
FLAZM: от флеша к Train Valley с 500 000 проданных копий
Не зря же я всю неделю ностальгирую по флешу.
Алексей Давыдов — тот самый разработчик игр под псеводонимом Flazm, который много лет подряд писал о своих успехах в геймдеве. Я читал и тоже хотел делать игры 🙂
И теперь он пришел ко мне на интервью и поделился своей крутой историей:
— Как он начинал и сделал серию игр с миллиардом геймплеев на флеше.
— Как плавно перешел на Unity и Steam.
— Как круто продалась серия Train Valley и как ее жизненный цикл постоянно удлиняется благодаря работе с сообществом.
— Как Алексей переехал из России в Латвию.
— Как он снова вернулся к браузерным HTML5 играм…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.