
Долгий путь к релизу хита Inmost
От флешек к Apple Arcade и 4000+ отзывам в стим.
Я в первый раз увидел посты Алексей еще на флешгеймблогс, старое сообщество геймдев разработчиков, которое уже не существует. Много лет назад.
Они прошли долгий путь:
— Делали флешки, хотя родители были против.
— Переехали в Вильнус с женой.
— Когда флеш умер, делали ШТМЛ5 игры на заказ.
— Заканчивались деньги, но они победили на конкурсе ДевГамм с проектом Inmost.
— Поиск топового издателя —
Chucklefish. Это те, что стардью валли издавали.
— Потом: Apple Arcade и релиз на стим.
Опять скажете, что это ошибка выжившего?)
Удивительная история…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.