:56würde, während er mit Godrek den Riesen ausschaltete und heckles
- 16:01sich den Zauberern stellte. Das Orakel deutete auf mögliche
- 16:05Verbündete, übergab Thekles ein mächtiges Amulett und.
- 16:09Und warnte eindringlich blieben die Wege offen, könnte ein
- 16:13uralter, lange gebannter Dunkelgeist entkommen und nicht
- 16:17nur Albion, sondern die ganze Welt bedrohen mit einem Regiment
- 16:21albionischer Krieger erreichten sie den Tempel, der sich just
- 16:26zum Schlachtfeld zwischen den Orks und den Tiermenschen der
- 16:28Insel gewandelt hatte, ein Sieg der Orks wäre ebenso
- 16:32verhängnisvoll wie einer des Chaos.
- 16:35Denn solange die uralten arkanomechanischen Werke im
- 16:39Tempel nicht abgeschaltet wurden, würden die entfesselten
- 16:42Kräfte erst ursuan und Albion und schließlich womöglich die
- 16:46ganze Welt zerreißen. Die Krieger Albions hielten die
- 16:50Front Godrek und Felix nahmen die Verfolgung der Zauberer
- 16:54Calmaine und Leugor auf und stiegen in die uralte Dunkelheit
- 16:59hinab, die zu den Faten der Alten führte.
- 17:02Während hinter ihnen der Hochelf seine Zauberergesänge anstimmte.
- 17:07Die Schlusskonfrontation kulminierte in der zitternden
- 17:11Kammer der Geheimnisse, deren Mauern unter instabiler Energie
- 17:15bebten. Tekles stand auf dem Altar, sein
- 17:18Hexenblick weit geöffnet und Rang mit den ungeheuren,
- 17:22ineinander verschlungenen Kraftgeweben, das die Alten zur
- 17:26Balance der Welten gesponnen hatten.
- 17:29Das uralte Amulett zehrte an seiner Lebenskraft, band ihn an
- 17:33den Altar und zwang ihn, nicht nur Runen zu lesen, sondern die
- 17:38von ihnen repräsentierten Kräfte zu begreifen und zu lenken.
- 17:44Ein Experimentieren war unmöglich, das System stand kurz
- 17:47vor der katastrophalen Entladung.
- 17:50Die Slanhüter blieben fern, der Mechanismus war vom Chaos
- 17:54korrumpiert. Selbst in einer Vision, die die
- 17:57Muster der Magie und die alten Bannungen Verband, zeigte sich
- 18:01mehr als ein zeitweiliges eindämmen war nicht erreichbar,
- 18:06da berührten ihn die Gegenwart eines uralten Geistes, und
- 18:10Heckles erkannte, dass man die Wächter der Alten nur durch ein
- 18:14ultimatives Opfer erwecken könnte.
- 18:17Murdol MC Belldoch, der greise Bewahrer, der sie geführt hatte,
- 18:22bot sein Leben an. Tacles nahm die bittere
- 18:25Notwendigkeit an, als murdols Lebensfunke erlosch, blieb der
- 18:30Altar zunächst stumm, ein qualvoller Augenblick der
- 18:34Zweifel, dann glühten die Runen auf, die Energien verschoben
- 18:39sich, als. Murdurs Geist wurde in den Altar
- 18:42gezogen, schloß sich den Geistern der Slan an und Takles
- 18:46selbst wurde Teil des Musters unter überwältigendem Schmerz
- 18:51gegen die Aufbäumende Verderbnis Ankämpfend, bündelte er die
- 18:55restliche Kraft, um die Wege zwischen den Welten zu schließen
- 18:59und den Chaosschlund zu versiegeln, auf der anderen
- 19:03Seite der Risse Rang Felix in den Faden der Alten, ums
- 19:07Entkommen von Dämonen gehetzt und.
- 19:09Auf der Suche nach einem weiteren Wirbelknoten sein Lauf
- 19:13durch das labyrinthhafte Gefüge war von wachsender Beklemmung
- 19:17begleitet, bis im letzten Moment der Druck nachließ und die
- 19:21Verfolger strauchelten. Ein Zeichen, dass das Ritual
- 19:25gewirkt hatte, die chaotische Erschütterung des Netzes der
- 19:29Weltmagie war fürs erste gedämpft, die Wege geschlossen,
- 19:34doch der Preis war hoch und die Gefahr nicht endgültig gebannt.
- 19:40Nach dem Ritual fühlte sich Tekles, als wäre er gründlich
- 19:43mit einer Keule verprügelt worden.
- 19:46Die Luft roch stechend nach rohem Worpstein und frischem
- 19:49Tod. Der Kadaver des Erschlagenen
- 19:52Riesen stank stärker als eine Kloake in den eingestürzten
- 19:57Ruinen eines uralten, verwunschenen Tempels, Tausende
- 20:01Meilen von der Heimat entfernt, ohne Transportmittel und
- 20:05vermutlich von Orks wie Tiermenschen umgeben.
- 20:08Blieb der Erzmagier unbeirrt. Er lebte.
- 20:12Die Pfade waren, wenn auch nur vorläufig, geschlossen und der
- 20:17Welt war um 10 bis 12 Jahre wertvolle Frist erkauft.
- 20:21Er schloß Murdors Starrende Augen und fragte sich, wohin
- 20:26dessen Geist nun gelangt sei, wohl in den Stein gefangen mit
- 20:30den Slan, doch ohne eigenen Pfeiler, dem Verfall
- 20:33preisgegeben, der auch das schützende Geflecht schwächen
- 20:37würde, der. Teklas sah ein, dass er
- 20:40zurückkehren und Abhilfe schaffen müsse, wahrscheinlich
- 20:44mit einem Heer und einer Schar weiterer hochelfischer Magier,
- 20:48denn der Triumph war hart errungen, die Bedrohung des
- 20:51Chaos aber blieb eine stete, die den Sterblichen keine dauerhafte
- 20:56Ruhe gewährte. Der auf Albion als dunkler
- 21:00Meister bekannte Mächtige trägt seit Jahrhunderten unzählige
- 21:04Beinamen, Vorbote. Träger Verdunkler sein
- 21:10ursprünglicher Name Belacor ist nur wenigen Gelehrten verbotener
- 21:15Texte geläufig. Einst sterblich, wurde er in den
- 21:19frühen Tagen der Welt für zahllose Taten von den dunklen
- 21:23Göttern zum ersten Dämonenprinzen des Chaos
- 21:26erhoben. In dieser neuen,
- 21:29furchterregenden Gestalt führte er Legionen von Dämonen in
- 21:33Verwüstende Kriege. Wurde selbst wie eine Gottheit
- 21:36verehrt und Schlachtete nach Belieben mit der anwachsenden
- 21:41Macht wuchs jedoch auch sein Hochmut und dieser wurde sein
- 21:45Fall. Belakor beleidigte die 4 großen
- 21:48Chaosgötter, wurde von Siege verflucht aus seiner bevorzugten
- 21:53Stellung gestoßen und seine körperlichen Formen beraubt.
- 21:58Fortan existierte er als wahnsinniger, unberechenbarer
- 22:02Geist in einem Reich der eigenen Umnachtung, wo die Zeit zur Qual
- 22:08erstarrte. Zum Fluch gehörte ein grausames
- 22:11Schicksal bei den großen Chaos Invasionen erhebt sich bisweilen
- 22:16ein besonders begünstigter Krieg, Herr, der ewig
- 22:20Auserwählte, der als Bannerträger der Götter gilt.
- 22:24Dessen göttliche Auszeichnung ist die Schreckenskrone der
- 22:28Herrschaft. Immer wenn ein solcher Erwählter
- 22:31bevorsteht, erwacht Belaco kurzzeitig aus seinem Wahn, um
- 22:36den Auserkorenen zum Verborgenen Ruheort der Krone zu führen, ihn
- 22:41Prüfungen bestehen zu lassen und ihm schließlich widerwillig von
- 22:46Neid und Hass zerfressen, in einer dunklen Krönung die Krone
- 22:51aufzusetzen. Danach sinkt er unweigerlich
- 22:55wieder in seinen irren, körperlosen Zustand zurück.
- 22:59Jedesmal aufs Neue gezwungen, anderen das zu geben, was er für
- 23:04rechtens sein Eigen nennt. Zum sechsten Mal Erwachend
- 23:08erinnerte sich Belakor an seinen Sturz und Faßte den Plan, diesem
- 23:13Schicksal zu entkommen. Er spürte auf Albion den Puls
- 23:18uralter Magie, und er kannte eine Chance.
- 23:21Würde er die Kraft der Okhamsteine in sich bündeln,
- 23:25könnte er seine verlorene Körperlichkeit zurückerlangen
- 23:29und die Schutzmechanismen um die Krone der Herrschaft
- 23:32durchbrechen. Zwar verbot ihm der Fluch die
- 23:35Krone vor dem künftigen Erwählten zu berühren, doch er
- 23:39hoffte, mit genügend Macht die Regeln brechen zu können, um
- 23:43dieses Ziel zu erreichen, suchte er Diener unter den Bewahrern
- 23:48Albions. Hüter der Ockhamsteine verführte
- 23:52er die Schwachen mit Machtversprechen diese
- 23:54Abtrünnigen, fortan dunkle Gesandte, Pervertierten das alte
- 24:00Wissen, leiteten die Kraft der Steinkreise um und nährten so
- 24:04ihren dunklen Meister. Es entbrannte ein ungeheurer
- 24:08Krieg zwischen Bewahrern und dunklen gesandten, weite Seiten
- 24:13riefen Verbündete aus allen Ecken der bekannten Welt, der
- 24:17Albion Krieg begann. Die Insel versank in Blut und
- 24:21Verwüstung, zahlreiche Steinkreise wurden geschädigt
- 24:25und zur infernalen Speisung des Dämonenprinzen mißbraucht.
- 24:30Je mehr Kreise unter Kontrolle der dunklen Gesandten fielen,
- 24:33desto stärker saugten sie albions wilde Lebenskraft aus,
- 24:38Belacor gewann an Substanz und näherte sich Schritt für Schritt
- 24:42der materiellen Gestalt. Seine wachsende Macht war auf
- 24:47Albion überall spürbar wie ein drückender Schatten am Himmel
- 24:51und als mentaler Druck in den Köpfen der Bewahrer.
- 24:55Zugleich begann er die Bannungen um den Ruheort der Krone zu
- 25:00prüfen, sie schienen unter seinem Ansturm nachzugeben, doch
- 25:05die Bewahrer fanden ihrerseits neue Bündnisse, der Vormarsch
- 25:10der Dunkelheit stockte, belakors Zeit lief ab.
- 25:14Im hohen Norden reifte der nächste ewig Auserwählte zur
- 25:17Krönung heran. Selbst sein Wille konnte sich
- 25:21dem Sog des vorbestimmten Augenblicks kaum entziehen.
- 25:25Als die Kräfte des dunklen Meisters ins Stocken gerieten,
- 25:28fielen seine Anhänger einander an, viele dunkle Gesandte wurden
- 25:33von früheren Verbündeten erschlagen, im Bollwerk der
- 25:37Alten vereint, Bündelten die Bewahrer ihre Magie, um belakos
- 25:41Angriffe zu kontern. Rasend vor Zorn Begriff der
- 25:45Dämonenprinz, inzwischen fast vollständig verkörpert, dass er
- 25:50nicht rechtzeitig genug macht durch die Greis in sich leiten
- 25:53konnte. Das Ziehen des Schicksals nahm
- 25:56wieder zu in seiner Halbmanifestierten Majestät
- 26:00verließ er die Zitadelle aus Blei, dem unwiderstehlichen Ruf
- 26:05der Bestimmung folgend, und ließ seinen Diener den Kampf ohne ihn
- 26:09fortführen. Dennoch brachte ihm die
- 26:12Gesammelte Macht eine bittere Einsicht.
- 26:16Die großen Chaosinvasionen wurden häufiger und eine letzte
- 26:20endzeitliche Erhebung würde die Welt heimsuchen.
- 26:24Die Götter hatten Zeit, Hass loderte in ihm, denn er wusste,
- 26:29dass nicht er diesen finalen Feldzug führen würde.
- 26:33Zugleich erkannte er jedoch, dass die in Albion gestohlene
- 26:36Kraft ihm ermöglichte, nicht mehr in den Wahnsinn
- 26:40zurückzusinken er fühlte sich vom Fluch seiner Bestimmung
- 26:44gelöst, auch wenn es ein ultimatives Ziel, die Krone
- 26:48selbst zu erlangen und sich zum Erwählten zu machen, nicht
- 26:52erreicht hatte, was sein Spiel nicht beendet.
- 26:56Nach der Krönung des neuen, Ewig Auserwählten, des Emporkömmlings
- 27:01Archaon. Wollte belakor sich in das Reich
- 27:04des Chaos zurückziehen und neue Pläne der Rache schmieden, so
- 27:09richten sich seine zorngetriebenen Absichten nun
- 27:12auf Vergeltung an den großen Chaosgöttern selbst im
- 27:15Verborgenen spinnt belakor sein letztes Heimtückisches
- 27:20Ränkespiel, während die Welt den blutigen Zeiten Entgegengeht, in
- 27:26der Gewissheit, dass die sterblichen Lande.
- 27:29Erneut den höllischen Griff des Chaos spüren werden und der
- 27:32dunkle Meister vom Haß genährt und von Machtgelüsten
- 27:37angetrieben, weiterhin nach seiner eigenen verdrehten
- 27:41Erhöhung strebt. Ein finsterer Schatten legte
- 27:45sich über die sterbliche Welt, eine erwachte bösartige Präsenz
- 27:51wollte alle Völker unterwerfen, ihre dunklen Gesandten.
- 27:56Durchstreiften die Länder, boten ihre Dienste jedem an, der sich
- 28:00dem dunklen Meister anschließen wollte und lockten mit Macht und
- 28:04Reichtum über den geheimnisvollen Herren wussten
- 28:08die Menschen wenig, doch die Gesandten verbündeten sich offen
- 28:12mit Chaosmächten und Scharrten alles bösartige um sich.
- 28:17Wie viele von ihnen verderben Säten, ließ ich nicht sagen.
- 28:21In gedämpften Stimmen erzählte man von ihrem Zug und ihren
- 28:26schrecklichen Künsten, kaum jemand wagte, ihnen zu trotzen,
- 28:30und wer es tat, starb, bevor er Reue empfinden konnte.
- 28:36Gleichzeitig stürmten riesige Horden von Goblins und Orks aus
- 28:40dem Weltrandgebirge herab, so zahlreich wie seit morglum
- 28:44Nexnapper nicht mehr. Sie marschierten Verein zum
- 28:48Krieg, beanspruchten die ferne Insel Albion und forderten jeden
- 28:53heraus. Der widersprach.
- 28:56Doch die Grünhäute waren nicht die einzige Gefahr, Sichtungen
- 29:00der gefürchteten schwarzen Archen der Dunkelelfen häuften
- 29:03sich, man munkelte von schwärmen schwarzer Drachen in den Wolken
- 29:09und davon, dass Malekith, der Hexenkönig selbst wieder im Feld
- 29:14gesehen worden sei. Er soll sein Auge auf Albion
- 29:18gerichtet haben, um dort verborgene Schätze zu finden,
- 29:22die ihm die Macht gäben. Seine Erzfeinde, die Hochelfen,
- 29:26zu vernichten. Zugleich erhoben sich die
- 29:29Untoten in Unheiliger Eintracht des Todes aus ihrem Schlummer
- 29:34und Gerüchte über menschenhohe Ratten, die in Massen aus den
- 29:39Kanälen krochen, machten die Runde.
- 29:43Alle Zeugen berichten von unterschiedlichen Schrecken,
- 29:47doch alle Züge streben gen Norden.
- 29:49Albion schien ihr Ziel, die Blicke der Welt wandten sich auf
- 29:54die rätselhafte Insel, deren Küstennebel sich gerade so weit
- 29:58lichtete, dass Kühne an den sturmgepeitschten Stränden
- 30:02landen konnten. In dieser Finsternis loderte
- 30:06jedoch auch ein Leuchtfeuer, die Bewahrer, ein mystisches
- 30:10Geschlecht von Kriegszauberern. Wagten die gefährliche Überfahrt
- 30:14über das Meer des Chaos, um edle Zivilisationen zu warnen, viel
- 30:20ihrer Heimat Albion, würden die Kräfte, die die Chaosschwaden an
- 30:24die nördlichen Ödlande binden, erlahmen und dämonische Heere
- 30:29könnten erneut auf die Welt niederfahren.
- 30:32Wer helfen würde, die Insel zu schützen, dem versprachen sie
- 30:36verschollene Geheimnisse seit dem Verschwinden der alten.
- 30:40Dazu magische Waffen und Artefakte.
- 30:43Doch die Zeit drängte, die Hochelfen von Ursuan sagten ihre
- 30:48Unterstützung zu, auf ihren Flotten reisten Bewahrer bereits
- 30:53gen Albion und landeten an der Küste im Imperium beriefen die
- 30:58Kurfürsten einen Rat ein und beschlossen nach überraschend
- 31:02knapper Abstimmung, ebenfalls zu helfen, trotz mancher
- 31:06verweigerter Kontingente. In Pretonia stellten die Ritter
- 31:11unter Persival von Guiseron und dem wagemutigen Tybald von
- 31:15Quelines ein Kreuzzugsheer auf und eilten nach Norden zur
- 31:19riskanten Seeüberfahrt. Aus Barak war stachen Zwerge in
- 31:24Eisengepanzerten Dampfschiffen in See, angelockt von Gerüchten
- 31:29über verborgene Schätze. Selbst die schwer faßbaren
- 31:33Echsenmenschen wurden gesichtet. Ihre Sternendeutungen hatten
- 31:38sich vor der Gefahr gewarnt, obwohl niemand Flotten sah, die
- 31:42eine so lange Reise ermöglichten, marschierten Heere
- 31:45durch das Imperium, und andere standen offenbar bereits in
- 31:49Albion, Sümpfen und Mohren, ein Gelände, das ihnen entgegenkam.
- 31:54Ob das kalte Klima ihren Kaltblüterleibern zusetzten
- 31:58würde, würde? Müsste sich erst zeigen, doch
- 32:01gerade sie schienen mit Blick auf ihre ferne Vergangenheit das
- 32:05größte Interesse an der Insel zu haben.
- 32:09Die Bewahrer mahnten alle Heerführer ihre Soldaten auf,
- 32:13albions unerbittliches Klima vorzubereiten, die rohe
- 32:17Chaoskraft, die der Boden albions aufgesogen hatte,
- 32:21erzeugte höchst instabiles Wetter, die.
- 32:24Unablässige Sturzregen und peitschende Stürme, die das Land
- 32:28in Morast verwandelten, in dem nur die widerständigsten
- 32:32Pflanzen gediehen. Donnergrollen wurde zum Alltag
- 32:36Wolkenbrüche schlugen jedem Wanderer ins Gesicht und ganze
- 32:40Landstriche waren zu tückischen Morasten geworden, in denen
- 32:44unvorsichtige abseits der schlammigen Pfade spurlos
- 32:48versanken. Die vom Meer her gelichteten
- 32:51Küstennebel verdichteten sich zum Inselinneren hin.
- 32:54Erneut trennten Gefährten leicht voneinander und verbargen
- 32:59unzählige reißende Bestien, die aus dem Dunst heraus zuschlugen
- 33:04und ebenso schnell verschwanden. Obwohl Albion vergleichsweise
- 33:09flach ist, ist seine Küste schroff, gewaltige weiße Klippen
- 33:14ragen in den Himmel. Und die Gewässer wimmeln von
- 33:17scheußlichen Seeungetümen, die selbst große Galeeren in die
- 33:21Tiefe zerren können. Geeignete Landeplätze sind rar,
- 33:26schwer zu finden und noch schwerer anzulaufen,
- 33:30Zackenfelsen ragen aus der Brandung, doch die größte Gefahr
- 33:34sind die unsichtbaren Riffe unter dem Schaum, die einen
- 33:38Schiffsrumpf aufreißen wie eine Zwergenaxt den Hals eines
- 33:42Goblins. Auf den Klippen lauern zudem die
- 33:45Riesen Albions von den alten als Hüter der Ockhamsteine
- 33:49geschaffen, und schleudern gewaltige Felsblöcke auf jedes
- 33:53Schiff, das sich einer Landung nähert.
- 33:56Schon ihr Anblick trieb Schatzsucher in die Flucht, die
- 34:00Riesen verteidigen ihr Land unerbittlich und attackieren
- 34:04alle Eindringlinge, allein den Stämmen der primitiven
- 34:07Höhlenmenschen schenken sie vertrauen, auch diese waren
- 34:11äußerst territorial. Die.
- 34:13Was genau sie beschützen, bleibt ungeklärt.
- 34:16Doch die Ankunft zivilisierterer Völker bedroht sichtbar eine
- 34:21Lebensweise, die seit Jahrtausenden unverändert
- 34:24besteht. Das Erbe der Alten prägte Albion
- 34:29weiterhin stark, in den Ockhamsteinkreisen lag eine
- 34:33uralte Qualität, die Magie intensivierte und die Insel zu
- 34:38einem mächtigen Knotenpunkt der Arkanenwinde machte.
- 34:42Über Albion verteilt finden sich viele dieser Kreise.
- 34:46Hier wehen die Winde der Magie wie Orkane und bringen Zauberer
- 34:50zur Verzweiflung, ein Funkenzauber zum Entzünden eines
- 34:54Lagerfeuers könnt ihr zur tödlichen Feuerkugel eskalieren,
- 34:59während der mächtigste Spruch mitunter nur als Stäubchen am
- 35:02Finger des Zaubernden Verglimmt. Wer Albion beherrschen wollte,
- 35:08musste die Ockhamsteine kontrollieren.
- 35:10Und jede Fraktion wusste um diese Schlüsselstellung.
- 35:14Also versuchten alle, die Kreise den jeweiligen Besitzern zu
- 35:18entreißen. Wer Erfolg hätte, würde macht
- 35:22über alles bisher Dagewesene gewinnen, wer scheiterte, fände
- 35:26sein einsames Grab in Albions, Mohren und Sümpfen, so lag das
- 35:31Schicksal der bekannten Welt in den Händen der Feldherren, die
- 35:35auf diese Insel gekommen waren. Und am Ende würde nur ein Volk
- 35:40siegen. Nach dem großen Krieg gegen das
- 35:45Chaos im Jahr 2302 entkam der verfluchte Dämonenprinz Belakor
- 35:51seinem Schicksal aus Wahnsinn und Gefangenschaft und begann in
- 35:55der Zitadelle aus Blei im Nordosten Albions eine
- 35:58körperliche Gestalt zurückzugewinnen.
- 36:01Um diesen Prozess zu beschleunigen, verdarb er einen
- 36:04Teil der Bewahrer und machte sie zu seinen dunklen Gesandten, die
- 36:09fortan in seinem Namen handelten.
- 36:11Diese gesandten Durchstreiften die sterbliche Welt auf der
- 36:15Suche nach kriegslüsternen, machthungrigen oder wenigstens
- 36:19gierig ambitionierten Anführern, die bereit waren, nach Albion zu
- 36:23segeln, dort die Energien der Ockhamsteine umzulenken und.
- 36:28Und so dem dunklen Meister die vollständige Manifestation zu
- 36:32ermöglichen. Die Unverdorbenen Bewahrer
- 36:35wiederum verließen ebenfalls die Insel, um Verbündete gegen ihre
- 36:40abgefallenen Brüder zu gewinnen und die drohende Entweihung der
- 36:44Steinkreise aufzuhalten. Beide Seiten, dunkle Gesandte
- 36:49wie treue Bewahrer, riefen die Willenlosen Sumpfbestien als
- 36:54Werkzeuge. Und Wächter herbei und bändigten
- 36:57sie zu ihren Zwecken. Im Ringen um Albion setzten bald
- 37:02die ersten Landungen ein, Orks und Goblins erreichten im Süden
- 37:07den Schlickpunkt und verschafften sich von dort aus
- 37:10einen Brückenkopf. Zeitgleich begann der verfluchte
- 37:14strigoi Vampir Traslar, der Schreckliche, eine
- 37:19Schreckenskampagne die ohnehin fragile Ordnung weiter
- 37:22zerrütten. Die Dunkelelfen strandeten 2
- 37:26schwarze Archen an der Nordküste befestigten ihren Einfluss und
- 37:30gründeten mit Nakronath eine neue, düstere Stadt als
- 37:35Operationsbasis. Menschen des Imperiums eroberten
- 37:39an der Ostküste Territorium und errichteten die Kolonie Neuland,
- 37:44während Flotten aus Bretonia und Tilea weiter südlich anlegten,
- 37:49um entweder Beistand zu leisten, eigene Ansprüche zu sichern
- 37:53oder. Oder Belacors Pläne zu vereiteln
- 37:56und dabei Artefakte der Alten zu erbeuten.
- 38:00Eine dramatische Wende brachte das Jahr 2520 die Slun
- 38:06veränderten auf Arkane weise das Wetter über der Insel, die
- 38:10Echsenmenschen Lustrias ließen um die Schmiede der Alten in
- 38:15einem tiefen geschützten Tal neue Dschungelsprießen und
- 38:19gründeten dort die Tempelstadt Concuata.
- 38:22Städte des Widerstands dieses Zentrum im verlorenen Tal, einem
- 38:28großflächigen Gebiet unter Kontrolle der Echsenmenschen,
- 38:31diente als spiritueller und logistischer Lagerpunkt gegen
- 38:35die chaotischen Durchdringungen Albions bereits 2521, kehrten
- 38:41die heiligen Nebel, der alte Schleier Albions zurück und
- 38:46verschleierte erneut weite Teile der Insel.
- 38:49Ein Schutz. Der zugleich Orientierung und
- 38:52Versorgung der Invasionsheere erschwerte.
- 38:56Doch 2522 zeigte die wachsende Macht des Chaos, ihr Gesicht
- 39:01anderswo in Lustria häuften sich Überfälle, seefahrender,
- 39:05Noskaner gelenkt oder zumindest geleitet von Dunkelelfen, ein
- 39:11besonders brutaler Angriff oder Waschenar dem Peiniger zwang die
- 39:16legendären Mazamundi und Krogga. Conquata und die Operation auf
- 39:22Albion zu verlassen und nach Hexuatl zurückzukehren, um die
- 39:26Bedrohung im Herzen Lustreas niederzuschlagen.
- 39:30Diese Verschiebung der Kräfte verdeutlichte, wie sehr albions
- 39:33Schicksal mit den globalen Strömungen der Chaosdrohung
- 39:37verwoben war. Jeder Zugewinn an Stabilität auf
- 39:40der Insel konnte Anderersorts neue Fronten öffnen.
- 39:45Nach den Hauptkampfhandlungen um Albion zogen sich die dunklen
- 39:49Gesandten von der Insel zurück. Die Bewahrer nahmen ihre
- 39:53Verfolgung auf. In der Folge traten beide,
- 39:56ironischerweise Feinde aus demselben Ursprung als Söldner
- 40:00in der sterblichen Welt auf und verkauften ihre Dienste an
- 40:04fremde Heere. Ihre besondere Ware blieb die
- 40:08Beherrschung und die Herbeirufung der Sumpfbestien,
- 40:11die sie nun im Auftrag ihrer jeweiligen Herren ins Feld
- 40:15führten. So hinterließ der Albionkonflikt
- 40:18nicht nur Narben in Form geschändeter Steinkreise,
- 40:22besetzter Landzungen und kurzlebiger Kolonien wie Neuland
- 40:26oder Nagronuth, sondern auch ein diffuses nachwirken die.
- 40:30Die Verstreuung hochspezialisierter Magier
- 40:33beider Lager in die Kriege der alten Welt und damit die
- 40:37fortgesetzte Instrumentalisierung von Albions
- 40:41Urtümlicher macht jenseits der Insel Grenzen im Krieg um Albion
- 40:47führte Malekit gemeinsam mit seinem Feldherrn Malos Darkblade
- 40:51eine brutale Invasion der Trochie an.
- 40:54Ihr Ziel war die Kontrolle über die Okamsteine.
- 40:57Deren gebundene Magie, den Dunkelelfen einen strategischen
- 41:01Vorteil verschaffen und die Vorherrschaft über die Insel
- 41:04ermöglicht hätte. Die Invasion begann mit der
- 41:07Besetzung starker Position an der nordwestlichen Küste,
- 41:12Malekits schwarzer Drache fügte den Hochelfischen Verteidigern
- 41:16schwere Verluste zu und zwang sie zu einer verzweifelten
- 41:20Verteidigung, doch die Assur hielten stand und warfen die
- 41:25Angreifer immer wieder zurück. Trotz hoher eigener Verluste
- 41:30drangen die Dunkelelfen ins Inselinnere vor, plünderten
- 41:33Hügelgräber und uralte Ruhestätten und Verschifften
- 41:37ihre Beute nach Westen Richtung Nagarough.
- 41:41Die Lage verschärfte sich weiter, als mehrere schwarze
- 41:44Archen an der Küste stationiert wurden, was die Position der
- 41:48Angreifer massiv verstärkte und die Verteidiger an Land wie zur
- 41:53See überdehnte. Parallel bedrohten zusätzliche
- 41:57truchi Operationen Urthoan, während Malekit auf Albion die
- 42:01Kontrolle über die Ockhamsteine suchte, um die magische
- 42:04Kampfkraft seiner Armee zu steigern.
- 42:07Da viele hochelfische Krieger in der Heimat gebunden waren, fiel
- 42:11der Schlüsselauftrag auf die flotte Urthoans die Azur Marine
- 42:17störte Versorgungswege, überfielen Nachschubkolonien
- 42:20und. Und schnitt die belagerten
- 42:22Kräfte auf Ofuan und Albion von Nagarov ab.
- 42:27Schnelle Gegenangriffe zur See, koordiniert mit Aktionen an
- 42:31Land, unterbrachen die Zufuhr von Verstärkung und Material,
- 42:35verlangsamten den Vormarsch der Drouchi und schwächten deren
- 42:39Kontrolle über strategische Punkte der Insel.
- 42:42Schließlich wurden die Dunkelelfen von Albion
- 42:45zurückgeschlagen, wenn auch zu hohen Kosten.
- 42:49Die Ockhamsteine fielen nicht in Truchiand, doch ihre Macht
- 42:53könnte dauerhaft gelitten haben. Eine Schwächung, die Albion
- 42:57künftig verwundbar machte. Zugleich hatte sich der einst
- 43:01schützende Nebelschleier über die Insel gelichtet, was
- 43:05künftige Invasionen erleichtern dürfte, die Gefahr blieb akut
- 43:10malekits unsterblicher Haß auf die Hochelfen verhieß weitere
- 43:15Konflikte. Und Marlos Darkblade bewies sich
- 43:18als Durchsetzungsstarker, gefährlicher Befehlshaber, der
- 43:22in kommenden Auseinandersetzungen erneut eine
- 43:25Schlüsselrolle spielen dürfte. Trotz der Verwüstungen
- 43:29behauptete sich Albion, die Verteidiger wendeten sich dem
- 43:33Wiederaufbau zu und bereiteten sich auf kommende Bedrohungen
- 43:37vor, Aso, Jagdboote, Adler und Drachenschiffe kreuzen weiterhin
- 43:42vor den Küsten. Verhindern neue Anlegungen und
- 43:46erschweren den Dunkelelfen, erbeutete Güter zu evakuieren
- 43:50oder die kämpfenden Heere auf Ufern zu versorgen, so ist die
- 43:54Insel vorerst gesichert. Doch die strategische Lage
- 43:57bleibt fragil und verlangt wachsame Seemächte wie
- 44:01entschlossene Verteidigung an Land.
- 44:04An dieser Stelle endet die Geschichte zu Albion und an
- 44:08dieser Stelle machen wir eine Pause.
- 44:10In der nächsten Folge betrachten wir die Bevölkerung, Geographie,
- 44:15Mythen und Legenden zu Albion. Wie findet ihr die Geschichte
- 44:20dieser geheimnisvollen Insel? Schreibt mir eure Meinung in die
- 44:23Kommentare, wenn ihr mehr über die Völker und Geschichten von
- 44:27Warhammer Fantasy erfahren wollt, dann hypt doch das Video
- 44:30und gebt ihm ein Like und ABONNIERT diesen Kanal.
- 44:34Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit bis zum nächsten
- 44:37Mal.