Latest / Drakenhofs Mythen / Unter der Welt: Skavenblight und der Aufstieg der Rattenmenschen I #Warhammer #Fantasy #Lore
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- 0:01Willkommen Abenteurer. Heute begeben wir uns zu einer
- 0:05der Geheimnisvollsten, verrücktesten und gefährlichsten
- 0:09Städte in der Warheimer Welt. Wir betrachten zusammen die
- 0:12Hauptstadt der Scaven willkommen in Scavenblight.
- 0:31Im Herzen des Faulenden Seuchenmoors liegt Skaven
- 0:34Blight, die Hauptstadt des Gaven Unterreichs und Ursprung der
- 0:38gesamten Rattenmenschenrasse. Sie ist als große Stadt den
- 0:43Skaven heilig, doch für die Außenwelt ein Mysterium.
- 0:46Dank mächtiger Magie bleibt sie für die sterblichen Völker
- 0:49verborgen, nur die Weisesten unter ihnen vermuten ihre
- 0:53Existenz, einst eine blühende Stadt der Menschen, ist sie
- 0:57heute halb in den Morast gesunken.
- 1:00Ein Denkmal für die alles verzehrende Korruption der
- 1:03Kinder der gehörnten Ratte Scaven Blight ist ein Albtraum
- 1:07aus endlosen Höhlen, labyrinthischen Gängen und
- 1:10Unvorstellbarem Elend. Ein gigantisches Mehrschichtiges
- 1:15unterirdisches Netzwerk, von dem aus die Scaven ihren finsteren
- 1:19Plan zur Auslöschung der Oberwelt schmieden.
- 1:22Scaven Blight dient als bedeutendster Handelsplatz im
- 1:25gesamten Unterreich. Hunderte Händler, Schmuggler und
- 1:29Clanvertreter treffen hier regelmäßig ein, um ihre Waren
- 1:32feilzubieten. Meist geben warpstein Münzen
- 1:36diese wirtschaftliche Bedeutung zieht jedoch auch das Schlimmste
- 1:39der Scaven an Mörder, Diebe, Verräter, korrupte Beamte,
- 1:44Attentäter und Banditen, die Stadt versinkt in Anarchie, denn
- 1:48zahllose Fraktionen kämpfen um politische Macht und die
- 1:52Kontrolle über wertvolle Ressourcen.
- 1:54Obwohl alle Clans zumindest einen gewissen Einfluss in der
- 1:57Stadt besitzen, herrschen vor allem die 4 großen Clans über
- 2:01Scavenblight, besonders Clan Skirrer und Clan Moulder
- 2:05dominieren wirtschaftlich ihre Stadtviertel, sind rund um die
- 2:08Uhr aktiv, voller Handel, Experimente und ruchloser
- 2:12Machenschaften. 2 der bedeutendsten technischen
- 2:15Erfindungen der Scaven befinden sich ebenfalls in Scavenblight
- 2:19das warpstein Teleskop und der warpstein Traktor stahl.
- 2:24Beide werden verwendet, um mit dem Chaosmond Mors lieb zu
- 2:27interagieren und ihn zu untersuchen.
- 2:30Nur wenige, nicht scaven haben Scaven Blight je gesehen und
- 2:34überlebt, darunter der Magier Bagrian, der Ogersöldner
- 2:38Goldfuck Menschenfresser und Fassbinder der Starke ihr
- 2:42Überleben gilt als außergewöhnlich angesichts der
- 2:46tödlichen Natur dieser verdorbenen Metropole.
- 2:50Scavenblight wurde um das Jahr -1600 gegründet, kurz nach dem
- 2:55Untergang der ehemaligen Menschenstadt Tylos.
- 2:58Trotz zahlloser Widrigkeiten wie wiederkehrende Seuchen, Hunger
- 3:02und Überbevölkerung gediehen die Scaven in ihren Tunneln unter
- 3:06Scavenblight ihre Zahl wuchs so rasant, dass der vorhandene Raum
- 3:10nicht mehr ausreichte, neue Tunnel konnten nicht schnell
- 3:13genug gegraben werden, um die Massen aufzunehmen.
- 3:17In ihrer Verzweiflung wandten sich die Scaven an ihre Zauberer
- 3:20mit der Bitte, mehr Platz zu schaffen, einen neuen,
- 3:23gewaltigen Raum, in dem alle Scaven Leben und gedeihen
- 3:27konnten. Die Vorläufer der heutigen
- 3:29grauen Propheten entwickelten daraufhin einen
- 3:32größenwahnsinnigen Plan, sie wollten eine gewaltige Erdspalte
- 3:36schaffen, die genügend Raum für das Scavenvolk bieten würde.
- 3:40Zu diesem Zweck bauten sie eine furchterregende Maschine.
- 3:44Betrieb mit dem Wortstein die in der Lage sein sollte, magische
- 3:48Energien zu kanalisieren und die Gesteinsschichten unter dem
- 3:52Gebirge zu spalten. Jahrzehntelang arbeiteten sie an
- 3:56dieser dämonischen Konstruktion aus Eisen und Messing, verborgen
- 3:59in einer eigens gegrabenen Kammer tief unter Skaven.
- 4:02Bleibt, als die Zeit gekommen war, versammelten sich die
- 4:07Zauberer der Skaven zu einer gewaltigen Zeremonie.
- 4:10Sie beschworen die rohen unterirdischen Energien der Welt
- 4:14und leiteten sie in ihre Maschine.
- 4:16Diese begann zu Beben und Rauch auszustoßen, während sich die
- 4:20Energie in ihren Spulen sammelte.
- 4:23Die Zauberer hielten ihre Beschwörungen für erfolgreich
- 4:26und beendeten ihre Gesänge, doch in diesem Moment entlud sich die
- 4:30gesamte angesammelte Macht auf katastrophale Weise, die
- 4:35Maschine explodierte mit einem blendenden Lichtblitz und.
- 4:39Spuckte Funken und zerriss dabei die Tunnel mit unvorstellbarer
- 4:43Gewalt. Hunderte Skaven wurden
- 4:45regelrecht zerfetzt, ihre Körper in blutige Fetzen verwandelt,
- 4:50die Beben ließen das große Glockenspiel im Tempel der
- 4:53gehörnten Ratte über ihn erklingen.
- 4:56Was zunächst wie ein Erfolg aussah, eine sich öffnende
- 4:59Erdspalte erwies sich als verhängnisvoller Irrtum, die
- 5:04Decke der Tunnel brachen ein und begruben Tausende unter sich.
- 5:08Die freigesetzte Energie breitete sich in alle Richtungen
- 5:12aus. Die uralte Stadt wurde mit einem
- 5:15gequälten Beben in den Sumpf gezogen, während das Meerwasser
- 5:19hereinströmte und das verheerte Land überschwemmte.
- 5:22Scavenblight versank in Chaos, Zerstörung und Wasser doch aus
- 5:27der Asche der Katastrophe erhoben sich neue Anführer, in
- 5:32dieser Stunde wurde der Rat der 13 gegründet, das oberste
- 5:36Führungsorgan der Scaven. Die überlebenden Zauberer
- 5:40schlossen sich zur Bruderschaft der grauen Propheten zusammen,
- 5:44die fortan als Berater und geistige Lenker fungieren und
- 5:47das Gavenvolk in eine neue, glorreiche und erneut verderbte
- 5:52Zukunft führen sollten. Nach dem katastrophalen
- 5:57Zusammenbruch von Scavenblight infolge der magischen Explosion
- 6:01und den dadurch ausgelösten Erdbeben, welche die Stadt unter
- 6:05fauligem Wasser versinken ließen.
- 6:07Wurde den Scaven bewusst, dass sie ihren Lebensraum ausweiten
- 6:11mussten? Die Verwüstung verschärfte die
- 6:14ohnehin gravierenden Probleme mit Nahrungsmangel und
- 6:17Überbevölkerung dramatisch, der verbliebene Raum reichte nicht
- 6:21annähernd aus, um die wachsenden Massen der Rattenmenschen zu
- 6:24beherbergen, es war daher unausweichlich, dass das
- 6:28Scavenvolk sich über das bekannte Imperium hinaus
- 6:31ausbreiten musste. Diese Notwendigkeit wurde zur
- 6:36Initialzündung für eine groß angelegte Migration, bei der die
- 6:40Scaven damit begannen, sich in ganzen Teilen der alten Welt und
- 6:44darüber hinaus niederzulassen. Neue Tunnelnetzwerke und
- 6:48unterirdische Festungen wurden tief unter den Böden fremder
- 6:51Länder errichtet, sowohl zur Ressourcengewinnung als auch zur
- 6:56schleichenden Ausweitung ihrer Macht über die Oberwelt.
- 6:59In den südlichen Landen in Arabia sowie in den finsteren
- 7:03Landen gründeten die Scaven neue Festungen, von denen aus sie
- 7:07operieren konnten. Lord Malquet, eines der
- 7:11Mitglieder des Rates der 13, führte den Clan Malder in ein
- 7:14düsteres, unwirtliches Gebiet, das später unter dem
- 7:18gefürchteten Namen Health Pit bekannt wurde, ein Ort, der zu
- 7:22einem Zentrum grausiger Mutation und monströser Kreaturen wurde
- 7:28gleichzeitig ist. Entsandte Lord Wisgrin den
- 7:31geheimnisvollen und tödlichen Clan Ashin weit nach Osten, um
- 7:35in Katai eine geheime Bastion zu errichten.
- 7:38Dort sammelten sie wissen über fernöstliche Kampftechniken,
- 7:42Spionage und Attentatskunst, das sie später in den Dienst des
- 7:47gesamten Scavenreiches stellen sollten, einige besonders
- 7:51waghalsige oder ambitionierte Scaven überquerten sogar die
- 7:55weiten Ozeane. Diese Gruppen ließen sich tief
- 7:58unter den feuchten, undurchdringlichen Dschungeln
- 8:01von Lustria nieder, stets verborgen vor den Blicken der
- 8:04Echsenmenschen, jedoch nie untätig.
- 8:07Auch dort schufen sie geheime Zufluchten, von denen aus sie
- 8:10ihre Experimente, Verschwörungen und schleichende Infiltration
- 8:15betrieben. So wurde der Untergang von
- 8:17Scavenblight paradoxerweise zum Katalysator einer beispiellosen
- 8:22Expansion des scaven Volkes. Die Rattenmenschen breiteten
- 8:26sich für eine Seuche über die Welt aus.
- 8:29Im Schatten unter der Erde, unbeobachtet, aber nie untätig,
- 8:33immer darauf bedacht, ihre Macht ins Unermessliche zu steigern.
- 8:40Ein Zugang zur Hauptstadt des Geven Überland ist unmöglich,
- 8:43denn die riesigen verseuchten Sümpfe des Seuchenmarsches sind
- 8:47als sicheres Todesurteil für jeden Eindringling der faulige
- 8:51Gestank von sumpfigem Schlamm und.
- 8:53Und giftigem Wasser hängt wie ein Dichter übelriechender
- 8:57Schleier in der Luft und blockiert selbst das Licht der
- 9:00Sonne, das den Morast nicht durchdringen kann, aus dem
- 9:04Herzen dieser Fäulnis starren ganze Flotten von scaven Sklaven
- 9:08schwimmen oder auf notdürftigen, schäbigen Booten aus Abfällen
- 9:12gebaut, in die trüben Gewässer, um die giftigen Pflanzen wie
- 9:16Schwarzkorn oder Mohnsaat zu ernten, die dort in den
- 9:20Schiffsbälken wachsen. Die Aufseher führen ihre
- 9:24Peitschen ohne Erbarmen, während die Sklaven um ihr Leben und die
- 9:28Erfüllung ihrer Quoten kämpfen. Wer zu spät zurückkehrt,
- 9:32riskiert vom schwerfälligen Scaven Hulk überrollt zu werden,
- 9:36ein Entkommen durch die Sümpfe gilt als unmöglich, das
- 9:40schlimmste Schicksal, das einem scaven Sklaven zustoßen kann,
- 9:44ist es, lebendig in diesem stinkenden Höllenloch ausgesetzt
- 9:47zu werden, je näher man dem Zentrum des Sumpfes kommt wird.
- 9:52Desto häufiger ragen zerfallene Türme aus dem brackigen Wasser,
- 9:56gegen die die vorbeiziehenden Sklavenschiffe träge Wellen
- 10:00schlagen. An den wenigen Stellen, an denen
- 10:03das Ufer zu festem Boden wird, befinden sich überfüllte
- 10:06Hafenanlagen, in denen endlose Kolonnen buckliger
- 10:10Sklavenlastenträgern die giftige Ernte in die verderblichen
- 10:14Produktionsstätten schleppen. Riesige Windmühlen aus
- 10:18wurmzerfressenem Holz und verrostetem Eisen mahlen
- 10:21unablässig Korn zu Brei, um die unzähligen hungrigen Mäuler
- 10:25Scavenblights zu stopfen. Regelmäßig durchkämmen
- 10:29bewaffnete Patrouillen diese Kolonnen, treiben sie mit Gewalt
- 10:33zur Eile an und sammeln zusammen, wer unter der Last
- 10:36zusammengebrochen ist. Diese Toten werden achtlos mit
- 10:40in die Mühlen geworfen, denn auch sie sind Rohmaterial.
- 10:44Hinter den Getreidespeichern erhebt sich aus dem Sumpf die
- 10:47Silhouette der Stadt selbst eine alptraumhafte Ruinenlandschaft
- 10:52aus zerfallenen Bögen und zerbrochenen Gebäuden, umhüllt
- 10:55von Klammer grünlich schimmelnden Nebenschwaden.
- 10:59Der Boden bebt im Rhythmus verborgener Maschinen und aus
- 11:03Rissen in der Erde schießen immer wieder Flammen empor, die
- 11:07alten Pflastersteine sind aufgebrochen, neigen sie schräg
- 11:11und sind von Löchern und Rissen übersät.
- 11:14Schattenhafte gestalten huschen durch die Ruinen, einige Tunnel
- 11:18in den Trümmerhügeln glimmen unheilvoll, andere führen als
- 11:23schwarze Schlunde tief in die Dunkelheit.
- 11:26Der Großteil von Scavenblight befindet sich unter der
- 11:29Oberfläche in einem schier unermeßlichen Netz aus
- 11:32Schächten, Höhlen und Ebenen. Kein Plan könnte alle Bezirke,
- 11:38Nester, Brutgruben oder Festungen verzeichnen.
- 11:41Zumal sich deren Lage ständig ändert.
- 11:44Alle Bereiche sind durch ein verschlungenes Netz von Gängen
- 11:47verbunden, das über Generationen hinweg von den Scaven in den
- 11:51Fels genagt wurde. Die tiefsten Ebenen können nur
- 11:55mit gigantischen kettenbetriebenen Käfigen
- 11:57erreicht werden, die langsam in die Tiefe gesenkt werden, ein
- 12:02ganzer Teil der einzigen Uferpromenade scavenblights ist
- 12:06im Laufe der Zeit von Morast verschlungen worden.
- 12:09Die Stadt selbst beherbergt unzählige scaven Clans.
- 12:13Von den 4 großen Clans bis hinzu aufstrebenden oder kaum
- 12:17bekannten Kriegsherrn Clans. Jeder verfügbare Raum ist
- 12:21überfüllt, das Getriebe unablässig in Bewegung, die
- 12:25schiere Masse an Bevölkerung zwingt zu ständigen Expansionen
- 12:29in den untersten Ebenen schuften unzählige scaven Sklaven in
- 12:33Minen und Fabriken. Viele verlassen diesen Ort nie
- 12:36wieder und sterben dort nach kurzer Zeit erschöpft.
- 12:40Sie werden kontinuierlich ersetzt, ganze Sklavenarmeen
- 12:45bewegen gewaltige Mengengestein, das durch gigantische
- 12:48Kettenbetriebene Bohrmaschinen aus dem Felsen herausgerissen
- 12:52wird, um weitere Tunnel für die anwachsende Bevölkerung zu
- 12:55schaffen. Der Eingang zu den
- 12:58Höhlensystemen, in dem vielen der grauen Propheten ihre Nester
- 13:01errichtet haben. Ist mit geraubten
- 13:03Pflastersteinen aus der Stadt gepflastert und wird von
- 13:07marmornen Säulen gestützt, die aus der Palazzi von Miragliano
- 13:11geplündert wurden. Diese prunkvolle Dekadenz steht
- 13:14im Kontrast zu den übrigen Bereichen der Unterstadt, an
- 13:18anderer Stelle befindet sich das verseuchte Kloster von Clan
- 13:21Pestilenz, dessen Ausdünstungen die Luft in ihrem gesamten
- 13:25Bezirk unbewohnbar machen. Dies ist der größte Sitz des
- 13:29Clans außerhalb der Südlande. Die befestigten Tunnelanlagen
- 13:34des Eisenstachelsektors unterstehen Clan Rictus, bekannt
- 13:38für ihre brutale Disziplin. Und dann sind da noch die
- 13:41gefürchteten Höhlen der unnachgiebigen Schattens, die
- 13:45dunkle Domäne von Clan Eshin dort werden Verträge nicht
- 13:49geschrieben, sondern mit Klauen eingeritzt, ein sicheres Zeichen
- 13:53dafür, dass viele, die dort Geschäfte machen, dem Untergang
- 13:57geweiht sind. Im Zentrum von Scavenblight
- 14:03erhebt sich der große Tempel der gehörnten Ratte, eine gewaltige,
- 14:07alptraumhafte Kultstätte, die sich über Meilen unter der Erde
- 14:11erstreckt. Oberirdisch jedoch ist der
- 14:14Tempel durch den Zerschmetterten Turm gekennzeichnet, einen
- 14:18unfassbar hohen Monolithen, der sich durch die Wolken bis in den
- 14:21Himmel erhebt und über die verfallenen Ruinen der einstigen
- 14:25Stadt Tylos hinausragt. Dieser Turm ist eine
- 14:28architektonische Abscheulichkeit.
- 14:30Eine physische Manifestation des Wahnsinns in einigen Abschnitten
- 14:35besteht er aus makellos weißem Marmor, während andere Teile
- 14:39verfallen, notdürftig geflickt oder aus grobem Schutz
- 14:42zusammengesetzt sind. Baustile und Materialien
- 14:46verschiedener Zeitalter und Kulturen wurden schichtweise
- 14:49übereinander gestapelt, und doch strebt das gesamte Gebilde in
- 14:54irrsinnige Höhen dem Himmel entgegen, es ist ein Monument
- 14:57der Macht und der Herrschaft des Verfallherrn.
- 15:00Ein greifbares Symbol für die furchtbare Allmacht der
- 15:03gehörnten Ratte und seiner absoluten Kontrolle über sein
- 15:07auserwähltes Volk. Die Scaven der zerschmetterte
- 15:12Turm ist das schwarze Herz von Scavendom, Umwoben von zahllosen
- 15:16Legenden, er bildet das Fundament des großen Tempels und
- 15:20zugleich das Hauptquartier des legendären Ordens der grauen
- 15:23Propheten, hier lernen, forschen und manipulieren die grauen
- 15:28Propheten. Als Diener des Rates der 13 und
- 15:31als geistige Führer der Gavenheit auch der einzige
- 15:35Oberprophet Kritzlig residiert hier, bevor er von der gehörten
- 15:39Rate selbst gefressen wurde, zur Strafe für seine zahllosen
- 15:43Versäumnisse im Inneren des Turmes befindet sich die
- 15:47Ratskammer der 13, der geheiligte Ort, an dem die
- 15:50obersten Anführer des Gaven zusammenkommen, hier wird über
- 15:54das Schicksal des Unterreiches entschieden, hier werden
- 15:57Intrigen gesponnen, die Kriege geplant und Dekrete erlassen.
- 16:02Der Eingang zur Kammer wird von 2 gigantischen Türen aus
- 16:05schwarzem Holz aus den Südlanden bewacht, mit finsteren Symbolen
- 16:09der gehörnten Ratte eingraviert, davor steht ein einzelner
- 16:13monströser Rattenorger, fast haarlos sein massiger Körper
- 16:18über und über mit Brandzeichen des Rattengottes bedeckt, eine
- 16:22schwere Eisenkette, dick wie ein Ankerseil eines Kriegsschiffes,
- 16:27hält das Biest an Ort und Stelle die.
- 16:29Es schnüffelt wie ein abscheulicher Jagdhund an der
- 16:31Luft und weicht nur dann zurück, wenn die Eintretenden das Recht
- 16:36auf Einlaß besitzen. Da sich der Tempel in Scaven
- 16:39Blight befindet, ist die Stadt nicht nur religiöses Zentrum,
- 16:43sondern auch der Sitz des Ordens der grauen Propheten, jener
- 16:46fanatischen Priester und Magier, die als Sprachrohr des
- 16:49Rattengottes fungieren und sowohl religiös als auch
- 16:53politische Entscheidung innerhalb des Rates
- 16:55beeinflussen. Eine jenseitige Spiegelung
- 16:58dieses Ortes existiert in den Chaosreichen Urban Hall, das im
- 17:02Reich des Ruins liegt, dem Göttlichen Reich der gehörnten
- 17:06Ratte. Dort versammelt sich der
- 17:08Schattenrat der 13, bestehend aus erhobenen Dämonenfürsten des
- 17:13Rattengottes, den erhabenen Rattenfürsten, welche auf
- 17:16metaphysischer Ebene über die Geschicke des Gavenvolkes Wachen
- 17:21und Einfluss auf ihre sterblichen Ebenbilder im realen
- 17:24Rat der 13 nehmen. So ist der zerschmetterte Turm
- 17:27nicht nur Zentrum einer Stadt, sondern ein Scharnierpunkt
- 17:31zwischen weltlichen und Dämonischen, ein Symbol der
- 17:34absoluten Verderbnis und ein Mahnmal der chaotischen Macht
- 17:38der gehörnten Ratte. Swarm Scratch ist ein
- 17:43gigantischer Tunnel von monumentalen Ausmaßen, der sich
- 17:47tief unter den verseuchten Seuchenmärschen Hindurchschlägt
- 17:50der. Er verbindet die Faulige
- 17:52Hauptstadt Scavenblight mit den weit verstreuten Regionen des
- 17:55unterirdischen Scavenreiches. Dieser monumentale Korridor ist
- 18:00das Rückgrat logistischer und militärischer Bewegungen im
- 18:03Unterreich und wird unermüdlich von Sklavenheeren instand
- 18:07gehalten. Tag und Nacht schuften diese
- 18:10unglücklichen unter den unbarmherzigen Peitschenhieben
- 18:14ihrer scaven Aufseher, ihre Aufgabe ist es, das abgesackte
- 18:18Gewölbe notdürftig zu stützen. Mit einer chaotischen Mischung
- 18:22aus hölzernen Tragebalken, gemauerten Säulen und notdürftig
- 18:26errichteten Pfeilern aus gebrannten Ziegeln.
- 18:29Die Wände des Tunnels sind brüchig und instabil, überall
- 18:33bröckeln Mauerstücke aus dem Mörtel, rostige Stahlplatten
- 18:36wölben sich von der Decke, morsche Holzbalken ächzten
- 18:40bedrohlich unter der Belastung der darüber liegenden
- 18:42Sumpfmasse. Der Gestank des Morasts trägt
- 18:46durch jede Ritze in das Gewölbe und durchtränkt die Luft mit
- 18:49Modrigem, giftigem Dunst. Schwarzes stehendes Wasser
- 18:53sickert aus jeder ungeschützten Erdfläche und mit jedem Schritt
- 18:57hinterlassen die gelben Tritte, die sich sogleich mit fauligem
- 19:01Schlamm füllen. An vielen Stellen ist der Tunnel
- 19:04schwer beschädigt, Schlamm und Erdhaufen blockieren ganze
- 19:07Abschnitte. Und riesige Löcher in der Decke
- 19:09lassen Fauliges Sumpfwasser und fahles Sonnenlicht auf den
- 19:13Tunnelboden strömen. Unter den schleimigen
- 19:16Erdrutschen ragen mitunter zerschmetterte Körper von Scaven
- 19:19hervor, Opfer vergangener Einstürze hin und wieder ist ein
- 19:24gedämpftes Wimmern zu hören, das von einem Lebenden stammen
- 19:28könnte, der noch unter den Trümmern gefangen ist.
- 19:31Doch niemand kümmert sich darum. Die unzähligen Scaven, die den
- 19:35Tunnel bevölkern, hetzen unbeirrt an diesen schaurigen
- 19:38Szenen vorbei. Sie schenken den schreien ihrer
- 19:41gefallenen Artgenossen keine Beachtung.
- 19:44Mit Wütendem Gefauche und lautem Gezeter umschiffen sie
- 19:48Hindernisse, während sie den Sklaven, die versuchen, die Wege
- 19:51freizuräumen, Beschimpfungen und Schläge entgegenschleudern, eine
- 19:55nicht enden wollende Welle von Rattenwesen ergießt sich durch
- 19:59den kolossalen Tunnel. Windet sich durch das Labyrinth
- 20:02von Stützpfeilern und improvisierten Trägern, die die
- 20:05über ihnen lauernde Sumpfhölle gerade so zurückhält.
- 20:10Viele dieser Scaven schleppen, Wagen oder tragen riesige Körbe
- 20:13auf dem Rücken, schwer beladen mit Beute aus allen Ecken der
- 20:17Welt. Diese Ladungen bestehen aus
- 20:19gestohlenen Waren, geborgenen Relikten oder Erzwungenem
- 20:23Tribut, alles gaben an die gehörnte Ratte, die im Zentrum
- 20:27der Macht in Scaven bleibt, residiert.
- 20:30Swarm Scratch ist somit nicht nur ein Bauwerk, sondern ein
- 20:33lebendiges, modriges Zeugnis der Ausbeutung, Gewalt und Expansion
- 20:37des gaven Volkes. Das Abbatoire ist ein gewaltiges
- 20:42Amphitheater, ein düsteres Überbleibsel aus der
- 20:45Vergangenheit, ursprünglich von Menschen für die antike Stadt
- 20:49Tylos erbaut. Die Anlage besteht aus riesigen
- 20:52Kalksteinsäulen und mehreren übereinander geschichteten
- 20:55Arkaden, die sich kreisförmig um eine zentrale Arena wölben.
- 21:00In seiner ursprünglichen Form bot das Bauwerk Platz für bis zu
- 21:0460000 Zuschauern, eine monumentale Größe für die
- 21:07damalige Zeit, doch nach der Übernahme durch die Scaven und
- 21:12die Gründung Scavenblights genügt diese Kapazität dem
- 21:15allmächtigen Rat der 13 bei weitem nicht.
- 21:19Die Anführer des Gavin befahlen den Ausbau des Amphitheaters auf
- 21:2313 Ebenen. Eine symbolträchtige Zahl im
- 21:26Kult der gehörnten Ratte. Diese Erweiterungswahn wurde mit
- 21:30improvisierten Holzbalken, Gerüsten und Rängen umgesetzt,
- 21:34die ständig instabil waren, immer wieder stürzten während
- 21:37der Veranstaltung ganze Abschnitte des hölzernen
- 21:40Oberbaus ein, da das Gewicht von Tausenden Gavin die morsche
- 21:44Konstruktion überforderte. Dennoch scherte sich niemand
- 21:48darum, das Abbouttoir wuchs weiter.
- 21:51Heute können sich bis zu eine halbe 1000000 Scaven in die
- 21:54Ränge quetschen, getränkt in einem chaotischen, lärmenden
- 21:58Meer aus Fell, Gekreische und Gestank.
- 22:02Zweimal in seiner blutigen Geschichte ist das gesamte
- 22:05Abbouttoire unter dem Gewicht seiner Besucher eingebrochen,
- 22:09sämtliche hölzerne Ebenen stürzten ein und begruben
- 22:12zahllose Scaven unter sich. Doch solche Katastrophen werden
- 22:17im Scavenreich kaum beachtet. Jeder Vorfall, der nicht das
- 22:20eigene Fell betrifft, wird achselzuckend hingenommen, für
- 22:24das Individuum zählt nur das eigene Überleben, und das
- 22:27Arpertoire ist zu wichtig für die Bevölkerung von Scavenight,
- 22:30als dass man darauf verzichten würde, für die schwächeren,
- 22:34Entrechteten Scaven bietet das Arpertoire eine willkommene
- 22:37Ablenkung vom tristen, brutalen Alltag, eine Flucht aus Elend
- 22:42und Plackerei. Für die stärkeren und
- 22:44wohlhabenderen Scaven ist es ein Ort des Spiels, der Laster und
- 22:48der Dekadenz rund um das Amphitheater blühen
- 22:52wettgeschäfte, Drogenhandel, Schwarzmarktgeschäfte und andere
- 22:56sündhafte Vergnügen für den Rat der 13 wiederum ist das
- 23:00Apertoire ein Werkzeug der sozialen Kontrolle, ein
- 23:03Spektakel, das die Massen ablenkt, ihre Wut kanalisiert
- 23:07und sie davon abhält, über Hunger, Elend und Unterdrückung
- 23:10nachzudenken. In der Arena selbst können große
- 23:14Fallgruben im sandigen Boden geöffnet werden.
- 23:17Zahlreiche eiserne Gittertore und hölzerne Türen sind in die
- 23:21Wände eingelassen. Dort finden regelmäßig
- 23:24Gladiatorische Spiele statt, brutale Kämpfe zwischen
- 23:27mutierten Monstern oder grausame Opferungen von Sklaven, die
- 23:31gegen übermächtige Bestien in einseitigen, Hoffnungslosen
- 23:34Kämpfen antreten müssen. Der Tod ist dabei stets Teil der
- 23:38Unterhaltung. Während der Zeit der schwarzen
- 23:41Pest erlebte das Arbourtoire seinen grausigen Höhepunkt.
- 23:46Damals florierte besonders der Clan Worms, berüchtigte Züchter
- 23:50von Ungeziefer, die eine abscheuliche Menagerie von
- 23:53grotesken Monstern erschufen, allein für den Zweck der Arena
- 23:58besonders beliebt beim blutrünstigen Publikum waren die
- 24:01Todesläufer, riesige skorpionähnliche Kreaturen, die
- 24:05als unbesiegbar galten. Zumindest bis Clan Molder ein
- 24:09neues Wesen seiner Todeskollektion vorstellte, den
- 24:12Ratten Oger. Dieser wurde schnell zum neuen
- 24:16Star der Arena, ein Symbol für die fortgeschrittene Perversion
- 24:20der Scaven und ihre Gier nach immer gewaltigeren,
- 24:23furchteinflößenden Kampfbestien das Apertoire ist somit mehr als
- 24:27nur eine Arena, es ist ein Spiegelbild der scaven Kultur,
- 24:31brutal, chaotisch, selbstzerstörerisch und.
- 24:35Und zugleich ein Hort der Kontrolle, Manipulation und
- 24:39mörderischer Unterhaltung. In Scavenblight befinden sich
- 24:43die Viertel der 4 großen Clans, jeder mit eigenem Einfluss,
- 24:47Zweck und kultureller Ausrichtung.
- 24:49Diese Bezirke sind nicht nur räumlich voneinander getrennt,
- 24:53sondern spiegeln auch die extremen Unterschiede in
- 24:55Philosophie, Funktion und Machtanspruch ihrer jeweiligen
- 24:59Clans wider. Das Viertel von Clan Eshin ist
- 25:03das kleinste der 4, doch seine geringe Größe täuscht über seine
- 25:06wahre Bedeutung hinweg. Dieser Bezirk ist von äußerster
- 25:10Geheimhaltung geprägt, nur wenige außerhalb des Clans
- 25:13kennen überhaupt seinen genauen Standort, hier verbirgt sich das
- 25:17Zentrum für Spionage, Attentate und Schattenkriege die
- 25:21Aktivitäten dieses Clans erfolgen nahezu lautlos,
- 25:25verborgen im Verborgenen, weit entfernt vom chaotischen Treiben
- 25:29der übrigen Stadt hier. In den Schatten des
- 25:32Eschinviertels werden Attentatpläne ausgearbeitet,
- 25:36Kriegsfürsten bestochen oder heimlich ermordet und geheime
- 25:40Paktverhandlungen in blutigen Klauenzeichen geritzt.
- 25:44Das Viertel von Clan Moulder hingegen ist ein Ort brutaler
- 25:47Ökonomie und monströser Kreativität, die berühmten Help
- 25:51Pit Abominations, die abscheulichen Kreaturen aus den
- 25:55Laboren von Clan moulder, werden hier auf dem Markt gehandelt.
- 25:59Scaven Warlords aus dem ganzen Unterreich bieten den verdeckten
- 26:03Auktionen um die Gunst, sich mit diesen Mutanten Monstern zu
- 26:06wappnen. Der Handel floriert, denn Clan
- 26:09Molder versteht es meisterhaft, Angst in Form lebender Waffen zu
- 26:14vermarkten, hier sieht man zuchttanks Käfige voller Bestien
- 26:19und Fluchende Tiermeister, die über deformierte Albträume
- 26:22wachen, ein wahrhaft grotesker Ort.
- 26:26Clan Pestilenz beansprucht ein kleineres, aber religiös umso
- 26:30bedeutenderes Viertel. Die Plagenmönche dieses Clans
- 26:34gelten als drittmächtigste politische Kraft in Scavenblight
- 26:38ihr Viertel gleicht weniger einem Handelsbezirk, sondern
- 26:42vielmehr einem heiligtumartigen Klosterbezirk.
- 26:45Die Atmosphäre ist geprägt von Krankheit, Gestank und
- 26:49Fanatischem kultverhalten Zentrum dieses Bereiches.
- 26:53Ist die billios Basilika eine einstige Fabrik, die in ein
- 26:57befestigtes Kloster umgewandelt wurde?
- 27:00Der pestilenz Kult hat gewaltige Mauern um sie errichtet, und die
- 27:04meisten Skelben meiden dieses Gelände, da der Gestank selbst
- 27:08für sie kaum auszuhalten ist. Inmitten dieses Verpesteten
- 27:12Bezirks liegt das Pestilent Monasteri.
- 27:15Berüchtigt für seine Seuchenkammern, in denen selbst
- 27:18honigparfümierte Duftkungeln den Gestank nicht vertreiben können.
- 27:23Eindringlinge riskieren nicht nur ihren Geruchssinn, sondern
- 27:26ihr Leben, denn wer diesen Ort betritt, wird von qualvollen
- 27:30fiebern und abscheulichen Seuchen befallen, in den Hallen
- 27:34werden die 7 tödlichen Pocken aufbewahrt, heilige Krankheiten,
- 27:38die in gewaltigen Kesseln aus gestohlenem Slangold gefangen
- 27:42gehalten werden. Jedes Mitglied von Clan
- 27:45Pestilenz kann theoretisch die Umarmung einer dieser Pocken
- 27:48erbitten, ein Initiationsritual, das selten überlebt wird.
- 27:53Selbst die ranghöchsten Plagen Lords haben nur selten mehr als
- 27:574 dieser Krankheiten überstanden, keiner überlebt je
- 28:00alle 7. Clan Skirrer der technokratische
- 28:04Arm der Scavenight herrscht über das industriell Prächtigste und
- 28:08wohlhabendste Viertel von Scavenblight.
- 28:11Dank direktem Zugang zu reichen Warpsteinadern konnte dieser
- 28:15Clan seine technologischen Errungenschaften bis ins
- 28:18Groteske weiterentwickeln. Ihre gewaltigen Warpschmieden
- 28:22und Werkhallen gelten neben dem großen Tempel der gehörnten
- 28:25Ratte als preisträchtigster Bezirk der ganzen Stadt.
- 28:30Scaven Blight ist in weiten Teilen durch Clan Scarrers
- 28:33Einfluss moderner als andere scaven Festungen mit eigenem
- 28:36Charakter aus alchemistischer, Energie, Mechanik und magischer
- 28:40Kraft die. In den riesigen Hallen, so groß
- 28:43wie Kathedralen, brennen gläserne Kugeln, gefüllt mit
- 28:47gezähmtem Blitz. Auf Metallschienen Rollen
- 28:50stählerne Karren, gezogen von rauchenden eisenmaschinen,
- 28:55Zahnräder und Kolben so groß wie Häuser treiben die nie ruhende
- 28:59Industrie an, hier entstehen Waffen, Kriegsmaschinen und
- 29:03finstere Erfindungen, die das Rückgrat der militärischen
- 29:06Überlegenheit der Skaven bilden. Ingenieursakademien.
- 29:10Laboratorien und Versuchszonen bestimmen das Bild.
- 29:14Ein Ort der Wissenschaft, Wahnsinns und Zerstörungskraft.
- 29:19Viele Scaven verachten den Wohlstand und die räumliche
- 29:22Dominanz von Clanskiller, doch nur wenige wagen es, ihnen offen
- 29:26entgegenzutreten, zu groß ist ihre Macht, zu gefährlich ihre
- 29:30Maschinen. Einst übernahmen die warlog
- 29:33Ingenieure sogar ganze Stadtbezirke der Unterstadt und
- 29:36nutzten sie für ihre magisch mechanischen Apparaturen.
- 29:40Der Einfluss der grauen Propheten, die ebenfalls in
- 29:43Scavenblight ansässig sind, verstärkt scirres macht
- 29:46zusätzlich. Sie nutzen die Stadt als
- 29:48Ausgangspunkt für die Kontrolle und Überwachung des gesamten
- 29:51Unterreiches von Scavenblight, Ausführen von Sclan, skirrer
- 29:56angelegte Tunnel und Stollen, viele 1000 Meilen weit unter die
- 30:00alte Welt bis tief unter die schwarzen Berge und weit darüber
- 30:04hinaus. Diese Netzwerke dienen nicht nur
- 30:07dem Handel, sondern auch der Spionage, Infiltration und
- 30:11militärischen Ausbreitungen. Die grauen Propheten selbst
- 30:15reisen regelmäßig durch diese Tunnel, um alle Scaven,
- 30:18Festungen und geheime Stützpunkte zu inspizieren,
- 30:21Intrigen zu streuen und den Plan zur Weltherrschaft weiter
- 30:25voranzutreiben. Was denkt ihr über Scavenblight
- 30:30als Hauptstadt der Scaven? Schreibt eure Meinung in die
- 30:33Kommentare. Wenn ihr mehr über die Völker
- 30:36und Geschichten der Warhammer Welt erfahren wollt, dann gebt
- 30:39dem Video ein Like und abonniert den Kanal bis zum nächsten Mal.