Latest / Café com Dungeon / Portfólio Tria Editora #0121
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- 0:00Financiamentos coletivos são um tema sensível da comunidade.
- 0:04Lá no café com dângeno, por exemplo, no grupo do Telegram,
- 0:07sempre que alguém fala em influenciamento coletivo,
- 0:09principalmente de alguns específicos, é rola até uma
- 0:12tristeza. Uma galera falando que não
- 0:13confia mais em financiamento coletivo, que não acredita mais
- 0:16no modelo. E a gente sabe, né?
- 0:18O histórico disso tudo começa o financiamento coletivo no mundo
- 0:22de forma geral. Como um recurso muito
- 0:25interessante de comunidades pequenas para financiar projetos
- 0:28dentro dela mesmo, né? Então a gente tem ali
- 0:31desenvolvedores, índios, que querem fazer um jogo, precisam
- 0:35de capital. Mas em vez de depender de que
- 0:38alguém do projeto que tenha capital, ou de investidores
- 0:40especificamente, eles buscam um investimento pulverizado, o
- 0:44mecenato da própria comunidade, que cicotiza ali para poder
- 0:49apoiar o projeto e fazer acontecer.
- 0:51Nisso, obviamente, os índios. A gente tá falando de pessoas
- 0:54com 111 projeto que é muito mais frágil do que normalmente o
- 0:57projeto de uma empresa, porque costuma ser o onmand bands ou
- 1:01pequenas ou pequenos grupos ali, que normalmente não tem peças
- 1:05para substituir, caso é, percam alguém da produção da da da
- 1:09linha de produção daquele, daquele material ali.
- 1:12É uma produção mais artesanal até, inclusive, mas pessoal é um
- 1:15outro tom. Então é natural também no meio
- 1:17indie que alguns projetos ali não dêem, certo.
- 1:22Normalmente isso é um pouco trágico, porque a pessoa é lida
- 1:25às vezes com uma aproveitadora ou com uma pessoa que não liga
- 1:27para o dinheiro e o tempo dos consumidores.
- 1:30Mas a gente sabe que, de maneira geral, é porque a pessoa falhou
- 1:35e tem grande dificuldade de assumir.
- 1:37O próprio erro, de assumir os problemas que estão acontecendo,
- 1:42de ser claro, transparente, sucumbe ali a forma que muitas
- 1:46vezes os consumidores também. É pressionam, às vezes
- 1:49pressionam de maneira de maneira efusiva, então é quem é frágil
- 1:53até mentalmente, psicologicamente, ali,
- 1:55emocionalmente pode quebrar mesmo, né?
- 1:58Já já vi casos como esses de que não é má fé, a pessoa
- 2:01simplesmente não conseguiu é fazer A Entrega.
- 2:05EE precisou sumir para poder. Enfim, não, não sucumbir ali a
- 2:09uma depressão, uma coisa assim, e acontece.
- 2:12Acontece também que tipo golpe, né, a gente já viu no mercado é
- 2:15que teve golpe, teve coisa de gente que realmente é fugiu com
- 2:19dinheiro, né? Isso a gente vai ver no mercado
- 2:22de quadrinhos de board game, isso acontece.
- 2:25Um outro fenômeno também é que com o passar do tempo, a gente
- 2:27vê que sai um pouco da esfera indie, o financiamento produtivo
- 2:31passa a ser um modelo de negócio, um lançamento de
- 2:35marketing, né? E esse lançamento de marketing
- 2:38ele vai crescendo cada vez mais, ele cresce tanto.
- 2:41Que que passa anão fazer mais sentido para um indie lançar
- 2:46dessa forma? Por quê?
- 2:48Porque a cultura em todos os lançamentos normalmente passa a
- 2:50ser uma cultura superlativa, uma cultura de que você vai lançar
- 2:54com cada vez mais suplementos e cada vez mais miniaturas e cada
- 2:58vez mais a dons. Porque você passa a lucrar na
- 3:02margem, né? Você passa a botar uma margem de
- 3:05lucro em cima de cada peça a mais que você botou No No
- 3:08financiamento coletivo. E passa a ganhar nessa, nessa
- 3:13diferença aí então a gente começa a ver que as editoras e
- 3:17empresas começam a utilizar isso de uma forma mais marcante, não
- 3:21como 11 forma de um mecenato da própria comunidade, mas como 11
- 3:27argumento de venda mesmo, né? A gente está vendendo por meio
- 3:30desse lançamento aqui urgente, que tem todos os tem vários
- 3:34ingredientes aí das formas de lançamento de marketing digital
- 3:38nesse ponto. É várias empresas ainda em
- 3:41mercados principalmente incipiente, como de RPG, às
- 3:44vezes quadrinhos. Outros mercados que é, são muito
- 3:47comunitários. Eles gozam dessa colher de chá,
- 3:51né? Dessa é e zerdam um pouco esse
- 3:55essa boa vontade dos consumidores de falar não é um,
- 3:58é um financiamento coletivo, né? Eu estou aqui apostando, é, pode
- 4:03ser que eu me dê mal. Mas, ao mesmo tempo, é um pouco
- 4:06despropositado. Você fala, pô, mas é uma
- 4:08empresa, é uma editora estruturada, paga funcionários,
- 4:11tem investimento, tem risco, tem capital.
- 4:13De alguma forma é, eu não estou falando mais com uma produção
- 4:18indie, né? Então, se você pegar, por
- 4:20exemplo, é grandes editoras ejambu, né, os lançamentos de
- 4:24jovem nerd e tudo mais. A gente está falando de 11,
- 4:27outro montante de capital, a ordem paranormal, né?
- 4:30É um outro montante de capital, um outro tipo de lançamento.
- 4:33E que, de certa forma, se tem problemas, se tem alguma coisa
- 4:37ali, é óbvio, não parece fazer sentido que goze da mesma boa
- 4:42vontade leniência que a gente tem ali com o mercado
- 4:45independente, né? É, precisa ser tratado
- 4:48naturalmente com mais seriedade, e assim eu não estou aqui
- 4:51querendo é taxar de que cara, o fim é muito coletivo.
- 4:57Agora que está na mão de editoras e de empresas, ele não
- 4:59faz mais sentido, né? Tem gente que enxerga dessa
- 5:02forma, eu entendo também. Mas entendo que é foi a forma
- 5:05que esse mercado veio evoluindo, né?
- 5:08Esses mercados menores evoluíram e de certa forma, as empresas é,
- 5:11as iniciativas começam a crescer, começam a virar,
- 5:14empresas começam a virar, editoras começam a se
- 5:16profissionalizar. Então eu acho natural que
- 5:19aconteça e passem por essa adolescência cheia de dores, né,
- 5:22pra enfim amadurecer em algum momento.
- 5:25Eu acho que a gente ainda está longe de amadurecer.
- 5:27A gente ainda vê exemplos de problemas, de atrasos, de falta
- 5:31de entrega, isso acontece. É mesmo por parte de estruturas
- 5:35mais mais estruturadas e negócios mais claros, né,
- 5:39comercialmente falando. Mas, por outro lado, a gente vê
- 5:44um amadurecimento. Um desses casos é com um dos
- 5:49nossos parceiros aqui que eu posso dizer que eu tenho orgulho
- 5:52de ser parceiro desse pessoal. Por quê?
- 5:54Porque eles fazem boas entregas consistentemente há bastante
- 5:57tempo. Já eles começaram com
- 6:00consciência ali, com. Com lançamentos menores, foram
- 6:03se é permitindo tracionar, ganhar algum vulto, ganhar
- 6:07confiança, confiança do público, confiança dos fornecedores,
- 6:12confiança das pessoas em volta da em relação à forma com que
- 6:16eles trabalham. E conforme isso vem evoluindo,
- 6:19né? Vira ali uma corrente pra
- 6:22frente, né? Vira.
- 6:23É um círculo virtuoso. Então, com efeito, acaba que
- 6:28eles ganham prestígio Internacional também e
- 6:30conseguem. Portas abertas que não
- 6:32necessariamente eles buscaram, mas que se abriram pra eles, né?
- 6:36Porque a gente vai ver boas, bons títulos, né?
- 6:41De RPG sendo buscados e respondendo positivamente, mas
- 6:45pessoas oferecendo títulos interessantes também, com
- 6:48confiança na editora e no negócio dessas pessoas.
- 6:52Isso reflete não somente nesse ramo editorial.
- 6:57Mas reflete nas pessoas que consomem e reflete nas pessoas
- 7:00em torno disso. Com seus projetos como café com
- 7:02dângel tem esse episódio agora financiado pela tria editora e
- 7:06oferece ao público, né, um episódio a mais por mês aqui do
- 7:10café com dângel, né? E gosta do nosso conteúdo,
- 7:13acredita no nosso conteúdo, é aproveita do nosso conteúdo para
- 7:17veicular, né? E associar a marca e veicular o
- 7:19material que a marca traz. E para gente é uma honra fazer
- 7:23parte dessa parceria, por isso. A gente traz aqui o Bruno Mars
- 7:29da tria editora, e ele vai apresentar pra gente o portfólio
- 7:33que tem planejado durante 6 meses à frente.
- 7:36Ou seja, é o Bruno Mars vai mostrar os grandes títulos e
- 7:39outros nem tão grandes assim, mas muito interessante
- 7:41igualmente que ele vai trazer até junho de 2026.
- 7:46Então hoje a gente vai abordar o portfólio da tria editora até
- 7:50junho de 2026 e quem sabe além, porque tem coisa muito
- 7:54interessante vindo. Inclusive um lançamento
- 7:58bombástico. Se você não conhece agora, fique
- 8:01ligado, você vai conhecer. É um título que é um absurdo,
- 8:07que não tem Aparecido no Brasil ainda e que a tria tá trazendo.
- 8:11Então cola aí com a gente. Portfólio tria 2026, muito jogo
- 8:16maneiro, que vocês vão conhecer aqui.
- 8:24Quem é café com dânjo? Bom dia, amigos do café com
- 8:34dânjo. Estamos aqui para mais um
- 8:35episódio do seu podcast matinal favorito, trazendo sempre muito
- 8:39RPG. Meu nome é Rafael balbi.
- 8:41Estou com a edição primorosa aqui do nosso camarada Tito, o
- 8:45editor do café com dânjo, e estou aqui bebendo meu delicioso
- 8:50café, dando uma olhada. Nos nos novos títulos que vão
- 8:56chegar no mercado nacional a partir de dezembro de 2025, mas
- 9:02entrando em 2026 com muita coisa boa.
- 9:05Então estou admirando aqui é as os diferentes títulos que vão
- 9:09chegar até pra todo gosto. E pra gente é conhecer esses
- 9:14títulos. Eu vou chamar aqui o Bruno Mars
- 9:16da tria editora. E vai contar pra gente um pouco
- 9:19de cada um desses títulos, alguns deles famosos, alguns
- 9:23deles medalhões e alguns deles que você certamente vai ficar
- 9:26tão curioso quanto eu conhecendo agora.
- 9:29Mas antes da gente chamar o Bruno aqui, eu vou ler AA nossa
- 9:33enquete, né? Então vou começar aqui primeiro
- 9:35com o Yuri comentando no nosso episódio do RPG negócio e Lorde
- 9:39tempos. E o Yuri falou que ótimo
- 9:42episódio tem algumas discordâncias com um convidado,
- 9:45mas foi um episódio muito bom. Obrigado, Yuri.
- 9:47Legal que você curtiu o episódio, cara, também é, curti.
- 9:50Aqui é Oo resultado, né? Eu acho que a gente teve ali 11
- 9:55introdução forte e depois 11 entrevista em que eu dei código
- 9:59pro convidado falar e foi legal ouvir Oo que ele tinha falado e
- 10:03o Léo deleão. Escreveu.
- 10:05Que episódio incrível. Uma conversa muito Franca e
- 10:07divertida. Balbi manda muito bem como
- 10:09entrevistador e comunicador, fazendo perguntas coerentes e
- 10:12conduzindo de forma extremamente profissional.
- 10:14Não conhecia o Lorde tempos nem o serviço dele, mas gostei muito
- 10:18da maneira aberta que ele se posiciona e acho importante
- 10:21alguém criar uma empresa num mercado tão pequeno como o do
- 10:25RPG. Digo isso sem ser cliente desse
- 10:27tipo de serviço e sem sem ter a intenção que um dia cobrar para
- 10:31mestrar. Pô, valeu, Léo, obrigado aí pela
- 10:33tua, pelo teu, pelo teu depoimento aí, do que você achou
- 10:37do episódio? É, fico feliz que você tenha
- 10:40visto dessa forma, é, teve gente que não curtiu muito o episódio
- 10:43que, enfim, eu acho que é natural que a gente tem esse
- 10:46tipo de de coisa quando tem um debate, né?
- 10:48É principalmente em torno da vaga que o loja de tempos
- 10:51anunciou, né? Teve muito debate, então é
- 10:53natural que aconteça, mas é importante a gente ter, né?
- 10:56Acho que é legal quando a gente pode chamar as pessoas para
- 11:00falarem de seus projetos. E cada um possa chegar a sua
- 11:03própria conclusão, né? É, e acho interessante também
- 11:06que eu acho que mostra que tem mais gente apostando no mercado
- 11:11e isso também é muito bom. Então valeu, Leo, obrigado pela
- 11:14tua participação. Aí vamos para o episódio.
- 11:21Ei, ei, curte pirataria, curte, curte?
- 11:26Então sabe o que que tá rolando aí, cara, tá rolando.
- 11:31O financiamento coletivo do piret board e é um dos melhores
- 11:36board. Aí, segundo dizem e eu atesto, é
- 11:40um jogaço. É um jogo para você navegar,
- 11:43lutar, trair, conquistar, sobreviver e, no final, beber
- 11:47rum. São 168 páginas com mais de 80
- 11:51monstros, mais de 90 tabelas com exploração de cidades, oceanos e
- 11:56ruínas. A diagramação tá linda.
- 11:59O material é vistoso demais, como tradicional.
- 12:01Aí dos Marcos Borges, né? É pelos descendentes do Marcos
- 12:06Borges. Você tem 8 classes de
- 12:08personagens relativas à pirataria aí, o alma
- 12:11atormentada, o brutamontes, o bucaneiro, conto de marinheiro,
- 12:15o espadachim e feiticeiro, o sacerdote e o vigarista, né?
- 12:19Uma tradução primorosa aí do tertolion, nosso grande amigo
- 12:23desde a época do regra da casa. Fora isso, tem ricas ancestrais
- 12:26rituais arcanos, sorte dos diabos, características
- 12:30notáveis, idioscicrasias, condições, incidentes infelizes,
- 12:33defeitos únicos e antecedentes. Aí fora isso, tem tabela de
- 12:38geração dinâmica, tabela de pirata de pnj, inimigo
- 12:42aleatório, mas morras de navios abandonados, eventos de viagem
- 12:47marítimas, cantigas de marinheiro, que eu acho um toque
- 12:50assim de cor fenomenal, navios em alto mar, serviços e missões.
- 12:54Poções vudu, cara, é bem maneiro, ainda tem um modo de
- 12:58aventura no estilo sendo box aí para você aproveitar bastante da
- 13:02sua mesa de mundo aberto. Então cara, o conjunto completo
- 13:05é lindo e tem aí ainda a 12 metas aí para serem batidas.
- 13:10A gente está na reta final aí do financiamento coletivo, mas ela
- 13:14dá tempo de você apoiar e garantir o seu.
- 13:16Recomendo demais. E aí a galera que está lançando
- 13:19é a galera da laserhead press, que já tem um material muito bem
- 13:23feito aí, inclusive. Com o trabalho primoroso aí em
- 13:26cima do dos salões do rei de sangue, então está recomendado
- 13:30aqui, vamos lá, pirataria. É, então vamos dar uma olhada na
- 14:07enxurrada de títulos que vem aí 2026 portfólio tria, cara, é bom
- 14:15pra falar desses desses lançamentos que vem aí.
- 14:17Eu tô com mais uma vez Bruno Maris, da tria editora.
- 14:21bem-vindo, cara. Pessoal que tá aí ouvindo a
- 14:24gente, né? Meus parceiros ouvintes do café,
- 14:27porque eu escuto, bom, se não é toda semana, às vezes eu pego 2
- 14:30semanas ali pra ouvir uma enxurrada, faço a maratona,
- 14:33então sou parceiro da galera e ouvindo também que eu gosto
- 14:36muito de aprender. Eu privilégio de tá aqui, né?
- 14:39Não sei se hoje vai ter muito tempo de aprender com você não,
- 14:41mas sempre tiro uma coisinha pra poder aprender aí um pouquinho
- 14:44sobre a visão de RPG, então vamos tentar trazer um pouco de
- 14:47oportunidade pra galera aprender sobre os jogos novos que elas
- 14:50vão trazer, né? Obrigadão pelo convite, aí fico
- 14:54bem satisfeita em estar aqui. Tem muita coisa pra gente ver.
- 14:58Aqui tem muito título. Realmente foi uma enxurrada e
- 15:01olhando aqui o calendário, a gente vai ter desde dezembro já
- 15:05de 2025 até junho de 2026, muito título de todos os estilos.
- 15:10Aqui a gente consegue ver que tem jogos mais puxados pro old
- 15:13School, tem jogos mais é mais pra esse lado.
- 15:17É new tred, né? Mais mais puxado ali pra.
- 15:21Pra esses jogos da freelig, tem coisa mais, mais simulacionista,
- 15:25tem medalhão, tem de tudo, né? Então olhando aqui já dá pra
- 15:29ver, que bom, a gente vai aprender muito sobre RPG, eu
- 15:32acho que de forma geral, porque tem muita RPG de todo tipo, e a
- 15:34gente vai dar uma pincelada em cada um dos títulos mês a mês.
- 15:39Mas eu queria saber como é que é a curadoria de portfólio da
- 15:43trilha cara, porque olhando aqui me parece que é bem estudado.
- 15:46Você tem títulos de que que vão agradar a todos os gostos.
- 15:51Né? Então eu queria saber, como é
- 15:52que foi isso foi planejado ou você foi aproveitando
- 15:55oportunidades que apareceram em atacou?
- 15:58Como é que foi essa construção aí?
- 16:01No início, a gente começou de forma bem incidental.
- 16:04A gente realmente foi, começou a editora para criar uma revista
- 16:08que nunca saiu. Acho que nunca vai sair.
- 16:10Pelo menos não é essa se sair alguma outra coisa que não tem
- 16:13qualquer previsão ou intenção agora.
- 16:15Né? Não tem nada a ver com o plano
- 16:17lá do início. E aí foi uma coisa bem, pô, que
- 16:19a gente precisa ver. Começar devagar e aumentando o
- 16:22tamanho das coisas, tamanho dos jogos, começar com um suplemento
- 16:24pequeno, depois ir criando confiança pra comunidade, embora
- 16:27o pessoal já conhecesse a gente de outros trabalhos que a gente
- 16:29fazia no mercado, né? A gente tem quase 10 anos de de
- 16:33experiência já no mercado do RPG, estourando, programando,
- 16:37traduzindo, produzindo jogos. E aí do início do ano passado
- 16:41pra cá, a gente. Reformou o nosso modo de agir, a
- 16:47gente reorganizou as coisas, falou, olha, a gente precisa de
- 16:50ter um plano assim, assado, esse é que é o direcionamento.
- 16:53A gente precisa de ter títulos variados, porque a gente quer
- 16:56expandir a comunidade e tá em todas as esferas da comunidade.
- 17:00Então a gente tinha que ter do mainstream do osr, o solo, o
- 17:07fantasia sombria, o fantasia urbana é o sai fi o alternativo.
- 17:14Os medalhões como cosmera e RPG, por exemplo.
- 17:16Então assim a gente criou um roteiro de plano e tínhamos os
- 17:20jogos candidatos pra cada uma daquelas vagas, e aí tinha jogo
- 17:25ABC pra vaga, um jogo ABC pra vaga 2 e em cima disso a gente
- 17:30foi trabalhando e até a forma de buscar isso foi bem
- 17:33organizadinho. Então um jogo abri a porta pra
- 17:36outro, então isso foi bem montado aí nesse sentido e
- 17:39felizmente a gente acertou. Posso dizer aí com.
- 17:44Pô, tô chutando o número assim, a gente acertou 90% do que a
- 17:47gente programou, sabe? De buscar título, então foi foi
- 17:50bem aderente com nossa estratégia.
- 17:51A gente conseguiu aí bem montadinho, sabe?
- 17:54Então foi pensado, sim, só uma coisa, a gente enquanto jogador,
- 18:01eu, Calvin e Rafa, a gente tem estilos de jogos muito variados,
- 18:07tanto entre nós como dentro do que a gente joga.
- 18:11Então a gente sabia. Enquanto coletivo a gente tem
- 18:14que atender todo mundo. Ah, fala assim, porra, vou
- 18:16trazer só esse r, vou trazer só mainstream, só jogo que tá
- 18:20bombando, não, a gente tem que dar uma alternada nisso, porque
- 18:22a comunidade é diferente. Comunidade não é, é homogênea,
- 18:28né? Então a gente precisava de
- 18:29trazer coisas variadas pra atender todo mundo e gravitar
- 18:33toda a comunidade pros nossos títulos.
- 18:36Então a gente tinha essa intenção mesmo de ser uma
- 18:38editora pra todo mundo. E não uma editora do jogo a, do
- 18:41jogo b ou do público a ou do do público b então fez muito, foi
- 18:45muito atrás desse sentido também.
- 18:48Legal, cara, EE, dá pra ver também que isso foi uma
- 18:50impressão que eu tenho. Eu queria que você confirmasse
- 18:52ou não, né? É quando você pega mais títulos,
- 18:55fica mais fácil de você trazer outros, né?
- 18:57Então eu fico aquela coisa de convidar pra festa as pessoas
- 19:01importantes, né, que o pessoal brinca aí No No, no ramo dos
- 19:04eventos. Ele falou, ó, tem um evento aqui
- 19:06que eu queria convidar você, você vai convidar o Pelé, você
- 19:08falou, mas o Maradona tá vindo. Aí o Pelé falou, ô, o Maradona
- 19:10está, está indo, então eu vou também, né?
- 19:12Então, mas aí tipo o Maradona, você falou, ó, o Pelé está vindo
- 19:14aí o Maradona vem, Pelé também, vem esse tipo de coisa, você tem
- 19:18um título parrudo como o cosmir ou o CT, sei lá, o é, você tem
- 19:22Oo, é Oo, ronim, é esse tipo de coisa, facilita, você tem o
- 19:28ronim, facilita você você trazer o preserve, você ter o cosmíer,
- 19:31facilita você trazer, enfim, outros que você vai trazer aí Oo
- 19:34simbaloum, por exemplo, tem esse tipo de Oo, né, o trono de
- 19:38espinhos. Uma coisa facilita a outra, como
- 19:40é que é essa negociação? Facilita sim, tá?
- 19:44Tem jogo que hoje, como porta a gente tem, abre qualquer porta,
- 19:48então facilita muito e aí, claro, você tem que começar nas
- 19:51portas pequenininhas, né, e buscando as grandes.
- 19:54Então hoje, felizmente, a gente consegue orbitar em qualquer
- 19:57área aí do, vamos falar assim, do mercado de títulos, né?
- 20:02Então isso facilita muito, aumenta muito a
- 20:04responsabilidade, claro, né? Mas a gente consegue, pô.
- 20:09Ah, eu trabalho com fulano. Quer dizer que eu tenho condição
- 20:12de trazer seu jogo? Pode e às vezes não é o maior
- 20:15título, tá pra não é o cosméri RPG que abre todas as portas às
- 20:19vezes. Pô, eu tenho um jogo indie,
- 20:21então eu quero trazer o seu jogo indie também.
- 20:23Olha só o que eu fiz com esse jogo, e eu nem tem gente que eu
- 20:25nem comento que eu tenho cosméri porque não precisa, porque não é
- 20:28a pegada, eu não vou chegar pra um cara que publica lá no it OE
- 20:31falar ô, deixa eu trazer o seu jogo porque eu tenho cosmeri,
- 20:33não deixa eu trazer o seu jogo porque eu tenho action vword
- 20:36então. Indie, nicho do nicho de filmes
- 20:39de ação dos anos 80, sabe? Então não é por tamanho, é por
- 20:46não é relação, mas por proximidade ou matemática ou
- 20:50conexão. Isso então não é.
- 20:52Ah, pô, tem cosimero. Vai trazer não, não é isso bom.
- 20:57Pra dezembro já vamos cair dentro do nosso, do nosso
- 21:00portfólio aqui, dezembro. A gente tem um título que
- 21:05biliscou, né, cara? Quando você está pescando ali,
- 21:07bota o bota o negócio no anzol, ali a esquinha no anzol, o peixe
- 21:12vem, pega a esquinha e vai embora, deixa o anzol de lado,
- 21:15que é o Urban Shadows. Tentou se lançar aqui?
- 21:18Não conseguiu, agora tá vindo finalmente pro Brasil pra galera
- 21:22aproveitar, conta aí, Urban Shadows, primeiro deixa vamos
- 21:27dar o Panorama do jogo. Quem?
- 21:29Com quem você joga, quem são os personagens dos jogadores nesse
- 21:32jogo aí? Você joga com criaturas ou
- 21:37humanos ou uma mescla disso do submundo escuro de grandes
- 21:42metrópoles no geral, então você pode ser um vampiro, um
- 21:47lobisomem, um anjo, um demônio, um juramentado ou qualquer tipo
- 21:53de criatura Sobrenatural que exista num ambiente de fantasia
- 21:57urbana. Que vive no escuro, que vive na
- 22:01escuridão. Então são jovens que se passam,
- 22:03né? Nos nos confins das cidades ou
- 22:06nos becos ou no submundo, e que estão relacionados com
- 22:12organizações e facções políticas que lidam nesse meio.
- 22:18Então é aquela pegada de uma politicagem, uma disputa, uma
- 22:23briga urbana onde todo mundo faz parte do Sobrenatural.
- 22:30E então é ele. É um jogo que você enfrenta?
- 22:34É outras facções, outras criaturas.
- 22:37Qual? Qual o conflito que você que
- 22:38você enxerga, principalmente nesse jogo aí?
- 22:41É um dos principais focos do jogo.
- 22:44É fazer esse resolver os problemas pra cidade não parar
- 22:48de funcionar. E isso ocorre com disputa de
- 22:53facções. Influência nas organizações e
- 22:56aí, claro, tem também a relação um a um, né, pessoal?
- 23:01E aí tem briga, porradaria. Até mesmo o foco é que Oo mestre
- 23:06e O Mestre de cerimônias, né? Ele mostre ameaças sobrenaturais
- 23:11com a pegada política que podem engolir a cidade.
- 23:14E aí o papel do grupo é resolver isso pra que a cidade, né?
- 23:18Os mortais, vamos dizer, né, não sejam prejudicados ou sumo no
- 23:23meio disso. E cara, como é que é?
- 23:27Oo Panorama geral das mecânicas, como é que as mecânicas entregam
- 23:30isso aí? Ele é um PBTA1 Power, vai ter
- 23:34apocalipse, que faz exatamente o que OPBTA deveria fazer.
- 23:38Ele tem suas modificações, seus ajustes, mas naquele jogo que
- 23:41muda tanto que você já nem lembra mais que é PBTA, sabe?
- 23:47Então ele traz a mecânica básica, tem seus atributos.
- 23:50Você tem um playbook ali, né? Oo manual do seu personagem.
- 23:54E aí tem 12 opções no livro e vai ter uma porrada de meta
- 23:56extra com outros novos também. E ali em cima daqui, o pozinho
- 24:00seus atributos, você edita o movimento que você vai fazer e
- 24:03uma conversa meio que sem ordem. Conforme fizer sentido na
- 24:08conversa, jogadores e O Mestre vão trocando as frases e os
- 24:13movimentos pra poder decidir pra onde você vai ou não joga. 2 D6
- 24:18abaixo de 6 é falha, 7 a 9, sucesso, mas.
- 24:23Né? E acima disso é um sucesso.
- 24:24Então tem muito aquele negócio, sim, mas isso é uma das coisas
- 24:29mais poderosas do PBTA que eu gosto, então é bem legal.
- 24:35É eu. Eu joguei Oo Urban shellows.
- 24:37Eu não joguei o essa edição. Aí eu joguei a edição anterior.
- 24:40Mas eu lembro que tinha uma pegada muito PVP em alguns, em
- 24:44alguns casos assim, e eu sentia que lembro quando não era PVPE,
- 24:48quanto menos O Mestre influenciasse ali, né?
- 24:51O Mestre, ele era mais um facilitador, O Mestre de
- 24:53cerimônias. Quanto menos ele tenta, ele pesa
- 24:56a mão, mas os jogadores acabam trazendo.
- 24:59É os próprios conflitos por conta dos playbooks.
- 25:01Eu achei muito interessante isso, acho que isso é uma
- 25:04pegada, é uma pegada de. É que não é exatamente um PVP,
- 25:08mas que é uma troca política, né?
- 25:10Porque quando você se dá bem em cima do outro, você gera uns
- 25:13leverdies, né? Você leva você, você tem umas
- 25:15vantagens um sobre o outro. Então você meio que vai gerando
- 25:18uma economia de favores e de poderes.
- 25:21Ali gostei. Muito aí que está a politicagem.
- 25:24Exatamente. Aí essa politicagem, pô, cara,
- 25:27você você tem rabo preso comigo? Não tem só um político, um rabo
- 25:31preto, você tem uma porra de uma fada, um rabo preto, né?
- 25:34Então é um negócio, é, é uma pegada assim, e ele ele gira
- 25:40muito cara, tipo, ele tem muito playbook, mas muito mesmo, que
- 25:45são os os manuais de personagem, ele tem muitos, o livro base tem
- 25:4812, esse para as metas pessoas, vai chegar mais de 20.
- 25:51Então assim, pela pluralidade de personagem é incrível.
- 25:57Tem assim, pô, pensa, todo tipo de filme é série ou outras
- 26:03mídias. Aí até outros RPGs, né, que tem
- 26:07uma fantasia urbana do submundo, da escuridão da noite.
- 26:10Cara, você consegue colocar todos junto e funciona bem, não
- 26:13é? Você fazer um crossover, ele
- 26:14fica aquele negócio meio que jogar no identificador e sabe,
- 26:18no final, sabe, ele foi montado pensando nisso, então cada peça
- 26:21tem seu lugar, encaixa direitinho.
- 26:23Tem que fazer ficar bizarro ou não é um motiverso Marvel que já
- 26:26não sabe nem onde se tá, entendeu?
- 26:28É só aquela primeira fase que tudo realmente estava pensado,
- 26:32entendeu? Sim, ele consegue entregar
- 26:34aquele aquele barato que muita gente tem, que é pegar o World
- 26:36of takens e misturar todo todas as criaturas do, do, do World of
- 26:40takens. E nunca dá certo, né?
- 26:41Porque, enfim, uma coisa não. Foi feita para isso?
- 26:44É agora esse jogo, não. Esse jogo entrega isso.
- 26:47Legal, maneiro. E cara, uma pergunta sobre o
- 26:50Urban Shadows, né? A gente teve aí esse histórico
- 26:53do financiamento que não deu certo, a coisa desandou.
- 26:56A gente sabe que teve muita treta envolvida aí e que a
- 26:58galera ficou um pouco é sentida de ouvir até o nome do do do
- 27:03título falando, putz, cara, já, já, já, já apostei nele, não vou
- 27:07apostar como é. Como é que vocês estão
- 27:09trabalhando essa crise que teve e o relançamento agora, 6 anos
- 27:13depois, né? Só um tempão depois, assim.
- 27:16São 8 anos depois. Né?
- 27:18Então tem, é, tem uma cacetada de tempo, né?
- 27:22Já, vamos dizer assim, já prescreveu no coração de muita
- 27:25gente, né? A gente sabe que a galera que
- 27:28apoiou lá atrás teve, né? 11 preocupação de fazer o jogo
- 27:32acontecer e não aconteceu, né? E lá atrás era um jogo, vamos
- 27:37dizer, mais indie mesmo, né? Hoje, embora ele tenha sua
- 27:41essência indie e. Beba muito a primeira edição e
- 27:44tem muitas coisas similares ainda, né?
- 27:46É um jogo que tem uma proporção muito grande, se você ver as
- 27:48ilustrações dele, é ilustração de jogo triplo a entendeu as
- 27:53ilustrações? Não, ele é um jogo assim,
- 27:55arrisco dizer que ele tá entre os jogos mais bonitos que nós
- 27:58vamos lançar em 2025 e 2026. É difícil ser um jogo mais
- 28:02bonito que o Rubem cheia da segunda edição, então a gente tá
- 28:05dando todo um tratamento pro jogo, a gente sabe que precisa
- 28:08de uma atenção especial e vai ter assim.
- 28:11A gente como tem muito tempo e era uma edição diferente, já
- 28:14mudou, pô, a empresa gringa, né? Teve muitas mudanças desde
- 28:18então, pô. Os caras lançaram jogos gigantes
- 28:20De Lá Pra Cá, né? Então a gente não conseguiu
- 28:22fazer nada direto com eles, mas a gente vai ter algum benefício
- 28:25aí pra essa galera e seja, tipo assim, nada, não vou falar que
- 28:29vai ser algo significativo, de verdade, tá?
- 28:32Mas vai ser tipo um aceno pra comunidade, que gente, a gente
- 28:35sabe que vocês estão aqui, a gente entende que vocês sofreram
- 28:37com isso e vamos fazer um aceno pra vocês, pô.
- 28:41É entenderem que a gente está aqui para agregar.
- 28:44Então a gente tem sempre, pô, a gente fez uma coisa parecida com
- 28:47o simbaron, o simbaron, a gente entregou pra galera num preço
- 28:51com desconto menor e tudo. Então assim é, não é isso que a
- 28:54gente vai fazer, mas vai ter 11 coisa legal aí pra pra trazer a
- 28:57galera, pra eles verem que, pô, está numa pegada diferente.
- 29:00A gente tem feito isso aí com pô, os nossos jogos tem sido
- 29:03entregues sempre no prazo, muita coisa antecipada, às vezes esses
- 29:0745 meses de antecedência, então. A gente está mostrando que cara,
- 29:10a gente precisa trazer esse pessoal pra cá.
- 29:12Você está chateado, pô, abandonou o jogo, não quer mais
- 29:16conversar sobre isso, beleza, a gente vai te trazer pra cá e
- 29:21ver, cara, dá uma chance de novo pro jogo, você não conhece a tri
- 29:25ainda, vem conhecer que a gente quer que você esteja aqui de uma
- 29:28forma saudável, sabe? Então a gente, a gente tem essa
- 29:31preocupação sim, não é nossa responsabilidade jovem, que era
- 29:34uma editora que já nem existe mais há muito tempo, né?
- 29:37Mas a gente. Se sente no papel de, enquanto
- 29:41detentor do jogo, da licença do jogo, agregar para comunidade?
- 29:45Então a gente vai fazer alguma coisa nesse sentido.
- 29:47Ou então o recado é esse, você apoiou aí o da primeira vez e
- 29:52gostava do título, apostava no título e quer ver de novo?
- 29:55Fica de olho aí, porque a trilha vai, vai, vai assinar para você
- 29:58com alguma, enfim, com alguma, alguma, alguma possibilidade aí
- 30:02de vocês vivenciarem, Oo bunchedo finalmente pro Brasil.
- 30:07Maneiro aí, cara. Passando dezembro virou 2026, aí
- 30:10começa aí janeiro já com 2 títulos.
- 30:15Conta pra gente aí o primeiro Dragon banne e pra galera da
- 30:18freeling. E aí os freeligueiro vão ficar,
- 30:21vão ficar pirado, né? Conta aí pra gente do Dragon
- 30:23bane. Jogo de causa e coragem, né?
- 30:28Que o pessoal fala, né? Ou sei lá, diversão e coragem,
- 30:32alguma coisa nesse sentido. Mas ele é um RPG de fantasia,
- 30:36muito pé no chão. Muito pelo chão e traz aquela
- 30:40pegada dos jogos antigos, mas com regras modernas que
- 30:43funcionam de forma a permitir um jogo rápido, ágil, prático,
- 30:49difícil. Então não é um jogo onde é, você
- 30:52pode ser temerário, senão você vai morrer mesmo, entendeu?
- 30:55E que entrega tudo que você pensa para um jogo de fantasia
- 30:59clássica, simplificado. Não é simplório, mas
- 31:03simplificado para fazer sentido. Sem exagero, é o simples e
- 31:10prático, muito, muito bem feito. Tem que contar que o livro dele
- 31:15é uma aula de design para quem tá pensando em escrever.
- 31:18Porque é. Eu até conversei com com o
- 31:21Matias da da fririg recentemente e eles sendo na cabeça que todo
- 31:27jogo, qualquer jogo, nunca vai funcionar na mesa das pessoas.
- 31:32Do jeito que você acha que ele vai funcionar.
- 31:36Ele nunca vai funcionar como tá escrito no livro.
- 31:38Toda mesa vai ter uma regra da casa ele.
- 31:41Precisa ser reinterpretado, né? Não tem jeito.
- 31:44Então ele é escrito de forma que ele tem a base muito bem
- 31:47fundamentada, funciona bem, mas ele tem as ofertas de regra pra
- 31:53tudo isso poder ser agregado ou modularmente ou acessoriamente,
- 31:58sabe? Então ele entrega assim, hoje é
- 32:02meu jogo praticamente definitivo de fantasia.
- 32:04Tem que contar que galera. Pô, os jogos da free liger.
- 32:08Ele é um dos mais maiores medalhões já, né?
- 32:10Ele saiu, é 2023 lá fora. E a galera que gosta dum SR dum
- 32:15DED dum é finer que seja ou de outros jogos de fantasia mais
- 32:25exagerados em conteúdo que você precisa ver horas, o Dragão bem
- 32:28entrega exatamente a mesma proposta de temática.
- 32:37Mas enxuto, funcional e rápido. Cara, você joga uma aventura de
- 32:43masmorra grande em uma tarde. Então os combates são muito
- 32:48ágeis. Ele assina, ele assina bastante
- 32:52pra galera ali do do ADED segunda edição, né?
- 32:55Eu acho. Em regras nada temática na
- 33:01estética, ele passa próximo, sabe?
- 33:03Mas ele ele traz muito pra galera.
- 33:06Moderna também. Ele ele consegue pegar a vontade
- 33:10do antigo com as necessidades modernas, sabe?
- 33:13Tanto que a galera que joga os jogos mais modernos hoje, né?
- 33:16Fala aí, o new School, né? É, pode falar new School aqui ou
- 33:21a galera me apedrejar que tem muita gente que não gosta, né?
- 33:23Não, hoje em dia é. Eu acho que eu acho que a galera
- 33:26passa aí mais pelo new tred, né? O new School acaba sendo que o
- 33:29pessoal faz muita referência. Aquele aquela aquele pedaço da
- 33:32usr que é mais novinho, né? Que é que é mais um pouquinho
- 33:36que não, que não é necessariamente Retro clone.
- 33:39O pessoal está chamando de nsr, né?
- 33:41O new scho esses aí, eu acho que galera se refere como new tred,
- 33:46né? Não sei se ele confirma.
- 33:48Entendi, mas ele é bem isso. Ele pega a vontade do antigo com
- 33:52a necessidade do moderno e ele junta isso e entrega um jogo.
- 33:55Que cara eu joguei essa semana? Joguei com a galera aqui que
- 33:59nunca tinha jogado, com a galera das antigas, que amo AADEDE, com
- 34:03quem está no meio do caminho ali.
- 34:05E não teve ninguém que não saiu pirando da mesa.
- 34:09EE, ele tem uma, inclusive, se você pegar a ficha dele, é uma
- 34:13ficha que ela ela passa isso, né?
- 34:14Ela passa uma modernidade, mas ao mesmo tempo aquela cena
- 34:17claramente, né, Na Na estética ali pra eu, pra esses jogos
- 34:21dessa época, assim, eu acho do do ADIDSEO de Sandro, tem uma
- 34:24lista de skills ali já tem. Ele trabalha bem esse tipo de
- 34:29coisa que eu sinto que era um desejo.
- 34:31Né? Do do ADED naquela época e de
- 34:34outros jogos daquela daquela linhagem lá.
- 34:35Muito bom que é. Então você joga com aventureiro.
- 34:38De forma geral, os os jogadores são aventureiros, mago, é como é
- 34:42que é o esquema das classes? Como é que é isso?
- 34:44As as raças são as clássicas de fantasia token, aí vamos dizer.
- 34:49E ainda tem o pato. E o lobo não é o lobisomem nem
- 34:54nada não é? O pato antropomórfico e o lobo
- 34:57antropomórfico são porra do caralho.
- 35:00Elas agregam muito em em em temática, porque elas entregam
- 35:03uma personalidade estereotipada, vamos dizer, né, igual toda raça
- 35:06tem, que é diferente, né? Então agrega para o jogo e as
- 35:11classes, elas são meio que só para determinar o seu personagem
- 35:13no início, então você vai pegar ele, pô, eu quero ser, mas elas
- 35:17não são um guerreiro magro, ladino, bem, do jeito que a
- 35:20gente está acostumado a ver as 12 classes ali, pô, tem artesão,
- 35:23tem cavaleiro, tem arqueiro, então assim, elas abrem um
- 35:27escopo muito maior, porque eu te dá.
- 35:30As suas habilidades iniciais, e é só isso, o resto, você vai
- 35:34comprando habilidades com experiência.
- 35:37Então, todo final de sessão, pô, você fez isso, marca um ponto,
- 35:41você fez aqui ou marca outro, você conseguiu lidar com suas
- 35:44fraquezas, marca mais um, et cetera, et cetera.
- 35:46Aí você ganha experiência e aí se tiver ponto suficiência, pode
- 35:49comprar uma habilidade. E pô, comecei como guerreiro,
- 35:52mas eu quero comprar a magia, pode, vai comprar e vai
- 35:54graduando nesse sentido, então. É é só pra definir o início do
- 35:58personagem, habilidade básica e depois se evoluir como você
- 36:00quiser comprando habilidades variadas.
- 36:02Se focar em um certo tipo, obviamente vai ficar mais
- 36:04otimizado nesse sentido e variar, você vai ter a vantagem
- 36:08de ser versátil. Então assim, nada que quebra o
- 36:10jogo também, porque ele é bem de pé no chão.
- 36:12Boa é. E cara, você enfrenta o que
- 36:16existe. Existe aquele metaplat clássico
- 36:18do do free League ou não? Como é que é?
- 36:20O quais são os conflitos que o grupo enfrenta?
- 36:24Cara, ele não tem um metapote definitivo que eu amo ele é que
- 36:26as aventuras são, cara, essa aventura tem esse objetivo,
- 36:31preciso lidar com ele, é isso, cara, pode ter uma campanha
- 36:35igual, tem uma campanha pro jogo?
- 36:36Tem. Mas, por exemplo, na caixa
- 36:37básica que nós vamos trazer na caixa, né?
- 36:39Aí tem opção com caixas em caixa, mas tem um livro de 11
- 36:42aventuras. Caralho.
- 36:45Cara, as 11 aventuras, elas podem funcionar em conjunto?
- 36:48Ou individualmente, pô, vou pegar aventura número 7 aqui na
- 36:51ordem do livro e vai funcionar uma stand aone, beleza?
- 36:53E não tem nada que você precise saber além disso, o cara é
- 36:56sentar e jogar. Eu gosto muito de jogo sem
- 36:59preparação, pô, haver beyond the walk eu piro com ele, né?
- 37:02Preparação zero, o Dragão Belle não é preparação zero, mas é de
- 37:061 a 10 ou de querer 2, então, cara, não tem que ter aquelas
- 37:11coisas mirabolantes, já vamos pensar um arco gigante, cara,
- 37:14não, você pode, óbvio que o mundo é seu, jogo é seu, faço o
- 37:17que você quiser. Mas ele não se propõe a te
- 37:19obrigar a fazer isso, então ele abre esse corpo total.
- 37:23Boa banheiro é. E cara, tem alguma algum
- 37:29highlight mecânico que você queria trazer?
- 37:31É dizer como é que as mecânicas entregam esse, esse, esse, esse
- 37:35jogo com essa estética assim. Cara, ele tem a mecânica de
- 37:40pontos de determinação, pontos de vontade, na verdade, tem a
- 37:43mecânica de pontos de vontade que basicamente diz.
- 37:46Cara, você tem 111 reserva de pontos aqui e você precisa
- 37:49gastar eles pra consumir suas habilidades, mas ele até uma
- 37:52quantidade boa, você começa com uma quantidade boa de pontos,
- 37:54então você pode usar várias vezes as habilidades durante o
- 37:57combate e a mecânica de recuperação.
- 38:00Ela é até bem benevolente de certa forma, mas o jogo sempre
- 38:05propõe encontros aleatórios pra personagem que faz hora pra
- 38:08ficar, pô, vou ficar aqui recuperando tudo?
- 38:10Então ele traz 111 gerência de recursos.
- 38:16Pra você pesar o que compensa ou não de fazer muito legal nada
- 38:20que força demais a mão, nem pra um lado nem pro outro, mas que
- 38:24encontra um meio termo ali que propõe isso e a mecânica de
- 38:28condições, né? Que aí ele passa muito próximo
- 38:30dos jogos IR zero, embora ele seja um D20 roander, né?
- 38:34É cara, errou, quer forçar a rolagem, você joga de novo, mas
- 38:38você sofre uma condição, quer dizer que até você se recuperar?
- 38:41Você faz testes daquele atributo ali com penalidade?
- 38:44Isso aí pra mim é a mecânica top do jogo.
- 38:47A falha tem um impacto direto, né?
- 38:50Mecanizado ali, legal, maneiro, cara.
- 38:54Então aí é uma, eu acho que esse aí é um é um jogo importante aí,
- 38:58né? Dentro da freeling realmente
- 39:00fazer a falta no cenário nacional?
- 39:02E aí, tem Odisseia do gigante, conta desse título aí que vem em
- 39:06janeiro também conta aí do Odisseia.
- 39:08E como a gente falou, né, a gente tá alternando um jogo
- 39:11grande e um jogo pequeno, e o outro centro gigante é
- 39:14literalmente pequeno, tá? É um jogo a 5, vai ser colorido,
- 39:17capa dura, mas o livro vai custar 60 BRL e 50 BRL, então
- 39:20bem barato, mas é um jogo solo, a gente tá aí dando 11 oi pra
- 39:24galera do solo, né? A gente tem coisas que já
- 39:26funcionam com solo, como o Rolim, por exemplo, tem os
- 39:28documentos só pra solo, mas a gente focou em trazer bastante
- 39:31coisa solo aí esse ano também, pra trazer essa galera também
- 39:34pra cá, pra eles verem que a gente traz conteúdo de
- 39:36qualidade. Então esse aí é um dos jogos que
- 39:38o autor ofereceu pra gente, tá? Porque alguns dessa desse
- 39:42caminhão aí? Então tem um pouco de de ser
- 39:45incidental também, porque alguns autores nos procuraram.
- 39:47Falei, cara, lança meu jogo, os gringos vieram atrás da gente.
- 39:51Então hoje sair do gigante é um desses.
- 39:53E é um jogo que você é o guardião ou o cuidador do último
- 40:00gigante vivo no mundo e tem que levar ele pro não é pro Paraíso,
- 40:05mas é pro. Pra um lugar protegido, tá?
- 40:08Pra poder manter o mundo funcionando depois de um
- 40:11cataclisma, então ele tem 11 arte bem evocativa, então namora
- 40:16um pouco aí também com um pouco mais jovem, né?
- 40:18Infantojuvenil aí. Mas pra ver eaki igual eu, que
- 40:20gosta também de coisa bonita, ele é maravilhoso.
- 40:24Então ele é um jogo solo que ele tem um modelo de história meio
- 40:29contínua, quase um railrode de um livro jogo.
- 40:32Tá, só que ele te dá muitas variações, pô, não tem só um
- 40:35tipo de gigante, tem vários tipos de gigantes que você pode
- 40:37colocar no jogo, né? Então você pode escolher e
- 40:40rejogar tem uma rejogabilidade alta pra esse tipo de jogo, tá?
- 40:44Então ele é menos pegado, é um jogo solo e a mecânicazinha
- 40:47básica própria, ele que funciona e é um jogo pequeno, né?
- 40:51Ele realmente tem, propõe a ser enxuto dessa forma, né?
- 40:54Então, pô, meu sobrinho vai amar.
- 40:58É eu, eu acho. Inteiro também, sabe?
- 41:00Sim, é, cara. Eu lembro quando eu comecei a
- 41:03jogar RPG, né? É, até antes mesmo de eu botar
- 41:06minhas mãos no primeiro RPG oficial que eu tinha.
- 41:08Eu comecei pegando um livro jogo 11, livro jogo que eu tinha e
- 41:13botando ele na mesa, para por assim dizer, com o meu meu
- 41:16primo, com meus amigos. E tentando explodir aquilo ali
- 41:19em mesa, né? Então tudo bem que não, não é
- 41:21solo, mas de certa forma, você expande um pouco em cima dessa
- 41:25dessa ideia de de 1/01/1 árvore de opções, né?
- 41:30Isso. Maneiro como lá fora é enorme e
- 41:36perigoso, e ele não vê com bons olhos um pequeno raquinho.
- 41:42Mas se você for muito corajoso, muito esperto e tiver um pouco
- 41:46de sorte, talvez consiga sobreviver.
- 41:49E se sobreviver por tempo suficiente, poderá até se tornar
- 41:53um herói entre os ratos. Maljita é um jogo de aventura e
- 42:00fantasia com regras leves, no qual os jogadores empunharão a
- 42:03espada e vestirão os bigodes de bravos ratinhos dos
- 42:07aventureiros. Em um mundo enorme e perigoso, a
- 42:10criação de personagens é bom. Brutalmente rápida e igualmente
- 42:14divertida e permite que você jogue com seu Ratinho
- 42:16aventureiro o mais rápido possível.
- 42:18O sistema de inventário é baseado em cartão físico e
- 42:21minimiza a contabilidade e maximiza as escolhas difíceis.
- 42:25O famoso sistema de slots e dominou a usr, sistema mágico
- 42:31perigoso e vocativo, com 15 feitiços para encontrar e
- 42:34lançar. Ainda vem uma generosa caixa de
- 42:37ferramentas de recursos. E fornece ao mestre bastante
- 42:40suporte para criar suas próprias aventuras sandbox em escala de
- 42:44Ratinho. Fora isso, você tem ali um local
- 42:48de aventura pronto para você jogar na Villa toco e explorar
- 42:52mais ainda. O Condado de EK é um lugar muito
- 42:55legal, então mosswitter é um jogo de RPG com regras simples e
- 42:59vencedor do n Gold de melhor jogo para família em 2021,
- 43:03desenvolvido lá fora pela luzing games e chega aqui pela
- 43:06caramelo. E botou tudo numa caixa linda aí
- 43:09com um livro de regras com 44 páginas, rapadura, escudo do
- 43:13mestre, modo de aventura, mel nas vigas, que eu recomendo um
- 43:17conjunto de cartões de inventário para facilitar ali o
- 43:21seu o seu jogo de com o equipamento, né?
- 43:25Dentro desse sistema de slots, mais o bloco de fichas de
- 43:28personagens, monitor de turnos e resumo de regras.
- 43:32Cara, é um material muito bom e é.
- 43:36Caramelo jogos fazendo história trazendo esse material para o
- 43:39Brasil. Então chega lá no catarse e
- 43:42apoia o projeto do link, o descritivo do episódio, boa
- 44:02aí a gente vai para fevereiro. Que aí é mais o é esse aqui é o
- 44:07é, é o chocolate pra galera do solo, né cara?
- 44:10Eu acho que esse aqui pra mim, na minha opinião dos que eu
- 44:12conheço, foi o jogo solo que eu mais gostei e enfim, eu tenho
- 44:17uma cópia aqui, inclusive. Obrigado Lucas.
- 44:19Aí é da Grace Hopper games, que mandou pra mim uma cópia
- 44:23eternamente grato. É um jogaço vampiro de 1000
- 44:26anos. Fala aí, desse dessa bomba aí,
- 44:30cara, que porra é um é Journal, né?
- 44:32Eu acho que ele é um jogo só puxado pra journaling, né?
- 44:35É, é o primeiro tá chegando ao Brasil basicamente, né?
- 44:37Se não me engano, se tiver algum aí, eu eu desconheço ou não me
- 44:40contaram ainda, então peço desculpas se não for, mas pela
- 44:43nossa impressão, ele é o primeiro journaling que vai ter
- 44:45no Brasil, tá? E é onde você vai fazendo quase
- 44:50na pegada de um jogo livre também, né?
- 44:52Mas não é isso exatamente, você é um vampiro de 1000 anos.
- 44:56E tem problemas de memória. E aí você vai relendo e
- 45:00refazendo o seu diário, né? O seu o, seu livro de registros
- 45:07para ir recuperando as coisas da sua mente lá no passado.
- 45:09E aí vai criando desdobramentos. Então assim, é um livro que eu
- 45:13digo, tem que escrever no livro. Ah, não quero você, pô.
- 45:16Pega um para escrever e um para guardar na estante, mas é um
- 45:18livro para escrever nele, porque, cara, a experiência
- 45:21tátil é muito mais gostosa dessa forma.
- 45:26E aí é ele. É um jogo, pô, ganhou 2 MS, tá?
- 45:31Não é não. É qualquer jogo assim, pô.
- 45:33Um jogo duplamente premiado, com o maior prêmio de RPG do mundo.
- 45:37E ele traz uma experiência que, além de ser um puta jogo solo,
- 45:43ele é uma aula de design para escrita criativa.
- 45:46Muito, muito, muito. E prompts incríveis, né?
- 45:50Tipo, é muito foda. É maravilhoso, maravilhoso.
- 45:53Esse lance do do problema de memória, eu acho até injusto
- 45:57falar dessa forma com o pobre do vampiro.
- 45:59E cara, você viver 1000 anos quer dizer que você está de fato
- 46:02para você é para você chegar no fim do braço, é isso?
- 46:06Você é. Você tem que escolher o que que
- 46:08você vai guardar, né? E o que você vai tentar
- 46:10recuperar. Então você meio que você joga
- 46:13com slot de memória, por assim dizer.
- 46:15Isso faz com que você é dê sentido para o recorte de
- 46:19história que você faz. Esse Johnny eu acho incrível.
- 46:23Os prontos são muito bons, eles, eles te estimulam muito, eles te
- 46:28inspiram demais. Eles fazem perguntas que são é,
- 46:31é certeiras assim. Então cara, ele mereceu muito,
- 46:35muito, muito, muito ganhar esse esse prêmio assim.
- 46:38Eu acho que realmente é uma é do do dos lançamentos de solo
- 46:41assim, eu acho que é ao ao largo assim, ele é o mais, mais
- 46:45interessante de se trazer. Fiquei muito feliz de vocês
- 46:48escolherem esse título aí. É a?
- 46:50Gente, cara escolheu. Ah, é, vieram até você?
- 46:53Eles vieram até a gente, tá? Veio uma pessoa da equipe dele e
- 46:56falou, cara, a gente quer que você lance o jogo?
- 47:00Olha. Cara, porque não, né?
- 47:03Óbvio assim. Então a gente ficou muito grato,
- 47:06muito feliz. E o Tim, que é o autor, ele é
- 47:09uma das pessoas mais sensacionais que tem.
- 47:11Cara, ele perguntou se os royalties dele poderiam ser
- 47:14pagos em livros distribuídos para escolas.
- 47:18Jura, cara, que legal. Né?
- 47:20Então assim, ele é uma pessoa, porra, ele falou assim, cara, é,
- 47:23eu sei todas as dificuldades e tal, entendo o mercado do Brasil
- 47:26pelo que vocês explicaram que eu já ouvi falar, então cara, é, se
- 47:29eu tenho essa opção, eu posso escolher.
- 47:30Eu falei, cara, pode logo, é seu, se você quiser, né?
- 47:34E ele também autorizou, a gente tem muitos recortes de jornais
- 47:37históricos no livro, né? Então assim, o que são recortes
- 47:41produzidos para o jogo? A gente está traduzindo
- 47:43certinho, layout perfeito e tudo, mas os recortes históricos
- 47:48de jornais. Gringos, né?
- 47:50Em inglês não tem como editar, então a gente conseguiu com ele
- 47:53que a gente vai trocar o recortes de jornais históricos
- 47:57do Brasil, a gente vai buscar no acervo público é que tem um a
- 48:01mesma dinâmica e a mesma proposta, né?
- 48:05O temático, pô, é um negócio de mistério, é um negócio de
- 48:07suspense, é 11 caso mal explicado que não teve solução,
- 48:11então a gente vai buscar isso pra poder montar o jogo.
- 48:16Pô, não é só uma tradução. Não é uma vocalização do jogo, é
- 48:21uma vocalização, mas cara com uma edição de entender o jogo e
- 48:24cara fazer e ser realmente um produto brasileiro, entendeu?
- 48:28Porra, é muito. Foda, Hein, cara?
- 48:30Porra. Que sacada, velho.
- 48:32Muito bom. Então isso aí é a ideia do Rafa,
- 48:34né, meu sócio que faz a diagramação, layout, ele que
- 48:38deixa tudo bonito, que eu entrego papel de pão Pra Ele,
- 48:40né? Aí ele faz virar 11 puta Painel.
- 48:43É EEO, livro em si é lindo. Né?
- 48:45Cara? Não.
- 48:46O livro é maravilhoso. Cara, o livro é maravilhoso.
- 48:48Então, assim ele é, pô, cheio de paraferrar.
- 48:51Coragem, né, é? Ele.
- 48:53Como se o scrapbook, né, cara? É, não, ele é maravilhoso,
- 48:56lindo, lindo mesmo de morrer. Então assim, porra, é, é um
- 48:59diário mesmo, de uma porra de um vampiro de 1000 anos.
- 49:01Só que seu livro vai chegar cheiroso, não vai chegar
- 49:03caquétipo, né? Mas então assim, ele é cara,
- 49:07muito bom, é incrível. É, isso é fevereiro, fevereiro,
- 49:12ainda tem Shadow of the demonroard, eu acho que esse aí
- 49:16a galera já conhece bastante, mas é basicamente ali o do
- 49:19shawalb, né? E é aquele é é parecido com o
- 49:22que a gente já teve um episódio aqui a respeito, que é OOO do
- 49:26will, do Wizard, né? Só que ele é mais ele é, ele é,
- 49:30ele é, tem esse dum clock pesado, né, EEA temática dele,
- 49:34é, é, é alucinada, é violenta, é, enfim, é profana, né?
- 49:39Quer comentar um pouquinho? Cara, a obra prima de um dos
- 49:43maiores gênios vivos da atualidade.
- 49:45Então. É não, cara, pra mim o chove.
- 49:48Hoje ele é o designer de LG, vivo eu tenho no top um.
- 49:54Assim eu não faria porque às vezes alguém dá namorada no top
- 49:58um, mas ele tá sempre ali, cara, sempre ali.
- 50:00Então ele ele tem uma visão de jogo, porra, incrível.
- 50:05E quando ele fez o demo World lá atrás, ele largou todas as vacas
- 50:09sagradas que ele podia. Para entregar um jogo de
- 50:13fantasia sombria com horror e terror.
- 50:17É uma puta irreverência de humor, uncional com regras que
- 50:24são porra ágeis. Não quer dizer ei, desenvolveu
- 50:27em um tanto de coisa. Tem vários jogos inspirados
- 50:28nele, inclusive o lance, por exemplo, né?
- 50:30Que a gente lançou. Tem inspiração mecânica no demo
- 50:32Lord. Com essas coisas?
- 50:34Né? É.
- 50:34Então, cara, é ORPG de. Dark fantasy, horror e terror,
- 50:42para mim definitivo, acho que essa.
- 50:45Fantasia esse green Dark fantasy, né?
- 50:47Essa coisa é realmente é e é. Enfim, galera já conhece, né?
- 50:52Ele tá vindo numa edição nova porque de fato é não, não tinha
- 50:55mais no mercado, né? É, vai minha versão revisada,
- 50:59né? Então já tem o livro, né, que
- 51:01foi revisado já tem um tempo lá fora, mas tem bastante diferença
- 51:04da primeira impressão que teve no Brasil, sei lá, há 10 anos
- 51:07atrás. Então ele vai ter uma pegada um
- 51:09pouco diferente e com muito suplemento, tá?
- 51:11Ele vai trazer coisas que vão entregar já na metabase, para
- 51:15quem é novato no jogo, para quem é experiente no jogo, uma
- 51:17mescla. É legal para todo mundo sair
- 51:19satisfeito. Very good.
- 51:22E quem já tem? Você acha que vale a pena pegar
- 51:25OA edição revisada ou vale a pena?
- 51:27Vai ter uma forma de quem não quer pegar de repente só.
- 51:31Suplementos? Pegar só suplemento, se quiser,
- 51:33não vai ter problema não, tá? Mas eu recomendo pegar o link,
- 51:35porque vem uma tradução. Já mais coerente com os novos
- 51:39institutos do shualb, que é o redewezer de o pânico,
- 51:41apocalipse, que né, uma tradução de 10 anos atrás pra hoje muda,
- 51:45se muito a forma de traduzir é verdade, né?
- 51:48Não tô falando que a outra era ruim, até porque eu não, não,
- 51:51não cheguei a ler, tá? Mas assim é uma tradução
- 51:54diferente, muda. Se eu pegar o que eu traduzi 10
- 51:56anos atrás, o que eu traduzi hoje, eu traduziria totalmente
- 51:58diferente, muita coisa, né? Então tá uma pegada.
- 52:03Mais também do shopping. Teve.
- 52:05É isso que eu falei. As revisões do shopping, elas
- 52:06vão entrar no livro, né? Então é bem mais acessível
- 52:09também nesse ponto de vista aí tem um reequilíbrio.
- 52:12Então é relevante também para quem já tem um livro lá de trás,
- 52:16enfim. E aí vem em fevereiro também
- 52:19para fechar fevereiro. Aí inclusive deve se deve sair o
- 52:23último em fevereiro for o rios Officer UE.
- 52:24Ele deve ser Na Na altura do meu aniversário.
- 52:28E porra, é isso aí. A gente vai ganhar, a comunidade
- 52:30vai ganhar um cartucho de de super Nintendo, Heroes of
- 52:33serulia. Conta aí pra gente.
- 52:37Exatamente isso. Sabe aquela pegada de lógica de
- 52:39videogame? Porra, eu andei no mapa, achei
- 52:43um baú abrir, ter um coração, recuperei vida, ou então eu
- 52:46tenho um frango e eu ganho meio coração, sabe?
- 52:50É nessa pegada. Então aquele é um jogo que tem
- 52:52uma mecânica ágil pra caramba com uma.
- 52:57Uma facilidade de entender as regras muito, muito simples.
- 53:04Até porque ele é um jogo, pô, a 5 pequena, pode ver, a gente
- 53:06está sempre alternando um jogo grande, pequeno, né?
- 53:09Ele traz aí na mecânica super acessível pra quem é oitentista,
- 53:15que gosta de 8 bits retrô lá de trás e pra quem quer trazer a
- 53:20criançada pro pro mundo da RPG também, né?
- 53:23Eu não tenho filho, mas eu vou jogar porque, porra, na hora que
- 53:26eu vi que ele saiu lá fora, eu joguei.
- 53:27É um jogo que foi premiado no n desse ano como destaque dos
- 53:30júris, né? Então, pô, ele mostra o que
- 53:34veio, é o autor, é uma das pessoas mais sensacionais
- 53:37também, cara, pô, é também é um jogo sueco, tá?
- 53:41Então ele traz uma estética retrô de 8 bits, com regras
- 53:50acessíveis e modernas. Mas sempre baseado naquela
- 53:54lógica de videogame, sabe? Então simplifica um pouco as
- 53:57coisas pra você poder focar na história que tá rolando e não
- 54:02ficar cagando regra pro jogo, sabe?
- 54:06Então ele tem muito essa invocação de cara.
- 54:10Pensa na história, pensa na história e vai numa lógica.
- 54:14É às vezes simplista pra fazer, pra poder fazer as coisas
- 54:17funcionar. E você joga com quem?
- 54:20Com o link. E com quem que você joga
- 54:22exatamente? Você pode jogar com o link que
- 54:24você quiser, porque ele é inspirado, né?
- 54:25Nos jogos, né? Aí da de Zelda e outros
- 54:28similares, tá? Então você pode montar qualquer
- 54:32personagem nessa pegada ou outros personagens que orbitam
- 54:38ali nessa proposta, né? Então você tem ali o seu quando
- 54:41você faz o seu herói, né? É?
- 54:44Ele pode ter uma variação bem interessante nesse sentido.
- 54:48É, e ele tem que ganhar mecânica de energia, tá?
- 54:52Então você tem vida e energia, sua energia, pô, quando você
- 54:55consegue correr, quando você consegue dar de ataque, essas
- 54:57coisas assim. E a ficha dele, eu lembro bem,
- 55:00um mapinha da tela assim que você consegue, né?
- 55:03Tipo, pô, eu tô numa tela de videogame, 80 dos anos 80 mesmo,
- 55:07sabe? E ele tem.
- 55:10E a forma dele, se dele se apresentar com o produto, ele
- 55:13tem essa pegada da da estética do 8 bits, né?
- 55:16É Oo jeito que ele coloca os spress e tudo.
- 55:18E tem também uma questão do do bestiário, de como ele apresenta
- 55:21os desafios, ele coloca, ele invoca isso também dos jogos
- 55:26tradicionais, né? De de de videogame.
- 55:29Muito, muito. Tipo, como sei lá, como um sapo,
- 55:33um exemplo que não é exatamente mesmo, né?
- 55:36Mas como um sapo, uma criatura sapo que é um inimigo.
- 55:39Ele não somente aparece como o sapo que você vai enfrentar, mas
- 55:43como um quase como um puzzle, né?
- 55:45Que você vai enfrentar ali dentro daquele jogo, né?
- 55:48Você pegar ali. Porque um jogo aí tem essa
- 55:49mecânica de cara. As suas falhas é que fazem o
- 55:54inimigo causar algo em você. Então quando você vai fazer uma
- 55:57ação, né? Você joga um D4.
- 55:59Jogo é tudo baseado no D4. Tá, mas pô, com 4 você acerta,
- 56:04com 3 você acerta massa e ele me faz isso, com 2 CR, se ele me
- 56:08faz isso, e com um você se fode, entendeu?
- 56:10Não é bem isso não, mas simplificando bastante, então as
- 56:14suas ações, um sucesso ou falha ou meio sucesso que determinam a
- 56:21reação ou a ação do inimigo, então é bem nisso, pô.
- 56:25Se você pensar sua dinâmica é pensa um bosta de videogame.
- 56:30Se você conseguir jogar no tempo certo dele, você não vai tomar
- 56:33porrada. Se você erra o tempo, você toma,
- 56:35entendeu? É mais ou menos isso, né?
- 56:37E aí só que você não vai ter só o link, né, negócio, a gente
- 56:40fala, pô, você pode ser um elfo, pode ser um humano, pode ser 11,
- 56:43cara da água, né, tipo um humanoide, meio de peixe, pode
- 56:46ser um humanoide, meio pássaro, então humanoide feito de Pedra,
- 56:50então tem umas coisas bem, pô, que vem da floresta, enfim.
- 56:53É uma pegada bem variada. Aí, sabe, tem até um bonequinho
- 56:56ali que parece cara, não parece, mas na minha cabeça, me lembro
- 56:59muito cronofilha, sabe? É, então porque é porque essas
- 57:03é, é. Eu acho que essas
- 57:04sensibilidades, elas estão todas aí, né?
- 57:06Todas essas influências aí eu acho que estão bem claras no
- 57:09agora é cara também ficha, né? Você você marca o coração mesmo,
- 57:14né? Você tem ali.
- 57:15Acho que toda essa, essa estética é agora em relação ao
- 57:20ao ao jogo, você vê ele. Puxando pra campanha, puxando
- 57:24pra sessões mais episódicas de aventura, é como é que é?
- 57:28OOO, como é que é esse Oo conflito dele?
- 57:30Como é que se imprime? Eu prefiro que ele seja
- 57:34episódico. Ele tem mais talento pra isso.
- 57:38Tem. Eu acho que ele tem mais talento
- 57:39pra isso, porque ele entrega inclusive ele.
- 57:42Pô, tem vários prementos que são é cara, não é?
- 57:48Não é folheto a palavra, mas são.
- 57:50Sabe aqueles manuaizinhos que vinha na cartucho?
- 57:52Super Nintendo, sabe, de 1620 páginas, aquela pegada de lado
- 57:57assim e traz aquilo, isso e com aquilo ali ele traz vários
- 58:02mapas. E aí nesses mapas, porra, você
- 58:04entra no castelo, entra na masmorra, entra na floresta e
- 58:07Edi, você resolve. 11 situação, uma aventura, uma missão, coisa
- 58:11do tipo. Então ele entrega um Panorama
- 58:14maior, mas entrega segmentado, as áreas do mapa para você
- 58:19ficar. Dentro daquele nicho do mapa,
- 58:22então eu acho que episódico, mas que tudo esteja no mesmo
- 58:25ecossistema. É EE, como ele, ele segue lógica
- 58:30de videogame, né? Então acho que realmente é é
- 58:33fácil, você também é, enfim, construir uma aventura, expandir
- 58:36um negócio assim. Parece que dá vontade, né?
- 58:38Vai te dar vontade de fazer esse tipo de coisa pra mim, cara, é
- 58:41assim quando eu comecei a jogar RPG.
- 58:44Eu já jogava muito videogame e eu lembro que o quanto que o
- 58:48videogame influenciou a forma que eu comecei a jogar RPG, né?
- 58:51Tipo, andava pela dange, não sei, OPA, um inimigo aqui, não
- 58:54sei o que, eu trazia muito a lógica do videogame para RPGE
- 58:58esse jogo. Ele faz isso intencionalmente,
- 59:00que eu acho muito interessante é fora esteticamente, né?
- 59:03Eu acho que ele ele entrega muito isso, então realmente uma
- 59:06grande aquisição aí é, parabéns pelo hunting aí, cara, mandou
- 59:10bem. E a galera, a meninada hoje em
- 59:13dia tá jogando Roblox. É um jogo que não tem muito meio
- 59:16objetivo, né? Ao menos é que eu entendo vendo
- 59:18meu meu sobrinho jogar, tá? Então, cara, parece a criançada
- 59:23e tem uma lógica muito rasa de como funciona o jogo na hora que
- 59:27ele entrar aqui, né? Você como um adulto ou botando a
- 59:31criançada para mestrar também, né?
- 59:32Mas dá 11 primeira palhinha para eles ali, cara, você vai se
- 59:36envolver. Uma lógica de necessidade de
- 59:38superar desafios. E tem uma construção de
- 59:42raciocínio pra criançada ou até pros seus amigos velho, né?
- 59:46Vai desenvolver exponencialmente a forma de interagir com
- 59:50histórias. Não é um eu não trouxe como jogo
- 59:55pra criança, tá? Mas ele é um jogo pra criança
- 59:58também. Então assim, cara, é eu ficar
- 1:00:00falando muito nas nossas comunidades, cara, eu adoro
- 1:00:02arte, Pix selado, acho uma coisa sensacional e eu queria muito
- 1:00:06trazer um jogo que. Você nasce para galera mais
- 1:00:10jovem, sabe? Porra, galera, hoje, 4045, tudo
- 1:00:13está cheio de filho, pô. Transforma um RPD na experiência
- 1:00:17de família, sabe? Então isso é legal, é total.
- 1:00:21E é isso, né, cara? Eu acho que é.
- 1:00:22Eu acho que você vai acoplando assim, vai formando
- 1:00:24eventualmente de aventura e aventura.
- 1:00:26Você vai formando uma campanha, isso você vai, enfim, você dá um
- 1:00:29significado interessante com a galera.
- 1:00:31É EE, outra coisa, é tipo falando do do sistema de forma
- 1:00:34geral, ele é bem, ele é bem enxuto, né cara?
- 1:00:37Ele tem esse esquema de falhar, falhar com é falhou, é sucesso
- 1:00:41com com problema, sucesso completo, né?
- 1:00:44Até dobrar ação, se não me engano, é, ele entrega isso de
- 1:00:48uma forma bem enxuta, né? Um sistema bem enxutozinho.
- 1:00:50Né? Sim, sim.
- 1:00:52Ah, tanto que o livro tem, pô, 80 páginas, 84.
- 1:00:56Sei lá. Então, pô.
- 1:00:58Não é muito texto, não é aquela coisa pesada, não é aquela coisa
- 1:01:01densa, eu, cara, Ah, vamos jogar aqui alguma coisa agora, sentou
- 1:01:04e jogou e ele vai te entregar ali. 11 no próprio livro básico
- 1:01:09tem também, né? Tipo, é os mapas de alguns
- 1:01:13desafios, então vai facilitar também que já vem meio pronto
- 1:01:16assim, cara, você tem ali pelo menos 4 desafios dentro do livro
- 1:01:20básico, que são como se fossem aventuras, oportunidades de
- 1:01:23aventuras, né? E aí cada um tem uma cor, então
- 1:01:25é bem. Bem que tem uma chefe.
- 1:01:28Né? Tem tem tipo chefe de cada
- 1:01:29parte, outro que não é chefe de criatura de função.
- 1:01:31Chefe é maneiro. Exatamente.
- 1:01:34Cara, o março começa quente. Só voltar aqui rapidão.
- 1:01:38Ele também tem um modo solo, tá dedicado, tem um livreto solo.
- 1:01:41Mais uma cena aí pra galera. Só não é um jogo solo, mas tem a
- 1:01:44versão solo que funciona junto do jogo básico, né?
- 1:01:48Boa e aí março começa quente aí, com um berzerk.
- 1:01:53Pra galera dos animes, aí a galera dos dos mangá conta aí do
- 1:01:56Brasil que ele vem No No, no, no Marco Borges, é isso?
- 1:02:02Né? Mas ele foge da galera do anime,
- 1:02:04tá? Ele é pra quem gosta de viking,
- 1:02:07quem gosta de fantasia nórdica, mas ele foge totalmente da
- 1:02:12estética anime. Ele é um jogo de fim do mundo no
- 1:02:17norte do mundo, né? No norte da Europa, lá tá
- 1:02:20inspirado Na Na. Na Mitologia Nórdica, então, ele
- 1:02:23é o mesmo autor do Roni, os mesmos autores do Roni.
- 1:02:27Só que invés de estar a capa vermelha e Samurai, ele está a
- 1:02:29capa azul, um Monte de corpos e um vicking emboladão lá sentado
- 1:02:35com a espada dele, tá? É o legal dele é que ele muda um
- 1:02:40pouco a dinâmica dos borgs, porque se os borgs entregam
- 1:02:46sempre o fim do mundo, ele te entrega o fim do mundo.
- 1:02:49Você tem que escolher um lado. Porque quando você fala de
- 1:02:52ragnarok, você tem sempre 2 facções, vamos dizer assim.
- 1:02:58Então você enquanto vaik, né, você não tem que você não é o
- 1:03:04rock, você não é o Thor, você é um fodido no mundo e escolhe um
- 1:03:09lado e mudo por ele, tanto que ele tem uma régua, 11 Tabuleiro,
- 1:03:12né? De que a gente vai trazer também
- 1:03:14impresso um Tabuleiro pra você mover nesse Tabuleiro o seu fim
- 1:03:19do mundo, tá, que então pode ter.
- 1:03:21Disputa de um pra lá. Então ele passa a trazer uma
- 1:03:23balança nisso aí, não é, pô, não é?
- 1:03:26O mundo está indo pra acabar, o mundo vai acabar como?
- 1:03:31E aí a gerência dos jogadores é no como.
- 1:03:35Ele vai acabar, mas aí a gente vai descobrir como é que vai
- 1:03:37acontecer, né? E aí isso aí tem a.
- 1:03:38Gente, pode, a gente pode influenciar.
- 1:03:40Como vai acontecer? Entendi.
- 1:03:42Então ele traz as dinâmicas muito diferente.
- 1:03:44Então, porra, tem mais de 200 páginas.
- 1:03:46É um jogo que já entrega a conta, não é porque ele é.
- 1:03:51Criou coisa de mais muito penduricalho.
- 1:03:54É porque ele dá muita opção, tá? Ele tem muito conteúdo na
- 1:04:00simplicidade dos borgs. Só pra só pra ficar claro.
- 1:04:03Então ele não tem a ver então com, com aquele anime, com
- 1:04:06aquele. Não, não tem nada a ver, nada a
- 1:04:09ver. Gostaria de trazer o jogo do
- 1:04:10bers desse sim, mas tem nada a ver, nada a ver.
- 1:04:13Não. Eu achava que era licenciado
- 1:04:15daquele brasileiro. Então ele é norraticulzão mesmo.
- 1:04:17Ele é pegada varala, paga bagulho de runa?
- 1:04:21Entendi, entendi. Isso.
- 1:04:23Maneiro, cara, eu tô vendo aqui OOA arte dele é animal, né,
- 1:04:27cara? Né, cara?
- 1:04:29Ele é bonito pra cacete. É, tô vendo aqui.
- 1:04:31Ele tá bem bonito mesmo. Maneiro.
- 1:04:35Como é que é esse lance de de tipo Oo que você botaria que ele
- 1:04:39é Oo? Fora essa questão aí de
- 1:04:41disputar. Como vai ser esse fim do mundo,
- 1:04:43né? Como é que você diria pra galera
- 1:04:45que que já tá pegando o títulos dos Borg aí, né?
- 1:04:48A gente tem no cenário nacional já uma a invasão dos Borg,
- 1:04:51bastante coisa aparecendo é como é que se diz, cara, isso aqui é
- 1:04:54pra você, velho, você gosta disso aqui?
- 1:04:56Essa aqui é a tua pegada, esse é o jogo pra você dos Borg, esse é
- 1:05:00o teu Borg o que que você diria pra pra essa pessoa?
- 1:05:06Assim, os caras que fazem, eles têm um puta estudo de.
- 1:05:11Entrar de cabeça mesmo no mito g norte.
- 1:05:13Então assim por penso no RP g norte, pra mim esse é o
- 1:05:15definitivo, tá, mas falando enquanto Borg, ele é o primeiro,
- 1:05:22pelo menos até onde eu conheço, tá, porque eu sou bem ignorante
- 1:05:24de conhecer os milhões de borgs que existem.
- 1:05:27Ele realmente permite que você desafie o destino e mova ele pra
- 1:05:32onde você quer. Não é, o mundo vai acabar.
- 1:05:36Enfim, eu vou lutar até eu cair, não, porra.
- 1:05:39Eu vou influenciar isso e vou desafiar isso de verdade.
- 1:05:43Então ele tem essa pegada, não é só mais um blog com uma skin
- 1:05:46diferente, ele dá essa pegada de realmente porque você faz a sua
- 1:05:50saga até o fim do mundo. O importante não É o Fim do
- 1:05:53mundo, é a saga e o desafio que você faz ao fim do mundo.
- 1:05:58Aham maneiro. Eu estou vendo aqui, ó, as
- 1:05:59referências para galera. É o northman, que é Oo filme,
- 1:06:03né? Tem o.
- 1:06:04Filmaço filmaço. É filmaço, né?
- 1:06:06Oo para para quem aqui do do, de, de de filme, né?
- 1:06:12Tem o Val hall Rising também, que é também o tem anime.
- 1:06:16É o vilem saga. Tem o last Kingdom que eu acho
- 1:06:19que é uma boa referência aí pra galera entender onde está indo,
- 1:06:22né? Tem também é referências de
- 1:06:24jogos aí então tem OOO, senior, sacrifice, que é um jogaço né?
- 1:06:30Tipo pra quem curte aí esse jogo é tem o Iron swarn do dos RP GS
- 1:06:36aí como referência tem o God of War também, OA série tem
- 1:06:41Vikings, então tem bastante referência interessante aqui.
- 1:06:45É pra quem curte, cara legal, legal.
- 1:06:49É até o próprio simbarão de referência também, né?
- 1:06:52É, tem o simbó, um é. Então, cara, tem bastante coisa
- 1:06:55aqui, acho que, enfim, pra quem curte esse essas referências aí,
- 1:06:59acho que é um jogaço mesmo. Parece, não?
- 1:07:01Não li, confesso. Não, não deu uma olhada ainda,
- 1:07:03mas. Porra, ele basicamente acabou de
- 1:07:05sair tipo esse mês na gringa, então não tem.
- 1:07:07Não deu tempo de ler ainda não? É ele vindo do ele, ele vindo aí
- 1:07:11do da árvore, do rounin, cara, e com com essa, com esses tunis aí
- 1:07:15que Oo Bruno falou, acho que vai ser jogaço, velho.
- 1:07:18Tô, tô animado, maneiro. Depois dele, em fevereiro, aí a
- 1:07:22gente tem em desculpa, em março a gente tem Oo sleed blaster,
- 1:07:25que eu não faço ideia do que seja.
- 1:07:27Quanto aí sleud blaster? Sei e saiu da caixinha, tá?
- 1:07:33Ele é basicamente uma mistura de Scott pewging contra o mundo,
- 1:07:38tá? Com uma pegada de é tudo em todo
- 1:07:45lugar ao mesmo tempo com uma mistura de air form.
- 1:07:49Jean, é, porra, aí você extrapola.
- 1:07:53Basicamente, você é um adolescente voando no seu skate
- 1:07:57voador enquanto você viaja por dimensões para resolver o
- 1:08:01problema do mundo. Então eu tenho inspiração,
- 1:08:03porra. Até em big Heroes six ele chega.
- 1:08:06Tá? A galera fala muito do Rick,
- 1:08:08quem mora e porque tem uma estética que lembra aquele tanto
- 1:08:10de cor e as parada assim, mas não é uma pegada muito pro jogo,
- 1:08:14sabe? Ele é, porra, você tem que
- 1:08:18resolver o multiverso enquanto sua tia amava tá te xingando,
- 1:08:22porra, moleque, você tava na rua E tal, e você tem que explicar
- 1:08:25Pra Ela que você tava salvando o mundo, sabe?
- 1:08:28E o sistema, ele usa o Ford gin dedar, que é a versão, alguns
- 1:08:31ajustes, então ele entrega bem essa experiência mesmo, cara.
- 1:08:36É o jogo que tem muito tempo. Eu vejo que sai da caixa total e
- 1:08:41entrega uma experiência. Que, cara.
- 1:08:43Se você não der uma jogada nele, você dificilmente vai sacar a
- 1:08:48parada do jogo mesmo, entendeu? Mas é basicamente subindo seu
- 1:08:51Rover board, cara, até um pouco de de volta pro futuro.
- 1:08:54Tem nessa pegada, sabe? Doidora EE eu, você começou a
- 1:08:58descrever ele. Eu não esperava que ele viesse
- 1:09:00num Ford nedark, mas ele vem então numa pegada de de numa
- 1:09:03pegada, enfim. É, enfim, que é mais eu acho que
- 1:09:09é mais artivista, por assim dizer, ele.
- 1:09:11Ele tem ali um é. Como é que você enxerga esse
- 1:09:14esse sistema, entregando essa estética doidona aí?
- 1:09:18Nada narrativista mesmo. Ele usa só D6, né?
- 1:09:20Que ele pode D6 então ele dá uma enxugada nas regras exageradas
- 1:09:26vamos dizer que poderia ter no Forge the Dark e entrega a
- 1:09:30parada para ser um jogo. Como é que eu falo, cara?
- 1:09:36Ele não é tão narrativista, mas que todo mundo faz a história
- 1:09:40correr, sabe não? É compartilhada ali, vai sendo
- 1:09:46impulsionada ali, o sistema vai impulsionando a narrativa.
- 1:09:49Imagino que que deva ter muita chance de meia falha ali, enfim,
- 1:09:52mas aí é suposição da minha parte, né?
- 1:09:54Eu vejo esse jogo aí precisando ter essa essa toada porra no
- 1:09:59galeto, né? Vamos, vamos empurrando o jogo,
- 1:10:01vamos empurrando o jogo, trazendo conflito, conflito e
- 1:10:02conflito. Pra galera ficar assim, assim
- 1:10:05fúlego, né? E porra, nomeado a melhor jogo
- 1:10:08do n é nomeado a melhor arte no gdn, né, que é o indie games.
- 1:10:15Eu me esqueci o nome porque eu sempre cago nessa sigla, mas e
- 1:10:19foi eleito Oo jogo do ano, então também é um jogo, pô, top 20 no
- 1:10:24gsmodo olha, né, então cara, é não tem o looktop game, isso é
- 1:10:29como must play. Então, porra, é um jogo que a
- 1:10:31galera realmente deu uma pirada nele.
- 1:10:33Eu vou atrás, cara, achei interessante.
- 1:10:35E ele lembra uma caixa de pizza AO livro, saca?
- 1:10:39Ele tem uma versão especial na gringa, que é uma caixa de pizza
- 1:10:42que abre com o livro dentro. A gente tá vendo se a gente vai
- 1:10:44conseguir viabilizar ele pra cá, tá?
- 1:10:46Estamos fazendo um esforço aí. Pô, tô vendo aqui, cara.
- 1:10:49Que maneiro. Bem, um produtão, né?
- 1:10:53É um produtão muito legal, coloridaço.
- 1:10:58É, cara, isso, isso parece até desses livros.
- 1:11:00Tô olhando aqui, parece até 11 desses livros de você deixar no
- 1:11:04livro de arte. Sabe que você que você pega
- 1:11:06livro de arte, mais mais pop assim, muito maneiro, coisa meio
- 1:11:10flua, muito legal, então. Coloca no, no, no, na mesa de
- 1:11:14canteiros, na mesa central da sala, é.
- 1:11:18Muito maneiro. Mas pra jogar também, pô.
- 1:11:21É não, lógico, lógico. Não tô falando da arte.
- 1:11:23O produto, né, cara? Eu.
- 1:11:25Acho ele é incrível, cara. É, eu acho interessante olhar
- 1:11:29para esse lado assim, para o lado do produto e a coisa
- 1:11:31realmente, porra, animal, dá vontade de ter 11 shape de skate
- 1:11:36com com esse, com com essas artes aí.
- 1:11:38Tem foi assinador que na hora que vai fazer a apresentação
- 1:11:40dele e coloca em cima do skate e traz o livro vindo, sabe?
- 1:11:44Bom, aí a gente tem o slaw blaster em março, virando abril,
- 1:11:48medalhão Coriolis, aí a grande escuridão também.
- 1:11:51Outro bilig, né? Então conta aí pra gente do
- 1:11:55Coriolis, a gente. É um jogo que eu queria há
- 1:11:59muitos anos que estivesse no Brasil.
- 1:12:01Eu piro nele, tá? Tem tem 11, galera minha que
- 1:12:05assim os caras horrorizam com jogos, tipo assim, caralho,
- 1:12:09tipo, você fala curiosos e o cara fica 5 horas falando sem
- 1:12:13parar, não é? Nem respira, sabe?
- 1:12:14Igual mergulhador, sem respiração, por horas, só
- 1:12:17falando, falando, falando. Sai faisão, cara, ele é.
- 1:12:22Exploração nos confins do universo, nos confins do espaço,
- 1:12:27para tentar fazer a civilização sobreviver.
- 1:12:29Só que ele tem uma pegada de disputas de facções muito
- 1:12:34grandes, então ele tem essa pegada de cara.
- 1:12:38Vocês estão ali. Vocês são um grupo de
- 1:12:40exploração, né? É um away teen, vamos dizer
- 1:12:43assim. Mas tem uma politicagem fodida
- 1:12:46na cidade, Oo escopo central do cenário.
- 1:12:50É a ship Siri, né? A cidade nave, então uma nave
- 1:12:53parou, caiu no asteroide ali enquanto vocês exploravam, e ali
- 1:12:56vocês tiveram que se virar para poder montar a sociedade.
- 1:12:59Não vocês, os personagens, mas a sociedade teve que se virar para
- 1:13:03poder transformar aquela cidade de uma nave onde sobrevive no
- 1:13:05asteroide e dali vocês vão para os confins, mergulha profundo no
- 1:13:09espaço para tentar fazer aquilo, lhe dar um resultado para sua
- 1:13:13civilização. E aí tem uma inspiração
- 1:13:15maravilhosa, porra, nas expedições.
- 1:13:18Russas, árabes e afins aí do é verdade, do mundo antigo, né?
- 1:13:24É essa versão dele a grande questão que é a nova edição.
- 1:13:27Ele tem uma mudança um pouquinho assim Na Na inspiração visual,
- 1:13:32tá? Mas ele ele traz uma parada bem
- 1:13:38cara, sayfi hard sayfi. É isso que eu IA falar.
- 1:13:42Ele, ele é bem hards. Ele, ele é bem hard, né, cara?
- 1:13:45Ele é bem hards hard. EE bom, esse aspecto político
- 1:13:50que ele traz aí, como é que são as mecânicas em torno disso?
- 1:13:52Como é que imprime esse esse jogo, esse jogo político aí?
- 1:13:57Cara, ele traz AA política. É na organização de guildas e
- 1:14:02facções. Então tem ali, pô, os
- 1:14:05navegadores, os maquinistas, os é os jardineiros.
- 1:14:11Tem os curiositas, né, que é a galera que são tipo Os Guardiões
- 1:14:14do passado, alguma coisa. Assim é você tem o sapo negro,
- 1:14:18que é a galera mais oportunista, e aí está aqui dos exploradores,
- 1:14:21que normalmente é onde os jogadores vão estar, tá?
- 1:14:25Então a parte política não é meio o foco do jogo, tá?
- 1:14:31Ao menos nesse princípio, não é, tá?
- 1:14:33É mais na parte de explorar mesmo e de encontrar as paradas,
- 1:14:37mas em outras campanhas, né, que ao menos o jogo vai oferecer.
- 1:14:40Eles já pesam a mão mais na politicagem nessas facções?
- 1:14:44Então, assim, o ambiente onde você vive é politizado para
- 1:14:47caralho e dali você precisa de saber lidar com isso, poder
- 1:14:52fazer o seu objetivo. É um, é um, é um pano de fundo
- 1:14:56político forte para uma exploração mais mais aguda ali.
- 1:14:59Né isso, mas ele influencia diretamente o papel da galera no
- 1:15:03jogo, entendeu? É isso, lembra um pouco até essa
- 1:15:05dinâmica que a gente tem No No próprio, no próprio lancer, né,
- 1:15:08que tem esse, esse essa pegada política dos das indústrias por
- 1:15:13trás, né? E mas que no fundo a gente tem
- 1:15:15ali um jogo agudo de de que dá pra ser exploração, dá pra ser
- 1:15:19combate, né, pesado, bom, a gente curiosos, é um, é um
- 1:15:24título bem significativo aqui, e aí fazendo Um Par tem um mais
- 1:15:29obscuro, um pouco, que é o meses RPG, né, que eu acho que é mais
- 1:15:33uma. Um título aí também de que que
- 1:15:37eu acho que me surpreendeu também.
- 1:15:38Eu já já tinha ouvido falar dele, mas nunca imaginava que eu
- 1:15:41IA chegar no Brasil. Contei ido meses pra galera, o
- 1:15:44que que é esse jogo? Retorno pro sword software que a
- 1:15:49galera surf, né? É, ele fica assim, pô, swaging
- 1:15:53software. Hoje em dia é muito difícil de
- 1:15:54achar uma pegada swaging software mais raizzona assim,
- 1:15:58né? Então ele traz aquela coisa,
- 1:16:00desvestida. Do excesso de fantasia épica
- 1:16:05traz pro chão e te afunda na masmorra.
- 1:16:11Então ele tem essa. A identidade visual dele, eu
- 1:16:13acho que puxa muito ali pra esse, pra esse jogos dos anos
- 1:16:17dos anos 80. Ali eu acho mais mais marcado.
- 1:16:19Ele é bem Dungeon crowler, né? EE, isso isso é interessante
- 1:16:24porque ele tem sensibilidade do old School, né?
- 1:16:27Ele, ele ele transita ali pelo. Pelo rullying, né?
- 1:16:31Pelas arbitragens, ele transita ali pelo por esse espírito, né?
- 1:16:35De de de ser, de ser bem enxuto nas regras e tudo mais.
- 1:16:39A ideia de você ter em primeiro lugar ele é ficção e depois OA
- 1:16:43mecânica e tal, mas ao mesmo tempo ele tem ele.
- 1:16:48Ele acena também pra galera do do Power but the apocalipse, né?
- 1:16:52Como é que é esse esse lance aí do do meses em termos de como é
- 1:16:55que ele se configura como jogo, mecânicas e ideias de jogo?
- 1:17:00Mecânica dele mais interessante ou mais interessante é, o que
- 1:17:04mais chama atenção é que cada jogador usa um dado só por D4.
- 1:17:08D6D 8D 10, é isso. Isso define como é que você
- 1:17:11joga. E aí cada dado ele representa
- 1:17:15uma forma diferente de jogar, porque as probabilidades de
- 1:17:19acontecer as coisas pra você, pô, você vai com um dado maior,
- 1:17:22probabilidade menor de cada coisa acontecer.
- 1:17:25Então isso gera uma dinâmica. Você, pô, você quer jogar com o
- 1:17:27personagem mais seguro? Um pouco mais da probabilidade
- 1:17:30de fazer o que você quer. Ou com personagem que tem mais
- 1:17:34opções, mais variações, mas que ele tem uma curva de
- 1:17:38possibilidades, é por ter uma curva de possibilidades maior a
- 1:17:44chance das coisas acontecerem talvez seja menor, né?
- 1:17:49Ou maior, dependendo de qual foi a regra que tá usando, né?
- 1:17:53O nível da aposta, né? Varia ali de rodo com dado que
- 1:17:56você escolhe. É, então a gente falou assim,
- 1:17:58pô, eu quero fazer isso, pô, esse seu dado vai dizer se seria
- 1:18:01possível ou não, né? E o mais interessante do jogo é
- 1:18:05que ele não tem matemática em participando do jogo, não tem
- 1:18:09modificador não tem, porra, Ah, soma isso, soma aquilo não tem o
- 1:18:16dado vai falar, porra, deu ou não deu, sacou?
- 1:18:18Então, cara, não precisa jogar o dado, ele tem muito essa pegada
- 1:18:23invocativa aí de é. Seguir o Fux e por isso O Mestre
- 1:18:29não rouba dado O Mestre, ele controla o Fux do jogo.
- 1:18:34Como tem uma pegada de ser por meses, é porque é um jogo de
- 1:18:38masmorra, né? Então a gente tem muita
- 1:18:41dificuldade hoje no Brasil, tem quase nada de jogo focado em
- 1:18:44masmorra mesmo assim, né? Então ele traz essa.
- 1:18:50É, eu acho. Eu, eu só no Brasil, né?
- 1:18:51Eu acho que eu acho que No No mundo de forma geral, a gente.
- 1:18:54Tá num é verdade? De seca de dângelo, anão ser
- 1:18:57realmente no, no, no, no, no, no.
- 1:18:59Nicho, né? Da galera que curte mais dângelo
- 1:19:01mesmo. Mesmo assim tu vê que é é 111
- 1:19:05arte que muita gente deixou para trás.
- 1:19:06EE fala de dângelo como se fosse uma coisa detestável, né?
- 1:19:10Pois é, porra. E aí?
- 1:19:11Por isso eu falei que não, cara, eu preciso trazer isso, saca?
- 1:19:13Tipo, porra, é dângelo grau pra caralho, tá?
- 1:19:16Pode não ser, pode, mas tá desperdiçando o potencial do
- 1:19:18jogo. Né?
- 1:19:19Tanto que ele e ele faz isso. A mesma coisa que eu falei do do
- 1:19:24dragão, bem dela atrás. Ele traz a pegada antiga, mas
- 1:19:28numa proposta de regra mecanizada, Moderna, e vai
- 1:19:33trazer gente diferente pro mundo das masmorras, eu acho.
- 1:19:37Pô, o negócio é ser narrativo demais que essa masmorra não.
- 1:19:39O jogo traz pra isso. E ele vai convidar a galera que
- 1:19:43tá jogando outros tipos de jogos e aí ele faz isso.
- 1:19:48Com as regras bem enxutinhas, tanto que porra ganhou o prêmio
- 1:19:51de o igdn indieground indieground break Award de
- 1:19:55melhor regra, né? É então assim, ele traz, pô,
- 1:20:01nomeado pra ene, é de melhor regra também, é, teve nomeação
- 1:20:06pro indie CAD também, então, porra, e aí passou uma porrada
- 1:20:09de coisa, ele sempre tava lá pipocando e eu falei, cara, é um
- 1:20:13jogo muito bom, é um formatinho também, a 5.
- 1:20:16Então todo preto e branco, mas invocativo pra cacete, né?
- 1:20:19Eu não vou falar tudo preto e branco não, porque as guardas
- 1:20:22dele são coloridas pra cacete, tá?
- 1:20:24Tem uma pegada bem coloridona aqui, mas ele é um jogo porra,
- 1:20:27incrível, incrível e porra, é regras modernas, simples, sem
- 1:20:35ficar fazendo conta durante o jogo.
- 1:20:37Peito pra jogar episodicamente né?
- 1:20:40Então é ideal pra o onchote, pra convenção, pra essa porra toda e
- 1:20:43dungeondel vi com surjen sourcer.
- 1:20:46Magia misteriosa, né? Tem essa coisa de Sky Sea Ford
- 1:20:52Earth Nights, né? Já comprado, skyroals oversea
- 1:20:56seawatchs away Ford Ward break free wf Earth looks away Nights
- 1:21:01Nights solous up Sky então tem 11 ar mítico muito interessante
- 1:21:05aqui. Eu fiquei curioso de de
- 1:21:07aprofundar aqui Na Na magia do do mês.
- 1:21:09Interessante. Eu sei que gosta de ver
- 1:21:11propostas diferentes de jogo. Vai ser 11 prato cheio, porque?
- 1:21:15Ele quebra muita coisa, não é que não é que ele quebra a vaca
- 1:21:18sagradas é que ele nem lembra que elas existem, saca?
- 1:21:22Ele passa o largo, né? É tipo, Ah, tem isso, porra,
- 1:21:25beleza, saca? Maneiro.
- 1:21:28Bom, aí a gente, depois do mês, a gente caiu em maio.
- 1:21:31Beyond the Wall, novos suplementos então conta aí, quem
- 1:21:35que vem de novos suplementos do beyond the Wall?
- 1:21:38Que falta pra gente ter 100% do jogo em português?
- 1:21:40A gente sempre falou pra comunidade, galera, a gente vai
- 1:21:43trazer os jogos completos, não é só livro básico, sentou em cima
- 1:21:46e morreu, a gente não vai fazer isso, porra, Ah, vai, vem de
- 1:21:50pouco, não interessa se vem de pouco, quem joga tem que ter
- 1:21:53direito de usar o suplemento em português, eu não vou te
- 1:21:56entregar o básico do jogo, fala assim, Ah, se vira fosse com o
- 1:21:59resto, não é isso que a gente faz.
- 1:22:01Então a gente já tem muita coisa do beyond, é publicado, porra,
- 1:22:05tem contando PDF do 11 livros diferentes até agora, tá?
- 1:22:11É, faltam só 2 e são um traz OX cral total para o jogo e o outro
- 1:22:20traz um cenário oficial para o jogo que traz essa pegada DeX
- 1:22:23cral com foco na aldeia, é o longe de casa, é o foder a field
- 1:22:29e o um Reino sem rei que é o aqui em inglês real.
- 1:22:34Então traz isso para cara, vamos completar o jogo 100% em
- 1:22:37português e uma coisa que a gente está a fazer.
- 1:22:40Uma coisa que a gente está fazendo é que não existe escudo
- 1:22:42mestre pro jogo na gringa. A gente vai produzir aqui e o
- 1:22:46próprio autor está ajudando a gente a montar o escudo.
- 1:22:49É mesmo? Então, ele.
- 1:22:51Falou assim, cara, você quer fazer?
- 1:22:52Eu vou te dar uma moral, eu vou te ajudar.
- 1:22:54Ele pegou, pô, faz isso, tá? Então já está adiantado aí
- 1:22:58também, cara. Eu eu sempre pensei que Pra Ele
- 1:23:00fosse 11 statimamente político assim, quase de não fazer o
- 1:23:03escudo, mas pelo visto ele não é dar errar em relação a isso, né?
- 1:23:05Tipo? Não, não, não, cara.
- 1:23:07Ele é das pessoas mais. Porra, vai ser fé de todos, sabe
- 1:23:11assim, cara, não, o jogo tem que ser do jeito que você quer
- 1:23:14jogar, vai de boa, ele é bem, bem, sabe, eu falei assim, não,
- 1:23:17cara, é, eu uso aqui umas coisas improvisadas e tal, mas eu não
- 1:23:21fiz porque, Ah, cara, não fazia sentido a produção nossa da
- 1:23:24época. A gente começou muito pequeno e
- 1:23:25tal, não sei o que, e ele falou não, mas faz assim, ó, tem aqui.
- 1:23:28Ele me mandou, tipo, ele fez uns rascunhos, me mandou, ele falou
- 1:23:31assim, cara, faz desse jeito, sabe?
- 1:23:33Legal não é isso. Eu acho que esse esse material
- 1:23:36extra do, do, do. Do beon the Wall, acho que
- 1:23:40assim, tem muita gente apaixonada, né?
- 1:23:42É um jogo que saiu a bastante tempo, mas até hoje você vai ver
- 1:23:44comunidade apaixonada construindo coisa, então tem
- 1:23:47muito material feito pra é de comunidade e tal.
- 1:23:50Eu acho que é uma, é uma. Eu acho que ela é importante,
- 1:23:54né? Um título importante é nacional,
- 1:23:56principalmente completo, então parabéns aí pelo suporte.
- 1:24:01Aí abriu ele, tá só, só reforçando, não, só ele.
- 1:24:05Todo jogo que a gente trouxer a intenção é a mesma.
- 1:24:07O pan capocarista está beirando os 90%, já do que ele tem
- 1:24:10publicado, nós vamos atrás, o Luiz, juiz, a gente tem coisa
- 1:24:13pra cacete, a gente já tem muita coisa, tá faltando acho que
- 1:24:17tipo, sei lá, 4 suplementos pra pra lançar e pequenos, né?
- 1:24:226080 páginas, 40 páginas. Então a gente vai trazer
- 1:24:27enquanto for possível todos os jogos, tá?
- 1:24:30Não é demagogia, não é falar porra, a gente tá aí, estamos
- 1:24:33provando aí, tanto que porra o rancer.
- 1:24:35Tem um livro que falta pra gente produzir de tudo que já saiu na
- 1:24:38gringa. Então é e simbaron, que porra.
- 1:24:42Tem 10 anos de jogo também. A gente anunciou, né?
- 1:24:45Aí não sei se era isso que você IA falar agora.
- 1:24:47É e eu fui eu puxar ele. Junho já vem com o simboro, que
- 1:24:51é o trono de espinhos. Conta aí, simbaron, né?
- 1:24:55Eu falo do simbó. Ah, cara, eu falo Simba, porque
- 1:24:57eu sempre é Simba simbaron simbaron, né?
- 1:25:00É o cara. O simbaron é trono de espinhos.
- 1:25:03Conta aí. Trono de spins é a campanha que
- 1:25:06torna o simbarão mais simbarão do que ele já é.
- 1:25:08Saca? Porque o simbarão tem aquela
- 1:25:10pegada, né, porra? A floresta tem a politicagem na
- 1:25:12parte dos humanos. A galera que não quer deixar
- 1:25:14entrar na floresta para não despertar o mal maior é e aí
- 1:25:19todo suplemento do simbarão, ele vai revelando partes do cenário,
- 1:25:26você não vai ler e conhecer. Ah, eu vi, cara, o simbarão é
- 1:25:30como se eu tivesse todo o livro dele.
- 1:25:32Parece que você tá. Desvendando um pouco mais, saca?
- 1:25:35E isso dá uma experiência de leitura muito gostosa, porque
- 1:25:39ele é um livro que no livro básico te entrega o cenário bem
- 1:25:42reduzido, né? Focado num espaço, numa dinâmica
- 1:25:45pequena. E aí em cima daquilo ali ele
- 1:25:49começa a revelar as coisas para você dentro do próprio livro
- 1:25:51básico. E a cada suplemento que sai, ele
- 1:25:54revela um pouquinho mais. E a campanha do trono de spins?
- 1:25:58Ela Foi lançada em 6 livros, tá? Cada livro tem uma parte da
- 1:26:04história e uma descrição de cenário ampla de uma região ou
- 1:26:10cidade específica. Então ele entrega Doria,
- 1:26:14aventura, campanha e entrega cenário, opção de ambientação,
- 1:26:20tudo isso. Então é é sempre um livro meio a
- 1:26:22meio, né? Não meio a meio de página, mas
- 1:26:24ele entrega campanha e expansão de jogo.
- 1:26:28Ele via cenário como for. Ah, novos deuses, porra.
- 1:26:31Ele extrapola muito, tá? Porque você tá descobrindo
- 1:26:35aquela pegada ali e cara, sem eles, simbarão, parece nunca vai
- 1:26:39parecer que tá completo. E aí a gente vai fazer um
- 1:26:41esforço, pô, são 6 capa dura. Nós vamos trazer aí para o
- 1:26:46Brasil. Começa começa em junho.
- 1:26:49Se tudo der certo, em junho a gente trazer completo já, tá?
- 1:26:54Mas aí, óbvio, né? Vai depender de muita coisa com
- 1:26:57a comunidade também a resposta da comunidade, mas a intenção é
- 1:27:00trazer por completo o quanto antes, tá, e o autor já está
- 1:27:04ciente, está satisfeito, já conversei com ele, falei, cara,
- 1:27:07estou muito feliz que você vai fazer isso, porque eu vou sentir
- 1:27:09que esse Barão que estava morto lá atrás do Brasil, agora eu vou
- 1:27:12ter ele completar isso aí. Então, cara, ele ficou muito
- 1:27:15satisfeito, ele ficou até surpreso, ele achou, pô, não
- 1:27:17achei que você fosse ter coragem de fazer isso não, cara, aqui
- 1:27:20não é coragem. A questão comunidade quer, a
- 1:27:21gente vai entregar. Porra bom, cara, bom, isso
- 1:27:25realmente é uma coisa que é difícil, né, de tu ver
- 1:27:28acontecer. Eu acho que é 11, coisa que
- 1:27:30muita gente buscou ao longo da da história das editoras.
- 1:27:33Aqui no Brasil se buscou muito. Isso é uma coisa que aqui no
- 1:27:37café, na primeira, primeira temporada, você ouvia o pessoal
- 1:27:39fala, não vem o título, vem com suporte, mas realmente fazer
- 1:27:42acontecer é uma coisa difícil, viu?
- 1:27:44E vocês tem feito com bastante competência, então parabéns aí.
- 1:27:48E é isso surge nas florestas também em junho.
- 1:27:51Né? Esse é mais um solo pra gente
- 1:27:54finalizar pra galera, né? Do solo, aí a gente então a
- 1:27:57gente vai ter do solo pode ser do gigante vampiro de 1000 anos,
- 1:28:01o rios offseruga com o modo solo é curioses, tem o livro básico,
- 1:28:06o modo solo tá é e o surdo das florestas vai ser o quinto opção
- 1:28:10de solo. Ah, o Dragon benen também tem
- 1:28:12sol, então OOOOOO alvorester é a sexta opção de solo pra galera e
- 1:28:18basicamente se controla aldeões no século 18.
- 1:28:24Explorando florestas misteriosas ou mistérios nas florestas, é
- 1:28:27quase um excrau solo numa floresta sombria.
- 1:28:33Bem resumidamente, tá, mas é um jogo também formatinho a 5.
- 1:28:37Vai ser aí 50, 60 BRL para jogar solo.
- 1:28:41Ele diferente dos outros, ele não é railroad, tá?
- 1:28:44Ele tem muita possibilidade de orarclos variadíssimos para
- 1:28:47poder trazer aí, cara, explorar floresta sem de fato saber o que
- 1:28:52vai chegar. Estabelecendo de boxe experal
- 1:28:54total. Animal.
- 1:28:56E aí, cara, vem o grande anúncio, né?
- 1:28:58Que eu acho que é o medalhão que faltava, era joia que faltava
- 1:29:01aqui no RPG nacional que é o War Hammer, fentes e role play que
- 1:29:05não chegou ainda, né? EOOOO harmer, 40 KE.
- 1:29:10É isso, né, cara? A gente não tinha, nunca teve
- 1:29:12aqui no Brasil e agora vocês anunciaram, conta aí essa bomba
- 1:29:16pra galera aí, cara, manda tudo aí, não sei se você quer falar
- 1:29:19do jogo. No início quer falar da da
- 1:29:22Conquista lá, mas manda aí pra galera, principalmente pros fãs
- 1:29:26que ouvem o café, que eu sei que tem muitos fãs, inclusive um
- 1:29:29abraço aí, Leo paixão, um abraço aí, Ceci, que amam muito.
- 1:29:33É o War, hamer. E conta aí pra galera.
- 1:29:37Cara, o War hamer não ter chegado no Brasil em 40 anos é
- 1:29:40algo que parece que não faz sentido, tá?
- 1:29:42Ao menos da minha cabeça. O Calvin fala que era uma ofensa
- 1:29:47pessoal para ele que o Warner nunca tivesse vindo ao Brasil.
- 1:29:50A gente falou, cara, vamos trazer.
- 1:29:52E aí, claro, a gente teve, né, os as nossas formas de fazer
- 1:29:56isso acontecer, né, que não é o que importa.
- 1:29:59O que importa é que a gente conseguiu tirar lá da da ilha na
- 1:30:02Irlanda, pegar o Warner e trazer aqui pro Brasil o lançamento da
- 1:30:08quinta edição, que vai sair ano que vem, né?
- 1:30:11Então, porra, Ah, tem 7 em todas.
- 1:30:14A edição não preocupa com isso. A quinta edição, que até onde
- 1:30:18eles falaram vai ser. Retrocompatível com a quarta
- 1:30:22para UOL. É diferente de muitos dos jogos.
- 1:30:23Eu Acredito nisso de verdade, tá?
- 1:30:25Porque o sistema não muda muito desde a primeira edição dele.
- 1:30:28Tirando a terceira edição, que foi um negócio muito doido que
- 1:30:30rolou, né? Mas é e vai trazer a
- 1:30:35brutalidade, o green Dark, a fantasia pé no chão e muita
- 1:30:43coisa extrapolado ao extremo em muitas outras para cá.
- 1:30:48E tem uma coisa que ninguém sabe, ou quer dizer, né?
- 1:30:50Ninguém é mentira, que muita gente não sabe do Herman, que
- 1:30:52ele tem um sistema de castas e relacionamentos sociais e até
- 1:30:58hoje não vi nenhum jogo entregando e tudo isso no meio
- 1:31:01daquela brutalidade maluca de Warner.
- 1:31:03Então, cara, para gente é uma Conquista da comunidade, porque
- 1:31:06a gente conseguiu mostrar a necessidade desse jogo vir para
- 1:31:10cá, né? Então, cara, eu adoro o sistema,
- 1:31:14criar personagens de forma aleatória.
- 1:31:18E por isso, ser beneficiado de experiência.
- 1:31:20Pra mim é das coisas mais divertidas que tem, cara.
- 1:31:22Quem quiser jogar o rema comigo não vem com o personagem
- 1:31:24montadinho, é aleatório. Eu acho que é aí que tá uma das
- 1:31:28melhores coisas do sistema, né? Inclusive, acho muito
- 1:31:31interessante que tenho poucos jogos ou quase nenhum entregue.
- 1:31:35Isso também, sabe? Acho, eu acho.
- 1:31:39Acho que a galera veio abandonando isso, né?
- 1:31:40Desde OPD, clássico, assim. Isso foi uma coisa que.
- 1:31:44As pessoas vem deixando de lado, vem tentando encontrar
- 1:31:46alternativas e tal, e o Hammer sempre sempre trouxe isso, né?
- 1:31:50Você pode fazer seu personagem do jeito que você quiser.
- 1:31:52Pô, você é 11 alto, elfo, mago, nobre, beleza?
- 1:31:57Mas você pode jogar ali e ser um anão da sarjeta que é dom
- 1:32:00castelo. Pô, uma coisa aleatória,
- 1:32:04entendeu? Então.
- 1:32:06É, mas a gente a gente vai ter episódio aqui do warrenmer é um
- 1:32:09é um jogo que inclusive eu queria abordar inicialmente.
- 1:32:13Eu eu falei com com o Bruno, o Bruno não revelou para mim e
- 1:32:16falou, pô, balby, não vou conseguir revelar para você a
- 1:32:18lista de jogos e tal. Eu falei, caralho, aposto no
- 1:32:21chão. 50 Mango casado aqui que vai ser warrenmer e aí eu já
- 1:32:26estava encomendando episódio aqui eu vou vou chamar a galera
- 1:32:29da comunidade aqui para fazer um episódio de warrenmer então.
- 1:32:31Esperem aí que a gente vai abordar bastante porque olha, eu
- 1:32:33tô muito feliz com essa, com essa chegada, cara.
- 1:32:36Parabéns aí pro rolê. Comunidade que tem.
- 1:32:39Que porra. A gente tem que agradecer a
- 1:32:40comunidade, porque se o povo não pedir também a gente não traz,
- 1:32:43tá? E aí a gente?
- 1:32:44Fez pedindo brabo, né? Não, a galera pede pra gente o
- 1:32:47jogo que não existe. Eu falei assim, pô, sei lá, traz
- 1:32:50um jogo de sei lá, tartaruga Ninja, crossover com rodiziva,
- 1:32:55sabe? Tipo, não existe essa porra.
- 1:32:57Eles querem que a gente traga, sabe?
- 1:33:00Então é um negócio bem doido. Mas, pô, como eu disse, o Calvin
- 1:33:04achava ofensa pessoal anão ter no Brasil, né?
- 1:33:06E a gente acha que é fazia muito sentido que tivesse, conseguimos
- 1:33:10trazer, felizmente, tá então assim, é, é uma coisa que
- 1:33:13enquanto comunidade mesmo, que a gente é comunidade, que a gente
- 1:33:16joga pra caralho, é o Calvin, pô, o Calvin joga sei lá 6 vezes
- 1:33:19na semana, o cara é doido, é que a esposa vai junto, né?
- 1:33:23Senão ele era. De bom conta.
- 1:33:26E o 40 Ka gente trouxe porque cara é um ícone.
- 1:33:31Da cultura pop no mundo, 40 k é é ORME fantasy é uma coisa muito
- 1:33:37grande, porra. É um jogo da década de 80, né?
- 1:33:40Então ele é realmente um fenômeno. +40 k se tornou um
- 1:33:48ícone qualquer lugar que você lugar, porra, sei lá, vou pegar
- 1:33:51minha avó e mostrar um SPACE Marina, sabe que porra é essa?
- 1:33:55Assim, a estética da coisa é muito é, é muito influente, né,
- 1:33:58cara? É muito evocativo, né, cara?
- 1:34:00Se pegar o que saiu no secret level aí com Warner 40 Ka,
- 1:34:03galera, pirou, bicho? Quem?
- 1:34:05Eu falei assim, cara, eu nunca tinha visto isso, agora eu só
- 1:34:07consumo isso. Eu estou com uma coleção de
- 1:34:09bonequinha aqui para pintar e eu nunca tinha, juro, tem um amigo
- 1:34:12meu fala assim, cara, eu nunca tinha visto nada de Warner,
- 1:34:14agora eu estou aqui com meia dúzia de conjunto de miniatura
- 1:34:17para pintar essa porra. Eu falei, pois é, é esse efeito
- 1:34:20que tem, sabe? E é muito evocativo, né?
- 1:34:23É muito. Ele cunhou o termo greendark
- 1:34:28isso é tanto o fantasy e depois extrapolou com o 40.
- 1:34:33Anka, né? Então, assim, vivendo o 41º
- 1:34:37milênio não é para qualquer um. É um cenário de exageros em tudo
- 1:34:44ele que. Ele não pode sangue bom.
- 1:34:47Porra, sei lá, isso é Exagerado? Não tem nada no ORMO que não é
- 1:34:50Exagerado. E nesse excesso de exageros, ele
- 1:34:54se organiza muito bem. Uhum, né?
- 1:34:57Então, porra, não tentem, já fico com alerta, galera, não
- 1:35:00tentem entender todo o raciocínio do glório do Warner.
- 1:35:05Vai fazer mal, vai dar uma ansiedade, vai ter uma síncope,
- 1:35:09quer entender? O Warren fala assim, cara, eu
- 1:35:11quero focar naquele nicho, pô, começa pelo que a gente está
- 1:35:14entregando, né? Vai ser a primeira vez, no
- 1:35:16primeira vez que qualquer coisa de Warren, tirando o videogame,
- 1:35:19vem em português para o Brasil. Então, cara, começa ali que é um
- 1:35:23bom ponto de partida, Ah, quero entender o síntese, pega o livro
- 1:35:26básico, vê, vai ter mais coisa além do livro básico, tá, isso
- 1:35:29aí eu já posso dizer logo de cara, né, não só o livro básico
- 1:35:33do início, vai ter mais coisa pra acessar logo do início, tá é
- 1:35:37entende aquilo ali, porra, é o imperador Carl France, beleza,
- 1:35:41tá com aquela pegada ali entre 1040 k, traz o jogo, pega o jogo
- 1:35:44que a gente vai lançar, vamos trazer o livro básico, né?
- 1:35:46A gente não falou ainda qual vai ser, a gente não pode, tá, cara?
- 1:35:51É 40 k, livro básico. Teria.
- 1:35:53Vamos ver outras coisas juntos, cara.
- 1:35:56Pega esse ali de referência e começa, pô, não tenta é jogar
- 1:36:02bola fazendo gol de bicicleta. Começa tocando.
- 1:36:07É ele, ele, ele é. Ele é crunch, né?
- 1:36:09Ele, ele tem um. Ele tem bastante mecânica.
- 1:36:12Ele tem em termos de de de jogo mesmo.
- 1:36:15Ele, ele tem um. Ele tem todo 11 legado aí, né?
- 1:36:19De ser um jogo cheio de mecânica e cheio, enfim, com essa pegada
- 1:36:23grindar. Puxa o jogo bastante aí pra esse
- 1:36:26essa questão de enfim, de ser um jogo duro mesmo.
- 1:36:29Um jogo duro, né? Aí.
- 1:36:33Seria duro, não tá? Não duro no sentido se você
- 1:36:37demole, se você, pô, você chega ali, você vai, você vai tomar
- 1:36:40porrada pra caralho, você vai cair na porrada pra cacete.
- 1:36:42Vai ter. Enfim, é, é.
- 1:36:45Vai ter, sei lá, teus ferimentos.
- 1:36:48Isso tudo tem um impacto. Forte no jogo, né?
- 1:36:49Tem, tem, tem. É nesse sentido, sim, é porque é
- 1:36:53eu. Eu sou muito contra falar que
- 1:36:55qualquer RPG é complexo de jogar.
- 1:36:58Provavelmente você não tem os jogadores que querem jogar
- 1:37:00aquele jogo que não gostam de jogo, é.
- 1:37:03Eu, eu, eu sou de ver. Eu falo que todo RPG é complexo,
- 1:37:07mas é assim o complexo. Diferente de difícil, né?
- 1:37:11Complexo, porque tem muitas variáveis, tem muitas coisas que
- 1:37:14você tem que. Enfim, só de você ter que compor
- 1:37:16regra EE ficção já é, já é, já é complexo é, já é.
- 1:37:21Proposta do jogo, né? Mas pô, galera, fala assim, Ah,
- 1:37:23porra, é difícil jogar jogo x eu gasto 2 horas em cada combate.
- 1:37:27Eu falo, porra, eu não tenho o jogador certo, bota aqui ó,
- 1:37:30monta uma mesa com 6 jogadores que já é um caos, né?
- 1:37:32De todo mundo que seja orientado para fazer o jogo funcionar da
- 1:37:35forma que ele se propõe. Ou se todo mundo quer jogar com
- 1:37:39diferenças no jogo prático em relação ao que tem no livro.
- 1:37:45Todo mundo orientado da mesma forma vai rodar ao invés de 2
- 1:37:48horas vai ser 2530 minutos, porra.
- 1:37:51Sim, pode aí cara, assim, pra quem tá a fim dum dum jogo, dum
- 1:37:55jogo que tem um espaço tático, pra quem que tá a fim de enfim,
- 1:37:59é faz sentido pegar jogos que sem que são mais cruent nesse
- 1:38:02nesse nesses aspectos. Então acho que não é uma questão
- 1:38:05de Ah, vou ter dificuldade de pegar não.
- 1:38:07Se você curte esse tipo de coisa, você curte esse tipo de
- 1:38:09conflito, se esse tipo de se esse esse mundo.
- 1:38:12E esse mundo mais mundo, cão pesado, com o horror da guerra e
- 1:38:17tudo mais. Faz todo o sentido você pegar
- 1:38:19esse crunch do do, do warhammer, que é tradicional.
- 1:38:22É clássico e acho que precisava mesmo, precisava lançar isso aí.
- 1:38:27Não é? Era uma ofensa.
- 1:38:29Vou repetir, o Calvin aqui era uma ofensa.
- 1:38:31Não teve, cara, gente, pra quem não entendeu porra nenhuma até
- 1:38:34agora, o ohamer é e o fantasy que é uma guerra eterna onde
- 1:38:39todo mundo tá degladiando. Numa fantasia medieval bruta e
- 1:38:42grotesca, e o 40 k é exatamente a mesma coisa, mas 40000 anos à
- 1:38:48frente, rei de nave espacial arenígena e mais sangue ainda
- 1:38:53que no outro é total War. É exatamente.
- 1:38:58E todo mundo errado, todo mundo errado.
- 1:39:05É, é, ele é bem Dark por isso, assim.
- 1:39:07EE, é isso, cara, eu acho que assim tanto acho que pela é uma
- 1:39:11tradição de de RPG que tem uma estética muito forte, né, de de
- 1:39:15jogos assim, que tem 11, estética muito forte.
- 1:39:18Então assim, você vai reconhecer, você vai reconhecer
- 1:39:22OORM, vai influenciando várias coisas que você curte, eu tenho
- 1:39:25certeza. Então é isso, ele tá no DNA, eu
- 1:39:28acho que do do RPGE dos jogos de maneira geral, aí você vai
- 1:39:31reconhecer muito facilmente, de maneira a gente vai abordar ORM
- 1:39:34aqui. Então em julho a gente vai
- 1:39:37abordar esse e que não teve episódio ainda nem na primeira
- 1:39:40temporada, com 1000 episódios. Eu não peguei o War ramer, então
- 1:39:43ótima oportunidade de fazer isso cair dentro do War ramer com a
- 1:39:46galera, porque realmente é um divisor de águas aí.
- 1:39:49Então parabéns, Bruno, valeu pelo por por esse esses anúncios
- 1:39:53com a data. Não tem data, né?
- 1:39:55A data é anunciar esses 2 títulos.
- 1:39:58Esses a gente ainda não anunciou, tá?
- 1:40:00A data não tá definitiva. Mas com o tempo aí a gente foram
- 1:40:05tendo oportunidade também. A gente vai, vai revelando
- 1:40:07Datas, vai tudo certinho, tá, mas muito bom.
- 1:40:12Demora um pouco mais que eu gostaria, mas não tanto quanto
- 1:40:14vocês imaginam. Boa, então tá cara, é, é um é um
- 1:40:202026 e bom, vem brilhante aí muita coisa interessante.
- 1:40:24E tem uma coisa aí que cara é também é louvável aí de vocês
- 1:40:28botarem um calendário, os lançamentos pra galera.
- 1:40:31Para já se programar, já saber o que que vai, o que que vai
- 1:40:34pegar, já vai checando, já vai dando uma olhada.
- 1:40:36Eu vou deixar links aí no objetivo do episódio para esses
- 1:40:39títulos, então mesmo que não tenha ainda é resenha Oo link
- 1:40:43nacional, vou botar para perder a versão de fora, como o slod
- 1:40:47bester que eu não não conhecia, eu só ouvia de nome, é então vai
- 1:40:52ser legal para vocês darem uma olhada, irem empaquerando os
- 1:40:55títulos e se preparando. Pro Hammer que aí realmente é, é
- 1:40:58é bombástico demais. Aí então precisa de atenção
- 1:41:02especial de todo mundo aí, tanto dos que gostam tanto, dos dos
- 1:41:06que ainda não conhecem, porque eu tenho certeza que vão gostar.
- 1:41:10Então, Bruno, algum recado pra galera?
- 1:41:12Fora isso. Eu tanto que a comunidade tem
- 1:41:15recebido. A gente tá tá sendo muito legal
- 1:41:18mesmo. A gente, cara, tá tendo uma
- 1:41:19relação muito saudável com a comunidade.
- 1:41:21Isso é muito bom e em todos os aspectos.
- 1:41:24A galera entende quando a gente fala não.
- 1:41:26A galera pede as coisas que a gente às vezes a gente não
- 1:41:29estava antenado, vai e corre atrás e vem por causa da
- 1:41:32comunidade mesmo, né? Ou então tem coisa que, pô,
- 1:41:34Rodrigo bene, a galera tá pedindo pra gente esse jogo
- 1:41:36incansavelmente há muito tempo e a gente já estava com ele, mas
- 1:41:39não podia falar, então tá, tá uma dinâmica 11, coisa bem
- 1:41:43gostosa assim de relacionar com a comunidade, e a gente vê que
- 1:41:46muito do que a gente tem pensado tá condizente, porque a galera
- 1:41:49pede e quando não tá, a gente ajusta a rota, tá uma coisa que
- 1:41:54a gente tem feito é. Adiantar o seu lançamento o
- 1:41:57máximo possível. Acho que calendário é uma
- 1:41:58obrigação que a gente tem que ter pra comunidade quando é
- 1:42:00possível, né? Então assim, pô, agradecer, sabe
- 1:42:03o que vai acontecer na tría daqui 8 meses?
- 1:42:06Dá uma piada pra todo mundo, cara, já organiza, pô, faz
- 1:42:09diferença. A gente falou assim, cara, eu
- 1:42:11vou mudar a minha data de férias, porque eu quero jogar
- 1:42:14esse jogo no lançamento, pô, pode parecer um negócio meio
- 1:42:17doido, mas isso é significativo pra quem é jogador de.
- 1:42:21RPG. Isso é significativo, então,
- 1:42:23cara? É importante fazer isso, acho
- 1:42:25que é nossa obrigação enquanto parte da comunidade, porque a
- 1:42:28editora nada mais é do que parte da comunidade.
- 1:42:29A gente só canaliza o que o povo quer, né?
- 1:42:32Claro, a gente organiza, rala pra caralho, mas ele está
- 1:42:35canalizando o que o povo quer, né?
- 1:42:36Quem me conhece sabe que não é demagogia nenhuma quando eu falo
- 1:42:39isso, tá? É, então é é obrigação e ver que
- 1:42:44a gente tem acertado e quando a gente erra, comunidade ajuda a
- 1:42:47gente a construir pra melhor, cara, isso é é só sucesso pra
- 1:42:51todo mundo. Tá, então eu queria agradecer a
- 1:42:53comunidade mesmo, que tem muita gente que a gente inventa,
- 1:42:56porra, eu te ouvi lá no café com dândio e tal, é gostei aí que eu
- 1:43:00conheci a editora, então é bem legal ver isso e ver que o
- 1:43:03pessoal tem achado interessante e galera tem sugestão de
- 1:43:07melhora, é cara, vem procura a gente de forma educada, claro
- 1:43:11que é o que sempre acontece, mas é bom dar alerta, né?
- 1:43:13É vem procura, a gente dá uma sugestão, fala cara, acho que
- 1:43:16isso aqui podia ser diferente, acho que isso aqui podia ser um
- 1:43:18pouco mais claro, melhora nisso, naquilo então.
- 1:43:21A gente tá tá bem satisfeito e recato todos os financiamentos
- 1:43:25que a gente vai lançar no ano que vem, tá?
- 1:43:28PDF pronto na metabase, bateu meta PDF na hora para todos os
- 1:43:32apoiadores e outras coisas que a gente poderia melhorar, que a
- 1:43:38gente fez esse ano no ano passado.
- 1:43:39Para o ano que vem vai ser ainda melhor, tá?
- 1:43:41Então a gente já tem um dever de casa que a gente já fez aqui, já
- 1:43:45corrigiu muita coisa para o ano, que tudo que vocês pensarem
- 1:43:47porra, isso aqui não ficou legal esse ano.
- 1:43:49É a maioria do que a gente percebeu pro ano que vem esses
- 1:43:52erros, não, não são erros, mas são pontos de melhora, eles não
- 1:43:55devem acontecer de novo, então a gente vai entregar com mais
- 1:43:59qualidade. A gente está aumentando a
- 1:44:01qualidade dos livros, a gente está passando mais
- 1:44:03profissionais, trabalhando, é na melhoria de qualidade dos
- 1:44:06livros, tá? Então isso é um ponto
- 1:44:08importante, a gente sempre pessoal, tem a gente como
- 1:44:10referência de qualidade e texto, mas pro ano que vem a gente vai
- 1:44:13aumentar isso, tá, porque eu sou muito exigente, acho que tem
- 1:44:16ponto de melhora sim, pra fazer tá, então pro ano que a gente
- 1:44:18vai melhorar isso. A gente vai melhorar os prazos
- 1:44:21das entregas de algumas coisas, tá?
- 1:44:23A meta extra, a galera vai ver os prazos encurtados, tá?
- 1:44:27Isso aí é importante, né? E porra, a comunicação e
- 1:44:31comunidade, a gente quer que ela fique mais dinâmica ainda, tá?
- 1:44:33Então a gente tem algumas coisas aí pensando nisso pra poder
- 1:44:36melhorar aí essa essa simbiose com com com a turma que é a
- 1:44:40praia dos financiamentos e tudo isso e nem tudo vai ser
- 1:44:43financiamento, tá? É, por exemplo, porra pré venda,
- 1:44:47isso aí eu posso falar. Tá, não vai ser financiamento,
- 1:44:50não faz sentido, porra, é igual cosméy, não faz sentido ser
- 1:44:53financiamento, não precisa, a gente sabe que vai imprimir
- 1:44:56muito, tá? Então é, e nas pré vendas pro
- 1:44:59ano que vem também, todas que a gente fizer pré venda com PDF na
- 1:45:03hora também, tá, que a gente não fez isso no conselho esse ano,
- 1:45:06porque era uma questão meio que obrigatória da gente fazer, mas
- 1:45:09pro ano que vem a gente já organizou pré venda, agora
- 1:45:11também, tudo PDF na hora, tá? Então.
- 1:45:14Então, pontos de melhoria aí que a gente sabe que porra, não
- 1:45:16adianta só ficar soltando, fazendo festa, né?
- 1:45:17A gente sabe que tem que melhorar em muita coisa, né?
- 1:45:19O pessoal fala Ah, vocês são referências, não interessa se a
- 1:45:21gente É Ou Não É em alguma coisa, referência, a gente tem
- 1:45:24que melhorar no que pode ser melhorado, não é porque Ah, pô,
- 1:45:27Ah, eu acho que vocês são os melhores nisso, pô, não
- 1:45:30interessa, a gente pode melhorar, vamos melhorar, tá?
- 1:45:33Esse é um caminho, então é um recadão assim pra comunidade,
- 1:45:36né, como que eu acho que é um espaço bem de de salva de casa,
- 1:45:39eu acho que isso aí a gente pode pode trazer pra tudo.
- 1:45:42Maneiro, maneiro, estamos junto, cara, obrigado inclusive aí pela
- 1:45:45parceria, né? Então esse episódio aqui é
- 1:45:47oferecido pela tria, é, e os episódios extras que a gente tem
- 1:45:52aí todo mês? Então obrigado pela parceria, é
- 1:45:55e te fazer uma pergunta, cara, tem alguma coisa que a gente
- 1:45:58possa botar na enquete, que é uma pergunta que você quer fazer
- 1:46:00pra pros ouvintes do café com danjo?
- 1:46:06É tão pouco, qual vocês estão mais interessados?
- 1:46:09Porque isso aí a gente tem uma noção boa, né?
- 1:46:12Mas aham, cara, de todos os jogos que a gente anunciou, qual
- 1:46:17mecânica vocês acham que é a mais diferente, que mais vai
- 1:46:21agregar pra sua experiência de jogador?
- 1:46:24Olha boa. Respondo aí nos comentários e
- 1:46:27vou deixar uma enquete também de de, de múltipla escolha aí pra
- 1:46:30vocês. Aí nesse caso eu vou.
- 1:46:33Eu vou fazer a seguinte pergunta, você é?
- 1:46:38Já jogou jogo solo? Vou deixar essa pergunta aí,
- 1:46:42porque a gente tá chegando aí com a tría trazendo alguns jogos
- 1:46:45solos muito interessante, principalmente o vampiro de 1000
- 1:46:48anos. Eu quero saber se você curte o
- 1:46:50jogo do solo, então manda eu sim ou não e nos comentários chega
- 1:46:53lá e diz, ó a mecânica que você acha mais de maneira aí que vai
- 1:46:57modificar mais o teu o teu RPG desses, desses jogos que estão
- 1:47:01vindo aí. Então Bruno, tá feita a
- 1:47:04pergunta, muito obrigado pela participação, vamos pro
- 1:47:07encerramento? Obrigadão.
- 1:47:13Mundo aberto se você tá ligado nessa abertura, você sabe que
- 1:47:20que tem hoje no YouTube do café com dângio, né?
- 1:47:23Tem mundo aberto episódio 4, dessa vez falando sobre Rex map
- 1:47:27de uma forma tranquila, bem acessível, rápida, ágil, um
- 1:47:31formatinho mais curtinho pra quem tá ferindo de pílulas aí
- 1:47:35de. De como fazer o teu sambox tua
- 1:47:38campanha, mundo aberto, tua mesa aberta.
- 1:47:40Aí tem dicas fundamentais, beleza?
- 1:47:43Bom, e fora isso, hoje também no YouTube do café condanjo, além
- 1:47:47do episódio 4 mundo aberto de noite é vai ter a live aí com a
- 1:47:52galera do DID sai pro pedia que a gente vai falar da evolução do
- 1:47:56estilo de jogo ao longo do dos estilos de jogo, né?
- 1:48:00Ao longo das edições do DID clássico.
- 1:48:02E do seu cenário, suas propostas de jogo?
- 1:48:05Vai ser muito legal uma análise que eu vou fazer em conjunto
- 1:48:07aqui com o GG, com Brave sword, com o jogo the vink, a galera
- 1:48:11clássica aí do DED saklopdia. Então cola lá no YouTube do café
- 1:48:15com Dancing. Eu vou deixar o link se você não
- 1:48:17se inscrever. Eu ainda se inscreva.
- 1:48:19Se você ainda não não ativou o sininho, ative para você ser
- 1:48:23informado tanto da premier do mundo aberto quanto da live que
- 1:48:28vai ter no meio do dia e no fim do dia, né?
- 1:48:31Então você vai ficar sabendo dos 2 eventos de hoje no YouTube do
- 1:48:34café com dângel? Beleza, é.
- 1:48:37Então é isso. Agradeço aí vocês aí
- 1:48:40participando do do nosso crescimento lá no YouTube
- 1:48:44também. Simbora.
- 1:49:01E é isso pessoal, encerrando aqui o episódio de hoje, né?
- 1:49:05Lembrando vocês a participarem das enquete, então as perguntas
- 1:49:08que a gente deixou aí, e também lembrando que vou deixar os
- 1:49:12links que a gente mencionou dos anúncios, né?
- 1:49:14Em primeiro lugar, aí então o link do do apoia se do
- 1:49:18paintboard o link para você apoiar o mousewitter, né?
- 1:49:21Que são 22 pedradas da da OSR aí vindo pela laser head press e.
- 1:49:27Do mallzwitter vindo pela caramelo.
- 1:49:29Jogos também o link aí do YouTube do café com dânjão para
- 1:49:33você seguir a gente lá, tá? É lembrando que hoje vai ter aí
- 1:49:38tanto o mundo aberto quanto a live do DD ciclopédia falando da
- 1:49:42evolução das edições do DED também lembrando aí que a gente
- 1:49:46tá no mês especial para você fazer compras lá no nosso
- 1:49:50parceiro na insider store, camisetas tecnológicas,
- 1:49:54vestuário. Com tecido inteligente cara,
- 1:49:57vale muito a pena delicioso. E esse mês especialmente você
- 1:50:02consegue até 70% off. É usando o cupom café com danjo
- 1:50:07um tudo maiúsculo lá na insider store ou seguindo o link aqui eu
- 1:50:11vou deixar que eu estou deixando o gente ativo do episódio que
- 1:50:13você já vai com o cupom aplicado.
- 1:50:15Cara, são muitas promoções cumulativas, então você vai
- 1:50:18acumulando ali. Desconto realmente vale muito a
- 1:50:21pena, você ainda ganha, ainda ganha é brindes aí a partir do.
- 1:50:26Do do de 399 BRL, aí você ganha brindes, pode até ser camisetas
- 1:50:31da insider, pode ser a bag pra lavagem, enfim, tem 11 várias
- 1:50:36possibilidades lá de brindes. Então cola aí, né, esse mês de
- 1:50:40novembro agora, né? E com essa semana especial aí
- 1:50:44com ofertas especiais dessa semana, que até 70% vale muito a
- 1:50:48pena. Cola lá na insider store,
- 1:50:50beleza? Também aí a gente tem o café.
- 1:50:54Ovelha negra né? Oo link pro site né?
- 1:50:57O ovelha ponto café pra você usar o cupom de ouvinte ccd.
- 1:51:00Lembrando que se você quiser é descontos maiores, você pode se
- 1:51:03tornar um assinante que a gente tem cupons especiais.
- 1:51:07Por último, deixar aqui os links dos títulos da tria editora já
- 1:51:11com link pros catarse. Ou seja, você gostou de um
- 1:51:14título, te interessou? Vai logo lá e clica no aviso que
- 1:51:19aí você vai ser avisado quando entrar em financiamento, aí
- 1:51:22ativo. Quando tiver atualizações no
- 1:51:25projeto, então o Urban Shadows, Dragon Bain odsea do gigante, o
- 1:51:29vampiro de 1000 anos, Shadow of the the moonlord, Heroes of
- 1:51:33seuler bersurker slug blaster, o coriolist, o meses, o beyond the
- 1:51:39Wall com os suplementos OOO simbarun com o trono de
- 1:51:44espinhos, os sussurros das florestas e o War hamer frentes
- 1:51:48e War hamer 4K se você quiser ficar ligado nesses lançamentos,
- 1:51:52siga os links. Do que os catarse respectivos
- 1:51:55lá, beleza? Por fim, se você quiser apoiar o
- 1:51:58café com dângel e ajudar a gente a voltar a ter 5 episódios
- 1:52:01semanais, considera apoiar a gente lá.
- 1:52:04E a expansão do café com dângel lá em apoia?
- 1:52:07Quanto é ser barra? Café com dângel se você gostou
- 1:52:11especialmente do café de hoje, deixa uma gorjeta pra gente,
- 1:52:14manda um Pix em qualquervalorpracafecomdangelo@gmail.com,
- 1:52:18a gente conta com você. Se você tem uma empresa ou uma
- 1:52:22marca e quer ter um dia na semana no café com dângelo pode
- 1:52:24financiar um episódio semanal aqui no podcast e fazer a
- 1:52:28Alegria da massa rpgista consulta a gente aí em café
- 1:52:31comdangelo@gmail.com que a gente tem uma proposta especial para
- 1:52:35você. Você pode também consultar aí a
- 1:52:37gente sobre parcerias e anúncios.
- 1:52:39A gente trabalha com marcas de RPG e também de outros ramos,
- 1:52:42como cafés, jogos, tecnologia, vestiário, é mídia, educação, et
- 1:52:48cetera. Se você quer colaborar com a
- 1:52:51gente, é de repente um produtor de conteúdo, game designer
- 1:52:54independente, acadêmico ou fã e quer de alguma forma aí
- 1:52:57participar do projeto. Conta um pouco sobre vocês sobre
- 1:53:00a sua ideia lá no nosso e-mail, beleza é por fim, agradecer a
- 1:53:04galera que torna possível essa aventura.
- 1:53:06Então um grande obrigado aí a galera do nível incentivo,
- 1:53:10incluindo o grande Lúcio Pimentel.
- 1:53:14Muito obrigado, Lúcio. Agradecer também aí a galera do
- 1:53:18nível de apoio comunidade, incluindo aí o grande Edu
- 1:53:21hallak, o Vitor Garcia Simões e o Carlos Castilho apoiando de
- 1:53:27volta aí. Obrigado pelo apoio, Castilho,
- 1:53:30grande ilustrador aí Na Na osr nacional, um salvo especial para
- 1:53:35os nossos assistentes do nível RPG do Jô.
- 1:53:37Bem 3 o Caio Palma Fernandes, o André dotepegas, o benatti, o
- 1:53:41Diego sextito, Gabriel Gomes e yunger lombreras e o Pedro
- 1:53:46Oliveira obliziner é e um abraço aos nossos membros.
- 1:53:51Treinamento howfendesy, eles são o Cleiton, o Daniel hadar, o Leo
- 1:53:56gaspararotto menini, o Marcos Gonçalves, o Vinícius Lourenço e
- 1:54:00por fim, um imenso agradecimento ao meu amigo.
- 1:54:05Thiago Augusto, membro do café com balbi belera é isso, um
- 1:54:09abraço e até a próxima.