Latest / Galinha Viajante - Videogames / GV#248: BP - Anúncios da Semana da SGF 2026
Transcript
- 0:00SPEAKER_05: Curte o trabalho do Galilha Viajante?
- 0:01SPEAKER_05: Apoia em catarse.me barra galinha viajante ou diretamente no pixcastaljante.com.br GGG Galinha Viajante, eu vou dizer uma coisa para as pessoas vão entender somente no mês que vem.
- 0:38SPEAKER_05: Vou sentir saudade do bate-papo.
- 0:40SPEAKER_05: É isso aí.
- 0:41SPEAKER_05: Um pequeno spoiler já pra vocês, tá?
- 0:43SPEAKER_05: Fica ligado aí que vai vir as novidades brava.
- 0:49SPEAKER_06: Kind of é mais ou menos.
- 0:51SPEAKER_05: É, e não é, mas porém é, com certeza sim.
- 0:53SPEAKER_05: Porém não.
- 0:54SPEAKER_05: É isso aí.
- 0:54SPEAKER_06: É, o epique vem um epi normal ainda.
- 0:57SPEAKER_06: Isso.
- 0:58SPEAKER_06: Aí vem o 250, que é o nosso nível de 5 anos.
- 1:01SPEAKER_06: 5 anos, Samuel Raul.
- 1:03SPEAKER_06: No qual coisas serão anunciadas aí reveladas, é o fim do galinha como ele existe hoje.
- 1:09SPEAKER_05: É, como vocês conhecem.
- 1:10SPEAKER_05: O galinha passará por uma reestruturação nunca antes vista da história do Galinha.
- 1:14SPEAKER_05: Até porque a história do Galinha não tem sem quantos.
- 1:16SPEAKER_06: Que irá do site, a arte.
- 1:20SPEAKER_06: Isso! Aos formatos de episódio, loucura.
- 1:24SPEAKER_05: Loucura, vai ser doideira, vai ser doideira, meu irmão.
- 1:26SPEAKER_05: Vai ser um bagulho de doido aqui.
- 1:28SPEAKER_05: Mas enquanto isso.
- 1:29SPEAKER_05: Enquanto isso, vamos aproveitar o bate-papo quanto nós.
- 1:32SPEAKER_05: Temos aquela coisa de sempre, né?
- 1:34SPEAKER_05: Cartinha! Piriripororô! E também nós teremos comentando aqui com a gente, a dona Xuliana Jujuba está com a gente comentando aí os anúncios da semana Antiga E3 nova SGF.
- 1:48SPEAKER_06: Tive que chamar porque Kingdom Hearts 4, cara, é pra terror de muita gente, apareceu.
- 1:55SPEAKER_06: Para a surpresa de muitos.
- 1:56SPEAKER_06: Teve trailer e anunciaram que vai ter pra toda a plataforma, pra ser pra PC, pra Switch, pra Xbox, enfim.
- 2:02SPEAKER_06: E não só isso, mas vários outros anúncios legais aí.
- 2:05SPEAKER_06: Na semana da Ais E3.
- 2:07SPEAKER_05: Eis3, isso aí.
- 2:09SPEAKER_06: Que a gente vai comentar aqui hoje, eu, você e a Ju.
- 2:12SPEAKER_06: E antes disso, Leon, é bom lembrar sempre que o nosso ouvinte que curte o Galinha, seja o galinha atual, seja o galinha pós-renascimento, que vem aí muito em breve, né?
- 2:24SPEAKER_06: Pode nos dar dinheirinho pra fazer isso aqui funcionar lá em catarze.me barra galinha viajante.
- 2:30SPEAKER_05: Pra você, veja bem, olha, ajudar a gente com 12 pilotinhas ou mais pra manter este podcast vivo.
- 2:37SPEAKER_05: Não só isso, você ajudando, você vai lá pro Telegram, que é a nossa comunidade, nossa, cara, a comunidade macrocante de todo o Brasil, tá?
- 2:44SPEAKER_05: Fala com tranquilidade.
- 2:45SPEAKER_05: Correto.
- 2:45SPEAKER_05: Fala com tranquilidade.
- 2:46SPEAKER_06: Na qual, Leon, parênteses, tá rolando aí o Galinha Beth do Bem.
- 2:50SPEAKER_06: Galinha Bet do Bem.
- 2:51SPEAKER_06: Nessa Copa do Mundo de Futebol, porque cada vez que o Brasil vai jogar, eu faço uma aposta com um grupo lá, com o chat, né?
- 2:58SPEAKER_06: E se o Brasil vai bem, eu jogo lá no chat uns códigos da Steam.
- 3:01SPEAKER_05: É isso aí, ó.
- 3:02SPEAKER_05: Tá ao Vivaço pra você.
- 3:04SPEAKER_06: Tá rolando lá, é isso.
- 3:06SPEAKER_05: Episódio exclusivo todo mês para você, com variações muito doidas do que a gente faz aqui no galinha.
- 3:13SPEAKER_05: E é claro, acesso antecipado.
- 3:15SPEAKER_05: Porque pra falar de videogame tem que ter early access, né, Samuca?
- 3:18SPEAKER_05: Não tem jeito.
- 3:18SPEAKER_05: Exatamente.
- 3:19SPEAKER_05: Acesso antecipado early access nos nossos episódios, na grande maioria das vezes, nessa vez.
- 3:25SPEAKER_05: É isso, é isso, fechado.
- 3:28SPEAKER_05: Vamos nessa então.
- 3:29SPEAKER_05: Vamos lá, bora.
- 3:53SPEAKER_02: Começa agora mais uma aventura da galinha viajante.
- 4:11SPEAKER_05: Se não quiser ouvir as cartinhas e os feedbacks, você pode pular para quarenta e um minutos e trinta e três segundos, The Cartinhas Viajantes, temos aqui uma arrenca, Samuca, de comentários que começam no último bate-papo, que é o 244, que é os jogos que você tem ranço.
- 4:42SPEAKER_05: Povo, se você não ouviu, vai lá e eu vê.
- 4:48SPEAKER_05: Tem duas formas.
- 4:49SPEAKER_05: Tem três formas, tem quatro formas pra pessoa falar com a gente.
- 4:53SPEAKER_05: Quatro, caralho, muita forma.
- 4:55SPEAKER_05: Eu acho que é, eu contei quatro aqui nos dedos, vamos lá.
- 4:58SPEAKER_06: E-mail, certo.
- 5:00SPEAKER_06: O outro e-mail pra quem é hater.
- 5:01SPEAKER_05: Ah, então faltou esse, são cinco.
- 5:03SPEAKER_06: São cinco?
- 5:04SPEAKER_06: Ih, vamos lá então, vai lá, lista pra nós aí.
- 5:05SPEAKER_06: E-mail, Leão, por favor.
- 5:06SPEAKER_06: E-mail, cast arroba galinhajante.com.br E-mail pra hater vai tomar no cu, arroba galhajante.com.br O nosso Instagram, arroba galinhajante, o nosso Bluesky, arroba galinhajante.bsky.com Cara, que ideia de merda é isso aí, vai tomar no cu aí, pessoal do Bluesky.
- 5:26SPEAKER_06: E finalmente, Leon, o nosso site.
- 5:29SPEAKER_06: Galinaviajante.com.br Faltou alguma coisa?
- 5:32SPEAKER_06: Era isso que eu tinha em mente, esses 5 aí?
- 5:34SPEAKER_05: É, acho que era esses 5.
- 5:35SPEAKER_05: É, o pessoal pode tentar.
- 5:36SPEAKER_05: Aí tem o YouTube também, né?
- 5:38SPEAKER_05: Vira, mexe nos negócios aqui.
- 5:40SPEAKER_05: Comentário do.
- 5:40SPEAKER_05: É, isso aí.
- 5:41SPEAKER_05: Ah, faltou o Spotify.
- 5:42SPEAKER_05: Falaram do Spotify.
- 5:44SPEAKER_05: Spotify! São seis formas pra você entrar em contato com a gente.
- 5:47SPEAKER_05: Não sei.
- 5:47SPEAKER_05: Jogos que o Samuka tem ranço.
- 5:49SPEAKER_05: Jefferson Barbosa Garcia nos escreve aqui, cara, Samuka, reticencias.
- 5:53SPEAKER_05: Muito obrigado por não me deixar ser a única pessoa do planeta da Terra que tem outra ranço de Undertale.
- 5:59SPEAKER_05: KkkkkKK.
- 6:01SPEAKER_05: Não consigo gostar e o que eu ouvi falar dele, achei bem legal, mas, cara, não consigo.
- 6:05SPEAKER_05: Muito obrigado, você.
- 6:07SPEAKER_05: Vocês não, porque o Leon deve estar puto com esse comentário.
- 6:09SPEAKER_05: Não estou.
- 6:10SPEAKER_05: Por me fazer sair do armário deste ranço que tenho deste vídeo, George.
- 6:14SPEAKER_05: KkkkkK, abraços, valeu, falou, beijos.
- 6:17SPEAKER_06: Cara, é isso.
- 6:17SPEAKER_06: Eu coloquei ele aqui como exemplo do pessoal que tá comigo no Hans pro Undertale.
- 6:22SPEAKER_06: Sim.
- 6:22SPEAKER_06: E eu recebi mensagem, inclusive, de quem gosta do jogo, mas entendeu o que eu falei.
- 6:26SPEAKER_06: Sim, sim.
- 6:27SPEAKER_06: Falou que a fanbase realmente é chata.
- 6:29SPEAKER_05: Você sabe o que é?
- 6:30SPEAKER_05: Você sabe o que é?
- 6:30SPEAKER_05: Vou te falar o que é.
- 6:31SPEAKER_05: Porque assim, a pessoa ficou tão maravilhada que ela entendeu videogames.
- 6:35SPEAKER_05: Que geralmente foi o primeiro videogames de muita gente.
- 6:38SPEAKER_05: Né?
- 6:38SPEAKER_05: Porque, pô, viu o Pio de Pai jogando, viu o Mark Ply jogando.
- 6:44SPEAKER_05: E aí a pessoa fica maravilhada, porque vamos e viemos, nós que somos aqui do.
- 6:49SPEAKER_05: Não somos da indústria, Samuka, mas é quase.
- 6:51SPEAKER_05: É quase que é o que é isso.
- 6:52SPEAKER_05: A gente faz parte da imprensa e a parte da indústria.
- 6:54SPEAKER_05: Infelizmente.
- 6:55SPEAKER_05: É ruim falar isso, mas infelizmente não é isso.
- 6:58SPEAKER_05: Então, assim, tem ali uma galera, Samuca, que assim, pô, nunca tinha jogado videogames e viu que o Undertale, ele tem essas coisas narrativas muito fodas.
- 7:07SPEAKER_05: Múltiplas rotas e pipipi, popô popopô, true ending.
- 7:11SPEAKER_05: Coisa que para nós, velaco, isso aí já tínhamos visto.
- 7:16SPEAKER_05: Alô, Chrono Trigger, né?
- 7:17SPEAKER_05: Com 73 milhões de pessoas.
- 7:19SPEAKER_06: Alô, Chrono Trigger.
- 7:20SPEAKER_06: Pois é.
- 7:20SPEAKER_05: Então assim, a gente já tinha visto isso.
- 7:22SPEAKER_05: Só que assim, a galera fica tão animada que ela quer mostrar pra vocês a experiência que ela mesma teve.
- 7:27SPEAKER_05: Por isso que ela fica falando, vai lá assistir, faz a rota tal, aí tu ouve tal.
- 7:31SPEAKER_05: É porque ela teve essa experiência aí.
- 7:33SPEAKER_05: E eu sei que não é de maldade.
- 7:35SPEAKER_05: Mas o inferno também tá cheio de gente que não é má, então tomaram no cu é isso aí.
- 7:39SPEAKER_06: Porra, entendeu?
- 7:40SPEAKER_06: Pois é, e assim, eu entendo o backseat gaming.
- 7:43SPEAKER_06: O cara que fica, tipo, ali, ajudando a pessoa a passar as coisas, dando dica, coisas assim.
- 7:48SPEAKER_06: Eu entendo e eu sou, inclusive, a favor dessa porra aí às vezes, sabe?
- 7:52SPEAKER_06: Quando solicitado sempre, por favor.
- 7:54SPEAKER_06: Quando tá tu no YouTube lá fazendo live, por exemplo, eu faço um pouquinho aqueles pra ti, ó, pô, ô Leon, se eu fosse tu, eu ia naquela parte ali, ó, porque vai ser mista bolinha.
- 8:01SPEAKER_05: Não, até porque minha tensão é problemática, sabemos disso, né?
- 8:06SPEAKER_05: E precisa.
- 8:07SPEAKER_05: Passou o negocinho ali, né?
- 8:09SPEAKER_05: Exatamente.
- 8:09SPEAKER_06: Mas assim, existe um abismo entre tu fazer isso, tu dar uma diquinha aqui e ali, às vezes, quando solicitado, quando permitido, ou tu falar assim, Undertale?
- 8:18SPEAKER_06: Pô, então, tu começa o jogo, faz isso aqui, isso aqui, isso aqui, isso aqui, isso aqui, isso aqui.
- 8:22SPEAKER_06: Irmão, acabou a graça do jogo.
- 8:23SPEAKER_05: A graça é descobrir, a graça é descobrir, né?
- 8:25SPEAKER_06: Acabou a graça do jogo.
- 8:26SPEAKER_06: Então a fanbase aí é complicada.
- 8:28SPEAKER_06: Eu entendo a razão de ser tão amado assim, mas pra mim não funcionou.
- 8:31SPEAKER_06: E Jefferson e todo mundo comentou comigo aí também que tem ranço, tamo junto, é nóis.
- 8:35SPEAKER_06: Contudo, Leon, a audiência do Galinha é bastante eclética, bastante diversa, né?
- 8:42SPEAKER_06: E assim como teve gente que ficou comigo nesse ranço aí, tem quem foi pro lado oposto.
- 8:47SPEAKER_06: Tem, nos manda aqui um Sabakunogara, Samoka.
- 8:53SPEAKER_05: Henrik H.A.T., não sei.
- 8:55SPEAKER_05: Ele fala aqui, tô igual o Zé Renacho, me sentindo traído pelo ídolo quando eu vi o nome de Undertale saindo da boca do Samoka.
- 9:01SPEAKER_06: O Henrique falou aí, eu sei que as orgas, ninguém foi puto comigo, não recebi, tipo, realmente um hate de fato, sabe?
- 9:07SPEAKER_06: E o episódio, né?
- 9:08SPEAKER_06: Não por isso.
- 9:09SPEAKER_06: A gente falando no Epite Papo, vou receber hate.
- 9:11SPEAKER_06: Quem ouve o galinha, Leon?
- 9:13SPEAKER_06: É, assim, é um pessoal muito gabaritado.
- 9:17SPEAKER_05: Ah, a gente cultivou uma galera boa, vamos falar a verdade aqui.
- 9:20SPEAKER_06: Porra, nossa agência é foda.
- 9:21SPEAKER_06: Então, assim, eu recebi muita mensagem falando assim, ó, porra, Savuca, não concordo por isso aquilo, ou zoando assim, Kkkk.
- 9:27SPEAKER_06: Mas Rimão, eu não recebi nenhum hate.
- 9:29SPEAKER_06: E eu fiquei muito feliz com isso.
- 9:30SPEAKER_06: Então o Henrique comentou aí zoando, né, falou do Zé Renato também que falou isso no episódio, né?
- 9:35SPEAKER_06: Traição, porque eu tava lá falando de alguma coisa que ele também curtia, não sei o quê, do Pokémon, Digimon, enfim, também que tu falou.
- 9:41SPEAKER_06: E, cara, isso é legal, cara.
- 9:44SPEAKER_06: É bom ver que gente com opiniões que não são iguais às nossas nos ouvem e nos respeitam por isso, e vice-versa.
- 9:50SPEAKER_06: Exacto, mundo, exatamente.
- 9:51SPEAKER_06: Porque eu não queria, primeiro, eu não queria de fato hate.
- 9:56SPEAKER_06: Porque isso quer dizer que quem nos ouve aí seria um pau no cu, porque pau no cu é que dá hate nas coisas.
- 10:00SPEAKER_04: É.
- 10:00SPEAKER_06: A pessoa que odeia alguém pela opinião dela é um imbecil.
- 10:04SPEAKER_05: É um tanto quanto complicado, né?
- 10:06SPEAKER_05: É a mesma pessoa, se a pessoa usa marreta de chapéu, sabendo?
- 10:09SPEAKER_06: Pois é, mas eu também não quero que o galinha vire uma caverna de eco só e foda-se.
- 10:14SPEAKER_05: Também é importante.
- 10:15SPEAKER_06: De eu falar aqui que eu tenho ranço disso, todo mundo fala, ah, eu também.
- 10:19SPEAKER_06: Não, pessoal, pode ter, pode não ter.
- 10:20SPEAKER_06: Então, que bom que foi assim.
- 10:22SPEAKER_06: Percebi muita coisa aí dos dois lados, fico muito feliz com isso.
- 10:25SPEAKER_06: Nossa audiência é foda, ao contrário, Dendertale.
- 10:29SPEAKER_06: Pode seguir.
- 10:30SPEAKER_04: Tá no cu! Que caralho, me pegou muito aqui!
- 10:37SPEAKER_05: Que carro otário! Ainda sobre o episódio 244, Juan Loreto nos manda.
- 10:42SPEAKER_05: Eu entendo que Hans é Hans, não opera por lógica, mas discordo fundamentalmente do Samuka sobre uma coisa.
- 10:48SPEAKER_05: Dois pontos, Samuka.
- 10:49SPEAKER_05: A existência de Melody of Memory, o Kingdom Hearts, Melody of Memory, não reforça a ideia de que Kingdom Hearts é convoluto.
- 10:56SPEAKER_05: Muito pelo contrário.
- 10:58SPEAKER_05: Só adiciona o argumento.
- 10:59SPEAKER_05: Abre aspas.
- 11:01SPEAKER_05: Nenhum jogo da franquia Spin-Off.
- 11:02SPEAKER_05: Jogue todos em ordem de lançamento e você vai entender tudo.
- 11:05SPEAKER_05: Fecha aspas.
- 11:06SPEAKER_05: Mas a Karinha é que Riku olha pra Kai no fim do jogo é a cereja do bolo de sacanagem que o Nomura faz com essa personagem.
- 11:13SPEAKER_06: Então, olha só, o que o Juan falou aí é.
- 11:16SPEAKER_06: Concordo em partes, sabe?
- 11:18SPEAKER_06: Realmente, esse jogo ele deixa muito claro que nenhum KH é spin-off, porque se nem o de música é, então todos são importantes.
- 11:26SPEAKER_06: Show, né?
- 11:27SPEAKER_06: Mas o rolê é que eu falei, tipo, no sentido de pegar o olhar de quem tá de fora da franquia.
- 11:33SPEAKER_06: Sabe?
- 11:35SPEAKER_06: Quem já fica puto porque não tem spin-off, e porque acha que pode pular um aqui e um ali, vai ficar muito mais puto ainda porque o jogo de música acaba sendo também obrigatório na lore, enfim.
- 11:47SPEAKER_06: Então eu acho que embora pra quem esteja jogando a franquia de fato, fique fácil de seguir, porque joga tudo e foda-se, sabe?
- 11:54SPEAKER_06: Pra quem não acompanha tanto assim a franquia, quem não é assim tão fã, acaba sendo mais confuso ainda, porque é comum que jogos de música aí sejam spin-offs, né?
- 12:03SPEAKER_06: Então, é por isso.
- 12:04SPEAKER_06: Até porque, eu repito, eu adoro o jogo, o jogo em si é muito bom, sabe?
- 12:08SPEAKER_06: Aliás, aqui falar uma coisa que eu não falei em galinha ainda de modo aqui gravado no episódio, mas ano passado, Leon, meu aniversário, eu recebi do nosso ouvinte Murilo Martins.
- 12:18SPEAKER_05: Murilo Martins, um abraço, Murilo.
- 12:20SPEAKER_06: Uma cópia física desta porra desse jogo do PS4.
- 12:23SPEAKER_06: O quê?
- 12:24SPEAKER_06: Na minha casa.
- 12:25SPEAKER_06: Estou em choque.
- 12:26SPEAKER_06: Ele falou assim: pô, posso te enviar, Samuca?
- 12:28SPEAKER_06: No correio aí?
- 12:28SPEAKER_06: Eu falei, pô, pode, por que não?
- 12:31SPEAKER_06: Me enviou, recebi, rejoguei no PS4 também.
- 12:34SPEAKER_06: E, cara, é um jogo muito bom.
- 12:35SPEAKER_06: Então, meu ranço não é com o jogo, repito, o jogo é muito bom.
- 12:38SPEAKER_06: O meu ranço é com como esse jogo acaba fazendo a franquia ser vista de fora.
- 12:45SPEAKER_06: É mais um alimento pra quem fala bosta, falar mais bosta.
- 12:50SPEAKER_06: Entendeu?
- 12:51SPEAKER_05: Sim, ok, é, eu entendo.
- 12:53SPEAKER_06: É pra quem é fã da franquia, Juan, eu tô contigo, é isso mesmo.
- 12:56SPEAKER_06: Pra quem já conhece a franquia, é mais um jogo da franquia, como qualquer outro e acabou.
- 13:00SPEAKER_06: É isso.
- 13:01SPEAKER_05: É isso, show.
- 13:02SPEAKER_05: Vamos lá, agora episódio 245, top 2 a Beatemaps! Subwolf, o quarto.
- 13:08SPEAKER_05: Comenta aqui, Samuel Reuras.
- 13:09SPEAKER_05: Estou emocionado pelo fato do Leon conseguir passar quatro.
- 13:13SPEAKER_05: Passar seus quatro jogos para a segunda fase.
- 13:15SPEAKER_05: E ainda mais pelo senso de justiça dele que eu achei corretíssimo.
- 13:19SPEAKER_05: Parabéns a todos envolvidos, não achei o IP um erro, kkkk, mas estava torcendo pelo Shadow Over Mistara.
- 13:26SPEAKER_05: É isso aí, Samuka.
- 13:27SPEAKER_05: A audiência tá comigo.
- 13:30SPEAKER_06: Eu volto a falar aqui o seguinte, primeira coisa, né?
- 13:32SPEAKER_06: A audiência nossa aí é muito eclética, muito diversa.
- 13:35SPEAKER_06: Então o próximo comentário aí vem aí.
- 13:37SPEAKER_06: Vamos chegar lá.
- 13:38SPEAKER_06: E segunda coisa é o seguinte, continuo falando aqui.
- 13:41SPEAKER_06: Se o senhor Anderson patrocínio aí, senhor Andy, o senhor Fabão quiserem fazer comigo, nós três, um episódio aí de Bitemaps volume 2 do Galinha, de top 12.
- 13:53SPEAKER_06: Claro.
- 13:53SPEAKER_06: Com agora o Leon só ouvindo, aí eu vou ficar muito feliz, porque eu vou trazer aí uns joguinhos muito bons que ficaram de fora de maneira criminosa esse episódio aí.
- 14:04SPEAKER_05: Tem um comentário aqui que foi.
- 14:06SPEAKER_05: Esse eu juro que eu fiz pelo bait, gente.
- 14:08SPEAKER_05: Eu não acredito no que eu fiz, não, tá?
- 14:09SPEAKER_05: Mas o The Monho.
- 14:11SPEAKER_05: The Monho.
- 14:12SPEAKER_05: Ele comenta aqui.
- 14:13SPEAKER_05: Admira coragem de profanar o nome de um jogo que tem Cadillac dinossauros.
- 14:18SPEAKER_05: É querer muito ter a cara arrastada no muro de chapisco.
- 14:21SPEAKER_05: Vamos lá.
- 14:21SPEAKER_05: De verdade, eu não acho ruim, eu só acho.
- 14:24SPEAKER_05: Ele não é isso tudo que o pessoal fala, sabe?
- 14:28SPEAKER_05: O Leon agora vai saber hate porque falou mal aí no joguinho.
- 14:31SPEAKER_05: Vamos lá, Leon.
- 14:32SPEAKER_05: Discorra.
- 14:32SPEAKER_05: Não, não falei mal.
- 14:33SPEAKER_05: É um jogo muito bom, é um jogo excelente, mas é tipo o Cavaleiro do Zodíaco é pra anime.
- 14:39SPEAKER_05: Não é bom, é só sua infância que era maneira.
- 14:41SPEAKER_05: Caralho, pesado.
- 14:44SPEAKER_04: Tô leve, tô levíssimo.
- 14:45SPEAKER_04: Pesado.
- 14:46SPEAKER_04: Tô levíssimo.
- 14:47SPEAKER_04: Passa a elevar!
- 14:52SPEAKER_06: CDZ, irmão, é um anime muito legal.
- 14:55SPEAKER_06: Na parte visual dele.
- 14:57SPEAKER_06: E só, se ele fosse frame parado, imitando o mangá.
- 15:00SPEAKER_06: Não, não, e só não.
- 15:01SPEAKER_06: E na parte de também boneco, Leon.
- 15:03SPEAKER_06: Sim, tem muito boneco foda.
- 15:05SPEAKER_05: A lore toda de vez.
- 15:08SPEAKER_05: Mas o anime em si ele é meio, sabe, tá faltando molho ali.
- 15:11SPEAKER_06: É, e assim, era legal, era legal, porque tu via, sei lá, cada dia o episódio ali e acompanhando pouco a pouco.
- 15:18SPEAKER_06: É da hora, é massa, show.
- 15:19SPEAKER_06: Mas tu favaliar a obra como nossa, um anime.
- 15:22SPEAKER_06: Não é legal.
- 15:23SPEAKER_06: Cevensia!
- 15:26SPEAKER_04: Estrela! Cevendiceia!
- 15:30SPEAKER_05: Eu vou falar que é a verdade, vai doer, tá?
- 15:32SPEAKER_05: Prepara aí, ouvinte.
- 15:33SPEAKER_05: Vamos lá.
- 15:33SPEAKER_05: Cadillac e dinossauros nem é o melhor beatemup da Capcom, quem dirá do mundo.
- 15:38SPEAKER_05: Tô tranquilo, tá bom?
- 15:40SPEAKER_06: E o Leon falando aí, leon.com.br.
- 15:43SPEAKER_05: Tô muito tranquilo, brother.
- 15:45SPEAKER_05: Tô muito tranquilo.
- 15:46SPEAKER_05: Tirei, tô leve aqui agora.
- 15:47SPEAKER_05: Vamos lá.
- 15:48SPEAKER_05: Falando dele, Samuca é o Sr.
- 15:50SPEAKER_05: Anderson, do patrocínio.
- 15:51SPEAKER_05: Aham.
- 15:52SPEAKER_05: Nos comenta aqui: o melhor final fight ainda não consegue ser tão bom quanto o pior Streets of Rage.
- 15:59SPEAKER_05: Ótimo episódio, amigo.
- 16:00SPEAKER_05: Caralho, velho.
- 16:01SPEAKER_06: Eu tô aqui aplaudindo.
- 16:03SPEAKER_06: Isso mostra como eu tô muito correto em tentar aí fazer um volume 2 com ele e com o Fabão.
- 16:08SPEAKER_05: Exactamente, exactamundo, exacto.
- 16:10SPEAKER_05: Episódio 2, 46, Samuel, Star Fox.
- 16:13SPEAKER_05: O Léo Loki 85 nos manda.
- 16:16SPEAKER_05: Ótimo episódio, pessoal.
- 16:17SPEAKER_05: Mais um episódio com o Caio do Super Soda.
- 16:19SPEAKER_05: Que maravilha.
- 16:20SPEAKER_05: Quatro exclamações.
- 16:21SPEAKER_05: Gostei.
- 16:21SPEAKER_05: Quatro exclamações, parece que ele tá feliz.
- 16:23SPEAKER_06: Parece, parece.
- 16:24SPEAKER_06: Ficou legal mesmo que eu acho do Star Fox aí, eu gostei.
- 16:25SPEAKER_06: É um daqueles EPs que a gente faz assim, meio que sem pretensão de ser um episódio, nossa, seminal do galinha.
- 16:32SPEAKER_06: Sabe?
- 16:33SPEAKER_06: Sim.
- 16:33SPEAKER_06: A gente fala assim, pô, esse EP aqui eu achei que ia ser um episódio legal, show e só isso.
- 16:39SPEAKER_06: E quando fica muito bom, eu fico feliz.
- 16:40SPEAKER_06: E eu acho que foi o caso do Star Fox aí.
- 16:42SPEAKER_06: Porque é uma franquia que eu nem me importo muito assim, como eu falei no episódio, não é uma coisa que eu curto tanto assim.
- 16:48SPEAKER_06: Mas curtir jogar o que eu joguei, curtir gravar, curtei editar, ficou da hora.
- 16:51SPEAKER_05: Vamos lá, Alessandro Murai nos comenta aqui também.
- 16:55SPEAKER_05: Star Fox no galinha?
- 16:56SPEAKER_05: Aí é uma coisa que não imaginava acontecer.
- 16:59SPEAKER_05: Mas que epí incrível! E ainda com a presença maravilhosa do Caio.
- 17:02SPEAKER_05: Star Fox é uma das minhas franquias favoritas e um dos meus gêmeos favoritos.
- 17:08SPEAKER_05: Eu acho que é tipo game use, e aí confundiu.
- 17:10SPEAKER_05: Será?
- 17:11SPEAKER_05: Aí cada um com o seu corretor aí.
- 17:12SPEAKER_05: E PQP, Samu, que eu te amo.
- 17:14SPEAKER_05: Star Fox e Earth no mesmo Epí?
- 17:16SPEAKER_05: Um jogo excelente com músicas fodas para um pixel art absurda.
- 17:20SPEAKER_05: Que infelizmente não é muito comentado na comunidade BR de jogos, mas acho que todo for de Schmupps deveria conhecer Earth.
- 17:27SPEAKER_05: É isso.
- 17:28SPEAKER_06: Ouvinte aí que não conhece Earthion.
- 17:29SPEAKER_06: Earth é um jogo do Iusukoxo.
- 17:32SPEAKER_06: E você bem sabe que não é que a música é dele, o jogo é dele.
- 17:35SPEAKER_06: Veja bem.
- 17:36SPEAKER_06: O compositor.
- 17:37SPEAKER_06: Veja bem.
- 17:38SPEAKER_06: O compositor que criou o Trance Music, basicamente.
- 17:42SPEAKER_06: Entenda.
- 17:43SPEAKER_06: Que compôs lá o Tease of Rage.
- 17:47SPEAKER_06: Ele fez um jogo.
- 17:48SPEAKER_06: Óbvio, eu vou não ver ele sozinho, mas tipo, o jogo é dele.
- 17:51SPEAKER_06: Ele também compôs a música, logicamente, porque o jogo é dele, então ele fez a música também.
- 17:55SPEAKER_06: E a música é foda e o jogo é foda.
- 17:57SPEAKER_06: Então eu tive que dar uma moral aí pro cara no episódio Star Fox numa musiquinha do Earth no final.
- 18:03SPEAKER_06: Porque pensei assim, porra, jogo de nave, com música boa, o que me veio na cabeça na hora?
- 18:08SPEAKER_06: Me veio o Earth, automaticamente.
- 18:10SPEAKER_06: Então ouvinte que curte jogo de navinha e curte música muito boa.
- 18:15SPEAKER_06: Jogue Earthion, um joguinho que lançou ano passado?
- 18:19SPEAKER_06: Retrasado já?
- 18:20SPEAKER_06: Não sei.
- 18:22SPEAKER_05: Acho que foi 25 mesmo.
- 18:23SPEAKER_05: Acho que foi 25.
- 18:24SPEAKER_06: É recente, mais ou menos aí.
- 18:26SPEAKER_06: Mas com gráficos Mega Drive e o jogo muito bonito, muito foda.
- 18:30SPEAKER_06: Só jogou, Leon, essa porra aí?
- 18:32SPEAKER_05: Não, não joguei Earthion ainda, não joguei.
- 18:34SPEAKER_05: Eu vim vir.
- 18:35SPEAKER_05: Ouvi muito.
- 18:36SPEAKER_05: Mas não tive a opção ainda de jogá-lo.
- 18:40SPEAKER_06: Por favor, jogue o porque vale muito a pena.
- 18:42SPEAKER_06: E o Vinte também aí joga pra caramba, porque que jogaço, que jogaço, tá?
- 18:45SPEAKER_05: Vamos continuar aqui, Samuca! Episódio 247 de Guilty Gear.
- 18:50SPEAKER_05: Reinaldo Andrade nos manda.
- 18:52SPEAKER_05: Tava esses dias na maior vontade de jogar esse jogo.
- 18:54SPEAKER_05: Mas não sei por onde começar agora depois desse episódio.
- 18:57SPEAKER_05: Eu preciso dessa obra de arte! Por onde eu começo?
- 19:01SPEAKER_05: Tá contigo, hein, Leão?
- 19:02SPEAKER_05: Por onde começa?
- 19:03SPEAKER_05: Eu acho que assim, a menos que você seja muito saudosista, é sempre bom tu começar pelo jogo mais vigente.
- 19:09SPEAKER_05: No caso, o Strive.
- 19:10SPEAKER_05: Porque o Strive, ele é até fácil de entender enquanto uma pessoa que nunca jogou um jogo de...
- 19:17SPEAKER_05: de porradinha, sabe?
- 19:18SPEAKER_05: Entendi.
- 19:19SPEAKER_05: Entretanto, a parte single player deixa desejar, como já falamos no episódio.
- 19:23SPEAKER_05: Pois é, né?
- 19:24SPEAKER_05: Que triste, hein?
- 19:25SPEAKER_05: Mas se o single player ele tá faltando, vai na última revisão do Hexard, que era Heavy V2, eu acho que era isso.
- 19:31SPEAKER_05: Com todos os personagens da LC, toda porra toda lá.
- 19:33SPEAKER_06: Ele tem um bom single player?
- 19:34SPEAKER_05: Tem, ele tem.
- 19:35SPEAKER_05: Ele tem um modo história que parece um modo história de sempre, sabe?
- 19:39SPEAKER_05: Ok.
- 19:40SPEAKER_05: Sabe?
- 19:40SPEAKER_05: Tu enfrenta 10 lutas no final é o boss e aí tu vê o finalzinho.
- 19:44SPEAKER_05: É isso.
- 19:45SPEAKER_05: Mas ele era dessa época que ainda o jogo de luta não tava trazendo tanta coisa single player, né?
- 19:51SPEAKER_05: Vamos lembrar disso também.
- 19:52SPEAKER_05: Então é isso.
- 19:53SPEAKER_05: Mas eu recomendo começar pelo Strive, que eu acho que é o melhor.
- 19:55SPEAKER_05: Show de bola?
- 19:56SPEAKER_05: Ok.
- 19:56SPEAKER_05: Vamos lá.
- 19:57SPEAKER_05: Vinícius Makuco! Pá! Olha só, eu conheço, hein?
- 20:01SPEAKER_05: O mais divertido para mim do Guilty Gear Strive é como a Engine é a mesma usada no DBZ Fighters.
- 20:07SPEAKER_05: Existe um arquivo dentro do jogo com o Goku dentro.
- 20:10SPEAKER_05: Se deletar nesse arquivo o jogo inteiro quebra, pois boa parte dos personagens, antes de fazer animação, pensam o que o Goku faria no meu lugar.
- 20:18SPEAKER_05: Além disso, Beuzemon seria o guitarrista da banda.
- 20:22SPEAKER_05: Pra quem.
- 20:22SPEAKER_05: A pessoa tem que ir lá pra ouvir pra entender esse último comentário.
- 20:25SPEAKER_06: Isso.
- 20:27SPEAKER_06: Cara, eu gosto muito desse rolê aí de gambiarras em videogames.
- 20:31SPEAKER_06: Cara, essa história.
- 20:33SPEAKER_06: Do Srive tem um Goku.
- 20:34SPEAKER_06: Tu sabe essa porra, eu não sabia disso aí, não.
- 20:36SPEAKER_05: Eu sabia, cara.
- 20:37SPEAKER_05: É que as pessoas não sabem se é o Goku de fato, se é o arquivo do Goku ou não é, mas esse arquivo, ele se chama Goku.
- 20:47SPEAKER_05: E se tudo deleta ele, tudo.
- 20:49SPEAKER_05: Tudo vai pro caralho.
- 20:51SPEAKER_05: Entendeu?
- 20:52SPEAKER_05: Tudo no jogo para de funcionar.
- 20:54SPEAKER_05: Caraca, que maravilhoso.
- 20:55SPEAKER_05: É, é isso aí.
- 20:56SPEAKER_06: Mas nunca rolou, tipo, alguém, sei lá, modar o jogo e desbloquear o Goku ou whatever.
- 21:00SPEAKER_06: Não tem isso.
- 21:00SPEAKER_05: Não, não tem isso.
- 21:01SPEAKER_05: É porque ele não é um arquivo de personagem em si.
- 21:04SPEAKER_05: Não é o Goku do DBZ Fighter Z que colocaram aqui.
- 21:06SPEAKER_05: Ok, ok, ok.
- 21:08SPEAKER_05: Mas sim, já tem mod, na verdade, há muito tempo tem mod do Goku pro Strike.
- 21:13SPEAKER_06: Sim, isso eu imaginei, mas tipo, não um mod pra, sei lá, conseguir achar um arquivo que tava lá escondido e trazer a tona.
- 21:19SPEAKER_06: Não é isso?
- 21:19SPEAKER_05: Exato, isso não tem, isso não tem.
- 21:21SPEAKER_05: Tá, ok, ok, ok.
- 21:22SPEAKER_05: Então vamos continuar aqui com a nossa leitura.
- 21:24SPEAKER_05: Galinho Nomicô número 4 do Odin, Samarauras! Vamos lá.
- 21:28SPEAKER_05: Cleide nos manda aqui, tava tão envolvida no assunto que fiquei triste quando o episódio acabou.
- 21:32SPEAKER_05: Kkk, obrigado, Cleide.
- 21:34SPEAKER_06: Cara, esse é o comentário mais comum do Galinho Unicom.
- 21:36SPEAKER_05: Eu acho que eu vou ter que fazer os próximos maiores, é isso que o pessoal tá pedindo?
- 21:40SPEAKER_06: Eu acho que vai ter que ser isso aí.
- 21:41SPEAKER_05: Não sei, né?
- 21:42SPEAKER_06: Venha calhar, porque o próximo, que é o 6, é um bem importante pro Galinha.
- 21:48SPEAKER_05: Exato.
- 21:48SPEAKER_06: Tudo bem que a gente não quer enrolar por enrolar, né?
- 21:51SPEAKER_06: A gente quer fazer episódio que tem que ter o tempo que tem que ter.
- 21:54SPEAKER_06: Mas o pessoal clama por mais conteúdo aí do Galiano Bicon.
- 21:57SPEAKER_05: É, o Galeano Bicon, esse, o número 6, será.
- 22:00SPEAKER_05: Um pouquinho maior, porque é um daqueles.
- 22:03SPEAKER_05: Amor, vou dar um pequeno spoiler, não vou falar quem é, não.
- 22:05SPEAKER_05: Certo.
- 22:05SPEAKER_05: Mas é um daqueles, é um daqueles episódios, assim como foi o Leviatã, é que é baseado numa parada do Japão, a versão daquela coisa lá.
- 22:14SPEAKER_05: Então eu vou ter que explicar quem é aquela coisa lá e explicar qual é do Japão e fazer a mistura dos dois.
- 22:19SPEAKER_05: Então vai ser longo.
- 22:20SPEAKER_05: Vai ser longo, vai ser longo.
- 22:22SPEAKER_06: Alegria, alegria.
- 22:23SPEAKER_05: Vai ser longo, vai ser longo.
- 22:24SPEAKER_06: Então é Clay de todo mundo que pede aí mais longos episódios aí, fica ligado porque vem aí.
- 22:29SPEAKER_05: É isso aí.
- 22:30SPEAKER_05: Vem aí.
- 22:30SPEAKER_05: Ainda, Galinha não Micô, mas dessa vez o número 5 do Leviathan.
- 22:33SPEAKER_05: Mais uma aula do Tio Leon.
- 22:36SPEAKER_05: Dúvida honesta, a versão serpente gigante tem alguma relação com a Yormungander?
- 22:41SPEAKER_05: Ou são coisas completamente distintas?
- 22:44SPEAKER_05: Ele pergunta.
- 22:45SPEAKER_06: Tem muita cobra em mitologia, né?
- 22:48SPEAKER_05: Tem várias.
- 22:49SPEAKER_06: Trocentas.
- 22:49SPEAKER_05: Sim.
- 22:50SPEAKER_06: Alguma outra faz parte também do Leviathan, além da Yormungander?
- 22:53SPEAKER_06: Ou essa que não faz também?
- 22:54SPEAKER_06: O que tu acha?
- 22:55SPEAKER_05: Não, não, não.
- 22:56SPEAKER_05: Ela não faz parte.
- 22:57SPEAKER_05: Isso que a gente chama de Serpentes do Mar e tantas outras coisas é o que a gente chama de Mitema.
- 23:02SPEAKER_05: Que é basicamente uma estrutura narrativa genérica que é comum a toda a humanidade porque passou por esses momentos, né?
- 23:13SPEAKER_05: Então, por exemplo, o arquétipo do velho sábio, que é o deus, que é o líder, que ele é o vovô Odin, Zeus e assim por diante, é a mesma coisa aqui.
- 23:23SPEAKER_05: Então, assim, existem várias.
- 23:24SPEAKER_05: E as serpentes marinhas são um desses ícones, basicamente.
- 23:29SPEAKER_05: Não é um ícone.
- 23:30SPEAKER_05: Porque serpente na água é comum, a forma como a água serpenteia, às vezes lembra a serpente.
- 23:35SPEAKER_05: Então, é muito mais fácil o humano fazer essas leituras do que, enfim, não fazer.
- 23:42SPEAKER_05: Então é por isso que muitas mitologias têm serpentes do mar, por exemplo.
- 23:46SPEAKER_05: Cada um tem a sua versão do serpente do mar.
- 23:48SPEAKER_05: Certo.
- 23:49SPEAKER_05: Agora, se a gente for mais um pouquinho chato isso daí, Yormugandri ela não é uma serpente marinha.
- 23:56SPEAKER_05: Ó, o Lavo é o cara que diferencia o Wyvern do dragão.
- 24:01SPEAKER_05: Sim, sou eu.
- 24:02SPEAKER_05: Mas ela não é bem o serpente marinha.
- 24:04SPEAKER_06: Eu não posso esperar pro episódio do Bahamut, inclusive.
- 24:06SPEAKER_05: Pois é, pois é.
- 24:08SPEAKER_05: Então assim, ela não é uma serpente marinha, ela é uma serpente que tá no mar.
- 24:12SPEAKER_05: Que não é a mesma coisa que o serpente marinha.
- 24:14SPEAKER_05: Entendi.
- 24:15SPEAKER_05: Ela está ali porque ela existe ali junto do mar.
- 24:18SPEAKER_05: Porque ela normalmente era.
- 24:19SPEAKER_05: A maioria dos mitos da Yormunger vão dizer que ela circula por completo, tipo a Ouroboros.
- 24:24SPEAKER_05: Só que pra Midgard inteira.
- 24:26SPEAKER_05: Então ela com certeza vai passar na água.
- 24:27SPEAKER_05: Com certeza ela vai passar na água.
- 24:29SPEAKER_06: É um bambolê planetário.
- 24:30SPEAKER_05: Diferente do Leviathan, que nas primeiras versões, o Leviathan era uma serpente marinha, que tinha ali uma questão com outro bicho, que é o Berremot, eu falei isso no episódio.
- 24:40SPEAKER_05: E mais pra frente virou um capeta do mar.
- 24:42SPEAKER_05: É isso.
- 24:43SPEAKER_05: Procurem sobre estruturalismo, este palavrão, que é parte da sociologia, vocês vão.
- 24:50SPEAKER_05: Tem bastante livro que é fácil de entender sobre isso, é bem legal também.
- 24:53SPEAKER_06: Bom demais, tá aí.
- 24:54SPEAKER_05: Assuntos variados.
- 24:56SPEAKER_05: Aí agora tá tudo aberto.
- 24:57SPEAKER_05: Tá tudo aberto, vamos lá.
- 24:58SPEAKER_05: É, pia antigo, o e-mail sem assunto específico, vamos lá.
- 25:02SPEAKER_05: Isso, vamos lá.
- 25:03SPEAKER_05: Antônio nos manda.
- 25:05SPEAKER_05: Bom dia aos membros do Galinha! Meu nome é Antônio Pignon, sou de Campinas e quero, antes de tudo, agradecer vocês.
- 25:12SPEAKER_05: O podcast de vocês é o que toca no meu carro quando estou com a minha filhota e ela adora vocês e eu também.
- 25:17SPEAKER_05: Do alto dos 11 anos dela.
- 25:19SPEAKER_05: Ela adora ainda quando vocês falam de Pokémon ou de Monkey Island.
- 25:23SPEAKER_05: Só tem um EP, mas é magnífico.
- 25:25SPEAKER_05: Depois de tanto rasgar ceda pra vocês, tomem um vai tomar no cu.
- 25:29SPEAKER_05: No episódio de Pocôpia, vocês me fuderam.
- 25:32SPEAKER_05: Minha pequena quer agora porque quer um Switch 2, Samu.
- 25:36SPEAKER_05: Tá correta ela.
- 25:37SPEAKER_05: Alô, entendo.
- 25:39SPEAKER_05: Eu sei que eu já falei que piratear você é um dever cívico.
- 25:43SPEAKER_06: Até porque é mesmo.
- 25:44SPEAKER_05: Do brasileiro.
- 25:45SPEAKER_05: Mas depois de eu ter feito essa venda do Switch 2, que não está barato aqui no país, Pois é.
- 25:51SPEAKER_05: Eu acho que eu merecia aí uma comissão de mais um Switch 2.
- 25:53SPEAKER_06: Irmão, olha só, existem três.
- 25:55SPEAKER_06: Três.
- 25:57SPEAKER_06: Não vou dizer níveis.
- 25:59SPEAKER_06: Vou dizer patamares, porque isso é mais chique ainda.
- 26:01SPEAKER_05: Nossa, que chique!
- 26:03SPEAKER_06: De.
- 26:04SPEAKER_06: De podcasters, youtubers, enfim, tá?
- 26:07SPEAKER_06: Tem aquele pessoal que mama a rola de uma empresa pra poder vender coisa pra ela.
- 26:12SPEAKER_06: Sim, sim.
- 26:12SPEAKER_06: Não vou citar aqui nomes.
- 26:14SPEAKER_05: Não.
- 26:14SPEAKER_06: Tem o pessoal que fala mal e por isso não vende bosta nenhuma.
- 26:18SPEAKER_05: Não vamos citar nomes também.
- 26:19SPEAKER_06: E aí tem a gente que a gente fala mal e ainda consegue vender.
- 26:24SPEAKER_05: Cara, é.
- 26:24SPEAKER_05: Entendeu?
- 26:25SPEAKER_06: Então, assim, a gente fala aqui, ouvinte, piratei Nintendo.
- 26:28SPEAKER_06: Ainda assim a gente recebe mensagem falando assim, ó, porra, comprei Nintendo.
- 26:31SPEAKER_06: Então, caralho, irmão.
- 26:32SPEAKER_06: Manda pro nosso e-mail, Sandro Ennim.
- 26:35SPEAKER_05: Vim humildemente implorar e dar a ideia de um jogo que renderia um excelente episódio no podcast.
- 26:40SPEAKER_05: Eu sei que o Leon já jogou, mas seria muito legal se você também jogasse essa muca.
- 26:46SPEAKER_05: E a cara do galinha esse game.
- 26:48SPEAKER_05: O jogo em si é o Sweet Holden 1 and 2 HD Remaster.
- 26:52SPEAKER_05: Eu já fechei ele no Play 1 quando era um pirralho.
- 26:54SPEAKER_05: Semana passada fechei o HD Remaster, fazendo o final verdadeiro, tanto no primeiro quanto no segundo jogo.
- 26:59SPEAKER_05: Claro, com tutorial de recrutamento, porque, porra, esse jogo tem 108 personagens recrutáveis por jogo.
- 27:05SPEAKER_05: Mas não é só pelo jogo, ser um JRPG incrível que estou indicando.
- 27:08SPEAKER_05: Mas também pelo fato de que Sweet Holden 2 vai ganhar um anime.
- 27:11SPEAKER_05: Como ser da velha guarda, que teve o prazer de jogar todos os melhores JRPGs, ficaria preenchido com um episódio sobre este game feito pela minha dupla preferida da internet.
- 27:22SPEAKER_05: Pensem com carinho na ideia, veijundas.
- 27:25SPEAKER_06: Sandro, não só pensamos como já foi gravado.
- 27:29SPEAKER_06: Foi.
- 27:30SPEAKER_06: Esses arquivos estão no meu HD externo aqui que guarda o galinha inteiro.
- 27:36SPEAKER_06: Mas assim, o Epi tá ali falecido, porque deu ruim aí nos áudios aí, deu merda, então não esteve indo pro ar.
- 27:43SPEAKER_06: Isso faz tempo que já conseguiu.
- 27:44SPEAKER_06: Faz o quê?
- 27:45SPEAKER_06: Faz uns três anos você já?
- 27:46SPEAKER_06: Foi no 2024, cara.
- 27:47SPEAKER_06: Então, então é essa.
- 27:48SPEAKER_06: Então assim, já quase, quase, quase rolou, Sandro.
- 27:52SPEAKER_06: Mas daí não rolou e daí.
- 27:54SPEAKER_06: Foi pro caralho.
- 27:55SPEAKER_06: Um dia, talvez, lá de novo, quem sabe aí, não sei.
- 27:57SPEAKER_06: Futuramente o ouvinte vai ter a chance.
- 27:59SPEAKER_06: Olha só, mais um spoiler.
- 28:01SPEAKER_06: A oportunidade de ajudar a escolher um jogo por trimestre pro Galinha fazer episódio.
- 28:08SPEAKER_05: Olha aí, olha, é a chance de vocês tentarem fazer a gente jogar RDR2, hein?
- 28:14SPEAKER_05: É a chance.
- 28:14SPEAKER_06: Não vai acontecer.
- 28:15SPEAKER_06: E o Suicodem acho que é um bom candidato pra isso aí.
- 28:18SPEAKER_05: Ele estaria, com certeza.
- 28:19SPEAKER_05: É.
- 28:20SPEAKER_05: E-mail do Pedro Silva.
- 28:22SPEAKER_05: Fala aqui, fala, Leão e Sabuca! Sou o ouvinte desde o podcast de Chained Echoes.
- 28:26SPEAKER_05: Quando finalizei o jogo e ficava louco pra falar e ouvir a respeito dele.
- 28:30SPEAKER_05: E simplesmente não existia conteúdo suficiente disponível KkkkkKK.
- 28:34SPEAKER_05: Muito obrigado pela contribuição que vocês fazem apoiando e divulgando jogos indies.
- 28:39SPEAKER_05: Inclusive, esse que vos fala já tem três cópias de Dandara.
- 28:43SPEAKER_06: Tá correto eles, você ouvinte não jogou Dandara ainda, mande e-mail paracastaljante.com.br.
- 28:50SPEAKER_06: Alô, Longhat House.
- 28:52SPEAKER_06: Eu quero Dandara, mande sua Nick na Steam, seu friend code, o araia vai lá que eu vou mandar.
- 28:57SPEAKER_05: Mas o propósito desse e-mail é outro.
- 28:59SPEAKER_05: Depois de ouvir o top 2 é Metroidvania, queria indicar um jogo que não apareceu em nenhuma menção honrosa.
- 29:04SPEAKER_05: E que eu gosto bastante.
- 29:06SPEAKER_05: Monster Boy e o Reino amaldiçoado.
- 29:08SPEAKER_05: Eu não sabia que ele era Metroidvania.
- 29:10SPEAKER_05: E o Metroidvania é colorido com história e sprites infantis.
- 29:14SPEAKER_05: Uma mecânica divertida que acho que combina muito com vocês.
- 29:17SPEAKER_05: No mais, continue o bom trabalho e até a próxima, Quinta-Fire.
- 29:20SPEAKER_05: Valeu, falou! Valeu, beijos! Vanderlei Golveia nos manda aqui Samuca! Olá, membros do Galinha Viajante! Eu sou um ouvinte relativamente recente do programa de vocês, mas já estou gostando bastante dos episódios que eu vi.
- 29:32SPEAKER_05: Sobre o tema do episódio 243, inicialmente eu gostaria de falar de um jogo injustiçado lançado no longinquano de 2013 e que hoje seria considerado um Metroid Brainia.
- 29:42SPEAKER_05: Estou falando de Tokitori 2.
- 29:44SPEAKER_05: Tokitori é aquele que é tipo pinball?
- 29:46SPEAKER_06: É, né?
- 29:47SPEAKER_06: Tokitori não é pinball, não, não.
- 29:48SPEAKER_06: Esse é outro.
- 29:49SPEAKER_06: É outro, ok.
- 29:50SPEAKER_06: É o Yoko Island.
- 29:52SPEAKER_05: Isso! É outro rolê, é outro rolê.
- 29:54SPEAKER_05: Nesse jogo, controlamos uma galinha amarela gorducha que precisa salvar sua ilha usando suas habilidades apenas, um açuvio e um pisão no chão.
- 30:02SPEAKER_05: Nesse jogo, você não ganha novos itens ou habilidades, mas adquire conhecimento de como essas habilidades podem ser usadas de diferentes formas para interagir com o cenário e os animais.
- 30:12SPEAKER_05: Sobre a série Momodora, depois do quarto jogo, a Bombservice lançou Minoria, saindo da Pixel Art trabalhando com modelos 3D.
- 30:20SPEAKER_05: Ainda assim é o bom Metroidvania, com um combate legal e gostoso de se jogar.
- 30:24SPEAKER_05: Em 2024, eles lançam o capítulo final da franquia Momodora, Momodora Boon Lit Farewell, que tem uma Pixel Art ainda mais bonita e refinada, além da selecionora bem gostosa.
- 30:34SPEAKER_05: Vale a pena jogar, ainda mais porque é um jogo de umas 12 horas e não dá aquela sensação de fadiga.
- 30:39SPEAKER_05: Um grande abraço pra vocês.
- 30:41SPEAKER_05: Valeu, Vanderlegel veia pelas indicações.
- 30:44SPEAKER_06: Eu não conhecia o Tokitori, não, não conhecia.
- 30:46SPEAKER_05: Eu não conhecia.
- 30:46SPEAKER_05: Eu lembro que o Fausto falava muito dele, cara.
- 30:48SPEAKER_05: O Fausto falava muito desse jogo.
- 30:50SPEAKER_05: É, eu lembro.
- 30:51SPEAKER_05: Eu sei, de nome ele não ia estranho, porque o Fausto falou, tipo, é o Metroidvania que as pessoas não aceitam que é bom, porque ele não é de combate.
- 30:58SPEAKER_05: Ele falava um lance assim, Fausto, tá vingado, irmão.
- 31:00SPEAKER_05: Lembra que você falava isso?
- 31:00SPEAKER_06: Bom, o jogo velho eu vi aqui na Steam agora, jogo muito velho.
- 31:03SPEAKER_06: 2013.
- 31:04SPEAKER_06: Foi lançado.
- 31:05SPEAKER_05: Isso, ele é, ele é antiquio, ele é antiquio.
- 31:07SPEAKER_05: Ele é.
- 31:07SPEAKER_05: Wish list.
- 31:08SPEAKER_05: O Wish List tá indo.
- 31:09SPEAKER_05: Luzilton Bezerra nos manda Samuel Hellas.
- 31:13SPEAKER_05: Ô, seu desgraçadinho, seus filhinhos da putinha.
- 31:16SPEAKER_05: Vocês estão acabando com a minha vida financeira, porque a cada episódio novo eu saio obcecado por pelo menos um jogo diferente.
- 31:21SPEAKER_05: Eu viro aquele meme, passava 80% do meu tempo falando de joguinho.
- 31:24SPEAKER_05: E nos outros 20%, torcer pra alguém falar dele só pra eu falar mais um pouco.
- 31:28SPEAKER_05: Eu moro no interior do Ceará, numa cidadezinha com pouco mais de 17 mil habitantes.
- 31:32SPEAKER_05: Sempre senti falta de ter com quem conversar sobre games, histórias, teorias e lançamentos.
- 31:36SPEAKER_05: Conheço gente que joga, mas a maioria só curte competitivos como o LOL CS.
- 31:41SPEAKER_05: Somado ao fato de eu ser tímido e introvertido em antissocial, isso me deixou bastante isolado nessa parte da vida que sempre foi tão importante pra mim.
- 31:49SPEAKER_05: Quando criança, encontrei nos games um refúgio e fiz grandes amizades.
- 31:52SPEAKER_05: Na época dos MMOs, porque me comunicar pela internet era muito mais fácil.
- 31:57SPEAKER_05: Mas hoje, na vida adulta, voltei a me sentir sozinho, principalmente por não conhecer muita gente que gosta dos mesmos jogos que eu.
- 32:04SPEAKER_05: RPGs, aventuras e jogos focados em narrativa.
- 32:07SPEAKER_05: E é aí que vocês entram.
- 32:09SPEAKER_05: No ano passado eu queria começar Final Fantasy XIV.
- 32:12SPEAKER_05: Conheço, amor?
- 32:13SPEAKER_06: Não conheço, não, que jogo é esse?
- 32:15SPEAKER_05: Aquele MMO?
- 32:17SPEAKER_05: Aclamado pela crítica?
- 32:19SPEAKER_05: Ah!
- 32:19SPEAKER_06: Você tem aquele trial de graça?
- 32:21SPEAKER_06: Isso!
- 32:22SPEAKER_05: Você pode chegar agora até o level 80! 80?
- 32:25SPEAKER_05: Quanto level, Leon?
- 32:26SPEAKER_05: 80! Ô, louco! Que louco! Vamos lá, e fui procurar conteúdo sobre o jogo.
- 32:30SPEAKER_05: Acabei encontrando um episódio de vocês e gostei imediatamente da dinâmica e da química entre o Samuka e o Leon.
- 32:38SPEAKER_05: O que me chamou mais a atenção foi que vocês não fazem apenas análises técnicas.
- 32:42SPEAKER_05: Vocês contextualizam, explicam os temas e fazem a gente refletir sobre o significado e a intenção por trás de cada aspecto da obra.
- 32:48SPEAKER_05: Seja jogabilidade, música ou direção de arte, parece mais uma aula do que uma review.
- 32:53SPEAKER_05: Nunca encontrei outro podcast que fizesse isso da mesma forma.
- 32:56SPEAKER_05: Caralho! Caralho! Toma essa.
- 32:59SPEAKER_05: Foi amor à primeira vista! Hoje já devo ter ouvido 90% dos episódios.
- 33:04SPEAKER_05: Vocês me fizeram sentir menos sozinho no meu amor pelos joguinhos.
- 33:07SPEAKER_05: Viraram companhia de ar enquanto faço qualquer coisa, da faxina ao trono.
- 33:11SPEAKER_05: Também conheci jogos incríveis por causa de vocês.
- 33:14SPEAKER_05: O maior exemplo foi Persona 5 Royal.
- 33:16SPEAKER_05: Eu tinha preconceito com a estética anime e preguiça de encarar mais 100 horas de campanha.
- 33:20SPEAKER_05: Já consigo ouvir vocês gritando.
- 33:23SPEAKER_05: Errou! Errou! Dei uma chance ao jogo e ele acabou se tornando um dos meus favoritos da vida.
- 33:29SPEAKER_05: Então, parabéns! Ouvir o galinha é como assistir aquela aula de faculdade que a gente realmente gosta, dado para um professor que sabe ensinar, mas ao mesmo tempo parece uma conversa com amigos sobre um assunto pelo qual todo mundo ali é apaixonado.
- 33:40SPEAKER_05: A gente sempre termina sabendo mais do que sabia quando começou.
- 33:44SPEAKER_05: E isso sem contar o humor imbecil de vocês, que eu adoro.
- 33:46SPEAKER_05: Parabéns pelo trabalho incrível e espero que o galinha continue crescendo por muitos anos, porque muita gente ainda precisa conhecer esse projeto.
- 33:53SPEAKER_05: Obrigado, não, obrigado você! Observação, Samuka.
- 33:58SPEAKER_05: Vão se foder por me fazerem ouvir 300 episódios sobre o jogo no persona diário.
- 34:03SPEAKER_05: Façam mais, exclamação.
- 34:05SPEAKER_05: E pelo amor de Deus, façam um epídeo de Shannon Blade Chronicles.
- 34:08SPEAKER_05: É uma franquia muito foda que merece esse episódio.
- 34:10SPEAKER_05: Abraço.
- 34:11SPEAKER_05: Cara, eu tô.
- 34:12SPEAKER_05: Samuka, eu tô ficando muito mal acostumado com a nossa audiência.
- 34:18SPEAKER_05: Com os ouvintes, um Tayabi.
- 34:20SPEAKER_05: Estou.
- 34:21SPEAKER_05: Que e-mail bonito.
- 34:22SPEAKER_05: Eu não tinha lido esse e-mail aí.
- 34:23SPEAKER_06: Quando que tu achou, Leon?
- 34:24SPEAKER_06: Quando que tu achou que.
- 34:25SPEAKER_06: que te receber um e-mail do interiorzão do Ceará.
- 34:30SPEAKER_06: Assim.
- 34:30SPEAKER_06: Elogiando um negócio teu na internet.
- 34:33SPEAKER_06: Bicho, nunca.
- 34:34SPEAKER_05: Pois é.
- 34:35SPEAKER_06: Jamais, never.
- 34:37SPEAKER_06: Never! Never.
- 34:39SPEAKER_06: Lusilton, muito obrigado, que e-mail gostosinho de ler, quente no coração.
- 34:43SPEAKER_06: Ouvintes, vocês não sabem como esse tipo de mensagem faz a gente ficar muito feliz.
- 34:49SPEAKER_06: Muito, bicho, muito.
- 34:50SPEAKER_06: É assim, é loucura, é muito bom.
- 34:51SPEAKER_06: Vamos por partes.
- 34:52SPEAKER_06: Primeiramente, FF14, Lusilton, sinto muito pelo vício.
- 34:58SPEAKER_05: É complicado, eu entendo.
- 35:01SPEAKER_06: Porque ele falou que ele queria começar, não sei se ele começou ou não, ele não mencionou aqui se ele de fato jogou ou não jogou.
- 35:06SPEAKER_05: Eu acho que ele com certeza fez o free trial expandido, Samuca.
- 35:09SPEAKER_05: Que conta até o level 80.
- 35:13SPEAKER_05: Inclusive, tá acontecendo uma coisa muito boa, Samuka, no nosso Telegram.
- 35:16SPEAKER_05: Eu vi ali que tem umas várias unidades de cabeça jogando isso.
- 35:21SPEAKER_05: Estou afim de fazer um programa com essa pessoada aí.
- 35:25SPEAKER_05: Vou levá-los pelo conteúdo radical do jogo.
- 35:28SPEAKER_05: Pra eles verem como é que é divertido jogar isso.
- 35:30SPEAKER_06: Pô, acho que da hora foi isso aí.
- 35:32SPEAKER_06: Eu vou ficar olhando só.
- 35:33SPEAKER_06: Fazer isso em live ainda.
- 35:34SPEAKER_06: Em live, eu vou assistir, vou ficar feliz em assistir.
- 35:37SPEAKER_05: É isso.
- 35:37SPEAKER_06: Ele menciona aí também o P5 Royal.
- 35:40SPEAKER_06: Sim.
- 35:40SPEAKER_06: E, cara, que legal ver também que a galinha pôde fazer a pessoa pegar o jogo que ela tinha rancho e testar.
- 35:46SPEAKER_06: E tentar, né?
- 35:47SPEAKER_06: E assim, eu nem vou comemorar, tipo, nossa, ele gostou.
- 35:50SPEAKER_06: Não é nisso, mas tipo, ele deu a chance.
- 35:51SPEAKER_06: Isso que eu gosto de fazer, sabe?
- 35:53SPEAKER_06: Sim.
- 35:53SPEAKER_06: As pessoas saírem um pouquinho dos jogos que elas acham que gostam e acham que não gostam e falarem assim, ó.
- 35:59SPEAKER_06: Porra, eu sou fã aqui de jogar o jogo XY, mas e se eu tentar o jogo W aqui?
- 36:05SPEAKER_06: O jogo.
- 36:06SPEAKER_06: Sim.
- 36:06SPEAKER_06: Entendeu?
- 36:06SPEAKER_06: O jogo J, ou o jogo Alpha, ou o jogo P.
- 36:10SPEAKER_06: Eu tenho feito muito isso pessoalmente.
- 36:12SPEAKER_06: Aham, aham.
- 36:13SPEAKER_06: E eu tenho jogado coisas que eu não gosto, às vezes, faz parte, mas tenho achado coisas também que eu gosto bastante.
- 36:19SPEAKER_06: Então eu acho que é da hora fazer isso aí, que bom que ele deu essa chance aí e curtiu, ainda por cima.
- 36:24SPEAKER_05: Sim, exato.
- 36:25SPEAKER_06: E daí o personagem que ele gostou muito aí, que ele quer um novo fação mais.
- 36:30SPEAKER_06: A resposta curta pra isso é não.
- 36:34SPEAKER_06: E a longa pra isso é não.
- 36:37SPEAKER_05: É, assim, a gente tem vontade de fazer isso.
- 36:41SPEAKER_05: Não vou falar vontade de fazer isso de novo, a gente pondera sobre essa ideia.
- 36:45SPEAKER_05: Mas, gente, vocês não fazem ideia que assim, até o episódio mais curto do Tamo de Férias, dar uma trabalheira do caralho de fazer editar.
- 36:53SPEAKER_05: Lógico que existe essa.
- 36:55SPEAKER_05: Eu não vou falar vontade novamente, mas a pretensão.
- 36:58SPEAKER_05: Eu tenho vontade de fazer, eu tenho vontade.
- 36:59SPEAKER_05: Sabe?
- 37:00SPEAKER_05: Amor, que eu não vou mentir, vontade, eu não tenho vontade.
- 37:02SPEAKER_05: Eu tenho vontade, eu acho legal.
- 37:03SPEAKER_05: É foda.
- 37:04SPEAKER_05: Ficou fora o resultado.
- 37:07SPEAKER_06: Ficou tão foda que o Craft não foi.
- 37:08SPEAKER_05: E assim, por ser o pessoal na 4 Revival, com certeza vão haver muitas escrever.
- 37:12SPEAKER_05: Até porque o 4 eu não lembro muita coisa dele.
- 37:15SPEAKER_05: Pra mim vai ter.
- 37:15SPEAKER_05: Vai ser como se eu estivesse jogando pela primeira vez, inclusive.
- 37:18SPEAKER_05: Pô, olha aí.
- 37:18SPEAKER_05: Então, olha aí, olha aí.
- 37:20SPEAKER_05: É funcional, mas.
- 37:22SPEAKER_05: É um trabalhão da porra e a gente pondera isso com muito cuidado.
- 37:25SPEAKER_05: Muito cuidado mesmo.
- 37:27SPEAKER_05: Isso.
- 37:27SPEAKER_05: Muito cuidado mesmo.
- 37:28SPEAKER_06: Até lá, estão acordando aí também o jogo lançar primeiro, vamos ver se vai sair bom ou não vai sair bom.
- 37:32SPEAKER_06: De repente é uma bosta o remake?
- 37:34SPEAKER_06: Não sei, né?
- 37:35SPEAKER_05: Pode que aconteça, exatamente, ué.
- 37:37SPEAKER_06: Então vamos, né?
- 37:38SPEAKER_06: Deixa o negócio lançar aí e depois a gente pensa nisso.
- 37:41SPEAKER_06: Enquanto isso, recomendem o 3 diário pra quem não ouviu ainda aí, ouvindo.
- 37:45SPEAKER_04: Por favor, cara.
- 37:46SPEAKER_04: Ué, pode lá.
- 37:47SPEAKER_06: Ei, eu consigo ver, eu tô ligado que tem gente que tá ouvindo agora, inclusive.
- 37:51SPEAKER_06: Tem gente que tá ouvindo pela primeira vez.
- 37:53SPEAKER_06: Não tá, tipo, zerada a audiência.
- 37:55SPEAKER_06: A gente parou de falar sobre isso, foda-se.
- 37:57SPEAKER_06: Mas tem gente conhecendo, ouvindo, dando uma chance lá, então.
- 38:01SPEAKER_06: Já rola isso, mas, pessoal, espalhei mais.
- 38:04SPEAKER_05: Espalhe aí.
- 38:05SPEAKER_06: Você conhece aí um fã de Persona 3?
- 38:07SPEAKER_06: Porra, manda lá, porque tem bastante pra ouvir.
- 38:09SPEAKER_06: São 30 e poucas horas de episódios lá pra pessoa ouvir.
- 38:12SPEAKER_06: Isso, com tudo do jogo inteiro.
- 38:14SPEAKER_06: O ouvinte ainda sabe que porra é essa aí.
- 38:16SPEAKER_06: A gente fez 300 episódios, um por dia do jogo.
- 38:20SPEAKER_05: Exato.
- 38:21SPEAKER_06: Jogando e explicando o que rolou, comentando a história, a música, mitologia envolvida.
- 38:27SPEAKER_06: Tudo isso, tá lá.
- 38:28SPEAKER_06: Tá lá, então tem muito episódio do começo do jogo até a expansão da LC da IGES.
- 38:33SPEAKER_06: E ficou foda.
- 38:35SPEAKER_06: Mas o trabalho que deu essa porra aí, puta que pariu.
- 38:38SPEAKER_06: Por fim.
- 38:39SPEAKER_06: Sono Blaze de Chronicles! Pô, mais um que a gente queria fazer já, chegou a estar no nosso cronograma, eventualmente, mas saiu depois e um dia volta.
- 38:49SPEAKER_06: É um jogaço, sim.
- 38:50SPEAKER_05: É o Retornas.
- 38:51SPEAKER_05: É o Retornas, é ele mesmo.
- 38:53SPEAKER_05: É isso?
- 38:54SPEAKER_05: É isso.
- 38:55SPEAKER_05: Vamos para.
- 38:56SPEAKER_05: Vamos para o main event, eu esqueci.
- 38:59SPEAKER_05: Ah, calma, calma, um momento.
- 39:01SPEAKER_06: Só parar.
- 39:03SPEAKER_06: Temos aqui o resultado, Leon.
- 39:06SPEAKER_06: Da nossa enquete campanha do bode.
- 39:10SPEAKER_06: Olha isso! Que rolou no último episódio de bate-papo.
- 39:14SPEAKER_06: A gente coloca lá pra quem não ouviu o nosso último episódio, o bate-papo mês passado.
- 39:18SPEAKER_06: Sim.
- 39:19SPEAKER_06: A gente anunciou lá que o joguinho novo do senhor Felipe Acosta.
- 39:23SPEAKER_05: Felipe Acosta.
- 39:24SPEAKER_06: O cara que fez Devil's Drizzle, né?
- 39:25SPEAKER_05: Felipe chamou The Back!
- 39:27SPEAKER_06: É isso, é isso mesmo.
- 39:28SPEAKER_06: The Back.
- 39:30SPEAKER_06: O cara fez aí um joguinho novo, tá fazendo no caso, né?
- 39:33SPEAKER_06: Que chama Bode.
- 39:34SPEAKER_06: Teve campanha dele no Catarse.
- 39:36SPEAKER_06: Eu, o nome do galinha, financiei, ajudei lá, dei uma grana pra ele.
- 39:41SPEAKER_06: E ele falou comigo aí, pô, vamos fazer o negócio aí junto e tal, porque o nível que eu apoiei lá foi o nível que podia criar NPC no jogo.
- 39:47SPEAKER_06: Aí eu falei pra ele, pô, vamos fazer o negócio pra audiência escolher.
- 39:50SPEAKER_06: Porque o cara pôr a galinha no jogo, show, mas como?
- 39:53SPEAKER_06: Não sei.
- 39:54SPEAKER_06: Então, tava aberto mês passado aí uma votação, uma eleição pra nossa audiência, pra audiência eleger de que modo a galinha ia aparecer no jogo aí do senhor Felipe Acosta, que é um jogo bastante demoníaco, sangrento e violento, como a gente gosta.
- 40:09SPEAKER_06: E aí, Leão em audiência, com 56.9% dos votos, venceu a galinha.
- 40:20SPEAKER_06: Prisioneira.
- 40:24SPEAKER_06: E vai encontrar a galinha presa numa.
- 40:27SPEAKER_06: numa prisão, num calabouço, enfim.
- 40:30SPEAKER_06: Lá sob tortura ou abandonada na prisão, algo assim.
- 40:34SPEAKER_06: Vai poder salvar a galinha e ela vai daí, em troca, ajudar o jogador aí a fazer alguma coisa no jogo depois.
- 40:40SPEAKER_06: Enfrentar com o chefão.
- 40:42SPEAKER_06: Dar uma moral pro jogador aí em seguida, né?
- 40:45SPEAKER_06: E por recompensa de salvar ela da prisão.
- 40:47SPEAKER_05: Galinha prisioneira!
- 40:48SPEAKER_06: E pra todo mundo que votou aí, eu vou depois sortear cinco keys quando o jogo lançar, porque não tem key ainda, porque o jogo não lançou ainda, né?
- 40:56SPEAKER_06: Cinco chaves! Cinco chaves do jogo aí entre os votantes.
- 41:00SPEAKER_05: Olha só.
- 41:01SPEAKER_06: Então todo mundo que participou que votou aí, quando o jogo lançar ano que vem, vai avisar aqui no galinha, vai dizer aqui, vai falar um pouquinho do jogo e tal.
- 41:08SPEAKER_06: E aí, na época que lançar, fiquem de olho nos seus e-mails aí que vocês colocaram na votação.
- 41:13SPEAKER_05: Sim.
- 41:14SPEAKER_06: Fechado?
- 41:15SPEAKER_05: Fechado.
- 41:16SPEAKER_05: É isso.
- 41:16SPEAKER_05: É isso.
- 41:17SPEAKER_05: Agora sim! Benevente! Agora sim! SGF anúncios! Meu Deus, te fandando Hadouken, será?
- 41:24SPEAKER_05: Vamos ver.
- 41:25SPEAKER_05: É isso aí, vamos lá! É hora do Menevente aqui no Bate-papo Samuel Real!
- 41:38SPEAKER_06: É hora e hoje um papo aqui especial por dois, Leon, motivos.
- 41:43SPEAKER_06: Duas unidades de motivos, Samuel?
- 41:45SPEAKER_06: Primeiro, mudamos a pauta aqui de hoje porque tínhamos um mês aí, um começo de mês - uma semana e meia, com vários eventos muito loucos.
- 41:54SPEAKER_06: Sim.
- 41:55SPEAKER_06: A gente falou assim: ó, temos que falar disso aí, irmão.
- 41:57SPEAKER_06: Foi, hein?
- 41:58SPEAKER_06: E o segundo ponto que muda hoje do normal aqui dos BPs da gente, Leão, é o seguinte: temos aqui a presença ilustre de uma convidada que acompanhou a gente nas lives do Galinha no YouTube, dos eventos.
- 42:11SPEAKER_06: É verdade, ela tá ralá, ela tá ralar.
- 42:14SPEAKER_06: E ela pôde reagir de modo totalmente saudável, assim como eu, né?
- 42:22SPEAKER_06: A certos anúncios aí do Direct da Nintendo.
- 42:25SPEAKER_06: Certos anúncios no Direct da Nintendo.
- 42:27SPEAKER_06: Então, ouvinte aí, já conhece ela de EPIs do Kingdom Hearts aí no Galinha.
- 42:31SPEAKER_06: Ju Palmas! Salva de palmas pra Julião!
- 42:33SPEAKER_03: Olá, galera!
- 42:36SPEAKER_05: É isso aí, boas-vindas, Xuliana.
- 42:39SPEAKER_06: Ju que ia participar do Epi de Birth by Sleep do Galinha, que viria mês que vem, mas o Epi foi limato da nossa nossa programa por enquanto.
- 42:47SPEAKER_03: Nem tava sabendo disso?
- 42:48SPEAKER_06: É, pois é.
- 42:49SPEAKER_06: A gente tinha que chamar daí e o Epi foi pro caralho.
- 42:53SPEAKER_03: Ah! Coitado do Birth by Sleep.
- 42:55SPEAKER_06: Então bora aí! Evento por evento hoje.
- 42:58SPEAKER_06: Um por um.
- 42:58SPEAKER_06: Um por um.
- 42:59SPEAKER_06: Pra falar de bastantes coisinhas legais.
- 43:02SPEAKER_06: Muitas.
- 43:03SPEAKER_06: Ou a Ju, ou o Leon, ou eu ligamos.
- 43:07SPEAKER_06: E ouvinte?
- 43:08SPEAKER_06: O que não for falado aqui é pra gente não se importou.
- 43:11SPEAKER_06: Desculpa.
- 43:12SPEAKER_03: Por favor, não leve pro pessoal.
- 43:15SPEAKER_06: Ou leve, é.
- 43:16SPEAKER_06: Manda e-mail pra mão de Leão, caso a pessoa fique puta com a gente aí.
- 43:18SPEAKER_06: Pra vai tomar nocu.br.
- 43:22SPEAKER_06: Não, não mencionou o jogo tal.
- 43:23SPEAKER_05: Não mencionamos, é isso aí.
- 43:24SPEAKER_05: Não mencionamos.
- 43:25SPEAKER_05: Seguirão não falando.
- 43:26SPEAKER_05: É isso.
- 43:27SPEAKER_05: Vamos lá, vamos lá então! Começando a semana louca de junho, que era 3 agora não é mais, né, Tadinho?
- 43:35SPEAKER_03: Faleceu.
- 43:36SPEAKER_05: State of Play no dia 2 de junho.
- 43:38SPEAKER_05: Menção rápida aqui, jogos que a gente não vai ficar muito tempo falando, né?
- 43:42SPEAKER_05: Silent Hill Townfall, que sai agora dia 24 de setembro.
- 43:46SPEAKER_05: Stuntman Hollywood, que eu também não sei o que faz naquele jogo, e você também não sabe a data dele.
- 43:51SPEAKER_06: É, eu fiquei nesse quarto aí.
- 43:52SPEAKER_06: Não, calma, parem.
- 43:53SPEAKER_06: Isso aí eu sei porque eu fiquei empolgado que apareceu o Night Rider.
- 43:57SPEAKER_06: Só você sabe.
- 43:58SPEAKER_06: Nesta porra.
- 43:58SPEAKER_06: Só você.
- 44:00SPEAKER_03: Aquela série antiga americana lá, né?
- 44:02SPEAKER_05: Exatamente, bem daí isso aí.
- 44:03SPEAKER_05: Gente, licença canagem.
- 44:04SPEAKER_03: A minha mãe assistia isso.
- 44:06SPEAKER_05: Todo mundo no chat falou o quê?
- 44:07SPEAKER_05: O quê?
- 44:07SPEAKER_05: E o Samuca?
- 44:08SPEAKER_03: Caralho, o Night Rider! Meu Deus!
- 44:10SPEAKER_05: É, é verdade.
- 44:11SPEAKER_05: Só aí com essa merda aí também.
- 44:13SPEAKER_05: Confesso.
- 44:13SPEAKER_05: Isso aí.
- 44:14SPEAKER_05: Show.
- 44:14SPEAKER_05: Dynasty Warrior.
- 44:15SPEAKER_05: Agora é minha vez de falar isso.
- 44:16SPEAKER_05: Isso.
- 44:17SPEAKER_05: Dynasty Warrior 3 Complete Edition.
- 44:19SPEAKER_05: Saí no dia 1o de outubro.
- 44:21SPEAKER_05: Eu comemorei muito também.
- 44:24SPEAKER_05: Tomb Raider Legacy of Atlantis, que foi atrasado para o dia 12 de fevereiro de 2027.
- 44:31SPEAKER_03: Essa é a história.
- 44:32SPEAKER_03: Nossa, eu fiquei muito brava.
- 44:33SPEAKER_03: Isso eu queria fazer um parênteses.
- 44:35SPEAKER_03: Eu fiquei muito brava que GTA VI adiou meu Tomb Raider.
- 44:38SPEAKER_03: Depois de anos eu aturando uma trilogia ruim, trilogia não, que 2003 até presta.
- 44:43SPEAKER_03: De Tomb Raider.
- 44:44SPEAKER_05: Control Resonant.
- 44:46SPEAKER_05: Esse aí, o Samuca, está na pilha.
- 44:49SPEAKER_05: 24 de setembro.
- 44:50SPEAKER_03: Que é a única data do mês de setembro.
- 44:53SPEAKER_03: Não sei se vocês sabem, mas o mês de setembro é composto por dois dias.
- 44:56SPEAKER_03: 24 e 25 de setembro, não tem outro dia.
- 44:59SPEAKER_06: Esse control 2 aí, não é que eu tô, tipo, não é que eu tô assim na pilha.
- 45:03SPEAKER_06: Eu estou interessado.
- 45:05SPEAKER_06: Eu vou jogar, eventualmente.
- 45:07SPEAKER_06: Mas assim, não tô tipo, meu Deus! Até porque eu vou estar jogando faz uma semana o novo Emblem.
- 45:13SPEAKER_06: Então, assim, pois é, né?
- 45:14SPEAKER_06: Quem é control perante Fire Emblem?
- 45:17SPEAKER_03: Acredita que eu nunca consegui terminar Control 1 porque ele me dá enxaqueca.
- 45:21SPEAKER_03: Eu jogo uma hora, me ataca uma enxaqueca horrorosa e eu não consigo continuar jogando.
- 45:26SPEAKER_06: Eu consigo ver a razão disso, tranquilamente.
- 45:29SPEAKER_06: O jogo é meio maluco.
- 45:30SPEAKER_05: Onimusha Way of the Sword saindo no dia 25 de setembro.
- 45:34SPEAKER_05: Esse eu tô curioso, pode ver?
- 45:35SPEAKER_05: Curioso, joguei a demo, gostei da demo.
- 45:37SPEAKER_05: E Ace Combat 8: Wings of Thieve.
- 45:42SPEAKER_05: 2 de outubro, Samuel Horas e Juliana.
- 45:44SPEAKER_06: E esse eu vou jogar.
- 45:45SPEAKER_06: Esse eu estou empolgadinho, assim.
- 45:47SPEAKER_06: Exato.
- 45:47SPEAKER_06: De um a dez, tipo um 8,5 de empolgação.
- 45:50SPEAKER_03: É, eu não manjo de avião.
- 45:52SPEAKER_03: O meu negócio é cavalo.
- 45:54SPEAKER_03: Seu bagulho já usa motor, já não é comigo.
- 45:56SPEAKER_06: Porra, dois playboys, né?
- 45:57SPEAKER_05: Um avião e outro cavalo, caralho.
- 45:59SPEAKER_06: Pô, mas quantos cavalos um avião tem de potência?
- 46:02SPEAKER_06: Vários.
- 46:02SPEAKER_03: Não faço só, mim.
- 46:03SPEAKER_06: E um cavalo não voa, porra! Esse voa!
- 46:08SPEAKER_03: Na verdade, ele tem não sei quantos Pegasus de potência.
- 46:12SPEAKER_06: Não sei o que importa.
- 46:13SPEAKER_06: No evento da Sony, a gente teve algumas coisinhas legais que foram mostradas.
- 46:17SPEAKER_06: E tava já anunciado que seria mostrado mais gameplay com mais detalhes de Marvel's Wolverine.
- 46:23SPEAKER_06: E mostrou.
- 46:24SPEAKER_03: E eu assisti.
- 46:26SPEAKER_06: E aí, o que é isso?
- 46:27SPEAKER_03: É, nós assistimos.
- 46:28SPEAKER_03: Nós vimos coisas.
- 46:29SPEAKER_06: A gente assistiu um vídeo e ele mostrou o jogo e depois ele terminou.
- 46:33SPEAKER_03: Eu tenho uma teoria de que eu acho que eles mostraram errado.
- 46:36SPEAKER_03: Acho que eles mostraram o Spider-Man com o skin do Wolverine.
- 46:39SPEAKER_03: Eu acho que foi isso que aconteceu nesse dia.
- 46:41SPEAKER_05: Eu não sei o que eu sinto desse jogo.
- 46:43SPEAKER_05: Porque, assim, por outro lado, eles abraçaram muito bem o que o Wolverine faria e me merece num jogo.
- 46:49SPEAKER_05: Porra, Wolverine com uniforme azul.
- 46:52SPEAKER_05: Violência extremamente gratuita, né?
- 46:56SPEAKER_05: Pô, até aí beleza.
- 46:58SPEAKER_06: Cara, mas assim, por outro lado, bicho, assim, tudo bem, ter violência gratuita, né?
- 47:03SPEAKER_06: Sangue pra caralho e tal.
- 47:05SPEAKER_06: Eu me vi assistindo um Batman arca em alguma coisa.
- 47:09SPEAKER_06: Wolverine.
- 47:10SPEAKER_03: É.
- 47:11SPEAKER_06: Sabe?
- 47:12SPEAKER_03: Eu vou explicar, assim, o meu problema com o jogo.
- 47:14SPEAKER_03: Pra começar, a Sonic sempre foi criativa.
- 47:18SPEAKER_03: Ela sempre foi uma exclusive bem criativa.
- 47:22SPEAKER_03: E Regentin Clank Rift Apart é o meu exclusivo favorito de Playstation 5.
- 47:27SPEAKER_03: Ah, Juliana, melhor do que não sei o que.
- 47:29SPEAKER_03: É melhor, é melhor.
- 47:30SPEAKER_03: Pra mim, o Rift Apart é sensacional.
- 47:32SPEAKER_06: É maravilhoso, é muito bom.
- 47:34SPEAKER_03: E aí chega Wolverine, e tudo bem que o Wolverine já é um herói e que é difícil você trabalhar com ele criativamente falando.
- 47:41SPEAKER_03: Porque ele é só sair destruindo coisa que tá na frente e se regenera e acabou.
- 47:46SPEAKER_03: Eu imagino que isso tenha sido um problema pra Insonic.
- 47:50SPEAKER_03: Mas por que copiar tanta coisa, Dona Aranha?
- 47:54SPEAKER_06: Porra, eu acho que veio de cima esse negócio aí, né?
- 47:57SPEAKER_06: Veio da Sony isso aí, de certo, né?
- 47:59SPEAKER_03: Eu não entendi aquela.
- 48:01SPEAKER_03: Ai, você tem a opção de stealth, o cara se veste de amarelo.
- 48:05SPEAKER_06: Pois é, isso que eu digo, tipo, é o stealth Batman-like, só que é o Wolverine, porra, não faz sentido.
- 48:10SPEAKER_06: É estranho, é estranho.
- 48:11SPEAKER_03: Podiam ter só feito uma Second Slash.
- 48:14SPEAKER_05: É, eu tenho uma série de pontos, porque, cara, eu novamente, a ideia de um jogo do Wolverine, ela é um no-brainer, né?
- 48:25SPEAKER_05: Dá uma ideia boa.
- 48:26SPEAKER_05: Você pode pegar qualquer coisa do Wolverine, você pode inventar coisas pro Wolverine e vai dar super certo.
- 48:31SPEAKER_05: O que eu não gostei foi de como o jogo tava rodando na tela ali pra mim.
- 48:37SPEAKER_05: Parecia muito uma Tech Demo.
- 48:39SPEAKER_05: Também.
- 48:39SPEAKER_05: Muito, muito, muito, muito bem.
- 48:40SPEAKER_03: Também, também, também.
- 48:42SPEAKER_05: Muito mesmo.
- 48:43SPEAKER_05: E isso me deixou um pouco preocupado, porque, assim, eu concordo contigo, Samuca.
- 48:47SPEAKER_05: Isso vai.
- 48:48SPEAKER_05: Com certeza.
- 48:49SPEAKER_05: Tô apostando aqui o teu cu, Samaros.
- 48:51SPEAKER_05: Veio de cima.
- 48:52SPEAKER_05: Isso aí não é da Insomniac que os caras têm.
- 48:54SPEAKER_05: Pode apostar.
- 48:55SPEAKER_05: Ah, não.
- 48:56SPEAKER_05: Os caras não queriam fazer daquele jeito, mas mandaram fazer daquele jeito.
- 48:59SPEAKER_05: Mas se o jogo tiver má recepção, a culpa não é da Sony, né?
- 49:03SPEAKER_05: A culpa vai ser dos caras.
- 49:04SPEAKER_03: A culpa vai ser da Insonia, que é.
- 49:06SPEAKER_05: Pois é, então isso aí é uma parada que.
- 49:08SPEAKER_05: Eu tô olhando com olhar de cautela e dedos cruzados pra não dar merda.
- 49:14SPEAKER_05: Porque isso aí tem receita pra estúdio fechando, tá?
- 49:18SPEAKER_06: Pra mim, tipo, o rolê principal, fora o rolê que eu falei já do que parece um Batman arca em alguma coisa, é que, tipo.
- 49:24SPEAKER_06: Pô, o jogo do Miranha.
- 49:26SPEAKER_06: O 1 e o 2 e o 1.5 lá, né?
- 49:28SPEAKER_06: Do maluco lá.
- 49:29SPEAKER_06: Pô, eles são jogos legais porque, assim, tudo bem, tem um monte de cena, né, que tu assiste só, nananã.
- 49:37SPEAKER_06: Aquele negócio de fazer o jogo que é bem cinemográfico, não sei o quê.
- 49:40SPEAKER_06: Tem isso.
- 49:40SPEAKER_06: Só que o Miranha, o modo que ele se move no mapa já é legal de jogar.
- 49:44SPEAKER_06: Então, assim, tu ser o Miranha já é diferente o suficiente pro jogo ser divertido.
- 49:49SPEAKER_03: É, são dois jogos que eu platinei pro Osmoze, porque só de você ficar se movimentando ali pelo mapa, eu fui fazendo as coisas.
- 49:55SPEAKER_06: Isso! É muito da hora turnar pela cidade, tu ficar espinando nos prédios, andando pela parede, planando no 2 também lá.
- 50:02SPEAKER_06: Então, assim, só se mover já é legal.
- 50:06SPEAKER_06: E se tu pegar isso aí e tirar isso no Homem-Aranha, do E do 2, eles são jogos de porradinha médios.
- 50:13SPEAKER_06: Sim.
- 50:13SPEAKER_06: A história, tipo, é ok, a atuação é boa, são atores legais e tal.
- 50:18SPEAKER_06: O gráfico é bonito, mas, tipo, é um jogo ok.
- 50:20SPEAKER_06: O que diferencia ele do resto e colocou, tipo, Miranha, assim, jogos de Miranha, num nível legal, que o pessoal gostou bastante, foi, pelo menos pra mim foi isso, o modo de tu ser o Homem-Aranha.
- 50:30SPEAKER_06: Se mover, se pendurar pelo prédio, zateia, por aí vai.
- 50:33SPEAKER_06: O Wolverine não tem isso.
- 50:35SPEAKER_06: O Wolverine não tem isso aí.
- 50:36SPEAKER_06: Wolverine, tipo, é só um Brutamontes porradeiro.
- 50:40SPEAKER_06: Então isso aí, não tendo isso, já fica só mais jogo de porrada, fica meio sem graça.
- 50:46SPEAKER_06: Aí acontece.
- 50:47SPEAKER_06: Pô, uma demo gigante, eles me sair no evento lá, uma demo enorme.
- 50:51SPEAKER_06: Todas as partes mais legais, com mais violência, coisa na tela que tá rolando ali de diferente e tal, é uma cutscene.
- 50:58SPEAKER_06: Eu fico assim, porra, sério?
- 51:00SPEAKER_06: Sério que, tipo, sério que tu pular de moto pra ir pro trem é uma cutscene?
- 51:05SPEAKER_06: Não podia fazer uma porra da face da moto ali direitinho, sabe?
- 51:09SPEAKER_06: Com mais coisa acontecendo.
- 51:10SPEAKER_06: Então, eu não sei, cara, parece muito um filmezinho interativo com cenas de porrada às vezes.
- 51:16SPEAKER_06: E a cena de porrada é minha mais ou menos.
- 51:18SPEAKER_06: Então, assim, esse aí eu não vou jogar, ainda mais porque lança em setembro.
- 51:23SPEAKER_06: E setembro tá lançando mil jogos que eu quero jogar fora esse.
- 51:26SPEAKER_06: Então, assim, Volverini.
- 51:28SPEAKER_06: Porra, foda-se.
- 51:29SPEAKER_06: Isso que o jogo tem a Jean Grey, que eu adoro o personagem, acho ela foda, inclusive, mas mesmo assim não vou querer jogar.
- 51:34SPEAKER_03: O design da Jim Grey tá pobre.
- 51:36SPEAKER_03: Tá meio feinho, tá meio feinho.
- 51:38SPEAKER_03: Não sei de onde atirará, vamos botar um sobretudo preto, a roupa mais genérica que a gente pode colocar em alguém.
- 51:43SPEAKER_06: Tá meio feio, tá meio sem gracinha.
- 51:45SPEAKER_05: Eu acho que o grande problema, até pegando carona no argumento de vocês, é o seguinte, se o Wolverine é um jogo que tem que ser de combate, porque é isso que o Wolverine faz, que se combata, então, porra, pelo amor de Deus.
- 51:59SPEAKER_05: Faz um combate que seja legal.
- 52:01SPEAKER_05: E foi que eu falei, podia ter feito um Hacking Slash.
- 52:04SPEAKER_05: Faz um combate que seja maneiro, faz um combate que seja.
- 52:08SPEAKER_05: que te coloque.
- 52:09SPEAKER_05: te passe a sensação de você estar realmente jogando com aquele personagem.
- 52:14SPEAKER_05: E aqui, ó, vou aproveitar e fazer um segue aqui agora, né?
- 52:17SPEAKER_05: Vou seguir pro próximo jogo, vocês vão entender o que eu quero dizer.
- 52:20SPEAKER_05: Que é justamente o Tokon, né?
- 52:22SPEAKER_05: Teve a revelação do time do Doom, que é o próprio Doom, né?
- 52:26SPEAKER_05: O Dr.
- 52:26SPEAKER_05: Doom, o Magneto, Duende Verde e o Carnificina.
- 52:29SPEAKER_05: Bicho, melhor interpretação do Carnage, do Carnificina na história dos videogames, tá?
- 52:37SPEAKER_05: Falo com tranquilidade, mano.
- 52:38SPEAKER_06: Não tem muitas, né?
- 52:39SPEAKER_06: Infelizmente até hoje, não tem muitas.
- 52:40SPEAKER_06: É, muito, né?
- 52:41SPEAKER_06: Shhh, ninguém precisa saber, não.
- 52:43unknown: É.
- 52:44SPEAKER_06: Falando antes, pessoal, por exemplo, do Wolverine, que também tem no joguinho aqui, inclusive, também já parece ser a melhor, inclusive, eu acho.
- 52:50SPEAKER_06: Parece ser muito boa.
- 52:52SPEAKER_06: Mas eu aplaudi em pé quando apareceu o Magneto.
- 52:55SPEAKER_06: Porra, que alegria.
- 52:56SPEAKER_05: Eu fiquei muito feliz, né?
- 52:57SPEAKER_06: Porque o Magneto é um boneco que, assim, ele aparece muito o jogo.
- 53:02SPEAKER_06: Tem que ter, porra.
- 53:03SPEAKER_06: Tem que ter.
- 53:03SPEAKER_06: Não é à toa, ele é o vilão do X-Men.
- 53:05SPEAKER_06: O vilão mais famoso do X-Men, principal, assim.
- 53:07SPEAKER_06: Interrogação.
- 53:08SPEAKER_06: É, então.
- 53:09SPEAKER_06: O antagonista principal do X-Men.
- 53:12SPEAKER_06: É.
- 53:13SPEAKER_06: E assim, pô, tem quem falasse assim, pô, mas o Maneto aparece muito, é bom deixar um pouquinho aí de lar, de repente.
- 53:19SPEAKER_06: Eu dizia que não, eu quero que ele apareça pra caralho mesmo, porque ele é muito foda.
- 53:22SPEAKER_06: Então, assim, Magneto, aplaudir de pé.
- 53:24SPEAKER_06: Show.
- 53:25SPEAKER_06: Duende Verde.
- 53:26SPEAKER_06: Porra, alegria.
- 53:27SPEAKER_06: Duende verde é um vilão da hora demais.
- 53:29SPEAKER_06: É a primeira vez que tu joga com ele num jogo de luta ever.
- 53:33SPEAKER_06: Exatamente.
- 53:34SPEAKER_06: E também, quando a gente fizemos depois, o Carnage é um personagem também que nunca apareceu.
- 53:38SPEAKER_06: E sim, enfim.
- 53:38SPEAKER_06: Aí, tipo, tem quem fala assim, ah, mas aquilo é muito igual ao Venom.
- 53:41SPEAKER_03: Mais ou menos.
- 53:43SPEAKER_03: Deixa o Venom.
- 53:44SPEAKER_03: Deixa o Venom descansar um pouco.
- 53:46SPEAKER_03: Vamos dar folga pro Venom?
- 53:47SPEAKER_05: Cara, eu não quero ter que falar isso, não, gente.
- 53:49SPEAKER_05: Mas assim, o Venom deu um pouquinho já, porque assim, o Venom, ele era uma escolha muito óbvia.
- 53:54SPEAKER_05: E esse jogo não tá indo para escolhas óbvias como um todo.
- 53:59SPEAKER_05: A escolha óbvia de colocar a Pantera Negria o Tichala.
- 54:03SPEAKER_05: Mas não é o Tichala.
- 54:05SPEAKER_05: Aqui é a Shuri, que é ela que é a nova Pantera Negra.
- 54:08SPEAKER_05: Pô, colocaram Duende verde.
- 54:11SPEAKER_05: Bicho, Duende verde e ele luta no glider dele, cara.
- 54:14SPEAKER_05: Lógico que luta, tá certo isso, tá correto.
- 54:16SPEAKER_05: Ele luta no glider, você tá entendendo?
- 54:18SPEAKER_05: E a escolha, pô, por exemplo, a escolha do time dos X-Men, que é a Tempestade, Overine, Magia e a Danger, né?
- 54:24SPEAKER_05: Que é a sala do perigo que ganhou esse filme.
- 54:28SPEAKER_05: Isso é, ela ganhou consciência e agora saem porrando os outros aí.
- 54:30SPEAKER_05: Então, assim, olha a escolha, cara.
- 54:32SPEAKER_05: Pegaram a magia, que, assim, ela é conhecida nos videogames por causa, principalmente agora desse Midnight Suns aí.
- 54:39SPEAKER_05: E do Marvel Overwatch, que eu esqueci o Rivals.
- 54:43SPEAKER_05: O Marvel Rivals, que ela tá lá também.
- 54:45SPEAKER_05: O Marvel Overwatch.
- 54:46SPEAKER_05: Mas, cara, os caras estão escolhendo coisas muito específicas pro jogo de luta deles.
- 54:52SPEAKER_05: Eu só sei de uma coisa, senhores e senhoras, estarei fazendo a minha pré-venda de Tocons mês que vem, viu?
- 54:59SPEAKER_05: Um beijo.
- 55:01SPEAKER_06: Estarei lá.
- 55:02SPEAKER_06: É isso.
- 55:02SPEAKER_06: Vem aí, 6 de agosto aí.
- 55:04SPEAKER_06: Inclusive, amanhã, amanhã de que for parecido a gente aqui, inclusive, dia 26 de junho, temos a Evo.
- 55:11SPEAKER_05: E aí a gente vai descobrir finalmente o último time.
- 55:13SPEAKER_06: E eu já dei a cal pro Leon no chat do YouTube faz um mês e pouco lá.
- 55:18SPEAKER_06: Que deve vir aí a Gwenpool nesse time final aí.
- 55:22SPEAKER_06: É o meu chute, é a minha aposta.
- 55:25SPEAKER_06: Seria bom.
- 55:26SPEAKER_06: Seria bom.
- 55:27SPEAKER_06: Seria legal.
- 55:27SPEAKER_06: Nessa vibe de pegar boneco desconhecido aí, acho que é uma boa escolha.
- 55:30SPEAKER_06: Não sei, vamos ver.
- 55:32SPEAKER_03: Eu tenho conhecimento limitado em Marvel.
- 55:33SPEAKER_03: O Gwenpool seria a Gwen com os poderes do Deadpool.
- 55:37SPEAKER_05: Isso.
- 55:37SPEAKER_05: É, ela que sofreu.
- 55:38SPEAKER_05: No universo dela, é ela que sofreu a arma X, não o Deadpool.
- 55:41SPEAKER_03: Caralho, foda.
- 55:42SPEAKER_06: Outro personagem que não é muito comum aí nos videogames porque morreu faz tempo, infelizmente.
- 55:48SPEAKER_06: E voltou, graças ao bom Deus, foi o Rayman com o Rayman Legends Retold, que anunciaram aí pra dia 1 de outubro.
- 55:55SPEAKER_06: Porra, Samuka tá feliz da vida.
- 55:57SPEAKER_06: Eu estou absolutamente enfeitiçado.
- 56:00SPEAKER_05: É o Hype, não tem jeito.
- 56:02SPEAKER_06: Por esse joguinho aí é o hype pra caralho.
- 56:04SPEAKER_06: Porque o Rayman Legends já é muito bom.
- 56:06SPEAKER_06: E agora é um remake com fase em 3D também.
- 56:09SPEAKER_06: E música nova e não sei o que lá.
- 56:12SPEAKER_06: Porra, alegria, alegria.
- 56:13SPEAKER_06: Tô feliz com o Rayman aí voltando, finalmente.
- 56:15SPEAKER_06: O Samuka ganhou, essa é verdade.
- 56:17SPEAKER_06: Ele ganhou.
- 56:18SPEAKER_06: Irmão, nessa semana inteira eu ganhei pra caralho.
- 56:20SPEAKER_05: Mas Samuel Reuras, o jogo que roubou a internet, Jujuba, foi ela.
- 56:27SPEAKER_05: God of Warlofe.
- 56:28SPEAKER_05: E aí, já sabem, né?
- 56:30SPEAKER_05: Botaram mulher no meu videogame.
- 56:32SPEAKER_05: Como é que tá a Red Pilada?
- 56:34SPEAKER_05: Tá todo mundo puto.
- 56:35SPEAKER_03: Tá todo mundo em pânico.
- 56:36SPEAKER_06: Nossa, que assim, bicho.
- 56:38SPEAKER_06: O que eu vi de montagem, de coisa idiota, puta, que bosta.
- 56:43SPEAKER_06: É curioso, né?
- 56:43SPEAKER_06: Porque quando anunciou o Control 2 que é com um homem agora, que era uma moça antes, aí show de bola, tranquilo.
- 56:50SPEAKER_06: Tudo certo.
- 56:51SPEAKER_06: Tá tudo certo.
- 56:52SPEAKER_06: Aí agora, meu Deus, God of War sem o Kratos, não pode ser.
- 56:57SPEAKER_06: Está errado.
- 56:58SPEAKER_06: Olha aqui, é uma mulher no jogo.
- 57:00SPEAKER_06: Nossa, acabou a franquia.
- 57:01SPEAKER_03: Transformaram a minha franquia, ó.
- 57:03SPEAKER_06: Esse papo aí, foda-se.
- 57:04SPEAKER_06: Não vou nem comentar isso aí.
- 57:06SPEAKER_06: Pô, nós vamos nem dar aqui pau pra essa merda aí, né?
- 57:09SPEAKER_06: O que importa é.
- 57:11SPEAKER_06: Parece-me que vem aí um jogão do caralho.
- 57:14SPEAKER_03: Cara, eu tô muito feliz que a Santa Mônica tomou jeito na cabeça e falou: vamos voltar a fazer um combate mais uOL?
- 57:22SPEAKER_03: Vamos, vamos! É, porque.
- 57:24SPEAKER_03: Vamos experimentar um pouquinho?
- 57:26SPEAKER_03: Vamos voltar a ter combate aéreo?
- 57:28SPEAKER_03: Vamos ignorar que o Prats tem problema no joelho.
- 57:30SPEAKER_06: É, eu.
- 57:31SPEAKER_06: Eu vi um papo da Ariel Lawrence, que é a mulher que tá na Santa Mônica já faz um tempão e na Franquia God of War e vai dirigir agora esse jogo.
- 57:39SPEAKER_06: Com o maluco que é o.
- 57:42SPEAKER_06: o cabeça da franquia lá no estúdio, mas chama o filho da puta?
- 57:46SPEAKER_03: Tipo, o Balrog, Barlog, Isso, o Cori Balrog.
- 57:50SPEAKER_06: O Cori Balrog.
- 57:51SPEAKER_06: Cori Balrog, isso aí.
- 57:53SPEAKER_06: E ele estava falando sobre isso aí, tipo, que quando o God of War foi refeito pro PS4, eles pegaram um combate mais no chão, então sem pulo, sem muita pirueta e tal, pra mostrar um Kratos mais velho, mais centrado, né?
- 58:09SPEAKER_06: Pra refletir a história.
- 58:10SPEAKER_06: Aí agora com a Lof, que é uma personagem mais ágil e tal, bora voltar com o gameplay The Fay Cry, praticamente.
- 58:19SPEAKER_06: Então assim.
- 58:20SPEAKER_06: E a minha teoria é a seguinte, tá?
- 58:21SPEAKER_06: Inclusive.
- 58:22SPEAKER_06: Foi de propósito isso aí, pra já acostumar os fãs da franquia nova a partir de agora do remake.
- 58:28SPEAKER_06: Porque vem aí o remake da trilogia original, que vai ser assim, gameplay, imagino eu.
- 58:33SPEAKER_06: O Kratos de antes, ele é isso.
- 58:35SPEAKER_06: Ele é.
- 58:35SPEAKER_03: Ah, não, se a gameplay não for dedo no cu e gritaria, eles estão nessa caminhada.
- 58:39SPEAKER_06: Vai ser pra caralho, então isso aí vai ser um meio termo já.
- 58:41SPEAKER_06: Mas esse joguinho aqui, por si só, já me deixa bem interessado, porque, primeiro, a lore vai englobar muita coisa de muita mitologia esquisita e diferente, que a gente não viu até agora na franquia.
- 58:53SPEAKER_03: Incluindo o Huey, que o Composto V transformou ele num cu.
- 58:56SPEAKER_06: Incluindo o Ruey, que.
- 58:58SPEAKER_06: Nossa, que desgraceiro que foi aquela, cara.
- 59:00SPEAKER_04: Vai chegar o Carl Urban.
- 59:02SPEAKER_04: Oi, copo a cara da cabo!
- 59:04SPEAKER_06: Irmão, se os caras fizerem algum deus com a voz do Carl Urban, eu vou ficar muito feliz.
- 59:11SPEAKER_07: Ai, cara.
- 59:12SPEAKER_06: Por favor, alô, Santa Mônica.
- 59:14SPEAKER_06: Só isso que a gente pede, Santa Mônica, nada mais.
- 59:16SPEAKER_06: É isso, cara.
- 59:17SPEAKER_06: Bota.
- 59:17SPEAKER_06: Irmão.
- 59:18SPEAKER_06: Leon, hear me out.
- 59:20SPEAKER_06: Hum.
- 59:22SPEAKER_06: Santa Mônica faz uma versão do Mara.
- 59:24SPEAKER_06: Que o Mara é um deus.
- 59:25SPEAKER_06: O Mara é um deus, cara.
- 59:27SPEAKER_06: Justamente.
- 59:28SPEAKER_06: E bota a voz do Carlman ali pra falar.
- 59:31SPEAKER_06: Oi! Oi, Coxaca! Exatamente.
- 59:34SPEAKER_05: É isso que eu quero.
- 59:35SPEAKER_05: Porra, muito bom.
- 59:36SPEAKER_05: É isso que eu quero.
- 59:36SPEAKER_05: Muito bom, é isso, cara.
- 59:38SPEAKER_06: Mas é isso, agora o Forlof aí, a moça, aparentemente, com uma espada que pode ser, pode não ser a Scalibu.
- 59:44SPEAKER_06: Com um cubo que pode ser, pode não ser.
- 59:46SPEAKER_06: O Merlin, aparentemente, talvez.
- 59:48SPEAKER_05: O Caos Primordial, pode ser também.
- 59:50SPEAKER_05: Existe essa teoria.
- 59:51SPEAKER_05: Pode ser, não sabemos.
- 59:53SPEAKER_06: Sabemos.
- 59:53SPEAKER_06: Apareceu mitologia ali.
- 59:55SPEAKER_06: Que que era hindu, não é?
- 59:57SPEAKER_06: Tibetana.
- 59:58SPEAKER_06: Especificamente tibetana.
- 59:59SPEAKER_03: É, tinha tibetana e tinha também a.
- 1:00:01SPEAKER_03: E egípcia, né?
- 1:00:02SPEAKER_03: E egípcia.
- 1:00:03SPEAKER_03: Sekmat.
- 1:00:04SPEAKER_03: Sekmet.
- 1:00:05SPEAKER_05: Secmet, Leon.
- 1:00:06SPEAKER_05: É, olha.
- 1:00:07SPEAKER_05: Mas uma curiosidade aí, porque a galera às vezes não pegou, né?
- 1:00:10SPEAKER_05: Porque, enfim, é importante notar que todos os três deuses ali que foram nomeados eram deuses da guerra.
- 1:00:16SPEAKER_05: Sim.
- 1:00:17SPEAKER_05: Não é uma coincidência.
- 1:00:18SPEAKER_05: São deuses cujo campo de patronagem é a guerra.
- 1:00:20SPEAKER_03: Por isso o jogo se chama Agora Fo.
- 1:00:23SPEAKER_05: Não godes como a galera que diz.
- 1:00:26SPEAKER_05: Não, gente, são deuses da guerra.
- 1:00:27SPEAKER_05: Alguém que não é de guerra ali, ela, inclusive, ela não é de guerra.
- 1:00:30SPEAKER_05: Ela é, assim, por excelência, todos os deuses da mitologia nórdica são deuses combativos.
- 1:00:38SPEAKER_05: Não é uma deusa da guerra.
- 1:00:40SPEAKER_05: Não é.
- 1:00:40SPEAKER_05: Isso, ela não professa a guerra como o seu.
- 1:00:43SPEAKER_05: Exatamente.
- 1:00:44SPEAKER_05: O seu fazer.
- 1:00:44SPEAKER_05: Como o Tyr.
- 1:00:46SPEAKER_05: É, o Tyr que é o da guerra.
- 1:00:48SPEAKER_05: Pois é, exatamente.
- 1:00:50SPEAKER_05: Ainda tem essa história do Tyr aí que tá mal explicada nessa porra desse jogo também, tá?
- 1:00:53SPEAKER_06: Mas é isso, lança aí ano que vem, segundo os rumores aí, não tem nada oficial, mas todo rumor que eu vejo falando sobre isso aí é ano que vem.
- 1:01:00SPEAKER_06: E vamos torcer, vamos torcer.
- 1:01:01SPEAKER_06: E assim acabou o evento da Sony.
- 1:01:03SPEAKER_06: Acabou o evento da Sony aí.
- 1:01:05SPEAKER_06: Que foi depois seguido na sexta-feira, dia 5, pelo evento principal da semana.
- 1:01:11SPEAKER_05: Dia 5 de junho, três dias depois, Samuel Harris.
- 1:01:15SPEAKER_05: Summer Game Fast! Chegou ele, o nosso Luciano Huck dos games, Jeff Killing, e mostrou uma porrada de coisa.
- 1:01:24SPEAKER_05: Esse redimiu do que foi aquela porra do TVA.
- 1:01:26SPEAKER_05: Eu só vou falar a verdade aqui.
- 1:01:28SPEAKER_06: É, porque assim, depois que acabou a E3 e ele veio com esse SGF, coisa, tá muito mais comum cada vez que passa o tempo aí as empresas terem os seus eventos próprios.
- 1:01:36SPEAKER_06: A Sony com o Sage of Play, a Nintendo com a Direct, o Xbox com o showcase dela também.
- 1:01:42SPEAKER_06: Então, acaba sendo mais comum os jogos grandes aparecerem nas empresas que fazem eles.
- 1:01:48SPEAKER_06: E sobrar não tudo, não muita coisa assim, bombástica pro evento do Jeff Killer.
- 1:01:54SPEAKER_06: Então o TGA entregou do ano passado aí foi meio zoado, os anúncios, não foi aquelas coisas e tal.
- 1:01:59SPEAKER_06: E pra esse ano eu tava no rolê que, tipo, ou ia ser uma bosta, ou ele ia cumprir o que falou que ia ser um evento pica, nossa, sei lá o quê.
- 1:02:07SPEAKER_06: E aí eu digo que eu fui surpreendido, porque foi um evento pica mesmo.
- 1:02:10SPEAKER_05: Fui surpreendido, fui surpreendido também.
- 1:02:13SPEAKER_05: Falando por alto aqui, jogos que apareceram lá.
- 1:02:15SPEAKER_05: Cuphead 2 e Mighty Cuphead Adventure, que é tipo um The Make em 8 bits, não?
- 1:02:19SPEAKER_05: Uma outra coisa em 8 bits.
- 1:02:21SPEAKER_06: Não, ele vai ser um.
- 1:02:22SPEAKER_06: Ele vai ser um shooter map tipo contra.
- 1:02:25SPEAKER_06: Tá, basicamente.
- 1:02:26SPEAKER_06: Justo.
- 1:02:26SPEAKER_06: Sabe aquelas fases de não chefão do Cuphead 1?
- 1:02:29SPEAKER_05: Vai ser isso.
- 1:02:30SPEAKER_06: Tipo aquilo, só que o jogo inteiro.
- 1:02:32SPEAKER_05: Tá ok.
- 1:02:33SPEAKER_05: Alien Isolation 2! Sem data, porque ainda está em desenvolvimento, mas já confirmando aí, a galera fica feliz.
- 1:02:39SPEAKER_06: E esse vai ser longe ainda.
- 1:02:41SPEAKER_03: É, eu adoro esses trailers do Estamos produzindo.
- 1:02:43SPEAKER_06: Isso, isso aí, tipo assim, ó, vai ser feito, irmão.
- 1:02:45SPEAKER_06: Um dia sai.
- 1:02:46SPEAKER_03: Um dia vem.
- 1:02:47SPEAKER_05: Agora vem uma que, quando Samuka soltou essa na live, eu fiquei muito feliz, cara.
- 1:02:52SPEAKER_05: Eu fiquei muito, muito contente.
- 1:02:54SPEAKER_05: Blood Message, que é o Ghost, ó, presta atenção, Vinte! Ghost of Sushina.
- 1:03:00SPEAKER_05: Tá bom?
- 1:03:01SPEAKER_05: Ghost of Sushina.
- 1:03:03SPEAKER_05: Sem data.
- 1:03:04SPEAKER_05: Quando eu faço piada ruim, Leon.
- 1:03:06SPEAKER_06: Galinha.
- 1:03:07SPEAKER_06: Você pede desculpa imediatamente, cara.
- 1:03:08SPEAKER_06: É porque não, é porque assim, é porque eu faço piada ruim por quê?
- 1:03:10SPEAKER_06: Porque daí eu crio uma linha base de piada minha que é muito baixa.
- 1:03:14SPEAKER_06: Exatamente quando tu cria a boa piada.
- 1:03:16SPEAKER_06: Porque daí, às vezes eu venho.
- 1:03:17SPEAKER_03: Por isso?
- 1:03:18SPEAKER_03: Porque daí às vezes eu venho e falo assim, ó.
- 1:03:20SPEAKER_06: Agora toma a minha piada boa aqui, ó.
- 1:03:21SPEAKER_06: Vral.
- 1:03:22SPEAKER_03: É o esquema Neil Druckmann de Linha de Assassino, entendeu?
- 1:03:25SPEAKER_03: Ele quebra expectativa.
- 1:03:27SPEAKER_06: Exatamente.
- 1:03:28SPEAKER_06: Qual que é o cerne do humor?
- 1:03:31SPEAKER_06: É tu quebrar o que tá sendo esperado.
- 1:03:34SPEAKER_06: Sim.
- 1:03:34SPEAKER_06: Tu não espera de mim, Léo, uma boa piada, correto?
- 1:03:37SPEAKER_06: Nunca, nunca.
- 1:03:37SPEAKER_06: Não espera.
- 1:03:38SPEAKER_05: Então o vento fica caralho?
- 1:03:39SPEAKER_05: Não, é porque essa foi realmente essa.
- 1:03:43SPEAKER_06: Suchina foi muito bom, mano.
- 1:03:44SPEAKER_06: Muito bom.
- 1:03:45SPEAKER_03: Isso foi muito verdadeiro.
- 1:03:46SPEAKER_06: Mas assim, eu coloquei isso aí no roteiro por quê?
- 1:03:48SPEAKER_06: Porque, assim, não dá de lembrar que porra de jogo é esse sem essa piada do lado.
- 1:03:53SPEAKER_06: Porque ele parece mais um Cair Direction da China.
- 1:03:55SPEAKER_03: É, eu queria entender por que todo jogo da China é copia e cola dele mesmo.
- 1:04:00SPEAKER_03: Tem um jogo original da China e todos os outros jogos são copia e cola desse jogo original que a gente ia nem saber.
- 1:04:06SPEAKER_06: Aí, calma, veja bem, porque assim, eu aprendi com o Sr.
- 1:04:08SPEAKER_06: Felipe Pepe, aqui no Galinha, que a China tem muito jogo bom.
- 1:04:12SPEAKER_06: Sim.
- 1:04:13SPEAKER_06: E de fato.
- 1:04:14SPEAKER_06: A merda é a seguinte: o que eles fazem lá na China pra vender pra fora é que tem essa cara meio que igual quase sempre.
- 1:04:20SPEAKER_06: Porque eles querem fazer uma coisa que vende pra fora.
- 1:04:23SPEAKER_06: E a gente compra aqui meio que isso, infelizmente.
- 1:04:25SPEAKER_06: Então, pô, realmente parece mais um jogo desses iguais aí.
- 1:04:30SPEAKER_06: Meu interesse é próximo de zero.
- 1:04:34SPEAKER_06: E foda-se, sabe?
- 1:04:35SPEAKER_06: Mas tá aí.
- 1:04:36SPEAKER_06: Tá aí.
- 1:04:37SPEAKER_06: Bug Message.
- 1:04:38SPEAKER_05: É isso aí.
- 1:04:39SPEAKER_05: Temos também Mortal Shell 2, Open Battle no Steam.
- 1:04:42SPEAKER_05: Joguei, gostei.
- 1:04:43SPEAKER_05: Eu não vou cair nesse aí.
- 1:04:45SPEAKER_05: Stellar Blade Blood Rain, que é um prequel.
- 1:04:50SPEAKER_03: Não, não é prequel.
- 1:04:51SPEAKER_05: Não é um prequel.
- 1:04:51SPEAKER_05: É outra personagem.
- 1:04:53SPEAKER_03: É outra personagem que já aconteceu tudo que aconteceu no primeiro jogo.
- 1:04:58SPEAKER_03: Só que aí ela tá contra um grupo de terroristas que são aquelas pessoas no trailer que viram Neitiba.
- 1:05:04SPEAKER_03: Eu tenho uma teoria de que, na verdade, esse jogo não se passa na Terra, ele se passa na colônia.
- 1:05:09SPEAKER_03: Mas vai ter que esperar essa coisa.
- 1:05:11SPEAKER_05: Saquei, saquei.
- 1:05:12SPEAKER_03: Mas ele é depois do primeiro Stellar Blade, sim.
- 1:05:15SPEAKER_06: Sim, é o dois.
- 1:05:16SPEAKER_05: Agora, End of the Abyss.
- 1:05:18SPEAKER_05: Que jogo é esse?
- 1:05:18SPEAKER_05: Que eu nem lembro, Samuel.
- 1:05:19SPEAKER_06: Ele é um shooterzinho de visão isométrica.
- 1:05:25SPEAKER_06: Kind of terrorzinho.
- 1:05:27SPEAKER_05: É a pessoa que usa o escafandro, lembrei.
- 1:05:29SPEAKER_05: O capacete do protagonista-protagonista é um escafandro.
- 1:05:32SPEAKER_06: A impressão que eu tive é que ele é tipo um The Ascent, que é aquele RPG isométrico de tiro do Xbox que saiu por tempo atrás aí, que é muito bom, inclusive, Cyberpunk e tal.
- 1:05:42SPEAKER_06: Tipo aquilo lá, só que.
- 1:05:43SPEAKER_06: meio terrorzinho, clima de horror.
- 1:05:45SPEAKER_06: Ok, ok, tá bom.
- 1:05:46SPEAKER_06: Essa é a vibe.
- 1:05:47SPEAKER_06: Eu estou bastante afim de jogar esse joguinho aí.
- 1:05:51SPEAKER_06: Uma pena que ele lança no mesmo jeito que Dream Man.
- 1:05:53SPEAKER_06: Então, assim.
- 1:05:54SPEAKER_05: Complicou um pouco a situação.
- 1:05:55SPEAKER_05: Uma escolha é muito difícil, não é mesmo?
- 1:05:57SPEAKER_06: Mas, pô, é que assim, ele tá naquela vibe.
- 1:06:00SPEAKER_06: Que ele é um jogo que pega um pouquinho de terror, só que sem ser de terror.
- 1:06:03SPEAKER_06: E eu gosto disso.
- 1:06:04SPEAKER_06: Sabe?
- 1:06:05SPEAKER_06: Sim.
- 1:06:05SPEAKER_03: Até porque se for muito pro terror, aí o Samuka já passa longo.
- 1:06:09SPEAKER_06: Eu não jogo, me cago, não vou jogar.
- 1:06:11SPEAKER_06: Mas assim, esse aí, tipo, é a vibe de terror sem ser de terror.
- 1:06:15SPEAKER_06: E eu gosto, acho legal, fico feliz.
- 1:06:17SPEAKER_06: Vou jogar eventualmente isso aí sim.
- 1:06:18SPEAKER_06: End of Abyss.
- 1:06:19SPEAKER_06: Ou 20 aí, eu acho que dos joguinhos aqui de hoje que eu tô empolgado, esse aqui é o mais.
- 1:06:25SPEAKER_06: sei lá, obscuro, né?
- 1:06:26SPEAKER_06: E vale a pena ir atrás aí.
- 1:06:28SPEAKER_06: Quem gosta de joguinhos de shooter isométrico.
- 1:06:31SPEAKER_06: Ou terror, ou enfim.
- 1:06:33SPEAKER_05: É isso.
- 1:06:34SPEAKER_05: Temos mais joguinhos aqui que vão sair.
- 1:06:36SPEAKER_05: Mas um deles é o Star Wars Zero Company, que lança dia 27 de agosto, que é o XCOMish, XCOM-like da vida.
- 1:06:43SPEAKER_05: E ele tinha anunciado.
- 1:06:44SPEAKER_05: E o Star Wars.
- 1:06:45SPEAKER_05: Esse aqui nós queremos, hein?
- 1:06:47SPEAKER_05: Star Wars Galactic Race, é que saiu dia 6 de outubro.
- 1:06:50SPEAKER_05: Meu corpo está prontíssimo para correr.
- 1:06:52SPEAKER_05: Pode racer.
- 1:06:52SPEAKER_06: Irmão, são dois jogões Star Wars.
- 1:06:55SPEAKER_06: Eu tô feliz.
- 1:06:56SPEAKER_06: Estou feliz, tô satisfeito.
- 1:06:57SPEAKER_06: Meu corpo está muito pronto.
- 1:06:59SPEAKER_03: Star Wars tá precisando de jogo pra poder compensar os filmes, né?
- 1:07:02SPEAKER_03: Que estão só uma tristeza.
- 1:07:04SPEAKER_05: É, assim.
- 1:07:06SPEAKER_05: Porra, o silêncio.
- 1:07:07SPEAKER_05: Gente, o silêncio do Samuka pra responder essa pergunta falou muito mais do que qualquer coisa.
- 1:07:14SPEAKER_06: Não tem nem o que falar, né?
- 1:07:16SPEAKER_06: Não tem o que falar.
- 1:07:17SPEAKER_06: Star Wars, em joguinhos, vamos ser justos aqui - tem sido bem legal.
- 1:07:24SPEAKER_06: Ultimamente.
- 1:07:25SPEAKER_06: Tem uma coisa que é meio média aqui ali, aquele Outlaws, por exemplo, ele é médio.
- 1:07:30SPEAKER_06: Ele não é ruim nem bom, ele é médio.
- 1:07:32SPEAKER_03: Ele é um obigame.
- 1:07:33SPEAKER_03: O problema do Outlaws é ele é um obgame.
- 1:07:36SPEAKER_06: É, isso, pois é.
- 1:07:37SPEAKER_06: Mas ele é tipo, ele é ok.
- 1:07:38SPEAKER_06: Ele é ok, ponto.
- 1:07:40SPEAKER_06: Agora sim, o Jedi Fallen Order e o Survivor são muito bons, são bem legais.
- 1:07:45SPEAKER_03: Cara, o Survivor eu pensei, por que eu não pego o pessoal que escreveu a história desse jogo e bota eles pra fazer filme?
- 1:07:51SPEAKER_06: Por favor, pelo amor de Deus.
- 1:07:53SPEAKER_06: Eu quero muito o Jedi.
- 1:07:54SPEAKER_03: Ele é tão simples pra resolver o problema.
- 1:07:56SPEAKER_06: Pois é, entendeu?
- 1:07:57SPEAKER_06: Aí teve o Star Wars Navinha de porrada aérea.
- 1:08:01SPEAKER_06: Como é que chamou aquela porra?
- 1:08:02SPEAKER_06: Squadron, acho que é?
- 1:08:03SPEAKER_03: É, Squadrons é uma coisa.
- 1:08:06SPEAKER_06: É uma coisa assim, isso, que também é bem legal, não é tipo, meu Deus, um grande clássico.
- 1:08:10SPEAKER_06: Não é isso, mas é bem legal também.
- 1:08:11SPEAKER_06: Gostei.
- 1:08:12SPEAKER_06: Mas agora, pô, veja que coincidência, né?
- 1:08:14SPEAKER_06: Quando parou de querer fazer jogo de ação terceira pessoa, padrão normal, agora vem com um X com like e um de corrida.
- 1:08:22SPEAKER_06: Me parecem dois ótimos jogos, então tô muito feliz.
- 1:08:25SPEAKER_06: Veio aí Star Wars finalmente, tô satisfeito.
- 1:08:27SPEAKER_06: Vamos falar então do que é pra falar.
- 1:08:29SPEAKER_05: Como eu diria o grande do Falasco, vamos falar de falar Resident Evil Code Verônica, pra 2027.
- 1:08:36SPEAKER_05: Que não é mais Code.
- 1:08:37SPEAKER_05: Agora é Resident Evil.
- 1:08:38SPEAKER_06: Agora é só Verônica, não tem mais o código dela.
- 1:08:41SPEAKER_06: Aí o cara que.
- 1:08:42SPEAKER_06: Eu não sei quem foi que falou os da Capcom lá, falou assim, ó, não, não.
- 1:08:46SPEAKER_06: A gente chamou assim, porque se tu perceber REV ao contrário, fica V, que é de Verônica.
- 1:08:53SPEAKER_06: Aí eu pensei assim.
- 1:08:54SPEAKER_06: Caralho.
- 1:08:55SPEAKER_06: Tá bom, mas não foi por isso que foi esse nome, vamos se fuder.
- 1:08:57SPEAKER_05: Obviamente que não foi.
- 1:08:59SPEAKER_06: Vocês não são o Nomura pra fazer esse negócio aí comigo.
- 1:09:01SPEAKER_05: Não, normalmente esse nome é.
- 1:09:02SPEAKER_06: Eu nunca pensei, não são, não são.
- 1:09:04SPEAKER_05: Estou muito feliz, tá?
- 1:09:07SPEAKER_05: Muito contente, porque o melhor Resident Evil dos clássicos finalmente vai ganhar um remake.
- 1:09:13SPEAKER_05: Puta que pariu.
- 1:09:14SPEAKER_05: Ah, mas é o melhor, acabou.
- 1:09:16SPEAKER_05: Tá discussão.
- 1:09:16SPEAKER_05: Joguei todos, zerei todos.
- 1:09:19SPEAKER_03: Eu não posso discutir porque eu sou novato em Resident Evil.
- 1:09:22SPEAKER_03: Eu entrei nessa franquia por causa do Leon no remake do 4.
- 1:09:27SPEAKER_05: Motivo correto, inclusive, pra entrar em alguma coisa, né?
- 1:09:30SPEAKER_03: Comprei o Rekwan só pelo Leon.
- 1:09:32SPEAKER_03: Eu não ia comprar o Requiem até o Leon aparecer.
- 1:09:35SPEAKER_03: O Leon me converteu a Resident Evil.
- 1:09:38SPEAKER_06: Ou a gente agora busca no Google Way, tá?
- 1:09:40SPEAKER_06: Busca aí.
- 1:09:41SPEAKER_06: Resident Evil Requiem review Manual dos Games, Juliana, pra ler o que ela escreveu.
- 1:09:47SPEAKER_06: E é um texto gigantesco, e metade do texto é ela falando que o Miliano é gostoso.
- 1:09:53SPEAKER_06: O que não tá errado.
- 1:09:54SPEAKER_06: Não! Veja bem.
- 1:09:56SPEAKER_05: Nós só estamos aqui constatando este fato maravilhoso.
- 1:09:59SPEAKER_05: Exatamente.
- 1:10:00SPEAKER_06: Só mostra que a Capcom sabe o que colocar no jogo dela.
- 1:10:03SPEAKER_06: Então assim.
- 1:10:04SPEAKER_05: Porra, lógico! Lógico! Tá certo que os mods dele de calcinha também ajudam?
- 1:10:09SPEAKER_05: Ajudam, mas isso é só detalhe.
- 1:10:11SPEAKER_05: Isso aí.
- 1:10:11SPEAKER_05: Isso aí é uma grande vírgula numa pequena obra.
- 1:10:14SPEAKER_05: Ou, quer dizer.
- 1:10:16SPEAKER_05: Isso.
- 1:10:19SPEAKER_06: Eu vi.
- 1:10:20SPEAKER_06: Eu vi o vídeo da Mone reagindo a esse anúncio aí.
- 1:10:25SPEAKER_05: O único react que vocês têm que ter na cabeça de vocês.
- 1:10:27SPEAKER_06: E a Moni ama Resident Evil, obviamente, que eu não sabia aí, ela tem o maior canal de Resident Evil do mundo, talvez.
- 1:10:34SPEAKER_06: Do Brasil é fácil o maior, mas do mundo a gente também é, se não me engano.
- 1:10:37SPEAKER_05: Eu acho que do mundo, eu chutaria do mundo.
- 1:10:39SPEAKER_05: Que é só de Resident Evil.
- 1:10:40SPEAKER_05: Sim, eu chutaria do mundo.
- 1:10:41SPEAKER_06: Mas mais do que amar a franquia, ela ama o Verônica, o original.
- 1:10:45SPEAKER_06: Pra caralho, assim.
- 1:10:46SPEAKER_06: E ela vendo esse reveal nesse rolê aí, ela é emocionada, chorando, tipo, mega feliz.
- 1:10:54SPEAKER_06: Porque, porra, é uma fã da parada que segue a franquia há milhões de anos, sabe?
- 1:10:59SPEAKER_06: E aí, cara, assim, ó, puta, eu fico puto com a internet, porque tinha gente reclamando que ela tava fingindo pra ganhar view.
- 1:11:07SPEAKER_07: Ah, eu tô com a sua vida.
- 1:11:08SPEAKER_07: Isso.
- 1:11:09SPEAKER_06: Tem outro falando que ela reagiu pouco e falou que, ah, ela nem é fã, chorou pouco.
- 1:11:14SPEAKER_04: Irmão, caralho! Irmão, assim, ó.
- 1:11:20SPEAKER_05: Entendeu?
- 1:11:21SPEAKER_03: Não, não, não, não, não, não.
- 1:11:22SPEAKER_03: Agora ela tem que chorar como se ela tivesse perdido um pariu.
- 1:11:25SPEAKER_03: Se você não chorar, como se você tivesse perdido a sua mãe.
- 1:11:28SPEAKER_03: Por que eu vi?
- 1:11:29SPEAKER_03: Você não chora.
- 1:11:30SPEAKER_06: Choro, eu te juro, não vi.
- 1:11:32SPEAKER_06: Parou, parou.
- 1:11:33SPEAKER_06: Então, assim, pra Unsa, ela chorou pouco.
- 1:11:36SPEAKER_06: O sea, ela chorou muito.
- 1:11:38SPEAKER_03: Em resumo, não faça um comentário na internet se não for pra falar nada que adicione.
- 1:11:43SPEAKER_03: Isso! É igual a mãe do.
- 1:11:45SPEAKER_03: O que o pai do tambor fala pro Tambora em Bambi?
- 1:11:48SPEAKER_03: Se você não tiver nada de bom pra falar, não diga nada.
- 1:11:52SPEAKER_06: Muito bom, caralho, refletindo.
- 1:11:54SPEAKER_06: Essa é a Frankinomar.
- 1:11:56SPEAKER_06: Ela fala de Disney pra referenciar a Resident Evil.
- 1:11:59SPEAKER_06: Tá ótimo.
- 1:12:00SPEAKER_06: Você tá entendendo?
- 1:12:01SPEAKER_06: É, isso aí.
- 1:12:02SPEAKER_06: Maravilhoso.
- 1:12:03SPEAKER_05: Isso aí.
- 1:12:04SPEAKER_06: Dito isso tudo, vou jogar?
- 1:12:05SPEAKER_06: Não, porque eu tenho o cu.
- 1:12:07SPEAKER_06: Pode seguir.
- 1:12:07SPEAKER_05: Esse você vai jogar que eu vou falar agora.
- 1:12:09SPEAKER_05: O novo jogo do Fumitueda, que ganhou nome, é o Genatlas.
- 1:12:13SPEAKER_05: E é só isso que ele ganhou.
- 1:12:14SPEAKER_05: Genatas de janela.
- 1:12:15SPEAKER_06: Um baita trailer maravilhoso.
- 1:12:17SPEAKER_03: Estamos trabalhando no jogo.
- 1:12:19SPEAKER_05: E assim, é isso, é isso.
- 1:12:21SPEAKER_06: Qualquer coisa que o senhor Fumitueda, ouvinte que não é versado em nomes de devs.
- 1:12:27SPEAKER_06: O cara que fez Ico, Chave da Colossos, Last Guardian, né?
- 1:12:32SPEAKER_06: Esse maluco aí.
- 1:12:33SPEAKER_06: Tudo que esse senhor lançar, eu vou estar comprando no G1.
- 1:12:37SPEAKER_06: Então, cara, Fumito Ueda é um dos grandes devs joguinhos aí da história da Sony, do Playstation.
- 1:12:43SPEAKER_05: O único problema é que o PC, ele ficou exclusivo da Epic, né?
- 1:12:46SPEAKER_05: É pra tomar no cu com força mesmo.
- 1:12:48SPEAKER_05: Fora isso.
- 1:12:48SPEAKER_05: Ah, irmão, porra, é que você não usa.
- 1:12:51SPEAKER_05: Se você usasse o Client da Epic.
- 1:12:54SPEAKER_05: É que se você usasse o Client da Epic, amigo.
- 1:12:57SPEAKER_03: É, já me explicaram isso da Epic também.
- 1:13:00SPEAKER_03: Eu tinha a mesma opinião do Samuca até que deram GTA V de graça na Epic.
- 1:13:05SPEAKER_03: E eu instalei o treco da Epic pra jogar GTA V com amigo meu.
- 1:13:10SPEAKER_03: Não funciona, eu não conseguia nem desinstalar.
- 1:13:13SPEAKER_05: É complicado, é complicado.
- 1:13:14SPEAKER_05: Ele é daqueles launchers assim, que uma vez que você entrou no PC, pra você desinstalar é só formatando a partição que ele tá instalado.
- 1:13:23SPEAKER_03: O meu PC antigo, ele quebrou com aquilo ali instalado, porque eu nunca consegui desinstalar e eu desisti.
- 1:13:28SPEAKER_06: Ah, ouvinte, joga no PC aí, é igual o console, pô.
- 1:13:31SPEAKER_06: É tão fácil quanto.
- 1:13:32SPEAKER_03: É por isso que eu.
- 1:13:32SPEAKER_03: Aí falou, mas por que você não monta PC?
- 1:13:34SPEAKER_03: Porque console, eu ligo na tomada, eu abro o joguinho e acabou, não tenho dor de cabeça.
- 1:13:40SPEAKER_06: É isso, entendeu?
- 1:13:41SPEAKER_06: É isso, é isso.
- 1:13:41SPEAKER_06: Mas enfim, Dinatlas vou jogar aí, jogo de robô.
- 1:13:44SPEAKER_06: Irmão, o jogo do Mitueda e ainda é sci-fi?
- 1:13:49SPEAKER_06: Porra, acabou, próximo jogo.
- 1:13:50SPEAKER_05: No brainer, né?
- 1:13:51SPEAKER_05: Próximo jogo.
- 1:13:52SPEAKER_05: No brainer.
- 1:13:53SPEAKER_05: Próximo jogo.
- 1:13:54SPEAKER_05: Alô, alô, RGG Studio.
- 1:13:57SPEAKER_05: Vai tomar uma orelhada nossa aqui agora, tá?
- 1:13:59SPEAKER_05: Stranger Than Heaven.
- 1:14:02SPEAKER_05: Caralho.
- 1:14:03SPEAKER_05: Com uma fit com o fucking Tupac.
- 1:14:06SPEAKER_05: Se lança no dia 15 de janeiro de 2027.
- 1:14:08SPEAKER_05: Aí começa os problemas, né?
- 1:14:10SPEAKER_05: E assim, ah, porra, é porque eu tu paca.
- 1:14:13SPEAKER_05: Não, não é porque eu Tupac.
- 1:14:14SPEAKER_05: Porque, por exemplo, tá o Snoop Dog lá e tô de boa, irmão.
- 1:14:17SPEAKER_05: Você sabe por que eu tô de boa?
- 1:14:19SPEAKER_05: Porque o Snoop Dog tá vivo, caralho.
- 1:14:22SPEAKER_05: Não, mas aí vamos lá.
- 1:14:23SPEAKER_06: Calma, mano.
- 1:14:23SPEAKER_03: Mas acho que quem tem o direito de imagem do tio Pack é justamente o Snoop Dog.
- 1:14:27SPEAKER_03: Foi ele que fez a palhaçada.
- 1:14:29SPEAKER_03: Calma, calma, mais ou menos.
- 1:14:31SPEAKER_03: É aquela história.
- 1:14:32SPEAKER_03: Você pode colocar o tio Pack no jogo?
- 1:14:34SPEAKER_03: Pode, é de bom tom?
- 1:14:35SPEAKER_03: Não, não é de bom tom.
- 1:14:36SPEAKER_03: Calma, calma, calma.
- 1:14:37SPEAKER_06: Deixa eu falar isso aí, porque isso aí é mais embaixo do buraco.
- 1:14:40SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:14:41SPEAKER_06: Primeiramente, esse joguinho aí eu tô bem empolgado por quê?
- 1:14:45SPEAKER_06: Porque, primeiro, ele é um jogo do RGG, automaticamente esse é um jogo bom, com certeza.
- 1:14:50SPEAKER_06: Sim, RGG tá mandando bem.
- 1:14:52SPEAKER_06: Quem fez a Ilacadragon aí, pra quem não conhece o nome do estúdio.
- 1:14:54SPEAKER_06: E fora isso, tem uma coisa bem específica que eu gosto muito, que tem a participação, tanto na música quanto no cast de personagem em si, da Tori Kelly, que é uma cantora que eu gosto bastante.
- 1:15:05SPEAKER_06: Que a Camila, minha esposa aqui, ama de paixão, top 1 da vida, que ela adora, assim, demais.
- 1:15:10SPEAKER_06: E é uma cantora muito boa mesmo, assim, ela é muito, muito boa no que ela faz.
- 1:15:13SPEAKER_06: Então, pô, show.
- 1:15:15SPEAKER_06: Sobre two-pack tá no jogo.
- 1:15:17SPEAKER_06: Primeira coisa, tem um outro maluco aí, que é o Buntasugawara, que é um ator de cinema japonês lá bem antigo, que já morreu faz um tempo também.
- 1:15:28SPEAKER_06: Tá no jogo, colocaram lá no jogo também.
- 1:15:29SPEAKER_06: Aí assim, eu entendo um jogo que é sobre a origem, né, de um clã da Yakuza pegar um ator que é famoso por papéis de cinema japonês, de Yakuza, inclusive, e homenagear o cara comendo cara no jogo.
- 1:15:45SPEAKER_06: E não é tipo a voz dele por IA, não é isso.
- 1:15:50SPEAKER_06: Pegaram o rosto dele com o cara no jogo, tem um outro ator que faz a voz dele por cima.
- 1:15:55SPEAKER_06: Pelo que até agora foi dito pela RGG, não tem IA pra fazer nem voz, nem nada.
- 1:16:01SPEAKER_06: Não tem.
- 1:16:01SPEAKER_03: Tá.
- 1:16:02SPEAKER_06: Tanto aqui quanto no Too Pack.
- 1:16:04SPEAKER_06: Se é mentira ou não é, não sei, vamos depois saber, mas assim, até agora que foi dito foi isso.
- 1:16:08SPEAKER_06: Não tem IA.
- 1:16:10SPEAKER_06: Então, assim, ter uma cara de um morto no jogo não é pra mim um problema, desde que seja uma coisa que, primeiro, faz sentido.
- 1:16:20SPEAKER_06: Segundo, que tenha anuência, enfim, de família que seja atualmente, aí whatever.
- 1:16:27SPEAKER_06: E terceiro, que não tem IA envolvida pra fazer pra toda ficar uma merda.
- 1:16:32SPEAKER_06: E isso, além do óbvio, que é respeitar a imagem, né, a história do cara.
- 1:16:36SPEAKER_06: Então, pro Sugawara, eu acho que faz bastante sentido.
- 1:16:40SPEAKER_06: Eu não sei dizer se a família do cara aprovou ou não, mas acho que sim, imagino eu.
- 1:16:44SPEAKER_06: Eu imagino que sim.
- 1:16:45SPEAKER_06: Do Too Pack, o que acontece?
- 1:16:47SPEAKER_06: Quem manda no Too-Pack Estate, quem manda nas coisas do Twil-Pack hoje em dia, é um produtor lá, um cara que eu não sei direito a história, porque é uma história bem complexa, mas é um cara que a família do T-Pack não gosta e não aprova.
- 1:17:00SPEAKER_06: E o Twilpack tinha várias tretas com o Snoop Dogg tocando em vida.
- 1:17:05SPEAKER_06: Então assim, um jogo com o Snoop Dog na produção ter o Twil-Pack é praticamente um dedo do meio pro T-Pack no caixão já.
- 1:17:17SPEAKER_06: Excluindo a parte de não ter IA, porque falaram que não tem.
- 1:17:21SPEAKER_06: Não é que, tipo, é ilegal, não é isso, mas só de ele estar lá já é um assim, tipo, pisar no túmulo, entendeu?
- 1:17:30SPEAKER_06: E aí é uma bosta.
- 1:17:32SPEAKER_06: Fora que assim, porra, por que teria o Chu-Pek num jogo desse?
- 1:17:37SPEAKER_06: Porque, de novo, vamos comparar aqui.
- 1:17:39SPEAKER_06: Usugawara é um ator japonês famoso, porra, filmes de Yakuza.
- 1:17:44SPEAKER_06: Faz sentido.
- 1:17:44SPEAKER_03: Faz sentido.
- 1:17:45SPEAKER_06: Todo sentido, justamente.
- 1:17:46SPEAKER_06: O Chupek é um rapper.
- 1:17:49SPEAKER_03: O Snoop Dogg já é rolê aleatório.
- 1:17:51SPEAKER_03: O Chio-Pek é tipo 30 camadas de rolê aleatório.
- 1:17:54SPEAKER_06: Exatamente.
- 1:17:55SPEAKER_06: Pois é, entendeu?
- 1:17:56SPEAKER_06: Pois é, então assim, eu não sei, cara.
- 1:17:59SPEAKER_06: Eu tô muito chateado com a RGG nesse rolê aí, porque mesmo que não tenha IA e mesmo que seja tudo legalmente correto, sabe?
- 1:18:08SPEAKER_03: Não quer dizer que é moralmente correto.
- 1:18:10SPEAKER_06: É, não quer dizer que é moralmente correto e assim, não é.
- 1:18:13SPEAKER_06: Já tá dizendo, tá claro que não é.
- 1:18:15SPEAKER_06: Basta ver reações dos fãs do Tio Pac na internet com isso.
- 1:18:18SPEAKER_06: Tirando isso, parece que vai ser um ótimo jogo.
- 1:18:21SPEAKER_06: Já disseram que ele é, sim, uma preuquel de Yakuza.
- 1:18:24SPEAKER_07: Uhum.
- 1:18:25SPEAKER_06: E lança no que vem, em janeiro.
- 1:18:28SPEAKER_06: Que parece ser um mês que tá bem vazio, por enquanto.
- 1:18:30SPEAKER_03: Graças a Deus, né?
- 1:18:31SPEAKER_03: Pelo menos o mês tem tá vazio.
- 1:18:34SPEAKER_06: Mas o.
- 1:18:35SPEAKER_06: O RGG aí vai lançar um joguinho que vai ser muito bom, eu acho que vai ter aquele gostinho, né, gostinho de merda por causa dessas tretas aí.
- 1:18:42SPEAKER_06: Mas enfim, fazer o que?
- 1:18:43SPEAKER_06: Próximo jogo! CMNT!
- 1:18:46SPEAKER_05: Tartarugas Ninja! O Last Roanin.
- 1:18:50SPEAKER_05: Rapaz, da Platinum! Rapaz, escolha ousada pra fazer um jogo, tá?
- 1:18:55SPEAKER_05: Eu vou dizer isso.
- 1:18:56SPEAKER_06: É, esse não mostrou nada de gameplay, só mostrou tipo o anúncio, um CG bem rápido, né?
- 1:19:02SPEAKER_03: Deve estar no começo do desenvolvimento.
- 1:19:04SPEAKER_06: Bem no começo, tudo certo.
- 1:19:05SPEAKER_06: E assim que mostrou, a gente falou é o seguinte, faz sentido, quero.
- 1:19:09SPEAKER_06: É isso.
- 1:19:09SPEAKER_06: Sim, eu achei uma escolha ousada, embora ela faça sentido.
- 1:19:12SPEAKER_06: Eu não entendo nada, Leon e Ju, da lore do Tataruga Ninja.
- 1:19:17SPEAKER_03: Eu também não sei nada de Tataruga Ninja.
- 1:19:20SPEAKER_06: Eu não sei se existe já um Last Roning na história.
- 1:19:22SPEAKER_05: Tem, tem.
- 1:19:24SPEAKER_05: É tipo uma graphic novel do mundo dos Tatarugas Ninja, mas numa realidade alternativa.
- 1:19:29SPEAKER_05: Ela não é cânone pra parada.
- 1:19:31SPEAKER_05: Mas é muito, muito boa.
- 1:19:34SPEAKER_05: Muito, muito boa.
- 1:19:35SPEAKER_05: É recente ou é véia?
- 1:19:37SPEAKER_05: É recente, ela começou em 21?
- 1:19:40SPEAKER_05: Não, 20?
- 1:19:41SPEAKER_05: Foi final de outubro e terminou em abril de 22.
- 1:19:46SPEAKER_05: Ok.
- 1:19:46SPEAKER_05: Ela é bem recente, é uma puta obra.
- 1:19:49SPEAKER_05: E aí tem a parada que ela foi baseada numa história que o Eastman, o Kevin Eastman, tinha escrito há muito tempo atrás, antes deles fazerem essa parada.
- 1:19:59SPEAKER_07: Entendeu?
- 1:19:59SPEAKER_05: Eles basearam nessa história, a gente chega e falaram assim, pô, vamos.
- 1:20:01SPEAKER_05: Agora vamos trazer aqui pra tartarugas ninja.
- 1:20:03SPEAKER_05: E trouxeram.
- 1:20:04SPEAKER_05: E assim, cara, a primeira edição você já fala assim: caralho, minhas tartarugas, velho.
- 1:20:09SPEAKER_05: Você já fica assim, tá?
- 1:20:10SPEAKER_05: Você entende que Last Runin só tem uma delas.
- 1:20:13SPEAKER_05: Faz sentido.
- 1:20:14SPEAKER_05: Pois é.
- 1:20:15SPEAKER_05: Então, pô, só você ver a capa do primeiro, já mostra ali a tartaruga com as quatro armas.
- 1:20:19SPEAKER_05: Uma tartaruga com as quatro armas, né?
- 1:20:21SPEAKER_05: Então, triste.
- 1:20:23SPEAKER_03: Coisas aconteceram.
- 1:20:24SPEAKER_05: F.
- 1:20:24SPEAKER_05: Brabo, Leão, Last Runin.
- 1:20:26SPEAKER_05: Muito bom.
- 1:20:27SPEAKER_06: Vem aí, Platinum, vem aí, né?
- 1:20:28SPEAKER_06: Assim, Platinum.
- 1:20:30SPEAKER_06: É a Platinum de verdade?
- 1:20:31SPEAKER_06: Não é, porque a Platinum não é mais a Platinum.
- 1:20:34SPEAKER_06: Com tudo, vamos ver o que vai acontecer.
- 1:20:35SPEAKER_06: Tamo na aguarda aí.
- 1:20:36SPEAKER_05: Vamos torcer pra que a expertise tenha ficado um pouco lá também?
- 1:20:39SPEAKER_05: Vamos torcer?
- 1:20:40SPEAKER_05: Podemos torcer?
- 1:20:40SPEAKER_05: Pode, né?
- 1:20:41SPEAKER_03: Eu sempre tenho uma camada de otimismo em relação a essas coisas.
- 1:20:45SPEAKER_03: Eu não tenho camada de otimismo depois de ver gameplay de Wolverine só.
- 1:20:49SPEAKER_06: Caralho, a Chuta chateadíssima.
- 1:20:52SPEAKER_06: Muito, bastante chateada.
- 1:20:53SPEAKER_06: Tem um rolê tipo que o, pô, sei lá, pega a Platinum aí.
- 1:20:56SPEAKER_06: A gente sabe que saiu uma galera, saiu o diretor, o principal lá.
- 1:20:59SPEAKER_06: Mas chama o maluco lá, o.
- 1:21:00SPEAKER_06: Da Platinum que virou, agora virou a Clovers.
- 1:21:03SPEAKER_03: Ô, Camille.
- 1:21:04SPEAKER_06: O Camille.
- 1:21:06SPEAKER_03: O cara mais bem humorado do Twitter.
- 1:21:08SPEAKER_05: Isso, vou te bloquear no Twitter, Camilla.
- 1:21:11SPEAKER_06: Ele saiu, saí um pessoal junto lá e tal.
- 1:21:13SPEAKER_06: Mas, cara, pô, quantas pessoas fizeram o combate, o gameplay, sei lá, jogos da Platinum até ele sair?
- 1:21:20SPEAKER_06: Um monte de gente.
- 1:21:20SPEAKER_06: O pessoal tá lá, talvez, não sei, mas assim.
- 1:21:22SPEAKER_06: Não é porque um cara saiu que a Platinum acabou pra sempre.
- 1:21:25SPEAKER_06: Não é isso.
- 1:21:26SPEAKER_06: Então, tomara que dê bom.
- 1:21:28SPEAKER_06: Tô no aguardo aí.
- 1:21:29SPEAKER_06: Tô no aguardo aí.
- 1:21:30SPEAKER_03: É, fica a galerinha que trabalhou nos anteriores.
- 1:21:34SPEAKER_05: Caminhando nos jogos aqui.
- 1:21:36SPEAKER_05: Esse eu tô feliz, hein?
- 1:21:38SPEAKER_05: Gundam Rogue Orbit.
- 1:21:40SPEAKER_05: Lança ano que vem.
- 1:21:42SPEAKER_05: Em algum momento do ano que vem.
- 1:21:43SPEAKER_06: Que isso, Leon?
- 1:21:44SPEAKER_05: Por que não viu o evento?
- 1:21:45SPEAKER_05: Eu vou resumir, assim, de uma maneira muito simples.
- 1:21:48SPEAKER_05: É Dark Souls, mas de robô.
- 1:21:50SPEAKER_05: Ele é um Dark Souls.
- 1:21:51SPEAKER_05: Ou melhor, eu poderia dizer até aquele Bloodborne, porque ele não é um jogo pra tu ficar muito na calma.
- 1:21:56SPEAKER_05: Você tem que ser agressivo, você tem que ir pra cima.
- 1:21:58SPEAKER_05: E ele é quase uma reimaginação do primeiro Gandam de todos.
- 1:22:04SPEAKER_05: Você vê que o estilo do Gandam já é diferente.
- 1:22:07SPEAKER_05: Ele tá lá, a anteninha amarela tá presente, que denota quem é.
- 1:22:11SPEAKER_05: Porra, eu estou muito feliz com esse jogo.
- 1:22:14SPEAKER_05: O que eu vi, Samuel Real e Juliana, que delícia cremosa.
- 1:22:19SPEAKER_05: Estou prontíssimo para jogar Gundam.
- 1:22:21SPEAKER_05: Estranho ver um Gandam 100% puxado pro realismo, porque ele tem essa vibe.
- 1:22:26SPEAKER_05: Você vê que ele não é anime, né?
- 1:22:28SPEAKER_05: Ele tá tentando transformar aquilo numa parada como seria um Gundam na vida real.
- 1:22:34SPEAKER_05: Eu estou muito satisfeito.
- 1:22:36SPEAKER_05: Estou muito satisfeito.
- 1:22:37SPEAKER_05: Próximo jogo.
- 1:22:38SPEAKER_05: E é, eu falei que eu fiquei satisfeito, quero que vem mais, então.
- 1:22:41SPEAKER_05: Virtual Fighter Crossroads! Que teve um showcase próprio ainda ali de 30 minutos.
- 1:22:46SPEAKER_05: Lance em 2027.
- 1:22:48SPEAKER_05: E a RGG falando assim.
- 1:22:50SPEAKER_05: Show.
- 1:22:51SPEAKER_05: Deixa eu fazer um jogo de luta pra ver como é que fica.
- 1:22:53SPEAKER_06: Pô, os caras foram pra um lado legal, acho que.
- 1:22:56SPEAKER_06: Viu que tu faz uma franquia que é conhecida por ser realista.
- 1:22:59SPEAKER_06: A moral é que não tem Hadouken, não tem fogo no soco, sei lá o que.
- 1:23:04SPEAKER_06: É porrada, bruta, né?
- 1:23:06SPEAKER_06: Corpo a corpo ali.
- 1:23:07SPEAKER_06: Cada um com seu estilo de luta diferente, show acabou.
- 1:23:09SPEAKER_06: Isso.
- 1:23:10SPEAKER_06: E como é que tu pega isso aí e tu evolui isso pra um público novo?
- 1:23:13SPEAKER_06: Como é que tu chama gente nova pra isso?
- 1:23:14SPEAKER_06: Porque, pô, pega tipo Tekken.
- 1:23:17SPEAKER_06: Como que Tekken atrai gente nova?
- 1:23:19SPEAKER_06: Bota um boneco que dá uma pirueta, solta raio.
- 1:23:23SPEAKER_06: Foi uma bizarrice, sim.
- 1:23:24SPEAKER_06: É tranquilo, é fácil até, eu acho.
- 1:23:26SPEAKER_06: Atrair gente nova pra jogo de luta quando tu faz isso, sabe?
- 1:23:30SPEAKER_06: Pô, na dúvida, bota a tífa no Street Fighter VI, né?
- 1:23:36SPEAKER_06: Por que não?
- 1:23:36SPEAKER_06: Agora, Virtua Fighter é mais difícil.
- 1:23:38SPEAKER_06: Então, o caminho que eles foram foi qual?
- 1:23:41SPEAKER_06: Pô, bora fazer então praticamente um filme de arte marcial junto com o jogo de luta?
- 1:23:48SPEAKER_06: E veio aí.
- 1:23:50SPEAKER_06: E eu vi o showcase depois.
- 1:23:53SPEAKER_06: De curioso, porque eu não sou o cara que gosta de jogo de luta e já não gosto também de Virtua Fighter.
- 1:23:57SPEAKER_06: Acho chato de assistir, de ver, enfim.
- 1:23:59SPEAKER_06: Mas vi porque tava curioso com o rolê da RGG, porque é um estúdio que eu gosto bastante.
- 1:24:03SPEAKER_06: E cara, me impressionou bastante o que eu vi naquele showcase depois próprio.
- 1:24:09SPEAKER_06: Porque os caras acho que estão sabendo fazer o mais difícil, que é renovar a franquia, dando valor pro que veio antes.
- 1:24:19SPEAKER_06: Tem aquela cena específica que eles estão, tipo, dentro da rua e tem aquele muro com uns grafite.
- 1:24:25SPEAKER_06: Os bonecos do Virtual Fighter antigo, né?
- 1:24:27SPEAKER_06: Do Akira e tal.
- 1:24:28SPEAKER_06: Dos personagens que ele.
- 1:24:29SPEAKER_06: Tem um personagem novo que tá ali.
- 1:24:30SPEAKER_06: Como é que chamou o moleque novo do jogo?
- 1:24:32SPEAKER_06: É o.
- 1:24:33SPEAKER_06: Cielo! Cielo, isso aí.
- 1:24:36SPEAKER_06: Cielo, Salina! Tá o Cielo interagindo com os grafites na parede, basicamente.
- 1:24:42SPEAKER_06: Isso.
- 1:24:42SPEAKER_06: Tipo, se imaginando brigando com o Akira e por aí vai.
- 1:24:45SPEAKER_06: E cara, essa cena aí, ela é perfeita.
- 1:24:48SPEAKER_06: Muito boa.
- 1:24:48SPEAKER_06: Porque ela homenageia o Vital Fighter Antigo.
- 1:24:51SPEAKER_06: Aparentemente, os bonecos antigos são meio que lendas nesse mundo aí agora.
- 1:24:55SPEAKER_06: Estarão no jogo, inclusive.
- 1:24:56SPEAKER_06: Importante a lenda.
- 1:24:57SPEAKER_06: Sim, estará no jogo, tipo.
- 1:24:59SPEAKER_06: São, tipo, guerreiros famosos ou, né, grandiosos, enfim, ali.
- 1:25:04SPEAKER_06: Mas uma geração nova tá vindo aí.
- 1:25:06SPEAKER_06: E o modo perfeito é esse, cara.
- 1:25:08SPEAKER_06: Porque tu lembra, Leon?
- 1:25:09SPEAKER_06: Tu que já falou muito isso aqui no Galinha, do Tite Fighter, quando pegou o boneco novo pra colocar no jogo, lá no Alpha 3.
- 1:25:16SPEAKER_06: E ficou a fanbase.
- 1:25:17SPEAKER_06: Ah, mas cadê o Ryu?
- 1:25:19SPEAKER_06: Third Strike.
- 1:25:20SPEAKER_06: O primeiro 3.
- 1:25:21SPEAKER_05: Third Strike, Third Strike.
- 1:25:22SPEAKER_05: O primeiro 3, o primeiro 3 lá.
- 1:25:24SPEAKER_06: Ah, mas cadê o boneco XY e tal?
- 1:25:26SPEAKER_06: É, a Capcom falou, a gente queria renovar o roster, fazer o novo começo e tal.
- 1:25:30SPEAKER_06: E aí faltou homenagear o velho também.
- 1:25:32SPEAKER_06: Aqui vieram os dois lados.
- 1:25:34SPEAKER_06: Acho que foram muito bem nisso aí.
- 1:25:36SPEAKER_05: É, eu acho que o lance, não só pela homenagem, são quatro protagonistas e eles serão quatro protagonistas jogáveis.
- 1:25:42SPEAKER_05: Nós vimos todos eles no trailer.
- 1:25:45SPEAKER_05: Mas focou no Cielo e na outra guria, que parece muito a Sara, mas não é a Sara do Virtual Fighter.
- 1:25:50SPEAKER_05: Ponto é que os caras tão fazendo um modo história pra falar: olha, estes quatro personagens que são novos vão entrar no Virtual Fighter por causa de quê?
- 1:25:58SPEAKER_05: Primeira cena, a gente viu a Pai Chan lutando.
- 1:26:01SPEAKER_05: E ela aparece no grafite também, no moral de grafite do Cielo, então assim, porra, ele fica maluco de ver que é a Pai e aí vai mostrando uma história muito interessante que vai ser colocada ali pra explicar, tá?
- 1:26:13SPEAKER_05: Como é que esses quatro personagens vão fazer pra tá no jogo?
- 1:26:18SPEAKER_05: Beleza.
- 1:26:19SPEAKER_05: E outra coisa, apela duplamente, primeiro.
- 1:26:22SPEAKER_05: Pra galera que gosta de jogo de luta, porque, bom, a pessoa vai cagar pro modo história, mas tem quatro personagens novos pra aprender.
- 1:26:28SPEAKER_05: Eu diria até que todos os personagens novos, porque eu acho que eles vão refazer bastante coisa de como o jogo roda.
- 1:26:34SPEAKER_05: E pra quem não é a pessoa que vai jogar online, já tem um modo, entre aspas, né, casual, pra você que justifica a tua compra.
- 1:26:43SPEAKER_05: Sou eu, esse cara.
- 1:26:44SPEAKER_05: Sou eu.
- 1:26:44SPEAKER_05: Sacou?
- 1:26:45SPEAKER_05: E aí, pô, eles mostraram também que o jogo vai ser tipo um jogo de ação mesmo, mas na hora que a porradaria vai torar, ele vira um jogo de luta.
- 1:26:51SPEAKER_05: Ele vira um jogo de luta ali na hora.
- 1:26:53SPEAKER_05: Muito bom.
- 1:26:54SPEAKER_05: Estou ansioso.
- 1:26:54SPEAKER_05: É isso aí.
- 1:26:55SPEAKER_05: Vê tua fighta, cara.
- 1:26:55SPEAKER_05: Não tem como errar.
- 1:26:57SPEAKER_05: Amém.
- 1:26:57SPEAKER_05: Godzilla, Samuca, e Evangelion em Sonic Racing Cross Worlds, cara.
- 1:27:05SPEAKER_03: Sonic Racing! Evangelio não consegue passar três meses sem fazer coleb com alguma coisa.
- 1:27:12SPEAKER_05: Cara, eu evangelho.
- 1:27:14SPEAKER_05: Cara, o Evangelho virou arroz de festa, né, mano?
- 1:27:18SPEAKER_03: Ele Mia competindo aqui e faz uma Scollab com Gatya.
- 1:27:21SPEAKER_06: Não, mas é que é um passo além aparecer um Eva em Sonic Racing Crossroads.
- 1:27:26SPEAKER_05: O carrinho é Eva.
- 1:27:27SPEAKER_05: Sim, é da UE, realmente.
- 1:27:28SPEAKER_06: Então, assim, o que eu tenho que dizer aqui é X, entre no carrinho.
- 1:27:35SPEAKER_06: Então, cara, que jogaço maravilhoso e o ouvinte que duvidou que esse aqui era o Got.
- 1:27:40SPEAKER_06: É o Got.
- 1:27:41SPEAKER_06: É o Got.
- 1:27:41SPEAKER_06: É o Got, é o Got.
- 1:27:42SPEAKER_06: É o Got.
- 1:27:43SPEAKER_06: Continuamos?
- 1:27:44SPEAKER_06: Continuamos.
- 1:27:45SPEAKER_06: Continuamos então.
- 1:27:46SPEAKER_06: Agora eu vou.
- 1:27:47SPEAKER_06: Deixa eu fazer aqui um pouquinho de inversão aqui de papéis, Leão, porque eu vou.
- 1:27:50SPEAKER_06: Por favor.
- 1:27:51SPEAKER_06: Falar o seguinte aqui.
- 1:27:52SPEAKER_06: Estavam os Leão e eu na live de boas.
- 1:27:54SPEAKER_06: E se aproximava com rápida destreza o fim do evento.
- 1:28:01SPEAKER_06: E o Leon, visivelmente feliz com o evento bom que tava sendo.
- 1:28:05SPEAKER_06: Sim, estava.
- 1:28:06SPEAKER_06: Contudo, tipo, era uma cara, tipo assim, as nota 7.68 pro Leão, aparentemente.
- 1:28:12SPEAKER_06: Já está feliz que não deu merda.
- 1:28:14SPEAKER_03: Mas faltou um temperinho, faltou um tompeiro.
- 1:28:17SPEAKER_06: E enquanto isso no chat antes da live, a gente tava lá falando sobre isso, né?
- 1:28:21SPEAKER_06: Tipo, ah, pô, tem rumor que vem a Tifa no Street Fighter VI.
- 1:28:24SPEAKER_06: Aí o pessoal fala, não, mas vai ser na Evo, será o evento?
- 1:28:27SPEAKER_06: Vai o anúncio?
- 1:28:28SPEAKER_06: Se vier, não vai Horner fudendo.
- 1:28:32SPEAKER_06: Começou a passar, né, de repente, lá no palco, no telão, St Fighter VI.
- 1:28:39SPEAKER_06: Aí o Leon já...
- 1:28:40SPEAKER_06: Opa, opa.
- 1:28:42SPEAKER_06: E tanto eu quanto você, Leão, apostamos isso no nosso bingo.
- 1:28:46SPEAKER_06: Que vinha Tifa ali, né?
- 1:28:48SPEAKER_06: E pra mim, é uma coisa legal.
- 1:28:50SPEAKER_06: Pô, show, Tifa, no tipo, massa, da hora, né?
- 1:28:52SPEAKER_06: Pro Leon é tipo, porra, a personagem que ele mais gosta da franquia.
- 1:28:56SPEAKER_06: Cara.
- 1:28:57SPEAKER_06: Cara.
- 1:28:57SPEAKER_06: Na franquia de luta que ele mais gosta da história.
- 1:29:00SPEAKER_06: Cara.
- 1:29:00SPEAKER_06: É outro rolê, né?
- 1:29:02SPEAKER_06: Aí assim, pô, mostraram lá o ano 4 do Street Fighter VI no telão.
- 1:29:07SPEAKER_06: E três bonecos que ninguém se importou.
- 1:29:10SPEAKER_06: Dois completamente novos.
- 1:29:11SPEAKER_05: E um que era o.
- 1:29:13SPEAKER_06: O NPC que virou agora jogável, né?
- 1:29:14SPEAKER_05: É, o NPC daquele modo World Pass lá, World of City of Sumatra lá.
- 1:29:18SPEAKER_06: Então, assim, um ano 4 que tinha três bonecos que ninguém se importou muito.
- 1:29:22SPEAKER_05: É.
- 1:29:23SPEAKER_06: E a gente e a Alvivasso ali calculando assim, pô, mas por que mostrou isso aí?
- 1:29:26SPEAKER_06: No fim do evento, esse anúncio merda.
- 1:29:30SPEAKER_03: Já bateu aquela depressão.
- 1:29:32SPEAKER_06: Que esquisito, que estranho.
- 1:29:34SPEAKER_05: É, eu achei.
- 1:29:34SPEAKER_05: Eu falei, cara, pô, isso aí é o tipo de coisa que eles deixam pra Ivo.
- 1:29:38SPEAKER_05: Por que eu vou mostrar essa merda aí?
- 1:29:39SPEAKER_06: É, ou, tipo, mostra rapidinho no meio do evento, mas no final do evento já, que estranho.
- 1:29:44SPEAKER_06: Aí vem a Tifa dando um.
- 1:29:46SPEAKER_06: um Shoriuken na logo do jogo.
- 1:29:49SPEAKER_05: Aí eu falei assim, aí, aí, irmão, aí.
- 1:29:51SPEAKER_05: Aí fodeu.
- 1:29:53SPEAKER_05: Fui pro caralho.
- 1:29:54SPEAKER_05: Todo mundo falou, ah, isso deve acontecer, mas assim, a gente imaginava que Tifa ser um personagem de Street Fighter ainda era uma coisa distante.
- 1:30:02SPEAKER_05: Até na live a gente tava conversando sobre isso também.
- 1:30:04SPEAKER_05: Assim, gente, não é que não pode.
- 1:30:06SPEAKER_05: Tá aí o Tekken pra me provar errado, porque o Tekken tem um fucking nigano do The Walking Dead como Collab, né?
- 1:30:13SPEAKER_06: O Tekken tem o Noctis e o Clive.
- 1:30:15SPEAKER_03: Tem o Noctis e o Clive também.
- 1:30:17SPEAKER_05: Eles são super pra lá de.
- 1:30:19SPEAKER_05: Pode ser que.
- 1:30:20SPEAKER_05: Mas eu não vejo Street Fighter fazendo isso.
- 1:30:22SPEAKER_05: É muito raro.
- 1:30:23SPEAKER_05: Eu não lembro de Street Fighter fazer um negócio desse, assim.
- 1:30:26SPEAKER_05: Geralmente o crossover é interno.
- 1:30:28SPEAKER_05: Aí eu fui citando exemplos.
- 1:30:29SPEAKER_05: O Cold e o Guy, que são do Final Fight.
- 1:30:31SPEAKER_05: E aí fui citando vários outros lá.
- 1:30:33SPEAKER_05: Beleza.
- 1:30:34SPEAKER_05: Cara, na hora que essa menina apareceu, essa mulher apareceu, puta que o pariu.
- 1:30:38SPEAKER_03: Essa mulher gasosíssima que a Tifa, ela é um espetáculo.
- 1:30:42SPEAKER_06: Irmão, ela vem acho que em abril, se não me engano, que vai ser naquela época ali que vai vir também o F7 Revelation depois.
- 1:30:49SPEAKER_05: Primavera.
- 1:30:50SPEAKER_05: É, primavera deles.
- 1:30:51SPEAKER_05: É primavera deles, exatamente.
- 1:30:53SPEAKER_05: Isso.
- 1:30:53SPEAKER_05: Ela vai estar apta para a Ivo.
- 1:30:55SPEAKER_05: Já.
- 1:30:56SPEAKER_05: Sim.
- 1:30:56SPEAKER_05: Sim, sim.
- 1:30:57SPEAKER_05: Veremos Tifa possivelmente no top 8 da Ivo.
- 1:31:01SPEAKER_06: Estou feliz.
- 1:31:01SPEAKER_06: E aí, eu quero falar o seguinte aqui: ano que vem teremos Ivo no Brasil.
- 1:31:05SPEAKER_06: Teremos! Eu vou dizer aqui, vou lançar aqui o desafio.
- 1:31:09SPEAKER_06: Se a Ivo Brasil for depois da Tifa ser lançada, eu vou participar.
- 1:31:16SPEAKER_06: Eu quero o senhor num campeonato de SFC.
- 1:31:22SPEAKER_06: Meu amigo.
- 1:31:23SPEAKER_06: Nesta porra.
- 1:31:24SPEAKER_03: A gente só te libera quando a mão já estiver pedindo socorro, mas assim, se há uma boca na tua mão e ela fala: socorro, vai muito mais.
- 1:31:33SPEAKER_03: Aí a gente libera.
- 1:31:34SPEAKER_05: Eu não vou passar do pré-pool.
- 1:31:35SPEAKER_05: Eu não vou participar.
- 1:31:36SPEAKER_05: Não se interessa.
- 1:31:37SPEAKER_05: O senhor vai participar.
- 1:31:38SPEAKER_05: Mas eu vou.
- 1:31:39SPEAKER_05: O senhor pode perder todos, mas eu quero.
- 1:31:41SPEAKER_05: O senhor tem que participar.
- 1:31:42SPEAKER_05: Eu posso.
- 1:31:42SPEAKER_05: Será?
- 1:31:43SPEAKER_05: Eu vou.
- 1:31:43SPEAKER_05: Samuca, fica tranquilo, que eu só vou perder duas vezes.
- 1:31:45SPEAKER_05: Que é a primeira e segunda luta que eu vou ter.
- 1:31:47SPEAKER_05: Já quer eliminação dupla aí, é isso.
- 1:31:50SPEAKER_05: Tá?
- 1:31:50SPEAKER_05: Eu vou perder duas vezes.
- 1:31:51SPEAKER_05: Mas, cara, eu vou.
- 1:31:52SPEAKER_05: Eu vou.
- 1:31:53SPEAKER_05: Isso foi muito feliz.
- 1:31:53SPEAKER_05: Fiquei muito feliz, cara.
- 1:31:54SPEAKER_05: É isso.
- 1:31:55SPEAKER_05: E aí?
- 1:31:56unknown: Puta que eu pariu.
- 1:31:57SPEAKER_05: Samuel Hellas, aí, cara.
- 1:32:00SPEAKER_05: Aí entrou.
- 1:32:01SPEAKER_05: Entrou Square.
- 1:32:02SPEAKER_05: Aí entrou Matthew Mercer.
- 1:32:05SPEAKER_05: Eu já tava com o cu virado pra tela.
- 1:32:07SPEAKER_03: E eu fui bater no Jeff, porque se você não estava vendo ao vivo, o que aconteceu foi o seguinte, eu não sei a Tifa, tava o Ramaguchi, diretor do Final Fantasy 7 no palco.
- 1:32:15SPEAKER_05: Ele botou pra falar nos negócios, né?
- 1:32:17SPEAKER_05: Isso aí.
- 1:32:18SPEAKER_03: Ele falou, ah, porque a Tifa vai estar no Street Fighter.
- 1:32:21SPEAKER_03: E ele saiu do palco.
- 1:32:22SPEAKER_03: Na hora eu começo a gritar com a TV, volta pra esse palco.
- 1:32:26SPEAKER_06: Até parece que ele ia pra SGF pra mostrar a Tifa, só ia embora.
- 1:32:32SPEAKER_03: Mas o cara me bateu desespero.
- 1:32:34SPEAKER_03: Aí ele foi buscar Matthew Mercer.
- 1:32:36SPEAKER_06: E anunciaram, finalmente, com quase meia hora de vídeos e gameplay, história, porra toda.
- 1:32:42SPEAKER_06: Final Fantasy VII, parte 3, Revelation!
- 1:32:46SPEAKER_07: Uh!
- 1:32:48SPEAKER_06: Que lança ano que vem, no meio do ano, entre abril e junho, por ele assim, né?
- 1:32:53SPEAKER_06: É, é.
- 1:32:54SPEAKER_06: Confirmando que vai encerrar de fato a história do remake, não tem uma parte 4, não vai ter, enfim, depois.
- 1:33:02SPEAKER_06: É o fim da história de final.
- 1:33:04SPEAKER_03: Não vai ter Final Fantas VII e Advent Children.
- 1:33:07SPEAKER_06: Não vai, não vai ter.
- 1:33:09SPEAKER_06: E eu tô muito feliz porque mostrou bastante coisa.
- 1:33:12SPEAKER_06: E a partir de hoje eu faço aqui um voto de cegueira.
- 1:33:17SPEAKER_06: Um voto de cegueira, essa música.
- 1:33:19SPEAKER_06: Não assistirei mais nenhum trailer, nenhum vídeo de sei lá o quê, de teoria.
- 1:33:25SPEAKER_05: E eu quero e eu não quero ao mesmo tempo, né?
- 1:33:29SPEAKER_06: Não vou ver screenshot, tá?
- 1:33:32SPEAKER_06: Eu quero jogar isso aqui, porque eu já consegui jogar o Rebirth sem saber que tinha Queen's Blood.
- 1:33:38SPEAKER_06: Não sei como eu consegui fazer isso, mas eu consegui.
- 1:33:39SPEAKER_06: Então eu quero jogar também aqui o 3 agora sem porra nenhuma, e tô muito feliz que vai ter aí o joguinho, vai ter o Vincent, mostrou o Sid dando pirueta lá com a Lan.
- 1:33:48SPEAKER_03: Mostrou o sistema de job.
- 1:33:50SPEAKER_06: Mostrou o sistema de job, mostrou as weapons.
- 1:33:55SPEAKER_06: Apareceu lá a Tifa Blackmage no trailer, eu fiquei caralho.
- 1:33:58SPEAKER_03: A roupinha dela tá tão bonitinha de Blackmage.
- 1:34:00SPEAKER_06: Muito bonita, muito foda.
- 1:34:02SPEAKER_05: Pode dizer até melhor que a original, viu?
- 1:34:04SPEAKER_06: E falar em roupinha, inclusive, também já foi falado o seguinte: o jogo vai ter bastante roupinha pra tu liberar, pra tu vestir os bonecos.
- 1:34:12SPEAKER_03: Ah, o Rebirth eu achei muita sacanagem porque eles fizeram mó hype em cima de roupinha, aí tem duas roupinhas pra Tifa, duas roupinhas pra Eerith, duas pra ele fica bocinho.
- 1:34:22SPEAKER_06: Literais roupinhas, porque é só roupinha, pequenininha, roupa de banho.
- 1:34:26SPEAKER_03: É, é, colocaram dois panos assim, cada uma e falou, é uma roupa.
- 1:34:30SPEAKER_06: Cara, mas vai ter roupinha pra liberar nos minigames do próximo aí.
- 1:34:34SPEAKER_06: Falou bastante coisa no jogo já.
- 1:34:36SPEAKER_06: Ô, Vinci, não viu?
- 1:34:38SPEAKER_06: Vai lá assistir, porque se a gente falar que tudo que rolou nesse tempo aí de anúncio, fodeu, né?
- 1:34:44SPEAKER_06: Sim.
- 1:34:44SPEAKER_06: Mas eu vou destacar aqui o seguinte: o gameplay do Vincent parece que está na delícia.
- 1:34:49SPEAKER_03: Tá maravilhosa a gameplay do Vincent.
- 1:34:52SPEAKER_03: Nossa senhora!
- 1:34:53SPEAKER_06: Fala do homem.
- 1:34:54SPEAKER_05: Não fala do Deus.
- 1:34:55SPEAKER_03: Ah, é.
- 1:34:55SPEAKER_03: Que homem, né?
- 1:34:56SPEAKER_03: Que homem, puta merda.
- 1:34:58SPEAKER_05: Mas foi um bom evento, no final das contas, tá?
- 1:35:00SPEAKER_05: É isso que eu quero dizer.
- 1:35:01SPEAKER_05: Foi, foi sim, foi sim.
- 1:35:02SPEAKER_03: Foi, foi.
- 1:35:02SPEAKER_05: Foi um evento muito que bom, muito que bem.
- 1:35:05SPEAKER_05: Dia 7 de junho, Xbox Showcase.
- 1:35:08SPEAKER_05: Menções rápidas aqui.
- 1:35:10SPEAKER_05: Nossa, eles vão falar muito de Persona 4 Revival.
- 1:35:13SPEAKER_05: Não vamos, porque tá aqui na menção rápida.
- 1:35:14SPEAKER_06: É porque, tipo, anunciou a data.
- 1:35:16SPEAKER_06: Ponto.
- 1:35:18SPEAKER_05: 18 de fevereiro.
- 1:35:19SPEAKER_05: É, é.
- 1:35:20SPEAKER_05: Mas o que tivemos?
- 1:35:21SPEAKER_05: Metro 20 e 39, que sai em fevereiro do ano que vem.
- 1:35:25SPEAKER_05: Senua, Hellblade 3.
- 1:35:26SPEAKER_05: Será mesmo que a gente quer o Hellblade 3, gente?
- 1:35:28SPEAKER_05: O 2 eu passei reto, foda-se.
- 1:35:30SPEAKER_03: Eu achei estranho liberarem orçamento pro Hellblade 3 depois do Hellblade 2.
- 1:35:36SPEAKER_03: Tudo bem que o Hellblade 2 flopou muito também, porque o marketing da Xbox foi inexistente.
- 1:35:42SPEAKER_03: Olha, esse jogo lançou, tá?
- 1:35:43SPEAKER_06: Eu falei isso no chat no dia que tava esse evento rolando aí, eu vou falar aqui de novo.
- 1:35:47SPEAKER_06: Eu acho que Hellblade 1 foi muito foda, porque tinha um conceito atrás do jogo lá que eles fizeram.
- 1:35:54SPEAKER_06: Tinha um motivo pra ele existir e tal.
- 1:35:56SPEAKER_06: A razão do 2 existir é, tipo, o 1 foi um sucesso, foi o 2 aí.
- 1:35:59SPEAKER_06: Aí saiu o 2 e foda-se.
- 1:36:01SPEAKER_03: O 2 eu senti que também foi uma tech demo da Ninja Theory de batalha no punheta pra ela mesma de olha que gráfico foda que a gente consegue fazer.
- 1:36:10SPEAKER_06: Pois é, então assim, ah, cara, eu não joguei o 2.
- 1:36:14SPEAKER_06: O 3 aí mostrou também, eu fiquei, tipo, meio que, é, foda-se, sabe?
- 1:36:18SPEAKER_06: Foda-se, não é isso.
- 1:36:19SPEAKER_05: Crazy Taxi World Tour, que já estamos um pouco chateados.
- 1:36:23SPEAKER_05: Lançando ano que vem, eu fiquei chateado com a série.
- 1:36:26SPEAKER_06: Muito.
- 1:36:26SPEAKER_06: Os caras andando IAP fazer imagem de background, já, vamos se fuder.
- 1:36:29SPEAKER_05: Fable, pouco foi mostrado, mas teve coisa de gameplay logo em seguida também, lançando dia 23 de fevereiro de 2027.
- 1:36:39SPEAKER_05: E eu acho que eu não sei o que esperar desse Fable.
- 1:36:42SPEAKER_05: Porque eu gosto muito de Fable, mas sem a mão do Molinu, eu não sei se vai estar rolando aqui, né?
- 1:36:48SPEAKER_03: Aí eu tô empolgada pra Fable.
- 1:36:49SPEAKER_03: O único jogo, inclusive, sendo produzido pela Xbox que me faz brilhar os olhos é Fable.
- 1:36:56SPEAKER_06: É, assim, eles.
- 1:36:58SPEAKER_06: Eles falaram o que eles queriam fazer, sistema moralmente cinza, que não tem mal ou bem definido ali, que tu pode ser o cara que é traiçoeiro, ou que é justo, ou que é moral, o que é imoral, enfim.
- 1:37:11SPEAKER_06: Mas o que eles mostraram foi um gameplay que a pessoa tá jogando lá sendo uma pessoa do bem, e no breve tempo que ela foi do mal ali, que ela foi maligna no gameplay, ela se fudeu muito.
- 1:37:23SPEAKER_06: Então não sei, eu vou esperar o jogo lançar.
- 1:37:25SPEAKER_06: Se entregarem essa proposta de fazer o jogo moralmente ambíguo, realmente, aí vai ser legal.
- 1:37:32SPEAKER_06: Mas tem que conseguir fazer isso.
- 1:37:33SPEAKER_06: Senão, é muita fala e pouca entrega e vai ser foda.
- 1:37:37SPEAKER_05: Eu tenho muita fé no Fable, gente.
- 1:37:38SPEAKER_05: Vou falar aqui a real pra vocês.
- 1:37:40SPEAKER_05: Eu tenho muita fé, eu só não sei o que esperar.
- 1:37:42SPEAKER_05: Porque o que eu vi não me vendeu o Fable como Fable.
- 1:37:47SPEAKER_05: Me vendeu o que pegaram o nome Fable e colocaram numa.
- 1:37:52SPEAKER_05: numa roupagem bem diferente.
- 1:37:55SPEAKER_05: Por isso que eu tô um pouquinho receoso.
- 1:37:57SPEAKER_06: Eu tô um pouquinho receoso.
- 1:37:59SPEAKER_06: Ah, mas tipo, eu não joguei o Fable original, nenhum deles.
- 1:38:01SPEAKER_06: Nunca joguei nenhum Fable na vida.
- 1:38:03SPEAKER_06: O que define um Fable?
- 1:38:05SPEAKER_05: O sistema moralmente é ambíguo.
- 1:38:07SPEAKER_05: Que é aquela coisa de você realmente não ser punido por fazer a escolha que você considera ruim.
- 1:38:13SPEAKER_06: Isso eles dizem que tem.
- 1:38:15SPEAKER_05: Pois é, isso que eu fico realmente pensativo em termos do que o Fable vai prover, o que vai mostrar.
- 1:38:24SPEAKER_05: Porque até agora ele pareceu pra mim só mais um jogo de fantasia medieval.
- 1:38:28SPEAKER_05: Nesse gameplay de 30 minutos aí.
- 1:38:30SPEAKER_05: O Chan geralmente tá no fato de você ser bonificado, tá?
- 1:38:34SPEAKER_05: Por você fazer a rota boa ou a rota ruim, enfim.
- 1:38:37SPEAKER_05: Você tem variação de gameplay, as coisas mudam pra você, isso no Fable 1 já acontecia.
- 1:38:42SPEAKER_06: E assim, tipo, tudo depende do que na prática, né?
- 1:38:46SPEAKER_06: Depende de, primeiro, ser uma boa história.
- 1:38:48SPEAKER_06: Realmente ter um sistema moralmente ambíguo e cinza.
- 1:38:52SPEAKER_06: Assim, no Big Picture, vamos ver se vai rolar isso mesmo.
- 1:38:54SPEAKER_06: E ter um bom combate.
- 1:38:55SPEAKER_06: O combate eu achei meio meia boca no trailer.
- 1:38:57SPEAKER_06: Não sei, vamos esperar.
- 1:38:59SPEAKER_03: É, eu tenho uma crítica ao combate corpo a corpo.
- 1:39:02SPEAKER_03: A parte de magia eu achei que tá bem legal.
- 1:39:04SPEAKER_03: Agora, o corpo a corpo, ele tá travado.
- 1:39:06SPEAKER_06: Eu senti uma vibe.
- 1:39:08SPEAKER_06: Eu senti uma vibe de Dragon Age Veio Guard no combate.
- 1:39:13SPEAKER_05: É, eu tava pensando aqui como que eu ia comparar.
- 1:39:17SPEAKER_05: Ele tá me lembrando muito Veio Guard.
- 1:39:19SPEAKER_05: Ele tá dando vale da estranheza, mas não é porque tá bonito ou tá muito detalhista, perfeito.
- 1:39:24SPEAKER_05: Eu quero, ouvinte, eu quero estar muito errado, porque eu gosto muito de Feible, especialmente do 1.
- 1:39:29SPEAKER_05: Não tem meio termo pro Fable.
- 1:39:31SPEAKER_05: Ou ele vai ser um jogo fenomenal, ou ele vai ser um Fable colossal.
- 1:39:35SPEAKER_05: Não tem meio termo pra ele.
- 1:39:36SPEAKER_05: Não tem.
- 1:39:37SPEAKER_05: Continuando aqui, Samuel Reuras! Castelo da Vanya Belmont Scurse.
- 1:39:43SPEAKER_05: Lança dia 15 de outubro.
- 1:39:45SPEAKER_05: E estou absurdamente com vontade de jogar esse jogo.
- 1:39:48SPEAKER_05: E vai mais uma vez, Samuca bagunçar o cânone da série todo de novo.
- 1:39:53SPEAKER_05: Porque tem gente que não era pra estar viva, tá vivo.
- 1:39:55SPEAKER_06: Esquece essa porra aí, irmão.
- 1:39:57SPEAKER_06: Esquece essa porra aí.
- 1:39:58SPEAKER_05: Porra, cara.
- 1:40:00SPEAKER_05: Cânones de coerrola.
- 1:40:01SPEAKER_05: Mas eu fiquei muito feliz que.
- 1:40:02SPEAKER_05: A gente tava vendo aí, eu fico mostrando alguns dos chefes lá, né?
- 1:40:05SPEAKER_05: A Medusa, que é sempre um clássico.
- 1:40:07SPEAKER_05: O Lobisomem, que é um outro clássico.
- 1:40:10SPEAKER_05: E aí tem a Joana Dark que fazia, oi?
- 1:40:12SPEAKER_05: Oi?
- 1:40:13SPEAKER_05: Joana Funkin' Dark.
- 1:40:14SPEAKER_05: Os caras puxaram o Castlevania pra França.
- 1:40:17SPEAKER_05: Gostei muito.
- 1:40:19SPEAKER_05: Gostei demais, tá?
- 1:40:20SPEAKER_05: Estou muito feliz, na boca.
- 1:40:21SPEAKER_05: Eu vou jogar no dia zero.
- 1:40:23SPEAKER_05: No dia zero eu estarei jogando.
- 1:40:25SPEAKER_05: Já liberaram o nome da protagonista, que é Rose, ela de fato é filha do Trevor, enfim, muitas coisas novas aí.
- 1:40:30SPEAKER_05: Estou muito ansioso, vou jogar no dia zero.
- 1:40:32SPEAKER_05: Persona 6! Temos data?
- 1:40:34SPEAKER_05: Não temos data.
- 1:40:34SPEAKER_03: Temos alguma previsão?
- 1:40:36SPEAKER_03: Não temos previsão nenhuma.
- 1:40:37SPEAKER_05: Nós temos o quê?
- 1:40:38SPEAKER_05: Um cemitério e stencil, não é isso?
- 1:40:40SPEAKER_05: Grafite?
- 1:40:40SPEAKER_05: Não tem porra nenhuma.
- 1:40:41SPEAKER_05: Não tem porra nenhuma.
- 1:40:42SPEAKER_06: É assim, grafite não é que tem no trailer.
- 1:40:46SPEAKER_06: É que Grafite teve uma arte de aniversário da franquia ano passado, que tinha no cantinho lá um balde verde, de tinta verde, e escrito persona no fundo ali.
- 1:40:57SPEAKER_06: E agora logo meio que parece um carimbo com tinta, ou enfim, ali uma marca, whatever.
- 1:41:04SPEAKER_06: A minha teoria é que a equipe vai ser uma equipe de grafiteiros.
- 1:41:08SPEAKER_05: É, o Samuka.
- 1:41:10SPEAKER_05: Essa teoria do Samuka é boa.
- 1:41:11SPEAKER_05: Essa teoria do Samuca é boa.
- 1:41:12SPEAKER_03: Faz sentido.
- 1:41:13SPEAKER_06: Tipo, que no 5 foi ladrão, no 4 foi investigador, sei lá o quê, agora não sei se vai ser tipo grafiteiros.
- 1:41:18SPEAKER_06: Punk.
- 1:41:19SPEAKER_06: Só nada vai ser um rolê mais punk, mais de rua.
- 1:41:24SPEAKER_03: Ou o 6 vai ser Jet Saturated.
- 1:41:26SPEAKER_06: Nessa vibe aí, eu acho que essa vibe aí, acho que é o rolê.
- 1:41:29SPEAKER_06: E eu acho que vem aí uma trilha sonora pra essa vibe também de punk, de repente, né?
- 1:41:34SPEAKER_06: De rock aí, eu não sei.
- 1:41:36SPEAKER_06: Eu acho que vai ser um jogo bom.
- 1:41:38SPEAKER_06: Assim, temos nada, né?
- 1:41:40SPEAKER_06: Vai lançar um dia.
- 1:41:43SPEAKER_06: Eu também acho que só foi anunciado aí porque começou a vazar coisa.
- 1:41:47SPEAKER_06: Vazou a logo, vazou os desenhos aí.
- 1:41:50SPEAKER_03: Estamos fazendo a Persona 6, parem de encher o saco.
- 1:41:53SPEAKER_06: O que a gente sabe é que vai lançar um dia, ou seja, nada mudou.
- 1:41:55SPEAKER_06: Porque se ia lançar, ia lançar.
- 1:41:58SPEAKER_06: Eu penso que assim, a Atlus ten entendido nos últimos anos.
- 1:42:04SPEAKER_06: É, não só Atlus, é toda a SEGA, na real.
- 1:42:07SPEAKER_06: Que não é legal anunciar coisa muito antes.
- 1:42:10SPEAKER_06: Eles têm sacado isso.
- 1:42:12SPEAKER_05: É.
- 1:42:12SPEAKER_05: Sabe?
- 1:42:13SPEAKER_05: Você gera uma expectativa que talvez você não consiga cumprir, né?
- 1:42:17SPEAKER_06: Então, assim, embora não tenha data por cena 6 ainda, eu ainda creio que lança ano que vem.
- 1:42:22SPEAKER_06: Sério?
- 1:42:23SPEAKER_06: Tu diz.
- 1:42:24SPEAKER_03: É, pode ser que eles não tenham falado pra não tirar o foco do 4, pode ser um pouco de novo.
- 1:42:29SPEAKER_03: Isso eu entendo.
- 1:42:30SPEAKER_06: Como o 4 Revival lance em fevereiro do ano que vem, eu acho que dá pra pensar que o 6 lança fim do ano.
- 1:42:36SPEAKER_06: Até porque vai ser um reflexo bem certinho do ano passado, ou foi do outro já?
- 1:42:42SPEAKER_06: Foi do outro já, né?
- 1:42:44SPEAKER_06: Que saiu em janeiro o Lyka Dragon Infinite Wealth.
- 1:42:47SPEAKER_06: Aí saiu em março o Persona 3 Reload.
- 1:42:50SPEAKER_06: E daí saiu em novembro o Metaphor.
- 1:42:53SPEAKER_06: Que foi o jogo novo daquele ano da SEGA.
- 1:42:57SPEAKER_06: Aí ano que vem a gente tem, em janeiro, o jogo da RGG.
- 1:43:01SPEAKER_06: Stranger than Heaven.
- 1:43:03SPEAKER_06: Aí a gente tem em fevereiro o Persona 4 Revival.
- 1:43:05SPEAKER_06: E talvez fim do ano venha o Persona 6 aí.
- 1:43:08SPEAKER_06: Eu penso que vai ser isso.
- 1:43:09SPEAKER_05: Uma pasta segura, tá.
- 1:43:11SPEAKER_05: É isso aí.
- 1:43:12SPEAKER_05: Continuando! Aí agora eu vou passar a palavra pros dois aqui.
- 1:43:16SPEAKER_06: É, eu pus no fim aqui desse bloquinho aqui de agora, do Xbox isso aí, porque eu quero que a Ju anuncie o que tá aqui no roteiro agora, por favor.
- 1:43:24SPEAKER_06: E comente pra nós, porque a Ju é que é a fã dessa porra.
- 1:43:28SPEAKER_03: Depois da gente passar anos com boato de.
- 1:43:31SPEAKER_03: Vai ter Spiral, não tem Spiral?
- 1:43:33SPEAKER_03: Vai ter Spiral ou não vai ter Spiral.
- 1:43:35SPEAKER_03: Finalmente, a Xbox e a Activision se mexeram e vai ter Spiral Around Beyond.
- 1:43:42SPEAKER_03: Ainda não tem data.
- 1:43:43SPEAKER_06: Amém! Amém.
- 1:43:44SPEAKER_06: Mostrou um vídeo em CG.
- 1:43:47SPEAKER_06: Um gameplayzinho ok.
- 1:43:50SPEAKER_03: E tá tão bonitinho o design dele, ele tem um topetinho, tipo aquela parte do meio, né?
- 1:43:55SPEAKER_03: As escamas assim do meio laranja.
- 1:43:58SPEAKER_03: O finalzinho tem um trequinho como se fosse um topetinho, assim.
- 1:44:01SPEAKER_06: Tá bem fofinho, tá bem fofinho.
- 1:44:02SPEAKER_06: Tem gameplays que parecia lá do Spyro voando por uma área um pouquinho mais aberta.
- 1:44:06SPEAKER_06: Eu não sei se é tipo um hub de fases ou se é uma fase, tipo, um pouquinho mais assim, sem ser linear, não sei.
- 1:44:13SPEAKER_03: É, é, porque Spyro tem isso, né?
- 1:44:15SPEAKER_03: Ele tem a fase principal e as fasesinhas, né?
- 1:44:18SPEAKER_03: Isso, pois é, pois é.
- 1:44:19SPEAKER_06: Então, assim, tô feliz com o visual, tô feliz com o gameplay que mostrou, que foi um pouquinho, mas mostrou alguma coisa.
- 1:44:24SPEAKER_06: Vai ter.
- 1:44:25SPEAKER_06: Então eu tô feliz.
- 1:44:26SPEAKER_05: E aí, olha só, esse foi o fim de semana da SGF, certo?
- 1:44:29SPEAKER_05: Ah, SGF acabou domingo, né?
- 1:44:33SPEAKER_06: É, vamos lá, daí teve eventos aí diferentes um pouquinho aí, teve aqueles eventos um pouquinho menores, né?
- 1:44:37SPEAKER_06: Então a gente assistiu o Lags, por exemplo, que é o Latin America Gaming Show, que é jogo só do Brasil aqui e América Latina.
- 1:44:45SPEAKER_06: Teve, enfim, bastante coisa menor aí.
- 1:44:47SPEAKER_06: Vou falar um pouquinho desses eventos aí menores agora um pouquinho.
- 1:44:50SPEAKER_06: E vamos começar pelo PC Gaming Show, porque a Ju ficou empolgadíssima, como eu nunca vi, com o reveal de um gameplay de Planet Zoo 2.
- 1:45:02SPEAKER_03: A única pessoa que vocês também conhecem que se importa com jogo de zoológico.
- 1:45:08SPEAKER_06: Não, veja bem, ô Ju.
- 1:45:10SPEAKER_06: É tu e o Bruce.
- 1:45:11SPEAKER_06: Alô, Bruce, de novo, aqui agora, um grande abraço.
- 1:45:12SPEAKER_06: O Bruce, ele gosta de Juan.
- 1:45:15SPEAKER_06: A Ju e o Bruce são os dois tacunzeiros aí do galinha.
- 1:45:18SPEAKER_05: São os tacunzistas.
- 1:45:20SPEAKER_05: Tá.
- 1:45:20SPEAKER_05: São os dois.
- 1:45:21SPEAKER_03: A gente já tem horas e horas do Planeta Zul.
- 1:45:24SPEAKER_03: Horas, horas, horas, horas, horas.
- 1:45:26SPEAKER_06: É, porque pra quem não sabe, a Ju estudou o quê na faculdade, Ju?
- 1:45:29SPEAKER_05: Veterinário.
- 1:45:30SPEAKER_05: Oh, é, a Ju é veterinário, sabe disso?
- 1:45:32SPEAKER_06: A Ju é bicheira.
- 1:45:33SPEAKER_06: É bixeira.
- 1:45:34SPEAKER_05: Bicheira.
- 1:45:35SPEAKER_05: Teve um no PC Game Show, ele é um.
- 1:45:38SPEAKER_05: um party game que chama Another Door.
- 1:45:40SPEAKER_05: Eu achei a premissa maravilhoso, cara.
- 1:45:42SPEAKER_05: Ele é um joguinho de.
- 1:45:45SPEAKER_05: como se fosse um jogo de bluff e leitura social, mas você ter que mentir pra fazer todos os seus oponentes, amigos, no caso, perderem e morrerem dentro do jogo.
- 1:45:55SPEAKER_05: E ele tem.
- 1:45:56SPEAKER_05: Como se fosse um Mario Party, mas muito.
- 1:45:58SPEAKER_05: muito focado no lance da mentira e da manipulação social pra você ganhar o jogo.
- 1:46:03SPEAKER_03: Parece jogo bom pra você perder os amigos igual o Overcook.
- 1:46:07SPEAKER_05: É, é, é, é.
- 1:46:09SPEAKER_05: Esse me chamou muita atenção por causa disso em específico.
- 1:46:11SPEAKER_05: Gostei muito da prova.
- 1:46:14SPEAKER_05: Isso, é.
- 1:46:15SPEAKER_05: É tipo Gaslight the game.
- 1:46:17SPEAKER_05: É tipo um.
- 1:46:18SPEAKER_03: Juntam os amigos pra jogar e aí você sai sem amigo nenhum.
- 1:46:21SPEAKER_05: Isso é óbvio, tá?
- 1:46:23SPEAKER_05: É óbvio que eu vou falar do meu queridíssimo, o Caceta Beast 2, que vem aí.
- 1:46:29SPEAKER_05: Eu estou muito feliz que Caceta Beast tá voltando, cara.
- 1:46:31SPEAKER_05: É isso.
- 1:46:32SPEAKER_05: Sucesso, maravilha.
- 1:46:33SPEAKER_06: Pois é, anunciou do Nadão isso aí.
- 1:46:35SPEAKER_06: Teve bastante indie do Nadão anunciado nesse PC Game Show, inclusive.
- 1:46:39SPEAKER_06: Foi uma das melhores coisas.
- 1:46:41SPEAKER_06: Até um drop do nada que teve daquele Fights in Tide Spaces 2, que é o nome maravilhoso, que é o Two Fights, Two Tide Spaces.
- 1:46:48SPEAKER_06: Aham.
- 1:46:49SPEAKER_06: Maravilhoso o nome desse jogo aí, puta que pariu.
- 1:46:51SPEAKER_06: Isso acertou muito.
- 1:46:52SPEAKER_06: Mas o Cassete Beasts aí é.
- 1:46:54SPEAKER_06: Eu joguei primeiro um pouco, não achei aquelas coisas, assim, eu acho ilegal, mas tu adorou o primeiro, né?
- 1:46:58SPEAKER_06: Tu adorou o um.
- 1:46:59SPEAKER_05: Sim, adorei.
- 1:47:00SPEAKER_05: Adorei a Casseta Beast.
- 1:47:01SPEAKER_06: Cara, pra mim o que mais deu atenção, na real, foi aquele Arkane Eats.
- 1:47:05SPEAKER_06: Que é o deck builder de fazer comida e ter um monte de piadinha idiota com um chefe famoso aí, só que num mundo mágico.
- 1:47:14SPEAKER_06: Sim.
- 1:47:15SPEAKER_06: Aí tem o, por exemplo, Gorgon Ramsey.
- 1:47:18SPEAKER_06: Gorgon Ramsey.
- 1:47:19SPEAKER_06: Gorgon Ramse, cara.
- 1:47:21SPEAKER_06: Maravilhoso.
- 1:47:22SPEAKER_06: Entendeu?
- 1:47:22SPEAKER_06: Então, porra, eu gosto de deck builder.
- 1:47:25SPEAKER_06: Eu gosto de piada idiota.
- 1:47:27SPEAKER_06: E agora eu também gosto de cozinhar.
- 1:47:28SPEAKER_06: Então, assim, é isso, né?
- 1:47:30SPEAKER_06: É isso.
- 1:47:31SPEAKER_06: Então, Arkei Nits.
- 1:47:32SPEAKER_05: Arkei Nits.
- 1:47:32SPEAKER_05: Tá com demo no Steam.
- 1:47:33SPEAKER_05: Corre lá pra quem quiser.
- 1:47:34SPEAKER_06: Não joguei porque dema spoiler.
- 1:47:36SPEAKER_05: Dê uma spoiler.
- 1:47:37SPEAKER_05: Sabemos se der uma spoiler.
- 1:47:38SPEAKER_05: Exatamente.
- 1:47:38SPEAKER_05: Exatamente.
- 1:47:39SPEAKER_05: O vintaiada aí, você quiser lá testar, está com demo disponível.
- 1:47:43SPEAKER_03: Pera, mas essa demo em específica é spoiler ou é dentro da regra de não spoilers qualquer demo?
- 1:47:49SPEAKER_06: Em geral, demo é spoiler.
- 1:47:50SPEAKER_03: Ah tá, mas e se for demo que o save passa pro versão final?
- 1:47:55SPEAKER_03: Não.
- 1:47:56SPEAKER_06: Daí eu jogo um dia antes de lançar o jogo, eu joguei antes.
- 1:47:58SPEAKER_06: Como se fosse um early access.
- 1:48:00SPEAKER_06: Isso.
- 1:48:00SPEAKER_06: Como se fosse um early access.
- 1:48:01SPEAKER_06: Entendeu?
- 1:48:02SPEAKER_06: Mas se não é isso, eu não jogo a demo em ponto.
- 1:48:04SPEAKER_03: Eu acho que eu já tinha perguntado isso, mas.
- 1:48:07SPEAKER_06: E eu sou assim, tipo, pô, demo é legal.
- 1:48:09SPEAKER_06: Se eu não sei se jogo é bom ainda, eu vou jogar demo.
- 1:48:11SPEAKER_06: Lógico que vou.
- 1:48:12SPEAKER_06: Sim.
- 1:48:13SPEAKER_06: Mas esse aqui eu vou comprar quando sair.
- 1:48:16SPEAKER_06: Mesmo se ele for ruim, você vai descobrir na hora.
- 1:48:18SPEAKER_06: Ele não é ruim, ele é um deck builder de fazer comida, cara, com piada idiota, entendeu?
- 1:48:22SPEAKER_06: Mas daí aparentemente acabou a semana de eventos.
- 1:48:25SPEAKER_05: Acabou nada, porque a Nintendo é do jeito dela.
- 1:48:28SPEAKER_05: Acabou.
- 1:48:29SPEAKER_06: A Nintendo é diferentona.
- 1:48:31SPEAKER_06: É, tinha um rumor que ia ter um direct daí, não sei o que, e daí anunciaram o direct pro dia seguinte.
- 1:48:36SPEAKER_06: Aí, terça, 9 de junho, teve um direct.
- 1:48:39SPEAKER_03: A Nintendo ela inventou mais um dia da semana.
- 1:48:42SPEAKER_03: Da semana dia 3.
- 1:48:43SPEAKER_06: E esperávamos que viria um bom direct.
- 1:48:45SPEAKER_06: Sim, tinha já um rumor gigante de um Zeldinho novo ali pra aparecer, né, né, né?
- 1:48:50SPEAKER_06: Não esperávamos que fosse tão bom assim.
- 1:48:53SPEAKER_05: Não.
- 1:48:53SPEAKER_05: Não, não esperávamos.
- 1:48:55SPEAKER_05: Ninguém esperávamos, vamos ser honestos aqui.
- 1:48:58SPEAKER_05: Ó, Rhythm Heaven Groove.
- 1:49:00SPEAKER_05: Tô triste, não tô.
- 1:49:01SPEAKER_05: Dia 2 de julho.
- 1:49:01SPEAKER_05: Mentira, eu tô porque ele vai sair pro Switch 2 e eu não tenho o Switch 2.
- 1:49:05SPEAKER_06: Não tem pra um também?
- 1:49:06SPEAKER_06: Esse aí, acho que tem.
- 1:49:08SPEAKER_05: Eu acho que, bom, se tiver, eu vou estar jogando.
- 1:49:10SPEAKER_05: Dia 2 de julho, show.
- 1:49:12SPEAKER_05: Isso.
- 1:49:12SPEAKER_05: DLC de Pocopia.
- 1:49:13SPEAKER_05: Falaram que vai ter e lançaram um update novo.
- 1:49:16SPEAKER_05: E o primeiro.
- 1:49:17SPEAKER_05: Primeiro DLC será em agosto.
- 1:49:20SPEAKER_06: A não ser que vão ser três expansões.
- 1:49:23SPEAKER_06: A parte 1 e a 3 vão ser como uma nova cidade pra displorar.
- 1:49:26SPEAKER_06: E a parte 1 vem em agosto com uma cidade subaquática pra eu displorar.
- 1:49:29SPEAKER_05: E já botaram um free update de coisa subaquática também, já pra você ali.
- 1:49:33SPEAKER_06: É, o Copia vai ser um jogo que vai ter bastante suporte futuro aí, porque foi um sucesso estrondoso, gigante, absurdo.
- 1:49:39SPEAKER_06: O cara vai lançar DLC até o fazer bico.
- 1:49:42SPEAKER_03: E cabe muita coisa pra fazer DLC, então.
- 1:49:46SPEAKER_05: Cabe pra caralho, cabe.
- 1:49:47SPEAKER_05: Cabe muito.
- 1:49:48SPEAKER_05: Aí nós temos Shannoblade 1, 2 e 3 na Switch to Edition.
- 1:49:53SPEAKER_05: Cada próxima edição do Shannon Blade, Samu, o show que tá ficando mais branco.
- 1:49:57unknown: Tá?
- 1:49:57SPEAKER_05: Você pode procurar aí essas comparações.
- 1:50:00SPEAKER_05: Aí da internet, porque elas têm.
- 1:50:02SPEAKER_05: E Xenoblade 4 Genesis, 4 entre aspas, né?
- 1:50:04SPEAKER_05: Porque o nome dele é só Genesis mesmo.
- 1:50:06SPEAKER_05: Lançando em 2027.
- 1:50:09SPEAKER_06: E são edições que têm bastante coisa, não só upgrade visual, mas também tem coisa extra.
- 1:50:14SPEAKER_06: Tem, inclusive, no Shannoblade 1 um novo veículo pra tu usar, que é tipo um jet ski.
- 1:50:21SPEAKER_06: Isso.
- 1:50:23SPEAKER_06: E tem minigame de corrida com essa porra.
- 1:50:26SPEAKER_06: Porra, aí fudeu, hein?
- 1:50:27SPEAKER_06: Meu Deus.
- 1:50:28SPEAKER_06: Vou jogar eventualmente isso aí sim, vou jogar isso aí.
- 1:50:30SPEAKER_06: E parênteses, a nossa audiência clama por um epite no beijo no galinha.
- 1:50:36SPEAKER_05: Estaremos, estaremos fazendo, estaremos fazendo muito em breve.
- 1:50:40SPEAKER_05: Dragon Quest Monsters do Withered World, que sai este ano, dia 3 de dezembro.
- 1:50:45SPEAKER_05: Fico triste?
- 1:50:45SPEAKER_05: Nem um pouco.
- 1:50:46SPEAKER_05: Nem um pouco, jamais.
- 1:50:47SPEAKER_05: Jamais.
- 1:50:48SPEAKER_05: The Q Monsters, eu tô na fila lá há muito tempo.
- 1:50:51SPEAKER_05: Eu adoro DQ Monsters.
- 1:50:53SPEAKER_05: Fire Emblem Fortune Sweave saindo no dia 17 de setembro.
- 1:51:01SPEAKER_06: Péssima data, que bosta, irmão.
- 1:51:03SPEAKER_06: Lança essa merda antes, cara.
- 1:51:04SPEAKER_06: Lança em agosto isso aí, pelo amor de Deus.
- 1:51:07SPEAKER_03: Só existe.
- 1:51:07SPEAKER_03: Samuca, o ano ele é composto apenas pelo mês de setembro.
- 1:51:11SPEAKER_06: É verdade.
- 1:51:12SPEAKER_06: Não, e também tem outubro.
- 1:51:14SPEAKER_03: É verdade, tem outubro, mas é.
- 1:51:15SPEAKER_03: Dois meses em outro.
- 1:51:16SPEAKER_03: Não tem mais nenhum outro mês no ano.
- 1:51:18SPEAKER_06: E sabe o que é curioso?
- 1:51:20SPEAKER_06: Agosto é canonicamente o mês mais longo do ano.
- 1:51:23SPEAKER_06: Sim.
- 1:51:23SPEAKER_06: É sabido.
- 1:51:24SPEAKER_06: Sim.
- 1:51:25SPEAKER_06: Aparentemente, não pros games, porque não lança bosta nenhuma ali, a não ser no comecinho o Tocon e no finalzinho o Star Wars X com like.
- 1:51:34SPEAKER_06: Sim.
- 1:51:34SPEAKER_06: No meio do caminho tá vazio.
- 1:51:36SPEAKER_06: Já em setembro e outubro, mano, puta que pariu.
- 1:51:38SPEAKER_06: Então, assim, eu vou jogar, Fire Emblem.
- 1:51:40SPEAKER_06: Apesar da data péssima e do preço abusivo.
- 1:51:43SPEAKER_06: Porra, tá caríssimo, né, velho?
- 1:51:45SPEAKER_06: Nossa.
- 1:51:46SPEAKER_06: Eu disse no Epi do Star Fox aqui no Galinho, né?
- 1:51:49SPEAKER_06: Fã da Nintendo é tudo trouxa.
- 1:51:50SPEAKER_06: Eu, inclusive.
- 1:51:52SPEAKER_06: A gente é altário.
- 1:51:53SPEAKER_06: A gente é Otário.
- 1:51:55SPEAKER_06: Como assim?
- 1:51:55SPEAKER_03: Eu vou comprar.
- 1:51:56SPEAKER_03: E quando você é fã da Nintendo e de Pokémon, você é trouxa duas vezes.
- 1:52:00SPEAKER_06: Abraço.
- 1:52:01SPEAKER_06: Aí o pessoal puta.
- 1:52:02SPEAKER_06: Abraço Renacho, olha.
- 1:52:04SPEAKER_06: Quem mais?
- 1:52:06SPEAKER_06: Abraço pra todos os Nintendistas que nos ouvem, né?
- 1:52:09SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:52:09SPEAKER_03: Eu sou fã de Pokémon, mas é que eu só gosto de Pokémon da Nintendo.
- 1:52:13SPEAKER_06: Enfim, Fire Emblem vai ter lá a parte de Life Sim, assim como no Tree Houses.
- 1:52:18SPEAKER_06: Eu estou muito feliz com isso.
- 1:52:20SPEAKER_05: Estamos muito felizes com isso.
- 1:52:21SPEAKER_06: O jogo tá lindo de morrer.
- 1:52:23SPEAKER_05: Muito bonito.
- 1:52:24SPEAKER_06: E como se não bastasse um bom jogo com um life seam bonito, com música foda, com lore, que parece que vai continuar o Tree House.
- 1:52:34SPEAKER_06: Tudo isso aí ainda tem, Leon e Ju, o Alucard.
- 1:52:38SPEAKER_06: Então assim.
- 1:52:39SPEAKER_05: Tem, tem, tem, não.
- 1:52:40SPEAKER_05: Vou criticar, eu vou criticar.
- 1:52:42SPEAKER_05: Não vou, não vou, não vou.
- 1:52:43SPEAKER_05: Não tem como entender nem pra quê?
- 1:52:45SPEAKER_05: Não pode.
- 1:52:45SPEAKER_05: É errado.
- 1:52:46SPEAKER_03: Sabe que minha mãe conhece que a Sylvania é só por causa do Alucard, né?
- 1:52:50SPEAKER_03: Porque o Alucard é bonitão.
- 1:52:51SPEAKER_06: Então ela vai querer jogar aí o Fire Emblem, fica ligado aí.
- 1:52:54SPEAKER_05: Vai, ela vai jogar o Fire Emblem.
- 1:52:55SPEAKER_05: Ela vai jogar, tem absoluta certeza.
- 1:52:57SPEAKER_05: Tivemos mais o quê?
- 1:52:58SPEAKER_05: Tivemos Final Fantasy Resonance.
- 1:53:01SPEAKER_05: Outra resonance aí.
- 1:53:02SPEAKER_05: Lançado no dia 22 de outubro.
- 1:53:07SPEAKER_03: Querida indústria de jogos, varinha e títulos dos jogos.
- 1:53:10SPEAKER_05: Tá difícil, né, cara?
- 1:53:12SPEAKER_05: Três resonanças no mesmo ano vai tá foda, hein?
- 1:53:14SPEAKER_05: Esse aqui era o Brave Exviews que eles reaproveitaram, né?
- 1:53:17SPEAKER_06: É.
- 1:53:18SPEAKER_06: Mas assim, pelo que eu pude ler e ver coisas aí sobre, parece que tá bem modificado, não é só, tipo, porte, singleplayer, foda-se.
- 1:53:28SPEAKER_06: É realmente tudo refeito.
- 1:53:29SPEAKER_06: É a história do Brave Exviews, mas é outro jogo.
- 1:53:33SPEAKER_06: Não é só o Gacha offline nas coxas, assim.
- 1:53:37SPEAKER_06: Me parece que houve um esforço pra lançar realmente um jogo ali, sabe, robusto.
- 1:53:43SPEAKER_06: Não fosse um jogo.
- 1:53:44SPEAKER_06: É, tipo, que não fique parecendo assim que é só reaproveitar o gacha.
- 1:53:48SPEAKER_06: E assim, sendo bem justo aqui, o Octopath Zero, que lançou no passado, que também era com base no gacha que teve antes da franquia Octopath, é um jogaço do caralho.
- 1:53:58SPEAKER_06: Tu não fala que ele é um ex-ga.
- 1:54:00SPEAKER_06: Vou chamar assim.
- 1:54:01SPEAKER_05: Ah, acabou que saiu bom, eu não vi nada do jogo depois de.
- 1:54:04SPEAKER_06: Eu não joguei tudo ainda, joguei uma parte no começo pra ver qual era, mas assim, o que eu joguei eu adorei.
- 1:54:09SPEAKER_06: E eu só ouvi elogios, inclusive, tipo, que é o top 1 da franquia, é Octopath.
- 1:54:13SPEAKER_06: Ô, louco, tá bom.
- 1:54:14SPEAKER_03: É porque eu vou.
- 1:54:15SPEAKER_03: Vou dar um exemplo, vai, se fossem fazer isso com o Kino Arts Union Cross, por exemplo, teria que refazer coisa pra caralho.
- 1:54:23SPEAKER_03: E a base do Union Cross não dá pra você aproveitar num jogo offline.
- 1:54:27SPEAKER_06: É, um jogo Gaxa offline vai ficar uma bosta, fato.
- 1:54:30SPEAKER_06: Então, assim, aqui o Fair Sonic vai ser um jogo realmente singleplayer, RPG pra tu explorar o mundo aberto ali.
- 1:54:35SPEAKER_06: Ele é um FPF na vibe dos antigos de Super Nintendo, Nintendinho lá, até o 6.
- 1:54:40SPEAKER_06: Só que, em vez de ter Summon, tu chama gente da franquia.
- 1:54:44SPEAKER_06: Então não tem o Ramu ou o Ifrit, tem o Cloud e a Yuna, por exemplo.
- 1:54:48SPEAKER_05: É, de fato, isso tinha até no Brave X também.
- 1:54:51SPEAKER_05: Eram os caras.
- 1:54:52SPEAKER_06: É, tipo, é isso que tu vai fazer.
- 1:54:54SPEAKER_06: Mas assim, ó, é tu num sisteminha que, tipo, parece muito com a FF6, com lá com as.
- 1:54:58SPEAKER_06: com as.
- 1:54:58SPEAKER_06: com os Aspers, de equipar um Asper que tu quer e depegar a skill dele, subir de nível com ele ali e depois tomar no combate e tal.
- 1:55:06SPEAKER_06: É isso aí, só que com bonecos da franquia, sabe?
- 1:55:09SPEAKER_05: Samuka! De pé para aplaudir! Thales of Ethereum Remastered, casualmente anunciado num Real assim à toa.
- 1:55:16SPEAKER_05: É isso.
- 1:55:17SPEAKER_06: Não, passou um segundo e meio desta porra e eu acho um insulto à franquia Tails Off.
- 1:55:23SPEAKER_06: Saiu uma pesquisa da.
- 1:55:26SPEAKER_06: Hamitsu?
- 1:55:27SPEAKER_06: Não sei.
- 1:55:28SPEAKER_06: Alguma revista ou site japonês Rede Games aí grande nas últimas semanas aí, sobre qual franquia os fãs mais querem um jogo novo.
- 1:55:39SPEAKER_06: Adivinha quem tá na frente.
- 1:55:40SPEAKER_06: A top 1 foi o Tails Off.
- 1:55:42SPEAKER_06: É, eu acho que isso significa.
- 1:55:46SPEAKER_06: E mais do que isso, tá?
- 1:55:47SPEAKER_06: O projeto Remaster da franquia Tails Off aí, que já rola desde ano passado, mais ou menos aí, já lançou remaster de Berser, de Grey CSF, várias coisinhas aí de Chile também.
- 1:56:00SPEAKER_06: Até aqui, são remasters bons, porém não necessários.
- 1:56:05SPEAKER_06: Sabe?
- 1:56:07SPEAKER_06: Não tinha por que lançar remaster de Berserry, irmão.
- 1:56:10SPEAKER_06: Não tinha razão pra isso.
- 1:56:11SPEAKER_06: Então, o Eternia, ele é um excelente alvo de remaster.
- 1:56:17SPEAKER_06: Porque é um jogo, primeiro, bom pra caralho, e segundo, preso no passado.
- 1:56:21SPEAKER_06: Não tem, tipo, versão pra te jogar áudio no PC ou em console moderno.
- 1:56:25SPEAKER_06: Não tem.
- 1:56:26SPEAKER_06: Então, esse sim precisava ter um remaster.
- 1:56:28SPEAKER_06: E aí, assim, vai ter um remaster com texto retraduzido, localização nova, visual melhorado, música melhorada.
- 1:56:36SPEAKER_06: Pô, eu tô com.
- 1:56:37SPEAKER_06: Eu tô bem feliz com esse remaster aí.
- 1:56:39SPEAKER_06: Ah, é só um remaster, Samuca.
- 1:56:40SPEAKER_06: Pô, jogo novo da franquia.
- 1:56:42SPEAKER_06: Eu quero um Tails-off novo do zero, realmente.
- 1:56:44SPEAKER_06: Eu quero um Tails-off, tipo, porra, sabe?
- 1:56:46SPEAKER_06: Novidade real, assim.
- 1:56:48SPEAKER_06: Mas dos remasteres que podem existir, eu acho que o que eu mais queria, tirando o Abyss, que é o top 1 da franquia pra mim, é o Eternier.
- 1:56:56SPEAKER_06: Então eu tô meio feliz.
- 1:56:57SPEAKER_06: Bem feliz aí.
- 1:56:59SPEAKER_06: E vou jogar, com certeza, obviamente, quando?
- 1:57:03SPEAKER_06: Em outubro.
- 1:57:04SPEAKER_06: Porque é o único mês que existe.
- 1:57:05SPEAKER_05: Porque é o único mês que existe videogame mesmo.
- 1:57:08SPEAKER_06: Este ano.
- 1:57:08SPEAKER_05: É.
- 1:57:08SPEAKER_05: É, vamos lá.
- 1:57:10SPEAKER_06: Peraí, peraí, agora deixa eu falar aqui, vamos lá.
- 1:57:12SPEAKER_06: Agora é o seguinte.
- 1:57:13SPEAKER_06: Direct, fim do evento, chegando lá ao final da missão.
- 1:57:18SPEAKER_06: E existia uma expectativa bem grande de aparecer Kingdom Hearts pra Switch 2.
- 1:57:23SPEAKER_06: A coleção inteira.
- 1:57:25SPEAKER_06: Agora nativo e tal.
- 1:57:26SPEAKER_06: E apareceu.
- 1:57:28SPEAKER_06: Aí eu pensei assim, pô, legal, né?
- 1:57:30SPEAKER_06: Da hora.
- 1:57:31SPEAKER_06: Mas no final do evento, assim, que esquisito.
- 1:57:36SPEAKER_03: Por quê, né?
- 1:57:37SPEAKER_03: Porque o momento do evento.
- 1:57:39SPEAKER_06: Que curioso.
- 1:57:39SPEAKER_06: Porque não é tipo.
- 1:57:40SPEAKER_03: Por que esse jogo.
- 1:57:42SPEAKER_03: A maioria dos jogos não rodarem no Switch 1 de forma nativa é a maior preguiça da Square Annie.
- 1:57:47SPEAKER_03: Nenhum é nativo, entendeu?
- 1:57:49SPEAKER_06: Não é na nuvem, todos na nuvem.
- 1:57:50SPEAKER_06: É, então.
- 1:57:51SPEAKER_06: Uma boa.
- 1:57:51SPEAKER_03: Kino Arts 3 era até justificável não rodar no Switch 1.
- 1:57:54SPEAKER_03: Agora, qual é a justificativa pra não rodar King no Arts 1?
- 1:57:57SPEAKER_03: Preguiça.
- 1:57:58SPEAKER_03: Kino Arts 2.
- 1:57:59SPEAKER_03: Make do Chin of Memories, Birth by Sleep não tem justificativa.
- 1:58:02SPEAKER_06: Pois é, entendeu?
- 1:58:03SPEAKER_06: Pô, jogo de PSP, irmão, de jogo.
- 1:58:05SPEAKER_06: É, não dá.
- 1:58:06SPEAKER_06: Mas assim, agora vai ter tudo lá no Switch 2, bonitinho, nativo, show, beleza, alegria.
- 1:58:10SPEAKER_06: Tá bonitão, beleza.
- 1:58:12SPEAKER_06: Né?
- 1:58:12SPEAKER_06: Poxa, tá super caro.
- 1:58:15SPEAKER_06: Teve uma arte de capa horrorosa com aparentemente A inclusive usada, puta que pariu.
- 1:58:21SPEAKER_05: Nossa, esta polêmica do Donald de nove dedos.
- 1:58:24SPEAKER_06: Nossa, vamos se foderem, cara.
- 1:58:26SPEAKER_06: É assim, complicado.
- 1:58:27SPEAKER_06: Mas aí é aquele rolê.
- 1:58:28SPEAKER_06: Pô, anunciou no fim do evento.
- 1:58:29SPEAKER_06: Eu fiquei assim.
- 1:58:30SPEAKER_06: Por quê?
- 1:58:31SPEAKER_06: Antes de eu conseguir pensar numa razão possível, me aparece no meu PC aqui, no meu monitor aqui, na live.
- 1:58:40SPEAKER_03: Um cidadão de capuz?
- 1:58:42SPEAKER_06: Uma cidadã de capuz falando.
- 1:58:45SPEAKER_06: Pô, não tinha trevas aqui antes, né?
- 1:58:48SPEAKER_06: A gente chegou aqui e aí deu merda.
- 1:58:51SPEAKER_03: A gente chegou aqui e foda a porra toda.
- 1:58:53SPEAKER_06: E aí eu enlouqueci.
- 1:58:55SPEAKER_03: Um background do meu momento, a minha perspectiva desse momento.
- 1:58:59SPEAKER_03: Não estou vendo Nintendo Direct.
- 1:59:01SPEAKER_03: Mas eu tava acompanhando, né, o WhatsApp.
- 1:59:03SPEAKER_03: Daqui a pouco, meu namorado manda Kingdom Hearts.
- 1:59:06SPEAKER_03: Tive infarto de um segundo, mas eu não lembrei.
- 1:59:09SPEAKER_03: A minha collection vai agora rodada de forma nativa.
- 1:59:12SPEAKER_03: Realmente era isso quando ele gritou Kingdom Hearts.
- 1:59:15SPEAKER_03: Aí, daqui a pouco, olha, Kindle Marx 4 da minha meme.
- 1:59:18SPEAKER_03: E aí, estou eu com o celular na mão, entrando desesperada na live do Galinha, quase o celular caindo na mão, eu pego no ar, não sei o que, não sei o que lá.
- 1:59:27SPEAKER_03: Aí tão salvo pra cadeia de eu! Eu estou aqui!
- 1:59:30SPEAKER_05: Na mesma manga, foi impressionante, foi muito bonito, gente.
- 1:59:33SPEAKER_05: Foi muito bonito.
- 1:59:34SPEAKER_06: Eu e Magic sumam o Ju.
- 1:59:36SPEAKER_06: Foi isso que eu fiz ali.
- 1:59:37SPEAKER_05: Eu tava lá, gente.
- 1:59:38SPEAKER_05: Eu viro pra vocês, eu tava lá.
- 1:59:39SPEAKER_05: Eu vi acontecendo, foi muito bonito.
- 1:59:41SPEAKER_05: E assim, porra, finalmente, né?
- 1:59:43SPEAKER_05: A gente tava achando que esse ano ia morrer sem mencionar Kidon Hearts, né, cara?
- 1:59:48SPEAKER_05: O Kidon Hearts 4.
- 1:59:50SPEAKER_05: Porra, cara, muito bom.
- 1:59:51SPEAKER_05: Embora o pessoal esteja tiltando com o hiperrealismo, Samuco.
- 1:59:56SPEAKER_05: Você já viu isso aí?
- 1:59:56SPEAKER_03: Ai, mas isso é gente burra.
- 1:59:58SPEAKER_03: Me desculpa usar a palavra, não jogou um Kino Arts 3, eu queria dar opinião mesmo.
- 2:00:02SPEAKER_05: Gente burra, gente burra.
- 2:00:03SPEAKER_05: E a galera falando, ai, que hiperrealismo.
- 2:00:05SPEAKER_03: Querido, querido ouvinte, se você não entende de alguma coisa, não opine.
- 2:00:11SPEAKER_03: Você não precisa ter opinião de tudo.
- 2:00:13SPEAKER_06: Sabe por quê?
- 2:00:13SPEAKER_06: É porque assim, aqui no Heist tá na franquia, que ela é o grande alvo de hate sem emotivo na internet.
- 2:00:19SPEAKER_06: Todo mundo adora falar mal dessa porra porque, ah, eu falo mal dessa porra aí, porque é engraçado falar mal dessa porra.
- 2:00:24SPEAKER_06: Ah, é porque a história é convoluta.
- 2:00:26SPEAKER_06: Ai, porque eu não sei o que lá.
- 2:00:28SPEAKER_03: Ai, porque eu tenho Mickey.
- 2:00:30SPEAKER_03: Ai, como eu tô idiota do Mickey.
- 2:00:32SPEAKER_06: E agora a novidade é, ai, fica uma bosta o Sora realista.
- 2:00:38SPEAKER_06: A franquia inteira muda os bonecos pelo mundo que eles estão.
- 2:00:44SPEAKER_06: Esse mundo é um mundo realista.
- 2:00:46SPEAKER_06: Logo, o Sora é mais realista.
- 2:00:48SPEAKER_06: Ponto final, acabou.
- 2:00:50SPEAKER_03: Se você tivesse jogado Kingdom Hearts 3 e tivesse visto o mundo do Piratas do Caribe e visto o final do jogo, você não estaria fazendo comentários burros na internet.
- 2:01:01SPEAKER_03: Obrigada.
- 2:01:02SPEAKER_06: Pois é, é isso.
- 2:01:02SPEAKER_03: Como diz ET Belu, busquem conhecimento.
- 2:01:05SPEAKER_06: Busquem conhecimento aí.
- 2:01:07SPEAKER_06: Mas é isso, sem data ainda nessa porra.
- 2:01:08SPEAKER_06: Eu quero que o Leon leia aqui no roteiro.
- 2:01:10SPEAKER_06: Vamos lá.
- 2:01:11SPEAKER_05: Trailer novo de Kingdom Hearts 4.
- 2:01:13SPEAKER_05: Caralho, filho da puta, ainda sem data essa buceta.
- 2:01:16SPEAKER_06: É isso, essa é a descrição aí desse evento pra mim.
- 2:01:19SPEAKER_05: E pra terminar, veio ali o link, Samuka.
- 2:01:22SPEAKER_05: Ele, o Elo que une tudo novamente.
- 2:01:25SPEAKER_05: Encerramento com o remake de Ocarina of Time, com o link deitado, parecendo propaganda contra a desnutrição infantil.
- 2:01:32SPEAKER_06: Irmão, eu vi esse meme na internet.
- 2:01:35SPEAKER_06: Que bosta, cara.
- 2:01:36SPEAKER_05: Cara, eu.
- 2:01:38SPEAKER_05: Samuka, eu não consigo mais ver o link.
- 2:01:40SPEAKER_05: É isso, eu não posso.
- 2:01:42SPEAKER_05: Eu não posso, cara.
- 2:01:43SPEAKER_06: E aí, Leon?
- 2:01:45SPEAKER_06: Tem que ir papo, né?
- 2:01:46SPEAKER_06: Pô, remake de Ocran of Time.
- 2:01:47SPEAKER_06: Vamos lá.
- 2:01:48SPEAKER_06: Tem jogos que eu acho que tem que fazer remake.
- 2:01:51SPEAKER_06: É necessário.
- 2:01:53SPEAKER_06: Channel Gears.
- 2:01:54SPEAKER_06: Tem que ter um remake.
- 2:01:56SPEAKER_06: Porque não acabou ainda.
- 2:01:57SPEAKER_06: Tem que ter.
- 2:01:57SPEAKER_06: Porque foi mal feito o final, né?
- 2:01:58SPEAKER_06: Tem que ter remake do Channel Gears.
- 2:02:00SPEAKER_06: Tem que ter, é necessário.
- 2:02:02SPEAKER_06: Chrono Trigger.
- 2:02:04SPEAKER_06: Não.
- 2:02:04SPEAKER_06: Não precisa.
- 2:02:05SPEAKER_06: Não precisa, ele é perfeito como ele tá.
- 2:02:07SPEAKER_06: Sim, hoje roda bem.
- 2:02:08SPEAKER_06: Ah, mas eu quero relançar gráficos novos.
- 2:02:12SPEAKER_06: Aí, vai aí, mas tipo, não precisa, né?
- 2:02:15SPEAKER_06: Ocarino of Time.
- 2:02:17SPEAKER_06: Eu acho que um remake aqui é necessário.
- 2:02:20SPEAKER_06: Ocarino of Time é um jogo muito bom.
- 2:02:23SPEAKER_06: Mas que assim, sofre com o que era o começo dos caras tentando fazer o 3D.
- 2:02:32SPEAKER_06: A Navi te encheu o saco o tempo inteiro, é por isso também.
- 2:02:36SPEAKER_06: Sabe?
- 2:02:36SPEAKER_06: Imagina, tu vende consoles até ali, que é um 2D só.
- 2:02:41SPEAKER_06: Aí tu põe o player num mundo 3D.
- 2:02:44SPEAKER_06: Ele vai se perder.
- 2:02:45SPEAKER_06: O que tu faz?
- 2:02:46SPEAKER_06: Bota uma fadinha, filho da puta, pra não calar a boca, pra falar assim, vai pra cá, vai pra lá, faz isso, faz aquilo.
- 2:02:51SPEAKER_06: Hey! Listen! Então assim, eu acho que o remake do Zeldinho aqui vai ser muito bem-vindo.
- 2:02:56SPEAKER_06: E daí o ouvinte aí, não, mas jogo perfeito, meu Deus.
- 2:03:01SPEAKER_06: Pra época, sim.
- 2:03:03SPEAKER_06: Mas pra hoje, acho que dá pra melhorar bastante coisa ali, sim.
- 2:03:06SPEAKER_05: Samuca, neste exato momento, vocês podem mandar, tá?
- 2:03:09SPEAKER_05: Vai tomar no corpo, galera.
- 2:03:10SPEAKER_05: Pode mandar, BR.
- 2:03:12SPEAKER_06: Repito, não acho que é um jogo ruim, é um jogo excelente, mas.
- 2:03:14SPEAKER_06: Remake.
- 2:03:15SPEAKER_05: Vai estar recebendo hate.
- 2:03:16SPEAKER_05: Samuka vai estar recebendo o hate.
- 2:03:17SPEAKER_06: Ele vai mandar hate aí, irmão.
- 2:03:18SPEAKER_06: Eu tô certo.
- 2:03:20SPEAKER_05: Ele vai receber esse hate aí.
- 2:03:22SPEAKER_06: Dito isso, não mostra gameplay.
- 2:03:24SPEAKER_06: Não mostra, só mostrou o link com fome.
- 2:03:28SPEAKER_06: Só isso.
- 2:03:29SPEAKER_06: Diz que sai esse ano.
- 2:03:30SPEAKER_06: Diz-se.
- 2:03:31SPEAKER_06: Vai sair, já falei isso aí várias vezes.
- 2:03:32SPEAKER_06: Vai sair.
- 2:03:33SPEAKER_06: Samuca tá comprando essa aí também.
- 2:03:35SPEAKER_06: Vai sair esta porra na semana de GTA 6.
- 2:03:39SPEAKER_06: Nossa, cara, ia ser muito grande.
- 2:03:40SPEAKER_06: Porque o Kind of Time lançou em novembro originalmente.
- 2:03:44SPEAKER_05: Nossa, ia ser muito caro.
- 2:03:45SPEAKER_06: Os caras vão meter isso aí em novembro e vão falar assim, ó, GTA.
- 2:03:50SPEAKER_06: Foda-se, GTA, irmão.
- 2:03:52SPEAKER_06: Então jogarei, jogarei.
- 2:03:54SPEAKER_05: É isso.
- 2:03:55SPEAKER_05: Bastante jogos anunciados, muita coisa pra ano que vem.
- 2:03:58SPEAKER_05: Setembro e outubro vão rasgar nossa carteira e assim termina o meu evento.
- 2:04:01SPEAKER_05: Quero agradecer aqui a presença crocante da dona Juliana.
- 2:04:05SPEAKER_05: Muito obrigado, Ju!
- 2:04:06SPEAKER_03: Imagina, foi prazer, gente.
- 2:04:08SPEAKER_05: Voz do Brasil, vamos com Voz do Brasil.
- 2:04:10SPEAKER_05: Vamos lá!
- 2:04:30SPEAKER_06: Chegou a hora da voz do Brasil!
- 2:04:32SPEAKER_05: Voz do Brasil! E é a versão mais dramática possível dessa música: Voz do Brasil!
- 2:04:44SPEAKER_06: É isso aí! O ouvinte que não ouve rádio agora tá boiando pra caralho, que porra é essa?
- 2:04:50SPEAKER_06: Mas no galinho a gente faz aqui um trechinho curto do episódio, todo fim de mês, pra falar um pouquinho aí de um jogo BR legal.
- 2:04:58SPEAKER_06: Isso! A gente reveza, o Leon trouxe no último mês aí um joguinho que foi o Dracan, se eu não tô enganado, foi isso, né?
- 2:05:05SPEAKER_06: Isso.
- 2:05:06SPEAKER_06: E hoje minha vez.
- 2:05:07SPEAKER_06: A gente costuma, Leon, trazer aqui jogos recém-lançados.
- 2:05:11SPEAKER_06: Vou quebrar o protocolo aqui hoje.
- 2:05:13SPEAKER_06: Eita! Por razões não muito legais.
- 2:05:18SPEAKER_06: E trago um jogo recém-deslançado.
- 2:05:21SPEAKER_06: Nani! Olha que merda eu falar isso.
- 2:05:23SPEAKER_06: Ah, porra, já sei o que é.
- 2:05:24SPEAKER_06: Aham.
- 2:05:25SPEAKER_06: Vou ter que falar aqui de Horizon Chase Turbo.
- 2:05:28SPEAKER_06: Vai ter que estar falando.
- 2:05:30SPEAKER_06: Pra comentar a bosta que a Epic fez.
- 2:05:32SPEAKER_06: A merda, sabe?
- 2:05:33SPEAKER_06: E também fala do jogo um pouquinho.
- 2:05:35SPEAKER_06: Rolou o seguinte, a Epic Games, ela.
- 2:05:38SPEAKER_06: ela fagocitou.
- 2:05:40SPEAKER_06: Nossa, que palavra bonita.
- 2:05:41SPEAKER_06: A Acurix Game Studio, que era um estúdio brasileiro de games que fez Horizon Chase, inicialmente, que era um joguinho pra iOS.
- 2:05:48SPEAKER_06: Um jogo de corrida, né?
- 2:05:50SPEAKER_06: Que tinha inspiração em Top Gear, em Out Run.
- 2:05:53SPEAKER_06: Joguinho de corrida é daqueles bem, sabe?
- 2:05:56SPEAKER_06: Bem old schoolzão mesmo.
- 2:05:59SPEAKER_06: E o jogo é maravilhoso, foi muito bem recebido no mobile, na época, e lançou a versão turbo dele, que é a versão pra console, PC, enfim.
- 2:06:08SPEAKER_06: Isso já faz aí.
- 2:06:09SPEAKER_06: Foi 2018, acho que foi, se não me engano, a versão de consoles e PC.
- 2:06:13SPEAKER_06: Sim.
- 2:06:14SPEAKER_06: De lá pra cá, a Epic comprou a Aquis Game Studio.
- 2:06:17SPEAKER_06: Eles lançaram o 2 também.
- 2:06:20SPEAKER_06: Que, assim, não é que é ruim, mas não é o 1.
- 2:06:24SPEAKER_06: Entendeu?
- 2:06:25SPEAKER_06: É, ok, justo, justo, justo.
- 2:06:26SPEAKER_06: Pra mim, eu acho maravilhoso o 1 e eu acho o 2 só bom.
- 2:06:29SPEAKER_06: Sim.
- 2:06:30SPEAKER_06: Mas cara, de lá pra cá a Epic Games aí, como toda empresa grande de games no mundo, tá demitindo gente pra caralho.
- 2:06:38SPEAKER_06: Cortando gasto onde pode.
- 2:06:41SPEAKER_06: Sim.
- 2:06:41SPEAKER_06: Já faz aí uns dois anos, Leon, que a Epic Games fechou servidores de Ghosts e de tempos, né, do Horizon 6 Turbo.
- 2:06:51SPEAKER_06: Sim.
- 2:06:51SPEAKER_06: Em console e PC.
- 2:06:53SPEAKER_06: Tu tinha lá o leaderboard das pistas e tudo isso aí.
- 2:06:57SPEAKER_06: E isso não rola mais já faz uns dois aninhos aí.
- 2:07:00SPEAKER_06: Mas, mês passado, eles fecharam o jogo.
- 2:07:03SPEAKER_06: Ponto.
- 2:07:03SPEAKER_06: Tu não pode mais comprar esta porra em nenhum lugar.
- 2:07:06SPEAKER_06: Pois é, maluco.
- 2:07:07SPEAKER_06: Quem tem, tem, quem não tem, se fudeu.
- 2:07:10SPEAKER_06: O jogo tava presente nas lojas aí do Steam, Playstation, Xbox, Switch, Mobile, tudo por aí tinha essa porra pra comprar.
- 2:07:19SPEAKER_06: E de lá pra cá, por qual razão, eu sei lá, porque não tinha mais parte do que era online, não tinha nada licenciado, eu não sei o que houve, o jogo foi apagado da história, pra quem não pode comprar essa porra aí mais, e quem tem, tem.
- 2:07:35SPEAKER_06: Isso é muito triste, porque o jogo é muito bom, eu amo esse jogo, é um joguinho de corrida maravilhoso.
- 2:07:41SPEAKER_06: Com música do senhor Barry Leach, que é compositor de Top Gear, inclusive.
- 2:07:45SPEAKER_06: Porra, só?
- 2:07:46SPEAKER_06: Só isso?
- 2:07:48SPEAKER_06: Mesmo que o jogo fosse uma bosta, fosse ruim, ainda assim é triste o jogo ser apagado da memória, né?
- 2:07:53SPEAKER_06: Ser apagado das lojas aí pra tu comprar e tal.
- 2:07:55SPEAKER_06: Mas, porra, o jogo ser bom é derramar a vinagre na ferida.
- 2:07:59SPEAKER_06: É ficar mais triste ainda.
- 2:08:01SPEAKER_06: O jogo é muito bom, a música é foda, o jogo é lindo, tem uma expansão foda do Senna.
- 2:08:07SPEAKER_06: Uma das melhores DLCs da história das DLCs, cara.
- 2:08:10SPEAKER_06: Muito, muito.
- 2:08:11SPEAKER_06: É dos.
- 2:08:12SPEAKER_06: É dos trecos de videogame, assim, mais lindos que um BR pode jogar na vida, sabe?
- 2:08:18SPEAKER_06: O ouvinte aí, que é fã de corrida, que é fã da Ayrton Senna aí, porra, jogar isso aqui, o pessoal vai ficar muito feliz, porque os caras foram realmente muito além, assim, em homenagear a Ayrton Senna.
- 2:08:28SPEAKER_06: E, cara, esse jogo maravilhoso foi pro caralho.
- 2:08:30SPEAKER_06: Então o que eu vou dizer aqui é o seguinte hoje, ouvinte, que não jogou isso aqui ainda, pirateia essa merda.
- 2:08:35SPEAKER_06: Tu quer fazer o que agora?
- 2:08:36SPEAKER_05: Nossa, mas com a força de mil só, ainda mais que a Epic falou que agora vai usar conteúdo AI Jane na porra do Fortnite lá.
- 2:08:43SPEAKER_05: Então pirateia.
- 2:08:44SPEAKER_06: Pirateia com força.
- 2:08:45SPEAKER_06: Entendeu?
- 2:08:46SPEAKER_06: Então, assim, a gente já é a favor de piratear aqui no Galinha, por mil razões.
- 2:08:50SPEAKER_07: Sim.
- 2:08:50SPEAKER_06: Mas a razão principal de piratear e isso ser correto, moralmente falando, é essa aqui.
- 2:08:57SPEAKER_06: O jogo ia sumir da terra.
- 2:08:59SPEAKER_06: Mas se tu ouvinte procurar agora no Google Horizon Chase Turbo Fit Girl, tu acha o site, tu baixa essa porra aqui e tá lá.
- 2:09:07SPEAKER_06: Entendeu?
- 2:09:07SPEAKER_06: Então é isso, né?
- 2:09:09SPEAKER_06: Resolve.
- 2:09:10SPEAKER_06: Mais ou menos, porque se eu tenho só Playstation, ou só Xbox, ou só Switch, me fudir igual.
- 2:09:16SPEAKER_06: É, é, é.
- 2:09:17SPEAKER_06: Porra, é complicado, mas a menos o PC tem.
- 2:09:19SPEAKER_06: Então, assim, eu quero usar esse tempo aqui do.
- 2:09:22SPEAKER_06: Desse esforço Brasil de hoje pra isso.
- 2:09:24SPEAKER_05: Mobile também, porque você pode baixar o APK, né?
- 2:09:26SPEAKER_05: Você pode baixar o APK também.
- 2:09:28SPEAKER_05: Mobile ou não?
- 2:09:29SPEAKER_05: Android.
- 2:09:30SPEAKER_06: Android, é.
- 2:09:30SPEAKER_06: É, tipo, também o Switch fosse bloqueado também pode PK no Switch lá, rompo pro Switch.
- 2:09:35SPEAKER_06: Mas, tipo, tem que ser um aparelho desbloqueado, tem que ser, tem que fazer mais trabalho.
- 2:09:39SPEAKER_06: Baixar o APK no Android também mais chato.
- 2:09:42SPEAKER_06: É, já foi mais fácil.
- 2:09:43SPEAKER_06: Foi mais fácil.
- 2:09:44SPEAKER_06: Então, assim, mas a menos no PC é tranquilo.
- 2:09:46SPEAKER_06: O negócio é instalador, tu instala, joga, acabou.
- 2:09:48SPEAKER_06: E eu queria exercer tempo pra isso.
- 2:09:49SPEAKER_06: Pra tanto elogiar esse jogo que eu acho o jogo maravilhoso, sabe?
- 2:09:53SPEAKER_06: Delícia! E, cara, uma pena.
- 2:09:55SPEAKER_06: Uma pena.
- 2:09:55SPEAKER_06: Eu fico revoltadíssimo com isso, porque é um jogo que eu amo de paixão.
- 2:09:58SPEAKER_06: E pra quem é contra a pirataria aí, se não fosse pirataria, o jogo ia morrer.
- 2:10:03SPEAKER_06: Apenas.
- 2:10:04SPEAKER_06: Um dos maiores jogos brasileiros que tem.
- 2:10:06SPEAKER_06: Que eu elogiei pra caralho no nosso episódio começo do ano, que a gente fez, tá produzido de jogo BR.
- 2:10:11SPEAKER_06: Eu realmente amo esse jogo de paixão.
- 2:10:13SPEAKER_06: Está provado no galinha antes do jogo ser tirado das lojas, sabe?
- 2:10:16SPEAKER_06: Sim.
- 2:10:17SPEAKER_06: E, cara, eu fico puto.
- 2:10:18SPEAKER_06: Fico puto real, assim, porque é uma obra de arte brasileira que um conglomerado gigante não brasileiro aí assassinou de modo imbecil.
- 2:10:29SPEAKER_06: Sabuca.
- 2:10:30SPEAKER_06: É isso, good vibe.
- 2:10:33SPEAKER_05: É uma pena que esse negocinho que a gente começou aí, que o Gosto do Brasil tenha essa vírgula tenebrosa.
- 2:10:42SPEAKER_05: Mas olha, na boa, Horizon Você que sente falta de top gear, você não vai sentir mais pra você jogar isso aí.
- 2:10:47SPEAKER_05: Fala com tranquilidade!
- 2:10:49SPEAKER_06: Maravilhoso, maravilhoso, cara.
- 2:11:07SPEAKER_06: O que tá rolando?
- 2:11:09SPEAKER_06: O que tá, Leon?
- 2:11:09SPEAKER_06: Eu começo ou tu começa?
- 2:11:11SPEAKER_05: Eu acho que da última vez foi eu que tenho que começar agora, porque no passado foi você que começou.
- 2:11:17SPEAKER_06: Por favor.
- 2:11:17SPEAKER_06: Fique à vontade.
- 2:11:18SPEAKER_05: Samuca não está rolando muita coisa, não.
- 2:11:21SPEAKER_05: A minha vida tá muito simples.
- 2:11:22SPEAKER_05: Videogame.
- 2:11:23SPEAKER_05: Estou num problema muito sério chamado Perth of Exile 2.
- 2:11:29SPEAKER_05: Caralho, sério, eita?
- 2:11:30SPEAKER_05: Caralho, merda.
- 2:11:32SPEAKER_05: Gravíssimo, mas é muito gostoso jogar.
- 2:11:34SPEAKER_05: Puta que pariu, que jogo gostoso.
- 2:11:36SPEAKER_05: E, cara, ele, assim, eu joguei bastante o Poi 1, né?
- 2:11:40SPEAKER_05: O POE 1.
- 2:11:41SPEAKER_05: E eu posso dizer pra você que o 2 melhorou muita coisa do 1, principalmente o ritmo de jogo, respeitar o ritmo do jogador.
- 2:11:50SPEAKER_05: Jogo muito bacana.
- 2:11:51SPEAKER_05: Ele não tá completo ainda.
- 2:11:53SPEAKER_05: Espera-se que o 1.0 saia este ano, né?
- 2:11:57SPEAKER_05: Que vai incluir tudo o que está faltando no jogo, as outras, claro.
- 2:12:01SPEAKER_05: Mas cara, eles conseguiram achar o ponto perfeito entre Diablo e Dark Souls em jogabilidade.
- 2:12:06SPEAKER_05: Perfeito.
- 2:12:07SPEAKER_05: Ok, olha aí.
- 2:12:08SPEAKER_05: Maravilhoso.
- 2:12:09SPEAKER_05: Aperto do Dexile, eu estou jogando bastante.
- 2:12:11SPEAKER_05: Estou jogando?
- 2:12:12SPEAKER_05: Tamo, se você adivinhar minha build, você ganha o prêmio.
- 2:12:16SPEAKER_05: É, você acha que eu estou fazendo o que?
- 2:12:17SPEAKER_06: Se não for de poison e debuff, eu só me chamo Úrsula.
- 2:12:22SPEAKER_05: Quase isso.
- 2:12:23SPEAKER_05: Mas tem invocação também porque necromante sabe como é, né?
- 2:12:26SPEAKER_05: Ok, faz sentido.
- 2:12:28SPEAKER_05: Faz sentido.
- 2:12:28SPEAKER_05: Sabe como é.
- 2:12:29SPEAKER_05: E cara, daqueles necromantes é assim que fica de longe e nem entra na luta, não, malandro.
- 2:12:34SPEAKER_05: Tá correndo.
- 2:12:35SPEAKER_05: Os bichos que se viram.
- 2:12:36SPEAKER_06: Os bichos que se virem.
- 2:12:37SPEAKER_06: Quando o necromante tá na porrada, ele perdeu já.
- 2:12:39SPEAKER_05: É, só um negócio complicado, hein?
- 2:12:41SPEAKER_05: Incompetente.
- 2:12:42SPEAKER_05: Muito bastante complicado.
- 2:12:44SPEAKER_05: Então, o Path of Exile 2 é um dos pontos novos aí.
- 2:12:48SPEAKER_05: Eu queria citar, Samuca, uma única demo, tá?
- 2:12:51SPEAKER_05: Bem rapidinho.
- 2:12:52SPEAKER_05: Porque tava tendo.
- 2:12:53SPEAKER_05: Durante a gravação aqui, no momento que a gente tá gravando, tava tendo o Steam Next Fest, o famoso Steam vem aí.
- 2:12:59SPEAKER_05: Sim, aham.
- 2:13:00SPEAKER_05: E, cara, eu joguei a demo da parada mais imbecil que eu não sabia que eu precisava até eu ter, Samuca.
- 2:13:06SPEAKER_05: Chama-se Sleigh Blade.
- 2:13:09SPEAKER_06: Tu me mandou isso aí, é.
- 2:13:10SPEAKER_06: Eu tinha visto também que tinha saído essa porra, eu não joguei porque não deu tempo ainda.
- 2:13:14SPEAKER_06: Mas eu vou.
- 2:13:15SPEAKER_06: Tá na wish list já e eu estou empolgado.
- 2:13:17SPEAKER_06: Por favor, que porra é essa?
- 2:13:18SPEAKER_05: Vai lá.
- 2:13:19SPEAKER_05: Vou resumir da maneira como o próprio jogo resume.
- 2:13:21SPEAKER_05: Você pega a Beyblade, você põe roguelite.
- 2:13:24SPEAKER_05: Show! Acabou, é isso aí.
- 2:13:26SPEAKER_05: É isso.
- 2:13:26SPEAKER_05: Cara, Beyblade.
- 2:13:27SPEAKER_05: Cara, eu não sabia que eu precisava.
- 2:13:29SPEAKER_05: Eu só.
- 2:13:30SPEAKER_05: Só falta uma coisa pra eu ser feliz, cara.
- 2:13:31SPEAKER_05: Ter Fera Beat nesse jogo.
- 2:13:33SPEAKER_05: Porque na demo não tem, tá?
- 2:13:35SPEAKER_05: Pô, triste, hein?
- 2:13:36SPEAKER_05: Tem que ter, hein?
- 2:13:36SPEAKER_05: Então, eu enfrentei umas Beyblades que o lugarzinho ali da Fera Beat tava brilhando.
- 2:13:40SPEAKER_05: Então eu acho que o cara tava dando um hint ali, uma dica, sabe?
- 2:13:43SPEAKER_05: De ó.
- 2:13:44SPEAKER_05: Ó, você tá entendendo?
- 2:13:46SPEAKER_06: Assim, a pessoa que tem o esforço, Leão, de desenvolver, de programar.
- 2:13:50SPEAKER_06: De programar.
- 2:13:51SPEAKER_06: De fazer o desenhozinho, entendeu?
- 2:13:54SPEAKER_06: Tudo isso aí.
- 2:13:55SPEAKER_06: Um jogo de Beyblade, de peão, né?
- 2:13:59SPEAKER_06: Ainda é peão só.
- 2:14:00SPEAKER_06: Beyblade é bicho.
- 2:14:02SPEAKER_06: Ainda é peão.
- 2:14:02SPEAKER_06: Um jogo de peão.
- 2:14:03SPEAKER_06: Que se parece Beyblade, mas não tem como invocar bicho.
- 2:14:06SPEAKER_06: Porra.
- 2:14:06SPEAKER_06: Cara, a pessoa tá errada.
- 2:14:07SPEAKER_06: A pessoa vai querer fazer isso.
- 2:14:09SPEAKER_06: Eu duvido que a pessoa não quer fazer isso aí.
- 2:14:10SPEAKER_06: Tem que fazer.
- 2:14:10SPEAKER_05: Ela quer fazer.
- 2:14:11SPEAKER_05: Samuca, eu tô.
- 2:14:13SPEAKER_05: É Copa do Mundo, né?
- 2:14:14SPEAKER_05: Tá rolando Copa do Mundo.
- 2:14:15SPEAKER_05: Não tá rolando.
- 2:14:16SPEAKER_07: Tá rolando.
- 2:14:17SPEAKER_05: Mas não foi conscientemente.
- 2:14:19SPEAKER_05: Inconscientemente, eu comecei a assistir um anime que chama Blue Lock, que é um anime de futebol.
- 2:14:25SPEAKER_05: Mas ele tem um tchan diferente, o Blue Lock.
- 2:14:28SPEAKER_05: Porque o Blue Lock, ele é como se fosse assim.
- 2:14:30SPEAKER_05: Imagina um reality show onde tá todo mundo preso numa casa.
- 2:14:33SPEAKER_05: Nunca vi isso, isso é novidade.
- 2:14:35SPEAKER_05: Jamais.
- 2:14:36SPEAKER_06: Nem gostaram disso ainda na minha vez daqui a pouquinho, não.
- 2:14:38SPEAKER_06: Nem você.
- 2:14:38SPEAKER_05: Então assim.
- 2:14:39SPEAKER_05: Só que todas as pessoas presas são jogadores de futebol, atacantes especificamente.
- 2:14:46SPEAKER_05: Certo?
- 2:14:47SPEAKER_05: E o cara que propôs essa loucura está querendo montar o melhor time de futebol que o Japão já teve.
- 2:14:53SPEAKER_05: Segundo ele, 11 atacantes.
- 2:14:55SPEAKER_05: Que péssima ideia.
- 2:14:56SPEAKER_05: Bicho, é incrível!
- 2:14:59SPEAKER_06: Incrível! Incrível! Cara, anime é legal porque, tipo, qualquer temática imaginável tem o anime.
- 2:15:09SPEAKER_05: Cara, você pensa na premissa mais imbecil tem.
- 2:15:12SPEAKER_05: Não é chat, não é sureiro, tem.
- 2:15:14SPEAKER_05: É isso que eu tô.
- 2:15:15SPEAKER_05: Hoje o que tá rolando vai ser mais curtinho, então é isso que eu falei.
- 2:15:18SPEAKER_05: Joga em Slay Blade, pessoas, pelo amor de Deus.
- 2:15:20SPEAKER_05: Tá ótimo.
- 2:15:20SPEAKER_05: Jogue em Slay Blade, é isso.
- 2:15:21SPEAKER_05: Sabe a rádio que tá rolando?
- 2:15:23SPEAKER_06: Reality show, Leon?
- 2:15:24SPEAKER_06: Tu falou?
- 2:15:24SPEAKER_06: Tu citou aí?
- 2:15:25SPEAKER_06: Vamos, por favor.
- 2:15:26SPEAKER_06: Começou, Leon, este mês a nova temporada de Di Férias com Wis.
- 2:15:31SPEAKER_05: Palma.
- 2:15:31SPEAKER_05: E o melhor funk show da história dos funk shows.
- 2:15:34SPEAKER_05: Me diz, como é que tá essa boca?
- 2:15:36SPEAKER_05: Cara, altas putarias.
- 2:15:38SPEAKER_05: Já no começo, primeiro episódio, já logo.
- 2:15:41SPEAKER_05: Lógico, lógico, lógico.
- 2:15:43SPEAKER_06: Eles chamam essa linha do Di Férias com ex aí de diretoria.
- 2:15:48SPEAKER_06: Diretoria! Porque eles pegam só o pessoal que mais fez merda, mais se pegou, mais, sabe, passou a rola no chapisco nos episodes aí das só de temporadas?
- 2:15:58SPEAKER_06: Juntam todo mundo na casa só e foda-se.
- 2:16:01SPEAKER_06: Caralho, é tipo um All-Stars.
- 2:16:03SPEAKER_06: É um All-Stars, exatamente.
- 2:16:04SPEAKER_06: É um All-Stars.
- 2:16:06SPEAKER_06: É o Clube Trotters do Diverse, clube.
- 2:16:08SPEAKER_06: E a desculpa, a desculpa do programa do Hell Show é o seguinte, né?
- 2:16:13SPEAKER_06: Putaria.
- 2:16:14SPEAKER_06: Ao final, um vai ser eleito o CEO.
- 2:16:17SPEAKER_06: CEO.
- 2:16:18SPEAKER_06: O diretor da putaria.
- 2:16:21SPEAKER_06: Entendeu?
- 2:16:22SPEAKER_04: Meu Deus!
- 2:16:24SPEAKER_06: Então assim, é isso, né?
- 2:16:26SPEAKER_06: E vou além, Leon.
- 2:16:28SPEAKER_06: Vou além, tá?
- 2:16:30SPEAKER_06: Já rolou isso antes, a diretoria.
- 2:16:32SPEAKER_06: Não é a primeira, né?
- 2:16:34SPEAKER_06: E a CEO do anterior, que é a Lumena do Big Brother, voltou ali de novo, tá ali de novo.
- 2:16:41SPEAKER_06: Na moral, ela é a All-Stars dos All-Stars, a Lumena.
- 2:16:45SPEAKER_06: Lumena, aleluia?
- 2:16:46SPEAKER_06: É a minha vida.
- 2:16:47SPEAKER_06: Lumen Aleluia, ela mesma.
- 2:16:49SPEAKER_06: Caralho, não pode ser.
- 2:16:50SPEAKER_06: Ela é a mais putaria que tem ali, hein?
- 2:16:52SPEAKER_06: Impressionante, assim.
- 2:16:53SPEAKER_06: Porra, caralho, caralho.
- 2:16:55SPEAKER_06: A Lumena, é isso mesmo.
- 2:16:57SPEAKER_06: Então, assim, a Lumena, MC Rebeca.
- 2:16:59SPEAKER_06: É uma loucura.
- 2:17:00SPEAKER_06: MC Rebeca, cara.
- 2:17:02SPEAKER_05: MC Rebeca.
- 2:17:04SPEAKER_06: Você soltou uma frase, irmão.
- 2:17:06SPEAKER_06: Abre aspas.
- 2:17:07SPEAKER_03: Não achei minha xereca no lixo, não, não achei.
- 2:17:10SPEAKER_06: Fecha aspas.
- 2:17:11SPEAKER_06: Cara, que coisa maravilhosa.
- 2:17:13SPEAKER_05: Tá bom?
- 2:17:14SPEAKER_05: Meu Deus do céu, cara.
- 2:17:15SPEAKER_06: É isso.
- 2:17:15SPEAKER_05: Cara, absolute televisão.
- 2:17:17SPEAKER_05: É isso.
- 2:17:18SPEAKER_06: Então é isso, de férias, tô assistindo aí maravilhoso, ótimo programa.
- 2:17:22SPEAKER_06: Estou jogando, Leon, um Shin Megami Tensei 5 Vengeance.
- 2:17:27SPEAKER_06: Eeeeeee, tá, ouvintes, eu juro pra vocês, agora vai.
- 2:17:31SPEAKER_06: Será que vai?
- 2:17:32SPEAKER_06: Não sei.
- 2:17:32SPEAKER_06: Talvez vá.
- 2:17:33SPEAKER_06: Não, agora vai.
- 2:17:34SPEAKER_06: É assim, eu tô rejogando entre aspas, que eu joguei esse jogo já, o Vengeance, mas na rota da criação.
- 2:17:42SPEAKER_05: Que é o original do Switch, com algumas coisinhas a mais.
- 2:17:45SPEAKER_05: É original.
- 2:17:46SPEAKER_06: É, então, tipo, é o gameplay do Vengeance já, tudo isso aí, beleza, show, extras, né?
- 2:17:51SPEAKER_06: Tudo isso aí.
- 2:17:52SPEAKER_06: Mas a história do original.
- 2:17:54SPEAKER_06: Ah, eu tô rejogando do começo na rota no cano da vingança, que é a rota nova.
- 2:17:59SPEAKER_05: Nova, isso aí.
- 2:18:00SPEAKER_06: E ela é de fato bem melhor.
- 2:18:02SPEAKER_06: É impressionante como melhorou.
- 2:18:03SPEAKER_06: Cara, sim.
- 2:18:06SPEAKER_06: Não tem muita mudança no gameplay.
- 2:18:09SPEAKER_06: Mas, cara, assim, ó, a lore melhorou pra caralho, as conversas, os diálogos, as cenas, é bem melhor.
- 2:18:16SPEAKER_05: Cara, é absurdo o trabalho de melhoria que foi feito, eu vou dizer assim, tipo.
- 2:18:20SPEAKER_06: E pra bater pro ouvinte que não jogou aí, tipo, ele se constrói, a franquia inteira, na dualidade de caos e ordem, basicamente.
- 2:18:29SPEAKER_05: Sim, e que não é bem e mal, né?
- 2:18:31SPEAKER_05: É você seguir a ordem, o status quo, né?
- 2:18:34SPEAKER_05: A lei, ou você tocar essa porra pro alto e falar que agora a lei sou eu.
- 2:18:39SPEAKER_05: E tocar os caralho, é.
- 2:18:40SPEAKER_06: E daí, tipo, isso é comum na franquia inteira.
- 2:18:42SPEAKER_06: Tu tê lá NPC que são de um lado ou de outro.
- 2:18:45SPEAKER_06: Isso.
- 2:18:46SPEAKER_06: E tu vai vendo o teu lado também, que tu tá entendendo a história e tal.
- 2:18:49SPEAKER_06: Isso.
- 2:18:49SPEAKER_06: E no SMT5 original, na rota da criação.
- 2:18:53SPEAKER_06: Meio que não.
- 2:18:53SPEAKER_06: Meio não.
- 2:18:54SPEAKER_06: Não tinha um personagem que representasse de fato um dos lados.
- 2:18:59SPEAKER_06: Sabe?
- 2:18:59SPEAKER_06: E agora tem, agora tem ali, tu interage bastante com ambos os lados, de modo bem contínuo, do começo ao fim do jogo.
- 2:19:07SPEAKER_06: E, cara, é bem melhor.
- 2:19:08SPEAKER_06: Então é SMT, eu tô gostando pra caralho.
- 2:19:10SPEAKER_06: E acabei, Leon.
- 2:19:12SPEAKER_06: De.
- 2:19:12SPEAKER_06: De matar o piruzão, o CBB.
- 2:19:15SPEAKER_06: Vamos lá.
- 2:19:15SPEAKER_06: Opa, tá na hora de fazer ele, hein?
- 2:19:18SPEAKER_06: Tá na hora de fazer ele, hein?
- 2:19:19SPEAKER_06: E eu estou lendo, Leon.
- 2:19:21SPEAKER_06: Opa, leitura, gostamos, né?
- 2:19:23SPEAKER_06: Os Despossuídos.
- 2:19:25SPEAKER_06: Da dona Úrsula Caleguin, que eu chamo de Úrsula Coleguinha.
- 2:19:30SPEAKER_06: Úrsula Coleguinha.
- 2:19:32SPEAKER_06: É um livro que conta a história de dois planetas.
- 2:19:34SPEAKER_06: Um deles basicamente capitalista e outro comunista.
- 2:19:39SPEAKER_06: É tipo isso.
- 2:19:40SPEAKER_06: Aham!
- 2:19:40SPEAKER_05: Ela escreveu por volta da década de 60 e 80, Samuel.
- 2:19:43SPEAKER_05: Veja você!
- 2:19:45SPEAKER_06: É isso, Guerra Fria, só que Sci-Fi.
- 2:19:47SPEAKER_06: Tá, entendi, entendi.
- 2:19:49SPEAKER_06: E cara, é maravilhoso, é maravilhoso.
- 2:19:51SPEAKER_06: É um livro muitíssimo bem escrito.
- 2:19:55SPEAKER_06: Cara, só a prosa da Úrsula é maravilhosa, esse negócio absurdo.
- 2:20:00SPEAKER_06: E.
- 2:20:01SPEAKER_06: Cara, ouvinte que curte sci-fi e quer um sci-fi com mais conteúdo, além de só tiros no espaço.
- 2:20:09SPEAKER_06: E eu também gosto, nada contra isso, mas assim, se tu quer um sci-fi que tenha conteúdo mesmo, mais pesado um pouco, leia Úrsula Coleguinha.
- 2:20:18SPEAKER_06: Ursula Coleguinha.
- 2:20:19SPEAKER_06: E leia Dospossuídos.
- 2:20:21SPEAKER_06: Que eu tô gostando bastante, tô lendo aí.
- 2:20:23SPEAKER_06: E é muito foda.
- 2:20:25SPEAKER_06: Então, ouvinte, leia aí.
- 2:20:26SPEAKER_06: Os Despossuídos e conheça Úrsula Caleguin.
- 2:20:30SPEAKER_05: Coleguinha.
- 2:20:31SPEAKER_05: Samoca, antes da gente terminar o que tá rolando pra terminar o episódio, eu quero fazer aqui um adendo, tá?
- 2:20:35SPEAKER_05: Por favor.
- 2:20:36SPEAKER_05: Estou famoso no Threads agora.
- 2:20:38SPEAKER_05: Esse é o Alberto.
- 2:20:41SPEAKER_05: Fala pra gente aí, conta aí, conta aí.
- 2:20:43SPEAKER_05: É o seguinte.
- 2:20:44SPEAKER_05: Ouvir, Tayhada, eu postei no Thread.
- 2:20:46SPEAKER_05: O Threads tem um algoritmo muito selvagem, tá?
- 2:20:50SPEAKER_05: Mas assim, eu postei a seguinte frase no Threads, que é o Twitter versão Instagram, tá?
- 2:20:55SPEAKER_05: Que é assim, ó.
- 2:20:56SPEAKER_05: Eu conto, não ponto, aguento, ponto mais logotipo feito com prompt de A, caralho.
- 2:21:02SPEAKER_05: Pelo amor de Deus, parem com essa porra! E isso me rendeu, Samuel Auras.
- 2:21:08SPEAKER_05: 458 comentários, 345 reblogadas e 6,5 mil cortias da porra.
- 2:21:16SPEAKER_06: Caralho, bichão.
- 2:21:17SPEAKER_05: Aí eu falei assim, gente, vou aproveitar que tem muita gente aqui que eu não conheço, né?
- 2:21:21SPEAKER_05: Vamos lá, botei o link do galinha pro pessoal ouvir lá.
- 2:21:24SPEAKER_05: E aí, eu veio a parte que me deixou mais ofendido nisso tudo.
- 2:21:28SPEAKER_05: Falaram que o nosso logo é logo de aça.
- 2:21:30SPEAKER_06: Ítalo, desculpa por essas pessoas idiotas aí, pelo amor de Deus.
- 2:21:34SPEAKER_06: Não foi, Ítalo, não foi.
- 2:21:36SPEAKER_06: Nossa, que desgraça, cara.
- 2:21:37SPEAKER_06: Ouvinte, se um dia o galinha usar qualquer coisa de A gerada aí nesses negócios aí de fazer imagem, vídeo, música, sei lá o que aí, whatever, é porque o galinha não existe mais, a gente foi morto e quem tá aqui é uns cones do leão e meu, porque assim.
- 2:21:55SPEAKER_06: Fujam! Não vai ter.
- 2:21:56SPEAKER_06: Não vai ter.
- 2:21:58SPEAKER_06: Absolutamente nenhuma arte nossa, capa de episódio, capa de live, emote, coisa de Instagram, sei lá o que aí.
- 2:22:08SPEAKER_06: Nada tem um pingo de agendativo que a gente abomina essa merda.
- 2:22:12SPEAKER_06: Muito! Muito demais! E a gente é amigo de muito artista foda.
- 2:22:17SPEAKER_06: Grande abraço pra Marcela, inclusive, que é a principal disso aí.
- 2:22:21SPEAKER_06: Que já fez bastante arte pra nós e vai fazer muito mais.
- 2:22:25SPEAKER_06: Fica aí o hype, inclusive, ouvinte aí, fica ligado.
- 2:22:28SPEAKER_06: É, exactamente.
- 2:22:29SPEAKER_06: Então, assim, a gente não vai ser hipócrita de ser amigo de artista.
- 2:22:33SPEAKER_06: E, cara, a gente assim vai usar IA, não vai.
- 2:22:37SPEAKER_06: Não vai.
- 2:22:37SPEAKER_06: Ponto.
- 2:22:38SPEAKER_06: Não vai, então vamos se fuder.
- 2:22:39SPEAKER_06: É isso.
- 2:22:39SPEAKER_06: É isto.
- 2:22:40SPEAKER_06: Show.
- 2:22:41SPEAKER_06: Agora sim fechou.
- 2:22:42SPEAKER_06: Vamos ser rápido.
- 2:22:43SPEAKER_05: Alegria.
- 2:22:51SPEAKER_05: Acabou Samuquinha! Acabou.
- 2:22:53SPEAKER_05: Fim de bate-papo.
- 2:22:55SPEAKER_05: Fim de bate-papo.
- 2:22:57SPEAKER_05: Fim de bate-papo.
- 2:22:58SPEAKER_06: Fim de bate-papo.
- 2:23:00SPEAKER_05: Ouvinte é o fim do bate-papo.
- 2:23:03SPEAKER_05: Muito obrigado a você que chegou até o final desse episódio, lembrando que você pode mandar suas cartinhas, críticas, comentários, sugestões.com.br, Samuquinha!
- 2:23:11SPEAKER_06: Ou no arroba galinhajante em todas leão, as duas que temos aí, que é o buscar em Instagram.
- 2:23:16SPEAKER_06: Não temos threads porque foda-se o threads.
- 2:23:19SPEAKER_05: O perfil está lá, mas não é usado.
- 2:23:21SPEAKER_05: É só pra garantir o que eu vou fazer.
- 2:23:22SPEAKER_05: Isso é.
- 2:23:22SPEAKER_06: Quando começou eu criei aquela merda.
- 2:23:25SPEAKER_06: Vi que era uma bosta social horrorosa e não continue lá.
- 2:23:28SPEAKER_05: É isso.
- 2:23:29SPEAKER_05: A gente se vê na próxima Kita Fire.
- 2:23:32SPEAKER_05: Já especiamo nessa boca! Valeu, falou!
- 2:23:35SPEAKER_04: Valeu, beijo!
- 2:23:51SPEAKER_05: O novo quadro de entretenimento do podcast Galinha Viajantima Oi! Akada chegando uma nova música de batalha para testar seus conhecimentos e ganhar um milhão de reais.
- 2:24:08SPEAKER_05: Qual é a música do episódio anterior?
- 2:24:11SPEAKER_05: Qual é a resposta certa?
- 2:24:16SPEAKER_06: Olá, ouvinte! Ovinte que acertou sua música parabéns! Musiquinha de Project Crossone, um RPG crossover de Capcom, Namiko e SEGA, um negócio meio esquisitão, que tem um monte de personagem de jogo de luta, de jogo de RPG, jogo de aventura, a maluquice desgraçada, multi-maluca.
- 2:24:39SPEAKER_06: Quem não conhece aí o 3DS tem muito RPG obscuro muito legal e Crossone é um negócio da hora.
- 2:24:46SPEAKER_06: Procurei Project X Zone, X-Zone, Crosszone, enfim aí.
- 2:24:52SPEAKER_06: Para hoje, música de combate de um joguinho de uma franquia mencionada neste episódio.
- 2:25:27SPEAKER_05: Olha a música e descubra a resposta no final do episódio da semana que vem.
- 2:25:31SPEAKER_05: Olha a música, maestro!
- 2:25:52SPEAKER_01: Esse podcast é realizado graças ao apoio dos escudeiros da Galinha Viajante no Catar.
- 2:25:59SPEAKER_06: Zagner Schifler, Tiago Esgalha, Matheus Menussi, Carlos Kopperschmidt, Camila Candomil, Eduardo de Castro, Marcela Verciani, Fábio Queiroz, Renan Ramos, Cecília Schiefler, Felipe Fernandes, Cláudia Schifler, Alexandro Schneider, Daniel Barbosa, Evandro Popp Júnior, Lucas Nicolas, Jair Cerqueira, Guilherme Garcia, Adriel Pizetti, André Gomes, André Montebeller, Paulo Nagarrara, Lucas Toso, Bruno Teixeira, José Antônio Paquito, Schneider de Souza, Eduardo Pontes, Vinícius Bento, Leandro Rodrigues, Léo Hidoro, Lucas Nicolau, Ludman Alves, Vitor Estevano, Ivan Machado, Gabriel Menino, Heitor Kameschi, Alexander Arbieto, Carlos Gilberto, Tiago Bezerra, Ricardo Trindade, Jefferson da Silva, Fausto Guimarães, Gustavo Gomes, Bruno Cuaraci, Douglas Brito, Lucas Lanza, João Gabriel Raine, Giovanni Riquelme, Marcel Chicano, Júnior Oliveira, José Ribeiro, Léo Carvalho, Arthur Titson, Emílio Oliveira, Ícaro Bezerra, Jorge Mufareg, Renato Scapim, Vitor Ramdam, Patrick Buckman, Jean Eduardo, Rafael Silva, Léo Calai, Anderson Souza, Juan Paixão, João Vitor Galvão, Maria Eduarda Barroso, Ireno Marino, João Vitor Leal, Pedro Costa Lima, Bruno Saito, José Isaac Martins, Eric Fagundes, Marcelo Omori, Alain Lima, Daniela Fialos, Lodinho Silva, Lucas Gomes, Eduardo Lopes, Guilherme Heimprest, Gustavo Schneider, Pedro Giunco, Guidola, Vinícius Gonçalves, Felipe Augusto, Carlos Aquino, Vinícius Velanes, Caran Carvalho, Emerson Dantas, Matheus Profício, Sandro Oenem, Eric Mendonça, Wally Velasco, Lucas Almeida, Luiz Leite, Wendel Cruz, Murilo Martins, Leandro Siviero, Carlos Guerra, Douglas Hitzer, Isaac Costa, Marion Sabino, Leonardo de Biasi, Marcelo Bonato, Cauê Silva, Guilherme Alves, Vinícius Camargos, Pablo San Martin, Lucas Vasconcelos, Hudson Mello, Tiago Torquato, Victor Marcelino, João Gabriel Neves, Matheus Toscano, David Teixeira, Jerry Vinícius, Cleiton Oliveira, Júlio César Morgante, Paulo Mercante, Vinícius Goular, Luiz Dornelles, Matheus Lazaroto, Sebastião Diniz, Guilherme Herek, Lucas Mota, Wesley Santos, João Miguel Silva, Francisco Carlos, William Santos, Fernando de Lima, Andrei Santos, Vinícius de Jesus, Newton Neto, Marcelo Guachinim, Leonardo Lima, Galetotti, LP Crawler, Amanda Evangelista, Agatha Sofia, Pedro The Roque Rocha, Paulo José Rocha, Matheus de Pinho, David Marinho, Pedro Raimundo, Odirlei Fidelis, Luci Charlotte, Ivan Oliveira, Luco Borgs, Rodrigo Lemos, Hernani Amaral, Pedro Lucas, Adriano Ramos, Eperson Quadros, Guito Amazoni, Kazooie, João Victor Fonseca, Leonardo Marques, Diego Menezes, Kevin Pimenta e Vortex Indie Games.
- 2:29:16SPEAKER_01: Apoie você também em Catarze.me barra galinha viajante