Latest / GameStar Podcast / Wie gut war BioWare WIRKLICH? Alle Spiele im Ranking!
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- 0:11Der König ist tot. Lang lebe der König.
- 0:14Das ist BioWare. Der König ist gestorben. Er wurde dicht gemacht.
- 0:18Aber wir wollen nochmal ein wenig Zeit Revue passieren lassen darüber,
- 0:22was BioWare in ihrer Zeit des Schaffens alles auf den Markt gebracht hat.
- 0:28Wir werden ein wenig in Erinnerungen schwelgen.
- 0:30Nicht wahr, lieber Daniel? Ja, 31 Jahre hat uns Bioware begleitet.
- 0:34Eine ganz schöne Ecke und wie wir gleich sehen werden, kamen auch einige sehr,
- 0:39sehr tolle Spiele raus in dieser Zeit. Jetzt ist es vorbei, leider, leider.
- 0:44Zeit zurück zu blicken und die Spiele, die sie gemacht haben,
- 0:46mal zu Tierlisten. Genau. Wir werden alles in eine Tierlist einordnen.
- 0:50S ist die beste Bewertung, die es kriegen kann. D ist die schlechteste.
- 0:53Und dann werden wir vielleicht sehen, ab wann da eventuell schon die ersten
- 0:56Risse drin waren, ab wann es da irgendwie bergab ging.
- 1:00Ich würde sagen, wir legen am besten gleich los. Moment, jetzt muss ich nur schauen.
- 1:05Da. Da haben wir das Ganze. Ich mach mal parallel.
- 1:09Hier nur zu gucken, eine Chronologie des Ganzen auf. Ich sehe schon,
- 1:14die Spiele, die wir hier in der Tierlist drin haben, die sind...
- 1:20Das ist nicht chronologisch geordnet und wir wollen natürlich von vorne nach hinten durchgehen,
- 1:28weil die Geschichte von BioWare eine ist, die sich in drei Löcke trennen lässt, aber dazu gleich mehr.
- 1:38Das erste Spiel, das erschienen ist von BioWare, das war ein Jahr nach der Gründung,
- 1:42hieß Shattered Steel. Hast du das gespielt?
- 1:46Ich hab's nicht gespielt, ich kenn's. Es war eine Mac-Simulation,
- 1:50von der ich weiß, dass sie ganz gut war.
- 1:54Hast du's gespielt? Ja, komischerweise, als die rauskam, hab ich das damals
- 1:59gespielt, 96, und, ich weiß gar nicht mehr, es muss eine Demo gewesen sein,
- 2:04glaub ich, falls es eine gab.
- 2:06Und das Studio kannte man natürlich vorher nicht, also es war nicht so was,
- 2:09oh, das neue BioWare-Spiel, gucken wir uns das mal an, sondern man hat gespielt,
- 2:12was man auf die Platte gekriegt hat, und Shattered Steel war dabei und ich weiß
- 2:16noch, dass mir das sehr cool vorkam.
- 2:18Also ich war jetzt nie der große Mech-Fan, weil von MechWarrior 2 kann ich mich
- 2:23glaube ich nur noch ans Intro erinnern und hab das so ein bisschen mit rumprobiert,
- 2:25aber war jetzt auch nicht so tief drin, aber Shattered Steel,
- 2:27das war irgendwie sehr spielbar und hatte ein paar sehr coole Sachen, wie man konnte die.
- 2:33Umgebung verändern, Krater in den Mond schießen, man konnte den anderen Mechs
- 2:37Waffen abschießen und so weiter und das war sehr angenehm zu spielen.
- 2:41Ich hab's ein bisschen in Erinnerung wie, wenn MechWarrior der Apache Longbow
- 2:46war von Michael Charles oder so, dann war Shattered Steel Comanche.
- 2:49Also spielbarer, irgendwie hübsch.
- 2:52Angenehm, sehr cool. Also bei uns im Chat, der liebe Lakuza sagt auch,
- 2:55Shattered Steel war nice. Aber
- 2:57ich finde, das ist so ein bisschen eine Baseline, das ist das erste Spiel.
- 3:01Persönlich würde ich das Ding jetzt bei B einordnen. Ja, ich habe jetzt schon
- 3:06mal fürchtet, dass du C sagst.
- 3:08Man kann das Spiel, wenn man es jetzt natürlich im Gesamt-Bioware-Vergleich
- 3:12ansetzt, dann ist es sicherlich eines der irrelevantesten. Aber ich wäre jetzt
- 3:16auch mit C gegangen. Aber nee, es war für das, was es war, ein cooler Starttitel
- 3:20und würde dann auch B anvisieren. Was sagt denn der Chat?
- 3:23Dürft ihr gerne sagen, falls ihr es gespielt habt oder nicht,
- 3:27wo ihr das einschätzen würdet, dieses Shattered-Stil.
- 3:30Aber hier, wir würden B oder C sagen, entscheidet euch. Kennschnitt sagt hier jemand im Chat.
- 3:37Ja doch, B passt schon, sagt der Lukas A. War ein Erstlingswerk und nicht mehr,
- 3:41aber im Vergleich zum Rest.
- 3:43Ich würde sagen, B. C wird auch ein paar Mal genannt. Ich würde sagen, das passt doch schon.
- 3:48Für die Zeit würde ich B nehmen, der Antonius. Wir können ja vielleicht sogar
- 3:51noch mal ein bisschen hin und her schieben. Ich bin tatsächlich sehr gespannt,
- 3:54ob wir objektiv auf einem C-Tier landen werden bei der Firma,
- 3:58weil es ist ja echt eine tolle Firma. Ich versuche jetzt hier nur noch einmal
- 4:00kurz ran zu zoomen. Aber das...
- 4:01Dann rutschen wir hier raus. Das mal so ein bisschen...
- 4:06So können wir es machen. Gut, haben wir das erste Spiel eingeordnet.
- 4:11Machen wir gleich weiter mit dem zweiten Spiel.
- 4:14Und da muss man sagen, da haben sie ja gleich so richtig abgeliefert.
- 4:181998 Baldur's Gate. Ja, das war ein Meisterwerk.
- 4:24Es sei denn, man bezieht den zweiten Teil mit ein, weil der war nochmal so viel
- 4:26besser. Aber Baldur Skate hat eingeschlagen wie eine Bombe. Fünf CDs damals.
- 4:31Riesenpackung, damals gepublished von Interplay.
- 4:35Und es war das Comeback der Rollenspiele. Ein Jahr nach Final Fantasy 7,
- 4:39das auf den Konsolen ein bisschen das Rollenspiel-Comeback geschafft hatte und
- 4:43dann kam 1998 auf dem PC Baldur Skate 1,
- 4:47und das war so ein Perfect Storm irgendwie.
- 4:50Man wusste gar nicht, dass man Rollenspiele vermisst hatte, man kannte im D&D-Universum.
- 4:56Und schon Spiele, die schon sechs, sieben Jahre älter waren,
- 4:58Eye of the Beholder und so weiter, also damit war man schon so ein bisschen vertraut, aber,
- 5:03im Prinzip dieses Open-World-Rollenspiel, das erste Mal das Gefühl,
- 5:06eine riesige Welt bereisen zu können, die so groß war, dass jeder Blöde war,
- 5:09der den ganzen Wald oder die ganze Karte hat aufdecken wollen,
- 5:13tolle Party, coole Charaktere,
- 5:15grauenvolle Stimme der Diebin, ich weiß den Namen jetzt gar nicht,
- 5:18Imoen, glaube ich, die man von Anfang an dabei hat.
- 5:23Aber ja, ein großartiges Spiel und ja, was meinst du?
- 5:28Es wird im Chat auch schon diskutiert. Und ich bin jetzt kurz davor zu sagen,
- 5:32wir müssen Shattered Steel runtersetzen auf C.
- 5:36Aus dem einfachen Grund, weil es gibt ja eigentlich noch Luft nach oben nach
- 5:41Baldur's Gate 1 meines Erachtens.
- 5:43Und ich würde dann Baldur's Gate 1 in A einordnen, einfach aus dem Grund,
- 5:50weil da oben noch mehr Luft ist für weitere Titel, die noch kommen.
- 5:54Weißt du, was ich meine? Ja, also ich würde jetzt Baldur's Gate 1 auch nicht
- 5:57auf S setzen, sondern auf A.
- 6:00Ob Shattered Steel deswegen jetzt runter muss, weiß ich nicht.
- 6:03Also wenn ich mir das ganze Ding anschaue...
- 6:05Ich sehe da schon eine sehr große Diskrepanz zwischen Baldur's Gate 1 und Shattered Steel. dass das...
- 6:11Ich würde sagen, wir urteilen über Shattered Steel dann am Ende,
- 6:15aber Baldur's Gate 1 auf A.
- 6:17Okay, machen wir auf A.
- 6:20Ist jetzt mal hier reingepflanzt. Ich weiß, einige von euch haben gesagt,
- 6:23hier S, aber da kommt ja noch was.
- 6:27Aber was jetzt das erste Mal kommt, ist eigentlich ein sehr,
- 6:30sehr komisches Spiel aus dem Jahr 2000, was man so vielleicht gar nicht auf dem Schirm hat.
- 6:37MDK 2. Ach ja.
- 6:41Ehrlich gesagt erinnere ich mich an den zweiten kaum mehr. Dass es überhaupt
- 6:44einen zweiten Teil gab, ist schon finde ich kurios, weil der erste so seltsam
- 6:48war. Das erste kam von Shiny Entertainment damals und war so ein merkwürdiges,
- 6:53was sagt man denn, ein Actionspiel.
- 6:56Ja, es war ein Actionspiel, aber es hatte so ein ganz weirdes Konzept einfach.
- 6:59Ja, es war so eine kleine Party mit irgendwie so einem Professor und die Hauptfigur
- 7:03war ein Typ namens Kurt oder Kurt, der hatte so einen komischen Dreieckigenhelm
- 7:07auf und dann gab es noch einen Hund mit vier Armen,
- 7:10und schon der erste Teil war ganz komisch, war aber ein geiles Actionspiel irgendwie
- 7:14auch mit diesem Fallschirm und dem ganz eigenen Style, aber ja,
- 7:18der zweite Teil war halt mehr davon, Third-Person-Shooter-Hotor.
- 7:23Mit kuriosen Charakteren. Ich finde, das ist so ein schönes Beispiel für so,
- 7:28merkwürdige 90er, frühe Nullerjahre Action-Spiele oder überhaupt so,
- 7:33wo jemand gesagt hat, so okay, dieses Szenario hatte ich in einem merkwürdigen Traum.
- 7:39Ist egal, machen wir so. Wie hieß denn das?
- 7:42Anachronox oder so Zeug. Also was irgendwie so einen ganz merkwürdigen,
- 7:45sci-fi, albern Vibe hatte. Seltsam. Komischerweise, wenn man es jetzt anschaut,
- 7:51erinnert es ein bisschen an.
- 7:56Warframe. Warframe, ja, stimmt. Vom Look und von den Kostümen her.
- 8:00Und von diesem bisschen kuriosen Ding.
- 8:02Aber ja, ich fand das erste geil. Das zweite habe ich kaum gespielt.
- 8:07Ja, ich finde, da müsste der Pokal eher ans Erste gehen für den Mut,
- 8:11dass man was Komisches gemacht hat.
- 8:13Der Zweier war vielleicht in Details ein bisschen besser, aber weiß ich jetzt
- 8:17auch nicht. Vielleicht B, C?
- 8:19B, C, ja, ich würde das auch eher bei einem...
- 8:26Was du gerade meinst, ich kann deinen Namen gerade nicht lesen,
- 8:28mehr der Ideen oder so? Mehr der Ideen, ja.
- 8:31Gleicher Entwickler, das war auch Shiny, ein Engelkind, welches in andere Charaktere
- 8:34schlüpfen konnte. War in Deutschland
- 8:36indiziert, glaube ich, das hieß Messiah. Ja, das war auch cool.
- 8:39Ich finde, Messiah und MDK sind so zwei Spiele, die man wunderbar zusammenpacken
- 8:45kann irgendwie, weil sie sehr englisch sind.
- 8:48Wie hieß denn dieses Strategiespiel? Kurz, Exkurs zu Shiny. Die hatten immer
- 8:51so ganz weirde Szenarien und da gab es ein Strategiespiel, da hast du deine,
- 8:54Truppen so gespawnt und aber konntest du, glaube ich, auch gleichzeitig steuern und,
- 9:00einer, wenn du ihn befehligt hast, sagte immer, with a song in my heart.
- 9:04Sacrifice, genau, danke, Lackus, auch ein tolles Spiel. Das hat ja auch Ewigkeit
- 9:08mehr, hatte ich gar nicht mehr auch geschwärmt. Shiny, props to Shiny an die
- 9:12Frau. David Perry, der dann auch Streaming machen wollte. Naja, mit OnLive.
- 9:17OnLive, und ich glaube, er war seinerzeit einfach voraus. Okay,
- 9:19MDK 2, wo ordnen wir es ein?
- 9:22Ich hätte jetzt gesagt, C. Ja, ich auch. Also, wenn es das nie gegeben hätte,
- 9:26hätte es auch nie einer vermisst. Ja, das ist wirklich so eine Sache. Ja, wird auch...
- 9:31Auftragsding, oder? Die haben wahrscheinlich gesagt, komm her,
- 9:33wir haben doch die Lizenz, braucht man ein Actionspiel.
- 9:35Vielleicht haben sie da geübt schon für Third Person. Oh, es wird sogar D genannt hier, ne?
- 9:41War es so schlecht, Vampy? So schlecht? Ne, so schlecht war es jetzt auch nicht.
- 9:47Ich meine mich zu erinnern, dass ich mir dachte, so, ah ja, geil,
- 9:49mehr davon und dass ich mir nicht gedacht habe, so, oh, da war es erst, aber besser.
- 9:55Dann aber, hier, auch im Jahr 2000, ein Nachfolger zu Baldur's Gate,
- 10:00nämlich Baldur's Gate 2 Shadows of M und ich behaupte mal, dass,
- 10:08vor Baldur's Gate 3 hätte die Mehrheit der Rollenspielfans gesagt,
- 10:12das war das beste CRPG aller Zeiten. Uh.
- 10:18Oder hast du ein besseres? Ich hab definitiv, für mich ist das Beste kommt noch.
- 10:24Beste CRPG? Ich weiß nicht, als CRPG Geld, aber das, ne?
- 10:32Ja, Larkusa sagt, Baldur's Gate 2 war lange, sogar sehr lange das beste CRPG
- 10:35und der Chat ist sich einig, es.
- 10:37Ich glaub, da können wir auch nicht widersprechen. Ich glaub,
- 10:40da brauchen wir überhaupt nicht irgendwie dran rumherum machen. Das ist es hier.
- 10:46Baldur's Gate, für viele ein absoluter Meilenstein der Videospielgeschichte.
- 10:52Wir haben jetzt hier unten auch so ein paar Add-ons noch stehen.
- 10:54Ich weiß nicht, ob wir die jetzt mit reinbeziehen in die ganze Sache,
- 10:56ob das nicht vielleicht den Rahmen sprengt, aber ich würde sagen,
- 10:59wir machen jetzt, willst du die mit einbeziehen oder nicht?
- 11:03Ist dir wurscht? Ich kenne die zu schlecht, ehrlich gesagt. Einmal Tales of
- 11:07the Sword Coast zu Baldur's Gate 1 und einmal Thron des Ball zu Baldur's Gate 2.
- 11:12Die würde ich jetzt einfach entweder ins gleiche Tier werfen wie die Hauptspiele,
- 11:15es sei denn, der Chat protestiert und sagt, nee, also das ist wirklich,
- 11:19was ich Tales of the Sword Coast über eine einzige Scheiße, das muss auf D,
- 11:22dann würde ich es drunterhängen, ansonsten würde ich es einfach oben mit reinkübeln.
- 11:26Ja, also hier im Chat wird auch gesagt, Addons kann man vernachlässigen,
- 11:31ist ein bisschen überflüssig.
- 11:32Die sind sicherlich gut, aber ich glaube, wir fahren auch gut damit,
- 11:35einfach die ganzen Hauptspiele von BioWare zu behandeln.
- 11:39Ich habe Baldur's Gate 2, muss ich fairerweise sagen, nie weit gespielt.
- 11:42Also nicht mal so fünf Stunden weit irgendwie. Warum?
- 11:46Weiß ich nicht. Ich bin's durchs Erste auch nie durchgekommen,
- 11:48weil das war mir irgendwann, ich hab, ich muss ja immer die ganze Karte aufdecken
- 11:51und das ist halt uferlos bei Baldur Skate und die Kobolde gingen mir so auf den Sack und beim Zweier,
- 11:56bin ich nicht so richtig reingekommen und dann hab's dann auf Spielstil dann
- 11:59später mal wenn geschoben und dann irgendwann der Punkt weg.
- 12:02Es gibt aber ganz gute Remaster-Versionen auch für iOS übrigens,
- 12:05also die lohnen sich immer mal nachzuholen.
- 12:08Es gibt auch ein Projekt, ich weiß gar nicht, ob das noch existiert,
- 12:11die wollten alle Baldur Skates bis aufs Dreier, also mit allen Add-ons also
- 12:14zu einem großen Ding zusammenführen, aber da wisst ihr wahrscheinlich mehr Bescheid.
- 12:20Ein Thron des Mal, auf jeden Fall wurde jetzt gerade im Chat hier gesagt,
- 12:23ist ein ganz großes Ding, das müsste auch es sein, also das haben wir wahrgenommen,
- 12:27da sieht man schon, da gibt es einige Fans dazu und das andere Add-on war dann
- 12:31nicht ganz so gut, so wie ich das gerade verstanden habe.
- 12:34Springen wir in das Jahr 2002, wieder hat man sich eine Rollenspiel-Lizenz angenommen
- 12:41und zwar mit Neverwinter Nights.
- 12:44Ja, das war wieder ein Spiel im D&D-Universum, in der Stadt Niewinter,
- 12:50Neverwinter, war das erste Spiel von BioWare CRPG mit einer 3D-Engine.
- 12:56Und ich weiß, deswegen gab es damals auch ganz schön viel Aufsehen,
- 12:59weil so, oh mein Gott, wie krass sieht das denn aus?
- 13:02Ja, für damalige Verhältnisse, die Aurora-Engine, die übrigens auch das erste
- 13:08Witcher verwendet hatte.
- 13:11Und das war, glaube ich, inhaltlich nicht ganz so stark wie Baldur's Gate 2.
- 13:18Im Gegensatz zu Baldur's Gate 2 habe ich das aber geliebt und komplett durchgespielt
- 13:22mit allen Add-ons. Also das war mein CRPG. Und man sieht es jetzt, ne?
- 13:28Low-Poly-Optik. Aber für damals war es ganz cool, gerade so Licht und Schatten
- 13:33und diese Kelleroptik und dass man die Kamera frei drehen konnte und so,
- 13:38das war schon sehr cool. Ich mochte das. Hast du das gespielt?
- 13:41Ich hab's ein bisschen gespielt, aber auch nicht ewig weit und es war halt damals
- 13:45auch so immer Technik interessiert und das war genau so ein Zeitpunkt,
- 13:48wo ich halt grad einen PC wieder hatte und ich fand's cool.
- 13:55Ich find, es hat ein bisschen zu viel Hype abbekommen, aber es ist trotzdem,
- 13:59find ich, ein sehr, sehr gutes Spiel, was vielleicht auch dann schon andeutet,
- 14:03wo ich das jetzt einsortieren würde.
- 14:06Der Chat ist sich nicht ganz einig, genau, das war nämlich kein Party-Rollenspiel und.
- 14:15Die Grafik hat damals nicht allen gefallen. Natürlich ist handgezeichnet,
- 14:18der Hintergründe ist was anderes als so eine Low-Poly-Optik,
- 14:20aber ja, meine Meinung ist da jetzt auch gar nicht so relevant.
- 14:25Der Chat sortiert so bei A ein, würde ich mitgehen.
- 14:31Aber wenn die Mehrheit für B ist, könnte ich da auch mitgehen.
- 14:34Aber ich glaube, es war schon eigentlich ein geiles Spiel. Der Nachfolger kam
- 14:37dann von Obsidian, wie so oft bei Bioware.
- 14:39Zweiter Teil von Obsidian. Das war dann auch mehr draußen und mehr grün.
- 14:44Ja. Ja, also die meisten Leute hauen gerade A in die Tasten,
- 14:47deswegen bin ich jetzt auch dazu geneigt, das bei A einzusortieren.
- 14:50Ja. Ich sag, da treffen wir es doch ganz gut. Hängen doch mal die Add-ons einfach
- 14:54dazu, weil es macht mich wahnsinnig, wenn die da unten noch drin sind. Ah, du.
- 14:57Und bei Baldur's Gate 1 und 2 auch. Dann haben wir es nämlich schon aufgeräumt. Okay.
- 15:01Nee, das muss nach oben. Thron des Balmuss auf S.
- 15:04Thron des Balmuss auf S? Ja. Was war das? Ja, okay. Kann man den noch rüberschieben,
- 15:08neben Baldur's Gate? Den da? Wen? Was? Nee, den da.
- 15:12Ja, ah, geil. jetzt ist gut. Oh mein Gott, du bist so ein Monk.
- 15:18Ja, da schlägt der Monk durch. Warte mal einen Moment. Müssen wir kurz zeigen.
- 15:22So, das ist der aktuelle Stand der Dinge, dass wir jetzt hier das schön aufgeräumt
- 15:26haben, damit Herr Daniel da nicht hier gleich einen kleinen Anfall bekommt.
- 15:31Jetzt kommen wir aber in das Spiel 2003 und 2003 ist ja, da kam für mich etwas,
- 15:38das mich komplett aus den Latschen gehaut hat, das dafür gesagt hat,
- 15:41dass ich schlaflose Nächte hatte.
- 15:43Star Wars Knights of the Old Republic und ich sag's jetzt direkt voraus,
- 15:47ist mir wurscht, was alles noch kommt oder was davor war.
- 15:50Für mich eindeutig das klar beste Bioware-Spiel. Punktausschluss.
- 15:55Boom, Mic Drop.
- 15:57Kann man behaupten. Würde ich jetzt nicht mal groß widersprechen.
- 16:01Bei mir wären ein paar andere noch weiter vorne, aber war wahnsinnig geil.
- 16:05Erschien ursprünglich für die erste Xbox.
- 16:08Und dann erst später für den PC war das erste.
- 16:12Bio-Ware-Spiel mit einer Third-Person-Perspektive, auf die das Spiel auch ausgerichtet
- 16:17war, weg vom isometrischen Look, den sehen wir dann erst später wieder und finde
- 16:22ich eine sehr, sehr, sehr, sehr
- 16:24geniale Idee, zum einen ein Rollenspiel im Star-Wars-Universum zu machen.
- 16:28Vor allen Dingen zu einer Zeit, die nicht bekannt ist, sondern tausende von
- 16:31Jahren vor in der alten Republik.
- 16:34Also wirklich, dass man da storytechnisch was Neues betritt,
- 16:37was super mutig war, Leute mit normalen Metallsäbeln kämpfen zu lassen,
- 16:43wo man sich auch erst denken könnte,
- 16:45uh, das könnte den einen oder anderen vielleicht ein bisschen abtörnen.
- 16:49Nicht die bekannte Crew ist am Start und das, was dann natürlich rausgerissen
- 16:54hat, oder was für viele ein großes Argument war für das Spiel,
- 16:58guter Jedi sein oder Sith sein.
- 17:01Du konntest ja dich quasi entwickeln und dementsprechend hast du dann andere
- 17:05Machtkräfte gehabt, was natürlich hervorragend in dieses ganze Rollenspielkonstrukt gepasst hat.
- 17:11Ob jetzt diese Story Geschichte mit, dass es tausende Jahre vor dem bekannteren
- 17:16Universum spielt und es trotzdem im Prinzip die gleichen Raumschiffe,
- 17:19die Rieden, Lichtschwerter, Technologie gibt, weil es sich in dem Universum
- 17:22so gar nichts weiterentwickelt. Das ist ein bisschen so ein Narrativ-Ding.
- 17:27Wenn man das nicht weiß, merkt man es vielleicht gar nicht. Aber trotzdem...
- 17:32Alles im Prinzip richtig gemacht, außer dass Taris, der erste Planet,
- 17:35sich ein bisschen zog. Aber die Figuren waren super.
- 17:38Die Steuerung war super, auch auf der Xbox mit diesem rundenbasierten Kämpfer, aber trotzdem...
- 17:42Das hat super funktioniert. Ich schalte da sozusagen durch, wer was macht und
- 17:45dann beginnt die nächste Runde, dann sehe ich aber die Action auch und so, das ist richtig geil.
- 17:50Ja, Moment, Arrakis 43, sagt ich, ich erinnere mich noch, wie ihr damals bei
- 17:54Giga den Rehwandfest gespoitert habt.
- 17:56Den haben wir nicht gleich gespoitert, den haben wir vielleicht nach Jahren
- 17:59irgendwann mal gespoitert, aber da wäre ich mir schon wenn du es bis dahin gespielt
- 18:05hast, dann irgendwann ist auch mal so ein Spoiler-Limit erreicht.
- 18:11Die Schuld nehme ich nicht auf mich, mein Freund. Gibt die Schuld halt wem anders
- 18:15aus dem Kielgertipp. Eddie war es.
- 18:18Also ganz klar ist hier. Wie es um das Remake bestellt ist, schauen wir mal,
- 18:22es ist angeblich ja noch in Entwicklung, es wurde ja Aspyr weggenommen,
- 18:25Aspyr, und macht jetzt, wer macht denn das jetzt gerade?
- 18:30Macht es nicht Saber? Ja, dann werden sie zumindest einen guten Händen.
- 18:34Schauen wir mal. Ja, ich bin da auch sehr gespannt. Ich hoffe,
- 18:37es wird gut. Ich hoffe, sie kriegen es hin.
- 18:39Weil, und das muss ich tatsächlich auch sagen, ich habe es nochmal probiert,
- 18:44in der Moderne jetzt zu spielen vor ein paar Jahren.
- 18:48Und es konnte mich nicht mehr so abholen. Das ist meines Erachtens ein Spiel,
- 18:51das zu seinem Zeitpunkt absolut fantastisch war.
- 18:54Und es war lange Zeit für mich eines der besten Spiele. Wenn ich das beste Spiel,
- 18:57das ich gespielt habe, ich habe es definitiv zwei, drei Jahre gesagt,
- 19:01Aber es ist heute mit den Spielen, die man gewohnt ist, schwierig,
- 19:07da wieder reinzukommen.
- 19:08Weil es doch sehr langsam ist, durchaus sperrig.
- 19:12Wer sowas in der Art haben möchte, und ich meine jetzt gar nicht von wegen die
- 19:17Charaktere und ich kann mich zwischen Gut und Böse entscheiden und interessante
- 19:20Party und viele Dialoge und Entscheidungen, das nun nicht, aber wer ein...
- 19:27Schönes Rollenspiel-like Runden-Taktik-Spiel, der muss Star Wars Zero Company
- 19:33spielen. Ich weiß, du bist nicht komplett geflasht. Ich bin aktuell...
- 19:35Das ist gut. Ich bin total geflasht. Also ich hatte das...
- 19:40Ich hab mich da drauf gefreut und hat's nicht erwartet, aber dieses,
- 19:43dass dir die Begleiter ans Herz wachsen,
- 19:45dass du doch in kleinen Teilen so ein bisschen Entscheidungen hast bei Missionen,
- 19:48die du nicht selber spielst und allein die Taktik-Kämpfe, die super tief sind,
- 19:53so ein bisschen XCOM fühlt sich aber auch ein bisschen an wie Baldur's Gate
- 19:553, also Also wer ein bisschen so diesen Vibe wieder haben will,
- 19:57der kann das bis Kotor kommt auf jeden Fall,
- 20:01spielen und es kommt ja sogar noch ein neues.
- 20:04Old Republic Rollenspiel, aber dazu später mehr. Kommt ein neues?
- 20:09Habt ihr das sicher noch?
- 20:10Ja, das kommt ja über Lucasfilm Games mit Casey Hudson von X-Bio.
- 20:16Stimmt, genau, da ist ja was, da gab es ja diesen Trailer, ja.
- 20:20Da war natürlich dann die Frage nach Star Wars Knights of the Old Republic,
- 20:23Was kommt als nächstes? Weil die Erwartungen sind dann natürlich groß.
- 20:29Und dann kam Jade Empire für die Xbox, wo Casey Hudson, glaube ich,
- 20:34dann im Nachhinein gesagt hat, es wäre besser gewesen, das Spiel für die Xbox
- 20:37360 zu machen, weil es kam relativ am Ende des Lebenszyklus der ersten Xbox.
- 20:42Da waren sie nicht ganz zufrieden mit.
- 20:44Und persönlich muss ich auch sagen, es war auch das erste Mal,
- 20:46dass BioWare eine eigene Lizenz hatte. Also nicht etwas gemacht hat,
- 20:51das auf einer anderen Lizenz basiert, sondern dass sie wirklich eine eigene Idee umgesetzt haben.
- 20:56Und bei Jade Empire muss ich sagen, mich hat das damals enttäuscht.
- 21:00Hast du das damals gespielt? Kaum.
- 21:03Also ich hatte es mir nicht gekauft. Es hat sich auch von meinen Freunden,
- 21:06die eine Xbox hatten, keiner gekauft. Und ich habe dann, glaube ich,
- 21:09erst die PC-Version mal ein bisschen gespielt aber auch nie weiter als zwei Stunden,
- 21:15Habe aber nur Positives drüber gelesen. Es hatte ja auch so ein Action-Kampfsystem,
- 21:19was irgendwie so halb rollenspielbasiert war, halb actionbasiert.
- 21:22Hatte wohl auch einen sehr geilen Twist in der Geschichte und ist so als Fanliebling
- 21:27ein bisschen über die Zeit gekommen. Es ist hier vermutlich nicht.
- 21:32Aber es hat, naja, es wäre zumindest ein Kosmos gewesen, der es wert gewesen
- 21:37wäre, mal weiterzugehen.
- 21:39Weil so ein Fernost, klassische Martial Arts, Mystik, Atmosphäre,
- 21:45ist noch recht unverbraucht.
- 21:46Also da sowas in die Richtung würde ich schon nochmal wollen.
- 21:49BioWare hat auch immer gesagt, sie würden ein weiteres Jade Empire machen,
- 21:54wenn sie den richtigen Ansatz finden. Das hat wohl dann nie irgendwie geklappt.
- 21:59Söhnlich würde ich das bei B einsortieren, weil ich fand's tatsächlich nicht
- 22:03so geil, aber Chat sagt A zu Jade Empire.
- 22:07Deswegen würde ich sagen, da richten wir uns so einfach nach im Chat und machen das in A rein.
- 22:13Lieber Chat, hier Jade Empire wird bei A reingeballert.
- 22:17Ja, ich weiß, B, ich fand einfach, die Erwartungen bei mir waren so gigantisch
- 22:22nach Knights of the Old Republic und da hatte ich einfach das Gefühl,
- 22:25dass das Spiel nicht annähernd dran ist.
- 22:29Aber, wie gesagt, vielleicht bin auch ich hier das Problem.
- 22:33Mag durchaus auch möglich sein. Ich weiß gar nicht, ich hab das damals nicht
- 22:35so wahrgenommen, als, boah, das neue Bio-Bärding und das neue von den Kotor-Machern,
- 22:39sondern, ach, dann machen die das jetzt also okay.
- 22:42Es kann sein, je nachdem wie viele Teams, die gerade in Arbeit hatten,
- 22:45dass bevor Jade Empire erschien, es schon diese berühmten ersten zwei Screenshots aus Mass Effect gab.
- 22:53Die uns ja komplett weggeflasht haben. Und wenn nicht, dann kam es kurz nach
- 22:57Jade Empire und ab da ging es halt nur noch darum, Mass Effect,
- 23:00die Cotormacher machen ein Science-Fiction-Rollenspiel in einem,
- 23:05eigenen Universum und mit einer Optik und einem Vibe und einem Style,
- 23:09was wir so noch nie hatten.
- 23:11Und dann war das halt das Hauptding. Dazu kommen wir jetzt auch. Ja, Mass Effect.
- 23:15Nach dem Jahr 2007, das war im Endeffekt ihr Star Wars. Ja.
- 23:21Es ist, finde ich, bis heute die geilste Science-Fiction-Marke,
- 23:26die aus nichts quasi ins Entertainment geraten ist, außer vielleicht noch The Expanse.
- 23:32Im Spielekosmos ist es auf jeden Fall die geilste Science-Fiction-Marke und
- 23:35zwar mit allem drum und dran.
- 23:37Super geiles Worldbuilding, super geiler Konflikt, vor allem im ersten Teil die Hauptfigur.
- 23:44Gut, die ist recht formbar durch einen selber, aber ich will dir,
- 23:48das ist genauso dieser perfekte Middleground zwischen Du spielst Shepard wie
- 23:52du möchtest, aber du kannst Shepard auch.
- 23:55Es gibt trotzdem so Archetypen von Shepards, die sie normal rein von dem Default
- 24:00aussehen sind, wo FemShep natürlich berühmt geworden ist als so eine coole,
- 24:07Expertin oder so eine coole, was ist denn, Söldnerin oder Soldatin oder Anführerin
- 24:11von dieser Truppe und ja, hat uns total geflasht.
- 24:14Ich weiß noch, wie ich bei der GamePro angefangen habe, ab Mai 2007,
- 24:19da war gerade das Heft am Kiosk mit Spiele mit Hirn, war da auf dem Titel Mass
- 24:22Effect und Bioshock und das war also kurz vor Release von Mass Effect so die letzte große Preview,
- 24:27und da war schon dieses so, wie geil ist denn das, jetzt arbeite ich bei der
- 24:30GamePro und wir kriegen jetzt halt in den nächsten Wochen irgendwann das fertige
- 24:33Mass Effect auf den Tisch und ich darf das sehen, schon bevor es alle anderen sehen.
- 24:38Und es war ja dann auch tatsächlich so gut, wie wir alle hatten.
- 24:40Ich finde es so lustig. Ich lese gerade schon hier im Chat mit.
- 24:44Für mich ist es ganz klar in Est hier, aber ich habe jemanden gefunden im Chat,
- 24:48Sildron, der komplett eine gegenteilige Meinung hat. Er hat gesagt,
- 24:52Teil 1 ist B, Teil 2 ist A und Teil 3 ist S.
- 24:56Und ich würde das komplett umdrehen. Für mich ist Teil 1 ganz klar das beste
- 25:01Mass-Effekt, weil ich finde, da sind sie noch am rollenspiellastigsten.
- 25:05Ich weiß, es gibt Sachen, die manche Sachen, die nicht ganz so gut funktionieren.
- 25:09Aber mit jedem Teil wurde es für mich actionlastiger und es wurde immer weniger
- 25:13Rollenspielen, gerade was so die Kämpfe anging.
- 25:17Und da wäre für mich Teil 1 ganz klar S-Tier.
- 25:21Oh, jetzt geht die Diskussion los. 1A, 2S, 3AB. Für mich ist,
- 25:26die meisten finden den Zweier am besten. Ja, genau.
- 25:29Der Zweier hat halt mit der Suicide Mission dieses geniale Finale und hat auch echt geile Begleiter.
- 25:35Finde ich, hat sich aber dann auch schon wieder gedoppelt mit dem Grunt, oder bei dem Dreier.
- 25:39Das ist nicht mehr genau. Das war auf jeden Fall nicht Rex, der Krogan aus dem ersten Teil.
- 25:45Ganz schwierig. Ich würde die Franchise komplett auf jeden Fall auf S setzen.
- 25:49Bei den einzelnen Titeln wäre ich mir jetzt nicht ganz sicher.
- 25:52Wir können ja mal abstimmen.
- 25:54Aber wie macht man das jetzt? Schaut das immer alles auf wie so?
- 25:57Bitte jetzt nur für Teil 1, nicht alle drei, sondern nur für Teil 1 A,
- 26:03S, B, Äh, gebt es mal ein, Teil 1 nur.
- 26:07Es, es, es, es, es, es, es, es, es, es, okay. Ähm...
- 26:12Für mich ist auch der Erste der Beste, weil er auch den geilsten Konflikt aufmacht.
- 26:16Im zweiten Teil kommen dann diese Collectors dazu und im dritten Teil weiß ich
- 26:20gar nicht mehr wer. Die meisten DS sagen.
- 26:22Und allein die Reaper kommen und dieser erste Dialog mit, wie ist dieser, Silas?
- 26:27Nee, wie ist der Chef Reaper, mit dem wir dann Dialog führen?
- 26:29Ja, ja, ich glaube es war Silas.
- 26:32Dieser geniale Dialog, wo er dir quasi klar macht, dass deine organische Meinung,
- 26:38zu den Dingen... Sovereign. Sovereign, genau, Entschuldigung.
- 26:42Dass die ihn gar nicht interessiert so, dass es völlig egal ist,
- 26:45was ich will die Reaper kommen halt jetzt und die haben andere Ansichten.
- 26:50Ja it is done, ihr habt mitentschieden ihr habt, die meisten von euch haben
- 26:56S gesagt und deswegen ist das also auch bei S eingeordnet jetzt kommen wir zu dem Titel,
- 27:04da weiß ich gar nicht was ich zu sagen soll, weil da kann ich nicht viel zu
- 27:06sagen aber es ist im Jahr 2008, da kam etwas und zwar Sonic Chronicles The Dark Brotherhood.
- 27:15Und da muss ich jetzt tatsächlich erstmal selber Material raussuchen,
- 27:19weil das möchte ich sehen.
- 27:20Das war doch, glaube ich, war das nicht ein strategisches Sonic-Spiel?
- 27:23Das war ein Sonic Kosmos Rollenspiel, wo die Sonic Gang für den Nintendo DS, wohlgemerkt,
- 27:33wo die Sonic Gang in Runden kämpfen gegen.
- 27:41Ja, gegen Sonic-ähnliche Gegner gekämpft hat.
- 27:45Es war im Prinzip ein kleines Final Fantasy-like, mit aber auch Action-Anteilen
- 27:50in den Kämpfen, also man musste dann schon auch im richtigen Moment mal drücken
- 27:53und dann wurde die Attacke stärker oder so.
- 27:55Naja, war damals kuriosum, da sieht man zum Beispiel ein bisschen Quicktime-Events.
- 27:58Genau, wo du dann mit dem DS da, mit dem Stylus drauftappen musstest, ne?
- 28:02Ich hab das eine ganze Weile ganz gern gespielt, hab's nicht durchgespielt,
- 28:06aber ich hab's gespielt, weil es halt von BioWare war und ich dachte so,
- 28:08mein Gott, warum nicht mal ein Sonic-Rollenspiel, wenn es von Bayer Bay ist,
- 28:10kann es ja nur super sein und es hat durchaus Spaß gemacht, war aber sehr schnell repetitiv.
- 28:15Aber es ist schon so eine ganz weirde Mixtur, oder? Ja.
- 28:19Er weiß, wie da der Hintergrund ist, ob Sega gesagt hat, hey,
- 28:22BioWare, hier ist Geld und wir wollen auch was auf dem DS haben.
- 28:25Ihr könnt uns doch bestimmt, und hier haben wir übrigens auch noch die Sonic-Lizenz,
- 28:29wollt ihr nicht eine Sonic? Aber wir können doch nur Rollen spielen.
- 28:31Und dann so, ja, mach doch das mal. Mei.
- 28:34Zeigt aber auch ein bisschen, dass BioWare nie so gut darin war, Dinge abzulehnen.
- 28:41So schlecht war es nicht. Mei.
- 28:44Das wird mich halt interessieren, ob das irgendwie halt, wer da auf wen zugegangen ist.
- 28:50Ob Sega war, die auf Bioware zugegangen sind, oder ob da vielleicht bei Bioware
- 28:54irgendwie ein großer Fan war von Sonic und gesagt hat, boah ey,
- 28:58ich hab da so Bock drauf, wir haben ein Studio, wir können das bewerkstelligen, warum nicht machen?
- 29:03Was sagt denn der Chat, habt ihr das mal gespielt? Oder bin ich der Einzige
- 29:07auf Gottes weiten Erdenrunde?
- 29:10Genau, Arrakis 43 sagt es gerade, wenn Mario-Rollenspiel funktioniert,
- 29:13warum soll Sonic nicht funktionieren? Das ist natürlich ein guter Einwand.
- 29:17Das funktioniert ja auch. Es war halt jetzt nicht das nächste Mass-Effekt, aber das kommt ja noch.
- 29:22Wie gespielt, sagen einige im Chat. Ich glaube, das ist bei einigen vorbeigegangen,
- 29:26aber vielleicht gibt es ja ein paar Leute, die es gespielt haben.
- 29:29Könnt ihr gerne mal sagen, wo ihr das einordnen würdet. Ich habe jetzt öfters
- 29:32mal B gelesen, ich habe auch C gelesen.
- 29:36Ich weiß nicht, ob ich das bei A einordnen würde. Nein, nein, nein.
- 29:40Es ist ja bei B und C gerade echt schwierig, weil Steel Battalion ist besser als C und MDK 2.
- 29:45Ist Steel Battalion besser als C? Ja, und MDK 2 ist, glaube ich,
- 29:51nicht schlecht genug für C und Sonic Chronicles ist ja auch kein schlechtes Spiel.
- 29:55Es ist halt im ganzen Oeuvre ein Kuriosum und deswegen.
- 30:00Machen wir es bei B rein, oder? Ja.
- 30:04Na, nee, mach mal C, weil es wird schon sehr schnell Fahrt und wie wir gerade
- 30:08beim Longplay gesehen haben, das geht halt auch 10 Stunden und ich glaube,
- 30:11es war nach 2 Stunden schon Fahrt. Okay.
- 30:13Oder sich wiederholen. Sich wiederholen. Das ist immer so nett und diplomatisch
- 30:17und sagen, sich wiederholen.
- 30:20Gut, wie geht es denn dann weiter? Was haben wir denn dann?
- 30:24Dann haben wir noch Mass Effect Galaxy steht hier 2009. das weiß ich überhaupt nicht, was das ist.
- 30:30Das ist ein Online-Spiel oder ein Mobile-Schiss und Magnetis. Aber dann, uh.
- 30:352009. Dragon Age Origins. Und das war ja das andere, wo viele Leute drauf gewartet haben.
- 30:42Das war Sci-Fi. Jetzt ein Fantasy-Rollenspiel. Von den Königen des Rollenspiels.
- 30:51Ich muss mich da tatsächlich raushalten, weil ich bin kein großer Dragon Age-Fan.
- 30:56Ich weiß, Ich kriege dafür immer wieder, wahrscheinlich auch zu Recht auf den Deckel.
- 31:01Wie siehst du das? Im Chat rasten sie aus, sagen S-Doppel-Quadruppel-Plus.
- 31:06Ja, ich behaupte vor Baldur's Gate 3 und...
- 31:13Wie? Vor Baldur's Gate? Nein, nein, nein, bevor Baldur's Gate 3 erschienen ist...
- 31:19Und aus die RPG-Historie das beste PC-Rollenspiel und auch besser als The Witcher 3.
- 31:27The Witcher 3 ist halt ein prachtvolles Third-Person-Action-Rollenspiel und
- 31:31Dragon Age Origins ist der beste Teil von Dragon Age und auch da haben sie es
- 31:37geschafft, eine neue Welt sich auszudenken, die sehr geil ist.
- 31:40Es sind leider in der ganzen Trilogie oder Quintologie ist es ja,
- 31:44nee, Quintologie, Tetralogie.
- 31:47Fünfteiligen Serie das beste Spiel und da halt nicht ganz so konsequent geblieben wie bei Mass Effect.
- 31:54Ich würde es trotzdem in S einsortieren, weil das beste Fantasy-Spiel von.
- 32:02BioWare abseits von der Lizenzproduktion bei losgeht.
- 32:05Wie gesagt, ich würde das komplett anders sehen. Für mich wäre es ein B,
- 32:07aber ich halte meine Klappe, weil ich sehe schon im Chat, gibt es auch sehr
- 32:11viele Leute, die Dragon Age absolut abfeiern und deswegen eben auf,
- 32:18S-Tier klatschen würden.
- 32:21Kannst du gleich Dragon Age Awakening dranhängen, weil das war ein sehr geiles
- 32:24Add-on mit dem Architekten.
- 32:26Jawohl. Als Hauptgegner war super cool.
- 32:30Ja. Verdient wirklich ein Remake. Hat gerade auch schon jemand in den Chat geschrieben,
- 32:34das mal komplett geremaked. EA.
- 32:37Das macht ihr eh nicht. Aber das hat dann echt ein Remake verdient.
- 32:40Was mich an Dragon Age immer auch so ein bisschen gestört hat als Gesamtwerk,
- 32:43ist, dass die Spiele wirken als als hätte man immer von vorne angefangen.
- 32:47Da gibt's keinen roten Faden durch, spielerisch gesehen. Es ist immer irgendwie
- 32:51was anderes und als hätten sie kein Konzept, keine Vision für diese ganze Trilogie gehabt.
- 32:56Was dann, bei Mass Effect sieht man es, dass es da was gab.
- 32:59Das ist alles irgendwie nicht nur Storytechnik, sondern halt auch von spielerischem
- 33:03Aspekt zusammenhängt und da wurde immer wieder von neu angefangen und das stört
- 33:08mich irgendwie tierisch, muss ich sagen.
- 33:10Bei Dragon Age haben wir im Prinzip fünf Spiele, die alle unterschiedlich aussehen,
- 33:15die sich alle ein bisschen unterschiedlich spielen, die einen unterschiedlichen Scope haben.
- 33:20Die in der Entwicklung unterschiedliche Veränderungen durchgemacht haben von
- 33:23Spiel zu Spiel und bei Mass Effect ist es halt insgesamt viel konsequenter.
- 33:27Naja, dennoch schade um die Reihe, der erste Teil ist der beste Okay,
- 33:34Machen wir weiter mit dem zweiten Teil, aber nicht von Dragon Age,
- 33:37sondern im Jahr 2010 kam dann Mass Effect 2 raus und das ist ja für,
- 33:44viele Spieler da draußen der beste Teil Ich persönlich tendiere immer noch zum
- 33:49ersten weil mehr Rollenspiel als Teil 2 aber hier im Chat schreibt schon jeder
- 33:54nur SSS egal, was wir sagen.
- 33:58Was sagst du? Wenn der Jet das so sieht. Ich mag es irgendwie nicht so gern
- 34:03wie den ersten Teil. Ich kann dir aber auch gar nicht so genau sagen, warum.
- 34:06Komischerweise das Planetenscannen fand ich echt fad. Wobei der erste Teil hatte
- 34:10die Mondmissionen mit dem Auto, mit dem Marco.
- 34:14War auch nicht so geil. Aber das Planetenscannen war irgendwie nervig.
- 34:17Ich fand diesen komischen, orangen Look auf einmal ein bisschen komisch.
- 34:22Also ich weiß nicht, lag vielleicht auch an der damaligen Unreal Engine.
- 34:25Das hat dem ersten Teil besser gestanden.
- 34:28Ich mochte die Kollektoren nicht so gern als Gegner und Cerberus als Organisation,
- 34:34das ist auch so ein bisschen verpufft, finde ich, so dieses Ganze,
- 34:37wie es aufgebaut war, aber super Anfang, Shepard tot und dann doch nicht und
- 34:41super Ende mit der Suicide Mission
- 34:43und mal, es ging wirklich mal um was, du musst viel richtig machen,
- 34:46sonst sterben dir Leute weg am Ende,
- 34:49also ja, inhaltlich total geil,
- 34:51in so Stellschrauben fand ich den ersten insgesamt eleganter, aber...
- 34:55Und das muss man auch sagen, immer diese Interaktion mit den Crewmitgliedern,
- 34:59das war natürlich cooler, aber das hat mich halt auch so ein bisschen gestört,
- 35:02dass man im Endeffekt auch wieder, wie beim ersten Teil, du musst erst mal wieder eine Crew aufbauen.
- 35:07Das fand ich halt, das habe ich jetzt schon erlebt, warum kann ich nicht einfach
- 35:11mit meiner Crew direkt weitermachen und ich erlebe etwas Neues,
- 35:16nein, Rinse and Repeat, ich mache nochmal das, was ich beim ersten Teil gemacht habe, aber okay.
- 35:23Mit der beste Moment, lass ich mal kurz, Morden ist im zweiten Teil, Morden Solace, genau.
- 35:28Mordens Lied, dann die Szene, man hat ja Rex nicht mehr dabei,
- 35:32den Kroganer, der ist inzwischen, wenn man das so gemacht hat im ersten Teil,
- 35:38ist der irgendwie Anführer geworden von den Kroganern und dann kommt Shepard
- 35:41nämlich auf den Planeten zurück.
- 35:43Man findet es ein bisschen schade, dass man Rex nicht mehr in der Party hat,
- 35:46aber man weiß, dass man ihn wieder trifft. Und er ist gerade in irgendeinem
- 35:49Disput auf seinem Thron und diskutiert gerade mit irgendwelchen Ministern oder so.
- 35:53Und dann sieht er aber Shepard, hiebt die weg, umarmt Shepard und sagt so, Shepard, my friend.
- 35:59Und das war echt so im Moment so, oh Gott, okay, was das, was so ein Spiel bewirken
- 36:03kann. Also so ein richtiger Wiedersehensglück irgendwie. Das haben nicht so
- 36:07viele Spiele geschafft.
- 36:08Der Begleiter, ich weiß jetzt nicht mehr, wie er hieß, der Schuppenmann mit den Froschaugen.
- 36:12Und seine tragische Geschichte war auch total geil. Also ich verstehe schon,
- 36:15wenn man das für den besten teilt.
- 36:17Deswegen, lieber Chat, jetzt abstimmen für Mass Effect 2. Wo seht ihr das Spiel?
- 36:22Bitte euren Buchstaben, haut ihn jetzt in den Chat und wir werden mal gucken, was dabei rumkommt.
- 36:30Die meisten Leute sagen S, es sind ein paar A's dabei.
- 36:35Mich hat nur das Geballerfokus genervt. Ja, das war bei mir auch ähnlich so Trashmaster.
- 36:41Das Liara nicht dabei war als Romance-Option, das stört natürlich auch viele,
- 36:46mich nicht so, denn ich gehe mit Liara öfters Gassi.
- 36:49Also nicht mit ihr, sondern mit unserer Runde gehen gemeinsam Gassi.
- 36:54Also ich würde sagen, aufgrund dessen, was im Chat sagt, da ist das meiste S.
- 37:00Geh mal zu S, oder? Ja, komm. Okay, geh mal zu S. Geh mal zu S,
- 37:03lieber Chat, ihr habt's entschieden, dann mag dem so sein.
- 37:09Kommen wir zurück zu Dragon Age, denn das hat nur zwei Jahre nach Dragon Age
- 37:15Origins einen zweiten Teil bekommen.
- 37:17Ein Spiel, das unter sehr viel Zeitdruck entstand.
- 37:21EA hat da gesagt, das muss schnell kommen und ich glaube, die Entwicklungszeit
- 37:25waren dann nur sowas um die 14 Monate.
- 37:28Und ich glaube, da hat sich bei einigen schon so ein bisschen gezeigt,
- 37:33da läuft vielleicht im Hintergrund nicht alles ganz so rund, ne?
- 37:38Bei Dragon Age 2. Da haben sie ziemlich gut verschleiert, dass es eben kein,
- 37:43richtiger Nachfolger in dem Umfang zum ersten Teil sein wird,
- 37:47sondern man sah dann auf frühen Screenshots und in der Demo sah man erstens
- 37:51den neuen Grafikstil, der viele ein bisschen irritiert hat, weil der,
- 37:54sehr viel stilisierter war, irgendwie so ganz zackig und mit weniger dieser Fantasy Look, sondern,
- 38:00eigentlich ein ganz geiler Look, nur halt komisch, dass er anders aussah wie
- 38:04im ersten Teil und dann stellte sich halt eigentlich bei uns auch erst während
- 38:07dem Test raus, dass das ganze Spiel sich nur in dieser einen Stadt abspielt.
- 38:10Plus ein paar Dungeons außenrum und die Dungeons, die es gab,
- 38:14waren dann auch quasi durchkopiert eine Vorlage mit ein paar Mini-Variationen,
- 38:18so dass du tausendmal das gleiche Level durchgespielt hast.
- 38:23Was halt alles Sachen waren, die einfach der Zeit geschuldet waren und ob das
- 38:28dann so gut war, weiß ich nicht.
- 38:29Ich fand es insgesamt von der Story sehr cool mit dem Helden hier,
- 38:33dem Champion von Kirkwall und vor allem das Ende fand ich mega gut in der Geschichte.
- 38:39Wer es nicht weiß, einer der Partymitglieder stellt sich als Terrorist heraus,
- 38:45das kriegt man aber erst ganz am Ende mit und.
- 38:50Das war voll geil, aber ja, ich finde es ist nicht so schlecht, wie viele es machen.
- 38:57Ein Problem, das das Spiel hatte, wird auch schon im Chat erwähnt,
- 38:59was viele Spiele haben, die schnell rausgedrückt werden, dass der technische
- 39:04Zustand überhaupt nicht so gut war, als es rausgekommen ist,
- 39:08dass da ordentlich nachgebessert werden musste.
- 39:11Ja, wird auch gesagt, Story gut, das Gameplay war geht so und haben auch die
- 39:16Leute schon kräftig die Buchstaben verteilt.
- 39:19Das meiste, was ich gesehen habe, wäre für Dragon Age 2, war ein B.
- 39:23Ja, kann man wahrscheinlich sagen.
- 39:27Ich würde es ja auf A legen, weil ich mochte es echt gerne. Und es ist für mich
- 39:31jetzt kein schlechteres Spiel als Neverwinter Nights zum Beispiel oder Baldur's
- 39:34Game 1. Und es ist auf jeden Fall ein besseres Spiel als Shattered Steel, was auf B ist. Aber ja.
- 39:40Ja, lieber Chat, stimmt nochmal ab. Wo würdet ihr das ganze Ding sehen?
- 39:44Haut den Buchstaben raus.
- 39:46Jetzt schön, damit ich so ein kleines Gefühl dafür bekomme, wir lesen B,
- 39:51wir lesen C, wir lesen ein A, wir lesen sogar D hier. Sehr viel C.
- 39:57All over. Ja, aber ich würde sagen, der Buchstabe, den wir am meisten sehen,
- 40:02ist B, gefolgt von C. Sollen wir mal kurz abstimmen lassen?
- 40:08Jetzt habe ich irgendwas rausgezogen. Ich hoffe nicht. Ja. Zieh uns nicht den Ecker.
- 40:14Nein, hier. Wir lassen euch abstimmen. Wir lassen abstimmen,
- 40:18okay. Jetzt bin ich mal gespannt hier.
- 40:21Ihr dürft abstimmen. Wir nehmen das, den Buchstaben, der am meisten von euch
- 40:27abgestimmt wird, gewählt wird.
- 40:31S, A, B, C oder D und es geht los. Zwei Minuten.
- 40:41So, ist ein schwieriger Fall tatsächlich. Ich behaupte auch,
- 40:44mit diesem Spiel hat man schon den Einfluss von EA gemerkt oder dass BioWare
- 40:50eben nicht immer die komplette Freiheit hat, alles zu tun, was sie wollen.
- 40:54Und ja, da merkte man es auch. Auch gerade vorher, weil man wusste es wie gesagt vorher nicht.
- 40:58Ich weiß noch, bei einer GameStar-Veranstaltung hat mir der damalige Tester,
- 41:01als ich ihn gefragt hatte, so und wie ist es denn nun, weil ich ja so ein Fan
- 41:03vom ersten Teil war und er hat mir im Kopf geschüttelt und hat gemeint,
- 41:06es macht Spaß, aber es ist halt nur diese eine Stadt und das war halt echt so, öh, was?
- 41:11Andererseits haben sie wiederum aus dieser einen Stadt viel rausgeholt und die
- 41:14halt auch in verschiedenen,
- 41:16Zeitsprüngen dargestellt, was halt auch mal interessant ist,
- 41:18dieses nicht so, ich habe immer die riesige Welt, da kommen wir dann beim dritten
- 41:21Teil dazu, sondern ein konzentrierter Schauplatz und den aber über die Zeit
- 41:25in den Konflikt zeigen, ist ja auch interessant.
- 41:28Es war einfach nur unter den Erwartungen nach Dragon Age 1, sagt Axel Mavs.
- 41:35Immer war auch die Entscheidung am Ende zwischen zwei Fraktionen,
- 41:37das Fehlen einer Option hier auszubrechen, aus diesem Binären eher,
- 41:41naja, nicht besonders entwickelt.
- 41:43Ja, das wird sicherlich viel damit zu tun gehabt haben, dass wie gesagt die
- 41:47Entwicklungszeit dafür sehr kurz war und man sich relativ schnell hier eben
- 41:53etwas rausbringen musste.
- 41:55Wie gesagt, ich würde schon wissen wo, aber die meisten von euch sind bei B.
- 42:04Ich denke, B ist da unaufholsam.
- 42:09Wir beenden die Abstimmung und 47% sagen B, kommt's bei B rein.
- 42:18So, muss ich kurz hier rüber und dann machen wir das. Und wo ist es?
- 42:21Da, ganz am Anfang. Da, ganz am Anfang. So.
- 42:24Ja, okay. Muss man schon sagen. Ist schon ein Schritt zurück nach dem Ganzen.
- 42:29Danach kommen wir dann zu 2011 und zwar Star Wars The Old Republic.
- 42:35Und das ist ein Ding, wo ich sauer war.
- 42:40Warum? Was nennen wir im Ober? Ja.
- 42:43Weil es war einfach jeder, am Anfang wusste man ja glaube ich noch gar nicht,
- 42:48Es wurde immer von Kotor 3 gemunkelt,
- 42:50und dann wurde es angekündigt und es stellte sich heraus, dass es ein MMO ist
- 42:55und es gab davor schon Star Wars Galaxies, was mich nicht hucken konnte,
- 42:58wo ich mir dachte, hey, die Stärke bei BioWare liegt in den Charakteren und
- 43:03im Storytelling und das ist nichts, wofür ein MMO bekannt ist.
- 43:09Und ich weiß, sie haben es dann auch versucht, dass du es auch viel alleine
- 43:12spielen kannst, dass es schon so einen Kotor-Ansatz hat, aber für mich war es das einfach nicht.
- 43:18Und ich habe mir von Anfang an gedacht, ja, sie wollen jetzt halt hier das MMO-Geld
- 43:24haben, vielleicht auch, weil EA das so wollte, aber es war einfach nicht mein Spiel.
- 43:29Ja, ich habe ja nicht viele MMOs gespielt, eigentlich nur ein bisschen WoW am
- 43:33Anfang und von allen habe ich Thor tatsächlich am längsten gespielt,
- 43:38also bestimmt so 20, 30 Stunden,
- 43:40auch nur alleine und hatte dann Heidenspaß damit, bis mir irgendwann dieses
- 43:45die ganze Zeit auf die Rotation halt gucken und nicht aktiv kämpfen können halt
- 43:48ein bisschen auf den Zeiger ging.
- 43:50Aber es hat ein sehr geiles System. Spielst du Richtung Jedi oder spielst du Richtung Sith?
- 43:55Und ich hatte es dann sogar noch ein zweites Mal als Sith angefangen und das
- 43:58ist ja so cool, wenn du es ein richtig sadistisches Arschloch spielen kannst.
- 44:04Und zwar, du konntest auch den Charakter so bauen und die Entscheidungen,
- 44:07die du im Spiel treffen konntest, war nicht nur dieses so wenn du böse bist,
- 44:10ist ja in vielen Spielen dieses so, ich bin genauso ein Held, aber halt ein Rübel.
- 44:16Sondern man konnte da wirklich ein sehr überlegtes, kaltherziges Arschloch spielen
- 44:22und das fand ich echt ganz geil.
- 44:25Und es hat einige Erweiterungen bekommen, wurde sehr gut gepflegt über die Jahre.
- 44:29Man kann es glaube ich auch heute noch sehr, sehr gut spielen und ich meine,
- 44:32sie haben es sogar irgendwann mal so ein bisschen entschlackt,
- 44:34dass du dieses, du willst es sozusagen als Solo-Experience erleben,
- 44:37auch mit Raumschiff und so, dass das irgendwann ganz gut ging.
- 44:40Hätte eigentlich auch mal so ein Grafik-Update verdient wie WoW Forever und,
- 44:45dann könnte man es glaube ich immer noch ganz gut spielen. Insofern,
- 44:47und komplett vertont, genau, das war auch noch so ein Ding. Jeder Dialog vertont.
- 44:52Thresh Master X schreibt, ich finde, sie haben das super gemacht damals,
- 44:55so was gab's nicht und wenn man böse war, war man das auch. Aber ich war trotzdem
- 44:58Jedi. Bin einfach zu lieb.
- 45:01Von mir gibt es ein A. Ein A. Was sagt denn der liebe Chat?
- 45:06Wie würdet ihr das einstufen? Ich wäre bei einem B, aber ich kann auch meine Meinung rausnehmen.
- 45:10Und wir gucken mal, was da so gesagt wird. A liest man, man liest auch B,
- 45:15man liest auch ein paar S.
- 45:18Ich glaube, die As überwiegen hier aber. Ja.
- 45:24Dann machen wir doch einfach mal Star Wars The Old Republic hauen wir in A rein
- 45:29und man muss schon sagen, wenn man sich hier so das anschaut,
- 45:32die Qualität der Spiele ist schon enorm hoch.
- 45:38Zumal ja Dragon Age 2 man auch, wenn man es mag, auf A einsortieren kann und
- 45:46MDK2 und Sonic jetzt auch typische Z-Titel sind.
- 45:50Nur im Firmenvergleich halt. Ja, im Firmenvergleich. Ja, das hören wir dann gleich. Vergleich.
- 45:55Und dann, nur ein Jahr später, ging's weiter mit dem Star Wars von BioWare.
- 46:01Mass Effect 3. Ein Spiel, das mit seinen drei unterschiedlichen Enden die Fans erzürnte. Mich auch.
- 46:12Und dann wiederum die Leute erzürnte, die erzürnt drüber waren,
- 46:15dass die Fans erzürnt sind und deswegen BioWare sich entschuldigte und nochmal nachgebessert hat.
- 46:20Wo ich mir denke, da ist BioWare selber schuld.
- 46:23Sie haben so viel versprochen, schon bevor der dritte Teil raus war,
- 46:27dass sich da einiges Einfluss haben wird auf die ganze Geschichte und man viele
- 46:32unterschiedliche Enden und all sowas.
- 46:34Und das wurde halt einfach nicht eingelöst. Und ich fand auch einfach spielerisch
- 46:38war Mass Effect 3 für mich ein großer Letdown, weil es noch mehr Richtung Action
- 46:42ging. Ja, es war echt so ein Gears schon fast.
- 46:47Ich kann mich an die Begleiter innen irgendwie gar nicht mehr erinnern,
- 46:50wer da dazukam und wer nicht.
- 46:52Ich fand den Konflikt auch sehr ludonarrativ dissonant, wie man so schön sagt,
- 46:57weil Shepard eigentlich das ganze Spiel über, egal wer was zu ihm sagt,
- 47:01antwortet mit Yeah, but we have to take care of the Reapers.
- 47:04Und du denkst halt die ganze Zeit, take halt mal care of the Reapers,
- 47:07weil die Bedrohung ist halt echt enorm, aber du vertreibst halt deine Zeit trotzdem mit Nebenkram.
- 47:14Ja, ich fand das Ende, also diese Diskussion um das Ende ein bisschen wie immer
- 47:19übertrieben, weil das Ende war auch in der überarbeiteten Version dann nicht
- 47:22wirklich geil und diese extremen Konsequenzen und mit tausend Varianten,
- 47:26das hat halt Baldur's Gate dann irgendwie gut gemacht, aber,
- 47:29es war halt schon in dieser Dreiteilung irgendwie plump und dann kommt dann
- 47:33noch, oh uns fällt nichts ein, das mysteriöse Star Child und dann hast du im
- 47:37Prinzip das blaue, grüne, rote Ende.
- 47:39Und das Problem war einfach, sie haben es halt gesagt, sie haben im Vorfeld
- 47:43schon bei Teil 1 gesagt, wir haben da eine Idee und du kannst ja nennen und
- 47:47es wird einen großen Einfluss haben und,
- 47:49wenn du damit so hausieren gehst, schürst du natürlich Erwartungshaltung und
- 47:53da muss man sich nicht wundern, wenn die Leute dann auch enttäuscht sind,
- 47:55wenn dann auf einmal, ja es gibt Grün, Blau und Rot und im Endeffekt,
- 48:00weil ich gebe dir vollkommen Recht, auch als sie nachgebessert haben,
- 48:03war das immer noch nichts irgendwie, wo ich mir denke, so ja jetzt haben sie
- 48:06es gut gelöst, war es immer noch nicht. Also insofern, ich finde der.
- 48:11Schwächste Teil von der Haupttrilogie, allein der Trilogieaspekt,
- 48:15der zieht da schon auch noch.
- 48:17Geile Trilogie als solche, aber mit einem relativ schwachen Ende,
- 48:22relativ im Sinne zu den anderen Teilen.
- 48:25Eigentlich ein B. Für mich wäre es auch ein B, muss ich ganz klar sagen.
- 48:29Was sagt ihr aber, lieber Chad?
- 48:31Wie würdet ihr das einstufen? Mass Effect 3 B, C, S sehe ich sogar, B sehe ich hier wieder.
- 48:42B plus Z Wir haben recht. Xaxastro.
- 48:47Das Gameplay war das Beste von allen Teilen. Das ist auch noch so ein Ding bei
- 48:50BioWare, finde ich. Da kommen wir dann auch noch gleich zu, wie sich zunehmend
- 48:53Gameplay und Inhalt die Schere auseinander geht.
- 48:57Sollen wir da auch nochmal eine Umfrage machen? Eine kurze? Also keine zwei
- 49:00Minuten? Keine zwei Minuten Umfrage. Du schaltest nochmal um.
- 49:03Wir machen eine kleine Umfrage, damit wir es von euch haben und werden es dann
- 49:07doch umstimmen, weil wir sind hier die Meister.
- 49:11Die Meister des Abstimmens. Aber ja, gib mal ab, weil wie gesagt,
- 49:16ich bin der Meinung, das ist ganz klar, das schlechteste der Maßeffekts und,
- 49:22Auch spielerisch und erzählerisch. Und ja, wir haben eine kleine Umfrage,
- 49:27die läuft jetzt eine Minute lang, also könnt ihr abstimmen.
- 49:32Also spielerisch, weiß ich nicht, erzählerisch ist es bestimmt nicht das Schlechteste,
- 49:36weil da kommt man gleich noch zu.
- 49:37Ja, okay, das stimmt. Das ist aber auch kein Mass-Effekt.
- 49:41Es ist wie Indiana Jones 4 und 5, habe ich immer nicht auf dem Schirm.
- 49:45Ist immer so, tut mir leid, beobachte ich nicht.
- 49:50I'm back to differ, was Indiana Jones 5 angeht. Aber okay.
- 49:55Allein, dass dieser.
- 49:58Anfang, wie er da am Seil hängt, rumgeschleudert bei der Explosion und das überlebt ohne Genickbruch.
- 50:04Oder der Typ, der mit Mats Mikkels, er ist auf dem Zug mit dem,
- 50:08er kriegt das Ding bei 80 kmh ins Gesicht und er sagt, nein,
- 50:12ich krasse aus. Ja, okay.
- 50:15Starke Gefühle. Die Mehrheit ist für A tatsächlich bei Mass Effect 3.
- 50:20Das ist enttäuschend. Was sagen wir denn dazu?
- 50:22Die Mehrheit enttäuscht mich wieder mal. Ja gut, das ist so das Ergebnis.
- 50:28Wir sind bei A. Dann ist es, wie es ist. Dann ist es, wie es ist.
- 50:33Müssen wir uns nach dem Pöbel richten? Ja, in dem Fall ja.
- 50:38Zumal ja die ganze Trilogie es verdient hat. Als letzte große...
- 50:43Trilogie. Ich bin nicht zufrieden mit euch. Ja. Ich bin nicht zufrieden mit euch.
- 50:50Warst du mit Dragon Age Inquisition aus dem Jahr 2014 denn zufrieden?
- 50:54Wie gesagt, Dragon Age ist eine Marke, mit der ich mich nicht anfreunden konnte.
- 50:58Ich fand sie keinen Teil jemals so gut wie irgendwie Mass Effect 1 oder 2.
- 51:04Und das hat auch Inquisition nicht ändern können.
- 51:07Auch dieses Spiel, was für mich einfach sehr konzeptlos wirkte.
- 51:12Und dann irgendwie zusammengeschustert.
- 51:15Ich spiele immer noch den gleichen Spielstand seit 2014. Ist das gut oder ist das schlecht?
- 51:20Das ist zumindest, wenn ich mir die Gesamtspielzeit anschaue,
- 51:23nicht so gut, weil ich habe das Gefühl, dass ich da schon 300 Stunden drin habe
- 51:26und es sind aber, glaube ich, nur 70.
- 51:29Ich will natürlich auch immer alles machen oder zumindest das Wichtigste machen,
- 51:32oder fast alles machen und ich bin bis jetzt noch nicht durch und das zieht
- 51:35sich halt enorm in die Länge.
- 51:37Hat auch coole Charaktere, aber viele halt auch nicht. hat diesen MMO-Vibe irgendwie,
- 51:42dass du nur am Durchgrinden bist und auch teilweise für so Mini-Missionen ewig
- 51:46brauchst, weil du dann wieder 10 hiervon sammeln musst und 20 davon.
- 51:51Die Kämpfe sind halt sehr bad inzwischen, weil du halt im Prinzip auch nur ein
- 51:55bisschen auf die Rotation guckst und das spielt sich halt wie ein sehr hübsches,
- 52:00MMO, was aber gar keinen Punch hat. Und insofern...
- 52:05Gut, das hört sich nicht sehr begeistert an. Ich mag das irgendwie.
- 52:08Ich spiele ja auch immer wieder gerne weiter und denke mir, ach,
- 52:11das war ja schon ganz cool.
- 52:12Es sah damals auch echt schön aus, aber es ist ein gutes Spiel.
- 52:17Ich weiß nicht, es ist halt nicht mein Spiel. Deswegen könnte ich persönlich,
- 52:20müsste ich es unter Dragon Age 2 insolten. Das ist die Frage.
- 52:23Ich meine, wenn wir hier unsere Liste haben und Dragon Age 1 ist S-Tier,
- 52:27Dragon Age 2 ist B-Tier...
- 52:30Ist es besser oder schlechter als Dragon Age 2. Und dann ist es ja ganz klar, wo es landen müsste.
- 52:37Ich hätte ja Dragon Age 2 in A und dafür Inquisition in B.
- 52:41Jetzt müsste man Inquisition in
- 52:42C tun, aber ich würde es nicht höher als B sollten. Wir haben abgestimmt.
- 52:46Ja, okay. Deswegen, ne? Der Chat ist sogar mehrheitlich für C oder D.
- 52:53Ja, das ist die Frage. C oder D?
- 52:57Vielleicht sogar höher, aber die meisten sagen B, C, C, ist es gleich gut wie
- 53:02Dragon Age 2 oder ist es schlechter?
- 53:04Wir haben ja auch Leute in der Firma, die das mehrfach durchgespielt haben,
- 53:07um alle Romancing-Optionen abzuklappern und da, also das ist mir ein Rätsel,
- 53:13wie man da so viel Zeit reinstecken kann, das mehrfach durchzuspielen.
- 53:16Ich würde drei Kreuze machen, wenn ich es einmal zu Ende gespielt hätte.
- 53:19Different folks, different folks, wie man so gerne sagt.
- 53:23Aber ich sehe definitiv.
- 53:27Dass die meisten Leute haben hier C gesagt. Deswegen würde ich auch sagen,
- 53:30wir ballern das in C rein.
- 53:33Ja. Man muss auch Luft nach unten haben. Genau, es ist für mich auch der Beginn
- 53:38des Abstiegs von BioWare inhaltlich, weil Dragon Age 2 Schwierigkeiten gehabt,
- 53:44Old Republic verblüffend cool, Mass Effect 3,
- 53:48kleine Design-Schwächen, aber immer noch tolles Spielen und jetzt geht's dann,
- 53:53Schritt für Schritt bergab.
- 53:55Mit einem überraschenden Ende, aber okay. Ja, ich finde, es gab vorher schon
- 54:00so ein paar Sachen, wo man merken konnte, es ist, es ändern sich Dinge.
- 54:05Und wie gesagt, da gehört für mich so das ganze Dragon Age-Konstrukt und,
- 54:09was da am Ende rausgekommen ist, weil so viel umgeworfen wurde und die Spiele
- 54:14so unterschiedlich sind, ist da für mich auch so ein bisschen so ein Exempel,
- 54:17Bioware hat so ein bisschen ihre Richtung und ihren Weg verloren. Und ihr Mojo.
- 54:21Der Trespasser DLC sagt, Caligrew ist schon nice, das stimmt.
- 54:25Dass der aber im Prinzip Pflicht ist, um das Ende richtig zu verstehen.
- 54:30Also dass der das eigentliche Ende erzählt und auch den Boden bereitet für den
- 54:33fünften Teil, das ist halt nicht geil.
- 54:35Eigentlich darfst du, musst du das Ende schon im Hauptspiel erzählen. Ja.
- 54:422017 kam ein Spiel, das vor allen Dingen sehr viel Reden gemacht hat,
- 54:48weil es so viele Bugs hatte.
- 54:50Ich weiß nicht, wie viele Filmchen da rausgekommen sind, wo man einfach nur
- 54:53Gesichter mit Gebissen gesehen hat und die Hälfte hat gefehlt.
- 54:57Mass Effect Andromeda. Für mich persönlich ein sehr löblicher Ansatz,
- 55:02dass man nicht eben mit Shepard weitermacht, sondern dass man sagt, man macht etwas Neues.
- 55:07Es war auch ein neues Team dran, die gesagt haben oder wo gesagt wurde,
- 55:10es sind lauter Mass Effect Fans, die da daran arbeiten, aber es war dann eben
- 55:17doch nicht das, was sich viele qualitativ erhofft hatten.
- 55:21Wie weit hast du es geheilt? Nicht weit, ich fand es fürchterlich.
- 55:24Ich hatte mir immer vorgenommen,
- 55:26das nochmal anzufangen, mal weiter zu spielen, jetzt vor allem im Hinblick auf
- 55:29den möglichen fünften Teil, das dann mit dem Fokus auf, du spielst nur die Geschichte,
- 55:34einmal durchzuspielen, aber ich finde alles, was Inquisition falsch gemacht
- 55:37hat, hat Mass Effect Andromeda noch falscher und noch schlimmer gemacht, also.
- 55:42Wenn sämtliche Nebenmissionen gefühlt daraus bestehen, okay,
- 55:45du fahr auf dieser Karte mit deinem umständlichen Fahrzeug irgendwo hin und schalte ein Relais ein,
- 55:51weil das war so die Missionsstruktur, du musst irgendwo hinfahren und irgendeinen
- 55:54technischen Begriff einschalten, mit einer Crew, die mich nicht interessiert,
- 55:58mit einem Hauptcharakter, der mich nicht interessiert, mit einer Gegnerrasse,
- 56:01die mich nicht interessiert, mit einer schönen Grafik, aber vielmehr auch nicht,
- 56:05fand ich es ganz, ganz, ganz, ganz schlimm spielerisch.
- 56:08Bis auf die Kämpfe, weil das Bewegen mit dem Jetpack und so und die Kämpfe,
- 56:13das hat alles super viel Spaß gemacht.
- 56:16Richtig cool, aber alles Erzählerische und vor allem der ganze Nebenquest,
- 56:23Sammel, MMO, viel Kram, fürchterlich. Also für mich ein D.
- 56:28Muss ich so hart sagen. Warst du denn grundsätzlich offen dafür,
- 56:32dass wir eben nicht Shepard haben, dass es eine neue Crew ist und dass es eine
- 56:35neue Geschichte mit einer neuen Bedrohung erlebt?
- 56:37So wie bei Star Trek, das Universum ist ja da, du kannst dir da mehrere Geschichten
- 56:41erzählen und du brauchst nicht Shepard wieder aufwecken.
- 56:44Aber das hat es ja auch nicht gut gemacht und auch alle Begleiter nicht und,
- 56:50die Bedrohung nicht und die Gegnerrasse nicht und auch das Planetendesign nicht,
- 56:56also es hat der halt, weiß nicht.
- 56:59Okay, du hörst dich super enttäuscht an. Lieber Chat, wie seht ihr das?
- 57:04Mars-Effekt Andromeda. Ich weiß, Es bekommt ziemlich viel Hate ab.
- 57:08Ich habe aber auch jemanden im Chat gelesen, der hat gesagt,
- 57:10hey, der Hate, den es abbekommt, der ist ein bisschen übertrieben.
- 57:14Wie seht ihr das Ding allerdings? Und ja, man sieht ein paar Bs,
- 57:19aber man sieht hauptsächlich Ds bei uns im Chat. C 5 plus.
- 57:25Heliane, das könnte es aber auch ein B sein.
- 57:28Ja, bei C 5 plus ist es. Jetzt wieder ein paar Cs mehr. A, B.
- 57:33Ich fand es besser als sein Ruf, sagt Luca Pano hier. B gibt er.
- 57:37Okay, dann B-, sagt jetzt Deliane. D war eine riesen Enttäuschung,
- 57:42sagt Prox da. Huh, schwierig.
- 57:47Wo sollen wir es reinhauen? Also ich habe mehrheitlich D gelesen,
- 57:50jetzt auch schon wieder gerade.
- 57:51Okay, dann hauen wir es in D rein.
- 57:55Ihr, dass ihr es auch seht, es ist bei D das bis jetzt schlechteste Spiel aus
- 58:02dem Hause BioWare und das aus dem Jahre 2017.
- 58:07Interessant, wie bei den letzten Spielen die Schere auch in den Meinungen voll
- 58:11weit auseinander ging, weil die so viele Stärken hatten und aber auch Schwächen.
- 58:16Und je nachdem, was einem halt wichtig ist. Absolut.
- 58:18Und da merkt man aber auch, klar, mag es Leute geben, die etwas feiern,
- 58:22aber wenn die Schere so weit auseinander geht, wenn die Streuung so viel größerer
- 58:26ist, dann spricht das schon eher gegen die Overall Quality. Ja.
- 58:32Und auch gegen das, dass die Entwickler wussten, wohin sie eigentlich wollen
- 58:37oder was sie denn da machen.
- 58:402019. Anthem. Ein Spiel, bei dem viele Leute immer denken, dass die Idee,
- 58:45ein Live-Service-Game zu machen, aus dem Hause EA kam und Bioware aufgedruckt
- 58:49wurde. Aber das stimmt so nicht.
- 58:53Das kam wirklich von Bioware selbst, die sich ein bisschen verändern wollten,
- 58:57etwas anderes machen wollten als ein Rollenspiel.
- 59:00Und dann eben auf dieses Multiplayer-Ding zu sprechen kamen,
- 59:03beziehungsweise dass EA vorschlugen mit Live-Service-Elementen.
- 59:08Ein Spiel, das aber auch lange in der Entwicklung viele, viele Probleme hatte,
- 59:12wo eine Vision fehlte, wo man dann auch hoffte, dass die Bioware-Magie,
- 59:17so nannte man das, es dann richten wird.
- 59:19Das war etwas, wo halt das letzte Jahr auf einmal sich dann alles irgendwie
- 59:23durch Crunch zusammengefügt hat, was hier nur nicht so richtig passiert ist.
- 59:29Anthem, es sah fantastisch aus, als es vorgestellt wurde, die Grafik.
- 59:33Die Hoffnungen waren groß.
- 59:35Ja, es spielte sich auch sehr cool, aber es war schon im ersten Trailer,
- 59:41der voll nach Next Gen aussah, wie sie dann da runterfliegen und in den Dschungel
- 59:45rein und vorher schon die Dialoge.
- 59:48Sah schon aus nach, okay, es sieht nach dem Iron Man Destiny Mix aus,
- 59:55von dem ich gar nicht wusste, dass ich das möchte und habe ich so Bock in Koop
- 59:58mich da durchzuschnetzeln,
- 1:00:00dass es aber so dünn ist von der Geschichte und auch mit dem Problem,
- 1:00:04was Destiny am Anfang vor allem hatte dass sich die ganze Welt halt anhört wie
- 1:00:10aus dem gab es damals noch gar nicht aus einem KI-Generator so,
- 1:00:16erfinde einfach eine Stadt und gib ihr den Namen The Vault, sag ich jetzt mal.
- 1:00:20Dann erfinde vier typische Begriffe für die Klassen der Berserker,
- 1:00:26der Scout, der... Den von Destiny?
- 1:00:29Ist egal, das ist alles der gleiche Quatsch.
- 1:00:33Also völlig herz- und überlegungslos die ganze Welt und bis auf,
- 1:00:39dass die Kämpfe Spaß gemacht haben und vor allem das Rumfliegen total viel Spaß
- 1:00:42gemacht hat, halt seelenloser, überflüssiger,
- 1:00:46Quatsch. Schade drum, aber... Ich fand's ganz schlimm. Also mir hat das...
- 1:00:51Ich hab's sogar mal durchgespielt, aber...
- 1:00:53Ich finde, man hat von Anfang an gemerkt, wenn man losgelegt hat,
- 1:00:56dass dieses Spiel komplett unfertig ist, dass es da an Vision fehlt,
- 1:01:01dass es an Konzept fehlt und dann hat sich halt auch noch herausgestellt,
- 1:01:04dass alles irgendwie am Ende irgendwie zusammengewürfelt wurde, was man gerade hat,
- 1:01:08aber da kam kein richtiges Spiel bei rum.
- 1:01:12Also es hat einzelne Elemente gehabt, die vielleicht ganz gut funktioniert haben,
- 1:01:16aber das ist für mich leider ganz klar detier.
- 1:01:22Wo ich sage, da hat ein Entwickler sich selber nicht verstanden,
- 1:01:26was sie gut können und einfach die Führungsprobleme wurden da sowas von eklatant sichtbar.
- 1:01:33Das ist aber auch so ein Erwartungsding, weil wenn jetzt Anthem nicht von BioWare
- 1:01:37gewesen wäre, die Service Games,
- 1:01:39die es ja geschafft haben, die sind ja inhaltlich auch nicht kreativer.
- 1:01:43Also weder Destiny noch Warframe, noch Name It, die basieren ja alle auf so
- 1:01:48einem Wiederholbarkeits-Austauschbarkeits- System, dass du halt immer wieder
- 1:01:52neuen Content reinkübeln musst, ohne die Welt an sich groß zu verändern oder zu erweitern.
- 1:01:58Und Anthem hat es halt nicht geschafft. Und dass Anthem das gute BioWare gemacht
- 1:02:04hätte, hätte ich gern mal gesehen, aber das geht, finde ich,
- 1:02:08nicht zusammen. Das sind wie zwei Puzzleteile, die nicht zusammenklicken.
- 1:02:10Also BioWare, die großen Entscheidungs-Story- Könige.
- 1:02:14Was wollen die in so einer Welt? Was soll das? Also ich glaube tatsächlich,
- 1:02:18auch wenn es von jemand anderem gekommen wäre, wäre das kein Spiel gewesen,
- 1:02:21das irgendwie groß für Furore gesorgt hätte, außer eben durch die Grafik,
- 1:02:25die man in den Trailern gesehen hat.
- 1:02:27Für mich ist ganz klar D-Tier. Aber was sagt ihr, lieber Chad?
- 1:02:30Wie würdet ihr dieses Spiel einordnen? Bitte haut jetzt die Buchstaben in den Chat. D.
- 1:02:37D lesen wir sehr oft. C. E. Haben wir nicht.
- 1:02:42Auch da wieder wie viel Spaß das rumfliegen und die Kämpfe gemacht hat.
- 1:02:46Hätte ich gerne mehr von gehabt, aber nicht in diesem Spiel.
- 1:02:50Der Chat ist glaube ich mehrheitlich auch. Dann muss Andromeda aber C,
- 1:02:53ja. Naja, wir haben abgestimmt zu Andromeda, ne? Ja.
- 1:02:59Nee, haben wir nicht. Nee, haben wir nicht, tatsächlich.
- 1:03:02Wie gesagt, ich kann das beide verschmerzen, gerade die Fallhöhe bei Mass Effect.
- 1:03:07Ich wäre bereit, aber da haben wir dann abgestimmt. Ich würde,
- 1:03:11wenn Dragon Age 2 auf A geht, und Inquisition dafür auf B, dann hebe ich Andromeda auf C.
- 1:03:18Aber nee. Nee, nee, das ist jetzt so. Ich finde Dragon Age 2 war schon...
- 1:03:23Das war schon... Ja.
- 1:03:28Naja. Also das ist das, was wir bis jetzt hier haben. Zweimal D mit Anthem.
- 1:03:32Wobei lustig ist, wir haben gerade drüber gesprochen, über die Diskrepanz bei
- 1:03:36manchen Spielen. Bei Anthem waren sich ziemlich viele einig. D.
- 1:03:40Da hat man die Schere wieder ein bisschen näher bei. Das reine Gameplay,
- 1:03:43Minute to Minute. Rumfliegen und schießen. Voll geil. Und alles andere halt nicht.
- 1:03:48Und Threshmaster sagt's, nur weil eines beschissener ist, macht's der andere nicht besser.
- 1:03:53Woanders ist es auch scheiße. Kommen wir zum letzten Spiel.
- 1:03:572024 Dragon Age The Veilguard. Ein Spiel, das von Anfang an,
- 1:04:01sobald man einen Trailer gesehen hat, viele Fans erzürnt hat,
- 1:04:04weil es zu bunt, zu comichaft war und nichts von dem gemeint hatte,
- 1:04:10was man mit Dragon Age verbannt.
- 1:04:12Vor allen Dingen nachdem ja eigentlich Dragon Age äh, wie hieß es noch? Wolfgard?
- 1:04:17Wulf-Dingsbums, es wurde ja angekündigt Direwolf.
- 1:04:23Einen sehr, sehr anderen Eindruck machte persönlich bin ich bei Dragon Age Walgat
- 1:04:29so, es wird schlechter gemacht als es ist, ich finde das ist spielerisch durchaus
- 1:04:33ganz gut Dreadwolf, danke sehr lieber Chad, danke sehr,
- 1:04:38Ähm, aber es ist halt auch einfach hier wieder viel mit Erwartung,
- 1:04:44äh, zu tun, wenn da Dragon Age draufsteht, dann erwarten die Leute einfach mehr
- 1:04:49etwas, was in eine andere Richtung geht und das Spiel hat ja auch sehr viele
- 1:04:53Entwicklungsprobleme gehabt, wurde mehrmals, glaube ich, neu gestartet,
- 1:04:56sollte irgendwann auch, glaube ich, auch ein Live-Service-Game werden mit Multiplayer,
- 1:05:00was dann auch rausgekickt wurde,
- 1:05:03also auch, wo das Konzept und Vision überworfen wurde und die Teams lange an
- 1:05:08Sachen gearbeitet haben, die man dann überhaupt nicht gesehen hat,
- 1:05:13Ich persönlich würde es bei C einordnen. Aber wie siehst du das, lieber Daniel?
- 1:05:20Ganz schwierig. Also ich finde, es ist kein, es sollte kein Spiel der Dragon Age Reihe sein.
- 1:05:26Es ist ein Spiel im Dragon Age Universum mit einem anderen Ansatz.
- 1:05:30Ich fand die ursprüngliche Idee, mein Kopf nach dem Winter.
- 1:05:35Irgendwie ganz interessant. Das klang auch erst ein bisschen düsterer und so
- 1:05:38stealthy-mäßig. Ich hab mir immer so ein Thief-like überlegt,
- 1:05:42ist es dann aber auch nicht geworden.
- 1:05:44Ich fand die Kämpfe total geil, also haben voll viel Spaß gemacht,
- 1:05:48dynamisch, trotzdem Varianz drin und so.
- 1:05:52Ich fand die Optik schön, bis auf, dass die Charaktere ein bisschen sehr nach
- 1:05:55so modernen Animationsfilmen ausgeschaut haben.
- 1:05:59Das Writing fand ich... Die Optik nämlich tatsächlich auch ganz geil,
- 1:06:02das war halt der Stil und ich kann verstehen, wenn man als Dragon Age Fan dann
- 1:06:05enttäuscht ist, aber ich war halt nie so der große Dragon Age Fan,
- 1:06:08deswegen kam ich mit diesem Stilwechsel durchaus ganz gut klar.
- 1:06:11Es fühlt sich halt nicht mehr so an wie Dragon Age und was das Writing angeht,
- 1:06:15mal abgesehen von der Vogue-Diskussion, die ich jetzt nicht aufmachen will,
- 1:06:20die in dem Spiel tatsächlich bürbar ist irgendwie,
- 1:06:26aber ich fand einfach die Dialoge sehr flach und alles sehr feige.
- 1:06:33Also man hat sich nicht richtig committen können, ob man gut oder böse,
- 1:06:36sondern der Hauptcharakter heißt halt Rook und ist wie immer irgendwer,
- 1:06:40das gleiche Problem, was Andromeda auch schon hatte, was der Inquisitor auch
- 1:06:43schon hatte, mir ist immer die Figur lieber, die irgendwie eine Figur ist und
- 1:06:46das hat sogar Shepard geschafft.
- 1:06:49Komisches Spiel irgendwie. Trotzdem habe ich das total gern gespielt,
- 1:06:54nicht durch leider, spiele ich aber auch immer mal wieder so ein bisschen weiter,
- 1:06:57weil mir die Kämpfe so viel Spaß machen und weil es ist ein cooles Action-Rollenspiel
- 1:07:00spielerisch, das schön aussieht im Dragon Age Universum.
- 1:07:03Also ist erstmal für mich persönlich jetzt ein geiles Spiel in einem Universum, das ich erstmal mag.
- 1:07:12Die ganzen Nebenschauplätze oder so verstehe ich,
- 1:07:17Muss man jetzt aber auch nicht überhöhen. Und ja, der Leumund ist halt fürchterlich
- 1:07:22davon und die meisten Leute hassen das Spiel halt vielleicht auch ohne es genau
- 1:07:27zu kennen oder lassen sich halt dann eben nicht von dem, was vielleicht cool
- 1:07:30drin ist, irgendwie auch mal.
- 1:07:33Der Hass sitzt tief, lieber Chad. Wie würdet ihr das einordnen?
- 1:07:40Ist es D, ist es besser? Persönlich sage ich, es wäre ein C für mich.
- 1:07:46Für mich wäre es sogar ein B, rein spielerisch. Mochte ich lieber,
- 1:07:49habe ich lieber gespielt als Inquisition.
- 1:07:51Aber ja. Nur meine Meinung. Sehr viele Ds, aber auch sehr viele Bs gesehen und Cs.
- 1:07:59Da stimmen wir jetzt nochmal ab. Da stimmen wir nochmal ab. Warte,
- 1:08:01dann gehen wir da hier rüber. Dann könnt ihr nochmal abstimmen.
- 1:08:05Wir machen eine neue Abstimmung.
- 1:08:13S-A-B-C. Danke, dass du mir die Buchstaben noch mal reindiktierst,
- 1:08:19die ich seit der Kindergarten kenne.
- 1:08:23Ja, wir wollen uns das Ganze noch mal angucken hier, wie es jetzt bei der Abstimmung
- 1:08:27läuft. Wo seht ihr das? Ich bin nach wie vor der Meinung, das Spiel bekommt
- 1:08:33sehr viel Hate ab. Teils auch vielleicht von Leuten, die es gar nicht so gespielt
- 1:08:36haben, die das Drumherum mitnimmt.
- 1:08:39Aber so wie sie das aussieht, hier wird hier eine klare Sprache gesprochen. Daniel?
- 1:08:47Die Mehrheit ist für D. Ja. Das ändert sich gerade auch nicht mehr.
- 1:08:52Großartig. Deswegen müssen wir es aus meiner Sicht bei D einsortieren.
- 1:08:57Ich hätte es weiter oben einsortiert. Es war letztlich der Sargnagel für BioWare.
- 1:09:04Hat ihn auch nicht gut getan.
- 1:09:06Der erste Sargnagel ist aber nicht der letzte und der erste ist,
- 1:09:09meine ich, schon bei Inquisition eingeschlagen worden.
- 1:09:14Echt? Ja. Ich hätte sogar noch gesagt früher.
- 1:09:16Bei was? Dragon Age 2? Dragon Age 2.
- 1:09:20Da ging's für mich los, ne, einfach dass sie sich nicht selber vertrauen.
- 1:09:29So, D wurde abgestimmt.
- 1:09:33Dann würde ich sagen, walten wir doch unseres Amtes.
- 1:09:38Und machen das bei D rein. Wir wollen die Stimme des Volkes oder zumindest der
- 1:09:43Abstimmung hier nicht widersprechen.
- 1:09:45Man muss fairerweise sagen, es waren jetzt 30 Stimmen für D und 28 für C.
- 1:09:51Und alle anderen dann noch drüber. Also eigentlich müsste man dann sagen, ne?
- 1:09:55Wie immer, die Mehrheit ist eigentlich gegen D. D?
- 1:10:00Was machen wir denn dann? D? Naja, es wurde abgestimmt. Jeder hatte ja die Chance,
- 1:10:05seine Stimme abzugeben. und die meisten wollten D, also ist es D.
- 1:10:08Nee, die meisten wollten nicht D.
- 1:10:13Andromeda mit Anthem und Failguard in einer Reihe ist einfach unverdient.
- 1:10:16Ja, aber für was jetzt genau? Ich finde auch...
- 1:10:20Ray würde dir wahnsinnig widersprechen. Sie sagt, Mass Effect Andromeda ist,
- 1:10:23glaube ich, ihr Lieblings-Mass Effect. Ja, kann sie ja sagen.
- 1:10:29Das darf sie ja sagen. Sie darf auch Unrecht haben. Sie darf auch,
- 1:10:33ich glaube, sie war es, die Inquisition, wie sie auf Druck gespielt hat.
- 1:10:36Muss ja jeder selber wissen. Ich mochte Vailguard auf jeden Fall und ich schäme
- 1:10:40mich dafür nicht. Ich habe jetzt schon wieder Bock weiterzuspielen.
- 1:10:42Ich vergesse nur immer wieder, dass es das gibt.
- 1:10:46Kann ich das jetzt noch runterladen eigentlich in meinem EA-Account oder wird
- 1:10:48das schon dicht gemacht? Wird alles rausgeschmissen, alles wird rausgekehrt.
- 1:10:52Gut, dann wollen wir uns doch mal anschauen, was wir jetzt hier haben.
- 1:10:54Also ziemlich viel auf S hier mit Baldur's Gate 2, dem Add-On Star Wars Knights
- 1:10:59of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age 1 und dem Add-On Mass Effect 2.
- 1:11:03Dann haben wir A mit Baldur's Gate, dem Ersten, weil wir wollten noch ein wenig
- 1:11:08Luft nach oben. Dann haben wir hier Neverwinter Nights, Jade Empire,
- 1:11:12The Old Republic, das MMO und Mass Effect 3.
- 1:11:15Dann haben wir Shattered Steel, das erste Spiel, auf B zusammen mit Dragon Age
- 1:11:192, auf C MDK 2, dann gefolgt von Sonic Chronicles und Dragon Age Inquisition,
- 1:11:25und dann D, alles was neuer ist von BioWare, D,
- 1:11:30also Mass Effect Andromeda Anthem und Dragon Age Vailguard.
- 1:11:34Ich finde, das ist so, was man hätte auch vorhersagen können, oder?
- 1:11:38Ja, ich finde, man sieht ganz gut, vor allem oben im S-Tier,
- 1:11:42dass Bioware immer dann am besten war, wenn sie aus sich heraus eine neue Welt
- 1:11:48aufgemacht haben oder eine.
- 1:11:51Neue Sache angegangen sind, wie Star Wars mal in einer anderen Zeit als Rollenspiel
- 1:11:57oder Mass Effect ausgedacht oder Dragon Age ausgedacht.
- 1:12:01Und dann, wenn es in die Fortsetzungen geht, dann wird es immer wonkier.
- 1:12:05Manchmal wird es spielerisch besser, storymäßig wird es eher immer schwächer.
- 1:12:09Es ist nicht so, dass mal der letzte Teil von irgendwas der beste ist,
- 1:12:13wie, keine Ahnung, mag der eine sagen Return of the King oder whatever.
- 1:12:17Und immer dann, wenn es je später es in die Reihe ging, desto mehr ging es bergab.
- 1:12:21Das einzige Originäre, was richtig versagt hat, war Anthem, aber da war es auch abzusehen.
- 1:12:26Da steckt ja auch keine Fantasie drin in der Welt. Ja.
- 1:12:30Ich finde, das hast du schön zusammengefasst. Also wirklich so,
- 1:12:32die ersten Dinger waren immer die besten. Oder oftmals haben sie einen guten
- 1:12:37qualitativen Grundstein gelegt.
- 1:12:39Ja, ich würde sagen, damit haben wir diese Tierlist beendet.
- 1:12:42Vielen, vielen Dank dafür. Das war eine kleine Einordnung mit kleinen Rückblicken
- 1:12:46auf BioWares beste Spiele und welche sich da wirklich hervorgehoben haben.