Latest / Искренне ваш / Утро у реки
Transcript
- 0:47ivan: Окей, как так?
- 0:48andrey: Ну, и надо еще поговорить, тогда станет понятно.
- 0:51ivan: Раз, два, три, посмотрим. Вот так это все звучит.
- 0:56ivan: Господи!
- 0:58andrey: Это кто внезапно заговорил?
- 1:00ivan: Эй, Гугл, стопит! Колонка.
- 1:06andrey: Привет. Во время записи этого эпизода подкаста мы столкнулись с несколькими
- 1:11andrey: разными сложностями, главная из которых повлияла сильно на качество моей аудиодорожки.
- 1:17andrey: Мы постарались вытянуть максимум из нее, что смогли, однако в процессе прослушивания
- 1:23andrey: вы все равно можете встречать время от времени возникающие щелчки.
- 1:27andrey: Надеемся, это не сильно повлияет на качество прослушивания, но решили сохранить
- 1:32andrey: именно эту версию подкаста, а не перезаписывать ее, чтобы сохранить искренность
- 1:37andrey: мыслей, высказанных в первый раз. Приятного прослушивания.
- 1:43andrey: У нас в темах ты поставил Такую штуку, как лингвистический детерминизм Я тебя
- 1:49andrey: сначала спросил, что это такое Когда мы готовились предварительно А потом сказал,
- 1:54andrey: не-не-не, а давай прям в живую будем,
- 1:57andrey: Раскручивать эту мысль Расскажи, пожалуйста, что ты под это подразумеваешь Что
- 2:02andrey: ты в это вкладываешь В общем.
- 2:04ivan: Пребывая сейчас в пространстве Очень сильно погруженным, будучи в пространство
- 2:08ivan: английского языка продолжая разговаривать с семьей на русском и со многими друзьями на русском,
- 2:15ivan: и при этом периодически переходя на украинский, я, получается,
- 2:19ivan: заметил, что пребываю в пространстве трёх языков и заметил интересный момент.
- 2:25ivan: Он связан с тем, что у того, как мы говорим, то есть слова, по сути дела,
- 2:32ivan: являются, как это сказать?
- 2:34ivan: Ну, это странно носителем информации сказать, но носителем не только информации, но и мотивации.
- 2:40ivan: В общем, я начал разговаривать об этом с искусственным интеллектом,
- 2:43ivan: и он мне выдал буквально вот этот термин.
- 2:45ivan: Лингвистический предетерминизм. Детерминизм, вернее, не предетерминизм.
- 2:51ivan: Determine, по-английски.
- 2:54ivan: И это такая псевдонаука. То есть есть люди, которые занимаются,
- 2:59ivan: ну, занимались и занимаются по-прежнему изучением этой темы.
- 3:03ivan: Она не широко распространенная, но она лежит в области социологии,
- 3:07ivan: антропологии, философии, и лингвистики одновременно.
- 3:10ivan: Получается, что, грубо говоря, наверное, начну с книги.
- 3:15ivan: Есть книга отличная английская, называется «Metaphors we live by» — метафоры, по которым мы живем.
- 3:22ivan: И, в общем, это два английских ученых, которые, американских ученых, да.
- 3:30ivan: Они написали книгу, в которой они говорят, что, вот я сразу скажу,
- 3:36ivan: кто они, Джордж Лаков и Марк Джонсон.
- 3:40ivan: Они говорят о том, что все воспринимается как метафоры. То есть мы живем в метафорах.
- 3:44ivan: Когда мы говорим о споре, мы говорим о войне. И они говорят,
- 3:47ivan: что спор — это буквально война.
- 3:50ivan: Приводят кучу цитат, не цитат, а метафор, которые связывают,
- 3:54ivan: грубо говоря, наше сознание с тем, что спор — это война.
- 3:57ivan: И мы всегда относимся к спору как к войне.
- 3:59ivan: Все метафоры связаны с амуницией, с позициями, с защитой позиций,
- 4:05ivan: отступлением. это все слова, которые используются, грубо говоря, на войне.
- 4:11ivan: Мы не понимаем спор как танец. Мы не говорим, что спор — это танец.
- 4:16ivan: Все метафоры вокруг спора, они связаны с танцем. Ну, грубо говоря, у них получается танго.
- 4:20ivan: Мы не можем сказать, что когда кто-то спорит, у них танго или какой-то танец.
- 4:24ivan: Мы отсоединяемся от метафор, связанных с танцем, и идем в область метафор, связанных с войной.
- 4:31andrey: Ну, кстати, да, интересно, а вот есть же слово в русском, ну,
- 4:34andrey: и не только в русском, дискуссия.
- 4:36andrey: И у него совсем другая какая-то контекст, да, как мы его воспринимем.
- 4:41andrey: Дискуссия — это что-то такое более интеллектуальное, более взвешенное,
- 4:44andrey: где открыт ты к двум сторонам, ну, всем сторонам, которые участвуют в этой дискуссии.
- 4:50ivan: Особенно сейчас, будучи погружённым в огромную волну пропаганды,
- 4:54ivan: смотрю, как она работает, это всё буквально про это.
- 4:57ivan: То есть эти вот товарищи, они в этом разбираются, в лингвистическом детерминизме.
- 5:01ivan: Используя определённые слова, они могут буквально заставлять людей чувствовать
- 5:05ivan: по-особенному и выполнять определённые действия.
- 5:07ivan: И если ты хочешь, ну не то что получить к этому управление, но осознаться в
- 5:15ivan: этом, это один из таких вот интересных моментов.
- 5:17ivan: Почему я это интересуюсь? потому что мне вот, когда я разговариваю на английском
- 5:21ivan: языке, мне очень важно, а как я могу, вот мы о чем-то говорим,
- 5:25ivan: откуда я могу брать метафорические сравнения.
- 5:27ivan: И вот там, опять же, в этой книжке «Metaphors of Love By», я почитал небольшие
- 5:30ivan: кусочки из нее, что удобно.
- 5:32ivan: И у искусственного интеллекта можно выпрашивать самое интересное из книги,
- 5:35ivan: он выдает это без того, чтобы книжку, грубо говоря, не почитать.
- 5:39andrey: А почему ты не хочешь прочитать книжку?
- 5:41ivan: Не, я в конце концов достал ее в Google Play и начал читать саму книжку,
- 5:45ivan: но удобно, грубо говоря, мне накидали кусков, и теперь я знаю,
- 5:49ivan: ага, здесь очень много информации, которая мне нравится.
- 5:52ivan: И, скорее всего, я в конечном счете прочту.
- 5:55ivan: И получается там, например, идеи — это конструкции. Ну, то есть идеи — это здания.
- 6:00ivan: Все, что касается идей в английском языке, обсуждается в медиуме строительном.
- 6:07ivan: То есть любые слова, которые ты можешь использовать, касающиеся стройки,
- 6:11ivan: подойдут к касающейся мыслительного процесса.
- 6:13ivan: И таким образом можно разнообразить свою речь,
- 6:17ivan: звучать гораздо более доходчиво для людей, гораздо на более другом уровне резонировать,
- 6:24ivan: когда ты выстраиваешь какие-то инструкции, или у тебя происходят какие-то коллаборации,
- 6:28ivan: когда ты, грубо говоря, происходит общение.
- 6:31ivan: И лингвистический детерминизм, так я это теперь буду называть,
- 6:34ivan: не знаю, не является, наверное, наукой сама по себе, Но это интересно, как мы просто буквально.
- 6:41ivan: Вкладываем в каждое слово такой код. Образы.
- 6:46ivan: Образы. И оно загружено уже там. Я об этом говорю, когда я обсуждаю с людьми,
- 6:52ivan: эту тему, которые говорят на китайском еще.
- 6:54ivan: И я люблю начинать со слова «я». Что такое «я»?
- 6:59ivan: Вот как у вас в алфавите обозначено «я». И мне сказали, что в китайском это человек с оружием.
- 7:05ivan: То есть это иероглиф. С китайским языком вообще очень интересно. Там очень много...
- 7:09ivan: Эту тему, кстати, в игре Туник зацепил товарищ, в котором язык,
- 7:13ivan: который аудиоязык, язык, который письменный, не обязательно могут быть одним и тем же языком.
- 7:18ivan: И вот китайский язык — это язык, который существует больше в иероглифах,
- 7:21ivan: потому что люди в разных диалектов будут общаться нормально,
- 7:24ivan: если они друг другу передают сообщения.
- 7:27ivan: То есть для них текстовое общение объединяет их.
- 7:29ivan: В то время, когда они начинают говорить, открывают роид, аудио,
- 7:32ivan: разговор, их разъединяют, они перестают друг друга понимать. Но сами ироглицы...
- 7:36andrey: Сейчас, подожди, я тебя перебью, а у меня вот вопрос.
- 7:40andrey: А разве не в любом языке аудио и текстовая составляющая — это разные вещи?
- 7:46ivan: Да, мы, по сути, игнорируем практически этот факт, что мы учим два языка. Мы учим...
- 7:51andrey: Ну, конечно.
- 7:53ivan: Мы учим язык, который существует в пространстве отраженного света,
- 7:58ivan: в медиума бумаги, или это экраны, или это... Ну, в общем, в иконографическом
- 8:02ivan: стиле это один язык. а потом есть аудио его версия.
- 8:06ivan: Мы думаем, что это один язык, но на самом деле нет. На самом деле они движутся
- 8:11ivan: по несколько другим законам.
- 8:13ivan: И каждый раз, когда мы удивляемся, как это дети, ну не удивляемся,
- 8:18ivan: но я, наверное, удивляюсь, дети
- 8:19ivan: начинают разговаривать, но писать еще не умеют. Хотя, ну, казалось бы.
- 8:22ivan: Это же вроде они уже пользуются языком. Почему для них это, ну,
- 8:26ivan: как это, само-самое разумеется? Да потому что ничего там нет,
- 8:29ivan: само-собое, разумеющегося.
- 8:30ivan: Это буквально ты учишь еще один язык.
- 8:32andrey: Там нет никакой связи.
- 8:34ivan: Тебе знания, твои аудио и артикуляция никак не помогут разобраться,
- 8:39ivan: как эти закорючки, что они обозначают.
- 8:41ivan: Ты их можешь озвучить в конечном счете, да, но это не значит, что...
- 8:47ivan: Даже вот этот пример, помнишь, тест есть такой, есть текст написанный,
- 8:50ivan: в котором все буквы поменены местами, только конец слова и начало слова соответствуют,
- 8:56ivan: и мы спокойно его читаем,
- 8:57ivan: потому что наша нейросеть в голове, она читает не побуквенно,
- 9:01ivan: как мы когда учимся, будучи детьми.
- 9:02ivan: Мы читаем образами, мы читаем даже целыми кусками, когда начинаем быстро читать,
- 9:07ivan: у нас появляется запоминание каких-то целых даже словосочетаний.
- 9:11andrey: Мы начинаем скакать быстрее. Именно на этом, кстати, строится быстрочтение.
- 9:17andrey: То, что ты не читаешь предложения и строчки целиком, ты пробегаешься по каким-то
- 9:24andrey: там ключевым точкам, а все остальное мозг фактически домысливает и более-менее
- 9:29andrey: угадывает, поэтому плюс-минус ты понимаешь, о чем идет речь.
- 9:32andrey: По крайней мере, так мне объясняли механику работы скорочтения человек,
- 9:36andrey: который обладает этим науком.
- 9:38ivan: И буквально люди, которые умеют быстро читать, они могут объяснить это, что с ними происходит.
- 9:44ivan: Но я в попытках своих деконструировать это объясняю это так.
- 9:48ivan: То есть это буквально твоя визуальная нейросеть обучается так долго,
- 9:53ivan: ты много читаешь, ты видишь уже такое количество этих закорючек в таких сочетаниях,
- 9:57ivan: что они буквально, ты видишь другой абсолютный язык.
- 10:00ivan: Ну, тут как бы фрагменты твои становятся не буквами, даже не словами, а целыми кусками.
- 10:07ivan: И возвращаясь к тому, что в языке китайском «я» — это человек с оружием.
- 10:13ivan: Я говорю, как интересно.
- 10:14ivan: Получается, у вас право на свое «я» получить можно, если у тебя есть оружие.
- 10:18ivan: То есть это иероглиф, буквально который обозначает человека, стоящего с оружием.
- 10:23ivan: И в этом вложено осознание себя. Мне кажется, в языках очень важна вот эта история,
- 10:28ivan: в которой ты начинаешь осознавать себя.
- 10:30ivan: В английском языке слово «я» пишется всегда с большой буквы.
- 10:35ivan: «Я» является таким центром, грубо говоря, персональной.
- 10:41ivan: То есть твоя личность является центром. И поэтому «я» нигде бы оно ни стояло,
- 10:46ivan: как бы ни стояло, само можно стоять по себе.
- 10:48ivan: Оно всегда с большой буквы. И ты получаешь от этого самоощущение,
- 10:52ivan: ощущение, которое вкладывается в тебя через язык, который ты выучил.
- 10:56ivan: Для нас, например, в русском языке, как и в украинском, проблемы с тем,
- 11:01ivan: что мы начинаем выдавать род неодушевленным предметам.
- 11:05ivan: Когда я пытаюсь объяснить людям на английском языке, что стол — это мужчина,
- 11:09ivan: на меня смотрят, ну блин, ты типа это что, сумасшедший? Какой же мужчина стол?
- 11:13ivan: Почему у него есть гендер? Почему у стола есть гендер? Это вещь, у него нет гендера.
- 11:18ivan: Но наш язык базируется на том, что мы гендер раздаем всему. неодушевленным предметом,
- 11:24ivan: просто в силу того, как он быстрый.
- 11:26ivan: Мы очень тяжело отвязываемся от гендеров, а английский язык не привязан к гендерам токсина в предметах.
- 11:33ivan: И, собственно говоря, у нас вокруг «я» — это вот то, что я в метафорах слышал,
- 11:39ivan: пока я рос, это было «я» последняя буква алфавита.
- 11:42ivan: «Я» не имеет значения.
- 11:46andrey: Кстати, про «я» последняя буква алфавита в контексте этого разговора-то действительно
- 11:52andrey: интересно получается, особенно учитывая историю того же СССР.
- 11:57ivan: Поэтому, да, это интересно, как есть вот этот, я его, по крайней мере,
- 12:01ivan: так называю теперь, лингвистический дитермизм.
- 12:03ivan: Я занимаюсь тем, что я, натыкаясь на него, стараюсь в нем осознаться. Мне это очень нравится.
- 12:09ivan: Я замечаю очень много связей таких вокруг себя,
- 12:14ivan: которые являются подтверждением, что есть что-то такое. Грубо говоря,
- 12:18ivan: здесь очень просто могут люди относиться к трансгендерам, людям,
- 12:23ivan: потому что язык не заточен на то, чтобы привязываться к гендеру, опять же.
- 12:28ivan: Гендера даже тут у животных нет, если ты их не любишь.
- 12:32ivan: Ну, вернее, твой питомец, да? Если это чужое, что-то непонятно, гендера нет.
- 12:38andrey: Я, кстати говоря, в контексте вот языка и оформления каких-то образов,
- 12:44andrey: ну, продолжаю думать опять про Apple.
- 12:50andrey: Вот теперь у нас есть вот этот новый дизайн язык ликых глаз.
- 12:54andrey: И я опять продолжаю всю ту же свою мысль,
- 12:58andrey: которую поднял в одном из предыдущих эпизодов, не помню, в прошлом или позапрошлом,
- 13:02andrey: про то, как они постоянно создают новые бренды при помощи каких-то наименований
- 13:09andrey: своих фактических функций.
- 13:11andrey: И я все время думаю про тот Dynamic Island, который я тогда не вспомнил,
- 13:15andrey: как он правильно называется.
- 13:18andrey: Ведь это глобально создание некой, ну, можно сказать, такой планеты,
- 13:26andrey: планета Apple, условно говоря, в которой существует город Dynamic Island.
- 13:30andrey: Это там свой суббренд, в него входит то-то, то-то, то-то.
- 13:33andrey: Вот это вот Liquid Glass, это большая такая территория теперь,
- 13:37andrey: на которой все остальное располагается.
- 13:39andrey: Есть, соответственно, Apple Watch, это там, грубо говоря, другое какое-то,
- 13:43andrey: может быть, государство, которое... Короче, создается экосистема образов,
- 13:49andrey: которые друг с другом взаимодействуют. Вопрос для того, кому это надо. Ну, в смысле...
- 13:55andrey: Большая часть людей за всем этим не следит, и, конечно, все эти названия не
- 13:58andrey: знает, и даже если хоть раз в жизни слышала, на следующий день забыла,
- 14:02andrey: потому что это абсолютно бесполезная информация, ну, для повседневной жизни, я имею в виду.
- 14:07andrey: То есть это ориентировано на тех, ту немногочисленную прослойку людей,
- 14:13andrey: которой это интересно, типа нас. А вторая, я подумал, что, возможно,
- 14:18andrey: это нужно самим сотрудникам, которые работают в компании.
- 14:22andrey: Ну, потому что это все придает некое осмысленное и осязаемое приложение труда.
- 14:33andrey: То есть ты работаешь не просто над какой-то абстрактной функцией новой,
- 14:37andrey: а ты работаешь над вот частью вот этой вот всей системы, которая друг в друга
- 14:43andrey: должна интегрироваться.
- 14:44andrey: Ну, в идеальном мире, естественно, потому что в реальности оно понятно.
- 14:46andrey: Там что-то зачем-то не поспевает, кто-то куда-то что-то пытается продвинуть, это не продвигается.
- 14:52andrey: У нас получается AirPower и вот Apple Intelligence тот же самый, да.
- 14:59andrey: Но, в общем, это, конечно, все интересно. Причем, вот опять же,
- 15:03andrey: я говорил про перепроизводство смыслов, а ведь перепроизводство смыслов что обозначает?
- 15:09andrey: Когда их становится слишком много, можно сказать, что все стало бессмысленным.
- 15:13andrey: Ну, потому что ты не можешь за всем уследить и все удержать в своей голове.
- 15:17andrey: И тогда это теряет ценность. То есть, когда у тебя есть какой-то один весомый
- 15:22andrey: облик или образ, который ты понимаешь, это одно дело.
- 15:26andrey: А когда у тебя становится 355 конкурирующих друг с другом образов,
- 15:31andrey: то это то же самое, что никто с кем не конкурирует. Понимаешь, о чем я говорю?
- 15:38andrey: Да, так что вот такая у меня на этот счет мысль родилась. И в контексте языкового
- 15:44andrey: детерминизма, ну вот получается, это вот необходимое создание условной карты
- 15:49andrey: образов, которая нужна в первую очередь, наверное, самой компании.
- 15:54andrey: А то, что они превращают это в бренды, наверное, это еще, конечно,
- 15:58andrey: ну, маркетинговый инструмент просто позиционирования себя на рынке.
- 16:02andrey: Потому что, когда, ну, так вышло, что Apple — это компания влиятельная и весомая
- 16:07andrey: очень сильно, а ее начинают копировать другие, хотя, кстати говоря,
- 16:11andrey: в данном случае это очень интересно, потому что,
- 16:14andrey: ну, конечно, не на том же уровне детальности и проработки, если мы говорим про
- 16:17andrey: визуальный именно облик, но те же самые китайские компании типа Xiaomi,
- 16:22andrey: там, Oppo и других, В них этот, ну, не этот, но подобный стеклянный интерфейс.
- 16:29andrey: Здесь, конечно, жидкое стекло, это немножко другое, но он присутствует уже как года два-три.
- 16:35ivan: Я вот сейчас задумался, ну да, наверное, это просто в конечном счете успешные
- 16:41ivan: компании к этому приходят.
- 16:42ivan: То есть можно, на самом деле, как бы лингвистический детерминизм научным обществом отрицается.
- 16:48ivan: Как идея, он был отвергнут там когда-то там.
- 16:52ivan: И, ну, странновато, когда я вижу его работу везде.
- 16:57ivan: Ну, то есть эти все отвержения, конечно, произошли еще до того,
- 17:00ivan: как эра смартфонов или даже компьютеров наступила, по-моему,
- 17:02ivan: в 79-80-е годы, когда это вот восхищало умы ученых, эта тема.
- 17:11ivan: Но...
- 17:12andrey: Возможно, это просто не он. Возможно, это часть чего-то, какого-то другого инструмента.
- 17:20andrey: Но я думаю, что это, конечно, часть просто образного мышления.
- 17:23andrey: Мы мыслим образами и никак иначе.
- 17:25andrey: Да, язык помогает эти образы облечь. Ну, то есть ты же слышал вот эту историю,
- 17:31andrey: что в разных странах разное количество цветов люди воспринимают.
- 17:35andrey: И люди воспринимают разное количество цветов не потому что глаза отличаются,
- 17:39andrey: а потому что контекст культурный, в котором мы существуем, разный.
- 17:42andrey: И в одной культуре есть обозначение для какого-то конкретного оттенка цвета,
- 17:46andrey: там, я не знаю, синего или зеленого, А в некоторых,
- 17:50andrey: особенно раньше, давным-давно, синие и зеленые даже не отличали друг от друга
- 17:54andrey: люди, потому что они друг с другом на вот этом цветовом круге очень близки.
- 18:00ivan: Ну, в общем, есть целая гипотеза. Сепера Орфа, она называется гипотеза.
- 18:06ivan: И они, по-моему, пришли к этому тоже, изучая разные языки.
- 18:10ivan: Ну, не просто, ну, я ткнулся, знаешь, там в украинский, английский и русский, и чуть-чуть китайский.
- 18:16ivan: А они изучали там языки племён, да, и я вот не помню, кого-нибудь там,
- 18:22ivan: каких-то, по-моему, индейских, ну, нейтив, да, и американских индейцев,
- 18:29ivan: язык, в котором нет времени, то есть нет прошлого и будущего, есть только настоящее.
- 18:35ivan: И эти люди живут в абсолютно другой реальности, то есть они совершенно,
- 18:38ivan: типа, не понимают концепцию будущего и концепцию прошлого.
- 18:41ivan: Из-за того, что в их языке нет вообще ничего касательно времён. и ориентирования в,
- 18:47ivan: времени. Другое какое-то там племя, у него очень много было вещей, связанных с...
- 18:53ivan: То есть язык очень сильно был с координациями, да, и они очень хорошо ориентировались
- 18:58ivan: на местности, благодаря тому, что в языке уже было вложено очень много таких
- 19:02ivan: вот особенностей, которые способствуют какому-то, значит, там,
- 19:05ivan: ориентированию на местности.
- 19:07ivan: Ну, в общем, вот такая вот история меня занимает. Лингвистический детерминизм.
- 19:10ivan: Я, наконец-то, дал ему название, потому что когда я разным людям выдвигал эту
- 19:17ivan: теорию, рассказывал о своих находках, они такие, что это такое, к чему это относится?
- 19:22andrey: Да, интересно. Но я с тобой, как бы, есть много вещей, которые были опровернуты, типа,
- 19:28andrey: ну, сейчас не вспомню, но вот даже недавно было Георгий, наш соведущий по подкасту
- 19:34andrey: «Похожий фотограф», да, в своем канале опубликовал, что неправильно был интерпретирован,
- 19:42andrey: принцип этот, когда ты... Короче, когда начинающий мнит очень много о своих
- 19:49andrey: знаниях, а по мере того, как его количество знаний повышается,
- 19:54andrey: ему начинает казаться, что он понимает все меньше и меньше.
- 19:57andrey: Синдром Даннинга-Крюгера. Или как-то так это называют.
- 20:02andrey: Короче, он был неправильно интерпретирован, потому что Там были,
- 20:06andrey: короче, там буквально из исследования были сделаны выводы, которые базировали...
- 20:12andrey: Там само исследование, короче, было проведено не совсем корректно, что-то такое.
- 20:17andrey: Но при этом его проявление, например, на себе и на других людях в том числе, я встречаю часто.
- 20:23andrey: То есть, возможно, да, принцип такой не корректен, но, возможно,
- 20:28andrey: опять же, это сабсет, составляющая какого-то другого принципа.
- 20:33andrey: Но того, как мы мыслим в любом случае.
- 20:38ivan: Ну, в общем, подытаживая то, что я пока нашел по поводу этой теории и того,
- 20:44ivan: что я считаю, что когда мы учим язык, он по умолчанию задает нам некоторые базовые
- 20:51ivan: стратегии того, как мы реагируем и взаимодействуем с миром.
- 20:55ivan: И мне кажется, вот эта вот вся хрень по поводу скрепных ценностей,
- 21:01ivan: Это как раз люди вот сильно укрепились в языке, потому что язык навязывает определенные вещи,
- 21:08ivan: И это считается нашим исконным вдруг.
- 21:12ivan: То есть этот язык, потому что он твой, на котором ты говоришь,
- 21:15ivan: он становится такой сильной базой тебя, что ты думаешь, что это как-то тысячелетиями
- 21:19ivan: уходит назад, потому что, ну, язык вот такой старый, и в нем все эти понятия
- 21:23ivan: уже заложены, а раз они есть тебе...
- 21:25andrey: Но ты не то, что думаешь об этом, это действительно часть тебя.
- 21:29ivan: Ну да.
- 21:30andrey: Это сильно, конечно, все меняет.
- 21:35andrey: Но я не буду далеко за примерами ходить, Возможно, это излишне большая искренность
- 21:40andrey: в рамках подкаста, но мы расстались с девушкой.
- 21:43andrey: И, в общем-то, конфликт, как мне кажется, возник, ну, по большому счету,
- 21:50andrey: из-за совершенно разного мировосприятия, который как раз культурно обоснован.
- 21:54ivan: Да, и вот, кстати, мне очень понравилось, немецкий есть ученый,
- 22:01ivan: у него Бельгельм фон Гумбольд, Тоже один основатель философов,
- 22:07ivan: который основал эту теорию.
- 22:10ivan: И у него есть утверждение, что язык является не просто средством общения, а духом народа.
- 22:17ivan: Вольцгейст. Мне очень понравилось немецкое слово. Как Вольцваген, только Вольцгейст.
- 22:25ivan: Каждый язык по Гумбольту обладает уникальным внутренним миром и формирует особое
- 22:30ivan: видение мира у его носителей.
- 22:31ivan: Собственно, это то, что я пытаюсь сказать.
- 22:34ivan: Мы по умолчанию с языком получаем знания всего нашего народа,
- 22:38ivan: которое в языке встроено наглухо.
- 22:40ivan: И для того, чтобы от него немного отойти и понять, что вещи не обязательно должны
- 22:44ivan: быть такими, как нам в голове решилось, потому что то, как оно решилось,
- 22:48ivan: обусловлено нашим языком.
- 22:49ivan: Если знать дополнительные языки, это немножко расширит ваше познание мира и
- 22:55ivan: то, как можно с ним взаимодействовать.
- 22:57andrey: Это одна из тех причин, почему я считаю, что даже когда нейросети или там какие-то
- 23:02andrey: другие, может быть, инструменты, которые придут им на смену,
- 23:05andrey: достигнут того уровня, как в какой-нибудь кинофантастике,
- 23:09andrey: где ты просто будешь говорить, а человек сразу будет слышать тебя на понятном
- 23:13andrey: ему языке, я не считаю это однозначно хорошим проявлением.
- 23:17andrey: Ну, потому что я вообще верю очень сильно в процесс.
- 23:20andrey: Я про это уже говорил, что если ты меняешь процесс, ты получаешь другой результат.
- 23:25andrey: И более того, я скажу, процесс, конечно, еще и формирует тебя как и профессионала, и как личность.
- 23:32andrey: Скажем, опять же, если ссылаться на те же нейросети, вот их можно использовать
- 23:38andrey: инструментально, но нужно очень четко отдавать себе отчет, в каких моментах это стоит делать.
- 23:44andrey: Например, мы с тобой пишем подкаст. И вот как подкастерам нам надо научиться
- 23:50andrey: определенным образом рассказывать и доносить свои мысли.
- 23:53andrey: Наш образ речи, те слова, которые мы используем,
- 23:57andrey: паузы интонационные и другие какие-то приемы, они формируют наш образ как подкастера,
- 24:04andrey: каждого конкретного индивидуального, а когда мы их склеиваем вместе,
- 24:07andrey: то получается непосредственно тембр,
- 24:12andrey: ритм и, скажем так, вкус нашего подкаста.
- 24:17andrey: И для нас как подкастеров вот это очень важный навык. То есть мы не можем пойти
- 24:21andrey: в нейросеть и сгрузить ей, например, написанный текст, чтобы она нашими голосами,
- 24:26andrey: обученная на наших голосах, его озвучила. Потому что,
- 24:30andrey: Результат-то, может быть, будет и похожий на то, что делаем мы.
- 24:35andrey: Но мы при этом в процессе-то не меняемся.
- 24:39andrey: Ну, то есть нас, как подкастеров, это не прокачивает. И кажется,
- 24:43andrey: а зачем нас, как подкастеров, вообще, в принципе, прокачивать?
- 24:46andrey: Ну, типа, надо же подкаст делать, подкаст — это результат.
- 24:49andrey: Но и результат меняется в процессе того, как меняемся мы.
- 24:53andrey: А мы разгружаем работу, например, монтажа звука на алгоритмическую какую-то систему.
- 25:01andrey: Если бы мы хотели стать монтажером звуковым, звукорежиссером или еще что-то,
- 25:06andrey: это было бы максимально неправильное решение.
- 25:09andrey: И я не говорю даже про какие-то освоения инструмента, при помощи которого ты
- 25:16andrey: редактируешь звук, потому что это как раз неважно.
- 25:19andrey: Но те приемы, которые ты в процессе изучаешь, которые ты сам для себя вырабатываешь,
- 25:24andrey: какие-то ноу-хау свои собственные, какие-то приемчики, фишки,
- 25:27andrey: когда ты начинаешь понимать, что вот тут я делаю так, а там я делаю так.
- 25:31andrey: Вот этот процесс многочасовой, жопа-часовой, простите, когда ты просто выстрадываешь,
- 25:38andrey: как это, страдаешь и делаешь, он тебя формирует как профессионала.
- 25:43andrey: И, конечно, это формирует и тебя как личность в том числе.
- 25:46andrey: Если ты пишешь в блог, текстовый, я имею в виду, и хочешь стать блогером,
- 25:51andrey: то тебе, конечно, опять же надо приобрести свой голос.
- 25:54andrey: И ты не приобретёшь свой голос, если ты будешь всё писать через нейросеть.
- 25:58andrey: Ты, может быть, сделаешь итоговый текст, и это вроде как кажется,
- 26:02andrey: что цель. Конечно, да, отчасти это так.
- 26:04andrey: Но если ты не будешь писать сам, то ты никогда не выработаешь свой голос.
- 26:09andrey: Ты можешь использовать нейросеть для того, чтобы чуть-чуть там чём-то тебе помочь,
- 26:13andrey: чуть-чуть там что-то себе поресёрчить и так далее.
- 26:16andrey: И аналогично это касается, там, я не знаю, рисования или той же фотографии.
- 26:20andrey: Конечно, нет никаких проблем для того, чтобы сгрузить всю эту задачу в нейросеть.
- 26:24andrey: Но если ты хочешь стать фотографом или если ты хочешь стать художником, то, ну...
- 26:29andrey: Тут вот очень сложная грань уже начинается. Что ей отдавать, а что нет.
- 26:35ivan: Мне нравится метафора, которую я только что придумал. Она мне нравится,
- 26:40ivan: потому что только что я ее придумал.
- 26:41ivan: По поводу нейросетей и твоей работы с ними.
- 26:46ivan: Горизонтальный экскалатор в аэропортах, знаешь, на который становишься и начинаешь идти супербыстро.
- 26:51ivan: Ты продолжаешь идти, можешь остановиться, но доедешь в конечном счете с обычной
- 26:55ivan: скоростью, только куда-то надо.
- 26:56ivan: А если ты еще идешь, ты идешь с невероятной скоростью. такое крутое ощущение,
- 27:00ivan: и ты с него сходишь, такой, вау, вот это классная была дорожка.
- 27:03ivan: Вот это буквально для твоей работы должны выполнять нейросети.
- 27:06ivan: Когда ты вот идешь с определенной скоростью, ну, вот ты быстрее уже идти не можешь со своим грузом.
- 27:11ivan: Но вот есть такой эскалатор, он тебя чуть-чуть даст буста.
- 27:15ivan: Вот в этих моментах, мне кажется, таким горизонтальным эскалатором можно пользоваться нейросетями.
- 27:21andrey: Вот и в этом плане, конечно, ну, все вот современные технологии,
- 27:25andrey: не только нейросети, а вообще в целом все современные технологии, меня отчасти смущают.
- 27:29andrey: Потому что они, конечно, тривилизируют процесс.
- 27:32andrey: И я не то, что ношусь с самим процессом как какой-то сакральной штукой,
- 27:36andrey: потому что, конечно, мы делаем, ну, как бы, мы делаем много вещей для того,
- 27:41andrey: чтобы получить результат. Это факт.
- 27:44andrey: Но когда пропадает трение, пропадает и та часть, которая тебя формирует.
- 27:49andrey: И вот это меня немного смущает.
- 27:52andrey: В контексте конкретной нейросетии меня это сильно смущает, потому что мне кажется,
- 27:57andrey: Мне кажется, что, смотри, работа с самой нейросетью — это тоже процесс,
- 28:04andrey: который тебя каким-то образом формирует.
- 28:07andrey: Но мне кажется, что он формирует тебя исключительно в работе с нейросетью.
- 28:12andrey: Это навык, который не переложится особо ни на что другое.
- 28:17andrey: Вот меня что смущает. Мне кажется, что она слишком сильно тривилизирует очень много вещей.
- 28:22ivan: Я сейчас сделаю крутой сегвей на Apple. Видел интервью Джоанны с двумя экзеками
- 28:28ivan: Apple по поводу, где Apple Intelligence.
- 28:31andrey: Джоанна Стерн и Крейг Федрич и Крейг Федрич и Крейг Федрич и Крейг Федрич и
- 28:36andrey: Крейг Федрич и Крейг Федрич и Крейг Федрич и Крейг Федрич.
- 28:47ivan: Использует Федерики, наверное, не Федерича все время, забываю.
- 28:50ivan: А он говорит, вам что, нужен был чат-бот какой-то? Типа, ну чат-бота мы не выпустили, ну отстаньте.
- 28:55ivan: Ну, Apple Intelligence, ну кое-как где-то есть, а вот чат-бот мы не сделали.
- 28:59ivan: И для того, чтобы как-то приунизить достижения всех остальных игроков на рынке,
- 29:07ivan: он называет это чат-ботом.
- 29:09ivan: Что-то такое из прошлого, в ICQ, где ты разговаривал с роботом, чтобы не скучно было.
- 29:15ivan: Вот это вот он так видит себе искусственный интеллект.
- 29:20ivan: Ну или в интервью специально защищаясь, грубо говоря, о своих неудачах,
- 29:25ivan: о том, что нету еще ничего.
- 29:29andrey: Ты знаешь, я видел в интернете упоминания, что вот типа, ну хоть кто-то задал
- 29:35andrey: им критические вопросы.
- 29:38ivan: Очень, если что, как по мне, можно было гораздо жестче.
- 29:42andrey: Это, конечно, все полностью проговорено, что будет сказано, потому что я потом посмотрел,
- 29:50andrey: Tom's Guide, Tom's Hardware, по-моему, выпустил интервью с ними,
- 29:54andrey: Ровно то же самое. То есть там все тоже начинал... Там все тоже самое,
- 30:00andrey: а вот этот Джосс Босвик, это, в принципе, маркетинговый человек,
- 30:04andrey: глава, если не ошибаюсь.
- 30:06ivan: Все, кто будет задавать неудобные вопросы, с ними разговаривать не будут,
- 30:09ivan: конечно же. Apple никакая неоткрытая контора. Они сейчас занимаются демид-контролом.
- 30:14andrey: Как с Грубером сделали. Ну, то есть они же ему отказали в панели... Они же... Не, не совсем.
- 30:19andrey: Они ему отказали в личном участии на его панели, в его ток-шоу.
- 30:25andrey: Но его ток-шоу все равно прошло. Просто он туда пригласил не Лайп Отели из The
- 30:30andrey: Verge, еще кого-то. Я еще просто сам их не слушал.
- 30:33andrey: Но я хотел сказать, что кажется, что как будто бы там они каким-то образом защищаются.
- 30:38andrey: Да нет, они три или четыре интервью дали очень похожих.
- 30:42andrey: И единственное, что отличает Джоанну Стерн, это то, что она это сделала не на
- 30:47andrey: вот этом фоне WWDC 2025, который они специально подготовили Room,
- 30:51andrey: а это где-то в другой части Apple Campus'а происходит на фоне стеклянного их окружения.
- 30:56ivan: Немножко она такая стервозная, злое лицо делала, когда задавала вопросы,
- 31:00ivan: и они такие ай-яй-яй, ой-ой-ой.
- 31:03ivan: Ну да, это был театр просто защиты, театр такого, знаешь, нападения защиты,
- 31:07ivan: не знаю, это все очень было сконструировано, очень,
- 31:09ivan: ну даже это, спасибо, что хотя бы в такой позиции себя показали,
- 31:13ivan: ну хотя бы, хотя бы как-то, а то, ну блин, уже скоро год будет Apple Intelligence,
- 31:20ivan: телефоном, который ни хрена не Apple Intelligent.
- 31:23ivan: Вообще придется, наверное, выкидывать мусорку, если так дело пойдет дальше.
- 31:28ivan: Мы собрались как раз поговорить про новый интерфейс, который они вместо Apple Intelligent выкатили.
- 31:34andrey: Вот я к интерфейсу сейчас приду. У меня есть некая такая глобальная мысль, что это все какой-то
- 31:41andrey: Псиоп и, конечно, попытка переориентировать массовое обсуждение.
- 31:47andrey: Они сейчас занимаются активным дэмэдж контролем.
- 31:50andrey: Почему я заговорил про то, что вот эти интервью, на самом деле, они очень типовые.
- 31:54andrey: Оно каждое начинается сначала с того, а где же серия новая и что там с Apple Intelligence.
- 32:00andrey: И они каждый раз объясняют, что вот, значит, Apple Intelligence — это про местечковое
- 32:05andrey: какое-то применение в маленьких частях в конкретных приложениях,
- 32:08andrey: а чат-бота никто не обещал.
- 32:10andrey: Ну и вообще чат-боты не очень, а перед этим они же выпустили блоги Apple,
- 32:15andrey: который священ машину лернингу.
- 32:18andrey: У них вышел текст, большое исследование с их стороны, которое занимается как
- 32:22andrey: раз нейросетями, что, в общем, никакой, как это,
- 32:28andrey: ну, большой искусственный интеллект в ближайшем никаком будущем не светит,
- 32:32andrey: не придет, что я уверен, так как, конечно, есть на самом деле.
- 32:37andrey: И я думаю, что Сэм Альтман, конечно, сам все это максимально перехайпливает,
- 32:41andrey: просто потому, что это единственный продукт его компании.
- 32:44andrey: Но это и самому Apple играет на руку. Что они пытаются сделать?
- 32:49andrey: Как я вижу всю эту игру, скажем так.
- 32:52andrey: Первое, они пытаются немножко снизить градус хайпа по поводу самих нейросетей.
- 32:59andrey: Второе, они начали презентацию и закончили презентацию. Ну, смотрите,
- 33:04andrey: у нас же есть Apple Intelligence.
- 33:05andrey: Вот он здесь, и здесь, и здесь. А потом в начале презентации они говорили,
- 33:10andrey: что вот это мы уже выкатили.
- 33:11andrey: И это то, что они, кстати, говорят в этих интервью в том числе.
- 33:14andrey: А в конце презентации они такие, вот смотрите, мы же показали и новые функции,
- 33:18andrey: которые связаны с Apple Intelligence в том числе, и здесь, и здесь, и здесь.
- 33:21andrey: Они пытаются смягчить вот эту штуку, то есть что они тоже это делают,
- 33:25andrey: и они как бы не отстают. На самом деле просто они делают это по-другому.
- 33:29andrey: И в следующем, конечно, это вот новый их интерфейс, который Liquid Glass.
- 33:35andrey: У меня к нему на самом деле претензий не так много. Я считаю,
- 33:39andrey: что Liquid Glass шикарно выглядит.
- 33:41andrey: Я уверен, что когда они его допилят, и я имею в виду даже не бета,
- 33:45andrey: а я имею в виду на протяжении следующих нескольких версий, которые будут.
- 33:49andrey: Потому что если посмотреть, например, на iOS 7 и iOS 10, это две очень разные
- 33:54andrey: визуально-операционные системы.
- 33:56andrey: Вот даже за эти три версии она глобально изменилась. Потому что iOS 10 взяла
- 34:01andrey: очень много от всяких журнальных страниц, заголовков.
- 34:05andrey: IOS 7 была очень продвинута для своего времени визуально.
- 34:09andrey: Она, конечно, очень большому количеству людей не понравилась,
- 34:11andrey: потому что это была прямо радикальная перемена всего с большим количеством новых
- 34:15andrey: каких-то интерфейсно-логических вещей, которые там появились.
- 34:20andrey: Но даже, вот напомни мне, до iOS 7, по-моему, пункта управления не было. Или был?
- 34:25ivan: Не было.
- 34:26andrey: Короче, там появились целые новые интерфейсные парадигмы, которых до этого не
- 34:29andrey: было, и она вся стала плоской, она тоже была прозрачная, просто по-другому прозрачная.
- 34:35ivan: Ну, просто это глаз. Буквально это был другой уровень прозрачности. Вот и все.
- 34:40andrey: Да, да. Сейчас это, конечно, все значительно более физически продвинуто, скажем так.
- 34:47andrey: Но мне кажется, что это в первую очередь еще один инструмент дамэдж-контроля.
- 34:53andrey: Понятно, они над ним работали несколько лет. И я понимаю, что они его не за один год сделали.
- 34:58andrey: И первый, потому что слухи появились года за два или три до.
- 35:02andrey: Но почему мне кажется это мощным инструментом дэмэдж контроля?
- 35:06andrey: Потому что теперь, как ты видишь, глобальное обсуждение сдвинулось с нейросетей.
- 35:12andrey: Это где-то вопрос на задворках теперь.
- 35:14andrey: А что там у Apple с Apple Intelligence? Нет. Всех интересует,
- 35:17andrey: конечно, это жидкое стекло.
- 35:20andrey: И все его сейчас обсуждают. Все обсуждают баги в бетах, где там.
- 35:26andrey: Низкая контрастность, которая сделает текст на каких-то местах нечитабельным,
- 35:31andrey: уведомления там не видны, или тот же пункт управления, который ты вызываешь,
- 35:34andrey: он теперь прозрачный, и там он накладывается, и это все выглядит как-то не очень.
- 35:39andrey: Это все, конечно же, поправят. Вот сейчас обсуждают первое такое, что случилось.
- 35:45andrey: Потом будут обсуждать, как, вот когда выйдет она, система, да,
- 35:50andrey: пойдет вот эта вторая волна обзоров финальной версии, потом подтянутся или уже
- 35:56andrey: к ее релизу какие-то приложения, подтянутся приложения,
- 35:59andrey: которые тоже начнут в себя внедрять эти элементы этого интерфейса,
- 36:04andrey: и они будут сделаны где-то плохо, где-то они будут сделаны хорошо,
- 36:08andrey: какое-то приложение будет глобально редизайнуто, у всех тоже в этот момент начнёт
- 36:13andrey: отваливаться разные части тела, они начнут это всё глобально обсуждать.
- 36:17andrey: И вот это такая штука, которая будет иметь очень длинный хвост. Это с одной стороны.
- 36:24andrey: Вторая сторона, конечно, техническая, потому что, смотри, мне кажется,
- 36:31andrey: что в интерфейсе iPhone это глобально ничего не изменилось.
- 36:34andrey: Ну, то есть это тупо рискин. Я, конечно, утрирую, когда говорю, что это тупо рискин.
- 36:39andrey: Нет, это рискин с очень большим вниманием к деталям.
- 36:42ivan: Ну, это такая темка за много миллионов долларов, которые укрепали люди с большим-большим пользователем.
- 36:49andrey: Но он при этом унифицирует, конечно, как это, дизайн-лэнгвич.
- 36:56andrey: Дизайн-язык между разными устройствами. Но кажется немножко странным,
- 37:00andrey: что он унифицирует его в первую очередь между VisionOS и всеми остальными операционными
- 37:05andrey: системами, которые у них есть.
- 37:07andrey: Почему мне это кажется странным? Потому что если iPhone это,
- 37:10andrey: если не самый, то один из самых популярных гаджетов в мире, VisionOS это,
- 37:15andrey: наверное, один из наименее популярных гаджетов в мире.
- 37:18andrey: И кажется странным унифицировать две вещи, которые на настолько противоположных
- 37:24andrey: друг от друга находятся в плане популярности в спектрах, да и даже в плане применения в том числе,
- 37:29andrey: что то, ну, они должны, видимо, они, мне так кажется, они очень верят в Vision
- 37:37andrey: OS и во все эти очки, что они будут продолжать в них вкладывать очень много сил.
- 37:46andrey: Насколько долго они будут продолжать это делать, если популярность этого спектра
- 37:52andrey: гаджетов не будет расти так, как они на это рассчитывают, хороший вопрос.
- 37:57andrey: Денег, конечно, у Apple очень много, и делать она это может очень-очень долго.
- 38:01andrey: Будет ли она это делать? Другой вопрос.
- 38:04andrey: Но это единственная причина, почему, мне кажется, вот эта унификация случилась.
- 38:08andrey: Потому что они действительно верят вот в этот конкретный продукт.
- 38:11andrey: Я не знаю, в Apple Intelligent же, кажется, они не очень верят.
- 38:15andrey: Возможно, они уже и никогда не нагонят конкурентов. Ну, просто потому что разница
- 38:23andrey: во время не очень большая.
- 38:25andrey: Невозможно просто взять и перепрыгнуть это.
- 38:30ivan: Я просто представляю, как будет все охреневать, когда будут накатывать новую
- 38:34ivan: ось, а вот это все такое радикально...
- 38:36ivan: Мы же уже все это видели. Мы же это iOS 7 видели, этот весь этот стон.
- 38:41ivan: И тогда юзербейс был гораздо меньше, чем сейчас.
- 38:45ivan: Это будет такое страдание всего народа, которые будут ругаться по поводу, что ничего не видно.
- 38:50ivan: Но будут дальше пользоваться Apple-устройствами, потому что куда деваться.
- 38:54ivan: И вся эта наследственность от Vision OS будут знать только те 3,5 человека,
- 38:59ivan: которые купили Vision OS-шлем, и могут, о, это теперь как у меня в шлеме,
- 39:02ivan: у меня на телефоне интерфейс.
- 39:04ivan: Вот это да, вот это прогресс.
- 39:07ivan: А очень сложно с этими шлемами, мне кажется, у них будет, потому что их очень сложно,
- 39:13ivan: показывать кому-то. Ну вот, грубо говоря, люди между собой, рекламу,
- 39:18ivan: даже внутри Apple эту рекламу сложно проделывать.
- 39:21ivan: Ну потому что это все неудобно, это все надевать, это все как бы...
- 39:25andrey: Меня очень смущает...
- 39:26ivan: Это непростая задача. Непростую работу они все выбрали, что я могу сказать.
- 39:30andrey: Меня очень смущает, как они пытаются продвинуть какие-то shared experiences.
- 39:34andrey: Ну типа, давай посмотрим кино вместе и наденем два Vision Pro. Чего?
- 39:40andrey: Ну у нас уже есть shared experience. я вон проектор могу запустить, телевизор.
- 39:45andrey: Ну, то есть, и это гораздо удобнее, потому что не нужно держать тяжеленную бантуру на голове.
- 39:51andrey: Это все очень-очень выглядит странно.
- 39:54ivan: Это все, это очень нужно будет, если мы как вид придем к тому,
- 39:58ivan: что жилье, которое люди себе смогут позволить, это только шкаф такой вертикальный,
- 40:02ivan: в который ты можешь купить, встать такой вот, там, прислониться к стеночке и
- 40:06ivan: смотреть свое HDTV и прочее в шлеме.
- 40:09ivan: А потом такой сразу заснул, так подвешенный на вешалке.
- 40:14ivan: Вышелся, снял, пошел там, не знаю, работать, не работал.
- 40:16andrey: Но это мы сейчас рассуждаем в контексте того шлема, который существует,
- 40:19andrey: но если они верят действительно очень сильно вот в это направление и в эту технологию,
- 40:23andrey: конечно, она станет чем-то очень маленьким с течением времени.
- 40:26andrey: Это вопрос, ну, только лет.
- 40:29andrey: Сколько лет на это потребуется, непонятно. И как, ну, насколько получится удешевить его, тоже вопрос.
- 40:35andrey: Потому что сейчас-то стартовая его прям планка в плане цены, ну, она Она большая.
- 40:42ivan: Я бы прям, наверное, купил версию, которая была бы просто к MacBook,
- 40:45ivan: как дополнительный внешний экран. Ну вот, грубо говоря.
- 40:49andrey: Без мозгов. Или как они там называются?
- 40:53ivan: Ну да, но хочется, чтобы официально с яблоком принялся.
- 40:55andrey: Так какая разница, чтобы монитор была?
- 40:58ivan: Благословленно. Нет. Ну вот когда там, если бы они сделали такое,
- 41:03ivan: было бы по-другому, грубо говоря.
- 41:05ivan: Ну со всей экосистемной историей. Ну алло, там Find My и прочее.
- 41:10ivan: Как бы, чтобы оно было, логинилось, синхронизировалось, ну, все дела.
- 41:13ivan: Как мы любим в искренне нашем подкасте.
- 41:17andrey: По поводу Liquid Glass, ну, пару слов. На самом деле, я считаю,
- 41:21andrey: что это не очень важно само по себе, ну, потому что глобально в логике интерфейса
- 41:27andrey: ничего особо не меняется.
- 41:29andrey: Меняется только визуальная его составляющая, в основном, в каких-то местах,
- 41:32andrey: конечно, да, они там переделали, тоже там приложение камеры, например.
- 41:36andrey: Меня очень... Я просто понимаю, что с одной стороны это не очень важно,
- 41:40andrey: а с другой стороны это очень безумно важно, потому что, ну, например,
- 41:44andrey: для возрастных пользователей это будет большая проблема.
- 41:47andrey: Для моей мамы, например, эта проблема-то сейчас, когда особо ничего не меняется.
- 41:51andrey: А, например, сейчас приложение камеры, они же скрыли элементы управления режимами
- 41:56andrey: съемки, они теперь появляются, когда ты листаешь влево-вправо,
- 42:00andrey: и там становится видно, что там что-то есть.
- 42:02andrey: Вот она недавно снимала, мама, я имею в виду, она недавно снимала какое-то выступление
- 42:07andrey: танца моей племянницы, и она все сняла случайно, в сломо.
- 42:11andrey: И такая, о, я не понимаю, кажется, я запорол ролики.
- 42:14andrey: Ну, конечно, я помог перевести все это обратно, но просто сам факт,
- 42:19andrey: что в следующий раз, когда она запустит, даже визуальной индикации никакой нет,
- 42:24andrey: что там что-то можно поменять.
- 42:26ivan: Да в том-то и проблема. Они-то думают, что они решают проблему,
- 42:30ivan: когда все становится вдруг понятно, что все, вот смотрите, как объекты все на
- 42:34ivan: экране двигаются, что стекло. Вы же знаете, как стекло работает.
- 42:37ivan: Ну вот это все, вот представьте.
- 42:38ivan: Да нет. Да ну что вы такое говорите? Вот как раз Apple Intelligence или какие-нибудь
- 42:44ivan: лингвистические модели, которые бы позволили вести диалог со своим смартфоном
- 42:48ivan: и заставлять его что-то делать, в это я еще более-менее верю.
- 42:51ivan: То есть это когда ты можешь, ну не знаю, как-то...
- 42:55andrey: Ну как вот ты рассказывал про Google Pixel.
- 42:57ivan: Да. Грубо говоря, что он с тобой на видеозвонке и просто управляет твоим телефоном,
- 43:01ivan: и ты понимаешь, что надо делать. И, в конце концов, об этом, я считаю, будущее.
- 43:05ivan: А вот то, что они думают, что можно это как-то перерисовать,
- 43:08ivan: что сделано, станет оно вдруг понятно всем от мала до велика в любом возрасте,
- 43:12ivan: в любой стране, с любым, грубо говоря, образным мышлением, я очень сомневаюсь.
- 43:18ivan: Это, конечно, медсозная задача, но надо чем-то заниматься.
- 43:21ivan: Я удивляюсь, насколько мы пережили время с Windows Vista, насколько она была прямо ух.
- 43:27ivan: И вообще, вот все интерфейсы прошлого, я так на них посмотрел,
- 43:30ivan: ну, ты мне прислал ролики.
- 43:32ivan: Блин, да мы, получается, время опережали. То есть мы как бы жили в будущем,
- 43:36ivan: не понимая, что живем в будущем.
- 43:39ivan: Не могли это по-настоящему оценить, так сказать, на всю мощь того,
- 43:43ivan: что происходило перед нами на экране.
- 43:45andrey: Это же есть венампа. Оно не было просто сделано с тем уровнем экспертизы,
- 43:50andrey: которая наработалась за эти прошедшие годы сейчас, конечно.
- 43:54andrey: Но если конкретно говорить про жидкое стекло, единственное, что меня в нем смущает,
- 43:59andrey: и я уверен, это с течением времени они будут постоянно дорабатывать,
- 44:04andrey: и это поменяется, количество визуального шума, которое появилось на экране.
- 44:08andrey: Просто каждый раз, когда ты скроллишь страницу, и там...
- 44:12andrey: Просто это же вот жидкое стекло, которое они придумали, у него есть и рефракция,
- 44:20andrey: и отражение, и преломление, и увеличение,
- 44:25andrey: и показы контента под ним.
- 44:28andrey: То есть это 5 или 6 физических свойств, которые случаются с вещами,
- 44:34andrey: которые протекают под этими кнопками и другими элементами интерфейса.
- 44:40andrey: И вот там они все время показывают на примере сериала «Студия»,
- 44:45andrey: киностудия, где там элементы управления плеером появляются.
- 44:49andrey: Это такое количество визуального шума, такое количество мельтешения.
- 44:53andrey: Эти кнопки то теряются, то их видно.
- 44:55andrey: Все это движется куда-то, плавает в разные стороны, увеличивается, уменьшается.
- 44:59andrey: Вот это все, я уверен, на протяжении даже не бет, а просто следующих каких-то,
- 45:05andrey: итераций новых версий операционной системы будет фикситься, правиться и правиться.
- 45:10ivan: Мне кажется, есть такой, не знаю, философский камень, грубо говоря, интерфейсов.
- 45:14ivan: И он заключен в том, что мы не умеем делать устройства такие,
- 45:18ivan: как, скажем, ну вот увеличительное стекло.
- 45:21ivan: Представь, увеличительное стекло, физическое устройство, да,
- 45:24ivan: ты вот его, лежит штуковина, круглая, с ручкой.
- 45:27ivan: Ну, это как бы понятно, ты на нее смотришь, ее можно взять.
- 45:30ivan: Как только ты ее возьмешь и на нее вдруг посмотрит, ты увидишь, что она делает.
- 45:34ivan: Путем проб ошибок ты сразу же научишься им пользоваться.
- 45:38ivan: Ну, потому что оно сразу же работает, сразу же понятно, какое-то появляется
- 45:42ivan: понятное, предсказуемое поведение.
- 45:45ivan: У него есть ручка, предсказуемо ты будешь браться за нее, ну,
- 45:48ivan: потому что все остальные области, да, ты можешь взять как хочешь,
- 45:51ivan: конечно, но ручка будет окажется все равно самым удобным и в итоге методом,
- 45:55ivan: опять же, проб ошибок победит.
- 45:57ivan: Сколько это, как это быстро произойдет, зависит от того юзера,
- 46:00ivan: который возьмет, но в конечном счете любой человек, который возьмет лупу,
- 46:04ivan: он в конце концов поймет.
- 46:05ivan: О, она увеличивает. Все. Наводишь, увеличивает.
- 46:11ivan: Самообъясняющийся интерфейс устройства гаджета, который работает.
- 46:14ivan: Мы в устройствах, смартфонах пытаемся как-то этого добиться.
- 46:18ivan: Вот уже сколько итераций или нет.
- 46:21ivan: Просто они еще становятся каждый раз все сложнее и сложнее.
- 46:25ivan: Наращивают сложность того, что они умеют. И интерфейсы не поспевают за этим.
- 46:28ivan: И все дизайнеры интерфейсов, блин, не знаю, не поспевают.
- 46:31ivan: Мы обсуждали в этом подкасте о том, что тест, по-моему, на,
- 46:38ivan: дизайнера, ну такой как шуточный тест для дизайнеров интерфейсов,
- 46:42ivan: это сделать интерфейс печки, когда у тебя есть 4 горелки и 4 ручки. Как ты их свяжешь?
- 46:47ivan: Ну как бы вот это же должно быть просто понятно. И там разные типа городят разные
- 46:52ivan: вещи. И у нас есть уже, ну как участие, устоявшийся интерфейс.
- 46:55ivan: Не могу сказать, что он самый лучший, но мы им работаем. Ну потому что вот ну
- 46:59ivan: его, исследовать эту тему.
- 47:01andrey: Возможно, кстати, я это тоже упоминал, а может быть и не упоминал,
- 47:05andrey: мне очень запомнился пример, да, я тогда упоминал пример с дверью,
- 47:09andrey: как сложно ее спроектировать, чтобы было понятно, в какую сторону она открывается,
- 47:12andrey: потому что все они делают это по-разному.
- 47:14andrey: А есть еще пример кнопки, кнопок слива унитаза.
- 47:20andrey: Какая кнопка делает маленький слив, какая делает большой, который делает совмещенный?
- 47:27andrey: Там просто раздолье и хорошего решения нет нигде.
- 47:31andrey: Ну, то есть единственный нормальный вариант — это одна кнопка.
- 47:33andrey: Но как только начинается вот это вот, ну, нужно же как-то меньше воды сливать,
- 47:37andrey: да, унитаз огромное количество воды потребляет, и в большом количестве стран это большая проблема.
- 47:41andrey: Короче, там тоже, это вот пример как раз очень близкий к тому,
- 47:45andrey: что ты рассказываешь про дизайн печки.
- 47:48andrey: Собственно, меня смущает в Liquid Glass только, ну, меня смущает,
- 47:53andrey: во-первых, то, что для большого количества людей это будет проблема,
- 47:56andrey: хотя глобально ничего не поменялось, но для них поменялось.
- 47:58andrey: Второе, меня смущает большое количество визуального шума, который не имеет отношения
- 48:02andrey: к действию, которую выполняет пользователь, типа просмотр контента,
- 48:06andrey: и отвлекает на себя, перетягивает внимание.
- 48:09andrey: А третье, что меня смущает, Liquid Glass, и последнее, что меня смущает,
- 48:12andrey: потому что я в целом-то его не хейчу, мне кажется, это просто,
- 48:15andrey: ну, типа, совсем с другими задачами они его выпускают сейчас.
- 48:19andrey: А третье, что меня в нем смущает, это... Я потерял мысль, блин.
- 48:27andrey: Сейчас я хлопну, чтобы найти это. И третье, что меня смущает,
- 48:30andrey: конечно, они об этом прямо в презентации говорили, что вот у нас теперь есть
- 48:34andrey: такие мощные процессоры, и вот мы нашли, как их применить, значит,
- 48:37andrey: в нашей мобильной технике.
- 48:39andrey: Но люди, которые попробовали поставить бета на поддерживаемое устройство на нижнем,
- 48:46andrey: на более старое устройство, типа 11 Pro iPhone, говорят, что прямо,
- 48:51andrey: понятно, это бета, и будет лучше, но это уже все очень-очень плохонько работает,
- 48:56andrey: очень медленно, очень медленно работает.
- 48:59ivan: О, они нашли способ, как продавать новые телефоны. Ну так хотите новый интерфейс?
- 49:05andrey: Я думаю, что если покопаться в своих мыслях, которые у меня были во время ознакомления
- 49:10andrey: с презентацией, там можно еще, наверное, пару пунктов накопать,
- 49:13andrey: которые меня во всем этом ликвид глаз смущают.
- 49:16andrey: Но в целом я говорю, самое, наверное, основное, что для людей,
- 49:22andrey: которые шарят в технологиях, или которые молодые, для которых это все понятно,
- 49:29andrey: наверное, это не страшно.
- 49:32andrey: Ну, то есть это, я говорю, это просто рискин. В каких-то местах где-то что-то
- 49:36andrey: они поменяли, где-то они действительно приятно расширили функциональность,
- 49:39andrey: например, в заметках появится поддержка официального маркдауна.
- 49:43andrey: Это ударит по очень большому количеству по целой категории приложений, которые есть на iOS.
- 49:53ivan: Там много прорывов, как бы.
- 49:54andrey: Много-много.
- 49:55ivan: IPad — это прям прорывище.
- 49:59andrey: Кстати, с iPad интересно. Они, с одной стороны, в него добавили прям кучу важных,
- 50:04andrey: нужных функций, а с другой стороны, не покидает меня ощущение,
- 50:08andrey: что они совсем не понимают, что делать с iPad.
- 50:10ivan: Да-да, я видел прикольный твит какой-то о том, что они будут делать что угодно,
- 50:14ivan: лишь бы туда macOS не ставить. Вот прям что угодно.
- 50:18ivan: Будут как угодно изгаляться, но нет, макоси там не будет. Вот хоть вы лопните.
- 50:25ivan: Я сейчас очень хорошо живу с Google Pixel, продолжаю радоваться.
- 50:31ivan: Новый Android 16 прям много всего починил. И, слава богу, не дал никаких новых
- 50:36ivan: визуальных элементов, о которых рассказывали.
- 50:38ivan: Там же тоже какой-то великий редизайн ждет. Material 3.
- 50:42andrey: С Android в этом плане, кстати, проще. Прости, что я тебя перебил.
- 50:46andrey: С ним проще, потому что Андроид раскатывается медленно.
- 50:50andrey: Приложение, большая часть популярных приложений имеет свой собственный уникальный
- 50:56andrey: интерфейс на всех операционных системах.
- 50:58andrey: Они могут использовать какие-то маленькие элементы системные с Андроида или
- 51:02andrey: из iOS, но в целом они выглядят... Вот Инстаграм выглядит как Инстаграм,
- 51:07andrey: запрещенный, если что, на территории России сервис, потому что организация признана
- 51:11andrey: террористической, которая его делает.
- 51:13andrey: Он выглядит везде одинаково.
- 51:17andrey: Он не выглядит там в материал-дизайне, он не выглядит в каком-то еще дизайне,
- 51:24andrey: но шанс того, что компании будут адаптировать дизайн под Apple,
- 51:27andrey: конечно, выше. Это чаще происходит.
- 51:30andrey: Но есть небольшой спектр приложений, которые существуют только на одной или
- 51:34andrey: только на другой платформе.
- 51:35andrey: И, например, у меня на Android таких приложений большинство,
- 51:39andrey: и они используют материал-дизайн, и материал-ю-дизайн, и они будут использовать материал-экспрессив.
- 51:46andrey: Но в случае с Apple это более явно выражено, потому что там таких приложений,
- 51:50andrey: которые быстро адаптируются и которые существуют только на этой платформе, их тоже больше.
- 51:55andrey: Но основная масса приложений, она будет выглядеть ровно так же,
- 51:58andrey: как выглядит сейчас. Чуть-чуть, может быть, что-то где-то изменится.
- 52:01ivan: В общем, я не затаив дыхание, жду вот этого всего Liquid Glass.
- 52:06ivan: И в целом рад за Apple, что не нашли чем заняться, как осваивать бюджеты,
- 52:13ivan: как вот это все делать. и, не знаю, поживем, увидим, все дела.
- 52:19andrey: Кстати, интересно, что оба интерфейса, ну, если посмотреть, они становятся более динамичны.
- 52:27andrey: Они становятся более динамичны в разных направлениях, но они так или иначе заигрываются этой вот физикой.
- 52:33andrey: И я не уверен, что это однозначно хорошо.
- 52:36andrey: Это выглядит очень круто на презентациях, на слайдах и все такое,
- 52:40andrey: но я не уверен, что в реальной жизни это реально нужно, потому что,
- 52:43andrey: Это та мысль, которую я вспомнил. Один из примеров, который меня очень смущает, это предсказуемость.
- 52:49andrey: Например, часы на экране блокировки в новой iOS.
- 52:54andrey: Мне очень нравится, как они сделали элемент глубины, ощущение глубины.
- 52:59andrey: Parallax effect, то, как они его реализовали, прямо вау. Особенно учитывая,
- 53:03andrey: что эти кнопочки на экране блокировки, которые стали полупрозрачные,
- 53:07andrey: они реально как будто бы на очень большом отдалении находятся,
- 53:11andrey: от объекта, который делится по там разным слоям и все такое,
- 53:17andrey: но в то же время вот у них там есть часы.
- 53:19andrey: Часы, которые взаимодействуют с объектами, которые тоже делятся на эти слои, на твоих обоях.
- 53:26andrey: И эти часы, уведомления нет, они большие.
- 53:30andrey: Уведомления появились, они стали маленькие. Они скрылись сначала за одним объектом,
- 53:36andrey: потом ты поменял обои, но они выехали на передний план.
- 53:39andrey: Теряется некий элемент предсказуемости в интерфейсе.
- 53:43andrey: То есть для меня, я, конечно, на это смотрю в первую очередь,
- 53:48andrey: для меня как пользователя, для меня лично важна именно предсказуемость.
- 53:51andrey: Я точно знаю, что вот там, я не знаю, ну, те же часы находятся вот в этом вот
- 53:55andrey: углу экрана, и они всегда вот там находятся.
- 53:58andrey: И если я перейду на главный экран, то я их там вот увижу.
- 54:01andrey: А если я захожу в какое-то другое приложение, то вот это будет вот там.
- 54:04andrey: И когда оно начинает все время менять свои размеры, ездить влево-вправо,
- 54:09andrey: становиться более прозрачным или менее, скрываться за какими-то элементами частично,
- 54:13andrey: а потом частично проявляться в других,
- 54:15andrey: в другом контексте, это все, конечно, делает интерфейс более живым и 100% более
- 54:20andrey: современно выглядящим, но я не уверен, что это делает его более удобным.
- 54:25ivan: Да нет, это полная фигня, потому что мы, ну я с тобой согласен,
- 54:27ivan: мы приучиваемся к определенным каким-то паттернам через время.
- 54:31ivan: И разместив какую-то иконку там на третьем экране типа за три свайпа, мы уже не думаем.
- 54:35ivan: Мы просто там три раза быстро свайпнул, нажал по тем координатам,
- 54:39ivan: и там уже, знаешь, можно после этого все иконки выключить, знаешь,
- 54:43ivan: все столы выключить, просто чистые экраны оставить.
- 54:46ivan: И как ты по жестам находишь свои вещи, знаешь, они будут, ну,
- 54:50ivan: по-прежнему запускаться.
- 54:51ivan: Дайте представить, если свой телефон, которым ты настроил так,
- 54:53ivan: как пользуешься, и когда ты переходишь по рабочим столам и тыкаешь ту иконку,
- 54:58ivan: которую ты хочешь, если все скрыть, ты все равно будешь туда же тыкаться.
- 55:02ivan: Когда тебе надо... Знаешь, банк надо запустить, я его запускаю миллион раз.
- 55:06ivan: Я знаю, сколько это свайпов с главного рабочего стола влево,
- 55:09ivan: там, вправо. И я уже не думаю. Не дай бог ее перенести куда-то не туда. Ой.
- 55:14andrey: Я, кстати, вообще не свайпаю рабочие столы. Я как вот освоил Spotlight,
- 55:19andrey: когда-то на iOS, так и пользуюсь. И на Android я пользуюсь аналогичными лаунчерами.
- 55:24andrey: Я все запускаю либо через текст, ну, в данном случае у меня сейчас есть hotkey,
- 55:29andrey: для быстрого запуска приложения, потому что физическая клавиатура на смартфоне.
- 55:33andrey: Но просто как факт. Мне очень понравилось, что они сделали.
- 55:36andrey: Мне очень понравилось, что они сделали со Spotlight на Mac OS.
- 55:40andrey: Это круто. Вот это прямо big deal. Мне очень нравится, что они сделали.
- 55:45andrey: Я считаю, что возможно...
- 55:47ivan: Это они Raycast собираются без работы оставить?
- 55:50andrey: Нет, нет, они не оставят Raycast без работы. Raycast уже высказались по этому поводу.
- 55:56andrey: Raycast считает так. Значит, кратко, что они сделали?
- 55:59andrey: Они позволили создать шорткаты, которые будут взаимодействовать с локальными нейронками,
- 56:05andrey: и в том числе они могут взаимодействовать с нейронками по API от OpenAI с чат-гпт
- 56:13andrey: и выполнять какие-то действия.
- 56:17andrey: Например, даже они показывали пример, если не ошибаюсь, где фотография находится,
- 56:21andrey: и он говорит там, типа, ты прямо пишешь там, типа, какая-то команда,
- 56:26andrey: которую ты задал для конкретного шортката, удали фон на этой фотографии.
- 56:30andrey: И он берет и удаляет этот фон, используя как раз возможности генеративных сетей.
- 56:36andrey: Это очень круто. И это прямо вау.
- 56:39andrey: Raycast почему не считает, что это проблема? Потому что, так как это теперь
- 56:43andrey: нативная функция системы, шанс того, чтобы большая часть если больше людей начнет
- 56:48andrey: этим пользоваться, чем пользовалось раньше, чуть-чуть повышается.
- 56:51andrey: А как только они упрутся в ограничения, потому что расширяемость даже через
- 56:58andrey: шорткаты очень сильно документируется и ограничивается и курируется и плом, в первую очередь.
- 57:06andrey: Хоть там и можно много чего придумать, потому что все-таки шорткаты — это скрипт-язык.
- 57:10andrey: Но в Raycast это все гораздо проще скриптовать, гораздо больше плагинов и всего
- 57:15andrey: остального. Короче, Raycast видит потенциальное расширение пользовательской
- 57:20andrey: базы, нежели с уменьшением.
- 57:23andrey: Так ли это будет на самом деле, я не знаю. Но для меня как power-юзера,
- 57:28andrey: я здесь вешаю воздушные кавычки, потому что я сам не пользуюсь Apple техникой
- 57:33andrey: уже давно, но для меня это прямо было такое, я смотрю, да, вот это круто, конечно. Конечно.
- 57:38ivan: Ну, а вот удивительно, как я, кстати, смотрю всякие там людей и блогеров,
- 57:43ivan: которые пробуют после толки вихлет Windows, пробуют macOS, а потом разочаровываются
- 57:47ivan: и там говорят, что иконки не так сворачиваются, где мои там,
- 57:52ivan: куда я минимизирую приложения, вот это вот все.
- 57:55ivan: Они даже не представляют себе, как люди работают, когда они настраивают себе
- 57:59ivan: Raycast, и вот работают с компьютером совершенно взаимодействуют по другому уровню.
- 58:05ivan: Какое там, где приложение закрывается, куда аномизируется, а вы что,
- 58:10ivan: вообще с ума сошли? Вот же деды.
- 58:12andrey: Я тебе так скажу. Я когда смотрю на прямо,
- 58:19andrey: суперпродвинутых Linux-пользователей, для меня это выглядит еще больше,
- 58:23andrey: потому что там вообще все в терминале.
- 58:25andrey: Черная, черная ваги, там вообще все в терминале происходит. Команда,
- 58:29andrey: команда, команда, команда, команда, все это за Pipe.
- 58:30andrey: Pipe — это передача одной маленькой команды, связка с каким-то другой,
- 58:35andrey: с другим действием другой маленькой команды.
- 58:38andrey: И бац, у тебя на выходе уже обработанный видеоролик. Ну, то есть люди даже вот
- 58:42andrey: так это делают. И я на это такое смотрю, вау.
- 58:45ivan: В том-то и дело, что, знаешь, потом дороги назад нет. Как только ты это освоил,
- 58:49ivan: такой думаешь, зачем я должен двигать какие-то окна, минимизировать их, чем мне занимать?
- 58:53ivan: Полжизни просто окна двигает туда-сюда.
- 58:57andrey: Понимаешь, да? Есть, кстати, хороший пример программиста, точнее,
- 59:01andrey: не хороший, он просто он показательный, как PrimeEgan, по-моему, PrimeEgan.
- 59:07andrey: Его ник на YouTube, можно посмотреть, как он работает с текстом,
- 59:11andrey: когда программирует, и как...
- 59:13andrey: Это один из примеров такого рода пользователей в одном направлении типа программирования,
- 59:18andrey: да, но там нет практически интерфейсных взаимодействий вообще.
- 59:24andrey: Единственный интерфейс — это текст.
- 59:26andrey: Все пролетело. Конечно, пути назад после этого нет.
- 59:29andrey: И начинаешь смотреть, чего там Liquid Glass, анимация, да, красивая,
- 59:33andrey: движется там что-то друг с другом. Зачем? Это вообще не нужно.
- 59:37andrey: Но это не нужно для очень маленького количества пользователей, конечно.
- 59:40ivan: Ну да, все кому на костылях вот это вот через интерфейс, это да.
- 59:43ivan: Кстати, половина земного шамара, даже больше.
- 59:46ivan: Поэтому, ну, не будем о грустном. Я по поводу того, что хардвер.
- 59:51ivan: Хардвер умеет делать не только Apple.
- 59:52ivan: Я такой сигвейчик сделал про свои железки, про Google Buds Pro.
- 59:58ivan: Google Buds Pro 2? Боже, я все время забываю.
- 1:00:01andrey: Google Buds Pro 2, да.
- 1:00:03ivan: И я вот прям удивлен, как хорошо сделал Google наушники. И об этом никто не говорит, и это такое...
- 1:00:09ivan: Да не прям лучшие AirPods Pro. которые как бы стандарт в индустрии, все дела.
- 1:00:14andrey: А в чем они лучше?
- 1:00:15ivan: Легче. Легче вес, не чувствуется в ушах. И самое, наверное, крутое, это режим...
- 1:00:20andrey: Но микрофоны хуже.
- 1:00:21ivan: Режим микрофоны хуже, да, хорошо. Ну, это такое.
- 1:00:24ivan: Они сделали этот стем, да, то есть как-то стебель, да, у этих, у AirPods.
- 1:00:31andrey: Палочка.
- 1:00:32ivan: Это, конечно, направленный микрофон, и тут не поспоришь. Действительно,
- 1:00:35ivan: хорошо он у них реализован. И это важная история.
- 1:00:39ivan: Но во всех, скажем так, программах, которые позволяют отвязаться от микрофона
- 1:00:43ivan: блютузного, я буду отвязываться.
- 1:00:45ivan: Если мне это позволяет сделать, сделать софтино.
- 1:00:48ivan: В любой день я лучше подержу перед собой телефон, когда я буду разговаривать.
- 1:00:52andrey: Ну да, у него гораздо лучше микрофон, это факт.
- 1:00:53ivan: И хорошо, когда это реализовано хорошо. И андроиды, это позволяет.
- 1:00:57ivan: Вот телеграме, помнишь, я удивлялся, что можно отвязать аудиосообщение,
- 1:01:00ivan: писать на встроенный микрофон телефона.
- 1:01:03andrey: А да, я тебе рассказал, да.
- 1:01:04ivan: А iOS нету. Я так понял, iOS не умеет отвязывать.
- 1:01:07ivan: Если у тебя вставлены Bluetooth-наушники, все, извольте писать звук через Bluetooth.
- 1:01:12ivan: По-моему, там нету этой отвязки.
- 1:01:13andrey: Я не знаю, не могу сказать. Я давно не пользуюсь Apple-техникой,
- 1:01:18andrey: как вот техникой, которой я пользуюсь.
- 1:01:20ivan: Меня этот волновал, в общем, вопрос, поэтому я аудиосообщения не записываю,
- 1:01:23ivan: ну, потому что они же отвратительные получаются.
- 1:01:25ivan: Так вот, насколько круто звучат эти Google Buds Pro, когда они в режиме прозрачности,
- 1:01:34ivan: и насколько они легкие, и насколько они хорошо сидят.
- 1:01:36ivan: Ну, конкретно, может, опять же, из тех там, сколько там Google сказал,
- 1:01:39ivan: 45 тысяч ушей измерил, похоже, в этих 45 тысяч попали мои уши.
- 1:01:43ivan: И я слушал свои новые колонки, которые тоже я купил. Первые за 15 лет.
- 1:01:50ivan: Это колонки-мониторы Adam Audio D3V, о которых тоже сейчас расскажу.
- 1:01:55ivan: Я их слушал в этих наушниках в режиме прозрачности, и такой...
- 1:02:00ivan: Что-то как-то странно, колонки играют. Забыл, что у меня наушники.
- 1:02:04ivan: Вынул один наушник, и слышу, как наушник играет мне музыку, которую он слушает
- 1:02:09ivan: с этих колонок, прямо в ухо.
- 1:02:10ivan: Ну, там выключился, конечно, когда я его достаточно далеко вытащил из уха.
- 1:02:15ivan: И это прям круто.
- 1:02:17ivan: Вот прям классно сделанные наушники. Ну да, микрофон подкачал, конечно, но...
- 1:02:22ivan: Не так, что он прям совсем не юзабельный. Ну, это все Bluetooth-микрофонный,
- 1:02:26ivan: и он чуть хуже, чем у AirPods Pro.
- 1:02:30ivan: Но это ж вы не слышите, это ж слышит ваш собеседник. А на него-то все равно,
- 1:02:34ivan: да? За него-то можно не переживать.
- 1:02:39ivan: Вы-то все хорошо слышите. Очень круто сделан режим прозрачности в плане шумоподавления.
- 1:02:45ivan: Ну, обратной, да, прозрачности.
- 1:02:47ivan: Очень нравится управление Touch. оно лучше и более responsive, да, чем в AirPods.
- 1:02:53ivan: Мне кажется, вот этот тензор-чип, который в них стоит, быстрее просто,
- 1:02:57ivan: чем который Apple устанавливает в свои AirPods Pro.
- 1:02:59ivan: И это прям хороший продукт. И я вот удивлен, насколько и Pixel 9 очень хороший
- 1:03:04ivan: продукт. Очень классный телефон.
- 1:03:05ivan: Вот прям я в восторге. А у тебя обычный.
- 1:03:09andrey: У тебя не Pro?
- 1:03:10ivan: Да, не Pro. И так же, как и Pixel 9a тоже, который чуть-чуть хуже,
- 1:03:15ivan: чем обычный 9, но я выбрал 9, потому что определенные у меня условия, я об этом рассказывал.
- 1:03:20ivan: Но это прям класс. Прям я не скучаю за своим 16 Pro Max iPhone.
- 1:03:27ivan: Я думал, мне будет тяжелее, но мне прекрасно, особенно с этими гаджетами.
- 1:03:33ivan: Что касается Adam Audio D3.
- 1:03:36andrey: Да, вот ты про это расскажи.
- 1:03:37ivan: Я просто...
- 1:03:37andrey: У меня тоже давно очень нет стационарных колонок. Точнее как, они есть где-то там.
- 1:03:44andrey: Ну, в общем, я как-то настолько уже отвык от них, от использования стационарных
- 1:03:50andrey: колонок, что я даже не могу понять.
- 1:03:52andrey: Вроде как хочется поставить какую-то себе пару.
- 1:03:55ivan: По сути дела, это ненужный продукт. Вот уже 15 лет я, в принципе,
- 1:03:59ivan: живу в понимании того, что он не нужен.
- 1:04:01ivan: Опять же, из-за того, что просто негде слушать так музыку, вот негде,
- 1:04:06ivan: нету и пространства, не хочется никого напрягать своими басами и прочим.
- 1:04:13ivan: Но иногда, когда работаешь со звуком, когда играешь на гитаре,
- 1:04:17ivan: Хочется вот именно такого, хорошие мониторы.
- 1:04:20ivan: Их не было для меня, не было в компактном виде хороших мониторов. Ну вот не было.
- 1:04:26ivan: В основном они начинаются там с приличных таких размеров. И это прям серьезная
- 1:04:30ivan: история для людей, которые серьезно делают музыку.
- 1:04:33ivan: Я не серьезно не делаю музыку.
- 1:04:35ivan: Мне нужно просто гитарку слушать в обработке.
- 1:04:39ivan: И также я люблю слушать музыку, грубо говоря, так, как она вот сведена.
- 1:04:43ivan: Вот как она сделана, чтобы без всяких, грубо говоря, окрасок звуковых,
- 1:04:50ivan: которые привносят внешние колонки, обычные пользовательские.
- 1:04:54ivan: И вот Adam Audio наконец-то прям вот подарок сделали маленькие,
- 1:04:59ivan: ну, относительно маленькие мониторы десктопные.
- 1:05:01ivan: Я в восторге. Они не побоялись обмануть.
- 1:05:06ivan: Обман заключается в том, что они поставили пассивные радиаторы.
- 1:05:10ivan: То есть это, грубо говоря, резонанс частот, который ниже 45 Гц,
- 1:05:17ivan: происходит при помощи пассивной дуделки, такой гуделки, ну вот типа просто она гудит.
- 1:05:23ivan: И все могут поспорить о том, что ну надо хороший сабвуфер.
- 1:05:27ivan: Я признаюсь, я как человек, я не слышу ничего ниже 45 Гц. Это для меня все гул.
- 1:05:33ivan: Я его слушаю в основном животом.
- 1:05:35ivan: Поэтому если что-то может там резонировать и фейкать мне эту историю,
- 1:05:38ivan: пожалуйста, я только за.
- 1:05:40ivan: Я не собираюсь. Это такой уровень, который, если кто-то там умеет на этом частотах
- 1:05:47ivan: слышать разницу в звуках, я его искренне поздравляю и сочувствую,
- 1:05:51ivan: что ему надо обкладываться сабвуферами.
- 1:05:53ivan: Мне не надо. Но мне при этом хотелось, чтобы что-то вот фейкало этот резонанс.
- 1:05:58ivan: И вот они буквально это поставили.
- 1:05:59ivan: Это вот как раз где у основного динамика roll-off происходит.
- 1:06:04ivan: Просто включается эта дуделка, которая усиливает вот это вот атмосферное давление
- 1:06:10ivan: звуковое физическое, и я в восторге.
- 1:06:13ivan: Ну, естественно, у Adam Audio есть Twitter, который вот этот их Ribbon Twitter.
- 1:06:17ivan: Который они недавно разработали, по-моему.
- 1:06:20ivan: Ну, действительно, недавно по меркам аудиоиндустрии. Аудиоаппаратуры,
- 1:06:24ivan: да Да, и он очень приятно Действительно звучит, вот высокие частоты Прям класс,
- 1:06:29ivan: вот когда там Какие-то АСМРные голоса Ну,
- 1:06:33ivan: какие-то нюансы Голоса какого-нибудь записанного В АСМР, прям восхитительно Мне очень нравится Ну.
- 1:06:39andrey: Это вообще, мне кажется, наверное Характерная черта,
- 1:06:44andrey: Всех мониторов, любых Наушники, колонки, неважно Там,
- 1:06:49andrey: как правило, очень Проработанные, но детальные детально, я имею в виду,
- 1:06:53andrey: но при этом не особо телесно ощутимые басы, и при этом очень,
- 1:07:01andrey: грамотная и тщательная, гораздо более тщательная проработка,
- 1:07:04andrey: короче, высоких частот.
- 1:07:05ivan: И еще тут нет никакого Bluetooth, а в основном почему-то в этой колонке все
- 1:07:08ivan: время вставляют Bluetooth, тут поставили просто USB-C аудиоинтерфейс.
- 1:07:12ivan: Ну, просто она включается во все, что есть в USB-C, есть в телефоне USB-C.
- 1:07:17ivan: Я считаю, это тоже такое признание, признание.
- 1:07:21ivan: Да, какой Bluetooth?
- 1:07:23ivan: Проводом, USB-C, аудиоинтерфейс позналась, погнала, еще аудиоджек на фронте, выход.
- 1:07:30ivan: И это, я считаю, что правильная конфигурация, ну и обычный, конечно же,
- 1:07:34ivan: balanced input, то есть, грубо говоря, любые инструменты, такие как клавишные,
- 1:07:39ivan: например, можно в них включить.
- 1:07:41ivan: Это когда левый и правый канал отдельно идут, balanced input.
- 1:07:45ivan: И можно, например, синтезатор подключить и слушать синтезатор чуть-чуть, как это более на лучшем.
- 1:07:52andrey: А как еще раз называются колонки?
- 1:07:54ivan: Adam Audio D3V.
- 1:07:56andrey: Сколько это стоит?
- 1:07:58ivan: Они стоили 500 канадских долларов.
- 1:08:00andrey: За штуку или за пару?
- 1:08:02ivan: За пару.
- 1:08:03andrey: Очень хорошая цена. А я помню, ты хотел...
- 1:08:08ivan: ILoud. До этого фаворитами были iLoud, как у меня аудиоинтерфейс.
- 1:08:11andrey: Как они там назывались? iLoud, Micro...
- 1:08:14ivan: Micro 2. Micro 2, по-моему. Они сейчас сделали 2, по-моему.
- 1:08:19andrey: Ты хотел 2, по-моему. Ты мне просто давно про них рассказывал.
- 1:08:23ivan: Ну, я их присматривал, но вот не то было.
- 1:08:27ivan: И все еще люди как бы сравнивают эти колонки с ними, и прям много людей сходится
- 1:08:32ivan: к тому, что ну, в принципе, одно и то же, в принципе, хорошо,
- 1:08:35ivan: у всех хорошо получилось, все молодцы, и так и есть, в принципе.
- 1:08:39ivan: Но Адам Аудио есть Адам Аудио. Мне Bluetooth там не нужен, а я SBC предпочитаю интерфейс.
- 1:08:43ivan: И вот SBC, я считаю, что вот только что я хотел видеть в своих колонках.
- 1:08:47ivan: Вот и оно тут есть. И я такой, о, ну, знаешь, когда вещь сделали так,
- 1:08:51ivan: как я ее себе выдумал. И вот я ее выдумал себе так, и вот она сделана так.
- 1:08:54ivan: И вот я ее купил. И счастлив.
- 1:08:57andrey: Но ты скажи, а ты Elden Ring-то запустил на колоках?
- 1:09:00ivan: Нет, кстати, я как-то не стремился поиграть на них.
- 1:09:05ivan: Опять же, мне для того, чтобы поиграть на них в Elden Ring, мне надо куда-то
- 1:09:09ivan: как-то вывести этот звук.
- 1:09:11ivan: USB-C-то, куда я приставки подключу, как аудиоинтерфейс? Нет, никак.
- 1:09:17ivan: Но могу подключить к монитору. То есть я могу к монитору, из монитора вывести
- 1:09:23ivan: звук в них в балансные входы, и, в принципе, да. Но я еще не купил этот провод, мне пока не надо.
- 1:09:30andrey: Но такая возможность у тебя есть. Это уже неплохо. Слушай, а получается,
- 1:09:33andrey: что на современных консолях на Xbox нет миниджека, да?
- 1:09:38ivan: Ну, вообще нет, да. То есть аудио все выводится очень странно через геймпад.
- 1:09:42ivan: Вот я, например, когда играю, мне приходится геймпад подключать по USB-C и в
- 1:09:47ivan: него вставлять гарнитуру проводную. Если я...
- 1:09:50andrey: Ты видел, кстати, да, портативный Xbox?
- 1:09:52ivan: Да-да. Я в восторге.
- 1:09:55andrey: Ну, мне кажется, очень странный кажется.
- 1:09:58ivan: Странный, но я в восторге. Мне очень нравится идея, опять же,
- 1:10:00ivan: всех игр из Xbox, которые у меня есть на какой-то такой приблуде.
- 1:10:05andrey: Я понимаю, что упор идет именно на это.
- 1:10:08ivan: Походу, не портативная совершенно, очень тяжелая.
- 1:10:11andrey: Очень тяжелая, очень толстая, очень большая, со странными интерфейсами,
- 1:10:16andrey: по крайней мере, сейчас наработками.
- 1:10:18andrey: Причем,
- 1:10:20andrey: Меня что смущает, вот вроде как типа Steam Deck, на самом деле,
- 1:10:25andrey: конечно, вообще не Steam Deck, потому что Steam Deck он один.
- 1:10:30andrey: Ну, то есть унификация, есть унификация. Когда у тебя есть некий стандарт,
- 1:10:34andrey: как в консолях, то как бы все оптимизируют под это.
- 1:10:38andrey: И Steam Deck, хоть и не самая популярная приставка, портативная или вообще в
- 1:10:42andrey: любом виде, там 4 или 5 миллионов они их продали, что-то такое.
- 1:10:46andrey: Но, с другой стороны, как и мы обсуждали, это достаточный вес для того,
- 1:10:49andrey: чтобы разработчики под него оптимизировали.
- 1:10:51andrey: А теперь представь, у тебя есть Xbox-овская консоль портативная,
- 1:10:57andrey: одна, вторая, третья, потому что наверняка будет от Lenovo что-то,
- 1:11:00andrey: это же теперь программа, по которой они выпускают, будет наверняка какое-то
- 1:11:03andrey: референсное от Microsoft устройство,
- 1:11:05andrey: будут более мощные устройства, и,
- 1:11:10andrey: получается ровно то же самое, что прям совсем на ПК-гейминге.
- 1:11:13ivan: Мне очень нравится, что это все-таки Xbox OS, типа, но она, конечно,
- 1:11:18ivan: недоступна, еще никому никто не понимает, как она выглядит.
- 1:11:20andrey: Но Windows работает, разве нет?
- 1:11:22ivan: Нет, это вот strip-down Windows, то есть они там повыкидывали много всего.
- 1:11:26ivan: Это вот именно вариация Windows, не просто Windows, а вариация,
- 1:11:30ivan: которую они делают. И это будет как SteamOS.
- 1:11:31ivan: То есть это конкретный конкурент SteamOS для handhelds.
- 1:11:35andrey: Я, кстати, видел сравнение с TeamDeck, несмотря на меньшую мощность,
- 1:11:41andrey: особенно говоря про количество оперативной памяти, которая в эту... Как она называется?
- 1:11:47ivan: Rogue Ally Xbox Ally он, по-моему, называется так.
- 1:11:51andrey: Что-то такое. В общем, Asus делает. Да, опять же, это Asus. Тоже как бы вопросы у меня к этому всему.
- 1:12:00andrey: Но я уже смотрел сравнение. Да, конечно, в большом количестве.
- 1:12:03andrey: Да, в большом количестве игр она, конечно, мощнее. Но есть игры,
- 1:12:07andrey: где... Причем очень прилично Steam Deck обгоняет.
- 1:12:09andrey: Просто потому что Valve провела гораздо большую работу над операционной системой.
- 1:12:13ivan: Кстати, не знаю, заметил ли ты Steam Deck везде в Sold Out.
- 1:12:17ivan: Появится, написано в Summer когда-то там, 2025. 25, то есть только обычная модель,
- 1:12:22ivan: ну, типа старая, нет OLED-ов.
- 1:12:24ivan: Это какая-то интересная история, что нельзя просто пойти купить Steam Deck.
- 1:12:30ivan: Но, опять же, в этом поколении все будут сражаться Switch 2,
- 1:12:34ivan: Nintendo Switch 2, который, опять же, я вокруг него наворачиваю круги,
- 1:12:37ivan: думаю, нужен он, не нужен, интересно мне, не интересно.
- 1:12:40ivan: Я не в восторге, искренности в этом устройстве еще меньше, чем было.
- 1:12:46ivan: Это прямо ночной кошмар того, кто будет ремонтировать.
- 1:12:50ivan: Опять же, эти дрифт, джойстики, все эти гейм... Как они? Джойконы, да, называются?
- 1:12:54andrey: Да, джойконы.
- 1:12:56ivan: Вся эта история... Ну, я единственное вижу, как хорошее приобретение для...
- 1:13:01ivan: Вот именно быть консолью, которая подключается к телевизору.
- 1:13:04ivan: Вот если бы, наверное, свитч был бы без экрана, а просто док такой,
- 1:13:08ivan: подключающийся к телеку, сделать такую версию, значит, ну, свитч, который не свитч.
- 1:13:14ivan: И дешевле. Без экрана, без вот этих вот джей-конов, которые все равно фуфлу. Я бы, наверное, взял.
- 1:13:20ivan: Я бы реально бы рассмотрел такую консоль.
- 1:13:25andrey: Интересно, насколько у нас с тобой полярное мнение насчет вот этих двух вещей.
- 1:13:28andrey: То есть, Xbox консоль, ты в восторге, а мне кажется, совершенно какая-то бестолковщина.
- 1:13:33andrey: Switch 2, ты как бы наворачиваешь круги, но она тебе не нравится.
- 1:13:38andrey: А у меня даже не стоит вопрос. Я ее точно буду брать, и я могу объяснить,
- 1:13:42andrey: почему. Потому что искренность у Nintendo в другом.
- 1:13:45andrey: Искренность в гарантированном количестве игр, которые ты получишь.
- 1:13:49andrey: Вот мы с тобой обсуждали как-то вне подкаста, что я, например,
- 1:13:56andrey: считаю это поколение консолей очень странным,
- 1:13:58andrey: потому что оно уже вроде как подходит постепенно к своему концу,
- 1:14:02andrey: а не появилось ни одной игры, ни на одной из них, ради которой бы объективно можно было их купить.
- 1:14:08andrey: При этом большое количество игр стало доступно на компьютере.
- 1:14:11andrey: Зачем покупать консоль, непонятно вообще.
- 1:14:16andrey: Да, там, типа, я бы поиграл с удовольствием в Demon's Souls ремейк, и все.
- 1:14:22andrey: Но нет, я бы еще, наверное, в Астроботу попробовал поиграть,
- 1:14:25andrey: который на PlayStation, потому что вы все хвалят, и я думаю,
- 1:14:27andrey: что, наверное, действительно хорошая игра.
- 1:14:29andrey: Но, положа руку на сердце, особо не во что играть.
- 1:14:33ivan: Еще интересно, от чего мне Xbox,
- 1:14:37ivan: LIX, господи, мне нравится никак, сама же Лизка мне не нравится.
- 1:14:42ivan: Давай точно скажем так. Мне не нравится это барахло. Мне нравится тренд,
- 1:14:47ivan: который Microsoft понимает, что нужна ось для игровых таких вот хендхелдов.
- 1:14:51ivan: Но это может пойти дальше, если не позволят, например, ее устанавливать как
- 1:14:55ivan: дистрибутив на, скажем, фреймворк.
- 1:14:57ivan: У фреймворка есть вот этот PC,
- 1:14:59ivan: который ты сам собираешь, и он сделан на AMD-шный такой System on Chip.
- 1:15:05ivan: Ну, буквально как аналог M-процессора от Apple.
- 1:15:09ivan: От AMD есть такой вот процессор, и фреймворк делает десктопный компьютер на нем.
- 1:15:14ivan: Если в него воткнуть эту ось из Xbox OS, назовем ее так, допустим,
- 1:15:19ivan: у меня нет названия, то ты получаешь просто игровой компьютер без необходимости иметь Windows.
- 1:15:24ivan: Вот просто. Ну, не нужен он тебе больше. И, по-моему, это классно.
- 1:15:28ivan: Но, не знаю, в восторге ли это.
- 1:15:30andrey: Что мешает накатить SteamOS?
- 1:15:33ivan: Ничто, но проблема Fortnite.
- 1:15:36andrey: Ну, Fortnite — это проблема, но
- 1:15:38andrey: просто потому, что они не пользуются инструментами, которые им предлагают.
- 1:15:45andrey: Они городят свой огород, ну и поэтому так выходит.
- 1:15:47ivan: Ну, кто виноват в этом, уже сложно разобраться, но если это будет работать,
- 1:15:50ivan: никого не будет интересовать.
- 1:15:53andrey: Но большая часть использует нормальные инструменты. Кто в этом виноват?
- 1:15:58ivan: Опять же, DirectX.
- 1:15:59andrey: Это объективно.
- 1:16:00ivan: И без необходимости накручивать круги вокруг протона со SteamOS.
- 1:16:04ivan: Можно, ничего не останавливается.
- 1:16:06andrey: Опять же, на примере того же протона обгоняет в большом количестве игр. То есть вроде как...
- 1:16:12ivan: Это невероятное достижение костыля.
- 1:16:13andrey: Это невероятное достижение костыля. Я про это и говорю. То есть как бы это нельзя
- 1:16:17andrey: назвать минусом, потому что иногда работает лучше. Это очень странно.
- 1:16:20ivan: Триумф костылей. Пара Олимпиада выиграли.
- 1:16:24andrey: Так вот, я хочу закончить свою мысль. То есть покупая новую консоль от Sony
- 1:16:29andrey: или Microsoft, ты на самом деле не знаешь, у тебя нет гарантии,
- 1:16:33andrey: что какие-то вообще будут достойные игры.
- 1:16:35andrey: В случае с Nintendo, по крайней мере, пока ты всегда гарантированно знаешь,
- 1:16:40andrey: что если ты покупаешь их новую консоль, то ты обязательно получишь мажорную Зельду.
- 1:16:44andrey: Мажорную, в смысле, новую какую-то большую игру. Ты получишь нового,
- 1:16:48andrey: большого, трехмерного Марио. Ты получишь нового, большого...
- 1:16:51ivan: Владеть ты ими никогда больше не будешь.
- 1:16:53andrey: Двухмерного Марио. Владеть, возможно, будешь. Это лишь часть картриджей такая.
- 1:16:59andrey: Это важный момент, который все выпускают. Это часть картриджей такая,
- 1:17:03andrey: которая выступает как ключи, а другая часть будет нормальная,
- 1:17:07andrey: у тебя есть гарант, что на протяжении
- 1:17:11andrey: жизни этой консоли ты получишь 10-15 топ-игр, прямо высококлассных,
- 1:17:19andrey: которые эту консоль по радости от нее получат.
- 1:17:27andrey: Вот вышло поколение Sony и Xbox. Я понимаю, что для большого количества людей
- 1:17:31andrey: они тоже их окупают по разным другим причинам.
- 1:17:34andrey: Но для меня, например, это кажется, честно говоря, ну, неправильно говорить.
- 1:17:40andrey: Продажа там очень хорошая у Sony. У Microsoft там проблемы, конечно.
- 1:17:44andrey: Но, в общем, очень странное вышло поколение. Оно уже заканчивается,
- 1:17:48andrey: а никакой большой игры так и не вышло. Видимо, только GTA, когда выйдет.
- 1:17:51ivan: Не успела она начаться. Так никак не начнется.
- 1:17:55andrey: Да-да. У меня все время ощущение, что оно все никак не может нормально войти
- 1:17:59andrey: в полную силу, это поколение.
- 1:18:01andrey: А оно уже заканчивается. Это очень-очень-очень странно.
- 1:18:04andrey: Но вот искренность Nintendo в том, что у тебя вот с этим проблем не будет.
- 1:18:10andrey: Но да, как железка, конечно, они опять в каких-то местах накосорезли.
- 1:18:15ivan: Ну так а в чем искренность? Опять же, проблема в том, что ты купил если Zelda,
- 1:18:21ivan: надо давай денег еще за патч. или надо теперь покупать Zelda-версию, которая для Switch 2.
- 1:18:28ivan: А будет ли она на картридже? Или это будет ключ? Или это будет как?
- 1:18:31ivan: Вот это все мне пока не интересно, поэтому, наверное, я пока еще буду дальше
- 1:18:34ivan: наворачивать круги и присматриваться.
- 1:18:36andrey: Игра за тобой. Понимаешь? Будет игра.
- 1:18:37ivan: Ну, опять.
- 1:18:38ivan: Вот я не могу позволить.
- 1:18:40andrey: Какой смысл от железки?
- 1:18:41ivan: 40 лет отрицания Nintendo.
- 1:18:43andrey: Какой смысл владеть консолью, если дадеть девушку и играть?
- 1:18:49andrey: Чтобы смотреть на то, как она круто сделана, как железка? Нахрена?
- 1:18:54ivan: Ну, не знаю.
- 1:18:56andrey: Вот, наверное, у меня в этом заключена.
- 1:18:59ivan: Вот для меня в этом заключена искренность. То есть я люблю давать денег инженерам,
- 1:19:03ivan: которые сделали классное устройство.
- 1:19:06ivan: PS5 это классно сделанная железка. Вот если даже игр не будет,
- 1:19:11ivan: я отдал денег просто за вот этот вот hardware, он мне нравится.
- 1:19:16ivan: Он классный. Он прекрасный. Xbox прекрасная железка. Вот даже если не покупать игр.
- 1:19:21ivan: А вот если вот это вот катастрофа не покупать игр, а просто посмотреть на железку, ну все плохо.
- 1:19:27ivan: Ну все лучше, чем было, потому что раньше был просто ужас.
- 1:19:30ivan: Я вообще даже не мог серьезно относиться к этому устройству,
- 1:19:33ivan: которое называли Nintendo Switch.
- 1:19:35ivan: Сейчас это приемлемый уровень, но все еще позади во всем практически.
- 1:19:40ivan: Вот я совсем другие вещи. Прорывы, конечно, в плане чипа.
- 1:19:44andrey: Он, блин, впереди в играх. Ну, я не знаю. Ну, пока нет, конечно.
- 1:19:47andrey: Пока там всего две игры, и пока смысл покупать, я ее вообще никакого не вижу.
- 1:19:50andrey: Но эта консоль только стартанула.
- 1:19:53ivan: Ну, вот я, например, куплю, вообще игр не куплю, потому что,
- 1:19:56ivan: ну, вот, нет, то нечего, да, поставлю Fortnite на нее, допустим.
- 1:19:59andrey: Нет, почему? У тебя есть Zelda, У тебя есть Марио.
- 1:20:03ivan: О, нет. Вот это надо точно ждать, пока выйдет версия для Switch 2,
- 1:20:07ivan: чтобы понятно, чем я владею. И могу ли я это потом перепродать.
- 1:20:10andrey: В смысле? Она уже есть.
- 1:20:12ivan: Уже есть Switch 2 версия, она в коробке. У нас нету.
- 1:20:14andrey: Так, они... Нет, в коробке нет, через eShop.
- 1:20:17ivan: А вот здесь все, в коробке. Через eShop это что попало? Я вообще не знаю, что я там покупаю.
- 1:20:23ivan: Это только в крайнем случае за 10 долларов. Вот это через eShop я покупаю что-то.
- 1:20:28andrey: Вообще, знаешь, меня еще какая консоль интересует. Она меня уже очень много
- 1:20:32andrey: лет интересует. Panic Playdate.
- 1:20:35ivan: А, да, по-моему, ты же, по-моему, ее купил. А, нет, не купил,
- 1:20:39ivan: ты пытался купить, я помню.
- 1:20:40andrey: Нет, она, вот как ты вокруг свеча ходишь, я вокруг нее. Вот с момента релиза уже много лет прошло.
- 1:20:47andrey: Panic Play Date, мне кажется, очень прикольная штука. Очень прикольная.
- 1:20:50andrey: Она и как железка интересная с этой крутилкой.
- 1:20:52andrey: И, говорят, сделана она круто и с дизайном, а Teenage Engineering,
- 1:20:56andrey: которые там тоже помогали.
- 1:20:57andrey: И я смотрю на игры, которые выпускают люди для нее.
- 1:21:02andrey: Там же не только какие-то большие разработчики, их вообще там практически нет.
- 1:21:05andrey: Это прямо инди-машина в прямом смысле.
- 1:21:10andrey: Это игры, которые делают конкретно для нее. Они выпускают их сезонами.
- 1:21:13andrey: Это очень изобретательное в плане механики взаимодействия с игроком игры,
- 1:21:18andrey: потому что у консоли есть вот этот уникальный элемент физического интерфейса
- 1:21:23andrey: в виде крутилки, которую надо крутить.
- 1:21:25andrey: Вначале игры были очень простенькие. Сейчас это прямо круто сделано.
- 1:21:30andrey: И стоит она не...
- 1:21:32andrey: Она стоит не очень дорого, но
- 1:21:34andrey: она стоит дороже, чем я бы был готов ради эксперимента за нее заплатить.
- 1:21:39andrey: Но мне так хочется ее попробовать.
- 1:21:42andrey: Panic Playdate прямо вот из всего, что на рынке присутствует,
- 1:21:47andrey: для меня лично самая интересная консоль.
- 1:21:49andrey: Потому что я понимаю, то есть, опять же, на примере Nintendo я знаю точно,
- 1:21:53andrey: что я получу 10, 15, может быть, даже 20 прямо супер-высококлассных игр,
- 1:21:57andrey: но я понимаю, что это за игры. плюс-минус.
- 1:22:00andrey: Они будут меня удивлять игровыми механиками и все такое, но все равно это понятный мне гейминг.
- 1:22:06andrey: А вот Panic Play Date дает мне непонятный гейминг. Я не играл в такой,
- 1:22:11andrey: я не испытывал такой опыт. Вообще.
- 1:22:14andrey: И мне так хочется это попробовать. Меня Panic Play Date привлекает больше любой другой кассоля.
- 1:22:20andrey: Я все думаю насчет подарка себе на день рождения.
- 1:22:23andrey: Я вроде бы как его себе уже сделал. Я купил электрогриль Ninja Sizzle.
- 1:22:29ivan: Да, кстати, должен рассказать про него.
- 1:22:32andrey: Это жизнеповоротная штука. Мне как-то брат подарил на Новый год как это правильно
- 1:22:39andrey: сказать, от очередного суббренда Xiaomi,
- 1:22:45andrey: электромашинку, которая стрижет ногти. Она не только стрижет ногти,
- 1:22:49andrey: но и сразу шлифует ногти. То есть тебе не нужна пилочка, ничего такого.
- 1:22:53andrey: Это работает лучше, чем кусачки. И, короче, он мне сказал, это вот водораздел, момент до и после.
- 1:23:00andrey: И я ей теперь пользуюсь регулярно и такой, да, действительно,
- 1:23:03andrey: это вроде как не суперобязательная вещь, но вот это действительно такая маленькая
- 1:23:07andrey: штучка, которая вот меняет процесс стрижки ногтей на «до» и «после».
- 1:23:13andrey: Но электрогриль, кажется, двигается в этом же направлении. Я его пока только
- 1:23:17andrey: осваиваю. Он у меня всего несколько дней.
- 1:23:19andrey: Я на нем приготовил несколько стейков, и я на нем приготовил несколько яиц.
- 1:23:25andrey: Стейки говяжьи также свинину готовил и курицу жарил.
- 1:23:30andrey: Конечно, круто. Очень простой интерфейс.
- 1:23:33andrey: Всего одна крутилка и две пластины. Одна из них плоская и одна гриль-пластина.
- 1:23:41andrey: Соответственно, он подключается в розетку. Они его называют бездымным,
- 1:23:46andrey: хотя, конечно, это не совсем правда, он все-таки дремит.
- 1:23:49andrey: Это как бы физика, никуда ты дым не денешь.
- 1:23:53andrey: Но он действительно практически, ну, он вообще не брызгается.
- 1:23:56andrey: Они сделали сверху такую на крышке перфорированную решетку, которая как раз
- 1:24:01andrey: и снижает количество дыма, она его как-то рассеивает, да, и в то же время не дает брызгаться.
- 1:24:07andrey: Но я сейчас его осваиваю, потому что тут нужно привыкнуть. Соответственно,
- 1:24:11andrey: крутилка регулирует температуру.
- 1:24:13andrey: Поворачиваешь, он включается на нужную температуру. Нужно дать ему 7 минут где-то
- 1:24:17andrey: нагреться, рекомендуется, по крайней мере, для нужной температуры,
- 1:24:22andrey: после чего можно, в принципе, туда класть, чего хочешь и готовить, как хочешь.
- 1:24:25andrey: Он работает с рыбой, фруктами, овощами, мясом самым разным, яйцами теми же самыми
- 1:24:31andrey: и так далее, и так далее, и так далее.
- 1:24:33andrey: Идет менюшка инструкции по использованию, А отдельно они прикладывают,
- 1:24:38andrey: ну, грубо говоря, кукбук, где они дают тебе референсы для разных видов блюд.
- 1:24:45andrey: И вот с этим как раз я пока что осваиваюсь. Нужно привыкнуть,
- 1:24:48andrey: что вот, например, курицу лучше готовить, вот если ты готовишь ее,
- 1:24:52andrey: можно и на плоской пластине готовить, а можно и на гриль пластине.
- 1:24:56andrey: Если ты ее готовишь на плоской пластине, то там один способ приготовления,
- 1:24:59andrey: то есть крышка может быть открыта или закрыта.
- 1:25:02andrey: Тоже как бы разные сценарии его работы.
- 1:25:05andrey: И вот там берешь какой-нибудь говяжий стейк, например, нужно привыкнуть,
- 1:25:10andrey: что вот я люблю medium rare, medium rare для этого стейка на такой-то температуре,
- 1:25:15andrey: это вот столько-то времени.
- 1:25:17andrey: Держать, соответственно, и там, например, говяжьи стейки нужно переворачивать один раз только.
- 1:25:22andrey: А куриные курицу нужно переворачивать два-три раза.
- 1:25:29andrey: Ну, то есть там как бы вот к этому надо привыкнуть. То есть есть вещи,
- 1:25:32andrey: которые еще как бы нужно изучить.
- 1:25:35andrey: Но при этом интерфейс взаимодействия прям элементарный. Это вроде как немцы.
- 1:25:39andrey: Ну, конечно, производство, я думаю, в Китае или где-то что-то такое.
- 1:25:43andrey: Но, в общем, да.
- 1:25:46ivan: Как оно еще раз называется? Ninja...
- 1:25:48andrey: Ninja Sizzle.
- 1:25:50andrey: Две Z.
- 1:25:51ivan: Ninja Sizzle.
- 1:25:51andrey: Да.
- 1:25:52ivan: Я всегда люблю, когда люди повторяют в конце, ну, грубо говоря, ты рассказал.
- 1:25:58andrey: Развание продукта.
- 1:25:59ivan: Да, потому что обычно люди начинают слушать, говорят, ниндзя,
- 1:26:02ivan: чего, блин, для чего она скажет? О, это классная штука. Как она называлась,
- 1:26:04ivan: чтобы не перематывать? Вот, Ninja Sizzle.
- 1:26:07andrey: Ну, я прямо начинаю, что называется. Я его купил в рамках своей вот этой, своего фикса-спора.
- 1:26:14ivan: Но, к сожалению, когда начинаешь нормально питаться и стараться есть нормальную
- 1:26:19ivan: еду, к сожалению, нужно такое устройство, потому что ну, а как ты еще и приготовишь?
- 1:26:23andrey: Ты просто начинаешь так, а как будет сделать повкуснее?
- 1:26:27ivan: Да, да.
- 1:26:29andrey: Но правда, это прямо крутое приобретение, я им очень доволен.
- 1:26:34andrey: Но просто видишь, у меня в голове это не воспринимается как подарок себе.
- 1:26:38andrey: Вот не воспринимаю я кухонную утварь.
- 1:26:40ivan: Но видишь, это какой-то лингвистический терминизм. То есть вот как-то кухонная
- 1:26:45ivan: утварь и я, это как-то вот не складывается. Хотя казалось бы, чего там такого?
- 1:26:49ivan: Что, фартук нужен для того, чтобы как-то кухонные вещи заходили получше?
- 1:26:54andrey: Просто, видишь, это вне сферы моих интересов. Это скорее я покупаю из-за нужды,
- 1:26:58andrey: а не потому, что я очень это люблю.
- 1:27:00ivan: А мне кажется, это любой человек, которому надо хорошо питаться,
- 1:27:04ivan: вот ему нужно такое устройство.
- 1:27:06andrey: Но я начинаю этим проникаться, и, конечно, я прекрасно понимаю,
- 1:27:09andrey: что там Panic Play Day, Nintendo Switch 2, какой-нибудь новый телефон или там,
- 1:27:14andrey: я не знаю, еще что-то такое, мою жизнь глобально никак не поменяет вообще.
- 1:27:18andrey: А вот эта штука, особенно в долгосрочной перспективе, мою жизнь фундаментально
- 1:27:22andrey: поменяет. Она повлияет гораздо сильнее.
- 1:27:25andrey: Аналогично было с креслом. Я кучу лет ходил вокруг да около кресла, пока не купил.
- 1:27:30andrey: Она уже глобально поменяла мою жизнь. Она поменяла мою жизнь гораздо больше,
- 1:27:33andrey: чем любой другой гаджет за все это время, что я им пользуюсь, который я купил.
- 1:27:37andrey: Вот прямо несравним больше. Или там, например, я себе практически полный набор
- 1:27:41andrey: базовый гирь собрал сейчас.
- 1:27:44andrey: Это тоже вещи, которые... Я не могу сказать, что они где-то как-то прям сильно
- 1:27:48andrey: нравятся или еще что-то.
- 1:27:50andrey: С ними особо нечего делать, кроме как тренироваться. Ну нет,
- 1:27:53andrey: можно использовать, конечно, для закваски какой-нибудь.
- 1:27:58andrey: Но просто как факт. Но это вещи, которые на долгосрочной перспективе фундаментально
- 1:28:02andrey: меня поменяют. И меня, и мое тело, и мою жизнь.
- 1:28:05andrey: А вот эти все гаджеты, которые мы меняем из года в год, они вот как раз,
- 1:28:09andrey: скорее, это больше к развлекушке, да.
- 1:28:12andrey: И это, наверное, черта, которую, кстати, я забыл сказать и добавить про новые
- 1:28:17andrey: интерфейсы, которые вот компании время от времени обновляют.
- 1:28:20andrey: Они глобально-то ничего не меняют, даже что-то, возможно, делают хуже,
- 1:28:24andrey: нужно переучиваться и так далее.
- 1:28:26andrey: Но это все больше про развлечение, нежели реально какую-то потребность в улучшении
- 1:28:33andrey: твоего даже опыта, я бы сказал.
- 1:28:36andrey: Это просто вот новая какая-то штучка, которую глазами приятно наблюдать.
- 1:28:40andrey: Это повышает опять твое вовлечение к устройству, возвращает к нему интерес,
- 1:28:43andrey: дает ему возможность как-то ощущаться более новым. Свежо. Свежо.
- 1:28:47ivan: Или ощущаться свежо.
- 1:28:48andrey: Да, да. И это нужно, конечно, в первую очередь для самих компаний, нежели для тебя самого.
- 1:28:52ivan: Ну что, вырубаем музыку. Надо что-то послушать на новых колонках.
- 1:28:55andrey: Да. У нас музыка есть. Я вот хотел с этого начать эпизод и забыл я с этого начать
- 1:29:00andrey: эпизод. У нас теперь есть практически аниме-эндинг.
- 1:29:04andrey: Нас слушатель просто по с никнеймом, очень просил, добавьте,
- 1:29:08andrey: пожалуйста, в конец музыку, потому что, когда подкаст заканчивается,
- 1:29:11andrey: у меня не включается автоматически что-то следующее, просто наступает тишина.
- 1:29:16andrey: Так вот, мы добавили музыку, которую захочется слушать, и в результате все равно
- 1:29:20andrey: подкаст закончится, и выйдет тишина в конце. Но я в восторге.
- 1:29:24ivan: И все, кто заснул, мне вас очень жаль.
- 1:29:27andrey: Сейчас вопрос не о тебе. Но я в восторге от того, что ребята сделали.
- 1:29:32andrey: Прямо, вау, я не ожидал. Я ощущаю себя...
- 1:29:36andrey: Одной десятитысячной Рика Рубина,
- 1:29:38andrey: потому что я же как бы не работаю над созданием этой музыки, как и он.
- 1:29:43andrey: Но я при этом выступаю какой-то такой как это, направляющий,
- 1:29:48andrey: типа, а что если мы вот попробуем вот в этом направлении показывать какие-то референсы, еще что-то.
- 1:29:53andrey: А потом они делают вот такую крутоту. Иван и Рушана, Иван музыкант,
- 1:29:58andrey: я имею в виду, и звукорежиссер, и Рушана, которая поет прямо мое почтение. У них есть группа своя.
- 1:30:05andrey: Она всегда указана в описании к выпуску подкаста. И все треки мы указываем.
- 1:30:09andrey: Вы сходите, послушайте. Это тоже очень круто.
- 1:30:12ivan: Я думаю, что если когда-нибудь надо будет делать их концерт,
- 1:30:14ivan: мы будем сидеть там, будет периодически переходить на нас прожектор.
- 1:30:19ivan: Мы такой хрень какую-нибудь говорим нашим подкастам. Мы такой, а теперь композиция.
- 1:30:23ivan: А потом снова мы про грили, электро-гриль рассказываем.
- 1:30:27andrey: Я считаю, наш подкаст, он существует просто как некое пространство между музыкой
- 1:30:34andrey: в начале и теперь уже музыкой в конце.
- 1:30:36andrey: Он нужен, чтобы вот было желание услышать снова музыку.
- 1:30:41ivan: Ну все, погнали. Сколько можно?
- 1:30:44andrey: Искренне ваш. Андрей, Иван. До скорой встречи. Пока-пока.
- 1:30:49ivan: Всем пока.