Latest / Café com Dungeon / Forbidden Realms #0077
Transcript
- 0:01Chegou num ponto das minhas experimentações com o ouro e
- 0:04Glória, que era uma campanha de dayd clássico.
- 0:07Rex Kroll, que eu joguei no perdidos no player, estava
- 0:09mestrando lá. Chegou em determinado ponto
- 0:12daquela experimentação que eu tinha uma lista imensa de
- 0:15perguntas sobre Rex Kroll. Eu precisava responder para
- 0:20chegar nessa resposta. Eu tinha que experimentar mais,
- 0:22eu tinha que estudar mais, eu tinha que conhecer mais
- 0:24soluções, ouvir mais pessoas, eu tinha que sacar mais
- 0:27experiências para poder. Desenhar alguma coisa que
- 0:30chegasse próximo do que eu queria, que era o Rex krall,
- 0:33como uma ferramenta que me permitisse conhecer pormenores
- 0:36do terreno que a gente tava viajando, fazer com que a
- 0:39jornada ganhasse um significado de exploração.
- 0:42Pormenorizada cada Rio, importava, cada barranco,
- 0:45importava. Se aquilo ali fizesse sentido,
- 0:48como obstáculo, a gente IA acabar cruzando com aquilo a
- 0:50gente. Aquilo IA impactar no jogo, a
- 0:52gente IA buscar alternativas e com isso.
- 0:54A gente IA conhecendo cada vez mais o mundo que a gente IA
- 0:59formando com o jogo, né? Esse criando, esse repertório
- 1:02que a gente IA chamando de mundo.
- 1:04E o jeito era enriquecer esse repertório.
- 1:08Só que no jeito que esse enriquecimento fosse o próprio
- 1:11jogo, não como aconteceu no fim das contas, confor Biden.
- 1:15Lance que esse enriquecimento da ficção, ele acabou sendo só um
- 1:20apêndice, o que acontecia somente quando a gente falhava
- 1:22numa rolagem. É quando a gente meio que tinha
- 1:26que, de alguma forma, trazer algum elemento do cenário para
- 1:28poder vivenciar um desafio. Quando saiu aquilo dentro de um
- 1:33torcedor ao ultra mecanizado e tal, não era muito a minha
- 1:36pegada. Não posso dizer que for
- 1:38beinelance não respondeu várias das perguntas que deu, de uma
- 1:42forma que não me interessava muito e todo o hype que eu
- 1:45fiquei. Quando eu soube que a freelig IA
- 1:48lançar um Rex Kroll, meio que fui por Terra e olha que eu
- 1:51gastei bastante dinheiro aí. Eu guardei dinheiro, tive que
- 1:55pô, pagar imposto. Foi difícil pra caramba trazer,
- 1:58participar do financiamento coletivo e trazer o for the
- 2:01lance pro Brasil naquela época. E eu fiquei meio frustrado, né?
- 2:05Tenho que reconhecer, porque eu achava que eu IA ter outras
- 2:08respostas. Ele não trouxe exatamente as
- 2:11respostas que eu queria, mas foi muito interessante.
- 2:13Então acho que é um jogo bom e traz essa arqueologia, né?
- 2:18Desse, desse lar, dessa, desse metaflot que você precisa
- 2:22entender do que está acontecendo ali, do for be the lance.
- 2:25E é um Rex Kroll que se presta isso pra você ir de ponto de
- 2:28interesse a ponto de interesse, interesse arqueológico, né?
- 2:32É o todo. O resto ele fica, ele fica
- 2:36atrelado AA isso, né? E aí acaba que o próprio Rex
- 2:41Kroll em si, a jornada em si continua sendo algo indesejável.
- 2:44Ali não era o que eu queria. Também experimentei Rex Kroll
- 2:49com daid quinta edição, né? Ele trouxe um Rex Kroll pesado
- 2:53ali com o tombawana relation e eu vi muita gente falando,
- 2:56elaborando respeito, trazendo soluções.
- 2:58Pude jogar o tombawana relation por mais de uma vez e sentir
- 3:01algumas dificuldades de experimentar um Rex Kroll.
- 3:04Também pormenorizado no daid quinta edição qual era
- 3:08dificuldade, principalmente escala de poder para você trazer
- 3:12um Rex Kroll com que o terreno faça diferença.
- 3:15É importante que os personagens é sintam de certa dificuldade
- 3:20nesse terreno, que eles não dominem esse terreno, que eles
- 3:22não possam sair tacando fogo em tudo, ou voando ou fazendo
- 3:26coisas muito facilmente, né? Por exemplo, você conseguir
- 3:30comida nos erros, é só você ter ali um personagem que faça
- 3:33goodberry e que acabou. Você resolveu o problema de
- 3:36gestão de recursos aí, porque vai ter comida para todo mundo,
- 3:39então você simplesmente acorda com um grupo aqui.
- 3:41Comida não vai ser uma grande questão, né?
- 3:44Pode ser até que você consiga trazer aquilo.
- 3:46Pode ser que você pese bastante Na Na exaustão e outros recursos
- 3:50para poder fazer esse rexcall virar, mas ele acaba ficando
- 3:52maçante, né? É, no fim das contas, o que
- 3:55interessa mesmo é chegar nos No No onde a aventura brilha mais,
- 4:00né? Que é você chegar nos pontos ali
- 4:02de interesse e eventualmente entrar na danjão.
- 4:04Ali é onde mora Oo Lite EE fazer a aventura prosseguir a partir
- 4:10dali. OX krall depois de um tempo
- 4:12acaba ficando chato. Foi mais ou menos a mesma coisa
- 4:15que eu senti que o for be the lands, a carne dele não estava
- 4:18exatamente no próprio x krall. São jogos que poderão rodar
- 4:22muito bem num point krall sabe tanto a aventura, o tombovando,
- 4:25a relation, quanto o próprio for be the lands.
- 4:28Se fosse um point krall talvez ficasse até mais interessante,
- 4:32mas tudo bem, respeitei, fiz ali o tem um episódio de um café com
- 4:36dângio na primeira temporada fazendo um review sem serão do
- 4:38for be the lands. Me senti o dever de fazer isso e
- 4:41trouxe até uma tática, outra, uma técnica, outra para você
- 4:45utilizar durante o jogo e trazer um pouco mais do terreno, né?
- 4:49Com significado a exploração de terreno com significado para o
- 4:52seu for be the lance. E acho que foi muito importante
- 4:55tanto o daid quanto o for be the lance mergulharem no Rex Kroll
- 4:58nessa época mais ou menos ali, nessa nesse recorte de de tempo
- 5:04ali do do daid e do for be the lance.
- 5:08Porque hex krall estava ganhando 11 grande interesse do público e
- 5:12trouxe muita gente pro hex krall.
- 5:13Muitas pessoas continuaram jogando Oo próprio hex krall no
- 5:16DED. Muitas pessoas sentiram que hex
- 5:19krall não era a Vibe deles ali e deixaram de lado.
- 5:21Infelizmente, outras pessoas experimentaram o fourb dananes e
- 5:23jogam até hoje. Acham que aquele hex krall é
- 5:26suficiente Pra Elas de forma ferramental, né?
- 5:29Ou seja, sem mergulhar tanto No No hex krall em si.
- 5:32E tudo bem. Mas a gente vai entendendo ali,
- 5:37vai comparando as coisas. E eu deixei de lado, né?
- 5:39Entendendo que eram 2 experiências possíveis.
- 5:42Até que muito recentemente, eu, nas redes sociais, me deparei
- 5:46com um tal de for beden helms é quem que que é isso, né?
- 5:52Tinha um cara ali, o cara do RPG no seu canal falando sobre essa
- 5:58esse mershop aí, essa mistura entre for beden Lens e forgotten
- 6:03realms. De cara, minha expectativa foi
- 6:06bom. Esse cara vai pegar ali
- 6:08forgotten helms e vai mestrar usando usando o Rex Kroll de for
- 6:14be the lance. Ou seja, me parecia que ele
- 6:15queria fazer um Rex Kroll, mas quis deixar de lado um pouco o
- 6:18Rex Kroll do DID clássico. E vai usar uma coisa mais que em
- 6:22teoria era mais especializada, né?
- 6:23Em Rex Kroll que era o for be the lance.
- 6:26Ledo engano. O eu descobri agora
- 6:29entrevistando esse cara que não que ele fez com que ele usou
- 6:33ODID quinta edição. Como uma ferramenta pra Rex
- 6:36krall, ele usou o cenário de fogoten helms e ele misturou o
- 6:41cenário de fogoten helms com esse metaflot do for beden
- 6:45lands. Ou seja, existe uma fumaça.
- 6:49Que que que vem ali do momento em que o mundo tá praticamente
- 6:53acabando ali, a civilização tá acabando, entrando em colapso.
- 6:58Por algum motivo desconhecido, de repente essa névoa começa a
- 7:02acessar e os jogadores podem voltar a esse terreno, né?
- 7:05Então ele fez isso acontecer em fire room em forgotten realms, e
- 7:10os jogadores vão explorar as ruínas de algo muito familiar,
- 7:15né? O lado bom de você pegar 11 dayd
- 7:17quinta edição, pegar 11. Cenário muito conhecido como
- 7:21esse é justamente você poder explorar, né?
- 7:24Esse essa familiaridade do mundo que já existiu.
- 7:28Né? Então isso eu achei genial, essa
- 7:30ideia de misturar esse tema, né? Do do do for beden lands com
- 7:36essa inspiração arqueológica, né?
- 7:38Do for beden lands com fire room, transformando fire room e
- 7:41alguma coisa que você vai redescobrir, achei muito
- 7:44interessante. É e aí, no caso, ainda traz ali
- 7:481111 ideia de que você vai usar criaturas muito interessantes do
- 7:52DED, como os monstros, né? Dentro de pontos de interesse
- 7:56arqueológicos ali. E você vai salpicar, né?
- 7:59Dentro do mapa, que de forma geral é conhecido, mas vai,
- 8:02ainda assim vai trazer muitas surpresas.
- 8:05E no fim das contas, eu fiquei pensando, olha, se for de fato
- 8:08pra usar um Rex Kroll, mas abstrato, né, que não rode
- 8:12exatamente na exploração do terreno e rode, na verdade, de
- 8:15ponto de interesse em ponto de interesse, não tem muito porque
- 8:18você abordar com o procedural do for beden lance de fato, porque
- 8:23acaba ficando um Rex Kroll. Muito repetitivo, muito
- 8:26mecânico, né? É tantas sequências, mecânicas
- 8:30de jogo acabam fazendo o jogo ficar 0,5^(2) e você meio que
- 8:33querendo ir logo pro ponto de interesse.
- 8:35Aquele papo do do home Simpson, né?
- 8:38Ah, pula logo pro refrão, mas é isso, é meio sobre isso, né?
- 8:41Então porque porque se no final de tudo o que a gente quer é
- 8:45fazer essa arqueologia e não exatamente flanar pelo ambiente,
- 8:50pelo terreno. Por que que a gente não vai logo
- 8:53pro DID, não usa logo? O sistema do DID aqui traz até
- 8:56ali, né? 1111 jogo de cintura em cima
- 8:59daquele daquele Rex krall, você consegue abrir mão mais
- 9:02facilmente. É dessa exploração pormenorizada
- 9:06ali que não vai, que as falhas necessariamente não vão trazer
- 9:09isso no DID, já no Fortaleza, elas vão trazer.
- 9:12Então você consegue abstrair, você consegue trazer.
- 9:15Né? O Rex Kroll de um jeito mais
- 9:17abstrato com o deid forçando ali o jogo pra ir pros caminhos que
- 9:20mais te desejam? Porque nesse ponto é mais fácil
- 9:23na minha cabeça mexer no deid do que no for be the lance.
- 9:27E aí, nesse caso, eu vi a sabedoria desse sujeito do cara
- 9:31do RPG de tirar o melhor do que o sistema oferece, acompanhando
- 9:36inclusive as mudanças do deidê quinta edição para ODID 2024,
- 9:39entendendo ali algumas contribuições recentes, algumas
- 9:42pequenas mudanças. Que muitas pessoas não estão
- 9:46falando, não estão nem ligando muito, mas que ODID está
- 9:50trazendo e está incorporando ao jogo e traz possibilidades
- 9:54interessantes ali. E é isso me lembra dos motivos
- 9:58pelos quais ODID impera, né? Diferente do for be the lands,
- 10:03que tem ali um jogo muito marcado, né?
- 10:06De mecânicas muito marcadas. Tá, o deidê ainda tem um pouco
- 10:11mais de malemolência nesse ponto.
- 10:12Quem faz Oo seu deidê ainda é você, né?
- 10:16E você incorpora mais facilmente o que você quiser nele.
- 10:19Você tem mais esse jogo de cintura dentro desse mechap.
- 10:22Me parece mais fácil você utilizar OA quinta edição e
- 10:25trazer alguns motivos do forbe the menos ali, algumas questões
- 10:28estéticas, alguma ideia de arqueologia em cima disso do que
- 10:32o contrário? Nem tudo dá para fazer no DED
- 10:36quinta edição, isso é claro. Às vezes, se você quiser fazer
- 10:39determinadas coisas no DED quinta edição, é como se você
- 10:41tivesse tomando uma sopa de garfo.
- 10:43Mas se você souber o que ele oferece e souber o que que dá
- 10:47para mexer ali com tranquilidade, fazer ele virar
- 10:50seu, você se apropriar dele, ele continua sendo uma ótima opção.
- 10:55Você vai aproveitar onde ele é bom, você vai jogar legal ali.
- 11:00Então hoje a gente vai explorar. Essas terras esquecidas é né?
- 11:05Esses reinos é proibidos. Aí com esse for beden helms,
- 11:09essa esse mais chap que o cara do RPG traz pra gente.
- 11:14Simbora. Queira esse café, café com
- 11:21masmorras. Bom dia, amigos do café com
- 11:31danjo. Estamos aqui para mais um
- 11:33episódio do seu podcast matinal favorito, trazendo sempre muito
- 11:36RPG. Meu nome é Rafael balbi e hoje o
- 11:38meu café crescia numa região inalcançável do Brasil.
- 11:43Mas depois de alguns bloqueios rodoviários foram desfeitos,
- 11:47alguns bravos conseguiram adentrar uma região especial,
- 11:51onde nasce um café muito gostoso.
- 11:53E aí o café especial. Ovelha negra.
- 11:57Claro, estou fazendo aqui uma alegoria, mas o café é como se
- 12:01fosse assim. O café ovelha negra é especial
- 12:03assim, dessa forma você bebe, ele parece que você está tomando
- 12:07uma iguaria de uma região até recentemente proibida,
- 12:11misteriosa. Você vai aproveitar, você vai
- 12:12conhecer os sabores do café tomando o café magenta, por
- 12:16exemplo, é um ótimo sabor do ovelha negra.
- 12:18É o meu café pro dia a dia e é uma Bela porta de entrada.
- 12:21Se você está querendo começar a explorar o café especial, e uma
- 12:25coisa, Hein? Café especial não subiu de preço
- 12:28que nem o café normal esse café pilão aí cheio de impurezas e
- 12:32torrado pra você não sentir a diferença de galho pra café.
- 12:36Então aproveita que o café tá caro pra caramba e pede, em vez
- 12:38de você pedir 1 kg de café ruim, pede 200 250 g de café bom, bom
- 12:42mesmo, que vai mudar sua vida. Então meio ocasiões especiais
- 12:45ali faz isso, toma um pouquinho menos de café, mas toma um café
- 12:49melhor que você não vai gastar nada mais e ele pode utilizar o
- 12:52cupom CCD. Né que o nosso cupom para
- 12:56ouvinte você consegue um desconto.
- 12:57Se você quiser um desconto maior ainda utiliza os cupons aí dos
- 13:01assinantes do café com dângel são cupons progressivos de
- 13:04acordo com seu nível de apoio das pessoas se tornar um
- 13:06assinante do café com dângel vai em apoia ponto EC barra café com
- 13:10dângel e você apoia o café participando um grupo muito
- 13:14legal de Telegram com muita gente trocando ideia de RPG no
- 13:18nível que você conhece aí, né? Bem profundamente assim é, fora
- 13:23isso, você também. É participa de sorteio dos
- 13:25nossos parceiros, inclusive do ovelha negra.
- 13:28Então a gente sorteia café também lá No No café com dângel,
- 13:30você pode de repente receber aí o seu a sua porta de entrada aí
- 13:35em casa de graça, porque foi sorteado é, mas tem sorteio dos
- 13:39outros parceiros também, cupons dos outros parceiros, conteúdo
- 13:42extra, então é muita coisa. Apoia.se barra, café com dângel
- 13:45e ajuda a gente a voltar, quem sabe, a ter mais dias na semana
- 13:49aí bancados pelos nossos ouvintes.
- 13:51É, em vez de ser somente as quintas, como é hoje, mas é isso
- 13:55aí, beleza, vamos lá com o nosso episódio de hoje, mas antes eu
- 13:59queria ler a enquete do último episódio, que foi o episódio as
- 14:04regras representam e bom, eu fiz uma pergunta.
- 14:08A primeira delas é, vocês têm interesse em um review de
- 14:11thenkendles? Por que que eu fiz essa
- 14:13pergunta? Porque esse episódio ele usa um
- 14:15fio com 2 fios condutores, na verdade, né?
- 14:18Um fio entrelaçado. De 2 temas, o primeiro tema é o
- 14:21irreversível, o filme, né? E o segundo tema que eu uso como
- 14:25um filme condutor é o tean kendels um jogo, né, que em que
- 14:29é muito interessante e a galera aí 75% das pessoas falaram que
- 14:32sim, que quero é um review sincerão de tean kendels.
- 14:35Então de repente a galera de São Paulo fica ligada aí a galera do
- 14:38grupo do café que de repente eu Marco como presencial aí pra
- 14:41gente experimentar o tean kendels e fazer um review, é, e
- 14:45também mandei a pergunta aberta, né?
- 14:47O. Lugar de comentários o Edu rala,
- 14:50que trouxe que a sequência do túnel no metrô do irreversível
- 14:53pro filme, né? É desconcertante, pesada demais.
- 14:57É cara, o irreversível não é um filme pra se ver de graça, né?
- 15:00É um filme que você tem que ver no momento que você tá muito
- 15:03tranquilo, porque ele vai consumir ali do teu emocional,
- 15:06com certeza. Obrigado pela participação,
- 15:09grande Edu e o Vitor Francisco falou, ele mandou e-mail
- 15:13inclusive eu vou ler OE mail dele aqui.
- 15:16É com prazer que voltei a escutar café com dângelo não
- 15:18sabia que tinha retornado depois daquele último episódio, 1000.
- 15:21Foi muito bom ouvir o episódio de 76, especialmente a discussão
- 15:24sobre regras elidirem. Que metáfora ele me fez lembrar
- 15:28da minha experiência com o desenho?
- 15:30Lembrei de um professor que dizia que a folha em branco é
- 15:33uma página cheia de possibilidades, mas o risco do
- 15:36lápis apaga a luz e define uma direção para o olhar.
- 15:40Na época, meus professores não chamavam isso de elisão e hoje
- 15:43percebo que é o mesmo princípio. Funciona da mesma maneira se for
- 15:47um desenho no Photoshop, né? O traço elide o Pixel.
- 15:51Quando você define um círculo, você cria um dentro de um fora.
- 15:56Quando o pinta de verde está ilidindo todas as outras cores,
- 16:00deixando só o verde aparecer. Ao fazer mais traços, mais a
- 16:04imagem se define, deixando assim menos lacunas para a imaginação.
- 16:12Mas a representação fica definida nesse sentido.
- 16:15A elisão é essencial ao design. Ela não é meramente uma ação de
- 16:19apagar, é uma declaração de intenção que guia o olhar do
- 16:23contexto do RPG. As regras funcionam como como
- 16:26esse contorno. Elas definem limites e criam
- 16:28forma ao elidir. O espaço de jogo talvez
- 16:31adicionou, essa luta narrativa aconteça nesse conflito entre a
- 16:35representação que os jogadores esperam com a representação que
- 16:38as regras definiram. A reflexão que estou tendo é
- 16:41talvez algo como acomodar a narrativa próxima.
- 16:45É próxima a parte que as regras eridiram como se fosse um
- 16:49caminho seguro. Perdemos a chance de explorar os
- 16:51espaços em branco, as lacunas. Quem sabe?
- 16:55Talvez o que as regras elidam do jogo seria justamente uma área
- 16:58que os jogadores gostariam de explorar por conta própria.
- 17:01Muito obrigado por voltar às discussões dessas aulas e por
- 17:04compartilhar a trazer os pensamentos do café com danjo.
- 17:08Sempre é um prazer escutar alguém que valoriza a arte de
- 17:11RPGE da conversa, sucesso, pô, valeu Vitor, muito obrigado pelo
- 17:15teu comentário. Voltamos sim, voltamos, é a
- 17:18primeira temporada terminou, mas tivemos um motivo aí pra voltar
- 17:21com o segunda temporada é e aí estamos aí com episódios, é com
- 17:26pesquisa, com algumas modificações aí, mas de forma
- 17:29geral é o mesmo café provocador de sempre, né?
- 17:32Então obrigado por voltar a ouvir.
- 17:34Valeu osassos pelo comentário longo, né, cara?
- 17:37Obrigado aí pela pelos insights que você trouxe.
- 17:39Eu também sou da da área de desenho aí, né, de design e tal,
- 17:44e acho que tem muito a ver sim, cara, tem muito a ver com essa
- 17:47parte cognitiva também, né? Tem essa parte.
- 17:50É para além da das questões, é estéticas, para as questões de é
- 17:55de representação. Tem também essa questão
- 17:57cognitiva, que que o desenho traz, que a gente vê também nas
- 18:01regras. Quando elas começam a definir
- 18:03algumas coisas, né? Então são são algumas, alguns
- 18:05espaços muito interessantes da gente trabalhar.
- 18:08E, de fato, quando você acaba delimitando algumas coisas, né?
- 18:12É sempre que você define alguma coisa no jogo, algo não pode
- 18:16mais ser definido também. Isso é um papo que a gente teve
- 18:19lá no início da temporada também com o com a Batalha pela ficção,
- 18:24né? Que é com o episódio que a gente
- 18:27aborda aí as reivindicações ficcionais que acontecem durante
- 18:31o jogo, né? E de como isso, no fundo, é uma
- 18:34Batalha pela ficção, pelo pela construção, né, desse, desse
- 18:37repertório que a gente encara como o mundo é.
- 18:42E também tem o próprio episódio do regras eleeding que a gente
- 18:45fez lá atrás, né? Com.
- 18:47Com o João burlamar que e o Gui providelo, né?
- 18:49É que falam também dessa curadoria da experiência na
- 18:53mesa, né? Que a gente vai fazendo a partir
- 18:55do momento do grau de abstração que a gente escolhe pra cada
- 18:58porção do jogo. E não tenha dúvida, né, quando o
- 19:01jogo vem pro game design, já definindo muita coisa, é, a
- 19:05gente já tá trabalhando ali algum grau, algum grau de
- 19:08abstração pra determinadas determinadas coisas, né, pra
- 19:11determinadas partes que as regras determinam.
- 19:14Então quanto mais a gente determina.
- 19:16Por mecânica ou por abstração, né?
- 19:19Que seja por uma regra que abstrai é alguma interação,
- 19:22alguma coisa a gente está definindo como aquilo vai ser.
- 19:25Né? E por outro lado, se a gente
- 19:29abstrai muito, é uma porção muito grande.
- 19:32Aquela porção ali, ela já vai ser determinada daquela forma,
- 19:35né? Já pelo menos pela intenção do
- 19:38game designer. Na mesa, a gente já pode
- 19:40brincar, mexer com isso, trazer um pouco mais, permitir um pouco
- 19:42mais de espaço. Pros jogadores, mas tem lado bom
- 19:45e lado ruim, né? Quando a gente tem experiências
- 19:47mais fechadas, a gente consegue reproduzir mais fácil, a gente
- 19:50consegue ensinar mais fácil, a gente consegue transformar isso
- 19:53mais fácil em produto. Então, se a gente tiver alinhado
- 19:56em torno do que ela representa, né, em torno do que a gente quer
- 20:00jogar, do que a gente quer construir, a gente consegue é
- 20:03aproveitar bastante isso. Por outro lado, a gente consegue
- 20:07ter mais flexibilidade. EEE abrir mais a experiência,
- 20:10né? Do jogo em muitos níveis.
- 20:13Quando a gente trabalha com com com ferramentas, né, com regras
- 20:18mais ferramentais que a gente consegue de repente aplicar ou
- 20:20não em determinados pontos. E aí, em toda uma filosofia
- 20:24diferente, me parecem no fundo, 2 escolas de pensar, de pensar.
- 20:28ORPG muito por conta dessa presença tão forte da ficção no
- 20:33meio, né? Então, muitas investigações aí,
- 20:35muitas inspirações é que a gente pode fazer a partir desse tema.
- 20:39E obrigado pelo. Pelo comentário pelo e-mail aí
- 20:42também muito, muito inspirador. Aí, valeu, cara.
- 20:46Um abraço e vamos para o episódio.
- 20:55Furtos lendários e assaltos astutos partiu os saques mais
- 21:00impressionantes da Vila da frasca.
- 21:04É, eu tô meio rouco porque Oo latoeiro roubou minha voz, mas
- 21:08isso daí é uma conversa pro outro dia, é?
- 21:12Então você deve estar se perguntando, como é que a gente
- 21:13roubou o Tesouro de uma serp? Se a da certa estava sentada em
- 21:16cima da pilha de moedas, não é mesmo?
- 21:18Então a gente usou um portal, o Rio Claro e as leis da física.
- 21:23Eu fui de batedor pela porta dentro informando todos os
- 21:28detalhes pro grupo. O resto do grupo colocou o
- 21:31portal por onde eu entrei e por uma casa.
- 21:34Era uma bolsa dentro do Rio Claro por sucesso.
- 21:39O Rio chegou a baixar 1 m, tanto foi a água que entrou o portal
- 21:42dentro foi tanta água, mas tanta água que a bolsa mágica te
- 21:46rasgou. Mas a água foi na hora que a
- 21:49bolsa rasgou. Ela precisou voltar a certa,
- 21:52levantou voo assustada, mas boa parte do seu Tesouro e inclusive
- 21:56eu voltou surfando na corrente d'água.
- 22:00É, foi assim que eu consegui a minha capa Pantera deslocadora,
- 22:05lembre se comparsas bandidos ladinos e larábios.
- 22:09A astúcia serve para as raposas e serve para os ladrões.
- 22:14Gil, o bastardo. Esse e tantos outros são rumores
- 22:21vindos do jogo do mundo aberto de beergoten.
- 22:25Se você quiser explorar aventuras como essa, pode entrar
- 22:30inteiramente de graça no nosso grupo.
- 22:32Siga o link lá no descritivo do episódio e jogue beergoden com a
- 22:36gente. Vamos explorar?
- 23:11Aí pra falar desse mechap muito louco aí de for beden lands com
- 23:16forgotten helms, eu estou trazendo o cara do RPG Felipe
- 23:21Werner, que fala aí, cara, bem-vindo.
- 23:23E aí, Rafa? Cara, tudo bem, cara, tudo certo
- 23:25aí. Obrigado pelo convite de né pra
- 23:28gravar o podcast, cara, é o meu primeiro podcast, eu participo,
- 23:31então estou bem parceira, bem feliz aí de participar.
- 23:34Eu fui mais rápido que os outros, então aham foi mesmo.
- 23:37Certamente viram novos, novos convites a partir de agora.
- 23:41Tomara é. Pra poder falar ainda mais, né,
- 23:44que era desse assunto aí, que é que a gente passa, que é a RPG,
- 23:46o westmarches e. Isso tudo é cara.
- 23:50É a primeira temporada do café. Eu fiz um eu fiz uma série de
- 23:53sei lá, 68, sei lá, vários episódios sobre o westmasters,
- 23:57abordando aí Oo texto, Ben robbins, aquelas coisas lá
- 24:01depois também. Então, o público curte muito e
- 24:05assim, cara, é, não sei se tu, tu tu acompanha essas mesas
- 24:08abertas aí que estão tomando conta da tipo da da galera do
- 24:13old School, né? Mas, cara, esse lance dessa
- 24:16dinâmica, dessa dinâmica de West Martin colou muito no Brasil,
- 24:19né, cara, como é que, como é que como é que foi para você aí
- 24:22começar a abrir Mesa, botar mesa para comunidade?
- 24:25Você já fazia isso antes? Como é que foi adotar o West
- 24:29Martin? Para mim, adotar West marchas
- 24:33foi muito assim devido à pesquisa assim.
- 24:37Então eu sempre fui um, eu sempre gostei muito de das
- 24:41edições mais recentes dos jovens assim, eu fui sempre o Kara new
- 24:44School, né? Então assim sempre, porque eu
- 24:47comecei Na Na terceira, então assim eu eu começo a jogar bem
- 24:52naquele período que está trocando da DED para terceira e
- 24:55aí eu começo com o arcano, lá vem vem meu primeiro RPG que eu
- 24:58joguei, depois joguei vampiro e daí cai no.
- 25:01Eu fui pro DED na terceira e aí então assim, sempre acompanhei
- 25:06mais desse lado assim, né? Sempre fui mais assim pro lado
- 25:08novo do que pro lado old School, só que com o tempo eu fui
- 25:12descobrindo vários jogos old School e tal, né?
- 25:14E daí tem assim aquela temática mais cona e tal, é aquilo
- 25:18começou, né? Então a gente vai ficando mais
- 25:20velho também, vai ser, vai ficando, né, vai se atraindo um
- 25:23pouco mais pra esse tipo de temática e aí assim, eu eu acho
- 25:27que o West Marques, a primeira vez que eu ouvi falar.
- 25:31Né, foi naquele vídeo do met cover, né, que bombou.
- 25:36E aí me interessou muito, né? Esse o assunto e tal e o
- 25:40formato, né? Porque Oo formato assim de eu já
- 25:45tinha feito campanhas Rex Kroll, mas campanhas assim nesse
- 25:48formato mais tradicional, então assim, um grupo fechadinho, só
- 25:53aqueles 4 personagens jogando 2 anos, né?
- 25:56E explorando ali, né, uma região.
- 25:58Só que eu sempre curti também essa coisa do do jogo, mais
- 26:01massivo assim, então sempre curti muito MMORPG, então assim,
- 26:05desde os primórdios estava lá, né?
- 26:06Joguei tudo que é possível, o guild.
- 26:09Wars, essa parada toda, tudo, tudo que pode imaginar, mas
- 26:12muito. Aqueles coreanos lá em age 2,
- 26:14né? Esse que era legal, porque ele
- 26:16era. Ele soltava muito Oo boné, que
- 26:19era diferente do uou, que era um pouco mais controlado, era muito
- 26:22criança. Caramba, né?
- 26:24Exato, esse não. A galera se juntava em gangues
- 26:26que viravam, guildas e dominavam os lugares.
- 26:29EE era um inferno, né? E outro que assim daí me
- 26:32influenciou muito para montar esse modelo foi o Ivy online,
- 26:36que é um outro herpad online que tinha.
- 26:38Curti, cara. Curto pra caralho, eu joguei
- 26:40muito tempo assim. E aí o Ivy online?
- 26:44Ele tem essa parada da comunidade e ele tem essa parada
- 26:47do jogo. Se é só 11 paisagem, onde é que
- 26:51os caras estão em cima? Então assim, todo o conteúdo,
- 26:53claro, existe NPCS, existe um conteúdo, mas ninguém dá bola
- 26:56para isso, é totalmente ignorado sim, e o jogo rola na verdade
- 26:59nesse campo vazio aí, e os jogadores que criam conteúdo e
- 27:04essa Vibe cara é que eu quis trazer assim, então será como é
- 27:08que eu monto tipo um DED que tenha essa Vibe assim, pegando
- 27:12essa esse negócio que o Ben robbins montou, né?
- 27:16E aí assim, e aí que eu comecei AAAA pensar, e aí, claro, nesse
- 27:21meio caminho, aí tinha Oo foby, né?
- 27:23Lands. Né que aí?
- 27:26Eu bah, curti muito a lore assim, achei fantástico a ideia.
- 27:29Daí assim daí me bateu assim, cara, eu vou, vou jogar essa
- 27:34desgraça dessa névoa aqui, tipo num cenário conhecido, né?
- 27:39Porque daí eu fiquei pensando também, cara, que cenário, que
- 27:41que eu vou usar, né? Pra isso daí?
- 27:44Daí eu pensei assim, Ah, vai ser aberto para todo mundo.
- 27:46Eu preciso que seja alguma coisa acessível, né?
- 27:50E aí assim é o Ben robbins, eu não me, se eu não me engano,
- 27:53ele, ele, ele mostra o mapa, né? Lá, né, ele, ele diz, os
- 27:57jogadores saem com o mapa, né? Da é é um mapa fictício.
- 28:01Né? Um mapa?
- 28:02Tipo, como se fosse o jogador. Desenho na, na, na, na tavernas,
- 28:05na mesa da Taverna, né? Exato, é.
- 28:08Eu já fiz um outro abordagem assim, eu, eu liberei Oo mapa
- 28:11inteiro assim, cara, é real, o mapa real mesmo, o mapa é real.
- 28:14E porque eles acham ali parecido com o deles ali 11 lugar assim,
- 28:18onde é que os caras tinham 11, biblioteca assim, enciclopédias
- 28:21e tudo. Então eles têm um conhecimento
- 28:23como se eles tivessem acesso a forgotten hams week, é sim.
- 28:27Maneiro, como foi tudo pro? Saco não importa muito, então
- 28:30assim, isso só estimula que eles explorem, então assim estimula
- 28:35assim, pô. Em tal lugar tem é, tinha tal
- 28:38coisa. Vamos lá ver como é que ficou,
- 28:39né? Como é que ficou o cormira
- 28:40agora? Exato.
- 28:42Exatamente, né? Maneiro, cara, pô, você falou
- 28:45das tuas influências aí eu achei muito doido o lance do do Ivy
- 28:48online, porque é tipo, cara, é uma, é um m.
- 28:52Ao que me fascina muito por conta dessa emergência, né?
- 28:55Esse uma parte que importa, a carne do jogo.
- 28:58Ele tá Na Na relação entre entre as corporações e o as coligações
- 29:04que elas fazem, né? Tipo, a história do jogo é, são
- 29:07as guerras que os jogadores travaram, né?
- 29:09E não necessariamente exatamente.
- 29:11Porque o jogo ele não corre só dentro do jogo mesmo, ele corre
- 29:15dentro do Discord, da das, da, das empresas, né, que das
- 29:18corporações, né? Então ele, ele, ele é um jogo
- 29:22que ele sai do jogo, né, e isso que que é que que eu tento
- 29:26trazer, né? Então assim, o Discord tem que
- 29:28ser ativo ali, o pessoal ele deixa vai deixando os relatos,
- 29:31né, no Discord, então depois eu compilo isso em um jornalzinho,
- 29:34né, uma vez por mês. Né?
- 29:36Esses como se fosse um bardo ali, contando e tal, né?
- 29:38É, é isso que eu que. Onde eu queria chegar, cara?
- 29:41Essa coisa da comunidade, né? O Ivy online até o antigamente,
- 29:44né? Muito antigamente também tinha
- 29:46essa coisa das guildas e tal, e isso é meio que tipo da minha
- 29:50experiência de de West marchas também, né?
- 29:52De a gente chama de dars mood, né?
- 29:54A gente tá puxando muito pelo nome do do blog pra tirar um
- 29:58pouco essa. Ah sim, esse.
- 30:00Nome ruim, né? É né, que tem essa peixe ruim,
- 30:03né? A gente está chamando.
- 30:05De arslud está tentando fazer colar o arslud, né?
- 30:08Mas é tipo esse lance, esse lance do desse, de trazer esse
- 30:11estilo, né? Acho que envelopa muito bem essa
- 30:14experiência de construir uma comunidade que ela meio que se
- 30:19gere sozinha, ela se alimenta e ela faz esse sandbox andar quase
- 30:24sem você, mestre, ter que ficar tocando muito aquela coisa ali,
- 30:28né, né? Maravilhoso.
- 30:29Isso foi libertador como mestre. E aí, eu posso usar minha?
- 30:34Criatividade, assim, muito melhor do que quando, por
- 30:37exemplo, você tem uma campanha tradicional, você tem que ficar
- 30:40ali, tipo, meio que sendo 11 roteirista, né?
- 30:43Então, assim, é esperado que tenha algumas reviravoltas na
- 30:47história assim, então tu fica com uma pressão grande disso,
- 30:49né? Se aqui tu não tem, aqui tu meio
- 30:52que tem que só operar o mundo. É bem burocrático.
- 30:56Né, o trabalho do mestre, né? Então assim documentar, né?
- 31:00Exato, daí. Assim, eu eu tenho uma tabela
- 31:02com o ano inteiro, né? Dia a dia, como é que tá o
- 31:05vento? Como é que tá a chuva?
- 31:07A temperatura? E aí eu fico.
- 31:10Operando assim, né? Dessa forma eu eu boto o jogo.
- 31:13Oo mundo acontecer assim, né? Assim é meio que isso.
- 31:17Assim eu tenho que fazer a natureza acontecer ali.
- 31:19Então não tem muitos npcs, né? Então assim, porque o mundo,
- 31:24todo mundo foi, foi embora assim.
- 31:26Sim, então se é um mundo vazio, que o que existem são monstros
- 31:29por enquanto, né? E alguns mortes vivos que foram
- 31:32encontrados e tal, né? Então assim, agora eu vou entrar
- 31:35nessa questão. Do cenário específico.
- 31:36Mas vamos fazer 11 parêntese aqui e voltar um pouquinho só
- 31:41pra galera. Pra galera conhecer melhor você.
- 31:44Provavelmente o pessoal deve te deve ter te conhecido aí no
- 31:47famoso é do famoso meme aí do é assim que nasce 11 mestre de
- 31:52RPG. É, conta aí, cara, como é que é,
- 31:55pô? O que que você tem produzido?
- 31:58Você já falou que começou Na Na terceira edição, mas se quiser
- 32:00falar um pouquinho de de de como você chega, né?
- 32:03Nesse momento agora da tua da tua produção de conteúdo, conta
- 32:07pra galera aí então assim. A produção de conteúdo é algo
- 32:10relativamente novo pra mim, porque eu comecei foi novembro
- 32:16de 2023, né? Então faz pouco tempo.
- 32:20Uhum o que que assim eu jogo RPG desde Ah finalzinho dos anos 90
- 32:26ali, né? Então cara, a maioria da minha
- 32:27vida assim é apaixonado pela RPG, nunca deixei de acompanhar,
- 32:31às vezes jogando mais menos, né, e sempre muito fixado assim com
- 32:34o meu No No meu grupo, né, então assim, mas a gente era muito
- 32:38ativo né? Assim, sempre conversando sobre,
- 32:40né, nunca perdeu desde do do segundo grau, assim, tipo, a
- 32:43gente sempre jogou junto, né? Então cara, RPG foi uma coisa
- 32:48assim que eu sempre carreguei. Nesse meio tempo comecei a
- 32:50trabalhar com internet desde cedo, né, tenho a profissional,
- 32:54trabalho com publicidade, né, então sempre fui pro lado da
- 32:57internet, desde cedo, tráfego pago, esse tipo de coisa assim,
- 33:00então sempre trabalhei com internet meio só, que sempre nos
- 33:03bastidores, e aí eventualmente comecei também a trabalhar com
- 33:06conteúdo, né? Assim pra na publicidade, né?
- 33:11E um dia eu decidi assim, porra, cara, eu vou fazer alguma coisa
- 33:14pra mim, né? Assim vou falar de RPG, que é um
- 33:17troço que eu gosto, assim e tal. E aí fui experimentando um Monte
- 33:20de coisa, né? E daí?
- 33:21Eu gosto muito de Mimi assim, eu gosto de ensinar, né?
- 33:24Mas eu gosto muito também da da bobajada, sabe?
- 33:27Tipo assim, eu gosto muito da bobagem assim, então eu tento
- 33:30misturar ali um pouco dos 2 assim, né?
- 33:32Então é que tu capa de uma galera.
- 33:34Depois você. Você engaja ali no na didática,
- 33:37né? Exatamente.
- 33:37Né? Então assim, tem essa dinâmica.
- 33:39Eu gosto de falar do RPG, mas também gosto da parte, né?
- 33:41É legal a tua? Produção AA, tua produção assim,
- 33:44dá pra ver que tem uma pegada, uma consciência estética
- 33:47interessante, né, cara? Você você mexe bem com quando
- 33:49você bota as coisas, exemplifica com as miniaturas ali, com com
- 33:52uma luz, com trabalho de câimbra, né?
- 33:55Dá pra ver aí, tipo, foi um foi uma parada que você de repente
- 33:59falou, que saber, vou investir mesmo nessa coisa.
- 34:01E aí você preparou tudo, um esquema ou uma coisa que foi
- 34:04rolando aos poucos. Como é que foi rolando aos
- 34:06poucos? Há muito.
- 34:06Tempo assim, então, assim, eu já tinha tentado produção de
- 34:08conteúdo de outras coisas assim, então.
- 34:10Eu, eu toco guita também assim, e aí assim, eu já já tinha feito
- 34:14experimentos tocando guita, sabe, gravando no YouTube e tal.
- 34:17Então aí que eu comprei 11 placa de 11 mesinha e tal, fui, fui.
- 34:24Então assim eu fui juntando coisas ao ao passar do tempo que
- 34:28aí eu tinha mais ou menos, eu fui construindo um estúdio, né,
- 34:30meio que sem um objetivo. E aí depois eu descobri, né, o
- 34:34que que eu queria? Fiz o brinquedo.
- 34:36Depois foi entender como brincar, né?
- 34:38É exatamente. O que que eu faço agora com
- 34:41isso, né? Mas assim foi um Monte de coisa
- 34:43assim, e daí, né? Comecei com esse, com essa
- 34:46produção assim, EOO, West marchas, ele vem assim, disso,
- 34:51assim, um Monte de gente, cara, quero jogar contigo, quero jogar
- 34:53contigo, quero jogar contigo, e aí eu sempre achei esse o
- 34:56formato meio que de mesa paga assim, meio que limitador assim,
- 34:59poxa, né, tu tem uma mesa ali paga, são poucas pessoas, né,
- 35:03talvez por semana e tal. E aí o West marches.
- 35:06Ele é um formato que eu achei assim, cara, que permite muito
- 35:08mais a saída e vinda de gente e de de ficar mais dinâmico, né?
- 35:12Assim, e achei que IA casar muito bem com com o formato, né?
- 35:16Uhum é. Foi uma Bela sacada, cara, que
- 35:18aí você tipo você atrela o teu grupo de assinantes, é isso?
- 35:21Aos apoiadores do exatamente, é? O apoiador da guia da guilda.
- 35:26Eu chamo de guilda dos mestres ali, né?
- 35:28Mas infelicidade que é. Daí depois que eu fui levar do
- 35:31James guild. Putz.
- 35:34Mas é, mas tudo bem, tá aí, guildo do mestre.
- 35:37E aí ali eu compartilho também com muito material que eu
- 35:41produzo para campanha. Então assim, por exemplo, eu fiz
- 35:44uma bost Fight e agora tipo, vou publicar lá, né, a ficha do
- 35:48monstro, essas coisas assim, então vou compartilhando essas
- 35:51coisas também vou compartilhando né, com a galera assim,
- 35:54materiais que porque eu tenho certeza que tem muita gente
- 35:56interessada em fazer seus próprios West Martin, então
- 35:59também tem esse material para ser consumido lá, né?
- 36:01Não? Só jogar e participar.
- 36:03Mas como também poder pegar esse material e poder botar na tua
- 36:06mesa, né, e ter o contato com o? Rex Kroll, como é que foi, cara?
- 36:09Como é que você começou? Você já jogava?
- 36:11Tipo, você falou que chegou a ter contato com a segunda edição
- 36:13do ADIV. Você chegou a pegar aqueles,
- 36:15aqueles cenários que vinham com um acetato assim que ele tinha
- 36:18um jeito de saco, é. Porque como eu morava no
- 36:22interior do Rio Grande do Sul, então assim, hoje eu moro em
- 36:24Porto Alegre, mas na época eu morava em Carazinho, uma cidade
- 36:27pequeninha, né? Assim é a mesma cidade do
- 36:29celbit, inclusive, caralho. E aí, cara, né, a gente não
- 36:35tinha muito acesso, ARPG lá assim era escasso, então assim a
- 36:38gente vivia muito assim, do material que que é os outros
- 36:41mais velhos tinham, então por isso que a gente tinha muito
- 36:43ADED, então assim, por viver lá no interior, eu meio que peguei,
- 36:47tipo, era quase 2000, mas eu tava na metade dos anos 90
- 36:51assim, né? Então as coisas estavam mais
- 36:53mais pra trás lá, né? Então assim eu tive um contato
- 36:56assim, joguei muito pouco dessa época, mas tive muito contato
- 37:00com forgotten helms, né, segunda edição.
- 37:02Com o que vinha com a com o acetato, né?
- 37:04Que tu falou do do grid assim, apesar de nunca ter usado na
- 37:07época dessa forma, né? É, na época eu também não.
- 37:10Tinha usado não, cara. Mas fica na cabeça, né, cara?
- 37:12Aquele lance fica agro, né? Fica.
- 37:14E é um troço. Que eu acho que está voltando
- 37:16fortíssimo. Você viu AA caixa introdutória
- 37:19do do DID sim, sim. Viu que que é o?
- 37:23Formato, sim. Reveza.
- 37:26Mestre é um formato que então assim, ele já já não pede uma
- 37:30continuidade assim, exatamente. De uma narrativa que o cara vai
- 37:34construindo e tal. Isso e ele é bem.
- 37:39Assim explorativo, né? É, é.
- 37:41Keep on the borderlands, né? Então os caras vão.
- 37:45Sim, essa lógica. Essa lógica do essa lógica do do
- 37:48keep on the borderlands é uma coisa que nasceu muito com dayd,
- 37:52né? Essa coisa de você ter ali o
- 37:53último ponto de civilização e a partir daqui a gente explora e
- 37:57que foi trazido com transfor beden.
- 37:58Lance de novo, né? É, a gente vê o for bedelens com
- 38:01essa ideia de que, ó, a gente tem aqui o que a gente conhece
- 38:04agora pra lá a gente não, vocês vão ter que desbravar e tudo
- 38:09mais, né? EE, esse jogo exploratório ele
- 38:12tem muito a ver com a mídia do RPG, né, cara?
- 38:15É, eu acho que muito se perguntou durante muito tempo,
- 38:18tipo, pô, mas como é que eu jogo esse jogo de exploração?
- 38:21Aí tem essa coisa que você tinha falado, né, da gente pensar do
- 38:23início, meio e fim, plot twist, exato e meio que isso bagunça,
- 38:28né? ORPG, ele nasce.
- 38:30Com isso, muito bagunçado, né? Era difícil você imprimir uma
- 38:33história na nessa, nessa lógica de tipo, pô, a gente vai pegar,
- 38:37vai fazer aventureiro, vai sair, vai explorar eventualmente volta
- 38:40e faz isso de novo, né? Uma coisa que não tem muito uma
- 38:44estrutura narrativa em torno, né?
- 38:46Então meio que é 11 retorno, é um retorno.
- 38:49Porque outra coisa que eu leio bastante assim é dessa época da
- 38:53origem, ali assim, principalmente ali os anos 70
- 38:55antes dos anos 80, que é essa época meio nebulosa, né?
- 38:59Então, assim. É muito legal.
- 39:01Eu gosto muito de War game também de miniatura, então eu
- 39:04consigo ver muito desse estilo muito vinculado a essas
- 39:08campanhas de War game da época assim, né?
- 39:10Então tem alguns jogos assim que que me remetem.
- 39:14É isso tem o force grave, né? Que é um que é um game ali
- 39:18assim, tipo ele é um skirmich, não é tão massivo assim e tal,
- 39:21né? Mas tu enfim tem uma
- 39:24continuidade num jogo simples que é ir nas ruínas, buscar
- 39:27Tesouro e voltar. E daí tu gasta, evoluiu.
- 39:28O teu personagem vai lá fazer isso de novo, né?
- 39:33É. Agora.
- 39:34Agora, caindo no cenário, né, cara?
- 39:36Tipo, você tem uma mistura aí de uma coisa que é muito comum.
- 39:39É muito conhecida pela galera que é o que é o fall gotten
- 39:42helms, né? E aí a gente.
- 39:44Como pensa em forgotten hims está pensando aí já em what to
- 39:46deep já está pensando em corme já está pensando em várias
- 39:48coisas que. Que são que que não?
- 39:51São os os, os, os, os reinos esquecidos, né?
- 39:55São hoje aqueles que a gente que a gente está acostumado a jogar
- 39:58ali é. E aí quando a gente pensa que
- 40:01você está trazendo o for be the lands junto, a gente pensa
- 40:04também. A gente pensa nesse território
- 40:06inexplorado, desconhecido e que tem essa névoa.
- 40:10Tem todas essas tipo de que pra quem não está ligado, né o.
- 40:14OOO mundo, ele tem essa essa névoa meio ferrugem, né?
- 40:18Uma coisa meio que que cria esse ambiente.
- 40:21O inóspito que os jogadores vão vão começar a desbravar conforme
- 40:25essa névoa é veio permitindo a exploração, porque antes era
- 40:28impossível. Então, tipo, depois de muito
- 40:30tempo de separação desses ermos, os jogadores agora passam a ter
- 40:34acesso novamente. Mas uma coisa extremamente
- 40:36perigosa. Como é que essa coisa desse de
- 40:38fato do desconhecido do forby the lance.
- 40:40Com essa parte conhecida, né? Dos reinos, que é que é do
- 40:44fogotten, exato, fogotten helms, como é que você juntou, como é
- 40:46que é esse esse mix que você fez aí tem a bruma, os reinos são é
- 40:52uma coisa meio pós apocalíptica, como é que é o rolê, como é que
- 40:55aconteceu? Ele é mais.
- 40:56Pós apocalíptico, né? Mas eu Oo eu comecei com forby
- 40:59the lands lendo ele e aí eu fiquei com aquilo na cabeça.
- 41:02Eu preciso fazer uma campanha. Eu vou fazer daí, eu já tinha
- 41:05decidido, vou fazer uma campanha de quinta edição usando isso
- 41:07aqui EE como base pro meu westmarch, e aí eu tava
- 41:11pensando, vou criar meu próprio cenário, né?
- 41:14E aí fiquei pensando nisso, vou fazer.
- 41:16E só que daí eu eu pensei assim, cara, é muito difícil tu tirar a
- 41:21motivação dos dos dos jogadores, né?
- 41:24Então assim, eles tem que conhecer de alguma forma e é é
- 41:26como tu quando joga joga vampiros, tu joga, por exemplo,
- 41:29em Chicago ou tu joga em Porto Alegre, no meu caso.
- 41:33Né? Assim é.
- 41:34É muito diferente, né? Já tá tudo feito.
- 41:36Ali, né, já tá tudo feito. E daí assim as pessoas também
- 41:39sabem onde ir, né? Então assim tem um EE, é a mesma
- 41:43coisa. Forgotten helms é o mais
- 41:44conhecido de todos, né? Por isso, assim como é pós
- 41:48apocalíptico, tudo foi tomado por essa névoa que se passou 300
- 41:51anos, né? E ela se desfez e agora eles
- 41:56estão livres para explorar. Né?
- 41:58Finalmente, então assim eles foram sobrevivendo ali, eles são
- 42:01só existem os jogadores, não existem NPCS.
- 42:03É importante assim, porque, por exemplo, não existe um vendedor
- 42:07de espadas ou não existe um cara que venda qualquer coisa.
- 42:11Tudo tem que ser feito a partir deles, né?
- 42:13Então assim, ou eles vão achar ou eles vão carafetar, né?
- 42:17Então é e isso faz com que? Então assim, eu eu pensei assim,
- 42:22Ah, isso é muito isso, né? E.
- 42:24Aí assim eu fiquei pensando, será que eles vão reproduzir
- 42:26algum sistema de IVA? E eu estava nisso por enquanto,
- 42:29não. Por enquanto eles estavam com a
- 42:31galera. Aí, tipo, e fazendo e fazendo
- 42:34ali um craft e construindo ali 11 esquema é e.
- 42:38Aí o que que eu já percebi assim, aí não tinha um mural,
- 42:40né? E aí assim um jogador fala
- 42:43assim, pô, vamos fazer um mural? E eu quero botar ali que eu
- 42:45quero comprar Poção, quem é que faz?
- 42:48E aí, pô. Daí assim, quando ela fez isso
- 42:49no jogo, a gente cria automaticamente um canal no
- 42:51Discord ali, pá. E ele virou mural.
- 42:54Então assim meio que materializa, né?
- 42:55Aquilo que ela. E aí ali começou assim, um pouco
- 42:59de comércio. Mas o que que eles fazem com os
- 43:01itens mágicos? Os itens mágicos eles botam numa
- 43:04planilha e isso é dividido. Por enquanto está funcionando.
- 43:08Qualquer um pode. Pegar pra usar, isso que está
- 43:11disponível, daí a gente. Marca lá o nome.
- 43:13É como se pegasse economia, uma biblioteca, retirar um livro,
- 43:15né? Então, assim é mais ou menos
- 43:17assim que funciona. Caraca, daqui a pouco você?
- 43:19Vai estar mestrando e a galera tipo, vai falar, vai, vai, vai
- 43:22começar o jogo, vai falar assim, espera aí pra gente.
- 43:23Tem que discutir o item que foi perdido lá nos erros por você.
- 43:28Agora você não há reunião de condomínio?
- 43:31Cara, isso aí, exato. De uma maneira.
- 43:33A gente fazer isso muito isso sem as mágicas, já tá ligado?
- 43:36As mágicas sim, tá ligado? O as mágicas que a gente.
- 43:38Jogou na campanha muito grande. Eu costumo falar que foi as
- 43:40mágicas que ele tinha isso, né, cara?
- 43:41Porque os jogadores vão gerindo a própria biblioteca, vão
- 43:44gerindo os próprios e os mágicos, e aí, sei lá.
- 43:48Você resolve botar aqui, tem uma goteira na biblioteca e uma
- 43:50cópia está sendo danificada. Aí, cara, vira uma briga
- 43:54generalizada. Quando você vê, eles estão
- 43:55fazendo aquela verdadeira reunião de condomínio e a sessão
- 43:58inteira. Você não conseguiu botar nada na
- 44:00mesa anão ser aquilo, porque eles não se decidiram não.
- 44:03Você decide, real velho. Exato, é.
- 44:05Eu tenho algumas etapas ali, né? Pra gente, porque OA minha a
- 44:11minha experiência né, com esses Rex crowns.
- 44:12Assim é que eles tem que ser meio que uma o one shot.
- 44:14As sessões quase uhum. Agora a gente fez umas que teve
- 44:182 sessões né, assim foi mais de uma assim, mas o normal é que
- 44:22seja uma o wan shot, né? Então ele ele tem que ser mais
- 44:28dinâmico né, do que que um jogo regular, né, que a gente tá tá
- 44:33menstruando, então eu pego e tem algumas etapas lá no começo, né?
- 44:36Então primeiro vamos verificar os craft que que o cada um craft
- 44:39tá certo, isso aí tá beleza que que cada um tá levando de
- 44:43equipamento? E aí eles verificam e trocam
- 44:46entre si, ó, eu queria uma corda que era isso que e aí eles vão,
- 44:49vão, se vão trocando e vão trocando os itens mágicos, né,
- 44:53uhum? E aí que eles viram, ih, está
- 44:54dando bagunça com quem que está aquilo?
- 44:56Então foi feita uma organização por eles mesmos, né?
- 44:59Então isso é muito legal, e eles mesmos, né, vão produzindo, né?
- 45:02Oo mundo é isso, é muito. Maneiro, mais de. 1000 episódios
- 45:10na primeira temporada. Um podcast?
- 45:14Premiado por suas reflexões sobre o jogo, entrevistas e
- 45:18convidados em uma nova temporada com muito a oferecer, a
- 45:22comunidade do RPG aventureiros, numa busca por mais episódios na
- 45:31semana, te convidam a fazer parte do grupo de Telegram,
- 45:35participar de sorteios e enriquecer seu jogo.
- 45:41Esquente a água. Moa os grãos e pegue os dados,
- 45:49apoia.se barra café com gancho. Contamos com.
- 45:59Você. Bom, e o sistema?
- 46:19Você está usando quintas? Você está usando shop bedinands.
- 46:21Qual o Rex Kroll que você está fazendo?
- 46:23Como é que é isso? Rex Kroll, cara, é da ID. 2024 e
- 46:27aí a gente está fazendo usando o Sol score, que saíram agora.
- 46:31Então assim, está bem legal, porque está todo mundo
- 46:33descobrindo o sistema ao mesmo tempo assim, né?
- 46:36Então está bem divertido assim nesse sentido.
- 46:40E assim, por que que a gente está usando ele?
- 46:43Porque eu tenho uma preocupação muito com a Acessibilidade assim
- 46:45e da facilidade da galera poder plugar rápido na campanha.
- 46:49Porque tu, eu tenho uma situação assim, de uma galera que é muito
- 46:52viciada em jogar online, joga, né?
- 46:55Então, assim que a galera do MMORPG lá que tira de letra
- 46:58qualquer problema tecnológico, eu tenho galera assim que tá
- 47:02voltando a jogar depois de 40 anos.
- 47:04Caraca. Saca então, assim?
- 47:06Eu preciso ter algo que seja muito simples, então assim eu
- 47:09dei DB onde e tudo plugadinho ali.
- 47:12Tem uma facilidade, sabe? Me me me traz uma facilidade de
- 47:16gestão nesse caso, e de Acessibilidade dos outros muito
- 47:19grande. Discord da ID.
- 47:20B onde Discord da IDB, onde é isso?
- 47:24Uhum. Maneira, né?
- 47:25Porque daí? Fica muito simples digerir, né?
- 47:28Então não tem muito, muito problema, né?
- 47:30Uhum e. Aí você joga com o Papão aberto
- 47:32mesmo para eles ali, já que é o mapa que conhecido de de
- 47:36fogotten helms. Isso começou assim.
- 47:39Aham e aí agora adiante cheio de rabiscos, né?
- 47:41Porque Nem Tudo é o Que Parece nesse mapa, né?
- 47:44Aham então assim os adesivinhos deles ali, né?
- 47:46Exatamente é, daí eles vão escrevendo né, nele, assim vão
- 47:49rabiscando, então assim ele está todo né?
- 47:52Porque eles começaram Na Na Terra dos vales, então começa no
- 47:55vale da névoa, então no meio de cormantur assim, então assim, é
- 47:58um lugar super legal de explorar, é maneiro mesmo.
- 48:02E aí tem ali imitando, né, que eles ainda estão com medo de,
- 48:06pô, tem umas meninas. Fodas ali perto, né, cara?
- 48:08Inacreditáveis. É, porra.
- 48:11Só que. Aí o que que eles estão
- 48:12descobrindo, né? Nesse cenário?
- 48:13Beleza, acabou tudo, né? Assim, então assim, eu estou
- 48:17criando a lore meio que junto e tem algumas coisas bem
- 48:19estabelecidas, outras não, mas algumas coisas eles já têm
- 48:22Descoberto. Então, por exemplo, que beleza,
- 48:25houve 11 limpa de todas essa e os deuses foram juntos com essas
- 48:30espécies, né? Então assim, os deuses meio que
- 48:33caíram, seus domínios ficaram, então o clérigo consegue
- 48:35conjurar, mas aqueles deuses de forgotten perderam os seus
- 48:38seguidores. E daí?
- 48:39É uma coisa meio que deuses americanos, sabe?
- 48:42Ah, foda, né? Então assim eles.
- 48:45Perderam. O que que tá acontecendo agora?
- 48:48Eles começaram a encontrar, eles encontraram uns ogros e aí os
- 48:51ogros estavam nascendo da Terra assim, né?
- 48:55Daí eles estavam ali chegando, tipo, os primeiros ogros do
- 48:58mundo, né? Tipo, isso vocês estavam
- 49:00voltando, caralho. E aí?
- 49:02Eles estão descobrindo que tem gigantes vindo, né?
- 49:05E aí eles estão vendo assim, algumas profecias da criação do
- 49:08mundo. Eles estão se ligando que está
- 49:10acontecendo a mesma coisa de novo está acontecendo.
- 49:13O mundo está seguindo aquelas mesmas etapas de criação de
- 49:17novo. Tipo, chegaram os?
- 49:19Gigantes e o tipo de criação. Né?
- 49:22Do exato. É como se.
- 49:23Estivesse jogando primeira era do Senhor dos Anéis.
- 49:26Assim, no sentido que nesse sentido tipo.
- 49:29Assim, 11. Rede.
- 49:31E isso eles descobrem que é porque a humanidade, de alguma
- 49:34forma a humanidade e os deuses tocaram no negócio que eles
- 49:36chamam lá de magia profana. Então, e.
- 49:41E aí a gente. Eles estão em busca assim.
- 49:44Tem uns que querem saber o que que é essa magia profana.
- 49:46Tem uns que não não querem tocar nisso.
- 49:49EE, como é que é o ponto inicial?
- 49:50No, no, no, no esquema do Ben robbins, lá você tem normalmente
- 49:53esse hub, né? Esse hub de aventureiros ali,
- 49:56que é o último ponto que a galera.
- 49:58Parte dali sempre tem que retornar até o fim da sessão
- 50:01normalmente pra esse, pra esse seguro, né?
- 50:04Como é que você faz isso? É tipo, a galera começa num
- 50:06lugar, esse esse lugar já estabelecido foi tipo tabula
- 50:10rasa e a galera tá construindo em cima.
- 50:13É, existe um motivo por trás da galera tá ali naquele ponto
- 50:16específico, tem outros pontos, como é que você tem feito isso?
- 50:19Existe só um. Ponto conhecido até agora, né?
- 50:22Então assim é OA chá. Bem Ford é a Vila, né?
- 50:25Principal do vale da névoa. E dali e eles eles sobreviveram
- 50:29ali, né? Então assim não tem nada assim,
- 50:31é meio que um acampamento, então assim eles não têm, eles têm o
- 50:34que saem com o personagem, né, uhum, e aí, tem algum dinheiro
- 50:40que Ah, ficou família, alguma coisa, né?
- 50:44Os caras têm que guardar, né? Ou ficou, e aí esse dinheiro
- 50:47eles usam entre eles e tal, né? Então assim tem isso também, de
- 50:50conquistar dinheiro e tal, mas tudo começa nessa Vila, sabe?
- 50:56Então assim. Eles estão saindo e voltando.
- 50:58O que que acontece é, é por isso que eu te disse, tipo, uma want
- 51:01fat, né? Eles batem em volta.
- 51:02Eles não conseguem ir tão longe ainda, porque eu não permito
- 51:05também. Descanso longo fora, nos ermos,
- 51:09né? Exatamente.
- 51:10Isso daí daí eu peguei ali do Senhor dos Anéis quinta, aquela
- 51:13versão do um anel da quinta lá sei.
- 51:16E. Peguei a mesma mecânica, então
- 51:18assim, eles não. O que?
- 51:19O que acontece? Eles têm um, não conseguem se
- 51:21afastar tanto. Uhum e aí isso pra caramba,
- 51:24porque eles não? Tem como recuperar muito?
- 51:26Fica ali naquela de vai o, os recursos vão acabando ali.
- 51:29Então, exato, é. E daí assim, Ah, você é muito
- 51:32longe. Você tem que levar muita coisa
- 51:34EEO, que. Só que o que que acontece agora
- 51:37tem as regras de bastião ali, né, né?
- 51:40Que são as regras de Fortaleza legal, cara.
- 51:43Ainda não. Não chegamos ali nos bastiões,
- 51:46mas a gente tá, tá, já tem bem claro, assim como é que vai
- 51:49funcionar, né? Então.
- 51:52Eles estão estão quase chegando no quinto e aí eles vão poder
- 51:57tomar qualquer ruína. Que eles limparem e aí assim?
- 52:02Por exemplo, no mapa, a gente está usando o mapa da terceira
- 52:04edição, né? Então ali no mapa da terceira,
- 52:07né, assim tem as estradinhas e vai pingando as as cidadezinhas,
- 52:11né? As coisas assim, aquilo são os
- 52:13bastiões. E aí, cara, eles vão poder
- 52:17tomar, né? Pra eles, né?
- 52:18E daí? O que que acontece?
- 52:20As as. Explorações vão poder partir de
- 52:23um bastiano. Elas eles começam a.
- 52:25Sessão já mais longe, né? Exato.
- 52:28Daí vamos é. Provavelmente do cara que propôs
- 52:31AA exploração, né? Fala.
- 52:32O cara vai propor para explorar próximo dele, ali e tal, né?
- 52:35Tem os interesses dele e tudo. E aí você faz?
- 52:38Essa movimentação dos jogadores entre esses pontos, você já
- 52:41pensou nessa? Porque tipo, 11 das facilidades
- 52:44que o esquema do Ben Robin tem é que a agenda ela se abre.
- 52:47A agenda, os jogadores se inscrevem, né?
- 52:49E não precisa ser o mesmo time sempre.
- 52:52Mas a partir do momento que você começa a botar novos, novos
- 52:55bastiões, né, novos postos seguros, nos ermos.
- 53:00Existe 11 risco, né? De um, de de ir de um até o
- 53:03outro. Ou, enfim, você vai fazer com
- 53:05que não seja arriscado se mover entre 1 e outro no início da
- 53:08sessão para que possa é fazer grupos diferentes, é isso.
- 53:12Como tem as. Estradinhas já marcadas ali, que
- 53:15hoje, ali na realidade do jogo, está todo destruídas quando se
- 53:18conectam bastião com o outro, por exemplo, eu fiz um aqui.
- 53:21Oo outro jogador fez um lá pum formar uma estradinha, aquilo.
- 53:25Ali é trânsito livre. Aquilo é começar a sessão.
- 53:28Você vai até lá de graça? Exatamente.
- 53:30É daí. Tu pode fazer essa?
- 53:32Foi um jeito a gente que a gente arranjou de ficar divertido de
- 53:35mexer com isso, sabe? Sim.
- 53:37É isso é interessante porque. Porque se não você ficaria
- 53:40condenado a sempre ter o mesmo grupo, saindo no mesmo ponto, é
- 53:44porque EE. E fica difícil de de ir adiante,
- 53:47né? Assim, então uhum.
- 53:49EE tem isso dos bastiões, né? Daí é é legal assim.
- 53:52Eles querem tomar conta assim daquela é tipo AA torre do
- 53:55elmster, que é ali No No vale das sombras.
- 53:58Ali todo mundo quer, né? Então é, pode crer, a galera.
- 54:01Deve estar atrás que nem louco, né?
- 54:03Uhum e especulação. Imobiliária é total e cara EEE.
- 54:08A galera deve deve fazer uma corrida por mif drenner, Hein,
- 54:11cara, porque aí já é a ruína da ruína, né?
- 54:14Isso eles. Estão colhendo muita informação
- 54:16ali ainda, com medo de entrar. Eles sabem o que tem, então eles
- 54:19tinham poucos clérigos, né? Tinham alguns paladinos, poucos
- 54:21clérigos, e agora entraram os clérigos e aí eles estão meio
- 54:26que ocupando esses caras, né? Então assim é que nem MMORPG
- 54:30eles sabem, pô, a gente precisa de um clérigo, eles estão indo
- 54:33lá upar o cara. Então assim eles levaram numa
- 54:35Boss Fight, um clérigo de level 1 foi divertidíssimo e aí era
- 54:39todo mundo assim, 3 e 4 assim protegendo o caras.
- 54:42Né? E daí?
- 54:42Era cara legal pra caralho assim, muito.
- 54:45E ele. Curando.
- 54:46Lá, né? E deu chama sagrada ali, chama
- 54:48sagrada e cura. Foi ajudando como podia, né,
- 54:51aham? É um arrego, né?
- 54:52Mas aí. Vai o pando, o cara, ele vai
- 54:53melhorando rápido, né? EE, quando morre, cara, tipo,
- 54:57quando morre, começa do zero, vem de algum ponto.
- 54:59Quando morre, começa do. Zero, né?
- 55:01Daí assim a gente fez que o como é quarta ali, a gente pode usar
- 55:04o revive five, que é aquela do ressuscita ali na hora e tal.
- 55:08Uhum, né? Não pode passar muito tempo, mas
- 55:10depois daquilo não tem. Não tem outro não.
- 55:13Tem jeito, tem que fazer outro personagem.
- 55:17Né? E eu acho que ela é.
- 55:20Diferente da maioria das campanhas desse estilo assim,
- 55:23porque a gente usa Oo 2024 e aí assim, tipo, a gente é muito
- 55:29gamista assim nesse nesse sentido assim.
- 55:32Então a galera, a gente gosta de combo, gosta de fazer personagem
- 55:34afetivo, então assim, tem muito dessa.
- 55:36Parece assim uma galera que tá jogando MMRPG mesmo, só que né?
- 55:41No RPG com todas as liberdades. Do RPG?
- 55:43Exato, exatamente. É, e aí é super legal, porque
- 55:45daí eles vão se treinando, dando aula de um para os outros,
- 55:48porque eu sento a mão nos desafios.
- 55:50Demais assim, né? Então, assim.
- 55:52Né? Então eles se.
- 55:53Preparam demais, assim e tal. Tem essa maneira?
- 55:55Maneiro. EE, como é que é o jogo dentro
- 55:58assim? Tipo, a galera sai e volta com
- 56:00coisas, volta com, sei lá, é resolve construir alguma coisa
- 56:03dentro da da vida inicial. Isso já começou a ocorrer assim,
- 56:06tipo, você falou até do negócio de Poção, né?
- 56:09Galera já tá tipo fazendo palhaçada ou uma coisa que por
- 56:12enquanto a galera ainda não não palhaçada.
- 56:14Sim, isso foi uma das primeiras coisas que eles fizeram, né?
- 56:16Apesar de eu dizer assim que não é seguro, né, é seguro, anão ser
- 56:20quando tiver um evento assim, né, que é outra coisa que eu
- 56:22tento fazer assim, né, também eventos dentro, né, então porque
- 56:27assim, né? A gente, eu acho que tem que dar
- 56:29uma mexida no cenário de vez em quando, né?
- 56:31Mas assim, o que que eles construíram?
- 56:33Eles construíram esse quadro de avisos, eles construíram uma
- 56:37palhaçada para se sentirem mais confortáveis, uma caverna.
- 56:42É a? Taverna foi nas ruínas da
- 56:44Taverna da da cidade que eles acharam os mapas, as coisas lá
- 56:47embaixo tinha tava conectado lá a um grupo antigo de
- 56:50aventureiros, tinha seu seu lugar lá, né?
- 56:52Essa história. E aí então assim, eles já têm
- 56:56aquilo ali, né? Mas eu tenho certeza.
- 56:58Que um bastião vai ser 1 MB Taverna assim?
- 57:01Tenho certeza que sim. Em breve muitas aventuras
- 57:04começaram lá, né? Exatamente assim.
- 57:07A gente tem vontade de fazer PVP também, né?
- 57:09Tipo uma coisa que a gente não fez.
- 57:11É uma vontade que a gente tem. Tem de tem de fazer.
- 57:13E como é que a gente faz assim? É talvez alguém?
- 57:16Tenha, né? Uma arena, alguma coisa assim
- 57:19nesse sentido, com um bom jogador de.
- 57:21Ivo, né, cara? Vai querer é a gente.
- 57:24Gosta, né? Porque é legal assim, porque tem
- 57:26que entregar conteúdo para galera, né?
- 57:28Então assim, isso é geração de conteúdo, né?
- 57:30Então assim. Porque tem objetivos diferentes
- 57:33da pessoa que se junta para jogar 111 jogo nessa proposta,
- 57:37né? Alguns querem mais a exploração,
- 57:39outros estão a fim de ser o mais poderoso de todos, né?
- 57:42Outros estão a fim da parte do aspecto social desse jogo, né?
- 57:46Então tem tem vários pontos de interesse que eu acho que tem
- 57:51que ter, né? Então assim é tipo assim, quem
- 57:53quer OPVP lá assim? É divertido.
- 57:57Sim, é, é. Maneiro mesmo.
- 57:59EE é uma. É uma coisa que, tipo, pede
- 58:02muita atenção, né, cara? Porque é é um momento delicado,
- 58:06né? O jogador contra o outro.
- 58:07É sempre um momento delicado ali, né?
- 58:08Você vê que. Obviamente você.
- 58:10Vai tipo ser o juiz, juiz mesmo nessa situação.
- 58:14É, e aí o que que a gente a gente está estudando como como
- 58:17faz isso da melhor forma, né, cara?
- 58:19Vai ter como dar ressurret. Como é que vai ser, né?
- 58:23Porque talvez seja, né, ó, a gente cria algum.
- 58:26Mecanismo ali que que justifique, né?
- 58:29E vai ser a Vero. Será que vai ser que nem um
- 58:31duelo no ou né? Que você chama o cara ali?
- 58:32Duelo que é uma bandeirinha, é luta, mas é só na, na, na minha
- 58:36série, tiver que vai rolar. Isso, né?
- 58:38Vão ser com armas de verdade ou vão lutar assim tipo, né, com
- 58:42arma de espuma, né? Exato.
- 58:45Porque pode ser, né? Se eles decidirem fazer um
- 58:47ringue lutarem. É cara, isso é maneiro isso é
- 58:50maneiro mesmo. É EE ver essa possibilidade de
- 58:52problema. Isso vai acontecer quando a
- 58:53galera já tiver bem segura, né? Porque.
- 58:56Aham tipo, nada pior do que você tipo sair na porrada e os 2
- 58:59ficarem, os 2 lados ficarem frágeis o suficiente para serem
- 59:02engolidos. É hoje.
- 59:04Eles, assim, a maior preocupação deles hoje é criar uma
- 59:06estrutura. Assim é, é começar a juntar
- 59:09poder e começar a reconstruir aquele lugar e tornar aquele
- 59:12lugar mais civilizado ali, mais tranquilo de se viver ali, né?
- 59:16E aí então assim, eu acho que até os bastiões começarem ainda
- 59:21a luta deles, vai ser mais nessa sobrevivência, vamos dizer
- 59:25assim, né? EEOEO.
- 59:27Esquema do do DED quinta edição do quinta edição desculpa 2024
- 59:31pra pra Rex Kroll, cara, você achou que que tá maneiro?
- 59:36Como é que tá esse? Como é que tá rodando isso aí?
- 59:38Você achou pouca mudança? Teve muita mudança em relação ao
- 59:41que você tinha antes. Você jogava ali, é de Rex Kroll
- 59:45anteriormente ali, o que que você acha assim é o.
- 59:47O livro do mestre ele tem mais informação, tá?
- 59:51Então assim, Oo novo livro do mestre.
- 59:53Assim ele traz ele. Ele.
- 59:55A edição nova ela tem mais parece que se encaixa melhor
- 59:59nesse nesse formato do que anteriormente, porque eu não sei
- 1:00:03se AA organização da informação está melhor ou se é sobre
- 1:00:06informações novas, mas assim tem, tem algumas tabelas assim
- 1:00:09bem mais claras assim, sabe de como é que tu faz a movimentação
- 1:00:13em mapa? Tu tem assim AA distância de
- 1:00:15encontros distância, por exemplo, assim da do cara está
- 1:00:18furtivo a distância que tu ouve, né?
- 1:00:20São coisas assim que não estavam bem claras no outro, né?
- 1:00:23Então acho. Eu vejo, eu vejo que vai que
- 1:00:28eles devem ter se ligado da mesma coisa que a gente estava
- 1:00:30falando aqui assim, cara, esse tipo de de de jogo assim é mais
- 1:00:34é talvez seja o jogo do futuro, porque ele exige menos do mestre
- 1:00:39Oo jogo dura mais tempo porque as pessoas podem sair e entrar
- 1:00:42sem uma pressão tão grande, né? De você pode.
- 1:00:45Chamar alguém para jogar uma sessão só.
- 1:00:47Você não precisa falar. Ei, você quer jogar um jogo?
- 1:00:49Eu quero falar, mas. Quanto tempo vai durar?
- 1:00:51Você fala 5 anos exatamente, tipo assim.
- 1:00:55E aí aí virou um negócio tipo ir no bar assim, né?
- 1:00:58Tu vai lá quando tu está afim. E aí, tu?
- 1:01:01E. Fica um tempo lá, umas 4 horas,
- 1:01:03você vai embora, é esse? Formato é muito bom mesmo.
- 1:01:06É, cara, uma coisa que eu que eu via No No Rex krall da quinta
- 1:01:10edição. Eu não experimentei um Rex krall
- 1:01:12Na Na 24 ainda, mas na quinta edição era que era difícil impor
- 1:01:17ali um. 11 desafio anão ser que você começasse a usar mais
- 1:01:21pesadamente a questão do a questão da da da exaustão, né?
- 1:01:25Se começasse AA botar mais questões porque tem muita magia,
- 1:01:28tem, sei lá, goodberry tem esse tipo de coisa que faz.
- 1:01:31OOO, Rex Kroll, acaba que sei lá, a gestão de recursos.
- 1:01:34Essas coisas do clássico do Rex Kroll acabam ficando muito,
- 1:01:39muito facilmente resolvíveis, né?
- 1:01:40Mas por outro lado, você tem encontros aleatórios, você tem
- 1:01:43coisas interessantes em torno que você que você pode
- 1:01:46trabalhar. Como é que você trabalha o
- 1:01:47desafio dentro desse Rex krall? Ou é uma coisa que acaba indo
- 1:01:51mais para o lado do for bedenland que a exploração em si
- 1:01:54do terreno não É Ela. Ela empalidece frente a você
- 1:01:59descobrir esses esses pontos de interesse?
- 1:02:02Como é que funciona o teu Rex krall em relação a isso?
- 1:02:05Assim, a. A dinâmica de do do Rex krall.
- 1:02:09Eles vão sair da cidade, né? Então assim.
- 1:02:12Se eles têm a localização, onde é que eles querem ir?
- 1:02:15É mais tranquilo. Os testes ali, né?
- 1:02:17Tem que eles têm que fazer normalmente um teste de
- 1:02:19sobrevivência, porém. Quando eles estão andando?
- 1:02:23Assim, eu Rolo uns encontros aleatórios, tá?
- 1:02:25Nem sempre. E aí depende muito, eu não Rolo
- 1:02:28na hora, eu encontro, eu planejo, eu uso tabelas para
- 1:02:31montar meus encontros previamente, então assim, e eu
- 1:02:34não deixo, por exemplo, eles marcam uma sessão normalmente eu
- 1:02:37faço num dia, antes ou não, ou antes, logo antes da sessão.
- 1:02:40Faz um repertório assim. É eu preparo.
- 1:02:42Ela muito rápido assim, né? Então porque senão demora muito
- 1:02:47tempo assim. Então assim, eu tenho umas
- 1:02:48planilhas assim com tudo e dali eu vou falar montando, né?
- 1:02:53Então os encontros aleatórios são planejados e daí depende se
- 1:02:56Oo tamanho das do grupo que tá indo explorar.
- 1:02:59Se é muito grande, eu talvez vou pular esse encontro aleatório e
- 1:03:03vou pro vou direto pro pra exploração, né?
- 1:03:09E o direto por algum, né? Algo mais direto e enfim, aí
- 1:03:19assim rolam normalmente. Ele tem uma área de combate
- 1:03:22assim, né? Então assim como é quinta
- 1:03:23edição, assim, eu tento me estudar muito combate com a
- 1:03:26exploração ao mesmo tempo. Então assim chega na Vila, na
- 1:03:29Vila, Ah, maneiro a. Iniciativa.
- 1:03:31Imagina que tu tem tipo 10 jogadores, assim a gente fica
- 1:03:36flutuando entre 7 e 12. Né?
- 1:03:39Às vezes tem assim 4 que vão fazer alguma coisa mais
- 1:03:43específica, mas é mais raro. Eles vão em muita galera sem
- 1:03:46fazer coisas. Então é bom que fique no na, na
- 1:03:49ordem de iniciativa, porque aí todo mundo tem essa chance de se
- 1:03:53se tu solta, vira uma loucurada, né?
- 1:03:55É vai cada. Um do jeito que quiser, né?
- 1:03:57Isso daí acaba. Que alguns não participam tanto,
- 1:04:00enfim, né? E aí eu tento manter sempre a
- 1:04:02iniciativa e aí a gente vai tipo, cara, tem um monstro aqui.
- 1:04:06E aí o cara ataca assim, e aí eles ele vai explorando ao mesmo
- 1:04:09tempo assim, né? Aquele que ele vai andando ali
- 1:04:11naquele mapa, né? Então, assim, procurar
- 1:04:13cobertura. Não sei onde, aí você vai exato,
- 1:04:15daí tu já encontra. Assim, pô, esse lugar aqui devia
- 1:04:17ser um tal tal lugar, né? Então eles vão indo, né?
- 1:04:21Então assim é, é, é bem ação, é bem focado em ação, né?
- 1:04:24Aham, então acaba então que o jogo.
- 1:04:25Ele, ele vai mais de ponto de interesse em ponto de interesse
- 1:04:28assim, mais do que necessariamente uma exploração.
- 1:04:31Pormenorizada do exato. Eu não tento, eu não.
- 1:04:34Tento fazer ele simulacionista no ponto de vida de
- 1:04:36sobrevivência, como a maioria do do dos mais outros que o vão
- 1:04:40fazer, né? Sim, é justamente porque eles
- 1:04:43são super-heróis, né? Então, assim, cara, claro que
- 1:04:46eles vão passar tranquilamente por uma floresta No No nível 3,
- 1:04:50sim. Ah, só intruída.
- 1:04:52Junto assim não tem só que o só que o que que é o negócio tem
- 1:04:56que ser OA. Ameaça é é mega Sobrenatural
- 1:05:00também. Então, assim, AO terreno está
- 1:05:02sob ameaça de criaturas sobrenaturais.
- 1:05:04Então assim a gente tem uma área da floresta completamente
- 1:05:07distorcida por uma magia de um dragão verde, né?
- 1:05:10É um lugar assim, cara tensíssimo EE está ali, eles já
- 1:05:14entraram, já saíram né, estão tentando, já virou uma treta,
- 1:05:18então assim é tudo mais o volume mais alto, né?
- 1:05:21Então assim, tipo a ameaça realmente assim, se eu for
- 1:05:24tentar fazer algo mais. Old School.
- 1:05:28Assim, nas regras, não vai funcionar.
- 1:05:31É? Tem que ser tudo mega, tem que
- 1:05:32ser tudo colossal assim. E isso vem muito.
- 1:05:34Para o fiorer behden Lens, né, cara?
- 1:05:35O fhorerbh, ele tem essa dinâmica assim de que é, por
- 1:05:38mais que ele se role, né? O tipo, a exploração e
- 1:05:42dependendo do do Hexágono que você tiver, o terreno vai
- 1:05:44imprimir algum desafio, né? A tabela de encontro aleatório,
- 1:05:47et cetera. No fim das contas, o jogo ele
- 1:05:49vai funcionar legal mesmo do de cada ponto de interesse, em cada
- 1:05:52ponto de interesse, porque parece que a exploração.
- 1:05:55Ela é mais uma arqueologia, né? Pra você ir descumprindo o que
- 1:05:59aconteceu no metaflote ali é a Glória do que necessariamente
- 1:06:04você fazer a exploração do terreno, né?
- 1:06:05Então é, é, é acaba que você acaba puxando um pouco mais para
- 1:06:09o forby. Deleuze nesse ponto, né?
- 1:06:11eSIM, EE. Aí eu vejo muito assim desses
- 1:06:13jogos, tipo elden ring, Dark Souls e que eles vão contando, e
- 1:06:18é muito assim que eu tento contar a história assim um pouco
- 1:06:20como Resident Evil fazia também. Né?
- 1:06:22Que tu vai encontrando os folhetos, né, os diários.
- 1:06:25E aí tu lê e aí tu tu vai entendendo o que aconteceu aqui.
- 1:06:28E aí tu vai juntando os pedaços do que aconteceu, né?
- 1:06:31Uhum esse, peguei um metaplote. Específico não tem.
- 1:06:34Aconteceu alguma coisa assim? Eles estão tentando montar isso,
- 1:06:37mas é tudo muito misterioso, né? Mas você já.
- 1:06:40Sabe o que aconteceu ou está sendo emergente?
- 1:06:43Eu sei. Isso que eu te contei assim.
- 1:06:45Que que os deuses, né? Uhum caíram junto com eles, né?
- 1:06:49Eu sei que. Os deuses, eles vão voltando aos
- 1:06:51poucos, a medida que eles estão fazendo oferendas e tal.
- 1:06:55Eles já já sabem isso e que tem essa coisa assim que o mundo
- 1:06:59está sofrendo, 11, está se remontando, a história está se
- 1:07:02repetindo, né? Então assim começa com os
- 1:07:04gigantes, daqui a pouco os dragões, né?
- 1:07:06Eles já estão se se apresentando ali e aí a gente vai ter assim
- 1:07:10mais ou menos, né, essa, essa, essa disputa e aí vai começar a
- 1:07:12vir as primeiras raças, né? Então.
- 1:07:15Mas os pormenores? Do que aconteceu, sei lá.
- 1:07:17Determinado, determinado, por que que isso?
- 1:07:19Aconteceu não, ainda está descobrindo.
- 1:07:22Junto, né? Exato, exato.
- 1:07:24A gente vai vai total na feeling aí, né?
- 1:07:26Maneiro. Muita coisa nasce na
- 1:07:28improvisação da sessão também, né?
- 1:07:30É isso? É.
- 1:07:31Gostoso, né, cara? Porque você também vai se
- 1:07:32desafiando, né? É para professora além disso,
- 1:07:35né? É.
- 1:07:36E aí é. É muito legal assim, porque tu
- 1:07:38tu tu consegue mostrar várias coisas diferentes, né?
- 1:07:41EE, é bom que não tenha esse plote.
- 1:07:43É que ele não te amarra, né? Então assim, Ah, às vezes eu
- 1:07:46olho ali para as aventuras que estão ali Na Na prateleira pós,
- 1:07:49eu vou pegar alguma coisa dessa daqui hoje e aí jogo isso, né?
- 1:07:52Então tem várias temáticas, toda, toda noite é uma temática
- 1:07:55diferente, né? Sim, é.
- 1:07:57Legal, cara, eu acho isso maneiro, porque no fim das
- 1:07:59contas, você vai tipo, é isso? Mesmo que tenha um metaplot,
- 1:08:02isso é uma expectativa de ficção.
- 1:08:05E pode não acontecer. Então, tipo, é porque você vai
- 1:08:08se se comprometer com com o bagulho, né?
- 1:08:10Se você pode, é uma coisa muito mais legal que vai.
- 1:08:12Acontecer daqui a pouco, né? Então é se comprometer com uma
- 1:08:16ideia. Agora não, não é necessário, né?
- 1:08:18E tem cara, os monstros, né? Eu acho muito importante ali,
- 1:08:21como não tem NPCS, né? Assim, no só tem os inimigos,
- 1:08:26né? Por enquanto, assim, então os
- 1:08:27monstros, eles são os astros, assim são, então assim, cara,
- 1:08:31tem que ser os monstros de uma mecânica legal, tem que ter, né?
- 1:08:34Então assim o porque eles querem muito, porque é não ganhem XP
- 1:08:39por ouro, né? Ganhar XP por matar é desde
- 1:08:412024, né? Então assim, cara, é uma grande
- 1:08:44caça aos monstros. Então assim, o que que desperta
- 1:08:46maior emoção neles? Saber que tem um monstro
- 1:08:48gigantesco em tal lugar. Não é porque quer dizer assim.
- 1:08:51Tem XPE, tem lute, uhum. Né, de cobrir uma arma?
- 1:08:5611 arma mágica? Um exato.
- 1:08:58Um bagulho assim, né? E agora a gente está.
- 1:09:01Com o tem um suplemento que saiu novo ali pro no day de beyond,
- 1:09:05que é a de um third party, que é o elianas, que é.
- 1:09:09Aí ele, ele dá mecânicas para te caçar monstros, né?
- 1:09:16Fazer o rastreio desses monstros, né?
- 1:09:18Daí a caçada, enfim. E tu poder extrair pedaços dele
- 1:09:22e daí montar os itens, itens específicos com o pedaço.
- 1:09:27Do negócio? Exato, isso é uma coisa.
- 1:09:28Que eles estão. A galera está bem ansiosa assim.
- 1:09:31A gente está vendo como como adaptar isso AA ao jogo, né?
- 1:09:35Trazer, como trazer isso aí é maneiro, é.
- 1:09:37Legal isso porque traz uma existe uma dinâmica do do XP
- 1:09:42purô no suco que é muito interessante, né?
- 1:09:43Que o cara vai até o Tesouro. Pega o Tesouro, e aí quando ele
- 1:09:47vai voltar com o Tesouro é que ele se fode, porque ele tá
- 1:09:49pesado, tá vendo, carregar aquela parada toda EE tipo com
- 1:09:53um monstro. É legal você ter essa, essa
- 1:09:55coisa do tipo de tirar, sei lá, as presas do monstro, tirar a
- 1:10:00carapaça do não sei o quê, porque mantém essa ideia de que
- 1:10:03eles vão voltar carregando um bagulho pesado.
- 1:10:06Eu vou ter a logística de carregar isso e isso vai
- 1:10:09trazendo um desafio interessante também, né?
- 1:10:10E isso e o. Objetivo final, né, que era
- 1:10:13construir, sei lá, armadura de tal coisa.
- 1:10:16Né, que normalmente os caras estão fazendo para combater um
- 1:10:19outro monstro mais forte, né? Então assim é isso assim, né?
- 1:10:24Eles eles voltarem com isso e para um grande objetivo assim,
- 1:10:27né? Tinha um objetivo que enfim, né?
- 1:10:30Aham e você pensou um ponto? Final para a campanha?
- 1:10:32Tipo, você fala, cara, a campanha vai vir até aqui?
- 1:10:35Ou a campanha vai ter tantas sessões ou tantas temporadas, ou
- 1:10:39vai ter um fato. Você tem algum ponto de término
- 1:10:42ou é uma coisa que vai ser? Eu estou pensando em temporadas.
- 1:10:46Temporadas. Isso e.
- 1:10:47Aí temporadas, né? Bem, nesse sentido, assim que a
- 1:10:50gente vê, então ainda tô vendo se isso vai ser, são temporada
- 1:10:54de 1 ano ou 6 meses, né? Mas e aí, não importa até que
- 1:10:58nível que eles forem, né? A temporada assim, ela fecha um
- 1:11:00ciclo, né, do jogo e depois a gente dá 111 Balanço no mundo,
- 1:11:05né? Então como é que faz?
- 1:11:07Como é que eu tô pensando em fazer isso?
- 1:11:08A chegada de 1/01/1, outra espécie, de outro lugar pum,
- 1:11:13chegou. Ah, mas é EE, aí muda tudo, né?
- 1:11:17Então assim é que como tu via o World of Warcraft, né, essa aí,
- 1:11:20as as expansões e era mais ou menos isso aí, né?
- 1:11:23Então é, é mais, né? É.
- 1:11:25E aí, assim, tem alguma coisa que sempre deixa o jogo novo de
- 1:11:28novo, né? Uhum traz um traz.
- 1:11:30Um tema traz uma, é claro, daí se a moral.
- 1:11:33É caça mons, pô. Chegou os caras, chegou uns
- 1:11:35monstros diferente. Posso pegar partes dele para
- 1:11:38fazer novos itens que não tinham antes.
- 1:11:41Maneiro legal. Cara.
- 1:11:43E bom, é. EE, como é que tá?
- 1:11:45Como é que tá isso aí, tipo rodando em relação AA tua, a tua
- 1:11:49base de apoiadores? Isso tá tipo isso, isso você já
- 1:11:52tinha uma base de apoiadores e isso movimentou muito ou se
- 1:11:54abriu o apólice para isso aí? EE, como é que eu abri o
- 1:11:57apólice? Para isso, né?
- 1:11:58Assim eu abri o apólice. Na verdade, assim, pô, eu sabia
- 1:12:01assim, Ah, eu vou fazer um apólice para poder financiar
- 1:12:05aqui. Oo trabalho que eu estou
- 1:12:06fazendo, né? A galera assim já já vinha me
- 1:12:08perguntando, Ah, como é que podia apoiar e tal?
- 1:12:10E aí eu decidi juntar essa coisa assim do jogo, né?
- 1:12:13Ah, muita gente quer jogar comigo, então vamos fazer esse
- 1:12:16Oo, né, esse Rex krall aqui e vamos botar todo mundo pra pra
- 1:12:22dentro, via o apóiace, né? Então assim tem é 20 BRL pra
- 1:12:25jogar ali, né? E tu pode ou tem as inscrições
- 1:12:28mais baixas no apóiace ali, né? Então são tem uma faixa de
- 1:12:32ideias onde tu só recebe material, né, material que né,
- 1:12:36pra pra tentar reproduzir isso na tua mesa.
- 1:12:40É, mas. Aí você não tem.
- 1:12:42Acesso à mesa é daí, então joga. Daí fica só com né, recebe só os
- 1:12:46materiais e tal. Uhum.
- 1:12:48E hoje a gente está com 26 jogando, né?
- 1:12:54Então assim, a gente tem uma galera jogando, né?
- 1:12:56Então esse daí, esse número vem crescendo assim, porque Ah, a
- 1:13:00galera vai vai ouvindo as histórias.
- 1:13:02Daí um puxou o amigo é né? Então assim, e agora começa o
- 1:13:06movimento assim de Ah, 3, entram ao mesmo tempo, porque daí ele
- 1:13:09já vem com 11 black background conjunto, então assim legal, né?
- 1:13:13De de OODED ter desvinculado, AAO atributo à SPS.
- 1:13:18É que agora assim, tem 3 elfos, daí assim, cada um de uma classe
- 1:13:22completamente diferente, são 3 irmãos assim, eles chegam daí
- 1:13:25tipo, eles têm objetivos deles, né?
- 1:13:27Uhum e customiza. Melhor, né, cara?
- 1:13:30Exatamente cara, né? É.
- 1:13:32Maneiro aí, esse é legal mesmo, cara.
- 1:13:34E então é a galera. Então, tipo, pode apoiar você
- 1:13:37não somente se quiser jogar, mas também se quiser só ver o
- 1:13:39material que você está produzindo, dá um apoio aí.
- 1:13:42Também, né? Exato, legal.
- 1:13:45E bom, é cara, só pra encerrar. Então a gente chegando ao fim,
- 1:13:50conta aí pra galera, cara, tipo onde a galera te acha?
- 1:13:54Fala aí, esse como é que a galera faz pra pra pra te apoiar
- 1:13:57é não apoia esse qual o endereço?
- 1:13:59Fala aí. Então.
- 1:14:00Assim, o principal lugar para me seguir hoje é no Instagram, né?
- 1:14:04Então, arroba, o cara do RPG. Então assim lá vocês conseguem
- 1:14:08acompanhar, né? Os meus reels e conseguem
- 1:14:10acompanhar bastante nos meus stories ali, que é onde eu falo
- 1:14:13mais sobre a campanha de fato, né?
- 1:14:15Então Instagram é o principal canal.
- 1:14:20O apoia é a. Apoiace barra, o cara do RPGE aí
- 1:14:23lá tem bem explicadinho, né? Todas as faixas de apoio e tal,
- 1:14:27né? Me chamar direto No No
- 1:14:29Instagram, lá eu respondo todo mundo, respondo com áudio, eu
- 1:14:34sento todo. Dia ali no tempo, respondo todas
- 1:14:36as galera, todas. As dúvidas de eu acho que eu já
- 1:14:38mexi umas umas de 100 campanhas, aí já dei pra caralho.
- 1:14:43É pra galera que vem me perguntar.
- 1:14:45Então assim, eu sou super aberto lá, só só chegar pra conversar.
- 1:14:49Maneiro, eu vou deixar os links No No discutir o episódio.
- 1:14:52Vocês também lançam um jornal, não é isso um jornalzinho?
- 1:14:55Eu lanço o jornalzinho lá no apice também.
- 1:14:57Ele é muito dos. Materiais da apice, pra quem
- 1:14:59tiver curiosidade, são abertos. Por exemplo, esse jornalzinho
- 1:15:02aberto, né? Assim, tem algumas coisas assim
- 1:15:04que que eu lanço lá, assim, por exemplo, ela tem uma planilha
- 1:15:07que eu uso pra mestrar ODID 2024, então assim, uma planilha
- 1:15:11não é um pdfzinho que tem umas tabelinhas que me ajudam na hora
- 1:15:14de mestrar, então exato. E ele tá bem customizado pra
- 1:15:18esse tipo de jogo. Né?
- 1:15:19Então assim, tem ali muita coisa de exploração assim.
- 1:15:22Então assim tem as tabelas que eu uso ali, né?
- 1:15:25Pô, muito bom, cara, muito bom. É, queria te.
- 1:15:27Agradecer por participar do café aí ô, eu que agradeço e vou
- 1:15:31deixar 11 pergunta. Pra galera na enquete.
- 1:15:33Aí é, vocês costumam misturar cenários, tipo essa mistura aí?
- 1:15:38Four beden lands com forgotten helms.
- 1:15:41Ou vocês são bastantes jornalistas?
- 1:15:43Conta pra gente e comenta aí que você achou dessa dessa doideira
- 1:15:47aí do Felipe. Que porra, maneiro promete,
- 1:15:49cara. Valeu, obrigado, divertido.
- 1:15:52Está legal. Mas isso aqui, cara, eu que
- 1:15:55agradeço o convite aí pra poder falar desse assunto aí aí, pode
- 1:15:59chamar de novo, que é cara muito bom aí conversar contigo assim,
- 1:16:02uma experiência super legal. Demorou, estamos juntos, então
- 1:16:06valeu, vamos pro encerramento. Galera, isso aí.
- 1:16:19Se tem uma coisa que eu sei é que subestimal.
- 1:16:22Desconhecido pode ser fatal a tempestade que vinhamos
- 1:16:25investigar no litoral de Santa Catarina não é nada do que eu
- 1:16:28imaginava. Naufragamos logo na primeira
- 1:16:31noite, minha garganta queimava, o sal correndo cada gota de ar
- 1:16:35que eu tentava respirar eu tragava uma dor cruel a cada
- 1:16:38afogamento, um desespero esmagador.
- 1:16:41Eu quase apaguei, quase não sai dessa.
- 1:16:44Acordei na Costa de um cemitério de naufrágios, debaixo de uma
- 1:16:47chuva torrencial com a minha visão embaçada pela Areia e pelo
- 1:16:51sal no som do máximo, misturando aos ecos e estralos dos
- 1:16:55destroços fantasmacóricos um aviso das profundezas que
- 1:16:59tentamos desafiar. Cada pedaço de fuselagem é uma
- 1:17:02história de desespero nesse lugar.
- 1:17:05Essa ilha perdida guarda mistérios que podem ser mais
- 1:17:09sombrios que qualquer coisa que eu já enfrentei.
- 1:17:12Aqui é Laura Muniz de Moura e esse é o relato do início da
- 1:17:15minha investigação dos mitos de Atlântida.
- 1:17:29E aí, sobrevivente, tá preparado para o?
- 1:17:32Maior desafio de RPG que você já enfrentou na sua vida?
- 1:17:37Boas vindas aí a temporada aberta de mitos de Atlântica, um
- 1:17:41jogo experimental de horror em sobrevivência em sessões
- 1:17:43episódicas, onde o foco aqui é o desafio e a imersão total.
- 1:17:48Então você busca desafios intensos, né?
- 1:17:51Você acabou de encontrar o Everest do RPG e a temporada
- 1:17:55aberta chega com mudanças incríveis pra gente.
- 1:17:57Aí, regras mais simples e ao mesmo tempo mais sofisticadas te
- 1:18:02dá mais Liberdade pra ficção, sem se preocupar tanto com
- 1:18:04mecânica. Aplicação de arquétipos, né, que
- 1:18:07seriam as cartilhas de jogo, aí os play books e a evolução dos
- 1:18:10personagens sem uso de nível de personagem, né?
- 1:18:13A gente tava fazendo evolução por fato ficcional.
- 1:18:16Pela primeira vez a gente vai ter meets of the Atlantic, da
- 1:18:19primeira campanha de ourquentes, inteiramente mestrado e jogado
- 1:18:22em inglês. Um Marco aí para expandir a
- 1:18:24nossa comunidade, a forma de jogar e para quem não tem tempo
- 1:18:28para sessões de voz, né? Não se preocupa não, porque a
- 1:18:30gente tá implementando um sistema síncrono de jogo aí.
- 1:18:33Via Telegram você pode investigar os mitos.
- 1:18:36A aventura está sempre ao seu alcance.
- 1:18:38A temporada aberta de mitos de Atlântica já começou e eu quero
- 1:18:41saber se você está pronta. Se você está pronto para
- 1:18:43enfrentar o desconhecido, junte se a nós aí prove que você é
- 1:18:47capaz de sobreviver ao maior desafio, aí oferta de todos.
- 1:18:51Investigue os mitos. Venha para mitos de Atlântida.
- 1:19:23É isso? Bom, vou deixar aí pra vocês a.
- 1:19:26Pergunta da enquete né? Eu já já citei, então vai lá no
- 1:19:30episódio lá no Spotify, né? No seu mobile, No No app, você
- 1:19:34consegue responder aí nossa enquete, participar com
- 1:19:38comentários. E vou deixar também os links
- 1:19:40citados no episódio aí pra você seguir, o cara do RPG, né?
- 1:19:45E sua mesa aberta de for beding é de de for beding é realms, né?
- 1:19:52Nesse machap muito maneiro aí é. E também outras coisas
- 1:19:55mencionadas no episódio. No mais, lembrar que você pode
- 1:19:59se tornar um assinante do café com dângelo e ajudar a gente a
- 1:20:01voltar a ter 5 episódios semanais.
- 1:20:04Considere apoiar o projeto isso e expansão lá no apoia.se barra
- 1:20:08café com dângel se você gostou especialmente do café de hoje,
- 1:20:12você pode deixar uma gorjeta pra gente mandando um Pix de
- 1:20:15qualquervalorpracafecomdangio@gmail.com. A gente conta com você.
- 1:20:19Se você tem uma empresa ou uma marca que quer ter um dia na um
- 1:20:21dia da semana no café com dângel, você pode financiar um
- 1:20:24episódio nosso aqui, semanal, e fazer a Alegria da massa rpgista
- 1:20:29que anseio por isso. Consulta a gente em café
- 1:20:31comdanjo@gmail.com que a gente tem uma proposta especial para
- 1:20:34você. Consulta também a gente aí sobre
- 1:20:36parcerias e anúncios. A gente trabalha com marcas de
- 1:20:38RPG e também de outros ramos como cafés, jogos, tecnologia,
- 1:20:42mídia e et cetera. Então consulta a gente se você é
- 1:20:45um produtor de conteúdo, game designer, independente,
- 1:20:48acadêmico ou fã, quer participar do projeto?
- 1:20:51Manda também e-mail pra gente, fala de você, do das suas
- 1:20:53ideias. Aí que a gente troca uma ideia
- 1:20:55no mais, agradecer. Aos assinantes, a galera que
- 1:20:57tornam possível essa aventura. Então obrigado aí ao pessoal que
- 1:21:01apoia o nível, o incentivo, incluindo aí o Denis Carvalho.
- 1:21:04Valeu demais, valeu demais. É o pessoal do nível de apoio à
- 1:21:06comunidade, incluindo aí o Murilo dada, o Márcio Loureiro
- 1:21:10Júnior e o Pedro Werley. Um salvo especial para os
- 1:21:13assinantes RPG do Jô, dentre eles o Matheus coleto, o André
- 1:21:17dotepegas, o benatti, o Pedro Borges, o rudolphelmut, o Marcos
- 1:21:21Vinícius ornelas. E um abraço aos membros do
- 1:21:24treinamento all fantasy que são Abílio Júnior, César Machado,
- 1:21:28Daniel Haidar, Diego cestito, Léo gasparuto, Marcos Gonçalves
- 1:21:32e o Pablo Rodrigues Lima. Muito obrigado pelo apoio de
- 1:21:35vocês. Por fim, um imenso agradecimento
- 1:21:38ao membro. Café com balbi, aí o grande
- 1:21:40amigo Thiago Augusto valeuzaço pelo teu apoio desde sempre,
- 1:21:44cara, é isso, até a próxima.