Latest / Drakenhofs Mythen / Zwerge und Seefahrt Die Festung Barak Varr #warhammer #fantasy #lore
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- 0:02Eine Zwergenfeste am Meer klingt zunächst wie ein Widerspruch,
- 0:07doch Baragwar ist kein gewöhnlicher Hold aus Stein,
- 0:11Mine und Berg, sondern ein verborgenes Tor zur See,
- 0:15geschützt von weißen Klippen, gewaltigen Höhlenhäfen und einer
- 0:20Eisenflotte, die aus Schiffen schwimmende Festungen macht.
- 0:25Hier haben die Dawi das Meer nicht lieben gelernt.
- 0:28Sie haben es bezwungen. Willkommen Abenteurer, ich bin
- 0:35Basti Eidel und heute betrachten wir eine Zwergenfeste, die
- 0:39selbst unter den Zwergen doch sehr speziell ist.
- 0:43Wir begeben uns nach Baragwar und zum Marinehafen der Zwerge.
- 0:59Barakwar ist eine besondere Zwergenfeste innerhalb des
- 1:03Carras Angkor, da sie nicht wie die meisten anderen Holes vor
- 1:08allem als bergfestung Mine oder unterirdische Stadt angelegt
- 1:12wurde, sondern als großer Hafen. Schon der Name zeigt diese
- 1:17Sonderrolle in Casa Lied bedeutet Barakwar Tor zum Meer,
- 1:23damit ist die Festung eng mit Handel und.
- 1:26Schifffahrt und im Zugang zur See verbunden von der Landseite
- 1:31aus ist diese Besonderheit zunächst kaum zu erkennen.
- 1:35Wer sich Barakwan nähert, sieht offenbar nur hohe weiße Klippen
- 1:40und keine offensichtliche Hafenanlagen, selbst wenn man
- 1:44direkt am Rande der Klippen steht, wirkt es so, als würden
- 1:48ankommende Schiffe geradeswegs auf die Felswand zufahren und
- 1:53jeden Moment zerschellen. Der eigentliche Hafen ist
- 1:57bewusst oder natürlich verborgen und für Außenstehende nicht
- 2:02sofort erkennbar. Der Grund dafür liegt in der
- 2:06besonderen Landschaft am schwarzen Golf, die starken
- 2:10Gezeiten haben über lange Zeit tiefe Höhlensysteme in den
- 2:15weißen Felsen gewaschen, diese gewaltigen Meereshöhlen dienen
- 2:20den Zwergen als geschützte Hafen.
- 2:23Dort liegt ihre Handelsflotte, verborgen in riesigen
- 2:26natürlichen Kavernen, statt offen an einer Küste oder in
- 2:31einem gewöhnlichen Hafenbecken. Barakwar ist dadurch nicht nur
- 2:36eine Zwergenfestung, sondern ein unterirdischer Seehafen, von
- 2:41außen schwer zu entdecken, von der Natur geschützt und für den
- 2:45Handel der Zwerge von größter Bedeutung.
- 2:50Barakwar. Wirkt auf viele Außenstehende
- 2:53fast widersinnig. Zwerge gelten als Volk der
- 2:56Berge, der Tunnel, der Minen und der tiefen Hallen.
- 3:02Dass ausgerechnet sie Schiffe bauen, zur See fahren und sogar
- 3:06eine bewaffnete Flotte unterhalten, erscheint vielen
- 3:10Menschen, Elfen oder anderen Völkern zunächst absurd.
- 3:15Trotzdem hat genau das Barakware getan.
- 3:19Die Zwergenfeste innerhalb des Karras Angkor ist ein
- 3:23Sonderfall. Sie liegt nicht in den
- 3:25Weltrandbergen, sondern in den warenka Hügeln, dort, wo der
- 3:30Schädelfluss in den schwarzen Golf mündet, nahe der
- 3:35Grenzgrafschaften nach dem Fall von Karacteras und Karak Asgal
- 3:41gehörte Barak war außerdem zu den südlichsten verbliebenen
- 3:45Zwergenfesten. Diese Lage trennt sie stärker
- 3:49vom Rest des Zwergenreichs und prägt ihre Bewohner anders als
- 3:54klassische Bergfesten für andere dawi wirkt Baragwar deshalb
- 4:00manchmal fremd. Manche werfen seinen Zwergen
- 4:03sogar vor, sie hätten eine zu menschliche Sichtweise
- 4:06entwickelt. Der Vorwurf ist hart, aber die
- 4:10Umstände erklären die Entwicklung baragwar musste sich
- 4:15an eine Welt aus Flüssen. Küsten, Seehandel und Seeräubern
- 4:20anpassen wer dort überleben wollte, konnte nicht nur Mauern,
- 4:25Tunnel und Äxte brauchen, sondern auch Schiffe.
- 4:29Die Verbindung zum übrigen Carras Angkor läuft vor allem
- 4:33über den Schädelfluss dieser Fluss ist wichtig, aber
- 4:37gefährlich. Auf ihm drohen Überfälle durch
- 4:41Grünhäute und Menschen aus den Grenzgrafschaften.
- 4:45Gleichzeitig ist auch der schwarze Golf kalt.
- 4:47Sicherer Handelsraum Piraten aus Artossa, Plünderer und sogar
- 4:53scaven Flotten bedrohen die Küsten und die Schifffahrt.
- 4:56Gegen solche Feinde reichte ein normales Heer nicht aus, da die
- 5:01Bedrohung hier vom Wasser kam. Darum entschied Barakwar.
- 5:06Eine Art Armee des Meeres aufzubauen, eine Marine, die
- 5:11Ingenieure der feste untersuchten, erbeutete Schiffe
- 5:15lernten, von deren Bauweisen und verbesserten sie nach
- 5:19zwergischem Maßstab. Daraus entstanden nicht einfach
- 5:23Nachbauten menschlicher oder elfischer Schiffe, sondern
- 5:27robuste technische und schwer bewaffnete Kriegsschiffe aus
- 5:32Metall. Baragwar baute Schiffe für
- 5:36Flüsse, für die offene See und sogar Stahlkonstruktionen, die
- 5:41auf und unter dem schwarzen Golf operieren konnten.
- 5:45Auch die Waffen wurden angepasst.
- 5:48Die Zwerge übertrugen ihre Kriegstechnik auf den Kampf zu
- 5:51Wasser und entwickelten zusätzliche neue Waffen für
- 5:55Gefechte unter der Oberfläche. Das passte gut zum Zwergischen
- 6:00denken, sie übernahmen nicht einfach fremde Methoden,
- 6:03sondern. Sondern zerlegten sie,
- 6:05verstanden sie und bauten sie dann härter, sicherer und
- 6:10tödlicher neu auf. Die ersten eigens in Barakwar
- 6:15entworfenen Schiffe waren die Monitore, sie entstanden als
- 6:19Antwort auf Piraten und andere Seeräuber, die die
- 6:23Küstenschifffahrt bedrohten, diese Schiffe bewachten den
- 6:27Zugang zu Feste, das Gebiet um das Flussdelta und die
- 6:32umliegenden Küsten, die. Ihr Einsatzgebiet reichte bis
- 6:36zum Fluss Trebeles und zum verbündeten menschlichen Hafen
- 6:40Sobjek südlich ungefähr bis zu einer Tagesreise per Schiff von
- 6:46Baragwar. Ein zentraler Unterschied zu
- 6:49menschlichen oder elfischen Schiffen lag in der Bauweise,
- 6:54während deren Schiffe meist offene Decks besaßen und Wind,
- 6:58Wetter und enterangriff Stärke ausgesetzt waren.
- 7:02Waren die Metallschiffe von Baragwar vollständig
- 7:05geschlossen, vom Kiel bis zum Ausguck waren sie versiegelt.
- 7:11Zugänge zu Mannschaftsräumen und Lagerräumen führten nur durch
- 7:16Dichte, schließende Luken, die von innen verriegelt werden
- 7:19konnten. Das machte diese Schiffe nicht
- 7:23nur wasserdicht, sondern auch extrem schwer zu ändern, die.
- 7:27Seit die ersten Zwergischen Iron Clards im 18 Jahrhundert vom
- 7:31Stapel liefen, war es keinem Feind gelungen, ein
- 7:35seetaugliches Zwergenschiff erfolgreich zu entern und zu
- 7:39erobern. Dies war für die Kriegsführung
- 7:42entscheidend, baragwa baute keine eleganten Schiffe, sondern
- 7:47schwimmende Festungen, die modernste Weiterentwicklung
- 7:51dieser Oberflächenschiffe war der Dreadnord.
- 7:55Er war ein gewaltiges Kriegsschiff mit enormer
- 7:57Reichweite. Starke Bewaffnung und der
- 8:01Fähigkeit, eine ganze feindliche Flirtille allein zu versenken.
- 8:07Für die Könige von Barakwar war der Dreadnought deshalb nicht
- 8:11nur eine Waffe, sondern auch ein politisches Zeichen, wenn sie in
- 8:15fremden Ländern Eindruck machen oder Gegner einschüchtern
- 8:18wollten, schickten sie dieses Schiff, um die Macht Barakwars
- 8:23sichtbar zu zeigen, die. Mehrere Jahrhunderte zuvor
- 8:28erlebte Barakwar eine der verheerendsten Niederlagen
- 8:32seiner Geschichte und gleichzeitig eine Demonstration
- 8:36der grausamen Macht der Dunkelelfen, insbesondere ihrer
- 8:40Monsterführer. Ausgangspunkt war die Sichtung
- 8:44einer schwarzen Arche samt Begleitflotte vor der Küste für
- 8:49die Zwerge von Barakwar war die Reaktion klar und
- 8:52unausweichlich. Sie rüsteten ihre eigene Flotte
- 8:56und liefen aus, um den Feind zu stellen und zu vernichten.
- 9:02Es entsprach ihrem Pflichtverständnis, jede
- 9:05Bedrohung des Meeres und ihrer Handelswege direkt zu bekämpfen.
- 9:10Zu Beginn sah alles nach einem klaren Sieg aus, die Flotte der
- 9:15Dunkelelfen war zahlenmäßig unterlegen und die Zwerge
- 9:19vertrauten auf ihre überlegene Technik, ihre Ruhmmagie.
- 9:24Und die Fähigkeit ihrer Ingenieure, die Nachfahren der
- 9:28Ahnengötter gingen entschlossen zum Angriff über.
- 9:32Überzeugt davon, die Lage unter Kontrolle zu haben.
- 9:36Doch genau das war der Fehler, die dunkle Elfen hatten eine
- 9:40Falle vorbereitet, als die Zwergenflotte näher heranrückte,
- 9:45begannen die Bestienlords mit ihren schrillen, durchdringenden
- 9:50Rufen, diese Laute waren kein bloßes Signal.
- 9:54Sie riefen Kreaturen aus den Tiefen des Meeres herbei.
- 9:58Was darauf folgte, war kein normaler Seekampf mehr, sondern
- 10:02ein Alptraum aus der Dunkelheit. Unter den Wellen erhoben sich
- 10:08zahlreiche gewaltige Meeresbestien, darunter befanden
- 10:12sich gigantische Kreaturen von kaum vorstellbarer Größe,
- 10:18schnelle und tödliche schwarze Leviathane.
- 10:22Sowie Promethianer, die ganze Schiffe verschlingen konnten.
- 10:28Die Zwergenflotte, die für den Kampf gegen andere Schiffe
- 10:31gebaut war, wurde von unten und aus nächster Nähe angegriffen,
- 10:36die massiven Dreadnoughts und Iron Clords eigentlich nahezu
- 10:40unannehmbar, wurden von den Bestien aufgerissen, Monitore
- 10:45wurden von den gewaltigen Körpern und den sich windenden
- 10:49Schlingen von Seedrachen zerquetscht und.
- 10:51Und auseinandergerissen. Gleichzeitig griffen die
- 10:55Dunkelelfen aus sicherer Entfernung an, von der Schwarzen
- 11:00Arche aus beschossen ihre Zauberer die Zwergenflotte mit
- 11:04zerstörerischer Magie, während die Monster im Wasser Chaos und
- 11:09Vernichtung anrichteten. Die Zwerge standen plötzlich
- 11:13einem Feind gegenüber, für den ihre gesamte Kriegsführung nicht
- 11:17ausgelegt war. Die Reaktion der Darwy war
- 11:21entsprechend drastisch. Entsetzen, Wut und Verzweiflung
- 11:26sie erkannten zu spät, dass sie in eine perfekt vorbereitete
- 11:30Falle gelaufen waren, ihre Flotte Stolz und Lebensader von
- 11:35Barak war, wurde nahezu vollständig vernichtet, nur
- 11:40wenige Zwerge überlebten dieses Desaster, und selbst unter
- 11:44diesen Überlebenden war die Schande so groß, dass.
- 11:48Dass viele von ihnen unmittelbar den Slayheit ablegten, dieser
- 11:53Schwur war für Zwerge der ultimative Weg, Schande zu
- 11:57sühnen. Ein Leben, das fortan nur noch
- 12:01dem ehrenvollen Tod im Kampf gewidmet war.
- 12:06Logassonimok aus Baragwar gehörte zu den berüchtigsten
- 12:11sogenannten abtrünnigen Ingenieuren in Karas Angkor.
- 12:16Solche Charakter gibt es immer wieder, doch kaum einer hat
- 12:20einen vergleichbaren Ruf unter dem Namen Captain Nimog wurde er
- 12:26zu einer fast legendären Gestalt, genial, aber gefährlich
- 12:32seine besondere Obsession galt dem Meer noch stärker als bei
- 12:36den ohnehin ungewöhnlich maritimen Zwergen von Baragwar
- 12:41sein Fachgebiet waren Unterseeboote, also Maschinen.
- 12:45Die nicht nur auf, sondern unter dem Wasser operieren konnten.
- 12:49Schon früh machte er sich einen Namen durch radikale
- 12:53Experimente, für die einen war er ein visionärer Konstrukteur,
- 12:58für die anderen schlicht verantwortungslos, er trieb
- 13:02seine Entwürfe und seine Besatzungen regelmäßig an die
- 13:06Grenzen des Machbaren und darüber hinaus, dabei kam es
- 13:12immer wieder zu Katastrophen. Bei denen sowohl seine Maschinen
- 13:16als auch ihre Mannschaften verloren gingen.
- 13:19Trotzdem ließ er sich nicht davon aufhalten, für ihn überwog
- 13:24die Notwendigkeit, Baragwar von den Feinden umgeben, besonders
- 13:29zur See, und jeder technologische Vorteil konnte
- 13:33Überleben und Tod entscheiden. Als sich schließlich kein
- 13:37Kapitän mehr fand, der eines seiner neuen Unterseeboote
- 13:41steuern wollte. Übernahm Nimok selbst das
- 13:44Kommando. Damit wurde er nicht nur zum
- 13:46Ingenieur, sondern auch zu einem extrem wagemutigen Kommandanten.
- 13:52Seine wohl bekannteste Tat war ein Unterwasserangriff auf den
- 13:56Hafen von Sartossa, dem Zentrum der Piratenmacht dieser Angriff
- 14:02wurde im gesamten Carras Ankord zur Legende, der zeigte, wozu
- 14:07seine Technologie fähig war. Der Bruch mit Barak war kam
- 14:13danach. Nimok galt als Kritiker von
- 14:16König Zamnil, dem er zu große Vorsicht vorwarf, schließlich
- 14:21suchte er das direkte Gespräch mit dem König, um offenbar einen
- 14:26großangelegten Angriff vorzuschlagen.
- 14:29Gegen wen sich dieser richten sollte und was genau geplant
- 14:33war, ist bis heute unklar, das Treffen fand unter 4 Augen
- 14:38statt. Doch Zeugen außerhalb des
- 14:40Thronsaals hörten lautstarke Auseinandersetzungen.
- 14:45Am Ende eskalierte das Gespräch in offenen Streit und
- 14:49gegenseitigen Vorwürfen. Unmittelbar danach verließ Nimok
- 14:54den Thronsaal und verschwand. Am nächsten Morgen stellte man
- 14:59fest, dass sein neuestes Unterseeboot, die Hammer der
- 15:03See, nicht mehr im Hafen lag, auch die Besatzung war
- 15:07verschwunden. Wochenlang gab es keine Spur von
- 15:11ihm, bis schließlich Gerüchte aufkamen, ein unbekanntes
- 15:16Unterseeboot griff im Schwarzen Golf und sogar entlang der
- 15:20bretonischen Küste an. Es war nimox Schiff, sein
- 15:25Verhalten war dabei völlig widersprüchlich, er griff
- 15:29Piraten aus Sartossa an, aber ebenso Schiffe der Dunkelelfen
- 15:33und sogar Händler aus Marienburg.
- 15:36Ein klares Muster war nicht zu erkennen.
- 15:40Noch merkwürdiger war, dass er zumindest bei menschlichen
- 15:44Besatzungen Überlebende rettete und an Land brachte, bevor er
- 15:48wieder in die Tiefen verschwand. Zeitgleich hieß es, dass er
- 15:54selbst nie wieder festen Boden betreten wollte, bis heute ist
- 15:58unklar, was nimok Antrieb, wo sich sein Stützpunkt befindet,
- 16:03er. Und wie er seine Versorgung
- 16:05aufrecht erhält. Verschiedene Reiche haben hohe
- 16:09Belohnungen auf sein Ergreifen oder seinen Tod ausgesetzt,
- 16:14auffällig ist jedoch, dass ausgerechnet König Zamnil keine
- 16:18solche Jagd unterstützt. Dies deutet darauf hin, dass
- 16:22zwischen ihm und Nimok mehr steht als nur ein einfacher
- 16:26Verrat, möglicherweise ein ungelöstes Geheimnis.
- 16:31Oder ein unausgesprochener Zweck hinter nimox Handlungen.
- 16:38Baragwar ist im Vergleich zu den gewaltigen Zwergenfestungen tief
- 16:43in den Weltrandbergen eher klein, aber genau daraus ergibt
- 16:47sich ein klarer Unterschied im Lebensstil.
- 16:50Die Zwerge dort sind offener, Weltgewandter und weniger
- 16:54verschlossen als viele ihrer Vettern, während andere Holes
- 16:59sich stark abschotten. Ist Barak war bewusst für
- 17:02Händler aus anderen Reichen zugänglich.
- 17:05Diese Offenheit hat ihnen den Ruf eingebracht, ungewöhnlich
- 17:10gastfreundlich zu sein, so sehr, dass selbst ein einfaches
- 17:14Frühstück dort als üppiges Festmahl gilt.
- 17:18Diese besondere Ausrichtung hängt stark mit ihrer Lage und
- 17:21Funktion als Hafen zusammen, in Barak war treffen Händler aus
- 17:26der gesamten bekannten Welt aufeinander.
- 17:29Von Arabia bis Lustria entsprechend vielfältig ist das
- 17:34Angebot innerhalb der Feste. Es gibt zahlreiche hochwertige
- 17:38Gasthäuser und Märkte, die waren aus allen Teilen der Welt
- 17:42anbieten, exotische Stoffe, fremdländische Kunstwerke,
- 17:47Gewürze oder religiöse Artefakte.
- 17:51Baragwar ist damit nicht nur militärisch, sondern vor allem
- 17:54wirtschaftlich ein zentraler Knotenpunkt.
- 17:58Trotz ihrer Nähe zum Meer bleiben die Zwerge Ihrem Wesen
- 18:02treu. Wasser ist ihnen grundsätzlich
- 18:04unheimlich und auch die Zwerge von Baragwar bilden da keine
- 18:08Ausnahme. Dass viele von ihnen dennoch zu
- 18:12See fahren, ist eher eine Notwendigkeit als Leidenschaft,
- 18:16besonders deutlich wird es in ihrer Abneigung gegenüber den
- 18:19Schiffen anderer Völker, die leichten, offenen Holzschiffe
- 18:23von Menschen oder Elfen gelten ihnen als unsicher und
- 18:27unzuverlässig, sie. Stattdessen vertrauen Sie auf
- 18:31ihre eigenen Konstruktionen. Massive, vollständig gepanzerte
- 18:35Eisenschiffe, angetrieben von Dampfkesseln und Schaufelrädern.
- 18:40Diese Technik wird von der Gilde der Seeingenieure streng gehütet
- 18:45und ist ein zentraler Vorteil von Barak war.
- 18:49Militärisch ist die feste extrem schwer einzunehmen, in die
- 18:53Klippen gebaut ist sie vom Land aus nahezu uneinnehmbar.
- 18:58Von See ausstellt sie ebenfalls ein tödliches Ziel dar.
- 19:02Die Zwergische Flotte schützt die Gewässer und zusätzlich
- 19:07ragen zahlreiche Kanonenstellungen aus den
- 19:10Felsen, die jeden Angreifer oder massives Feuer nehmen.
- 19:15Mehrere Versuche Barakwar über das Meer zu erobern, sind genau
- 19:20daran gescheitert, politisch befindet sich barakwar
- 19:24eigentlich im Gebiet der Grenzgrafschaften.
- 19:28Praktisch wird das jedoch ignoriert.
- 19:31Die lokalen Fürsten akzeptieren die Präsenz der Zwerge nicht
- 19:34nur, sie profitieren davon. Baragwa schützt die Region von
- 19:39äußeren Bedrohungen und sichert Handelswege, im Gegenzug
- 19:44gewähren die Menschen den Zwergen freie Bewegung durch ihr
- 19:47Gebiet. Tatsächlich ist die Situation
- 19:51sogar umgekehrt, als es zunächst wirkt.
- 19:54Die Zwerge waren lange vor den Menschen dort.
- 19:57Und haben wahrscheinlich selbst viele der Straßen gebaut, dass
- 20:01sie die menschlichen Besiedlungen dulden, liegt eher
- 20:04daran, dass die Region für sie kaum noch Rohstoffe bietet, an
- 20:09der Spitze von Barakwar steht derzeit König Birnow grundatrak
- 20:15er gilt als jemand, der trotz der offenen und sich wandelnden
- 20:19Umgebung an den klassischen Zwergenwerten festhält,
- 20:24gleichzeitig bemüht er sich darum.
- 20:26Die Verbindung zu den traditionellen Holes in den
- 20:29Weltrandbergen nicht abreißen zu lassen, damit steht er für den
- 20:33Spagat, den Barakwar insgesamt verkörpert.
- 20:37Eine Zwergenfestung, die sich an eine andere Welt angepasst hat,
- 20:42ohne ihre Identität aufzugeben. Doc Karas ist das eigentliche
- 20:48Tor zu Barakwar und erfüllt eine zentrale militärische Funktion,
- 20:53diese gewaltige Zwergenfestung ist.
- 20:56Erhebt sich direkt über die Meerenge, die in den Verborgenen
- 20:59Hafen der Feste führt. Jeder, der sich Barakwar über
- 21:03das Wasser nähern will, muss an diesem Punkt vorbei,
- 21:07entsprechend massiv ist die Verteidigung ausgelegt, die
- 21:12Anlage ist mit zahlreichen Kanonen gespickt, die jeden
- 21:16Durchbruchsversuch im Ansatz zerschlagen können, zusätzlich
- 21:21krönt ein mächtiger steinerner Leuchtturm die Festung.
- 21:25Dieses Bauwerk ist nicht nur ein Navigationspunkt für verbündete
- 21:29Schiffe, sondern auch ein Symbol zwergischer Kontrolle über die
- 21:34Gewässer, sichtbar über viele Meilen hinweg.
- 21:38Kasit Varwindak zeigt dagegen eine ganz andere Seite des
- 21:43Einflussbereiches von Barakwar es handelt sich um ein großes
- 21:48Zwergendorf, das vor allem auf Versorgung ausgerichtet ist.
- 21:52Hier werden grundlegende Güter wie Getreide, Käse und wolle
- 21:57produziert. Dinge, die für die Versorgung
- 22:00einer Handels und Hafenfestung unverzichtbar sind.
- 22:04Auffällig ist vor allem die Größe mit rund 8000 Einwohnern
- 22:09ist kasit Varwindak für zwergische Verhältnisse
- 22:13außergewöhnlich groß und erreicht beinahe die Dimension
- 22:16kleiner Holes. Dies macht deutlich, wie wichtig
- 22:20diese Siedlung für die wirtschaftliche Stabilität von
- 22:23Barak war ist. Zusammen zeigen beide Orte 2
- 22:28entscheidende Aspekte der Feste. Doc Karas steht für die nahezu
- 22:33uneinnehmbare militärische Kontrolle über den Zugang zum
- 22:36Hafen, während Kasid Warwindag die logistische und
- 22:41wirtschaftliche Basis liefert, die notwendig ist, um diese
- 22:45Macht überhaupt aufrechtzuerhalten, die.
- 22:49Baragwar ist nicht nur ein Hafen, sondern einer der
- 22:52wichtigsten Handelszentren der bekannten Welt.
- 22:55Die Feste verbindet die Zwergenreiche mit der Außenwelt
- 22:59und fungiert als Schnittstelle zwischen den Holes des Karas
- 23:03Angkor und den Reichen der Menschen oder anderer Völker.
- 23:08Dadurch ist sie deutlich offener und internationaler geprägt als
- 23:12die meisten anderen Zwergenstädte.
- 23:14Händler aus nahezu allen Regionen der alten Welt und
- 23:18darüber hinaus kommen hier zusammen, waren aus Bretonia,
- 23:22Estalia und Telea, treffen aus Güter aus Arabien sowie
- 23:27exotischen Produkten aus fernen Ländern wie Int und groß karfai.
- 23:33Diese Vielfalt macht Barakwa zu einem Umschlagsplatz, an dem
- 23:38nicht nur gehandelt, sondern auch kultureller Austausch
- 23:41stattfindet. Die waren werden von hier aus
- 23:45weiter ins Landesinnere transportiert, entweder direkt
- 23:49in die Zwergenhauptstadt oder über den Schwarzfeuerpass ins
- 23:53Imperium. Diese permanente Präsenz von
- 23:56Handel prägt auch die Zwerge selbst.
- 24:00Während Baragwar aufwächst, ist von klein auf von Märkten,
- 24:04Verhandlungen und Handelsabkommen umgeben,
- 24:07entsprechend entwickeln diese Zwerge eine besondere Stärke in
- 24:11Feilschen. Sie sind erfahrene Verhandler,
- 24:15die genau wissen, was eine Ware wert ist und die seltene
- 24:19Fähigkeiten besitzen, selbst schwer zu beschaffende Güter
- 24:23über ihre weitreichenden Kontakte aufzutreiben.
- 24:27Barakwa steht damit nicht nur für militärische Stärke zur See,
- 24:32sondern auch für die wirtschaftliche Macht.
- 24:34Der Einfluss der Feste entsteht weniger durch Eroberung, sondern
- 24:39durch Kontrolle von Handelsströmen.
- 24:41Zugang zu seltenen Ressourcen und die Fähigkeit, Beziehungen
- 24:46zu nahezu allen großen reichen aufrecht zu erhalten, zurzeit
- 24:51seines Höhepunkts im sogenannten Goldenen Zeitalter, erreichte
- 24:56Barakwar bereits eine Bevölkerung von etwa 150000
- 24:59Zwergen. Diese Zahl ist inzwischen sogar
- 25:02übertroffen worden. Der Grund dafür liegt vor allem
- 25:06in den großen Flüchtlingsbewegungen infolge
- 25:07der Gobling Kriege, die. Viele vertriebene Zwerge fanden
- 25:14in Barakwar eine neue Heimat, da die Feste als sicherer Hafen
- 25:18galt. Nicht nur im wörtlichen, sondern
- 25:21auch im gesellschaftlichen Sinne.
- 25:24Zusätzlich hat sich Barakwar in jüngerer Zeit zu einem wichtigen
- 25:29Ausgangspunkt für Expeditionen entwickelt, von hier ausziehen,
- 25:33Unternehmungen in die Drachenrückenberge mit dem Ziel,
- 25:37verlorene Schätze, alte Relikte. Oder vielleicht sogar vergessene
- 25:42Zwergenstätten wiederzuentdecken.
- 25:45Dies verstärkt den Zustrom von Abenteurern, Kriegern und
- 25:49Schatzsuchern, was die Bedeutung der Feste weiter wachsen lässt.
- 25:54Inmitten der umliegenden Regionen wird Baragwa dadurch
- 25:58wie ein Gegenpol, die Badlands sind von ständigen Gefahren
- 26:02geprägt und auch die Grenzgrafschaften sind politisch
- 26:06instabil und oft von Konflikten zerrissen.
- 26:10Im Vergleich dazu steht Barakwar für Ordnung, Sicherheit und
- 26:15Struktur. Die Feste ist damit nicht nur
- 26:17ein wirtschaftliches und militärisches Zentrum, sondern
- 26:21auch ein stabiler Anker in einer ansonsten unsicheren und
- 26:25chaotischen Umgebung. Die Seeingenieure von Barakwar
- 26:32bilden einen speziellen Zweig der Ingenieursgilde.
- 26:35Und sind der eigentliche Grund, warum die Feste zur
- 26:38dominierenden Seemacht der Zwerge geworden ist.
- 26:42Ihre Aufgabe besteht darin, die gewaltigen Eisenschiffe zu
- 26:46entwerfen und zu bauen, für die Baragwa berühmt ist.
- 26:50Diese Maschinen üben eine besondere Faszination auf die
- 26:54extrem ambitionierten, teils größenwahnsinnigen Ingenieure
- 26:58aus, und gleichzeitig gibt es im gesamten Carras Angkor.
- 27:04Keinen anderen Ort, an dem solche Projekte überhaupt
- 27:08möglich oder notwendig wären. Grundsätzlich stehen Zwerge dem
- 27:13mehr skeptisch gegenüber, es ist das genaue Gegenteil ihrer
- 27:17gewohnten Umgebung aus Stein, Tiefe und Stabilität, viele
- 27:23betrachten es sogar als Domäne der Elfen und damit als etwas,
- 27:27das nicht zu einem richtigen Zwerg passt.
- 27:31Entsprechend gibt es keine Tradition klassischer Seefahrt
- 27:34mit Segeln oder Rudern. Zwerge haben dafür weder
- 27:38Interesse noch besonderes Talent.
- 27:42Der Wendepunkt kam erst mit der Entwicklung leistungsstarker
- 27:45Dampfmaschinen, diese Technologie machte es möglich,
- 27:50schwere Eisenkonstruktionen schwimmfähig zu machen und
- 27:54unabhängig von Wind und Strömung zu steuern.
- 27:57Für die Zwerge war das mehr Wert als nur ein technischer
- 28:01Fortschritt. Es war ein Beweis ihrer
- 28:04Überlegenheit. Erde und Metall bezwangen das
- 28:07chaotische Element Wasser, gleichzeitig sahen sie darin
- 28:12eine stille Genugtuung gegenüber den Elfen, deren Seefahrtskunst
- 28:17sie nun auf ihre eigene Weise übertrafen, die daraus
- 28:21entstandenen Schiffe waren. Ließen sich grob in mehrere
- 28:24Kategorien einteilen. Die klassischen Iron Clouds sind
- 28:28die Hauptkampfschiffe, vergleichbar mit den großen
- 28:31Kriegsschiffen anderer Völker, aber jedes ein individuelles
- 28:36Meisterwerk seines Erbauers. Monitore sind kleiner, flexibler
- 28:41und vor allem für Patrouillen auf Flüssen, Seen und
- 28:45küstennahen Gewässern gedacht, ihre begrenzte Reichweite macht
- 28:50sie weniger geeignet für lange Fahrten, die.
- 28:53Weshalb sie meist im schwarzen Golf oder im Tilianischen Meer
- 28:57bleiben. Dreadnoughts stellen die Spitze
- 29:00dieser Entwicklung dar, riesige, schwer bewaffnete schwimmende
- 29:04Festungen mit Geschütztürmen, die alles übertrafen, was an
- 29:09Land existierte. Solche Dreadnoughts waren extrem
- 29:14selten, nur wenige Ingenieure besaßen überhaupt die Fähigkeit,
- 29:18sie zu konstruieren. Und die Kosten waren so hoch,
- 29:22dass sie nur einzeln gebaut wurden.
- 29:24Oft markierten sie die Regierungszeit besonders
- 29:27bedeutender Könige von Barakwar der Erste dieser Giganten wurde
- 29:32vom legendären Ingenieur Angist Crackbow entworfen und alle
- 29:37späteren Konstruktionen gehen in irgendeiner Form auf seine Idee
- 29:42zurück. Noch seltener sind die
- 29:45sogenannten Nautilusboote. Echte Unterseeschiffe, die unter
- 29:50der Wasseroberfläche operieren können.
- 29:53Ihr Erfinder war Mungrun Steelhammer, ein ehemaliger
- 29:57Schüler Greg Bros, der die gigantischen Projekte seines
- 30:01Meisters nicht übertreffen konnte, wählte er einen völlig
- 30:05anderen Ansatz. Seine Konstruktion war ihrer
- 30:08Zeit weit voraus und ist es im Grunde bis heute geblieben mit
- 30:14der Einführung dampfbetriebener Schiffe.
- 30:17Öffneten sich den Zwergen die Weltmeere?
- 30:20Plötzlich waren sie nicht mehr an ihre Gebirge gebunden,
- 30:23sondern konnten Handelsrouten über ganze Ozeane hinweg nutzen.
- 30:28Dadurch findet man Zwerge inzwischen weit über die alte
- 30:32Welt hinaus, immer auf der Suche nach Neuigkeiten aus der Heimat
- 30:37und mit einer gewissen Sehnsucht nach vertrauten Dingen wie
- 30:41starkem Zwergenbier ein interessanter Widerspruch liegt
- 30:46darin, dass. Dass diese Erfolge indirekt auf
- 30:49Wissen der Elfen zurückgehen, auch wenn kein Zwerg das offen
- 30:53zugeben würde, sind präzise Seekarten entscheidend.
- 30:57In Barakwa existiert ein umfangreiches Kartenarchiv, das
- 31:02sogenannte Buch der Karten, das mittlerweile eher eine ganze
- 31:07Bibliothek ist. Viele Karten wurden gekauft,
- 31:11doch die ältesten und wichtigsten.
- 31:14Sollen aus der Zeit des Kriegs der Rache stammen, vermutlich
- 31:18erbeutet von den Elfen. Diese Karten ersparten den
- 31:22Zwergen gefährliche Erkundungsfahrten, da sie von
- 31:25Anfang an wussten, wohin sie segeln mussten.
- 31:29Ein Beispiel für die Risiken dieser neuen Möglichkeiten war
- 31:34die Geschichte von Mungro und Steelhammer aus seiner letzten
- 31:37Expedition begleitete er ästalische Freibeuter nach
- 31:41Lustria, um eine versunkene Stadt, die.
- 31:44Namens Chupaiotl zu finden. Während die Menschen diese Stadt
- 31:49über Generation vergeblich gesucht hatten, gelang die
- 31:53Entdeckung mit Hilfe von Steelhamers Karten.
- 31:56Doch die Expedition endete in einer Katastrophe.
- 32:00Nur ein einziges Besatzungsmitglied kehrte jemals
- 32:04zurück. 30 Jahre später tauchte dieser Überlebende wieder auf,
- 32:10als gebrochener Sklave auf einer arabischen Galeere.
- 32:14Sein Verstand war zerstört und alles, was er noch hervorbringen
- 32:18konnte, waren wirre Beschreibungen von gewaltigen
- 32:22schwarzen Augen und klauenartigen Händen aus den
- 32:26Tiefen. Trotz solcher Berichte blieb der
- 32:30Drang der Zwerge bestehen, der Reiz von Reichtum, Ruhm und
- 32:34Entdeckung war stark genug, dass es nur eine Frage der Zeit war,
- 32:40bis der nächste Zwerg denselben Weg einschlagen würde war.
- 32:44Und erneut in die unbekannten tiefen Vorstöße, die
- 32:49Kriegsschiffe aus Baragwa sind in der gesamten alten Welt
- 32:53einzigartig, während andere Völker auf Holz, Segel und
- 32:58klassische Bauweisen setzen, bestehen die Schiffe der Zwerge
- 33:02vollständig aus Metall. Für fremde Schiffsbauer ist es
- 33:06nicht nur ungewöhnlich, sondern kaum nachvollziehbar, jedes
- 33:11einzelne Schiff. War zudem kein Massenprodukt,
- 33:15sondern ein individuelles Meisterwerk, entworfen von einem
- 33:19Meister, See Ingenieur und umgesetzt mit seiner Werkstatt.
- 33:24Erfahrene Seefahrer können allein anhand von Bauweise und
- 33:28Detail erkennen, aus welcher Schmiede ein Schiff stammt, ein
- 33:33entscheidender Unterschied liegt im Antrieb, zwergenschiffe sind
- 33:37vollständig dampfbetrieben. Segel wurden nach langen
- 33:41Erprobungen endgültig verworfen, sobald klar war, dass Dampfkraft
- 33:46zuverlässiger funktionierte und sich auch für große Schiffe
- 33:50skalieren ließ. Interessant war dabei, dass die
- 33:54Zwerge bewusst auf Schraubenantriebe verzichteten,
- 33:57obwohl diese bei ihren Luftschiffen gut funktionierten,
- 34:01stattdessen setzten sie auf schaufelräder, kleinere am Heck
- 34:06bei Flussschiffen und massive Seitenräder wurden.
- 34:10Bei großen Hochseeschiffen, dadurch waren sie komplett
- 34:14unabhängig von Wind und Strömung, ein enorm taktischer
- 34:17Vorteil, auch in der Bewaffnung zeigten sie klare Unterschiede
- 34:22zu anderen Flotten. Zwergenschiffe sind für den
- 34:26Kampf auf Distanz ebenso ausgelegt wie für den Nahkampf,
- 34:30die Geschütze sind in geschlossenen gepanzerten Türmen
- 34:34untergebracht, die von Dampf betriebenen Hydrauliken bewegt
- 34:37werden. Dies erlaubt es, die Waffen
- 34:40schnell auf Ziele auszurichten, ohne das gesamte Schiff zu
- 34:44drehen. Gleichzeitig sind die
- 34:46Geschützmannschaften durch diese Bauweise gut geschützt, trotz
- 34:51dieser technischen Überlegenheit bleibt die zwergische Mentalität
- 34:56im Kampf unverändert, sie suchen die direkte Konfrontation,
- 35:01deshalb sind fast alle größeren Schiffe mit massiven Stahlrahmen
- 35:05ausgestattet, diese dienen dazu, dass.
- 35:09Gegnerische Holzschiffe regelrecht aufzubrechen.
- 35:13Ein typischer Angriff besteht darin, das Ziel zu rammen,
- 35:17zurückzusetzen und erneut zuzuschlagen, bis der Gegner
- 35:22sinkt. Für viele Gegner ist allein der
- 35:25Anblick eines heranstürmenden Iron Clords, begleitet vom
- 35:29Drömen seiner Dampfpfeife, einschüchternd genug, die Rammen
- 35:34spielen auch beim Entern eine Rolle.
- 35:37Wenn ein Schiff nicht zerstört, sondern erbeutet werden soll,
- 35:41wird es gezielt gerammt, um es zu fixieren.
- 35:44Anschließend wird eine hydraulische Rampe ausgefahren,
- 35:48über die bewaffnete Zwerge direkt auf das gegnerische
- 35:52Schiff stürmen. Dass sie dabei in voller Rüstung
- 35:56über offenes Meer angreifen, wirkt auf Außenstehende beinahe
- 36:00wahnsinnig, passt aber genau zur kompromisslosen Kampfweise der
- 36:05Darwi. Insgesamt verbinden die Schiffe
- 36:08von Barakwa kompromisslose Ingenieurskunst mit der
- 36:13typischen Kampffilosophie der Zwerge.
- 36:16Technisch überlegen, extrem widerstandsfähig und im
- 36:20entscheidenden Moment bereit, den Kampf auf kürzeste Distanz
- 36:24zu erzwingen. Ein Angriff auf Barakwa ist
- 36:29praktisch ein mehrstufiges Selbstmordkommando, noch bevor
- 36:33ein Feind überhaupt die Feste erreicht.
- 36:36Muss er sich durch die Grenzgrafschaften kämpfen?
- 36:39Die dortigen Fürsten sind kriegerisch, misstrauisch und
- 36:43verteidigen ihr Gebiet aggressiv, selbst wenn ein
- 36:47Angreifer diese erste Hürde überwindet, steht er vor dem
- 36:52eigentlichen Problem. Es gibt keinen einfachen Zugang
- 36:55zur Feste, die Wege führen durch stark befestigte Tunnelanlagen
- 37:00mit schweren Toren, ausgeklügelten Fallen.
- 37:04Und massiven Verteidigungsstellungen.
- 37:07Der Seeweg ist noch gefährlicher wer Baragwar vom Wasser aus
- 37:12angreifen will, muss sich nicht nur mit der Zwergischen Flotte
- 37:16messen, sondern auch mit den wohl am stärksten bewaffneten
- 37:19Küstenbefestigungen der alten Welt kanonenstellungen
- 37:24eingegraben in die Klippen und die Präsenz der Eisenflotte
- 37:28machen jeden direkten Angriff zu einem extrem riskanten
- 37:32Unterfangen. Gerade weil die Feste selbst so
- 37:36gut geschützt ist, wird das Heer von Barakwar selten zur
- 37:40Verteidigung der Heimat eingesetzt.
- 37:43Es gibt schlicht kaum eine Situation, in der Feinde
- 37:46überhaupt bis dorthin durchbrechen.
- 37:49Stattdessen liegt der Fokus auf dem Schutz von Handelsrouten und
- 37:53wirtschaftlichen Interessen, das Heer operiert daher meist weit
- 37:58entfernt von der eigenen Feste, die Streitmacht von Barakwar
- 38:02die. Ist regelmäßig in fremden
- 38:04Ländern aktiv, in Tinea und Estalia greifen sie ein, wenn
- 38:10Händler betrügen oder Verträge brechen.
- 38:13In Arabia wurden sie eingesetzt, um gegen Piraterie vorzugehen,
- 38:17wenn lokale Machthaber versuchen, sich durch Überfälle
- 38:21zu bereichern. Selbst in Kemri treten die
- 38:24Zwerge auf mit der nüchternen Begründung.
- 38:28Dass die Toten keinen Nutzen mehr aus dem Gold in ihren
- 38:31Gräbern ziehen können. Auch entlegene Orte wie Skeki in
- 38:36Lustria profitieren von ihrer Unterstützung, da ein sicherer
- 38:40Hafen in fremden Gewässern für Baragwar von enormen Wert ist.
- 38:46Der entscheidende Vorteil dabei ist die enge Verbindung zwischen
- 38:50Flotte und Heer. Die Zwerge, die kämpfen, sind
- 38:53oft dieselben, die die Schiffe bemannen.
- 38:56Dadurch kann barak war seine Truppen schnell über größere
- 39:00Distanz verlegen und gezielt dort einsetzen, wo
- 39:04wirtschaftliche oder strategische Interessen bedroht
- 39:07sind. Zusätzlich ist Barak war die
- 39:11Heimat der Storm Wardens diese Einheit steht sinnbildlich für
- 39:16die militärische Ausrichtung der Feste, nicht nur Verteidiger
- 39:21eines Uneinnehmbaren Hafens, sondern eine mobile
- 39:25schlagkräftige Macht, die. Die weit über ihre eigenen
- 39:28Grenzen hinauswirkt die Armeen von Baragwa entsprechen
- 39:34grundsätzlich dem klassischen Aufbau zwergischer Streitkräfte.
- 39:38Alle typischen Lords und Helden sind vertreten, doch ihre
- 39:42Gewichtung unterscheidet sich deutlich durch die besondere
- 39:46Ausrichtung der Feste auf Seehandel und Technik.
- 39:50Eine der auffälligsten Abweichungen betrifft die
- 39:52Slayer. Dieses sucht man in den
- 39:55Streitkräften von Barakwar deutlich seltener.
- 39:58Der Grund ist schlicht pragmatisch, Slayer zieht es
- 40:02dorthin, wo sie möglichst schnell einen würdigen Tod im
- 40:05Kampf finden können, Regionen wie das Trolland bieten dafür
- 40:10ideale Bedingungen, ohne dass man dafür erst ein Schiff
- 40:14besteigen muss, entsprechend sind auch hochrangige Slayer wie
- 40:18Dämonen, Slayer oder Drachenslayer in Barakwar eine
- 40:22Seltenheit. Ganz anders sieht es bei den
- 40:25Ingenieuren aus. Durch die starke Präsenz der
- 40:28Seeingenieure ist diese Gruppe besonders zahlreich und
- 40:32einflussreich. Viele der bedeutendsten Clans
- 40:35der Feste verdanken ihren Status nicht nur alten Schlachten,
- 40:40sondern konkret einem Schiff, einem Iron Clawde oder einem
- 40:45anderen Kriegsschiff, das einst von ihren Ahnen entworfen und
- 40:49gebaut wurde und oft. Bis heute im Einsatz ist.
- 40:54Technik ist hier nicht nur Mittel zum Zweck, sondern Teil
- 40:57von Ehre und Identität. Diese technische Prägung zeigt
- 41:03sich auch auf dem Schlachtfeld, Kanonen spielen eine zentrale
- 41:06Rolle sowohl zur Verteidigung der Feste als auch auf See,
- 41:11entsprechend häufig sind Ingenieure in den Armeen
- 41:15anzutreffen, die ihre Konstruktion unter realen
- 41:18Bedingungen testen und verbessern wollen.
- 41:21Für sie ist der Krieg nicht nur Pflicht, sondern auch ein
- 41:25Experimentierfeld. Ein weiteres klassisches Element
- 41:29zwergischer Kriegsführung ist der Amboß des Schicksals.
- 41:33Auch Baragwar besitzt ein solches uraltes Artefakt, anders
- 41:38als in vielen anderen Holes wird es jedoch nur selten direkt ins
- 41:42Feld geführt, statt dessen befindet es sich in einer großen
- 41:47Schmiede mit Blick auf den Hafen.
- 41:50Von dort aus entfaltet es seine Runenkräfte, um Angreifer
- 41:54abzuwehren und die Verteidigung der Feste zu unterstützen.
- 41:59Dies passt zur Gesamtstrategie von Barakwar Kontrolle und
- 42:03Überlegenheit aus einer gesicherten Position heraus
- 42:07statt unnötiger Risiken im offenen Feld die Armeen von
- 42:12Barakwar basieren weithin auf der klassischen Kerntruppe der
- 42:16Zwerge Krieger. Armbrustschützen und
- 42:20Musketenschützen durch die starke Ausrichtung auf Seekrieg
- 42:24und Kämpfe von Schiffen aus haben Fernkampfwaffen einen
- 42:28besonders hohen Stellenwert. Dabei zeigt sich eine leichte
- 42:32Bevorzugung von Handfeuerwaffen, da sie mehr durch Schlagskraft
- 42:36bieten. Trotzdem bleiben Armbrüste
- 42:39unverzichtbar, da sie günstiger sind und vor allem bei
- 42:43schlechtem, feuchtem Wetter zuverlässiger funktionieren.
- 42:47Gerade auf See, wo Nässe ein permanenter Faktor ist, werden
- 42:51Armbrüste deshalb niemals vollständig verdrängt.
- 42:55Einige typische Zwergeneinheiten treten dagegen deutlich seltener
- 42:59auf. Ranger und Minenarbeiter sind in
- 43:03Baragwa ungewöhnlich, da ihre Fähigkeiten eher auf Gebirge,
- 43:08Tunnel und abgelegene Regionen ausgelegt sind, nicht auf Küsten
- 43:12und Schifffahrt, wenn solche Einheiten dennoch auftauchen.
- 43:17Dann meist, weil sie aus anderen Holes stammen und aus bestimmten
- 43:20Gründen vorübergehend Teil der Streitkräfte sind.
- 43:24Eine besondere Rolle spielen die sogenannten Scratas dabei
- 43:29handelt es sich um lose organisierte Prospektoren, die
- 43:33ständig auf der Suche nach neuen Vorkommen von Gold und Silber
- 43:36sind, sie folgen Gerüchten über Reichtümer in fremden Ländern,
- 43:41oft ohne Rücksicht auf Besitzansprüche.
- 43:45Ihre Denkweise ist dabei simpel und typisch Zwerge stur, wenn
- 43:49andere es nicht selbst abgebaut haben, dann haben sie offenbar
- 43:53keinen Anspruch darauf. Diese Gruppe taucht gelegentlich
- 43:57auch im Heer von Barakwar auf, meist dann, wenn es ihren
- 44:01eigenen Interessen dient oder sie keine andere Wahl haben,
- 44:06auch in Symbolik und Erscheinungsbild zeigt sich die
- 44:09Besonderheit von Barakwar. Zwar existiert das typische
- 44:14setor Symbol der Feste und wird auf Bannern und Schilden
- 44:18verwendet, doch es ist nicht allein dominant.
- 44:22Viele Clans führen stattdessen Zeichen, die auf ihre Abstammung
- 44:26von den großen Ahnengöttern wie Grimnir, Grungni und Valaya
- 44:31zurückgehen oder auf andere verehrte Ahnen.
- 44:35Zusätzlich spielen Handelsgilden eine große Rolle.
- 44:39Und auch deren Symbole werden mit Stolz getragen.
- 44:43Optisch hebt sich Baraqua stark von anderen Zwergenreichen ab,
- 44:47durch den intensiven Handel steht dort weit mehr Farbstoff
- 44:51und Stoffe zur Verfügung als anderswo, es gibt keine
- 44:55einheitlichen Farben oder klar dominierten Schemata innerhalb
- 44:59des Heeres, stattdessen sieht man eine große Vielfalt.
- 45:04Oft auch mit seltenen Materialien wie Seide, die den
- 45:09Status eines Kriegers unterstreicht.
- 45:12Reichtum wird in Barakwan nicht versteckt, sondern offen
- 45:15getragen viele Zwerge schmücken sich bewusst mit wertvollen
- 45:19Stoffen, Schmuck und Metallen, das hat nicht nur repräsentative
- 45:24Gründe, sondern auch praktische, ein Teil ihres Vermögens ist
- 45:29buchstäblich am Körper getragen und jederzeit verfügbar.
- 45:34Besonders typisch sind silberne Armringe, die als eine Art
- 45:38mobile Währung dienen. Bei Bedarf kann einfach ein
- 45:41Stück davon abgetrennt werden, um direkt zu bezahlen.
- 45:45Ein pragmatischer Umgang mit Wohlstand, der gut zur
- 45:49Händlermentalität von Barakwar passt.
- 45:53Auch bei den spezialisierten Kriegern zeigt sich, wie stark
- 45:57Barakwar von seiner Rolle als Hafen geprägt ist.
- 46:01Slayer aller Art. Ob Trollslayer, Riesenslayer und
- 46:05in den noch selteneren Varianten sind hier ungewöhnlich.
- 46:09Der Grund ist derselbe wie zuvor werden ehrenvollen Tod sucht
- 46:14findet ihn einfacher an Land, wo Monster zahlreicher und leichter
- 46:18erreichbar sind, wenn dennoch einmal eine solche Gruppe in
- 46:22Barakwar auftaucht, dann meist auf der Durchreise mit einem
- 46:26klaren Ziel und fast immer hängt eine eigene Geschichte daran.
- 46:32Eine zentrale Eliteeinheit sind die Hammerträger des Königs.
- 46:37Wie in allen Zwergenreichen bilden diese Truppen die
- 46:41persönliche Leibgarde, doch in Baragwa kommt ihnen eine
- 46:45zusätzliche Verantwortung zu. Ihr Anführer verwaltet die
- 46:49Seetore und trägt die symbolischen Schlüssel der
- 46:53Feste, damit sind sie nicht nur Kämpfer, sondern auch
- 46:57Ordnungsmacht, sie agieren im Namen des Königs.
- 47:01Schlichten Konflikte und sorgen dafür, dass Disziplin herrscht.
- 47:06Ihre bloße Anwesenheit reicht oft aus, um Streit zu beenden
- 47:11aufgrund ihrer Bedeutung für die Sicherheit verlassen sie
- 47:15barakwar nur dann, wenn der König selbst eine Expedition
- 47:19anführt, die Langbärte sind wie überall ein fester Bestandteil
- 47:24der Streitkräfte, doch auch hier zeigt sich eine Besonderheit.
- 47:29Sie stehen fest hinter König Birnow und erkennen in ihm die
- 47:33klassischen Tugenden ihres Volkes.
- 47:36Gleichzeitig treten sie oft prunkvoller auf als ihre Vettern
- 47:39in anderen Holes in einer Stadt, in der viele Fremde verkehren,
- 47:44wird Reichtum bewußt sichtbar gemacht, entsprechend tragen sie
- 47:48aufwendig verzierte Rüstungen, Helme und Waffen, die ihren
- 47:52Status unterstreichen, weniger offensichtlich.
- 47:57Aber strategisch enorm wichtig sind die unterirdischen
- 48:00Verbindungen, die sogenannten und Grin Routen.
- 48:05Diese Tunnel verbinden Baragwa mit den Holes in den
- 48:08Weltrandbergen sie sind lebenswichtig für Handel und
- 48:12Kommunikation, aber aufgrund ihrer Länge schwer instand zu
- 48:16halten. Ein ehemaliger Seeingenieur
- 48:19namens Knut Krakerson betrieb dort eine Dampfgetriebene
- 48:24Transportkarawane. Die den wahren Fluss
- 48:26unterstützte. Dennoch liegt die eigentliche
- 48:30Sichtung dieser Wege bei den Eisenbrechern sie patrouillieren
- 48:34unermüdlich, bekämpfen Scaven, Goblins und andere Bedrohungen
- 48:40und zählen zu den besten Kriegern der Feste.
- 48:43Ihre Anwesenheit ist oft ein klares Zeichen dafür, ob eine
- 48:48Streitmacht im Auftrag des Königs handelt oder lediglich
- 48:52ein privates Unternehmen darstellt.
- 48:55Artillerie ist eine der größten Stärken von Barakwar.
- 48:59Besonders Kanonen werden bevorzugt und einige der
- 49:03mächtigsten Geschütze der alten Welt stehen in ihren
- 49:06Küstenbefestigungen. Durch die engen Verbindungen zur
- 49:10Flotte gibt es eine große Zahl erfahrener Geschützmannschaften
- 49:15und zwischen den Clans herrscht ein regelrechter Wettbewerb um
- 49:19die Präzisesten und stärksten Kanonen.
- 49:22Ein berühmtes Beispiel ist Grongnys Hammer, ein uraltes
- 49:27Geschütz des halfanarsson Clans, dem nachgesagt wird, eine
- 49:32schwarze Arche der Dunkelelfen auf extreme Distanz versenkt zu
- 49:37haben. Ältere Waffensysteme wie
- 49:40Grollschleudern und Speerschleudern sind zwar noch
- 49:43im Einsatz, gelten aber als überholt, dennoch erfüllen sie
- 49:48weiterhin wichtige Funktionen grollschleudern.
- 49:52Können schwere Geschosse durch Schiffsdecks schlagen, während
- 49:55Speerschleudern besonders effektiv gegen fliegende Gegner
- 49:59sind? Flammenkanonen hingegen sind
- 50:02gegen hölzerne Schiffe äußerst wirkungsvoll und daher sehr
- 50:06geschätzt, Orgelkanonen kommen seltener vor, da ihre
- 50:11Durchschlagskraft gegen robuste Schiffsrümpfe begrenzt ist.
- 50:15Gyrocopter wären theoretisch vielseitig einsetzbar.
- 50:20Doch in Baragwa fehlt es an Ingenieuren, die sich auf deren
- 50:24Bau spezialisiert haben. Der Fokus liegt klar auf großen,
- 50:28schweren Maschinen wie den Eisenschiffen einzelne
- 50:32Gyrocopter existieren zwar, sind aber selten und riskant im
- 50:36Einsatz über offenem Wasser, ein Absturz bedeutet fast immer
- 50:41Totalverlust. Ein klarer Unterschied zu den
- 50:45meisten anderen Zwergenfesten zeigt sich im Umgang mit
- 50:48Söldnern, die. Während viele Holes stark auf
- 50:52ihre eigene militärische Tradition setzen und Fremde eher
- 50:56misstrauisch betrachten, ist Baragwar durch seine Rolle als
- 51:00Handelszentrum deutlich pragmatischer.
- 51:04Als großer Hafen zieht die Stadt ständig Söldner, Freibeuter und
- 51:09Abenteurer an, die auf neue Aufträge warten oder sich
- 51:13ausrüsten. Bestimmte Gruppen gehören dabei
- 51:17fast schon zum gewohnten Bild. Long Drong und seine Slayer
- 51:21Piraten kommen regelmäßig vorbei, um Vorräte wie Rum und
- 51:26Schwarzpulver aufzufüllen. Auch Truppen wie Vespero
- 51:30Svendetta sind bekannt dafür, Händler aus Tinea als bewaffnete
- 51:35Eskorte zu begleiten. Diese ständige Präsenz von
- 51:39Söldnern hat dazu geführt, dass ihr Einsatz in Baragwar
- 51:44gesellschaftlich akzeptiert ist. Etwas.
- 51:47Das in anderen Zwergen reichen deutlich kritischer gesehen
- 51:51würde. Ein weiterer Faktor ist die
- 51:53wirtschaftliche Struktur der Feste, viele Konflikte, in die
- 51:57Baragwar verwickelt ist, drehen sich direkt oder indirekt um
- 52:02Handel, wohlhabende Händlerclans verfügen über genug Ressourcen,
- 52:07um eigene Streitkräfte aufzustellen oder Söldner
- 52:10anzuheuern, dadurch entstehen Expeditionen.
- 52:13Die nicht ausschließlich aus regulären Zwergenkriegern
- 52:16bestehen. Ein Beispiel ist der Angriff auf
- 52:20das Versteck des Estialischen Piraten Alfonso Garacha diese
- 52:26Streitmacht bestand sogar überwiegend aus Söldnern,
- 52:29darunter bekannte Einheiten wie Dalalo und seine Vogelmenschen
- 52:35von Cadrasa. Umgekehrt ist es auch nicht
- 52:39ungewöhnlich, dass Zwerge selbst als Söldner in fremden Diensten
- 52:43stehen. Gerade aus Barakwar stammen
- 52:46mehrere solcher Gruppen, ihre Erfahrung im Umgang mit fremden
- 52:50Kulturen, ihr Verständnis für Handel und ihre
- 52:54Anpassungsfähigkeit machen sie für ausländische Auftraggeber
- 52:59besonders wertvoll. Eine der bekanntesten
- 53:02Formationen ist die Kompanie von Torston Trihaka, die.
- 53:07Dies zeigt deutlich die Haltung von Baragwar weniger dogmatisch
- 53:11als andere Holes, stärker von Nutzen und Ergebnissen geprägt.
- 53:16Wenn Söldner helfen, Handelsinteressen zu sichern
- 53:20oder Feinde effizient zu bekämpfen, werden sie
- 53:23eingesetzt, unabhängig davon, ob sie Zwerge sind oder nicht.
- 53:30Die Zwergische Festung am Meer ist einzigartig im ganzen Carras
- 53:34Angkor. Aber wie findet ihr diese Feste?
- 53:39Was haltet ihr von Seefahrenden Zwergen, würdet ihr eine Armee
- 53:43aus Barakwar spielen? Schreibt mir eure Meinung in die
- 53:46Kommentare, wenn ihr mehr über die Völker und Geschichten von
- 53:51Warhammer Fantasy erfahren wollt, dann gebt dem Video ein
- 53:54Like, hyped es und abonniert den Kanal.
- 53:57Das würde mir sehr helfen, vielen Dank für eure
- 54:01Aufmerksamkeit und bis zum nächsten Mal.