Latest / GameStar Podcast / Mutiger als The Witcher 3? The Blood of Dawnwalker im Review-Talk
Transcript
- 0:10Der September ist da und da wird auch eine meiner liebsten Seasons, wenn ihr mich fragt.
- 0:16Es beginnt die Hoa-Hoa-Season, die Leute schauen wieder Twilight an,
- 0:19Vampire Diaries, beschäftigen sich mit Vampir-Szenen, Wehrwolfs-Klauen,
- 0:25Hexenhüten, was ich eigentlich das ganze Jahr mache.
- 0:28Aber da fragt man sich ja schon irgendwie so ein bisschen, fehlt da nicht so ein Vampir-Spiel?
- 0:34Wäre es das nicht, wenn ich jetzt Twilight schaue, dass ich irgendwie auch parallel
- 0:38so ein cooles Vampir-Spiel spielen kann?
- 0:41Ach, warte mal, dachte sich Rebel Wolves, ehemalige Witcher 3-Macher.
- 0:45Da machen wir euch was, gar kein Problem. Und deswegen ist ab heute Blood of
- 0:49Dawnwalker raus. Und darüber wollen wir jetzt mit euch quatschen. Und wer ist wir?
- 0:54Tilman sitzt mit mir hier im Studio. Schön, dass du da bist.
- 0:58Ja, ich freue mich. Du hast ganz viel Zeit schon verbracht mit Blood of Dawnwalker.
- 1:02Und darüber werden wir jetzt gleich reden, ausführlich.
- 1:05Und mit Remote dazugeschaltet ist doch der liebe Stefan. Schön,
- 1:08dass du da bist für die GamePro. Hi.
- 1:11Hallöchen. Schön, auch dich zu sehen. Wir quatschen jetzt über Blood of Dawnwalker,
- 1:17lieber Chad, hier live auf Twitch. Ihr könnt natürlich jederzeit Fragen stellen
- 1:20an unsere beiden Tester.
- 1:22Und damit fange ich mal direkt mit der ersten Frage an. Wir haben ja jetzt,
- 1:26ich habe ja ein Intro gemacht mit Vampiren.
- 1:28Würdest du sagen, Tillmann, dass dieses ganze Vampir-Setting in Blood of Dawnwalker gut rüberkommt?
- 1:35Also, ich muss vorweg sagen, dass ich mit Vampiren lange Zeit nichts anfangen konnte,
- 1:42aber trotzdem hat mir dieses Vampir-Setting in The Blood of Dawnwalker sehr
- 1:46gut gefallen, weil es zum Teil jetzt nicht.
- 1:52Alles macht wie andere Vampir-Filme, Serien, Spiele.
- 1:57Und weil es wirklich sehr düster ist und so einen leichten Horroreinschlag auch hat.
- 2:04Also mir hat es super gefallen, diese Art von Vampir-Setting.
- 2:08Ich freue mich. Ich hoffe nämlich auch, dass es mir gefallen wird,
- 2:10wenn ich dann richtig reinsuchten werde. Stefan, wie ist es denn bei dir?
- 2:13Hat dir diese düstere Atmosphäre in Blood of Dawnwalker gefallen?
- 2:18Ja, auf jeden Fall. Also bei mir ist es eher so, dass ich mehr mit Vampiren anfangen kann.
- 2:23Und ich hatte immer noch Depressionen von Bloodlines 2. Ja, verstehe.
- 2:27Und deswegen kam jetzt Dawn Walker eigentlich genau recht und hat mich auch sofort abgeholt.
- 2:33Und es hat sehr viel eigene Lore über Vampire, erzählt die sehr cool.
- 2:38Und auch die Kräfte und sowas. Also man hat schon wirklich so richtig cooles
- 2:42Vampir-Feeling die ganze Zeit. Gerade wenn man dann nachts unterwegs ist,
- 2:46so sich von Dach zu Dach schwingt, nach dem nächsten Opfer sucht.
- 2:50Das hört sich fantastisch an. Ihr habt ja beide, wie gesagt,
- 2:54schon ausführlich gespielt. Tilman, wie lange dauert denn so der erste Spieldurchlauf?
- 2:58Ich sag mal, auf der einen Seite, wenn man schnellstmöglich durchkommt und auf
- 3:01der anderen Seite, wenn man sich die ganzen Details anschaut.
- 3:04Also ich glaube, wenn man ...
- 3:06Es kommt auch ein bisschen darauf an, wie gut man kämpfen kann,
- 3:08weil man kann theoretisch ja sofort zum Endboss laufen und den herausfordern.
- 3:13Also ich glaube nicht, dass ich es nach ...
- 3:1610 Stunden geschafft hätte, also ich würde sagen, schon mindestens 30 Stunden.
- 3:21Wenn man sich viel Zeit lässt und wirklich sich alles anschaut,
- 3:26dann verbringt man wahrscheinlich schon 50 Stunden, würde ich jetzt so schätzen.
- 3:32Es kommt aber auch natürlich immer ein bisschen darauf an, ob man jetzt zum
- 3:36Beispiel bei Roskam fünfmal stirbt oder den gleich am Anfang schafft.
- 3:40Aber auf der normalen Schwierigkeit geht es eigentlich.
- 3:44Du sprichst es gerade schon an, Schwierigkeit, das ist nämlich eine Frage,
- 3:46die im Vorhinein auch auf unserem Discord-Server gekommen ist.
- 3:49Es gibt ja verschiedene Schwierigkeitsgrade.
- 3:51Auf welchem habt ihr durchgespielt? Und was gibt es da für spezielle Sachen
- 3:57nochmal auf die einzelnen Schwierigkeitsgrade?
- 4:00Was sagst du, Stefan? Auf was hast du es durchgespielt? Und was für verschiedene
- 4:03Eigenschaften bringen die verschiedenen Schwierigkeitsgrade mit sich?
- 4:07Also ich habe es auf normal durchgespielt. Da war es mir dann an vielen Stellen
- 4:12doch ein bisschen zu einfach.
- 4:13Weswegen ich dann irgendwann den Schwierigkeitsgrad ein bisschen hochgedreht habe.
- 4:18Das Nette ist, dass Dawn Walker nicht einfach die Lebenspunkte hochdreht von
- 4:23den Gegnern, was ja so die langweiligste Variante ist für einen Schwierigkeitsgrad.
- 4:28Stattdessen werden die Feinde sehr viel aggressiver, was ich sehr angenehm fand.
- 4:32Den höchsten Schwierigkeitsgrad habe ich noch nicht ausprobiert,
- 4:36aber den stelle ich mir schon ganz
- 4:38cool vor, weil da wird einem nicht mehr angezeigt, wo man blocken muss.
- 4:42Und man muss ganz genau die Feinde beobachten, wie sie den Arm bewegen,
- 4:45wie das Schwert gesprungen wird, damit man die Angriffe so ein bisschen voraussägen kann.
- 4:51Aber dafür haben die Gegner auch weniger Leben wohl, wie ich es verstanden habe.
- 4:57Das heißt also, die Kämpfe sind intensiver, aber werden nicht in die Länge gezogen.
- 5:02Wie hast du das wahrgenommen, Timan?
- 5:04Also ich muss sagen, ich habe beim Schwierigkeitsgrad ein bisschen ein Problem.
- 5:08Ich finde auch, das Spiel ist auf normal sehr gut zu schaffen.
- 5:12Ich habe da kein Problem mit der Schwierigkeit. Aber ich finde,
- 5:15das Balancing ist nicht wirklich gut gelungen.
- 5:20Weil gerade später im Spiel hackt man halt sehr lange auf normalen Gegnern rum.
- 5:24Obwohl man halt schon ein bisschen eigentlich diese Power-Fantasy von einem
- 5:28mächtigen Vampir dann haben soll. Der halt auch echt, ich kann Gegner zerplatzen lassen.
- 5:33Einfach mit einem Fingerschnitten quasi.
- 5:38Und das kommt dann aber nicht mehr so gut rüber, dadurch, dass ich für ein Wildschwein
- 5:41irgendwie sechs Schläge brauche. Und sich die Kämpfe dann immer ein bisschen hinziehen.
- 5:45Deshalb habe ich dann auch mal den schwierigen, Also man kann auch ein bisschen
- 5:49kleinteiliger die Schwierigkeitsgrade einstellen und ich kann zum Beispiel nur
- 5:52das auswählen, dass Gegner zwar aggressiver sind und mehr Schaden verursachen,
- 5:57aber auch weniger Leben haben.
- 5:58Und das habe ich mal ausprobiert und das fand ich, damit spielt es sich,
- 6:02finde ich, nochmal ein bisschen besser, weil die Kämpfe dann ein bisschen kürzer
- 6:06sind und es aber auch eben zum Teil ein bisschen herausfordernder ist.
- 6:11Aber gleichzeitig eben man nicht mehr dieses ganz große Problem mit dem Balancing hat.
- 6:17Also das fand ich schon ganz gut, habe ich dann am Ende mal ausprobiert,
- 6:20ich habe es aber auch auf normal sonst durchgespielt.
- 6:24Und auf normal, habt ihr jetzt beide gesagt, eben ist es eigentlich auch vollkommen,
- 6:28machbar, sag ich mal, dass man da gut durchkommt.
- 6:30Das Ding ist nämlich sogar, wenn man als Vampir irgendwann die richtigen Fähigkeiten
- 6:34hat und ziemlich stark ist, dann sind die Bosskämpfe fast mir zu einfach tatsächlich,
- 6:40weil ich mich komplett hochheilen kann ständig,
- 6:43indem ich einfach nur zum Beispiel richtig blocke oder nach einem Treffer direkt
- 6:48meinen Gegner wieder angreife.
- 6:49Und dann ist das eigentlich nicht mehr so die Riesenherausforderung.
- 6:53Also da würde ich mir wünschen, dass sie da noch ein bisschen am Balancing drehen.
- 6:57Vielleicht kommt es ja noch auf uns zu mit irgendeinem Patchman. Wir werden es sehen.
- 7:01Jetzt habt ihr ja beide schon ganz oft das Kampfsystem angesprochen.
- 7:06Wie hat dir das denn gefallen, Stefan? Was war die Stärke? Was war vielleicht
- 7:10eine Schwäche vom Kampfsystem?
- 7:13Ich muss ganz ehrlich sagen, als ich das Kampfsystem gesehen habe,
- 7:15habe ich so ein bisschen die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen.
- 7:19Dass man wirklich seine Schläge so von links, rechts, oben, unten selber kontrollieren
- 7:23kann und halt auch passend blocken muss in die jeweiligen Richtungen,
- 7:27um perfekte Blocks auszuführen.
- 7:30Normalerweise empfinde ich sowas als, das ist sehr als fummelig in einem Spiel,
- 7:34aber Dawn Walker hat es sehr gut gemacht,
- 7:37und nach einer Weile hatte ich mich sehr dran gewöhnt, dass man perfekt die
- 7:41Blocks ausführen kann in die jeweilige Richtung und dass man Counterschläge
- 7:46machen kann, die man in eine andere Richtung schlägt.
- 7:49Und ich habe noch eine Weile da überhaupt nicht mehr drüber nachgedacht.
- 7:53Es ist dann einfach geflossen und ich mochte es ganz gerne.
- 7:57Ja, aber das Problem halt mit den Lebenspunkten, das hatte ich auch,
- 8:02was Tilman jetzt schon gesagt hatte, nach einer Weile werden die Kämpfe sehr gleichförmig.
- 8:09Also wenn man sich erstmal dran gewöhnt hat dann dachte ich mir auch so,
- 8:13ja gut, dann ist so eine Gruppe Gegner, wird dann eher nervig,
- 8:17als dass man sich freut auf den nächsten Kampf.
- 8:21Im Chat habe ich jetzt auch schon gesehen, dass die Leute beim Kampfsystem so
- 8:25ein bisschen an Kingdom Come Deliverance dachten mussten.
- 8:28Ist das ein Vergleich, der hier valide ist, Tilman? Was würdest du sagen?
- 8:32Also es hat natürlich, es hat
- 8:35dieses Richtungssystem, dass Gegner aus bestimmten Richtungen angreifen.
- 8:39Also wenn ich mich aber richtig erinnere, ich habe Kingdom Come jetzt zum letzten
- 8:45Mal vor einem Monat oder so gespielt, ist es bei Kingdom Come eher wichtig,
- 8:49beim Angreifen die richtige Richtung zu wählen.
- 8:52Und bei The Blood of Dawnwalker ist es wichtiger, in die richtige Richtung zu
- 8:55verteidigen, weil man dann wirklich diese Konter auch bekommen kann.
- 8:59Also, und man muss auch nicht wirklich, zum Beispiel bei Kingdom Come 2 gibt's
- 9:02ja auch solche Kombos, die man lernen kann und sowas. Sowas gibt's jetzt hier nicht.
- 9:09Deshalb, und man hat eben auch zusätzlich noch Skills, die man auch einsetzen
- 9:13sollte im Kampf, wenn man nicht will, dass es ewig dauert.
- 9:16Von da würde ich sagen, es hat oberflächlich was davon. und ich finde es auch
- 9:21ziemlich cool, das mit den richtungsbasierten Sachen.
- 9:24Aber vom Spielgefühl würde ich sagen, ist es gar nicht so ähnlich zu Kingdom Come.
- 9:31Man spielt ja auch ein Vampir, das ist ja auch nochmal eine andere Geschichte.
- 9:33Apropos Vampir, wie fühlt sich denn das Balancing an, ich sag mal,
- 9:37zwischen den Schwertkämpfen, über die ihr beide jetzt gerade schon geredet habt
- 9:40und diesen Vampirfähigkeiten, die eingesetzt werden können?
- 9:44Also du kannst halt als Vampir auch das Schwert benutzen oder mit deinen Klauen Gegner kratzen. Ähm.
- 9:54Aber, also es ist, wenn du jetzt nochmal Balancing ansprichst,
- 9:58ist es halt so, der Vampir ist irgendwann deutlich stärker als der Mensch.
- 10:00Jedenfalls fühlt es sich für mich so an.
- 10:02Es sei denn, man geht wirklich sehr darauf, dass man mehr Zauber lernt,
- 10:05die man tagsüber einsetzen kann.
- 10:10Aber ja, diese Fähigkeiten sind dann mehr so ein Zusatz zwischen den normalen
- 10:15Angriffen mit Krallen oder Schwert.
- 10:18Und ja, die können schon ziemlich stark sein.
- 10:21Gerade so, als wenn man eben so One-Shot-Fähigkeiten hat, die Gegner wirklich platzen lassen oder so,
- 10:27aber man braucht natürlich trotzdem dann noch die normalen Angriffe,
- 10:30um das auch wieder aufzuladen, weil man hat so Ladungen und die,
- 10:35kriegt man quasi, wenn man blockt oder jemanden mit einem erfolgreichen Angriff
- 10:40trifft, dann laden die sich wieder auf und dann kann man wieder Fähigkeiten
- 10:42einsetzen und dann muss man wieder zuschlagen,
- 10:46Okay Stefan, wie war das für dich?
- 10:48Was hast du lieber gespielt? Also eher mit den Vampirfähigkeiten ihn als Vampir
- 10:52spielen oder eher die menschliche Seite?
- 10:58Bei mir ist das immer so ein bisschen eine Fangfrage. Ich schreibe hier größtenteils
- 11:01Guides und ich bin dafür zuständig, das Spiel so kaputt wie möglich zu machen.
- 11:06Und deswegen war es bei mir relativ gleich, weil wenn man sehr viel auf die
- 11:12Schwertfertigkeiten setzt, die funktionieren halt in beiden Formen,
- 11:16sowohl als Vampir als auch als Mensch.
- 11:19Zauberei dann nur als Mensch und die Vampirfähigkeit natürlich nur als Vampir.
- 11:23Ich habe sehr stark in die Schwertkampffähigkeiten gesetzt und es gibt schon
- 11:27so ein paar Broken Combos, die man ausführen kann, sodass es sich nach einer
- 11:32Weile recht gleich angefühlt hat.
- 11:35Zum Beispiel kann man mit einer Attacke jemanden angreifen, der hat garantiert einen Blutungseffekt.
- 11:40Man hat einen anderen Angriff, der Gegner garantiert köpfen kann, wenn jemand blutet.
- 11:47Und wenn man die beiden Sachen hintereinander einsetzt, dann ist es halt relativ
- 11:52schnell vorbei. Also da habe ich schon so manchen Boss mit nach ein paar Schlägen weghabt.
- 11:57Insgesamt ist es aber, dass Vampir defensiver ist. Also man stirbt einfach nicht.
- 12:05Ich hatte nicht das Gefühl, dass es stärker ist, sondern einfach man stirbt
- 12:08nicht. Man heilt viel zu viel.
- 12:11Es gibt auch einen Heilungszauber für, wenn man als Mensch unterwegs ist.
- 12:15Der ist auch sehr, sehr stark. Man muss vorher halt ein bisschen Leben auch dafür opfern.
- 12:20Und das Leben kommt langsam rein.
- 12:23Aber man kann beides, je nachdem wie man die Skillpunkte investiert,
- 12:28glaube ich gleich stark machen.
- 12:32Was bei uns im Chat gerade ganz heiß diskutiert wird hier auf Twitch und was
- 12:37ja auch das war, wofür das Spiel im Vorhinein bekannt war, als es angekündigt
- 12:40worden ist und man dann das erste Mal auch mehr Gameplay gesehen hat,
- 12:43ist dieses ganze System mit dem Zeitlimit.
- 12:46Also welche Quests sorgen dafür, dass die Zeit weiter voranschreitet?
- 12:50Die Hauptfigur will ja auch seine Familie retten, hat dafür einen gewissen Zeitraum Zeit.
- 12:55Tilman, wie funktioniert dieses Zeitlimit jetzt wirklich? Ist es so einschränkend
- 13:00wirklich, wie manche Leute vielleicht Sorge drum haben?
- 13:04Also mich hat es tatsächlich fast gar nicht eingeschränkt. Am Anfang macht man
- 13:08sich so ein bisschen Gedanken.
- 13:10Im Prolog hat man ja nur einen Tag verfügbar. Da muss man tatsächlich sich so
- 13:15überlegen, welche Quests mache ich und welche lasse ich liegen.
- 13:18Aber in der offenen Welt, ich habe tatsächlich jetzt am Ende jede Fraktion quasi,
- 13:24beziehungsweise jede, es gibt ja mehrere Quests, die quasi aufs Ende hinführen,
- 13:28die auch die großen Quests rein so ein bisschen sind. Und ich habe die alle gespielt.
- 13:32Ich habe massig Skillpunkte verteilt, was ja auch Zeit kostet.
- 13:37Ich habe ein paar, einige von diesen Open-World-Dingsies gemacht,
- 13:42die Zeit kosten. Also ich habe alles gemacht, was ich machen wollte.
- 13:45Jede einzelne narrative Quest, sage ich mal.
- 13:50Und ich hatte noch drei Tage übrig von 30 Tagen.
- 13:53Also man kann im Grunde genommen alles machen.
- 13:56Nur wenn jemand sagt, er will jede einzelne Open-World-Aktivität abschließen,
- 14:01die zum Teil halt nur sind, da ist eine Monsterhöhle, da ist halt ein Monster
- 14:04drin. Oder es gibt einen Schrein, den kannst du wieder aufbauen,
- 14:07dann hast du einen zusätzlichen Schnellreisepunkt.
- 14:10Wenn man das alles wirklich machen will, dann geht einem irgendwann die Zeit
- 14:13aus. Aber wenn man nur die Geschichten erleben will, dann kann man im Grunde
- 14:17genommen sich alles anschauen.
- 14:20Hattest du da ein ähnliches Gefühl, Stefan?
- 14:24Ja, also gerade der Anfang, die erste Quest suggeriert falsch,
- 14:29dass man die ganze Zeit unter Druck steht.
- 14:31Sobald man die Open World betritt, ist das nicht mehr so krass.
- 14:36Vielleicht um das ein bisschen genauer zu erklären, weil ich habe ja,
- 14:39ich habe schon auf Twitter jede Menge Horror-Stories gelesen,
- 14:41wie Leute sich das vorstellen.
- 14:43Tag und Nacht sind ja jeweils in acht Zeitsegmente unterteilt,
- 14:48und man erledigt dann zum Beispiel eine Open-World-Aufgabe, eine größere und
- 14:54dann kostet das drei Zeitsegmente,
- 14:56oder man erledigt ein Banditencamp, das kostet überhaupt keine Zeit und dann
- 15:01findet man da aber eine Schatzkarte und dann läuft man dann zu der Stelle mit
- 15:05dem Schatz hin und das Ausbuddeln dauert dann ein Zeitsegment oder sowas,
- 15:10und man hat relativ schnell raus, welche Aktivitäten sich lohnen und welche nicht.
- 15:15Und dann kommt man eigentlich auch sehr gut voran und verpasst nichts.
- 15:21Also ich hatte zum Beispiel einen der Vampirlords Tod, das stärkste Schwert
- 15:27des Spiels und schon die Quest für den zweiten Vampirlord offen und ich hatte
- 15:32gerade erst mal acht Tage verbraucht von den 30, die man zur Verfügung hat.
- 15:37Und ich habe so gut wie alle Nebenaktivitäten gemacht, wenn man im aktuellen Spielstand.
- 15:44Und habe versucht, ein bisschen die Zeit zu optimieren und habe immer noch acht Tage übrig.
- 15:51Also das ist durchaus machbar, alles im Spiel zu erleben, finde ich.
- 15:56Wenn man wirklich auch alle Erfolge machen will zum Beispiel,
- 16:01wenn man Platintrophäe machen will, das ist locker möglich in einem Spieldurchlauf zum Beispiel.
- 16:08Das heißt, man weiß ja dann... Ist es eher interessant? Ja, gerne.
- 16:11Es ist eher interessant, das Zeitsystem, nicht, dass es Druck ausübt,
- 16:15sondern dass sich zum Beispiel Quests auch verändern, ob man sie annimmt tags
- 16:18oder nachts über, die dann teilweise anders ablaufen können.
- 16:22Und da liegt eher so, mich hat das eher die ganze Zeit neugierig gemacht,
- 16:28wie ich mit dem Zeitsystem so ein bisschen arbeiten kann.
- 16:31Es hat sehr viel Spaß gemacht und ich hasse Zeitlimits im Spiel.
- 16:33Normalerweise ist das für mich ein absolutes No-Go.
- 16:37Das heißt, man weiß ja dann schon immer, weil die Frage gerade auch im Chat,
- 16:41aufkammern, weiß schon, welche Aktivitäten dann eigentlich Zeit kosten und welche
- 16:45nicht, oder? Also unabhängig, ob Haupt- oder Nebenquest.
- 16:47Ja, also es steht entweder im Questlog einfach dran, wie viel Zeit es jetzt kostet.
- 16:54Manchmal sind es Dialogoptionen, die irgendwas auslösen, was Zeit kostet.
- 16:57Dann steht es neben der Dialogoption.
- 17:00Oder es gibt auch, wenn du in der Open World rumläufst, ist oben immer so eine Zeitanzeige.
- 17:06Und wenn du zu einer Aktivität kommst, die Zeit verbrauchst,
- 17:10dann wird quasi in Grau angezeigt, wie viele Segmente das jetzt verbrauchen
- 17:13würde, wenn ich es mache.
- 17:15Und es ist eigentlich nie so, dass ich das... Also, es gibt so zwei Quests, die, ähm...
- 17:22Da wird automatisch zum Beispiel zum nächsten Morgen vorgespult.
- 17:25Da kannst du, wenn man Pech hat und zur falschen Zeit hinkommt,
- 17:30dann verdödelt man quasi eine ganze Nacht.
- 17:34Aber sonst ist es eigentlich immer sehr klar, wo verbrauche ich jetzt Zeit.
- 17:39Und ich kann auch immer noch rechtzeitig umkehren und sagen,
- 17:43nee, dafür verschwende ich jetzt keine Zeit. Okay.
- 17:48Ich habe so viele Fragen noch und der Chat ist gerade auch so aktiv hier. Das freut mich total.
- 17:52Eine Frage, die, glaube ich, ganz, ganz... Ich stelle dir eine Anmerkung.
- 17:55Ja, gerne, immer. Zur Zeit. Was halt wirklich ein Zeitfresser ist,
- 17:59ist teilweise, dass das Lernen von Talenten halt auch Zeit kostet. Das.
- 18:06Ist etwas, was man sehr schnell unterschätzt. Die Version, die wir gespielt
- 18:11haben, da hat es noch mehr Zeit gedauert, so insgesamt. Und es wurde dann Gott
- 18:15sei Dank gepatcht. Also, wenn man jetzt rangeht, ist das eine ganze Ecke angenehmer.
- 18:20Aber wenn man dann so die erste Stufe von einem Skill lernt,
- 18:22dann kostet das manchmal gar keine Zeit.
- 18:25Und dann fortgeschrittene kostet dann ein Zeitsegment und dann kostet das zwei
- 18:29Zeitsegmente, das zu meistern oder sowas.
- 18:32Wenn man die Ultimate Skills lernt, dann kostet das drei Zeitsegmente.
- 18:37Es macht dann aber eher Spaß, dass man sich überlegt ein bisschen,
- 18:39welche Skills brauche ich wirklich und welche nicht.
- 18:43Weil ich habe dann wirklich überlegt, okay, ich habe mehr als genug Geld,
- 18:46Handelsskills brauche ich wohl nicht, stecke ich lieber in irgendwas anderes
- 18:49Nützliches, um Gegner schnell ans Gras beißen zu lassen. Vielen Dank.
- 18:53Geht es dir da ähnlich zu jemandem? Hattest du auch Spaß daran,
- 18:56dann diese Zeit sinnvoll im Skilltree einzusetzen oder hat dich das eher gestört?
- 19:00Ich habe einfach kopflos vor mich hingeskillt, ehrlich gesagt.
- 19:06Ich habe schon auch ein bisschen überlegt und gesagt, okay,
- 19:11klar Handelskills kann ich mir schenken oder mehr, also würde ich sonst in jedem
- 19:17anderen Spiel skillen, aber mehr Tragegewicht spare ich mir auch und sowas.
- 19:22Und hab dann eben wirklich auch darauf abgezielt, wie kill ich möglichst schnell
- 19:27meine Gegner, damit die Kämpfe nicht so lange dauern.
- 19:31Nee, also doch hat schon auch Spaß gemacht.
- 19:36Ich hätte es bei den Skills tatsächlich nicht unbedingt gebraucht,
- 19:38dass sie Zeit kosten und mir vielleicht eher gewünscht, dass es dann mehr das
- 19:43wirklich nur in Richtung Story und Quests und Aktivitäten geht, aber,
- 19:50doch Macht Spaß.
- 19:54Jetzt sehen wir ja hier gerade im Bild auch den Skilltree. Wie umfangreich ist
- 20:00der denn? Habt ihr da was zu bemängeln? Fandet ihr den okay? Was sagst du, Tillmann?
- 20:06Ich finde den eigentlich ganz gut so. Man hat.
- 20:11Drei Skillbäume. Also man hat vampirische Fähigkeiten, man hat Magie,
- 20:15die man nur tagsüber benutzen kann und man hat eben die Schwertkampffähigkeiten.
- 20:20Es gibt in jedem Skillbaum eine Handvoll, ein bisschen mehr als eine Handvoll
- 20:24aktive Fähigkeiten, die eben vor allem auf den Kampf natürlich ausgerichtet sind.
- 20:31Und sonst halt vor allem irgendwelche Buffs. Aber man kann auch ein bisschen eben smart sein.
- 20:36Man kann zum Beispiel sagen, ich schaue darauf, dass ich die Chance auf kritische
- 20:40Treffer erhöhe und lerne gleichzeitig einen Zauber, der diese Chance nochmal
- 20:45erhöht und habe dann noch eine Fähigkeit, die den Schaden von kritischen Treffern erhöht.
- 20:48Und dann mache ich quasi die ganze Zeit kritische Treffer mit viel Schaden.
- 20:52Man kann da schon ein bisschen auch so seine Bilds so ein bisschen zusammenbasteln,
- 20:56auch wenn es jetzt nicht super komplex ist. Es ist jetzt kein Diablo oder so.
- 21:00Und man hat dann eben auch noch Rüstungen, die bestimmte...
- 21:07Die entweder bestimmte Vampirfähigkeiten oder Schwertkampfsachen stärken und
- 21:11so, da kann man dann schon ein bisschen rumprobieren. Das finde ich ganz schön.
- 21:16Was ich auch sehr cool finde, ist, dass der vampirische Skilltree mit Verderbnis arbeitet.
- 21:23Also je mehr Blut du trinkst und je mehr Vampirsachen du machst,
- 21:29desto höher steigt deine Verderbnis und du schaltest dann auch mehr Fähigkeiten
- 21:34von diesem Skillbaum, also zum Lernen frei.
- 21:39Aber gleichzeitig ist das natürlich auch so ein narratives Element,
- 21:42weil Coen ist ja eigentlich ein Mensch gewesen und jetzt ist er dieser Halbvampir.
- 21:48Und er fragt sich ja durchaus auch während der Story, will er sich wirklich
- 21:51auf diese vampirische Seite einlassen, die ja durchaus was Monsterhaftes ist.
- 21:58Und das finde ich ganz cool gemacht.
- 22:01Wie fandest du den Skilltree, Stefan?
- 22:05Ich bin bei sowas immer ein bisschen überkritisch. Für mich kann das nie gut
- 22:08genug sein, aber ich mochte ihn eigentlich auch. Und ich mochte auch gerade,
- 22:12diese Verderbnismechanik, dass man so nach und nach so die Skills freischaltet.
- 22:17Hätte ich mir sogar noch ein bisschen tiefer gewünscht, weil es gibt zum Beispiel,
- 22:21dass man Talentpunkte setzen kann, dass man schneller Verderbnis aufbaut.
- 22:25Ich habe keine Ahnung, ich war ab der Hälfte des Spiels, hatte ich Verderbnis auf Maximum.
- 22:29Da sind halt so ein bisschen ein paar tote Talente drin, wo ich mir gewünscht
- 22:33hätte, dass die ein bisschen mehr irgendwie aufs Balancing geachtet hätten.
- 22:37Aber im Großen und Ganzen war ich eigentlich sehr happy damit.
- 22:41Ich finde es auch ganz interessant, dass während die Vampirfähigkeiten halt
- 22:46die Verderbnis brauchen, bei Schwertkampf und bei Zauberei braucht man Skillbücher.
- 22:52Die man in der Welt finden kann.
- 22:55Und ich fand es eigentlich ganz interessant, dass ich dachte,
- 22:57okay, ich möchte jetzt ein bisschen meine Magie ausbauen.
- 23:01Und dann habe ich halt mehr so Nebenaktivitäten gemacht, die mit Kreaturen zusammenhängen
- 23:08oder mit magischen Kreisen oder mit Feen oder sowas.
- 23:12Und da wusste ich, okay, da kriege ich halt auch die Skill-Bücher her.
- 23:16Und wenn ich dann einfach Pech hatte, weil die sind auch random,
- 23:19wie die Troppen, dann gibt es halt immer noch Händler in der Welt,
- 23:23die einem da so ein bisschen aushelfen können.
- 23:25Und ich fand es nett, dass ich nicht direkt komplett alles broken skillen konnte,
- 23:31sondern dass es sich so nach und nach freigeschaltet hat und ich dadurch halt
- 23:35auch mehr die Punkte auf alle drei Skillbonger verteilt habe und mich nicht
- 23:38auf einen konzentrieren konnte, weil ich dann manchmal ein bisschen blockiert war.
- 23:41Und dann dachte ich, okay, dann baue ich ein bisschen mehr Vampir aus,
- 23:43baue ich jetzt ein bisschen mehr Zauberei aus.
- 23:46So, dass man nicht so wirklich spezialisiert ist am Ende, sondern alles mal
- 23:53so ein bisschen ausprobiert hat.
- 23:54Also ich fand das gut so, wie es geregelt war. Auch wenn ich sagen muss,
- 23:59dass das eine Skillbuch, wo ich die ganze Zeit haben wollte,
- 24:01stundenlang nicht getroppt und das habe ich wahnsinnig gemacht. Same.
- 24:05Willst du noch was ergänzen? Nee, ich glaube nicht. Wobei eine coole Sache,
- 24:11die ich anmerken möchte, ist, dass die Skillbücher auch wirklich Bücher sind.
- 24:16Also da sind auch immer kleine Geschichten drin und sowas. Finde ich toll.
- 24:19Oh, das ist cool. Passt vielleicht auch zu einer Frage, die ich gerade bei uns
- 24:22im Chat lese. Nämlich, wird es auch Informationen in der Welt zu finden geben,
- 24:25die sich auf echte historische Ereignisse slash Personen beziehen?
- 24:29Gibt es das vielleicht in den Büchern? Ja, tatsächlich eine ganze Menge.
- 24:32Also ich bin mir immer nicht ganz sicher, welche Ereignisse,
- 24:36die sie ansprechen, wirklich historisch sind, das müsste ich nochmal recherchieren,
- 24:40aber es werden auf jeden Fall Orte und Personen erwähnt, die es tatsächlich in der echten Welt gibt.
- 24:47Immer wieder, es gibt auch einen NPC, also der eigene Vater von Coen,
- 24:53war ja Söldner und ganz viel in der Welt unterwegs und man kann jemanden treffen,
- 24:57der das auch war, der auch relativ viel unterwegs ist und der erzählt einem
- 25:02jede Menge lustige Geschichten aus der echten Welt.
- 25:06Also das finde ich auch, das haben sie ganz schön verbunden,
- 25:09weil sie haben ja zum Beispiel auch den christlichen Glauben eingebaut,
- 25:12den die Vampire dann so twisten und sich selbst als Erlöser und Heilige darstellen.
- 25:18Und aus diesem Abendmahl, wo man ja normalerweise symbolisch das Blut von Jesus
- 25:22trinkt, da trinkt man dann jetzt wirklich das Vampirblut und wird dadurch geheilt
- 25:27und sie trinken unser Blut.
- 25:28Also das ist, finde ich, eine ganz coole Vermischung von Realität und Fantasy,
- 25:33die sie da hinbekommen haben.
- 25:35Findest du das auch cool, Stefan? Also hattest du da einen ähnlichen Eindruck?
- 25:41Ja, ich finde, die haben das sehr interessant gelöst, dadurch,
- 25:45dass ja die ganze Geschichte in diesem Tal stattfindet.
- 25:47Das ist ja so ein eigenes Ökosystem, komplett abgeschlossen von der restlichen Welt.
- 25:53Und deswegen ist es halt interessant, weil der Hauptcharakter Coen ist nie aus dem Tal gekommen und,
- 26:01fragt halt auch immer nach Sachen, die außerhalb des Tals passieren und saugt
- 26:06dieses Wissen auf und es wirkt nicht so aufgesetzt, dass er halt ständig nachfragt.
- 26:10Und ich will dann halt gleichzeitig mit ihm halt mehr über die Welt erfahren.
- 26:13Ich war wirklich, ich bin so jemand, wenn ich zum Beispiel so Bücher in Skyrim
- 26:18sehe, die landen sofort beim Händler, die werden nicht aufgeschlagen.
- 26:22Und hier habe ich jeden einzelnen Brief und jedes einzelne Buch wirklich verschlungen
- 26:26und lesen und wollte mehr über die Welt erfahren und war sehr happy,
- 26:32wie die ganze Geschichte erzählt wird und die ganze Lore da drumherum.
- 26:36Und gerade dieser Mythos um die Vampire, der hier gebaut wird, ist sehr interessant.
- 26:43Das, was Tilma meint, dass sie diese ganze Religion im Grunde um sich drumherum
- 26:49aufbauen, weil ihr Blut heilt und in dem Tal hat die Pest gewütet.
- 26:54Das ist relativ am Anfang, also kein Spoiler.
- 26:57Dass sie als Heilsbringer gesehen werden von allen, als Art religiöse Figuren.
- 27:02Das ist eine eigene Kirche, um die drumherum bildet.
- 27:05Und aber auch der Mythos, den man dann später erfährt, über den ich unglaublich
- 27:08gerne mehr erzählen würde, aber das wäre wirklich ein massiver Spoiler.
- 27:12Wo die Vampire überhaupt herkommen, wie, dass es eine ganz eigene Welt ist und
- 27:17so weiter, was sich so nach und nach entwickelt, konnte ich nicht genug von bekommen.
- 27:23Das macht mir auf jeden Fall sehr viel mehr Lust auf mehr. Ich bin schon gespannt,
- 27:27wenn ich es dann spielen werde. Was wir jetzt so ein bisschen angeschnitten
- 27:30haben, aber worüber wir noch nicht im Ausführlichen geredet haben,
- 27:33was wir aber glaube ich noch machen sollten, ist die Open World.
- 27:36Also wie fühlt die sich allgemein an?
- 27:38Muss man ja vielleicht doch mal den Vergleich ziehen, dadurch,
- 27:41dass da Witcher 3-Entwickler dahinter stecken?
- 27:44Gibt es da auch wie in Witcher 3 ganz, ganz viele Fragezeichen,
- 27:47die man irgendwie aufdecken muss?
- 27:49Oder erklär doch gerne mal die Open World, Tillmann. Also.
- 27:55Es gibt tatsächlich Fragezeichen. Es ist ganz interessant.
- 27:59Die Open World ist wirklich spannend, weil auf der einen Seite haben sie das
- 28:06wirklich schön gemacht zum Teil.
- 28:08Man findet immer wieder an irgendwelchen Orten irgendwelche Notizen und erfährt
- 28:11dann, hey, was ist an diesem Ort passiert.
- 28:13Dann steckt da noch eine kleine Quest mit dabei, wo man dann irgendein legendäres
- 28:19Amulett bekommt oder so und erfährt, okay, das war irgendwie verflucht.
- 28:24Also sowas gibt es jede Menge, also es macht wirklich Spaß, die Welt zu erkunden.
- 28:28Ich mag es auch, es hat so eine gezeichnete Karte und du kannst dann sehen,
- 28:31ah, da ist ein Wald und hier, oh, im Wald mittendrin ist so eine einsame Hütte,
- 28:35da muss ich unbedingt mal hinschauen.
- 28:38Sowas macht es super cool. Liebe ich.
- 28:43Es gibt aber auch ganz viele Aktivitäten überall in der Welt und da merkt man
- 28:48irgendwann, aha, das ist immer dasselbe.
- 28:51Es gibt Monsterhöhlen, Es gibt solche Steinkreise, wo man Monster beschwören
- 28:57kann, die man dann bekämpft und dann reinigt man diesen Ort quasi und kriegt dafür eine Belohnung.
- 29:04Es gibt dann eben diese Tätigkeiten, wo man die Vampire verärgert und dadurch
- 29:10eine weitere Quest dann auslöst, wo man gegen den jeweiligen Vampirlord des Gebiets kämpfen kann.
- 29:17Also das funktioniert alles nach denselben Mustern immer.
- 29:24Es stört mich tatsächlich nicht, weil du eben wirklich viele schöne Storys in
- 29:29dem Spiel hast, die dich immer wieder davon ablängen und die du machen kannst.
- 29:32Und du musst nicht die ganze Zeit irgendwie Open-World-Aktivitäten grinden.
- 29:37Von diesen Vampir-Sachen reichen auch ein paar, damit es weitergeht mit der Story.
- 29:41Und sie haben auch oft kleine Storys eingebaut bei diesen normalen Aktivitäten.
- 29:46Also du musst zum Beispiel...
- 29:49Irgendwelche Soldaten töten in einem Lager und dann steht aber vor dem Lager
- 29:54eine Mutter und sagt, hey, da ist auch mein Sohn dabei, kannst du ihm bitte
- 29:57sagen, er soll einfach reinkommen und dieses Soldatendasein hinter sich lassen.
- 30:00Und dann kann man das halt auch machen.
- 30:03Und das lockert das Ganze dann wiederum so ein bisschen auf,
- 30:05weshalb ich dem Spiel dieses manchmal ein bisschen Formelhafte jetzt nicht übel
- 30:10nehme. Was sagst du, Stefan?
- 30:14Ja, die Open World ist ein bisschen schwierig. Also vor allen Dingen,
- 30:18weil diese ganzen Fragezeichen, wie Tillmann das schon richtig gesagt hat,
- 30:21die Nebenaktivitäten sind nicht Nebenaktivitäten hier.
- 30:26Also es gibt so ein paar Standardsachen wie die Monsterhöhlen.
- 30:31Wenn ich mich einer Monsterhöhle genähert habe, habe ich angefangen schon mit den Augen zu rollen.
- 30:37Weil ich mir dachte, ja gut, läuft immer gleich ab. Sind meistens immer dieselben
- 30:41drei Monster oder so drin.
- 30:43Ob man kurz umsammelt, Blut auf ist gut.
- 30:46Aber dann gibt es halt die Aktivitäten, die man macht.
- 30:52Um die Vampirlords halt rauszulocken. Und die werden halt immer wieder aufgelockert.
- 30:57Die haben interessante Lore teilweise dahinter.
- 31:00Und das sind dann so Sachen wie, sagen wir mal, für den einen Vampir,
- 31:05der organisiert das ganze Blut.
- 31:07Wie das transportiert wird und gelagert wird und sowas.
- 31:11Und dann macht man halt drei Blutkeller, wo der Leute ausbluten lässt.
- 31:16Bei den ersten zwei passiert nicht viel, aber dann beim dritten hat man dann
- 31:19so eine Entscheidung, okay, vielleicht werden nicht nur die guten Bauern der
- 31:25Welt ausbluten gelassen, sondern vielleicht auch etwas mehr,
- 31:30gestalten, die man vielleicht erhängen lassen sollte.
- 31:33Und dann steht man vor einem interessanten moralischen Dilemma,
- 31:36sodass das immer wieder aufgelockert wird.
- 31:39Das fand ich sehr interessant. Und dann kommt immer mal wieder so eine Nebenquest,
- 31:45die ich dann großartig finde.
- 31:46Da läuft man wieder auf ein Fragezeichen zu, denkt, hast du wieder eine Monsterhöhle?
- 31:48Und zack, ist man plötzlich in so einer Geschichte um so ein legendäres Schwert verwickelt,
- 31:54oder irgendwas anderes oder entdeckt irgendeine Schmiedin, die erst ein bisschen
- 32:00geheimnisvoll ist, die einem vielleicht später weiterhilft.
- 32:05Mich hat es insgesamt nicht genervt, die Welt. Also ich bin da schon gern durchgelaufen,
- 32:09ich habe gern erkundet, ich wollte wissen, was hinter dem nächsten Fragezeichen ist.
- 32:14Aber gerade wenn man im Endgame ist und so overpowered ist, dann kann es sein,
- 32:18dass man so ein bisschen von Fragezeichen zu Fragezeichen läuft und das einfach
- 32:21so nebenbei abarbeitet.
- 32:23Da kommt es ein bisschen, glaube ich, drauf an, wie man selber gestrickt ist, was sowas angeht.
- 32:28Also wenn man schon tausend Fragezeichen auf der Karte sieht und bei anderen
- 32:31Spielen und mag das nicht, dann wird man jetzt nicht plötzlich konvertiert durch Dorn Walker.
- 32:36Aber ich fand es weniger nervig als bei anderen Spielen.
- 32:42Was ja für Leute da draußen vielleicht auch noch ein wichtiger Aspekt ist,
- 32:45wenn sie jetzt darüber nachdenken, sich das Spiel zu holen, ist die Technik
- 32:49dahin. Also lief es denn flüssig?
- 32:51Habt ihr da irgendwelche Probleme gehabt? Tim, du hast es ja auf dem PC wahrscheinlich
- 32:54gespielt. Wie war denn da deine Erfahrung?
- 32:56Also tatsächlich ist das Spiel ziemlich anspruchsvoll, was die Hardware-Anforderungen angeht.
- 33:04Also ich habe tatsächlich eine relativ starke Grafikkarte, eine 5070 Ti von Nvidia.
- 33:12Ich habe einen okayen Prozessor.
- 33:15Also ich habe ein relativ gutes System, sagen wir mal.
- 33:19Und ich, wenn ich aber nach Svatrau in die große Stadt des Spiels gekommen bin,
- 33:23dann hat es immer wieder geruckelt und dann sind die FPS ein bisschen runtergegangen.
- 33:28Das Ganze ließ sich lösen, indem ich Frame Generation angeschaltet habe.
- 33:32Dann läuft das Spiel, lief das Spiel bei mir flüssig.
- 33:36Es hat sich auch jetzt nicht wirklich auf die grafische Qualität ausgewirkt,
- 33:40diese Frame Generation. Also da hat man keine irgendwelche Artefakte oder so
- 33:43jetzt, habe ich beobachten können. Ähm.
- 33:48Ich sehe, man kann auf Steam zum Beispiel gerade sehen, bei den ersten Reviews,
- 33:52dass tatsächlich auf dem PC einige Leute Probleme haben mit Rucklern und FPS-Schwankungen und so.
- 34:01Also da muss wahrscheinlich noch mal ein bisschen dran gepatcht werden.
- 34:06Aber wie gesagt, bei mir mit Frame Generation lief es dann klaglos.
- 34:11Auf höchster Grafik auch. Stefan, wie ist es bei dir? Hast du auf der PS5 oder PS5 Pro gespielt?
- 34:18Ich habe es auf der PS5 Pro gespielt.
- 34:21Es gibt drei Grafikmodi, Gott sei Dank jetzt. Sie haben den 60-Frames-Modus.
- 34:28Noch reingepatcht. Der Qualitätsmodus mit 30 Frames kam mir persönlich,
- 34:36das ist immer ein bisschen schwierig, weil ich nicht für die Technik zuständig
- 34:39bin. Das ist wirklich nur so der Eindruck.
- 34:41Aber ich habe nicht das Gefühl, dass es wirklich gut läuft.
- 34:44Da gibt es immer mal wieder Frame-Einbrüche.
- 34:47Der ausgeglichene Modus, den man so für 120 Hertz Fernseher benutzen kann,
- 34:53mit 40 Frames, der läuft eigentlich sehr flüssig.
- 34:57Den fand ich auch am besten.
- 35:00Da hat man nicht so wirklich große Frame-Drops. Und der 60-Frames-Modus,
- 35:06von dem, was ich bisher gesehen habe, den haben sie halt kurz bevor der Test
- 35:11veröffentlicht worden ist, haben sie den reingepatcht.
- 35:13War ein bisschen blöd, konnte man jetzt nicht viel testen.
- 35:18Aber was ich bisher gesehen habe, lief der eigentlich durchweg flüssig.
- 35:23Außer es ist wirklich eine absolute Ausnahmesituation. Also ich hatte mal eine
- 35:26Situation, wo ich ein großes Camp gemacht habe. Da kam ein Boss noch reingeflogen
- 35:30und da waren irgendwie zehn Gegner drumherum. Und es war gerade Nacht und Fackeln
- 35:35brennen und Lichteffekte.
- 35:37Da ist es dann auch in 60 Frames ein bisschen eingebrochen. Aber ich fand es
- 35:41nie so massiv, dass es unspielbar gewesen wäre. Es ist dann,
- 35:44dass es hin und wieder mal ein bisschen aufgefallen ist.
- 35:47Aber mit einer PS5 Pro kann man eigentlich zugreifen, ohne dass man da Angst
- 35:53haben muss, auf große technische Probleme zu stoßen.
- 35:57Würdet ihr dann trotzdem, weil das gerade auch eine Frage ist,
- 35:59die hier im Chat aufkommt, in Anbetracht all dessen, was wir jetzt angesprochen
- 36:04haben, sind die 70 Euro gerechtfertigt für das Spiel? Sagst du, Tillmann?
- 36:09Ich meine, es ist natürlich immer auch ein bisschen eine persönliche Frage. Ja, klar.
- 36:15Also für mich, ich würde dafür 70 Euro ausgeben und zwar auch,
- 36:21weil ich die Geschichten einfach toll finde Also wir haben jetzt glaube ich
- 36:26noch ein bisschen wenig darüber gesprochen aber das Ganze,
- 36:30hat eine geile Story, finde ich Also Cohen ist ein cooler Hauptcharakter auch
- 36:36wenn er jetzt ein bisschen vielleicht ein klassischer Held ist,
- 36:40und es gibt wirklich auffühlende Geschichten zu erleben, es gibt tolle Charaktere
- 36:45zu treffen, tragische Schicksale und ich habe für,
- 36:51was habe ich jetzt da reingesteckt, für 50 Stunden mehr wahrscheinlich, 60,
- 36:58habe ich schöne Geschichten erlebt, ich hatte ein Kampfsystem,
- 37:01das mir Spaß gemacht hat, ich habe für mich oft sehr coole Open World erkundet,
- 37:09also ich würde dafür 70 Euro ausgeben.
- 37:13Stefan, wie ist es bei dir?
- 37:17100 Prozent. Also ich glaube, das ist jetzt ein bisschen schwierig.
- 37:21Wir haben über eine Menge negative Aspekte gesprochen.
- 37:24Auch bei Dawn Walker, wo man so, da hätte es ein bisschen besser sein können und so weiter.
- 37:28Das ist mir während des Spielens nicht aufgefallen. Das erzählt eine großartige
- 37:33Geschichte und mit fantastisch geschriebenen Dialogen.
- 37:37Also was Dialoge angeht, wie Charaktere mit interagieren, ist das für mich eines
- 37:42der besten Spiele in den letzten Jahren.
- 37:46Weil die Charaktere sind alle durchweg interessant. Die Geschichten haben mich
- 37:50teilweise überrascht mitgenommen.
- 37:54Das ist richtig gut. Und das Kampfsystem hat mich auch abgeholt.
- 37:59Ich meine, man kann eine Menge meckern, aber wenn es erst mal fließt,
- 38:02dann fließt es. Und man freut sich dann halt auch drauf, wenn man die ganzen
- 38:05Counter macht und sowas.
- 38:07Und ich habe in den ersten Spieldurchlauf, ich habe alles gemacht.
- 38:11Nicht, weil ich es musste, sondern weil ich wirklich Lust drauf hatte.
- 38:13Ich habe so 60, 70 Stunden reingesteckt.
- 38:18Und wenn ich ehrlich bin, ich habe gestern einen zweiten Spieldurchlauf angefangen.
- 38:23Also das spricht schon für das Spiel, weil ich will halt auch andere Sachen,
- 38:30mal ausprobieren. Ich habe zum Beispiel einen der großen Vampirbosse irgendwann
- 38:35mal so nebenbei umgebracht.
- 38:36Und ich habe die Geschichte überhaupt nicht mitgekriegt, was mit der passiert.
- 38:41Ich habe die nebenbei irgendwann mal getroffen und dachte, ich probiere mal,
- 38:45ob ich sie killen kann. Und es ging.
- 38:47Und mir fehlt ein Drittel im Grunde der ganzen Vampir-Geschichte.
- 38:51Und deswegen hatte ich jetzt auch richtig Lust, nochmal anzufangen,
- 38:53ein paar andere Entscheidungen zu treffen bei Quests und diese zusätzliche Geschichte zu erleben.
- 39:00Ich denke, es hängt so ein bisschen davon ab, ob man ein Vampir-Fan ist,
- 39:05ob man damit was anfangen kann dann lohnt sich das zu 100% wenn man jetzt nicht
- 39:11so im Vampir-Thema drin ist,
- 39:13dann sollte man sich vielleicht ein bisschen das Gameplay angucken, ob einen das abholt,
- 39:18aber für mich persönlich ist es bisher eins der großen Highlights des Jahres,
- 39:24deswegen finde ich, lohnt sich das schon Das wäre jetzt auch so ein bisschen,
- 39:28meine finale Frage an euch, weil es ja doch, also Blood of Dawn,
- 39:31oder The Blood of Dawn Walker ist ja doch eins der Rollenspiele dieses Jahr.
- 39:36Wo würdet ihr das einordnen im Vergleich zu anderen Rollenspielen oder vielleicht
- 39:40auch im Vergleich zu Witcher 3, weil der Vergleich ja auch irgendwo nahe liegt?
- 39:48Ihr denkt beide nach. Was eine harte Frage.
- 39:53Es ist schwierig, weil es ist ein Spiel, das halt sehr viel auf seine ganz eigene
- 39:59Weise macht. Mit dem Zeitlimit, mit diesem.
- 40:04Ganzen Story-System. Du kannst im Grunde genommen machen, was du willst in der
- 40:09Story. Du kannst nur eine von vielen Questreihen machen. Du kannst alle machen.
- 40:14Deshalb finde ich es schwer zu vergleichen und einzuordnen. Und auch neben Witcher natürlich.
- 40:20Also ich meine, Witcher hat natürlich im Grunde hat einfach mehr Zeit.
- 40:27Erstens hat es eine ganze Spielereihe, Witcher 3, es hat noch Witcher A2 und
- 40:31A1 vor sich und es hat mehr Zeit, zum Beispiel Geralt als Charakter und die anderen,
- 40:37Charaktere zu zeigen und auszubauen und geht dadurch vielleicht noch mal ein
- 40:41bisschen tiefer an manchen Stellen.
- 40:44Aber allein was zum Beispiel Storytelling angeht, würde ich sagen,
- 40:49kann Breath of Dawnwalker an vielen Stellen schon konkurrieren.
- 40:52Es hat halt eben ein bisschen diese ungewöhnlichen Strukturen und so und diese
- 40:57Open World, die manchmal so ein bisschen formelhaft ist.
- 41:01Und da zum Beispiel bei der Open World mag ich dann Witcher 3 lieber.
- 41:06Aber ja, also ich kann nicht wirklich sagen, es ist besser oder schlechter als
- 41:12Witcher 3, aber vielleicht reicht es ja als eine Einordnung.
- 41:17Nee, um das einfach so ein bisschen, also wie gesagt, das ist ja super individuell,
- 41:21aber um das so ein bisschen zu vergleichen, weil der Vergleich natürlich da
- 41:23sein wird. Was sagst du, Stefan?
- 41:30Ich weiß, das ist eine etwas kontroverse Meinung, aber ich finde die Open World
- 41:33von Witcher 3 ist jetzt auch nicht unbedingt die beste.
- 41:36Da wiederholen sich auch ständig irgendwelche Aktivitäten und so weiter.
- 41:41Und was einem im Gedächtnis bleibt, sind die großen Momente,
- 41:44die großen Geschichten, wenn es um die Hauptcharakteren geht.
- 41:47Und das ist halt genau dasselbe bei Dawn Walker.
- 41:51Die Open World ist eine schöne Kulisse, aber am Ende kommt es halt auf die Schauspieler
- 41:58an die dann auf der Bühne stehen und die sind richtig gut,
- 42:04und ich denke da kann das schon mithalten also gerade was Storytelling angeht und sowas,
- 42:10wenn man das Spiel von außen einfach nur so ein bisschen betrachtet dann denkt
- 42:13man, ja sieht halt aus wie Witcher, wenn man die Musik hört denkt man direkt
- 42:17an Witcher, klar dieselben Entwickler ist halt so ein bisschen, aber,
- 42:22das Spiel ist halt nicht nur storytechnisch sehr gut, sondern was ich dem Spiel
- 42:26hoch anrechne, ist, dass es sich etwas traut.
- 42:28Weil eine Zeitmechanik einzubauen, ist halt immer riskant.
- 42:33Das sieht man an der Reaktion, dass viele Leute direkt davon abgeschreckt sind,
- 42:37dass sie denken, oh mein Gott, ein Zeitlimit.
- 42:40Oh, schnell weg. Ja, ich bin hier schon gar nicht mehr. Und.
- 42:45Ich bin einer dieser Leute und dann machen die aber ein Zeitsystem,
- 42:48was richtig gut ist, was viel zum Gameplay beiträgt, was ich mir nicht wegdenken
- 42:51möchte und wo ich mir denke, wow, wenn die den zweiten Teil machen,
- 42:55ich bin wirklich gespannt, was sie daraus dann machen.
- 42:58Und auch das Kampfsystem mit dem, dass man darauf achten muss,
- 43:02wo die Leute zuschlagen, mit den perfekten Blocks, das bin ich auch kein großer Fan von.
- 43:08Aber hier passt es halt und es ist richtig gut gemacht.
- 43:13Deswegen würde ich sagen, ist es so gut wie Witcher? Wahrscheinlich nicht.
- 43:20Aber es ist mutiger als Witcher ja das würde ich schon sagen und der Mut hat
- 43:25sich ausgezahlt weil alles was sie versucht haben funktioniert sehr gut,
- 43:30Ja, vielen, vielen Dank an euch beide, dass ihr eure Eindrücke von Blood of
- 43:34Dawnwalker oder die Blood of Dawnwalker geteilt habt und danke,
- 43:36dass ihr euch auch dieser etwas schwierigeren Frage am Ende gestellt habt,
- 43:40aber ich dachte mir, es ist vielleicht nochmal am Ende ganz cool für die Leute,
- 43:43um da so einen kleinen Vergleich zu haben.
- 43:45Falls ihr natürlich noch mehr von Blood of Dawnwalker lesen,
- 43:49schauen, hören wollt, dann schaut gerne auf gamestar.de vorbei und liest da
- 43:53gerne in Tillmanns Test rein. Schaut gerne auf gamepro.de rein,
- 43:56falls ihr nach Guides sucht, die Stefan geschrieben hat.
- 43:59Und ansonsten schreibt uns gerne in die Kommentare, ob ihr euch auf Blood of
- 44:03Dawnwalker freut, ob ihr es spielen werdet, was eure Eindrücke sind.
- 44:06Und dann sehen wir uns hier hoffentlich beim nächsten Mal wieder.