Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 429 - Speciale Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles
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- 0:07Speaker 2: chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra
- 0:10Speaker 2: radio questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club
- 0:15Speaker 2: podcast di giochi e avventure benvenuti
- 0:20Speaker 3: Eccoci qua e benvenuti al nuovo episodio del Twitch Vires Club,
- 0:24Speaker 3: podcast di giochi e avventure che ogni settimana porta a
- 0:26Speaker 3: casa vostra il meglio dei giochi da tavolo e dei
- 0:28Speaker 3: giochi di ruolo. Io sono Jack e come sempre sono
- 0:30Speaker 3: in compagnia di Banda. Ciao ragazzi! E incredibilmente ecco a
- 0:35Speaker 3: voi il... Il Duca
- 0:37Speaker 4: Conte! Buonasera amici, che piacere ritrovarsi davanti a questo microfono, finalmente!
- 0:43Speaker 3: Ma... Ovviamente non poteva andare tutto bene
- 0:47Speaker 3: Ci fermiamo qui. Abbiamo Ale che non solo è disperso
- 0:52Speaker 3: in Australia ma in un messaggio drammatico dell'altro giorno c'è
- 0:56Speaker 3: anche scritto che gli si è incasinato tutto il ritmo
- 0:59Speaker 3: circadiano e quindi sta praticamente sveglio di notte, dorme di giorno.
- 1:03Speaker 3: Quindi è tutto normale praticamente per Ale? Sì, allora, persino
- 1:07Speaker 3: per lui è una situazione disagiata. Quasi estrema. Quindi, se
- 1:12Speaker 3: fosse io, sarei in questo momento ricoverato in
- 1:15Speaker 2: ospedale con
- 1:15Speaker 3: delle gravi mancanze, eccetera. Ale, in qualche modo, terrabotta. Confidiamo che,
- 1:21Speaker 3: nonostante la sua super resistenza... all'apice di
- 1:27Speaker 6: quei
- 1:27Speaker 3: 28 giorni in compagnia in questo momento di un coniglio
- 1:32Speaker 3: di peluche gigante che lo guida all'interno delle trattative commerciali
- 1:36Speaker 3: il coniglio di Apple che deve fare e quindi effettivamente
- 1:41Speaker 2: Ale
- 1:41Speaker 3: poverino tutti i nostri auguri tutta la nostra vicinanza tutto
- 1:45Speaker 3: il nostro affetto perché è un momento un po' difficile
- 1:47Speaker 3: come sempre sì allora Mac che dire è molto bello
- 1:51Speaker 3: riaverti qui con noi io volevo come dire chiederti come
- 1:54Speaker 3: va
- 1:55Speaker 4: Beh va direi piuttosto bene in realtà, è comprensibilmente difficile
- 2:02Speaker 4: come ci si poteva aspettare però è un'esperienza favolosa e
- 2:05Speaker 4: devo dire che il piccolo Michele, piccolo per modo di
- 2:09Speaker 4: dire perché è un piccolo … È alto
- 2:10Speaker 2: come me ormai.
- 2:11Speaker 4: Esatto, è alto praticamente come banda, è un bimbo veramente,
- 2:14Speaker 4: oltre che essere … mediamente molto più buono dei suoi
- 2:18Speaker 4: coetanei è super divertente
- 2:22Speaker 3: è già nobile
- 2:25Speaker 2: ha
- 2:25Speaker 4: già ricevuto Michele l'intenditore ovviamente no ecco è una cosa
- 2:30Speaker 4: favolosa e sta andando bene ovviamente è tosta perché comunque
- 2:34Speaker 4: la notte si sveglia quelle 3-4 volte è sereno però
- 2:38Speaker 4: altrettanto serenamente dopo aver mangiato e dopo essere stato cambiato
- 2:42Speaker 4: rutta fortissimo come il papà
- 2:44Speaker 6: e quindi devo dire che occhio ai carioca nel naso
- 2:49Speaker 6: aspettiamo anche le tazzine
- 2:51Speaker 3: in
- 2:51Speaker 6: bocca
- 2:52Speaker 3: e le
- 2:53Speaker 6: cucchiaiate di Nesquik mamma mia
- 2:56Speaker 3: che storie favolose di Mac che prende un cucchiaio enorme
- 3:01Speaker 3: stracolmo di Nesquik e lo mette in bocca tutto e
- 3:03Speaker 3: poi ridendo sbuffa Nesquik dal naso è una delle scene
- 3:07Speaker 3: top che purtroppo, care amiche e cari amici, voi non
- 3:11Speaker 3: potrete mai più vedere, ma io le ho viste e
- 3:14Speaker 3: cerco di, come dire, raccontarvele.
- 3:17Speaker 4: Sappiamo bene che comunque dietro con gruppagamento si potrebbe anche
- 3:20Speaker 4: ripetere
- 3:21Speaker 3: l'esperienza, voglio dire, esatto. Riesci ancora a
- 3:25Speaker 4: mettere la tazzina del caffè in bocca
- 3:27Speaker 3: Un
- 3:27Speaker 4: bel po' che non ci provo. forse manca un po'
- 3:29Speaker 4: di
- 3:30Speaker 3: elasticità devo fare un po' di stretching ecco niente allora
- 3:35Speaker 3: ci prepariamo in realtà Banda e Ale si preparano alla
- 3:42Speaker 3: Dibcon è la
- 3:42Speaker 6: Dadimbilicon a Bardolino
- 3:47Speaker 3: questo weekend all'hotel
- 3:49Speaker 6: Marina a Bardolino
- 3:50Speaker 3: sabato pomeriggio non arrivate la mattina alle 23.30 saremo lì
- 3:57Speaker 3: non arrivate la mattina perché non c'è ancora niente di
- 3:59Speaker 3: preparato però dalle due avete no
- 4:02Speaker 4: scusa arrivate la mattina avete fatto un giro per Bardolino
- 4:04Speaker 4: che è stupenda soprattutto se c'è bel tempo e dopo
- 4:06Speaker 4: andate a giocare
- 4:07Speaker 3: secondo me ci sta ci sta la grande super top
- 4:09Speaker 4: vi mangiate il pescetto riva lago bicchierino di bianco e
- 4:14Speaker 4: siete al top e ruttando come Michele vi presentate il
- 4:17Speaker 4: cavolo Eternal
- 4:17Speaker 6: Seven Deco e Jumpmaster come se piovesse
- 4:22Speaker 3: questo per quanto riguarda Banda poi Ale non lo sappiamo
- 4:24Speaker 3: perché aveva dei piani molto elaborati Reich Buster e forse
- 4:31Speaker 3: anche il gioco lo shooter Ah, Apex Twin, il famoso canzone.
- 4:40Speaker 3: Di cui sono devoto. Mi piace molto Apex Twin. Vorrei
- 4:45Speaker 3: vedere il contrario.
- 4:46Speaker 4: Devo dire la verità. Un geniaccio sotto molti punti di
- 4:49Speaker 4: vista
- 4:49Speaker 3: Io ascolto solo Cold Wave californiana da un anno e mezzo.
- 4:52Speaker 3: Credo che se
- 4:54Speaker 6: Spotify i suoi masterworks li abbia consumati, persino in digitale.
- 5:00Speaker 3: Ok, detto questo possiamo anche andare avanti perché è il
- 5:03Speaker 3: momento di ringraziare i nostri Patreon che hanno fatto sostanzialmente
- 5:06Speaker 3: solo loro il sold out per la DBCon, le iscrizioni
- 5:10Speaker 3: sono chiuse, al momento in cui sentite questa registrazione probabilmente
- 5:16Speaker 3: è passato quasi una settimana da quando abbiamo ufficialmente chiuso tutto,
- 5:19Speaker 3: stiamo iniziando a lavorare sui palinsesti.
- 5:21Speaker 6: Il cinquantesimo su cinquanta è stato Andrea Fido Fidone, quello
- 5:24Speaker 6: delle spezie del brodo granulare, se vuoi
- 5:27Speaker 4: fargli un appello
- 5:28Speaker 6: per portare una cassa di quella roba magnifica con cui
- 5:32Speaker 6: condire la carne è il momento
- 5:33Speaker 4: ma che bontà ragazzi ma il brodo ragazzi il brodo
- 5:37Speaker 4: è una roba fuori
- 5:38Speaker 3: di testa ne abbiamo cantato le lodi settimana scorsa il
- 5:41Speaker 3: brodo granulare è come il Nesquik potresti mangiarlo
- 5:45Speaker 4: così a school
- 5:46Speaker 3: bene grazie mille io mi fido di Fidone esatto mi
- 5:50Speaker 3: fido di Fidone e voglio sperare che venga con la
- 5:53Speaker 3: sua cassa piena di prodotti veramente strabuoni il marchio esatto
- 6:00Speaker 3: non me lo ricordo l'ha detto Ale settimana scorsa si
- 6:02Speaker 3: si ma non me la ricordo mega pubblicità
- 6:03Speaker 4: con la D mi pare che
- 6:04Speaker 3: sia cercate Andrea Fidone su Facebook e a tutti gli
- 6:07Speaker 3: Andrea Fidone su Facebook chiedete quello che vi risponde è
- 6:11Speaker 3: quello giusto
- 6:11Speaker 4: potrebbe essere arrivato il momento di farsi fare una mistura
- 6:15Speaker 4: a marchio da regalare a tutti quanti quelli che
- 6:18Speaker 3: verranno regaletto di
- 6:19Speaker 4: Natale tra l'altro dobbiamo cominciare a pensare seriamente a cosa
- 6:22Speaker 4: faremo l'anno prossimo perché ragazzi sono dieci anni di UBC
- 6:26Speaker 4: non sono due giorni quindi a Modena a Bologna play
- 6:31Speaker 4: dovremmo non lo so dovremmo prendere uno stand dovremmo fare
- 6:34Speaker 4: qualcosa di grandioso per una volta non ci muoveremo ma
- 6:36Speaker 4: aspetteremo che la gente
- 6:37Speaker 3: venga da noi entrare nudi
- 6:38Speaker 4: col calzino sulle parti
- 6:39Speaker 3: intime come
- 6:40Speaker 4: i red hot non so una roba così
- 6:41Speaker 3: e con questo direi che siamo pronti a passare a
- 6:44Speaker 3: beh insomma non ho finito ovviamente di ringraziare i patron
- 6:47Speaker 3: e l'ultimo arrivato si chiama adesso ve lo dico perché
- 6:50Speaker 3: è un nome molto bello Massimiliano Mantelli detto doppia M
- 6:55Speaker 3: come Magic Merchant sarà un caso?
- 6:59Speaker 2: io
- 6:59Speaker 3: non
- 6:59Speaker 2: credo che sia un caso
- 7:00Speaker 3: Massimiliano Mantelli secondo me magicmm. com comunque grazie Massimiliano del tuo
- 7:06Speaker 3: prezioso grazie
- 7:07Speaker 6: Massimiliano
- 7:13Speaker 3: ok
- 7:13Speaker 6: no nel senso fake Massimiliano
- 7:17Speaker 3: ah Lo sappiamo, è il suo nome vero? Chi lo sa?
- 7:21Speaker 3: Chi può dirlo? Comunque se volete diventare patron del Doomwich
- 7:24Speaker 3: Pirates Club è facilissimo, patron. com slash Doomwich Pirates Club, altrimenti
- 7:28Speaker 3: mettete un'accensione, 5 stelle, pollici alti, pollici alti, non so
- 7:31Speaker 3: se c'è qualcuno che lo ascolta ancora su YouTube, si poteva,
- 7:34Speaker 3: non si poteva? Sì sì, ma no perché
- 7:37Speaker 4: c'era il discorso della vecchia sigla che aveva i diritti,
- 7:39Speaker 4: bibum bibum, insomma Ale l'ha spiegato alcune volte, comunque
- 7:42Speaker 3: si può
- 7:43Speaker 4: ancora mettere sugli nuovi episodi che vengono pubblicati
- 7:45Speaker 3: regolarmente. ripeto se non avete voglia né tempo né occasione
- 7:48Speaker 3: di diventare patron mettete comunque queste 5 stelle fate una
- 7:50Speaker 3: recensioncina su spotify o dove comunque ascoltate il podcast perché
- 7:54Speaker 3: è molto utile e ci aiuta sempre tantissimo e a
- 7:56Speaker 3: voi non costa niente e con questo direi che invece
- 8:00Speaker 3: a chi costa sapete a chi costa far parte di
- 8:03Speaker 3: questa trasmissione al munifico 3 2 1 no non riprenderlo
- 8:10Speaker 3: lo so è successo chissà cosa è successo anarchia un
- 8:17Speaker 3: po' di anarchia un po' di libero a tutti comunque
- 8:19Speaker 3: sempre sappiate che il sito magicmerchant. it è spostato di questa
- 8:23Speaker 3: trasmissione anche questa settimana codice di sconto da spendere all'interno
- 8:27Speaker 3: della categoria dbc special all'interno della categoria giochi da tavolo
- 8:31Speaker 3: all'interno del sito web magicmerchant. it e cosa c'è dentro questa
- 8:35Speaker 3: settimana cosa hai messo
- 8:36Speaker 6: dentro per darti lo sconto e poterlo acquistare
- 8:38Speaker 3: sto
- 8:39Speaker 6: facendo dei piccoli cambi ma
- 8:41Speaker 3: siccome c'è il delay temporale cambio ovviamente due o tre
- 8:44Speaker 3: giochi alla settimana metto tolgo le cose esaurite sapete cosa
- 8:50Speaker 3: per esempio è esaurito su magicmerchant. it non saprei dirti il
- 8:53Speaker 3: Unmatched Adventures Ninja Mutant Ninja Turtle pensavo fossero
- 8:57Speaker 6: esauriti gli Umpa Lumpa che lavorano 20 ore al giorno
- 9:01Speaker 6: in catene un titolo a caso per dire comunque
- 9:03Speaker 3: quello che trattiamo oggi è purtroppo esaurito su magicmerchant. it qual è?
- 9:08Speaker 3: A Matched Adventures
- 9:10Speaker 6: TMN. Coincidenze?
- 9:13Speaker 3: Non credo. No, allora il problema è che secondo me
- 9:16Speaker 3: come al solito sono state ordinate poche copie. Io non so,
- 9:19Speaker 3: ovviamente il dottor Merchant è quello che fa gli acquisti,
- 9:22Speaker 3: però il gioco sta andando alla grande, vediamo la nostra
- 9:25Speaker 3: e ovviamente noi... preferiremmo che lo compraste da magicmerchant. it ma
- 9:30Speaker 3: se è esaurito fate un po' quello che riuscite a
- 9:33Speaker 3: fare
- 9:33Speaker 4: mandate comunque i soldi al dottor Merchant confidando nel suo
- 9:37Speaker 4: buon cuore perché quando tornerà disponibile ve lo manderà sicuramente
- 9:40Speaker 4: sicuramente è possibile
- 9:42Speaker 3: una
- 9:42Speaker 4: specie di pre- order
- 9:43Speaker 3: sulla fiducia esatto naturalmente c'è l'avviso nuova disponibilità vi mandano
- 9:48Speaker 3: una mail quando arriva e quando li ritorna che comodità
- 9:49Speaker 3: questi servizi anche se credo che Man Calamaro sia veramente
- 9:54Speaker 3: non so se ne hanno stampate abbastanza secondo me sono
- 9:56Speaker 3: in procinto di fare un altro giro una piccola azienda
- 9:59Speaker 3: non è che ci possono permettere di fare una roba
- 10:01Speaker 3: gigante le
- 10:01Speaker 4: richieste comunque da dopo Bologna sono state galattiche nel senso
- 10:05Speaker 4: che è esaurito ovunque
- 10:07Speaker 3: in un
- 10:07Speaker 4: battibaleno e comunque la gente vedo alla fine di
- 10:11Speaker 6: questo nostro intervento monografico oggi vorrete comprarlo anche voi
- 10:16Speaker 3: ecco diciamo che sì con tutto quello che vi stiamo
- 10:21Speaker 3: per dire avrete comunque l'intero quadro
- 10:25Speaker 2: della situazione e
- 10:26Speaker 3: potrete comunque decidersi in maniera molto avveduta detto questo magicmerchant. it
- 10:32Speaker 3: il codice di sconto da spendere nella categoria dbc special
- 10:36Speaker 3: è dal 15 ottobre al 21 ottobre compresi questa settimana
- 10:41Speaker 3: è dbc 20 maledetti contrattempi perché è un periodo un
- 10:45Speaker 3: po' complicato
- 10:47Speaker 4: ma bellissima assonanza comunque
- 10:48Speaker 3: È un periodo un po' complicato, c'è Ale incasinatissimo dall'altra
- 10:51Speaker 3: parte del mondo, noi siamo qua, abbiamo avuto comunque problemi
- 10:54Speaker 3: anche tutta la settimana di logistica, di tempi, di casini vari,
- 10:58Speaker 3: Mac è incasinato col lavoro, io anche, Banda non lo
- 11:01Speaker 3: so però... Diciamo anche lui... C'è il bambino mezzo ammalato.
- 11:04Speaker 3: Eccolo lì. Nemmeno banda si è salvato. Ne è
- 11:07Speaker 6: appena uscito.
- 11:08Speaker 3: Ho
- 11:08Speaker 6: festeggiato il mio compleanno lunedì col bambino a 40 di
- 11:11Speaker 6: febbre
- 11:12Speaker 4: E con questa.
- 11:14Speaker 6: Avete capito? Il mio compleanno è stato non dormire la notte,
- 11:18Speaker 6: svegliare la mattina tipo alle 5, rimanere a casa da lavoro,
- 11:23Speaker 6: passare tutto il giorno fino alla sera col piccolino.
- 11:27Speaker 5: Febbre
- 11:28Speaker 6: intrattenerlo, febbre, intrattenerlo, febbre, intrattenerlo. E per finire... spike di
- 11:34Speaker 6: febbre svenuto a letto cioè a un certo punto non
- 11:38Speaker 6: capivo più qual era
- 11:39Speaker 3: l'alto qual era il basso e giusto per farvi capire
- 11:42Speaker 3: Banda è uno di quelli a cui è andata meglio
- 11:44Speaker 3: la settimana per cui bene così ma noi siamo qua
- 11:47Speaker 3: è la bella vita del DBC siamo qua siamo sul
- 11:51Speaker 3: tavolo abbiamo un argomento bello pronto per voi però prima
- 11:57Speaker 3: ricordatevi dbc 20 maledetti contrattempi tutto attaccato tutto maiuscolo il
- 12:01Speaker 3: 20 in numero dal 15 al 21 ottobre compresi questo
- 12:06Speaker 3: è il modo per ottenere il 20% di sconto su
- 12:09Speaker 3: tutta la categoria di bc special fatevi avanti perché i
- 12:13Speaker 3: giochi che sto mettendo sono carini sono divertenti c'è un
- 12:15Speaker 3: po' di tutto non è solo roba di cui parliamo
- 12:18Speaker 3: anzi spesso parliamo di cose che magic merchant non offre
- 12:21Speaker 3: per cui per carità allora massima trasparenza massimo tutto massimiliano
- 12:29Speaker 3: il nuovo sai che mia madre voleva chiamarmi massimiliano? è
- 12:31Speaker 3: un nome che io non sono mai riuscito allora mio
- 12:33Speaker 3: padre ha detto
- 12:34Speaker 6: ma stai scherzando no non gli ha detto così però
- 12:37Speaker 6: ha detto no no beh io veramente pensavo di chiamare
- 12:40Speaker 6: che lo avremmo chiamato Elvis e mia madre fa stai
- 12:45Speaker 6: scherzando e mio padre fa no no veramente lo chiamiamo
- 12:48Speaker 6: vorrei chiamarlo Elvis perché tipo Elvis Presley
- 12:51Speaker 3: il mio idolo mia madre fa
- 12:52Speaker 6: immediatamente fa ok dai allora chiamiamolo Paolo esatto
- 12:57Speaker 3: cala il sipario invece io dovevo essere Nicolas se ti
- 13:02Speaker 3: è andata molto bene ma sai che in classe di
- 13:04Speaker 3: tipo ci sono
- 13:05Speaker 6: 4 Nicolas
- 13:05Speaker 3: sono Nicolas si ma a fine anni 70 Nicolas io
- 13:10Speaker 3: e qualche cantante sudamericano è che hai
- 13:13Speaker 6: fatto il liceo perché se avessi fatto un istituto tecnico
- 13:15Speaker 6: non saresti mai arrivato in seconda con quel nome impossibile
- 13:19Speaker 3: Nicolas Elvis in quegli anni va bene Volevo solo ricordare
- 13:28Speaker 3: a tutti quanti che ovviamente ci sono i Fall Gift
- 13:32Speaker 3: l'americanizzazione dell'autunno Fall F- A- L- L ma trovate il link per entrare
- 13:37Speaker 3: dentro questa fantastica sezione di Magic Merchant piena di sconti
- 13:41Speaker 3: pazzeschi la trovate dentro Fall Gift entrate dentro l'home page
- 13:46Speaker 3: lì c'è Fall Gift non potete sbagliare tra l'altro c'è
- 13:49Speaker 3: un'operazione commerciale molto aggressiva Con 100 euro di spesa vi
- 13:53Speaker 3: portate a casa una copia gratis di Moon River più
- 13:57Speaker 3: un altro gioco in omaggio a sorpresa. Pensavo due copie
- 14:00Speaker 3: di Moon River. vi portate a casa anche Moonriver e
- 14:09Speaker 3: più un'altra roba io spero che questa cosa sia attiva
- 14:13Speaker 3: anche durante la DBCon perché
- 14:15Speaker 2: per tutti i fortunati che ci
- 14:16Speaker 3: sono riusciti a iscrivere sapete che c'è il giro all'interno
- 14:20Speaker 3: del magazzino incredibile in cui praticamente fisicamente prendete i giochi
- 14:24Speaker 3: e li mettete in carrello ed è un vero carrello
- 14:27Speaker 3: e sono veri soldi quelli che pagate
- 14:29Speaker 6: perché il punto è che voi venite spinti a tutta
- 14:32Speaker 6: velocità lungo le corsie
- 14:35Speaker 3: e quello che sta a grabbare mentre vi
- 14:36Speaker 6: muovete col carrello a tutta velocità dalle corsie dovete grabbare
- 14:39Speaker 6: tutto il problema è che se il carrello cade voi
- 14:43Speaker 6: dovete pagare e non vi portate a casa niente
- 14:45Speaker 3: neanche posso dirti che neanche Mr Beast a fare le
- 14:50Speaker 3: cose del genere e ve le portiamo noi umili di
- 14:53Speaker 3: bici con le nostre view che sono praticamente quelle che
- 14:58Speaker 3: fai in 10 secondi è un video di MrBeast e
- 15:00Speaker 3: noi vi portiamo a casa cose che neanche lui alla
- 15:02Speaker 3: fine
- 15:03Speaker 6: del percorso esce il munifico vestito come i mostri di
- 15:07Speaker 6: mai dire Banzai e ti rovescia no
- 15:09Speaker 3: sai che
- 15:10Speaker 6: ho visto
- 15:11Speaker 3: il video di MrBeast in cui lui ha 4 persone
- 15:14Speaker 3: dentro un supermercato e loro devono mangiare tutto quello che
- 15:16Speaker 3: c'è nel supermercato finché per vincere un milione di dollari
- 15:21Speaker 3: Lasciamo stare le implicazioni etico, vabbè. Ma come fanno? Praticamente
- 15:26Speaker 3: loro iniziano a mangiare e stanno dentro tipo 20, 30, 40, 50, 70,
- 15:30Speaker 3: 80 giorni. Poi ci sono delle operazioni varie per cui
- 15:33Speaker 3: questa roba risulta possibile. Aspetta. Delle operazioni sì sulla gente,
- 15:37Speaker 3: su quelli che stanno morendo dentro? No, tipo a un
- 15:39Speaker 3: certo punto entra una squadra di football e loro devono
- 15:41Speaker 3: fare una prova e si portano tipo sette giocatori megapesi
- 15:44Speaker 3: di football che per 24 ore mangiano l'inferno. oppure fanno
- 15:50Speaker 3: mega cosa con la famiglia oppure devolvono in beneficenza tot
- 15:53Speaker 3: tonnellate di roba ma in realtà al di là del
- 15:57Speaker 3: discorso di MrBeast stavo pensando che potremmo fare la stessa
- 16:00Speaker 3: cosa con Magic Merchant noi ci mettiamo dentro e finché
- 16:04Speaker 3: non abbiamo giocato tutti i giochi del magazzino di Magic
- 16:07Speaker 3: Merchant è venduto non possiamo uscire dal magazzino di Magic
- 16:10Speaker 3: Merchant e ci filmiamo durante tutta questa cosa quanti
- 16:15Speaker 6: Freedom Point ci servirebbero?
- 16:17Speaker 3: arrivati al terzo giorno innanzitutto dobbiamo mettersi in aspettativa esatto
- 16:24Speaker 3: e poi dalle famiglie però per sempre e poi dobbiamo
- 16:28Speaker 3: mangiare pins per decine di giorni consecutivi una roba terrificante
- 16:34Speaker 3: io sono mozzarella e il tartufo quindi praticamente ciao sono
- 16:38Speaker 3: Jack e benvenuti al ventiquattresimo giorno dentro il magazzino di
- 16:43Speaker 3: Magic Merchant è un'idea straordinaria la proporremo a Dr. Merchant
- 16:47Speaker 3: se volete Patreon fatevi sentire se volete che questa idea
- 16:50Speaker 3: diventi realtà potete come dire subissate di mail Dr. Merchant
- 16:54Speaker 3: per farcela realizzare farci richiudere all'interno del magazzino di Magic
- 16:58Speaker 3: Merchant detto questo andiamo con le puntate 3, 2, 1 3, 2,
- 17:00Speaker 3: 1 ZUPPOLO Credo che sia stata brutalmente tagliata la sigla
- 17:09Speaker 3: di chiusura del Dottor Merz. Allora, io ovviamente non potevo
- 17:13Speaker 3: fare altro che iniziare con un grandissimo spazio al Duca,
- 17:16Speaker 3: perché è lui che ci deve introdurre l'argomento di oggi
- 17:20Speaker 3: dal punto di vista del lore, dal punto di vista
- 17:22Speaker 3: della storia, di chi sono queste... tartaruga e ninja alla
- 17:25Speaker 3: riscossa troppo facile ricordarsi vagamente che cos'era dal cartone eccetera
- 17:31Speaker 3: perché c'è ben di
- 17:33Speaker 4: più ed è proprio da qui che partiamo caro Jack
- 17:36Speaker 4: perché nella memoria comune soprattutto di chi è più giovane
- 17:40Speaker 4: le tartaruga e ninja sono legate indissolubilmente al cartone animato
- 17:45Speaker 4: quello storico che andava
- 17:46Speaker 3: anni 90 che consumavamo alla fine della scuola
- 17:49Speaker 4: visto e stravisto in 1500 salse diverse Ma, ma, ma,
- 17:55Speaker 4: la storia parte da molto più lontano. Quindi immaginatevi di
- 17:59Speaker 4: essere dei ragazzini americani nel 1984. Siete appassionati di fumetti
- 18:05Speaker 4: e nella vostra fumetteria di fiducia... ovviamente in quegli anni
- 18:10Speaker 4: comandano i supereroi. Quindi calzamaglie colorate, mantelli, mascelle quadrate, uomini
- 18:16Speaker 4: in erboruti, il grande classico. Ad un certo punto, un
- 18:20Speaker 4: bel giorno, in mezzo a tutto questo testosterone, vedete che
- 18:27Speaker 4: un fumetto con quattro tartarughe. Cos'è sta roba? Non sono
- 18:33Speaker 4: quattro tartarughe, sono quattro tartarughe adolescenti, mutanti, e ninja sembra
- 18:39Speaker 4: un mashup di quelli da stand up comedy una cosa
- 18:42Speaker 4: delirante e invece si tratta di un fumetto semi sconosciuto
- 18:46Speaker 4: di due squadrinati tizi del New England oggi le tartarughe
- 18:52Speaker 4: ninja sono state sdoganate e come dire le si prende
- 18:57Speaker 4: quasi come patrimonio culturale i tipi non sono più squattrinati
- 19:02Speaker 4: presumo poi vediamo ma al tempo se vi calate in
- 19:08Speaker 4: quell'età nell'84 e provate a pensare di vedere questa roba
- 19:12Speaker 4: avreste riso a crepapelle se vi calate a
- 19:15Speaker 6: quell'età nell'84 era dura
- 19:16Speaker 4: poi è veramente
- 19:19Speaker 3: peso
- 19:20Speaker 4: E infatti gli stessi autori ridevano della loro creazione perché
- 19:23Speaker 4: per loro è iniziato tutto come uno scherzo. È iniziato
- 19:27Speaker 4: tutto come uno scherzo che però nel giro di dieci
- 19:28Speaker 4: anni ha venduto oltre un miliardo di dollari in giocattoli
- 19:32Speaker 4: action figures di cui poi parleremo. ha incassato più di
- 19:35Speaker 4: 200 milioni di dollari al cinema e ha fatto urlare
- 19:38Speaker 4: Kawabanga a mezzo pieno. Kawabanda! Kawabanda è arrivato dopo però. Vero, vero.
- 19:44Speaker 4: È precisione soprattutto. Quindi, prima di raccontarvi di quanto è bello...
- 19:50Speaker 4: Unmatched Adventures Teenage Mutant Ninja Turtles, ci tenevo a raccontarvi
- 19:55Speaker 4: un po' come questa sorta di barzelletta, come questa cosa
- 19:58Speaker 4: nata per scherzo, si è diventato letteralmente un impero fondato
- 20:03Speaker 4: su quattro tartarughe mutanti ninja adolescenti. Quindi, partiamo proprio dalle origini.
- 20:09Speaker 4: I protagonisti, i due matti del New England di cui
- 20:12Speaker 4: vi parlavo prima, sono Kevin Eastman e Peter Laird. Due
- 20:16Speaker 4: sempre siano lodati. Sempre siano lodati. Due fumettisti che si
- 20:19Speaker 4: conoscono all'inizio degli anni Ottanta, all'incirca, e vanno a vivere
- 20:23Speaker 4: presto insieme a Dover, appunto nel New Hampshire. Una sera
- 20:27Speaker 4: sono lì a notte fonda, cazzeggiano come si fa sempre,
- 20:30Speaker 4: e Eastman scarabocchia una tartaruga con una mascherina da ninja
- 20:35Speaker 4: sugli occhi giusto perché stavano scherzando tra di loro si
- 20:39Speaker 4: stavano facendo dei doodle proprio no? Laird di Contraltano insomma
- 20:45Speaker 4: gli dice ci aggiunge questo Teenage Mutant sopra scritto alla
- 20:51Speaker 4: sua maniera e propone ma perché non ne facciamo quattro?
- 20:55Speaker 4: ognuna con un'arma che impugna un'arma diversa ovviamente questa cosa
- 21:00Speaker 4: è nata io non so in che condizioni fossero questi
- 21:02Speaker 4: probabilmente avevano alzato un po' il gomito insomma erano un
- 21:04Speaker 4: po' alticci comunque incominciano a lavorare veramente su questo scherzo
- 21:09Speaker 4: si è nata nella droga come tutte le cose di
- 21:12Speaker 4: quegli anni che contano e e appunto per loro nasce
- 21:18Speaker 4: tutto come una gigantesca presa in giro perché il titolo
- 21:21Speaker 4: è sostanzialmente un concentrato una sorta di frullato di quattro
- 21:26Speaker 4: fumetti popolarissimi all'epoca i New Mutants della Marvel dove ricordiamo
- 21:32Speaker 4: è nata il personaggio di Magic che è stato le
- 21:35Speaker 4: hanno portati anche al cinema in anni recenti ed era
- 21:39Speaker 4: in quell'epoca là era un fumetto di grande rottura proprio
- 21:41Speaker 4: perché i personaggi erano adolescenti molto simili a quelli degli
- 21:45Speaker 4: anni Ottanta Poi Cerebus con i suoi animali antropomorfi. Cerebus,
- 21:52Speaker 4: famosissimo fumetto, molto di cultura, molto impegnato se volete ed
- 21:57Speaker 4: è rimasto negli anali un po' per questo. Ma soprattutto...
- 22:02Speaker 4: Il Dark Devil e il Ronin di Frank Miller che
- 22:05Speaker 4: in quegli anni scardinano completamente il paradigma del supereroe e
- 22:11Speaker 4: lanciano come un siluro Frank Miller nell'Olimpo
- 22:15Speaker 2: degli
- 22:15Speaker 4: autori americani completi. Perché? Perché, vabbè, basta che ci pensiamo,
- 22:21Speaker 4: cosa c'è nel Dark Devil e nel Ronin di Frank Miller?
- 22:24Speaker 4: I ninja. E quindi... in Daredevil ci sono i ninja
- 22:28Speaker 4: della mano e cosa pensano i due matti? beh noi
- 22:31Speaker 4: abbiamo i ninja del piede ovviamente e quindi il clan
- 22:36Speaker 4: del piede diventa la parodia dei ninja della mano di
- 22:40Speaker 4: Daredevil ma perfino l'origine delle tartarughe ninja è un omaggio
- 22:44Speaker 4: proprio smaccato alle origini di Daredevil perché? Come succede all'eroe
- 22:49Speaker 4: non vedente della margine che perde la vista salvando una
- 22:52Speaker 4: persona che rischiava di essere investita da un camion che
- 22:56Speaker 4: trasportava un materiale radioattivo che lo colpisce sugli occhi e
- 23:02Speaker 4: anche le tartarughe ninja nascono da un incidente. Succede che
- 23:07Speaker 4: questo furgone carico di mutageno sbanda, rischia di travolgere la gente,
- 23:14Speaker 4: uno di questi sifoni rompe l'acquario in cui sono contenute
- 23:19Speaker 4: le quattro tartarughe che un ragazzino sta portando dal negozio
- 23:24Speaker 4: degli animali e le tartarughe insieme alla colata di mutageno
- 23:28Speaker 4: verde finiscono nelle fogne di New York e lì diventano
- 23:32Speaker 4: ovviamente le quattro tartarughe ninja che ben conosciamo. insomma una
- 23:36Speaker 4: bella giornata per tutti dunque i nomi ovviamente perché poi
- 23:40Speaker 4: dopo aver creato questa follia si parte subito con i
- 23:43Speaker 4: nomi mi sono sempre chiesto
- 23:44Speaker 6: come
- 23:45Speaker 4: mai
- 23:45Speaker 6: decisero proprio per questi
- 23:47Speaker 4: quattro esatto allora ovviamente che Eastman e Laird volevano dei
- 23:52Speaker 4: nomi giapponesi ma non essendo molto avezi con la lingua
- 23:57Speaker 4: non ne trovano i credibili e quindi cominciano a sfogliare
- 24:00Speaker 4: il libro d'arte di Leir di storia dell'arte si fermano
- 24:04Speaker 4: sul rinascimento e ovviamente chi incontrano Leonardo Donatello Michelangelo e
- 24:09Speaker 4: Raffaello ecco fatta siamo già pronti così mettono tutto in
- 24:13Speaker 4: un bel pacchetto e decidono di pubblicare questo delirio che
- 24:18Speaker 4: per loro in realtà probabilmente funzionava veramente quindi mettono insieme
- 24:23Speaker 4: attenti qua riescono a mettere insieme un rimborso fiscale che
- 24:27Speaker 4: aveva uno dei due quel che resta nel conto della
- 24:30Speaker 4: banca è un prestito dallo zio di Eastman chiamano la
- 24:34Speaker 4: casa editrice Mirage Studio la loro casa editrice Mirage Studio
- 24:38Speaker 4: perché uno studio vero non esisteva erano letteralmente due tavoli
- 24:42Speaker 4: da cucina e due divani loro erano lo studio e
- 24:45Speaker 4: stampano 3275 coppie secondo quanto dichiarano direttamente loro
- 24:53Speaker 6: oggi avrebbero fatto un
- 24:54Speaker 4: kickstarter e avrebbero raccolto miliardi sono 40 pagine in bianco
- 25:01Speaker 4: e nero su carta da giornale una fogna vera dei
- 25:04Speaker 4: soldi rimasti ne avanza giusto abbastanza per fare una rivista
- 25:08Speaker 4: di annuncio un annuncio su una rivista di settore che
- 25:12Speaker 4: però funziona i distributori vedono sta roba chiamano e fanno
- 25:16Speaker 4: fuori le copie in pochissime settimane per il secondo numero
- 25:20Speaker 4: gli ordini anticipati sono già 15.000 cioè la gente va
- 25:25Speaker 4: in bomba totale Attenzione però, perché per chi ha in
- 25:28Speaker 4: mente il cartone animato, il fumetto sta da tutt'altra parte.
- 25:33Speaker 4: È un fumetto cupo, violento, pieno zeppo di vendetta. È
- 25:36Speaker 4: proprio una
- 25:37Speaker 2: revenge story
- 25:38Speaker 4: dall'inizio alla fine. Le tartarughe tra l'altro sono praticamente interscambiabili
- 25:42Speaker 4: perché vengono distinte nel fumetto solo dalle armi che impugnano,
- 25:46Speaker 4: in quanto non ci sono i colori che sono arrivati dopo,
- 25:49Speaker 4: le bandane colorate diversamente... perché è per essere rese più
- 25:53Speaker 4: conoscibili dal cartone animato e anche per il merchandising e
- 25:56Speaker 4: tutto quanto e questo praticamente in quel momento erano distinte
- 26:02Speaker 4: solo dall'arma e appunto il primo numero che pubblicano i
- 26:06Speaker 4: ragazzi è sostanzialmente un revenge movie Splinter che qui non
- 26:11Speaker 4: è un maestro umano ma un ratto domestico di un
- 26:15Speaker 4: maestro di ninjitsu anche lui viene trasformato dal mutageno. che
- 26:22Speaker 4: è un altro richiamo a un personaggio secondario del Ronin
- 26:27Speaker 4: di Frank Miller che è il guardiano del palazzo del
- 26:32Speaker 4: nemico finale dei Ronin che è un ratto gigante con
- 26:36Speaker 4: quattro braccia che ha un duello stupendo da un punto
- 26:39Speaker 4: di vista fumettistico con il protagonista proprio nel volume di Ronin.
- 26:46Speaker 4: il maestro di ninjutsu Amato Yoshi e racconta il primo
- 26:50Speaker 4: numero come il suo padrone sia stato ucciso da Oroku
- 26:53Speaker 4: Saki ovvero Shredder che voleva vendicare il fratello le tartarughe
- 26:58Speaker 4: vanno a regolare i conti e a fine numero Shredder
- 27:02Speaker 4: viene praticamente scagliato giù da un tetto con una granata
- 27:05Speaker 4: in mano e il fumetto si chiude così quindi Shredder
- 27:08Speaker 4: morto revenge sangue disastro ma figuriamoci ovviamente quando poi la
- 27:14Speaker 4: cosa prende piede Shredder ritornerà farà le sue cose pazze
- 27:19Speaker 4: insomma ce ne sono veramente per tutti i gusti comunque
- 27:24Speaker 4: Per fare un attimo il quadro di chi c'era nel
- 27:26Speaker 4: fumetto che poi è stato anche trasposto nel cartone animato,
- 27:30Speaker 4: fin dall'inizio ovviamente le quattro tartarughe, Splinter, Shred e il
- 27:34Speaker 4: clan del piede. Dal numero due arriva subito April O'Neil,
- 27:37Speaker 4: che però non è la brillante reporter che tutti noi conosciamo.
- 27:41Speaker 4: Era solo un errore? la segretaria di Baxter Stockman la
- 27:43Speaker 6: programmatrice
- 27:46Speaker 4: al servizio di Baxter Stockman che è uno dei cattivi
- 27:49Speaker 4: della serie scienziato pazzo che infesta le fogne di New
- 27:51Speaker 4: York che poi ritroveremo anche sul gioco i robot mangiatopi
- 27:56Speaker 4: quando le tartarughe la salvano lei però la prima cosa
- 27:59Speaker 4: che fa è svenire ovviamente vede le tartarughe va giù
- 28:02Speaker 4: di testa poverina quindi anche Baxter Stockman e i Mouser
- 28:06Speaker 4: che incontreremo anche nel cartone animato e ovviamente nel gioco
- 28:10Speaker 4: ci sono Arrivano più avanti, sempre nel fumetto, Casey Jones,
- 28:14Speaker 4: di cui facciamo un piccolo inciso tra poco, l'Etherhead, il
- 28:18Speaker 4: Rat King, che però debuttano in degli spin- off di quella
- 28:23Speaker 4: che poi è la serie regolare delle tartague. Non c'erano proprio... Krang,
- 28:29Speaker 4: Bebop e Rocksteady che sono nati esclusivamente
- 28:32Speaker 3: per il cartone
- 28:33Speaker 4: nonostante Bebop e Rocksteady siano
- 28:35Speaker 3: tra
- 28:35Speaker 4: i più amati cattivi di quell'epoca nei cartoni e
- 28:40Speaker 3: tra
- 28:40Speaker 4: l'altro letterhead erano punk di Kenshiro mutati
- 28:45Speaker 3: esatto più o meno sì
- 28:48Speaker 4: l'Etherhead che dicevamo prima nel fumetto è un po' un
- 28:51Speaker 4: antieroe una sorta di punitore mentre nel cartone animato diventa
- 28:54Speaker 4: un cattivo a tutti gli effetti
- 28:57Speaker 6: nel cartone
- 28:57Speaker 4: animato l'hanno
- 28:57Speaker 6: un po' piattito perché appunto da quel che avevo letto
- 29:00Speaker 6: nel fumetto lui era un po' una sorta di Bruce
- 29:02Speaker 6: Banner a metà tra buono e cattivo
- 29:05Speaker 4: quando si arrabbiava perdeva la
- 29:06Speaker 6: testa ma quando era umano era anche disposto
- 29:09Speaker 4: a venire a più miti consiglie esatto Ovviamente non c'era
- 29:13Speaker 4: anche tutto quello che potremmo chiamare pacchetto simpatia perché appunto
- 29:16Speaker 4: le bandane colorate, la pizza con così tanto focus come
- 29:21Speaker 4: fosse quasi una religione per loro, il cowabunga eccetera eccetera
- 29:24Speaker 4: arrivano solo con il cartone. Krang però in realtà per
- 29:29Speaker 4: certi versi nel fumetto ha una sorta di padre putativo
- 29:32Speaker 4: che sono gli utrom, gli alieni che poi nel cartone
- 29:36Speaker 4: sono diventati... Ma infatti Krang usa
- 29:39Speaker 2: la tecnologia. utrom
- 29:40Speaker 4: esatto nel fumetto gli utrom si vedono interagiscono anche con
- 29:45Speaker 4: il tartaruga ninja e l'ascito è appunto il personaggio di
- 29:48Speaker 4: Krang
- 29:48Speaker 2: che
- 29:48Speaker 4: ne incarna un po' alcuni aspetti anche perché in realtà
- 29:53Speaker 4: dopo il primo numero il fumetto vira abbastanza sulla fantascienza
- 29:58Speaker 4: e incominciano a vedersi robe veramente pazze veramente turche non
- 30:02Speaker 4: mi dilungo perché comunque
- 30:03Speaker 2: poi
- 30:04Speaker 4: c'è ci sarebbe veramente tantissimo da dire non ho citato
- 30:08Speaker 4: Cerebus a caso all'inizio quando vi ho narrato della cosa
- 30:13Speaker 4: perché c'è stato addirittura un crossover nel numero 8 se
- 30:17Speaker 4: non sbaglio con le tartarughe ninja poi c'è il ritorno
- 30:19Speaker 4: di Shredder April O'Neil che incomincia una tresca con Casey
- 30:22Speaker 4: Jones insomma ce n'è veramente di tutti i colori Nel frattempo,
- 30:27Speaker 4: mentre tutto questo prende monta, mentre la tartola mania monta,
- 30:32Speaker 4: Eastman e Laird, che sono ormai sommersi dal merchandising, cominciano
- 30:37Speaker 4: a invitare autori ospiti a disegnare la serie. Più il
- 30:39Speaker 4: marchio cresce, meno tempo loro hanno per il fumetto, devono
- 30:42Speaker 4: gestire quello che è diventato un impero, letteralmente. La storia
- 30:47Speaker 4: del fumetto va avanti praticamente fino al 1993 dove c'è
- 30:51Speaker 4: il finale vero e proprio dove si fa un po'
- 30:55Speaker 4: il punto, il quadro della famiglia delle tartarughe e ognuno
- 30:59Speaker 4: prende un po' la sua strada. Dovranno passare parecchi anni
- 31:02Speaker 4: per rivedere il fumetto sugli scaffali dei negozi. Dove comunque
- 31:07Speaker 4: anche lì sarà un po' cambiato. Diciamo che probabilmente dei
- 31:10Speaker 4: prodotti odierni quello che si avvicina di più alla vera
- 31:16Speaker 4: essenza delle prime Tartaruga Ninja è sicuramente The Last Ronin,
- 31:20Speaker 4: il volumetto paperback
- 31:21Speaker 2: che è
- 31:22Speaker 4: uscito anche in italiano dove c'è una sola Tartaruga Ninja
- 31:25Speaker 4: sopravvissuta che cosa fa? ha una revenge story contro chi
- 31:29Speaker 4: ha ucciso i suoi fratelli non diciamo altro per non
- 31:32Speaker 4: spoilerare ma soprattutto
- 31:33Speaker 6: non diciamo
- 31:33Speaker 4: quale delle quattro è sopravvissuta il volume è semplicemente galattico
- 31:37Speaker 4: leggetevelo ragazzi Quindi, dicevamo, di lì a poco, nel gennaio 87,
- 31:47Speaker 4: è proprio il momento in cui c'è il boom totale
- 31:50Speaker 4: perché l'incontro con la Playmates Toys, una piccola azienda californiana
- 31:54Speaker 4: che aveva fino a quel momento fatto prevalentemente bambole e
- 31:57Speaker 4: giochi per neonati e così via, vuole entrare nel rampante
- 32:01Speaker 4: mondo delle action figures. Così il... ragionano sulle tartarughe ninja
- 32:08Speaker 4: però c'è un problema il fumetto è comunque una cosa
- 32:10Speaker 4: di nicchia ancora per pochi appassionati e qui i grandi
- 32:14Speaker 4: negozi di giocattoli vogliono la roba grossa la roba che
- 32:16Speaker 4: va e quindi serve qualcosa che arrivi a tutti i
- 32:19Speaker 4: bambini di America il cartone animato cosa c'è di meglio
- 32:21Speaker 4: di un bel cartone animato che è quello con cui
- 32:23Speaker 4: siamo cresciuti tutti esatto e allora via che a dicembre
- 32:25Speaker 4: 87 quattro
- 32:26Speaker 8: tartarughe per difendere
- 32:28Speaker 4: la
- 32:29Speaker 8: terra viva
- 32:30Speaker 4: i ninja
- 32:31Speaker 8: ninja ninja ninja con voi la pace qui trionferà ninja
- 32:37Speaker 8: chi mai vi fermerà non
- 32:40Speaker 4: ti ricordi? eh no non me la ricordo comunque miniserie
- 32:43Speaker 4: per i quattro ancora all'ascolto ma è che puoi continuare
- 32:46Speaker 4: grazie comunque miniserie di 5 episodi pilota e poi dall'ottobre
- 32:50Speaker 4: 88 diventa serie regolare allora prodotta dallo studio di Fred
- 32:54Speaker 4: Wolf dura fino al 96 sono 10 stagioni e 193
- 32:58Speaker 4: episodi ragazzi che per l'epoca sono una follia letteralmente ovviamente
- 33:05Speaker 4: per portare in tv le tartarughe ninja però non puoi
- 33:07Speaker 4: portare il sangue gli smembramenti e soprattutto 4 tartarughe che
- 33:11Speaker 4: arrivano lo skateboard la pizza il tartafurgone di Ale insomma
- 33:15Speaker 4: da quello che era un thriller quasi noir di vendetta
- 33:19Speaker 4: la serie diventa una sorta di sitcom per bambini pur
- 33:23Speaker 4: diciamo con le sue cose interessanti però il target si
- 33:26Speaker 4: abbassa molto e vengono appunto come vi raccontavo esasperati alcuni
- 33:32Speaker 4: aspetti tipo la pizza il kawabunga cioè alcune cose un
- 33:36Speaker 4: po' più divertenti un po' più a portata di di
- 33:40Speaker 4: bambino si definiscono anche meglio però i caratteri delle tartarughe
- 33:43Speaker 4: ninja perché Leonardo diventa il capo, Donatello è il cervellone,
- 33:47Speaker 4: Raffaello il ribelle e Michelangelo quello un po' più festaiolo
- 33:52Speaker 4: e più appassionato di più. E iperattivo. E iperattivo. Come dicevo,
- 33:56Speaker 4: come avevamo detto prima, arrivano i nuovi cattivi tipo Krang, Bibaprook,
- 33:59Speaker 4: Steady e bababà e tutto va avanti creandosi sostanzialmente un
- 34:06Speaker 4: suo filone narrativo che è veramente molto... E una sua
- 34:09Speaker 4: linea di pupazzetti che vende più del pane... I primi
- 34:12Speaker 4: pupazzi arrivano nell'estate dell'88, action figuranti, prego, e tra l'88
- 34:16Speaker 4: e il 97... di singoli la Playmates produce 400 400
- 34:24Speaker 4: più dei Masters of the Universe una roba senza senso
- 34:28Speaker 4: accessori fatti ovviamente a forma di tombino stura lavandino e
- 34:32Speaker 4: chi ne ha più ne ha più chi non aveva
- 34:34Speaker 4: un tombino delle Ninja Turtle negli anni 90 praticamente per
- 34:37Speaker 4: certi versi a un certo punto la serie televisiva diventa
- 34:39Speaker 4: una sorta di spot di 25 minuti che invoglia i
- 34:43Speaker 4: bambini a comprare l'ultima roba uscita e pensate ecco che
- 34:47Speaker 4: una delle curiosità più interessanti è che nel Regno Unito
- 34:51Speaker 4: e in alcuni altri paesi europei la serie tv esce
- 34:54Speaker 4: come Teenage Mutant Hero Turtles perché ninja era considerata una
- 34:59Speaker 4: parola troppo violenta c'era effettivamente all'epoca i film tipo American
- 35:04Speaker 4: Ninja con Chuck Norris
- 35:06Speaker 2: che erano
- 35:06Speaker 4: ovviamente film action americani anni 80 iper violenti e probabilmente
- 35:11Speaker 4: non si voleva associare concettualmente la serie per bambini ha
- 35:15Speaker 4: questa nomea, questa idea comunque quando nel 90 il cartone
- 35:19Speaker 4: approda su CBS basta lì alla fine perché esplode totalmente
- 35:24Speaker 4: e di lì a poco a marzo dello stesso anno
- 35:26Speaker 4: esce il film che nessuna major vuole perché tutti si
- 35:31Speaker 4: ricordano quanto male è andato Masters of the Universe di
- 35:33Speaker 4: qualche anno prima quello con Dolph Lundgren esatto proprio
- 35:37Speaker 6: lui
- 35:38Speaker 4: io
- 35:38Speaker 6: ho visto i primi due film delle tartarughe ninja devo
- 35:40Speaker 6: dire la verità cioè non erano dei
- 35:42Speaker 4: capolavori diciamo che nessuno grande studios lo produce poi alla
- 35:47Speaker 4: fine la New Line Cinema decide di distribuirlo lo fa
- 35:52Speaker 4: il Golden Harvest di Hong Kong e con un budget
- 35:56Speaker 4: di circa 13 milioni di dollari Alla fine il film
- 36:00Speaker 4: supererà 200 milioni di dollari. Con
- 36:02Speaker 6: cui adesso praticamente con 13 milioni di dollari non
- 36:05Speaker 4: fai neanche le scarpe. Il
- 36:06Speaker 6: casting dei camerieri del
- 36:07Speaker 4: palazzo
- 36:08Speaker 6: principale.
- 36:09Speaker 4: La cosa interessante è che alla fine il film supera
- 36:14Speaker 4: questi 200 milioni e per quasi dieci anni è il
- 36:17Speaker 4: film indipendente che ha incassato di più nella storia del
- 36:20Speaker 4: cinema fino a The Blair Witch Project che
- 36:23Speaker 2: però
- 36:23Speaker 4: arriva nel 99. la critica ovviamente lo bastona abbastanza
- 36:27Speaker 2: ma vabbè ai
- 36:28Speaker 4: bambini non gliene frega niente vanno al cinema e si
- 36:29Speaker 4: divertono a bombazza è un film che dovrebbe far schifo
- 36:34Speaker 4: ma lui non lo sa e va alla grande a
- 36:37Speaker 4: settembre del 90 le tartarughe ninja fanno perfino un tour
- 36:40Speaker 4: dal vivo sponsorizzato da Pizza Hut giusto per farvi capire
- 36:43Speaker 4: la portata del marchio tartarughe ninja debuttano a questo concerto
- 36:49Speaker 4: assurdo alla Radio City Music Hall con versioni animatroniche che
- 36:54Speaker 4: fanno finta di suonare in playback ragazzi un delirio praticamente
- 36:58Speaker 4: un giro a Gardaland e poi ovviamente si parla per
- 37:05Speaker 4: chi c'è stato ho letto un po' qualcuno lo definiva
- 37:10Speaker 4: praticamente una cosa a metà tra un concerto rock e
- 37:13Speaker 4: un incubo lovecraftiano
- 37:16Speaker 3: quindi per noi è praticamente casa mi sembrano le descrizioni
- 37:19Speaker 3: di quelli che sono andati a vedere il fake concerto
- 37:21Speaker 3: delle antrix sai che hanno fatto una specie di kpop
- 37:25Speaker 3: tributo
- 37:26Speaker 4: che non si capiva bene poi sono andati a vederli
- 37:28Speaker 4: non si sa bene comunque comunque ragazzi nel giro di
- 37:32Speaker 4: 4 anni questi si portano a casa un miliardo e
- 37:35Speaker 4: mezzo di dollari di giochi di giocattoli venduti il terzo
- 37:39Speaker 4: posto assoluto tra i personaggi più venduti dell'epoca dietro solo
- 37:43Speaker 4: a G. I. Joe e Star Wars cioè rendiamoci conto ovviamente
- 37:47Speaker 4: da lì in poi gli anni 90 sono anche gli
- 37:50Speaker 4: anni delle console arriva il primo gioco delle tartarughe ninja
- 37:54Speaker 4: sul NES poi arriveranno dei giochi clamorosi soprattutto l'arcade turtles
- 37:58Speaker 4: in time che arriverà nelle sale giochi qualche anno più
- 38:00Speaker 4: tardi ragazzi è cioè se adesso potete capire è un
- 38:05Speaker 4: fenomeno culturale Le tartarughe ninja sono diventate un fenomeno culturale,
- 38:09Speaker 4: da noi arriva tutto un po' più tardi, la serie
- 38:11Speaker 4: approda a fine 89 su una piccola mittente privata che
- 38:15Speaker 4: poi viene con il titolo tartarughe ninja alla riscossa, ma
- 38:19Speaker 4: poi il cartone rimbalza su Italia 1, Canale 5, Rete 4, Bibuba,
- 38:24Speaker 4: solita roba e ci ha fatto compagnia praticamente per tutti
- 38:27Speaker 4: gli anni 90
- 38:29Speaker 5: il gruppo dei ninja oh oh oh coraggio ci dà
- 38:35Speaker 5: oh oh oh il gruppo dei ninja e adesso oh
- 38:39Speaker 5: oh oh
- 38:40Speaker 4: giustizia
- 38:41Speaker 5: farà
- 38:42Speaker 4: ninja vai quindi ragazzi per riassumere ora sei sicuro che
- 38:47Speaker 4: non c'è più nessuno esatto non c'è proprio più nessuno
- 38:50Speaker 4: le tartarughe ninja hanno avuto poi un periodo di declino
- 38:53Speaker 4: ovviamente come capita a tutti i grandi marchi in tempi
- 38:55Speaker 4: recenti in realtà il prodotto ha riscosso un nuovo successo
- 38:59Speaker 4: grazie anche a delle serie completamente nuove ripensate alcune delle
- 39:04Speaker 4: quali mi dicono anche contenutisticamente molto interessanti diciamo
- 39:06Speaker 6: che la grafica si vede che è figlia del tempo
- 39:10Speaker 6: di oggi esatto e quindi Io ho provato con Diego
- 39:13Speaker 6: a vedere qualcosa, però ti devi veramente abituare.
- 39:17Speaker 2: Come
- 39:17Speaker 6: immagino succeda a tutti i bambini e ragazzi di tutte
- 39:21Speaker 6: le generazioni che devono abituarsi a grafiche nuove rispetto a
- 39:24Speaker 6: quelle delle generazioni precedenti. Ammetto che questa qui bisognerebbe dedicarci
- 39:29Speaker 6: sì un po'. per entrare nell'ottica perché sono deformate in
- 39:32Speaker 6: un modo particolare
- 39:33Speaker 4: sono
- 39:33Speaker 6: un po' particolari e quindi sì noi ovviamente siamo abituati
- 39:37Speaker 6: a un altro tipo di
- 39:37Speaker 4: design a seguito un po' di questa di questa revanche
- 39:41Speaker 4: dell'interesse per la tartaruga ninja è anche approdato sui nostri
- 39:44Speaker 4: tavoli Unmatched Adventures Teenage Mutant Ninja Turtles e a questo
- 39:49Speaker 4: punto non devo dire altro e lascio la parola a Jack.
- 39:52Speaker 3: Allora io come andiamo avanti adesso entriamo un po' nel
- 39:55Speaker 3: merito del gioco e io vi parlo un po' del
- 39:58Speaker 3: gioco in generale e poi Banda invece entra sempre più
- 40:02Speaker 3: nel dettaglio descrivendovi un po' come performano e come si
- 40:06Speaker 3: utilizzano i vari mazzi quindi io rimango sul generico poi
- 40:10Speaker 3: Banda invece entra proprio nel dettaglio di come si utilizzano
- 40:12Speaker 3: i mazzi. Allora innanzitutto gioco delle tartarughe ninja e voi
- 40:16Speaker 3: direte cosa ce ne sono altri e io vi rispondo
- 40:22Speaker 3: con un bel sì sono andato a vedermene alcuni perché
- 40:25Speaker 3: sono veramente tanti e alcuni di questi sono anzi in
- 40:28Speaker 3: realtà praticamente tutti sono sostanzialmente introvabili e poi vi faccio
- 40:34Speaker 3: una considerazione generale poi entriamo a parlare appunto del gioco
- 40:37Speaker 3: invece che abbiamo provato noi allora ci sono ovviamente una
- 40:41Speaker 3: varietà di giochi anni 90 incredibili c'è innanzitutto ce n'è
- 40:46Speaker 3: uno che si chiama Teenage Mutant Ninja Turtles Subterranean Sewer
- 40:53Speaker 3: Hockey che è la versione tartaruga ninja dell'hockey da tavolo
- 40:59Speaker 3: se non avete mai giocato
- 41:01Speaker 2: all'hockey da
- 41:01Speaker 3: tavolo che è una specie di calcetto in cui però
- 41:05Speaker 3: usate delle stecche di ferro per muovere avanti e indietro
- 41:08Speaker 3: e per fare i colpi degli hockeyisti io ci ho
- 41:11Speaker 3: giocato a casa di orto perché i suoi figli ce
- 41:13Speaker 3: l'hanno in Svezia perché ovviamente in Svezia l'hockey è certo
- 41:17Speaker 2: e posso dire che è
- 41:18Speaker 3: magnifico cioè giocare a quella roba è un mindfuck clamoroso
- 41:22Speaker 3: perché devi perché tu vai anche vai avanti indietro e
- 41:25Speaker 3: poi devi girare la manopolina allora se ce l'avete probabilmente
- 41:29Speaker 3: è un pezzo da collezione ovviamente è introvabile ma mi
- 41:31Speaker 3: ha fatto molto ridere perché ci sono le tartarughe ninja
- 41:34Speaker 3: che per nessuna ragione del mondo giocano comunque a hockey
- 41:36Speaker 3: vai vai
- 41:37Speaker 2: e questo
- 41:37Speaker 3: quanto poi ci sono dei giochi veramente incredibili tra cui
- 41:41Speaker 3: Teenage Mutant Ninja Turtles Ready for Battle Game del 1990
- 41:45Speaker 3: grazie a FonteBG che si presenta con uno scintillante 4.4
- 41:50Speaker 3: su Board Game Geek che capolavoro se non siete pratici
- 41:54Speaker 3: di Board Game Geek per prendere 4.4 dovete sostanzialmente tagliarvi
- 41:59Speaker 3: le unghie metterle in un in un vasetto e poi
- 42:05Speaker 3: buttarle sul tavolo facendo tipo modi dado lì prendete circa
- 42:09Speaker 3: 4 Ecco, questo per farvi capire 4.4.
- 42:12Speaker 4: C'è qualità insomma
- 42:14Speaker 3: 4 tartarughe, 4.4 il voto. È una specie di indegno
- 42:17Speaker 3: gioco dell'oca con una grafica... Almeno mutante l'oca spero. È incredibile.
- 42:25Speaker 3: Ha
- 42:25Speaker 4: due teste
- 42:26Speaker 3: Poi c'è, aspetta, ce n'è uno che si chiama invece...
- 42:30Speaker 3: Ovviamente poi i giochi... Quelli diciamo naivani 90, cioè la
- 42:35Speaker 3: prima wave che sono questi naivani 80, c'è una specie
- 42:37Speaker 3: di gioco che è anche un voto pazzesco solo per
- 42:41Speaker 3: collezionisti di tartaruga ninja, che è una specie di dice
- 42:44Speaker 3: tower in cui tu butti sostanzialmente, non ho ben capito
- 42:47Speaker 3: perché non ci sono video, in cui butti e devi
- 42:50Speaker 3: cercare di
- 42:51Speaker 2: salvare le tartarughe.
- 42:52Speaker 3: Sì ma non vorrei dire
- 42:54Speaker 2: cavolate
- 42:55Speaker 3: comunque l'ho guardato, mi è venuta la scabbia e ho
- 42:57Speaker 3: girato sostanzialmente. Poi entriamo invece negli anni 2000 dove abbiamo
- 43:04Speaker 3: una rinascita negli anni 10 in cui c'è nel 2013
- 43:07Speaker 3: questo Teenage Mutant Ninja Turtles Clash Alley Strategy Board Game,
- 43:11Speaker 3: un titolo che ha un voto infimo. Meggio del 4x4
- 43:14Speaker 3: di prima Per cambiare Di cui sostanzialmente il gioco che
- 43:18Speaker 3: abbiamo qui È la versione sostanzialmente moderna E bellissima da
- 43:22Speaker 3: giocare È un antesignano di unmatched È un antesignano di
- 43:26Speaker 3: unmatched In cui hai proprio combattimento tattico Ma c'è la
- 43:29Speaker 3: classica griglia a quadrettoni Ah vabbè ok In realtà il
- 43:33Speaker 3: sistema unmatched
- 43:34Speaker 6: è
- 43:34Speaker 3: il
- 43:35Speaker 6: reboot di un sistema più vecchio che se non ero
- 43:37Speaker 6: si chiamava Star Wars Epic Duels esatto l'intero l'intera linea
- 43:42Speaker 6: unmatched quindi ha preso l'A proprio da quello ed è
- 43:45Speaker 6: stato rifatto in chiave
- 43:46Speaker 3: moderna sì questo questo gioco si distingueva per avere anche
- 43:50Speaker 3: la fase tridimensionale nel senso che voi potevate salire sui
- 43:53Speaker 3: muri e saltare e zompare sui nemici figo fare le
- 43:56Speaker 3: embusce alla gente voto 5.6 comunque non si salva neanche
- 44:00Speaker 3: lui poverino veramente incredibile e poi andiamo negli anni 20
- 44:06Speaker 3: nel 2020 esce la serie Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures
- 44:12Speaker 3: che sono una serie di 4 o 5 scatole prodotte
- 44:15Speaker 3: dalla IDV Games che non fa più board game, fa
- 44:18Speaker 3: solo distribuzione, è solo un editor di fumetti al momento.
- 44:21Speaker 3: IDV Games ha fatto questa serie di giochi che sono
- 44:26Speaker 3: sostanzialmente monotematici, quindi c'è Cityfall, poi ci sono altri tipi
- 44:31Speaker 3: di campagna, sono tutti a campagna. Il voto qui è
- 44:34Speaker 3: molto alto perché è 8.4, quindi un gioco che anche
- 44:37Speaker 3: se per pochissimi, perché... 270 di rating è veramente poco
- 44:41Speaker 3: quindi un gioco che hanno in pochissimo a cui pochissimi
- 44:44Speaker 3: evidentemente non
- 44:45Speaker 2: l'ho
- 44:45Speaker 3: apprezzato però qui siamo nel territorio dei classici giochi di
- 44:50Speaker 3: miniature quindi un botto di miniature un botto di roba
- 44:53Speaker 3: da muovere le classiche complessità pieno di bonus pieno di
- 44:57Speaker 3: malus tutto un mega token
- 45:00Speaker 2: gigante con un
- 45:00Speaker 3: sacco di un botto di miniature quindi Siamo nell'ambito dell'American Classico,
- 45:05Speaker 3: lo sapete che a me non piace tanto l'etichetta American,
- 45:07Speaker 3: però per farvi capire qui onestamente non trovo molti altri termini.
- 45:11Speaker 3: Tanti
- 45:11Speaker 4: dadi
- 45:11Speaker 3: tante miniature, tanto di tutto. Esatto, tanto di tutto, le campagne,
- 45:16Speaker 3: le tartarughe ninja, tutte le miniature sono da dipingere, quindi
- 45:19Speaker 3: siamo proprio nell'ambito dell'obbistica proprio di miniatura ed è completamente
- 45:24Speaker 3: diverso invece da quello che è Unmatched Adventures Ninja Turtles.
- 45:30Speaker 3: E quindi abbiamo appunto la prima fase in cui i
- 45:33Speaker 3: giochi erano fatti in maniera naive, iper slercia per far
- 45:37Speaker 3: schei e una parte invece a fine anni dieci, inizio
- 45:41Speaker 3: anni venti, in cui c'è una riscoperta e c'è anche
- 45:44Speaker 3: un adattamento un po' più serio rispetto a... al materiale
- 45:49Speaker 3: di partenza purtroppo questa serie di giochi è completamente introvabile
- 45:55Speaker 3: la si trova a prezzi da farabutti all'interno dell'usato se
- 46:00Speaker 3: riuscite a trovarli se qualcuno di voi ce l'ha però
- 46:03Speaker 3: io sarei personalmente interessato a sentire la vostra e magari
- 46:06Speaker 3: a portare al pubblico fare un versus no no fare
- 46:09Speaker 3: verso no però non vorrei dare molto senso portare al
- 46:12Speaker 3: pubblico la vostra esperienza se volete potete scrivermi a doomwitchpiresclub chiocciolagmail. com
- 46:18Speaker 3: raccontarmi in breve la vostra esperienza con uno di questi
- 46:22Speaker 3: giochi io sono curioso perché comunque sono giochi 1 a
- 46:24Speaker 3: 5 giocatori ovviamente la durata pazzesca 180 minuti solo per
- 46:28Speaker 3: mettere le miniature metà media andava via mezza serata però
- 46:33Speaker 3: ecco Se non
- 46:34Speaker 4: sbaglio la IDV fu quella che anche fece il gioco
- 46:38Speaker 4: uno degli ultimi che produsse prima di switchare e fu
- 46:42Speaker 4: quello di Ghostbuster. Sì
- 46:44Speaker 3: che aveva delle buone recensioni.
- 46:46Speaker 4: Infatti esatto io me ne ero interessato però anche appena
- 46:50Speaker 4: uscito era introvabile fuori dall'America. e perciò non me ne
- 46:54Speaker 4: sono più interessato
- 46:54Speaker 3: ecco quello con l'attore si chiama Teenage Mutant Ninja Turtles
- 46:57Speaker 3: Tower of Doom anch'esso del 1990 e anch'esso con un
- 47:01Speaker 3: punteggio di 4.8 grande per cui ecco fatta un po'
- 47:05Speaker 3: una storia veramente in breve perché sennò avrei dovuto fare
- 47:07Speaker 3: un episodio intero di giochi tra l'altro assurdi e introvabili
- 47:10Speaker 3: però comunque è chiaro che dopo tutto quello che ha
- 47:13Speaker 3: detto Mac è più che naturale che un certo filone
- 47:16Speaker 3: si fosse sviluppato finalmente arriviamo al giorno d'oggi e Un
- 47:20Speaker 3: brand super di successo e con un gameplay di una
- 47:24Speaker 3: brillantezza che abbiamo più volte sottolineato come quello di Unmatched
- 47:28Speaker 3: trova secondo me nelle quattro tartarughe ninja un match made
- 47:32Speaker 3: in heaven, cioè è veramente il cacio e il pepe insieme.
- 47:36Speaker 3: Come
- 47:38Speaker 4: non essere completamente d'accordo
- 47:40Speaker 3: Quindi alla sola notizia noi ci siamo abbastanza esaltati e
- 47:44Speaker 3: alla fine devo dire che il gioco onestamente, pur non
- 47:48Speaker 3: essendo una rivoluzione, perché bisogna dire la verità, è un unmatched. Certo.
- 47:52Speaker 3: Quindi non ci sono state delle rivoluzioni... A livello di
- 47:57Speaker 3: gameplay rispetto al passato e soprattutto rispetto all'altro, al Matched
- 48:02Speaker 3: Adventures che invece, come ricordiamo tutti, aveva preso a piene
- 48:06Speaker 3: mani dall'immaginario anni 40-50 dell'America più profonda con gli eroi assolutamente...
- 48:14Speaker 3: I
- 48:14Speaker 6: cattivi, i boss erano il Mothman uno e dall'altra parte
- 48:17Speaker 6: c'era il disco con gli alieni
- 48:19Speaker 3: avevamo poi Jill Trent che era una detective scienziata con
- 48:24Speaker 3: piena di gadget tecnologici per il tempo sembrava una sorta
- 48:27Speaker 3: di spin off dei pronipoti
- 48:31Speaker 6: sembrava anche un po' Agent Carter
- 48:34Speaker 3: poi c'era Annie Christmas che ovviamente era questa donna di
- 48:38Speaker 3: colore forzutissima un folk hero del sud americano non del
- 48:45Speaker 3: sud americano del sud degli Stati Uniti Tesla e poi
- 48:49Speaker 2: Tesla
- 48:49Speaker 3: ovviamente grande idolo no e poi e poi Phantaman The
- 48:54Speaker 3: Golden Battle sì che sarebbe Phantaman il primo supereroe che
- 48:59Speaker 3: io ricordo come il personaggio più rotto della storia di
- 49:02Speaker 3: MS
- 49:03Speaker 4: perché su cavi duro se non se non entrava il
- 49:05Speaker 4: deck su cavi duro secondo me il più
- 49:06Speaker 6: forte dei quattro era Tesla ma le carte più belle
- 49:11Speaker 6: che io ricordi o tra i 2-3 mazzi più belli
- 49:15Speaker 6: che io ricordi proprio belli esteticamente quello di Phantaman lì
- 49:20Speaker 3: era incredibile questo gioco è uscito per Man Calamaro nel
- 49:26Speaker 3: 2023 è diventato secondo me una pietra miliare del gioco
- 49:31Speaker 3: cooperativo tattico di combattimento perché ha match the ha deciso
- 49:36Speaker 3: dopo svariati anni e svariati successi di dedicarsi a dare
- 49:40Speaker 3: ai giocatori la possibilità di lavorare in team contro dei
- 49:43Speaker 3: cattivi fortissimi soprattutto gli alieni che erano veramente tostissimi e
- 49:49Speaker 3: quindi ovviamente Noi ci siamo buttati a pesce e il
- 49:52Speaker 3: gioco ha semplicemente dato ancora di più cioè si pensava
- 49:56Speaker 3: che a un certo punto diceva beh a me c'è
- 49:58Speaker 3: ancora invece è stato già bellissimo due tre anni fa
- 50:01Speaker 3: e adesso con le tartarughe ninja secondo me arriviamo un
- 50:04Speaker 3: po all'apice di quello che è. il gameplay di unmatched
- 50:08Speaker 3: perché non solo abbiamo una formula di successo che funziona
- 50:12Speaker 3: benissimo una formula che ha un'immediatezza di utilizzo una scarsità
- 50:19Speaker 3: anche di come dire di management di per esempio il
- 50:24Speaker 3: mitico primal l'abbiamo sempre criticato per la diciamo super abbondanza
- 50:29Speaker 3: di di bookkeeping qui invece bookkeeping praticamente assente e quindi
- 50:35Speaker 3: le mosse che dovete far fare i cattivi sono muovere
- 50:38Speaker 3: e attaccare hanno il loro deck che adesso Banda un
- 50:41Speaker 3: po' vi racconta
- 50:42Speaker 4: abilità speciale
- 50:43Speaker 3: manetta l'immediatezza del gameplay è adatta praticamente a tutti i
- 50:47Speaker 3: giocatori cioè non è necessario essere giocatori esperti l'edizione in
- 50:51Speaker 3: italiano di Man Calamaro vi porta in italiano appunto tutto
- 50:54Speaker 3: il gioco per cui non c'è neanche da tradurre Non
- 50:57Speaker 3: c'è da interpretare niente, le carte sono chiarissime, gli effetti
- 51:01Speaker 3: sono immediato, durante il combattimento, dopo il combattimento, va prima
- 51:05Speaker 3: il difensore, poi l'attaccante. Tutte le mosse sono strasemplici, non
- 51:11Speaker 3: c'è mai, quasi mai una domanda. Ogni tanto ci sono
- 51:14Speaker 3: delle piccole domande, soprattutto... però sostanzialmente rispetto a una tradizione
- 51:21Speaker 3: di gioco american in cui avevamo decine di miniature da
- 51:26Speaker 3: modificatori regole eccezioni qui invece si va dritti all'obiettivo cioè
- 51:31Speaker 3: portarvi dentro scenari tematici contro shredder da una parte e
- 51:35Speaker 3: dall'altra parte krang e vi fanno appunto fare a stecche
- 51:39Speaker 3: dure con questi boss e i loro minion che adesso
- 51:43Speaker 3: ripeto banda vi racconta e sono i minion che comunque
- 51:45Speaker 3: vi ha anticipato anche mech Per cui non c'è nessuna rivoluzione,
- 51:50Speaker 3: si continua a lavorare con Unmatched e si portano i giocatori, a. k. a.
- 51:58Speaker 3: le tartarughe, contro i nemici storici del cartone animato, perché
- 52:01Speaker 3: qui è un po' l'anima del gioco, il cartone animato. Allora,
- 52:05Speaker 3: Shredder è un cattivo che cerca in tutti i modi
- 52:10Speaker 3: di conquistare New York, quindi la vostra mappa è New York.
- 52:14Speaker 3: Lo fa andando ad avanzare sulla cosiddetta threat level, la
- 52:20Speaker 3: scala della minaccia, man mano che la scala della minaccia
- 52:23Speaker 3: sale vi mangia i quartieri di New York e li
- 52:27Speaker 3: popola con i suoi sgherri. I ninja. ninja del piede
- 52:31Speaker 3: che diventano sempre più forti e se sostanzialmente i ninja
- 52:36Speaker 3: del piede arrivano in quartieri già caduti già presi da
- 52:40Speaker 3: shredder sono imbattibili diventano praticamente degli ostacoli
- 52:43Speaker 4: si assediano proprio assediano il quartiere
- 52:45Speaker 3: e non li muovete più diventano
- 52:46Speaker 4: semplicemente dei blocchi che
- 52:47Speaker 3: potete passare si insistano bro potete passare soltanto perdendo vita
- 52:52Speaker 3: è molto molto difficile In generale la mancanza di spazio,
- 52:57Speaker 3: il fatto che man mano che la partita avanza il
- 53:01Speaker 3: tabellone diventi sempre più claustrofobico e la battaglia arrivi a
- 53:04Speaker 3: un climax in cui sostanzialmente i giocatori sono stretti in
- 53:08Speaker 3: una morsa, è comune sia per Shredder sia per Krang,
- 53:12Speaker 3: quindi questa cosa l'abbiamo rivista anche oggi. Però in un
- 53:15Speaker 3: formato molto diverso. In un formato molto diverso, perché Shredder
- 53:19Speaker 3: ha una varianza, diciamo, lui parte da Manhattan e poi
- 53:23Speaker 3: cerca di muoversi intorno alla mappa prendendo i vari borough
- 53:28Speaker 3: di New York. Invece Krang utilizza la... Ah, tra l'altro
- 53:34Speaker 3: Shredder tira delle castagne clamorose, quindi è molto difficile da tankare,
- 53:38Speaker 3: cioè dovete darvi il cambio, dovete utilizzare i vostri... le
- 53:42Speaker 3: vostre abilità e soprattutto le vostre inclinazioni come tartaruga ninja
- 53:46Speaker 3: in maniera molto di squadra e l'altra cosa che sottolineo
- 53:51Speaker 3: poi banda ve lo spiega bene in questo gioco non
- 53:54Speaker 3: c'è il tank non c'è il damage dealer non c'è
- 53:56Speaker 3: il support tutti fanno un po' tutto perché non è
- 54:01Speaker 3: tanto le caratteristiche delle singole tartarughe ma è proprio il
- 54:05Speaker 3: gameplay che cambia quindi ognuno fa danno ognuno difende ognuno
- 54:10Speaker 3: fa support in modo diverso e la diversità è data
- 54:15Speaker 3: da come vengono utilizzati i mazzi poi ripeto Banda entra
- 54:18Speaker 3: nel dettaglio per quanto riguarda Shredder e Krang possono essere
- 54:23Speaker 3: giocati anche come personaggi in pvp quindi se volete fare
- 54:27Speaker 3: a botte un mitico Krang contro Shredder potrete farlo cosa
- 54:32Speaker 3: che invece
- 54:33Speaker 6: non era possibile nel primo Unmatched
- 54:35Speaker 3: Adventures
- 54:35Speaker 6: perché non esiste in mercato il mazzo per giocare il
- 54:39Speaker 6: Mothman o per giocare gli alieni questa volta si sono
- 54:42Speaker 6: fatti furbi e hanno detto beh sai che c'è ovviamente
- 54:44Speaker 6: non è gioco base ma è un'espansione a parte vi
- 54:47Speaker 6: diamo anche i mazzi per giocare proprio i personaggi
- 54:50Speaker 3: di
- 54:50Speaker 6: Shredder e Krang
- 54:51Speaker 3: se volete fare tartaruga contro tartaruga o non so Leonardo
- 54:54Speaker 3: e Michelangelo contro Donatello e Raffaello potete farlo fate un
- 54:59Speaker 3: bel due contro due vi spaccate di risate contro tra
- 55:04Speaker 3: di voi quindi Shredder ha Un sacco di soldati, picchia fortissimo,
- 55:11Speaker 3: si muove abbastanza e diciamo cerca di conquistare New York.
- 55:16Speaker 3: Invece nella parte di Krang abbiamo l'avventura, tutto il combattimento
- 55:22Speaker 3: si svolge all'interno del suo... Dome, sì. Era il Tecnodrome.
- 55:27Speaker 3: Il Tecnodrome.
- 55:27Speaker 6: Il
- 55:29Speaker 3: Tecnodrome
- 55:30Speaker 6: sì, sì.
- 55:30Speaker 3: Il tecnodromo è il suo laboratorio in cui lui sta
- 55:34Speaker 3: cercando di, diciamo, far rompere il muro della realtà e
- 55:39Speaker 3: far entrare la dimensione X all'interno della realtà normale. E
- 55:42Speaker 3: lo fa avanzando da sinistra verso destra nel tabellone. Quando
- 55:46Speaker 3: Krang si trova... La dimensione X ovviamente avanza. Considerate che
- 55:50Speaker 3: appunto venite sempre più schiacciati verso la destra del tabellone. Sì,
- 55:52Speaker 3: il tabellone è fatto a fette. È fatto a fette
- 55:54Speaker 3: e dovete... a colonne a colonne a colonne scusate letteralmente
- 55:58Speaker 3: a tirare Krang fuori dalla dimensione X perché dentro la
- 56:02Speaker 3: dimensione X Krang non è invulnerabile ma è molto molto
- 56:07Speaker 3: forte è intenibile sicura e soprattutto viene e soprattutto quando
- 56:12Speaker 3: siete nella dimensione X ha questa meccanica che ho trovato
- 56:15Speaker 3: geniale e super divertente che sono scattano le trappole quindi
- 56:18Speaker 3: ci sono queste trappole tipo i laser le ci sono
- 56:24Speaker 3: le mine robe che esplodono le mine in cui voi
- 56:27Speaker 3: siete in una costante siete in un costante stato di
- 56:31Speaker 3: pericolo cioè le vostre qualità di morire aumentano a dismisura
- 56:34Speaker 3: o comunque di subire un
- 56:35Speaker 2: sacco di
- 56:35Speaker 3: danni e tra l'altro in maniera anche abbastanza imprevedibile perché
- 56:38Speaker 3: queste trappole è vero che si possono anche inceppare ma
- 56:40Speaker 3: più spesso che no in realtà vi fanno danno tanto
- 56:44Speaker 3: è vero che in una delle nostre partite la mitica
- 56:45Speaker 3: April purtroppo per disinescare una delle diciamo delle macchine del
- 56:52Speaker 3: destino di Krang purtroppo è rimasta piallata da un laser
- 56:56Speaker 2: e purtroppo ci ha
- 56:57Speaker 3: lasciato però con onore
- 56:59Speaker 2: eroica
- 56:59Speaker 3: MVP ecco perché sparse nella parte destra del tabellone abbiamo
- 57:03Speaker 3: queste macchine che fanno aumentare il threat level quindi il
- 57:06Speaker 3: livello della minaccia e man mano che la minaccia avanza
- 57:09Speaker 3: avanza anche la dimensione X Per cui dovete continuamente disattivare
- 57:13Speaker 3: queste macchine che Krang continua a riattivare, quindi è un
- 57:16Speaker 3: continuo support tattico di gestione di queste tre macchine che
- 57:23Speaker 3: se attive tutte e tre... fanno veramente schizzare in alto
- 57:27Speaker 3: la threat level diminuendo lo spazio a vostra disposizione aumentando
- 57:31Speaker 3: la dimensione X mettendo sempre più a repentaglio la vostra
- 57:35Speaker 3: partita e schiacciandovi letteralmente nella parte destra del tabellone non
- 57:39Speaker 3: dandovi più spazi di
- 57:40Speaker 4: manovra
- 57:44Speaker 3: si è una specie di gigantesca pressa che vi schiaccia
- 57:46Speaker 3: esatto e questa l'ho io personalmente ho trovato Krang superiore
- 57:49Speaker 3: a Shred sì anche io più originale nonostante richieda parecchia
- 57:55Speaker 3: attenzione tattica dei giocatori perché dovete letteralmente condurre la battaglia
- 58:00Speaker 3: dove volete voi se Krang è dentro la dimensione X
- 58:03Speaker 3: o è un problema e più miniature amiche ci sono
- 58:09Speaker 3: dentro la dimensione X più perdono vita tutti sai
- 58:12Speaker 6: qual è la cosa più difficile rispetto alle due mappe?
- 58:19Speaker 6: come è strutturato a livello geografico le varie caselle perché
- 58:23Speaker 6: rispetto alla prima mappa in cui muoversi tra i quartieri
- 58:26Speaker 6: della città è più semplice a 360 gradi nel laboratorio
- 58:32Speaker 6: del tecnodromo invece ci sono proprio dei punti in cui
- 58:36Speaker 6: quando krang a causa dell'espansione della dimensione x si sposta
- 58:40Speaker 6: da sinistra verso destra ci sono dei punti
- 58:43Speaker 3: cioè lo fate spostare voi
- 58:44Speaker 6: per
- 58:45Speaker 3: lui rimarrebbe sempre lì bisogna proprio tirarlo
- 58:47Speaker 6: fuori dei punti molto difficili in cui manovrare in cui
- 58:51Speaker 6: perdi molto tempo per uscire da dove ti trovi
- 58:55Speaker 3: perché sei veramente imbucato purtroppo è necessario manovrare e fare
- 59:02Speaker 3: anche dei turni di puro riposizionamento in cui voi attirate
- 59:06Speaker 3: Krang fuori da quella dimensione X perché altrimenti i punti
- 59:08Speaker 3: feriti non li fate più giù e inoltre che dire
- 59:13Speaker 3: Krang è anche molto divertente perché con questa cosa delle
- 59:17Speaker 3: trappole ma lui è sempre stato un
- 59:20Speaker 6: personaggio estremamente divertente perché la cosa bella qual era è
- 59:23Speaker 6: che probabilmente adesso io la butto lì però è una
- 59:26Speaker 6: roba che mi fa ridere se Krang e Shredder non
- 59:30Speaker 6: si fossero mai incontrati ma fossero stati l'unico cattivo vero
- 59:37Speaker 6: delle tartarughe ninja avrebbero vinto il motivo per cui i
- 59:40Speaker 2: krang e shredder non hanno
- 59:42Speaker 6: mai vinto contro le tartarughe ninja è perché puntualmente non
- 59:47Speaker 6: vanno d'accordo e ogni volta uno propone una roba e
- 59:50Speaker 6: l'altro gliela boccia o il contrario mentre Shredder vuole fare
- 59:57Speaker 6: le robe tipo sindacato criminale
- 1:00:00Speaker 4: come si faceva
- 1:00:02Speaker 6: una volta come Kingpin come quella gente lì Krang a
- 1:00:06Speaker 6: parte che è un folato totale perché giustamente è un
- 1:00:08Speaker 6: cervello all'interno di un corpo robotico lui vuole utilizzare per
- 1:00:12Speaker 6: forza una tecnologia aliena per fare delle robe per sovrimprimere
- 1:00:17Speaker 6: la dimensione X al nostro mondo e questi due ogni
- 1:00:20Speaker 6: volta si cagnano e quando falliscono si danno la colpa
- 1:00:23Speaker 6: a vicenda e tutto ogni volta va a quel paese
- 1:00:26Speaker 6: e le tartarughe ninja praticamente vincono e a me ha
- 1:00:29Speaker 6: sempre fatto mega ridere
- 1:00:30Speaker 3: sta roba. Ecco quale delle due scatole andrebbe presa se
- 1:00:34Speaker 3: non ne avete neanche una? Allora secondo me se avete
- 1:00:37Speaker 3: la prima e l'avete apprezzata questa è un'addizione che potrebbe No,
- 1:00:42Speaker 3: allora al di là di come vi procurate il denaro
- 1:00:45Speaker 3: per farlo, secondo me l'acquisto vale, senza dubbio.
- 1:00:48Speaker 2: Se non
- 1:00:48Speaker 3: avete nessuna delle due scatole, ovviamente perché siamo qua a
- 1:00:52Speaker 3: valutare l'acquisto, secondo me... vale la pena soprattutto se siete
- 1:00:57Speaker 3: appassionati di tartaruga ninja questo è il gioco delle tartarughe
- 1:01:00Speaker 3: ninja non esiste praticamente come vi ho fatto vedere prima
- 1:01:03Speaker 3: praticamente non esiste nient'altro in questo momento e soprattutto l'immediatezza
- 1:01:08Speaker 3: e il sistema di unmatched se non l'avete mai provato
- 1:01:11Speaker 3: vi conquisterà perché anche io che non sono un appassionato
- 1:01:15Speaker 3: del combattimento tattico unmatched è praticamente una roba che vi
- 1:01:20Speaker 3: viene da giocare 5.000 partite la prima volta che ci
- 1:01:22Speaker 3: giocate ecco giusto per chiudere unmatched lo ricordiamo è un
- 1:01:28Speaker 3: combattimento tattico che si fa giocando delle carte ci sono
- 1:01:32Speaker 3: pochissimi tipi di azioni che potete fare e la cosa
- 1:01:36Speaker 3: bella è che pur avendo tanta roba sulle carte le
- 1:01:39Speaker 3: imparate molto presto ci sono comunque ogni deck ha le
- 1:01:43Speaker 3: sue caratteristiche che secondo me questo è un merito dei
- 1:01:47Speaker 3: game designer è facilissimo apprendere cioè la curva di apprendimento
- 1:01:51Speaker 3: di unmatched è veramente il top perché voi dalla prima
- 1:01:55Speaker 3: partita giocando un po' a caso riuscite già a capire
- 1:01:58Speaker 3: anche se non siete giocatori super scaffati che avete giocato
- 1:02:01Speaker 3: 100 anni a magic ma riuscite già a capire cosa
- 1:02:03Speaker 3: più o meno dovreste fare perché gli effetti sulle carte
- 1:02:06Speaker 3: ve lo suggerisco in maniera molto chiara poi come si
- 1:02:10Speaker 3: combinano e sto parlando quando giocate con altre persone come
- 1:02:14Speaker 3: si combinano con vari duelli quali sono i match up
- 1:02:16Speaker 3: più favorevoli lo scoprite poi giocando però in sé il
- 1:02:20Speaker 3: gioco è mi muovo all'interno di questa meta serie di
- 1:02:24Speaker 3: punti perché non è una griglia sono dei punti collegati
- 1:02:29Speaker 3: da linee in cui voi sostanzialmente caselle sono più
- 1:02:31Speaker 4: zone
- 1:02:32Speaker 3: diciamo sono zone in cui vi muovete attraverso una griglia
- 1:02:36Speaker 3: stampata sul tabellone e dovete riuscire in qualche modo a
- 1:02:40Speaker 3: manovrare attaccare quando è giusto difendervi quando è giusto Ci
- 1:02:45Speaker 3: sono tutte le cose belle di questo tipo di gioco,
- 1:02:48Speaker 3: quindi il rischio, la manovra, la tattica, la difensiva, il traccheggiare,
- 1:02:56Speaker 3: la combo e a seconda del tipo di personaggio che
- 1:03:00Speaker 3: avete potete effettivamente tranquillamente giocare. riuscire a individuare cosa dovreste
- 1:03:05Speaker 3: fare poi magari i giocatori più scaffati hanno più occhio
- 1:03:08Speaker 3: conoscono benissimo i
- 1:03:09Speaker 6: deck questa Jack è secondo me il punto veramente importante
- 1:03:16Speaker 6: di Unmatched perché in realtà Unmatched non è un gioco
- 1:03:20Speaker 6: così apprezzato tra i gamer anzi proprio è un gioco
- 1:03:24Speaker 6: raramente ho visto un gioco del genere così poco apprezzato
- 1:03:28Speaker 6: dai gamer ok È molto più apprezzato o ovviamente da
- 1:03:33Speaker 6: gente infoiata dei combattimenti di carte uno contro uno o
- 1:03:37Speaker 6: anche dai casual player perché viene giocato con uno spirito
- 1:03:41Speaker 6: molto meno competitivo. Però
- 1:03:43Speaker 3: ce l'è
- 1:03:44Speaker 6: di cicciabanda.
- 1:03:45Speaker 3: Ma
- 1:03:45Speaker 6: io ho giocato a tutti i set di Unmatched usciti
- 1:03:51Speaker 6: da quando è uscito il gioco, tutti quanti. e ho
- 1:03:54Speaker 6: giocato contro tutti i tipi di giocatore ho giocato in
- 1:03:57Speaker 6: fiera anche con gente che ovviamente ha migliaia di partite
- 1:04:01Speaker 6: alle spalle e ho visto proprio gente che lo fa
- 1:04:07Speaker 6: tutte le settimane
- 1:04:08Speaker 2: con gli amici
- 1:04:09Speaker 6: non professionalmente però
- 1:04:11Speaker 2: che si dedica
- 1:04:12Speaker 6: a questo gioco come noi in un anno facciamo 100
- 1:04:16Speaker 6: giochi loro fanno questo e vi giuro che quando voi
- 1:04:20Speaker 6: date un mazzo in mano a uno che sa il
- 1:04:25Speaker 6: fatto suo vi renderete conto ma come sempre in questi
- 1:04:29Speaker 6: in questi casi è solo quando tu vai nel competitivo
- 1:04:32Speaker 6: a vedere le persone brave che fanno quel mestiere che
- 1:04:35Speaker 6: capisci veramente la potenza delle cose ti rendi conto di
- 1:04:39Speaker 6: quanto bene sono fatte le arene i vari mazzi le
- 1:04:43Speaker 6: singole carte il perché quell'eroe si deve muovere di quel
- 1:04:48Speaker 6: numero di caselle e non di una in più del
- 1:04:50Speaker 6: perché quel sidekick fa quella cosa e non una cosa
- 1:04:53Speaker 6: diversa eccetera lo vedi solamente in mano alle persone brave
- 1:04:57Speaker 6: e io ti giuro ho visto gente bravissima e mi
- 1:05:00Speaker 6: sono reso conto che questo gioco qui che secondo me
- 1:05:03Speaker 6: in parte sottovalutato rispetto ad altri prodotti è in realtà
- 1:05:09Speaker 6: può dar vita a dei tornei a dei circuiti competitivi
- 1:05:12Speaker 6: che sono incredibili incredibili soprattutto grazie alla struttura molto semplice
- 1:05:18Speaker 6: che hai definito tu prima fatta praticamente di tre robe
- 1:05:22Speaker 6: cioè tu è tutto estremamente comprensibile ti devi muovere e
- 1:05:25Speaker 6: colpire gli avversari finché non li fai giù o finché
- 1:05:28Speaker 6: non muori tu per primo e nel tuo turno tu
- 1:05:30Speaker 6: puoi semplicemente o pescare una carta perché attenzione qui non
- 1:05:34Speaker 6: c'è la pesca automatica o pescare una carta e muoverti
- 1:05:37Speaker 6: di due caselle o attaccare qualcuno giocando una carta o
- 1:05:42Speaker 6: giocare un istantaneo tipo magic una carta gialla che fa
- 1:05:45Speaker 6: una cosa e poi la scarti fine però la cosa
- 1:05:49Speaker 6: incredibile qua è che tu hai 30 carte quando hai
- 1:05:53Speaker 6: finito le carte ogni carta che peschi e non puoi
- 1:05:56Speaker 6: pescare sono due punti vita persi quindi sei condannato per
- 1:06:00Speaker 6: cui la cosa che a me è sempre piaciuta è
- 1:06:03Speaker 6: non è che qua tu giochi carte per giocarle perché
- 1:06:06Speaker 6: tanto il gioco va avanti no col cavolo tu hai
- 1:06:09Speaker 6: 30 carte finite quelle carte sei morto non c'è il
- 1:06:13Speaker 6: rimescolamento del mazzo quindi devi pensare bene e ponderare bene
- 1:06:18Speaker 6: cosa spendere e quando spendere e l'altra cosa stupenda è
- 1:06:23Speaker 6: il modo in cui Rob Daviau e gli altri creatori
- 1:06:27Speaker 6: del gioco hanno sfruttato la componente ranged perché grazie a
- 1:06:31Speaker 6: una semplice soluzione grafica di caselle colorate con colori sgargianti
- 1:06:35Speaker 6: diversi loro immediatamente ti permettono di identificare a che distanza
- 1:06:40Speaker 6: il tuo personaggio può colpire gli avversari e viceversa eliminando
- 1:06:43Speaker 3: totalmente la famosa parola della linea esatto non c'è più
- 1:06:44Speaker 3: Banda scusati ti interrompo un attimo secondo me scusate no
- 1:06:50Speaker 3: volevo soltanto prima di dare la parola a Banda c'era
- 1:06:53Speaker 3: solo l'ultimo aspetto che volevo chiarire che è quello del
- 1:06:56Speaker 3: graphic design che magari mi dai una mano per cui
- 1:06:59Speaker 4: è famosa
- 1:07:00Speaker 3: a Matched è un esempio ormai consolidato di chiarezza e
- 1:07:06Speaker 3: di design delle carte quindi su questo non aggiungo altro
- 1:07:10Speaker 3: perché gli standard sono quelli anche nella tartaruga ninja ovviamente
- 1:07:17Speaker 3: a livello materico stiamo parlando di un gioco che noi
- 1:07:19Speaker 3: abbiamo la versione un po' forse deluxe ma non è
- 1:07:22Speaker 3: quella con il pizza box
- 1:07:23Speaker 4: allora no no
- 1:07:25Speaker 6: quello
- 1:07:25Speaker 4: si chiama
- 1:07:27Speaker 6: si ha un nome particolare è il pizza box perché
- 1:07:32Speaker 6: è una confezione
- 1:07:33Speaker 3: a forma di cartone della pizza
- 1:07:35Speaker 6: ma ha
- 1:07:36Speaker 3: un extra
- 1:07:36Speaker 6: topping
- 1:07:37Speaker 3: noi abbiamo giocato con le miniature delle tartarughe ninja e
- 1:07:41Speaker 3: di krang e dei soldati del piede i soldati del
- 1:07:44Speaker 3: piede hanno delle piccole miniature esatto che non possono essere
- 1:07:48Speaker 3: attaccati ma fanno semplicemente tappo e ci sono comunque tutti
- 1:07:53Speaker 3: i sidekick cioè i vostri aiutanti sono tutti bottoncini in
- 1:07:57Speaker 3: acrilico non so se sono in cartone nella versione base
- 1:08:01Speaker 4: no no no è che ci sono le miniature le
- 1:08:04Speaker 4: miniature dei cattivi diciamo che è tutto
- 1:08:09Speaker 3: a livello le miniature vanno benissimo quelle che ci sono
- 1:08:13Speaker 3: i colori sono quelli iconici delle quattro tartarughe non vi
- 1:08:15Speaker 3: potete sbagliare la grafica sui tabelloni è molto astratta ovviamente
- 1:08:21Speaker 3: quello che serve per fare il lavoro fatto bene non
- 1:08:23Speaker 3: è particolarmente tematica cioè non è che vi sentite a
- 1:08:25Speaker 3: New York però diciamo che è si capisce dove sei
- 1:08:29Speaker 3: è unmatched per cui abbiamo un bellissimo lavoro la scatola
- 1:08:33Speaker 3: tutto è piena di inserti in cui rinserire tutto molto
- 1:08:37Speaker 3: ben organizzato da mantenere
- 1:08:38Speaker 6: rigorosamente
- 1:08:40Speaker 3: in orizzontale quello sì
- 1:08:43Speaker 2: è
- 1:08:44Speaker 3: un importante ragguaglio il manuale è fatto secondo me da
- 1:08:50Speaker 3: Dio c'è una bellissima carta anche lì
- 1:08:53Speaker 6: ragazzi c'è uno studio sin dagli esordi di Unmatched
- 1:08:56Speaker 3: per
- 1:08:56Speaker 6: quanto concerne il manuale di regole che è eccezionale cioè
- 1:09:00Speaker 6: chi fa giochi da tavolo dovrebbe studiare il
- 1:09:04Speaker 3: manuale di Unmatched.
- 1:09:06Speaker 6: per spiegare i regolamenti
- 1:09:07Speaker 3: per cui per chiudere e poi lascio poi credo dovremmo
- 1:09:10Speaker 3: salutare Mac è
- 1:09:11Speaker 4: possibile adesso vediamo
- 1:09:13Speaker 3: come va volevo comunque dire che non è seppur nell'assenza
- 1:09:18Speaker 3: di una rivoluzione o nell'assenza di un'evoluzione c'è ripeto un
- 1:09:22Speaker 3: proseguimento che però rimane uno standard da seguire per quanto
- 1:09:26Speaker 3: riguarda i giochi da tavolo e adesso lascio a banda
- 1:09:29Speaker 3: l'analisi dei maschi
- 1:09:30Speaker 6: Ragazzi è chiaro che lo spazio di design qui viene
- 1:09:34Speaker 6: scavato attraverso la creazione di mazzi che riflettano tematicamente il carattere,
- 1:09:40Speaker 6: le attitudini, la filosofia, i pensieri di questi eroi con
- 1:09:45Speaker 6: cui siamo cresciuti. Per anni a me c'è da prodotto
- 1:09:49Speaker 6: mazzi che erano legati alle culture dei cinque continenti. cioè
- 1:09:55Speaker 6: potevi trovarti l'eroina africana dell'ottocento come potevi trovarti la medusa
- 1:10:04Speaker 6: del mito greco oppure Udini oppure potevi trovarti Simbad oppure
- 1:10:09Speaker 6: insomma un sacco di personaggi veri o mitologici che hanno
- 1:10:15Speaker 6: fatto un po' la storia dell'immaginifico con cui siamo cresciuti
- 1:10:18Speaker 6: qui la cosa più bella per me che era quella
- 1:10:21Speaker 6: per cui smaniavo era capire come avessero tradotto in carte
- 1:10:25Speaker 6: in mazzi le filosofie di combattimento e di vita delle
- 1:10:29Speaker 6: quattro tartarughe ninja spoiler
- 1:10:31Speaker 4: in
- 1:10:31Speaker 6: maniera favolosa in maniera secondo me eccezionale A partire da Leonardo,
- 1:10:34Speaker 6: Leonardo voglio dire nel fumetto è sicuramente il più disciplinato
- 1:10:37Speaker 6: di tutte e quattro le tartarughe,
- 1:10:40Speaker 3: è stato addestrato da Splinter
- 1:10:41Speaker 6: dopo la mutazione nelle fogne di New York.
- 1:10:43Speaker 3: Che è
- 1:10:43Speaker 6: il suo sidekick, quindi lui combatte
- 1:10:45Speaker 4: con Splinter. Esatto, lui
- 1:10:46Speaker 6: combatte con Splinter
- 1:10:47Speaker 4: Ecco, permettimi un inciso, in generale sidekick perfetti. Adesso li
- 1:10:52Speaker 4: vediamo tutti. Adesso li
- 1:10:53Speaker 6: vediamo tutti. è ovviamente la tartaruga più affezionata al suo
- 1:10:59Speaker 6: maestro nel bene e nel male combatte con due catane
- 1:11:02Speaker 6: e prende molto molto seriamente il suo ruolo sostanzialmente di
- 1:11:05Speaker 6: guida del gruppo tecnica concentrazione senso del dovere sono i
- 1:11:08Speaker 6: punti di forza ma Il problema qual è? Che il
- 1:11:12Speaker 6: drawback della sua rigidità è che è molto spesso incapace
- 1:11:16Speaker 6: di affrontare i problemi da diversi punti di vista e
- 1:11:21Speaker 6: viene fatto spesso vittima delle battute dei fratelli proprio per
- 1:11:24Speaker 6: il fatto che lui è quadrato. da sempre troppo rigido
- 1:11:28Speaker 6: troppo rigido troppo rigido la sua abilità è un'abilità di
- 1:11:32Speaker 6: gestione spaziale cioè quando inizia il turno leonardo ha la
- 1:11:36Speaker 6: capacità per me incredibile all'interno dell'architettura di unmatched di muovere
- 1:11:42Speaker 6: una miniatura o un sidekick o un un ad del
- 1:11:46Speaker 6: boss di una casella anche se stesso Questa cosa uno
- 1:11:51Speaker 6: dice beh capirai invece nell'ottica di Unmatched è fortissima perché
- 1:11:56Speaker 6: le caselle nelle mappe sono contate e poter stapparne una
- 1:12:00Speaker 6: o tapparne una prima di fare le due azioni del
- 1:12:04Speaker 6: turno o di aiutare uno dei tuoi compagni. a muovere
- 1:12:08Speaker 6: in un certo punto o spostargli il cattivo da davanti
- 1:12:11Speaker 3: o tirare fuori il krang dalla zona X è una
- 1:12:14Speaker 6: roba incredibile ed è proprio sintomo del leader che organizza
- 1:12:20Speaker 6: dirige e dà gli ordini e gli altri li seguono
- 1:12:23Speaker 6: perché lui fa i battle plan tutte le carte sue
- 1:12:27Speaker 6: del suo sidekick che è il maestro splinter vertono proprio
- 1:12:31Speaker 6: sul vantaggio tattico dovuto alla posizione quando lui e Splinter
- 1:12:36Speaker 6: si trovano in caselle che hanno più aree colorate degli
- 1:12:40Speaker 6: avversari le loro carte si potenziano inoltre sono anche in
- 1:12:45Speaker 6: grado grazie al maestro Splinter di sostituirsi l'un l'altro curarsi
- 1:12:49Speaker 6: eccetera eccetera perché? perché Leonardo è appunto la tartaruga più
- 1:12:52Speaker 6: vicina al maestro e il maestro lo accudisce sin da
- 1:12:55Speaker 6: bambino perché si rende conto che è
- 1:12:58Speaker 4: un po' il suo
- 1:12:59Speaker 6: discepolo prediletto il cocco del maestro c'è poi invece per
- 1:13:03Speaker 6: esempio Donatello Donatello è agli opposti
- 1:13:06Speaker 2: di Leonardo
- 1:13:07Speaker 6: Ale nel fumetto è quello più riflessivo pragmatico ed è
- 1:13:11Speaker 6: quello più interessato a capire i problemi che a risolverli
- 1:13:15Speaker 6: con la violenza ed è veramente Ale
- 1:13:17Speaker 2: usa
- 1:13:18Speaker 6: il bastone il bo e si affianca praticamente all'addestramento ninja
- 1:13:24Speaker 6: un'intelligenza scientifica estremamente sviluppata la sua forza è nel pensiero
- 1:13:29Speaker 6: laterale lui trova sempre soluzioni alternative ad affrontare i problemi
- 1:13:34Speaker 6: di testa di muso come magari farebbero più Leonardo e
- 1:13:37Speaker 6: Raffaello E tuttavia qual è il punto? È che alle
- 1:13:41Speaker 6: volte lui si perde nei suoi pensieri e quindi si
- 1:13:43Speaker 6: scolla dalla filosofia comune del gruppo, quindi tende a vedere
- 1:13:47Speaker 6: le cose, a isolarsi come un nerd, a isolarsi nel
- 1:13:51Speaker 6: suo laboratorio per mettere a punto delle tecnologie, tant'è che
- 1:13:54Speaker 6: il suo sidekick è il tartarobo, secondo me il meno...
- 1:13:58Speaker 6: dei quattro sidekick è il meno conosciuto e anche quello
- 1:14:02Speaker 6: tematicamente secondo me è più
- 1:14:05Speaker 3: rispetto agli altri tre non è
- 1:14:08Speaker 6: iconico come
- 1:14:08Speaker 3: gli altri anche se l'abbiamo usato per tankare Shredder alla
- 1:14:13Speaker 3: morte
- 1:14:13Speaker 4: l'action figure che avevo era una delle più belle in
- 1:14:16Speaker 4: assoluto
- 1:14:18Speaker 6: qual è la potenza di Donatello? le invenzioni, lui ha
- 1:14:21Speaker 6: nel mazzo beh innanzitutto la sua dote più incredibile è
- 1:14:26Speaker 6: che ogni volta che lui manovra e pesca lui pesca
- 1:14:29Speaker 6: due carte quindi lui pesca il 100% in più di
- 1:14:34Speaker 6: carte ogni volta che pesca e le carte una la
- 1:14:39Speaker 6: tiene in mano l'altra può scegliere se metterla sopra il
- 1:14:42Speaker 6: mazzo o sotto il mazzo cioè incredibile nell'ottica di unmatched
- 1:14:46Speaker 6: inoltre tre delle carte che ha nel mazzo sono carte
- 1:14:49Speaker 6: invenzione dopo che le ha utilizzate queste carte diventano sostanzialmente
- 1:14:53Speaker 6: degli incanta creatura che si innestano nella sua carta personaggio
- 1:14:58Speaker 6: e permanentemente gli danno più uno attacco o più uno
- 1:15:02Speaker 6: difesa o più un'azione rendendolo con il passare del tempo
- 1:15:06Speaker 6: dalla tartaruga meno performante alla tartaruga più performante
- 1:15:12Speaker 4: quindi è
- 1:15:13Speaker 6: proprio Ale cioè
- 1:15:14Speaker 4: Ale
- 1:15:15Speaker 6: nel lungo termine diventa intenibile C'è poi Raffaello, Mac, il
- 1:15:22Speaker 6: cui sidekick non poteva che essere chiaramente Casey Jones come
- 1:15:26Speaker 6: da background
- 1:15:27Speaker 4: Chi è Casey Jones? Sì, l'abbiamo detto, Casey Jones è
- 1:15:30Speaker 4: questo matto che va in giro vigilante. È un
- 1:15:32Speaker 6: vigilante che gira con la
- 1:15:33Speaker 4: maschera da hockey e la mazza da hockey. La roba
- 1:15:35Speaker 4: bella è che la prima apparizione di Casey Jones nel
- 1:15:38Speaker 4: fumetto è proprio con lui e Raffaello che si prendono
- 1:15:40Speaker 4: a cazzotti per tutto il numero e alla fine diventano amici. Esatto.
- 1:15:43Speaker 4: Nel
- 1:15:43Speaker 6: fumetto ovviamente Raffaello è il più rabbioso imprevedibile ed è
- 1:15:48Speaker 6: armato con due sai, questi due pugnali corti. È coraggioso, leale,
- 1:15:52Speaker 6: affronta chiaramente sempre i nemici con un'aggressività impressionante che va
- 1:15:58Speaker 6: anche al di là del dovuto. Ma proprio questa rabbia
- 1:16:04Speaker 6: continua lo porta sostanzialmente a isolarsi, a disobbedire, a ferire
- 1:16:09Speaker 6: le persone a cui vuole bene. Nel cartone ovviamente gli
- 1:16:13Speaker 6: hanno dato la maschera rossa perché il rosso è il
- 1:16:15Speaker 6: colore della rabbia, dell'ira, è comunque anche quello che come
- 1:16:20Speaker 6: Mac è più sarcastico, alle volte non acido come si dice,
- 1:16:25Speaker 6: si pungente ed è quello che fa le battute più
- 1:16:31Speaker 6: sarcastiche in ogni situazione. è contraddistinto da grande grinta e
- 1:16:36Speaker 6: combattività ma ovviamente il suo limite è quello del cinismo
- 1:16:42Speaker 6: cioè alla fine lui finisce sempre per provocare gli altri
- 1:16:45Speaker 6: e quindi molte volte sono più i danni che riceve
- 1:16:48Speaker 6: da questo suo comportamento che non i
- 1:16:49Speaker 8: benefici
- 1:16:50Speaker 6: qual è la sua skill all'interno di Unmatched? è che
- 1:16:54Speaker 6: Ogni volta che in un turno lui perde il primo combattimento, ok,
- 1:17:00Speaker 6: la prima volta che perde un combattimento, lui guadagna un'azione.
- 1:17:03Speaker 6: Voi direte, ma che cacchio di skill è? questa skill
- 1:17:07Speaker 6: non è una skill forte in senso assoluto ma è
- 1:17:09Speaker 6: una skill eccezionale se corredata da delle carte che la
- 1:17:13Speaker 6: supportano e le carte di Raffaello sono perfettamente studiate per
- 1:17:18Speaker 6: far brillare questa skill lui e Casey Jones vanno sotto
- 1:17:21Speaker 6: alla gente gli tirano dei colpetti per fargli sprecare delle
- 1:17:26Speaker 6: difese enormi perdono i combattimenti guadagnano le azioni e poi
- 1:17:31Speaker 6: li corcano di botte purtroppo questa tartaruga è quella che
- 1:17:36Speaker 6: soffre di più nel cooperativo perché a dispetto del competitivo
- 1:17:43Speaker 6: in cui il numero delle carte in mano è limitato
- 1:17:46Speaker 6: e scegliere se usare una difesa o meno è una
- 1:17:49Speaker 6: decisione critica eccetera gli A dei boss del cooperativo hanno
- 1:17:53Speaker 6: carte infinite quindi questa
- 1:17:55Speaker 5: skill
- 1:17:58Speaker 6: è quella delle quattro che risente maggiormente del gioco cooperativo
- 1:18:01Speaker 6: però è fatta da Dio a livello tematico quando il
- 1:18:06Speaker 6: giocatore che usa Raffaello riesce a concertare la sua posizione
- 1:18:09Speaker 6: con quella di Casey Jones e l'utilizzo di questa skill
- 1:18:12Speaker 6: con le carte giuste fa i buchi per terra proprio
- 1:18:16Speaker 6: ma è estremamente divertente da usare perché proprio il fatto
- 1:18:20Speaker 6: di andare in faccia al cattivo e di perdere uno
- 1:18:22Speaker 6: scontro per poi fargli vedere veramente quanto rabbioso e quanto
- 1:18:27Speaker 6: forte sei chiaramente lo rendono lo rendono micidiale micidiale
- 1:18:31Speaker 3: non ce la fai a sentire l'ultimo dai 5 minuti
- 1:18:35Speaker 3: e abbiamo finito
- 1:18:37Speaker 6: ok l'ultimo
- 1:18:38Speaker 3: ragazzi Jack e
- 1:18:41Speaker 6: l'angelo con il suo sidekick che è appunto April O'Neil
- 1:18:44Speaker 6: nel fumetto è chiaramente il più sensibile socievole creativo e
- 1:18:48Speaker 6: dietro al combattente coinuncia c'è chiaramente qualcuno capace di affezionarsi
- 1:18:53Speaker 6: profondamente agli altri che è interessato anche a attività tipo
- 1:18:58Speaker 6: la scrittura, la poesia cose del genere anche poeta la
- 1:19:04Speaker 6: sua grande emotività lo rende comunque vulnerabile perché tende ad
- 1:19:06Speaker 6: affidarsi degli altri e poi rimane sempre deluso Nel cartone
- 1:19:10Speaker 6: gli danno la maschera arancione, lui è legato alla pizza,
- 1:19:13Speaker 6: allo skateboard, sembra uscito da quei film anni 80 tipo
- 1:19:17Speaker 6: Lords of Dogtown
- 1:19:21Speaker 4: lui è il
- 1:19:22Speaker 6: bambino iperattivo del gruppo, sostanzialmente la sua skill all'interno del
- 1:19:27Speaker 6: gioco è quella di avere una mano di tre carte
- 1:19:30Speaker 6: quando tutti ce l'hanno di cinque. quindi a bocce ferme
- 1:19:34Speaker 6: perché quello il punto lui è proprio il bambino iperattivo
- 1:19:38Speaker 6: a bocce ferme lui non riesce a mantenere la concentrazione
- 1:19:42Speaker 6: e per brillare ha bisogno continuamente di fare cose nel
- 1:19:46Speaker 6: nostro caso muoversi attaccare usare istantanei eccetera perché perché ogni
- 1:19:51Speaker 6: volta che attacca o ogni volta che un usa un
- 1:19:54Speaker 6: istantaneo pesca una carta e il suo mazzo è pieno
- 1:19:57Speaker 6: di carte che dopo aver attaccato o dopo aver lanciato
- 1:20:01Speaker 6: istantanei gli regalano nuove azioni ecco che diventa praticamente nel
- 1:20:06Speaker 6: momento giusto se vi siete costruiti una mano giusta diventa
- 1:20:10Speaker 6: praticamente una sorta di mini piner perché vi frulla come
- 1:20:14Speaker 6: ha fatto il cultista zero con il buon fratello di
- 1:20:17Speaker 6: ciccio malaguti e che da 14 a 1 lo ha
- 1:20:21Speaker 6: masenato a suon di Nuchaku, giocando carte, guadagnando azioni, pescando carte,
- 1:20:26Speaker 6: guadagnando azioni, sfracellandolo perché l'altro aveva finito le carte difesa.
- 1:20:30Speaker 6: Il suo sidekick
- 1:20:31Speaker 2: è
- 1:20:31Speaker 6: April O'Neill, la giornalista, che... è sicuramente il più debole
- 1:20:36Speaker 6: di tutti i sidekick del gioco però viene tipicamente usato
- 1:20:39Speaker 6: per compiti tipo vai a premere gli interruttori di krang
- 1:20:43Speaker 6: vai a togliere i soldati del piede di shredder eccetera
- 1:20:47Speaker 4: eccetera si muovono di tre quindi è veramente tanto in
- 1:20:50Speaker 4: questo gioco esatto
- 1:20:51Speaker 6: dal punto di vista comunque della struttura tutti questi quattro
- 1:20:55Speaker 6: deck sono a dir poco magnifici gli altri deck che
- 1:20:58Speaker 6: rimangono ragazzi sono due sono quelli dell'espansione del mazzo di
- 1:21:03Speaker 6: shredder e del mazzo di krang shredder diventa sempre più
- 1:21:06Speaker 6: forte in base a quanti soldati del piede fa sponare
- 1:21:08Speaker 6: in mappa e più ce ne sono più le sue
- 1:21:10Speaker 6: carte brillano krang ha le macchine della morte che si
- 1:21:14Speaker 6: attivano si disattivano gli fanno ritirare il famoso dado krang
- 1:21:17Speaker 6: ha
- 1:21:17Speaker 2: un dado da 6 con cui fa
- 1:21:18Speaker 6: tutto ogni cosa che fa viene magnificata o ridotta dal
- 1:21:21Speaker 6: tiro del dado però con le macchine della morte lui
- 1:21:24Speaker 6: può rirollare il dado e poi ci sono i mazzi
- 1:21:26Speaker 6: degli add gli add classici descritti da mech prima quindi
- 1:21:30Speaker 6: leatherhead bebop e rocksteady il signore dei topi buster stockman
- 1:21:35Speaker 6: il flagello che sarebbe slash wingnut e anche per il
- 1:21:39Speaker 6: co- op shredder e krang che fungono da boss però hanno
- 1:21:42Speaker 6: le stesse meccaniche degli add cioè gira la carta il
- 1:21:45Speaker 3: più forte secondo me è il re dei topi il
- 1:21:47Speaker 3: re dei topi con i suoi sorci devo dire che
- 1:21:50Speaker 6: ciascuno degli add ha una meccanica che non quanto i
- 1:21:55Speaker 6: deck principali delle tartarughe però nel suo piccolo, nel suo
- 1:21:59Speaker 6: essere a due dimensioni, cioè muovo, ti attacco e faccio cose,
- 1:22:03Speaker 6: in modo attivo o reattivo, riflette, secondo me, dignitosamente bene,
- 1:22:10Speaker 6: la filosofia che quel personaggio ricopriva nei fumetti e nel cartone.
- 1:22:14Speaker 4: Per esempio, Buster
- 1:22:15Speaker 6: Stockman ha
- 1:22:16Speaker 4: i
- 1:22:17Speaker 6: Mauser, che sono
- 1:22:20Speaker 4: questi
- 1:22:20Speaker 6: mangiatopi robotici
- 1:22:21Speaker 4: che,
- 1:22:23Speaker 6: mangiano le carte dei giocatori lui li depone nelle location
- 1:22:26Speaker 6: quando i giocatori ci vanno sopra o ci si fermano
- 1:22:29Speaker 6: sopra gli vengono millate le carte dal mazzo ed è
- 1:22:32Speaker 6: pesissimo perché come vi ho detto alla fine morite oppure
- 1:22:35Speaker 6: il re dei topi lui depone i topi ogni volta
- 1:22:38Speaker 6: che qualcuno si trova sopra un topo a meno due
- 1:22:40Speaker 6: la difesa cioè questi topi vi mangiano
- 1:22:42Speaker 4: ti rossicchiano le gambe
- 1:22:44Speaker 6: tutto l'equipaggiamento e quando qualcuno vi colpisce siete sopra un
- 1:22:47Speaker 6: topo chiaramente vi
- 1:22:48Speaker 4: fa i
- 1:22:49Speaker 6: buchi slascia le carte ira più il tempo passa più
- 1:22:52Speaker 6: forti diventano i suoi colpi wingnut è un pipistrello gigante
- 1:22:56Speaker 6: quindi continua a scambiarsi con voi vi porta in giro
- 1:22:58Speaker 6: vi trasporta dove non potete
- 1:23:01Speaker 3: colpire nessuno testa di cuoio leatherhead
- 1:23:08Speaker 6: che è probabilmente uno dei villain che ha subito più
- 1:23:11Speaker 6: rivoluzioni tra il fumetto e il
- 1:23:13Speaker 5: cartone questo a
- 1:23:14Speaker 6: me piace moltissimo se non lo tanki quindi se ogni
- 1:23:17Speaker 6: volta che lui agisce e non ha nessun eroe o
- 1:23:21Speaker 6: sidekick vicino fa alzare drasticamente il track
- 1:23:25Speaker 2: della
- 1:23:25Speaker 6: minaccia quindi tu devi sempre comunque averlo vicino e farti
- 1:23:28Speaker 6: corcare da lui ma tenerlo lì gli ultimi sono Rocksteady
- 1:23:31Speaker 6: e Bebop che tra tutti devo dire sono quelli che
- 1:23:36Speaker 6: mazzullano più forte perché sono dei tubi enormi
- 1:23:39Speaker 4: figuriamoci erano così anche nel cartone effettivamente
- 1:23:42Speaker 6: per dimostrare che loro sono proprio i sottoposti per eccellenza
- 1:23:46Speaker 6: del leader loro sposano la causa del leader più di
- 1:23:49Speaker 6: tutti perché ogni volta vanno in cerca del leader e
- 1:23:52Speaker 6: ogni volta che sono nella zona del leader quindi sono
- 1:23:55Speaker 6: in una casella che condivide colori con quella del leader
- 1:23:59Speaker 6: le loro carte si potenziano pure loro curano il leader
- 1:24:01Speaker 6: oppure fanno cose in più quindi sono veramente
- 1:24:05Speaker 3: sei sacchetti di punti
- 1:24:07Speaker 6: vita che difendono molto attaccano molto si curano curano e
- 1:24:12Speaker 6: rompono le palle più di tutti gli altri messi insieme
- 1:24:15Speaker 6: guardate onestamente come set all in one da avere anche
- 1:24:21Speaker 6: solo questo all'interno dell'intera linea se dovessi scegliere un unico
- 1:24:24Speaker 6: set dell'intera linea unmatched da avere a 4 sicuramente prenderei
- 1:24:33Speaker 6: Teenage Mutant Ninja Turtle perché dopo 3 anni 50 mazzi
- 1:24:38Speaker 6: fatti aver lavorato le carte in ogni modo qui hanno
- 1:24:42Speaker 6: sublimato tutto con un ip meraviglioso perché magari c'è anche
- 1:24:46Speaker 6: chi odia le tartarughe ninja
- 1:24:48Speaker 2: e hanno secondo
- 1:24:49Speaker 6: me ottenuto proprio un rapporto tra il tema e le
- 1:24:56Speaker 6: meccaniche direi Perfetto quindi guardate non c'è un motivo per
- 1:25:01Speaker 6: cui voi non dobbiate acquistare questo.
- 1:25:04Speaker 3: L'unica cosa sappiatelo l'unica roba che abbiamo rilevato è che
- 1:25:09Speaker 3: come sapete il gioco prevede una un deck di carte
- 1:25:12Speaker 3: per l'iniziativa cioè a chi tocca. C'è un mazzo di carte,
- 1:25:16Speaker 3: si gira la carta e quindi dice a chi tocca,
- 1:25:20Speaker 3: ai cattivi, agli eroi eccetera. poi possono passare anche tanti
- 1:25:34Speaker 3: turni prima che tocchi di nuovo a voi e questo
- 1:25:37Speaker 3: purtroppo è un problema inevitabile ma in realtà a noi
- 1:25:40Speaker 3: non è pesato tanto perché in realtà tu continui a
- 1:25:44Speaker 3: vedere cose è un back and forth continuo
- 1:25:46Speaker 4: dai
- 1:25:46Speaker 6: consigli
- 1:25:47Speaker 3: diciamo che
- 1:25:48Speaker 6: stranamente il peso di questo downtime è decisamente minore che
- 1:25:54Speaker 6: nel primo set
- 1:25:55Speaker 3: Esatto, questa è una delle grandi differenze. Probabilmente avrei dovuto
- 1:26:00Speaker 3: sottolinearlo prima, però effettivamente era il nostro unico grande dubbio.
- 1:26:04Speaker 3: Se gioco in quattro e tocca a me di primo
- 1:26:06Speaker 3: di turno e poi mi tocca a me, sono tipo
- 1:26:10Speaker 3: 12-13 turni in cui non faccio niente. Però in realtà
- 1:26:13Speaker 3: è vero che le cose cambiano, magari fanno pescar carte,
- 1:26:18Speaker 3: vi curano, vi spostano e potete sempre setappare per il
- 1:26:23Speaker 3: vostro turno. Quindi... bene così in realtà sì potrebbe essere
- 1:26:28Speaker 3: un problema per chi ha voglia di giocare a cannone
- 1:26:30Speaker 3: però posso dire anche giocato in due in tre anche
- 1:26:32Speaker 3: in solo è una bomba è una bomba quindi non
- 1:26:35Speaker 3: abbiate non ho mai visto un gioco ecco
- 1:26:38Speaker 6: l'unica cosa che manca per giocare in uno contro uno
- 1:26:40Speaker 6: è che la mappa è troppo larga cioè questa non
- 1:26:42Speaker 6: è una mappa da due
- 1:26:43Speaker 4: ma la giochi su un altro unmatch esatto
- 1:26:45Speaker 6: cioè vi consiglio di prendere un set come per esempio
- 1:26:48Speaker 6: Capuccetto Rosso e Beowulfo come Udini è il genio e
- 1:26:52Speaker 6: ve lo giocate con le tartarughe ninja con Shredder
- 1:26:55Speaker 3: e
- 1:26:55Speaker 6: Krang in una mappa da due perché sennò
- 1:26:57Speaker 3: è troppo largo bene Man Calamaro ti ha portato grazie
- 1:27:01Speaker 3: credo alla storica collaborazione con Coniello e Restoration Game per
- 1:27:06Speaker 3: cui questo è Teenage Mutant Ninja Turtles adesso dobbiamo aspettare
- 1:27:09Speaker 3: il prossimo set a tema Hellboy che Man Calamaro porterà
- 1:27:13Speaker 3: in italiano c'è già la mia coppia che
- 1:27:15Speaker 6: mi aspetta perché Manca Lamaro ha portato in Italia tutti
- 1:27:19Speaker 6: i set di Unmatched ma non quelli sotto licenza questo
- 1:27:22Speaker 6: è il
- 1:27:23Speaker 3: primo sotto licenza
- 1:27:25Speaker 6: e con questo
- 1:27:25Speaker 3: direi che abbiamo detto anche abbastanza tutto io faccio salutare
- 1:27:30Speaker 3: Mac perché è una vita che non c'è cari
- 1:27:33Speaker 4: amici è stato stupendo tornare qui spero di ripetere l'esperienza
- 1:27:37Speaker 4: a breve in ogni caso in un modo o nell'altro
- 1:27:39Speaker 4: già anticipo che settimana prossima mi sentirete eccolo lì
- 1:27:43Speaker 6: per il lesson
- 1:27:45Speaker 4: most anticipated adesso infilo la porta e volo via perché
- 1:27:49Speaker 4: c'è il bimbo a casa che chiama
- 1:27:51Speaker 6: un saluto da Jack uno da Banda e uno
- 1:27:53Speaker 4: da
- 1:27:54Speaker 5: Mac grazie a tutti e come sempre ci vediamo dall'altra
- 1:27:57Speaker 5: parte ciao
- 1:27:57Speaker 7: ciao