Latest / All in the Game | BNR / Ace Combat 8: Wings of Theve, vliegt ver boven verwachting | Mini-Game
Transcript
- 0:05Speaker 1: Dit is een BNR-podcast
- 0:16Speaker 3: Goed dat je luistert naar deze minigame in de feed
- 0:19Speaker 3: van All in the Game... waarin we zeer recent verschenen
- 0:22Speaker 3: tot een van de beste games van het jaar... uitgeroepen
- 0:24Speaker 3: door andere en bovenal heel spannend uitziende games bespreken... die
- 0:28Speaker 3: ook nog eens best wel actueel relevant lijken... als we
- 0:31Speaker 3: kijken naar het nieuws op het wereldtheater. En nu heb
- 0:34Speaker 3: ik al een heleboel weggegeven. Maar degene die ons echt
- 0:36Speaker 3: alles gaat vertellen, dat is... Niels Koloos. En ik ben
- 0:38Speaker 3: Joe van Buurik. Want jij hebt gespeeld achter de stuurknuppel...
- 0:43Speaker 3: van een, wat is het tegenwoordig? Joint Strike Fighter? Zo.
- 0:46Speaker 3: Oudwets F-16
- 0:47Speaker 3: Ja, F-14's, F-16's
- 0:49Speaker 2: gevlogen. Tomcat. De Warthogs nog inderdaad. Ook nog. Er zitten
- 0:52Speaker 2: veel vliegtuigen in Ace Combat 8, Wings of Thief.
- 1:07Speaker 1: moedig aan de rest van de rest van de rest
- 1:09Speaker 1: van de rest van de rest van
- 1:17Speaker 3: Ik wou zeggen, daarna ben je naar huis gegaan en
- 1:19Speaker 3: gaan gamen. Maar die is te oud. Maar goed, Niels,
- 1:23Speaker 3: deze game wordt waanzinnig goed ontvangen. Dus jij bent erin
- 1:26Speaker 3: gedoken met een duikvlucht. Letterlijk,
- 1:28Speaker 2: ja. Hoeveel grapjes kunnen we hierover maken? Dat weet ik niet,
- 1:30Speaker 2: maar vertel maar gewoon. Nou, ik weet nog wel, toen
- 1:32Speaker 2: ik deze game begon te spelen vorige week, Joe, toen
- 1:34Speaker 2: appte ik jou een signal, of berichtte ik jou een signal.
- 1:36Speaker 2: En toen zei ik, die, die, die, die, ja, hoe
- 1:39Speaker 2: zeg je dat? Niet de prequel, maar de introductie. De introductie, inderdaad,
- 1:42Speaker 2: de prologue. Die was lang en... Oh my goodness. Nou ja, kijk,
- 1:45Speaker 2: in de game, het is een direct vervolg op Ace Combat.
- 1:47Speaker 2: Dus als je die niet hebt gespeeld, wat ik niet
- 1:49Speaker 2: heb gedaan, was het echt even van wat is hier
- 1:51Speaker 2: aan de hand? Eerst
- 1:51Speaker 3: komen, het heeft nogal een lineage. Want we begonnen in
- 1:55Speaker 3: de jaren negentig in de arcade, toen jij nog lang
- 1:57Speaker 3: niet geboren
- 1:57Speaker 2: was. En toen het Playstation
- 1:59Speaker 3: Playstation 2, Playstation 3, bla bla bla. En nu zijn
- 2:00Speaker 3: we hier. En jij hebt dus een intro die heel
- 2:03Speaker 3: lang en vermoeiend is. Maar dan ga je dat werkelijk spelen.
- 2:05Speaker 3: Je wordt wakker op een vlot met een van je
- 2:07Speaker 3: maatjes uit
- 2:08Speaker 2: het leger... van de FCU, jouw land. Alles is trouwens
- 2:11Speaker 2: compleet fictioneel. Want in de intro zei je inderdaad, het
- 2:13Speaker 2: is wel actieel relevant... maar de developers van de Namco
- 2:16Speaker 2: hebben natuurlijk wel hun uiterste best gedaan... om geen real-life links...
- 2:19Speaker 2: Geen echte landen en mogelijkheden... Alleen de vliegtuigen zijn in
- 2:22Speaker 2: veel gevallen echt en bestaand. Maar goed, je wordt wakker
- 2:25Speaker 2: op dat vlot. Je wordt opgepikt door een helikopter. En
- 2:27Speaker 2: een keer ben je op een vliegtuigschip. En je bent
- 2:29Speaker 2: de laatste van jouw land. Dat is het laatste vliegtuigschip
- 2:31Speaker 2: van het land. En alles is dramatisch en chaos. Maar
- 2:35Speaker 2: het is echt drie kwartier lang. Gewoon naar cutscenes kijken.
- 2:37Speaker 2: En dan op A of op I drukken, afhankelijk van
- 2:39Speaker 2: je controller. En gewoon get out of the helicopter.
- 2:44Speaker 3: Echt even bijna twintig jaar terug in de tijd. Maar goed,
- 2:46Speaker 3: dan ben je dus aan het vliegen. En dan is
- 2:48Speaker 3: het elke
- 2:49Speaker 2: missie kippenvel. Wauw. Zo goed. Hoe
- 2:51Speaker 3: komt dat? Zo lekker. Hoe komt
- 2:52Speaker 2: dat? Nou, Ace Combat is niet echt een flight sim.
- 2:54Speaker 2: Het is meer een arcade shooter-achtige. Ik heb wel de
- 2:57Speaker 2: realistische opties aangezet op z'n hoogst. Maar dan nog is
- 2:59Speaker 2: het heel erg arcade-y. Maar audiovisueel is het wel een
- 3:02Speaker 2: soort van realistisch. Dan ben je er. Dan ben je er.
- 3:04Speaker 2: Want alles is gewoon top met hoe je met je
- 3:06Speaker 2: squad moet samenwerken. De personages daarin zijn lekker en geloofwaardig
- 3:10Speaker 2: en leuk. En je wilt meer over ze weten. Kijk,
- 3:13Speaker 2: het plot is ook een beetje Cyberpunk 2077. Je hebt
- 3:17Speaker 2: een stem in je hoofd van een overleden persoon. En
- 3:19Speaker 2: die guide jou door de wereld heen. Om niet al
- 3:21Speaker 2: te veel te spoilen. Maar de characters zijn lekker. Het
- 3:24Speaker 2: vliegen is heel erg leuk. Maar wat het game voor
- 3:26Speaker 2: mij enorm goed maakt is het geluid. Dus het opstijgen
- 3:29Speaker 2: van het vliegtrekschip. De stijl. De klap die je hoort.
- 3:33Speaker 2: Door de geluidsbarrière breken. En dat je dan op de
- 3:36Speaker 2: radio een van je crew hoort. Of van je squad.
- 3:38Speaker 2: Die dan zegt ik heb nog een goed nummer hiervoor.
- 3:40Speaker 2: Dan hoor je dat gekraak op de radio. Vergeef ook
- 3:43Speaker 2: dat
- 3:44Speaker 3: er van een vijandige mogelijkheid. Een squad is die je
- 3:46Speaker 3: dan op het open kanaal. Als ze aankomen zetten. Met
- 3:50Speaker 3: een theme song.
- 3:51Speaker 2: Ja ja ja. Maar dat is het. Maar dat is
- 3:53Speaker 2: toch
- 3:53Speaker 3: gewoon Star Fox? Het is heel erg Star Fox.
- 3:55Speaker 2: Maar dan in een iets meer niddy
- 3:57Speaker 3: gritty-achtige
- 3:58Speaker 2: wereld. Ja, maar een
- 3:59Speaker 3: soort van realistischer.
- 4:00Speaker 2: Ik had die missie inderdaad gisteren nog gespeeld. Met de
- 4:02Speaker 2: Shadows inderdaad. En dan ga je op een open kanaal
- 4:03Speaker 2: en hoor je... En dan zie je zo van, wat
- 4:07Speaker 2: gaat hier gebeuren? En dan hoor je gelijk je commander,
- 4:09Speaker 2: Joker One, gaan kijken op je map en dan... Het werkt.
- 4:12Speaker 2: Maar ik was best wel bang voor deze game, Joe.
- 4:13Speaker 2: Want ik dacht, goh, het is elke keer weer een missie.
- 4:15Speaker 2: Elke keer vliegtuigen neerschieten of iets bombarderen en zo. Maar
- 4:18Speaker 2: elke missie weer is het leuk. Blijft het interessant. Of
- 4:21Speaker 2: omdat ze een goede cutscene ertussen gooien. Of wat worldbuilding
- 4:23Speaker 2: erbij doen. Of de stakes zijn real. Dus ik heb
- 4:27Speaker 2: alleen maar genoten.
- 4:28Speaker 3: Behalve dan van de
- 4:28Speaker 2: prologue
- 4:29Speaker 3: Want die is echt verschrikkelijk. Nee, ik gaf het al
- 4:32Speaker 3: weg in de intro. Deze game wordt ongelooflijk goed ontvangen.
- 4:35Speaker 3: Liefhebbers hadden daar ook denk ik op gehoopt. Maar voor
- 4:37Speaker 3: de rest zagen niet heel veel mensen van ons deze
- 4:39Speaker 3: game per se aankomen. Als, oh, we moeten Ace Combat
- 4:42Speaker 3: 8 Wings of Thief in de gaten gaan houden.
- 4:44Speaker 2: Ja, misschien ook omdat het is een
- 4:46Speaker 3: sequel van Ace Combat
- 4:46Speaker 2: 7 2019. Dat je dan ook van denkt van ja...
- 4:48Speaker 2: Het
- 4:49Speaker 3: is leuk dat Bandai weer lekker bezig is met franchise
- 4:51Speaker 3: van vroeger. Nu nog alsjeblieft even Ridge Racer. Ridge Racer,
- 4:54Speaker 3: gewoon Ridge Racer. Maar goed, Ridge Racer. Ja? De vraag
- 5:00Speaker 3: is meer. Jij zag dit op de radar. En dacht
- 5:04Speaker 3: dit moet ik spelen. En vindt
- 5:06Speaker 2: het fantastisch. En
- 5:09Speaker 3: heel veel mensen die nu getriggerd zijn. Die gaan ook
- 5:13Speaker 3: dit spelen dan. Maar is dit ook iets waarvan je zegt.
- 5:15Speaker 3: Zelfs als je deze game niet op je radar hebt.
- 5:17Speaker 3: Zou je het moeten spelen. Zelfs als je niks met
- 5:20Speaker 3: arcade combat flight simulation games hebt.
- 5:23Speaker 2: Jawel. Alleen geef het... Kijk, als je flight sims niet
- 5:26Speaker 2: leuk vindt, zou ik denken... misschien moet je het niet
- 5:28Speaker 2: helemaal doen. Het is wel voor iedereen toegankelijk. Je kan
- 5:30Speaker 2: echt de makkelijkste modus aanzetten. Het
- 5:32Speaker 1: is
- 5:32Speaker 2: niet moeilijk. Het is helemaal niet moeilijk. Nee, ik ben
- 5:34Speaker 2: zelf wel een flight sim fan... dus dan zet ik
- 5:37Speaker 2: de realistische controls aan. Wat nog wel onrealistisch is, je
- 5:39Speaker 2: kan honderd raketten meenemen. Dat kan natuurlijk niet op een
- 5:41Speaker 2: echte straaljager. Hoeveel dan? 64 tot 80, afhankelijk van het
- 5:44Speaker 2: type raket. Dat is veel. Kun je het ook mee vernietigen? Ja, zeker.
- 5:47Speaker 2: Maar daarover gesproken, je kan je vliegtuigen oneindig lang customizen.
- 5:50Speaker 2: Je kan van je hele squad vliegtuigen uitkiezen. Welke bommen,
- 5:53Speaker 2: welke raketten moeten erop. Hoe gaan we dit doen voor
- 5:54Speaker 2: deze missie? Je kan experimenteren. Het is bijna een beetje
- 5:56Speaker 2: Armored Core-achtigheid. Maar dat is ook logisch als we kijken
- 5:59Speaker 2: naar Banda Namco. Ja, absoluut. Dus dat is super interessant.
- 6:03Speaker 2: En ook voor de plane nerds, dat ze bijvoorbeeld met
- 6:06Speaker 2: Eurofighter en Eurotreffoon hebben samengewerkt. Om te kijken, hoe gaan
- 6:09Speaker 2: we de vliegtuig zo realistisch mogelijk in de game krijgen.
- 6:11Speaker 2: Dat is vet. Ik zet hem aan een F-14, waarbij
- 6:13Speaker 2: de vleugels naar achter klappen als je sneller gaat. En
- 6:15Speaker 2: dan zit je toch te genieten van de environment. Wat
- 6:18Speaker 2: me ook al opviel, deze game is in Unreal Engine
- 6:20Speaker 2: 5 gemaakt. Alleen ze hebben een speciale engine ermee gemixt,
- 6:23Speaker 2: als het ware. Een proprietary engine, om de wolken te rendelen.
- 6:27Speaker 2: En die zijn dus ook heel realistisch. Als je daar invliegt,
- 6:29Speaker 2: dan komt er een soort klap op je cockpit... en
- 6:30Speaker 2: het geluid opnieuw is zo enorm goed. Welke maatje geluid
- 6:34Speaker 2: als je ze aanraakt? Nou ja, als je er met
- 6:35Speaker 2: de snelheid van het geluid tegenaan vliegt... dan hoor je dat...
- 6:39Speaker 2: Weet je wel? Als je er te lang invliegt, dan
- 6:41Speaker 2: krijg je inderdaad ook ice warning. Dat er ijs op
- 6:43Speaker 2: je vleugels komt, moet je eruit. Alles werkt. Maar echt
- 6:46Speaker 2: puur door het geluid. Als je deze game met een
- 6:47Speaker 2: slechtere sound library zou
- 6:49Speaker 3: spelen... en met slechtere voice acting
- 6:50Speaker 2: en dat soort dingen. Het is
- 6:51Speaker 3: heel duidelijk de zonder delen. Maar is dit Niels Kolo's
- 6:54Speaker 3: favoriete nieuwe hyperfocus voor een week? Of een game waar
- 6:56Speaker 3: wij het in december en volgend jaar... en over drie
- 6:58Speaker 3: jaar nog steeds over gaan hebben? Ik ben nog steeds
- 7:00Speaker 3: heel verslaafd aan War Dogs. Maar ook daarin ben ik
- 7:01Speaker 2: vooral helikopters aan het vliegen. Dus ik denk dat ik...
- 7:04Speaker 2: Is Combat wel één keer in de zoveel tijd gewoon opgepakt.
- 7:06Speaker 2: Om weer een missie te spelen. Want dat is wel lekker.
- 7:07Speaker 2: Het is gewoon elke keer mission complete. Samenvatting. Volgende deel
- 7:10Speaker 2: van het verhaal. Dan ga je ook oprecht weer terug
- 7:12Speaker 2: naar het menu. En moet je de volgende missie kiezen.
- 7:14Speaker 2: Het is heel lekker een game. Die je kan oppakken
- 7:16Speaker 2: en kan wegleggen. Even een missie spelen voor het eten.
- 7:18Speaker 2: Of wat je bed gaat of zo. Whatever. En dan
- 7:20Speaker 2: kan je weer verder.
- 7:21Speaker 3: Even lekker een stad bombarderen voor het slapen gaan. Ja,
- 7:23Speaker 3: dat is toch niks zo ontspannend als dat? Ik kan
- 7:26Speaker 3: bepaalde types in de wereld bedenken die dit denken. Of ervaren.
- 7:31Speaker 3: Het heeft heel erg een topkun gehaald
- 7:34Speaker 2: En de vijand is wel echt de vijand. En het
- 7:36Speaker 2: zijn allemaal lullen en het is kom op. En wat
- 7:39Speaker 2: ze dus heel goed hebben gedaan. Het vijandige land. Jij
- 7:41Speaker 2: bent lid van de FCU. Dat is een soort federatie
- 7:43Speaker 2: die uit elkaar is gevallen in 1,8. Dat komt door Satoa,
- 7:46Speaker 2: een land dat dan een soort land battleships heeft gebouwd.
- 7:49Speaker 2: En jou dan invade, omdat ze dat een leuk idee vonden.
- 7:51Speaker 2: En omdat ze eigenlijk geen andere keuzes hadden. En ja,
- 7:54Speaker 2: zo gaat het verhaal verder. Er is ook
- 7:55Speaker 3: nog een online modus hier. Je
- 7:56Speaker 2: moet het ook nog over hebben inderdaad. Nou, zeg het dus. Nou,
- 7:59Speaker 2: je kan je vliegtuigen dus sowieso al in de campaign
- 8:00Speaker 2: enorm customizen. Maar je kan dus ook met andere mensen
- 8:02Speaker 2: vliegen en tegen elkaar vliegen. En dat is dus nog
- 8:05Speaker 2: een ander onderdeel waarbij je de game dus langer kan
- 8:07Speaker 2: blijven doorspelen. Ook na de campaign
- 8:09Speaker 3: Oké. En dus blijf jij dit spelen. Nou ja, elke
- 8:12Speaker 3: avond voor het slapengaan. Nou ja, maar Deadlock heeft
- 8:14Speaker 2: ook een
- 8:15Speaker 3: goede update gehad
- 8:16Speaker 2: En War Dogs is nog leuk op het nieuwe seizoen.
- 8:18Speaker 2: Ik speel nog Dwarf Fortress, maar dit is wat ik
- 8:20Speaker 2: dus zei.
- 8:20Speaker 3: Afrovenia komt eraan. Ook nog. Moet je over de heel doen.
- 8:23Speaker 3: Ook nog over de heel spelen. Maar wat ik dus zei,
- 8:25Speaker 3: het is wel iets met drie letters en één getal.
- 8:27Speaker 3: Komt ook nog over iets meer dan een maand. Wat
- 8:29Speaker 3: komt met drie letters
- 8:30Speaker 2: en één getal? Oh, je hebt gelijk. Nee, dat klopt.
- 8:32Speaker 2: Maar die ga ik niet spelen, want ik kan niet betalen.
- 8:33Speaker 2: En toch ga je heel erg homo voeren. Ik ga
- 8:36Speaker 2: alles vermijden, maar dat gaat niet lukken, denk ik. Maar goed,
- 8:38Speaker 2: wat ik zei, de game, je kan steeds een missie
- 8:40Speaker 2: per keer spelen. Dus ik ga tussen alle andere games
- 8:42Speaker 2: door gewoon lekker oppakken, genieten. Word je pallet cleanser?
- 8:45Speaker 3: Ja, een beetje wel. Gewoon lekker even met trouwjagen steden bombarderen.
- 8:49Speaker 3: Nu heb ik zin
- 8:49Speaker 2: in iets anders. Er is geen game, Joe, die mij
- 8:52Speaker 2: elke missie kippenvel geeft... vanwege het geluid en de muziek
- 8:54Speaker 2: en de personages. Dat heb ik nog nooit meegemaakt. Dus
- 8:57Speaker 2: ik snap alle nine and a half's out of ten's.
- 8:58Speaker 2: Ik snap de IGN ten out of ten. Ik snap
- 9:00Speaker 2: al die dingen. Het is terecht. Dat is de enige
- 9:03Speaker 2: conclusie die je aan kan binden. Als je de prologue
- 9:05Speaker 2: niet meerekent. Daar moet het halve puntje van die tien vanaf.
- 9:08Speaker 2: Introductie moet je
- 9:08Speaker 3: even een soort van overslaan. In je hoofd. Dat dan
- 9:11Speaker 3: ook weer niet. Opzetten en ondertussen de afwas doen. Zet
- 9:14Speaker 3: je brein uit. Ja, je kan oprecht de afwas doen.
- 9:16Speaker 3: En een
- 9:16Speaker 2: keer in de zoveel tijd. Oh, even op i-drukken. Ja,
- 9:17Speaker 2: we gaan weer verder. En dan kan je weer luisteren
- 9:19Speaker 2: En dan een
- 9:19Speaker 3: uurtje ga je lekker rondvliegen. Ja. In je boot. Boeing
- 9:23Speaker 3: FE18E Super Hornet. Bijvoorbeeld. En dat is dus wat je
- 9:27Speaker 3: moet weten over Ace Combat 8. Wings of Thief. Vanaf
- 9:31Speaker 3: nu te spelen op Sony Playstation 5. Xbox Series S
- 9:35Speaker 3: en X. En Windows PC.