Latest / GameStar Podcast / Ist die Switch 2 endlich ihr Geld wert?
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- 0:11Liebe Leute, Nintendo hat serviert. Sozusagen gekocht haben sie.
- 0:16Und das gleich an zwei aufeinanderfolgenden Tagen.
- 0:19Es gab zwei Nintendo Directs. Einmal zum 40-jährigen Jubiläum von The Legend of Zeldor.
- 0:25Und dann gab es am nächsten Tag auch gleich noch etwas. Und zwar eine normale Nintendo Direct.
- 0:30Und es wurde unglaublich viel gezeigt. Sehr, sehr viele Spiele.
- 0:34Und genau das möchte ich jetzt ein wenig besprechen mit meiner lieben Kollegin
- 0:37Magdalena. Hi, schön, wie geht's dir?
- 0:39Hallo, Felix. Ich freue mich. wenn wir das ja jetzt hier gerade aufnehmen,
- 0:43sind wir frisch aus der zweiten Nintendo Direct raus und haben die Nintendo
- 0:47Direct von gestern, die ja eben Zelda oder eine Spezialisierung auf Zelda hatte,
- 0:51könnte man so sagen, die sitzt jetzt so ein bisschen,
- 0:54die hat sich sacken lassen und wir haben die noch mal so ein bisschen auf uns wirken lassen.
- 0:58Und darüber wollen wir jetzt mit euch quatschen. Also einerseits eben,
- 1:01was heute angekündigt worden ist, was da so die Highlights und Lowlights waren,
- 1:05und dann eben über das, was wir gestern gesehen haben. Ja.
- 1:08Sollen wir mit The Legend of Zelda anfangen? Klar, können wir gerne machen.
- 1:13Da gab es ja gestern den Rückblick auf 40 Jahre Zelda, ein Jubiläum sozusagen.
- 1:18Und da gab es auch dann erstmal so einen kleinen Rückblick insgesamt auf die
- 1:21ganze Reihe, was sehr schön war mit Musik, also mit musikalischer Untermalung.
- 1:27Und dann ist das Orchester immer mehr gewachsen und so.
- 1:30Das hat schon mal so eine richtige Einstimmung gegeben auf das ganze Event, oder?
- 1:34Ja, das war eine richtig schöne Einstimmung, was man da alles gesehen hat.
- 1:38Weil, wie gesagt, es wurde ja eben auch 40 Jahre Zelda gefeiert.
- 1:42Und deswegen haben sie da schön gestartet mit so einem kleinen Orchester.
- 1:47Das war ganz schick. Und danach ging es dann, glaube ich, auch direkt los mit
- 1:50dem Film, wo sie zwar jetzt nicht einen neuen Trailer oder so gezeigt haben,
- 1:54aber einfach, um es mal kurz zu erwähnen, damit ihr euch nicht wundert,
- 1:56wieso wir nicht drüber sprechen.
- 1:58Und wer hätte es gedacht? Ich glaube, wir sind alle schockiert.
- 2:01Der Film heißt The Legend of Zelda. Ja, ja.
- 2:04Das war wirklich alles, was man im Endeffekt erfahren hat. Also er wird der
- 2:07Legend of Zelda heißen und er wird im April nächsten Jahres dann in die Kinos kommen.
- 2:12Das waren die großen Infos. Da habe ich mir tatsächlich ein bisschen mehr erwartet. Aber okay.
- 2:18Das war okay. Ja. Im Endeffekt kam ja das große Highlight dann noch, ne? Genau.
- 2:23Und das war, als Eiji Aonuma dann eben Ocarina of Time gespielt hat.
- 2:29Was man ja noch nicht so richtig gesehen hat. Es gab diesen einen kleinen Trailer
- 2:33und da hat man im Vorfeld dann halt einfach schon viel gerätselt.
- 2:36Was genau wird das? Weil man hatte ja schon mal ein Ocarina of Time Remaster für den 3DS, ne?
- 2:42Da war ja schon mal das da, was ein bisschen grafisch aufpoliert wurde.
- 2:47Aber würde man hier etwas bekommen mit Ocarina of Time, was nicht nur grafisch
- 2:50besser aussieht, sondern was vielleicht auch die Dungeons neu macht,
- 2:53was die Oberwelt neu macht. Und ja, Nintendo-typisch muss man dann sagen,
- 2:59sie sind sehr traditionell geblieben, ne?
- 3:02Sie sind auf jeden Fall sehr traditionell geblieben. Also ich glaube,
- 3:05man kann schon sagen, dass es ein riesiges Update für die Grafik dahinter ist.
- 3:09Alleine, weil sie ja dann auch zu einem späteren Zeitpunkt in dem Gameplay auch
- 3:13rausgegangen sind und man dann wirklich auch diesen Weitblick,
- 3:15sag ich mal, hatte für die Welt.
- 3:17Aber sie sind trotzdem so ein bisschen dem Original treu geblieben.
- 3:22Mit zum Beispiel, er hatte ja dann auch erwähnt, dass es trotzdem noch Ladezeiten
- 3:27geben wird zwischen gewissen Arealen. Ja.
- 3:30Ja, das war ja eine Sache, die bei Ocarina of Time auf dem N64 immer so war.
- 3:35Man war in so einem kleineren Areal und dann gab es verschiedene Wege raus.
- 3:39Zwei, drei waren es dann hin und wieder und dann bist du halt in ein neues Areal gekommen.
- 3:42Es war halt in dem Sinne keine zusammenhängende, offene Welt und das behalten sie bei.
- 3:46Und dann war halt die Ausrede dafür so, damit es den Flair von früher hat.
- 3:51Und das fand ich halt so ein bisschen lame, weil wir alle wissen,
- 3:53das hat auch natürlich technische Gründe damit zu tun. Du kannst ein kleines
- 3:56Areal grafisch schöner darstellen, als wenn es eine große, offene,
- 3:59zusammenhängende Welt ist.
- 4:01Aber halb so wild. Es wird ja nicht mega lange Ladezeiten geben.
- 4:05Aber war ein kleiner Baskill für mich. Andererseits wird es dann andere Sachen
- 4:09geben, die neu gemacht werden.
- 4:10Also früher konntest du nicht manuell springen, sondern das Link automatisch
- 4:14gesprungen, wenn er an die Kante kam. jetzt kannst du manuell springen,
- 4:17du kannst auch die Kamera drehen, weil du hast jetzt zwei Analog-Sticks,
- 4:21das gab es ja früher beim N64 nicht.
- 4:23Und es sah tatsächlich auch einfach richtig schick aus, ne?
- 4:26Ja, es sah unfassbar schön aus. Also man sieht es ja hier gerade auch nochmal, wenn ihr zuhört.
- 4:32Ansonsten beschreibe ich es euch gerne nochmal. Man sieht hier eben,
- 4:34wie Link am Anfang vom Spiel steht in so einem kleinen Dörflein.
- 4:39Und man muss sagen, die Atmosphäre, die sie darüber bringt, die Lichtstimmung,
- 4:43wie die Pflanzen wirken, wie die Bäume hier auch ausschauen,
- 4:45sieht wirklich enorm, also das ist eine enorme Besserung im Vergleich zum originales G-Klar.
- 4:52Das Einzige, was ich so ein bisschen sagen muss, aber das ist vielleicht auch eine...
- 4:56Persönliche Geschichte, das wird wahrscheinlich auch noch mal jeder anders wahrnehmen,
- 4:59deswegen würde mich auch gleich interessieren, was du dazu sagst, Felix.
- 5:02Ich muss sagen, mir gefällt nicht so ganz, wie die NPCs und auch der junge Link aussieht.
- 5:09Irgendwie finde ich im Vergleich zu dem, wie sie die Welt gestaltet haben,
- 5:12passt das nicht so ganz zusammen,
- 5:15weil ich finde, die Welt hat so ein bisschen dieses Märchenhafte,
- 5:18Verzauberte und da passen diese NPCs, beziehungsweise Link eben auch in seiner
- 5:22jungen Form, für mich persönlich nicht ganz rein.
- 5:26Ja, das ist ja so ein bisschen was, was man öfter jetzt im Internet gelesen
- 5:29hat, wo einige gesagt haben, das sieht aus wie so ein Unreal Engine 5 Fan Remake
- 5:33im Endeffekt irgendwie.
- 5:35Oder manche haben auch gesagt, das sieht aus wie AI Slop, als hätte man das
- 5:39Ganze halt mit DLSS 5 irgendwie gemacht.
- 5:43Was mich so ein bisschen bei Link gestört hat, zumindest beim jungen Link,
- 5:47dass er nicht geblinzelt hat in diesem ganzen Gameplay, was man länger von ihm
- 5:50gesehen hat. Also nicht in diesem Trailer, da hat er dann tatsächlich mitzelt
- 5:53und dadurch hat er so ein bisschen so einen starren Zombie-Blick gehabt,
- 5:56was ich so ein bisschen schade fand.
- 5:58Ich hoffe, dass wir da noch irgendwie ein bisschen mehr reinbringen.
- 6:01Und was ich auch immer wieder als Kritik gelesen habe, war dieser leicht glänzende
- 6:06Plastik-Look. Ich finde das nicht weiter schlimm. Also wenn man in der Höhle
- 6:11in den Stein schiebt, dann hat der halt so geglänzt.
- 6:12Für mich ist es dann halt einfach ein stein der so ein bisschen feucht ist.
- 6:17Das leder von link von der tunik die er an hat das glänzt dann halt auch so
- 6:20ein bisschen das denke ich mir hatte sagen so ein bisschen speckiges leder,
- 6:23das ist aber so ein bisschen kritikpunkt der da ist ich fand aber im großen
- 6:26und ganzen das richtig richtig gut aus also ich finde das hätte man eigentlich
- 6:30nicht viel besser machen können was mir dann halt noch ein bisschen aufgefallen
- 6:35ist beim genaueren betrachten als ich mir,
- 6:38diesen stream noch mal angeschaut habe in 4k auflösung,
- 6:41Es gibt schon relativ viel Kantenflimmern. Also gerade auch in der Distanz und
- 6:46so siehst du dann die Häuserwände und lauter kleine Sachen, die dann halt so
- 6:53ein bisschen einfach flimmern.
- 6:55Und da würde ich mir tatsächlich wünschen, dass sie da noch ein bisschen dran
- 6:58arbeiten mit Entity-Lizing.
- 7:00Aber das glaube ich jetzt ehrlich gesagt nicht, dass das noch passieren wird.
- 7:05Auf einem kleinen Bildschirm wird es wahrscheinlich nicht so auffallen wie auf
- 7:07einem großen Bildschirm.
- 7:09Aber ansonsten fände ich es ja das super aus. Also es wurde auch ein bisschen
- 7:12moniert, dass zu viel Nebel zu sehen ist. Fand ich jetzt persönlich nicht.
- 7:16Also ich fand den Nebel, den man im Kokiri-Village gesehen hat,
- 7:18fand ich sehr stimmungsvoll.
- 7:20Und auch in der Vergangenheit, ich mag diese Diesigkeit. Ich finde das immer,
- 7:23gut. Das ist für mich nicht der Nintendo 64 Nebel aufgrund der Limitierung.
- 7:29Ja, aber ich freue mich darauf.
- 7:32Ich glaube, das wird einfach tiptop. Man hat da noch ein bisschen mehr Material
- 7:36auf der japanischen Nintendo-Webseite gesehen.
- 7:38Ich finde, das sieht schon sehr, sehr gut aus. Ich finde auch.
- 7:41Also ich finde, dass sie da den Sprung, sage ich mal, in die Neuzeit wirklich gut geschafft haben.
- 7:46Klar, man muss dann noch im Endeffekt herausfinden, das werden dann die ersten,
- 7:50Berichte zeigen von Leuten, die es dann wirklich antesten konnten,
- 7:53anspielen konnten, wie flüssig es dann jetzt wirklich letztendlich läuft.
- 7:57Aber ich finde, aktuell sieht es wirklich absolut gut aus.
- 8:00Und auch interessant, während dieses Gameplay eben gezeigt worden ist auf der
- 8:04Nintendo Direct gestern, wenn wir das eben aufnehmen, haben wir uns beide schon
- 8:07so ein bisschen mit dem Chat auch gefragt, fragt, wann könnte es denn jetzt endlich rauskommen?
- 8:12Es gab ja schon so ein bisschen Vermutungen, dass es eben noch dieses Jahr kommt, so Q4-Richtung.
- 8:17Und es kommt ja tatsächlich Anfang November raus, während wir beide ja noch
- 8:21vermutet haben während unserem React, dass es vielleicht Dezember eher sein könnte.
- 8:26Ja, es kommt am 5. November, wird es rauskommen. Also zwei Wochen für GTA 6.
- 8:30Wobei ich auch tatsächlich sage, ich glaube, es gibt da von der Zielgruppe nicht
- 8:33so viele Überschneidungen. Ja, das glaube ich auch.
- 8:37Das sind schon zwei unterschiedliche Zielgruppen, die diese Spiele da so ansprechen.
- 8:43Und Nintendo macht ja eh immer auch so ihr eigenes Ding. Ich glaube,
- 8:46Nintendo wird jetzt da keinen Schaden von nehmen.
- 8:50Ja, freue ich mich einfach drauf, dass das dann kommt.
- 8:53Ich frage mich halt nur, ob bei diesem Spiel viele der Spielmechaniken,
- 8:57die man damals so gefeiert hat, und die Welt, die doch im Vergleich zu heutigen,
- 9:02Welten in Wiedespielen relativ klein ist, wie sich das heute dann anfühlen wird.
- 9:07Und das wird man halt erst dann rausfinden können.
- 9:10Im Endeffekt glaube ich aber auch, so wie Lesekönig hier gerade bei uns live
- 9:14auf Twitch schreibt, ich finde, das ist der richtige Weg, um auch die neue Generation
- 9:17an Spielen von Zelda ranzuführen.
- 9:20Ja. Damit würde ich auch mitgehen, ja.
- 9:22Absolut. Was gab es sonst noch von Zelda Direct?
- 9:25Ja, eine Switch 2 im Zelda-Design wurde angekündigt, sah ganz schick aus,
- 9:30eine Konzertreihe gab es auch noch und das war es im Großen und Ganzen, ne?
- 9:35Was mir noch einfällt, was ich richtig cool fand, gestern bei der Vorstellung
- 9:40eben von Ocarina of Time, ist dieser dynamische Tag-Nacht- Der,
- 9:43finde ich, sah noch super schick aus.
- 9:46Und sie haben ja gestern, wir haben es auf dem deutschen Nintendo-Kanal geschaut,
- 9:50die Nintendo Direct. Und da wurde auch direkt ein bisschen was von der deutschen,
- 9:54Sprachausgabe gezeigt. Das fand ich auch interessant.
- 9:57Ja, also Link wird natürlich nach wie vor nicht sprechen. Nach wie vor, ja.
- 10:02Aber die anderen Figuren werden halt sprechen.
- 10:04Und dieser dynamische Tag- und Nachtwechsel, den gab es damals auch schon.
- 10:07Aber halt nicht, wenn du dann irgendwie in der Stadt warst.
- 10:10Genau. Und man kann ja jetzt auch mit...
- 10:14Mit der Ocarina ja auch tatsächlich die Nacht und Tag steuern,
- 10:19ne? Ja, genau. Aber das konnte man ja damals auch, ne?
- 10:23Und was sie halt gezeigt haben, dass du eben, also du musst nicht mehr die Knöpfe
- 10:28drücken, sondern du kannst es auch ins Mikro summen.
- 10:31Ja, stimmt. Es wird dann auch eine Ocarina geben, die man sich kaufen kann.
- 10:34Und dann kannst du das mit der auch nachspielen. Kannst du wahrscheinlich auch
- 10:37mit jeder Blockflöte machen zu Hause.
- 10:39Ja, wahrscheinlich, wahrscheinlich. Aber es ist einfach wieder ein lustiges
- 10:41Gimmick, ne? So was machen sie ja immer ganz gerne.
- 10:44Und stimmt, weil ich es gerade bei uns hier im Chat auch liese,
- 10:46es gab natürlich auch den Pro Controller, der angekündigt worden ist,
- 10:49neben dieser Switch 2 Special Zelda Edition.
- 10:52Der ist aber mittlerweile schon bei einigen Shops ausverkauft,
- 10:55habe ich gesehen. Also das ging recht fix tatsächlich. Ja, ja,
- 10:58ja. Ist immer sehr beliebt. Controller und so.
- 11:01Ich habe auch irgendwie so einen Playstation 5 Controller im Playstation 1 Design,
- 11:05der war auch super schnell ausverkauft. Zum Glück habe ich noch einen ergattern können.
- 11:10Ansonsten gab es ja noch neben Ocarina of Time, wo sie sich natürlich gestern
- 11:14viel Zeit genommen haben, noch neue Amiibo-Figuren vom jungen Link und der jungen
- 11:18Zelda, wo man dann auch irgendwie Masken im Spiel bekommt.
- 11:22Sie haben ein bisschen was Neues zum Museum in Kyoto gezeigt und es wurde eine
- 11:26Konzertreihe für Legend of Zelda angekündigt, die zuerst in Japan startet und
- 11:31dann aber auch in Europa, ich glaube im April nächstes Jahr.
- 11:36Genau, ja. Das waren noch so die anderen Sachen nebenbei quasi.
- 11:39Aber finde ich jetzt nicht irgendwie Dinge, an denen man sich großartig aufhalten
- 11:43muss. Ja, würde ich auch sagen.
- 11:47Das war, glaube ich, das Wichtigste zu Legend of Zelda von gestern, würde ich sagen, oder?
- 11:51Ja, auf jeden Fall. Ich meine, das war einfach cool, Ocarina of Time zu sehen.
- 11:55Das, was da kommt, wird optisch auf jeden Fall eine ganze Ecke schöner.
- 11:59Ob das spielerisch dann heutzutage auch noch Spaß macht, da bin ich sehr gespannt
- 12:02drauf, das herauszufinden, weil es war auch noch wirklich viel Oldschool-Kram
- 12:06drin, wie das Lock-on-Feature und so, was ich nicht schlecht finde.
- 12:10Und dann wieder so diese klassischen Zelda-Dungeons zu haben,
- 12:12wo du jetzt hast ja den Dungeon, den du mit der Bombe löst oder den mit Pfeil und Bogen löst und so.
- 12:19Ja, habe ich Bock drauf, das mal wieder zu spielen. War lange Zeit für mich
- 12:22eines der besten Spiele aller Zeiten.
- 12:24Ja, ich glaube, da werden wir auf jeden Fall auch drüber berichten, hier auf Gamester Talk.
- 12:27Ja, klar. Und natürlich auch, falls ihr jetzt schon irgendwie nochmal mehr Infos
- 12:31darüber lesen wollt, dann schaut natürlich gerne auf gamepro.de vorbei.
- 12:34Da berichten die Leute natürlich schon ganz, ganz viel über die neuen Eindrücke,
- 12:38die wir von Ocarina of Time bekommen haben. Ja.
- 12:42Genau, dann springen wir doch mal zu dem, was heute war, richtig?
- 12:46Wir hatten heute nämlich eine allgemeine Nintendo Direct. Die ging jetzt so
- 12:50circa, ich glaube, 45 bis 50 Minuten, also eine knappe Stunde,
- 12:53sagen wir mal, hochgerechnet.
- 12:55Und da wurde schon einiges gezeigt, nicht wahr?
- 12:59Ja, man hat ja im Vorfeld viel vermutet. Es gab diverse Gerüchte.
- 13:04Neues Smash Brothers sollte gezeigt werden. Nintendogs war ja sogar im Gespräch auch.
- 13:10Ein 2D-Metroid, ein neues Mario, Star Fox Adventures, aber von diesen Gerüchten
- 13:16hat sich dann relativ wenig bewahrheitet.
- 13:20Genau, also so ein paar Sachen, wo man die Leaks eben gesehen hat,
- 13:25wie zum Beispiel hier ein Metroid 2D, das,
- 13:29gab es ja im Vorhinein als Leak und das hat sich dann auch bewahrheitet,
- 13:32aber ansonsten gab es da schon recht viele Sachen, die als Überraschung eher
- 13:36da waren, würde ich sagen.
- 13:38Die Direct hat gestartet tatsächlich mit Monster Hunter Wilds,
- 13:43das jetzt eben auch auf die Nintendo Switch 2 kommt.
- 13:48Blau bearmen, warte mal, ich hab's mir aufgeschrieben. Am 4.12.
- 13:51Genau, am 4.12. Und nächstes Jahr soll dann auch das DLC rüber auf die Switch
- 13:562 wandern. Damit haben sie die Nintendo Direct gestartet. Und ich würd sagen,
- 14:00das war auf jeden Fall schon mal ein solider Start.
- 14:02Absolut. Ich mein, Monster Hunter Wilds ist ja ein Spiel, was sehr gut ankam.
- 14:06Hat dann leider im Endgame viele Leute verloren, weil einfach zu wenig Inhalte da waren irgendwie.
- 14:12Ist aber auch ein Spiel, wo ich sagen muss, das ist ja schon eines,
- 14:14das eher grafisch anspruchsvoller ist.
- 14:17Und wo viele Leute sagen, die Framerate ist auch sehr wichtig.
- 14:20Und da mache ich mir so ein bisschen Sorgen, wie gut wird das auf einer Switch
- 14:242 laufen? Eben auch, weil du mit Multiplayer unterwegs bist und so weiter und so fort.
- 14:30Aber ja, ich hoffe einfach, dass es gut hinbekommen.
- 14:33Und ich finde aber auch, dass dieses Spiel als erstes Vorstellungsspiel dann
- 14:40so ein bisschen die Richtung vorgegeben hat.
- 14:42Weil wir werden natürlich auch gleich noch über die Sachen reden,
- 14:46die Nintendo selbst macht.
- 14:48Aber es waren einfach unglaublich viele Third-Party-Spiele am Start.
- 14:53Also das fing halt mit Monster Hunter Wild an von Capcom.
- 14:57Und das zog sich dann einfach durch, dass man sehr viele Portierungen gesehen
- 15:01hat oder Spiele, die auch schon für andere Konsolen oder den PC angekündigt
- 15:05sind, die jetzt ebenfalls zusätzlich für die Switch 2 kommen werden.
- 15:11Was meines Erachtens cool ist, weil Nintendo in der Vergangenheit damit Probleme
- 15:17hatte, eben Third-Party-Entwickler für sich zu begeistern und wirklich dafür
- 15:21zu sorgen, dass nicht nur hauseigene Spiele auf die Konsole kommen.
- 15:25Andererseits auch natürlich in dem Sinne nicht komplett neue Spiele immer waren,
- 15:29weil man es schon irgendwie kannte, wenn man sich halt im Videospiel, ja, Gefilde bewegt, ne?
- 15:39Ja, da haben wir ja vorher im Stream auch schon so ein bisschen darüber gesprochen
- 15:42gehabt, dass Nintendo ja früher wirklich um einiges geschlossener war.
- 15:46Du hast es ja gerade auch schon gesagt. Und dass es ja jetzt,
- 15:50Man hat als Nintendo-Spieler auf der Switch 2 aktuell ja wirklich viel Auswahl, ne?
- 15:56Und ich finde, das hat diese Direct jetzt auch noch mal bestätigt,
- 15:59weil ich würde sagen, locker die, mehr als die Hälfte von den Spielen,
- 16:03die heute gezeigt worden sind, waren halt eben von Third-Party-Entwicklern und
- 16:07nicht von Nintendo selbst.
- 16:09Und das ist ja schon durchaus eine interessante Entwicklung.
- 16:12Ja, also wie gesagt, man darf ja auch nicht immer davon ausgehen,
- 16:15dass alle irgendwie alle Konsolen zu Hause haben. die meisten Leute haben vielleicht
- 16:19eine zu Hause und dann noch einen PC, weil sie mit dem arbeiten oder so.
- 16:22Dann weiß man auch nicht, ob man mit diesem, ob das wirklich ein PC ist,
- 16:24auf dem man gut zocken kann.
- 16:27Und ja, ist doch gut, wenn all diese Leute, die dann eben auch Spiele bekommen, die.
- 16:35Ja, die eben alle anderen auch bekommen. Und da wurde halt wirklich einiges geboten.
- 16:38Monster Hunter Wilde hat's angefangen, dann kam Final Fantasy VII Revelation.
- 16:43Hat man zwar in der letzten Zeit auch ziemlich viel dazu gesehen,
- 16:45aber gerade auch Nintendo hat eine große Geschichte mit Final Fantasy,
- 16:49damals auf dem Super Nintendo und so weiter und so fort.
- 16:52Also, ja, ist dann gut, das zu sehen einfach.
- 16:56Frage wäre auch, weil ich's gerade bei uns hier auch im Chat lese,
- 16:59wären nicht mehr exklusive Spiele besser? Was denkst du, Felix?
- 17:04Ja, natürlich werden mehr exklusive Spiele besser. Also ich würde mich auch
- 17:08freuen, wenn Nintendo eine Nintendo Direct macht und man sieht ein neues Mario,
- 17:13man sieht ein neues Wave Race, man sieht ein neues Smash Brothers,
- 17:15man sieht ein neues Star Fox.
- 17:18Aber wir alle wissen auch, dass Nintendo mit ihren Marken sehr,
- 17:21sehr vorsichtig umgeht.
- 17:23Und das eben nicht wie bei Ubisoft ist, wo 6.000 Leute an einem Spiel arbeiten
- 17:30wie in einem Assassin's Creed.
- 17:32Das ist immer noch ein bisschen anders bei denen.
- 17:34Und die machen das halt so nach und nach. Und das ist ja auch immer das ...
- 17:39Der Erfolg gibt ihnen ja in einer gewissen Weise auch recht.
- 17:41Sie sind ja immer noch wahnsinnig erfolgreich.
- 17:43Es gibt immer wieder mal so ein Leuchtzeichenspiel von ihnen und das ist aber
- 17:49jetzt durchsetzt auch mit vielen Third-Party-Spielen.
- 17:52Und jetzt muss man dazu sagen, es ist ja nicht so, dass es jetzt mit Zelda und
- 17:56Ocarina of Time nicht irgendwie auch so ein kleines Highlight gab am Tag davon.
- 18:02Ich finde vor allem auch für dieses Jahr, wo so viele Spiele sich ja auch gar
- 18:05nicht trauen, zum Beispiel wegen GTA 6 noch ein großes Spiel rauszuhauen,
- 18:09ist es schon auch cool, dass Nintendo da sagt, hey, nee, wir machen das Ocarina
- 18:13of Time Remaster jetzt trotzdem.
- 18:15Und das könnt ihr diesen Winter eben auch schon genießen. Ja. Absolut.
- 18:20Genau, nach Final Fantasy Revelation, das ist gerade schon gesagt,
- 18:23gab es dann eine Ankündigung, die gleichzeitig auch ein Shadow Drop war,
- 18:26was ich sehr interessant fand und die uns beide,
- 18:29also uns hat diese Ankündigung sehr gefreut, Nämlich Mecha Chameleon kommt im
- 18:34Laufe des heutigen Tages noch auf die Switch 2 und das fand ich super interessant, weil
- 18:40für die Leute, die es nicht kennen, das ist so ein Spiel, da muss man sich so
- 18:42Chameleon-mäßig, wer hätte es gedacht.
- 18:45Auf der Map verstecken und dann malt man sich eben an, wie zum Beispiel eine
- 18:48Holzwand, dass man nicht erkannt wird und es ist ja doch was,
- 18:52was vielleicht auf dem PC auch,
- 18:54ja ich sag mal, ein bisschen schwierig ist am Anfang, weil man muss sich da
- 18:57mit Maus und Tastatur irgendwie zurechtfinden und ich bin sehr gespannt,
- 19:00wie das jetzt auf der Switch 2 mit Touchscreen wird.
- 19:05Ja, es gibt ja viele dieser Spiele, wie Widget und sowas, wo du halt dich als
- 19:10Gegenstand, der auf der Map ist, in diesen Gegenstand verwandeln kannst und
- 19:14die anderen müssen dich dann finden.
- 19:16Und das ist ja schön und gut, aber bei Megacameleon ist es halt so,
- 19:21dass du halt einfach so eine weiße, pummelige Figur bist und du behältst diese Form auch.
- 19:26Und dann musst du dich eben selber anmalen und am besten so anmalen,
- 19:31dass du eben nicht auffällst. Was halt total witzig ist.
- 19:35Es ist so gut. Es geht manchmal auch gar nicht darum, dass du gar nicht gefunden
- 19:38wirst, sondern auch manchmal bist du der Gewinner, wenn du eine coole Idee hast,
- 19:42wie du dich einbringst. Möglichst lustig auch.
- 19:45Und das geht halt auf dem PC ziemlich,
- 19:48durch die Decke und ist bei etlichen Streamern auch super beliebt.
- 19:53Ich hab's noch nicht gespielt, aber ich hab mir auch so viel dazu angesehen
- 19:57und ich hab mir die ganze Zeit gedacht so, boah, ich würd das so gern spielen,
- 20:00dafür extra ein PC kaufen, mh, ein bisschen doof,
- 20:03weil mit Gamepad kann ich mir das ehrlich gesagt nicht so gut vorstellen,
- 20:06man muss da wirklich sehr genau sein und das war auf Maus und Tastatur besser,
- 20:10aber das Krasse ist ja,
- 20:13auf der Switch 2 gibt's ja die Maus Funktion und da kann ich mir durchaus vorstellen,
- 20:18dass das dann ganz gut funktionieren kann.
- 20:21Ich glaub auch, dass sich das wahrscheinlich Bis zum nächsten Mal.
- 20:24Super intuitiv bedienen lässt. Kann ich mir zumindest so vorstellen.
- 20:27Ich bin gespannt, wie es sich spielen wird. Ihr könnt es uns ja gerne mal in
- 20:32die Kommentare schreiben, falls ihr den Talk gerade hört und es ausprobiert,
- 20:36wie ihr es empfunden habt. Würde mich mal sehr interessieren.
- 20:39Aber für mich ist es ein Banger.
- 20:41Das finde ich total geil.
- 20:45Das ist einfach ein so spaßiges Spiel, das mit Freunden zu spielen.
- 20:48Finde ich richtig, richtig cool. Absolut.
- 20:52Danach gab es dann so ein paar kleinere Ankündigungen, würde ich sagen.
- 20:55Es gibt eine neue Accessoire-Erweiterung für Pocopia und Starfox bekommt ein kostenloses Update.
- 21:03Was dann aber ein Riesending war, wo Felix und ich auch wieder überrascht waren,
- 21:09ist das Witcher 3 Remaster.
- 21:12Das findet nämlich auch seinen Weg auf die Switch 2 und da waren wir zuerst so, boah, krass.
- 21:17Hier Witcher 3 Remaster, aber was bedeutet es denn jetzt genau?
- 21:21Ja, es wird die grafisch schönere Version von Witcher 3 Wild Hand geben,
- 21:25zusammen mit den bereits erschienenen zwei Add-ons. Und dann,
- 21:30was eben noch viel krasser ist, es wird auch das neue Add-on,
- 21:33Songs of the Past, auf der Switch 2 rauskommen.
- 21:36Und das hat mich sehr überrascht, weil einfach ja CD Projekt Red auch gesagt
- 21:40hat, das kommt eben nicht mehr auf den alten Konsolen raus, PlayStation 4 und Xbox One,
- 21:45weil das halt einfach, da wird grafisch noch mal was überarbeitet und da haben
- 21:49sie irgendwie keinen Bock drauf. Und dann kriegt's die Switch 2 eben schon.
- 21:53Und die ist jetzt auch nicht so viel besser als eine Playstation 4,
- 21:57was man aber natürlich nicht vergessen darf.
- 22:00Sie hat natürlich SSDs und dadurch hast du in dem Sinne ja weniger Ladezeiten und so.
- 22:06Das mag nochmal ausschlaggebend gewesen sein für CD Projekt Red,
- 22:10dass es eben für die Switch 2 rausbringen und das finde ich eigentlich ganz nice.
- 22:16Ich finde es auch nice, vor allem, weil das Remaster ja quasi direkt zeitgleich mit.
- 22:23Mit dem allgemeinen Release-Datum von dem Witcher 3 Remaster auf der Switch
- 22:282 auch veröffentlicht wird.
- 22:30Das fand ich sehr interessant. Ich bin gespannt, ob es mit dem DLC Songs of
- 22:34the Past dann ähnlich sein wird. Das kommt ja nächstes Jahr.
- 22:36Ich bin gespannt, ob das dann auch direkt zum Live-Termin für alle anderen Konsolen
- 22:40auch auf der Switch 2 live gehen wird.
- 22:42Aber ja, da bin ich gespannt, wie sich das spielen wird auf der Switch 2.
- 22:47Genau, und es wird auch gerade bei uns im Chat gesagt, die Switch 2 ist technisch
- 22:50einfach ein bisschen moderner als PS4 und Xbox One.
- 22:54Und das mag halt dann eben ausschlaggebend gewesen sein für CD Projekt Red,
- 22:58die auch schon mit Cyberpunk echt eine richtig gute Version für die Switch 2
- 23:03abgeliefert haben. Also die wissen auch, wie man diese Konsole gut nutzen kann. Absolut.
- 23:09Und dann bleiben wir doch auch gleich beim Mittelalter, diesmal aber ohne Hexer
- 23:12und Drachen, weil Kingdom Come Deliverance 2 wird auch auf der Switch rauskommen.
- 23:15Und das ist ja auch ein Spiel, das für seine technische Opulenz bekannt ist.
- 23:21Finde ich auch eine gute Sache. Natürlich weiß man auch noch nicht genau,
- 23:24wie gut das alles laufen wird und so.
- 23:27Aber finde ich auch schon crazy, dass dieses Spiel, was sich ja auch schon meines
- 23:32Erachtens sehr an Core-Gamer richtet, seinen Weg auf die Nintendo-Konsole findet.
- 23:38Ja, vor allem auch da, das ist eben genau das, was wir angesprochen hatten.
- 23:42Alles Third-Party-Spiele. Also weder Witcher 3 noch natürlich Kingdom Come Deliverance
- 23:482 sind von Nintendo. Wer hätte es gedacht?
- 23:51Deswegen schon interessant, dass vor allem mit dem Witcher 3 Remaster da jetzt
- 23:55so ein großes Spiel auch seinen Weg auf die Switch 2 findet. Ja, absolut.
- 24:00Ja, das ist eine gute Sache. Genau. Dann, was war denn dein nächstes Highlight dann?
- 24:07Ja, da war wieder noch so was wie Yo-Kai Watch 2 gezeigt. Das interessiert mich
- 24:10nicht wirklich. Aber ganz interessant fand ich hier Pigment 4 in der Switch
- 24:132-Edition. Das finde ich ganz nett. Das kommt am 12.11. raus.
- 24:18Zusammen mit Dori Academy. Das ist so eine Art Challenge-Modus,
- 24:21wo du halt dann irgendwie bestimmte Herausforderungen meistern musst.
- 24:26Auch nett. Auf jeden Fall cool. Es wird noch eine Zeit lang dauern, bis Pikmin 5 kommt.
- 24:31Aber eine leicht aufgepimpte Version für Switch 2, sicherlich nicht schlecht.
- 24:36Aber dann kam etwas, was dich auch hat aufhorchen lassen. Und zwar das neue Spiel vom Bloober Team.
- 24:42Das fand ich tatsächlich sehr interessant. Lass mich kurz auf meine Notizen
- 24:46schauen, wie das nochmal hieß.
- 24:48Onyx the Dark Grip. Genau, Onyx the Dark Grip von Bloober Team.
- 24:53Tatsächlich exklusiv auch für die Switch 2 entwickelt, was sich auch super interessant
- 24:58finde, ist ja nicht so, als hätte Blooper Team gerade eh schon allerlei Spiele
- 25:02in der Pipeline, wie zum Beispiel hier das Remake von Silent Hill 1. Ja.
- 25:08Und natürlich auch, die sitzen ja gerade auch an Layers of 4.3,
- 25:10auf das ich sehr gespannt hoffe.
- 25:14Und deswegen fand ich das interessant, dass sie da jetzt noch mal ein neues
- 25:17Horrorspiel vorgestellt haben, das eben auch exklusiv für die Nintendo Switch 2 rauskommt.
- 25:23Nächstes Jahr, es hat doch keinen genauen Release-Datum bekommen,
- 25:26aber eben 2027, Onyx The Dark Rip. Hier sieht man's gerade auch, falls ihr zuschaut.
- 25:30Und das sah tatsächlich interessant aus von der Atmosphäre her.
- 25:35Ja, aber was daran crazy ist, ist es mir erst gar nicht aufgefallen,
- 25:38das ist dir aufgefallen.
- 25:40Da stand dann wohl irgendwie drin, dass man das nur im Handheld-Modus spielen kann. Ja.
- 25:45Und da frage ich mich natürlich, was das heißt. Also warum ist dem so?
- 25:49Und vielleicht ist ja auch schon der Titel Onyx, The Dark Grip,
- 25:53also der dunkle Griff oder die dunkle Haltung,
- 25:58hat damit was zu tun, dass man die Switch 2 vielleicht irgendwie besonders halten
- 26:02muss, dass man bestimmte Features.
- 26:06Nutzen muss, die man nicht im stationären Modus nutzen kann und was gehört da dazu?
- 26:10Zum Beispiel der Touchscreen, der Touchpad-Steuerung eventuell,
- 26:15die man nutzen muss, dass man die, ja, dass man vielleicht das Mikrofon nutzen
- 26:19muss oder so weiter und so fort.
- 26:22Das finde ich sehr, sehr interessant. Also die scheinen da wirklich die Features
- 26:26der Switch 2 gerade vom Handheld-Modus zu nutzen, um dann eben das irgendwie
- 26:32ins Spiel mit einzubringen.
- 26:34Ja, das wurde ja eben auch vorher bei uns im Chat geschrieben und wird gerade
- 26:37auch wieder geschrieben, dass es wahrscheinlich so eine Bewegungssteuerung haben wird.
- 26:40Was ich super interessant finde, vor allem im Kontext eines Horrorspiels,
- 26:44was sie da alles mit vorhaben werden, vielleicht wie sie diese Mechanik auch
- 26:48nutzen werden, um Angst bei den Spielern zu erzeugen.
- 26:51So ein bisschen murmeliges Gefühl, da bin ich sehr gespannt drauf.
- 26:55Und eben, wie gesagt, von Blooper Team nächstes Jahr. Das war auf jeden Fall
- 26:59eines meiner Highlights, würde ich sagen.
- 27:04Auf dieser Nintendo Direct. Und wenn wir gerade schon bei Horror sind,
- 27:07sie haben auch angekündigt,
- 27:09dass die Remakes von Resident Evil 2, Resident Evil 3 und Resident Evil 4 ihren
- 27:16Weg auf die Switch 2 finden werden.
- 27:19Und das sogar schon im Oktober, wenn ich es mir richtig aufgeschrieben habe.
- 27:23Also doch auch recht schnell.
- 27:25Ja, und das war ja auch etwas, was wir ein bisschen so vor der Direct besprochen
- 27:29haben, weil Capcom und Resident Evil ja auch eine bestimmte Historie mit Nintendo
- 27:34hat. Auch damals schon auf dem Gamecube und sowas.
- 27:38Ob die eventuell kommen könnten, ob da was angekündigt wird.
- 27:41Und dann wurden halt gleich diese drei Spiele angekündigt. Passt natürlich, finde ich, richtig gut.
- 27:47Die Remakes kamen ja wahnsinnig gut an bei den Leuten. Und die jetzt dann in
- 27:51einem Rutsch rauszubringen, ja, ich glaube, da macht Capcom auch nicht viel falsch.
- 27:56Ist halt nur die Frage, ob die Leute, die das nicht schon spielen wollten,
- 28:00das schon getan haben, eben woanders.
- 28:04Und ob die dann noch mal zu einer Switch 2-Version greifen. Oder ob halt genügend
- 28:08Leute, die es noch nicht woanders gespielt haben, darauf warten auf der Switch 2.
- 28:14Ja, wichtige Ergänzung auch noch, weil ich es gerade im Chat lese,
- 28:17genau im Oktober dieses Jahr kommt es digital raus, die physische Version dann
- 28:20glaube ich erst nächstes Jahr irgendwann.
- 28:22Aber ja, das war dann so ein bisschen der Moment in der Nintendo Direct,
- 28:26wo wir uns glaube ich alle so ein bisschen als Kollektiv gedacht haben,
- 28:29jetzt sind es aber doch viele Spiele, die man ja eigentlich schon kennt,
- 28:33die aber eben eine Portierung auf die Switch 2 bekommen.
- 28:36Aber auch da, du hast es vorher auch schon mal so ein bisschen erwähnt,
- 28:39nicht jeder hat natürlich jede Konsole oder mehrere Konsolen.
- 28:43Deswegen vielleicht, wenn man eine andere Konsole nicht hat,
- 28:46freut man sich vielleicht jetzt darauf, dass man ein paar von den Resident Evil
- 28:49Remakes auf der Switch 2 spielen kann, I guess.
- 28:53Und was ich nicht ganz verstanden habe, es mag jetzt sein, weil wir haben es
- 28:56jetzt direkt nach dieser Nintendo Direct, unser Gespräch aufgenommen.
- 29:01Ob das jetzt quasi ein großes Bundle ist.
- 29:05Für, sagen wir, 60, 70 Euro oder ob man jedes Einzelnen kaufen muss für 50 bis 60, 70 Euro. Stimmt.
- 29:12Das wäre natürlich wichtig zu wissen, weil ich, wenn es Letzteres ist,
- 29:16dass man jedes einzelne Remake für echt viel Geld kaufen muss,
- 29:21dann schwierige Nummer, glaube ich. Ja.
- 29:26Dann ist es ein schwieriges Ding. Was danach direkt gezeigt worden ist,
- 29:29ist das neue Tomb Raider, Legacy of Atlantis, was eben auch seinen Weg auf die
- 29:33Switch 2 finden wird. Ja, finde ich super. Also Tomb Raider Legacy of Atlantis
- 29:37ist ja das Remake vom ersten Teil.
- 29:39Genau. Da gibt es ja zwei Spiele, die in der Mache sind, aber wie gesagt,
- 29:43Legacy of Atlantis ist das Remake.
- 29:45Das sah gut aus, was man da gesehen hat.
- 29:47Freue ich mich drauf, weil auch da denke ich mir so, hey, geil.
- 29:51Warum nicht? Also, das ist ein Spiel, auf das viele Leute warten und es kommt auch für die Switch.
- 29:57Da kann man nichts dagegen sagen. Und ich weiß, das hört sich dann immer so
- 30:00ein bisschen doof an, wenn man das so sagt.
- 30:02So, ja, warum nicht? Das soll kein bisschen abwertend gemeint sein,
- 30:06sondern eigentlich finde ich das ein ziemlich gutes Zeichen,
- 30:10dass die Konsole so viel Third-Party-Support bekommt.
- 30:14Absolut. Ich finde es auch eine richtig gute Entscheidung von Nintendo,
- 30:17dass sie da so ein bisschen ihren Kurs öffnen und eben auch andere Spiele jetzt
- 30:21auf die Konsole drauflassen.
- 30:24Aber dann gab es nach Tomb Raider so ein bisschen so einen kleinen Nintendo-Blog.
- 30:29Da hatten wir dann etwas, was so ein bisschen Wave Race Feeling aufkommen ließ,
- 30:35und zwar mit Switch Sports Resort, das am 22. Oktober erscheint.
- 30:40Und natürlich ist das jetzt kein direktes Wave Race, aber es gibt halt verschiedene
- 30:45Sportarten, die wurden halt gezeigt in diesem großen Ferienresort und da konnte
- 30:50man dann halt auch so ein bisschen Jetski fahren und ja,
- 30:55Switch Sports oder Wii Sports damals hat mich wahnsinnig geprägt,
- 30:58fand ich einfach unglaublich spaßig und das, glaube ich, wird halt einfach wieder
- 31:02ein schöner Partykracher.
- 31:03Ich glaube auch, also ich glaube, mit solchen Spielen kann man eigentlich nie
- 31:06was falsch machen, wobei ich auch ganz ehrlich sagen muss, ich habe genau das
- 31:09gleiche Problem wie du, Bei mir ist es einfach immer noch wie Sports im Gehirn.
- 31:12Und ich glaube, das werde ich auch nicht rausbekommen.
- 31:16Dann die größte Ankündigung, die im Vorfeld geleakt ist, war das neue Metroid.
- 31:21Und da hat man erst so einen Trailer bekommen, der so ein bisschen düster war
- 31:25und schwarz-weiß. Und man hat nicht gleich erkennen können, was das ist.
- 31:29Bis man dann eben gesehen hat, dass es auf einmal in diese 2D-Von-der-Seite-Perspektive,
- 31:35gewechselt hat. Und da hat man dann Samus Aran gesehen.
- 31:39Und das ist das neue Metroid. Metroid Ravenous, das auch schon relativ bald kommen wird, am 28.01.
- 31:46Wie hieß das letzte Metroid? Metroid Dread oder so? Ich bin mir ganz sicher.
- 31:52Das kam mir ganz gut an bei den Leuten und jetzt dann eben nochmal in diese
- 31:55Kerbe zu schlagen nach Metroid Prime 4, was durchaus seine Fans hat,
- 31:59was aber auch ein paar Leute enttäuscht hat mit dieser Open-World-Struktur oder
- 32:03dieser offenen Wüstestruktur.
- 32:06Ich glaube, das könnte gerade für die Oldschool-Metroid-Fan genau das Richtige werden.
- 32:11Das denke ich auch. Und natürlich haben sie da auch Nintendo-typisch neue Amiibo-Figuren angekündigt.
- 32:18Weil natürlich. Weil natürlich. Weil Geld.
- 32:23Aber Metroid Reveness, das darf man nicht unterschätzen, 2D-Metroid ist bei
- 32:27vielen Nintendo-Fans da draußen sehr, sehr beliebt.
- 32:30Und gerade weil halt Teil 4, Metroid Prime 4, nicht so wahnsinnig gut aufgenommen
- 32:35wurde, könnte es genau das Metroid sein, das viele Fans wieder so ein bisschen,
- 32:39wohlgewollter dastehen lässt.
- 32:41Wir haben tatsächlich gerade auch eine interessante Frage bei uns hier im Twitch-Chat,
- 32:45die ich, glaube ich, gerne mal aufgreifen wollen würde.
- 32:47Nämlich, denkt ihr, das kommt wegen dem Prime 4 Vlog, dass Metroid Revenus so
- 32:52wenig gehighlighted wurde?
- 32:53Gerade durch Silksong plus Ori plus Plus Famous ist das Genre mittlerweile und
- 33:00immer noch allgemein doch super beliebt. Und Nintendo unterschätzt das meiner
- 33:03Meinung nach. Was sagst du dazu?
- 33:06Hätte man das mehr highlighten können? Also ja, wahrscheinlich schon.
- 33:12Aber ich fand es jetzt auch nicht, dass es irgendwie wenig war.
- 33:15Da gab es eine relativ lange Einführung in diesen Trailer oder was da gezeigt wurde.
- 33:23Ich sehe es jetzt ehrlich gesagt nicht so. Es ist aber halt jetzt auch nicht
- 33:27so das Triple-A-Blockbuster-Spiel.
- 33:31Ich glaube, man hätte Sven dann nur highlighten können, indem man irgendwie
- 33:34nochmal ein bisschen mehr Gameplay zeigt.
- 33:37Aber auch da, ich weiß nicht, ob es das nötig gehabt hätte, wenn ich ehrlich bin.
- 33:42Ja, also ich unterstelle jetzt da irgendwie, also ich glaube jetzt nicht,
- 33:46dass es Nintendo mit Absicht gemacht hat.
- 33:49Ich glaube, die wissen schon, wie ihre Marken ankommen und ich hätte jetzt gemeint
- 33:53so, ich glaube, die Zielgruppe, die auf ein 2D-Metroid wartet...
- 34:00Ja, also ich glaube, das ist schon dann angemessen, weil ich glaube nicht,
- 34:05dass das der krasser Systemseller ist.
- 34:08Ja, und außerdem, wir haben ja jetzt gerade mal Anfang September und das Spiel
- 34:12kommt ja Ende Januar nächsten Jahres raus.
- 34:16Also da ist noch ein bisschen Zeit hin. Vielleicht werden sie ja auch noch mal
- 34:18was zeigen, neuen Trailer droppen, noch mal Gameplay zeigen,
- 34:22noch mal in Deep Dive gehen. Also ich glaube, da wird auf jeden Fall noch was kommen.
- 34:25Ja, und dann gab es noch zum Abschluss von diesem kleinen Nintendo-Blog auch
- 34:29ein bisschen was zu Mario Kart World.
- 34:31Bin ich ja nicht so der Fan von. Aber sie versuchen, die Fans zurückzuholen,
- 34:36und zwar mit zehn Oldschool-Kursen.
- 34:39Und die sind jetzt schon wohl dazugekommen.
- 34:41Die könnt ihr, wenn wir jetzt drüber reden, wahrscheinlich schon spielen.
- 34:44Aus dem Super Nintendo sind da einige dabei.
- 34:46Und dann ist es halt tatsächlich so, dass man über diese Kurse,
- 34:51die grafisch aufpoliert wurden, dann auch die Items bekommt,
- 34:55wenn man über die Fragezeichen im Boden fährt. So wie es halt damals auf dem Super Mario Kart war.
- 35:00Und das finde ich schon mal ganz nett, weil gerade die geschlossenen Kurse sind
- 35:05ja, finde ich, meines Erachtens die geileren Kurse als diese,
- 35:10ja, sie haben dann auch noch diese Streckenkurse, wo du dann auch mal auf der
- 35:13Autobahn fährst, haben sie auch irgendwie zwei neu dazugemacht oder zwei neue Verbindungen.
- 35:17Finde ich aber weitaus weniger spannend
- 35:19als zehn neue Oldschool-Kurse oder Rennstrecken, die dazugekommen sind.
- 35:25Ja, geht mir genauso. Also vor allem, ich spiele halt irgendwie Mario Kart immer
- 35:29noch super gerne wegen der Nostalgie. Und da nochmal so ein paar alte Karten
- 35:33spielen zu können, finde ich auf jeden Fall eine gute Nummer.
- 35:35Und dass die auch direkt heute noch rauskommen, umso besser.
- 35:41Dann haben wir ein bisschen was von Ubisoft gehabt. Genau, da gab es dann so
- 35:45einen Ubisoft-Blog, wo dann eben, wo sie angekündigt haben, dass First Light
- 35:50dieses Jahr auf die Switch 2 kommt. Also nur noch sieben First Light.
- 35:53Das ist aber nicht Ubisoft.
- 35:55Ach so, aber ich dachte, wir sind jetzt bei diesem Riesen-Blog,
- 35:57wo ja dann auch Far Cry und so kommt.
- 36:00Mit dem Ubisoft-Blog hätte ich Far Cry Classic, drei Classic Edition gemeint,
- 36:04dann Far Cry 3 Blood Dragon und dann Crew-Protor-Fest.
- 36:07Das war so ein bisschen für mich so, wo Ubisoft auf einmal glänzen wollte mit
- 36:11ihren Sachen, wo ich mir denke, ja, okay, Far Cry 3 Classic,
- 36:15da gibt es sicherlich den einen oder anderen, der das noch mal spielen will, weil das haben viele in
- 36:19sehr, sehr guter Erinnerung, was ja auch an Vaas, dem Bösewicht, liegt.
- 36:24Genau. Ja, da wurden einige Sachen angekündigt eben von Ubisoft,
- 36:28aber auch außerhalb von Ubisoft.
- 36:31Wie zum Beispiel eben auch House Flipper 2, was auf die Switch 2 kommen soll,
- 36:35und auch Eriksholm, was ja auch ein cooles Spiel war, was dieses Jahr,
- 36:40glaube ich, rausgekommen ist. Ich bin mir gerade gar nicht mehr sicher,
- 36:41dieses oder letztes Jahr.
- 36:43Und das findet seinen Weg dann eben auch auf die Switch 2. Ja,
- 36:46und da sieht man halt auch ... Hell is Us zum Beispiel ja auch,
- 36:48wurde, glaube ich, auch angekündigt. Also diverse Spiele.
- 36:51Und da sieht man eben auch, das sind viele unterschiedliche Spielsorten.
- 36:54Weil so ein Ding wie Eriksholm ist ja eher so Kommandos-ähnlich,
- 36:59so ein bisschen Taktik in die Richtung.
- 37:01Und dann hast du aber so was wie Hell is Us, was so ein bisschen in die Souls-like Richtung geht.
- 37:06Und dann hast du ein James Bond First Light auch noch, wie du gerade eben gesagt hast.
- 37:10Und zwischendrin gibt es dann
- 37:11halt für die Retro-Fans noch eine Metal Slug Collection mit zehn Spielen.
- 37:15Also da ist so von den Genres ziemlich viel dabei gewesen.
- 37:22Ja, alleine auch hier mit House Flipper 2 noch mal eine Simulation,
- 37:25wo man sich austoben kann und putzen kann und renovieren kann.
- 37:28Also da war auf jeden Fall einiges dabei.
- 37:30Und danach hatten wir dann, da waren wir quasi schon fast am Ende von der Nintendo
- 37:34Direct und dann haben sie nochmal so ein paar Sachen gezeigt, nämlich einen.
- 37:40Nicht super lang, aber doch recht längeren, sag ich mal, Persona-Blog,
- 37:45wo sie zuerst Persona 4 gezeigt haben und dann eben auch noch mal Persona 6.
- 37:51Ja, da haben sie nicht viel von gezeigt. Also Persona 4 Revival,
- 37:54da haben sie so einiges von gezeigt. Und die ganzen Persona-Fans haben sich natürlich gefreut.
- 37:59Aber ich glaube, die große Ankündigung war dann am Ende einfach Persona 6.
- 38:03Also viel hat man nicht gesehen. Den Titel.
- 38:08Den Titel hat man quasi gesehen. den Titel. Es wäre nicht das erste Mal,
- 38:10dass man so ein Spiel angekündigt hat und dann kam es nie wieder auf den Markt.
- 38:15Aber nein, ich denke mal schon Persona 6, das wird auf jeden Fall kommen.
- 38:18Da weiß man ja, dass Atlas sehr dahinter ist bei dieser Marke und dass die sehr
- 38:22wichtig ist für den Entwickler.
- 38:24Und ja, das war natürlich sehr, sehr gut, weil ich glaube Persona 5 ist jetzt
- 38:29auch schon der Titel wieder her, oder?
- 38:31Ich glaube auch. Also man muss an der Stelle auch sagen, Felix und ich sind
- 38:34jetzt beide nicht Feuer und Flamme für Persona, Aber man muss ja durchaus sagen,
- 38:37und man hat es auch bei uns im Livestream vorher gesehen, Persona hat ja wirklich auch viele Fans.
- 38:43Das hat schon eine Fan-Gemeinde. Und deswegen glaube ich, dass Persona 4 und
- 38:46Persona 6 dann auf das Switch 2 auch.
- 38:48Ich habe gerade mal geschaut, Persona 5 kam 2016 raus.
- 38:55Zehn Jahre, okay. Ja. Ja, krass.
- 39:00Ich lese gerade im Chat, Persona 6 war aber auch vorher schon bekannt.
- 39:04Vielen Dank für den Hinweis. da war ich mir ganz sicher wie gesagt,
- 39:08ich bin da nicht so drin und habe das nicht verfolgt aber ja,
- 39:13Genau, und dann kam die letzte Ankündigung.
- 39:17Genau, das letzte Ding am Ende, und da wurde ja viel gerätselt im Vorfeld, was alles kommen kann.
- 39:25Ich habe festgesagt, es wird ein super Smash Brothers sein, weil dazu hat man
- 39:28im Vorfeld irgendwie viel gelesen oder Gerüchte aufgeschnappt,
- 39:31wo ich mir immer denke, Gerüchte haben immer so einen wahren Kern.
- 39:36Aber Pustekuchen, es war nicht das neue Mario, es war nicht Smash Brothers,
- 39:41Es war auch nicht irgendwie Wario oder Star Fox Adventures, das nur in der alten
- 39:45Gamecube-Version da irgendwie angekündigt wurde.
- 39:48Nee, es war dann der pinke Fluffeball namens Kirby.
- 39:53Richtig, es wurde ein Kirby-Spiel angekündigt.
- 39:56Und es war ja tatsächlich wirklich so ein bisschen gemein, weil dadurch,
- 39:59dass Felix und ich uns natürlich eben mit den Gerüchten davor so ein bisschen
- 40:02beschäftigt haben und als da diese bunte Welt zuerst gezeigt worden ist,
- 40:06waren wir so, oh, das ist doch bestimmt Mario, irgendwas in diese Richtung.
- 40:10Aber nee, dann kam Kirby ganz frech aus dem Bildrand reingerannt quasi.
- 40:15Und es wurde eben das neue Spiel angekündigt, was Kirby and the World Beyond
- 40:20heißt, soll nächstes Jahr im Frühjahr rauskommen.
- 40:22Also noch nicht mit genauem Release-Termin, aber immerhin schon mal so ein Release-Zeitraum.
- 40:27Soll dann eben auf die Switch kommen, auf die Switch 2 kommen.
- 40:30Und was ja interessant war, man hat dann gesehen im Trailer eben.
- 40:35Wie der Himmel so ein bisschen aufgerissen ist. Und dadurch hat Kirby irgendwie
- 40:38so eine Special-Meshel-Superkraft bekommen.
- 40:42Und die wurde so ein bisschen demonstriert. Und ich bin gespannt,
- 40:46wie sich's spielen wird dann auch.
- 40:48Ja, es war sehr abgefahren. Also ich bin jetzt nicht der riesen Kirby-Fan,
- 40:51aber es war ganz cool, weil man hat dieses offene Areal gesehen,
- 40:54das grafisch echt schick aussah und ist ja da rumgeflitzt.
- 40:58Und dann hat man auch einmal festgestellt, dass es wie bei der Truman Show ist,
- 41:01eigentlich in so einem großen vorgegaukelten Welt.
- 41:05Und eigentlich ist der Himmel da hinten ist schon eine blaue Wand einfach nur.
- 41:09Und dann bricht er da irgendwie aus.
- 41:11Und dann hat er da wie Link mit Schwert rumgehauen, hat er auch so eine grüne Zipfelmütze auf.
- 41:17Und deswegen auch der Titel The World Beyond, also es wird wahrscheinlich erstmal
- 41:20so eine kleine, und das finde ich eine interessante Sache, es wird erstmal so
- 41:25eine kleine offene Welt sein,
- 41:27dann brichst du da durch die Wand, dann ist dahinter eine Welt,
- 41:30und geht das dann das ganze Spiel so weiter? Ja, gute Frage.
- 41:33Brichst du da quasi dann immer durch wieder neue Wände und triffst auf neue abgefahrene Welten?
- 41:39Nee, es gibt dann noch ein Sequel, das heißt dann Kirby and the World Beyond
- 41:43Beyond. Ja, das könnte es nicht auch sein.
- 41:45Aber vielleicht ist das das große Feature von dem Spiel. Vielleicht, ja.
- 41:48Dass wenn du eben durch die Wand durchbrichst, kriegst du halt ein neues Gimmick
- 41:53wie das Schwert, was man hier gesehen hat. Und dann machst du die Welt,
- 41:55die da ist, die du dann aufgebrochen hast. Mit dem Schwert kannst du dich durchkämpfen.
- 41:59Und dann kriegst du da wieder ein neues Gimmick.
- 42:02Ähnlich wie eben bei Zelda. Und kannst dann da wieder durch die nächste Wand durchbrechen.
- 42:07Also das fände ich interessant.
- 42:10Ja, ich bin auch sehr gespannt, wie sie dieses Feature da weiter ausbilden.
- 42:15Arbeiten werden. Auf jeden Fall interessant. Wie gesagt, es kommt Frühjahr 2027
- 42:19raus und nächstes Jahr, das wurde dann eben auch auf der Nintendo Direct noch
- 42:23mal drauf aufmerksam gemacht, feiert Kirby ja 35 Jahre Jubiläum.
- 42:28Deswegen, ich denke, nächstes Jahr werden wir da auf jeden Fall noch mal mehr
- 42:31zu dem Spiel sehen und hören. Ist ja klar, wir brauchen ja noch mal ein genaues Release-Datum.
- 42:35Aber vielleicht erwarten uns da auch noch weitere Überraschungen nächstes Jahr.
- 42:39Ja, da möchte ich noch mal den Weg zurück zu Zelda machen, wo Sie ja auch gesagt
- 42:44haben, es ist jetzt 40-jähriges Jubiläum, aber da haben sie bei der Zelda Direct,
- 42:47haben sie auch gesagt, das werden sie dieses Jahr zelebrieren und nächstes Jahr auch noch.
- 42:52Und deswegen ist es für mich vielleicht auch so ein kleiner Hinweis,
- 42:55dass wir im nächsten Jahr dann vielleicht nochmal was von Zelda sehen werden.
- 42:59Also vielleicht die Ankündigung vom nächsten großen Zelda-Spiel,
- 43:03das kein Remake ist oder so.
- 43:05Ja, das muss man an der Stelle ja auch sagen, wenn wir jetzt so ein bisschen
- 43:07darüber, wir haben ja jetzt ganz viel darüber geredet, was wir gesehen haben,
- 43:10klar, weil wichtig, aber wenn man auch vielleicht so ein bisschen darüber spricht,
- 43:13was wir nicht gesehen haben.
- 43:15Also eben, wie gesagt, ein neues Zelda, das ist natürlich auch was,
- 43:18womit wir jetzt nicht gerechnet haben in diesen beiden Nintendo Directs,
- 43:22aber das war eben was, was nicht gezeigt worden ist.
- 43:27Animal Crossing ist natürlich auch immer noch offen, wie es da weitergehen wird.
- 43:30Also so ein paar Fragen sind immer noch offen. Nicht, dass diese beiden Nintendo
- 43:34Directs, die hätten jetzt alle beantworten müssen, aber ich bin gespannt.
- 43:40Was würdest du denn jetzt den beiden Directs gemeinsam vergeben als eine Note
- 43:44von 1 bis 10, wo 10 das Beste ist? Beide zusammengefasst.
- 43:49Ach, ich glaube, da würde ich mit einer 7 gehen für beide.
- 43:52Also ich fand den Aufbau von beiden eigentlich total gut.
- 43:55Ich fand nur bei der Nintendo Direct von heute, also diese allgemeine Nintendo
- 43:59Direct, wo eben nicht Zelda mit dabei war, da war irgendwann zwischendurch so
- 44:03ein bisschen die Luft für mich raus.
- 44:05Da fand ich persönlich die Zelda Direct von gestern ein bisschen besser,
- 44:08weil ich da eigentlich die ganze Zeit spannend davor saß, aber mit einer soliden
- 44:137 von 10 kann man glaube ich gehen. Was würdest du sagen?
- 44:16Ich glaube, ich wäre bei so einer 8.
- 44:19Also ich finde, auch die Nintendo Direct heute, da wäre noch ein bisschen Luft
- 44:22nach oben gewesen. Ich fand aber das Zelda Ding davor, hat es ein bisschen mehr rausgerissen.
- 44:27Also deswegen wäre ich wahrscheinlich bei einer 8 von 10. Die schreiben wir uns auch gerne mal.
- 44:32Im Großen und Ganzen finde ich, war das schon echt ganz gut,
- 44:34was da Nintendo abgeliefert hat und hat einfach gezeigt, hey,
- 44:37Switch 2 bekommt viel Software.
- 44:40Freut euch drauf. Absolut. Und viele verschiedene Spiele von verschiedenen Entwicklern,
- 44:44von verschiedenen Genres, wie wir ja jetzt auch schon öfter im Talk gesagt haben.
- 44:47Schreibt uns doch gerne auch mal in die Kommentare auf einer Skala von 1 bis
- 44:5010, wie ihr die beiden Directs fandet, wenn ihr sie dann angeschaut habt,
- 44:55beziehungsweise die Ankündigung eben mitbekommen habt.
- 44:58Ja gut, das soll's im Großen und Ganzen gewesen sein von unserer kleinen Zusammenfassung
- 45:02über diese zwei Nintendo-Tage. Etwas, das man so von Nintendo auch noch nicht
- 45:06gesehen hat, dass sie zwei Directs hintereinander machen, aber das fanden sie
- 45:09sehr, sehr wichtig. Ich fand es schön, was man da mitbekommen hat,
- 45:12gerade für Ocarina of Time.
- 45:14Darauf freue ich mich natürlich. Mal schauen, wie sehr das meine nostalgischen
- 45:17Gefühle ansprechen wird, wie sehr ich in diesem Spiel wieder versinken kann.
- 45:22Deswegen, ja, wird interessant.
- 45:24Magdalena, vielen Dank für dieses wunderbare Gespräch, dass du dabei warst. Danke dir auch.
- 45:30Und wir sehen uns dann wieder, wenn wir wieder was zu reakten haben. Macht es gut.