
#178 コミュニティの『ナラティブ・エンゲージメント学』~物語の力で結束せよ!共有アイデンティティを創発する3層ストーリー設計術~
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コミュニティをもっと楽しく もっと先へ。こんにちは、さかい美佐です。
#178 コミュニティの『ナラティブ・エンゲージメント学』~物語の力で結束せよ!共有アイデンティティを創発する3層ストーリー設計術~ をお話します。
優しい。賢い。荒れない。なのに、どこか満たされない。
「この場所は好き。でも、ここじゃなくてもいいかもしれない」
こう感じるコミュニティ、実は少なくありません。
“なくてはならないコミュニティ”にする鍵は、仕組みでもルールでもなく**「物語」**です。個人の体験を点で終わらせず、「私たちの物語」に編集できたとき、結束が生まれます。
【理由その1:「困る」と「寂しい」は別。結束は“寂しい”側で起きる】
コミュニティが明日なくなったとき、メンバーは「困る」か「寂しい」か。
困るは便利さや機能の話。寂しいは、自分の物語の一部になっている話。ここが分岐点です。
【理由その2:メリットでつながると、メリットで離れる】
入会初期は機能やベネフィット提示が必要。でも、そこに留まると「良いけど代替可能」になりやすい。長期の結束はメリットではなく、共有アイデンティティで起きます。
【理由その3:物語は“自然発生”ではなく、3層で設計できる】…
The skinny
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