Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 415 - Dewan, Cozy Stickerville, Skara Brae
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- 0:07Speaker 2: Chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra radio.
- 0:11Speaker 2: Questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club. Podcast
- 0:16Speaker 2: di giochi e avventure. Benvenuti.
- 0:21Speaker 3: Eccoci qua e benvenuti a un nuovo episodio del Dunwich
- 0:23Speaker 3: Buyers Club. Podcast di giochi e avventure che ogni settimana
- 0:26Speaker 3: porta a casa vostra il meglio dei giochi da tavolo
- 0:28Speaker 3: e dei giochi di ruolo. Io sono Jack e come
- 0:30Speaker 3: sempre sono in compagnia del Dottor Bolivia. Ciao ragazzi! Del
- 0:34Speaker 3: Duca Conte. e di Ale cos'era sta roba Mac? il
- 0:41Speaker 3: caldo Ale il caldo purtroppo qui sono 35 gradi avete smaltito
- 0:46Speaker 3: la sbornia di Bologna al rientro
- 0:50Speaker 4: sono andato a letto alle 8 e 30 ho
- 0:52Speaker 5: dormito tipo 11 ore come raccontavo ai miei amici in chat
- 0:56Speaker 5: io ho dormito prima di fare la doccia dopo aver
- 1:00Speaker 5: fatto la doccia prima di cenare e dopo aver cenato
- 1:02Speaker 5: l'importante è che tu non abbia dormito in doccia
- 1:07Speaker 6: non ne sono sicuro purtroppo non c'era nessuno in realtà
- 1:10Speaker 6: è uscito
- 1:11Speaker 3: l'occhio alle 10 e 23 Ale tu a te non lo chiedo
- 1:14Speaker 3: nemmeno perché insomma avevi già recuperato con ben 5 ore tra
- 1:18Speaker 3: sabato e domenica non dormivo 5 ore filate da
- 1:20Speaker 5: boh siamo al limite della
- 1:24Speaker 3: narcolessia per dormire 5 ore pensate cosa ha combinato le notti
- 1:28Speaker 3: prima ho i brividi notti brave e volevo dire beh
- 1:32Speaker 3: insomma ringraziamo per l'ultima volta e chiudiamo definitivamente il capitolo
- 1:36Speaker 3: di Bicena a tutti quelli che sono venuti è stato
- 1:38Speaker 3: speriamo divertente come se non più degli altri anni naturalmente
- 1:43Speaker 3: il setting della palazzina per chi se lo fosse perso
- 1:45Speaker 3: è veramente l'ideale per fare un bel episodio tutti insieme
- 1:49Speaker 3: Quindi buffet fuori, si è mangiato cose buonissime e dopo
- 1:54Speaker 3: abbiamo fatto questo episodio e poi chi aveva ancora la
- 1:57Speaker 3: forza verso le undici e mezza quando tutto è finito
- 2:00Speaker 3: di intavolare ha intavolato tipo Station 4. Un veimal fast
- 2:04Speaker 3: A luna di
- 2:04Speaker 6: notte, sì, Station 4. Beh, è finita la partita però ed
- 2:07Speaker 6: è setappato
- 2:07Speaker 4: alle due e mezza. È stata veramente veloce, eh?
- 2:09Speaker 6: Sì. un'ora
- 2:09Speaker 4: e
- 2:09Speaker 6: mezza
- 2:10Speaker 4: vabbè ma fra
- 2:11Speaker 6: 4-5 persone che lo giocano 10 volte
- 2:13Speaker 4: l'anno erano dei pro
- 2:14Speaker 6: ho fatto il ripassone a regola all'inizio che vabbè tutte
- 2:17Speaker 6: quante le sapevano però era tutto era parecchio che lo
- 2:20Speaker 6: giocavo diciamo che liberare la melma grigia al turno 2 cioè
- 2:25Speaker 6: il progetto X ha aiutato ad accelerare i tempi moltissimo
- 2:28Speaker 4: io faccio a Simone tu
- 2:28Speaker 6: chi sei
- 2:29Speaker 4: sono una pianta
- 2:30Speaker 6: bene a posto
- 2:31Speaker 4: il mio
- 2:31Speaker 5: preferito il topo telepate comunque si
- 2:33Speaker 4: è comportato molto bene che non si può muovere ciccio
- 2:35Speaker 4: chi
- 2:36Speaker 5: era?
- 2:36Speaker 6: ciccio era il topo telepate che però si è diciamo
- 2:42Speaker 6: auto sabotato per modo di
- 2:45Speaker 5: dire
- 2:46Speaker 6: anche se
- 2:46Speaker 5: tecnicamente non è stata
- 2:48Speaker 6: colpa di Ciccio è stato Jay- Z lo chiamo Jay- Z perché
- 2:52Speaker 6: è sul telegramma Jay- Z come nickname Jay- Z ci sta Jay- Z
- 2:57Speaker 6: l'ha utilizzato per farsi lanciare in una stanza vicina infatti
- 3:02Speaker 5: la mattina dopo c'è stato un attimo di discussione su
- 3:04Speaker 5: questa cosa perché non eravamo sicurissimi che si potesse fare
- 3:07Speaker 6: da regole
- 3:08Speaker 5: sì perché
- 3:10Speaker 6: non si può far nulla che violi l'autopreservazione di se
- 3:14Speaker 6: stessi
- 3:14Speaker 4: lanciare qualcuno in una stanza non è viola l'autopreservazione perché
- 3:19Speaker 4: quella stanza è buia e quindi nel momento in cui
- 3:22Speaker 4: tu lo lanci il
- 3:23Speaker 5: problema è che in quel caso specifico l'effetto causato da
- 3:26Speaker 5: quel lancio sarebbe stato non autoconservativo
- 3:29Speaker 6: esatto tipo non ti puoi far lanciare fuori dalla stazione
- 3:32Speaker 6: perché a meno che tu non abbia il casco allora
- 3:34Speaker 6: lo puoi fare ma altrimenti non sembra la
- 3:38Speaker 4: classica regoletta da fuck
- 3:41Speaker 6: infatti non ho indagato in realtà su
- 3:43Speaker 4: BGG ci sarà un bel topic che cosa si intende
- 3:47Speaker 4: per autoconservazione
- 3:49Speaker 6: avrebbe stravinto ciccio perché era da solo col topo in
- 3:53Speaker 6: una stanza con sei cadaveri e due robot attivati poi
- 3:57Speaker 6: c'era dunque Simone Maurizzi il nostro host che utilizzava ci
- 4:06Speaker 6: torno fra un attimo
- 4:07Speaker 4: non mi ricordo ma non era la prima volta che
- 4:10Speaker 4: lo sentivo giocare in realtà non era la pianta stavo
- 4:12Speaker 4: utilizzando il
- 4:13Speaker 6: botanista la carta pianta l'identità del botanista ce l'avevo io
- 4:18Speaker 6: non lui andate avanti peccato non si è
- 4:22Speaker 3: durato tutto soprattutto chi non ha mai giocato a Station
- 4:26Speaker 3: Ball tu pensa uno che passa
- 4:28Speaker 4: e ascolta questo dialogo magari che esce dal finestrino di
- 4:33Speaker 4: un'auto che per il caldo è abbassato stavo guardando il
- 4:36Speaker 6: soffitto perso MW era l'esule che però purtroppo è incappato
- 4:42Speaker 6: mentre io utilizzavo il manutentore sono passato di lì mentre
- 4:45Speaker 6: la camera era spenta gli ho tirato la randellata e
- 4:48Speaker 6: l'ho ammazzato e quindi si è dimenticato che poteva switchare
- 4:52Speaker 6: i personaggi perché
- 4:53Speaker 2: ha perso
- 4:53Speaker 6: la memoria si è dimenticato che poteva
- 4:56Speaker 2: switchare i personaggi e
- 4:57Speaker 6: utilizzare l'ufficiale il capitano della nave e praticamente ha passato
- 5:02Speaker 6: la partita a boicottare tutti
- 5:07Speaker 4: a fare l'agente
- 5:07Speaker 6: del caos io ero il daredevil E purtroppo sono rimasto
- 5:12Speaker 6: a un'azione dallo stravincio della partita, ma purtroppo non
- 5:15Speaker 4: ho
- 5:15Speaker 6: potuto
- 5:15Speaker 4: prendere il casco. Quindi a fine chi ha
- 5:16Speaker 6: vinto, scusa? Ha vinto Jay- Z.
- 5:18Speaker 4: Ha vinto
- 5:19Speaker 3: il bel gioco.
- 5:19Speaker 4: Ha
- 5:19Speaker 6: vinto Jay- Z con...
- 5:20Speaker 3: Farà una canzone su questa partita. Esatto, un
- 5:23Speaker 6: album Jack. Su questa partita di Station. Probabilmente sì. Con
- 5:27Speaker 6: i suoi cinque punti, ma è stata una partita fantastica.
- 5:29Speaker 3: Ospiti illustri alla palazzina, ragazzi. Mi piace essere così, come dire, versatile.
- 5:36Speaker 3: Ah sì, sì, beh, ci sono tre cose da dire
- 5:39Speaker 3: riguardanti gli eventi che arriveranno. Allora, la prima cosa è...
- 5:45Speaker 3: innanzitutto salutare i Patreon sempre e comunque grazie a tutti
- 5:48Speaker 3: quelli che ci supportano tutte le settimane tutti i mesi
- 5:51Speaker 3: tutte le volte che decidono di fare una piccola donazione
- 5:53Speaker 3: tra l'altro sbaglio abbiamo ancora in canna un Patreon che
- 5:55Speaker 3: ci ha
- 5:55Speaker 4: mandato
- 5:55Speaker 3: una mail fiume eccolo allora per diventare patron di questa
- 6:00Speaker 3: trasmissione andate su patreon. com slash the witch buyers club e
- 6:03Speaker 3: vi iscrivete con una donazione mensile da 1 tra 5 dollari che
- 6:07Speaker 3: poi sono meno euro e in realtà non ho ancora
- 6:10Speaker 3: trovato il modo di switchare a euro veri però vabbè
- 6:12Speaker 3: intanto andiamo avanti così detto questo l'ultimo patrono da 5 dollari
- 6:17Speaker 3: da citare qui in trasmissione da salutare e ringraziare è
- 6:20Speaker 3: il mitico Mikael che fa parte della crew credo della
- 6:27Speaker 3: cricca meglio non usare questa parola della squadra di Giocaosta
- 6:34Speaker 3: ovviamente Anche quest'anno i mitici organizzatori di Gioca Osta ci
- 6:39Speaker 3: hanno invitati e ovviamente però ragazzi Gioca Osta è dal 7
- 6:43Speaker 3: al 10 di agosto, sono periodi in cui è veramente complicato
- 6:48Speaker 3: prendersi delle vacanze apposta per andare ad Aosta e ovviamente
- 6:53Speaker 3: ci piacerebbe tantissimo partecipare. prima o poi a questo che
- 6:57Speaker 3: praticamente è l'evento la con più grande d'Italia se la
- 7:01Speaker 5: spostate a settembre magari ci possiamo
- 7:02Speaker 6: fare e magari a Padova il traffico permettendo sono 4 ore 4
- 7:06Speaker 6: ore e un quarto sono
- 7:08Speaker 3: solo 4 ore in agosto non trovi nessuno per strada detto
- 7:14Speaker 3: questo comunque bisogna dare credit where credit is due come
- 7:18Speaker 3: dicono gli inglesi E dire che comunque si tratta della
- 7:21Speaker 3: più grande con italiana al di là delle fiere e
- 7:25Speaker 3: di Lucca. Perché? Perché sono 400, una roba come 400 spiegatori, tutta
- 7:32Speaker 3: la città coinvolta, è un vero e proprio happening cittadino
- 7:36Speaker 3: che è cresciuto molto negli anni. Anche totalmente gratuito tra l'altro.
- 7:39Speaker 3: Totalmente gratuito, ci fa molto piacere, tutti quanti sono …
- 7:42Speaker 3: È un unico … ho parlato
- 7:44Speaker 4: con alcuni dei nostri colleghi e effettivamente molti dei nostri
- 7:47Speaker 4: colleghi
- 7:48Speaker 3: vanno però loro
- 7:49Speaker 4: ovviamente vanno con la famiglia e stanno là qualche giorno
- 7:53Speaker 4: giustamente perché non è una cosa che puoi fare in
- 7:55Speaker 4: giornata anche Lorenzo ci va ma anche
- 7:58Speaker 3: lui è di Alessandria per tutta la fazione nord ovest
- 8:02Speaker 3: ovviamente che è più comoda va anche perché in quel
- 8:05Speaker 3: periodo dormire ad Aosta non è proprio un primo prezzo
- 8:09Speaker 3: Posto che comunque si trova e per tutti quelli che
- 8:12Speaker 3: vorrebbero unire la vacanza al gioco da tavolo secondo me
- 8:17Speaker 3: e che possono come dire farlo perché tutti nel loro
- 8:21Speaker 3: nucleo familiare sono d'accordo è una bellissima occasione. Grandissima esperienza
- 8:26Speaker 3: è una bellissima occasione quindi questo per Giocaosta grazie mille
- 8:28Speaker 3: comunque a Michael per il tuo supporto veramente apprezzatissimo e
- 8:31Speaker 3: in bocca al lupo per il Giocaosta 2026 ha scritto che
- 8:35Speaker 3: non vuole mandare la top e la flop perché sapete
- 8:39Speaker 3: che se diventate patron a 5 dollari potete inviarci la vostra
- 8:42Speaker 3: top 3 la flop 3 E lui però ha detto no, a
- 8:47Speaker 3: me basta supportarvi, fate pubblicità a Giocosta, lo stiamo facendo,
- 8:50Speaker 3: ma in realtà ne parleremmo comunque perché è un evento
- 8:52Speaker 3: ormai cardine, soprattutto perché poi capita in un periodo dove
- 8:55Speaker 3: non c'è sostanzialmente nient'altro. E
- 8:57Speaker 6: comunque la top e flop la puoi mandare lo stesso.
- 8:59Speaker 6: Bravo
- 9:00Speaker 3: Ale! comunque puoi mandare lo stesso non c'è nessun problema
- 9:06Speaker 3: parlando poi di eventi invece dove saremo sicuramente presenti partiamo
- 9:10Speaker 3: dal più vicino il 7 di giugno domenica io e Banda
- 9:14Speaker 3: saremo al Muse di Trento per Play Muse evento di
- 9:19Speaker 3: cui storicamente facciamo parte ormai sarà post
- 9:22Speaker 4: covid anche prima probabilmente un paio d'anni anche prima del
- 9:26Speaker 4: covid quindi uno degli eventi
- 9:27Speaker 3: che facciamo più spesso
- 9:28Speaker 4: vai bellissimo nella cornice del Muse che è il museo
- 9:31Speaker 4: delle scienze a Trento che è un posto veramente stupendo
- 9:34Speaker 4: chi c'è stato sa quindi come ho detto nel post
- 9:37Speaker 4: pubblicato la settimana scorsa che vi piaccia o meno il
- 9:40Speaker 4: gioco da tavolo che vi piacciono meno i giochi che
- 9:42Speaker 4: sceglieremo per voi in ogni caso avrete pagato il biglietto
- 9:45Speaker 4: e sarete tutto il giorno in un posto veramente straordinario
- 9:48Speaker 4: bisogna vederlo per capire
- 9:50Speaker 3: cos'è il Muse bisogna vederlo i giochi in demo saranno 50
- 9:53Speaker 3: poi ci sono le escape room poi c'è tutta la
- 9:56Speaker 4: parte esterna tutta la
- 9:57Speaker 3: parte
- 9:57Speaker 4: interna le
- 9:57Speaker 3: iniziative per i bambini
- 9:59Speaker 4: se venite con la famiglia con i bambini possono perdersi
- 10:03Speaker 4: via tutta la giornata al muse senza riuscire a vederlo
- 10:06Speaker 4: nella sua totalità esatto un posto
- 10:09Speaker 3: incredibile veramente vi esproniamo
- 10:13Speaker 4: hai già un'idea di un paio di titoli che vorresti
- 10:16Speaker 4: portare visto
- 10:17Speaker 3: che
- 10:17Speaker 4: il target sarà prevalentemente coppie, gruppi di amici casual e
- 10:21Speaker 4: famiglie
- 10:21Speaker 3: allora devo incastrarmi con gli interventi nel senso che c'è
- 10:26Speaker 3: un gioco di cui però non voglio spoilerare che vorrei
- 10:30Speaker 3: far provare al Muse prima di portarlo in transazione Trenini
- 10:33Speaker 3: indiani eccolo lì no non è Tycoon e la storia
- 10:37Speaker 3: di Trenini abbiamo capito che era un falso mito però
- 10:41Speaker 3: ecco avrò sicuramente due giochi avrò due tavoli in cui
- 10:45Speaker 3: mi alterno due forse a un certo punto se mi
- 10:48Speaker 3: stanco ne tiro fuori un terzo per sostituirlo uno dei
- 10:51Speaker 3: due comunque insomma io sono uno per cui non è
- 10:53Speaker 3: che posso fare quattro tavoli uno e trino tu quanti
- 10:56Speaker 3: tavoli
- 10:56Speaker 4: fai
- 10:56Speaker 3: Wanda
- 10:57Speaker 4: no 1 1 si si però
- 10:59Speaker 3: anche perché non me ne
- 11:00Speaker 4: danno di più ragazzi io di solito porto 1 porto un
- 11:03Speaker 4: party game da 7 8 6 7 8 giocatori quasi tutti i giochi da 2 perché
- 11:08Speaker 4: è il target più frequente e poi magari un gioco
- 11:10Speaker 4: family quindi da 4 tipo The One potrei portarlo tranquillamente perché
- 11:14Speaker 4: per introdurre
- 11:15Speaker 3: le persone adesso poi ne parleremo ovviamente
- 11:17Speaker 4: invece
- 11:18Speaker 6: io invece posso sono stato perché sai il solito world
- 11:21Speaker 3: temporale
- 11:22Speaker 6: chi lo sa sono stato a San Gioco domenica 30 maggio
- 11:25Speaker 6: mette
- 11:26Speaker 3: il
- 11:26Speaker 6: rapportino alla fine di questa trasmissione metterò un rapportino alla
- 11:29Speaker 6: fine dell'episodio quindi dopo la sigla rimanete qui
- 11:33Speaker 4: cosa
- 11:33Speaker 6: hai portato? avrò portato Trickshot sicuramente
- 11:38Speaker 3: e
- 11:38Speaker 6: sto preparando Apex Legends quindi quei
- 11:41Speaker 3: due lì sicuri con un scenario fatto apposta il
- 11:44Speaker 6: primo scenario che è quello più basico di tutti che
- 11:47Speaker 6: è quello con i due edifici e quello più compatto
- 11:49Speaker 6: e più breve 1v1 o
- 11:51Speaker 5: 2v2
- 11:52Speaker 6: si può scegliere
- 11:53Speaker 5: di
- 11:53Speaker 6: giocarlo in tutti e due i modi e altrimenti ci
- 11:56Speaker 6: serve un altro scenario molto bello che è il quarto
- 11:59Speaker 6: ma siccome è molto ampia la mappa di quello stavo
- 12:02Speaker 6: pensando e vedo se riesco a farlo di farlo giocare
- 12:06Speaker 6: in media res quindi farli cominciare già con una situazione
- 12:09Speaker 6: di combattimento avanzata come
- 12:11Speaker 4: noi a Warhammer Fantasy Old World
- 12:15Speaker 6: proprio così mi
- 12:16Speaker 4: raccomando
- 12:17Speaker 6: digli che non si conoscono all'inizio aspetta poi c'è un
- 12:21Speaker 6: punto di domanda perché mi sta arrivando Vroom il gioco
- 12:26Speaker 6: che mi è stato suggerito
- 12:26Speaker 3: da goccia l'ho visto ieri su
- 12:28Speaker 6: Filibert me lo sarei comprato al minuto zero
- 12:31Speaker 3: mi sta
- 12:32Speaker 6: arrivando quello con le macchinine che è un po' un
- 12:34Speaker 6: po' the game un po' the mind
- 12:36Speaker 5: e un po' un race game cooperativo basta che non
- 12:39Speaker 5: sia un playtaking e poi va bene
- 12:41Speaker 6: è un race game cooperativo in cui tu devi arrivare
- 12:45Speaker 6: al treguardi in un certo ordine usi le carte movimento
- 12:49Speaker 6: ognuna testa in doppio punto
- 12:51Speaker 3: lo so
- 12:52Speaker 6: già, lo vedo da fuori e il problema è che
- 12:53Speaker 6: tu non hai delle caselle quindi tu metti giù da 3
- 12:56Speaker 6: a 7 però non sai cos'è il 3 e cos'è il 7 lo
- 12:58Speaker 6: stabiliscono qui comunque
- 13:00Speaker 8: a me è andato in acido dopo che ti ho
- 13:03Speaker 8: suggerito il trick taking di Brandon Sanderson
- 13:06Speaker 6: quello di
- 13:07Speaker 8: Cosmer
- 13:08Speaker 6: tra l'altro sto leggendo i manuali i manuali di Raven
- 13:11Speaker 6: che ho preso in tutto il bundle completo sono una
- 13:15Speaker 6: cosa incredibile si vede che sono scritti da uno che
- 13:17Speaker 6: ne sa il libro del mondo è penso una delle
- 13:21Speaker 6: robe non dico sia a livello del Silmarillion per il
- 13:26Speaker 6: segno dei anelli però il modo in cui ha confezionato
- 13:29Speaker 6: e spiegato quello che poi lui scrive nei libri è
- 13:32Speaker 6: incredibile e la campagna fino a livello 8 anche quella ho
- 13:35Speaker 6: letto i primi due scenari c'è da piangere mi piacerebbe
- 13:38Speaker 6: farvela giocare quando saremo in ospizio
- 13:40Speaker 5: avremo il
- 13:43Speaker 6: tempo fino a che livello arrivi? ah in realtà lì
- 13:45Speaker 6: è un po' la D
- 13:46Speaker 5: &
- 13:46Speaker 6: D
- 13:47Speaker 5: puoi salire
- 13:47Speaker 6: liberamente c'è il talent tree comunque diciamo che tu puoi
- 13:50Speaker 6: arrivare fino a livello 10 tecnicamente
- 13:53Speaker 3: e invece l'ultimo ma non meno importante evento di cui
- 13:58Speaker 3: parliamo oggi è la Cinequacon sempre presso la palazzina e
- 14:04Speaker 3: di cui siamo sponsor, coorganizzatori e dimostratori
- 14:08Speaker 2: nonché
- 14:09Speaker 3: coorganizzatori nonché tutto da quando è nata le tre giornate
- 14:14Speaker 3: sono il 28 il 29 e il 30 di agosto potete comprare tutte
- 14:19Speaker 3: le giornate che volete potete fare il trittico potete farne
- 14:22Speaker 3: una sola potete farne due nell'ordine che volete Si svolge
- 14:26Speaker 3: alla palazzina si gioca tutto il giorno ci sono eventi
- 14:30Speaker 3: tornei partite gioco libero ovviamente buonissimo cibo a chilometri zero
- 14:35Speaker 3: tranquillità totale siete lì in collina quindi non fa neanche
- 14:38Speaker 3: tanto caldo che magari visto il periodo dell'anno. magari giù
- 14:42Speaker 3: in città si muore del caldo invece lì si sta
- 14:44Speaker 3: abbastanza bene soprattutto la sera CinecaCon è sostanzialmente uno dei
- 14:50Speaker 3: nostri più cari eventi di tutto l'anno e quest'anno è
- 14:55Speaker 3: stato spostato ecco una cosa importante come avrete visto nel
- 14:59Speaker 3: post che è
- 14:59Speaker 4: uscito l'altro giorno perché questo episodio lo ascoltate di giovedì
- 15:02Speaker 4: il post è uscito il martedì c'è il link con
- 15:05Speaker 4: tutte le istruzioni le iscrizioni non sono ancora aperte perché
- 15:09Speaker 4: apriranno a metà giugno Sono solo 80 posti, 3 giorni, 80 posti dalle 5
- 15:15Speaker 4: e mezza del venerdì alle 7 di sera della domenica. Mi
- 15:18Speaker 4: raccomando non aspettate perché sapete bene che i posti della
- 15:22Speaker 4: sine qua con vanno sempre a ruba perché di default
- 15:25Speaker 4: hanno già una marea di affissionados al
- 15:27Speaker 3: posto che...
- 15:29Speaker 4: si muovono nell'ombra per accaparrarsi i vari posti
- 15:32Speaker 3: esatto c'è una fauna di appassionati che sono già lì
- 15:35Speaker 3: con il click in mano per fare la prenotazione per
- 15:39Speaker 3: cui i posti non sono tantissimi ma noi saremo sicuramente
- 15:43Speaker 3: tra tra nello staff mescolati quality
- 15:48Speaker 5: over quantity
- 15:50Speaker 3: allora andiamo avanti perché in questo momento io dovrei ritornare
- 15:56Speaker 3: a un punto che da troppo tempo è mancato 3, 2, 1 ZUFFOLO
- 16:04Speaker 3: tecnicamente non è mancato neanche la settimana scorsa abbiamo spammato
- 16:07Speaker 3: però è mancato il codice di sconto nei due momenti
- 16:11Speaker 3: in
- 16:11Speaker 6: cui avete citato Magic Merchant io
- 16:13Speaker 3: ho suonato i due
- 16:14Speaker 6: ZUFFOLI
- 16:15Speaker 3: Che poi
- 16:16Speaker 6: sia successo, guarda caso, inizio a fine episodio, quello è
- 16:18Speaker 3: totalmente casuale. Poi abbiamo scoperto che la mitica figlia di
- 16:21Speaker 3: Luca Aviglio è mega appassionata del jingle di Zuffolo e
- 16:24Speaker 3: glielo abbiamo messo a cannone prima di iniziare la registrazione.
- 16:27Speaker 3: Tra l'altro salutiamo
- 16:28Speaker 6: Greta, che è appunto la figlia suddetta, Emma, che è
- 16:31Speaker 6: la piccolina, e Emiliano, che erano i tre under 18 che
- 16:35Speaker 6: hanno partecipato. Che ci hanno
- 16:36Speaker 8: aiutato. durante
- 16:37Speaker 6: il momento della
- 16:37Speaker 8: tombola
- 16:38Speaker 3: pazzarella. C'è l'invitato a tenere bassi i toni e moderate
- 16:44Speaker 3: le nostre impressioni durante l'episodio di settimana scorsa. Comunque la
- 16:46Speaker 3: qualità dei
- 16:47Speaker 6: giochi che abbiamo proposto era talmente bassa che quando avete
- 16:49Speaker 6: mostrato Headerstone c'è stato un O di incredulità.
- 16:52Speaker 3: Aspetta Ale, non quelli di cui abbiamo parlato, quelli che
- 16:56Speaker 6: abbiamo regalato
- 16:57Speaker 3: alla pesca
- 16:57Speaker 6: fortanella. La classica pesta forza.
- 17:00Speaker 3: in realtà c'erano anche delle belle cose comunque è una
- 17:04Speaker 3: pesca
- 17:04Speaker 6: ricordo il tuo gioco del dubbio gusto con l'autore di
- 17:07Speaker 6: fianco è
- 17:08Speaker 3: stato ovviamente ho fatto una figura però io non lo
- 17:14Speaker 3: sapevo c'era l'autore di Voodoo nel pubblico che ha portato
- 17:19Speaker 3: generosamente una copia dell'ultima edizione di Voodoo che non mi
- 17:21Speaker 3: ricordo come si chiama però è uno spin off di
- 17:23Speaker 3: Voodoo e l'ha messa lui a disposizione per farla vincere
- 17:27Speaker 3: a un fortunato Jack lo ha infamato non l'ho infamato
- 17:30Speaker 3: non sapendo che era lui ho detto che V2 è
- 17:31Speaker 3: uno dei grandi concetti imperiali lo ha schiernito lo ha
- 17:34Speaker 3: schiernito non l'ho schiernito per niente ma comunque le prove
- 17:37Speaker 3: sono come dire sono nella memoria dei presenti perché non
- 17:42Speaker 3: c'è nessun altro ho fatto i complimenti a Voodoo perché
- 17:45Speaker 3: è un grande successo editoriale questo è vero ha avuto
- 17:49Speaker 3: molte incarnazioni differenti e allora andiamo avanti ragazzi perché c'è
- 17:55Speaker 3: questo codice di sconto del 20% da spendere sulla categoria
- 17:58Speaker 3: dbc special all'interno di giochi da tavolo all'interno di magicmerchant. it
- 18:03Speaker 3: allora Però c'è anche una cosa molto importante da dire,
- 18:08Speaker 3: in questa categoria di dbc special troverete anche il numero iperlimitato,
- 18:13Speaker 3: ce ne sono circa forse una ventina, il set di
- 18:17Speaker 3: portatoken brandizzati dbc. Perché? Perché ci sono giochi come Scarabrai,
- 18:22Speaker 3: di cui parlerò tra poco, che sono praticamente ingiocabili. senza
- 18:27Speaker 3: portatoken e ovviamente questi oggetti del desiderio saranno messi fino
- 18:33Speaker 3: all'esaurimento scorte li mettiamo in vendita comunque
- 18:36Speaker 4: posso dire che in quei portatoken potresti mettere anche le
- 18:38Speaker 4: orde di pistacche che ti stai mangiando da un'ora
- 18:42Speaker 3: arachidi, pistacchi frutta secca natale è
- 18:46Speaker 6: che producono un blando lassativo i pistacchi
- 18:49Speaker 3: non i portatoken i pistacchi perché sarebbe stato pesissimo sgranocchiare
- 18:57Speaker 3: i portatocchi e magari tra i vari effetti collaterali dei
- 19:00Speaker 3: portatori
- 19:01Speaker 6: tecnicamente sono stampati con un filamento plastica PLA per cui
- 19:05Speaker 6: tecnicamente potresti anche mangiarli oddio fateci sapere ti do 5 pezzi
- 19:12Speaker 6: Jack se
- 19:13Speaker 3: volete costano ormai come una pizza margherita 5 portatoken comunque i
- 19:20Speaker 3: portatoken e ovviamente anche i portatoken saranno oggetto di sconto
- 19:24Speaker 3: 20% se inserite dal 4 al 10 giugno il codice che vi
- 19:30Speaker 3: stiamo per dare quindi recap prendete uno o più giochi
- 19:33Speaker 3: o uno o più oggetti visto che ci sono ancora
- 19:35Speaker 3: le magliette dalla sezione dbc special dentro magimercia. it andate al
- 19:42Speaker 3: carrello e poi inserite dal 4 al 10 giugno il codice che
- 19:45Speaker 3: vi sto per dare per ottenere il 20% di sconto
- 19:48Speaker 3: il codice è dbc20 grappe con gli utenti ogni riferimento
- 19:55Speaker 3: è assolutamente voluto perché bisogna comunque celebrare grappa secolo
- 19:59Speaker 6: comunque
- 20:01Speaker 3: allora quindi dbc2 obicerin Ibici 2.0 Grappe con gli utenti è
- 20:10Speaker 3: un po' che racconta anche la storia drammatica di un
- 20:13Speaker 3: codice di
- 20:13Speaker 4: attualità molto veneto come codice
- 20:17Speaker 3: infatti è stato però è avvenuto in Emilia Romagna ma
- 20:20Speaker 3: insomma lo spirito è veneto con un siciliano con un
- 20:22Speaker 3: siciliano lo spirito è veneto scusa no no no Friuli
- 20:28Speaker 3: perché sennò mi saltano addosso a Trieste perché lì poi
- 20:31Speaker 3: è tutto un casino detto questo dbc 2.0 grappe con gli
- 20:35Speaker 3: utenti tutto attaccato tutto senza punti senza virgola senza spazi
- 20:39Speaker 3: se
- 20:39Speaker 6: l'episodio dura più di un'ora e mezza a me che
- 20:41Speaker 6: lo dobbiamo andare a portare veramente a pronto soccorso
- 20:44Speaker 3: io chiedo purtroppo non siamo in diretta perché vorrei capire
- 20:48Speaker 3: se gli stacchi oltre a un certo limite causano ma
- 20:51Speaker 3: la
- 20:51Speaker 4: cosa bella è che c'è il sacchetto che ha un
- 20:53Speaker 4: microforo
- 20:54Speaker 3: e
- 20:54Speaker 4: me che non è che li rovescia e li mangiano
- 20:56Speaker 4: a lui con le ditone va dentro al sacchetto e
- 21:00Speaker 4: ne prende uno alla volta con un rumore
- 21:02Speaker 6: non mi sembra il termine veneto è rumare comunque
- 21:07Speaker 3: esatto per cui ragazzi caro pubblico questo è il codice
- 21:12Speaker 3: di sconto dal 4 al 10 giugno compresi dopodiché switcheremo e cambieremo
- 21:18Speaker 3: codice i portatoken sono disponibili fino all'esaurimento scorte andate lì
- 21:24Speaker 3: abbeveratevi alla fonte e della grappa viva viva magicmerchant. it che
- 21:29Speaker 3: è tornato sto anche adesso provvederò anche a mettere un
- 21:31Speaker 3: paio di giochetti nuovi e a togliere le cose che
- 21:34Speaker 3: invece sono esaurite ho detto tutto vai 3, 2, 1 scusa
- 21:38Speaker 4: Giacomo prima
- 21:39Speaker 8: di
- 21:40Speaker 4: cominciare volevo sottoporti la domanda del tizio su Facebook che
- 21:47Speaker 4: ha scritto che gli hanno fatto provare Molly's House
- 21:49Speaker 3: in
- 21:49Speaker 4: fiera ed è molto lineare ed è super lineare
- 21:53Speaker 3: con tre regole in croce con Allora il problema è
- 21:57Speaker 3: che io ho visto due o tre video di spiegazione
- 22:04Speaker 3: tra cui quello di Becca Scott e non ho capito assolutamente,
- 22:07Speaker 3: cioè non è che non ho capito, è una lunga
- 22:12Speaker 3: serie di diagrammi di flusso, quindi è se fai questo
- 22:16Speaker 3: allora questo, ma questo allora questo, questo allora questo, questo
- 22:19Speaker 3: allora questo. e queste fasi non è che si ripetono
- 22:22Speaker 3: ogni turno e quindi le assorbi e le impari queste
- 22:25Speaker 3: fasi sono tipo accadono un paio di volte e ovviamente
- 22:30Speaker 3: endgame ce n'è una mostruosa che avviene solo endgame quindi
- 22:34Speaker 3: se siete tutorati da uno che lo sa a cannone
- 22:38Speaker 3: può essere che ne uscite l'indie uno che vi dice
- 22:41Speaker 3: ok occhio perché se giochi questa carta succede questa anche
- 22:44Speaker 3: perché se tu giochi la carta sbagliata metti in moto
- 22:47Speaker 3: una serie di meccanismi che poi non riprendi più e
- 22:49Speaker 3: rischi che la partita vada a remingo anche quella è
- 22:51Speaker 3: una cosa che io mi ha molto impressionato non nel
- 22:55Speaker 3: male neanche nel bene mi ha impressionato punto cioè ti
- 22:58Speaker 3: chiede di essere veramente sul pezzo ma essere sul pezzo
- 23:01Speaker 3: vuol dire imparare a memoria questi imparare molto bene a
- 23:05Speaker 3: padronezzare questi diagrammi di flusso non è neanche imparare
- 23:08Speaker 2: la memoria
- 23:09Speaker 3: per cui sono contento che il nostro utente abbia trovato
- 23:12Speaker 3: un'esperienza lineare adesso va bene tutto se c'è qualcun altro
- 23:17Speaker 3: magari facciamo come dire una specie di un salottino un
- 23:20Speaker 3: salottino e ne parliamo se lo mettono su BGA partecipare
- 23:23Speaker 3: Mac
- 23:23Speaker 5: no io penso che andrò a giocare al gioco delle
- 23:25Speaker 5: corse di veloci raptor di man calamaro che è divertentissimo
- 23:28Speaker 5: tra
- 23:28Speaker 6: l'altro possiamo infamare chiunque abbia rubato
- 23:32Speaker 4: la miniatura arancione siete dei cani rognosi raccontate l'antefatto allora
- 23:37Speaker 4: perché non c'è veramente domenica
- 23:38Speaker 5: mattina Ci dedichiamo, oltre a un po' di saluti in
- 23:42Speaker 5: previsione della partenza subito dopo pranzo, a qualche giochino sciallo,
- 23:46Speaker 5: soprattutto avendo la fortuna di poter entrare un po' prima
- 23:50Speaker 5: dell'apertura delle gabbie. Salutiamo gli amici Bababà, passiamo da Giulia
- 23:54Speaker 5: e Jonathan che stanno a Man Calamaro visto che presentano
- 23:58Speaker 5: il loro gioco e tra i tanti disponibili ci colpisce
- 24:02Speaker 5: anche questa versione gigante di... gioco di corse tra velociraptor
- 24:07Speaker 5: cioè gioco
- 24:07Speaker 2: di
- 24:08Speaker 5: corse più velociraptor grandi come un mio braccio dico vabbè
- 24:12Speaker 5: ovviamente ci dobbiamo giocare ora ci sediamo io Ale Banda
- 24:15Speaker 5: e mio fratello e quando ci mettiamo lì siamo tutti
- 24:18Speaker 5: ingarellati poi guardiamo quelli che dovrebbero essere i quattro cinque
- 24:22Speaker 5: dinosauri scusami cinque velociraptor sulla linea di partenza ce ne
- 24:25Speaker 5: sono quattro giganti e uno piccolino piccolino
- 24:28Speaker 4: io ho anche pensato beh c'è il twist probabilmente tipo
- 24:30Speaker 4: quello piccolo qualcosa del genere
- 24:33Speaker 5: magari Chiediamo al ragazzo che ci ha spiegato le due
- 24:36Speaker 5: regole in croce che ha sto gioco e invece scopriamo
- 24:38Speaker 5: che qualcuno si era zanzato il velociraptor arancione gigante che
- 24:45Speaker 5: i ragazzi di Mancala Maro avevano preparato.
- 24:47Speaker 4: Fai un
- 24:47Speaker 5: appello al tipo che l'ha rubato di restituirlo, Mac. Allora,
- 24:50Speaker 5: innanzitutto restituiscilo perché sei un infame. Anche che tu l'abbia
- 24:55Speaker 5: preso per far contento tuo figlio, tua figlia, l'amorosa, il moroso,
- 24:59Speaker 5: quello
- 24:59Speaker 3: che vuoi. Che lezione hai impartito. Sei un infame cane. Sì.
- 25:02Speaker 5: e soprattutto hai privato altre persone della bellezza di poter
- 25:09Speaker 5: giocare
- 25:09Speaker 3: con i 5
- 25:11Speaker 5: velociraptor
- 25:11Speaker 3: che tra l'altro è
- 25:12Speaker 5: arrivato per primo
- 25:13Speaker 3: che tra
- 25:13Speaker 5: l'altro è arrivato per primo
- 25:14Speaker 3: scusate ma non si era rotto? no no no
- 25:19Speaker 5: complimenti purtroppo è così sappi che hai tutta la nostra
- 25:26Speaker 4: il nostro disprezzo
- 25:28Speaker 5: e quindi
- 25:29Speaker 4: non mi resta neanche vestito da Sepp Taunella
- 25:31Speaker 3: e pronto a tirare delle bastonate sulle spalle un pacchettino
- 25:38Speaker 3: anonimo alla sede di Manca Amaro oppure alla sede di
- 25:42Speaker 3: Orso Ludo a Parma scegli tu come rimediare anche sullo
- 25:46Speaker 6: zerbino della
- 25:46Speaker 3: sede di
- 25:47Speaker 6: Orso Ludo
- 25:48Speaker 3: bene banda eccomi c'è altro ragazzi perché sennò andiamo e
- 25:52Speaker 3: si riparte questa sera esco dalla mia comfort
- 25:56Speaker 4: zone giochi da due, uno contro uno
- 25:58Speaker 3: stecche, violenza stasera
- 26:01Speaker 4: porto un prodottino fatto bene, niente di eccezionale non è
- 26:04Speaker 4: roba che ti svolta l'anno gamistico però a livello secondo
- 26:07Speaker 4: me di family game per introdurre gente al lobby questo
- 26:10Speaker 4: è un prodottino fatto veramente alla grande di scuola francese,
- 26:12Speaker 4: parlo di The One o The Van, non so come
- 26:15Speaker 4: pronunciarlo correttamente, di Joan Groupy e Yohan Levee illustrato da
- 26:20Speaker 4: Artù Pilorgé e guardate ragazzi le illustrazioni il progetto grafico
- 26:25Speaker 4: di questo gioco sono incredibili soprattutto se paragonate al target
- 26:29Speaker 4: di riferimento della Space Cowboys quindi portato in italiano grazie
- 26:32Speaker 4: ad Asmodee un gioco per 2-4 giocatori best track come
- 26:35Speaker 4: scala benissimo in tutti i player count più o meno
- 26:38Speaker 4: tra i 40 e i 50 minuti a partita qual è l'incipit
- 26:40Speaker 4: di questo gioco? inizia un nuovo giorno ma le nostre
- 26:43Speaker 4: risorse stanno diminuendo abbiamo deciso di levare le tende ed
- 26:46Speaker 4: esplorare il territorio circostante per assicurarci la sopravvivenza che sia
- 26:50Speaker 4: nell'ansa di un fiume o nel cuore delle montagne cercheremo
- 26:53Speaker 4: le risorse che ci mancano mentre traversiamo foreste e deserte
- 26:56Speaker 4: salvaguarderemo il prezioso fuoco che ci riscalda e illumina il
- 26:59Speaker 4: nostro cammino in risposta alle pressioni sempre più forti delle
- 27:02Speaker 4: tribù vicine resteremo saldi e ci impegneremo per scrivere la
- 27:05Speaker 4: nostra storia quindi ragazzi mappa modulare esagonale che ricorda molto
- 27:10Speaker 4: quella di True the Desert anche se quella è una
- 27:12Speaker 4: plancia fissa però con caselle esagonali che ricordano quel tipo
- 27:15Speaker 4: di panorami nature fantasy ipercolorati e abbiamo varie tribù ogni
- 27:23Speaker 4: giocatore appunto è una tribù con uno starting point in
- 27:25Speaker 4: cui mette un suo accampamento e nel tempo voi andrete
- 27:29Speaker 4: semplicemente a piazzare nuovi accampamenti in determinati tipi di territorio
- 27:33Speaker 4: qui abbiamo territorio di tipo acqua montagna deserto canyon foresta
- 27:39Speaker 4: eccetera più accampamenti avete in diversi tipi di habitat meglio
- 27:45Speaker 4: sarà per il conseguimento di obiettivi di fine partita questo
- 27:50Speaker 4: gioco riunisce meccaniche non inventa niente di nuovo riunisce meccaniche
- 27:53Speaker 4: che appartengono secondo me più o meno a tre giochi
- 27:56Speaker 4: del passato che sono through the desert ticket to ride
- 27:59Speaker 4: ed è questo fuori il dorado soprattutto gli ultimi due
- 28:02Speaker 4: per quale motivo La struttura del turno è praticamente identica
- 28:05Speaker 4: a quella di Ticket to Ride. In Ticket to Ride,
- 28:07Speaker 4: lo sapete, avete due cose da fare. O continuate a
- 28:09Speaker 4: pescare carte per i treni, oppure posate i treni. Mentre
- 28:13Speaker 4: in The Quest for Eldorado voi utilizzate delle carte per
- 28:17Speaker 4: muovere le vostre miniature in quello che è a tutti
- 28:20Speaker 4: gli effetti un race game. Qui le hanno messe insieme.
- 28:22Speaker 4: C'è un mazzo di carte territorio che... raffigura attraverso delle
- 28:28Speaker 4: carte in formato mini tutte le tipologie di territorio possibili
- 28:32Speaker 4: disegnate sulla mappa e poi nel turno voi potete pescarne
- 28:38Speaker 4: due che siano adiacenti l'una all'altra oppure quando vi sentite
- 28:42Speaker 4: pronti per calare il nuovo territorio il vostro nuovo avamposto
- 28:46Speaker 4: a partire da uno che è già in gioco sempre
- 28:48Speaker 4: vostro potete giocare un certo numero di queste carte che
- 28:52Speaker 4: rifletta effettivamente il percorso che a piedi fareste da un
- 28:56Speaker 4: vostro determinato avamposto fino a una casella di arrivo che
- 28:59Speaker 4: decidete voi quindi se tra quello di partenza e quello
- 29:03Speaker 4: di arrivo c'è una casella deserto dovete scartare una gialla
- 29:06Speaker 4: e poi c'è una montagna quella nera e poi c'è
- 29:08Speaker 4: l'acqua quella blu eccetera finché non mettete il nuovo avamposto
- 29:12Speaker 4: dove serve questo per quale motivo? perché oltre al mazzo
- 29:15Speaker 4: delle carte per spostarsi c'è un una serie di tessere
- 29:19Speaker 4: tra l'altro illustrate in un modo incredibile che raccontano proprio
- 29:23Speaker 4: la storia di queste tribù che si interseca all'interno di
- 29:28Speaker 4: questo contesto nature fantasy per scorare il maggior numero di
- 29:32Speaker 4: punti possibili quindi si da questo punto di vista anticlimatico
- 29:35Speaker 4: però devo dire la verità davanti alla bellezza estetica di
- 29:38Speaker 4: questo gioco anche i punti anticlimatici si vanno un po'
- 29:41Speaker 4: a perdere nel senso del gioco quindi appunto o calate
- 29:48Speaker 4: gli accampamenti o pescate le carte il punto qual è
- 29:52Speaker 4: che ogni volta che calate un accampamento pari o dispari
- 29:55Speaker 4: perché voi ne avete più o meno una decina in
- 29:57Speaker 4: tutto accade qualcosa ogni volta che voi accalate per esempio
- 30:01Speaker 4: un accampamento dispari voi potete selezionare una delle carte che
- 30:04Speaker 4: voi avete in mano che sono quelle che vi consentono
- 30:06Speaker 4: proprio di spostarvi e di infilarla sotto la plancia giocatori
- 30:10Speaker 4: in questo modo voi avrete come conseguito permanentemente un territorio
- 30:15Speaker 4: extra anche senza metterci sopra un accampamento questo per scorare
- 30:20Speaker 4: poi i punti di fine partita Per quale motivo perché
- 30:24Speaker 4: data la randomicità della mappa nel senso che setup qui
- 30:26Speaker 4: è casuale in base all'umore di giocatori la mappa si
- 30:28Speaker 4: compone di 3 4 5 tessere diverse è facile arrivare in determinate zone
- 30:35Speaker 4: casualmente ma è molto difficile magari ad arrivare a quelle
- 30:38Speaker 4: che vi servono per chiudere l'obiettivo da più punti. ma
- 30:42Speaker 4: voi magari non lo sapevate quando lo avete draftato perché
- 30:45Speaker 4: pensavate che la pesca delle carte sarebbe andata in un
- 30:47Speaker 4: certo modo che magari un vostro avversario non vi avrebbe
- 30:49Speaker 4: bloccato la via mettendo proprio un suo accampamento in quel
- 30:52Speaker 4: momento allora per venirvi incontro per essere un po' più
- 30:55Speaker 4: morbido nei vostri confronti e non tagliarvi proprio le gambe
- 30:59Speaker 4: gli autori hanno detto ma sì dai ogni due accampamenti
- 31:01Speaker 4: potete infilare una carta che avete in mano sotto la
- 31:04Speaker 4: scheda e per esempio se è una carta rossa quella
- 31:07Speaker 4: vi vale come se aveste messo un accampamento sulle tessere
- 31:10Speaker 4: canyon bene Ogni accampamento pari invece scusate perché per i
- 31:15Speaker 4: dispari c'è questo questo meccanismo voi potete andare a scegliere
- 31:18Speaker 4: dalla zona degli obiettivi di fine partita quello che più
- 31:22Speaker 4: volete poi rifiliate il mercatino questi obiettivi di fine partita
- 31:25Speaker 4: sono anche questi molto semplici sono di valore variabile in
- 31:28Speaker 4: punti tra i tre e gli otto punti ovviamente quelli
- 31:30Speaker 4: da otto sono molto più difficili da fare. E questi
- 31:33Speaker 4: obiettivi che cosa vi dicono? Vi dicono semplicemente che per
- 31:36Speaker 4: conseguire i punti che vi danno, che vi promettono, voi
- 31:40Speaker 4: dovete in un certo momento, comunque alla fine di un
- 31:43Speaker 4: vostro turno, avere un vostro accampamento su un certo numero
- 31:49Speaker 4: di zone diverse. Possono essere tre montagne diverse, tre foreste diverse,
- 31:53Speaker 4: oppure una foresta, una montagna, un deserto eccetera e capirete
- 31:59Speaker 4: bene che con la generazione randomica della mappa più gli
- 32:03Speaker 4: scenari che tra poco vedremo più il fatto che ovunque
- 32:07Speaker 4: ci sia un accampamento dei vostri avversari non potete mettere
- 32:10Speaker 4: uno dei vostri diventa sempre più difficile quindi quando voi
- 32:15Speaker 4: draftate questi questi obiettivi di fine partita e accade spesso
- 32:19Speaker 4: potete averne un massimo di quattro e dovete stare molto
- 32:22Speaker 4: attenti a leggere in quel momento com'è la situazione della
- 32:25Speaker 4: board cioè dovete guardare la plancia centrale vedere più o
- 32:28Speaker 4: meno dove stanno andando gli altri vedere gli obiettivi di
- 32:30Speaker 4: fine partita e dire beh insomma non mi scelgo per
- 32:34Speaker 4: forza l'obiettivo che vale più punti perché poi come spesso
- 32:37Speaker 4: accade non lo riuscirò mai a portare a termine magari
- 32:39Speaker 4: me ne scelgo uno di mezza via da 4 punti che
- 32:42Speaker 4: agevolmente riesco a portare a casa oltre ai punti portati
- 32:46Speaker 4: da questo sistema di posizionamento dei vostri accampamenti ci sono
- 32:53Speaker 4: anche altri metodi per fare punti che però sono dettati
- 32:56Speaker 4: dai vari scenari questo gioco ha un gioco base che
- 32:59Speaker 4: poi però si può moddare con altri tre scenari c'è
- 33:03Speaker 4: lo scenario degli acquitrini lo scenario del vulcano lo scenario
- 33:06Speaker 4: dell'alluvione addirittura un metodo di gioco due contro due a
- 33:10Speaker 4: squadra si gioca incrociati si condividono determinate cose tipo i
- 33:14Speaker 4: punti a fine partita e però tutti questi scenari hanno
- 33:20Speaker 4: delle regolette simpatiche che Svoltano un po' la partita base
- 33:25Speaker 4: rendendo un po' più spicy lo scenario in corso per
- 33:29Speaker 4: esempio il vulcano ogni tot tempo erutta e quindi il
- 33:32Speaker 4: giocatore che ha fatto eruttare il vulcano inizia a coprire
- 33:36Speaker 4: le caselle di lava con una determinata logica e questa
- 33:39Speaker 4: lava impedisce alla gente di passare in determinati snodi quindi
- 33:43Speaker 4: la mappa diventa... interdetta se sempre più velocemente e quindi
- 33:48Speaker 4: gli obiettivi vanno scelti anche o anche conseguiti in base
- 33:51Speaker 4: proprio a questo paradigma cioè il fatto che più va
- 33:54Speaker 4: avanti il tempo più difficile sarà arrivare praticamente dappertutto oppure
- 33:58Speaker 4: c'è quello dell'alluvione che allaga tutte le pozze d'acqua e
- 34:02Speaker 4: man mano che i giocatori decidono di allargarle verso l'interno
- 34:07Speaker 4: o più verso magari un certo giocatore e anche quello
- 34:10Speaker 4: consente a un giocatore che utilizza le carte d'acqua di
- 34:15Speaker 4: approfittare degli specchi d'acqua perché gli specchi d'acqua non vi
- 34:18Speaker 4: consentono di metterci sopra gli accampamenti ma possono essere attraversati
- 34:21Speaker 4: in tutta la loro lunghezza Possono essere surfati con una
- 34:26Speaker 4: sola carta, io me la immagino più una tavola da surf.
- 34:29Speaker 5: Io volevo
- 34:29Speaker 4: tipo
- 34:30Speaker 5: le barchette quelle degli indiani, degli nativi americani piccoli,
- 34:34Speaker 4: le pagaie o le canoe. Praticamente con una sola carta
- 34:39Speaker 4: d'acqua voi potete fare l'intero specchio d'acqua, quindi possono agevolarvi
- 34:43Speaker 4: se voi... come si può dire trasformati in acqua una
- 34:47Speaker 4: casella vicina a voi però possono anche mettere in difficoltà
- 34:49Speaker 4: altri giocatori perché magari andreste a privarli di una casella
- 34:53Speaker 4: che ha una determinata icona o è di un determinato
- 34:55Speaker 4: tipo che gli serve in quel momento per fare un
- 34:58Speaker 4: botto di punti l'interazione tra giocatori è estremamente morbida solo
- 35:03Speaker 4: che ovviamente nessuno può mai piazzare può distruggere gli accampamenti
- 35:08Speaker 4: degli altri nessuno può mai piazzare un accampamento a dove
- 35:11Speaker 4: gli altri giocatori lo hanno messo, un po' alla Trude Desert,
- 35:15Speaker 4: e soprattutto la cosa bella, simpatica, è che quando voi
- 35:21Speaker 4: per muovervi attraversate la casella di un accampamento nemico, perché
- 35:26Speaker 4: voi potete attraversarla, l'importante è che non ci piazzate il
- 35:28Speaker 4: vostro sopra, quella carta che voi usate per spostarvi la
- 35:32Speaker 4: dovete pagare a lui per cui alle volte voi sarete
- 35:35Speaker 4: obbligati sostanzialmente a versare a pagare Dazio al vostro avversario
- 35:41Speaker 4: che magari avrebbe perso un turno per pescare ma grazie
- 35:44Speaker 4: proprio alla carta che gli avete dato riesce tranquillamente a
- 35:48Speaker 4: portare avanti un turno extra alla propria strategia come è
- 35:51Speaker 4: capitato a me per esempio l'ultima partita per il resto
- 35:54Speaker 4: la variabilità e la bellezza del gioco appunto è dato
- 35:56Speaker 4: dagli scenari e la cosa secondo me simpatica è che
- 36:02Speaker 4: è un gioco che si prepara in 5 minuti è un
- 36:06Speaker 4: gioco le cui regole si rifanno a altri titoli canon
- 36:10Speaker 2: del passato
- 36:12Speaker 4: che tutti conoscono ed è un gioco che può essere
- 36:14Speaker 4: spiegato tranquillamente all'amico casual può essere spiegato al partner può
- 36:18Speaker 4: essere spiegato al figlio piccolo piccolo ovviamente fino a un
- 36:21Speaker 4: certo punto perché secondo me è un gioco che comunque
- 36:23Speaker 4: un bambino deve avere almeno 8-9 anni per avere almeno
- 36:29Speaker 4: la contezza di quello che sta facendo, l'idea di quali
- 36:33Speaker 4: carte gli conviene prendere per poter fare dei punti decenti,
- 36:36Speaker 4: poi magari perde però almeno che si diverta. e poi
- 36:40Speaker 4: la mise en place di questo gioco è incredibile è
- 36:43Speaker 4: veramente bellissimo non la trovo onestamente è uno di quei
- 36:47Speaker 4: prodotti che non trovo nemmeno giustificato dal punto di vista
- 36:50Speaker 4: estetico è che è un prodotto di scuola francese Space
- 36:52Speaker 4: Cowboys a cui ormai ci hanno abituato benissimo c'è questo
- 36:57Speaker 4: nature fantasy ipercolorato che interseca vari ambienti ma per carità
- 37:02Speaker 4: la Space Cowboys ha sempre fatto prodotti di qualità ma
- 37:06Speaker 4: ammetto che anche per gli standard Space Cowboys Questa estetica
- 37:11Speaker 4: ti lascia
- 37:12Speaker 2: veramente mozzafiato
- 37:13Speaker 4: Tra l'altro l'autore non credo abbia mai fatto altro nel
- 37:16Speaker 4: mondo dei giochi da tavola a livello di illustrazione. Secondo
- 37:19Speaker 4: me questo non sarà sicuramente l'ultimo progetto che gli chiederanno
- 37:23Speaker 5: di affrontare. Ma è un po' il discorso che facevamo
- 37:25Speaker 5: quando abbiamo parlato dello studio H quando siamo
- 37:28Speaker 4: tornati
- 37:28Speaker 5: da Essen perché tutto quello che ci avevamo mostrato in
- 37:30Speaker 5: preview e anche ad esempio Tulico mi viene in mente.
- 37:33Speaker 5: Tulico sì sì. c'era Play qualcuno l'ha portato infatti non
- 37:39Speaker 5: mi ricordo chi l'ho visto anch'io ma volevo forse Gate
- 37:42Speaker 5: on Games non mi ricordo comunque lo porterò in intervento
- 37:46Speaker 5: prossimamente perché è uno di quelli che avevo giocato parecchio
- 37:49Speaker 5: subito dopo Essene che poi non ha trovato spazio però
- 37:52Speaker 5: anche quello ha una production value cioè estremamente se volessimo
- 37:57Speaker 5: essere proprio pignoli esagerata rispetto al gioco in sé eppure
- 38:01Speaker 5: leaders col cofanetto cioè però effettivamente poi è questo tipo
- 38:07Speaker 5: di approccio che crea anche cioè permette ai giocatori di
- 38:12Speaker 5: innamorarsi del lobby cioè rispetto a una volta dove c'era
- 38:16Speaker 5: poca scelta e comunque cioè se volevi ticket to ride
- 38:19Speaker 5: ti prendevi quello e te lo facevi andare bene anche
- 38:21Speaker 5: se non ti piaceva posto che comunque era già spanne
- 38:24Speaker 5: avanti adesso anche questo è un elemento che pure il
- 38:30Speaker 5: casual gamer valuta nel momento in cui deve spendere i
- 38:32Speaker 5: suoi soldi ragazzi
- 38:33Speaker 4: Non so se avete guardato tu sì credo Mac perché
- 38:36Speaker 4: eri vicino quando preparavo la scatola come fatta dentro noi
- 38:41Speaker 4: normalmente viviamo in un'epoca in cui la gente per questi
- 38:44Speaker 4: giochi si deve comprare gli inserti che costano come il
- 38:46Speaker 4: gioco ok? Quando voi aprite la scatola di Devan dovreste
- 38:51Speaker 4: vedere come è sistemato l'interno della scatola, come
- 38:56Speaker 2: sono
- 38:56Speaker 4: fatti gli scompartimenti inclinati per la divisione di tutte le
- 39:00Speaker 4: varie componenti. Questa cosa accelera il setup e il mettervi
- 39:07Speaker 4: al gioco in un modo incredibile
- 39:09Speaker 3: il teardown. non te lo insegno io ma sei stato
- 39:13Speaker 3: tu a introdurlo qua da noi noi
- 39:15Speaker 5: chiamavamo setupare ed è setupare si chiama
- 39:20Speaker 4: teardown sembrano cavolate però nel 2026 l'attenzione del consumatore si vede
- 39:26Speaker 4: dai dettagli e questo gioco è fatto tutti i dettagli
- 39:30Speaker 4: relativi alla produzione all'uso delle componenti, alle meccaniche all'estetica Sin
- 39:37Speaker 4: dalla scatola sono curatissimi meno di 40 euro posso dire abbastanza
- 39:43Speaker 4: ridicolo ecco sono sincero qual è forse il punto debole
- 39:46Speaker 4: di questo gioco la longevità cioè questo ovviamente è un
- 39:49Speaker 4: gioco che non ha livelli questo è un gioco che
- 39:52Speaker 4: è uguale a se stesso ogni volta non è un
- 39:55Speaker 4: gioco in cui tu fai. tre partite e ti si
- 39:59Speaker 4: sblocca mentalmente una leva che ti fa capire che vedi
- 40:04Speaker 4: il codice
- 40:05Speaker 3: beh però ci sono gli
- 40:06Speaker 4: scenari dai sì
- 40:07Speaker 3: ma ti danno un po' di
- 40:08Speaker 4: varianza
- 40:09Speaker 3: qui
- 40:09Speaker 4: non è che dopo che hai fatto 50 partite hai acquisito
- 40:13Speaker 4: una skill che ti rende imbattito
- 40:15Speaker 3: nessuno fa 50 partite più a niente certo intendo dire che
- 40:18Speaker 3: non è come Toy Battle ma la mia domanda è
- 40:20Speaker 3: allora finisci volentieri almeno gli scenari che certo sì sì
- 40:24Speaker 3: anzi vuoi
- 40:25Speaker 4: provare magari te li giochi anche l'unica cosa che poi
- 40:27Speaker 4: il base no ma poi il base non lo giochi
- 40:28Speaker 4: più per esempio a me piace molto il vulcano e
- 40:30Speaker 4: tendo sempre a giocare quello ma anche quello a squadra
- 40:33Speaker 4: è un bel plus perché mantiene intatta la struttura del
- 40:36Speaker 4: gioco base e permette a quattro persone di interagire tra
- 40:39Speaker 4: loro ovviamente aumentando un po la sfida proprio perché l'interazione
- 40:43Speaker 4: è blanda ma almeno in due contro due c'è pepe
- 40:45Speaker 4: c'è trash talk eccetera la longevità io voglio dire a
- 40:49Speaker 4: sto gioco qui dopo che ti sei fatto 15 partite secondo
- 40:53Speaker 4: me sei sereno però da avere in collezione per tira
- 40:57Speaker 4: tipo io lo porterò al muse perché questo è un
- 40:59Speaker 4: prodotto con cui tranquillamente puoi prendere dentro nel lobby chiunque
- 41:03Speaker 4: dopo non è sicuramente un gioco per giocatori esperti o
- 41:06Speaker 4: per pretenziosi o per gente che ha già visto tante
- 41:09Speaker 4: cose se uno si è già sfondato appunto
- 41:11Speaker 5: di Quest for Eldorado Ticket to
- 41:14Speaker 4: Ride
- 41:14Speaker 5: e Through the Desert probabilmente magari ci fa due partite
- 41:18Speaker 3: siccome voi l'avete provato la compa di quelli che dopo
- 41:23Speaker 3: mezzanotte si tappavano Station Fall probabilmente non lo giocheranno però
- 41:28Speaker 3: ripeto secondo me è importante che ci siano anche giochi
- 41:31Speaker 3: di questa categoria family che vi aiutano a passare una
- 41:34Speaker 3: serata insieme ai vostri familiari ai vostri amici Senza che
- 41:39Speaker 3: questi siano per forza impippati dei giochi da tavolo, però
- 41:42Speaker 3: dando loro comunque un meccanismo divertente su cui...
- 41:46Speaker 4: E anche intelligente
- 41:47Speaker 3: Intelligente su cui esercitarsi. Non è che tutti al mondo
- 41:51Speaker 3: hanno giocato al dorado di Knizia e allora dicono... Cioè,
- 41:54Speaker 3: in realtà c'è tanta gente che... Cioè, il dorado è
- 41:56Speaker 4: bello
- 41:56Speaker 3: però a tutti i mercatini di
- 41:58Speaker 4: carte.
- 41:58Speaker 3: Eh sì, sì, no. A un livello
- 42:00Speaker 4: più avanzato. Il dorado, a vederlo, lo dico contro il
- 42:03Speaker 4: mio interesse perché io adoro Knizia, cioè a vederlo sembra
- 42:05Speaker 4: un gioco semplice. No, no. ma in realtà quando tu
- 42:08Speaker 4: giochi fai qualche partita ti rendi conto che dentro c'è
- 42:11Speaker 4: un universo di theory crafting su cosa valga la pena
- 42:14Speaker 4: sulla convenienza dei mercatini Devan voi l'avete provato volevo solo
- 42:18Speaker 4: sapere se vi era piaciuto
- 42:20Speaker 5: a me è piaciuto molto la cosa che ho apprezzato
- 42:22Speaker 5: di più è stato il rapporto tra il piacere del
- 42:26Speaker 5: gioco e la durata della partita perché in 40 minuti Banda
- 42:30Speaker 5: C aveva spiegato le regole abbiamo giocato in 4 è stata
- 42:32Speaker 5: una partita molto tirata fino alla fine e cioè è
- 42:37Speaker 5: che avevamo altro da fare ma avrei cioè ne avrei
- 42:40Speaker 5: fatta un'altra partita subito questo per dire che nonostante io
- 42:43Speaker 5: sia cioè questo Foreldorado credo sia uno dei giochi che
- 42:46Speaker 2: ho giocato più in assoluto
- 42:47Speaker 5: insieme
- 42:48Speaker 4: a
- 42:48Speaker 5: Ticket to Ride quello che mi manca è Through the
- 42:51Speaker 5: Desert che lo porterò in un futuro intervento perché adesso
- 42:54Speaker 5: hanno fatto
- 42:54Speaker 4: la versione ad anni di distanza l'hanno portato in italiano
- 42:56Speaker 4: della All Play credo che non mi ricordo quale casa
- 42:58Speaker 4: italiana credo MS
- 43:00Speaker 5: ecco però ecco è un gioco godibilissimo che appunto anche
- 43:04Speaker 5: quando come dice la banda se avete degli amici a
- 43:07Speaker 5: casa una sera che magari non giocano tanto o non
- 43:10Speaker 5: giocano per niente e non volete mettere sul tavolo di
- 43:13Speaker 5: nuovo per l'ennesima volta appunto Ticket to Ride o che
- 43:18Speaker 4: però anche lì Ticket to Ride lo sai benissimo Ticket
- 43:20Speaker 4: to Ride è un gioco iper cattivo eh sì tu
- 43:24Speaker 4: lo vedi e dici ah il gioco dei trenini e
- 43:26Speaker 4: invece no ti bastoni quando sei in quattro giochi la
- 43:28Speaker 4: prima volta e uno ha un obiettivo segreto e
- 43:31Speaker 5: tu
- 43:32Speaker 4: casualmente gli chiudi la tratta no no basta quello non
- 43:35Speaker 4: ti rivolge la parola per un mese invece The One
- 43:38Speaker 5: ha molto più morbidezza cosa sta suggerendo lì? no non
- 43:41Speaker 3: si ricorda di aver
- 43:43Speaker 5: giocato The One? no non mi ricordo ma dai anche
- 43:45Speaker 5: vince per me aveva
- 43:45Speaker 6: troppo sonno no ho vinto
- 43:46Speaker 5: io
- 43:47Speaker 6: ha
- 43:47Speaker 4: vinto banda
- 43:48Speaker 6: non mi ricordo neanche che gioco pensavo
- 43:50Speaker 5: che avesse vinto lui per default Ale ha avuto un
- 43:52Speaker 5: momento di
- 43:53Speaker 4: no perché lo sai che Ale i giochi troppo semplici
- 43:55Speaker 4: Ale ha
- 43:55Speaker 5: perso una manciata di neuroni a Bologna quello del vulcano
- 44:00Speaker 5: che ti mettevo la lava in mezzo ai piedi
- 44:05Speaker 8: grazie a te
- 44:07Speaker 3: che ha chiuso tutto il percorso con la lava siamo
- 44:09Speaker 3: riusciti a double cliccare sul ricordo di Ale sono uscito
- 44:14Speaker 6: e mi ha chiamato mia sorella che è scattato di
- 44:15Speaker 6: nuovo l'allarme all'azienda maledetto ragno uomo ragno
- 44:21Speaker 4: no alla fine volevo solo sapere se vi era piaciuto
- 44:23Speaker 4: si a me comunque
- 44:23Speaker 6: si
- 44:24Speaker 5: è
- 44:24Speaker 4: piaciuto volevo far parlare
- 44:24Speaker 6: a lei ovviamente
- 44:25Speaker 4: che però non si ricordava neanche dei Versi 4 quindi non
- 44:27Speaker 4: so se no abbiamo sbloccato no no abbiamo sbloccato ok
- 44:29Speaker 4: abbiamo
- 44:30Speaker 6: sbloccato mi è piaciuto il sistema si un po' meno
- 44:33Speaker 6: quello che ha fatto Mac durante la partita
- 44:35Speaker 3: eh come se fosse tutta colpa mia ti metteva le
- 44:38Speaker 3: colate di lava tagliandoti fuori ne ho
- 44:41Speaker 6: messa una che gli ha rotto effettivamente tre
- 44:45Speaker 5: ma non le ho messe in posti rognosi le ho
- 44:47Speaker 5: messe tutte intorno ad altre cose
- 44:49Speaker 6: con il discorso del arriva fino all'acqua hai tagliato a
- 44:52Speaker 6: metà la strada fra me e Jack non è assolutamente
- 44:55Speaker 3: vero in realtà ci hanno gancato loro due insieme un
- 44:59Speaker 3: po' sì Comunque in realtà non è molto da aggiungere.
- 45:03Speaker 3: Se vuoi
- 45:03Speaker 5: pianginare
- 45:04Speaker 3: su
- 45:04Speaker 5: The
- 45:04Speaker 3: One
- 45:05Speaker 5: piangina su
- 45:05Speaker 3: The One. Io ho fatto una partita tra l'altro miserabile,
- 45:09Speaker 3: non ho interpretato correttamente il valore degli obiettivi di fine
- 45:13Speaker 3: partita e ho un po' deragliato però onestamente ecco io
- 45:16Speaker 3: sono lato ultimo lo ammetto e però effettivamente comunque è
- 45:19Speaker 3: un gioco che... passa veloce e in maniera divertente e
- 45:23Speaker 3: soprattutto mi sono divertito anch'io nonostante l'ultimo posto ho appreso
- 45:27Speaker 3: delle cose ho visto gli altri come si muovevano e
- 45:30Speaker 3: durante la seconda partita ci sarebbe sicuramente subito margine di
- 45:34Speaker 3: miglioramento senza dover per forza studiare o andare a fare
- 45:39Speaker 3: come Bernie che va su YouTube a come vincere a
- 45:44Speaker 3: The One che poverazzo quindi in realtà
- 45:45Speaker 6: infatti avete spiegato che The One non
- 45:48Speaker 3: è Devan è
- 45:49Speaker 6: come
- 45:50Speaker 4: Divano comunque il vostro punteggio era molto simile era solo
- 45:57Speaker 4: il mio che era fuori ma perché io avevo onestamente
- 46:00Speaker 4: avevo fatto 5 partite e si vedeva che avevi un po'
- 46:03Speaker 4: più competenza però il vostro punteggio nel complesso è finito
- 46:08Speaker 4: in un totale di 5 punti di distacco non era così
- 46:12Speaker 4: proprio pessimo
- 46:13Speaker 3: parliamo di un
- 46:13Speaker 4: gioco in cui uno fa 40 e uno fa 8 io
- 46:16Speaker 3: avevo mega sottovalutato gli obiettivi di fine partita che effettivamente
- 46:20Speaker 3: però sono molto molto importanti invece io ho puntato molto
- 46:23Speaker 3: a fare punti subito E effettivamente l'ho pagata però insomma
- 46:26Speaker 3: effettivamente anche questo ti fa capire che non è proprio
- 46:29Speaker 3: una roba cioè un gioco sì è un family però
- 46:33Speaker 3: non è neanche un family beone dove si può andare
- 46:36Speaker 3: gli ignoranti e fare sempre le stesse cose. Non è
- 46:39Speaker 3: un family bovino. assolutamente bene se ci sono altri dubbi
- 46:45Speaker 3: domande richieste ovviamente potete scrivere commenti e quant'altro al dottor
- 46:50Speaker 3: Bolivia che vi risponderà come se fosse proprio un medico
- 46:53Speaker 3: di famiglia salve dottor Bolivia ho riscontrato questo problema
- 46:57Speaker 4: siccome il nature fantasy va molto forte nel gioco di
- 46:59Speaker 4: ruolo se avessi una casa editrice e stessi cercando un
- 47:02Speaker 4: illustratore per il mio gioco di ruolo da portare in
- 47:05Speaker 4: Italia
- 47:05Speaker 3: chiamerà
- 47:06Speaker 4: chiamerei immediatamente questo tizio comunque la Francia io
- 47:11Speaker 5: sentirei prima se il tipo di The Old King's Crown
- 47:16Speaker 5: ha fatto i miliardi
- 47:18Speaker 4: non hai modo di convincere
- 47:20Speaker 5: secondo me invece lui è il classico che non si
- 47:24Speaker 5: siede sugli allori e anzi cerca nuovi stimoli per migliorarsi
- 47:28Speaker 5: è
- 47:28Speaker 3: un
- 47:28Speaker 5: eccellente tipo facendo il gioco di ruolo che sono ancora
- 47:30Speaker 5: qua che spero quello l'abbiamo imboccato noi praticamente
- 47:34Speaker 3: sarebbe molto
- 47:34Speaker 5: figo quando si andrà a Essene e lo si incontrerà
- 47:37Speaker 5: perché sicuramente ci sarà bisognerà frustarlo sulle spalle per dirgli
- 47:41Speaker 5: rapirlo rapirlo fai fast solo
- 47:43Speaker 3: io e banda
- 47:44Speaker 5: saremmo restati
- 47:44Speaker 6: tanto potrebbe fare come Childress c'è il banchetto bianco il
- 47:47Speaker 6: pulpito bianco e dietro gli scaffali con il gioco e
- 47:49Speaker 6: basta
- 47:50Speaker 3: esatto farebbe già arredo è vero traduco per i non
- 47:55Speaker 3: iniziati Childress è l'autore di Gloomhaven che per anni è
- 47:58Speaker 3: stato il gioco numero uno della classifica di BGG una
- 48:02Speaker 3: pietra miliare del gioco detto anche gran sorriso è praticamente
- 48:05Speaker 3: questo uomo che è un genio conclamato tra l'altro c'è
- 48:09Speaker 3: la leggenda che non abbia mai perso nessun gioco è
- 48:11Speaker 3: fortissimo sì sì
- 48:12Speaker 5: certo
- 48:13Speaker 3: beh insomma uno che ha conciliato Gloomhaven comunque insomma e
- 48:16Speaker 3: lui ha praticamente si è presentato a Essen con un
- 48:20Speaker 3: tavolo senza niente neanche una tovaglietta e dietro il muro
- 48:26Speaker 3: del suo gioco tu andavi lì vorrei una copia ecco
- 48:30Speaker 3: qua te la dava pagavi finito cioè questo era il
- 48:32Speaker 3: successo non c'era neanche la grafica sulle pareti ha
- 48:35Speaker 6: fatto quello che in gergo tecnico è un muro a
- 48:37Speaker 6: secco
- 48:39Speaker 3: di copie di Gloomhaven esatto con un tavolo giusto per
- 48:42Speaker 3: appoggiare del denaro perché io avrei tolto anche quello se
- 48:45Speaker 3: non aveva neanche la
- 48:46Speaker 6: sedia ragazzi se vi ricordate non aveva neanche
- 48:48Speaker 3: la sedia
- 48:49Speaker 6: aveva solo il pulpitino bianco
- 48:50Speaker 3: però forse l'aveva prestata a quelli
- 48:52Speaker 4: dello
- 48:53Speaker 3: stand vicino comunque è stata una scena incredibile sembrava
- 48:55Speaker 4: un'installazione della biennale
- 48:58Speaker 3: dopo la donna battacchio primo essere oddio Isaac Childress con
- 49:04Speaker 3: coppie di Gloomhaven dietro di lui che visione che ti
- 49:07Speaker 3: guarda con l'aria schifata esatto Allora, Ducca. Spazio o il Ducca? Spazio. Oh, finalmente.
- 49:13Speaker 3: Come finalmente? Siamo andati dritti come i fusi.
- 49:18Speaker 6: C'è mezzo Bronte davanti a me
- 49:21Speaker 5: in
- 49:21Speaker 6: questo
- 49:22Speaker 5: momento.
- 49:22Speaker 6: Purtroppo
- 49:23Speaker 5: Bronte è stato depletato. Esatto. Comunque, sono usciti i candidati
- 49:32Speaker 5: dello Spiel degli Ares. E subito... E subito, oltre ad
- 49:36Speaker 5: averne portato uno prima che diventasse candidato a Spiel der Jahre,
- 49:39Speaker 5: se mi riferisco a Boss Fighter QR... Coincidenze, Mac? Non
- 49:43Speaker 5: credo assolutamente, mio caro banda. Ne stavo giocando, anzi ne
- 49:46Speaker 5: ho giocato uno finito proprio poche settimane fa, che è
- 49:49Speaker 5: stato un altro candidato allo Spiel. Con mio sommo sbigottimento,
- 49:55Speaker 5: come direbbe qualcuno, perché... parliamo questa sera di cosi sticker
- 50:00Speaker 4: quello che ha rubato il posto in finale a toy
- 50:01Speaker 4: battle non credo sia stato lui perché c'era
- 50:03Speaker 5: roba ben
- 50:03Speaker 6: peggiore secondo me però faccio la domanda marzulliana è mac
- 50:07Speaker 6: che ha nobilitato il suo gusto o è il premio
- 50:11Speaker 6: che ha
- 50:12Speaker 5: abbassato contro il mio interesse che dico che probabilmente è
- 50:16Speaker 5: la
- 50:16Speaker 3: seconda ipotesi perché gli altri due
- 50:18Speaker 5: candidati
- 50:19Speaker 3: sono
- 50:19Speaker 5: veramente allucinanti
- 50:22Speaker 3: se non
- 50:22Speaker 5: siete in germania allora Aspetta, sgomberiamo il campo da possibili fraintendimenti.
- 50:27Speaker 5: Così Stickerville è un ottimo gioco, è molto divertente e
- 50:31Speaker 5: adesso vi spiegherò perché, ma da qui a dire che
- 50:35Speaker 5: è un possibile candidato allo Spiel des Jahres, l'unico motivo
- 50:39Speaker 5: logico per cui mi sono risposto sì, ok, può stare lì,
- 50:44Speaker 5: è la tipologia di giochi che la giuria negli ultimi
- 50:47Speaker 5: 4-5 anni ha scelto, che spiccatamente pensati per un pubblico
- 50:54Speaker 5: di entry level l'unico motivo perché nel segmento dei non
- 50:59Speaker 5: so una mena di giochi da tavolo voglio qualcosa di
- 51:03Speaker 5: super friendly e super accessibile e divertente da fare anche
- 51:07Speaker 5: con i miei bambini Così Stickerville spunta tutte le caselle
- 51:11Speaker 5: e potrebbe vincere anche il premio però è chiaro che
- 51:14Speaker 5: dallo Spiel der Jahres tendenzialmente io come molti altri mi
- 51:18Speaker 5: aspetterei un qualcosettina di più insomma c'è qualcosa che anche
- 51:22Speaker 5: in questo segmento brilla particolarmente c'è proprio un'eccellenza ribadisco Cosi
- 51:27Speaker 5: Stickerville è un ottimo gioco ma secondo me non è
- 51:31Speaker 5: un'eccellenza di quest'anno poi probabilmente sbaglio io
- 51:34Speaker 3: ma ad ogni modo ti dico solo che nel pedone
- 51:37Speaker 3: nero quello per certi i candidati sono Bossfighter QR che
- 51:42Speaker 3: hai portato in trasmissione il mese scorso sì prima
- 51:45Speaker 5: di definirlo per esperti
- 51:46Speaker 3: che più di un anno fa io e Banda ci
- 51:51Speaker 3: lanciavamo nelle finestre di Bologna Play dopo averci giocato e
- 51:56Speaker 3: devi farci ancora un intervento non l'hai ancora fatto ne
- 51:58Speaker 3: abbiamo solo parlato incensandolo più volte e poi Moon Colony
- 52:03Speaker 3: Bloodbath che vi dico sono riuscito a trovarlo a un
- 52:06Speaker 3: prezzo di super favore
- 52:08Speaker 2: da un olandese
- 52:09Speaker 3: che me lo sta inviando mentre parliamo anzi no no
- 52:15Speaker 3: no scusami l'olandese è quello che mi voleva fare un
- 52:17Speaker 3: portaccio e non l'ho comprato da lui l'ho comprato da
- 52:20Speaker 3: un utente invece italianissima no no no italianissima e che
- 52:25Speaker 3: mi ha fatto anche lo sconto è stata molto carina
- 52:27Speaker 3: e mi ha spiegato che al suo gruppo lei lo
- 52:29Speaker 3: vende perché al suo gruppo non è piaciuto perché si
- 52:31Speaker 3: autogioca e questo sarà uno dei grandi interrogativi dell'estate bene
- 52:35Speaker 3: allora la proveremo Ormuz Ormuz c'è Trump e poi c'è
- 52:40Speaker 3: Moon Colony Bloodbath si autogioca? punto di domanda scusa
- 52:44Speaker 5: Duca
- 52:47Speaker 3: sono le grandi interrogativi che ci aspettano
- 52:50Speaker 5: Così Stickerville io l'ho conosciuto grazie fatalità proprio a Jonathan
- 52:55Speaker 5: e la Giulia che nominiamo spesso ultimamente perché sono andato
- 52:59Speaker 5: qualche mese fa a casa loro a un pranzo di
- 53:02Speaker 5: domenica e loro l'avevano appena ricevuto avevano fatto qualche scenario
- 53:06Speaker 5: e io sono rimasto attratto da una cosa principalmente il
- 53:08Speaker 5: fatto che ci fossero un miliardo di adesivi fighissimi da
- 53:12Speaker 5: attaccare su una plancia allora me lo sono fatto un
- 53:15Speaker 5: po' spiegare e sono rimasto piuttosto interessato e quindi me
- 53:19Speaker 5: lo sono procurato E devo dire che tutte le promesse
- 53:22Speaker 5: che in realtà fin dal titolo questo gioco fa vengono
- 53:26Speaker 5: perfettamente mantenute. Cozy Stickerville è un gioco legacy narrativo creato
- 53:32Speaker 5: da quel genio e sregolatezza che risponde al nome di
- 53:37Speaker 5: Corey Konietzka. e per Unexpected Games è distribuito da Lucky
- 53:47Speaker 5: Duck all'estero e da Asmodee in Italia tutta la produzione
- 53:51Speaker 5: del gioco è eccellente non solo da un punto di
- 53:54Speaker 5: vista estetico ovviamente perché un titolo di questo tipo come
- 53:58Speaker 5: vedremo ha molto bisogno di essere estremamente appagante da un
- 54:01Speaker 5: punto di vista visivo ma anche perché tutta questa bellezza
- 54:06Speaker 5: estetica ha poi un senso e un compimento nei meccanismi
- 54:11Speaker 5: del gioco che sono però iper semplici molto adatti anche
- 54:14Speaker 5: come vi dicevo ad un pubblico veramente di ignorantissimi del
- 54:19Speaker 5: gioco da tavolo in senso assoluto perché fa leva su
- 54:22Speaker 5: uno dei secondo me dei piaceri infantili più alti ovvero
- 54:28Speaker 5: attaccare gli adesivi attacchiamo gli adesivi barra figurine questa cosa
- 54:31Speaker 5: qua che in tempi non sospetti altri prodotti legacy sono
- 54:35Speaker 5: riusciti a fare
- 54:40Speaker 3: cosa vuoi Ale? è finita Ale scusate Ale stava in
- 54:45Speaker 3: tempi sembrava
- 54:47Speaker 5: impazzito era rotta di qualcosa in tempi non sospetti già
- 54:54Speaker 5: prodotti tipo Pandemic Legacy Clank e via così hanno sdoganato
- 55:00Speaker 5: l'utilizzo di attesivi anche molto grandi molto importanti per arricchire
- 55:07Speaker 5: l'esperienza di gioco Cosi Stickerville ne ha fatto però il
- 55:11Speaker 5: letteralmente il perno portante l'asse portante attraverso quelli che sono
- 55:16Speaker 5: dieci partite che rappresentano un po' dieci anni di vita
- 55:20Speaker 5: di questa comunità che i giocatori sono chiamati ad amministrare
- 55:24Speaker 5: come delle specie di sindaco dei sindaci e aggiungendo edifici
- 55:29Speaker 5: luoghi personaggi che cosa che viene splettata appunto aggiungendo tantissimi
- 55:34Speaker 5: adesivi colorati a questo tabellone che appena aperto si presenta
- 55:38Speaker 5: come un grande lotto di terreno attraversato da un fiume,
- 55:42Speaker 5: là ci sono un po' di montagne, qualche collina eccetera
- 55:45Speaker 5: e che però è la nostra tavolozza su cui andremo
- 55:48Speaker 5: a dipingere proprio il nostro il nostro villaggio. Ovviamente Coriconezca
- 55:53Speaker 5: da furbone qual è Non è che ha semplicemente detto
- 55:56Speaker 5: si mettiamo dentro un miliardo di adesivi e la gente
- 55:59Speaker 5: li lasciamo attaccare un po' dove vuole e vediamo cosa succede. No,
- 56:02Speaker 5: perché la struttura del gioco prevede che ogni anno, quindi
- 56:07Speaker 5: durante queste dieci partite, voi affrontiate delle decisioni che hanno
- 56:11Speaker 5: poi delle ripercussioni a medio, lungo e lunghissimo termine su
- 56:15Speaker 5: quella che è la vostra partita totale, quindi le dieci giocate.
- 56:21Speaker 5: Questo avviene anche grazie alla lettura e la risoluzione di
- 56:26Speaker 5: paragrafi narrativi contenuti nel libro della storia che altro non
- 56:30Speaker 5: è se non un libro game molto molto snellito e
- 56:34Speaker 5: separato diciamo concettualmente per due. ambiti ecco diciamo così poi
- 56:41Speaker 5: vado a spiegare un po' più nel dettaglio dove i
- 56:44Speaker 5: giocatori si troveranno di fronte ad alcune scelte che modificheranno
- 56:48Speaker 5: in qualche modo il loro villaggio la sua topografia quello
- 56:52Speaker 5: che viene inserito quello che non viene inserito e via
- 56:54Speaker 5: discorrendo la cosa più bella di questo gioco probabilmente è
- 56:58Speaker 5: che è un legacy sì ma non è assolutamente distruttivo
- 57:02Speaker 5: tutto quello che fate ehm arricchisce in un modo o
- 57:06Speaker 5: nell'altro magari non nella direzione in cui pensavate voi cioè
- 57:09Speaker 5: ah ok adesso ho fatto la scuola per dire allora
- 57:12Speaker 5: adesso ci sarà incomincia la storyline magari degli degli alunni
- 57:16Speaker 5: chissà cosa fanno ecco magari pescando una delle carte dell'anno 3
- 57:22Speaker 5: viene fuori che eh
- 57:23Speaker 3: hanno succede qualcosa
- 57:25Speaker 5: o hanno tre partita tre sì partita tre esatto ogni
- 57:28Speaker 5: anno una partita fino al dieci e diciamo alcune cose
- 57:33Speaker 5: possono rivoluzionare quello che avevate in mente voi altre vi
- 57:36Speaker 5: spostano l'attenzione perché in realtà in Cose Stickerville c'è una
- 57:40Speaker 5: marea di robe da scoprire e dato che avete un
- 57:43Speaker 5: tempo limitato perché ad ogni carta di ogni pacchettino che
- 57:47Speaker 5: rappresenta un anno quindi una partita finito quel mazzettino voi
- 57:52Speaker 5: non potete più agire dovete passare forzatamente all'anno dopo alla
- 57:57Speaker 5: partita dopo e questo vuol dire che sulla plancia voi
- 58:00Speaker 5: comunque alla fine vi troverete con tante cose che non
- 58:03Speaker 5: avete esplorato a fondo come volevate e questo è bellissimo
- 58:07Speaker 5: perché rimane tiene altissimo il senso of wonder generale di
- 58:12Speaker 5: tutta l'esperienza vi tiene sempre lì perché il tempo materiale
- 58:17Speaker 5: non basta per scoprire tutto quello che avete messo tutti
- 58:20Speaker 5: gli sticker che avete appiccicato e via discorrendo E crea
- 58:23Speaker 5: un legame fortissimo tra una partita e l'altra perché da
- 58:27Speaker 5: uno scenario a un altro, tra l'altro nota di grande merito,
- 58:31Speaker 5: uno scenario si gioca al massimo proprio se ci pensate
- 58:34Speaker 5: tanto in 40-45 minuti. Mi
- 58:38Speaker 3: sembra territorio perfetto da Spiel der Jahres però, caro Mecche
- 58:41Speaker 5: Allora, sì, però non lo so se
- 58:46Speaker 3: Perché anche quando ha vinto Dorf Romantic era quel tipo
- 58:49Speaker 3: di gioco di scoperta, di sviluppo,
- 58:51Speaker 2: un gioco
- 58:52Speaker 3: semplice ma che ti dava sempre stimoli nuovi, una sorta
- 58:56Speaker 3: di storia, legacy che evolveva le meccaniche.
- 59:00Speaker 5: Però ha comunque, secondo me, alcune cose che... Allora, perché
- 59:06Speaker 5: non Toy Battle? che complessivamente come esperienza
- 59:09Speaker 4: di
- 59:09Speaker 5: gioco pura è più intensa perché
- 59:13Speaker 4: è
- 59:13Speaker 5: meno entry level ma non lo so non credo comunque
- 59:19Speaker 5: per capirci Così Stickerville fin dal titolo lui è chiarissimo
- 59:23Speaker 5: negli intenti perché Così richiama ovviamente a un'idea di tranquillità
- 59:29Speaker 5: di andamento pacifico
- 59:31Speaker 4: nella cover c'è il contadino con la camicia a quadri
- 59:37Speaker 4: col cane
- 59:37Speaker 5: guercio eh sticker eh già ti mette davanti che userai
- 59:41Speaker 5: un sacco di adesivi e vil eh città come dice
- 59:45Speaker 5: fa il focus sul fatto che andrei a costruire una
- 59:47Speaker 5: città tutte queste premesse sono perfettamente mantenute e ehm Quello
- 59:53Speaker 5: che dico io però è, è un'esperienza molto bella che
- 59:59Speaker 5: però presuppone che tu ti ponga in un certo stato d'animo.
- 1:00:03Speaker 5: È vero che, come abbiamo detto più volte, come stiamo notando,
- 1:00:06Speaker 5: non solo nell'ambito dei giochi da tavolo, ma anche dei
- 1:00:08Speaker 5: giochi di ruolo, l'idea di un gioco dove non ci
- 1:00:14Speaker 5: sia il conflitto diretto... tipo Meetwind di cui peraltro ad
- 1:00:22Speaker 5: esempio Meetwind è un esperimento se volete simile per certi
- 1:00:25Speaker 5: versi a così Stick
- 1:00:26Speaker 2: and Feel
- 1:00:27Speaker 5: molto meno riuscito però secondo me e molto più strutturato
- 1:00:30Speaker 5: ma proprio perché probabilmente è troppo strutturato in realtà Così
- 1:00:34Speaker 5: Stickerville è veramente così perché tu fai questa cosa attacchi
- 1:00:39Speaker 5: gli edifici metti scusami gli adesivi leggi le carte ogni
- 1:00:43Speaker 5: ogni turno è semplicissimo perché peschi una carta evento cioè
- 1:00:46Speaker 5: una delle carte del mazzetto dell'anno. Leggi che cosa succede,
- 1:00:51Speaker 5: può essere una scelta, può essere che ti dà un qualcosa,
- 1:00:54Speaker 5: un evento di qualsiasi tipo. Quindi ti appaga nel breve termine.
- 1:00:57Speaker 5: Subito e questa è l'azione della mattina, l'azione del pomeriggio
- 1:01:00Speaker 5: invece è una qualunque cosa che tu puoi fare di
- 1:01:04Speaker 5: quelle che hai a disposizione o sulla mappa o tra
- 1:01:07Speaker 5: le carte che ti rimangono da una sessione all'altra, cioè
- 1:01:10Speaker 5: è tutto fatto per dire... Per darti un grande panel
- 1:01:15Speaker 5: di opzioni e dire oggi cosa facciamo è tutto figo
- 1:01:19Speaker 5: voglio veramente farmi stupire e tu scegli una cosa magari
- 1:01:23Speaker 5: che non hai mai preso prima oppure come dicevo poc'anzi
- 1:01:26Speaker 5: prosegui una storyline che ha iniziato e che non è
- 1:01:28Speaker 5: ancora concluso senza scendere nel dettaglio perché la stragrande maggioranza
- 1:01:33Speaker 5: della bellezza del gioco è scoprire queste cose. Posso dire
- 1:01:36Speaker 5: che proprio questa cosa che dicevo prima ovvero che il
- 1:01:40Speaker 5: gioco non è distruttivo ma è solo costruttivo in tutti
- 1:01:43Speaker 5: i sensi ti permette di affrontare anche quelle che io
- 1:01:48Speaker 5: chiamerei le sfighe che ti capitano fra molte virgolette un
- 1:01:51Speaker 5: po' con il cuore leggero e dici ah vabbè stavolta
- 1:01:54Speaker 5: caspita è successa sta menata vabbè non importa tanto posso
- 1:01:57Speaker 5: fare questo e comunque proseguire in quello che mi ero prefisso.
- 1:02:01Speaker 5: Poi in realtà c'è un pochino di gestione risorse, molto blando,
- 1:02:05Speaker 5: c'è una bella parte appunto narrativa come vi dicevo prima
- 1:02:08Speaker 5: e tutte queste parti, tutti questi elementi si intersecano in
- 1:02:12Speaker 5: maniera molto intelligente e intelligente. estremamente accessibile cioè è veramente
- 1:02:17Speaker 5: un titolo che puoi fare anche con i tuoi bimbi
- 1:02:20Speaker 5: quindi pochi test non vince nessuno
- 1:02:22Speaker 3: puramente co- op test
- 1:02:23Speaker 5: praticamente non c'è nessuno ogni tanto tiri qualcosa ma è
- 1:02:27Speaker 5: puramente co- op è totalmente cooperativo
- 1:02:29Speaker 3: tutti
- 1:02:30Speaker 5: fanno i come dire i reggenti di questo villaggio
- 1:02:33Speaker 3: quindi il territorio d'Orfron assolutamente territorio romantico tutti sono sempre
- 1:02:38Speaker 3: uguali ma che tu li faccia
- 1:02:40Speaker 5: solo in compagnia più o meno l'esperienza però è molto
- 1:02:42Speaker 5: diversa dove un'esperienza solitaria toglie uno di quegli elementi fondamentali
- 1:02:51Speaker 5: che è la condivisione perché un'altra cosa molto bella che
- 1:02:54Speaker 5: fa questo gioco è che ti porta naturalmente a condividere
- 1:02:57Speaker 5: le idee le supposizioni i pareri cioè vogliamo dare retta
- 1:03:02Speaker 5: a questo o vogliamo dare retta a quest'altro nella carta
- 1:03:05Speaker 5: evento che ci è capitato adesso io l'ho giocato ho
- 1:03:08Speaker 5: giocato tutta la campagna assieme a Giulia una mia compagna
- 1:03:10Speaker 5: e è stata veramente una delle esperienze di gioco nonostante
- 1:03:14Speaker 5: avessimo fatto ad esempio anche Eila per dire in due
- 1:03:17Speaker 5: o altre
- 1:03:17Speaker 2: cose belle strong certo
- 1:03:20Speaker 5: è stata veramente appagante perché ci mettevamo lì dopo cena
- 1:03:25Speaker 5: una mezz'oretta se avevamo una mezz'oretta facevamo uno scenario se
- 1:03:28Speaker 5: avevamo un'oretta un'oretta e dieci ne facevamo due chiudevamo tutto
- 1:03:32Speaker 5: e dopo due tre sere senza problemi riaprivamo ed era
- 1:03:35Speaker 5: ancora tutto lì ad aspettarci cioè cioè non c'è un
- 1:03:38Speaker 5: carico emotivo eccessivo che ti porta a dire ah no
- 1:03:41Speaker 5: devo finire perché se no muoio a non sapere come
- 1:03:44Speaker 5: va a finire e dall'altra parte o una cosa troppo
- 1:03:47Speaker 5: blanda che ti dice vabbè che sappia come va a
- 1:03:49Speaker 5: finire o no è la stessa cosa è proprio un
- 1:03:51Speaker 5: giusto mezzo di tante cose e forse questo è un
- 1:03:54Speaker 5: po' il suo limite ok per questo dicevo che per
- 1:03:58Speaker 5: quanto sia bello e appagante non brilla poi c'è da
- 1:04:01Speaker 5: dire un'altra cosa secondo me questo titolo regge realisticamente al
- 1:04:06Speaker 5: massimo tre giocatori perché in più persone le carte di
- 1:04:11Speaker 5: ogni capitoletto di ogni anno di gioco non sono tante
- 1:04:15Speaker 5: secondo me e secondo me non sono tante quindi alla
- 1:04:19Speaker 5: fine se siete in dispari c'è sicuramente qualcuno che legge
- 1:04:22Speaker 5: meno degli altri se siete in troppi la gente vuole
- 1:04:25Speaker 5: dire la sua e no questi
- 1:04:27Speaker 3: uno sei mi sembra totalmente folle c'è scritto best due
- 1:04:31Speaker 3: infatti io confermo è solo
- 1:04:32Speaker 8: sticker senza cosi esatto
- 1:04:35Speaker 3: sei persone not recommended 97,9% percentuali bulgare anche in 5 ma
- 1:04:42Speaker 3: perché secondo me non è
- 1:04:45Speaker 5: un titolo pensato
- 1:04:46Speaker 3: per quella cosa
- 1:04:46Speaker 5: lì e poi in 2 tantissimo in 2 io l'ho trovato veramente
- 1:04:50Speaker 5: splendido tra l'altro ecco una cosa bella è che potete
- 1:04:53Speaker 5: nonostante sia un legacy avete il tabellone è double fast
- 1:04:58Speaker 5: nel senso che da una parte c'è un setting estetico
- 1:05:01Speaker 5: e dall'altra un altro setting estetico che sono due planche
- 1:05:05Speaker 5: da utilizzare molti moltissimi sticker sono doppi quelli che non
- 1:05:09Speaker 5: sono doppi vengono sostituiti da altri sticker che nella prima
- 1:05:12Speaker 5: partita non avete visto quindi se ve lo volete giocare
- 1:05:15Speaker 5: due volte potete farlo anche cambiando radicalmente il vostro approccio
- 1:05:19Speaker 5: ad esempio c'è la versione inferno sul retro se ci
- 1:05:23Speaker 5: fosse in realtà sono tutte e due diciamo la cosa
- 1:05:28Speaker 5: bella è che il vostro villaggio si adatta a come
- 1:05:30Speaker 5: siete voi e questo in realtà è un probabilmente il
- 1:05:34Speaker 5: vero punto la vera il vero plus di cose sticker
- 1:05:39Speaker 5: cioè mentre giocate voi non vi rendete conto che state
- 1:05:42Speaker 5: trasmettendo al vostro villaggio a quello che state costruendo fisicamente
- 1:05:46Speaker 5: appiccicando gli sticker state trasmettendo voi stessi cioè siete proprio
- 1:05:51Speaker 5: siete sia autori che protagonisti di quello che andate a
- 1:05:55Speaker 5: fare nel villaggio e questa è una cosa molto bella
- 1:05:57Speaker 5: che a volte i alcuni legacy anche molto strutturati prendono
- 1:06:04Speaker 5: un po' sottogamma nel senso che dire non solo carnefice
- 1:06:08Speaker 5: di quello che ti succede dopo invece così Stickerville ha
- 1:06:10Speaker 5: fatto esattamente il ragionamento opposto ovvero ti rende l'autore e
- 1:06:15Speaker 5: il protagonista cioè ho fatto una scelta me la trovo
- 1:06:20Speaker 5: tra virgolette in mezzo ai piedi ma ho sempre lo
- 1:06:21Speaker 5: strumento per far avanzare le cose più o meno nella
- 1:06:24Speaker 5: direzione in cui vorrei che andassero E questo, secondo me,
- 1:06:28Speaker 5: è un grosso achievement e in questo senso è un
- 1:06:30Speaker 5: gioco estremamente originale e molto ben fatto. Sul discorso, appunto,
- 1:06:35Speaker 5: del fatto che debba o meno essere presente lo Spiel
- 1:06:38Speaker 5: des Jahres, nell'ottica che dicevi tu, Jack, del« teniamo presente
- 1:06:43Speaker 5: cos'è stato Dwarf Romantic», Ti dico, hai perfettamente
- 1:06:46Speaker 3: ragione. Ripeto, i posti comunque in finale sono tre e
- 1:06:50Speaker 3: non abbiamo in questo momento strumenti per definire gli altri
- 1:06:53Speaker 3: due perché uno è un gioco che è uscito solo
- 1:06:56Speaker 3: negli autogrill tedeschi, l'altro è un party game che in
- 1:06:59Speaker 3: Italia non abbiamo ancora visto e che è un gioco
- 1:07:01Speaker 3: di parole quindi non si può … acquistare in altre
- 1:07:05Speaker 3: lingue e quindi facciamo anche fatica a dire magari ci
- 1:07:09Speaker 3: stava così però gli altri quelli esclusi della finale hot
- 1:07:14Speaker 3: streak maestro makatsu take time ecco di cui toy battle
- 1:07:18Speaker 3: di cui ne almeno 4 di questi li porteremo non abbiamo
- 1:07:25Speaker 3: gli strumenti per definire se veramente si meritava un posto
- 1:07:28Speaker 3: in finale poi ovviamente quando arriveranno i vincitori e sarà
- 1:07:31Speaker 3: possibile fare un interventino fatto bene allora faremo le nostre
- 1:07:34Speaker 3: considerazioni magari ci sarà stato anche più tempo per valutare
- 1:07:37Speaker 3: gli altri giochi che sono abbastanza
- 1:07:38Speaker 5: sconosciuti Comunque per concludere Così Stickerville è un'esperienza che sicuramente
- 1:07:44Speaker 5: raccomando ai giocatori o comunque alle persone che si sono
- 1:07:50Speaker 5: appena appena appena affacciate nel lobby dei giochi da tavolo
- 1:07:54Speaker 5: coloro i quali hanno magari dei figli mediamente piccoli anche
- 1:07:58Speaker 5: intorno agli 8-9 anni come dicevamo prima che sono magari
- 1:08:01Speaker 5: incuriositi ma non hanno ecco così Stickerfield secondo me potrebbe
- 1:08:05Speaker 5: essere un ottimo ma un ottimissimo gateway perché presenta già
- 1:08:09Speaker 5: dei piccoli elementi come il legacy un blando gestione risorse
- 1:08:15Speaker 5: un interessante sviluppo narrativo a scelte bivi ed esclusioni eccetera
- 1:08:20Speaker 5: che poi in realtà loro troveranno molto espanso in altri
- 1:08:23Speaker 5: titoli
- 1:08:23Speaker 4: io ho solo una domanda su questo gioco che non
- 1:08:25Speaker 4: mi comprerei neanche se me ne regalassero un bancale pensati
- 1:08:28Speaker 4: perché quel cane sulla cover alla benda è uno dei
- 1:08:31Speaker 4: personaggi
- 1:08:32Speaker 5: è la
- 1:08:33Speaker 4: cosa più
- 1:08:33Speaker 5: bella della
- 1:08:35Speaker 6: copertina si scopre il cane con la benda da pirata
- 1:08:37Speaker 5: è la
- 1:08:37Speaker 6: cosa più bella
- 1:08:38Speaker 3: della
- 1:08:38Speaker 6: copertina e del gioco probabilmente
- 1:08:41Speaker 3: no no no Cane Capitan Harlock A lui piace
- 1:08:47Speaker 5: Flick7 E credo che non serva aggiungere altro
- 1:08:50Speaker 3: Però bisogna dire una cosa Non è Cosi però Flipside
- 1:08:54Speaker 3: perché ti fa spaccare il tavolo, quindi banda non piacciono
- 1:08:57Speaker 3: i Cosi
- 1:08:58Speaker 6: e ovviamente
- 1:08:58Speaker 6: Ti fa anche Rage Quitare dalle serate ludiche
- 1:09:02Speaker 3: Quindi non è Cosi, non è per niente Cosi. Non
- 1:09:05Speaker 3: è per niente Cosi, adesso
- 1:09:06Speaker 5: voglio vedere la versione Eternal Seven. Beh quello è un
- 1:09:09Speaker 5: altro discorso, quello è un altro discorso
- 1:09:12Speaker 3: non ho neanche aperto quel
- 1:09:13Speaker 6: video.
- 1:09:13Speaker 3: quando a gennaio banda assieme a me che andranno a
- 1:09:16Speaker 3: Parma a IDG e siete autori di giochi e volete
- 1:09:20Speaker 3: come dire trovare il Doc Bolivia per farvi provare il
- 1:09:22Speaker 3: vostro gioco non fateli provare un gioco così perché se
- 1:09:25Speaker 3: no finisce
- 1:09:26Speaker 5: male e neanche
- 1:09:27Speaker 3: col
- 1:09:27Speaker 5: trick taking per quanto riguarda me
- 1:09:29Speaker 3: esatto Allora io potrei andare a... Andiamo nel Neolitico Jack,
- 1:09:35Speaker 3: facciamo un salto Ale, facciamo un salto. Io non ho
- 1:09:38Speaker 3: la minima idea di che gioco porti. Di 5.000 anni nel passato. Esatto,
- 1:09:43Speaker 3: nella Scozia settentrionale. E anche nella Scozia, nelle isole Orcadi
- 1:09:49Speaker 3: che sono, io ci sono quasi stato. Sono quelle isolette
- 1:09:53Speaker 3: che ci sono proprio a nord della Scozia fate conto
- 1:09:56Speaker 3: che più a nord delle Orca di se tirato nella
- 1:09:59Speaker 3: linea dritta potete arrivare tranquillamente fino al polo nord non
- 1:10:01Speaker 3: c'è più niente c'è solo mare in uno struito. Per
- 1:10:06Speaker 3: cosa
- 1:10:07Speaker 4: sono famose le Orca
- 1:10:08Speaker 3: di Gelo? Adesso te lo spiego. Per un patrimonio dell'UNESCO.
- 1:10:11Speaker 3: sono un posto molto bello molto spettacolare
- 1:10:15Speaker 6: avrei potuto studiare mentre voi parlavate invece ho cazzeggiato
- 1:10:18Speaker 3: no non c'è problema perché essendo tu l'unico altra persona
- 1:10:21Speaker 3: che ha provato il gioco anche solo sei solo sotto
- 1:10:24Speaker 3: natale comunque magari qualcosa ti ricordi Comunque cosa succede? Il
- 1:10:28Speaker 3: gioco si chiama Scarabrae, io pronuncerò Scarabrae, non mi rompete
- 1:10:34Speaker 3: le scatole, è una cosa, probabilmente è Scarabrae o altro,
- 1:10:38Speaker 3: ma io dico Scarabrae per farmi capire, italianizzando senza problemi
- 1:10:42Speaker 3: e senza vergogna. Il gioco è di Shane Phillips. illustrato
- 1:10:46Speaker 3: da suo fratello Sam Phillips grazie signora Phillips che ha
- 1:10:49Speaker 3: deciso di rendermi la vita impossibile questa
- 1:10:51Speaker 6: gag si ripropone ciclicamente ma è veramente suo fratello?
- 1:10:55Speaker 3: è
- 1:10:55Speaker 6: veramente suo fratello perché a
- 1:10:59Speaker 3: me pare di
- 1:10:59Speaker 6: ricordare che avessimo detto che era il fratello
- 1:11:01Speaker 3: e
- 1:11:01Speaker 6: poi
- 1:11:01Speaker 3: siamo stati corretti sono andato da Flavione che è un
- 1:11:06Speaker 3: mega appassionato di Sam Phillips e lui dice che è
- 1:11:08Speaker 3: il fratello
- 1:11:09Speaker 6: quindi se state ascoltando e sapete che Sam non è
- 1:11:13Speaker 6: effettivamente il fratello potete andare a infamare anche Flavione
- 1:11:16Speaker 3: esatto double combo comunque cosa succedeva 5.000 anni fa i primi
- 1:11:21Speaker 3: settles i primi coloni che hanno deciso di andare ad
- 1:11:24Speaker 3: abitare queste isole remote si sono trovati ovviamente un botto
- 1:11:28Speaker 3: di difficoltà però sono riusciti in qualche modo a prosperare
- 1:11:33Speaker 3: e a sviluppare una società una proto società 5.000 anni fa
- 1:11:38Speaker 3: La cosa particolare è che tutto il materiale di scarto
- 1:11:41Speaker 3: che loro utilizzavano per l'artigianato, per la pesca, tutte le
- 1:11:43Speaker 3: cose non deperibili, le ammucchiavano. e nel corso dei secoli
- 1:11:57Speaker 3: le generazioni che sono arrivate dopo hanno sostanzialmente scavato dei
- 1:12:02Speaker 3: tunnel e ne hanno fatte delle case letteralmente vivevano all'interno
- 1:12:08Speaker 3: del rusco, di rifiuti, case di rifiuti, ovviamente sono rifiuti
- 1:12:11Speaker 3: ben diversi da quelli del mondo moderno Però ecco questa
- 1:12:16Speaker 3: è la cosa particolare, questi cumuli di rifiuti si chiamano
- 1:12:19Speaker 3: midden e sono andato a informarmi ci sono addirittura dei
- 1:12:23Speaker 3: siti archeologici alle Orcadi in cui si possono ammirare proprio,
- 1:12:29Speaker 3: ovviamente non è rimasto niente sopra il terreno, però sotto
- 1:12:34Speaker 3: ci sono ancora i resti dove appunto vivevano
- 1:12:38Speaker 6: la baza è che essendo così isolati tutto il villaggio
- 1:12:42Speaker 6: si è preservato in modo pressoché perfetto e nel 99 è
- 1:12:46Speaker 6: diventato patrimonio mondiale dell'UNESCO perché essenzialmente puoi vedere come vivevano
- 1:12:52Speaker 6: le storie.
- 1:12:53Speaker 5: Era il paradiso degli accumulatori seriali, il tuo paradiso, tu
- 1:12:57Speaker 5: sei stato capovillaggio, avresti avuto la lunga casa più grande
- 1:13:02Speaker 6: e divinità
- 1:13:02Speaker 5: alla sua morte. Devo ringraziare Jack perché le uniche nozioni
- 1:13:07Speaker 5: che riguardavano Scarabrai prima di questa sera per me... risalivano
- 1:13:11Speaker 5: a Ultima 7 che nella sua espansione Blackgate aveva Scarabrai che
- 1:13:15Speaker 5: era un'isola dove andavi con il tuo party e morivi
- 1:13:22Speaker 5: molto spesso sì perché era infestata dagli undead
- 1:13:25Speaker 3: ma
- 1:13:26Speaker 5: tra l'altro
- 1:13:27Speaker 3: la curiosa scelta dell'illustrazione di copertina che ne parliamo spesso
- 1:13:31Speaker 3: ma siccome l'illustrazione di copertina è veramente il passaparto cioè
- 1:13:36Speaker 3: è il biglietto da visita del gioco È una tipa
- 1:13:40Speaker 3: che sembra quella di Monster Hunter, è una tipa incattivita
- 1:13:44Speaker 3: con una lancia in mano che presagisce Horizon Zero Dawn,
- 1:13:49Speaker 3: è proprio quella e non c'è tra niente perché il
- 1:13:52Speaker 3: gioco in realtà è un gioco di costruzione di questa colonia.
- 1:13:55Speaker 6: Costruzione
- 1:13:56Speaker 3: villaggio e piazzamento. E piazzamento lavoratori, allora in brevissimo i
- 1:14:00Speaker 3: turni si sviluppano con una struttura piuttosto originale perché all'inizio
- 1:14:06Speaker 3: c'è un draft di carte, la carta che scelgo la
- 1:14:09Speaker 3: metto a lavorare nella zona di interesse tipo le azzurre
- 1:14:14Speaker 3: vanno nella parte dedicata alla pesca ok? e raccogli risorse
- 1:14:20Speaker 3: utilizzi la carta per fare un'azione unica che è solo
- 1:14:22Speaker 3: della carta e che non c'è in tabellone ognuno ha
- 1:14:25Speaker 3: il proprio tabellone non esiste praticamente un tabellone centrale se
- 1:14:27Speaker 3: non quello per vedo
- 1:14:31Speaker 5: tante tesserine
- 1:14:32Speaker 3: giustaposte c'è il tuo villaggio ognuno ha le tesserine le
- 1:14:35Speaker 3: tesserine sono di fatto il tuo villaggio che puoi migliorare
- 1:14:39Speaker 3: c'è una tesserina per giocatore che è unica ognuno di
- 1:14:42Speaker 3: noi avrà una tesserina che rende il villaggio unico rispetto
- 1:14:46Speaker 3: agli altri è un po' la assimetria
- 1:14:49Speaker 2: del
- 1:14:49Speaker 3: gioco altrimenti si partirebbe da basi totalmente identiche però ecco
- 1:14:54Speaker 3: non vi preoccupate perché comunque la simmetria è anche assicurata
- 1:14:57Speaker 3: dal draft delle carte perché a un certo punto si
- 1:14:59Speaker 3: inizieranno a sviluppare delle strategie legate proprio alle carte che
- 1:15:04Speaker 3: draftate nella prima parte del round il gioco costa di
- 1:15:08Speaker 3: soli 12 turni divisi in tre epoche quindi abbiamo quattro turni
- 1:15:12Speaker 3: siamo che soli e anche in molti più giocatori in
- 1:15:20Speaker 3: realtà molti sono andato a vedere molti parere su bgg
- 1:15:25Speaker 3: ho visto che la durata è molto apprezzata quindi mi
- 1:15:27Speaker 3: pare che sia un un vantaggio allora io l'ho giocato
- 1:15:30Speaker 3: solo su borghe e marena dove ovviamente non posso giudicare
- 1:15:35Speaker 3: la durata per quello sono andato a informarmi allora per
- 1:15:38Speaker 3: quanto riguarda ovviamente la struttura del turno questo è quanto
- 1:15:43Speaker 3: avete un tot di risorse da gestire per upgradare il
- 1:15:46Speaker 3: vostro villaggio fare qualsiasi parte del vostro villaggio quindi avere
- 1:15:51Speaker 3: azioni più forti Poi avete la possibilità di fare trading,
- 1:15:56Speaker 3: quindi scambiare un tot di risorse per un certo premio
- 1:16:00Speaker 3: in punti vittoria. Anche insider trading. Poi c'è l'azione Refurbish
- 1:16:06Speaker 3: che è quella più tematica. Refurbish vuol dire sostanzialmente sistemare. Sistemare.
- 1:16:12Speaker 3: che è utilizzando pelli o conchiglie letteralmente andare a rendere
- 1:16:17Speaker 3: abitabili i vostri midden e quindi fare punti vittoria e
- 1:16:21Speaker 3: vabbè perché alla fine di punti vittoria si tratta questo
- 1:16:25Speaker 3: qui è un euro game classicissimo nel suo spirito che
- 1:16:29Speaker 3: ha un po' di tematicità ma ci arriveremo però è
- 1:16:33Speaker 3: importante sapere la storia di questo gioco perché poi alcuni
- 1:16:36Speaker 3: riferimenti che farò adesso vi saranno più chiari se
- 1:16:40Speaker 6: ho contestualizzato il gioco. Tanto la cosa interessante è legata
- 1:16:43Speaker 6: proprio al discorso dei rifiuti che tu li devi produrre
- 1:16:46Speaker 6: perché ti servono
- 1:16:47Speaker 3: ma non
- 1:16:47Speaker 6: puoi produrne troppi ma
- 1:16:48Speaker 3: nel
- 1:16:51Speaker 6: vero senso della parola poi non riesci più a gestire
- 1:16:53Speaker 6: il villaggio
- 1:16:55Speaker 3: in effetti adesso vi darò un po' di cose che
- 1:16:58Speaker 3: mi sono piaciute e un po' di cose che non
- 1:17:00Speaker 3: mi sono piaciute in modo che facendo così vi do
- 1:17:02Speaker 3: un quadro complessivo del gioco e dell'esperienza la cosa più
- 1:17:06Speaker 3: bella del gioco la cosa più unica del gioco è
- 1:17:08Speaker 3: la gestione dell'inventario qui avete 16 risorse diverse e avete la
- 1:17:15Speaker 3: possibilità di sì beh non tutte hanno la stessa girano
- 1:17:18Speaker 3: con la stessa frequenza
- 1:17:20Speaker 6: sono anche tutti gli animali che vedi una volta partita
- 1:17:24Speaker 6: in più tanto spesso in solitario sono legati allo scenario
- 1:17:26Speaker 6: alla tessera
- 1:17:28Speaker 3: che
- 1:17:28Speaker 6: scegli cioè se fai quella della lana o fai quella
- 1:17:31Speaker 6: della caccia i cinghiali ovviamente ti si apre un certo
- 1:17:33Speaker 6: set
- 1:17:34Speaker 3: Sono tantissime in ogni caso e quello che non potete
- 1:17:37Speaker 3: fare però è accumularle in modo indiscriminato perché perché fa
- 1:17:41Speaker 3: salire un indicatore che più sale più vi fa perdere
- 1:17:44Speaker 3: punti vittoria alla fine quindi quello che dovete fare è
- 1:17:47Speaker 3: sostanzialmente accumulare sì ma poi spendere. e gli spazi rimasti
- 1:17:51Speaker 3: vuoti ok da questa spesa poi dovete con un'azione che
- 1:17:55Speaker 3: si chiama letteralmente ripulire dovete tirare indietro questo indicatore quindi
- 1:18:00Speaker 3: è un continuo sparo sull'indicatore mentre sono pieno di roba
- 1:18:04Speaker 3: poi la spendo e poi con un'azione apposta devo tirarla
- 1:18:08Speaker 3: giù perché sennò a fine partita mi costa un casino
- 1:18:10Speaker 3: di punti questa meccanica di tira e molla dell'inventario è
- 1:18:13Speaker 3: una cosa totalmente unica e gestita in maniera super semplice
- 1:18:18Speaker 3: ma è il vero twist del gioco ed è uno
- 1:18:22Speaker 3: dei motivi per cui questo gioco si fa apprezzare e
- 1:18:26Speaker 3: per cui si fa anche un po' ricordare la seconda
- 1:18:29Speaker 3: cosa che invece mi è piaciuta di più è sicuramente
- 1:18:32Speaker 3: la doppia fase cioè il fatto di avere in un
- 1:18:34Speaker 3: turno il draft della carta che ti fa un'azione unica
- 1:18:39Speaker 3: piuttosto forte da mettere in combo con altre carte che
- 1:18:41Speaker 3: hai draftato e poi il piazzamento lavoratori ti permette di
- 1:18:46Speaker 3: fare una sinergia fra due cose che sono un po' diverse,
- 1:18:48Speaker 3: ma devi riuscire a legarle insieme, è molto figo. Avere
- 1:18:53Speaker 3: questa doppia fase, ripeto, draft e piazzamento insieme nello stesso turno,
- 1:18:58Speaker 3: poi ovviamente verso fine partita questa roba diventa anche bella
- 1:19:00Speaker 3: cicciona da gestire. Ma non
- 1:19:01Speaker 5: rischia di diventare un po'
- 1:19:03Speaker 3: PDA? No, perché devi dar da mangiare. E qui arriviamo
- 1:19:07Speaker 3: alla terza parte che mi è piaciuta di più, che...
- 1:19:11Speaker 3: contrariamente ad agricola in cui se tu il cibo non
- 1:19:14Speaker 3: ce l'hai e ti devi pagare e ti spacca la
- 1:19:18Speaker 3: partita totalmente in scarabrae è tua decisione quanto spingere sul
- 1:19:24Speaker 3: cibo per tenerti tutte le carte che hai già draftato
- 1:19:27Speaker 3: perché ogni cibo che non puoi pagare devi scartare
- 1:19:30Speaker 2: delle carte
- 1:19:31Speaker 3: draftate in precedenza non succede niente di che è una
- 1:19:34Speaker 3: decisione strategica e tattica del tipo ok io spingo tutto
- 1:19:41Speaker 3: adesso non faccio cibo scarto tutto però spingo su un'altra
- 1:19:45Speaker 3: cosa oppure no mi tengo tutti e gioco su quella
- 1:19:49Speaker 3: roba lì però ovviamente sono più debole poi da un'altra
- 1:19:52Speaker 3: parte sarò più debole sul commercio sarò più debole nel
- 1:19:56Speaker 3: ristrutturarmi sti mucchi di
- 1:19:58Speaker 2: spazzatura di rifiuti
- 1:20:00Speaker 3: quindi devi decidere tu però non è che ti pregiudica
- 1:20:03Speaker 3: la partita d'amblè come succede che se non hai da
- 1:20:07Speaker 3: pagare la partita puoi anche lasciare il tavolo e andartene
- 1:20:10Speaker 3: quindi questa roba qui è in realtà una decisione non
- 1:20:13Speaker 3: è un prerequisito per non perdere è una cosa che
- 1:20:16Speaker 3: tu puoi sfruttare a tuo vantaggio
- 1:20:18Speaker 6: tra l'altro i rifiuti sono tipo ossa, pelle, lische di
- 1:20:21Speaker 3: pesce ma poi ti si, tu perché cosa succede? Alla
- 1:20:25Speaker 3: fine di ogni round a seconda del famoso indicatore di
- 1:20:28Speaker 3: quanto sei andato avanti nel spingere la tua, nel riempire
- 1:20:32Speaker 3: il tuo inventario questo ti causa La produzione di rifiuti,
- 1:20:37Speaker 3: quindi se tu hai accumulato tantissima roba, ok, produci una
- 1:20:42Speaker 3: marea di rifiuti e tutti i rifiuti vanno a occupare
- 1:20:45Speaker 3: slot nel tuo inventario, quindi è un gatto che si
- 1:20:48Speaker 3: morde la coda.
- 1:20:48Speaker 6: Faranno l'hack di questo gioco in cui gestisci un McDonald's
- 1:20:51Speaker 3: Esatto. Per cui è bellissima questa roba qui, poi vederlo
- 1:20:56Speaker 3: che funziona sul tavolo è ovviamente un po' preoccupante se
- 1:21:00Speaker 3: cercate di, come dire, ottimizzare, però funziona da dio. Tu
- 1:21:04Speaker 3: hai giocato in solitario Jack. Sì certo, adesso ci arrivo
- 1:21:07Speaker 3: e poi ovviamente l'altra cosa che mi piace, che però
- 1:21:10Speaker 3: è la cosa meno importante, è che è un punteggio basso,
- 1:21:13Speaker 3: cioè qui si vince con … 45 la soglia per
- 1:21:19Speaker 3: la vittoria il minimum raramente si arriva a 60
- 1:21:22Speaker 6: mi pare 50 non mi ricordo 55 57 tipo grande vittoria
- 1:21:29Speaker 3: in multiplayer vedi punteggi che si aggirano attorno ai 40 per
- 1:21:33Speaker 3: chi vince quindi si scora pochissimo su me che quanto faresti?
- 1:21:37Speaker 3: 15-18 Mac è bravissimo a raccogliere accumulare è un problema
- 1:21:46Speaker 6: scollina i cento più
- 1:21:48Speaker 3: che altro devi fare il fatto è che la cosa
- 1:21:51Speaker 3: bella è che tu comunque ci sono delle azioni che
- 1:21:52Speaker 3: ti fanno
- 1:21:52Speaker 6: ma che lui le accumulerebbe e non le spenderebbe mai
- 1:21:55Speaker 6: ma no stai scherzando costruisce casa con i rifiuti è
- 1:21:57Speaker 6: tipo il
- 1:21:57Speaker 3: suo
- 1:21:57Speaker 6: sogno
- 1:21:58Speaker 3: effettivamente materiali
- 1:22:00Speaker 6: di recupero con le fustelle esatto
- 1:22:06Speaker 3: liberarsi delle risorse richiede determinate azioni in realtà che sono
- 1:22:11Speaker 3: molto precise cioè ci sono delle azioni che quindi di
- 1:22:14Speaker 3: fatto devi attivare
- 1:22:15Speaker 5: anche
- 1:22:15Speaker 3: il riciclo per esempio il trade il andare a fare
- 1:22:21Speaker 3: gli scambi ti permette di scaricare 4-5 copie della stessa
- 1:22:26Speaker 3: risorsa in un colpo solo quindi tu ti ritrovi con
- 1:22:29Speaker 3: un'azione dimezzato la roba che hai e poi sei libero
- 1:22:34Speaker 3: di pulire e far ritornare l'indicatore ai livelli umani perché
- 1:22:38Speaker 3: sennò ti impasta totalmente il problema però è questo che
- 1:22:42Speaker 3: a volte la tematicità del gioco viene un po' a
- 1:22:44Speaker 3: mancare ci sono delle cose molto tematiche molto belle il
- 1:22:47Speaker 3: refurbish secondo me è io l'ho giocato solo in inglese
- 1:22:50Speaker 3: ma come si chiama forse il ripristino del ah no
- 1:22:53Speaker 3: anche io ho giocato in inglese
- 1:22:54Speaker 6: quindi
- 1:22:55Speaker 3: non guardarmi comunque è molto tematico perché usando pellame e
- 1:22:59Speaker 3: conchiglie era veramente quello che usavano loro credo che possa
- 1:23:01Speaker 3: essere
- 1:23:01Speaker 6: simile al restauro restauro o riciclo secondo me hanno utilizzato
- 1:23:04Speaker 6: uno di quei due termini
- 1:23:05Speaker 3: e Questo è molto tematico, non è tematico però che
- 1:23:08Speaker 3: io vada al mercato a vendere un casino di alghe
- 1:23:14Speaker 3: e però per prendere il premio, oltre ai punti vittoria
- 1:23:18Speaker 3: che prendo comunque, ma per prendere il vero premio che
- 1:23:20Speaker 3: è un animale, devo spendere un'ulteriore risorsa. Ok. Questa roba
- 1:23:29Speaker 3: la trovo un po' assurda, cioè io vado al mercato
- 1:23:31Speaker 3: e devo... è come dire, ok, stai andando al mercato
- 1:23:36Speaker 3: ma durante il percorso faccio anche un po' di caccia,
- 1:23:39Speaker 3: cioè vabbè io me la sono
- 1:23:41Speaker 4: spiegata così. Multitasking. Perché no? Perché non dovrei privarmi della
- 1:23:45Speaker 4: caccia mentre faccio del mercato? Esatto.
- 1:23:49Speaker 3: Ci sono comunque questi buchetti qua e là, è un
- 1:23:54Speaker 3: po' un dettaglio ma è una roba che insomma... Non
- 1:23:56Speaker 3: inficia il gioco di per sé comunque. La cosa, i
- 1:23:59Speaker 3: veri croci sono due. Una, sono veramente tantissime risorse e
- 1:24:06Speaker 3: a volte sono anche tipo la differenza fra le conchiglie
- 1:24:10Speaker 3: e le palline, io le chiamo le palline verdi perché
- 1:24:13Speaker 3: a un certo punto vado in bomba e le chiamo
- 1:24:15Speaker 3: le palline verdi. Quali sono le
- 1:24:16Speaker 6: palline verdi?
- 1:24:17Speaker 3: le palline bianche sono le conchiglie le palline verdi non
- 1:24:21Speaker 3: ho mai capito cosa sono no scusami le palline verdi
- 1:24:25Speaker 3: sono le conchiglie le palline bianche sono il cotone questo
- 1:24:29Speaker 3: mi fa capire quanto il mio disinteresse verso tutte queste
- 1:24:32Speaker 3: risorse le palline bianche dovrebbero essere la lana sai
- 1:24:36Speaker 6: e la lana
- 1:24:38Speaker 3: e le palline verdi però chi mai ha visto una
- 1:24:40Speaker 3: conchiglia verde?
- 1:24:42Speaker 6: io mai sono passati 7 mesi la mia ultima partita
- 1:24:45Speaker 3: però ci arriveranno album interi di foto di conchiglie verdi
- 1:24:50Speaker 3: non ho capito perché Sean Phillips deve mettere dentro tutte
- 1:24:52Speaker 3: queste
- 1:24:52Speaker 6: risorse quello non te lo so dire neanch'io a parte
- 1:24:56Speaker 6: che in solitario a seconda di qual è l'azione extra
- 1:24:58Speaker 6: che scegli 3 o 4 risorse vengono tolte e non le usi
- 1:25:01Speaker 6: mai
- 1:25:03Speaker 3: gli animali però sì ok
- 1:25:05Speaker 6: non
- 1:25:05Speaker 3: le palline verdi e
- 1:25:07Speaker 6: bianche cioè le proprie basi sono 6 il fatto in realtà
- 1:25:10Speaker 6: non lo so neanch'io e immagino abbia voluto premiare il
- 1:25:15Speaker 6: discorso proprio del recupero e spingere molto sul fatto che
- 1:25:18Speaker 6: loro erano collectors erano gators erano raccoglitori quindi sta roba
- 1:25:23Speaker 3: qua comunque cibo ossa pelle quelle base sono 10
- 1:25:29Speaker 6: secondo me l'ha fatto soprattutto per dare un senso alle
- 1:25:31Speaker 6: varie azioni extra che ci sono quindi a seconda di
- 1:25:34Speaker 6: quale selezioni ovviamente ti serve la risorsa più
- 1:25:36Speaker 3: tematica in effetti però tutto questo sbrodolamento di risorse ti
- 1:25:41Speaker 3: porta a un certo punto a dire ma cavolo ma
- 1:25:44Speaker 3: cioè siccome è uno ti dico perché non mi piace
- 1:25:49Speaker 3: perché sembra una cosa artificiosamente fatta per romperti le scatole
- 1:25:53Speaker 3: per renderti un po' più complicato il gioco
- 1:25:56Speaker 6: allora una cosa di Shane Phillips che io ho sempre
- 1:25:59Speaker 6: adorato al tempo di Raiders of the North Sea Era
- 1:26:02Speaker 6: che quando lui decide di asciugare le cose, cioè di
- 1:26:04Speaker 6: fare un gioco con una quantità di regole ridotto, tipo
- 1:26:08Speaker 6: appunto Raiders of the North Sea, che rimane uno dei
- 1:26:10Speaker 3: più estremamente lavoratori
- 1:26:14Speaker 6: riesce sempre a tirar fuori idee eccellenti. Quando invece ci
- 1:26:18Speaker 6: sbrodola sopra mille cose diverse, tipo
- 1:26:20Speaker 3: viandanti a sud del Tigri, poi
- 1:26:24Speaker 6: sono un mare di robe ammucchiate una sopra l'altra che
- 1:26:28Speaker 6: poco danno al gioco e tanto danno la frustrazione al
- 1:26:31Speaker 6: giocatore che le deve gestire. In Scarabrae lui è rimasto
- 1:26:34Speaker 6: molto asciutto dal punto di vista delle regole. Il gioco
- 1:26:38Speaker 6: è bellissimo, tra l'altro una partita dura un tempo limitatissimo
- 1:26:42Speaker 6: di tempo e e il problema di fondo è proprio
- 1:26:46Speaker 6: il discorso della gestione tu ad un certo punto ti
- 1:26:49Speaker 6: trovi ad avere 7-8 risorse davanti e dici Cristo però
- 1:26:54Speaker 6: ripeto
- 1:26:55Speaker 3: allora a livello di game design è un piccolo punto
- 1:26:59Speaker 3: debole ma la cosa veramente insopportabile no no non è
- 1:27:03Speaker 3: insopportabile il punto più critico dell'intera esperienza di Scarabrae è
- 1:27:07Speaker 3: questo È un incredibile solitario competitivo, come raramente ne ho
- 1:27:14Speaker 3: portato in trasporto. Avendo giocato solo
- 1:27:16Speaker 6: solitario
- 1:27:16Speaker 3: questo non l'avevo vista. Allora, solitario è eccezionale. Quindi questo
- 1:27:20Speaker 3: è un gioco che potete comprare anche solo per il solitario.
- 1:27:23Speaker 3: E va benissimo così. Il solitario, tra l'altro, ha degli
- 1:27:26Speaker 3: achievement particolari. Non c'è praticamente AI da gestire, non ci
- 1:27:30Speaker 3: sono bot, cose strane, azioni automatizzate, eccetera. È una corsa
- 1:27:33Speaker 3: ai punti, quindi. è una corsa ai punti è un
- 1:27:36Speaker 3: pasolone fantastico che potete rigiocarvi quanto volete
- 1:27:40Speaker 6: è fatto abbastanza difficile non è così facile
- 1:27:43Speaker 3: sfidante è peso una volta che parti ti prende e
- 1:27:49Speaker 3: ti cattura prima di vincere la prima
- 1:27:51Speaker 6: non arriva
- 1:27:52Speaker 3: mai
- 1:27:53Speaker 4: nessuno a spaccarti tutto degli invasori, dei conquistatori
- 1:27:59Speaker 3: è troppo presto il drago
- 1:28:02Speaker 4: c'è sempre uno che ti viene a rompere i coglioni
- 1:28:04Speaker 4: quando
- 1:28:04Speaker 3: stai facendo le tue robe in realtà è dall'ultimo punto
- 1:28:09Speaker 3: della questione è che una volta superato il discorso ok
- 1:28:13Speaker 3: eccellente solitario andrebbe quasi quasi 60 bombe non proprio un primo
- 1:28:20Speaker 3: prezzo per un solitario Il multiplayer è sostanzialmente un'unica... C'è
- 1:28:27Speaker 3: un'unica componente relativa al multiplayer che è... Draftiamo le carte
- 1:28:32Speaker 3: e l'ordine... Il modo in cui tu manipoli l'ordine con
- 1:28:36Speaker 3: cui drafti.
- 1:28:36Speaker 6: Ok
- 1:28:37Speaker 3: Questa è l'unica roba. Poi, una volta che Banda prende
- 1:28:40Speaker 3: la sua carta, Mac prende la sua carta e io
- 1:28:43Speaker 3: prendo la mia, ci facciamo dei gran cavoli nostri. Possiamo
- 1:28:46Speaker 3: giocare in call praticamente. Possiamo giocare praticamente in call. Allora...
- 1:28:50Speaker 3: È bello vedere Banda che fa delle azioni particolari, vedere
- 1:28:54Speaker 3: come sta gestendo il suo inventario, soprattutto vedere se è
- 1:28:58Speaker 3: in crisi con la gestione dei rifiuti. Quindi è leggibile
- 1:29:01Speaker 3: il gioco suo? È molto leggibile, però io non influenzerò
- 1:29:06Speaker 3: mai lui e soprattutto non riesco nemmeno a giocargli contro
- 1:29:09Speaker 3: a livello di draft perché... è troppo ci sono troppe
- 1:29:14Speaker 3: strade che
- 1:29:15Speaker 2: puoi intraprendere è troppo opaco e poi
- 1:29:16Speaker 3: devo prendere 12 carte in tutta la partita per cui già
- 1:29:20Speaker 3: pensi al tuo già che ne prendo una che non
- 1:29:24Speaker 3: mi serve per togliere la banda ci sta se giochi
- 1:29:27Speaker 3: in due con una SP di una carta su Vinted
- 1:29:28Speaker 3: tra i 30 e i 35 ve lo dico appena guardato Ecco
- 1:29:32Speaker 3: questo è un gioco che valrebbe tantissimo la pena grazie
- 1:29:35Speaker 3: a Vinted trovare usato farci un paio di giri in
- 1:29:39Speaker 3: solo soprattutto se vi piacciono gli Eurogame di medio alto
- 1:29:41Speaker 3: livello ok di media alta complessità perché il livello è
- 1:29:45Speaker 3: un'altra cosa il livello di come è fatto bene un
- 1:29:47Speaker 3: gioco è un'altra roba. questo qui comunque va benissimo anche
- 1:29:52Speaker 3: per tutti i giocatori che vorrebbero un'esperienza un po' più
- 1:29:55Speaker 3: profonda e che magari si sono sfondati di partite a
- 1:29:58Speaker 3: Seven Wonders, Ticket to Ride e magari vogliono approfondire un
- 1:30:04Speaker 3: po' alcune meccaniche e vorrebbero addentrarsi un po' nella complessità
- 1:30:09Speaker 3: degli Eurogame complessità che negli ultimi anni sta avendo un'ampiezza
- 1:30:14Speaker 3: veramente sconfinata questo è un veramente un modo per salire
- 1:30:19Speaker 3: di livello con un gioco che coloratissimo con forse troppe
- 1:30:24Speaker 3: risorse però con azioni ben ordinate una struttura di turno
- 1:30:29Speaker 3: molto semplice un draft comunque molto appagante e che vi
- 1:30:34Speaker 3: dà sempre la possibilità di fare queste scelte interessantissime una
- 1:30:37Speaker 3: durata giusta e limitata una volta prese le azioni semplicissime
- 1:30:42Speaker 3: della vostra plancia sono otto sono le tessere del villaggio
- 1:30:46Speaker 3: di cui tre sono semplicemente vado lì e prendo una
- 1:30:49Speaker 3: roba per cui ok e prendo il legnetto eh sì
- 1:30:53Speaker 3: sì qui c'è il legnetto purtroppo ho anticipato la
- 1:30:56Speaker 6: possibile domanda di banda il gioco nelle 16 risorse vuoi che
- 1:31:00Speaker 6: non ci sia il legno
- 1:31:01Speaker 3: esatto la cosa bella è che appunto dopo questa iniziale
- 1:31:04Speaker 3: euforia data dal fatto che il gioco è in apparenza
- 1:31:06Speaker 3: molto semplice poi iniziano i ragionamenti più complessi però iniziano
- 1:31:12Speaker 3: in maniera autonoma tipo trado tre legni
- 1:31:15Speaker 4: per una pietra o Mi voglio prendere due conchiglie verdi
- 1:31:21Speaker 4: per tre ossetti. E lì il gran
- 1:31:25Speaker 3: giocatore si vede e esita. Prima di chiudere faccio un
- 1:31:29Speaker 3: punto personale. Molti dicono che il gioco è un gioco
- 1:31:31Speaker 3: di conversione risorse. Io non converto praticamente mai in questo
- 1:31:35Speaker 2: gioco. E vinci
- 1:31:36Speaker 3: Io
- 1:31:36Speaker 2: prendo e spendo. E vinci lo
- 1:31:38Speaker 3: stesso? No, puoi
- 1:31:39Speaker 2: anche
- 1:31:40Speaker 3: convertire. Cioè, è un'opzione che il gioco ti dà. Ma
- 1:31:43Speaker 3: non è un Uwe Rosen, non è
- 1:31:45Speaker 2: Le Havre
- 1:31:46Speaker 3: dove vivi di conversioni costanti. Certo, certo. E se non converti, perdi. Cioè,
- 1:31:51Speaker 3: qui il gioco ti dà molti modi per gestire queste...
- 1:31:54Speaker 3: secondo me troppe risorse ecco c'è anche da dire che
- 1:31:57Speaker 3: mi sto lamentando alle risorse ma insomma tante sono anche
- 1:32:00Speaker 3: magari il coniglio di coniglio purtroppo ne vedi magari uno
- 1:32:03Speaker 3: a partita però se è
- 1:32:05Speaker 5: fatto bene
- 1:32:05Speaker 3: è buono no più che altro poi lo devi mangiare
- 1:32:07Speaker 3: e quindi lo devi cucinare eccetera conigliontezza parecchio devi farne
- 1:32:12Speaker 3: per cui ecco io consiglio Scarabrae è uno dei giochi
- 1:32:16Speaker 3: che ho studiato per la famosa puntata dei Golden Geek
- 1:32:20Speaker 3: Award lo porterai lo porterai al museo il tema
- 1:32:26Speaker 6: sarebbe molto
- 1:32:27Speaker 3: dato il tema è perfetto però non ce l'ho vedi
- 1:32:31Speaker 3: vedi non ce l'ho fisico porterò molto probabilmente fromage e
- 1:32:36Speaker 3: porterò take
- 1:32:37Speaker 2: time e
- 1:32:37Speaker 3: forse anche tembi e saranno tutti oggetto dei prossimi tre
- 1:32:41Speaker 3: interventi da parte di Jack ben direi che anche per
- 1:32:44Speaker 3: questa settimana abbiamo da grazie per l'attestato di fiducia Duca
- 1:32:49Speaker 3: e anche per questa settimana direi che abbiamo dato tutto
- 1:32:51Speaker 3: c'è un children of mortal che ci aspetta qua sotto
- 1:32:53Speaker 3: alla grande siamo
- 1:32:54Speaker 5: carichi come le bestie
- 1:32:55Speaker 3: un saluto da Jack uno da Wanda uno da Mac
- 1:32:59Speaker 3: grazie a tutti e
- 1:32:59Speaker 6: come sempre ci vediamo
- 1:33:01Speaker 5: dall'altra
- 1:33:02Speaker 6: parte ciao ciao ciao eccomi di rientro da San Giovanni
- 1:33:13Speaker 6: Lupatoto ho partecipato oggi che è domenica domenica 31 maggio
- 1:33:19Speaker 6: all'evento associativo San Gioco organizzato da Leone del Lupo che
- 1:33:24Speaker 6: si svolge a due passi dal centro di San Giovanni Lupatoto.
- 1:33:27Speaker 6: Siamo a pochi chilometri da Verona, l'evento è arrivato alla
- 1:33:30Speaker 6: sua ventesima edizione e tutto quanto si svolge all'interno del
- 1:33:35Speaker 6: giardino sotto una tensa struttura e nell'edificio di casa Novarini.
- 1:33:40Speaker 6: Ormai è la mia quarta partecipazione qui a San Gioco.
- 1:33:45Speaker 6: non sono lontanissimo da casa mia quindi mi trovo anche
- 1:33:48Speaker 6: abbastanza comodo, abbastanza facilitato a raggiungerlo e soprattutto la cosa
- 1:33:53Speaker 6: veramente bella dell'evento in sé è che non è un
- 1:33:56Speaker 6: evento in giornata ma si svolgira da lungo due weekend
- 1:34:00Speaker 6: nel caso specifico io ho partecipato alla giornata di domenica 31
- 1:34:03Speaker 6: maggio ma in realtà l'evento è stato operativo già nel
- 1:34:09Speaker 6: weekend precedente sia sarà stato perché ovviamente c'è il world
- 1:34:13Speaker 6: temporale operativo fino a martedì 2 giugno si tratta di un
- 1:34:20Speaker 6: evento che raccoglie non soltanto la parte dell'associazione quindi comunque
- 1:34:24Speaker 6: giocatori che sono già all'interno del tessuto di alcune tipologie
- 1:34:29Speaker 6: di gioco magari vengono lì e non vogliono giocare semplicemente
- 1:34:32Speaker 6: a dobro ogni riferimento è puramente casuale ovviamente ma invece
- 1:34:36Speaker 6: cercano anche qualcosa di peso un po' più avanzato ma
- 1:34:40Speaker 6: l'evento è aperto a tutti quindi c'è la zona più
- 1:34:43Speaker 6: legata alle famiglie io ho portato in realtà più che
- 1:34:47Speaker 6: altro giochi family e nella parte esterna della stessa struttura
- 1:34:50Speaker 6: ci sono i giochi in legno c'è tutta una serie
- 1:34:53Speaker 6: di altre attività eseguibili ma C'è anche l'escape room all'interno
- 1:34:58Speaker 6: dell'edificio di casa Novarini, quindi un evento che vuole effettivamente
- 1:35:02Speaker 6: accogliere chiunque sia appassionato o semplicemente curioso dell'ambito dei giochi. Ecco.
- 1:35:10Speaker 6: sono rimasto lì dalle 11 di questa mattina l'evento infatti parte
- 1:35:14Speaker 6: alle 11 poi prosegue fino a sera inoltrata c'è anche la
- 1:35:19Speaker 6: cena so che c'è la cena con risotto a cui
- 1:35:23Speaker 6: non ho partecipato purtroppo ma in generale ci sono eventi
- 1:35:27Speaker 6: poi che si trascinano anche durante la fase cena e
- 1:35:31Speaker 6: post cena io ringrazio soprattutto Luca e Laura che sono
- 1:35:36Speaker 6: i due che mi hanno coinvolto per la prima volta
- 1:35:39Speaker 6: all'interno della prima edizione a cui ho partecipato ormai 4 anni fa,
- 1:35:44Speaker 6: quindi è diventata una scadenza regolare per quel che mi riguarda,
- 1:35:52Speaker 6: facilitato appunto da vivere al fine a 40 minuti di distanza. Ecco,
- 1:35:57Speaker 6: l'evento tralasciando il caldo, che purtroppo in questo periodo sta
- 1:36:01Speaker 6: colpendo in modo abbastanza severo tutta Italia, si sono superati
- 1:36:05Speaker 6: abbondantemente i 30°C, però al netto della temperatura in realtà
- 1:36:10Speaker 6: è stato un evento che grazie a un po' di...
- 1:36:14Speaker 6: era un po' ventilato, si riusciva a stare bene sotto
- 1:36:16Speaker 6: la testostruttura... non mi ha costretto a cambiare più di
- 1:36:20Speaker 6: una maglietta, quindi tutto sommato sono soddisfatto. A livello di
- 1:36:23Speaker 6: giochi ho portato in super anteprima, perché mi è stato
- 1:36:27Speaker 6: proprio consegnato due giorni fa, Vroom, gioco cooperativo di corse
- 1:36:34Speaker 6: di una casa francese di cui adesso non ricordo perché
- 1:36:37Speaker 6: purtroppo sono in termine d'autostrada e non posso verificare la
- 1:36:41Speaker 6: scatola che ho dietro di me. che ha coperto tutto
- 1:36:47Speaker 6: quello che è la prima ora e mezza abbondante della
- 1:36:50Speaker 6: mia permanenza a San Gioco. È un gioco di corse
- 1:36:54Speaker 6: cooperativo con elementi di The Mind o The Game, ovvero...
- 1:37:00Speaker 6: i giocatori comandano una macchina numerata da 1 a 6 a seconda
- 1:37:04Speaker 6: di quanti giocatori stanno effettivamente giocando al tavolo si posiziona
- 1:37:08Speaker 6: un preguardo in una zona desiderata non c'è una pista,
- 1:37:13Speaker 6: non c'è niente quindi voi potete utilizzare qualsiasi superficie per
- 1:37:17Speaker 6: giocare e schierate le macchinine, una per giocatore, sulla linea
- 1:37:21Speaker 6: di partenza, fine. Dopodiché turno dopo turno si dà una
- 1:37:25Speaker 6: carta a ogni giocatore e quella carta può riportare un
- 1:37:27Speaker 6: valore che va da 1 a 7 e voi dovete spostare, sempre
- 1:37:32Speaker 6: partendo dalla macchina di numero più basso, in ordine crescente quindi,
- 1:37:36Speaker 6: andate a spostare la vostra macchina di quello che ritenete
- 1:37:38Speaker 6: essere uno spazio adeguato per coprire il numero indicato sulla
- 1:37:43Speaker 6: carta ad esempio avete un 5 e voi dovete spostare la
- 1:37:46Speaker 6: macchina di 5 ma il 5 è solo nella vostra testa quindi
- 1:37:50Speaker 6: L'unica cosa che sapete è che durante il quinto turno,
- 1:37:54Speaker 6: quindi la vostra quinta carta, almeno una macchinina è obbligata
- 1:37:59Speaker 6: a tagliare il tre quarto. Basta, è l'unico obbligo che
- 1:38:03Speaker 6: avete per poter giocare. Fine. Unica condizione sine qua non
- 1:38:09Speaker 6: per cui dovete poter partecipare alla chiusura di partita. Detto
- 1:38:16Speaker 6: questo si gioca a tre manche, ogni manche avrà come
- 1:38:21Speaker 6: conclusione quella del verificare dalla macchina schierata per ultima fino
- 1:38:25Speaker 6: alla prima se la somma delle cinque carte è coerente
- 1:38:29Speaker 6: con l'ordine di arrivo al tre quarto, basta. Se la
- 1:38:32Speaker 6: macchinina 1 ha fatto 25 punti, la 2 ne ha fatti 21, la 3 ne
- 1:38:38Speaker 6: ha fatti 15 e via così e l'ordine è corretto, allora
- 1:38:42Speaker 6: avete vinto la manche e si prosegue con la seconda.
- 1:38:45Speaker 6: In caso in cui non ci siate riusciti, quello che
- 1:38:47Speaker 6: dovete fare è tappare una carta ruota di scorta, sono
- 1:38:52Speaker 6: le carte che vi danno la possibilità di correggere un
- 1:38:58Speaker 6: eventuale errore e l'importante è che se finite le ruote
- 1:39:02Speaker 6: di scorta e a seconda della difficoltà della partita le
- 1:39:03Speaker 6: mettete da 1 a 3, siete poi costretti a perdere la partita,
- 1:39:08Speaker 6: perdete automaticamente. Allora, abbiamo fatto una partita a 4, una partita a 3,
- 1:39:14Speaker 6: una partita a 5, ho tentato di fare una partita a 6
- 1:39:18Speaker 6: ma non è stato possibile. Allora, in realtà il gruppo
- 1:39:22Speaker 6: di 4 è riuscito nell'incredibile risultato di perfectato, no, non ha
- 1:39:26Speaker 6: perfectato in realtà, abbiamo fatto un errore nell'ultima manche. Ma,
- 1:39:31Speaker 6: l'altra cosa simpatica del gioco è che quando avete terminato
- 1:39:34Speaker 6: le manche, avete degli acipred, degli acipred, tre guardi da raggiungere,
- 1:39:39Speaker 6: degli obiettivi, se ce la fate posiziate una molettina, ci
- 1:39:42Speaker 6: sono degli stickers molto carini all'interno della scatola e poi
- 1:39:46Speaker 6: avete cinque pacchetti, cinque modulini fantasma, boost, podio, derapata e
- 1:39:53Speaker 6: non mi ricordo mai la quinta, è tipo il settimo
- 1:39:55Speaker 6: nano di Biancaneve purtroppo non me lo ricordo dentro ogni
- 1:39:59Speaker 6: busta c'è un piccolo modulo aggiuntivo, oggi abbiamo aperto la
- 1:40:03Speaker 6: derapata Nell'ultima partita abbiamo aperto il fantasma, questo aggiunge un
- 1:40:10Speaker 6: ulteriore livello di sfida alla partita se volete potenziare, potete
- 1:40:14Speaker 6: usarli o non usarli, usarli in modo combinato, usarne solo uno,
- 1:40:18Speaker 6: quello è totalmente a discrezione dei giocatori. Ecco, una cosa
- 1:40:22Speaker 6: che avevo detto è che fra un round e l'altro,
- 1:40:24Speaker 6: quindi fra la prima e la seconda manche, fra la
- 1:40:25Speaker 6: seconda e la terza manche, si va a pescare una
- 1:40:28Speaker 6: carta rischio, attenzione, criticità. Questa carta implica di fare una
- 1:40:36Speaker 6: cosa che rende un po' più difficile la manche successiva.
- 1:40:39Speaker 6: Ad esempio, noi abbiamo pescato la carta che obbliga. a
- 1:40:43Speaker 6: effettuare l'ultimo round il quinto tutti insieme contemporaneamente quindi non
- 1:40:49Speaker 6: una macchina dopo l'altra ma si muovono le 5 macchinine tutte
- 1:40:52Speaker 6: assieme allora Il gioco ha divertito molto, ovviamente se avete
- 1:41:01Speaker 6: amore per i giochi di controllo, per la tattica o
- 1:41:05Speaker 6: ancora peggio per la strategia di gioco, su Vroom non
- 1:41:09Speaker 6: lo troverete, è un gioco pazzo che cerca di contestualizzare
- 1:41:13Speaker 6: quelle sono le dinamiche di intuito, intuizione normali su The
- 1:41:18Speaker 6: Game o su The Mind. Io sinceramente l'ho trovato molto divertente,
- 1:41:23Speaker 6: è un gioco che soprattutto in associazione può catturare facilmente
- 1:41:26Speaker 6: l'attenzione in eventi come questo, le macchinine sono molto belle
- 1:41:31Speaker 6: e con un minimo di accortezza nel tradurre in italiano
- 1:41:34Speaker 6: le carte, per purtroppo sono in francese, riuscite bene o
- 1:41:37Speaker 6: male a giocare in qualsiasi modo. Quindi super promosso e
- 1:41:41Speaker 6: passiamo a... ad altro abbiamo giocato a dobro anche questo
- 1:41:46Speaker 6: una partita completa a 4-5 giocatori uno infatti si è
- 1:41:50Speaker 6: tolto perché doveva andare a casa che poi fosse ancora
- 1:41:52Speaker 6: lì quando abbiamo finito un altro discorso Abbiamo giocato a
- 1:41:56Speaker 6: Express Route portato da Kikka della Tana dei Goblin, abbiamo
- 1:42:02Speaker 6: fatto un giro a Minikin City e poi ho spiegato
- 1:42:07Speaker 6: Dixit a un gruppo di bambini che stavano giocando perché
- 1:42:10Speaker 6: mi sono messo la maglietta delle rune del lupo dato
- 1:42:12Speaker 6: che la mia è rappresentabile. e quindi ho spiegato le
- 1:42:16Speaker 6: rovine di Arnak e soprattutto Dixit a un altro gruppo
- 1:42:20Speaker 6: perché ovviamente mi hanno visto di quella metà arancione e
- 1:42:22Speaker 6: sono venuti ad accalappiarmi per spiegare i giochi personalmente mi
- 1:42:26Speaker 6: sono veramente molto divertito l'anno scorso era più fresco, a
- 1:42:31Speaker 6: livello ambientale era più facile c'è stata però meno gente,
- 1:42:35Speaker 6: io sono andato al sabato l'anno scorso Oggi invece dal
- 1:42:40Speaker 6: pomeriggio era completamente pieno, c'era un sacco di gente che
- 1:42:44Speaker 6: giocava dentro, che giocava fuori, nonostante il caldo, è stato
- 1:42:48Speaker 6: veramente un bel evento. Se siete in zona sappiate quindi
- 1:42:51Speaker 6: che fra la fine di maggio e l'inizio di giugno...
- 1:42:54Speaker 6: più o meno in concomitanza barra subito prima subito dopo
- 1:42:59Speaker 6: di Bologna Play e dell'evento del Muse a Trento c'è
- 1:43:04Speaker 6: questa possibilità di venire qua a San Giovanni Lupatoto a
- 1:43:08Speaker 6: giocare una giornata, due giornate, tre giornate, la cosa divertente
- 1:43:13Speaker 6: è proprio che si svolge lungo tutto l'arco del weekend
- 1:43:16Speaker 6: Quindi bene o male non potete venire a sabato, venite
- 1:43:18Speaker 6: a domenica, non potete venire a domenica, venite a venerdì,
- 1:43:21Speaker 6: c'è sempre qualcuno che vi spiega qualche gioco e che
- 1:43:24Speaker 6: vi permette di giocare in tranquillità. Ho visto veramente tante famiglie,
- 1:43:28Speaker 6: mi è fatto piacere, c'è l'angolo... cibo quindi sono birre
- 1:43:35Speaker 6: ci sono drink acqua in abbondanza c'è sono pizzette ci
- 1:43:40Speaker 6: sono c'erano anche i tortellini quest'anno ci sono i panini
- 1:43:44Speaker 6: onti quindi bene o male anche per mangiare siete facilitati
- 1:43:47Speaker 6: lì vicino c'è un'ottima pasticceria con un ottimo gelato c'è
- 1:43:51Speaker 6: il poquet da delivery proprio a pochissima strada quindi bene
- 1:43:55Speaker 6: o male siete logisticamente molto favoriti dal posizionamento dell'evento e
- 1:44:01Speaker 6: potete venire tranquillamente al pomeriggio e rimanere qua finché avete
- 1:44:04Speaker 6: voglia ringrazio ancora di avermi chiamato da spiegatore per far
- 1:44:09Speaker 6: giocare un po' di gente adesso vado a recuperare mia
- 1:44:11Speaker 6: moglie e mia figlia che invece sono state a termine
- 1:44:13Speaker 6: di giunone mentre io ero qua quindi adesso sono quasi
- 1:44:16Speaker 6: a Caldiero le recupero, le carico in macchina e le
- 1:44:18Speaker 6: porto a cena ciao a tutti e come sempre ci
- 1:44:21Speaker 6: vediamo dall'altra parte