Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 419 - Twilight Sword RPG, Vampire Crawlers, Vroom
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- 0:07Speaker 2: chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra
- 0:10Speaker 2: radio questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club
- 0:15Speaker 2: podcast di giochi e avventure benvenuti
- 0:22Speaker 3: Eccoci qua e benvenuti a un nuovo episodio estivo del
- 0:25Speaker 3: Do Which Bears Club, podcast di giochi e avventure che
- 0:28Speaker 3: ogni settimana porta a casa vostra il meglio dei giochi
- 0:30Speaker 3: da tavolo e dei giochi di ruolo. Io sono Jack
- 0:32Speaker 3: e come sempre sono in compagnia del Dottor Bolivia. Ciao ragazzi!
- 0:36Speaker 3: Tenetevi forte, sedetevi un attimo e tenetevi forte, del Duca Conte.
- 0:41Speaker 3: Estate Colera! e Ale un caloroso saluto alle maestranze tutte
- 0:49Speaker 3: forse il caldo sarà un po' calato ora che ascolterete
- 0:52Speaker 3: questo episodio avrei due parole ma non le posso dire
- 0:55Speaker 3: nel picco della bolla io ne avrei
- 0:57Speaker 5: quattro
- 0:59Speaker 3: e sommiamo le mie due siamo nel picco della bolla
- 1:02Speaker 3: io sono vestito da spiaggia in ciabatte e fa caldissimo
- 1:06Speaker 3: però c'è un ottimo ventilatore che ci sta dando un
- 1:08Speaker 3: attimo di refrigerio qui all'interno del nostro studio ai piedi
- 1:11Speaker 3: sicuramente i piedi sono belli freschi il resto bisogna... ho
- 1:14Speaker 3: fatto bene a portarmi il cambio oggi perché se no
- 1:16Speaker 3: sarei morto probabilmente eh sì detto questo vabbè è un
- 1:20Speaker 3: problema insomma che condividiamo volentieri con tutti voi anche perché
- 1:23Speaker 3: appunto non essendoci l'aria condizionata qui all'interno del prestigiosissimo studio
- 1:27Speaker 3: taverna del dbc eh già Diamo inizio a questo episodio
- 1:31Speaker 3: che ci vedrà incredibilmente tutti e quattro e dico incredibilmente
- 1:34Speaker 3: perché sta per arrivare un periodo un po' complicato, vero
- 1:37Speaker 3: caro Duca? Altro che cari amici.
- 1:45Speaker 5: ci sono delle eredità da amministrare e il fatto ha
- 1:48Speaker 5: voluto che questa volta ci fosse appunto un'eredità acquistata anzi
- 1:52Speaker 5: in realtà più di un'eredità ho già mandato il mio
- 1:57Speaker 5: uomo nelle piantagioni in Indocina il dottor Kurz è lui
- 2:03Speaker 5: che si sta occupando delle faccende perché io non potevo
- 2:05Speaker 5: andare mentre per quanto riguarda cosa sta succedendo
- 2:08Speaker 4: per quanto riguarda non lo so
- 2:10Speaker 5: non lo so visto l'argomento di discussione di stasera no
- 2:12Speaker 5: no a lui lo tengo per le cose veramente importanti No,
- 2:16Speaker 5: per quanto riguarda invece l'eredità quella più seria, purtroppo o
- 2:25Speaker 5: per fortuna, dovrò trasferirmi nei Carpazzi per amministrare un'altra eredità,
- 2:32Speaker 5: quanto pare un edificio, un castello, un qualcosa che mi
- 2:35Speaker 5: è stato dato. Apre un franchise in Silvania, credo. C'è
- 2:40Speaker 5: questo lontano parente che mi ha mollato la patata bollente,
- 2:44Speaker 5: come si suol dire, e quindi mi dovrò assentare alcuni
- 2:48Speaker 5: mesi per
- 2:49Speaker 3: fare
- 2:49Speaker 5: questo nei Carpazzi
- 2:54Speaker 3: Quando sentirete questo episodio, Mac sarà già nei Carpazzi. È
- 3:00Speaker 3: canuto al
- 3:01Speaker 5: vino e con un'acconciatura discutibile, Mac. Beh sì, per ora
- 3:04Speaker 5: l'ho sentito solo parlare al telefono e quindi beh non so,
- 3:10Speaker 5: lo scopriamo solo vivendo caro Ale, comprendo.
- 3:12Speaker 3: Allora sostanzialmente questa introduzione devo dire non preparata e da
- 3:17Speaker 3: me assolutamente non approvata. io quando
- 3:20Speaker 6: l'hai lanciato ho detto ah si sono messi d'accordo prima
- 3:23Speaker 6: per
- 3:23Speaker 4: tipo lui gli
- 3:24Speaker 6: fa l'assist e l'altro
- 3:25Speaker 4: il problema è che il 95% di chi ha ascoltato
- 3:27Speaker 4: avrà capito che Mac ha ereditato qualcosa da qualcuno nei
- 3:30Speaker 4: carpazzi e quindi deve andare là col notaio per prendere
- 3:35Speaker 4: possesso del maniero
- 3:36Speaker 3: pensatela come volete il caro Mac non è garantito fino
- 3:39Speaker 3: a settembre poi vediamo e da lì sarà tutta un'avventura
- 3:43Speaker 3: purtroppo caro Duca Conte Oggi è sostanzialmente un po' l'ultimo
- 3:47Speaker 3: giorno di scuola per te, o il primo forse, o
- 3:49Speaker 3: il
- 3:50Speaker 5: primo, più il primo probabilmente in
- 3:53Speaker 3: prospettivo, tanto sarà già
- 3:55Speaker 5: stato il primo ora che
- 3:56Speaker 3: ascoltate, ora che
- 3:56Speaker 5: ascoltate ci
- 3:57Speaker 3: sarà già questa cosa che probabilmente magari avremo anticipato su Facebook,
- 4:02Speaker 3: però è una cosa su di Mac per cui fate
- 4:05Speaker 3: cose di carpazzi, cose di carpazzi. e quindi ecco Duca
- 4:09Speaker 3: Conte oggi comunque intervento regolare ultima diciamo volta che ci
- 4:15Speaker 3: sei e poi vediamo e quindi un episodio è stata
- 4:19Speaker 3: anticipata per me è stata anticipata abbiamo ci sarà modo
- 4:23Speaker 3: quindi di salutare in maniera particolare tutto il nostro pubblico
- 4:25Speaker 3: ci sarà modo in particolare di salutare tutta la nostra
- 4:28Speaker 3: mitica community di Patreon che tutti i mesi sostiene con
- 4:32Speaker 3: un piccolo obolo da 1-3-5 dollari questo podcast il vostro
- 4:37Speaker 3: intervento la vostra azione è molto importante per far sì
- 4:40Speaker 3: che questo podcast continui a esistere nella forma che conoscete
- 4:44Speaker 3: magari acquistare un
- 4:45Speaker 4: pinguino dell'onghi per
- 4:49Speaker 3: quando avremo caldissimo e oltre oggi E quindi dovete andare
- 4:56Speaker 3: su patreon. com slash dunwichbearsclub, altrimenti lasciate 5 stelle e una breve
- 4:59Speaker 3: recensione sulla vostra piattaforma di podcast preferita, perché questo ovviamente
- 5:03Speaker 3: ci aiuta a crescere, dopo 9 anni fa ridere. Ci aiuta
- 5:07Speaker 3: a non morire. Ci aiuta a non morire, ormai ci
- 5:10Speaker 3: aiuta a non morire di vecchiaia, ecco, perché sono... Tutti
- 5:12Speaker 3: questi giovani content creator mettete like, subscribe, noi c'è dopo 420 puntate,
- 5:19Speaker 2: cosa volete
- 5:20Speaker 3: che vi diciamo ancora? Quello che dovevamo tirare su noi
- 5:23Speaker 3: abbiamo tirato su. Esatto, se fate i Patreon vi vogliamo strabene,
- 5:26Speaker 3: avete qualche, ovviamente avete le puntate di Kaio Master Tape.
- 5:30Speaker 3: Ah sì no, scusami, cosa è
- 5:31Speaker 5: importante? Avete
- 5:32Speaker 3: ovviamente la predizione a tutti gli eventi organizzati da noi
- 5:39Speaker 3: e ovviamente come sapete anche la possibilità di intervenire quando
- 5:43Speaker 3: facciamo dei sondaggi urbi e torbi che poi condensiamo e
- 5:47Speaker 3: portiamo in trasmissione.
- 5:48Speaker 5: E da questo mese, visto che a me non piace
- 5:51Speaker 5: comunque lasciare i nostri ascoltatori senza
- 5:53Speaker 4: la
- 5:54Speaker 5: mia voce, si apre ufficialmente... L'angolo del Duca Conte. Ovvero,
- 6:00Speaker 5: cari Patreon, potrete inviare delle mail ragionevolmente concise dove mi
- 6:08Speaker 5: chiedete delle cose. Io a mio insindercabile giudizio... Dove però? Eh,
- 6:12Speaker 3: alla
- 6:13Speaker 5: nostra mail, dove?
- 6:14Speaker 3: Eh, ma dilla, sennò
- 6:16Speaker 5: Dunwich Buyers Club, chiocciolagmail. com, la solita a cui scrivete sempre
- 6:19Speaker 5: per le vostre fesserie. Esatto. ora potete scrivere anche altre
- 6:22Speaker 5: fesserie cose serie
- 6:24Speaker 4: in realtà
- 6:24Speaker 5: e potete farvi insultare dal Duca Conte con
- 6:27Speaker 4: messaggi audio
- 6:28Speaker 5: possono chiedere quello che vogliono io ogni tanto quando la
- 6:31Speaker 5: la nei Carpazzi la basta però
- 6:34Speaker 3: come si dice la storia
- 6:35Speaker 5: dei Carpazzi
- 6:36Speaker 3: non sta capendo niente comunque ok quando Questo è vero però,
- 6:40Speaker 3: potete veramente mandare la mail
- 6:41Speaker 5: Quando la rete me lo permetterà, quando il tempo me
- 6:43Speaker 5: lo permetterà io risponderò con dei messaggi audio molto concisi
- 6:47Speaker 5: che invierò poi ad Ale e che lui a suo
- 6:49Speaker 5: insindacabile giudizio deciderà se montare o meno nelle puntate. Ma
- 6:53Speaker 5: io non ho capito, ma solo i patron ti possono
- 6:55Speaker 5: mandare
- 6:56Speaker 3: questa mail? Certo, solo i patron
- 6:57Speaker 5: ovviamente prima devono inviare 5 euro no no già pagano gli
- 7:01Speaker 5: altri c'è chi non è patron deve prima inviare 5 euro
- 7:04Speaker 4: riceverà la prima make o l'eban di Mac esatto e
- 7:08Speaker 4: nella
- 7:08Speaker 3: tua età
- 7:09Speaker 4: di un accredito ci sarà
- 7:11Speaker 3: un giorno da decrittare esatto per ascoltare l'episodio no
- 7:15Speaker 5: no sarà inserito direi in puntata insomma
- 7:17Speaker 3: non è un grosso
- 7:18Speaker 5: problema a metà di un tuo intervento
- 7:20Speaker 6: Jack no perché allora ho giocato a Citizen in quel
- 7:23Speaker 5: Allora ragazzi, vorrei rispondere al
- 7:27Speaker 3: padre. Io chiaramente
- 7:28Speaker 5: posso rispondere su qualunque argomento, moda, pittura di miniature
- 7:32Speaker 4: C'è credo la coda fuori di ascoltatori che vogliono mandare
- 7:35Speaker 4: questo video. L'andamento borsistico di Bavaglini, cose così. Tutto quello
- 7:39Speaker 4: che volete.
- 7:40Speaker 3: Quindi questa roba delirante di Mac, voi scrivete una mail
- 7:43Speaker 3: e forse Viva Dritta... Se state ancora ascoltando questo episodio
- 7:48Speaker 3: e vi volete tenere in contatto con Mac, dumwitchberriesclub. com oggetto
- 7:54Speaker 3: chiedi al Duca? Sì, sì
- 7:56Speaker 5: o l'angolo del Duca Conte o chiedi al Duca, va bene.
- 7:58Speaker 3: O anche cose a caso. Basta che ci
- 8:00Speaker 5: sia Duca Conte nell'oggetto così io poi non la butto
- 8:02Speaker 5: nel cestino come
- 8:03Speaker 3: facciamo di solito. Attendiamo le vostre missive. Esatto. Così sa
- 8:06Speaker 3: cosa non ignorare. Non ignorare, esatto. Se le vostre missive
- 8:10Speaker 3: non verranno risposte, non ce ne prendiamo assolutamente nemmeno io
- 8:14Speaker 3: io Banda e Ale
- 8:15Speaker 4: no
- 8:16Speaker 3: no
- 8:16Speaker 4: è che non mi aspettavo questa posizione di Mac quindi
- 8:18Speaker 4: ho guardato Banda io
- 8:19Speaker 3: scrivo
- 8:19Speaker 6: solo in
- 8:22Speaker 3: chat screen Mac per te a proposito di gente che
- 8:25Speaker 3: ci ha scritto ci ha scritto via Patreon un appunto
- 8:29Speaker 3: un Patreon che si chiama Carlo Ito GDT E' sempre
- 8:34Speaker 3: lui che è da tipo due mesi che è il
- 8:37Speaker 3: buon GDT. E siccome questo Carlo ha fatto di una missione,
- 8:42Speaker 3: ha fatto di riascoltare gli episodi del primo in ordine
- 8:45Speaker 3: verso il 420 una missione, Ha fatto così, si è calato
- 8:52Speaker 3: nella spelonca dei nostri primi 50 episodi. Che coraggio. In quel
- 8:58Speaker 3: posto d'incubo. Sì, è il decimo livello di Made in
- 9:01Speaker 3: Ebis
- 9:01Speaker 2: Esatto
- 9:02Speaker 3: Ed ecco il suo report. Quindi fa, ciao a tutti.
- 9:07Speaker 3: Dalla serie Eccovi, un messaggio di cui nessuno ha bisogno,
- 9:11Speaker 3: mini report sul mio recupero degli episodi da 1 a 50. Quindi
- 9:14Speaker 3: l'ha fatto Carlo, così che non dobbiate farlo voi, cari
- 9:17Speaker 3: amici ascoltatori. Momenti top, due punti, il sottomergibile, la bellezza abbacinante,
- 9:24Speaker 3: il primo momento ASMR ante TikTok, Secret Hitler, episodio 28, non
- 9:31Speaker 3: ho idea di cosa sto leggendo. Dovremmo andare a riascoltarci.
- 9:34Speaker 3: Qualcuno avrà capito, qualcuno no, l'intervento di Secret Hitler, episodio 28,
- 9:39Speaker 3: è a quanto pare un momento ASMR. Sì, sono andato
- 9:42Speaker 3: a vedermi che è
- 9:43Speaker 4: quello di Secret Hitler, Sword and Sorcery. mage knight però
- 9:46Speaker 4: non so quale sia il momento
- 9:47Speaker 3: tra l'altro tre titoli che adesso un episodio durebbe sei
- 9:51Speaker 3: ore no bello sto gioco bello sì mi è
- 9:54Speaker 6: piaciuto alla fine abbiamo
- 9:55Speaker 3: beccato i fascisti a posto finito l'intervento poi gli speciali
- 10:01Speaker 3: tutti ma quello di magic pezzo di cuore ovviamente quello
- 10:05Speaker 3: fu celebratissimo quando facciamo gli speciali monotematici a inizio della
- 10:09Speaker 3: nostra carriera i momenti di gelo che ci sono ancora
- 10:12Speaker 3: peraltro c'è appena stato facciamo io freddo i piedi ma
- 10:21Speaker 3: sbanni comunista quava
- 10:22Speaker 6: fortissimo facciamo
- 10:24Speaker 3: sentite questa questa chicca che non mi ricordavo chicca tnt?
- 10:29Speaker 3: no ciao chicca azul novità introvabile appena uscita per farvi
- 10:34Speaker 3: capire i tempi che furono E la live da Modena
- 10:38Speaker 3: Play 2018 che all'epoca, pur essendo io di Modena, manco sapevo
- 10:42Speaker 3: che esistesse. Vedi, vedi. Non sapevi che esistesse la fiera
- 10:46Speaker 3: o noi.
- 10:47Speaker 5: Probabilmente entrambi.
- 10:48Speaker 3: O la live. Comunque sì, è stato nel 2018 abbiamo organizzato,
- 10:53Speaker 3: eravamo in una saletta di Play. abbiamo fatto una cosa
- 10:59Speaker 3: con tutti i Patreon col catering così e poi abbiamo
- 11:01Speaker 3: fatto un episodio sempre in una saletta privata ci hanno
- 11:04Speaker 3: messo a disposizione questo appunto questo spazio e abbiamo registrato
- 11:08Speaker 3: proprio all'interno della fiera cosa che è rimasta immutata fino
- 11:11Speaker 3: a che la fiera si è trasferita poi a Bologna
- 11:13Speaker 3: e adesso facciamo l'episodio live davanti ai Patreon non c'erano
- 11:15Speaker 3: più le
- 11:15Speaker 5: stanzette più che altro da darci
- 11:17Speaker 3: eh no più che altro con 60 persone alla palazzina poi
- 11:19Speaker 3: è difficile anche farsi dare un come dire un teaterino
- 11:22Speaker 3: quella col
- 11:22Speaker 4: catering è stata quella con Paolo Bianchi anche Sì sì
- 11:26Speaker 4: certo
- 11:26Speaker 3: avevamo anche il dado incantato, il mitico dado incantato. Che
- 11:29Speaker 3: è stato il nostro trampolino di lancio? Beh insomma è
- 11:31Speaker 3: stato un evento molto molto bello, secondo me anche organizzato
- 11:35Speaker 3: per chi si ricorda la fila di Modena, su quella
- 11:37Speaker 3: specie di soppalco che c'era all'interno. La terrazza
- 11:40Speaker 6: interna
- 11:42Speaker 3: Dove facevo i tornei di Netrunner in tempi non sospetti.
- 11:46Speaker 3: e poi dice per chiudere acquisti per colpa vostra e
- 11:49Speaker 3: qui entriamo proprio in un momento vintage abbiamo telesketch cioè
- 11:54Speaker 3: telestration kanagawa altro gioco mitico che adesso potete trovare tra
- 11:58Speaker 3: l'altro per una pipa di tabacco su vinted cottage garden
- 12:02Speaker 3: pensati che io e Ale giocammo al tempo ne ho
- 12:05Speaker 3: giusto una coppia da vendere per chi è interessato e
- 12:07Speaker 3: poi senti dixit dixit odyssey ho sempre avuto il base
- 12:12Speaker 3: che a capodanno con molte persone non è pratico a
- 12:15Speaker 3: saperlo prima e ascoltarci al tempo che fu e fotosintesis ragazzi,
- 12:20Speaker 2: grande
- 12:21Speaker 3: gioco per ora roba tranquilla vediamo se il mio completismo
- 12:25Speaker 3: degenera col tempo, degenererà
- 12:27Speaker 2: sicuramente, poi avrai
- 12:28Speaker 3: un momento di illuminazione e metterai tutto su Vinted Ecco
- 12:31Speaker 3: e poi ultima domanda dice Jack hai poi trovato Coop
- 12:34Speaker 3: in versione portoghese? Sì l'abbiamo trovata tutti quanti perché abbiamo
- 12:38Speaker 3: fatto un ordine cumulativo non mi ricordo da chi ce
- 12:42Speaker 3: l'ha procurato. Non mi ricordo
- 12:46Speaker 6: quale editore comunque
- 12:47Speaker 3: sì. Sì comunque è un editore brasiliano che aveva fatto
- 12:50Speaker 3: una versione di Coop illustrata da Weberson Santiago che rimane
- 12:56Speaker 3: una versione di Coop incredibile.
- 12:57Speaker 6: il nuovo gioco illustrato da Weberson Santiago è già primo
- 13:00Speaker 6: nella hotness solo per i suoi disegni
- 13:01Speaker 3: che è il
- 13:02Speaker 6: trick taking
- 13:03Speaker 3: è l'unico motivo
- 13:03Speaker 6: per
- 13:04Speaker 5: cui debba essere primo nella hotness peraltro si chiama schadenfreude
- 13:08Speaker 5: che è
- 13:08Speaker 6: quel termine tedesco
- 13:09Speaker 5: per cui tu
- 13:11Speaker 6: hai ne hai di guadagnato quando gli altri intorno a
- 13:15Speaker 6: te stanno male comunque tu godi della miseria altrui io
- 13:18Speaker 5: sono
- 13:18Speaker 6: un
- 13:18Speaker 5: grande esperto di schadenfreude
- 13:21Speaker 3: soprattutto i bambini che piangono durante i mondiali di calcio
- 13:25Speaker 3: vedo che
- 13:25Speaker 5: sei un attento ascoltatore
- 13:28Speaker 3: sto
- 13:28Speaker 5: aspettando cosa stavo dicendo? che è l'unico motivo per cui
- 13:33Speaker 5: i disegni di Weberson per cui quel gioco debba essere
- 13:36Speaker 5: primo in Hotness e comunque come sappiamo bene la nuova
- 13:39Speaker 5: piaga dopo i giochi con gli animali come dice Carlo
- 13:42Speaker 6: Lanzavecchia
- 13:44Speaker 5: il trick taking è la morte
- 13:45Speaker 3: del game design e io sottoscrivo ben volentieri diciamo che
- 13:50Speaker 3: ne abbiamo portati un po' alla vostra attenzione a me
- 13:52Speaker 3: piacciono diciamo che riformulando questa frase un po'
- 14:01Speaker 6: comunque si può dire che effettivamente in questi anni ne
- 14:03Speaker 6: spuntano
- 14:04Speaker 2: come fondi
- 14:04Speaker 6: ecco tutto qua
- 14:06Speaker 4: non
- 14:06Speaker 6: che questa cosa non sia già avvenuta in precedenza
- 14:10Speaker 4: come gli anime isekai l'argomento ho già discusso un paio
- 14:13Speaker 4: di episodi
- 14:13Speaker 6: fa abbiamo avuto anni di deck building anni di legacy
- 14:18Speaker 6: anni di insomma anni di
- 14:19Speaker 3: piazzamento lavoratori è un'avergrima Allora, quindi grazie mille Carlo per
- 14:28Speaker 3: il tuo report, attendiamo il report 5100 a questo punto, che dire,
- 14:33Speaker 3: apriti una piccola rubrica, tanto finché sei Patreon. Esatto. Allora,
- 14:37Speaker 3: andiamo avanti perché è il momento dello sponsor, è il
- 14:39Speaker 3: momento importante prima degli interventi, quindi 3, 2, 1. Zuffolo! Allora Ale, scusa,
- 14:44Speaker 3: è partito lo Zuffolo, giusto? Sì. Siamo nascosto. Perfetto.
- 14:47Speaker 4: in
- 14:47Speaker 3: realtà
- 14:47Speaker 4: non è vero l'avrà
- 14:50Speaker 5: messo lui l'hai messo? ti sei dimenticato abbiamo
- 14:54Speaker 3: schiacciato il pulsante
- 14:56Speaker 5: chissà che pulsante hanno schiacciato secondo me
- 15:00Speaker 6: eravamo diciamo desincronizzati col suono di un secondo e mezzo
- 15:05Speaker 4: perché non abbiamo le cuffie è che me l'avete mandato
- 15:08Speaker 4: già compresso in stereo quindi non posso fare niente si
- 15:10Speaker 4: può
- 15:10Speaker 3: più mettere le mani
- 15:12Speaker 4: come ho ricevuto il
- 15:13Speaker 3: file ci ho messo i quiz ormai siamo abbastanza autonomi
- 15:17Speaker 3: anche in due allora detto questo magicmerchant. it è sponsor di
- 15:21Speaker 3: questa trasmissione siamo è sponsor è veramente sponsor grazie che
- 15:29Speaker 3: è ancora sponsor nonostante tutte comunque il sito magicmerchand. it è
- 15:35Speaker 3: sposto di questa trasmissione all'interno di questo fantastico gioco di
- 15:40Speaker 3: negozi da tavolo esiste una sezione chiamata appunto giochi da
- 15:45Speaker 3: tavolo e dentro giochi da tavolo
- 15:48Speaker 2: sai che
- 15:48Speaker 3: cosa c'è? c'è una sezione che si chiama san valentino 151
- 15:52Speaker 3: si chiama dbc special si è chiamata san valentino per
- 15:55Speaker 3: quasi un anno perché qualcuno all'interno dell'organizzazione di lumpa lumpa
- 15:58Speaker 3: che lavora per magic merchant si è dimenticata di cambiare
- 16:00Speaker 3: il nome ma adesso si
- 16:01Speaker 5: chiama le teste sono cadute per
- 16:03Speaker 3: quell'errore adesso dopo la grande restaurazione del 2022 dopo il terrore
- 16:09Speaker 3: dopo il terrore dopo le purghe esatto si chiama dbc
- 16:13Speaker 3: special dopo l'exterminatus dentro questa categoria potete trovare tutti i
- 16:18Speaker 3: giochi che trovate dentro tutte le magliette i portatoken dbc
- 16:21Speaker 3: che trovate dentro sono scontati del 20% basta inserire il
- 16:24Speaker 3: codice che vi sto per dare e dal 2 all'8 luglio
- 16:26Speaker 3: ho già paura ho già paura adesso devo mettere prima
- 16:30Speaker 3: di andare in ferie devo mettere un paio di giochetti
- 16:32Speaker 3: da spiaggia perché adesso uno si può portare Pampero lì
- 16:35Speaker 3: sotto l'ombrellone Pam e
- 16:36Speaker 5: Pero se uno fosse veramente pro lo farebbe però io
- 16:39Speaker 5: sono
- 16:39Speaker 3: sicuro che c'è qualcuno che lo fa dei nostri cioè
- 16:41Speaker 6: che si devono portare Desperate Oasis al mare pure Containers
- 16:46Speaker 6: purtroppo
- 16:47Speaker 3: non c'è non è ancora uscito in Italia però quello
- 16:49Speaker 3: con le barche con una sky quello proprio quello di
- 16:53Speaker 3: Container è molto molto bello secondo me Allora, sì, allora...
- 16:58Speaker 3: Userei il termine bello. It's true. Beh, insomma, è un
- 17:02Speaker 3: argomento di
- 17:03Speaker 5: voluminosa. È un
- 17:04Speaker 3: argomento di grande attualità. Allora, il codice di sconto per
- 17:08Speaker 3: questa settimana è DBC20 imminenti avvenimenti. Uh, che bello! Perché
- 17:13Speaker 3: ovviamente anticipiamo un po' quello che sta per accadere e
- 17:18Speaker 3: ovviamente vi diamo anche un codice che sia un po',
- 17:20Speaker 3: come dire, difficile da scrivere, difficile da imparare. Molte allitterazioni.
- 17:25Speaker 3: Dovete continuare a riascoltare questo pezzo così buttate sui download.
- 17:28Speaker 3: Io avrei fatto tipo pannolini puzzolanti. Oppure sui carpazzi geli di 20.
- 17:34Speaker 3: peccato un haiku praticamente avessi saputo del delirio di Mac
- 17:41Speaker 3: avrei messo un bel codice di sconto apposito purtroppo non
- 17:44Speaker 3: sapevo che avrebbe delirato per 10 minuti senza dire nulla peraltro
- 17:49Speaker 5: io comunque l'avevo scritto ancora la settimana scorsa
- 17:52Speaker 3: mi sembra di quelle volte la settimana scorsa non ci
- 17:54Speaker 3: sono
- 17:54Speaker 5: stato è un
- 17:55Speaker 3: escape room bella sta serie e lui ragazzi un anno
- 18:00Speaker 3: e mezzo fa ve ne avevo parlato io molto spesso
- 18:03Speaker 5: accade così accadeva così adesso cadrà un po' meno
- 18:07Speaker 3: dbc 20 imminenti avvenimenti va scritto 2 0 20 dbc 2 0 imminenti avvenimenti tutto maiuscolo
- 18:13Speaker 3: tutto attaccato dal 2 luglio all 8 luglio compresi tutto quello che
- 18:17Speaker 3: trovate dentro dbc special è scontato del 20 per cento inserito
- 18:20Speaker 3: eccolo questo codice Appena avete completato il vostro carrello, ricordatevi
- 18:25Speaker 3: che le spedizioni gratuite partono dai 40 euro. 39, 99, 99, 99. 39, 90 probabilmente. Fate 40
- 18:32Speaker 3: e occhio perché se lo sconto vi fa scendere sotto i 40...
- 18:36Speaker 3: Dovete rialzare
- 18:37Speaker 5: sopra
- 18:37Speaker 3: i 40, se no... Comprate tutto quello che riuscite. Rendete il
- 18:43Speaker 3: munifico felice di saltare le vacanze per stare lì in
- 18:47Speaker 3: magazzino a fare i pacchi per voi. Allora... doubt infatti
- 18:52Speaker 3: non sarà lui a fare i pacchi ma va bene
- 18:54Speaker 3: vabbè sono degli un palumpa aschiere di un palumpa che
- 18:57Speaker 3: lui ha trovato vogliosi di impacchettare esatto quindi questo per
- 19:01Speaker 3: quanto riguarda il momento dello sponsor grazie mille al dottor
- 19:04Speaker 3: Merchant adesso ripiembiamo a bomba perché ci sono tre bellissimi
- 19:07Speaker 3: interventi da ascoltare salutiamo Daniele Pallozzi 3, 2, 1 PALLOZZI il sito magic
- 19:15Speaker 3: merchant oh no l'ho appena
- 19:16Speaker 6: fatto sto ancora ridendo per la battuta di pallozzi dell'estima
- 19:19Speaker 6: l'anno scorso che fa beh ma questa cosa qui che
- 19:21Speaker 6: hai detto in realtà non collima molto con quello che
- 19:25Speaker 6: avete detto in puntata poi fa ma tanto io dopo
- 19:27Speaker 6: lo zuffolo sta con tutto quindi chi ha ascoltato quello
- 19:30Speaker 6: che avete
- 19:31Speaker 3: detto cioè si fa da solo questo manda le mail
- 19:37Speaker 3: facendo delle come si dice delle obiezioni
- 19:40Speaker 2: a
- 19:40Speaker 3: cose a se stesso cioè fa dei dialoghi interni via
- 19:44Speaker 3: mail mandati a noi cioè questo è lo stato dei
- 19:46Speaker 3: nostri ascoltatori sarà il caldo allora comunque ragazzi stasera super
- 19:50Speaker 6: episodio perché abbiamo un gioco di ruolo un videogame e
- 19:54Speaker 6: un gioco da tavola quindi
- 19:55Speaker 5: proprio
- 19:56Speaker 6: copriamo
- 19:59Speaker 3: ma ci sta era
- 20:00Speaker 6: anche
- 20:00Speaker 5: un po' che non ne portava il delirio non
- 20:03Speaker 3: era
- 20:03Speaker 5: delirio a
- 20:03Speaker 3: caso comunque ma io sono qua che mi faccio come
- 20:07Speaker 3: dire concavo la cosa strana è il mio in
- 20:10Speaker 6: realtà perché io
- 20:11Speaker 3: è veramente raro
- 20:12Speaker 6: che porti un gioco di ruolo
- 20:14Speaker 5: però bravo perché in realtà volevo fare una
- 20:19Speaker 6: sorpresa
- 20:19Speaker 5: mi è
- 20:19Speaker 6: toccato rivelarla quando Mac ci ha chiesto in anticipo gli
- 20:22Speaker 6: interventi della settimana perché volevo che ci fossimo tutti e
- 20:26Speaker 6: quattro soprattutto Ale e Mac che vanno forte negli ultimi
- 20:31Speaker 6: tempi con i giochi di ruolo volevo soprattutto la loro
- 20:35Speaker 6: opinione su quello che dirò
- 20:36Speaker 2: e parliamo
- 20:36Speaker 6: questa sera di Twilight Sword che è un gioco di
- 20:40Speaker 6: ruolo finanziato proprio a metà dicembre 2025 della Too Little Mice
- 20:46Speaker 6: in collaborazione con la Free League in pratica credo abbiano
- 20:49Speaker 6: usato i canali della free league per la distribuzione parliamo
- 20:53Speaker 6: di un gioco di ruolo italiano che ha raccolto oltre 700
- 20:58Speaker 6: mila euro su un target di 10 mila il classico target
- 21:01Speaker 6: che fa l'idea con 5200 baker e un bel po'
- 21:06Speaker 5: di baker soprattutto perché è
- 21:07Speaker 6: la vera cosa importante
- 21:08Speaker 5: nei GDR
- 21:09Speaker 6: Tulittle Mice è praticamente uno studio italiano sono gli stessi
- 21:13Speaker 6: che hanno fatto Outgunned Household Broken Compass quindi parliamo di
- 21:16Speaker 6: gente che di giochi di ruolo ne sa a manetta
- 21:19Speaker 6: che ha già vinto un sacco di premi con prodotti
- 21:22Speaker 6: incredibili negli anni passati. Molte delle classifiche che abbiamo fatto
- 21:26Speaker 6: di giochi di ruolo, fatte anche da me, che nei
- 21:28Speaker 6: vari RPG Digest e nei vari premi... Soprattutto gli Ennis
- 21:33Speaker 6: lo
- 21:33Speaker 4: hanno collezionato veramente tanti. Esatto, ne hanno collezionato veramente diversi.
- 21:36Speaker 4: Outgun ed l'ho portato in episodio, ho fatto una giocata...
- 21:41Speaker 4: molto
- 21:42Speaker 6: divertente e parliamo appunto di Riccardo Rico Sirignano Simone Formicola
- 21:48Speaker 6: e la talentuosa artista che è Daniela Giubellini
- 21:51Speaker 5: che è anche l'artista che ha illustrato il bellissimo Dante's
- 21:56Speaker 5: Inferno
- 21:57Speaker 3: per quinta edizione almeno il 50% del motivo per questo
- 22:02Speaker 3: prodotto è andato così forte veramente la presentazione è fantastica
- 22:06Speaker 3: si presentava molto bene
- 22:08Speaker 6: il punto è questo, il motivo per cui mi sono
- 22:09Speaker 6: interessato a questo gioco all'inizio era duplice, uno perché questo
- 22:14Speaker 6: è senza ombra di dubbio per volontà insomma degli autori
- 22:18Speaker 6: sarebbe il gioco di ruolo di Zelda Breath of the
- 22:22Speaker 6: Wild poi dentro ci possiamo trovare un po' di Final
- 22:24Speaker 6: Fantasy di Ni No Kuni, di Dragon Quest robe dello
- 22:27Speaker 6: studio Ghibli comunque un nature fantasy la cui anima appoggia
- 22:31Speaker 6: proprio su Zelda nell'incarnazione di Breath of the Wild che
- 22:35Speaker 6: onestamente è insieme probabilmente a Street Fighter 6 il mio videogame
- 22:39Speaker 6: preferito anche se è di tutt'altra natura e la seconda
- 22:45Speaker 6: cosa era che da anni cercavo un gioco di ruolo
- 22:50Speaker 6: diverso da quelli di cui normalmente parliamo e vedremo adesso
- 22:53Speaker 6: per quali motivi perché adesso che Diego ha sei anni
- 22:57Speaker 6: insomma per giocarlo con lui e con la mia compagna
- 22:59Speaker 6: e allora dopo anni che mi scervello per cercare un
- 23:03Speaker 6: gioco di ruolo che per me sia veramente il gioco
- 23:06Speaker 6: di ruolo introduttivo per eccellenza per qualunque palato ho finalmente
- 23:11Speaker 6: trovato il prodotto che fa per me È molto più
- 23:14Speaker 6: facile descrivere cosa non è Twilight Sword rispetto al 95%
- 23:21Speaker 6: dei giochi di ruolo che sono in mercato. Mi è
- 23:24Speaker 6: venuta in mente una strofa di una canzone di Lucio
- 23:26Speaker 6: Dalla mentre cercavo di coniugare un po' questo titolo rispetto
- 23:30Speaker 6: al resto. Indisperato erotico stomp del 77, Lucio Dalla scriveva« Tutti
- 23:34Speaker 6: a far qualcosa di importante, di unico e di grande,
- 23:37Speaker 6: io sto sempre in casa, esco poco, penso solo e
- 23:40Speaker 6: sto in mutande, penso ad illusioni e a grandi imprese,
- 23:43Speaker 6: ma l'impresa eccezionale, dammi retta, è essere normale
- 23:47Speaker 3: è partita la mia mano poi, ricordiamo alla fine
- 23:51Speaker 6: però mi è sempre piaciuto il verso ma l'impresa
- 23:53Speaker 3: è eccezionale
- 23:54Speaker 6: dammi retta a essere normale perché Twilight Sword non è
- 23:58Speaker 6: un gioco di ruolo complicato per giochi di ruolo complicati
- 24:01Speaker 6: io intendo quelli tipo Pathfinder e quelli tipo Dungeons &
- 24:04Speaker 6: Dragons
- 24:04Speaker 3: che sono
- 24:05Speaker 6: tecnici giochi per avvocati e notai in cui il progress
- 24:09Speaker 6: e la conoscenza delle tonnellate di regole nei manuali costituisce
- 24:15Speaker 6: gran parte del piacere per chi gioca cioè il piacere
- 24:18Speaker 6: regolistico supera in questi giochi molto complicati il piacere ruolistico
- 24:23Speaker 6: e niente da dire però a
- 24:25Speaker 5: me non serviva un
- 24:26Speaker 6: prodotto del genere non è un gioco complesso per gioco
- 24:30Speaker 6: complesso io intendo un gioco di ruolo come The One
- 24:33Speaker 6: Ring o come Warhammer Fantasy Roleplay in cui All'azione di
- 24:38Speaker 6: un giocatore, al suo proferire una parola, al suo comportamento,
- 24:41Speaker 6: al suo salutare qualcuno, al suo attaccare qualcuno, corrisponde sempre
- 24:46Speaker 6: una sorta di effetto non prevedibile perché il comportamento di
- 24:50Speaker 6: ognuno al tavolo è tagliato a tal punto da... quella
- 24:55Speaker 6: che è la società che gli sta intorno il suo
- 24:58Speaker 6: modo di comportarsi è il prodotto di una determinata società
- 25:03Speaker 6: divisa in classi che si comportano vicendevolmente in un certo
- 25:07Speaker 6: modo e quando si incontrano possono dire certe
- 25:09Speaker 2: cose e
- 25:10Speaker 6: certe no e tu puoi fare certe cose e certe
- 25:12Speaker 6: no dipende dal luogo dipende dalle persone quindi sono giochi
- 25:15Speaker 6: che io adoro perché sono giochi a cui ho giocato
- 25:18Speaker 6: anni della mia vita ma sono prodotti che richiedono per
- 25:23Speaker 6: essere veramente apprezzati di averne una conoscenza pregressa della lore
- 25:28Speaker 6: o del lore e delle regole sociali estremamente sviluppata altrimenti
- 25:34Speaker 6: tu ti trovi completamente perso in un mondo che minimamente
- 25:38Speaker 6: non conosci non hai idea di che cosa succederà quando
- 25:42Speaker 3: dici la tua battuta del turno quindi questo Toilet Sword
- 25:44Speaker 3: ha una sua leggerezza di fondo esatto e per
- 25:46Speaker 6: finire non è un gioco privo di equilibrio come per
- 25:49Speaker 6: esempio tutti gli universi Borg cioè non è un gioco
- 25:52Speaker 6: in cui come va di moda negli ultimi anni il
- 25:55Speaker 6: mondo è distrutto dal nulla che arriva e siamo tutti
- 26:00Speaker 6: personaggi disperati tutti con questo karma pesante con queste abilità
- 26:04Speaker 6: da fine mondo in cui cadono le comete la terra
- 26:07Speaker 6: si spacca e noi siamo i resti di noi stessi
- 26:10Speaker 6: in cui sostanzialmente la normalità la normalità ok e la
- 26:17Speaker 6: tragedia sono tali e tante e pervadono praticamente qualsiasi centimetro
- 26:22Speaker 6: dell'esistenza che in pratica è tutto normale perché la tragedia
- 26:26Speaker 6: è tale in un contesto normale cioè se qualcuno si
- 26:29Speaker 6: comporta tipo come amleto ma in un contesto in cui
- 26:34Speaker 6: noi invece ci comportiamo diversamente
- 26:36Speaker 4: ma in un
- 26:36Speaker 6: posto in cui tutti sono pazzi e il mondo sta
- 26:39Speaker 6: per finire sostanzialmente quella si tratta
- 26:42Speaker 3: di una di una
- 26:43Speaker 6: normalità al limite
- 26:44Speaker 4: Green Coven e Lenzo Fogalzir
- 26:46Speaker 3: esatto esatto devo chiedere una roba adesso mi sono un
- 26:51Speaker 3: attimo perso però vabbè te la chiedo dopo vai vai
- 26:55Speaker 3: Twilight
- 26:56Speaker 6: Sword ha manca dei difetti di tutte queste tre tipologie
- 26:59Speaker 6: di gioco non è un gioco che innova da alcun
- 27:04Speaker 6: punto di vista cioè non è una cosa che tu
- 27:06Speaker 6: lo apprendi e dici ah chissà quale sarà il twist
- 27:09Speaker 6: interessante di questo gioco però questo è un gioco non
- 27:13Speaker 6: complicato quindi un gioco semplice ha pochissime regole scritte in
- 27:16Speaker 6: modo chiaro e permette la creazione dei personaggi in tipo 10
- 27:21Speaker 6: minuti inoltre non ha il focus sul progress ovviamente quando
- 27:25Speaker 6: tu crei l'eroe a differenza di molti altri giochi tu
- 27:29Speaker 6: non ti dovrai mai preoccupare del tuo progress tu dovrai
- 27:31Speaker 6: semplicemente già sapere che quando tu fai l'eroe l'eroe come
- 27:36Speaker 6: per esempio Link in Breath of the Wild è già
- 27:39Speaker 6: statisticamente superiore alla gran parte di tutti quelli che incontra
- 27:44Speaker 6: anche tutti gli NPC si possono avvicinare a livello di
- 27:48Speaker 6: caratteristiche agli eroi ma mai veramente raggiungerli perché gli eroi
- 27:52Speaker 6: proprio hanno qualcosa in più in quanto essendo gli eroi
- 27:55Speaker 6: della storia partono con un boost che ad altri come
- 28:00Speaker 6: si può dire che in determinate situazioni si manifesta gli
- 28:03Speaker 6: consente di fare cose eroiche che gli altri invece non
- 28:06Speaker 6: possono fare in quanto png
- 28:07Speaker 3: boh allora io ho due domande adesso mi sono raccapezzato
- 28:11Speaker 3: allora vorrei capire visto che siamo nella contestualizzazione di questo
- 28:15Speaker 3: prodotto come si raffronta con due cose che ti sto
- 28:18Speaker 3: per dire il primo è contro Sanctuary il gioco della
- 28:23Speaker 3: Grumpy Bear che tu e Mac avete anche completato che
- 28:27Speaker 3: differenza c'è con quello?
- 28:30Speaker 6: Sanctuary secondo me incredibilmente allora no incredibilmente no Sanctuary secondo
- 28:38Speaker 6: me è estremamente railroaded cioè Sanctuary
- 28:42Speaker 3: è
- 28:42Speaker 6: apri leggi il master legge proprio legge e i giocatori
- 28:47Speaker 6: hanno delle scelte che nell'85% dei casi sono binarie è
- 28:51Speaker 6: un prodotto secondo me eccellente però è un
- 28:54Speaker 5: gioco in cui tu minimamente non
- 28:56Speaker 6: puoi uscire dai binari cioè tu puoi saltare dalla nave
- 28:59Speaker 6: o restarci dentro puoi andare a destra o andare a
- 29:02Speaker 6: sinistra fine qui invece questo è un open world quando
- 29:06Speaker 6: ti descriverò come funziona dirai ah ok scusate non è
- 29:11Speaker 6: un gioco complicato non è un gioco complesso cioè quello
- 29:14Speaker 6: che tu puoi fare in gioco rapportato al fatto di
- 29:18Speaker 6: Breath of the Wild funziona in questo modo tu sostanzialmente
- 29:21Speaker 6: sei evocato dal mondo di sopra cioè tu sei proprio
- 29:25Speaker 6: il giocatore che diventa l'eroe tipo Link all'interno di un
- 29:30Speaker 6: mondo che ha la sua struttura e la sua società
- 29:33Speaker 6: però è una società talmente blanda e basata sul concetto
- 29:37Speaker 6: di nature fantasy che tu non hai nessun tipo di
- 29:42Speaker 6: di etichetta da rispettare tu proprio è come se ruolassi
- 29:47Speaker 6: te stesso che si è visto catapultare all'interno del mondo
- 29:51Speaker 6: di Zelda quindi tu puoi adottare il tuo metro di
- 29:53Speaker 6: valori puoi comportarti come ti comporteresti nella realtà ok però
- 29:58Speaker 6: le avventure che tu vai a vivere sono comunque avventure
- 30:01Speaker 6: classiche tipiche del mito dell'eroe quindi arriverai lì e ci
- 30:04Speaker 6: sarà della gente che ha bisogno di te perché ci
- 30:07Speaker 6: sono i mostri tu dovrai fare le quest ma non
- 30:09Speaker 6: quest per l'esperienza quest per liberare questo mondo fantastico dalla
- 30:13Speaker 6: minaccia che lo opposa posso
- 30:15Speaker 3: fare la seconda domanda la seconda domanda è e c'è
- 30:17Speaker 3: quindi un altro prodotto che verrà subito in mente tutti
- 30:20Speaker 3: i nostri ascoltatori più furbi che è fabula ultima la
- 30:22Speaker 3: domanda dove arriva
- 30:24Speaker 6: ragazzi fabula ultima è un gioco per giocatori iper esperti
- 30:28Speaker 6: iper
- 30:29Speaker 2: no
- 30:29Speaker 6: esperti cioè fabula ultima
- 30:31Speaker 2: si colloca
- 30:32Speaker 6: esattamente nello stesso segmento di dnd e di pathfinder
- 30:38Speaker 2: ma
- 30:38Speaker 6: per gente a cui piacciono i jrpg a io vado
- 30:42Speaker 6: matto per fabula ultima però ho dovuto studiarlo questo non
- 30:46Speaker 6: è un gioco che tu devi studiare io questo ammetto
- 30:49Speaker 6: per puro piacere proprio perché mi piace come sono stati
- 30:52Speaker 6: fatti i manuali mi sono letto sia il manuale base
- 30:54Speaker 6: che l'enzo vradia che è il compendio con tutta il
- 30:57Speaker 6: terre di radia che sarebbe la hero della
- 31:00Speaker 2: della situazione
- 31:01Speaker 6: tre volte cioè sono bellissimi il modo in cui sono
- 31:04Speaker 6: proprio impaginate le pagine il modo che hanno scelto il
- 31:07Speaker 6: formato quadrato invece che rettangolare e proprio il modo in
- 31:13Speaker 6: cui tutto è cesellato spiegato eccetera è veramente magnifico e
- 31:16Speaker 6: secondo me
- 31:17Speaker 4: alla portata di tutti molto bene la domanda che faccio
- 31:19Speaker 4: io allora si sposta sull'ambito meccanico sì Outgunned è famoso
- 31:23Speaker 4: per il suo sistema che è proprietario della Tumais che
- 31:28Speaker 4: è quello che si basa sul poker essenzialmente, invece in
- 31:31Speaker 4: Twilight Sword...
- 31:36Speaker 6: loro gli hanno messo il nome perché fa figo lo
- 31:39Speaker 4: fanno
- 31:39Speaker 6: tutti una cosa che mi ha conquistato ma questo solo
- 31:43Speaker 6: perché io amo il D12 questo è un sistema D12
- 31:47Speaker 6: però per esempio hanno fatto anche delle scelte che sono
- 31:50Speaker 6: anche matematicamente non corrette ma secondo me per essere un
- 31:54Speaker 6: gioco perfetto per far cominciare la gente a giocare vanno
- 31:56Speaker 6: benissimo qui tu hai il tuo skill devi tirare sotto
- 31:59Speaker 6: semplice hai anche qua alle volte delle cose che magari
- 32:03Speaker 6: ti aiutano a fare due dadi da 12 scegli il migliore
- 32:06Speaker 6: due dadi da 12 scegli il peggiore classico niente di che
- 32:11Speaker 6: però voglio dire quando tu tiri e fai uno il
- 32:14Speaker 6: critico uno direbbe sento già Mastrocaio che dice eh no
- 32:18Speaker 6: se io ho skill 8 il critico dovrebbe essere sull'8 perché
- 32:20Speaker 6: se io e Mike Tyson ci confrontiamo e lui ha
- 32:23Speaker 6: lo skill più alto del mio e facciamo entrambi critico
- 32:26Speaker 6: Mike Tyson dovrebbe essere sistema blackjack, ma questo sistema non
- 32:30Speaker 6: è intuitivo per i bambini, a Diego quando gli dico
- 32:33Speaker 6: tiri uno al top e lui tira uno gli esplode,
- 32:36Speaker 6: cioè proprio va matto, non è ancora il concetto di
- 32:41Speaker 6: ah ok ho 7 allora se tiro ok, lui è più
- 32:44Speaker 6: basso tiro meglio e loro hanno fatto questa scelta che
- 32:46Speaker 6: sembra una scelta... un po così invece per chi inizia
- 32:52Speaker 6: la sua avventura la sua parte di vita nei giochi
- 32:54Speaker 6: di ruolo è fantastica col 12 invece fumble ma le caratteristiche
- 32:58Speaker 6: non possono mai arrivare praticamente oltre il 10 quindi c'è sempre
- 33:02Speaker 6: la possibilità di fallire e qual è la roba bella
- 33:05Speaker 6: la roba veramente eccezionale di questo gioco è che loro
- 33:07Speaker 6: hanno utilizzato per portarlo avanti quello che secondo me si
- 33:12Speaker 6: sono studiati bene come la Nintendo ha creato Breath of
- 33:15Speaker 6: the Wild perché sapete bene che Miyamoto Shigeru quello che
- 33:19Speaker 6: ha fatto tutti i giochi più importanti della Nintendo aveva
- 33:21Speaker 6: questo paradigma in testa per cui le persone dovessero imparare
- 33:27Speaker 6: a giocare i suoi giochi solamente in modo intuitivo cioè
- 33:31Speaker 6: non
- 33:31Speaker 5: con le regole
- 33:33Speaker 6: quando voi giocate a Super Mario Bros noterete che Mario
- 33:35Speaker 6: quando parte nello schermo iniziale è tutto a sinistra Tu
- 33:39Speaker 6: sai già che devi andare a destra, voi lo date
- 33:41Speaker 6: per
- 33:41Speaker 2: scontato
- 33:42Speaker 2: ma
- 33:42Speaker 6: quelle robe lì la Nintendo e Miyamoto Shigeru hanno studiato
- 33:46Speaker 6: anni per rendere istintiva una cosa che normalmente ha bisogno
- 33:50Speaker 6: di manuali di regole. Anche in Breath of the Wild,
- 33:53Speaker 6: tu cominci e non hai una backstory. tu sei l'avatar
- 33:58Speaker 6: di te stesso nel mondo di Zelda... hai una terra sconfinata...
- 34:02Speaker 6: e allora loro volevano fare un gioco... in cui tu
- 34:05Speaker 6: potessi esplorare liberamente... un mondo naturale stupendo e sconfinato... e
- 34:10Speaker 6: quindi perderti nei suoi panorami... nelle sue viste... nel dare
- 34:13Speaker 6: la caccia ai mostri... nel risolvere i combattimenti in modo intelligente...
- 34:17Speaker 6: non andando lì e dandogli giù di clava... ma che
- 34:20Speaker 6: avesse anche una storia al suo interno... che più tu
- 34:24Speaker 6: vai avanti a esplorare e fare... più tu la porti
- 34:27Speaker 6: avanti però non era facile perché loro hanno dato questo
- 34:30Speaker 6: gioco al pubblico di prova e per non so quanto
- 34:33Speaker 6: tempo non riuscivano a coniugare le due cose metà del
- 34:36Speaker 6: pubblico faceva solo le quest cioè
- 34:38Speaker 5: lo prendeva come un
- 34:39Speaker 6: videogioco lo prendeva come un videogioco quindi partiva faceva pam
- 34:43Speaker 6: pam pam pam e arrivava in fondo e se ne
- 34:46Speaker 6: fregava di tutto la meraviglia che gli altri invece erano
- 34:50Speaker 6: il contrario si perdevano
- 34:51Speaker 5: ma come come io io a Brito de Valle l'ho
- 34:53Speaker 5: giocato sì
- 34:54Speaker 6: ma a un certo punto mi sono orto i coglioni
- 34:56Speaker 6: e sono andato a fare giù il boss finale gli
- 34:58Speaker 6: altri
- 34:59Speaker 5: gli
- 34:59Speaker 6: altri più come me no esatto 300.000
- 35:02Speaker 5: ore ma sì avevano già giocato 300 ore ovviamente ovviamente mi
- 35:06Speaker 5: è
- 35:06Speaker 6: venuto in mente questo esempio gli altri per esempio come
- 35:09Speaker 6: me non raggiungono mai la fine perché si perdono completamente
- 35:15Speaker 6: nel mondo al di là dell'exp allora loro hanno detto
- 35:18Speaker 6: facciamo così noi ti facciamo andare in giro tu puoi
- 35:21Speaker 6: andare a caso dove vuoi andare a vedere il mare
- 35:24Speaker 6: l'oceano il mare le montagne e tutto e sperimentare tutto
- 35:27Speaker 6: quello che noi abbiamo creato di per te liberamente in
- 35:30Speaker 6: modo intuitivo ma il solo fatto che tu vada in
- 35:33Speaker 6: giro a esplorare a fare micro quest a uccidere pochi
- 35:37Speaker 6: mostri eccetera ti fa progredire anche nel meta plot Ed
- 35:41Speaker 6: è una cosa veramente difficile da ottenere, ma Twilight Sword,
- 35:48Speaker 6: che appunto Twilight Sword sarebbe Zelda, il Regno di Radia
- 35:51Speaker 6: sarebbe Hyrule e Vardas sarebbe Ganon in questo setting, funziona
- 35:56Speaker 6: nello stesso identico modo. Loro hanno preso una mappa, l'hanno
- 35:59Speaker 6: divisa in otto zone e ogni zona qui è oppressa
- 36:02Speaker 6: da un certo numero di punti oscurità. Quando tu vai
- 36:08Speaker 6: in giro per questa zona, che sia la valle, la foresta,
- 36:10Speaker 6: le pianure, la montagna, il deserto, e fai cose, facendo cose, tu,
- 36:17Speaker 6: aiutando la gente del posto, abbassi l'oscurità di questa zona.
- 36:21Speaker 6: Fai conto che l'oscurità di una zona sia tipo 4, ok?
- 36:24Speaker 6: Ogni volta che tu finisci una quest, scendi a 3, scendi a 2,
- 36:27Speaker 6: scendi a 1, però ogni volta che questo gradiente scende... le
- 36:32Speaker 6: forze del male che si vedono minacciate diventano più oppressive
- 36:36Speaker 6: e al contempo anche meno caute danno l'assalto ai centri
- 36:41Speaker 6: abitati oppure per esempio ai villaggi oppure dal terreno sorgono
- 36:45Speaker 6: delle torri delle ripercussioni ci sono delle ripercussioni perché sentono
- 36:48Speaker 6: che stanno perdendo la presa quindi non vogliono perderla per
- 36:51Speaker 6: cui più tu dai speranza a questo territorio più i
- 36:57Speaker 6: mostri cercheranno in qualche modo di sopravvivere ecco quando l'oscurità
- 37:03Speaker 6: si abbassa aumenta la speranza ed ecco qua quello che
- 37:05Speaker 6: ti dicevo prima della registrazione loro hanno usato molti elementi
- 37:08Speaker 6: di Thor quindi la meccanica dei viaggi di The One
- 37:12Speaker 6: Ring quindi la meccanica dei viaggi e quella della speranza
- 37:16Speaker 6: contro l'oscurità
- 37:17Speaker 5: l'hanno
- 37:17Speaker 6: mutuata da The One Ring più cose tu fai e
- 37:22Speaker 6: più porti dalla tua parte la gente più fai cose
- 37:24Speaker 6: tra virgolette positive più la speranza va su più l'oscurità
- 37:28Speaker 6: va giù e sapete come hanno fatto i punti esperienza?
- 37:30Speaker 7: mh
- 37:31Speaker 6: ogni volta che la speranza sale di 4 tutto il party
- 37:35Speaker 6: fa uno scatto uno scatto vuol dire che tu non
- 37:38Speaker 6: hai gli xp da spendere hai
- 37:41Speaker 5: praticamente
- 37:41Speaker 6: tu hai un abilità che puoi prendere se sei un
- 37:48Speaker 6: mago sono incantesimi se sei un guerriero sono abilità di
- 37:51Speaker 6: combattimento se sei un chierico sono benedizioni cose del genere
- 37:55Speaker 6: ma tu queste robe qui non è come nei giochi
- 37:57Speaker 6: normali in cui hai i punti magia e le usi 300
- 37:59Speaker 6: volte ma se non le hai bevi le pozze quella
- 38:01Speaker 6: roba lì è come in Breath of the Wild tu
- 38:04Speaker 6: hai pochi punti vita e pochi punti stamina ma punti
- 38:08Speaker 6: stamina ragazzi 3 se sei un mago e vuoi castare puoi
- 38:12Speaker 6: castare una volta un incantesimo, lo vuoi ricastare, devi usare
- 38:16Speaker 6: un punto stamina, quindi tu puoi conoscere anche 100 incantesimi, ma
- 38:21Speaker 6: se parti ai 3 punti stamina, finché non riposi, ne puoi lanciare 3.
- 38:27Speaker 6: scegliti quelli che vuoi quegli incantesimi non sono neanche così
- 38:29Speaker 6: bilanciati ce ne sono sono uno più bello dell'altro giuro
- 38:33Speaker 6: è davvero difficile che io dica questa cosa perché io
- 38:35Speaker 6: ce l'ho a morte quei sistemi magici di tutti i
- 38:37Speaker 6: giochi di ruolo perché sono la classica cosa che ti
- 38:40Speaker 6: offre ti mette davanti un'offerta sconfinata ma poi realmente tu
- 38:44Speaker 6: vedi che ci sono dieci cose migliori delle altre invece
- 38:46Speaker 6: qua sono tutte cose molto semplici ma tutte fatte con
- 38:50Speaker 6: molta cura e tutte utilizzabili tutte perfette nel giusto contesto
- 38:54Speaker 6: cioè secondo me hanno fatto un lavoro come si può
- 38:57Speaker 6: dire di sottrazione cioè hanno ridotto veramente le spella a
- 39:00Speaker 6: darti dei bonus che cavolo sono utili ma sono piccole
- 39:04Speaker 6: cose ma che all'interno del contesto di gioco e della
- 39:06Speaker 6: meccanica fanno veramente la differenza oltre a questo oltre al
- 39:12Speaker 6: D12 oltre al Cut oltre al Rolander per il resto
- 39:16Speaker 6: le cose più classiche sono ci sono le classiche adesso
- 39:19Speaker 6: dopo che hanno rilasciato le ultime versioni dei PDF sono
- 39:22Speaker 6: aumentate quindi tu hai sostanzialmente
- 39:24Speaker 5: anche perché non hanno sbloccato parecchio parecchie durante la campagna
- 39:27Speaker 5: in
- 39:27Speaker 6: realtà loro hanno scelto i 3-8 8 statistiche 8 classi e 8 razze
- 39:31Speaker 6: ovviamente le avevano già
- 39:33Speaker 5: da pronte da prima hai
- 39:34Speaker 6: strength agilità scusate hai forza agilità volontà destrezza percezione conoscenza
- 39:40Speaker 6: carisma e ste
- 39:43Speaker 4: e l'ottavo nano
- 39:44Speaker 6: ste stelta sì
- 39:47Speaker 4: ecco
- 39:47Speaker 6: scusami stelta eccomi furtività furtività otto classi quindi ai blade
- 39:52Speaker 6: che sarebbe il guerriero magic il mago wild lantern song
- 39:55Speaker 6: il chierico shadow ladro light no light
- 39:59Speaker 2: song il
- 39:59Speaker 6: bardo light il priest il chierico insomma e poi ci
- 40:03Speaker 6: sono lo shield e l'hammer che sono mezza e mezzo
- 40:05Speaker 6: e poi otto razze l'uma che sarebbe l'umano e sarebbe
- 40:08Speaker 6: un po' l'umano però con le orecchie a punta appunto
- 40:11Speaker 6: all'aperto
- 40:12Speaker 2: of the wild
- 40:12Speaker 6: ai chedi che sono quelli sono i gatti tutti razzo
- 40:16Speaker 6: umanoidi i gatti quindi sono quelli agili che vengono dal
- 40:19Speaker 6: deserto i toluna che sono quelli coriacei molto resistenti che
- 40:23Speaker 6: sono simili agli oni giapponesi e vengono dall'oceano ci sono
- 40:27Speaker 6: i pengu che sono questi pinguini enormi che resistono al
- 40:29Speaker 6: freddo e sono praticamente basati sulla mitologia norrena ci sono
- 40:33Speaker 6: gli aura che sarebbero quello che in breath of the
- 40:35Speaker 6: wild sarebbero i seika quindi la più antica civiltà creatrice
- 40:40Speaker 6: della tecnologia di cui ora non rimane praticamente nessuno non
- 40:44Speaker 6: si è mai capito se per motivi politici se per
- 40:46Speaker 6: motivi insomma comunque ne rimangono pochissimi esemplari e poi i
- 40:49Speaker 6: groda che secondo me ti piacerebbe un sacco
- 40:51Speaker 5: sono
- 40:51Speaker 6: praticamente i rospi
- 40:53Speaker 5: le ranocchie come quello di chrono trigger
- 40:55Speaker 6: esatto che sono fortissime
- 40:56Speaker 5: sono veramente molto belle e
- 40:57Speaker 6: poi i dero che sono i nani i nani che
- 40:59Speaker 3: vivono sotto terra
- 41:00Speaker 6: quindi one shot a gradare a settembre si può fare
- 41:05Speaker 6: però questo in realtà è un gioco che è strutturato
- 41:08Speaker 6: per una campagna tra le 20 e le 30 sessioni quando tu
- 41:10Speaker 6: cominci dici di roba lunga sì
- 41:13Speaker 5: perché
- 41:13Speaker 6: tu qui la cosa bella è questa è un mondo
- 41:16Speaker 6: in equilibrio cioè al differenza dei giochi di ruolo standard
- 41:19Speaker 6: in cui la narrativa e la storia ti incalzano cioè
- 41:22Speaker 6: tu devi immediatamente fare qualcosa perché o parci hai partito
- 41:24Speaker 6: in media stress o oppure c'è una sorta di minaccia
- 41:28Speaker 6: che cavolo se tu non ti muovi e fai qualcosa
- 41:31Speaker 5: qua no qua
- 41:31Speaker 6: esattamente come in Breath of the Wild c'è un mondo
- 41:33Speaker 6: in equilibrio cioè c'è un mondo che ha vissuto tipo
- 41:37Speaker 6: nella bambagia a un certo punto arriva la minaccia di
- 41:40Speaker 6: turno che in Zelda e Ganon qui si chiama Vardas
- 41:43Speaker 6: E siccome nella mitologia di Zelda c'è il concetto della
- 41:46Speaker 6: triforza che è ripartita tra giustizia, scusate, saggezza, coraggio e forza,
- 41:52Speaker 6: quindi potere, c'è sempre ogni tott'anni il momento in cui
- 41:56Speaker 6: Nintendo rilascia una nuova edizione di Zelda e vuol dire
- 42:00Speaker 6: che Ganon è tornato e ha il potere, ha preso,
- 42:03Speaker 6: ha spaccato la triforza e ha preso il sopravvento sugli
- 42:06Speaker 6: altri due. Quando questo accade non è che il potere
- 42:09Speaker 6: si mangia tutto il resto perché la saggezza che in
- 42:12Speaker 6: Zelda è Zelda e qui è la Twilight Sword bloccano,
- 42:17Speaker 6: cioè mettono proprio una bolla e bloccano il dominio del
- 42:20Speaker 6: potere e lo tengono lì a tempo indefinito. Quindi la
- 42:24Speaker 6: cosa bella di questo mondo è questo, se tu non
- 42:26Speaker 6: agisci il mondo è condannato ed è un mondo... pieno
- 42:30Speaker 6: di nostalgie e amarezze perché il mondo era meraviglioso prima
- 42:33Speaker 6: che arrivasse questo disequilibrio ma al contempo è comunque un
- 42:38Speaker 6: mondo meraviglioso fatto di meraviglie naturali incredibili in cui la
- 42:42Speaker 6: gente comunque nonostante la zona centrale il castello che qui
- 42:47Speaker 6: si chiama castello di radioso là sarebbe il
- 42:48Speaker 5: palazzo di
- 42:49Speaker 6: rule è bloccata in questa sorta di sfida eterna come
- 42:53Speaker 5: una stasi diciamo tu puoi
- 42:55Speaker 6: tranquillamente fare la tua vita qual è il problema? è
- 42:58Speaker 6: che ci sono i mostri perché i mostri sono la
- 43:00Speaker 6: sublimazione della malvagità del cattivo quindi quando tu ti sposti
- 43:05Speaker 6: da un villaggio all'altro da una regione all'altra per la
- 43:07Speaker 6: strada puoi trovare i mostri se invece tu inizi a
- 43:10Speaker 6: collaborare per abbassare l'oscurità di quella regione ecco che i
- 43:14Speaker 6: mostri si vedono di rado finché a un certo punto
- 43:16Speaker 6: non scompaiono solamente il set base di questo gioco composto
- 43:20Speaker 6: dai due manuali cioè quello delle regole del core game
- 43:23Speaker 6: per il master e l'end of radia vi consentono di
- 43:27Speaker 6: fare una campagna mega tra le 20 e le 30 sessioni perché
- 43:31Speaker 6: già all'interno di questo cofanetto iniziale Ci sono le idee
- 43:36Speaker 6: per le avventure che voi potete fare in tutte e
- 43:39Speaker 6: otto le regioni di Radia che sono chiaramente, questa è
- 43:42Speaker 6: la cosa che è piaciuta a me, concatenate ma non
- 43:44Speaker 6: che voi vi muoviate per NavPoint. Voi potete andare e
- 43:48Speaker 6: cominciare dove volete ma nel mentre farete le cose troverete artefatti, persone,
- 43:55Speaker 6: indizi e segreti che vi saranno utili un giorno quando
- 43:58Speaker 6: cambierete zona quindi c'è comunque un meta plot che non
- 44:02Speaker 6: so come dire vado nel deserto entro in quella grotta
- 44:05Speaker 5: trovo il genio prendo un oggetto
- 44:08Speaker 6: e in questo oggetto c'è un glifo Dopo due anni
- 44:12Speaker 6: vado nelle montagne e confini del mondo, che sono l'opposto
- 44:15Speaker 6: del deserto, in mezzo al gelo, al vento, alla tempesta,
- 44:18Speaker 6: e scopro uno scrigno che ha bisogno di quel glifo
- 44:21Speaker 6: e si apre e mi racconta una storia che porta
- 44:23Speaker 6: avanti il metaplot. E questa roba qui è fatta da Dio.
- 44:28Speaker 6: Cioè è un metodo di concepire il gioco di ruolo
- 44:31Speaker 6: dando grandissimo respiro al giocatore, non per forza continuamente pressandolo
- 44:35Speaker 6: e facendolo sentire... come se avesse il fiato dei Nazgul
- 44:39Speaker 6: sul collo tra l'altro indovina chi è lo sviluppatore che
- 44:43Speaker 6: ha chiuso la matematica del gioco Michele Garbuggio
- 44:46Speaker 5: quindi
- 44:46Speaker 6: quello che mancava di The One Ring praticamente ce l'ha
- 44:48Speaker 5: messo
- 44:49Speaker 6: lui tant'è che lui ha fatto tutti i mostri i
- 44:51Speaker 6: mostri vi giuro mi fanno impazzire infatti bravo Michele veramente
- 44:55Speaker 6: ne ho avuto modo di disquisire con lui l'ultima volta
- 44:56Speaker 6: che ci siamo visti non mi ricordo dove veramente stupendi
- 45:00Speaker 6: perché i mostri ultima cosa e poi insomma se avete
- 45:03Speaker 6: qualcosa da chiedermi ma possiamo anche chiudere i mostri sono
- 45:08Speaker 6: fatti così i mostri e tutta la componentistica del gioco
- 45:11Speaker 6: questa è proprio la ciliegina sulla torta sono tutte cartacee
- 45:14Speaker 6: cioè la mappa del gioco tu non la vedi all'inizio
- 45:18Speaker 6: tu hai 25 tessere che compongono la mappa ma quando tu
- 45:21Speaker 6: ti svegli tu ne vedi una quando
- 45:24Speaker 5: tu ti
- 45:24Speaker 6: muovi se ti muovi a destra o a sinistra piano
- 45:27Speaker 6: piano la mappa si allarga come giocare a seven continent
- 45:29Speaker 6: esatto come giocare a seven continent ok quando tu hai
- 45:33Speaker 6: i mostri i mostri hanno la loro carta con le
- 45:35Speaker 6: loro abilità quando li sconfiggi loro ti danno degli oggetti
- 45:39Speaker 6: che tu puoi cucinare per farti magari le pozioni o
- 45:42Speaker 6: per farti gli artefatti se vuoi e gli oggetti tu
- 45:45Speaker 6: li hai proprio hai le carte degli oggetti e sono
- 45:47Speaker 6: tutti disegnati dalla Ghibellini cioè Ghibellini si chiama Ghibellini scusatemi
- 45:51Speaker 6: non Ghibellini perdonami e sono magnifici cioè sono tutti uno
- 45:55Speaker 6: più bello dell'altro e parliamo di centinaia di carte che
- 45:59Speaker 6: curatissime che da dare in mano alle persone per fargli
- 46:02Speaker 6: capire come si vestono che armi hanno in pugno che
- 46:06Speaker 4: magie possono lanciare
- 46:07Speaker 6: sono meravigliose
- 46:08Speaker 4: ti
- 46:08Speaker 6: ricordi quando giocamo all'epoca a Dungeons & Dragons e vi
- 46:12Speaker 6: detti le carte delle magie
- 46:16Speaker 4: in confronto a
- 46:18Speaker 6: quelle queste sono mille volte più belle sono curatissime comunque
- 46:23Speaker 6: veniamo a noi allora ho chiesto gli ho scritto una
- 46:26Speaker 6: mail e gli ho chiesto un po' come può fare
- 46:29Speaker 6: chi vuole procurarsi il gioco al momento perché sono in
- 46:31Speaker 6: una fase di passaggio tra Baker Kit e il retail
- 46:35Speaker 5: uscirà anche il retail allora ship giuliai 2026
- 46:37Speaker 6: esatto
- 46:40Speaker 5: loro mi hanno
- 46:40Speaker 6: scritto che stanno io lavorando per iniziare a spedire a
- 46:43Speaker 6: luglio quindi sono in realtà puntualissimi con quello che loro
- 46:46Speaker 6: si erano prefissi di fare ovviamente i guai logistici possono
- 46:50Speaker 6: essere sempre dietro l'angolo però a fine luglio loro vorrebbero
- 46:53Speaker 6: inviare i pdf completi sono già stati inviati a tutti
- 46:56Speaker 6: i baker il gioco attualmente è in preordine su baker
- 46:59Speaker 6: kit per chi vuole aspettare la versione retail il gioco
- 47:02Speaker 6: andrà in vendita circa ottobre per le future espansioni non
- 47:06Speaker 6: si sa ancora niente ma ovviamente pensano già di ricorrere
- 47:10Speaker 6: al crowdfunding perché ormai è il loro metodo di finanziare
- 47:13Speaker 6: i loro giochi non c'è alcuna differenza tra il gioco
- 47:18Speaker 6: che è stato presentato in campagna e quello che è
- 47:20Speaker 6: stato già consegnato via pdf ai baker l'unica cosa che
- 47:23Speaker 6: cambia sono le illustrazioni perché i pdf pian piano che
- 47:27Speaker 6: vengono
- 47:27Speaker 5: aggiornati si
- 47:28Speaker 6: caricano
- 47:29Speaker 2: e hanno
- 47:29Speaker 6: delle illustrazioni meravigliose e soprattutto purtroppo non sanno dirmi non
- 47:37Speaker 6: hanno saputo dirmi perché non lo sanno neanche loro se
- 47:39Speaker 6: questo gioco verrà portato a qualche evento ludico di GDR
- 47:43Speaker 6: giochi da tavolo nel corso del 2026 al momento
- 47:45Speaker 3: lo portiamo noi a
- 47:46Speaker 6: gradare il prezzo dell'opera siccome c'erano ovviamente vari livelli di
- 47:53Speaker 6: pledge va dai 36 ai 210 euro 36 vuol dire proprio il cofanetto
- 47:58Speaker 6: non variant non ultra deluxe del manuale base di Lens
- 48:02Speaker 6: of Radia mentre quello da 210 euro ha il full tutto
- 48:07Speaker 6: e con full tutto io vi invito ad andare a
- 48:10Speaker 6: vedere il production value del pledge da 210 euro contate che
- 48:16Speaker 6: questo gioco esce contemporaneamente in italiano questo vi giuro ragazzi
- 48:20Speaker 6: per essere un buon gioco di ruolo il fatto di
- 48:24Speaker 6: averlo al day one in italiano è solo questo impagabile
- 48:28Speaker 6: e in inglese quindi potete scegliere quale delle due il
- 48:31Speaker 6: team che ha creato il gioco praticamente è italiano per
- 48:34Speaker 6: cui non ci saranno problemi di traduzione da questo punto
- 48:37Speaker 6: di vista quindi guardate questa era una sorpresa che appunto
- 48:43Speaker 6: volevo portare in sede di intervento perché avendoci già fatto
- 48:46Speaker 6: una mini campagna di 4 sessioni con Diego e con la
- 48:51Speaker 6: mia compagna Roberta che tra l'altro lei detesta i giochi
- 48:54Speaker 6: di ruolo devo dire la verità è un prodotto magnifico
- 48:59Speaker 6: magnifico se volete iniziare la vostra avventura nel mondo dei
- 49:03Speaker 6: giochi di ruolo ragazzi io in tutti sono ormai 32 33 anni
- 49:08Speaker 6: che gioco di ruolo e questo è a mani basse
- 49:12Speaker 6: il miglior prodotto che mi sento di di presentarvi più
- 49:16Speaker 6: di quelli che normalmente si vogliono presentare come giochi di
- 49:21Speaker 6: ruolo introduttivi questo è proprio il top del top potete
- 49:24Speaker 6: prendere dentro chi volete personaggi creati in 5 minuti e potete
- 49:28Speaker 6: farli girare in giro per luoghi bellissimi da descrivere e
- 49:31Speaker 6: fare cose molto semplici niente focus sul progress niente focus
- 49:35Speaker 6: sulle regole potete farli interpretare in base ai propri livelli
- 49:39Speaker 6: di gioco come se la sentono perché chiaramente c'è sempre
- 49:41Speaker 6: anche qua il giocatore che magari si sente a disagio
- 49:44Speaker 6: quando deve fingere di essere chi non è ma grazie
- 49:46Speaker 6: al fatto che qualcuno vi ha evocato in questo mondo
- 49:48Speaker 6: dal mondo di sopra può ruolare se stesso e può
- 49:51Speaker 6: fare anche domande banali del tipo dove mi trovo chi
- 49:54Speaker 6: sono perché sono qui ok potete
- 49:56Speaker 4: giocare puntata 0 degli isekai sì
- 49:58Speaker 6: cioè potete esatto puntata 1 del dbc ok potete giocare anche
- 50:03Speaker 6: in questo modo quindi anche la come si può dire
- 50:05Speaker 6: tutto il disagio che una persona può sentire nel fingersi
- 50:08Speaker 6: qualcuno che non è viene meno perché si può comportare
- 50:11Speaker 6: come lei è veramente nella vita perché in realtà a
- 50:13Speaker 6: meno che non sia cioè
- 50:15Speaker 5: poi
- 50:15Speaker 6: magari comincia ad andare in mezzo ai villaggi a dar
- 50:18Speaker 6: fuoco a tutto e tipo vabbè però tendo a dire
- 50:20Speaker 5: tutto può essere
- 50:21Speaker 6: tutto condito con il natural fantasy di Zelda Breath of
- 50:24Speaker 6: the Wild per me questo è uno dei migliori prodotti
- 50:28Speaker 6: di ruolo che ho provato nella mia vita nonostante la
- 50:30Speaker 6: sua semplicità e la totale assenza di twist a cui
- 50:33Speaker 6: siamo abituati ecco ho finito vostro onore dubbi domande perplessità
- 50:37Speaker 6: io ho
- 50:38Speaker 5: già chiesto anche io ho già chiesto non abbiamo dubbi
- 50:41Speaker 5: domande perplessità io ero curioso beh visto che hai preso
- 50:44Speaker 5: già tutto tu io mi risparmio ho preso tutto ovviamente
- 50:46Speaker 5: ho preso i soldi sono molto felice di questo così
- 50:49Speaker 5: posso spenderli altrove ah si no c'è una quick start
- 50:52Speaker 5: per caso
- 50:52Speaker 6: si si aspetta a tal proposito scusami scusate perché la
- 50:56Speaker 6: quick start loro l'hanno secondo me fatta dopo il manuale
- 51:01Speaker 6: base e siccome il secondo capitolo di Zelda Breath of
- 51:05Speaker 6: the Wild è Tears of the Kingdom e quindi addirittura
- 51:08Speaker 6: aggiunge la parte delle isole volanti e la
- 51:10Speaker 5: parte del
- 51:11Speaker 6: sottosuolo l'avventura introduttiva tu parti in una Sky Island quindi
- 51:16Speaker 5: ti
- 51:16Speaker 6: svegli come vi ho appena detto però non sei in
- 51:20Speaker 6: un cerchio di pietre in uno dei villaggi base che
- 51:22Speaker 6: loro ti consigliano da
- 51:24Speaker 5: cui fai stagliare i giocatori
- 51:25Speaker 6: ma sei proprio in un'isola volante e lì ti fanno
- 51:29Speaker 6: il tutorial il tutorial proprio cioè tu quando ti svegli
- 51:32Speaker 6: farai delle cose che ti aiutano ad acclimatarti con il
- 51:35Speaker 6: mondo che hai intorno non è un tutorial meccanico È
- 51:38Speaker 6: un tutorial proprio per capire dove sei e come arrivare
- 51:41Speaker 6: dalla Sky Island poi nel mondo sottostante. È fatto da Dio.
- 51:46Speaker 6: No
- 51:46Speaker 3: artificial intelligence was used in the creation of this product.
- 51:50Speaker 3: E per fortuna direi.
- 51:53Speaker 5: L'unica critica che avevo e che in realtà devo essere
- 51:58Speaker 5: sincero probabilmente è la cosa che più mi ha tenuto
- 52:00Speaker 5: distante dal prodotto e non l'ho... è proprio che c'è
- 52:06Speaker 5: la fortissima dipendenza visiva e concettuale che ha verso Breath
- 52:12Speaker 5: of the Wild cioè hanno fatto bene da un punto
- 52:16Speaker 5: di vista di mercato perché è ad appoggiarsi però tipo
- 52:21Speaker 5: i troll che hanno fatto loro sono identici identici
- 52:24Speaker 3: a quelli
- 52:25Speaker 5: di questa cosa qua a me purtroppo negli anni tendenzialmente
- 52:30Speaker 5: ha un pochino mi fa sempre rimanere un po' in
- 52:32Speaker 5: guardia poi in realtà vedo che da quello che hai
- 52:36Speaker 5: detto tu c'è molta cosa interessante anche da un punto
- 52:39Speaker 5: di vista di gestione
- 52:40Speaker 2: proprio
- 52:40Speaker 5: di quelle tipiche cose tipo i viaggi che di solito
- 52:43Speaker 5: sono una palla allucinante in tutti i giochi di ruolo
- 52:46Speaker 5: a parte le rare eccezioni come The One Ring invece
- 52:49Speaker 5: qua con tutto il meccanismo dei punti ombra punti speranza
- 52:53Speaker 5: eccetera delle varie zone ma poi è bello anche perché
- 52:57Speaker 5: tutti collaborano e fanno esperienza
- 53:00Speaker 6: contemporaneamente e il progress non è la solita roba oh
- 53:03Speaker 5: ho fatto un livello e allora mi prendo palla di
- 53:06Speaker 6: fuoco di ottavo livello
- 53:07Speaker 5: posto che questo è sicuramente un prodotto indicato per chi
- 53:10Speaker 5: inizia quanto può essere godibile a lungo termine per chi
- 53:15Speaker 5: allora ha già un po' di gioco di ruolo sulle
- 53:17Speaker 5: spalle solamente se
- 53:18Speaker 6: siete disposti a farvi tutta la campagna secondo me quindi
- 53:21Speaker 6: richiede
- 53:22Speaker 5: un impegno
- 53:23Speaker 2: guarda se hai un bravo
- 53:24Speaker 6: master e sei disposto a farti 20 sessioni secondo me anche
- 53:29Speaker 6: se sei un giocatore di ruolo esperto questo gioco ne
- 53:31Speaker 6: trai beneficio non è adatto per fare avventure brevi o
- 53:35Speaker 6: one shot
- 53:36Speaker 5: per giocatori esperti perché
- 53:38Speaker 6: non brilla nel senso che questo brilla quando tu hai
- 53:41Speaker 6: tanto tempo hai voglia di andare in giro e vedere
- 53:44Speaker 6: queste terre sconfinate che ti presentano tutti i climi tutte
- 53:48Speaker 6: le tipologie
- 53:50Speaker 5: come diciamo da parte sua seppur sia completamente un altro
- 53:55Speaker 5: campionato blazing the dark aveva lo stesso problema che in
- 53:57Speaker 5: due sessioni
- 53:58Speaker 2: non riesci a
- 53:58Speaker 5: vedere come cambia dust wall mentre ci giochi dentro e
- 54:02Speaker 5: questo ha bisogno del suo respiro però esatto mentre se
- 54:06Speaker 5: tu prendi qualcuno che
- 54:08Speaker 6: non ha mai giocato e lo tiri dentro puoi anche
- 54:09Speaker 6: giocare io ho giocato con loro quattro sessioni
- 54:12Speaker 5: si si ci
- 54:12Speaker 6: sono divertiti a bomba non abbiamo ancora
- 54:14Speaker 5: finito chiaro che non vedi il
- 54:15Speaker 6: meta plot
- 54:16Speaker 5: no no no non vedi il meta plot
- 54:17Speaker 6: però già con
- 54:18Speaker 5: quattro sessioni
- 54:20Speaker 6: hanno iniziato ad abbassare l'oscurità della zona in cui parti
- 54:23Speaker 6: la zona in cui parti è molto fredda e quindi
- 54:25Speaker 5: vedi le cose che cambiano non è che parti in
- 54:26Speaker 6: mezzo al deserto ma poi vi giuro ci sono delle
- 54:29Speaker 6: soluzioni meccaniche che qui non ho descritto perché non è
- 54:33Speaker 6: importante ma sono magnifiche cioè il boomerang tu hai il
- 54:38Speaker 6: boomerang ok lo tiri grande
- 54:41Speaker 5: arma tiro per colpire
- 54:42Speaker 6: che colpisce vicino a te ovviamente colpisce e ti torna
- 54:46Speaker 6: in mano se fai fumble lo devi andare a raccogliere
- 54:50Speaker 6: lo
- 54:50Speaker 7: perdi
- 54:52Speaker 6: adesso sono tutte cose così tutte cose così non è
- 54:55Speaker 5: che hanno più o meno
- 54:57Speaker 6: uno no ma allora riporti ma allora statistiche ma allora
- 55:00Speaker 5: no no
- 55:00Speaker 6: no robe così ah il boomerang vecchio lo tiri fine
- 55:05Speaker 6: hai colpito gli hai fatto danno ah ultima i mostri
- 55:10Speaker 6: tu perché sai che a me non piacciono i punti
- 55:12Speaker 6: ferita mi piacciono molto i più critici di Warhammer qui
- 55:14Speaker 6: i mostri hanno i punti vita ma qua in due
- 55:18Speaker 6: legne ti fai giù e loro in due legne ti
- 55:21Speaker 6: fanno giù ecco quello è il punto che in realtà
- 55:24Speaker 6: sembra un sistema mega puccioso ma quando un mostro qua
- 55:27Speaker 6: ti dà tre stecche tu sei capato non è che
- 55:29Speaker 6: muori però vai
- 55:30Speaker 5: giù quindi bisogna
- 55:32Speaker 6: anche coi propri compari aiutarsi è quello il punto aiutarsi
- 55:38Speaker 5: a
- 55:38Speaker 4: fare le cose è fatto veramente bene faccio l'ultima provocazione
- 55:44Speaker 4: perché purtroppo soprattutto sarò qua del boomerang mi hanno un
- 55:46Speaker 4: attimino triggerato dov'è che si ferma la citazione a Zelda
- 55:51Speaker 4: e dove diventa Zelda? In passato ci sono stati un
- 55:55Speaker 4: paio di giochi, lasciamo stare i nomi adesso, che furono pubblicati,
- 55:58Speaker 4: uno su Kickstarter e uno su GameFound, che vennero basciati
- 56:01Speaker 4: dalla community perché uno era praticamente Evangelion. Era Evangelion anche
- 56:11Speaker 4: se un pochino artefatto, ma era quello. Ricordo che la
- 56:14Speaker 4: community si è proprio sollevata dicendo che era plagio, che
- 56:18Speaker 4: questa roba qua non si deve fare, che stai abusando
- 56:22Speaker 4: della creatività di altri. L'altro che era Pacific Rim, era
- 56:27Speaker 4: sempre Robotoni. Ammetto che sentendo parlare di questa roba qua, vabbè,
- 56:32Speaker 4: il primo Breath of the Wild non l'ho solo sentito
- 56:35Speaker 4: citato l'ho proprio sentito sto giocando a quello con un
- 56:38Speaker 4: nome diverso il punto però è questo
- 56:40Speaker 6: Breath of the Wild lo giochi da solo qui lo
- 56:42Speaker 6: giochi in party quindi è molto diverso cioè qui comunque
- 56:46Speaker 6: tu hai in un stato in un mondo la Breath
- 56:48Speaker 6: of the Wild un party di gente che ha delle
- 56:50Speaker 6: classi delle razze abbastanza standard poi loro possono aver scelto
- 56:54Speaker 6: delle razze che non hai mai visto in altri giochi
- 56:56Speaker 6: ok però quella è la parte classica e loro non
- 57:01Speaker 6: lo dicono subito in campagna cioè nessuno gli ha mai
- 57:03Speaker 6: rotto le scatole per questa roba è no no anzi
- 57:06Speaker 6: per la maggior parte sarà
- 57:07Speaker 5: stata percepita come classica
- 57:08Speaker 6: anzi cioè io stesso all'inizio ero frenato da quella roba
- 57:11Speaker 6: però ho detto vai prova a esplorare mi butto al
- 57:14Speaker 6: buio e sono stato ricompensato però ti ripeto Ale tu
- 57:17Speaker 6: non sei il target di questo gioco uno perché non
- 57:19Speaker 6: hai il tempo di giocarti 20 sessioni due perché non sei
- 57:24Speaker 6: uno che è appena entrato in
- 57:25Speaker 2: questo mondo
- 57:25Speaker 6: qua cioè tu vuoi delle emozioni molto più intense e
- 57:30Speaker 6: in tempi più rapidi non hai voglia di metterti lì
- 57:33Speaker 6: e dire ah ok partiamo e facciamo cioè non
- 57:38Speaker 5: sei tu il target però ti dico che se non
- 57:41Speaker 6: avessimo il podcast e tu avessi più tempo e potessi
- 57:45Speaker 6: essere certo di fare tutta la campagna la faresti, questo
- 57:49Speaker 6: te lo garantisco perché il sistema dei mostri che tu
- 57:54Speaker 6: incontri fatto di mini boss che ti danno oggetti eccetera
- 57:59Speaker 6: veramente è
- 58:00Speaker 4: fatto da dio l'ultima domanda c'è la durability degli oggetti?
- 58:02Speaker 4: dimmi di no ti prego
- 58:04Speaker 6: è una mod cioè la durability loro ti consigliano di
- 58:08Speaker 6: metterla no no no no mi piace Ale triggerato
- 58:11Speaker 3: dalla dura sì perché è la roba che gli fa
- 58:12Speaker 3: no ma anche a me io ho smesso di giocare
- 58:15Speaker 3: a Zelda
- 58:16Speaker 4: perché non c'è al terzo colpo di spada mi si
- 58:18Speaker 4: rompe ma va fa culo
- 58:20Speaker 6: scusate è che
- 58:22Speaker 4: anche questo ha
- 58:23Speaker 6: un senso loro dicono se tu trovi un'arma elementale mega
- 58:29Speaker 6: bella che non l'abbandoni più perché qua gli oggetti magici
- 58:32Speaker 6: non sono così frequenti invece se quando tu per esempio
- 58:36Speaker 6: a me una cosa che piace è quando tu fai
- 58:38Speaker 6: fumble l'arma perde un'attacca dopo che hai fatto ogni arma
- 58:42Speaker 6: ha un tot di fumble che puoi fare dopo che
- 58:44Speaker 6: hai fatto 8 fumble
- 58:45Speaker 5: basta
- 58:47Speaker 6: è inutilizzabile a me questa roba qui piace a uno
- 58:50Speaker 6: non piace hanno scritto non metterla nessun problema però secondo
- 58:55Speaker 6: me nell'ottica di questo gioco del poter cioè tu non
- 58:59Speaker 6: sei il tuo equipaggiamento qui
- 59:01Speaker 4: è
- 59:01Speaker 6: quello il punto invece normalmente tu sei il tuo equipaggiamento
- 59:06Speaker 4: in alcuni giochi dipendi pesantemente da ciò che è invece
- 59:09Speaker 6: qui è le scelte che fai come ti comporti e
- 59:11Speaker 6: come usi al meglio le poche
- 59:13Speaker 4: cose che hai
- 59:14Speaker 6: tutto qua basta
- 59:15Speaker 3: passo la palla a mek bene duca ok dica duca
- 59:18Speaker 3: spazio al duca godetevelo godetevelo perché poi basta non si
- 59:22Speaker 3: sa quando torna
- 59:23Speaker 5: vai Allora, cari amici, come anticipava Banda prima, io invece
- 59:29Speaker 5: porto un videogioco che mi ha tenuto piuttosto impegnato nei
- 59:33Speaker 5: ritagli di tempo delle ultime settimane. L'unico spiraglio di luzze. Esatto,
- 59:44Speaker 5: e a cui sono approdato in realtà un po'... non
- 59:49Speaker 5: vorrei dire per caso perché me lo sono andato a
- 59:51Speaker 5: cercare però un po' scettico su come poteva funzionare questa
- 59:55Speaker 5: operazione allora il gioco in questione è Vampire Crawlers The
- 59:59Speaker 5: Turbo Wildcat from Vampire Survivors ovvero lo spin off di
- 1:00:04Speaker 5: quel successo planetario inaspettato per tutti soprattutto per il suo
- 1:00:09Speaker 5: creatore che è stato Vampire Survivors nel 2022 facciamo un po'
- 1:00:13Speaker 5: di contesto perché sennò la gente non capisce innanzitutto il
- 1:00:18Speaker 5: La casa sviluppatrice di entrambi i giochi Vampire Survivors e
- 1:00:22Speaker 5: Vampire Crawlers è la Poncol, un'etichetta fondata dall'italiano Luca Galante.
- 1:00:28Speaker 5: Fino appunto al lancio di Vampire Survivors la Poncol era
- 1:00:33Speaker 5: Luca Galante perché Vampire Survivors è stato un suo progetto
- 1:00:37Speaker 5: molto indie che faceva a tempo perso e che però
- 1:00:40Speaker 5: si è portato a casa nel tempo una schiera di
- 1:00:43Speaker 5: appassionati micidiale ha vinto addirittura alcuni premi BAFTA
- 1:00:47Speaker 3: Galante credo sia il top imprenditore italiano del ventunesimo secolo
- 1:00:51Speaker 3: senza
- 1:00:51Speaker 5: nessun dubbio secondo me e concordo pienamente appunto il fatto
- 1:00:55Speaker 5: di essersi portato a casa dei premi BAFTA che sono
- 1:00:57Speaker 5: i premi inglesi per il videogioco inteso come arte è
- 1:01:03Speaker 5: secondo me un indice abbastanza importante di che cosa ha
- 1:01:07Speaker 5: voluto dire Vampire Survivors per il mondo videoludico dal 2022 in
- 1:01:10Speaker 5: poi e Vampire Survivors era un gioco action ascrivibile alla
- 1:01:20Speaker 5: nicchia dei Ballet Heaven che è differente dai Ballet Hell
- 1:01:26Speaker 5: i videogiochi Ballet Hell sono quelli che sicuramente avete visto
- 1:01:29Speaker 5: anche voi Dove il personaggino o il vostro mezzo deve
- 1:01:35Speaker 5: schivare una marea di proiettili micidiali che gli vengono sparati
- 1:01:39Speaker 5: dai nemici. Vi ricordate sicuramente
- 1:01:41Speaker 2: gli
- 1:01:41Speaker 5: arcade dove avevamo l'aeroplanino che schivava 100.000
- 1:01:44Speaker 5: Ecco, il Ballet Haven è l'esatto opposto, ovvero sei tu
- 1:01:48Speaker 5: che spari 10.000 proiettili e devi far secchi tutti i nemici
- 1:01:52Speaker 5: che semplicemente si chiudono. Sì, un Tower Defense praticamente. In orde,
- 1:01:54Speaker 5: in orde. Certo. Tu però ti muovi. Certo, certo. E
- 1:01:59Speaker 5: infatti la... la grande idea di cioè la grande semplicità
- 1:02:02Speaker 5: di Vampire Survivors fu quella di utilizzare tre cose allora
- 1:02:05Speaker 5: una sola meccanica che è quella di sopravvivere muovendoti Una
- 1:02:10Speaker 5: grafica 2D, pixelosa, iperbasica, ma con tutta una serie di rimandi,
- 1:02:17Speaker 5: di citazioni, eccetera, prese dai coin- up anni 80, soprattutto da quello
- 1:02:22Speaker 5: che è il gigantesco mondo dei Castlevania. Eh sì. Perché,
- 1:02:25Speaker 5: non a caso, il primo personaggio che si è utilizzato
- 1:02:27Speaker 5: in Vampire Survivors è Simon Belmont. Coincidenze? Assolutamente
- 1:02:31Speaker 2: no.
- 1:02:31Speaker 5: Ehm... Sopra questa superficie, come dire, molto indie per una nicchia,
- 1:02:37Speaker 5: per gente a cui piaceva esattamente quella cosa, si nascondeva
- 1:02:41Speaker 5: in realtà un gioco che ha creato un'addiction terrificante per
- 1:02:45Speaker 5: tutta una serie di meccanismi molto molto intelligenti che Galante
- 1:02:49Speaker 5: ha anche recuperato del mondo delle slot machine, un po' dell'azzardo, perché...
- 1:02:56Speaker 5: allora tutta l'esperienza è ovviamente roguelike tu hai questo personaggio
- 1:03:00Speaker 5: inizi con un personaggio
- 1:03:02Speaker 3: questo non è crawler questo è il vecchio siamo nella
- 1:03:06Speaker 3: premessa questa è ancora l'introduzione è necessario perché magari uno
- 1:03:12Speaker 3: poteva dire ma di cosa sta parlando è l'introduzione siamo
- 1:03:15Speaker 3: ancora lì stiamo per arrivare nei carpazzi quando
- 1:03:20Speaker 5: viene all'inizio incominciata con un solo personaggio e ogni cosa
- 1:03:25Speaker 5: che fate, i primi schermi, le prime sconfitte, le prime vittorie, eccetera,
- 1:03:28Speaker 5: vi permette di sbloccare qualcosa. Questo qualcosa possono essere nuovi personaggi,
- 1:03:33Speaker 5: nuove armi che diventano disponibili dalle run successive, nuovi scenari
- 1:03:38Speaker 5: dove affrontare nuovi mostri, e via così. Cioè, ogni volta
- 1:03:41Speaker 5: che fate una run, magari poco, ma qualcosa lo portate
- 1:03:45Speaker 5: a casa. Questo meccanismo di incentivo che... ritorna e ritorna
- 1:03:50Speaker 5: e ritorna con un game loop semplicissimo perché ci sono
- 1:03:53Speaker 5: run che si chiudono dopo magari due minuti perché è
- 1:03:56Speaker 5: andata veramente male vi siete fatti stragiare dei mostri e
- 1:03:58Speaker 5: altri che magari vanno avanti anche un'ora un'ora e mezza
- 1:04:01Speaker 5: perché siete talmente fighi e a un certo punto la
- 1:04:03Speaker 5: cosa bella è che in transagonistica
- 1:04:05Speaker 4: sì ma non solo se nei primi cinque minuti becchi
- 1:04:08Speaker 4: solo la frusta fidati che la randura poco la randura
- 1:04:11Speaker 5: veramente poco se però hai la fortuna di beccare anche
- 1:04:14Speaker 5: la televisione e il joypad soprattutto e se però hai
- 1:04:19Speaker 5: la fortuna di aver sbloccato dei potenziamenti permanenti oppure di
- 1:04:25Speaker 5: essere riuscito a combinare insieme alcune armi speciali ad aver
- 1:04:28Speaker 5: creato un output di danni sufficiente per tenere a bada
- 1:04:32Speaker 5: i mostri puoi vedere delle cose veramente pazze e qui
- 1:04:35Speaker 5: sta un'altra delle gradi genialate pensate da galante ovvero il
- 1:04:39Speaker 5: fatto che di base per procedere oltre un certo limite
- 1:04:44Speaker 5: in Vampire Survivors hai bisogno di rompere il gioco cioè
- 1:04:48Speaker 5: creare delle dinamiche con quello che il gioco ti mette
- 1:04:51Speaker 5: a disposizione che rompono le sue stesse regole tutta questa
- 1:04:55Speaker 5: idea ha ovviamente preso all'amo una marea di videogiocatori complice
- 1:05:02Speaker 5: anche il fatto che all'epoca Vampire Survivors uscì tipo a 2
- 1:05:05Speaker 5: euro 3 euro una fesseria e venne portato praticamente subito anche
- 1:05:10Speaker 5: sui mobile è un gioco d'accesso perfetto perché ti puoi
- 1:05:13Speaker 5: fare la run sperando di non superare i 10 minuti perché
- 1:05:17Speaker 5: sennò
- 1:05:17Speaker 4: diventa impediativa
- 1:05:20Speaker 5: però ecco l'idea di portarlo sul cellulare fu vincente Vampire
- 1:05:24Speaker 5: Survivors ha venduto milioni di copie e quando fu annunciato
- 1:05:30Speaker 5: Vampire Crawlers in tanti si domandarono riuscirà a reggere il
- 1:05:35Speaker 5: confronto con il suo padre putativo. E la
- 1:05:39Speaker 6: risposta breve Mac è
- 1:05:42Speaker 5: Assolutamente sì, perché di nuovo Galante ha preso un sistema
- 1:05:48Speaker 5: che di base richiede tempo, attenzione, pensiero, valutazione, eccetera, e
- 1:05:55Speaker 5: lo ha sovvertito completamente, lo ha girato dall'altra parte e
- 1:05:59Speaker 5: lo ha fatto diventare una specie di pacinco sottosteroide
- 1:06:02Speaker 3: perché...
- 1:06:03Speaker 5: cosa ha fatto? spegnete
- 1:06:05Speaker 3: il cervello andate in modalità ameba
- 1:06:09Speaker 5: sopravvivenza
- 1:06:10Speaker 3: e cliccate in
- 1:06:11Speaker 5: realtà non è poi così banale perché Vampire Crawlers prende
- 1:06:16Speaker 5: di nuovo dall'epoca degli anni 80 due idee forti quella del
- 1:06:22Speaker 5: dungeon crawler appunto da cui il crawler del nome come
- 1:06:26Speaker 5: Eye of Beholder Dungeon Master eccetera quindi quelli che sono
- 1:06:30Speaker 5: ehm È proprio la storia di quelli che sono stati
- 1:06:36Speaker 5: gli antesignani degli FPS, tutti quei dungeon crawler dove voi
- 1:06:40Speaker 5: avevate il party e vi muovevate in questi... giganteschi dungeon
- 1:06:46Speaker 5: formati tutti da mappe quadrate corridoi trappole porte che si
- 1:06:53Speaker 5: chiudono mostri che esponano eccetera eccetera e vi muovevate su
- 1:06:56Speaker 5: questi blocchettoni di base quadrata spostandovi di 90 gradi eccetera eccetera
- 1:07:01Speaker 5: chi appunto ricorda Earthbeholder ha ben presente di quello di
- 1:07:05Speaker 5: cui sto parlando e e un altro invece un elemento
- 1:07:09Speaker 5: molto più moderno che è quello del deck building infatti
- 1:07:13Speaker 5: il gioco si presenta inizialmente come un deck building perché?
- 1:07:16Speaker 5: perché ogni personaggio di Vampire Survivors al suo tempo aveva
- 1:07:20Speaker 5: una peculiarità così in Vampire Crawlers ogni personaggio sia dal
- 1:07:26Speaker 5: primo che avete a disposizione a tutti quelli che andate
- 1:07:28Speaker 5: poi a sbloccare e che ritornano ovviamente dal gioco precedente
- 1:07:32Speaker 5: hanno a disposizione un mazzo di partenza base che è
- 1:07:36Speaker 5: abbastanza diverso alcune carte ritornano ma quello poi lo vedremo
- 1:07:41Speaker 5: più velocemente dopo e di base comunque voi vi trovate
- 1:07:45Speaker 5: a dover gestire un mazzo di carte e a uccidere
- 1:07:48Speaker 5: più mostri possibile per guadagnare nuove carte guadagnare soldi che
- 1:07:52Speaker 5: poi vi servono per quando tornate al villaggio, comprare i potenziamenti,
- 1:07:56Speaker 5: comprare nuovi personaggi, comprare nuovi upgrade delle carte e così via.
- 1:08:02Speaker 5: E lo scopo ultimo di ogni run è quello di
- 1:08:05Speaker 5: arrivare alla fine del livello. Qui, a differenza di Survivors,
- 1:08:10Speaker 5: che era sostanzialmente un unico gigantesco livello dove voi esploravate,
- 1:08:15Speaker 5: andate in giro di qua e di là finché di
- 1:08:17Speaker 5: base non morivate, qui i dungeon di Vampire Crawler sono
- 1:08:22Speaker 5: più limitati incominciate dalla foresta che ha tipo 4 livelli dopo
- 1:08:26Speaker 5: via via i livelli aumentano la dimensione aumenta il gradiente
- 1:08:31Speaker 5: di difficoltà degli scontri aumenta ma voi l'unica cosa che
- 1:08:34Speaker 5: fate è cercare di creare le combo con le vostre
- 1:08:37Speaker 5: carte perché c'è un sistema semplicissimo dove ogni carta ha
- 1:08:42Speaker 5: un costo di mana se voi giocate conseguenzialmente le carte
- 1:08:47Speaker 5: che hanno costi di mana crescente quindi 1 mana 2 mana 3 mana 4
- 1:08:51Speaker 5: mana eccetera eccetera il classico river esatto se riuscite a
- 1:08:54Speaker 5: fare il river quando giocate un turno dopo l'altro per
- 1:08:57Speaker 5: sconfiggere i mostri ehm la potenza della carta successiva aumenta
- 1:09:02Speaker 5: sempre di più sempre di più praticamente l'abilità di riuscire
- 1:09:06Speaker 5: a inanellare le combo ti garantisce c'è del balatro in
- 1:09:10Speaker 5: questo gioco sui vampiri esattamente bravissimo Banda hai già visto
- 1:09:14Speaker 5: e proprio come in balatro la cosa stupenda è che
- 1:09:17Speaker 5: a un certo punto quando vi intagliate quando avete sbloccato
- 1:09:20Speaker 5: le cose giuste eccetera cominciate a fare dei danni clamorosi
- 1:09:23Speaker 5: e di nuovo anche in Vampire Crawlers il gioco si
- 1:09:26Speaker 5: rompe ma non si rompe solo da un punto di
- 1:09:28Speaker 5: vista concettuale si rompe anche da un punto di vista
- 1:09:31Speaker 5: fisico perché una delle cose più belle che mi è
- 1:09:33Speaker 5: successa proprio in una delle ultime run è che dopo
- 1:09:36Speaker 5: l'utilizzo smodato di una carta questa ha incominciato a creparsi
- 1:09:39Speaker 5: e a un certo punto si è rotta la carta
- 1:09:41Speaker 5: mi si è spezzata la carta
- 1:09:42Speaker 3: che mi permetteva di fare le cose siamo in territorio
- 1:09:44Speaker 3: durability anche qua anche in territorio durability digitale però
- 1:09:48Speaker 5: e quindi ragazzi l'esperienza che vi mette di fronte a
- 1:09:54Speaker 5: Pearl Crawlers in realtà è molto basica da un certo
- 1:09:57Speaker 5: punto di vista perché vi muovete in questo dungeon Sponano
- 1:10:00Speaker 5: dei mostri che voi comunque vedete chiaramente sulla mappa quindi
- 1:10:03Speaker 5: potete decidere di come muovervi trovate anche ogni tanto delle
- 1:10:06Speaker 5: degli upgrade delle cose che vi permettono ovviamente di migliorare
- 1:10:10Speaker 5: il vostro mazzo alcuni questi sono casuali altri invece sono
- 1:10:13Speaker 5: sbloccati grazie al progress che fate nel gioco. E soprattutto
- 1:10:18Speaker 5: diciamo che le cose belle arrivano quando ho incominciato a
- 1:10:20Speaker 5: poter mettere le gemme che modificano le carte, cioè carte
- 1:10:24Speaker 5: che fino a prima avevano un effetto adesso hanno una
- 1:10:27Speaker 5: gemma che gli permette di moltiplicare per due i suoi
- 1:10:30Speaker 5: danni ogni volta che le usate. Si è proprio un
- 1:10:32Speaker 5: innesto di balatro praticamente. È chiaro che tutta la lezione
- 1:10:36Speaker 5: balatro è stata molto ben studiata da Galante e dal
- 1:10:39Speaker 5: suo team ed è stata poi...
- 1:10:40Speaker 6: meccanismo sforzo
- 1:10:41Speaker 5: ricompensa di balatro come viene studiato l'università e credo proprio
- 1:10:45Speaker 5: di sì ma infatti è lo stesso meccanismo totalmente addictive
- 1:10:49Speaker 5: che sta alla base di Vampire Crawler oltre al fatto
- 1:10:52Speaker 5: che ovviamente chi arriva da Vampire Survivors trova tutta una
- 1:10:56Speaker 5: serie di e auto- eccitazioni interne che fanno sorridere o comunque
- 1:11:01Speaker 5: ti fanno tenerezza perché dici ah guarda come ha reimplementato
- 1:11:04Speaker 5: questa cosa ah
- 1:11:05Speaker 6: guarda sono io
- 1:11:06Speaker 5: nel 2022
- 1:11:06Speaker 6: guarda esatto
- 1:11:08Speaker 5: molto carino
- 1:11:09Speaker 3: poi ci sono il trailer è stupendo andatevelo a vedere
- 1:11:12Speaker 3: official reveal trailer tra l'altro
- 1:11:15Speaker 5: c'è una
- 1:11:15Speaker 3: demo
- 1:11:15Speaker 5: gratuita per tutti che è godibilissima e che poi ovviamente
- 1:11:19Speaker 5: vi farà comprare il gioco al secondo uno però vi
- 1:11:23Speaker 5: ha avvertito il Luca vi ha avvertito ah sì Ovviamente
- 1:11:26Speaker 5: ci sono varie tipologie di carte che entrano in combo,
- 1:11:29Speaker 5: varie non sono tantissime, sono 5 colori mi pare, di quelle
- 1:11:33Speaker 5: utilizzabili dai giocatori, che entrano in combo con i personaggi,
- 1:11:37Speaker 5: perché qua i personaggi, a differenza di Survivors, dove ogni
- 1:11:42Speaker 5: run utilizzavate un solo personaggio, anche qui, anche in Crawlers,
- 1:11:45Speaker 5: iniziate la run con un personaggio, ma... dopo aver sbloccato
- 1:11:49Speaker 5: alcuni achievement alcune alcuni livelli diciamo aver compiuto alcuni livelli
- 1:11:57Speaker 5: potreste avere altri personaggi ovvero i famosi crawlers di cui
- 1:12:00Speaker 5: si parla nel titolo ovvero altri personaggi che avete già
- 1:12:04Speaker 5: sbloccato che entrano in combo come dire si aggiungono al
- 1:12:09Speaker 5: vostro party idealmente e cominciano a scombare tra loro quindi
- 1:12:12Speaker 5: c'è quello che vi fa pescare una carta quando giocate
- 1:12:14Speaker 5: una carta gialla e quello che quando pescate una carta
- 1:12:17Speaker 5: gialla tipo vi regala due mana dico una fesseria ecco
- 1:12:20Speaker 5: che incomincia la prima combo arrivate a fare i turni
- 1:12:23Speaker 5: con 50 mana magari e questo vi permette ovviamente di fare
- 1:12:27Speaker 5: tutta una serie di siccome il vostro turno tecnicamente potrebbe
- 1:12:31Speaker 5: durare all'infinito come i turni di Ale quando giochiamo a Clank? Esatto,
- 1:12:35Speaker 5: fino a che non si presentano quelle che sono tipicamente
- 1:12:39Speaker 5: o l'esaurimento del mano oppure il fatto che non avete
- 1:12:43Speaker 5: più carattere da giocare. È chiaro che quando incominciate a intagliarvi,
- 1:12:45Speaker 5: quando cominciate a capire come funziona il gioco, dopo un po', dopo 4, 5, 6
- 1:12:50Speaker 5: ore che ci smanettate sopra... vedete un po' il codice
- 1:12:53Speaker 5: e cominciate a inanellare di quelle run veramente furibonde questo
- 1:12:59Speaker 5: sistema che è stato battezzato da Galante Turbo Turn è
- 1:13:05Speaker 5: fighissimo perché in effetti voi iniziate piano perché dite ah
- 1:13:07Speaker 5: sto giocando un deck building seleziono la mia carta eccetera
- 1:13:11Speaker 5: e nel giro di 5 minuti vi trovate a cliccare sulle
- 1:13:14Speaker 5: carte della vostra mano a una velocità micidiale e appunto
- 1:13:19Speaker 5: c'è questo effetto per cui assurdo per cui un gioco
- 1:13:23Speaker 5: riflessivo e calmo come ad esempio Slay the Spire perché
- 1:13:25Speaker 5: hanno giocato anche la versione digitale diventa praticamente una corsa
- 1:13:31Speaker 5: forse nata a sparare le combo più grosse per devastare
- 1:13:34Speaker 5: tutto quello che vi si pone di fronte e anche
- 1:13:37Speaker 5: qua ci sono i jolly che vi permettono ad esempio
- 1:13:39Speaker 5: di saltare un numero nel vostro river di mana ci
- 1:13:44Speaker 5: sono tante altre Combo che vi permette ad un punto,
- 1:13:47Speaker 5: come vi dicevo prima, di rompere il gioco, che alla
- 1:13:49Speaker 5: fine diventa un po' il bello, perché di per sé
- 1:13:53Speaker 5: Vampire Crawlers vi garantisce, secondo me, una trentina di ore
- 1:13:58Speaker 5: di gioco veramente avvincente. Poi comincia la parte del completismo.
- 1:14:03Speaker 5: Per citare Homer Simpson. Eh. invece di ciambelle, carte. C'è
- 1:14:09Speaker 5: qualcosa che non possono fare? Guarda, in questo senso diciamo
- 1:14:11Speaker 5: che Crawler proprio lo porta all'ennesima potenza. Il suo difetto
- 1:14:19Speaker 5: probabilmente è che una volta che avete realizzato certi achievement
- 1:14:25Speaker 5: micidiali o che avete battuto siete riusciti a sbloccare l'endless
- 1:14:29Speaker 5: mode il che vuol dire che siete riusciti a battere
- 1:14:33Speaker 5: la morte che è un boss che per le prime 20
- 1:14:36Speaker 5: ore serenamente rimarrà imbattibile che viene a prendervi alla fine
- 1:14:40Speaker 5: di ogni dungeon quando uccidete l'ultimo mini boss
- 1:14:44Speaker 3: insomma alla fine
- 1:14:45Speaker 5: ha dato costa 10
- 1:14:47Speaker 3: euro adesso è tutto
- 1:14:49Speaker 5: La cosa bella però è che Galante ovviamente visto che
- 1:14:51Speaker 5: la gente si è ingarellata e ha già cominciato a
- 1:14:53Speaker 5: fare come dire a completarlo e a farci una marea
- 1:14:58Speaker 5: di euro smodata ha già rilasciato la roadmap per questo 2026
- 1:15:02Speaker 5: e anche per parte dell'anno prossimo dove verranno introdotte un
- 1:15:05Speaker 5: sacco di robe nuove. si parla anche di modalità di
- 1:15:08Speaker 5: gioco nuovo e comunque ragazzi anche solo vi parlo della
- 1:15:12Speaker 5: demo o del gioco base così come adesso è sicuramente
- 1:15:16Speaker 5: un'esperienza che per chi è amante dei deck building e
- 1:15:20Speaker 5: vuole provarli sotto una luce completamente nuova e chi vuole
- 1:15:24Speaker 5: friggersi il cervello diciamo tutti quelli che ormai pensavano di
- 1:15:29Speaker 5: aver dato con balatro possono discendere nei meandri di Vampire
- 1:15:34Speaker 5: Crawlers e darsi un'altra bella martellata sui piedi e
- 1:15:38Speaker 3: cominciare a far si colare materia grigia dalle orecchie con
- 1:15:46Speaker 3: il
- 1:15:46Speaker 4: gioco allenarsi per il Guinness dei primati di numero di
- 1:15:49Speaker 4: click sul mouse in sequenza.
- 1:15:52Speaker 5: prendetevi già un secondo mouse il gioco è uscito già
- 1:15:55Speaker 5: su tutte le piattaforme è in arrivo, non so se
- 1:15:57Speaker 5: è già uscito ma dovrebbe essere in arrivo a settimane
- 1:16:00Speaker 5: anche su mobile e come ricorda bene Jack quando Palatro
- 1:16:05Speaker 5: uscì su mobile fu la fine di
- 1:16:07Speaker 3: ogni parvenza io per fortuna avevo già
- 1:16:10Speaker 6: finito
- 1:16:10Speaker 3: con
- 1:16:10Speaker 6: la
- 1:16:10Speaker 5: Switch Lite
- 1:16:11Speaker 6: però su mobile è stata
- 1:16:13Speaker 5: tutta
- 1:16:13Speaker 6: io
- 1:16:13Speaker 3: ho
- 1:16:13Speaker 6: dovuto fare come Marvel Snap disinstallarlo
- 1:16:15Speaker 5: a un
- 1:16:15Speaker 6: certo punto sono arrivato ad un certo punto e ho
- 1:16:19Speaker 6: detto no, l'ho
- 1:16:20Speaker 5: disinstallato l'addiction di Vampire Crawler secondo me è molto simile ecco,
- 1:16:26Speaker 5: qualcuno potrebbe essere bloccato un po' dal comunque da questo
- 1:16:29Speaker 5: aspetto totalmente retro che ha il gioco perché anche sebbene
- 1:16:35Speaker 5: ci si muove in ambienti 3D, la grafica è tutta
- 1:16:37Speaker 5: megapixelosa non
- 1:16:40Speaker 3: vi preoccupate, il gioco è strafigo lo sapete già dalla
- 1:16:42Speaker 3: parte guardate comunque il
- 1:16:43Speaker 5: trailer che diceva Jack vi fate un'idea cioè non vi
- 1:16:46Speaker 5: aspettate i frizzi e i lazzi però è la dimostrazione
- 1:16:50Speaker 5: di come con due
- 1:16:51Speaker 3: robe cioè non è lo schema vedete la cosa grausa
- 1:16:55Speaker 3: costa 10 euro tanto 10 euro non avete capito piuttosto che comprarvi
- 1:17:00Speaker 3: scaricarvi i gratuiti cinesi che poi vi gacciano
- 1:17:04Speaker 2: i
- 1:17:04Speaker 3: soldi come se non piovesse spendete 10 bombe il gioco è
- 1:17:09Speaker 3: strafigo perfetto non spendete più niente ci giocate 30 ore poi
- 1:17:12Speaker 3: va bene cioè adatto diciamo 10 pezzi per 30 ore guardiamoci dritti
- 1:17:17Speaker 3: dritti nelle palle degli occhi avanti tutta cioè per cui
- 1:17:21Speaker 3: vabbè io lo dico poi da appassionato di Vampire Survivor
- 1:17:25Speaker 3: che costava che adesso costa credo 3 euro sì
- 1:17:27Speaker 5: sì ma è da sempre costato 2
- 1:17:30Speaker 3: grande eccellenza
- 1:17:31Speaker 5: italiana niente AI tutto fatto a manina e tutto fatto
- 1:17:35Speaker 5: con amore e soprattutto è roba che veramente non vi
- 1:17:39Speaker 5: scollerete più di dosso
- 1:17:40Speaker 3: ultimo intervento ragazzi e adesso chiudiamo con tagliamo definitivamente l'aria
- 1:17:46Speaker 3: gioco iper figo scoperto non grim stiamo parlando di
- 1:17:52Speaker 4: Vroom
- 1:17:53Speaker 3: Vroom il
- 1:17:56Speaker 4: gioco di corso e cooperativo inizio ringraziando Goccia della Tana
- 1:17:59Speaker 4: dei Goblin che mi ha fatto scoprire durante la recente
- 1:18:01Speaker 4: Bologna Play ne abbiamo parlato, è stato lui a presentarmelo
- 1:18:03Speaker 4: per primo e grazie a cui sono riuscito ad acquistare
- 1:18:07Speaker 4: la copia Vroom è un gioco con una scatoletta compattissima
- 1:18:12Speaker 4: di Antonin Boccarat o Boccarat, non so come sia la
- 1:18:16Speaker 4: pronuncia esatta Boccarat, sono francesi con la grafica curata da
- 1:18:21Speaker 4: Amélie Guinet allora, il gioco è necessita di una superficie
- 1:18:27Speaker 4: su cui muovere fino a 6 macchinine asterisco è un gioco
- 1:18:33Speaker 4: di Allora, bisogna partire un pochino da lontano, forse per descriverlo.
- 1:18:38Speaker 4: Vroom non è un gioco tradizionale. È un gioco che
- 1:18:40Speaker 4: si basa su una regola molto semplice.
- 1:18:41Speaker 3: Pensavo
- 1:18:42Speaker 4: partissi dalla Model T. Faccio anche io la mia premessa.
- 1:18:46Speaker 4: Voi dovete spostare la vostra macchinina nel corso di tre
- 1:18:50Speaker 4: gare in sequenza di un certo spazio determinato dalla carta
- 1:18:54Speaker 4: che avete in mano. Riceverete una carta per ogni round.
- 1:18:58Speaker 4: All'utilizzo della quinta carta dovrete tagliare il treguardo che avete
- 1:19:03Speaker 4: deciso di piazzare sulla superficie della della corsa e nel
- 1:19:08Speaker 4: momento in cui voi tagliate il treguardo si va a
- 1:19:10Speaker 4: verificare come avete giocato perché perché non è un gioco
- 1:19:14Speaker 4: che si basa sul numero di caselle su spazi su
- 1:19:17Speaker 4: sorpassi su gestione della macchina no Vroom è un gioco
- 1:19:22Speaker 4: che unisce la base di The Mind a quello che
- 1:19:26Speaker 4: è l'applicazione fisica di ciò che voi state interpretando come spazio.
- 1:19:32Speaker 4: Detto così sembra molto più filosofico. Io ho capito perfettamente Ale.
- 1:19:37Speaker 6: La cosa secondo me più importante da dire è che
- 1:19:38Speaker 6: è cooperativo.
- 1:19:39Speaker 4: È cooperativo, il gioco di cosa è cooperativo? Perché tipicamente
- 1:19:44Speaker 4: i giochi di macchine sono tutti competitivi. Qual è lo
- 1:19:45Speaker 4: scopo del gioco? Lo scopo del gioco è tagliare il
- 1:19:48Speaker 4: treguardo durante l'utilizzo della quinta carta nell'ordine corretto basato sulla
- 1:19:54Speaker 4: somma delle carte di ogni giocatore. Chi ha il totale
- 1:19:57Speaker 4: più alto deve essere il primo, chi ha il totale
- 1:19:59Speaker 4: più basso deve essere l'ultimo. tutti in ordine in mezzo
- 1:20:03Speaker 4: da 1 a 6 da 3 a 6 macchinine i pareggi giustificano l'eventuale piazzamento
- 1:20:10Speaker 4: secondo terzo terzo quarto quarto quinto non importa cosa succede
- 1:20:14Speaker 4: durante la partita voi ricevete una carta questa carta riporterà
- 1:20:18Speaker 4: un valore da 1 a 7 in ordine di macchina quindi a
- 1:20:22Speaker 4: partire dalla 1 fino alla 6 dovete spostare quella vostra macchinina dello
- 1:20:27Speaker 4: spazio che secondo voi è il 3 che avete in mano...
- 1:20:32Speaker 4: o il 5 che avete in mano... e questa è la
- 1:20:35Speaker 4: parte fondamentale... gli altri non sanno che valore avete in
- 1:20:37Speaker 4: mano voi... sanno soltanto... lo spazio di cui l'avete fatta muovere...
- 1:20:41Speaker 4: e in base a quello dovete interpretare... quella che è
- 1:20:44Speaker 4: la dinamica di ogni turno... quindi ogni round voi fate
- 1:20:47Speaker 4: questa sequenza... ricevete la vostra carta... in ordine da 1 a 6
- 1:20:50Speaker 4: andate a spostare la macchina che vi interessa mettete giù
- 1:20:53Speaker 4: la carta e lo fate fino alla quinta poi se
- 1:20:55Speaker 4: si taglia il treguardo andate a verificare se effettivamente ciò
- 1:20:58Speaker 4: che avete fatto
- 1:21:00Speaker 3: è corretto bene io non l'ho capito finché non l'ho
- 1:21:02Speaker 3: giocato e quando l'ho giocato poi si cresce istantaneamente posso
- 1:21:06Speaker 3: dire
- 1:21:07Speaker 6: The Mind fa la stessa identica cosa ma con il
- 1:21:09Speaker 6: tempo mentre Vroom fa quello che The Mind fa con
- 1:21:12Speaker 6: il tempo con lo spazio
- 1:21:13Speaker 3: ovviamente
- 1:21:13Speaker 6: semplicemente è come dire in The Mind quando voi mettete
- 1:21:17Speaker 6: giù le carte voi non sapete quanto è un secondo
- 1:21:21Speaker 6: nella testa di un altro giocatore ma giocando con lui
- 1:21:24Speaker 6: tante partite
- 1:21:25Speaker 2: vi
- 1:21:25Speaker 6: affinate e a un certo punto avete la chiara percezione
- 1:21:29Speaker 6: di andare prima o dopo di lui perché avete giocato
- 1:21:31Speaker 6: tanto Vroom è uguale ma con lo spazio e non
- 1:21:34Speaker 6: con il tempo e l'unità di misura proprio si ribalta
- 1:21:37Speaker 6: ecco
- 1:21:38Speaker 4: ci sono alcune diciamo tips scusatemi di suggerimenti che vi
- 1:21:44Speaker 4: vengono dati a livello di gioco che sono Quando muovete
- 1:21:47Speaker 4: la macchina non la dovete muovere a passetti, a scatti,
- 1:21:51Speaker 4: non si può muovere a scatti. Dovete muoverla con un
- 1:21:54Speaker 4: unico movimento fluido, in modo che non sia interpretabile il
- 1:21:57Speaker 4: movimento che state facendo. Mi fa venire in mente quelli
- 1:21:58Speaker 6: che giocavano a De Mani
- 1:21:59Speaker 4: dicendo, ma è un gioco semplicissimo, basta contare con la mente.
- 1:22:03Speaker 4: Sì esatto, quello grande classico. Certo. poi l'altro suggerimento ad
- 1:22:07Speaker 4: esempio è che fra una corsa e l'altra della sequenza
- 1:22:09Speaker 4: di tre gare suggeriscono di spostare quello suggerimento non è
- 1:22:12Speaker 4: un obbligo di spostare il treguardo un pochino più avanti
- 1:22:15Speaker 4: un pochino più indietro da
- 1:22:16Speaker 2: variare
- 1:22:17Speaker 4: da variare quello che è lo spazio da percorrere durante
- 1:22:20Speaker 4: l'utilizzo delle cinque carte Ecco, dov'è la generalità del gioco?
- 1:22:24Speaker 4: La generalità del gioco sta nel modo in cui interpreta
- 1:22:28Speaker 4: il meccanismo di The Mind, in modo in cui voi
- 1:22:30Speaker 4: dovete capire gli altri, non con una sfida, ma appunto
- 1:22:33Speaker 4: nell'applicazione cooperativa di un qualcosa che è una logica molto personale.
- 1:22:38Speaker 4: Il modo in cui io interpreto lo spazio, lo interpreta
- 1:22:40Speaker 4: qualcun altro, è totalmente personale e differente. No,
- 1:22:46Speaker 6: scusate, proprio a questo proposito, mentre tra l'altro in The Mind...
- 1:22:51Speaker 6: l'unità di misura del tempo rimane uguale per tutta la
- 1:22:55Speaker 6: partita dall'inizio alla fine in Vroom l'unità di misura dello
- 1:23:00Speaker 6: spazio cambia in base alla posizione dell'auto sì non è
- 1:23:04Speaker 6: che un 5 vale quella lunghezza fissa ogni volta che lo
- 1:23:09Speaker 6: giocate perché la vostra distanza rispetto al traguardo a ogni
- 1:23:14Speaker 6: movimento diventa più piccola. Quindi quel 5 che avete usato per
- 1:23:20Speaker 6: muovere la macchina la prima volta, quando lo usate per
- 1:23:23Speaker 6: muoverla la seconda, non lo muoverete della stessa distanza, perché
- 1:23:27Speaker 6: nel frattempo l'auto è avanzata e invece di mancarvi 60 cm
- 1:23:31Speaker 6: dal traguardo, ve ne mancano 40. Quindi il conto deve continuamente...
- 1:23:36Speaker 6: rifarsi da zero tutte le volte
- 1:23:38Speaker 3: questa roba è una roba super fascinante The Mind costa
- 1:23:42Speaker 3: la metà costa 9 euro questo costa 19 siamo completamente su un
- 1:23:47Speaker 3: altro livello di gioco a livello di qualità mi sembra
- 1:23:50Speaker 5: anche più figo di Time's Up su cui mi sono
- 1:23:53Speaker 5: poi in parte ricredito
- 1:23:55Speaker 3: che è un meccanismo
- 1:23:57Speaker 5: Take
- 1:23:58Speaker 3: Time Take Time è un po' diverso però siccome era
- 1:24:06Speaker 3: venuto fuori il discorso take time vabbè tratteremo di take
- 1:24:11Speaker 3: time effettivamente magari un po' con Vroom dopo il torno
- 1:24:15Speaker 3: però secondo me questo gioco chiaramente mette in pensione tutti
- 1:24:21Speaker 3: gli altri ha un livello di a meno che tu
- 1:24:25Speaker 3: non abbia il tavolo l'unico suo limite è l'ergonomia una
- 1:24:30Speaker 6: superficie piatta dove in realtà neanche tanto però dopo quando
- 1:24:34Speaker 6: inizi anche a usare gli scenari devi anche avere una
- 1:24:36Speaker 6: superficie che sia
- 1:24:37Speaker 5: grande potabile che sono contenuti
- 1:24:40Speaker 4: nelle scettine allora l'altra peculiarità del gioco è legata al
- 1:24:46Speaker 4: fatto che la produzione è straordinaria le macchine sono bellissime
- 1:24:51Speaker 4: ma l'altra particolarità del gioco è che per gestire gli
- 1:24:54Speaker 4: eventuali errori avete le ruote di scorta alla fine di
- 1:24:57Speaker 4: ogni gara se c'è un errore nella sequenza di macchine
- 1:25:00Speaker 4: dovete sacrificare una ruota di scorta per correggere la posizione
- 1:25:04Speaker 4: di una macchina all'interno della sequenza Se poi volete modulare
- 1:25:08Speaker 4: la difficoltà da una a tre ruote di scorta, vi
- 1:25:11Speaker 4: gestiscono quello più difficile
- 1:25:14Speaker 3: con quello più facile. Le vite che
- 1:25:15Speaker 4: avete rifatto il numero di errori potenziali. Poi, alla fine
- 1:25:19Speaker 4: di ogni singola gara, andate ad aggiungere una cartina scenario.
- 1:25:26Speaker 4: La carta scenario applica una modifica alle regole o proprio
- 1:25:30Speaker 4: di mappa, che va utilizzata nelle corse successive ad esempio
- 1:25:36Speaker 4: l'ultimo movimento è un movimento contemporaneo il quinto movimento non
- 1:25:40Speaker 4: è più che lo fai uno alla volta
- 1:25:43Speaker 2: ma il quinto movimento va fatto tutti assieme
- 1:25:45Speaker 4: quello cambia tantissimo a livello di gioco l'applicazione di questo
- 1:25:51Speaker 4: ovviamente poi c'è la seconda carta che si aggiunge prima
- 1:25:54Speaker 4: della terza gara può essere anche che dovete correre su
- 1:25:58Speaker 4: due superfici a livelli diversi tipo continuate sul pavimento ci
- 1:26:03Speaker 4: sono varie cose ecco l'applicazione di queste cose qua variano
- 1:26:07Speaker 4: tantissimo la realizzazione scusatemi la procedura di gioco ecco si
- 1:26:14Speaker 4: aggiungono poi le bustine il gioco questo qua è il
- 1:26:17Speaker 4: gioco base voi fate le vostre tre gare verificate avete
- 1:26:20Speaker 4: finito le tre gare siete riusciti a completare bravissimi avete
- 1:26:23Speaker 4: potenzialmente ottenuto uno dei trofei perché ci sono degli adesivi
- 1:26:26Speaker 4: nella scatola con gli achievement voi li applicate vostra prima
- 1:26:30Speaker 4: vittoria se lo fate con una delle carte speciali andate
- 1:26:34Speaker 4: ad applicare eccetera
- 1:26:35Speaker 7: eccetera
- 1:26:36Speaker 4: quando ottenete la decima monetina il decimo achievement andate a
- 1:26:39Speaker 4: scansionare un QR code che vi dà una cosa in
- 1:26:42Speaker 4: più lo scoprirete poi nel sito infine ci sono 5 buste
- 1:26:46Speaker 4: all'interno 5 bustine che sono Phantom, Derapage, Boost, Meteo e il
- 1:26:53Speaker 4: quinto non me lo ricordo mai grande classico ma va
- 1:26:55Speaker 4: bene quello che è Podium ogni bustina contiene un kit
- 1:27:00Speaker 4: di carte o oggetti
- 1:27:04Speaker 3: o cose che non si possono rivelare
- 1:27:05Speaker 4: che si aggiungono alla partita modificando il modo in cui
- 1:27:08Speaker 4: si svolge la gara non vuoi rivelare il meteo in
- 1:27:10Speaker 4: questo intervento
- 1:27:11Speaker 3: dovremo dovremo fai
- 1:27:14Speaker 5: spoiler disclaimer la
- 1:27:16Speaker 4: storia del meteo è incredibile facciamo così il meteo come
- 1:27:21Speaker 4: è facilmente intuibile dal nome applica gli effetti di pioggia
- 1:27:24Speaker 4: nebbia sole modificando il modo in cui voi muovete le
- 1:27:29Speaker 4: macchine ok mi fermo lì Derapage come è facilmente intuibile
- 1:27:35Speaker 4: ha a che fare con le curve Phantom ha a
- 1:27:38Speaker 4: che fare con una con la ghost car la famosa
- 1:27:40Speaker 4: ghost car che immaginavo diciamo geniale voi aprite la bustina
- 1:27:44Speaker 4: la applicate siete stufi hanno la loro iconcina che le
- 1:27:47Speaker 4: rappresenta le rimettete dentro le utilizzate a vostro gusto sono
- 1:27:51Speaker 4: i modulini che potete aggiungere o togliere dal gioco liberamente
- 1:27:54Speaker 4: ecco
- 1:27:54Speaker 6: ragazzi ovviamente giocare con due moduli non dico che è
- 1:27:58Speaker 6: impossibile ma due moduli
- 1:27:59Speaker 3: sommati it's hard prendi una bustina e giochi così questo
- 1:28:05Speaker 3: è quello che vuole dire banda più che altro a
- 1:28:07Speaker 3: un certo punto
- 1:28:08Speaker 4: quando il
- 1:28:09Speaker 3: troppo
- 1:28:11Speaker 4: stroppia più che altro perché bustina più eventuale seconda bustina
- 1:28:15Speaker 4: più le carte scenario possono
- 1:28:17Speaker 3: provocare un effetto a cascata
- 1:28:20Speaker 4: rendendo
- 1:28:20Speaker 3: ingiocabile però una bustina cioè le bustine una scatolina più
- 1:28:27Speaker 3: il gioco base è sempre fattibile se no
- 1:28:29Speaker 5: non mettevano
- 1:28:30Speaker 3: le bottine sempre sta fatto questa mini campagna
- 1:28:34Speaker 4: e la cura con cui è stato prodotto il gioco
- 1:28:36Speaker 4: la genialità di un'applicazione alla fine molto semplice della regola
- 1:28:40Speaker 4: di The Mind
- 1:28:40Speaker 3: della regola dello spazio
- 1:28:42Speaker 4: la grande genialità è stata quella questa scatolina che costa
- 1:28:45Speaker 4: meno di 20 euro in qualcosa di speciale ecco c'è solo
- 1:28:48Speaker 4: in francese Allora, la lingua serve essenzialmente per le scatoline
- 1:28:54Speaker 4: a parte, vi invito a utilizzare un software Google Translate
- 1:28:58Speaker 4: per capire cosa c'è scritto e le carte scenario evento
- 1:29:03Speaker 4: sono nove se non sbaglio, io me le sono già italianizzate,
- 1:29:07Speaker 4: ho messo l'etichetta, ho messo la bustina e saluti a
- 1:29:10Speaker 4: tutti perché alla fine sono quelle, cioè tu le traduci
- 1:29:13Speaker 4: e le applichi. il regolamento però c'è anche in inglese
- 1:29:16Speaker 4: scaricabile gratuitamente da BGG vi invito a farlo e al
- 1:29:20Speaker 4: momento non ho sentito nessuna voce di potenziale traduzione in
- 1:29:23Speaker 4: italiano guarda io secondo
- 1:29:27Speaker 6: me entro
- 1:29:29Speaker 4: la fine no entro il Luca no questo qua è
- 1:29:30Speaker 4: il gioco
- 1:29:31Speaker 6: stupendo Divi Games Divi Games
- 1:29:34Speaker 4: è suo secondo me entro la fine dell'anno qualcuno accordi
- 1:29:37Speaker 4: li prende perché è impossibile per tagliare l'aria dopo un
- 1:29:39Speaker 4: World Order ci piazzi
- 1:29:41Speaker 3: un
- 1:29:41Speaker 4: Vroom esatto assolutamente
- 1:29:43Speaker 3: no e secondo me è il gioco giusto per DV
- 1:29:45Speaker 3: oppure non so anche Man Calamaro ha quel tipo di
- 1:29:48Speaker 3: taglio lì in realtà questo è un gioco che mi
- 1:29:51Speaker 3: sarei aspettato anche da un horrible guild cioè perché è
- 1:29:54Speaker 3: talmente questo è un gioco horrible sì left field cioè
- 1:29:58Speaker 3: è talmente diverso da tutto quello che avete provato e
- 1:30:01Speaker 3: probabilmente non avete ben capito il movimento delle macchinine ma
- 1:30:04Speaker 3: poi è pazzesco perché il momento in cui giocate il
- 1:30:07Speaker 3: primo turno e e lo vedete quando succede e vi
- 1:30:12Speaker 3: esplode la testa e già lì siete entusiasti ma dopo
- 1:30:16Speaker 3: a un certo punto quando avete cominciato a giocare 6, 7, 8, 9 gare
- 1:30:19Speaker 3: vi viene voglia di aprire le bustine cioè le scatoline
- 1:30:22Speaker 3: e a un certo punto aprirete anche la scatolina del
- 1:30:24Speaker 3: meteo dicendo beh meteo cosa può andare stonzo in fondo
- 1:30:28Speaker 3: nebbia cosa può provocare la nebbia nebbia Allora adesso andiamo
- 1:30:32Speaker 3: in territorio spoilerino perché dobbiamo raccontare sto aneddoto Ale. Va
- 1:30:35Speaker 3: bene sì d'accordo. Quindi spoiler da qui in poi. Se
- 1:30:38Speaker 3: non volete saperne niente niente niente saltate un minuto, due
- 1:30:44Speaker 3: o tre minuti e poi andate la sigla se no
- 1:30:47Speaker 3: ascoltate qui. Allora meteo, apriamo meteo. e siamo io Banda
- 1:30:52Speaker 3: e a parte che Banda mi diceva no ma in 3
- 1:30:55Speaker 3: in realtà in 3 il gioco base forse è un po'
- 1:30:58Speaker 3: facilino ma quando iniziate a mettere le buste è perfetto
- 1:31:02Speaker 3: non è più così facile no no è
- 1:31:04Speaker 6: che ovvio
- 1:31:05Speaker 3: allora diventa
- 1:31:06Speaker 6: perfetto in 3 con le buste però il gioco base secondo
- 1:31:09Speaker 6: me
- 1:31:10Speaker 3: deve essere in 5 5 o 6 se no è troppo facile è
- 1:31:14Speaker 3: abbastanza troppo facile quindi esatto siete in pochi tranquilli usate
- 1:31:18Speaker 3: pure queste scatoline allora Matthew dice che tu peschi una
- 1:31:22Speaker 3: carta a Matthew all'inizio di ogni turno e cosa succede
- 1:31:25Speaker 3: nebbia muovi a occhi chiusi perché che già lì però
- 1:31:30Speaker 3: dovendo fare una
- 1:31:30Speaker 6: distanza astratta
- 1:31:33Speaker 4: a occhi chiusi è difficile con gli occhi aperti solo
- 1:31:36Speaker 4: il movimento normale
- 1:31:37Speaker 3: e quindi
- 1:31:37Speaker 4: finisca bel tempo ci sta
- 1:31:39Speaker 3: Pioggia, pioggia, la macchina scivola, devi schiccherare, quindi c'è l'abilità
- 1:31:46Speaker 3: del giocatore di subito che ti entra, ma l'apoteosi del
- 1:31:50Speaker 3: caos e del delirio è stato il vento. Il vento,
- 1:31:54Speaker 3: prova a indovinare Mac. No, soffi. Devi soffiare la macchina.
- 1:31:58Speaker 3: E che è successa sta roba? La scena incredibile è questa,
- 1:32:02Speaker 3: io la descrivo poi, fatene quello che volete.
- 1:32:05Speaker 4: Posso fare una premessa?
- 1:32:06Speaker 3: Sì.
- 1:32:07Speaker 4: Dopo aver fatto un paio di movimenti Jack mi guarda
- 1:32:09Speaker 4: e fa sì però Ale tu non devi soffiare da
- 1:32:11Speaker 4: sopra perché... Perché Ale soffiava
- 1:32:13Speaker 3: dall'alto e la macchinetta si
- 1:32:15Speaker 4: muoveva. Ah, puoi soffiare due volte. Sì,
- 1:32:19Speaker 3: ok. Se non sei soddisfatto del primo soffio puoi dare
- 1:32:21Speaker 3: un aggiustamento. Ovviamente questo per evitare che uno tipo magari...
- 1:32:27Speaker 3: ha un po' di difficoltà e non ha il soffio
- 1:32:30Speaker 3: potente non riesce a c'ha l'infisema
- 1:32:32Speaker 2: e
- 1:32:32Speaker 3: fin qua bene allora Ale a un certo punto ci
- 1:32:34Speaker 3: prova ci prova va dall'alto a un certo punto lo
- 1:32:36Speaker 3: vedo che si piega tutto verso il tavolo quindi voi
- 1:32:39Speaker 3: immaginate Ale praticamente con una una guancia una guancia appoggiata
- 1:32:43Speaker 3: al tavolo e
- 1:32:44Speaker 4: soffio
- 1:32:44Speaker 3: e io non so come mi ha fatto a un
- 1:32:47Speaker 3: certo punto ha soffiato forte perché io ero proprio vicino
- 1:32:51Speaker 3: a lui e tu eri vicino
- 1:32:54Speaker 4: dovevo muovere sette dovevo farla muovere
- 1:32:58Speaker 3: un
- 1:32:58Speaker 4: poco Mac è volato
- 1:33:00Speaker 3: via tutto mi sono spostato
- 1:33:02Speaker 4: anch'io
- 1:33:05Speaker 3: che volavano
- 1:33:06Speaker 4: la macchinetta immobile incredibile la macchinetta non si è spostata
- 1:33:11Speaker 4: di neanche un millimetro io ho
- 1:33:12Speaker 6: fermato sul bordo del tavolo tutto quello che c'era sul
- 1:33:15Speaker 6: tavolo la macchinetta
- 1:33:17Speaker 4: non si è mossa
- 1:33:18Speaker 6: di
- 1:33:19Speaker 5: un
- 1:33:19Speaker 4: millimetro io ho cominciato a ridere mi stavo pisciando addosso
- 1:33:24Speaker 4: ho chiesto a Jack di smetterla perché non avevo più
- 1:33:26Speaker 4: fiato
- 1:33:26Speaker 3: non ce la facevo più perché la scena ideale Proprio
- 1:33:31Speaker 3: appoggiato sul tavolo con questa guancia che soffia come un
- 1:33:34Speaker 3: pazzo e vola via tutto e la macchina italiana... Carte, regolamento...
- 1:33:37Speaker 3: Ma se lo fai
- 1:33:38Speaker 6: altre cento volte non ce la farai mai. È stata stupenda. Bustine, carte, token, roba, scatola, tutto,
- 1:33:45Speaker 6: banda e la macchina
- 1:33:47Speaker 4: sembrava piantata con un chiodo. Ha ricordato quella volta che
- 1:33:49Speaker 4: mio padre ha fatto una litigata... io ero un piccolino
- 1:33:51Speaker 4: ho fatto una litigata brutta in ufficio ha preso la
- 1:33:54Speaker 4: tovaglia l'ha tirata ed
- 1:33:56Speaker 3: è
- 1:33:56Speaker 4: rimasto tutto su tutto qua non erano non erano
- 1:33:59Speaker 3: i
- 1:33:59Speaker 4: piatti
- 1:34:01Speaker 2: i
- 1:34:01Speaker 4: bicchieri era roba dell'ufficio c'era tipo robe metalliche lui ha
- 1:34:05Speaker 4: tirato la tovaglia è rimasto tutto su si è incazzato
- 1:34:08Speaker 4: ha preso la tavola ha girato la tavola è
- 1:34:14Speaker 3: ancora
- 1:34:15Speaker 4: lì
- 1:34:15Speaker 3: dall' 84 comunque questo per dire che il gioco assume poi
- 1:34:18Speaker 3: tutta una serie di facettature da party game in cui
- 1:34:23Speaker 3: comunque tu giochi sull'intuizione degli altri ma in un modo
- 1:34:28Speaker 3: fisico che non avete mai visto, con queste macchine di
- 1:34:32Speaker 3: legno fighissime, cioè è una roba completamente incredibile, una delle
- 1:34:37Speaker 3: serate di gaming più divertenti, tra l'altro appoggiata poi a
- 1:34:41Speaker 3: delle sessioni di Moon Colony Bloodbath, quindi è stata una
- 1:34:43Speaker 3: serata veramente delirante. Serata deliri. doppia partita
- 1:34:47Speaker 6: Moon Colony Bloodbath cioè in un'ora abbiamo fatto praticamente due
- 1:34:49Speaker 6: partite di Moon Colony Bloodbath e dopo Vroom
- 1:34:51Speaker 4: e dopo
- 1:34:52Speaker 3: Vroom a cannone ci siamo divertiti come i pazzi peccato
- 1:34:54Speaker 3: che tu non ci fossi base derapage
- 1:34:56Speaker 4: e meteo
- 1:34:57Speaker 3: e meteo anche Ghost Car anche Ghost Car anche quella
- 1:35:00Speaker 3: funziona tutto ed è tutto comunque sempre divertente è bello
- 1:35:06Speaker 3: aprire queste bustine poi chiaramente questo qui è un gioco
- 1:35:09Speaker 3: stupendo lo porteremo sicuramente a gradare o anche
- 1:35:14Speaker 2: al
- 1:35:14Speaker 3: coso alla cine sicuramente anche perché è un gioco però
- 1:35:17Speaker 3: in realtà costa pochissimo ecco non
- 1:35:20Speaker 4: fate tradurre a chat gpt le carte
- 1:35:22Speaker 3: perché l'ho fatto
- 1:35:22Speaker 4: quella sera si è inventato il testo lui ha letto
- 1:35:25Speaker 4: solo il titolo si è inventato il testo perché no
- 1:35:27Speaker 4: perché non dovrei chiamarlo
- 1:35:29Speaker 6: così usate google lens
- 1:35:30Speaker 4: perché chat
- 1:35:31Speaker 6: gpt è nata in bomba
- 1:35:33Speaker 4: gli abbiamo dato la foto delle carte e si è
- 1:35:35Speaker 4: inventata una traduzione tutta sua pure se c'è qualcuno che
- 1:35:38Speaker 4: sa il francese ha tradotto
- 1:35:42Speaker 6: una carta fai tre legni e due pietre
- 1:35:46Speaker 3: non credo fosse proprio così
- 1:35:47Speaker 6: io
- 1:35:48Speaker 3: ho detto vado a casa dai che giochiamo ragazzi comunque
- 1:35:52Speaker 3: secondo me è speciale che merita sicuramente la vostra attenzione
- 1:35:57Speaker 3: direi che abbiamo dato tutto anche questa settimana Mac vuoi
- 1:35:59Speaker 3: salutare il nostro pubblico ciao amici ci
- 1:36:02Speaker 5: rivediamo a settembre forse bene grazie grazie duca grazie veramente
- 1:36:07Speaker 5: beh ovviamente solo per chi non
- 1:36:09Speaker 4: per chi
- 1:36:09Speaker 5: ti scrive
- 1:36:09Speaker 4: per chi mi
- 1:36:10Speaker 5: scrive
- 1:36:11Speaker 4: potete
- 1:36:11Speaker 5: sentirlo se mi scrivete mi sentite se no ci rivediamo
- 1:36:15Speaker 5: forse a settembre va bene mi piace questa sì
- 1:36:18Speaker 6: ma
- 1:36:19Speaker 5: sì ma signor duca conte se mi
- 1:36:20Speaker 6: scrivete
- 1:36:21Speaker 3: mi sentite per forza perché se non ti scrivo non
- 1:36:23Speaker 3: ti
- 1:36:23Speaker 6: scrivo
- 1:36:23Speaker 3: c'è non esiste una cosa di mezzo no non c'è
- 1:36:27Speaker 3: una cosa di mezzo cioè c'è scrivere senza mettere il
- 1:36:29Speaker 3: tuo indirizzo cioè potete scrivere un'email cancellarla e allora tecnicamente
- 1:36:34Speaker 3: ottenerla in
- 1:36:35Speaker 4: ottenerla in bozza
- 1:36:35Speaker 3: voi
- 1:36:36Speaker 4: lasciate i pizzini minatori sulla macchina vedete voi insomma anche
- 1:36:39Speaker 4: questa è un'idea
- 1:36:40Speaker 3: va bene grazie mille a tutti invece Banda e Ale
- 1:36:44Speaker 3: vi attendono settimana prossima con l'episodio 2 puntata pazza e puntata
- 1:36:48Speaker 3: pazza per il resto io vado un po' al mare
- 1:36:50Speaker 3: Mac se ne va nei carpassi grazie a tutti come
- 1:36:53Speaker 3: sempre ci vediamo dall'altra parte ciao ciao