Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 417 - Topotto Magnifica, Desperate Oasis, Fromage
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- 0:07Speaker 2: Chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra radio.
- 0:11Speaker 2: Questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club, podcast
- 0:16Speaker 2: di giochi e avventure. Benvenuti!
- 0:21Speaker 3: Eccoci qua, benvenuti al nuovo episodio del Dunwich Buyers Club,
- 0:25Speaker 3: podcast di giochi e avventure che ogni settimana porta a
- 0:27Speaker 3: casa vostra al meglio dei giochi da tavolo e dei
- 0:29Speaker 3: giochi di ruolo. Io sono Jack e come sempre sono
- 0:32Speaker 3: in compagnia del dottor Bolivia. Ciao ragazzi! Che non è
- 0:34Speaker 3: ai mondiali purtroppo,
- 0:35Speaker 2: non mi
- 0:36Speaker 3: pare di capire. No, sì! La Bolivia, sai che forse... no,
- 0:39Speaker 3: c'è l'Equador ma non credo ci sia la Bolivia. E
- 0:42Speaker 3: di Ale. Ciao a tutti, ciao a tutte. Ale, invece
- 0:45Speaker 3: tu che squadra tifi al mondiale che sta per partire,
- 0:48Speaker 3: che è già partito quando ascolterete questo episodio. Ti fa
- 0:50Speaker 3: fortissimo Portogallo quest'anno.
- 0:52Speaker 4: Portogallo.
- 0:52Speaker 3: ma ragazzi
- 0:53Speaker 4: dai in mancanza dell'Italia si ti fa Giappone
- 0:56Speaker 3: sono
- 0:57Speaker 4: un po'
- 0:57Speaker 3: nella tra l'altro in mancanza di Bolivia e Giappone e
- 1:01Speaker 3: Italia io quest'anno Giappone fortissimamente Giappone
- 1:05Speaker 5: No io tifo tipo tifo Portogallo perché ha appena vinto
- 1:09Speaker 5: il mondiale quattro anni fa ha vinto il mondiale l'Argentina
- 1:11Speaker 5: con Messi lasciamolo vincere anche a Cristiano Ronaldo poi si
- 1:14Speaker 5: possono ritirare tutti e due allegramente
- 1:16Speaker 4: Comunque comunque Ale sto riguardando Blue Lock e ho scoperto
- 1:20Speaker 4: che il Giappone non so se sia un cavolato oppure
- 1:22Speaker 4: no comunque il Giappone Hai effettivamente
- 1:25Speaker 5: applicato il sistema
- 1:26Speaker 4: di Bluelock. Non adesso, però vogliono applicare il sistema di
- 1:30Speaker 4: Bluelock per selezionare determinati giocatori per la nazionale in vista
- 1:35Speaker 4: delle future competizioni internazionali. E comunque
- 1:37Speaker 3: hanno battuto il Brasile e l'Inghilterra in premondiale. Però vediamo,
- 1:41Speaker 3: perché magari noi parliamo e la prima partita magari hanno
- 1:44Speaker 3: già straperso.
- 1:45Speaker 5: Lo chiameranno campioni giapponesi. per chi capisce il reference mi
- 1:50Speaker 5: scriva
- 1:50Speaker 4: a parte che non so contro chi abbiano la prima
- 1:53Speaker 4: partita del mondiale però da quel che sentivo o meglio
- 1:57Speaker 4: non me lo ricordavo hanno
- 1:59Speaker 5: già giocato un
- 2:00Speaker 4: botto di partite nell'ultimo mondiale sono stati forti il Giappone
- 2:03Speaker 4: credo sia stato
- 2:03Speaker 3: abbastanza forte no ha perso abbastanza malamente agli ottavi
- 2:09Speaker 4: di finale ma non penso fosse mai arrivato prima
- 2:12Speaker 3: allora domenica quindi saprete già il risultato voi che ci
- 2:18Speaker 3: ascoltate ha giocato contro l'Olanda occhio occhio i paesi bassi
- 2:25Speaker 5: ma l'Olanda non è più l'Olanda di anni
- 2:27Speaker 3: fa o l'Olanda poi c'è la Tunisia e poi la
- 2:33Speaker 3: Svezia beh insomma Orto
- 2:34Speaker 3: Svezia
- 2:37Speaker 5: secondo me Girone, Giappone, Paesi Bassi passano tra l'altro quest'anno
- 2:40Speaker 5: passano anche le 4 migliori terze
- 2:43Speaker 4: Jack tu sei stato in Svezia ultimamente come era il
- 2:45Speaker 4: clima premondiale?
- 2:46Speaker 3: beh vi dico solo che i figli di Orto che
- 2:51Speaker 3: ci ha ospitato lì nella foresteria del suo condominio erano
- 2:56Speaker 3: matti volevano vedere assolutamente l'amichevole contro la Norvegia perché erano
- 3:00Speaker 3: gasatissimi La Svezia ha preso quattro barette che sembravano noi
- 3:06Speaker 3: e la Norvegia si è dimostrata, tra l'altro Norvegia che
- 3:08Speaker 3: ha dato quattro stecche senza Holland e l'altro che... Ah
- 3:12Speaker 3: ecco ma la Norvegia gioca al Belva del Napoli
- 3:14Speaker 4: Senza Odegaard. Senza Odegaard. Gioca al Belva del Napoli? No
- 3:18Speaker 4: il
- 3:18Speaker 3: Belva del
- 3:18Speaker 4: Napoli
- 3:18Speaker 3: è danese. Ah è danese. Quello è
- 3:20Speaker 4: Ollund ma non ci sono
- 3:22Speaker 3: Non ce l'hanno fatta. Diciamo che assieme a noi e
- 3:24Speaker 3: alla Polonia sono un po' le squadre più grosse. Beh,
- 3:26Speaker 3: questo podcast di calcio comunque ci sta. Guarda,
- 3:30Speaker 5: ammetto, io sto facendo il Fanta Mondiale. Ovvio. Dopo aver
- 3:35Speaker 5: vinto il Fanta Calcio di Brendola, tra virgolette,
- 3:37Speaker 3: diciamolo
- 3:38Speaker 5: è la mia quinta vittoria. Dopo le quattro consecutive, un
- 3:42Speaker 5: anno di pausa e ho vinto la quinta. Gli avversari
- 3:44Speaker 5: che sono, dai onestamente però Alex. una Lega che esiste
- 3:47Speaker 5: da quasi 30 anni la Lega Fantacalcio di Varendola è storica
- 3:51Speaker 5: e c'è la lista d'attesa per entrare quindi sapevatelo c'è
- 3:55Speaker 5: questo fan fact detto questo al Fantamondiale che è organizzato
- 4:01Speaker 5: tramite Lega Fantacalcio e Dazon potete fare dei pronostici sulle
- 4:06Speaker 5: partite quindi selezionati i giocatori che secondo voi renderanno meglio
- 4:09Speaker 5: tipo il Messico contro il Sudafrica che è la prima
- 4:13Speaker 5: partita che verrà giocata c'è questa cosa per cui scegliete
- 4:18Speaker 5: eventualmente i giocatori migliori
- 4:20Speaker 3: ma d'altra parte tutto questo nostro parlare di calcio che
- 4:23Speaker 3: è un gioco quindi tecnicamente siamo in tema è ovviamente
- 4:27Speaker 3: fatto per togliere l'attenzione dal grande elefante nella stanza no
- 4:30Speaker 3: ma
- 4:30Speaker 5: dillo che è anche per la nostalgia del fatto che
- 4:33Speaker 5: quella volta che organizzammo Beh, l'hai organizzato probabilmente tu però,
- 4:38Speaker 5: prendiamoci
- 4:38Speaker 3: in merito tutti.
- 4:40Speaker 5: Organizziamo il mondiale di giochi da tavolo, effettivamente è stato
- 4:44Speaker 5: un
- 4:44Speaker 3: bel periodo. Vince, per chi non se lo ricorda, vinse
- 4:46Speaker 3: la Polonia con Said. Ah sì? Perché la Polonia è stata...
- 4:51Speaker 3: adesso gente che triggera no? Perché tecnicamente... Perché Jakub
- 4:55Speaker 4: Rozalski è un autore polacco
- 4:57Speaker 3: Ecco e allora ci siamo sentiti in più setting. È
- 4:59Speaker 3: lui che ha
- 5:00Speaker 4: curato tutto il progetto 1920 plus, che si è fatto diciamo
- 5:03Speaker 4: il mazzo per quel progetto grafico incredibile che poi è
- 5:06Speaker 4: piaciuto tanto a Stiegmaier e quindi ci ha fatto il
- 5:08Speaker 4: gioco da tavolo...
- 5:09Speaker 3: E quindi abbiamo scelto, esatto
- 5:12Speaker 4: abbiamo deciso all'epoca di dargli la Polonia
- 5:14Speaker 3: Esatto, e tra l'altro la cosa bella è che non
- 5:17Speaker 3: c'era il problema dell'Italia perché già allora la vezzosa Italia
- 5:22Speaker 3: si rifiutava di fare i mondiali. Ah ma veramente già allora?
- 5:25Speaker 3: Eh sì, e quindi non abbiamo avuto il problema di
- 5:30Speaker 3: assegnare un gioco all'Italia. Sono già
- 5:32Speaker 5: tre quelli che saltiamo. Aiuto.
- 5:34Speaker 3: Detto questo... va
- 5:36Speaker 4: bene va bene non parliamo di Mac vai allora se
- 5:40Speaker 4: davanti a voi aveste due bottoni uno lo premi e
- 5:44Speaker 4: istantaneamente l'Italia diventa veramente una delle top squadre nelle competizioni
- 5:51Speaker 4: internazionali per i prossimi vent'anni però tutti gli altri sport
- 5:54Speaker 4: in cui l'Italia eccelle tornano all'età della pietra con l'altro
- 5:59Speaker 4: tasto invece restiamo come siamo con l'atletica il tennis la
- 6:03Speaker 4: palla a volo ai massimi livelli e il calcio che
- 6:06Speaker 4: succa a bestia quale premi Ale? restiamo come siamo
- 6:10Speaker 3: il problema è che allora siamo tutti e quattro d'accordo
- 6:13Speaker 3: è una vergogna che il calcio non riesca abbiamo sempre
- 6:17Speaker 3: dei sorteggi veramente assurdi per andare al mondiale però Onestamente
- 6:21Speaker 3: se non batti la Bosnia stai a casa, fine.
- 6:26Speaker 4: Per me il 4 a 3 con cui abbiamo passato a malapena
- 6:30Speaker 4: Israele mi rimane ancora oggi quando ripenso a quel risultato
- 6:35Speaker 4: non riesco a capacitarmi di come... abbiamo rischiato di perdere
- 6:38Speaker 4: contro israel c'è una cosa incredibile
- 6:40Speaker 3: non
- 6:40Speaker 4: è una brutta squadra diciamo però insomma pensando ai numeri
- 6:45Speaker 4: adesso siamo
- 6:46Speaker 5: proprio intercettati dal mossad
- 6:48Speaker 4: da
- 6:48Speaker 5: questo
- 6:49Speaker 4: momento dico se tu guardi non so io faccio di
- 6:52Speaker 4: tutto un po una questione di numeri cioè se guardi
- 6:55Speaker 4: il vivaio da cui possono tirar fuori i loro giocatori
- 6:58Speaker 4: e il nostro la cultura calcistica che hanno loro e
- 7:01Speaker 4: la nostra è davvero è incredibile e
- 7:05Speaker 3: ci sono molti problemi che sono sviscerati in vari podcast
- 7:07Speaker 3: di calcio alcuni dei quali tra l'altro seguo e comunque
- 7:11Speaker 3: diciamo che questo nostro parlare di calcio è totalmente improvvisato
- 7:14Speaker 3: e compensa solo in parte ovviamente la mancanza del Duca
- 7:18Speaker 3: che però tornerà settimana prossima non vi preoccupate amiche e
- 7:22Speaker 3: amici tra l'altro la settimana prossima non ci sarò io
- 7:25Speaker 3: non ci sei tu perché sei in vacanza quindi comincia
- 7:28Speaker 3: il giro vacanze il giro pazzo Il podcast continua senza
- 7:33Speaker 3: nessun tipo di interruzione fino all'inizio di agosto, dopo facciamo
- 7:39Speaker 3: anche noi la pausa, la classica pausa estiva.
- 7:43Speaker 4: Sì, diciamo che l'ultimo episodio di quest'anno, prima della pausa estiva,
- 7:48Speaker 4: uscirà
- 7:48Speaker 5: il 30 luglio. C'è un enorme asterisco sopra
- 7:51Speaker 4: però
- 7:52Speaker 5: ma quello
- 7:52Speaker 4: capirete più avanti. Non
- 7:53Speaker 5: verrà registrato, uscirà il 30 luglio.
- 7:56Speaker 3: Capirete più avanti. Quindi non registriamo il 24? Sì, 24 per il 30. Sì, esatto.
- 8:01Speaker 3: vabbè comunque vi aggiorneremo ampiamente salvo tragici imprevisti
- 8:06Speaker 5: esatto
- 8:06Speaker 3: vi aggiorneremo ampiamente in futuro non
- 8:08Speaker 5: necessariamente tragici peraltro ma esatto
- 8:10Speaker 3: e quindi caro Mac ti salutiamo anche se non ascolterai
- 8:14Speaker 3: mai questa registrazione siamo con te mi raccomando e via
- 8:18Speaker 3: per lavoro facci
- 8:19Speaker 4: sapere se è vera la storia del Gabibbo Massone
- 8:23Speaker 5: Sì perché in Liguria farsi insultare in questi giorni. Dal
- 8:26Speaker 5: gabibo massone? No no in generale perché se vai in
- 8:28Speaker 5: Liguria sai che un pochino verrà insultato per qualche
- 8:31Speaker 3: motivo
- 8:32Speaker 5: Stai dicendo che i Liguri non sono persone accoglienti e cordiali?
- 8:35Speaker 5: Quanto meno quelli con cui ho avuto a che fare io.
- 8:38Speaker 5: e il bello è che loro ne sono consapevoli
- 8:41Speaker 3: non è per stigmatizzare o per usare uno stereotipo
- 8:44Speaker 4: io i miei colleghi di Genova devo dire la verità
- 8:47Speaker 4: mi sembrano tutti e chiaramente si sono trasferiti si
- 8:51Speaker 3: sono trasferiti
- 8:53Speaker 5: non ce la facevano
- 8:53Speaker 3: più infamiamo anche la Liguria perché tanto ormai c'è Però
- 8:57Speaker 3: ragazzi no io sono un super fan della Liguria e
- 9:01Speaker 3: sono andato diverse volte al di là di tutto però
- 9:04Speaker 3: effettivamente tra l'altro è un posto molto scioccante per noi
- 9:06Speaker 3: veneti che siamo abituati alla piattezza o al massimo alle
- 9:09Speaker 3: colline delle montagne perché sei completamente schiacciato fra la montagna
- 9:13Speaker 3: e il mare ed è un posto veramente molto strano.
- 9:17Speaker 3: E quindi anche di geografia trattiamo stasera. Eh sì sì,
- 9:20Speaker 3: pensa a te. Facciamo una partita upsala così... Beh, posso
- 9:24Speaker 3: dare una lezione a chiunque. Vabbè, a
- 9:25Speaker 5: me di sicuro. Stiamo preparando il campo per un colony bloodbath.
- 9:29Speaker 3: No, dopo ci giochiamo. Allora, salutiamo la community di Patreon,
- 9:34Speaker 3: di tutti quelli che ci seguono, soprattutto i Liguri che
- 9:37Speaker 3: sono all'ascolto. L'ultimo arrivato nella community si chiama Ennio, lo salutiamo. Eccolo!
- 9:44Speaker 3: Il nickname è Eugenio Puntini Puntini. ma non scritto puntini
- 9:48Speaker 3: puntini Eugenio seguito da tre puntini di sospensione Eugenio quindi
- 9:53Speaker 3: lo devo dire così grazie Eugenio perché lascia l'enfasi grazie
- 9:57Speaker 3: Eugenio di essere di esserti unito alla community di patron
- 10:00Speaker 3: come si fa a diventare patron del dbc con una
- 10:02Speaker 3: piccola donazione mensile da 1-3-5 dollari andate dentro patron. com slash
- 10:06Speaker 3: dunwich buyers club è tutto scritto è tutto spiegato aiutateci
- 10:10Speaker 3: a continuare a mantenere questo podcast su livelli e vette
- 10:13Speaker 3: altissime la settimana prossima parleremo anche di ornitologia e di
- 10:19Speaker 3: divani e quindi terremo ampio lo spettro dei soggetti trattati
- 10:26Speaker 3: in questa sede comunque al di là di tutto patreon. com
- 10:29Speaker 3: slash doomwitch paris club se invece non avete l'opportunità o
- 10:33Speaker 3: la voglia o quant'altro per diventare veramente patron di questa
- 10:37Speaker 3: trasmissione ricordatevi che è sempre possibile mettere 5 stelle sulle vostre
- 10:42Speaker 3: piattaforme di podcast preferite oppure una bella recensione con toni
- 10:46Speaker 3: entusiasti pensate al Duca e pensate alla sua immagine tutta
- 10:50Speaker 3: la gioia che vi sgorga dal cuore mentre pensate al
- 10:53Speaker 3: Duca Conte mettetela in prosa e noi ne siamo molto
- 10:59Speaker 3: felici anche su
- 11:00Speaker 4: Google o su TripAdvisor quando recensite un ristorante eccetera Scrivete
- 11:05Speaker 4: bene di
- 11:05Speaker 3: noi. Questo sarebbe il posto ideale da condividere con il Duca.
- 11:09Speaker 3: Esatto
- 11:10Speaker 4: Ah, questa pasta al pomodoro. Nulla a che vedere con
- 11:14Speaker 4: l'exploit del Duca nell'ultimo episodio del DBC. Il
- 11:18Speaker 3: Duca cucina sicuramente. Ti ricordi la grande specialità culinare del Duca?
- 11:22Speaker 3: La pasta virste le pancetta del Duca. L'innovazione che quel
- 11:28Speaker 3: uomo ha portato all'interno delle ristorazioni. Virste di puro suino,
- 11:32Speaker 3: di pollo, tacchino. Non è dato sapere, sicuramente. era doppio
- 11:36Speaker 3: suino era doppio pancetta più pancetta e wurstel a
- 11:39Speaker 4: quei tempi tra la tutti vivevamo da single cioè tra
- 11:43Speaker 4: la pasta wurstel e pancetta di Mac Jack che arriva
- 11:48Speaker 4: con la sua torta rivoluzionaria ed è la torta della
- 11:51Speaker 4: Knorr la torta la porto io
- 11:53Speaker 3: quella della
- 11:53Speaker 4: Buitoni e io che vivevo di bamboletto e caffè non
- 11:57Speaker 4: ti dico che
- 11:58Speaker 3: però è la torta Melma per chi non lo sapesse
- 12:02Speaker 3: è una busta di plastica con dentro un liquido molto
- 12:08Speaker 3: denso voi lo versate su una tortiera mettete in forno
- 12:13Speaker 3: e vi arriva una torta e questo serviva per le
- 12:15Speaker 3: nostre serate lunghe in cui non avevamo figli e andavamo
- 12:18Speaker 3: avanti fino a tardi per la sussistenza c'era il
- 12:21Speaker 5: duca che lui portava i bibanesi il problema è che
- 12:24Speaker 5: lì finiva prima
- 12:25Speaker 3: che
- 12:25Speaker 5: arrivassimo però lui
- 12:27Speaker 3: portava i bibanesi il duca ha delle prestazioni alimentari veramente
- 12:30Speaker 3: incredibili quella volta che si è mangiato tutto il pacchetto
- 12:33Speaker 3: di lo hacker da solo e pacchetto di lo hacker
- 12:35Speaker 3: non il
- 12:35Speaker 5: pacchettino quello da autogrill quello lungo
- 12:38Speaker 3: No, era il saccone con tutti i quadratini. Se l'è
- 12:41Speaker 3: mangiato tutto e si è lamentato per tutta la giornata
- 12:44Speaker 3: che aveva
- 12:46Speaker 2: la
- 12:46Speaker 3: pancia piena. E la bocca pastosa anche. Avrà avuto una
- 12:50Speaker 3: quantità di zuccheri in corpo, poteva alimentare... qualche casa secondo
- 12:58Speaker 3: me per aver sbariati kilowatt sbariati kilowatt ora aveva
- 13:03Speaker 5: accumulato e quindi io anche se ricordo anche con tenerezza
- 13:08Speaker 5: la tres leches mangiate in pieno inverno
- 13:10Speaker 3: con io che
- 13:10Speaker 5: esco da casa di banda in maniche corte sudando chi
- 13:15Speaker 5: all'appo
- 13:16Speaker 3: ragazzi quella tortellina incredibile
- 13:19Speaker 4: comunque se penso che una volta siamo andati alla fabbrica
- 13:21Speaker 4: dei bibanesi mi viene ancora la pelle d'oca
- 13:23Speaker 3: alla daree a vedere le
- 13:27Speaker 4: statugne
- 13:28Speaker 3: delle
- 13:28Speaker 4: mucche il titolare era ancora vivo persone splendide
- 13:30Speaker 3: veramente bellissime provate a scrivere alla daree siccome vi organizzano
- 13:34Speaker 3: una gita
- 13:34Speaker 5: e abbiamo scoperto che li stirano veramente a mano cioè
- 13:37Speaker 5: sono le signore che gli danno la forma
- 13:39Speaker 4: e non
- 13:39Speaker 5: guardate mai codici a barre dei bibanesi con
- 13:42Speaker 4: yucca perché se
- 13:44Speaker 3: no vi esplode il telefono questa trasmissione non è sponsorizzata
- 13:50Speaker 3: dai bimbanesi li vogliamo solo tanto bene
- 13:52Speaker 5: e mangiamo ancora caldi quelli
- 13:55Speaker 3: latte
- 13:55Speaker 5: e miele appena fatti incredibili e lì no ma
- 13:58Speaker 4: soprattutto lì ci raccontarono la storia dei due tizi che
- 14:05Speaker 4: hanno fregato il mondo impossessandosi del termine kamut
- 14:11Speaker 3: come hanno
- 14:12Speaker 4: fatto i miliardi due tizi mettendo il marchio registrato sulla
- 14:17Speaker 4: parola camut cioè incredibile di aver trovato i semi in
- 14:21Speaker 5: una tomba egizia mi ricordo
- 14:24Speaker 4: la
- 14:24Speaker 5: storia
- 14:25Speaker 3: comunque brutte storie di agricoltura roba veramente tosta mentre invece
- 14:28Speaker 5: l'hanno perfezionato negli Stati Uniti sì
- 14:30Speaker 3: no no è una
- 14:31Speaker 5: roba incredibile
- 14:32Speaker 3: allora parliamo di grano parliamo di sussistenza parliamo di magicmerchant. it
- 14:39Speaker 3: Ale vai pure con lo zufolo 3 2 1
- 14:40Speaker 4: zufolo
- 14:43Speaker 3: il sito magicmerchant. it è sponsor di questa trasmissione più che
- 14:47Speaker 3: sito è un vero e proprio universo dove poter trovare
- 14:50Speaker 3: tutti i giochi di ruolo da tavolo carte dadi e
- 14:53Speaker 3: accessori e quant'altro se disponibili sì se disponibili beh ma
- 14:57Speaker 3: anche non disponibile ti fai un'idea di quello che c'è
- 14:59Speaker 3: di quello che c'era di quello che ci sarà di
- 15:00Speaker 3: quello che potrebbe esserci ma non c'è mai
- 15:03Speaker 4: esatto abbiamo usato quasi tutti i tempi della lingua italiana
- 15:05Speaker 4: comunque sì
- 15:06Speaker 3: fantastico quello
- 15:07Speaker 4: che ci sarebbe potuto essere stato vai di imperativo vai
- 15:11Speaker 4: di imperativo quello che ti sì sì quello che c'è
- 15:16Speaker 3: sì su Magic Merchant
- 15:19Speaker 5: sì
- 15:19Speaker 3: e dentro Magic Merchant sì nostra nostra categoria è si
- 15:25Speaker 3: chiama dbc special dentro giochi da tavolo dentro magicmerchant. it trovate
- 15:29Speaker 3: tutti i giochi che potete trovare col 20% di sconto
- 15:33Speaker 3: e ripeto quindi 20% su tutta la categoria dbc special
- 15:37Speaker 3: che comprende anche le nostre magliette e i nostri portatoken
- 15:40Speaker 3: personalizzati ma la
- 15:42Speaker 4: roba degli acquitrini è ancora valida?
- 15:44Speaker 3: io non ho avuto novità in merito poi fai vedere
- 15:50Speaker 3: se per caso è già esaurito perché secondo me quella
- 15:53Speaker 3: roba lì andava via a cannone comunque anche questa settimana
- 15:58Speaker 3: vi offriamo un codice di sconto appunto da spendere all'interno
- 16:02Speaker 3: della categoria di bc special E adesso vi dico un attimo,
- 16:05Speaker 3: ci sono una ventina di giochi. No, c'è ancora. Ci
- 16:11Speaker 3: sono una ventina di giochi, un po' di tutte le categorie.
- 16:14Speaker 3: Ci sono giochi di avventura, giochi gestionali. Il nostro gioco dell'anno,
- 16:19Speaker 3: Signore degli Anni, gestione della compagnia. C'è Concordia, per chi
- 16:23Speaker 3: se lo volesse accaparrare prima di uscire. Ho fatto il
- 16:25Speaker 5: participio, ho passato il Magic Merchato.
- 16:28Speaker 3: Magic Merchanted. Sì ma in italiano. Puoi fare quello che vuoi.
- 16:35Speaker 3: Comunque tra qualche giorno sistemo e metto dentro qualche gioco nuovo,
- 16:41Speaker 3: come al solito la rotazione non è furiosa, cerchiamo di
- 16:43Speaker 3: tenere più o meno gli stessi titoli per almeno un mese,
- 16:45Speaker 3: un mese e mezzo e quindi andatevi a vedere quello
- 16:48Speaker 3: che c'è, andatevi a fare un giro e poi fate
- 16:51Speaker 3: le considerazioni del caso. Comunque... Ce l'ha ancora PortaToken, Jack? Sì, certo.
- 16:56Speaker 3: Dal 18 giugno al 24 giugno è attivo il seguente codice di sconto,
- 17:01Speaker 3: lo dico perché ovviamente è il motivo per cui facciamo
- 17:04Speaker 3: tutta sto ambaralando. Rullo di tamburi. Rullo di tamburi, dbc20,
- 17:08Speaker 3: sconti belli e impertinenti. Per dare un po' quell'aria un
- 17:14Speaker 3: po' sbarazzina. Sbarazzina, sì sì sì, giusto. Un po' per
- 17:15Speaker 3: dare una roba semplice, anche dopo che le ultime settimane
- 17:17Speaker 3: abbiamo fatto dei codici un po' complicati, come piace fare
- 17:20Speaker 3: a noi. Perché non,
- 17:21Speaker 5: tipo... sconti belli per tutti gli acquirenti
- 17:25Speaker 3: ma potresti farlo anche tu Ale la prossima volta però
- 17:27Speaker 3: se vuoi essere così banale chiedi chiama qualche altro negozio
- 17:31Speaker 3: online gli dici scusi vorrei fare dei codici banali posso farli?
- 17:36Speaker 3: e magari prendiamo un'altra sponsorizzazione che ne sai? Comunque DBC 20
- 17:42Speaker 3: sconti belli e impertinenti è valido dal 18 al 24 giugno compresi
- 17:46Speaker 3: e trovate tutto quello che mettete nel carrello che arriva
- 17:49Speaker 3: da Magic Merchant da questa sezione DBC Special è scontato
- 17:53Speaker 3: del 20%. questo in aggiunta ai piccoli sconti che ci
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- 18:14Speaker 3: poterveli dare al 20% di sconto e quindi ampliare ulteriormente
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- 18:25Speaker 3: Per cui andatevi a fare un giro, comprate, acquistate e
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- 18:33Speaker 3: semplicemente un bel atto che fate nei confronti di magicmerchant. it.
- 18:38Speaker 3: e quindi io direi che abbiamo detto anche tutto lo
- 18:40Speaker 3: dico l'ultima volta dai per chi magari era distratto la
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- 18:50Speaker 3: maiuscolo e se ci sono dubbi domande richieste non vi
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- 19:12Speaker 5: magic merchant
- 19:13Speaker 3: lui al contrario della nazionale italiana si è qualificato per
- 19:16Speaker 3: i mondiali di Red Cathedral. Senza neanche conoscere
- 19:19Speaker 4: le regole. Esatto, si è presentato al tavolo della finale
- 19:22Speaker 4: italiana avendo le lette praticamente in treno
- 19:27Speaker 3: mentre
- 19:27Speaker 4: andava.
- 19:27Speaker 3: La leggenda vuole che le lesse in treno. Incredibile.
- 19:29Speaker 4: Va bene, 3, 2, 1.
- 19:30Speaker 3: Bevo un goccio d'acqua. E siamo pronti per iniziare l'episodio
- 19:35Speaker 3: di oggi con uno degli interventi a cui personalmente sono
- 19:38Speaker 3: più affezionato nel panel di interventi già comunque eccellenti sempre
- 19:42Speaker 3: fatti dal nostro Ale che avete capito bene inizia proprio
- 19:44Speaker 3: lui e Allora ti faccio iniziare Ale perché è un
- 19:48Speaker 3: argomento un po' più corposo e perché è un intervento
- 19:51Speaker 3: che stai preparando da tanto tempo, ci tieni molto, so
- 19:55Speaker 3: che è stato anche un po' il tuo canto del
- 19:59Speaker 3: cigno come... ormai ex giudice del Magnifico allora non è
- 20:03Speaker 3: stato escluso perché era ribelle e voleva cambiare le cose
- 20:08Speaker 3: ma semplicemente perché non sarai più nella giudice del Magnifico
- 20:11Speaker 3: l'anno prossimo
- 20:12Speaker 5: ma perché come conte l'allenatore dopo qualche anno deve andare
- 20:15Speaker 5: via
- 20:16Speaker 3: hai frustato i cavalli scherzi a
- 20:19Speaker 5: parte tra l'altro ho salutato tutti gli altri giudici ho
- 20:23Speaker 5: avuto l'occasione di parlare poi di persona a Bologna Non
- 20:27Speaker 5: è per mancanza di tempo ma è proprio legato al
- 20:30Speaker 5: fatto che il Magnifico pretende un certo tipo di tempo
- 20:35Speaker 5: dedicato a gioco corale con altri giudici che io non
- 20:37Speaker 5: riuscivo
- 20:37Speaker 4: a organizzare. Comunque sai che secondo me in tutte le
- 20:39Speaker 4: giurie di tutti i premi è salutare che ci sia...
- 20:45Speaker 4: Un po' di ricambio. Un turnover ogni anno, perché è
- 20:48Speaker 4: chiaro che ci sono degli elementi, tipo il direttore artistico
- 20:50Speaker 4: nel caso Pepe, o comunque per esempio anche uno come Remberche,
- 20:53Speaker 4: che tiene su, non dico da solo, ma praticamente tiene
- 20:56Speaker 4: su tutto quello che è il lato informatico del premio,
- 21:00Speaker 4: sono imprescindibili lì dentro, però altri che possono concedersi appunto
- 21:06Speaker 4: un cambio, secondo me nel tempo è una cosa buona, perché...
- 21:10Speaker 4: permette cambi punti di vista cambi punti di vista e
- 21:12Speaker 4: spezi anche secondo me quelle che naturalmente in tutte le
- 21:15Speaker 4: giurie possono diventare un po' come si può dire delle
- 21:20Speaker 4: sinergie tra i giudici che sono un po' che un
- 21:23Speaker 4: po' magari bypassano il loro ruolo ecco quindi ci
- 21:26Speaker 5: sta ecco però diciamo che questa esperienza mi ha dato
- 21:28Speaker 5: l'occasione di vedere una parte della gestione del premio che
- 21:31Speaker 5: è impossibile da fuori quanto impegno quanti giochi vengono provati
- 21:36Speaker 5: come viene gestito il listone come si debba a volte
- 21:40Speaker 5: essere molto selettivi con alcuni titoli che non rientrano nei
- 21:46Speaker 5: diktat del regolamento del foglio. Faccio
- 21:48Speaker 3: un breve inciso, stiamo parlando ovviamente, per chi non lo sapesse,
- 21:52Speaker 3: magari c'è qualcuno che è all'ascolto e non conosce proprio
- 21:55Speaker 3: tutti i se e i ma della cosa, la Tana
- 21:59Speaker 3: dei Goblin, che è la più grande community italiana dedicata
- 22:01Speaker 3: al gioco da tavolo, organizza ogni anno... e premia questo
- 22:05Speaker 3: concorso del Magnifico. La missione è celebrare il gioco per
- 22:13Speaker 3: esperti più apprezzato da parte di questa giuria. Sono tutti
- 22:18Speaker 3: membri storici della Tana dei Goblin e più vari altri.
- 22:23Speaker 3: Quanti sono? Una ventina di giudici, Ale
- 22:26Speaker 5: Fra... c'è chi è effettivamente giudice, chi viene magari per
- 22:31Speaker 5: dare una mano, per provare più titoli possibili, però ecco
- 22:35Speaker 5: la parte in sé bella del premio è anche il
- 22:37Speaker 5: fatto che non è legato a nessun tipo di negozio,
- 22:40Speaker 5: a nessun tipo di editore, tutti i giochi vengono acquistati,
- 22:44Speaker 2: gestiti
- 22:45Speaker 5: dalla giuria stessa e da Tana dei Goblin, dalla Tana
- 22:48Speaker 5: dei Goblin, occhio perché là bisogna dirlo, Quindi è un
- 22:51Speaker 5: premio che è assolutamente indipendente ed esterno da qualsiasi tipo
- 22:56Speaker 5: di entità.
- 23:00Speaker 4: Non ha conflitti di interesse.
- 23:01Speaker 3: Tra l'altro la Tana dei Goblin probabilmente ce n'è una
- 23:06Speaker 3: vicino a casa vostra, la Tana dei Goblin ha una Tana.
- 23:10Speaker 3: 30-35 a 30-35 associazioni ludiche sparse per tutta Italia probabilmente
- 23:16Speaker 3: se ci ascoltate ne avete sentito parlare secondo me sono
- 23:18Speaker 3: di più
- 23:20Speaker 4: una
- 23:20Speaker 3: marea di più almeno
- 23:23Speaker 5: una
- 23:24Speaker 4: per
- 23:24Speaker 5: regione solo nel Vicentino ce ne sono sicuramente due quindi
- 23:30Speaker 3: facciamo che sono 50 io non dico niente comunque al di
- 23:34Speaker 3: là di quante sono informatevi andate su goblin. net andate a
- 23:38Speaker 3: capire un attimo se c'è qualcuno lì vicino a dove
- 23:42Speaker 3: abitate perché lì è veramente un posto dove si può
- 23:46Speaker 3: giocare dove si può confrontare con altri appassionati eccetera eccetera
- 23:49Speaker 3: trovate sicuramente tantissimi giochi anche da prendere in prestito eccetera
- 23:52Speaker 3: eccetera per cui È una risorsa per tutti gli appassionati italiani.
- 23:57Speaker 3: E adesso lascio la parola ad Ale perché nel Magnifico 2026
- 24:01Speaker 3: c'erano otto finalisti e Ale aveva la sua...
- 24:05Speaker 5: Li faccio leggere a te, Jack, così evito di...
- 24:08Speaker 3: poter
- 24:09Speaker 5: spoilerare la classifica mia quindi tu
- 24:10Speaker 3: li leggi senza
- 24:11Speaker 5: sapere niente
- 24:12Speaker 3: io ti dico
- 24:12Speaker 5: il titolo e tu mi dici in che posizione si trova?
- 24:16Speaker 5: no no no tu leggi gli otto e
- 24:17Speaker 3: poi cominciamo dall'ultima mia ok allora gli otto finalisti erano
- 24:22Speaker 3: New Cold War un gioco mai uscito in Italia un
- 24:26Speaker 3: wargame geopolitico per uno quattro
- 24:27Speaker 5: giocatori ma uscirà localizzato in italiano esatto
- 24:31Speaker 3: New Cold War Poi abbiamo All Kings Crown, un gioco
- 24:34Speaker 3: di cui abbiamo parlato ampiamente anche qui da noi, di
- 24:38Speaker 3: Pablo Clark, in uscita era un gioco che... Illustrato da
- 24:42Speaker 3: Pablo Clark. E Genos, lo porta in italiano, e ovviamente
- 24:49Speaker 3: c'era due copie demo che si litigavano a Bologna, era
- 24:52Speaker 3: veramente l'oggetto del desiderio di quanti. Tra l'altro è
- 24:55Speaker 4: da poco terminata la seconda campagna con l'espansione, e quindi
- 24:58Speaker 4: anche lì potete andare a vedere se con... se è
- 25:01Speaker 4: possibile acquistare qualcosa attraverso il pledge manager è
- 25:04Speaker 5: ancora aperto adesso non so per quanto lo resterà
- 25:06Speaker 3: comunque ne abbiamo parlato diffusamente qualche episodio fa e poi
- 25:11Speaker 3: abbiamo Epochs Course of Cultures di Jeffrey C. C. H. mi fa
- 25:15Speaker 3: molto piacere questa cosa perché l'abbiamo provato ancora a gennaio
- 25:18Speaker 3: ne ho parlato nell'episodio mi pare il secondo o terzo
- 25:21Speaker 3: episodio di quest'anno Gioco di civilizzazione. C'hai giocato con Pestrin
- 25:25Speaker 3: tra l'altro? Ho giocato con Pestrin e con Ale. Cross
- 25:28Speaker 3: Bronx Expressway, gioco della GMT. Anche qui un gioco super
- 25:35Speaker 3: semi cooperativo con un sacco di implicazioni socio, politiche, economiche.
- 25:40Speaker 3: E la storia del South Bronx dai 40 fino al 90. Da
- 25:44Speaker 3: uno tra i giocatori, apprezzatissimo, mi hanno raccontato faville di
- 25:48Speaker 3: questo gioco qua. e poi c'è il gioco che ha
- 25:51Speaker 3: vinto questo non è un spoiler perché non è la
- 25:53Speaker 3: classifica di Ale è il magnifico del 2026 che è Tycoon
- 25:58Speaker 3: India 1981 di cui vi ho accennato scusa? 1981 si 81 si
- 26:03Speaker 3: gioco di cui vi ho accennato ne ho parlato proprio
- 26:06Speaker 3: a caldo durante l'episodio registrato alla palazzina poi abbiamo Eternal
- 26:10Speaker 3: Dex gioco che si è classificato credo secondo nel nostro
- 26:14Speaker 3: gioco dell'anno dell'anno scorso gioco giapponese per colpa mia scoperto
- 26:20Speaker 3: da Banda dal nulla e portato a questo tavolo apprezzatissimo
- 26:23Speaker 3: da tutti e infine
- 26:25Speaker 4: affossato da Banda al secondo posto invece che al primo
- 26:27Speaker 4: incredibile veramente la classica tragedia del giocatore
- 26:33Speaker 3: da tavolo gli ultimi due sono Adas Dream che è
- 26:36Speaker 3: un gestionale competitivo direi ambientato nell'Inghilterra vettoriana del 1843 Adalovelace quindi
- 26:42Speaker 3: il mio computer costruire il prototipo più efficace della macchina
- 26:45Speaker 3: Lovelace si si che era un antesignano del computer se
- 26:49Speaker 3: non sbaglio sì schede forate
- 26:50Speaker 5: calcoli matematici è un calcolatore computazionale
- 26:53Speaker 3: mi sembra sia la il gioco un po' più tradizionale
- 26:57Speaker 3: rispetto agli altri e Railway Boom non poteva mancare un
- 27:01Speaker 3: ferroviario nonostante il fatto che abbiamo che tra l'altro vedo
- 27:06Speaker 3: edito da Cranio Creation
- 27:09Speaker 4: che l'anno scorso a Essen era venduto sempre allo stand
- 27:14Speaker 4: dove vendevano anche Tornado Splash non mi ricordo qual è
- 27:18Speaker 4: la casa originale del gioco e anche quello
- 27:20Speaker 3: da Arclight Games da
- 27:21Speaker 4: Arclight Games e ogni giorno andava sold out anche quello
- 27:25Speaker 3: Simone Luciani e Isashi Ayashi una collaborazione italo- giapponese quindi oltre
- 27:31Speaker 3: alle moto anche i giochi da tavolo eccolo lì
- 27:34Speaker 5: allora Ale come vuoi iniziare? comincio perché allora quello che
- 27:39Speaker 5: è questo intervento essenzialmente è quella che è la mia
- 27:41Speaker 5: classifica c'è il
- 27:42Speaker 3: mio
- 27:42Speaker 5: grado
- 27:43Speaker 2: di apprezzamento
- 27:43Speaker 5: l'ordine dei miei otto ehm Questo qua significa che durante
- 27:50Speaker 5: le varie prove che hanno coinvolto diversi mesi di gioco,
- 27:53Speaker 5: insomma quelli che secondo me sono stati i più apprezzati.
- 27:57Speaker 5: Non so se poi Jack ha preparato delle domande, io
- 27:59Speaker 5: intanto parto con la classifica e partiamo dall'ultimo posto ovviamente. L' 8- 8.
- 28:05Speaker 5: partiamo da quello che per me neanche doveva esserci, quindi
- 28:08Speaker 5: è l'ottavo
- 28:09Speaker 3: posto
- 28:10Speaker 5: molto al di sotto di tutto il
- 28:11Speaker 3: resto. Anche perché c'è un assente molto rumoroso, secondo me
- 28:15Speaker 3: molto pesante, ma poi voglio sentire anche la tua. Ada's Dream.
- 28:20Speaker 5: Ada's Dream è un gioco che vi mette nei panni
- 28:24Speaker 5: di Ada Lovelace, quindi dovete essenzialmente muovervi su quattro diverse
- 28:29Speaker 5: plance gestendo quello che è la parte di studio, la
- 28:33Speaker 5: parte di viaggio attraverso la Gran Bretagna, la parte di
- 28:36Speaker 5: meeting per andare a perfezionare la propria, come il mercatino,
- 28:41Speaker 5: per andare a perfezionare la propria gestione, la propria scheda,
- 28:45Speaker 5: la propria plancia e poi la plancia personale per …
- 28:49Speaker 5: che riguarda lo sviluppo del vostro modello computazionale. Quindi andate
- 28:55Speaker 5: essenzialmente a prelevare e piazzare dadi per ottenere dei calcoli
- 29:00Speaker 5: che poi vi diano dei punti. Trasciando che il tema
- 29:03Speaker 5: è appiccicato sopra in modo esagerato e esasperante, purtroppo è
- 29:07Speaker 5: quello che ho apprezzato meno della classifica. Occhio, è un
- 29:11Speaker 5: bel gioco che a me non piace. Ecco, questo qua
- 29:15Speaker 5: è l'indice. È un gioco che in realtà ha 4 azioni
- 29:18Speaker 5: di base, vi permette di giocare e di, tra l'altro,
- 29:21Speaker 5: di farvi venire mal di testa nella gestione di un
- 29:23Speaker 5: puzzle game, un enorme puzzle game. Ci sono due criticità
- 29:28Speaker 5: in particolare. Quello di Adas Dream che mi è piaciuto
- 29:31Speaker 5: di più è la gestione del mercatino che è super mobile,
- 29:34Speaker 5: a prescindere da noi giocatori che sono coinvolti al tavolo.
- 29:36Speaker 5: Un mercatino
- 29:38Speaker 2: di cosa, Ale? La
- 29:39Speaker 5: parte dei meeting in realtà sono carte, sì, sono carte.
- 29:42Speaker 5: E quello della parte di operazioni, ma adesso ci arriviamo.
- 29:46Speaker 5: e poi come vengono prelevati e posizionati i dadi. È
- 29:50Speaker 5: un gioco di grande profondità, nonostante la semplicità di base
- 29:55Speaker 5: delle regole, che per fortuna è un multisolitario, tranne per
- 29:59Speaker 5: la parte di maggioranza legate al viaggio, perché se fosse
- 30:03Speaker 5: anche
- 30:04Speaker 3: un gioco
- 30:04Speaker 5: di coltellate interattivo sarebbe veramente difficile da portare a casa.
- 30:10Speaker 5: È un titolo che purtroppo a me non è proprio piaciuto,
- 30:13Speaker 5: perché l'ho trovato poco sfidante sul lungo periodo con partite
- 30:18Speaker 5: che per carità voi avete un sacco di roba che
- 30:20Speaker 5: si randomizza al tavolo e sulle planche per modificare da
- 30:22Speaker 5: partita a partita ma alla fine fate veramente sempre le
- 30:26Speaker 5: stesse cose e soprattutto c'è una cosa che mi ha
- 30:28Speaker 5: dato un fastidio allucinante quando voi componete le operazioni matematiche
- 30:32Speaker 5: sulla vostra plancia segue la regola di quei giochetti fastidiosi
- 30:38Speaker 5: da imbecilli che vengono passati su facebook quando vi dicono 3
- 30:42Speaker 5: più 3 per 3 solo il 2% della
- 30:44Speaker 3: popolazione sarà in grado di
- 30:46Speaker 5: risolvere questa combinazione matematica c'è quello che esce e dice
- 30:50Speaker 5: ah fa 12 ah no fa 18 poi esce guardate che c'è
- 30:55Speaker 5: il punto esclamativo alla fine del 3 quindi è fattoriale 3 per 2 6
- 30:57Speaker 5: per 3 18 più 3 21 no ragazzi ecco in questo gioco voi risolvete
- 31:05Speaker 5: le operazioni da sinistra a destra a prescindere da che
- 31:07Speaker 5: operazioni sono e per qualche motivo sta roba mi ha
- 31:10Speaker 5: dato un fastidio che non vi darete neanche idea di
- 31:13Speaker 5: quanto sia quel fastidio lì si percepisce
- 31:16Speaker 3: grazie tranquillo si percepisce banda dopo questa spiegazione adesso facciamo
- 31:21Speaker 3: questo giochino dopo che Ale ha finito il gioco facciamo
- 31:23Speaker 3: un livello di hype da 1 a 5 no
- 31:26Speaker 4: quanta
- 31:26Speaker 3: voglia ho di comprarlo quanta voglia hai di giocarlo di
- 31:29Speaker 3: giocarlo questo io 2
- 31:31Speaker 5: tanto comprarlo è ancora impossibile no io due guarda non
- 31:34Speaker 5: esiste
- 31:34Speaker 3: due proprio
- 31:35Speaker 5: no
- 31:36Speaker 3: zero
- 31:36Speaker 5: credo esiste anche lo zero ecco poi in realtà la
- 31:39Speaker 5: gestione dei dadi è carina però ragazzi io due solo
- 31:42Speaker 5: perché ci sono i dadini purtroppo per me è un
- 31:44Speaker 5: no gigantesco ed è lì e qui
- 31:46Speaker 3: poteva
- 31:46Speaker 5: esserci però il grande assente per me qua un green
- 31:50Speaker 5: cove non ci stava così male pensavo
- 31:52Speaker 3: un galactic cruise
- 31:53Speaker 5: che ha vinto tutto c'era anche un galactic cruise ci
- 31:56Speaker 5: poteva essere sicuramente purtroppo speakeasy non era candidabile perché era
- 31:59Speaker 5: fuori budget ma anche quello ci poteva tranquillamente essere metti
- 32:03Speaker 5: anche Sweet Dream per quanto a me non si è
- 32:05Speaker 5: piaciuto granché ma l'ho comunque apprezzato di più rispetto a
- 32:08Speaker 5: Adas Dream c'è Adas Dream e vabbè va così settimo
- 32:13Speaker 5: posto
- 32:13Speaker 4: ma
- 32:14Speaker 5: Sweet Lens Sì, Sweet Lens.
- 32:15Speaker 4: Hai detto Sweet Dreams. Ah, esatto.
- 32:18Speaker 5: Quando
- 32:19Speaker 4: hai detto Sweet Dreams stavo per partire anch'io. Ma è
- 32:22Speaker 5: quelli Euronics. No, scusatemi, è Sweet Lens. Euronics.
- 32:26Speaker 3: Euronics. Vado da Euronics a comprarmi Sweet Dreams. Questa è
- 32:32Speaker 3: la top frase dell'estate.
- 32:35Speaker 5: mamma mia scusa adesso mi ribilancio
- 32:38Speaker 3: e questo è la voce dell'uomo che
- 32:40Speaker 5: deve mettere
- 32:41Speaker 3: in classifica siamo alla
- 32:43Speaker 5: posizione 8 di 8 7 ecco molto più in alto quindi la 8 pensate
- 32:47Speaker 5: che l'8 sia 800 adesso andiamo alla 7 alla 7 c'è New Cold
- 32:52Speaker 5: War allora New Cold War è un wargame da quattro
- 32:58Speaker 5: giocatori solo quattro che si gioca due contro due metto
- 33:04Speaker 5: un asterisco enorme ci torno fra un attimo in cui
- 33:07Speaker 5: due fanno Europa e Stati Uniti gli altri fanno Cina
- 33:10Speaker 5: e Russia è essenzialmente la sequenza di eventi storici che
- 33:15Speaker 5: copre il periodo dal 1980 al 2019 1989 caduta nel muro fino al
- 33:17Speaker 5: covid fino al 2019 Ecco, questa parte di storia è di
- 33:29Speaker 5: uno studio spagnolo, adesso non mi ricordo il nome. Sì,
- 33:31Speaker 3: VUCA Simulation di Andoni Orive e Igor Plaza.
- 33:35Speaker 5: Questa parte di storia riprende anche meccanicamente alcune delle cose
- 33:41Speaker 5: che sono già viste in Twilight Struggle, però lo fa
- 33:45Speaker 5: in un'ottica molto diversa. C'è ovviamente da gestire un discorso
- 33:49Speaker 5: di equilibrio mondiale ben differente, ma soprattutto... Quello che fa
- 33:54Speaker 5: è premiare alla fine della partita un solo giocatore. Quindi
- 33:58Speaker 5: ok che ci sono due fazioni, però alla fine a
- 34:00Speaker 5: vincere è uno solo. Quindi non è mutuo supporto. Voi
- 34:06Speaker 5: vi sopportate durante la partita, perché l'Europa ha bisogno degli
- 34:09Speaker 5: Stati Uniti, gli Stati Uniti hanno bisogno dell'Europa, Cina e
- 34:11Speaker 5: Russia idem, più o meno. Però di base ciò che
- 34:14Speaker 5: voi dovete fare è utilizzare il vostro alleato non è
- 34:19Speaker 5: mutuo soccorso è mutuo accoltellamento quindi voi dovete trascorrere la
- 34:23Speaker 5: partita nell'infastidire l'altra fazione ma fare in modo di capire
- 34:28Speaker 5: quali possono essere gli obiettivi del vostro compagno di fazione
- 34:31Speaker 5: per impedirgli di superare voi
- 34:33Speaker 3: sembra ottimo detto così ogni carta può essere giocata in
- 34:36Speaker 3: due modi card
- 34:37Speaker 5: driven o tramite punti quindi possono essere punti da spendere
- 34:41Speaker 4: classico card driven esatto
- 34:42Speaker 5: oppure tramite l'evento
- 34:43Speaker 4: per
- 34:43Speaker 5: l'evento ma se sono eventi sfigati quelli si applicano devi
- 34:49Speaker 5: giocarlo per forza per i punti tanto l'evento subentra lo
- 34:52Speaker 5: stesso certo la parte bella è beccare un evento sfavorevole
- 34:56Speaker 5: alla Russia e
- 34:57Speaker 2: lo sta
- 34:58Speaker 5: giocando l'Europa quindi l'evento ovviamente impatta sulla Russia e voi
- 35:01Speaker 5: prendete solo il vantaggio di avere i punti da spendere
- 35:03Speaker 5: esatto È un gioco in cui purtroppo il componente carta
- 35:06Speaker 5: è fondamentale, quindi la casualità legata al come pescate, perché
- 35:10Speaker 5: se vi capita una mano di quattro carte e l'altra fazione...
- 35:13Speaker 5: Il
- 35:13Speaker 3: round è andato.
- 35:14Speaker 5: Non è che sia andato, però... ovviamente date enormi vantaggi
- 35:18Speaker 5: agli altri e prendete pochissimi modi di riuscire a sviluppare
- 35:21Speaker 5: voi se lato obiettivi voi pescate l'obiettivo che scomba eh
- 35:25Speaker 5: ragazzi
- 35:25Speaker 3: se scomba scomba hai fatto un mare di
- 35:29Speaker 5: punti però questo gioco ha una roba che è di
- 35:32Speaker 5: una bellezza assuda che è il potere di veto non
- 35:36Speaker 5: so se ti ricordi Banda quella partita a Twilight Imperium 4
- 35:40Speaker 5: con Pippo Riva che ti bloccò l'azione cosa che per
- 35:45Speaker 5: cui poi tra l'altro
- 35:47Speaker 3: hai pagato tutti ben annichilito giocatore come si dice amante
- 35:51Speaker 3: della cooperazione dei buoni sentimenti prego
- 35:55Speaker 5: ecco Stati Uniti e Russia hanno durante la prima decada
- 36:00Speaker 5: la possibilità di porre un veto su una carta sì
- 36:03Speaker 5: Ovviamente ci sono delle sfide da applicare se lo fate,
- 36:06Speaker 5: però si può fare. Poi ci sono altri due veti,
- 36:08Speaker 5: a scelta tra i tre che ci sono sulla plancia,
- 36:10Speaker 5: utilizzabili che bloccano una cosa della carta.
- 36:14Speaker 3: Quindi se arriva una
- 36:16Speaker 5: carta che ti spacca
- 36:18Speaker 3: il gioco...
- 36:18Speaker 5: Arriva una roba che può far stravincere
- 36:19Speaker 3: la Cina
- 36:19Speaker 5: ok, la bloccate col veto. Gli altri la possono bloccare
- 36:21Speaker 5: col veto
- 36:22Speaker 5: E se diventate Presidente dell'ONU durante la partita avete un
- 36:25Speaker 5: ulteriore veto possibile che va a impedire di giocare una carta.
- 36:29Speaker 5: quel veto lì che è proprio un momento in cui
- 36:32Speaker 5: magari stai per fare l'azione che ti stravolge tutto ti
- 36:35Speaker 5: fa rovesciare i tavoli ed è un momento incredibile della
- 36:38Speaker 5: partita ciò premesso il gioco è veramente bello è molto
- 36:43Speaker 5: impegnativo e soprattutto le prime partite verrà voi sentirete forte
- 36:47Speaker 5: il discorso della casualità come succedeva in Twilight Struggle il
- 36:50Speaker 5: problema o meglio la cosa da considerare però è che
- 36:54Speaker 5: quando cominciate a giocarci cominciate a imparare quali sono i
- 36:58Speaker 5: potenziali obiettivi. Come in Twilight Struggle, cominciate a capire dove
- 37:02Speaker 5: vuole andare a parare uno. Quindi, ah, probabilmente sta facendo
- 37:05Speaker 5: quella roba perché ha quell'obiettivo. E quindi diventa un gioco
- 37:09Speaker 5: molto più scacchistico.
- 37:12Speaker 3: Quindi non fermatevi alle prime impressioni. No, perché altrimenti
- 37:15Speaker 5: sembra puro caso. In realtà non è così. Più lo esplorate,
- 37:18Speaker 5: più vi rendete conto che subentrano delle dinamiche in base
- 37:21Speaker 5: agli obiettivi che sono leggibili dalle azioni che fanno i
- 37:24Speaker 5: giocatori esperti. giocato da gente che lo sa giocare che
- 37:28Speaker 5: ha già alle spalle qualche partita è un gioco completamente
- 37:31Speaker 5: diverso da uno che lo ha in tavola per la
- 37:33Speaker 5: prima volta
- 37:33Speaker 4: l'unico problema è quando gli esperti giocano con i neofiti
- 37:36Speaker 4: perché il neofito va a caso e gli esperti non
- 37:37Speaker 4: riescono a leggerlo è come avere in politica internazionale un
- 37:42Speaker 5: player irrazionale che fa robe a caso Tra l'altro il
- 37:46Speaker 5: livello produzione è molto alto, è molto bello, tabellone molto leggibile,
- 37:50Speaker 5: veramente bello
- 37:51Speaker 3: Allora Banda, livello di voglietta? Io voglietta 4 qua. Devo dire 5, 5 sì. Voglietta 4,
- 37:57Speaker 3: voglietta 5 per Banda. Sesto posto Ale.
- 38:00Speaker 5: Sesto posto andiamo con Rayway Boom. Ecco.
- 38:03Speaker 3: Allora,
- 38:04Speaker 5: ovviamente uno dei miei, diciamo talloni da killer, ma in
- 38:08Speaker 5: generale cose meno preferite nei giochi sono le aste. Raywell
- 38:12Speaker 5: Boom è un gioco di aste che però ha nell'asta
- 38:15Speaker 5: la sua espressione
- 38:18Speaker 4: più divertente
- 38:19Speaker 5: perché ogni turno è asta e quello che tu spendi
- 38:22Speaker 5: nell'asta non lo puoi utilizzare poi per fare le robe
- 38:25Speaker 5: la risorsa è sempre quella e quindi devi bilanciare bene
- 38:29Speaker 5: investimento con gestione è un gioco di sottili equilibri che
- 38:35Speaker 5: però è facilissimo da imparare a giocare lato regolistico è
- 38:40Speaker 5: un gioco che spieghi in pochissimo tempo una bella produzione
- 38:44Speaker 5: e soprattutto e devo ammettere la mano di Luciani si
- 38:47Speaker 5: sente a livello di ottimizzazione generale di risultato in partita
- 38:52Speaker 5: quanto stretti arrivate con la classifica finale è un gioco
- 38:57Speaker 5: bello proprio un gioco bello che dura anche poco
- 39:00Speaker 4: perché 90 minuti a Essen dell'anno scorso trovare un posto per
- 39:04Speaker 4: una demo era impossibile
- 39:05Speaker 3: posso chiederti Ale vedo le foto non ci sono troppi
- 39:08Speaker 3: componenti sul tavolo
- 39:10Speaker 5: sì però nonostante questo è molto leggibile non è difficile
- 39:15Speaker 5: capire cosa sta succedendo in plancia soprattutto ha il il
- 39:22Speaker 5: problema è il grado di sfida un giocatore esperto ti
- 39:26Speaker 5: disintegra ma proprio non hai nessuna speranza di vincere contro
- 39:30Speaker 5: uno che è esperto in railway boom non c'è appena
- 39:34Speaker 5: vede come ti muovi nell'asta ti mangia vivo e quindi
- 39:38Speaker 5: è un gioco che pretende al tavolo un certo grado
- 39:41Speaker 5: di bilanciamento di capacità
- 39:43Speaker 3: insomma comunque diciamo che stiamo parlando di giochi per esperti
- 39:49Speaker 4: ecco Jack questo probabilmente è di questi 8 quello che non
- 39:55Speaker 4: ho è nell'insieme di quelli che non ho giocato ma
- 39:58Speaker 4: probabilmente il primo di quelli che vorrei giocare quindi
- 40:00Speaker 3: 5
- 40:01Speaker 4: no no il
- 40:02Speaker 3: massimo è 5
- 40:04Speaker 4: ah no scusa allora
- 40:05Speaker 3: quello di prima
- 40:06Speaker 4: era 2 e mezzo questo è 5 pensavo 10 il massimo no io
- 40:10Speaker 4: questo qua New Cold War allora 2 e mezzo cioè 2
- 40:14Speaker 3: e mezzo su 5 su 5 medio se capita lo giochi io
- 40:18Speaker 3: sono un po' più freddo perché c'è troppa roba mi
- 40:22Speaker 3: sembra tutto molto appiccicato sopra non c'è un vero tema
- 40:25Speaker 3: io direi Anche se adoro le aste, però gli do 3.
- 40:28Speaker 5: Ok. Eccolo lì. Quinto posto. Quinto posto, Epochs. Ok. Cast
- 40:32Speaker 5: of Cultures. Allora, giocato con Pestrine e con Jack, giocato
- 40:36Speaker 5: poi in altre occasioni, soprattutto TSM, va bene. Epochs ha
- 40:41Speaker 5: da suo, parto dal difetto paradossalmente, il fatto che dopo
- 40:45Speaker 5: la prima era, bene o male, le civiltà spariscono e
- 40:48Speaker 5: voi siete solo il vostro progresso. diventando di fatto un
- 40:52Speaker 5: gioco che è più legato al come esprimete la vostra
- 40:54Speaker 5: civiltà rispetto alla civiltà stessa
- 40:56Speaker 3: cioè diciamo che non si sente più la vostra se
- 40:59Speaker 3: uno ha iniziato con gli atenesi o i cinesi più
- 41:02Speaker 3: o meno a un certo punto questa roba si perde
- 41:04Speaker 3: totalmente ecco in
- 41:05Speaker 5: realtà già la prima era perché magari avete un'abilità che
- 41:08Speaker 5: vi entra la seconda o la terza ma di base
- 41:10Speaker 5: poi si è già persa nel marasma di quella che
- 41:13Speaker 5: è lo sviluppo ho però apprezzato molte cose soprattutto la
- 41:17Speaker 5: gestione del turno militare il modo il war mongrel quando
- 41:22Speaker 5: decidete di farlo il fatto che attaccare
- 41:25Speaker 2: non
- 41:25Speaker 5: significa non significa sacrificare il proprio turno per attaccare perché
- 41:30Speaker 5: comunque voi le vostre azioni le fate, il vostro sviluppo
- 41:32Speaker 5: lo fate ed è un momento del turno separato, quindi
- 41:38Speaker 5: avete varie cose da ponderare, attaccare ovviamente vi comporta dei
- 41:41Speaker 5: sacrifici pesanti dal punto di vista della mappa, dovete sapere
- 41:44Speaker 5: bene quando farlo e capire anche
- 41:46Speaker 3: se il gioco vale la
- 41:48Speaker 5: candela, però l'ho trovato nel segmento di civilizzazione finalmente qualcosa
- 41:53Speaker 5: di nuovo dopo... il triste test che facemmo di Mosaic
- 41:59Speaker 5: ad esempio uno dei più recenti di conseguenza per chi
- 42:03Speaker 5: ama la civilizzazione non sostituirà mai probabilmente Golden Age o
- 42:08Speaker 3: Nations insomma qui magari farò uno speciale una volta farò
- 42:13Speaker 3: un top 8 civilizzazione senza guerra che Allora, sì, la guerra c'è,
- 42:20Speaker 3: però non è così centrale. Insomma, se cercate qualcosa per
- 42:23Speaker 3: fare a botte lungo la civiltà, potete andare su Civilization
- 42:27Speaker 3: o altri tipi di gioco. Qui la guerra è un
- 42:29Speaker 3: po' un accessorio. Sì
- 42:31Speaker 5: poi Pestrinche zitto zitto ci devasta. Pensa, ho vinto una
- 42:34Speaker 5: partita sola, credo, di Epochs.
- 42:35Speaker 4: Ha usato la stessa tecnica che ha usato Twilight Imperium qua. No,
- 42:38Speaker 4: è rimasto fuori
- 42:39Speaker 3: dalle
- 42:39Speaker 5: scatole mentre
- 42:40Speaker 4: io
- 42:40Speaker 5: e Jack ci prendevamo a testate.
- 42:42Speaker 3: Ed è stato però divertente. però è stato divertente e
- 42:47Speaker 3: alla fine le tre ore sono passate direi e anche
- 42:49Speaker 3: la
- 42:49Speaker 5: mappa molto attiva si estringeva subito è stato veramente una
- 42:55Speaker 5: bella
- 42:56Speaker 3: passata è un gioco che sintetizza molti concetti visti in
- 43:00Speaker 3: passato non reinventa niente ma riassembla in modo molto smart
- 43:07Speaker 3: che è la grande capacità
- 43:08Speaker 4: di
- 43:08Speaker 3: Jeffrey C. C. H io qui Banda ti chiedo un giudizio spassionato guarda 2,5 2,5
- 43:15Speaker 3: media
- 43:16Speaker 4: media
- 43:17Speaker 6: i
- 43:18Speaker 4: sieve game non sono allora Mi attirano molto ogni volta
- 43:23Speaker 4: ma sono sempre quasi sempre rimasto deluso proprio quando all'atto
- 43:28Speaker 4: pratico mi hanno quasi sempre deluso cioè da fuori dico
- 43:31Speaker 4: mio dio che figata incredibile e poi però dico no
- 43:35Speaker 4: non lo comprerei non lo rigiocherei non mi fa impazzire
- 43:38Speaker 4: e anche stavolta qui. da fuori dico oh mio dio
- 43:42Speaker 4: vorrei assolutamente
- 43:43Speaker 3: farsi una partita
- 43:44Speaker 4: però temo
- 43:44Speaker 3: che a metà partita direi va bene no secondo me
- 43:47Speaker 3: ti tiene lì un caso perché ti dà un sacco
- 43:49Speaker 3: di premietti al gioco
- 43:51Speaker 5: sì senza che siano biscottini per cani è durato tanto
- 43:54Speaker 5: la partita però era anche la prima partita che facevamo
- 43:58Speaker 5: regolamento letto
- 43:58Speaker 4: ma secondo me è proprio un segmento
- 44:00Speaker 5: veramente difficile da fare
- 44:03Speaker 4: è un tipo di gioco davvero difficile perché ha nella
- 44:08Speaker 4: sua natura proprio delle caratteristiche che sono contrarie al gioco
- 44:14Speaker 4: moderno la durata la struttura eccetera però se così non
- 44:20Speaker 4: fosse non sarebbe un gioco di civilizzazione non puoi
- 44:23Speaker 3: percepire il tempo che passa si gioca ma devono durare
- 44:26Speaker 3: ma devono durare comunque secondo me come esempio di gioco
- 44:30Speaker 3: di civilizzazione è a pochi rivali perché cioè Civilization che
- 44:36Speaker 3: però non gioca neanche il postino ormai
- 44:38Speaker 5: guarda quello per cui ho più rammarico di aver mai
- 44:41Speaker 5: fatto la partita completa è Clash of Cultures spero di
- 44:44Speaker 5: non dire
- 44:44Speaker 3: un altro gioco a caso tu che
- 44:46Speaker 5: abbiamo giocato da giochi
- 44:47Speaker 3: uniti quella volta però Clash of
- 44:47Speaker 5: Cultures è è un 4X è un 4X con tanta
- 44:51Speaker 5: parte militare
- 44:52Speaker 3: questo invece è un gioco di civilizzazione sono cose diverse
- 44:54Speaker 3: allora 4X è un gioco di espansione e guerra
- 44:57Speaker 5: sì
- 44:58Speaker 3: che poi dice vabbè andate avanti anche con la civiltà
- 45:01Speaker 3: questo è
- 45:01Speaker 5: sviluppo e
- 45:03Speaker 3: ogni tanto c'è qualche scontro e un
- 45:05Speaker 5: po' di espansione con qualche scontro che capita però ecco
- 45:08Speaker 5: è comunque un gioco secondo me un segmento della civilizzazione
- 45:12Speaker 5: che vale la pena di avere e che sicuramente sente
- 45:15Speaker 5: la firma di Jeffrey CCH nel modo in cui costruisce
- 45:19Speaker 5: i giochi lui bene credo che siamo al quarto posto
- 45:21Speaker 5: andiamo nella top 4 eccolo quello che mi ha dato più
- 45:25Speaker 5: da tribolare per
- 45:26Speaker 3: buttarla
- 45:26Speaker 5: giù devo
- 45:27Speaker 3: essere onesto certo
- 45:28Speaker 5: e che vede al quarto posto Eternal Dex Eternal Dex
- 45:32Speaker 5: gioco portato qua al Doom Witch Tabanda gioco che colpevolmente
- 45:38Speaker 5: io non ho messo nel listone del magnifico non sono
- 45:40Speaker 5: stato io a metterlo nel listone nonostante l'avessi provato
- 45:44Speaker 4: uno dei primi
- 45:44Speaker 5: giudici a provarlo ma è stato Luca delle rune del
- 45:48Speaker 5: lupo anche lui dopo averlo provato lui l'ha subito inserito
- 45:53Speaker 5: gioco che se giocate solo il tutorial non vi sembrerà
- 45:57Speaker 5: un gioco per esperti appena cominciate ad alzare la difficoltà,
- 46:00Speaker 5: cominciate a vedere gli scenari quelli più avanzati,
- 46:03Speaker 2: capirete immediatamente,
- 46:04Speaker 5: appena progredite vi rendete conto di che tipo di considerazioni
- 46:08Speaker 5: di pensieri dovete fare ma soprattutto il livello di collaborazione
- 46:12Speaker 5: al tavolo per riuscire a mantenere in vita l'altro giocatore
- 46:16Speaker 5: per fargli prendere il mazzo
- 46:17Speaker 4: ma anche l'ordine in cui devi scegliere le missioni l'ordine
- 46:21Speaker 4: in cui devi scegliere i mostri per evitare che ti
- 46:23Speaker 4: blocchino certe carte la parte matematica il
- 46:26Speaker 5: cimitero i poteri gli scambi i famosi i tre scambi
- 46:32Speaker 5: che potete fare durante la partita ha una serie di
- 46:36Speaker 5: piccole trovate che nel computo totale della partita sono straordinari
- 46:41Speaker 5: gioco che tra l'altro a Bologna era molto conteso per
- 46:48Speaker 5: le prove perché ovviamente c'erano le due copie al Magnifico
- 46:51Speaker 5: e credo ne avesse una anche da Limbilico se non
- 46:53Speaker 5: ricordo male gioco veramente bello che sta arrivando
- 46:58Speaker 4: adesso esce Eternal Seven sempre di Iroken sempre ambientato nel
- 47:05Speaker 4: mondo di Eternal Dex e sempre con quelle grafiche allucinanti
- 47:09Speaker 4: che un po' ti inquietano un po' ti fanno
- 47:11Speaker 3: voglia episodio 379 del 30 luglio 2025 l'ultimo
- 47:16Speaker 4: episodio l'ultimo weekend quello del 2 giugno che ho passato da
- 47:19Speaker 4: Simone con lui e Baralai abbiamo chiuso alle 2 di notte
- 47:22Speaker 4: con un Eternal Dex ovviamente siamo stati sfasciati perché eravamo
- 47:27Speaker 4: sfasciati noi e devo dire bellissimo abbiamo fatto lo scenario
- 47:31Speaker 4: quello del boss quello in cui devi fare una marea
- 47:33Speaker 4: di HP di danni al singolo guardiano è anche quello
- 47:37Speaker 4: uno scenario
- 47:38Speaker 5: incredibile tra l'altro io mi sono fatto tutti gli appunti
- 47:40Speaker 5: ho letto niente stanno tutti a braccio quindi vabbè
- 47:43Speaker 3: ma vai così Ale vabbè qui l'hype non c'è perché
- 47:46Speaker 3: l'abbiamo già provato ho quasi un anno il nostro intervento
- 47:50Speaker 5: vai Ale terzo posto il magnifico Tycoon India Daikon India
- 47:55Speaker 5: per me è sul podio, gioco di... Baste, perché vabbè,
- 47:58Speaker 5: viva Dio, baste ci sono più o meno, che per
- 48:02Speaker 5: qualche motivo fu tacciato di essere gioco di trenini, mentre
- 48:05Speaker 5: i trenini sono solo in copertina, è un gioco economico.
- 48:08Speaker 5: Gioco economico con alcune trovate fantastiche. Non per niente è
- 48:13Speaker 5: stato eletto magnifico, è un titolo che è stato scovato...
- 48:19Speaker 5: Nei meandri di chissà dove, chissà quando.
- 48:22Speaker 3: Anche perché è un editore e un autore indiano, completamente
- 48:27Speaker 3: nato e cresciuto nel mercato indiano che per noi è
- 48:31Speaker 3: totalmente invisibile, eppure
- 48:34Speaker 5: Ale, eppure dovrebbe essere lontano dai miei gusti invece è lì.
- 48:38Speaker 5: e infatti sì ovviamente non è il mio magnifico per
- 48:41Speaker 5: ragioni più che altro meccaniche o preferisco altri tipi di
- 48:44Speaker 5: giochi però è un titolo che merita di essere giocato
- 48:49Speaker 5: infatti sono contento poi che Jack abbia avuto l'opportunità di
- 48:52Speaker 5: farlo durante Bologna Play cosa posso dire che non sia
- 48:56Speaker 5: già stato detto due tipi
- 48:58Speaker 3: di asta per iniziare ogni round cioè c'è un asta
- 49:04Speaker 3: A e un asta B entrambe con logiche completamente diverse
- 49:08Speaker 3: ma che poi convergono verso una risoluzione del tiro
- 49:12Speaker 5: un sistema economico che ti spinge a essere il tycoon
- 49:17Speaker 5: ma che ti punisce per essere il tycoon veramente devi
- 49:22Speaker 5: bilanciare ogni cosa essere bravo a muoverti nell'economia di tutti
- 49:26Speaker 5: è un gioco
- 49:27Speaker 3: non fate come Jack che fa un casino di debiti
- 49:30Speaker 3: al secondo round il racket dell'energia elettrica e si ritrova
- 49:34Speaker 3: poi avanti tanto ricordiamo è facile fare i soldi a
- 49:37Speaker 3: Tycoon India a taste of Dark Matter ma alla fine
- 49:42Speaker 3: fare i soldi in Tycoon India non è così difficile
- 49:44Speaker 3: e Jack si ritrovò in braghe di tela però grande
- 49:48Speaker 3: grande esperienza ecco siamo al secondo posto no volevo sentire
- 49:52Speaker 3: Banda alla fine della fiera vabbè me ne
- 49:54Speaker 4: avete tutti parlato bene questo qui posso dire tre e
- 49:56Speaker 4: mezzo tre e mezzo
- 49:57Speaker 3: allora secondo posto a guardare la cover uno però nel
- 50:00Speaker 3: momento in cui
- 50:01Speaker 5: io dirò il secondo si capirà anche il primo quindi
- 50:04Speaker 5: farò praticamente un unico lungo
- 50:05Speaker 3: secondo me
- 50:06Speaker 5: ti conviene dire il primo no perché così punisco il
- 50:08Speaker 5: secondo lasciamo giusto lasciamo l'ordine come è al secondo posto
- 50:12Speaker 5: c'è The Old King's Crown io non l'ho messo a
- 50:15Speaker 5: primo posto Banda, è al mio secondo posto e poi
- 50:18Speaker 5: ti capirai
- 50:19Speaker 3: anche perché vado via
- 50:21Speaker 5: The Old King's Crown è un gioco che vi rimando
- 50:25Speaker 5: semplicemente all'intervento che fu fatto all'epoca non credo abbia più
- 50:30Speaker 5: di un paio di mesi gioco sensazionale sotto ogni punto
- 50:33Speaker 5: di vista con innumerevoli livelli di pensiero soprattutto sul cosa
- 50:39Speaker 5: verrà posizionato in lane cosa devi posizionare tu su cosa
- 50:43Speaker 5: puntare col tuo peone per andare a ottenere poi l'eventuale
- 50:48Speaker 5: beneficio in caso di vittoria di quella specifica lane soprattutto
- 50:53Speaker 5: la potenza e il peso specifico delle carte kingdom del
- 50:59Speaker 5: come il sistema di aste a negazione per cui voi
- 51:03Speaker 5: vi sottraete una carta potente dal vostro deck per poter
- 51:09Speaker 5: avere certe cose per proteggerle soprattutto la gestione dell'ordine di
- 51:14Speaker 5: turno perché chi ha la chiave dell'ordine di turno ha
- 51:16Speaker 5: potenzialmente le chiavi di tutta la risoluzione di quelle che
- 51:21Speaker 5: sono le lane
- 51:22Speaker 4: io mi ricordo in tutte le partite ogni volta che
- 51:24Speaker 4: esce il tipo che fa la propaganda che è la
- 51:27Speaker 4: carta regno quella che ti consente in barba tutte le
- 51:31Speaker 4: regole del gioco di scegliere sempre tu l'ordine nessuno mai
- 51:35Speaker 4: la prende perché tutti vanno matti di roba più... più
- 51:40Speaker 4: immediata le spade e l'occa gigante che ti fate le
- 51:44Speaker 4: trasportare e lo scudo che ti previene la morte del
- 51:47Speaker 4: re tutte quelle robe lì ma quando tu hai il
- 51:51Speaker 4: come si dice non è è uno del clero praticamente
- 51:54Speaker 4: che fa propaganda per il tuo fronte e decidi l'ordine
- 51:57Speaker 4: degli scontri è la fine è come avere una bomba
- 52:00Speaker 4: atomica in un mondo in cui nessuno ce
- 52:01Speaker 5: l'ha per cui tu hai dei livelli di pensiero durante
- 52:03Speaker 5: la partita del cosa potrebbe fare lui cosa posso fare
- 52:07Speaker 5: io ma poi lui però selezionare il turno e lui
- 52:09Speaker 5: che magari sono i verdi che si muovono da una
- 52:12Speaker 5: linea all'altra ovviamente vuol dire che comincia a spostare la
- 52:14Speaker 5: roba e non capire più niente di quale può essere
- 52:16Speaker 5: il risultato finale è un gioco bellissimo
- 52:21Speaker 3: episodio numero 398 5 febbraio 2026 ma poi autore illustratore
- 52:26Speaker 5: stessa persona un'opera prima non so cos'altro dire fu come
- 52:33Speaker 5: il debutto di Egemoni dell'anno scorso ecco
- 52:39Speaker 4: la cosa a cui tengo di più relativamente a quel
- 52:41Speaker 4: gioco è che è pieno di carte e come dico
- 52:46Speaker 4: sempre guardate ogni singola carta quanto bene esprime la sua
- 52:50Speaker 4: funzione guardate che è difficilissimo fare un gioco con tante
- 52:55Speaker 4: carte in cui ogni carta rappresenti a livello grafico il
- 52:59Speaker 4: senso della propria funzione questo gioco è un esempio mirabile
- 53:03Speaker 4: di quest'arte bene e come
- 53:07Speaker 3: ha fatto
- 53:07Speaker 4: a
- 53:07Speaker 5: perdere
- 53:08Speaker 3: perché è al primo posto perché secondo me se sei
- 53:10Speaker 3: in tre
- 53:11Speaker 5: e hai voglia di giocare una roba fuori di testa
- 53:14Speaker 5: c'è Cross Bronx Expressway allora è un gioco della GMT
- 53:18Speaker 5: io quando fu messo nel listone non l'avevo minimamente considerato
- 53:25Speaker 5: poi l'ho provato la prima volta allora fa parte del
- 53:29Speaker 5: circuito degli ICS ovvero una derivazione dei coin
- 53:33Speaker 3: il regular conflict series
- 53:36Speaker 5: diciamo è una deriva leggermente più semplice qua mi ammazzeranno
- 53:41Speaker 5: in 50 ma non posso farci niente del sistema coin è
- 53:45Speaker 5: proprio un nuovo media gestito dalla GMT per questi ultimi
- 53:49Speaker 5: titoli che sta rilasciando sul mercato hanno cominciato a curare
- 53:54Speaker 5: alcuni aspetti della grafica che prima lasciavano un po' così
- 53:58Speaker 4: faceva fastidio prima sì
- 53:59Speaker 5: faceva fastidio per quanto sia molto beige e che in
- 54:04Speaker 5: generale non abbiano fatto chissà che trovate dal punto di
- 54:07Speaker 5: vista pratico è bello e in realtà vorrei farci un
- 54:11Speaker 5: intervento dedicato ad ogni modo in Cross Bronx Expressway voi
- 54:15Speaker 5: vivete quello che è lo sviluppo del Bronx dagli anni 40
- 54:19Speaker 5: fino agli anni 90 2000 ci ho scritto per decadi, le decadi
- 54:24Speaker 5: dal 40 al 90 così si capisce meglio voi potete giocare una
- 54:28Speaker 5: singola decade potete giocare una sequenza di decadi con eventi
- 54:32Speaker 5: che effettivamente hanno caratterizzato quella fase dagli anni 40 agli anni 50
- 54:36Speaker 5: il Bronx era abitato probabilmente da tedeschi, italiani ed ebrei
- 54:40Speaker 5: poi c'è stato l'esodo della popolazione caucasica sono entrati i
- 54:45Speaker 5: latinoamericani gli afroamericani si è trasformato il tessuto stesso del
- 54:50Speaker 5: Bronx lì negli anni 70 sono nati i circuiti musicali dell'hip
- 54:55Speaker 5: hop e della disco music c'è tutta una serie di
- 54:59Speaker 5: eventi effettivamente accaduti e che hanno proprio cambiato il tessuto
- 55:03Speaker 5: sociale di quella regione di quell'area di quei distretti ma
- 55:09Speaker 5: soprattutto voi potete interpretare tra virgolette le tre fazioni di
- 55:14Speaker 5: gioco che sono la community ovvero i residenti il public
- 55:19Speaker 5: che è proprio l'ente pubblico si intende proprio la municipalità
- 55:23Speaker 5: grazie Jack non mi veniva la parola e il private
- 55:26Speaker 5: che sono gli investitori privati che vanno poi a cercare
- 55:29Speaker 5: di guadagnarci su quello che è i palazzinari
- 55:32Speaker 3: e quella è stata la tua la
- 55:33Speaker 5: community è la più bella da giocare sono totalmente asimmetriche
- 55:37Speaker 5: per quanto la logica di azioni sia più o meno
- 55:40Speaker 5: sempre la stessa voi avete queste otto carte di evento
- 55:43Speaker 5: che attraversano la decade che vi interessa e voi dovete
- 55:46Speaker 5: attraverso la costruzione di palazzi e la gestione di quelle
- 55:48Speaker 5: che sono le le anomalies che sono in realtà le
- 55:52Speaker 5: anomalie sono gli alieni ti prego
- 55:54Speaker 3: no
- 55:55Speaker 5: le hanno chiamate anomalie perché sono i problemi che possono
- 55:58Speaker 5: essere o la criminalità o proprio problemi di tipo sociale
- 56:01Speaker 5: delle proteste e via dicendo le hanno chiamate in quel
- 56:04Speaker 5: modo lì e in base alle azioni che fate voi
- 56:06Speaker 5: create malcontento questo malcontento si trasforma in anomalie e le
- 56:10Speaker 5: anomalie vanno mandate nel carcere ok le spostate nel carcere
- 56:16Speaker 5: che se però va in overflow poi succedono mille altre
- 56:18Speaker 5: robe brutte è un gioco di profondo equilibrio sociale ed
- 56:22Speaker 5: economico è un gioco che ha una integrazione anche storica
- 56:28Speaker 5: bellissima tanta dinamica di gioco interattivo con gli altri è
- 56:33Speaker 5: legato al gioco da tre ci sono anche i bot
- 56:34Speaker 5: però se giocate
- 56:35Speaker 3: almeno da tre bisogna giocare in tre ma quindi perché
- 56:39Speaker 3: qui c'è scritto sulla scheda proprio della tana dei goblin
- 56:41Speaker 3: c'è scritto che bisogna giocare almeno due decadi Però è
- 56:45Speaker 3: realistico farsele tutte o in realtà quando te ne fai tre?
- 56:49Speaker 3: No è
- 56:49Speaker 5: realistico ma un po' inverosimile dal
- 56:51Speaker 3: punto
- 56:52Speaker 5: di vista poi più che altro tu vai a comporre
- 56:56Speaker 5: il mazzo che tende a separare troppo un evento dall'altro.
- 57:01Speaker 5: Mentre invece giocare la singola decade condensa fatti storici che
- 57:06Speaker 5: rendono molto più tematizzato il gioco in sé. E soprattutto
- 57:11Speaker 5: se giocate una singola decade il problema è che bene
- 57:14Speaker 5: o male l'andamento è quello. La seconda decade, tipo quella
- 57:17Speaker 5: di partenza, quella degli anni 40-50 rispetto a quella di 50-60...
- 57:22Speaker 5: cambia molto perché quando comincia l'esodo e ci sono le
- 57:25Speaker 5: integrazioni sociali di altre culture particolarmente aggressive tra l'altro perché
- 57:30Speaker 5: ovviamente c'è anche il palazzo del controllo del territorio che
- 57:33Speaker 5: fanno entrare tutta una parte di ok che devo cercare
- 57:38Speaker 5: di gestire il mio distretto però se comincio a mandare
- 57:42Speaker 5: a monte tutto il resto perché di là vogliono delle
- 57:44Speaker 5: robe diverse perché hanno desideri diversi non riesci più a
- 57:48Speaker 5: tenere sotto controllo il gioco quindi proprio
- 57:51Speaker 3: tanti livelli di gestione
- 57:53Speaker 5: alla fine vince uno
- 57:54Speaker 3: non dirmi che ci sono i punti vittoria i nostri
- 57:57Speaker 3: cari anticlimatici sono pochi i
- 57:59Speaker 5: punti vittoria qui se ne fanno pochi i punti vittoria
- 58:03Speaker 5: in realtà è più il percorso
- 58:05Speaker 3: che non l'arrivo e questo ci piace io ti dico
- 58:08Speaker 3: che per me questo è un 5 pieno sicuramente prima o
- 58:16Speaker 3: poi comunque una partita hai 4
- 58:18Speaker 5: azioni da fare
- 58:20Speaker 3: ma quindi Ale la durata della partita è completamente customizzabile
- 58:23Speaker 3: da parte del gruppo? cioè del tipo ok raga stasera
- 58:27Speaker 3: tra i decadi e
- 58:29Speaker 5: si farò tre decadi lo spiego meglio in intervento voglio
- 58:33Speaker 5: fare l'intervento a breve prima della chiusura estiva lo faccio
- 58:36Speaker 5: fatto bene ti è concesso fare questa cosa
- 58:39Speaker 4: il tuo ultimo intervento prima della
- 58:41Speaker 5: palla potrebbe essere perché adesso uno lo salto per forza
- 58:44Speaker 5: quindi ne rimangono tre ma così hai tempo per prepararlo
- 58:48Speaker 5: ma veramente un titolo notevole è stato tecnicamente il mio
- 58:53Speaker 5: magnifico però sono contentissimo
- 58:55Speaker 3: la mia domanda un po' così è ma ce l'hai?
- 58:59Speaker 3: eh no non ce l'ho non ancora not yet non
- 59:02Speaker 3: ce l'ho eh banda il tuo livello di hype dopo
- 59:04Speaker 3: tutto questo eh 4 4 4 buona beh ci sta ci sta 4 dai
- 59:08Speaker 3: bene ale grazie mille io che dire li abbiamo giocati
- 59:13Speaker 3: li abbiamo portati alcuni di questi li abbiamo portati in
- 59:15Speaker 3: trasmissione e alcuni giochi sono siccome anche difficili da cross
- 59:22Speaker 3: bronx nonostante fosse un gmt è una cosa totalmente un
- 59:25Speaker 3: po underground è come come robin hood in
- 59:28Speaker 5: realtà il lato regolistico è veramente tanto accessibile sì certo
- 59:32Speaker 3: ma poi
- 59:32Speaker 5: la dinamica le dinamiche poi interne quelle su un'altra cosa
- 59:36Speaker 5: perché ovviamente devi capire bene cosa stanno facendo gli altri
- 59:38Speaker 5: gestire i quartieri eccetera però hanno veramente avuto un'idea notevole
- 59:43Speaker 3: bene bene io sono contento grazie a lei di aver
- 59:45Speaker 3: portato questa testimonianza frutto di ore e ore al tavolo
- 59:49Speaker 3: e al pc e adesso passerei a banda che insomma
- 59:55Speaker 3: taglia un po' l'aria con un gioco torno
- 59:58Speaker 4: nella mia comfort zone lane battler uno contro uno oppa
- 1:00:03Speaker 4: banda style eccolo qui ragazzi fra pochi giorni inizia l'estate
- 1:00:09Speaker 4: Molti di voi andranno in vacanza al mare, in montagna,
- 1:00:11Speaker 4: al lago, da qualche parte. Questo è in assoluto il
- 1:00:15Speaker 4: miglior gioco che posso consigliarvi da portarvi in vacanza. Volevo
- 1:00:19Speaker 4: fare un classificone
- 1:00:20Speaker 3: con i giochi da vacanza. No, guarda, questo
- 1:00:23Speaker 4: per me è quello che era cardia l'anno scorso. Questo
- 1:00:27Speaker 4: qui per giocare col partner o con l'amico durante tutte
- 1:00:31Speaker 4: le sere con una birra in mano. in attesa di
- 1:00:34Speaker 4: andare a dormire o insomma dopo aver concluso una partita
- 1:00:37Speaker 4: con giochi più strutturati questo è in assoluto il top
- 1:00:40Speaker 4: gioco dà una suefazione mostruosa e i materiali di cui
- 1:00:44Speaker 4: è fatto parliamo del classico gioco di carte lane battler
- 1:00:47Speaker 4: sono in una sorta di materiale sintetico che resiste a
- 1:00:50Speaker 4: qualunque roba
- 1:00:52Speaker 2: anche
- 1:00:52Speaker 4: se per caso
- 1:00:53Speaker 2: dovesse
- 1:00:53Speaker 4: scivolarvi tutto nella sabbia ed esserne sommerso comunque ne uscirebbe
- 1:00:59Speaker 4: totalmente illeso c'è una telatura di nylon
- 1:01:02Speaker 3: che sembra molto impervia all'acqua esatto esatto
- 1:01:06Speaker 4: allora la prima cosa che vi dico è che dal
- 1:01:08Speaker 4: punto di vista strutturale quando voi lo vedete intavolato dall'esterno
- 1:01:13Speaker 4: due cose risaltano la prima cosa è una struttura classica
- 1:01:17Speaker 4: quindi lane battler come shot and totem come animali in
- 1:01:20Speaker 4: guerra come battle line eccetera Qui non avete 3 lane, qui
- 1:01:24Speaker 4: avete 5 lane. Ci sono 15 carte oasi perché qui farete 3 partite
- 1:01:29Speaker 4: e in ogni partita vi andrete a contendere 5 lane. Ogni
- 1:01:33Speaker 4: lane è rappresentata da una carta oasi il cui punteggio, attenzione,
- 1:01:37Speaker 4: qui c'è un primo twist, va da meno 2 a più 4.
- 1:01:42Speaker 4: Quindi alle volte voi vorrete perdere una lane per dare
- 1:01:45Speaker 4: punti negativi al vostro avversario. La fine di 3 partite, chi
- 1:01:49Speaker 4: ha più punti vince. Bene. le carte qui sono carte
- 1:01:52Speaker 4: animali il gioco è tra virgolette ambientato nel deserto scusatemi
- 1:01:56Speaker 4: il gioco si chiama Desperate Oasis di Dan Cassaro ed
- 1:01:59Speaker 4: è illustrato dal mitico Brett Stanton e dai tra virgolette
- 1:02:05Speaker 4: giovani idioti della della by west coast giovani idioti perché
- 1:02:12Speaker 4: oggi praticamente mentre stavo diciamo recuperando la sinossi del gioco
- 1:02:16Speaker 4: per quanto possa servire Google Chrome mi ha in pratica
- 1:02:20Speaker 4: tradotto in italiano il contenuto della pagina e dovete sapere
- 1:02:24Speaker 4: che il secondo illustratore inglese si chiama Young Jerks e
- 1:02:28Speaker 4: io ci ho messo 10 minuti per capire che non era
- 1:02:30Speaker 4: una presa per il culo ma che veramente c'era un
- 1:02:33Speaker 4: tipo che si chiamava Young Jerks che tradotto in italiano
- 1:02:35Speaker 4: significa giovani idioti che aveva illustrato o meglio serigrafato tutte
- 1:02:40Speaker 4: le carte di questo gioco con uno stile che sembra
- 1:02:42Speaker 4: uscito non so Jack dagli anni 30 credo.
- 1:02:45Speaker 3: No, beh, sembrano... in realtà è un linguaggio grafico piuttosto familiare,
- 1:02:52Speaker 3: ma è bicolore, molto piatto... Guardati la carta
- 1:02:58Speaker 4: dell'elefante
- 1:02:59Speaker 3: sembra un
- 1:02:59Speaker 4: elefante
- 1:03:01Speaker 3: ammalato, ecco. Sembrano quelle stampe degli anni... esatto. mi sembrano
- 1:03:10Speaker 3: e li ho visti anche al tavolo a Trento sono
- 1:03:12Speaker 3: mega funzionali e funzionano benissimo per quello che devono fare
- 1:03:16Speaker 4: ok quindi 5 lane a partita 3 partite da 5 lane e vi
- 1:03:19Speaker 4: portate a casa che ha più punti vince bene le
- 1:03:22Speaker 4: carte sono numerate sono vari tipi di animali del deserto
- 1:03:25Speaker 4: c'è lo scorpione che vale 0 il gerboa che vale 1 lo
- 1:03:29Speaker 4: sciacallo che vale 2 il cammello che vale 3 l'antilope 4 l'elefante 5 e
- 1:03:33Speaker 4: il camaleonte che ha una forza pari alle carte che
- 1:03:36Speaker 4: ha vicino in base a dove punta il suo viso
- 1:03:39Speaker 4: Ora la struttura è classica quindi ogni turno voi giocherete
- 1:03:42Speaker 4: carte sulle varie lane quando le carte sono esaurite sommate
- 1:03:46Speaker 4: aritmeticamente le varie carte giocate e vi portate a casa
- 1:03:50Speaker 4: la lane per chi ha la maggioranza nel caso l'aritmetica
- 1:03:54Speaker 4: dica che entrambi avete un numero pari nessuno dei due
- 1:03:57Speaker 4: si porta a casa niente. però qui entrano in ballo
- 1:04:01Speaker 4: diciamo i twist del gioco il primo twist è che
- 1:04:04Speaker 4: non è come molti altri lane battler in cui al
- 1:04:07Speaker 4: mio turno gioco una carta e pesco e al tuo
- 1:04:09Speaker 4: turno giochi una carta e peschi qui Il metodo di
- 1:04:12Speaker 4: giocare le carte prevede tre azioni possibili e anche di
- 1:04:14Speaker 4: tipo asimmetrico, perché nel mio turno, ognuno ha quattro carte
- 1:04:18Speaker 4: in mano sempre, io posso giocare due carte nella mia
- 1:04:21Speaker 4: metà campo, come voglio, due nella stessa lane oppure due
- 1:04:25Speaker 4: ognuna in una lane diversa. Oppure posso giocare una carta
- 1:04:30Speaker 4: coperta nel mio lato del campo che verrà rivelata solamente
- 1:04:34Speaker 4: a esaurimento del mazzo delle carte in mano prima del
- 1:04:36Speaker 4: conteggio dei punti e farà eventualmente il suo effetto. Ma...
- 1:04:40Speaker 4: La terza e ultima azione che posso fare è giocare
- 1:04:43Speaker 4: una carta scoperta nel campo dell'avversario e voi direte ma
- 1:04:48Speaker 4: perché mai dovrei farlo? lo vediamo alla fine perché è
- 1:04:51Speaker 4: il twist totale di questo gioco che lo rende diciamo
- 1:04:54Speaker 4: irresistibile quindi capirete bene che se ogni turno io gioco
- 1:04:58Speaker 4: due carte e il mio avversario ne gioca una coperta
- 1:05:01Speaker 4: da me scoperta da lui o scoperta da me a
- 1:05:04Speaker 4: un certo punto arriveremo a giocare nel lungo periodo un
- 1:05:07Speaker 4: numero totalmente asimmetrico di carte io ne giocherò un botto
- 1:05:10Speaker 4: e lui la metà delle mie perché ogni volta che
- 1:05:13Speaker 4: giocate comunque voi rifillate bene Gli animali, chiaramente come in
- 1:05:17Speaker 4: tutti i lane battle di questo tipo, hanno dei poteri,
- 1:05:21Speaker 4: ma dei poteri in realtà anche molto semplici. Lo scorpione,
- 1:05:24Speaker 4: per esempio, quando lo giocate, distrugge automaticamente la vostra creatura
- 1:05:28Speaker 4: più piccola, non se stesso, e la creatura più piccola dell'avversario,
- 1:05:33Speaker 4: in quella lane. Il gerboa vale pochissimo perché vale 1, però
- 1:05:37Speaker 4: trasforma l'elefante in 0, da 5 a 0, perché c'è la mitica storia
- 1:05:41Speaker 4: del topo che spaventa l'elefante, che è una cavolata, però qui...
- 1:05:45Speaker 4: hanno mantenuto questo stereotipo e quindi dove giocate nella colonna
- 1:05:48Speaker 4: dove giocate il gerboa tutti gli elefanti da 5 compresi i
- 1:05:51Speaker 4: vostri valgono 0 c'è poi lo sciacallo lo sciacallo vale 2 ma
- 1:05:55Speaker 4: se avete in una colonna 3 sciacalli c'è spazio per voi
- 1:05:59Speaker 4: per una quarta carta quindi potete potenziare l'aritmetica di quella
- 1:06:02Speaker 4: lane c'è il cammello il cammello dice che quando ne
- 1:06:05Speaker 4: avete 3 nella stessa lane loro non valgono 9 di forza 3 per 3
- 1:06:09Speaker 4: bensì 10 che sembra una piccola cosa ma credetemi È una
- 1:06:13Speaker 4: cosa che ti svolta nel conteggio per la vittoria e
- 1:06:16Speaker 4: la sconfitta in una lane perché qui i numeri sono
- 1:06:20Speaker 4: stati bilanciati molto bene. C'è l'antilope che non ha poteri
- 1:06:23Speaker 4: e vale 4, c'è l'elefante che non ha poteri e vale 5
- 1:06:25Speaker 4: ma va a 0 se gli giocano il gerboa e per
- 1:06:27Speaker 4: finire c'è il camaleonte che è frutto di un sacco
- 1:06:30Speaker 4: di problemi regolistici perché? Perché il camaleonte sostanzialmente si distende
- 1:06:36Speaker 4: nel disegno da sinistra verso destra, ha la coda a
- 1:06:39Speaker 4: sinistra e la testa verso destra. il camaleonte prende la
- 1:06:43Speaker 4: forza della carta verso cui sta guardando e tu lo
- 1:06:45Speaker 4: puoi schierare solo che guardi a sinistra o a destra
- 1:06:49Speaker 4: il problema qual è? è quando lo giochi coperto perché?
- 1:06:52Speaker 4: perché quando tu lo giochi coperto se tu lo vuoi
- 1:06:55Speaker 4: già giocare che guardi in una direzione il retro non
- 1:06:59Speaker 4: è simmetrico bensì è simmetrico quindi quando tu giochi il
- 1:07:03Speaker 4: camaleonte coperto il tuo avversario capirà all'istante che quello è
- 1:07:07Speaker 4: un camaleonte perché sta guardando in una direzione ben precisa
- 1:07:11Speaker 4: questa è una delle cose che sono state segnalate insomma
- 1:07:13Speaker 4: agli autori però loro se ne strafregano e credetemi non
- 1:07:16Speaker 4: è l'unica lacuna del gioco perché il regolamento di questo
- 1:07:19Speaker 4: gioco credo sia uno dei peggiori regolamenti di lane battler
- 1:07:25Speaker 4: di giochi semplici che io abbia mai letto su bgg
- 1:07:27Speaker 4: credo ci siano più topic aperti per qualunque carta e
- 1:07:31Speaker 4: qualunque animale qualunque regola praticamente delle regole che ci sono
- 1:07:35Speaker 4: nel manuale del gioco ora è ovvio che tutti questi
- 1:07:38Speaker 4: topic sono aperti su casi limite però ce ne sono
- 1:07:40Speaker 4: veramente tanti che potevano essere tranquillamente risolti da una paginetta
- 1:07:45Speaker 4: di FAQ o semplicemente da qualcuno che avesse rivisto il
- 1:07:49Speaker 4: regolamento si fosse posto due domande mettendolo a 2.0 su BGG
- 1:07:53Speaker 4: ma comunque è comunque un regolamento fatto di tre robe
- 1:07:56Speaker 4: per cui per chiarire i poteri delle interazioni tra un
- 1:07:59Speaker 4: totale di sette carte santo cielo ti bastava un attimo
- 1:08:03Speaker 4: un editor che sistemasse le cose no hai preferito che
- 1:08:07Speaker 4: la community impazzisse su bgg e magari mettesse le sue
- 1:08:10Speaker 4: ausrulli comunque
- 1:08:10Speaker 2: il
- 1:08:10Speaker 4: camaleonte è in assoluto la carta più famigerata proprio per
- 1:08:15Speaker 4: per questa roba qui ora è chiaro che durante la
- 1:08:20Speaker 4: partita di desperate oasis c'è un continuo scambio di dispetti
- 1:08:27Speaker 4: da una parte e dall'altra in cui ci si piazzano
- 1:08:30Speaker 4: gli scorpioni dal lato del campo dell'avversario perché in una
- 1:08:34Speaker 4: lane nessuno può avere più di tre carte tipico cap
- 1:08:37Speaker 4: di tutti i vari lane battler così gli distruggete anche
- 1:08:40Speaker 4: la creatura eccetera dove lui mette l'elefante voi mettete il
- 1:08:44Speaker 4: gerbo eccetera eccetera però tutto quello che io vi ho
- 1:08:46Speaker 4: detto in realtà lo farebbe ricadere comunque in una sorta
- 1:08:50Speaker 4: di more of the same cioè se il gioco fosse
- 1:08:54Speaker 4: questo non vi avrei mai detto di comprarlo per le
- 1:08:58Speaker 4: vacanze tra l'altro lo trovate negli store online italiani a 12,90
- 1:09:02Speaker 4: euro vi garantisco che per questo prezzo è un no brainer,
- 1:09:06Speaker 4: proprio dovete comprarlo domani la vera potenza di questo gioco,
- 1:09:10Speaker 4: il twist pazzesco è il magnetismo perché questi geni che
- 1:09:16Speaker 4: hanno creato Desperate Oasis hanno messo questa regola ogni volta
- 1:09:22Speaker 4: che un giocatore mette una carta scoperta nella sua metà
- 1:09:27Speaker 4: campo o nella metà campo del suo avversario le carte
- 1:09:34Speaker 4: dello stesso numero e quindi dello stesso colore che sono
- 1:09:39Speaker 4: nelle colonne di fianco obbligatoriamente vengono attratte dalla carta che
- 1:09:44Speaker 4: avete appena messa come una calamita e finiscono dietro di
- 1:09:49Speaker 4: lei significa che se nella colonna 2 e nella colonna 4 avete
- 1:09:55Speaker 4: due cammelli nel momento in cui mettete un cammello nella
- 1:10:00Speaker 4: colonna 3 e Istantaneamente la colonna 3 si fulla di cammelli perché
- 1:10:04Speaker 4: attrae i cammelli della lane 2 e 4 e va a completare
- 1:10:09Speaker 4: istantaneamente i tre spazi disponibili nella lane centrale. Questo funziona
- 1:10:14Speaker 4: anche nel campo dell'avversario, quindi... c'è tutto un metagame legato
- 1:10:19Speaker 4: al fatto che ci siano delle oasi che valgono punti
- 1:10:22Speaker 4: negativi e voi attendete il momento cruciale in cui l'avversario
- 1:10:26Speaker 4: cale un elefante nella lane vicina che vale punti e
- 1:10:29Speaker 4: gli ficcate l'elefante nella sua metacampo nella lane che vale
- 1:10:33Speaker 4: meno 2 per attrarre anche quello che è nella lane da 4
- 1:10:36Speaker 4: in questo modo gli portate via tipo 6 punti solamente posando
- 1:10:41Speaker 4: una carta quindi c'è tutto un sistema che vi sarà
- 1:10:47Speaker 4: immediatamente chiaro dopo metà partita in cui voi potete fare
- 1:10:52Speaker 4: degli sgarri incredibili all'avversario e bleffare a manetta grazie anche
- 1:10:56Speaker 4: al fatto di poter mettere delle carte coperte nella vostra
- 1:11:00Speaker 4: metà campo contate che dal mazzo viene sempre scartata una
- 1:11:02Speaker 4: carta quindi nonostante si sappia che di base ci sono
- 1:11:06Speaker 4: due scorpioni due camaleonti due elefanti e un certo numero
- 1:11:10Speaker 4: di carte degli altre specie nessuno potrà mai essere sicuro
- 1:11:14Speaker 4: che verrà giocata per forza l'ultimo esemplare di quella carta
- 1:11:19Speaker 4: che ti sposta la partita dal tuo lato del campo
- 1:11:24Speaker 4: oltre al magnetismo metà o meglio un terzo delle oasi
- 1:11:29Speaker 4: disponibili che voi vi è andata a contendere col vostro
- 1:11:31Speaker 4: avversario non sono di colore verde ma sono di colore
- 1:11:33Speaker 4: arancione per quale motivo? perché il magnetismo in quel caso
- 1:11:37Speaker 4: funziona anche nel campo dell'avversario ciò significa che se il
- 1:11:40Speaker 4: vostro avversario cala una carta nella sua metacampo in corrispondenza
- 1:11:45Speaker 4: di un'oasi arancione e voi calate la stessa carta nella
- 1:11:48Speaker 4: vostra metacampo sempre per prendere quell'oasi rubate completamente le carte
- 1:11:54Speaker 4: dello stesso tipo dalla metacampo avversaria anche qui un livello
- 1:11:58Speaker 4: di sgarbo allucinante allucinante Capite bene che a fronte di
- 1:12:04Speaker 4: una struttura classica basata su 5 campi da attaccare, difendere, conquistare, pareggiare,
- 1:12:11Speaker 4: con solamente 7 carte a disposizione di valore compreso tra 0 e X,
- 1:12:18Speaker 4: dove X è la forza del camaleonte, e pochissimi poteri
- 1:12:21Speaker 4: estremamente minimali, il fatto del magnetismo cioè delle carte che
- 1:12:27Speaker 4: attraggono se stessi in modo obbligatorio nel vostro campo in
- 1:12:30Speaker 4: quello dell'avversario rende questo gioco unico nel suo genere cioè
- 1:12:34Speaker 4: non esistono altri lane butler in commercio in mercato che
- 1:12:37Speaker 4: abbiano questa dinamica e Questa dinamica ve lo garantisco vi
- 1:12:43Speaker 4: impedirà di smettere di giocare a questo gioco per tutte
- 1:12:45Speaker 4: le vacanze e fa in modo anche che il gioco
- 1:12:48Speaker 4: si faccia perdonare tutti i problemi regolistici di cui vi
- 1:12:52Speaker 4: ho parlato prima tutti i casi eccezionali tutte le facche
- 1:12:55Speaker 4: che mancano e tutte le interazioni tra le carte che
- 1:12:57Speaker 4: alle volte dovrete semplicemente decidere voi col vostro compare di
- 1:13:01Speaker 4: gioco o il vostro partner come dirimere magari mettetevi d'accordo
- 1:13:05Speaker 4: prima che esca il caso specifico soprattutto con le carte
- 1:13:08Speaker 4: coperte e col maledetto camaleonte. Per il resto guardate questo
- 1:13:12Speaker 4: è un gioco che prima di portarlo in intervento ho
- 1:13:15Speaker 4: voluto portarlo al Muse di Trento a far provare al
- 1:13:18Speaker 4: maggior numero di persone perché come sempre in questi casi
- 1:13:21Speaker 4: io sono un gran fanatico dei giochi di carte e
- 1:13:23Speaker 4: dei lane battler quindi non volevo arrivare in intervento e
- 1:13:26Speaker 4: vendervi una roba del tipo beh è la mia comfort
- 1:13:28Speaker 4: zone quindi per forza deve essere un bel gioco. Al
- 1:13:31Speaker 4: Muse questo gioco è andato tutto il giorno in mano
- 1:13:35Speaker 4: a diverse coppie di persone. e credo che tutte loro
- 1:13:40Speaker 4: se lo siano comprato o quasi cioè mi hanno tutte
- 1:13:42Speaker 4: chiesto dove potevano prenderlo se lo sono messo in lista
- 1:13:45Speaker 4: e sicuramente sarà uno dei prossimi acquisti che faranno guardate
- 1:13:49Speaker 4: per le vacanze ragazzi Desperate Oasis è secondo me un
- 1:13:52Speaker 4: acquisto obbligato a 12,90€ negli store italiani con questa qualità
- 1:13:57Speaker 4: estetica di materiali idrorepellente che può resistere alla sabbia le
- 1:14:03Speaker 4: carte non si sporcano grazie alla telatura che hanno e
- 1:14:05Speaker 4: tutto e con questo meccanismo estremamente addictive che fa leva
- 1:14:09Speaker 4: su una struttura vecchia come il mondo ma grazie all'effetto
- 1:14:12Speaker 4: magnetico rinnova totalmente il genere questo vi dico accattatevillo metteteci
- 1:14:17Speaker 4: inoltre che in ogni momento durante la partita ci sono
- 1:14:23Speaker 4: qui ovviamente le partite si chiudono con dei risultati estremamente
- 1:14:26Speaker 4: close cioè la differenza di punteggio molto spesso sarà di 1 2
- 1:14:30Speaker 4: massimo massimo 3 punti ci sono dei metodi per voi di
- 1:14:35Speaker 4: aggiungere valore alle oasi che voi andate a prendere e
- 1:14:39Speaker 4: anche l'avversario può fare questa cosa e ci sono proprio
- 1:14:41Speaker 4: dei momenti in cui voi dovrete decidere oltre al modo
- 1:14:45Speaker 4: al tempo in cui giocare le carte se rifarvi di
- 1:14:50Speaker 4: una sconfitta pesante a punti della mano prima aggiungendo punti
- 1:14:55Speaker 4: extra puntandoli proprio sulle varie oasi al centro del tavolo
- 1:15:00Speaker 4: per portare a casa un risultato che parifichi la perdita
- 1:15:03Speaker 4: che avete avuto prima il problema è che questa cosa
- 1:15:06Speaker 4: non è sicura finché non è finita la partita perché
- 1:15:09Speaker 4: qui c'è sempre un modo grazie al magnetismo di scombinare
- 1:15:14Speaker 4: i piani delle persone e io questa la trovo una
- 1:15:16Speaker 4: cosa veramente sensazionale ragazzi dubbi domande dove l'hai trovato? sugli
- 1:15:21Speaker 4: stori italiani credo quello di fro games ok perché non
- 1:15:25Speaker 4: è store italiani for games
- 1:15:26Speaker 3: ah ok ok no è uno store italiano che però
- 1:15:30Speaker 3: non ha un panel perché io sto cercando è uno
- 1:15:33Speaker 3: store
- 1:15:33Speaker 4: italiano ma
- 1:15:34Speaker 3: l'ho trovato lì a 12,90 euro ha robe pazze
- 1:15:37Speaker 4: e che non sono spesso in italiano credo che tra
- 1:15:39Speaker 4: l'altro questo gioco sia stato recensito ancora
- 1:15:42Speaker 3: un
- 1:15:42Speaker 4: anno e mezzo fa da Shut Up and Sit Down
- 1:15:44Speaker 4: perché non c'è da nessuna parte
- 1:15:46Speaker 3: c'è in Olanda a Cannone in Svizzera vi sconsiglio a 75
- 1:15:52Speaker 3: euro con 60 euro di spedizione fate prima andarmelo a prendere
- 1:15:56Speaker 3: in macchina se abitate in zona e poi esaurito su
- 1:16:00Speaker 3: Filibert esaurito in Danimarca esaurito in Lituania
- 1:16:05Speaker 4: comunque ragazzi Desperate Oasis cercatelo magari su Vinted cercatelo sull'istore
- 1:16:09Speaker 4: online o se c'è da qualche parte in preordine segnatevi
- 1:16:12Speaker 4: perché guardate è veramente un gioco stupendo
- 1:16:16Speaker 5: ti tenevo a ringraziare il tuo vicino di casa che
- 1:16:18Speaker 5: ha deciso di andare con la mola a disco mentre
- 1:16:21Speaker 5: parlavi ma non penso si sia
- 1:16:22Speaker 3: sentito no no abbiamo un potente sistema di
- 1:16:27Speaker 5: filtraggio vorrei ricordare che dalle 19 alle 8 non si possono fare
- 1:16:30Speaker 5: rumori molesti in giro per le vie o nei condomini
- 1:16:35Speaker 5: quindi la prossima volta che sto tizio fa sto casino
- 1:16:38Speaker 5: sappiate che potrebbe essere multato
- 1:16:40Speaker 4: e nelle ore
- 1:16:41Speaker 5: centrali dalle 13 alle 16 o alle 13 alle 15 ci sono dei comuni
- 1:16:44Speaker 5: comunque
- 1:16:45Speaker 4: quindi
- 1:16:45Speaker 5: lo stronzo che ha usato
- 1:16:46Speaker 4: la monodisco fino adesso non poteva farlo comunque riconoscete subito
- 1:16:51Speaker 4: la cover del gioco perché è di un arancione ultra
- 1:16:55Speaker 4: schiocco con il cammello delle camel in
- 1:16:59Speaker 3: copertina sembra un pacchetto di fiammiferi vintage però è molto
- 1:17:03Speaker 3: bello e le componenti saltano fuori molto bene e provate
- 1:17:09Speaker 3: a cercarlo perché il gioco sicuramente poi ha un prezzo
- 1:17:13Speaker 3: più che accessibile per fare e la dimensione del tutto
- 1:17:17Speaker 3: è poi super per andare in vacanza e mettere tutto
- 1:17:19Speaker 3: in valigia anche per chi dovesse andare in destinazione questo
- 1:17:22Speaker 4: proprio come gioco da fare anche sulla sdraio o la
- 1:17:24Speaker 4: sera prima di andare a letto con un grappino non
- 1:17:27Speaker 4: è disponibile neanche più su frogame
- 1:17:29Speaker 3: è finito dappertutto vabbè niente purtroppo aspettate che banda lo
- 1:17:33Speaker 3: venda allora comunque effettivamente così è un po' più complicato
- 1:17:39Speaker 3: anche Dungeon Dice non disponibile però non possiamo citare tutti
- 1:17:43Speaker 3: adesso lo faccio anche su LS è disponibile neanche su
- 1:17:49Speaker 3: Zato io il super motore di ricerca no non c'è
- 1:17:51Speaker 3: su Zato io il super motore di ricerca mi dice
- 1:17:53Speaker 3: in tutta Europa dov'è e non c'è è solo in
- 1:17:55Speaker 3: Olanda Quindi potete desiderarlo oppure contattate... Se andate in vacanza
- 1:17:59Speaker 3: ad Amsterdam, mi raccomando, prima di entrare al coffee shop
- 1:18:02Speaker 3: andate a prendervi... Esatto, perché dopo che siete entrati al
- 1:18:04Speaker 3: coffee shop credo che il
- 1:18:06Speaker 4: problema del camaleonte non si porrà più. Esatto. Oppure contattate
- 1:18:09Speaker 4: Cruza
- 1:18:10Speaker 3: e... Bene, restando in tema di giochi che hanno una
- 1:18:12Speaker 3: grafica un po' peculiare, oggi vi parlo di Fromage, gioco
- 1:18:16Speaker 3: di cui avevamo già accennato durante lo specialone gigante dei
- 1:18:21Speaker 3: Golden Geek Awards. Formaggio è un gioco di quelli che
- 1:18:24Speaker 3: ho giocato di più ultimamente e ho avuto modo di
- 1:18:28Speaker 3: farlo provare a diverse persone anche a Trento e diciamo
- 1:18:32Speaker 3: che la prova finale è stata quella di Trento in
- 1:18:35Speaker 3: cui ho dato un po' sfogo al gioco, l'ho fatto
- 1:18:38Speaker 3: un po' giocare di qua e di là e ho
- 1:18:40Speaker 3: visto un po' di reazioni. E allora il gioco secondo
- 1:18:45Speaker 3: me è, stiamo parlando di uno dei miei giochi preferiti
- 1:18:47Speaker 3: di quest'anno senza alcun dubbio, Fromage è un gioco esplosivo
- 1:18:51Speaker 3: che ha una, come dire, uno svolgimento davvero frenetico ma
- 1:18:57Speaker 3: soprattutto stiamo parlando di un gioco che ha degli elementi
- 1:18:59Speaker 3: di originalità veramente... veramente notevoli e che faccio effettivamente un
- 1:19:05Speaker 3: po' fatica anche a spiegare perché l'esecuzione del gioco in
- 1:19:09Speaker 3: sé è talmente unica che va vista assolutamente vi potreste
- 1:19:14Speaker 3: fare un po' un'idea guardandone un po' di foto online
- 1:19:17Speaker 3: ma se non l'avete già fatto andatevelo a vedere perché
- 1:19:20Speaker 3: è spettacolare vedere al tavolo comunque provo a descriverlo, allora
- 1:19:24Speaker 3: Formage è un gioco inizialmente uscito nel 2024 ma rieditato diverse volte,
- 1:19:31Speaker 3: è uscito quest'anno per Gatongames in italiano quindi lo trovate
- 1:19:35Speaker 3: negli store, non c'era ovviamente a play perché non c'era
- 1:19:39Speaker 3: Gatongames Fromage è un gioco quindi disponibile sugli store italiani
- 1:19:45Speaker 3: non è un primo prezzo però secondo me per le
- 1:19:48Speaker 3: componenti che ci sono dentro e per la qualità di
- 1:19:51Speaker 3: quello dell'idea i soldi li vale tutti stiamo parlando di
- 1:19:55Speaker 3: un gioco che è costato nei 50 euro. Allora Fromage è
- 1:19:59Speaker 3: un gioco da 1 a 4 giocatori e vi mette nei panni
- 1:20:02Speaker 3: di questi formaggiari di inizio novecento la grafica tra l'altro
- 1:20:06Speaker 3: della copertina è un po' strana nel senso io personalmente
- 1:20:11Speaker 3: non la trovo cioè è molto carina ma non dice
- 1:20:14Speaker 3: niente di quello che c'è poi nel gioco nel senso che...
- 1:20:17Speaker 3: è tutto questo paesaggio fatto di formaggio con le montagne
- 1:20:20Speaker 3: fatte di formaggio eccetera eccetera sembra la pubblicità del parmareggio?
- 1:20:23Speaker 3: no è una cosa sembra l'isergio sembra un mondo di
- 1:20:26Speaker 3: avventura non c'entra niente non c'è avventura dentro non c'è
- 1:20:29Speaker 3: assolutamente niente siete un'azienda casearia che sta cercando di diciamo
- 1:20:32Speaker 3: far prosperare il proprio business all'interno della Francia dei primi
- 1:20:35Speaker 3: ottocento per farlo dovrete operare sulle quattro diverse parti sui
- 1:20:42Speaker 3: quattro diversi spicchi della plancia circolare di fromage Da una
- 1:20:46Speaker 3: parte abbiamo le città con il vostro commercio nelle varie
- 1:20:50Speaker 3: regioni della Francia, poi avremo le sagre, i bistrò e
- 1:20:54Speaker 3: le latterie dove dovrete piazzare tatticamente le vostre fettine di
- 1:20:59Speaker 3: formaggio per realizzare più punti degli altri, ogni spicchio dei quattro,
- 1:21:04Speaker 3: quindi città, latterie, bistrò, e sagre funziona in maniera completamente
- 1:21:11Speaker 3: diversa sono praticamente quattro minigame e a dirla così il
- 1:21:15Speaker 3: gioco ovviamente fa vomitare perché c'è quattro minigame buttati dentro
- 1:21:19Speaker 3: tutti insieme in una plancia che cos'è che cos'è in
- 1:21:21Speaker 3: realtà il gioco ha un intelligentissimo modo per farvi per
- 1:21:27Speaker 3: tenervi veramente tutti innanzitutto ogni giocatore ha Questo è un
- 1:21:30Speaker 3: gioco da 1, 2, 3, 4, ma esprime ovviamente il meglio in 4, dove ogni
- 1:21:33Speaker 3: giocatore ha uno spicchio davanti e può giocare solo su quello.
- 1:21:37Speaker 3: Ma alla fine del turno, giocato peraltro in simultanea, quindi
- 1:21:40Speaker 3: anche velocemente, tutta la plancia ruota in senso orario e
- 1:21:44Speaker 3: quindi vi trovate davanti un nuovo spicchio e adesso tocca
- 1:21:47Speaker 3: a voi giocare in quello spicchio lì. La cosa che
- 1:21:49Speaker 3: mi fa impazzire di questo gioco è che vi ritrovate
- 1:21:52Speaker 3: lo spicchio, come dire, popolato dal gioco degli altri, quindi
- 1:21:56Speaker 3: c'è un'interazione... Indiretta, ma diretta, perché voi comunque giocate su
- 1:22:02Speaker 3: quello che vedete in campo messo dagli altri. Sì,
- 1:22:05Speaker 4: però onestamente sono tanti gli spot dove puoi mettere il
- 1:22:10Speaker 4: formaggio
- 1:22:11Speaker 3: e
- 1:22:11Speaker 4: tu onestamente... A parte le città. Io non ho mai
- 1:22:15Speaker 4: ragionato per impedirti di...
- 1:22:17Speaker 3: No, certo,
- 1:22:18Speaker 4: però quando... Quando apri gli occhi e vedi davanti a
- 1:22:24Speaker 4: te il settore nuovo ragioni con quello che c'è, c'è
- 1:22:26Speaker 4: un tattico,
- 1:22:27Speaker 3: c'è uno strategico. Assolutamente,
- 1:22:28Speaker 4: quindi
- 1:22:29Speaker 3: stiamo parlando di un gioco dove comunque appunto però gli
- 1:22:32Speaker 3: altri hanno piazzato e dovete fare i conti con il
- 1:22:35Speaker 3: nuovo scenario che
- 1:22:36Speaker 4: vi sembra.
- 1:22:36Speaker 3: ci sono
- 1:22:36Speaker 4: tante volte che a forza di trash talk dici ma
- 1:22:39Speaker 4: santo dio avevi 24 posti liberi per
- 1:22:42Speaker 3: mettere il formaggio e
- 1:22:44Speaker 4: quello hai messo anche il formaggio che ti costa di
- 1:22:46Speaker 4: più ma proprio lì dovevi metterlo e invece
- 1:22:48Speaker 3: magari l'altra persona ha fatto i suoi ragionamenti inoltre i
- 1:22:53Speaker 3: piazzamenti sono gratuiti quindi non costa niente tranne per una
- 1:22:58Speaker 3: piccola regola dei formaggi fruttati, ma insomma non è una
- 1:23:01Speaker 3: regola interessante per voi che state ascoltando il podcast, comunque
- 1:23:04Speaker 3: c'è una grandissima libertà di scegliere, vi dà una grande
- 1:23:10Speaker 3: libertà di dove piazzare, non è che dovete continuamente gestire
- 1:23:13Speaker 3: risorse eccetera eccetera, Quello che potete fare però per aumentare
- 1:23:17Speaker 3: le prestazioni della vostra partita è appunto sulla plancia personale
- 1:23:21Speaker 3: dove potrete costruire edifici che vi danno poteri speciali, poteri
- 1:23:25Speaker 3: pazzi e tra l'altro adesso ci arriviamo nella variante per esperti.
- 1:23:30Speaker 3: nella variante base tutte le planche sono diverse ma hanno
- 1:23:34Speaker 3: tutte la stessa logica e poi ricordatevi questa cosa che
- 1:23:37Speaker 3: vi dico perché adesso ne riparliamo oppure potete tramite l'utilizzo
- 1:23:41Speaker 3: di bestiame produrre formaggio extra che vi permette è l'unico
- 1:23:47Speaker 3: modo in cui potete tra virgolette fare più turni in
- 1:23:50Speaker 3: uno perché ovviamente potete piazzare più forme di formaggio all'interno
- 1:23:54Speaker 3: dello stesso spicchio nello stesso turno dove normalmente ne potete
- 1:23:58Speaker 3: mettere solo uno al turno oppure utilizzando la frutta per
- 1:24:03Speaker 3: occupare gli slot dei formaggi fruttati che richiedono l'utilizzo di
- 1:24:07Speaker 3: frutta quindi se non ce l'avete in saccoccia non potete
- 1:24:10Speaker 3: piazzare questa è l'unica piccola regola che vi impedisce effettivamente
- 1:24:16Speaker 3: di piazzare un formaggio al turno dove volete il gioco
- 1:24:21Speaker 3: è estremamente lineare nel senso che ripeto si piazza una
- 1:24:26Speaker 3: forma di formaggio al turno solo nello spicchio davanti a
- 1:24:29Speaker 3: voi e volendo si possono prendere risorse risorse che appunto
- 1:24:33Speaker 3: sono la frutta i materiali da costruzione o il bestiame
- 1:24:37Speaker 3: oppure le carte contratto dei semplicissimi contratti che vi permettono
- 1:24:40Speaker 3: di una volta completati quindi non so uno che vi
- 1:24:43Speaker 3: richiede di mettere un formaggio stagionato in un certo modo
- 1:24:46Speaker 3: voi lo piazzate carta fatta e anche lì ci sono
- 1:24:50Speaker 3: poi delle strategie delle tattiche legate al appunto al fare
- 1:24:53Speaker 3: più carte possibile e questo vi dà ovviamente ulteriori punti
- 1:24:58Speaker 3: alla fine della partita ognuno si contano le prestazioni di
- 1:25:02Speaker 3: tutti i giocatori sui quattro spicchi e sulla propria plancia
- 1:25:05Speaker 3: e chi ha fatto più punti è il vincitore i
- 1:25:07Speaker 3: punti sono tra il 70 il 80 e i 40 addirittura 30 punti perché
- 1:25:15Speaker 3: poi anche qui il finale è molto teso ci sono
- 1:25:18Speaker 3: delle condizioni per cui ballano molti punti nel finale delle
- 1:25:23Speaker 3: partite come finisce una partita quando il primo giocatore ha
- 1:25:25Speaker 3: finito i formaggi da piazzare e voi dite Jack sì
- 1:25:29Speaker 3: ma tu ne piazzi uno al turno quindi com'è che
- 1:25:31Speaker 3: uno le finisce prima degli altri? Eh perché in questo
- 1:25:34Speaker 3: gioco qui altro twist geniale non è che tutti i
- 1:25:38Speaker 3: piazzamenti sono uguali i piazzamenti sono di tre gradi di
- 1:25:42Speaker 3: forza diversi ok se voi fate il piazzamento più forte
- 1:25:46Speaker 3: di tutti il lavoratore che avete utilizzato per piazzare il
- 1:25:50Speaker 3: formaggio vi tornerà in mano soltanto dopo tre giri dopo
- 1:25:54Speaker 3: tre turni ok no dopo tre giri dopo tre turni
- 1:25:58Speaker 3: e quindi questo perché perché voi all'inizio del turno dopo
- 1:26:02Speaker 3: aver ruotato riprendete in mano tutti i lavoratori che guardano
- 1:26:06Speaker 3: verso di voi voi dovete immaginare i lavoratori come delle
- 1:26:09Speaker 3: fette degli spicchi di formaggio con una punta ok questa
- 1:26:14Speaker 3: punta si può orientare ci sono azioni che hanno la
- 1:26:18Speaker 3: punta a sinistra il che vuol dire che quel personaggio
- 1:26:21Speaker 3: vi guarderà fra tre turni ora a dirlo così è
- 1:26:25Speaker 3: veramente complicato ma è semplicissimo e davvero è spettacolare al
- 1:26:28Speaker 3: tavolo quando le persone realizzano questa meccanica anche perché per
- 1:26:33Speaker 3: esempio a Trento io lo spiegavo e la gente non
- 1:26:36Speaker 3: capiva poi appena facevo
- 1:26:38Speaker 2: girare
- 1:26:38Speaker 3: la plancia e vedi i lavoratori che ti guardano e
- 1:26:42Speaker 3: li puoi riprendere non capiva
- 1:26:43Speaker 2: ma si divertiva la gente si
- 1:26:44Speaker 3: illuminava perché è una cosa talmente pratica una cosa talmente
- 1:26:48Speaker 3: geniale e mai vista nel mondo dei board game per
- 1:26:51Speaker 3: cui non ci sono riferimenti che posso fare ok semplicemente
- 1:26:56Speaker 3: quello che però è importante da capire è che Le
- 1:27:00Speaker 3: azioni più forti richiedono che il vostro lavoratore stia via
- 1:27:04Speaker 3: per tre turni, le azioni più deboli il lavoratore vi
- 1:27:07Speaker 3: torna al turno dopo, quindi dovete continuamente negoziare la forza
- 1:27:13Speaker 3: delle azioni che volete fare con il fatto che potrebbero
- 1:27:17Speaker 3: mancarvi i lavoratori per i turni successivi e ci sono
- 1:27:22Speaker 3: dei turni in cui non avete nessuno. Perché avete deciso
- 1:27:25Speaker 3: di andare all in su azioni particolarmente forti. Azioni free
- 1:27:31Speaker 3: e potenziate sì. Esatto e quindi ovviamente questa cosa qua
- 1:27:36Speaker 3: è fantastica perché questo dilemma, questo problema dolcissimo da gestire
- 1:27:42Speaker 3: ma anche... costante è il vero pepe attorno al gioco
- 1:27:48Speaker 3: è un gioco di completo e complete decisioni reattive sul
- 1:27:54Speaker 3: momento questo per quanto riguarda il gioco base quando invece
- 1:28:00Speaker 3: si approccia al gioco avanzato le cose un po' cambiano
- 1:28:04Speaker 3: allora entrambe le modalità sono comprese nella scatola e spiegate
- 1:28:10Speaker 3: nel manuale e quindi non sto parlando di house rule
- 1:28:13Speaker 3: o cose esotiche trovate su BGG Qual è la grossa differenza?
- 1:28:17Speaker 3: La grossa differenza è che nel gioco per esperti draftate
- 1:28:21Speaker 3: gli edifici. Gli edifici sono appunto cose che vi fanno
- 1:28:25Speaker 3: rompere le regole del gioco, bonus speciali, bonus di fine partita.
- 1:28:31Speaker 3: Ma per essere attivi questi edifici devono essere costruiti. Il
- 1:28:36Speaker 3: che vuol dire che tutto il vostro draft sarà incentrato
- 1:28:40Speaker 3: su trovare edifici che hanno una sinergia tra loro. e
- 1:28:44Speaker 3: che vi faranno che vi stravolgeranno completamente la strategia del
- 1:28:49Speaker 3: gioco ci saranno settori in cui non giocate e settori
- 1:28:53Speaker 3: in cui invece andrete a fare i turni di dio
- 1:28:55Speaker 3: che però vanno preparati per esempio io ho avuto una
- 1:28:58Speaker 3: partita in cui avevo una combo particolarmente forte sulla latteria
- 1:29:03Speaker 3: dove è un semplice è uno dei quattro spicchi la
- 1:29:07Speaker 3: latteria allora io avevo bisogno di fare tantissimi punti sulla
- 1:29:12Speaker 3: latteria perché sapevo che volevo far fruttare quella combo lì
- 1:29:16Speaker 3: quindi i miei primi turni li ho devastati per costruire
- 1:29:19Speaker 3: subito queste cose qua perché sennò non li usi non
- 1:29:23Speaker 3: puoi usarli e la seconda metà della partita è stata
- 1:29:26Speaker 3: completamente devota a fare punti sulla latteria e quindi ingegnerizzando
- 1:29:31Speaker 3: il tutto per andare ad avere tutti i lavoratori disponibili
- 1:29:35Speaker 3: nel turno in cui avevo la latteria di fronte determinate
- 1:29:39Speaker 3: risorse da spendere per poter quindi avevo la frutta dovevo
- 1:29:43Speaker 3: avere tutto pronto per fare i turni di dio tutta
- 1:29:46Speaker 3: questa roba qui nel gioco base non si sente si
- 1:29:49Speaker 3: sente molto poco il gioco base è una corsa a
- 1:29:51Speaker 3: fare abbastanza punti ovunque il gioco avanzato è molto più
- 1:29:57Speaker 3: strategico vi costringe a fare scelte molto radicali a meno
- 1:30:01Speaker 3: che non vogliate rimanere incastrati e fare 30 punti e però
- 1:30:06Speaker 3: vi dà anche molta soddisfazione perché diciamo una volta che
- 1:30:09Speaker 3: hai fatto 6-7 partite a fromage base La voglia di
- 1:30:12Speaker 3: vedere questi edifici pazzi ovviamente vi viene, vi viene voglia
- 1:30:17Speaker 3: di provare a plasmare il gioco in modo diverso per
- 1:30:21Speaker 3: far funzionare tutta sta roba che draftate, poi c'è questo draft,
- 1:30:25Speaker 3: è un semplicissimo draft alla Seven Wonders in cui scegliete
- 1:30:28Speaker 3: una roba e passate di là e poi vi torna l'ultimo.
- 1:30:31Speaker 3: io credo che il gioco fornisca veramente una quantità di
- 1:30:37Speaker 3: profondità assurda per gli standard contemporanei è veramente un gioco
- 1:30:42Speaker 3: che potete fare tantissime volte la durata è contenuta in
- 1:30:46Speaker 3: una sera fate anche tre partite tra giocatori che ne
- 1:30:49Speaker 3: sanno perché alla fine i turni sono contemporanei boom boom
- 1:30:52Speaker 3: boom la partita funziona sono 14 turni si fanno veramente velocemente
- 1:31:00Speaker 3: In più c'è anche una modalità solitario che spacca, una
- 1:31:04Speaker 3: modalità solitario fatta a scenari di crescente difficoltà. Attenzione, crescente
- 1:31:09Speaker 3: difficoltà lo dico in modo... Allora io devo ancora finire,
- 1:31:13Speaker 3: sono arrivato alla seconda, sono a metà strada, ok? Però
- 1:31:16Speaker 3: è difficilissimo e... ed è crescente difficoltà perché sostanzialmente le
- 1:31:21Speaker 3: sfighe e gli impedimenti e le modifiche al gioco rimangono
- 1:31:26Speaker 3: e vengono aggiunte nuove modifiche nuove sfighe man mano che
- 1:31:29Speaker 3: si va avanti quindi ripeto è non è che il
- 1:31:32Speaker 3: gioco vi propone quattro robe diverse una più difficile dell'altra
- 1:31:35Speaker 3: semplicemente i quattro scenari costruiscono la loro difficoltà su quelli
- 1:31:39Speaker 3: precedenti tra l'altro sono fatte benissimo illustrate alla grande girate
- 1:31:43Speaker 3: le planche giocatore potete appunto avere tutto sotto controllo la
- 1:31:47Speaker 3: plancia dell'IA che tra l'altro appunto vi farà una montagna
- 1:31:51Speaker 3: di punti in faccia e voi dovrete essere veramente veramente
- 1:31:54Speaker 3: bravi a cercare di risolvere questo di vincere la partita
- 1:32:00Speaker 3: oltretutto potrete fare la campagna sia con la versione base
- 1:32:03Speaker 3: sia nella versione avanzata in cui vi draftate i punti
- 1:32:07Speaker 3: gli edifici e lì è veramente da cinture nere di fromage. Allora,
- 1:32:11Speaker 3: personalmente il gioco è entusiasmante, ho visto anche persone veramente
- 1:32:16Speaker 3: ben disposte, stavo per vendere la mia copia, poi mi
- 1:32:20Speaker 3: sono dovuto ricordare che questa me la voglio tenere in collezione,
- 1:32:23Speaker 3: per cui... ovviamente stavo per vendere perché me l'avevano chiesta
- 1:32:26Speaker 3: quanto costa il gioco? 220 euro! no non costa 220 euro
- 1:32:30Speaker 3: il gioco è di una è di una casa relativamente
- 1:32:34Speaker 3: sconosciuta la Road to Infamy Infamy Games cioè R2E Games
- 1:32:39Speaker 3: complimenti per il nome gli autori sono andato a vedermi
- 1:32:45Speaker 3: un po' che cosa hanno combinato questa coppia di autori
- 1:32:47Speaker 3: allora l'unica roba che veramente hanno fatto due giochi che
- 1:32:52Speaker 3: sono abbastanza famosi uno è Between Two Cities che era
- 1:32:56Speaker 3: il famoso gioco in cui facevi punti a seconda dei
- 1:32:58Speaker 3: tuoi vicini e poi The Search for Planet X un
- 1:33:02Speaker 3: gioco repitoso di deduzione il vero Cluedo diciamola così è
- 1:33:09Speaker 3: un gioco incredibile di tra l'altro di una un'intelligenza favolosa
- 1:33:14Speaker 3: per chi l'ha fatto e si vede che la versione
- 1:33:16Speaker 5: italiana Jack formaggio
- 1:33:18Speaker 3: adesso ci arrivo Ale volevo lasciare per ultimo questa cosa
- 1:33:21Speaker 3: qua è il cliffhanger volevo
- 1:33:23Speaker 2: ho
- 1:33:23Speaker 3: rovinato volevo lasciare a voi no no non è un
- 1:33:26Speaker 3: cliffhanger perché poi comunque lascio parlare a voi anche se
- 1:33:28Speaker 3: insomma una serata non è che vi abbia credo aperto
- 1:33:30Speaker 3: gli occhi no no ma ho delle cose ho delle
- 1:33:32Speaker 3: cose da dire Jack eh fromage l'unica roba che devo
- 1:33:36Speaker 3: dire è che c'è una cosa che è il fatto
- 1:33:41Speaker 3: che tutti i giocatori giocano in contemporanea per cui il
- 1:33:44Speaker 3: problema è che se uno sbaglia un piazzamento se uno
- 1:33:48Speaker 3: contravviene le regole ovviamente magari con tutta l'innocenza del mondo
- 1:33:52Speaker 3: non ci sarà mai modo per saperlo vi tornerà la
- 1:33:55Speaker 3: plancia ecco ovviamente sul fatto che di quando vi tornano
- 1:33:58Speaker 3: i lavoratori perché li vedete di fronte a voi è
- 1:34:02Speaker 3: quella cosa lì è ovviamente palese non può essere equivocata
- 1:34:07Speaker 3: in nessun modo ma piccole cose del tipo il token
- 1:34:12Speaker 3: del colore giusto si potrebbe essere che qualcuno sbaglia e
- 1:34:15Speaker 3: nessuno se ne accorge le risorse guarda io sono
- 1:34:18Speaker 4: sincero reputo davvero difficile che col gioco reale un'intera partita
- 1:34:23Speaker 4: non veda almeno almeno uno o due
- 1:34:26Speaker 3: errori
- 1:34:26Speaker 4: impossibile secondo me perché proprio tra giocatori secondo me non
- 1:34:29Speaker 4: tanto ma sono robe
- 1:34:30Speaker 3: che secondo
- 1:34:35Speaker 4: me possono accadere anche naturalmente perché ci sono talmente tanti
- 1:34:37Speaker 4: spot dove mettere il formaggio l'orientamento che alle volte tu
- 1:34:41Speaker 4: badi che ti arrivi quello e pensi devo mettere quel
- 1:34:44Speaker 4: formaggio lì così colà e secondo me nel corso di
- 1:34:47Speaker 4: una partita quando sei lì assorto nei tuoi pensieri stai
- 1:34:50Speaker 4: cercando di fare determinate cose e ci può stare che
- 1:34:54Speaker 4: metti il formaggio giallo nello spazio bianco e magari nemmeno
- 1:34:57Speaker 4: te ne rendi conto pure dici oh ragazzi ormai è
- 1:35:01Speaker 4: tardi cioè ha già girato tutto è
- 1:35:02Speaker 3: successo una volta che uno dicesse ah no ma allora
- 1:35:06Speaker 3: vuol dire che non avevo preso il lavoratore
- 1:35:09Speaker 4: comunque non è una cosa che vi inficia l'esperienza cioè
- 1:35:13Speaker 4: l'unica cosa è non pensate nemmeno per un momento di
- 1:35:16Speaker 4: tenere sotto gli occhi gli altri voi fate il vostro
- 1:35:20Speaker 4: ogni volta aprite gli occhi vedete com'è lo scenario del
- 1:35:22Speaker 4: quarto di plancia che vi capita davanti e adottate le
- 1:35:28Speaker 4: scelte migliori in base al board state tutto qua
- 1:35:31Speaker 3: è
- 1:35:31Speaker 4: possibile
- 1:35:32Speaker 3: leggere in maniera indiretta il gioco degli altri nel senso
- 1:35:34Speaker 3: che voi vedete quello che stanno facendo gli altri perché
- 1:35:38Speaker 3: ogni volta che vedete come sviluppano soprattutto quando inizia a
- 1:35:42Speaker 3: fare il gioco avanzato sai che combo vogliono fare gli
- 1:35:45Speaker 3: altri però è molto difficile rompere le scatole in modo
- 1:35:50Speaker 3: efficace perché in
- 1:35:52Speaker 4: realtà
- 1:35:52Speaker 3: lo fai totalmente a caso io avevo una fortissima combinazione
- 1:35:56Speaker 3: sulla latteria torniamo all'esempio di prima cioè se Ale vede
- 1:36:00Speaker 3: che io ho un fortissimo cioè non è che tu
- 1:36:04Speaker 3: hai la possibilità di togliermi quella roba lì certo mi
- 1:36:08Speaker 3: puoi prendere degli spot ma è ovvio che tu stai
- 1:36:11Speaker 3: badando alla tua combo da far fruttare hai
- 1:36:14Speaker 4: capito
- 1:36:14Speaker 3: nessuno lo farà mai e ci sono pochi
- 1:36:16Speaker 4: turni non puoi andare veramente
- 1:36:17Speaker 3: se giochi
- 1:36:18Speaker 4: in due è un conto ma Se giochi in tre
- 1:36:19Speaker 4: o quattro perché io dovrei ostacolare la tua combo
- 1:36:24Speaker 3: a
- 1:36:24Speaker 4: favore degli
- 1:36:25Speaker 3: altri? Banalmente l'interazione più cattiva nel gioco base perché nel
- 1:36:30Speaker 3: gioco avanzato tu fai delle cose che sono talmente distorte
- 1:36:34Speaker 3: del tipo tu lasci passare dei triangoli senza neanche giocarci sopra.
- 1:36:39Speaker 3: perché hai bisogno di spaccare tutto io ho fatto 62 punti
- 1:36:47Speaker 3: in due fette che è tantissimo la nostra partita è
- 1:36:50Speaker 3: finita a 75 74 62 in due cose
- 1:36:55Speaker 5: La partita quella normale abbiamo giocato fra di noi, penso
- 1:36:57Speaker 5: non ci fossero più di 5 o 6 punti di distanza dal
- 1:36:59Speaker 5: primo all'ultimo
- 1:37:01Speaker 4: Io non ho giocato granché bene, ma voi tre sicuramente
- 1:37:04Speaker 4: eravate tutti nell'arco
- 1:37:05Speaker 3: di 6-7 punti. Le partite sono comunque tirate. Certo, ogni tanto,
- 1:37:11Speaker 3: l'ho visto succedere anche a Trento, qualcuno rimane bloccato. Qualcuno
- 1:37:14Speaker 3: rimane bloccato perché gli rimane fuori un lavoratore, perché ha
- 1:37:19Speaker 3: scelto l'azione forte. dove non doveva sceglierla e quella roba
- 1:37:22Speaker 3: lì ti affossa nonostante
- 1:37:24Speaker 4: secondo me il gioco sia un bel gioco e a
- 1:37:27Speaker 4: livello original di originalità di alle paglie io non ho
- 1:37:30Speaker 4: ricordi di aver visto qualcosa di così originale negli ultimi 5
- 1:37:34Speaker 4: anni cioè nel suo segmento di mercato ha un proprio
- 1:37:39Speaker 4: un meccanismo e un un'esecuzione incredibili però quello che ancora
- 1:37:47Speaker 4: adesso non so non saprei veramente spiegare è il fatto
- 1:37:50Speaker 4: che quando tu perdi tu dici ok ho perso avrò
- 1:37:54Speaker 4: sicuramente giocato meno peggio degli altri ci saranno stati giocatori
- 1:37:58Speaker 4: che hanno fatto meglio anche perché hanno più partite eccetera
- 1:38:01Speaker 4: però in realtà non è un gioco in cui tu
- 1:38:03Speaker 4: puoi decostruire la tua partita cioè tu non puoi dire
- 1:38:06Speaker 4: ho perso per questi e questi motivi perché la plancia
- 1:38:09Speaker 4: di gioco viene caricata dai lavoratori di tutti di continuo
- 1:38:13Speaker 4: a giro quindi Alle volte tu dici sì ho perso
- 1:38:18Speaker 4: per tre punti sul primo però poi pensi e dici ok.
- 1:38:22Speaker 4: Allora nel mio turno io ho fatto, essendo un tattico,
- 1:38:25Speaker 4: ho fatto delle scelte in base a quello che vedevo,
- 1:38:28Speaker 4: quindi ho deciso di mettere questo lavoratore per tre turni,
- 1:38:32Speaker 4: impegnarlo lì, questo due, questo uno, così e colà, perché
- 1:38:34Speaker 4: immaginavo che poi quando mi sarebbe tornato più o meno
- 1:38:37Speaker 4: e alle volte questa roba più o meno funziona, cioè
- 1:38:41Speaker 4: rispecchia l'idea che tu hai del futuro, ma alle volte
- 1:38:45Speaker 4: per colpa di nessuno, perché come ha detto Jack qui,
- 1:38:48Speaker 4: nessuno ti mette i bastoni tra le ruote e e
- 1:38:52Speaker 4: consciamente ma il gioco va in un modo tale per
- 1:38:56Speaker 4: cui dopo di te ci sono tre persone quando la
- 1:38:58Speaker 4: plancia arriva da te se tu non hai lo spot
- 1:39:02Speaker 4: o gli spot che ti servono per mettere il lavoratore
- 1:39:05Speaker 4: che in quel momento hai di quel colore e ti
- 1:39:07Speaker 4: tocca andare a fare una cosa subottimale purtroppo sono punti
- 1:39:12Speaker 4: che perdi tempo che perdi e quel lavoratore non dico
- 1:39:16Speaker 4: che va sprecato ma insomma magari lo metti a fare
- 1:39:18Speaker 4: un'azione free poi ti tornerà però non è esattamente quello
- 1:39:22Speaker 4: che volevi e quindi nell'arco di un'intera partita quante volte
- 1:39:26Speaker 4: questa situazione si può presentare cioè che la tua idea
- 1:39:29Speaker 4: venga modificata casualmente dalla partita degli altri secondo me ovviamente
- 1:39:37Speaker 4: io non ho le statistiche in mano però tra 4 giocatori
- 1:39:40Speaker 4: pari grado che fanno 100 partite secondo me sarebbe veramente difficile
- 1:39:46Speaker 4: capire chi è il miglior giocatore di questo gioco perché
- 1:39:48Speaker 4: proprio la casualità con cui ti tornano i settori davanti
- 1:39:53Speaker 4: Turno dopo turno rende per buona parte del tempo quasi
- 1:39:59Speaker 4: impronosticabile quello che ti capiterà
- 1:40:02Speaker 3: E' interessante che dopo effettivamente immagino che dopo una partita
- 1:40:06Speaker 3: sia l'effetto che fa però in realtà non è così
- 1:40:09Speaker 3: cioè nel senso che dopo quando inizi a giocare riesci
- 1:40:13Speaker 3: a capire un attimo tutto. la forma del caos la
- 1:40:16Speaker 3: trovi ovviamente c'è essendo un gioco totalmente privo di dadi
- 1:40:20Speaker 3: e privo di alea è ovviamente è tutto dato all'inventiva
- 1:40:24Speaker 3: dei giocatori allora innanzitutto bisogna distinguere tra la partita basic
- 1:40:28Speaker 3: e la partita per esperti la partita per esperti secondo
- 1:40:31Speaker 3: me c'è un fattore determinante che è quello del draft
- 1:40:34Speaker 3: che ovviamente guida tantissimo la partita dei giocatori gli edifici
- 1:40:39Speaker 3: ti
- 1:40:40Speaker 2: cambiano oltre il fatto
- 1:40:41Speaker 3: che la partita cambia completamente di giro perché c'è una
- 1:40:45Speaker 3: corsa subito a finire gli edifici ovviamente è tutta roba
- 1:40:49Speaker 3: che decidi tu cioè ti devi quanto vuoi anche perché
- 1:40:52Speaker 3: gli edifici non costano tutti uguali costano da 1 a 5 risorse
- 1:40:55Speaker 3: e vi assicuro che fare 5 risorse per costruire è tantissimo
- 1:40:58Speaker 3: di solito sono gli edifici che vi danno premi a
- 1:41:00Speaker 3: fine partita per cui la partita per esperti è obiettivamente
- 1:41:04Speaker 3: una partita che richiede padronanza del gioco la partita base
- 1:41:10Speaker 3: ha all'inizio questo aspetto caotico che secondo me è super
- 1:41:13Speaker 3: divertente in cui tutti quanti buttano dentro fanno cose e
- 1:41:16Speaker 3: si divertono però poi già dopo 2, 3, 4 partite effettivamente quello che
- 1:41:22Speaker 3: succede è interessante da decostruire per esempio io quando ho
- 1:41:27Speaker 3: iniziato a giocare su board game arena ho iniziato a
- 1:41:29Speaker 3: guardare e le partite di chi mi batteva e ho
- 1:41:33Speaker 3: notato che c'erano dei pattern cioè del tipo bisogna sempre
- 1:41:38Speaker 3: fare delle prestazioni molto importanti almeno su un settore non
- 1:41:43Speaker 3: si può mollare nessun settore quando giochi ovviamente quando giochi
- 1:41:48Speaker 3: quando giochi basic e poi ci sono due settori in
- 1:41:53Speaker 3: cui invece l'interazione diretta è molto forte e quando fate
- 1:41:56Speaker 3: una carognata la fate ben sapendolo... che sono la parte
- 1:42:00Speaker 3: dei territori... dove lì sai benissimo cosa stai facendo... e
- 1:42:04Speaker 3: sai benissimo che quando arriverà... sono quelli su cui ho
- 1:42:07Speaker 3: puntato io... sai quando arriverà il territorio... alla persona successiva...
- 1:42:13Speaker 3: vedrai la faccia scurirsi... e poi la parte del bistrò...
- 1:42:17Speaker 3: in cui ci sono da completare... dei piattini con due
- 1:42:21Speaker 3: forme di formaggio... e quando voi avete messo la prima...
- 1:42:24Speaker 3: e aspettate il giro per mettere la seconda e qualcuno
- 1:42:27Speaker 3: vi ha occupato quello spot la persona che vi ha
- 1:42:29Speaker 3: occupato quello spot lo fa in maniera molto consapevole che
- 1:42:33Speaker 3: vi sta
- 1:42:34Speaker 2: tagliando le
- 1:42:34Speaker 3: gambe. Invece gli altri due settori, poi c'è anche il
- 1:42:39Speaker 3: settore delle sagre, adesso non volevo entrare così nel merito,
- 1:42:42Speaker 3: però l'appunto che fa banda è verissimo all'inizio, ma dopo no,
- 1:42:48Speaker 3: dopo il gioco diventa leggibile, anche perché onestamente i quattro
- 1:42:52Speaker 3: minigame sono veramente banali e la cosa che mi uccide
- 1:42:55Speaker 3: è vederli funzionare tutti insieme in un modo... così organico
- 1:43:00Speaker 3: e che ha tutto un mega senso anche dal punto
- 1:43:02Speaker 3: di vista tematico cioè sì c'è la sagra dove voi
- 1:43:07Speaker 3: cercate di posizionare il vostro stand nella maniera migliore ma
- 1:43:10Speaker 3: allora
- 1:43:12Speaker 4: siccome il concetto del mio commento
- 1:43:14Speaker 3: era legato al fatto che tu hai
- 1:43:16Speaker 4: a differenza del piazzamento lavoratori classici in cui tutti i
- 1:43:19Speaker 4: lavoratori sono uguali qui hai dei lavoratori colorati che possono
- 1:43:23Speaker 4: andare solo in spazi colorati del loro colore è questo
- 1:43:26Speaker 4: il punto se tu sei in lotta per un punteggio
- 1:43:29Speaker 4: per una combo per quello che vuoi ma quando davanti
- 1:43:32Speaker 4: a te ti torna quel settore in cui tu stai
- 1:43:34Speaker 4: cercando di investire e a fronte di tutte le scelte
- 1:43:39Speaker 4: tue mitigate da tutte le scelte di altre tre persone
- 1:43:42Speaker 4: ti ritrovi con un lavoratore di un colore che non
- 1:43:45Speaker 4: matcha uno spazio che ti serve e devi aspettare un
- 1:43:50Speaker 4: giro completo che ti ritorni cioè è quello che dico
- 1:43:52Speaker 4: riesci
- 1:43:53Speaker 3: a fare delle previsioni non è che sei in
- 1:43:55Speaker 4: balia
- 1:43:56Speaker 3: allora ragazzi non siete in balia della plancia mi
- 1:43:59Speaker 4: raccomando io non sto dicendo che tu sei in balia
- 1:44:02Speaker 4: del caso
- 1:44:03Speaker 3: mi pare proprio di sì
- 1:44:04Speaker 4: io sto dicendo che alle più volte in una partita
- 1:44:09Speaker 4: può capitare che tu hai scelto di rimanere con il
- 1:44:12Speaker 4: lavoratore giallo perché ti serve metterlo in uno spot giallo
- 1:44:15Speaker 4: in quel settore ma quando ti arriva e non ci
- 1:44:18Speaker 4: sono spot gialli
- 1:44:19Speaker 3: e quindi ti mangi fuori punti non è così impossibile
- 1:44:23Speaker 3: guardare che cosa sta arrivando e capire che quali sono
- 1:44:26Speaker 3: le possibilità che avrai aperte cioè non è così difficile
- 1:44:29Speaker 3: in realtà cioè tu hai davanti a te hai di
- 1:44:33Speaker 3: fianco uno che ha delle possibilità cioè nel senso anche
- 1:44:38Speaker 3: a te ovviamente ci sono diversi livelli adesso ripeto nel
- 1:44:43Speaker 3: gioco basic soprattutto stanchi a te non dipendere da quel
- 1:44:48Speaker 3: lavoratore giallo perché sai benissimo che potrebbe succedere che te
- 1:44:51Speaker 3: lo occupano ma in tutti il piazzamento lavoratori si gioca
- 1:44:55Speaker 3: a gomitate cioè guarda agricola dove se sbagli una roba
- 1:44:58Speaker 3: la partita è fottuta per sempre poi hai la tua
- 1:45:01Speaker 5: plancia che ti permette magari di posizionare il lavoratore in
- 1:45:04Speaker 5: uno specifico
- 1:45:05Speaker 3: segmento di colori
- 1:45:05Speaker 5: diversi hai sempre una seconda opzione
- 1:45:07Speaker 3: e poi vedi quello che succede cioè non è che
- 1:45:09Speaker 3: sei in balia degli altri giocatori e del loro
- 1:45:12Speaker 5: vezzoso
- 1:45:13Speaker 3: giocare se sai che nello
- 1:45:14Speaker 5: spicchio che ti serviva c'erano al massimo due slot gialli
- 1:45:18Speaker 5: adesso abbiamo usato il giallo e deve fare tutto il
- 1:45:20Speaker 5: giro devi essere consapevole che potrebbe essere scusami Ale volevo
- 1:45:24Speaker 5: sapere anche la tua però a me ha divertito ma
- 1:45:27Speaker 5: allora premesso che io ho orientato la mia partita nella
- 1:45:32Speaker 5: gestione solo di due aree quindi quella del dei territori
- 1:45:37Speaker 5: della mappa e il bistrò ho preso soltanto quei due
- 1:45:40Speaker 5: o tre punti che mi interessavano e quella della sezione
- 1:45:45Speaker 5: ortogonale che
- 1:45:45Speaker 2: è la sagra
- 1:45:48Speaker 5: gli altri ho semplicemente cercato di limitare i danni o
- 1:45:51Speaker 5: di bloccare quelli che mi sembravano essere le azioni potenzialmente
- 1:45:55Speaker 5: migliori per gli altri io mi sono gestito i miei
- 1:45:57Speaker 5: orientandomi in modo che almeno due mi tornassero quando avevo
- 1:46:01Speaker 5: quelle due plance lì che ruotavano E gli edifici perché
- 1:46:04Speaker 5: avevo degli edifici mi permettevano di sfruttare molto i segmenti blu.
- 1:46:08Speaker 3: Sì ecco ripeto gli edifici nel gioco base sono diversi
- 1:46:12Speaker 3: per tutti ma hanno tutte le logiche sono le stesse
- 1:46:16Speaker 3: quindi è come se vi trovaste a giocare diverse varianti
- 1:46:20Speaker 3: dello stesso tabellone. Mi è piaciuto anche il sistema di
- 1:46:22Speaker 3: moltiplicazione delle marmellate, mostarde. Sì, ok, che è quando dovete
- 1:46:26Speaker 3: piazzare i formaggi fruttati o con la marmellata. La combinazione
- 1:46:33Speaker 3: di costa, ma vi dà anche punti alla fine.
- 1:46:34Speaker 5: Vi dà un moltiplicatore alla fine
- 1:46:36Speaker 3: Sì, ma quella è una roba molto bella. Ho fatto 25 punti.
- 1:46:38Speaker 5: Ecco, la prima partita avevi confezionato tu la plancetta personale,
- 1:46:45Speaker 5: era quella stampigliata, non
- 1:46:46Speaker 2: ricordo
- 1:46:46Speaker 4: Era
- 1:46:46Speaker 5: quella normale, quella base. mi sarebbe piaciuto giocare col draft
- 1:46:50Speaker 5: però ovviamente la prima partita è difficile ma non hai
- 1:46:52Speaker 5: neanche
- 1:46:52Speaker 4: senso come fai al draft
- 1:46:56Speaker 3: la prima partita
- 1:46:57Speaker 5: infatti il discorso era mi piacerebbe rigiocarlo sfruttando
- 1:47:01Speaker 3: il draft la cosa che adoro della giocata draft è
- 1:47:04Speaker 3: che tu puoi ovviamente ragazzi voi avete 4 tessere in mano
- 1:47:09Speaker 3: ne scegliete una e poi passate quindi sì non è
- 1:47:12Speaker 3: che avete 100 cose ma la cosa che mi piace molto
- 1:47:16Speaker 3: è che tu decidi quanto spingere nel senso voglio tanti
- 1:47:21Speaker 3: edifici piccoli che mi fanno robe deboli ma li costruisco
- 1:47:24Speaker 3: subito a cannone oppure faccio cose grosse che mi costruisco
- 1:47:30Speaker 3: lungo tutta la partita per poi sfociare in un grosso
- 1:47:33Speaker 3: bonus alla fine cioè la partita ti cambia tantissimo ci
- 1:47:37Speaker 3: sono partite in cui praticamente fai degli spicchi in cui
- 1:47:40Speaker 3: non giochi e partite in cui invece butti giù e
- 1:47:44Speaker 3: domini completamente quello specchio di plancia cioè è veramente anche
- 1:47:48Speaker 3: perché poi hai i formaggi extra quelli che fai i
- 1:47:52Speaker 3: famosi con il bestiame da gestire e da buttare dentro
- 1:47:57Speaker 3: esattamente in certi momenti e anche quello è bello perché
- 1:47:59Speaker 3: appunto avendo una strategia così disegnata da te stesso riesci
- 1:48:05Speaker 3: anche a gestire le risorse che fai.
- 1:48:07Speaker 5: La cosa che mi ha stupito maggiormente, poi chiudo la
- 1:48:10Speaker 5: mia parte, la cosa che mi ha stupito di più
- 1:48:14Speaker 5: è come alla fine una cozzaglia di minigiochi totalmente diversi
- 1:48:21Speaker 5: funzioni così bene, non me l'aspettavo.
- 1:48:24Speaker 3: Come hai detto mi ha ucciso. Ecco, chiudo dicendo che
- 1:48:28Speaker 3: è uscita da pochissimo e c'era nello Stand the Wiga,
- 1:48:33Speaker 3: loro la chiamano espansione stand alone, che si chiama Formaggio. Attenzione,
- 1:48:39Speaker 3: Formaggio non è la versione italiana di Fromage, che rimane
- 1:48:42Speaker 3: Fromage della Gatone Games. Formaggio è un nuovo gioco con
- 1:48:47Speaker 3: quattro mini gioco con quattro planche diverse quindi una forma
- 1:48:50Speaker 3: sempre tonda e quattro quattro spicchi completamente diversi che invece
- 1:48:54Speaker 3: è ambientato in Italia con le città italiane con dinamiche
- 1:48:59Speaker 3: diverse ma il gioco base rimane uguale inoltre per ruotare
- 1:49:04Speaker 3: la plancia io non l'ho comprato ma so che c'è
- 1:49:07Speaker 3: sul sito Gatone Games mi pare vendono il piturino che
- 1:49:10Speaker 3: sarebbe per rendere rotante veramente la plancia perché io adesso
- 1:49:13Speaker 3: la faccio semplicemente proprio la ruoto ma non c'è niente
- 1:49:16Speaker 3: che ti faccia ruotare la plancia mi pare costi una
- 1:49:20Speaker 3: ventina di euro c'è proprio il piruletto che tu lo
- 1:49:22Speaker 3: metti e praticamente giri anche perché la mia la plancia
- 1:49:25Speaker 3: che ho io ha un buco in mezzo e tu
- 1:49:27Speaker 3: dici ma è c'è manca il piruletto no il piruletto
- 1:49:30Speaker 3: è extra almeno per quello che ho ricevuto io è
- 1:49:33Speaker 3: extra e e andrebbe comunque credo implementato se me lo
- 1:49:37Speaker 3: fai in officina e me lo stampi con la stampa
- 1:49:39Speaker 3: 3D te ne sarei grato
- 1:49:40Speaker 5: no no te lo faccio di ferro
- 1:49:43Speaker 3: poi la scatola pesa 25 kg così la prossima volta che
- 1:49:46Speaker 3: la porto a una con la faccio stonk o
- 1:49:49Speaker 5: anche quello di alluminio te lo faccio in alluminio dai
- 1:49:50Speaker 5: che è più leggero
- 1:49:51Speaker 3: va bene dai allora abbiamo detto veramente tutto una puntatona
- 1:49:54Speaker 3: gigante io vi ringrazio per essere stati e state qui
- 1:49:57Speaker 3: con noi un saluto da Jack uno da Banda e
- 1:50:01Speaker 3: uno da Ale grazie a tutti come sempre ci
- 1:50:05Speaker 6: vediamo dall'altra parte ciao ciao