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06. 游戏是一门好生意吗?《黑神话》通关了,中国游戏产业的西游行才刚开始

大家好,这里是中欧基金的NO.6期播客。

《黑神话:悟空》的横空出世迅速在全球游戏圈掀起一场「中国风暴」。这款游戏不仅打造出了顶尖的视觉、听觉和操作体验,其对西游题材和传统文化的深度挖掘和展现,更是成功实现了中国文化内核向海外的强势输出。

更重要的是,它的超高人气折射出了国内游戏市场的变化——技术的成熟、产业的完善和游戏玩家们对高品质国产游戏的强烈需求。这或许才是《黑神话:悟空》能够点燃游戏产业的真正原因。

相信很多朋友都会好奇,中国的游戏行业是怎么一步一步发展到今天的?在未来,随着人工智能技术以及AR头显等软硬件设施的进步,又会给游戏产业带来怎样的发展?这中间潜藏着哪些值得关注的投资机会?中国游戏距离世界工业化生产水平还有多远?

本期播客邀请到了专注于AI与游戏行业研究的中欧基金权益研究员董亮,以及亲历行业二十多年、从游戏制作人华丽转身为游戏投资方的资深从业者游老师,与大家一起分享中国游戏产业发展过程中的低谷与高光时刻。

希望听完这一期节目,无论是资深老玩家还是游戏小白,都能对中国的游戏行业有一个更深入、更具体的认识。

聊天的人

嘉捷,中欧基金主持人

董亮,中欧基金权益研究员

游老师,从业20年的游戏制作人、投资人

时间轴

Part 1:黑神话的成功,给中国游戏行业带来了哪些影响?

02:13 什么造就了黑神话?这其中有行业发展的必然性,也有当下环境的偶然性

04:12…

The skinny

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