Latest / BonusCast / BonusCast #171: O sucesso de Vampire Survivors
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- 0:16Olá a todos, começando mais uma edição do Bônus Cast, o podcast
- 0:19do Bônus Stage sobre jogos, videogames e entretenimento
- 0:23eletrônico. Eu sou Rodrigo Sanches, junto
- 0:26comigo, Sr. Jean Mota.
- 0:28Boa noite. Papipipipipipopipipop.
- 0:31Eu não sei nem falar em italiano, né?
- 0:34Como que eu poderia falar? Não fala em italiano, ó.
- 0:36Não, não fala em italiano. Você tá bem?
- 0:38Tô bem, tudo bem. O que italiano quer dizer?
- 0:40Oi, gente, tudo bom? Tô bem.
- 0:42Sempre um prazer estar aqui com vocês para apresentar mais um
- 0:44podcast do Bônus Stage. Que delícia.
- 0:46E com a gente também, o senhor Vini Lima.
- 0:50Vou começar com uma citação muito importante para o nosso
- 0:53podcast. The foulest stenches in the air,
- 0:57the funk of forty thousand years, and grizzly ghouls from
- 1:01every tomb are closing in to see your doom.
- 1:06And though you fight to stay alive, your body starts to
- 1:11shiver. For no mere mortal can resist
- 1:14the evil of the thriller. Eu adoro.
- 1:22Em português... Você quis fazer uma homenagem ao
- 1:25Quincy Jones aqui, é isso? Também.
- 1:26Que em português significa Oi, tudo bem?
- 1:30Prazer estar aqui com vocês. Eu amo.
- 1:35Que é pra manter o clima vampiresco do nosso episódio de
- 1:39hoje. Eu vou pedir que eu fique
- 1:40esperando o... É, eu também.
- 1:42Eu tenho. Agora sim!
- 1:46Pode começar! A gente tem que só usar poucos
- 1:48segundos, porque senão dá copyright.
- 1:52É verdade. E temos aqui também a presença
- 1:55ilustre do diretor de arte e vencedor do BAFTA, Glauber
- 2:01Kotak. Boa noite, bom dia, boa tarde,
- 2:05madrugada. Bem-vindo ao Bonuscast.
- 2:07Oi, gente. Como que você tá, Glauber?
- 2:09Tô bem. Muito obrigado aí pela
- 2:11introdução incrível. E pelo convite aí de estar no
- 2:15Monoscast, que eu já ouvi muitas vezes.
- 2:18É a primeira vez que eu tô participando, né?
- 2:20É a primeira vez, né, que você participa aqui nós.
- 2:22É a primeira vez. O cara não chama.
- 2:24O cara é meu amigo, mora aqui do lado, não chama.
- 2:26Eu ia falar, vocês são vizinhos, eu acho...
- 2:29É porque o Glauber... Eu achei de mau tom o que o
- 2:31Rodrigo faz. Lançou Vampire Survivors, Bafta
- 2:35Winner, aí não, aí chama. Aí só assim, né?
- 2:39Não, brincadeira, brincadeira. É que o Glauber é uma pessoa
- 2:42muito ocupada. Ah, eu sou mesmo.
- 2:43Sabe? Tá sempre trabalhando muito, um
- 2:46grande artista e nunca tem tempo pra nós, relês mortais.
- 2:50É, inclusive não tenho tempo pra mim mesmo, inclusive.
- 2:53Mas hoje está aqui conosco. Mas por que ele não tem tempo?
- 2:56O que ele fez para ganhar o BAFTA?
- 2:57Conta para nós, o que ele fez para ganhar o BAFTA?
- 2:59É uma boa pergunta. Dançou a polidez na busca.
- 3:02Você acha que ele fez o que, Jean?
- 3:04Não sei, eu espero o Rodrigo introduzir para nós aí.
- 3:06Não, vamos explicar. Porque hoje nós vamos falar
- 3:09sobre Vampire Survivors. E eu estou muito feliz de hoje
- 3:13estar falando desse jogo aqui, desse grande fenômeno.
- 3:17Porque é um dos meus jogos favoritos hoje.
- 3:20Eu acho que, assim, nos últimos três anos, acho que é o jogo que
- 3:23eu mais joguei, sabe? E vocês também, né?
- 3:27E o mundo inteiro. E, de certa forma, o Glauber é
- 3:29culpado por isso também. E aí eu vou pedir, Glauber, para
- 3:32você se apresentar para quem está nos ouvindo.
- 3:34Fale um pouco de você, do seu trabalho.
- 3:36Bom, eu trabalho com jogos já faz uns trinta e seis mil anos.
- 3:42É quase isso. Mas faz muito tempo já.
- 3:44Eu comecei bem cedo, com dezoito anos.
- 3:46Hoje eu tenho trinta e sete. E aí eu sempre trabalhei com
- 3:49arte mesmo, tipo, antes de começar a trabalhar mesmo
- 3:53profissionalmente, eu na adolescência já fazia pixel art,
- 3:56né? Eu não sabia que tinha esse
- 3:57nome, mas eu já fazia. Eu pegava na internet, tipo, ah,
- 4:01sprite do Mega Man, aí eu pegava, editava, enfim, aí eu
- 4:04fui aprendendo. Por sorte, por, sei lá, o
- 4:06timing, o universo conspirou, ao mesmo tempo ali que eu comecei a
- 4:11colocar meus trabalhos na internet, tinha uma empresa
- 4:13brasileira que tava querendo contratar um artista pra fazer
- 4:15jogo. E aí eles me acharam e eu
- 4:17comecei lá mesmo, com uns oito anos.
- 4:20E aí eu fiquei um tempinho, um tempinho, né?
- 4:23Pra mim é tempinho, mas dependendo da pessoa, tipo, seis
- 4:26anos é bastante. Então eu fiquei seis anos lá.
- 4:28Ah, um bom tempo, legal. Que jogo que era, Glauber, esse
- 4:31primeirinho? Essa empresa, a gente fez alguns
- 4:33jogos que eu acho que seis pessoas devem conhecer.
- 4:37Uma delas é o Heitor, do Overlord, e a outra eu acho que
- 4:40é a Tiane, do estúdio Pixelpunk. Que é o Cave Days.
- 4:42E o outro chama... Freakscape.
- 4:45Cara, é completamente underground, assim, esses dois
- 4:47jogos. Mas a gente fez desde, tipo,
- 4:49coisa pra... Advergame, tipo, pra Globo e
- 4:51tal. Até jogo...
- 4:53Como é que chama? É...
- 4:54Jogo educativo. É...
- 4:55Serious Game. Que legal.
- 4:57Mas aí eu saí de lá e aí eu virei freelancer.
- 4:59Porque eu vi que tinha uma demanda, né?
- 5:01Alta lá fora pra pixel art, né? E aí eu me encontrei muito nesse
- 5:06nicho de desenvolvimento de jogos independentes, né?
- 5:09Passo isso a... Quantos anos?
- 5:11Meu Jesus amado. Você tem treze anos aí já
- 5:16fazendo. Treze anos fazendo só isso,
- 5:18cara. E tipo, só fazendo pixel art pra
- 5:22desenvolvedor independente fora, assim.
- 5:25Geralmente, o eixo, né? América do Norte, Europa
- 5:31Ocidental, é a Inglaterra. Sim, sim.
- 5:33Pô, que legal. E aí, hoje, uma carreira bem...
- 5:36Nesses treze anos, já fiz de tudo também, né?
- 5:37Já me fudi, já fiquei duro, já fiquei quebrado, acabou o
- 5:41dinheiro, aí, de repente, lançou um jogo e fez sucesso, e aí, de
- 5:46volta ao jogo, enfim. Aí, cá estamos nós, né?
- 5:48Hoje você tá trabalhando com Vampire Survivors já faz quanto
- 5:52tempo, mais ou menos? Uns dois anos?
- 5:54Mais, mais. Porque o Vampire Survivors
- 5:57lançou no final de dois mil e vinte e um, né?
- 5:59Isso. E aí ele estourou no começo de
- 6:03dois mil e vinte e dois. E aí o Luca, o Luca Galante,
- 6:08que, né, eu falei com sotaque acho que espanhol, não sei.
- 6:13É Galante, é Luca Galante. A gente é de tudo aqui, né,
- 6:16inglês, italiano, japonês, espanhol, vamos que vamos.
- 6:21Muito boníssimo. E aí ele, depois que estourou,
- 6:24ele entrou em contato comigo, e aí eu comecei a trabalhar, então
- 6:27foi mais ou menos março, enfim, no começo de dois mil e vinte e
- 6:29dois, então faz mais de dois anos.
- 6:30Ah, então foi antes das DLCs. Foi ainda no acesso antecipado.
- 6:34Sim, porque ele lançou, de fato, um ponto zero no outubro de dois
- 6:38mil e dois, acho. Isso, isso.
- 6:39Só para a gente recapitular até, porque caso você já chegou até
- 6:42aqui e você não faz ideia do que a gente está falando, Vampire
- 6:46Survivors é um jogo que eu vou dizer que ele é um roguelike,
- 6:50digamos assim, mas para mim ele já criou um estilo próprio, ele
- 6:53já é um jogo survivor. Eu acho que sim.
- 6:55Eu acho que ele acabou inspirando outros jogos, que a
- 6:58gente vai falar disso um pouco mais para frente.
- 7:00O jogo foi lançado no final de dois mil e vinte e um como beta
- 7:05e oficialmente quase um ano depois ele foi lançado no final
- 7:09de dois mil e vinte e dois inicialmente para PCs chegando
- 7:13para Windows e Mac e hoje ele já tem o lançamento para todos os
- 7:18consoles ou seja você já consegue encontrar o Vampire
- 7:20Survivors tanto para Xbox para Nintendo Switch para o
- 7:24Playstation foi o último console que chegou e ele também tem a
- 7:27sua versão para smartphones tanto Android e iOS.
- 7:30Desde seu lançamento, o Vampire Survivors já teve cinco DLCs ao
- 7:34total, sendo a primeira a Legacy of Moonspell, que foi lançada em
- 7:38dezembro de dois mil e vinte e dois.
- 7:40Alguns meses depois teve o Tides of the Foscari, que foi lançado
- 7:43em abril de dois mil e vinte e três.
- 7:46E a partir daí teve o que a gente chama de Collabs, né?
- 7:48Não, é Collab, é Collab. A primeira, o Emergency Meeting,
- 7:51que foi uma collab com o Among Us, lançada em dezembro do ano
- 7:55passado, em dois mil e vinte e três.
- 7:57Agora, esse ano, em maio, a gente teve Operation Guns, que
- 8:01foi uma collab com a série Contra.
- 8:03E agora, no dia trinta de outubro, a gente teve o
- 8:06lançamento da mais recente DLC, a terceira collab também, Ode to
- 8:11Castlevania. que é uma grande homenagem a toda a série
- 8:15Castlevania, que, no meu ponto de vista, ele é um jogo na qual
- 8:19ele foi muito inspirado. A gente vai falar um pouco mais
- 8:20pra frente. Dando uma sinopse rápida do que
- 8:22é o Vampire Survivors, ele consiste em um jogo de
- 8:25sobrevivência, ou seja, você tem uma data limite para sobreviver
- 8:30há uma horda de criaturas que vem em sua direção te atacando e
- 8:33conforme você enfrenta eles com os mais diversos tipos de armas
- 8:37e outros itens com certos atributos, você vai enfrentando
- 8:40eles, eles vão soltando pedrinhas, eu chamo de
- 8:43pedrinhas, que vai aumentando o seu nível, e conforme você vai
- 8:48aumentando o nível, você pode desbloquear novas armas,
- 8:51aumentar os níveis delas, e depois que você atinge um certo
- 8:54nível, se você combinar alguns itens com certas armas, elas
- 8:58evoluem e vão dando mais dano. Então, a graça do jogo é ver até
- 9:03quando você consegue sobreviver Mas eu queria começar, de fato,
- 9:07perguntando para vocês como foi a primeira experiência com
- 9:10vocês, como vocês descobriram Vampire Survivors?
- 9:12Porque hoje, pelo menos do meu ponto de vista, ele é uma grande
- 9:15sensação. Muita gente já jogou.
- 9:17Acho que é um dos jogos super bem avaliados na Steam, por
- 9:20exemplo. Mas quando ele apareceu e quando
- 9:23pelo menos eu o conheci, ele era apenas um jogo esquisito e com
- 9:26um único objetivo, você tem que sobreviver.
- 9:29Como se vira? Ninguém sabe.
- 9:31Como foi para vocês isso daí? Rodrigo, eu vou te falar que eu
- 9:34super acho que eu conheci Vampire Survivor por causa de
- 9:36você. Olha só.
- 9:37Essa possibilidade. Eu acho que sim.
- 9:40Tenho certeza que foi em alguma live do bônus, alguma coisa
- 9:43assim, mas eu não lembro como foi que eu cheguei no Vampire
- 9:46Survivor, mas eu me apaixonei assim de primeiraça.
- 9:50Falei, meu Deus, eu preciso disso.
- 9:51Porque ele junta duas coisas que eu gosto.
- 9:54O estilão de Castlevania e o lance do roguelike que tem ali,
- 9:58né? Eu sou, tipo, o louco do
- 9:59roguelike. Eu falei assim, ah, eu gosto
- 10:01dessas duas coisas, então é perfeito isso aqui pra mim.
- 10:04Eu joguei muito, aí eu dei um break.
- 10:07E aí eu voltei no mês passado, que meu amigo falou pra mim
- 10:09assim, ah, tô jogando no celular.
- 10:11Eu falei, mas tem no celular? Ele falou, no celular.
- 10:14Falei, nossa, vamos que vamos. E aí eu voltei a jogar no
- 10:16celular. Falei...
- 10:18Eu preciso jogar no PC mesmo, não é no celular que eu tô
- 10:22sentindo, assim. Eu compartilho do mesmo
- 10:24sentimento. E aí eu voltei loucamente,
- 10:27assim, nos últimos dois meses, assim, eu tô jogando.
- 10:30E aí eu tava falando, falei pra esse meu amigo, falei, mano,
- 10:34como que não tem um DLC de Castlevania nesse negócio?
- 10:37Um absurdo! Isso é o quê?
- 10:40E aí vira a semana, para a minha cara!
- 10:42Aí eu falei, falei, falei pra você que isso aqui é pra você.
- 10:45Deus escreve por linhas certas. Amei.
- 10:48Cara, eu lembro que o pessoal da redação, na época que eu tava no
- 10:50IGN, falava muito desse jogo, quando ele saiu, né, o beta,
- 10:52não, porque é divertido, porque é sobreviver, não sei o que lá,
- 10:54eu fiz, gente, tanto jogo pra fazer review, não vou pegar
- 10:56nisso agora, não. Aí eu vi que você comentou
- 10:58bastante, Rodrigo, no Zoom, que você me fazia parte, eu fiz, meu
- 11:00irmão, quando tiver um tempo eu vou jogar isso aí.
- 11:02Daí agora vai ficar repetitivo, que eu vou repetir a mesma
- 11:04história do podcast anterior, porque é o motivo pelo qual eu
- 11:07fui jogar. Lá vai eu, convidado pra HBO,
- 11:09pra poder fazer, né, o painel lá, de apresentar, fazer as
- 11:13perguntas de imprensa pro time de Lesto Vaz, que tava lá no
- 11:16hotel, na época da CCXP. E tinha acabado de lançar o
- 11:18Steam Deck também em dois mil e vinte e dois.
- 11:20Ah, é verdade. Daí quando a gente tava nos
- 11:21bastidores, tipo, o evento começava com os jornalistas às
- 11:24seis da manhã, ou às nove da manhã.
- 11:26E pediram pra eu chegar às sete da manhã num hotel que é longe
- 11:28pra cacete no Tangará pra eu poder conhecer a equipe da HBO,
- 11:30conhecer o Craig Mazin, o Neil Druckmann, a equipe que tava
- 11:34envolvida com o Lester Vaz. Seus amigos pessoais, né?
- 11:36É, ficava tudo brother, foi maravilhoso Eu tava por dentro,
- 11:39morrendo, mas fingindo Só um parêntese aqui, você guarda Não
- 11:43foi o Neil Druckmann, amigo pessoal do Jean Que pediu ajuda
- 11:46Que ele contou esses dias pra gente Ele perguntou sobre as
- 11:50atações lá Pediu ajuda pro roteiro do Last Star Perguntou o
- 11:53que ele achava da série O que é o estudo, né gente Eles
- 11:57liberaram os episódios Enfim, vocês já ouviram esse podcast
- 12:00anterior Quem não vai ouvir o episódio anterior pra poder
- 12:02saber dessa história E aí, o que acontece?
- 12:04Quando ele tava me falando sobre a viagem, ele falou que ele tem
- 12:06medo de avião. Então, o que é que ele fez?
- 12:09Ele ficou jogando no Steam Deck. Aí eu fiquei, pô, que massa ter
- 12:11Steam Deck. Ele, como assim?
- 12:12Você não tem Steam Deck? Fiz aqui no Brasil, no
- 12:13Comercializa. Ele, eu tô viciado num jogo
- 12:15chamado Vampire Survival. Fiz, pronto.
- 12:16Se o Rodrigo indicou, o Neil Druckmann indicou, agora tem que
- 12:18jogar. Você jogou o que ele falou, né?
- 12:19Duas feras do mercado. O Rodrigo indicou, mas aí o Neil
- 12:23Druckmann falou pra eu jogar, aí eu fui jogar.
- 12:25Olha aí, ele distorceu querendo elogiar o desgraçado.
- 12:27Snowball. E é porque santo de casa não faz
- 12:30milagre, né, Rodrigo? Eu fiz.
- 12:32Se dois monstros da indústria, o Rodrigo e o Drunkman...
- 12:36Olha aí, ele distorceu minhas palavras.
- 12:37Que desgraçado, né? Santo de casa não faz milagre.
- 12:40E aí, bicho, eu comecei a jogar e perdi.
- 12:42E o resto é história, né? Viciou, né?
- 12:44Foi isso. Viciei, peguei o que dava pra
- 12:46pegar sem as DLCs. Aí depois o pessoal fala, você
- 12:48já jogou a DLC? O que DLC?
- 12:50E aí foi que eu vi que tinha uma lista de DLCs, e aí saiu de
- 12:52Castlevania, eu fiz, já que vai ter um pacote compra e com tudo,
- 12:55vou pegar lá esse pacote compra e com tudo.
- 12:57E agora tem uns cento DLCs aí pra eu me atualizar e...
- 12:59E tá em desconto semana passada, vem até aproveitar.
- 13:01Foi quando eu comprei exatamente, foi exatamente
- 13:04quando eu comprei. Baratíssimo na Steam, tava um
- 13:07precinho... Eu comprei a do Contra, eu não
- 13:09tinha a do Contra. Não, eu comprei o pacote que é
- 13:10OST e todas as DLCs, aí eu... Peguei.
- 13:13Bom demais. Eu preciso dizer que eu comprei
- 13:15o jogo na Steam e isso no lançamento basicamente do beta.
- 13:20Agora, vamos lá. Uma hora pra falar.
- 13:23Todas as versões. Eu juro que eu vou resumir.
- 13:26Mas assim, quem indicou foi um amigão meu, o Yuri.
- 13:30Um beijo pro Yuri. E eu confesso que eu não gostei
- 13:34de primeira. E aí, depois disso, ele falou,
- 13:38não, você tá jogando errado. Tem que pegar os itens certos e
- 13:42tudo mais. Aí eu fui pegando o jeito,
- 13:44gostei. Aí eu falei, agora entendi o
- 13:46jogo. E aí eu meio que comprei todas
- 13:50as versões do jogo pra Switch, pra Xbox, eu tenho no celular.
- 13:54Aí foi saindo as DLC, eu fui comprando uma por uma.
- 13:57Eu tenho hoje todos. Maluco.
- 13:59É idiota, mas eu gosto desse jogo.
- 14:01Então, é isso. Mixed feelings, eu como
- 14:04desenvolvedor. Exato.
- 14:06Que bom, mas... Ô, Galberto, deixa eu te
- 14:08perguntar uma coisa. Como foi pra você conhecer o
- 14:12Vampire Survival? O primeiro contato que você teve
- 14:14foi através do Luca, pelo criador do jogo, ou você já
- 14:17conhecia antes? Eu vi muito bafafá também no
- 14:19começo. Tipo, de Twitter mesmo, né?
- 14:22Um amigo meu veio e falou, nossa, você jogou?
- 14:24Porque é a sua cara. Minha cara é o quê?
- 14:26Pixart. E aí eu falei, ah, eu vi o
- 14:30pessoal jogando, mas sei lá, falando, né?
- 14:32E eu não sei se é minha praia e tal, enfim.
- 14:34Mas eu sabia que era, tipo, que tava fazendo sucesso.
- 14:36E aí eu não joguei. E aí o Luca entrou em contato
- 14:40comigo. Já sabia que o jogo era famoso.
- 14:42Falei, bora. Sim, topo.
- 14:45Vai ser bom pra minha carreira. Eu não sabia se o jogo era
- 14:47legal, mas ia ser bom pra minha carreira.
- 14:48Aí a gente fechou o contrato e tal, ele me deu uma key do jogo.
- 14:51Aí eu comecei a jogar, né? Aí...
- 14:53Viciou. Aí viciou também.
- 14:54É, aí não tem como. E assim, eu só não sou viciado
- 14:57igual você, mas eu fiz tudo do jogo.
- 14:59É que eu só jogo no Steam. Tá.
- 15:02Mas eu faço tudo também. Muito bom.
- 15:05E é mais legal também trabalhar num jogo que você conhece e
- 15:08gosta. Faz muita diferença.
- 15:10Cara, eu vou muito puxar justamente isso que você falou.
- 15:14Deve ser uma sensação muito louca.
- 15:16Você, como uma pessoa que está dentro da indústria, trabalhando
- 15:18com o desenvolvimento, não diretamente com o
- 15:20desenvolvimento, você está na parte artística da coisa.
- 15:23Mas assim, vou ter que fazer essa pergunta aqui.
- 15:26Como é para você estar num jogo desse tamanho?
- 15:28Claro, como a gente falou agora há pouco, o Vampire Survivors
- 15:31começou com um projeto muito pequeno. pequeno.
- 15:33Inclusive, você que tá ouvindo, eu recomendo muito você assistir
- 15:36um documentário do NoClip que eles fizeram sobre Vampire
- 15:40Survivors. Inclusive, tem uma entrevista
- 15:42com o Luca, que eu acho fantástica essa entrevista.
- 15:45Recomendo muito. E fala muito disso, né?
- 15:49De como que surgiu Vampire Survivors.
- 15:51Surgiu como um projeto que ele fazia por conta própria,
- 15:54desenvolvendo em... Acho que foi em JavaScript, né?
- 15:57Ele usava uma engine que chama Phaser, a base dela é HTML, sim.
- 16:02Então assim, era um projeto e aí ele publicou e foi crescendo, as
- 16:06pessoas foram descobrindo, foi virando uma sensação.
- 16:09E hoje, para mim, é um grande sucesso.
- 16:11Eu fico pensando como que deve ser a sensação de ver um jogo
- 16:13desse que começou tão pequeno, virou essa coisa gigantesca hoje
- 16:17e você está lá, envolvido ali no meio.
- 16:20Como que é para você isso? Como que é a sensação de estar
- 16:22ali no meio? É meio surreal.
- 16:24É difícil de ter esse tato, tipo, de concretizar.
- 16:28São números, né? É tipo...
- 16:29Cara, são números muito altos. Qualquer número do Vampire
- 16:32Survivors. Tipo, abre aí na Steam e vê
- 16:34quantos reviews tem. Sei lá, mais de duzentos mil.
- 16:36Que que é duzentos mil? Não, é muita coisa.
- 16:39É, não, é absurdo, cara. Tipo, ou então o tanto de gente
- 16:43que tem comentando nas redes sociais, no YouTube, fazendo
- 16:48live. Não é a primeira vez, assim, e
- 16:50eu me sinto muito, extremamente sortudo, privilegiado de poder
- 16:54dizer isso, que é tipo, não é a primeira vez que isso acontece
- 16:57na minha carreira. Tipo, a primeira vez foi com
- 16:58outro jogo que chama Rogue Legacy.
- 17:01Ele, lá em dois mil e três a gente lançou e eu era nada, eu
- 17:04era nada. Eu tava lá fazendo um pixel art
- 17:05pra um jogo... Que coincidentemente também era
- 17:08um roguelite, né? E aí ele fez muito sucesso do
- 17:11nada. Do nada, assim.
- 17:12E lá já era tipo... Pra mim já era extremamente
- 17:15surreal. Porque eu não conseguia
- 17:17conceber... Com sucesso, porque assim, eu
- 17:19também não era o tesoureiro, então eu não sei quanto dinheiro
- 17:21fez, tá ligado? Talvez eu tivesse um pouco mais
- 17:25de noção do quanto sucesso foi, mas foi muito.
- 17:28Então hoje eu consigo ver Vampire Survivors, ainda
- 17:31surreal, é meio bizarro tentar entender a proporção da parada.
- 17:36Mas é porque eu já tive essa experiência, eu consigo entender
- 17:39que uma, que é muito difícil isso acontecer de novo.
- 17:42Tipo, não só de novo, mas com qualquer pessoa, qualquer
- 17:44desenvolvedor Então eu já acho isso muito foda, eu já fico
- 17:47super feliz E eu também, tipo, de enxergar, né, que isso
- 17:49realmente é uma sorte, né Tipo, num, sei lá, eu só apenas,
- 17:53assim, gratidão Não tem espaço para sentimentos negativos, eu
- 17:57diria. Tipo, eu acho que também isso
- 17:59faz parte do ambiente de desenvolvimento também ser muito
- 18:03saudável, né? Acho que as pessoas não sabem
- 18:05disso, só vem a parte de fora, né?
- 18:07Mas trabalhar no Vampire Survivors é muito legal, é
- 18:11muito, muito... Tipo, é puxado, mas não é chato,
- 18:15não é tedioso, não é, sei lá, tóxico.
- 18:18É apenas o contrário, assim. O Luca é uma pessoa incrível e o
- 18:22pessoal da equipe também é muito legal.
- 18:24Então, tipo, além de tudo, tá ligado?
- 18:27Além de tudo, acho que isso é... Talvez isso faça até parte do
- 18:30motivo de fazer sucesso também, de continuar fazendo o sucesso
- 18:33que faz, né? Tipo, a gente trabalha com muito
- 18:35carinho e amor, então... Eu sei que isso pode ser uma
- 18:37armadilha, principalmente na indústria de jogo, tipo,
- 18:40trabalhar por paixão, mas eu acho que a gente tem uma rotina
- 18:44muito saudável de quantidade de horas, de, sabe, salário, então,
- 18:48tipo, a gente sente muito a vontade de contribuir, né, de
- 18:52dar o nosso melhor. Além disso, ele também tá
- 18:54trabalhando com franquias que também são super conhecidas.
- 18:56Porra, Among Us também foi um jogo que estourou muito, né?
- 19:00De uns anos pra cá. E assim, Contra pra gente, que é
- 19:04tiozão, né? A gente já jogou há muito tempo,
- 19:07né? E agora Castlevania, que eu
- 19:09imagino que deve ser, assim... Deve ser surreal, né?
- 19:12Tipo, você tá trabalhando com esse nome e sei lá, vai, são
- 19:17quantos personagens? De cabeça, pelo menos uns quinze
- 19:20personagens de Castlevania que entrou agora na DLC?
- 19:23É mais de vinte. É mais de vinte, sabe?
- 19:25É mais de vinte. Mais de vinte?
- 19:28No Castlevania, sim, mais de vinte.
- 19:30É que você não desbloqueou todos ainda, né?
- 19:32Não sabe que tem os secretos ainda que não estão na lista.
- 19:36Queria dizer que tomei um spoiler aqui, foi isso que
- 19:38aconteceu. Spoiler?
- 19:40Eu disse quem? Eu disse que tem uns que não
- 19:42estão na lista. Eu odeio spoiler.
- 19:44Tava na página da loja, mais de vinte.
- 19:46Ó, tá na página da loja. Meu filho, eu só me entreguei.
- 19:50Eu não vi nada. Quando você achar que terminou,
- 19:54achou errado, otário. Tem mais.
- 19:55Eu acho que é ótimo. Mas acho que isso que é o legal
- 19:57do jogo. O dia zerou.
- 19:58Cara, zerar é muito complicado, porque eu vou dizer que eu já
- 20:00platinei esse jogo umas dez vezes, né?
- 20:03Socorro, Deus. Não, o Ode de Castlevania.
- 20:06Não, não, o Castlevania eu ainda tô...
- 20:08Estou degustando com tranquilidade, mas tem umas
- 20:11coisinhas ali. Correto.
- 20:13Literalmente, enquanto a gente tava te esperando pra gravar, a
- 20:16gente tava jogando. Eu liberei o...
- 20:17Ah, o Glauber vai... atrasar, pera, então tá tendo mais um
- 20:22então falta tem mais tem mais alguns ainda pra chegar lá Bom,
- 20:26mas já que vocês estão falando aí que estão, assim,
- 20:28viciadíssimos e tudo mais, desbloqueando diversos
- 20:31personagens, armas, builds, etc. Pra vocês, o que faz o jogo ser
- 20:36um sucesso? Cara, eu acho que eu tava tendo
- 20:38essa conversa com um amigo meu, coincidentemente, semana
- 20:40passada, quando a gente comprou. Ele nunca tinha jogado.
- 20:43Ele tem um grupo com quatro amigos, que são amigos que jogam
- 20:45Diablo juntos, né? A gente joga os quatro juntos.
- 20:47E aí a gente também fala de games da vida, porque,
- 20:49coincidentemente, todos os quatro já trabalharam direto e
- 20:51indiretamente com o jogo. E aí um dos meninos falou, ah...
- 20:55Mas vamos lá, por que vocês acham que esse jogo...
- 20:56Fizeram praticamente a mesma pergunta.
- 20:58E eu falei o seguinte, sabe qual é uma das coisas mais difíceis,
- 21:00e não é só jogo, acho que no cenário da cultura em geral, é
- 21:03algo novo ser criado. Não tem mais, você tem uma
- 21:08enxurrada De remake e remaster agora Quando se fala de jogos,
- 21:11você tem uma enxurrada De filmes que estão ressuscitando
- 21:14franquias Eu tava discutindo até com o pessoal ontem O quão
- 21:17maravilhoso tá a série de entrevista Com o vampiro, porque
- 21:20traz nuances Que não tem no filme, tem coisas que tem no
- 21:22livro E aí todo mundo achou que ia acabar na segunda temporada E
- 21:25vai ter uma terceira, mas o livro já acabou O que vai ter
- 21:27então? Mas a Anne Rice fez outros
- 21:28livros, bebê Então quem sabe os caras não vão amarrar Enfim, é
- 21:32difícil criar-se algo novo do zero.
- 21:34Então a gente brincou dizendo, eu falei pro pessoal, sabe
- 21:36quando é que você sabe que algo realmente é incrível?
- 21:39Quando ele cria um novo gênero. Vamos pegar Dark Souls, ele
- 21:41criou o Soulslike. Já tinha outros jogos de RPG e
- 21:44ação, mas criou-se um que você quer jogar o controle na parede.
- 21:47Quer dizer, que é difícil e desafiador.
- 21:49Você tem o God of War, que na época que foi lançado, ele criou
- 21:52aqueles... Esqueci o nome do termo oficial.
- 21:54Hack and Slash. Não, não, não.
- 21:56Hack and Slash é... Time alguma coisa, quando você
- 21:59tem que apertar o botão. Quick Time Event.
- 22:01Eles criaram isso aí. Então, o Vampire Survival criou
- 22:04esse subgênero, se pode chamar de Survival-like, que é de você
- 22:08ficar... Você sabe que o seu jogo é
- 22:09incrível e que isso é ideia inovadora quando outros,
- 22:11inclusive gigantes, estão te copiando.
- 22:12Agora você tem aquele modo lá no League of Legends que é
- 22:14praticamente uma cópia lambida, descarada e cuspida.
- 22:16Nossa, com certeza. E tem um monte, é.
- 22:18Então, vai ter um monte de Survival-like agora por causa
- 22:20disso. Então, Eu acho que é isso que
- 22:22faz desse jogo ser incrível. Ele conseguiu, por mais que
- 22:25tenha inspirações, claro que já existiam outros tipos de jogos
- 22:28parecidos, mas não para você sobreviver dessa forma.
- 22:30Então você criou algo novo, num mundo onde todo mundo já esgotou
- 22:36a pestana para criar coisa nova. Então acho que o que faz, na
- 22:40minha humilde opinião... o Vampire Survival ser algo tão
- 22:43inesquecível e viciante, foi criar esse subgênero,
- 22:48sobrevivência, no qual você ser desafiado.
- 22:50Eu lembro que quando eu joguei pela primeira vez, eu fiquei
- 22:52meio tentando entender a mecânica, né?
- 22:54Tá, então pega esses itens pra ficar mais forte pra ir
- 22:55sobrevivendo. E aí com dez minutos eu morri e
- 22:58fiz, é impossível passar disso aqui, isso aqui é impossível,
- 22:59isso aqui é um absurdo, não dá. E aí fui jogar de novo,
- 23:02apareceram itens diferentes, eu...
- 23:03Hum, acho que vai desbloqueando coisinhas.
- 23:05E aí, tipo, depois de umas duas, três horas jogando, teve uma
- 23:08hora que eu peguei um item com um novo personagem que apareceu
- 23:11aquele recadinho. Se você combinar com isso aqui,
- 23:14vai criar algo novo. Ih, moleque!
- 23:16Aí consegui pegar e criou aquele primeiro item, apelação total.
- 23:19Fiz agora, sou indestrutível. Agora ninguém me segura.
- 23:21Trinta minutos vem a morte, me dá um tapa e eu morro.
- 23:24Então sempre vou morrer. Ela vai assim, já era, né?
- 23:26Aí eu já fiquei na boa de, tipo, ah, deve ser o quão forte eu
- 23:29fico antes da morte chegar ou o quão longe eu chegar.
- 23:31Aí eu vi que tinha uns itens secretos...
- 23:33E aí eu já pensando que tava abafando, que eu desbloqueei
- 23:35quase todos os personagens. Ah, já descobri como é que é,
- 23:37não sei o que lá e tal. Então você matou a morte?
- 23:39Não, não, não. Ela morre?
- 23:42Não. Como?
- 23:42Não, ele... Não vou te contar que é spoiler.
- 23:44Descubra, se vira. Se você pegar X coisas aí, ela
- 23:46morre. E aí foi quando eu vi que...
- 23:48Ah, eu entendi o que você fez comigo, Jean.
- 23:51O que é que eu fiz com você? Então eu te dei um spoiler de
- 23:53como você mata a morte. Você me deu um spoiler.
- 23:55Entendi o que você fez comigo, obrigado.
- 23:57Vingança? Não, não foi.
- 23:58Não, não era, né? E ele é silencioso.
- 24:02Ele não reclama do spoiler. Ele só joga um spoiler e
- 24:05depois... Ele guarda, né?
- 24:06Eu guardo nomes. Perigoso, hein?
- 24:11Eu queria fazer só uma observação, desculpa Jean.
- 24:14Vocês que não estão acompanhando a gente, o Jean, ao vivo assim,
- 24:18a gente grava sempre com o Discord aberto, né?
- 24:22Vendo a imagem do outro. O Jean hoje, ele está
- 24:25especialmente vampiresco. Ele soltou as madeixas, já tem
- 24:28um cabelão gigante que chega quase na cintura.
- 24:33Né, um estilo Sefiroth, assim, ó, e aí ele tá aqui, ó.
- 24:36Esse elogio, eu não aguento, meu Deus.
- 24:38Ele tá, assim, todo charmoso aí. Ah, entrevista com o Vampiro,
- 24:42Vampire Survival, é Vampire Week, né, Halloween.
- 24:45Você é o Vampiro, é isso? O Vampiro do Sergipe?
- 24:48Como diria o nosso querido tapa-olho da Marvel, não posso
- 24:52nem confirmar, nem negar as informações que foram
- 24:55supracitadas. Isso.
- 24:56Ele tá fazendo charminho porque o Glauber tá aqui hoje.
- 24:59É isso. Você quer seduzir o Glauber?
- 25:03Ele tá tentando te seduzir, Glauber.
- 25:05Cuidado. O que é isso?
- 25:06Não sei nem se o moço tá comprometido.
- 25:09E você, Vini? O que foi que fez você viciar?
- 25:11Cara, eu acho que além do que você falou, eu sou muito...
- 25:15É um negócio de que, tipo assim, eu sou muito de...
- 25:17Eu gosto muito de roguelike porque...
- 25:19Eu tenho uma explicação pra isso que ninguém...
- 25:22Não sei se as pessoas acreditam. Mas depois que eu peguei meu
- 25:26diagnóstico de TDAH, isso faz sentido pra mim.
- 25:28Eu não enjoo de um jogo roguelike.
- 25:31Não tem como enjoar de um jogo roguelike.
- 25:33Porque tá sempre acontecendo uma coisa diferente.
- 25:35Aí eu falo, cara, é disso que eu preciso.
- 25:38Então daí junta tudo isso que você falou, obviamente.
- 25:42Com um estilo de arte que eu gosto num jogo.
- 25:46Trilha sonora que eu gosto. O jogo tem que ter uma trilha
- 25:48sonora muito boa, aliás. Qualquer coisa, na verdade, né?
- 25:52Eu sou músico, então, tipo... Eu sou muito...
- 25:54Qualquer coisa que tenha música boa, eu sou ligado a isso.
- 25:57Trilha sonora boa. Um jeito de jogar legal, que
- 26:00inova, tal, não sei o quê. Me ganha.
- 26:02É a fórmula do sucesso, né? Sucesso é isso.
- 26:05Não só concordo em tudo isso, como eu esqueci de falar uma
- 26:08coisa que eu acho que eu tenho que fazer o meia-culpa aqui.
- 26:10Eu sou muito competitivo, bicho. Sou muito competitivo.
- 26:14Muito competitivo. Então, quando eu vejo que o jogo
- 26:16tem um... Você jura?
- 26:17É, você já sabe, tá careca de saber disso, pelo amor de Deus.
- 26:20A gente se matando lá no Hellbolt durante a BGS deixou
- 26:23mais do que é claro. Mas, assim, quando eu descobri
- 26:26que tem como derrotar a morte... Ele ganhou, ele ganhou, depois
- 26:29ele perdeu. A parte que ele perdeu, ele não
- 26:30lembra que saiu empatado, né? Sem vergonha.
- 26:32São coisas que a gente esquece já.
- 26:34O jogo vai ser lançado, aí a gente vai fazer aquele
- 26:36churrascão da Discord, vai ser da hora.
- 26:37Vai. Aí, assim, quando eu descobri
- 26:40que, tipo, ah, dá pra chegar mais longe, então eu não paro
- 26:42enquanto eu não chegar mais longe.
- 26:43Aí eu chego na morte, aí assim, mas eu também aceito, eu sou
- 26:45competitivo, mas se eu perder, porra, eu tentei o meu melhor e
- 26:48não deu, parabéns pra quem venceu, porque você é o cara.
- 26:51No caso, contra o jogo, tem a morte.
- 26:53Pô, é a morte, pô, não tem como matar.
- 26:54Quando o meu amigo disse que tem como, meu parceiro...
- 26:57Eu vou parar de jogar esse negócio nunca.
- 27:00Eu quero ver ela destruída. Eu quero dizer assim, agora, who
- 27:02is your daddy? Eu fiquei chocado também quando
- 27:04eu descobri. Eu fiquei chocado quando eu
- 27:06morri, porque, mano, eu demorei muito tempo pra conseguir chegar
- 27:10em trinta minutos e, tipo, falar, meu, é isso, beleza,
- 27:12vambora. Aí vem um bicho top em você,
- 27:15você morre. E eu não vi, porque tava uma
- 27:18confusão desgraçada na tela, assim, e eu simplesmente não vi.
- 27:21De repente, eu falei, mas o que que aconteceu?
- 27:23O que que tá... E assim, chega num momento que
- 27:26você tá jogando, que você tá com tanto poder, que os bichos não
- 27:28chegam nem perto. Ficam a hora ao seu redor de
- 27:30tantos itens que você pegou. Você fica aí, ó, sou
- 27:32indestrutível, mano. Aí ela passa, dá licença, top, e
- 27:34você faz a dançadinha assim, e você morre.
- 27:36É. Aí eu ainda tava com dois
- 27:38tiramisus pra ressuscitar, eu fiz e não quero nem apertar
- 27:40aqui, porque é uma humilhação. Eu vou apertar, ela vai dar
- 27:42outra balançadinha e eu vou morrer.
- 27:43Aí tem lá, se você não ressuscitar, você vai ganhar
- 27:45moeda, fica a moeda. Humilde.
- 27:46Tá maluco? Ah, eu vou toda vez, eu gosto de
- 27:49ver a tentativa ali, eu acho legal.
- 27:53Não, eu não gosto não, eu fico triste.
- 27:54E eu ainda não matei a morte. Nem ligo pra falar a verdade, eu
- 27:57acho bonito. Tipo, tudo bem, eu cheguei nos
- 28:00trinta minutos e é isso que eu queria, sabe?
- 28:04Tipo isso. Eu passei por uma fase muito
- 28:06engraçada que foi o seguinte, eu abri o modo infinito, então pra
- 28:09mim a graça foi assim, agora eu quero ver essa merda, eu vou
- 28:12abrir tudo que eu puder. Eu não ouso entrar nesse modo.
- 28:16Eu soube que existe, eu dei uma testadinha e saí, eu fiz não.
- 28:19Enquanto eu não matar a morte, eu não sou digno.
- 28:21Então, e aí eu falei assim, meu, mas eu não tô abrindo mais nada
- 28:25aqui. Igual, tipo, aquele dia que eu
- 28:26mandei o vídeo pra vocês. Eu tava, tipo, uma hora e meia.
- 28:29Eu tenho um vídeo aqui, já vem. Acho que era uma hora e meia.
- 28:32Há cento e sessenta e seis minutos eu tava.
- 28:34Tinha tanta coisa acontecendo que eu tava parado aqui, assim,
- 28:36ó. Eu tava exatamente aqui, assim,
- 28:37ó. Parado assim.
- 28:38Admirando o que você construiu, né?
- 28:40Falei, vamos lá. Vai acontecer alguma coisa aqui
- 28:42agora. Eu fui, eu levantei pra fumar.
- 28:45Eu fui fumar um cigarro. Voltei e o negócio tava aqui.
- 28:48Falei, isso, não preciso fazer mais nada.
- 28:50Aí eu desisti e falei assim, acho que eu não preciso.
- 28:51Falei, eu vou me focar no trinta minutinho.
- 28:54E vai ser isso, porque daí eu abro coisas, entendeu?
- 28:57Pronto, mas fazendo nada. É legal você ter a história pra
- 29:00contar e você conseguiu, você ficou intocável.
- 29:02Isso é da hora. Não, começou a dar uns tiririco
- 29:05no computador, assim, ó. Tipo, se eu ficava parado muito
- 29:08tempo, o computador travadinho assim, ó, no jogo, eu falava,
- 29:11olha, tô começando a ficar temeroso.
- 29:14Mas as primeiras versões do jogo, eu lembro de jogar, e pra
- 29:17mim foi muito isso, tá? Porque eu concordo com...
- 29:20Tudo que vocês falaram foi mais ou menos o que aconteceu comigo.
- 29:23De, tipo, gostar do jogo, do estilo.
- 29:25Ter essa coisa de, ah, vou melhorar e tudo mais.
- 29:29Eu passei por tudo isso. E houve uma época que o jogo,
- 29:32ele saía até, assim, a versão pra você jogar com... assim, ó,
- 29:35você vai usar um pouco da placa de vídeo aqui, porque senão vai
- 29:38travar, e eu lembro de jogar as primeiras versões e realmente
- 29:42travava, tipo, o jogo fechava, porque era tanta coisa na tela,
- 29:46era tanto negócio aparecendo, chegava uma hora que ele bugava
- 29:49e fechava, eu falei, assim, eu perdi várias partidas. para
- 29:53isso, mas agora... Para o modo infinito.
- 29:56Não, não foi nem o modo infinito, era tanta coisa na
- 29:58tela que chegava uma hora que ficava lento e aí travava o
- 30:02jogo. Eu imagino que isso tenha sido
- 30:07uma longa conversa no desenvolvimento, talvez o
- 30:09Glauber tenha ouvido muito disso durante o desenvolvimento, não
- 30:13sei. Eu acho que não.
- 30:15Sério mesmo, cara? Cara, quando eu comecei...
- 30:18Não, eu acho fantástico, cara. Porque no meu pensamento, eu
- 30:20falei assim, cara, você deve ter quebrado muito a cabeça, assim,
- 30:22pra, tipo... Não, não, eu não sei.
- 30:25Eu acho que foi. Ah, não chegou até você.
- 30:27É, não chegou em mim. Não chegou em mim.
- 30:30Com certeza foi. Com certeza.
- 30:32Assim, eu acompanhei, tipo, o que provavelmente você viu
- 30:36também, tipo, nos updates e tal. Eu ficava só assim, cara, acho
- 30:39que a galera tá meio passando mal ali, né?
- 30:41Pra fazer funcionar. E eu só assim, ó, tô desenhando.
- 30:44Uma mulher arte, né? Eles que cuidam, eles que lutam,
- 30:48né? Isso é legal também nessa parte
- 30:50de desenvolvimento. E tem vários estilos, né?
- 30:52Eu acho que o estilo da nossa equipe é tipo, ah, deixa o
- 30:55Glober só se preocupar com a arte, não precisa...
- 30:58Não tem que ficar se preocupando com mais nada.
- 31:00O resto é que deixa com a gente, você só...
- 31:02Desenhei. Até porque, tipo, no começo era
- 31:04tratado como, tipo, aquele contratado, né?
- 31:09Contractor. Que eles chamam lá de
- 31:10contractor. É, tipo...
- 31:12Fila. O grosso modo é fila, mas eles
- 31:14chamam de contractor, que tem, tipo, um contrato com uma data
- 31:18de validade pra acabar e tal. Vai desenvolver até o final do
- 31:21projeto. Mas você fez todas as DLCs?
- 31:23Sim, sim. Isso porque assim, eu sei que o
- 31:31jogo no começo ele era montado na base de assets comprados.
- 31:36E aí depois você acabou pegando isso e recriando basicamente.
- 31:41É polêmica também essa parte. Porque, tipo, acho que eu vou
- 31:46aproveitar pra contar essa história, porque tem muita gente
- 31:48que não sabe, tem muita gente que acha que a gente copiou os
- 31:52sprites do Castlevania. A gente não, né, quando lançou
- 31:55só o Luca tinha mexido no negócio.
- 31:56E aí ele não sabia desenhar, ele comprou, né, tipo, isso é uma
- 31:59prática normal, você comprar pacote de assets pra fazer um
- 32:02jogo simplesinho e tal. E aí a mesma coisa o Vampire
- 32:05Survivors, tipo, ele comprou, só que o pack era realmente assim,
- 32:09tipo, fangame de Castlevania, o nome do asset pack.
- 32:13Tipo, quem pediu pra fazer foi um cara que tava fazendo um jogo
- 32:17de turno, temática Castlevania, e aí um cara desenhou baseado no
- 32:21Castlevania, só que tipo, tem muita coisa que é muito
- 32:23parecida, muito, muito, muito é tipo, tem umas que é o Drácula
- 32:26igual só que tipo, reduzido e redesenhado, mas é o Drácula, tá
- 32:31ligado? tipo, você olha pro esqueleto,
- 32:33você fica, mano conheço isso aqui, você põe um do lado do
- 32:37outro, você fala, ah, não é, né? aí tem uns sprites que era tipo,
- 32:39muito assim, gritante assim, o cara só apagou um pixel ali,
- 32:43mudou de cor e é isso foi feito pra esse jogo, mas não era
- 32:46exclusivo ele foi lá e tipo, vendeu pra quem quisesse comprar
- 32:49caramba, então era um trampo que ele comercializou depois ainda E
- 32:52aí o Luca comprou e usou no Vampire Survival e falou, legal,
- 32:57meu jogo não está com arte de programador, está com uma arte
- 33:01qualquer. E aí lançou lá e não fazia ideia
- 33:05que ia fazer sucesso, né? Mas uma vez que fez sucesso,
- 33:08estourou, as pessoas começaram a perceber e aí ele...
- 33:11Tá, eu preciso chamar alguém pra redesenhar algumas coisas,
- 33:14porque tá meio bizarro mesmo. Tipo, hoje é um franguinho, né?
- 33:16Antes era aquela costela que era igual, era muito parecido com a
- 33:19do Castlevania. E aí o cara, não, a gente não
- 33:22copiou do Castlevania, não pegou o bagulho e utilizou.
- 33:25Realmente a coincidência de ser muito parecido, e aí o que deu a
- 33:28gente mudou. O que o Luca quis mudar, ele
- 33:30mudou, é isso. Ah, eu acho que assim, acho que
- 33:32tá certo, até pra evitar talvez um copyright aí da vida, né, sei
- 33:36lá, isso é importante. Mas principalmente as armas, né,
- 33:39eu lembro que a primeira vez que eu vi o jogo eu falava, nossa,
- 33:41tem chicote, tem água benta, faquinha, faca, tem...
- 33:45Machado, bíblia, a cruz. Basicamente são todas as armas
- 33:50de Castlevania. A mitologia dos vampiros
- 33:52inteiros aí, isso não foi Castlevania.
- 33:53Imagina. Mas eu acho isso legal.
- 33:56É essa parte, assim, tipo, realmente pra ser baseado em
- 33:59Castlevania, assim, tipo, não é copiado, copiado, mas é, tipo,
- 34:02pra ser muito perto, né? O lance do Luca gostar muito de
- 34:06Castlevania e ele queria fazer, sei lá, um negócio meio
- 34:08parecido. Que não é errado, né?
- 34:11Pode dar algum processinho, né? Pode, pode.
- 34:14Tem gente que não gosta, tem gente que não gosta, fala,
- 34:16nossa, copiou. Normal, normal, não tem
- 34:20problema. E aí agora, por exemplo, essas
- 34:21pessoas que não gostam de... Ah, e copiou.
- 34:24Chega uma DLC assim do Castlevania, não dá vontade de
- 34:27lidar. Eu sambaria, eu sambaria.
- 34:30Colocava um micro short mostrando a popa da bunda, um
- 34:33salto alto, agulha, dezessete centímetros.
- 34:37E eu ia sambar aqui, eu falo agora aqui que eu tô copiando,
- 34:39queridão. Os caras gostaram tanto que
- 34:41colocaram o negócio aqui, liberaram coisa aqui.
- 34:44Da DLC. Isso que, assim, além de...
- 34:46Tudo bem, né? A gente tá falando de
- 34:47Castlevania e tanto dos jogos originais ali que foram...
- 34:53Eu vou falar, entre aspas, a inspiração pra arte do Vampire
- 34:57Survival, pelo menos do inicial. E hoje você tem uma DLC do
- 35:00próprio Castlevania. Eu já acho muito legal e, pô,
- 35:03pra mim faz todo sentido. Até porque, pra mim...
- 35:06Posso estar falando uma besteira, mas assim, pra mim é
- 35:08um puta reconhecimento. Vindo da própria Konami, de
- 35:11falar, talvez pessoas estão descobrindo os jogos antigos de
- 35:14Chaos TV, não é por causa do Vampire Survivors, a gente nunca
- 35:17sabe. E assim, mas se você pega um
- 35:18pouco, voltando um pouco atrás, tipo, a primeira... collab que
- 35:23vocês fizeram lá com Vampire Survivors, foi com Among Us, que
- 35:27também é um jogo que, assim, estourou pra caramba.
- 35:30E eu, particularmente, eu acho que é uma DLC legal pra caramba.
- 35:34Os personagens são legais, os itens são legais.
- 35:37Tá puxando uma coisa pra outra, sabe?
- 35:39Joguei Vampire Survivors e vou jogar agora o Among Us.
- 35:42Eu acho que acaba virando um ecossistema ali no meio de tudo,
- 35:46que eu acho que chama atenção. E não à toa a própria Konami viu
- 35:50e falou, pô, legal, né? Vamos fazer aí.
- 35:52Não, tudo bem, vai. Vamos colocar o Contra, vamos
- 35:54colocar o Castlevania agora, entendeu?
- 35:57Acho que é muito legal isso daí. Beneficia, tipo, as duas
- 36:00empresas, né? Tipo, não à toa o Among Us faz
- 36:04muito crossover, né? Com muito jogo, né?
- 36:07Pô, já tem coisa do Among Us no Fortnite, tá ligado?
- 36:10Acho que é até vice-versa, não sei.
- 36:11Nossa, pode crer, né? É, tem a mochilinha lá, que é
- 36:14uma mãozinha. É verdade, é verdade.
- 36:17Eu acho que a Konami tem muito interesse em utilizar a franquia
- 36:20deles em coisas que têm a ver e estão fazendo sucesso.
- 36:24Não é só o Vampire Survivor, tem o Dead Cells, tem o V-Rising,
- 36:29tem o Dead by the Light. Isso, isso.
- 36:34Os caras tão ganhando dinheiro sem precisar fazer nada, só
- 36:36liberar licença, né? Tem mais Castlevania fora em
- 36:40outros jogos do que Castlevania em si.
- 36:41É, tipo, quanto tempo que faz pra... que lançou um jogo novo,
- 36:45né? Então, tipo, ah, tamo aqui
- 36:47deixando uma franquia viva, eu acho que é bom pra gente também,
- 36:50tipo, pô... Pro Vampire Survival era legal,
- 36:53pro, sei lá, imagino que pro... A galera do Dead Cells era
- 36:55legal. Caralho, tipo, mano, a gente vai
- 36:56fazer o Castlevania, vai chamar a puta atenção.
- 37:00E, tipo assim, que desenvolvedor com, sei lá, minha idade, mais
- 37:04ou menos, na mesma faixa, não vai querer, tá ligado?
- 37:06Nossa, total. Pegar a franquia do Castlevania.
- 37:08Cara, pra mim foi, tipo... Tem uma hora que eu peguei
- 37:11querendo gritar, falei, cara, tô animando o Alucard aqui,
- 37:14oficialmente. E essa é a minha pergunta, se
- 37:16você era fã e como foi. É, saiu uma lágrima assim, ó.
- 37:19Vocês, por exemplo, são mais velhos, né?
- 37:22Eu com dezoito anos que eu tô completando agora.
- 37:24Indústria de videogame. Eu não joguei essas coisas de
- 37:28casa se levando quando sai o jogo agora, nos remakes que tem,
- 37:31né? Sem vergonha.
- 37:32Mas é legal, devia ser legal na época. cara de pau.
- 37:36O cara tem dezoito anos de indústria de videogame que é pra
- 37:38cometer um ADS agora. É, em cada dedo.
- 37:41Ele começou a responder que era assim, se você era fã da
- 37:44franquia de Castlevania, ou de alguma das outras, como Among Us
- 37:47ou Contra, né, que fizeram a collab, e como foi a sua reação
- 37:50de quando, um, você soube que ia fazer isso, e dois, você está
- 37:52fazendo a arte que tem a ver com essas franquias que você, pelo
- 37:55sorriso que eu tô vendo na câmera, é foda.
- 37:57Eu sei. Cara, é muito legal.
- 37:59Eu acho que o primeiro, né, foi o Among Us, quando eu fiquei
- 38:02sabendo... E eu joguei bastante lá na época
- 38:04da pandemia, né? Todo mundo.
- 38:05Nossa, verdade. Sim, o mundo inteiro jogou.
- 38:07Então eu fiquei muito empolgado, porque, tipo, pelo tamanho e aí
- 38:11a confiança que os caras colocaram na gente.
- 38:14É muito legal e é muito curioso, né?
- 38:16Como que se desenvolve isso, né? Tipo, como que você coloca um
- 38:19Among Us num jogo igual Vampire Survival?
- 38:22Tipo, o que você tem que fazer? Sei lá, pelo menos na minha
- 38:24parte, tipo, ah, o que que... eu posso fazer na arte.
- 38:27Tipo, agora vai ser em pixel art, né?
- 38:29Não vai ser naquela artezinha mais vetorzinho, meio cara de
- 38:32flash, né? E eu acho que é a mesma coisa,
- 38:33sei lá, com o Contra e o Castlevania, tipo...
- 38:36Aqui a Castlevania foi mais fácil, eu acho, de adaptar,
- 38:40porque a arte é muito parecida. Mas mesmo assim, tipo, a gente
- 38:43queria fazer... É porque nem tudo encaixava.
- 38:46Então, eu falei brincando lá do Alucard, mas o spritezinho dele
- 38:51do Symphony of the Night ali é muito grande.
- 38:52E a gente queria também deixar com a cara, né?
- 38:54Tipo, pô, vamos... Vamos aproveitar essa chance pra
- 38:58deixar todos os personagens principais com a cara do Vampire
- 39:01Survivors. Que apesar de ser parecido, tem
- 39:02umas certas diferenças. Se você pega qualquer boneco do
- 39:05Vampire Survivors e tenta comparar com qualquer um do
- 39:08Castlevania, assim, de forma crua, não tem nada parecido.
- 39:12Tipo, é só... Não é igual, mas é sempre muito
- 39:15parecido. Então a gente teve que traduzir
- 39:17isso. E aí, nessa tradução, que foi
- 39:20tipo... Acho que foi uma das partes mais
- 39:22legais também. Uma que é deixar no nosso
- 39:26estilo, tipo, caramba, eu vou fazer o Alucard e o Richter do
- 39:29jeito que eu quero. Dá um peso, você sente um peso,
- 39:32não? Nossa!
- 39:33Que responsabilidade, não é? Assim, a Konami, tudo passava
- 39:36pela Konami também. Então, de qualquer forma, se
- 39:39tivesse uma coisa errada, muitos nada a ver, eles iam falar.
- 39:41Claro que a gente quer, tipo, acho que até abusar no limite,
- 39:45assim, tá ligado? Uhum.
- 39:46Sei lá, uma ideia que eu tive foi...
- 39:48Cara, tipo, a animação de andar é muito idiota.
- 39:51Só tem quatro frames, né? É muito simples.
- 39:53Só que aí, na minha cabeça, cara, o Alucard, quando você
- 39:56joga, ele se move... Cara, é muito fluido. ele é
- 39:59muito sovinho, assim, é meio ridículo.
- 40:01Você fala, cara, que cara tá flutuando?
- 40:03Por que ele anda tão engraçado, né?
- 40:05E aí eu falo, pô, a gente tem que botar isso no jogo.
- 40:07A gente vai fazer, vai botar mais frame, vai deixar fluido o
- 40:10bagulho e vai ficar diferente. Não tô nem aí, essa vai ser a
- 40:14graça do negócio. Tipo, você olha o Antônio lá, o
- 40:17Poe, tipo, andando todo duro, assim, e aí eu...
- 40:21E ainda tem aquele eco. né, do rastro dele, assim.
- 40:25É, é. Eu ouvia isso no jogo e falei
- 40:27assim, cara, isso é fantástico, é muito legal.
- 40:30Tem até animação de paradinho, ele fica paradinho assim, aí ele
- 40:32anda, ele ataca. Tipo, não, a gente vai botar
- 40:35tudo, cara. A gente vai fazer o bagulho
- 40:36certinho, certinho. E aí o Simon, o Simon não, o
- 40:39Simon era do Nintendinho, né? O Simon vai ser...
- 40:42Durão, né? Durão, vai ser isso aí.
- 40:43Cara, muito legal. Nossa, que muito louco isso.
- 40:46Cara, é surreal, é bem bizarro, assim, tipo, Tipo, você pegar
- 40:49esses bonecos que todo mundo ama, pô, é a maior pressão.
- 40:53Tipo, sei lá, você pega o Richter, que tem no Smash Bros,
- 40:57tá ligado? Tem Super Nintendo, tem não sei
- 41:01o que. Cara, que detalhe que eu quero
- 41:03botar? É a série também, né?
- 41:05Na Netflix e tal. E aí, tipo, ah, o que eu quero
- 41:07incorporar? O que as pessoas vão gostar?
- 41:10O que as pessoas vão olhar e falar, caralho, isso aí ele
- 41:13pegou, sei lá, da animação que aparece lá quando ele tá lutando
- 41:17naquela parte do jogo. Cara, eu fiquei muito feliz
- 41:20quando alguém entendeu que, tipo, tem o Just Belmont, né.
- 41:25E o Just Belmont, no jogo dele, que é o...
- 41:28Harmony of Dissonance. Dissonance, né?
- 41:30Ele parado é muito chato, ele tá só parado, assim.
- 41:32E aí eu falei, não vou fazer isso, quero fazer ele, né,
- 41:34andandinho, assim, tal. E aí eu peguei a pose que ele
- 41:37tem na capa do jogo. E alguém foi lá e percebeu.
- 41:40Eu falei, cara, ó. É pra você que eu fiz, tá
- 41:42ligado? Sempre tem um fã, né, velho?
- 41:45Nunca um fã assim. É bom demais ser fã e fazer as
- 41:47coisas, né? Nossa, cara, é tipo, você sabe.
- 41:51Tipo, você sabe o que fazer. É muito bom, ó.
- 41:54Eu vejo o Vampire Survivors como um jogo que sempre me atraiu
- 41:58muito nele. É que ele é muito simples, pelo
- 42:01menos a ideia original dele é muito simples, né?
- 42:04Você tem que sobreviver, o objetivo do jogo é sobreviver.
- 42:07E conforme você vai jogando, você vai liberando novos itens,
- 42:10novas armas. E você vai construindo a melhor
- 42:14forma que você encontra de chegar nesse objetivo final, que
- 42:18é a sobrevivência. Cara, tem tanto jogo que hoje em
- 42:21dia, assim... Copiou, né?
- 42:23Aquilo que o Jean tinha falado. Ele acabou criando um próprio
- 42:27subgênero, né? Pra mim, é o survival-like já.
- 42:31E com certeza continua o próprio desenvolvimento.
- 42:33O que vocês esperam, assim, de mais pra frente?
- 42:35Vocês acham que a gente vai ver mais disso hoje em dia?
- 42:38Ou não? Vai ficar só com Vampire
- 42:40Survival e vai se estabelecer ali?
- 42:42Porque pra mim, assim, o Vampire Survival já criou um legado
- 42:45dentro da indústria, sabe? Por isso, pela simplicidade, né?
- 42:48Porque é um jogo... Simples, divertido, e mesmo
- 42:51assim acho que isso tá inspirando cada vez mais novos
- 42:54desenvolvedores, novos jogos que estão sendo lançados.
- 42:58Como que vocês veem isso, assim? O pós-Vampire Survivors.
- 43:01Cara, ó, eu vou dar... Espera aqui, ó.
- 43:03Já vou fazer o disclaimer e eu vou dar a resposta lá pro
- 43:04Kotaku, cara. Não, claro.
- 43:06Porque eu não posso falar pelo ponto do Luka H lá.
- 43:10Eu acho que o Vampire Survivors tem tudo que eu gostaria que
- 43:14tivesse mais e meio que já tá fazendo uma cultura de
- 43:18desenvolvimento, que é você fazer jogos mais simples.
- 43:20Aquele meme do Sonic lá. Jogos mais curtos, mais baratos,
- 43:24que a galera ganhe muito, que quem trabalha ganhe bem e seja
- 43:27rápido de zerar, tá ligado? Tem seus problemas ter, tipo,
- 43:31esses jogos que copiam demais o Vampire Survivors, mas tem a
- 43:35parte legal, que é, tipo, você pegar esse subgênero e
- 43:38desenvolver ele, fazer um twist, querendo ou não, tipo, tem
- 43:41pessoas que, sei lá, tem empresas que estão, estúdios,
- 43:44né, que estão investindo nisso e, tipo, ah, vai fazer um...
- 43:48fazer meio parecido, só que com esse twist, e aí...
- 43:51Pô, eu quero contratar uma equipe legal, vamos fazer um
- 43:54trabalho legal e eu quero que o ciclo, sei lá, não passe de um
- 43:57ou dois anos. E é isso, galera.
- 43:59Eu quero, tipo, ter certeza que a gente vai conseguir dinheiro,
- 44:02então vamos apostar nesse subgênero.
- 44:05Cara, da hora. Eu acho isso muito legal, eu
- 44:08acho saudável. Então eu acho que, tipo assim,
- 44:10desse ponto de vista, eu acho que é legal que continue...
- 44:13É meio bizarro falar assim, mas tipo, continuar, continuarem a
- 44:16copiar, mas utilizar a fórmula. Querendo ou não, tipo, é igual
- 44:20muitos gêneros, tipo, mesmo Metroidvania, sabe?
- 44:23Tem tanto, tanto, tanto, que alguns antigos que eram bons,
- 44:26hoje já meio que envelheceram mal, né?
- 44:29Eles fizeram o papel deles lá atrás e hoje você tem
- 44:32representantes melhores e a gente vai jogando.
- 44:35Como jogador, acho que a graça é poder jogar uma coisa tão legal
- 44:39ou mais. Você joga um Rogue Legacy e
- 44:42muitos anos depois você joga um Hollow Knight.
- 44:44Aí você joga um Dead Cells. A gente se beneficia de mais
- 44:46gente fazendo. Mas eu acho que começa a
- 44:49acontecer a brigar com certos movimentos da indústria, que é
- 44:52tipo, sei lá, saturação. Tipo, se todo mundo pode fazer,
- 44:56todo mundo vai fazer. Então sempre vai ter um pra
- 44:58competir, então você tem que ser ou muito inovador, ou trazer uma
- 45:02coisa nova, ou dar sorte de descobrir em seu jogo, mesmo que
- 45:06ele não seja muito inovador, tá ligado?
- 45:09Que é o que meio que aconteceu com Vampire Survivors, né?
- 45:11Então tem isso também, e eu acho que tem prós e contras, né?
- 45:15Eu acho que não é só tipo, ah, não façam mais, já deu.
- 45:20Eu gostaria de continuar fazendo Vampire Survivors por muito
- 45:22tempo. O Luca, conhecendo ele, ele tem
- 45:24muitas ideias ainda que ele quer fazer.
- 45:26Ia ser muito legal poder trabalhar com outras franquias,
- 45:28não vou mentir. É, acho que é isso.
- 45:31Eu não sei se posso fazer as perguntas, se...
- 45:33Obviamente, se você não puder responder, mas tem alguma
- 45:36franquia que você gostaria muito que entrasse em Vampire
- 45:39Survivor? Cara, difícil falar depois do
- 45:41Castlevania. Então é.
- 45:42É muito difícil. Então era a Castlevania que você
- 45:44queria, né? É que é do Castlevania.
- 45:46É tipo assim, eu não sou o maior fã de todos, mas eu acho que é o
- 45:49que mais tinha a ver e eu acho que, tipo, ia ser mais, sei lá,
- 45:53tipo, caralho, coisa do destino, assim, né?
- 45:56Sim. Pessoalmente, eu nem sei se, sei
- 45:58lá, se combinaria, mas, pô, já pensou fazer uma com Dark Souls?
- 46:01Ia ser louco, hein? Não tô falando nada aqui que já
- 46:07aconteceu. Não, não, claro, gente, vamos
- 46:09deixar isso claro. Se não, sai daqui a pouco nos
- 46:11veículos de imprensa. Artista de Promete.
- 46:15É complicado, mas tem várias franquias que eu acho que
- 46:19combinaria. Seria da hora.
- 46:20Combina legal. Pegar uma franquia que é mais
- 46:23séria assim e tirar um sarro, eu acho que fica legal.
- 46:25Nossa, com toda certeza. Eu vou aproveitar e vou
- 46:27perguntar para todo mundo, que franquia vocês gostariam de ver
- 46:30no Vampire Survivor? Final Fantasy VII.
- 46:32Final Fantasy ia ser legal. Ia ser na hora.
- 46:34Final Fantasy é uma franquia que também está tendo bastante fora
- 46:38da própria série, né? Isso, pois é.
- 46:40A Lois Square, oportunidade de nada.
- 46:42Nossa, ia ser muito legal. Porra!
- 46:44Eu fui específico no set? Fui.
- 46:46Mas eu acho que Final Fantasy seria legal.
- 46:48E todos ali, um Kefka, um Sephiroth.
- 46:50É, dá pra explorar legal. As padrões gigantescas.
- 46:53Você, Vini? Eu não sei.
- 46:54Porque pra mim, o lance todo é...
- 46:56Eu tô igual o Glauber. O lance todo era tipo
- 46:58Castlevania. Agora tem o...
- 46:59Ah, agora já é isso. Mas eu acho que...
- 47:03Eu vou falar uma coisa muito doida.
- 47:05Tem um... Eu tô nesse universo agora do
- 47:08Survivor-like. E tem um...
- 47:12Que chama... Tenten...
- 47:13Como é que chama? Tenten Swarm.
- 47:15Até passei pra você, né, Rô? Ah, sim, Rô.
- 47:18Do Tenten. Eles fizeram...
- 47:22É uma franquia tipo Pokémon, assim, de caçar bichinhos e tal.
- 47:25E eles fizeram um Survivor lá, assim, ó.
- 47:29E eu joguei e fiquei assim... Uma benção.
- 47:30Mano, eu queria muito um Pokémon disso.
- 47:33Ia ser incrível, assim. O que é muito triste, né?
- 47:36Porque, porra, os caras estão lá...
- 47:38Pokémon, né? Eles não querem ser Pokémon.
- 47:40E eu assim... Mas eu queria um pokémon desse.
- 47:43Então eu acho que um pokémonzinho eu ia...
- 47:45Vou jogar meu pokémon, assim. Sonic!
- 47:48Ô, Sonic ia ser muito irado. Sonic ia ser legal.
- 47:51Sonic ia ser legal. Ô, Nick.
- 47:53Caramba. Ia ser engraçado.
- 47:54Os anéis voando pra tudo que é lado quando tomasse dano.
- 47:56Sonic ia ser legal. E tem, tipo...
- 47:59Olha, vou dar essa ideia. Eu vou ligar lá na Ponko depois.
- 48:02Vou dar essa ideia. Tem o...
- 48:05Dá pra... Tem Robotnik, tem diversos
- 48:07robozinhos que dá pra fazer pra...
- 48:09Chegando assim, ó, batendo na galera.
- 48:11Ainda dá pra deixar o Sonic no modo hiper, super tipo...
- 48:13Seria da hora. É isso, fica aí essa...
- 48:16Ia ser muito doido desenhar o Shadow.
- 48:17É verdade. Eu gostaria que a Konami
- 48:20aproveitasse e desse uma franquia na mão do Glauber aí
- 48:24desenhar. tudo de novo aí para colocar lá, que é Metal Gear,
- 48:28que eu acho que ia ser interessante os bonequinhos,
- 48:31principalmente dos primeiros, né?
- 48:33Responsa. Não, responsa.
- 48:36Imagina que você ao invés do relógio para parar o tempo,
- 48:37viesse com a caixinha e ninguém te visse, se você pudesse passar
- 48:40para todo mundo. Nossa!
- 48:43Já tô dando uma ideia, se o Glauber fizer, eu vou dizer...
- 48:45Eu vou estragar a sua festa e o Luca já deu uma entrevista.
- 48:49Ah, é? Perguntaram sobre Metal Gear e
- 48:51falou... Essa é a maior responsa, né?
- 48:54Acho que eu não quero, né? Eu não quero, né?
- 48:56Olha esse cara. É meio foda.
- 48:58É tipo, a gente é muito o que ele quer ou não.
- 49:01Ah, o cara é o pai, né? Mas acho que isso é muito legal
- 49:04e eu acho que isso tem muito a ver com...
- 49:06Eu acho que é um legado que acaba deixando pra própria
- 49:08indústria, sabe? Como a gente já tá falando, é um
- 49:11jogo que foi desenvolvido, assim, no tempo dele, do jeito
- 49:14que ele queria, sabe? É a visão dele.
- 49:17E eu acho isso muito importante. como você falou, Glauber, de que
- 49:21a indústria copie esse formato. Acho que em tempos em que tudo é
- 49:25muito imediato, o jogo tem que estar saindo e tem que sair já
- 49:28no Metacritic com nota acima de oitenta.
- 49:31E pra mim, não à toa eu brinco, mas não deixa de ser uma
- 49:34verdade, Vampire Survivors acabou virando um dos meus jogos
- 49:37favoritos pela simplicidade. Eu entro lá no jogo, jogo uma
- 49:41partida, me divirto, eu adoro cumprir as conquistas do jogo,
- 49:47eu falo que é o meu objetivo, tem que acabar com todas as
- 49:50conquistas, mas ele acaba criando o fator replay, as
- 49:55pessoas adoram usar esse termo, mas eu adoro isso, e pra muita
- 49:59gente isso a pessoa encontra num FIFA, encontra numa partida do
- 50:03Dead by Daylight, encontra numa partida de Fortnite, Encontra
- 50:06isso no Vampire Survivors, entendeu?
- 50:08Tudo bem, a dopamina tá ali, né? Mas, sabe, tipo...
- 50:12É isso, eu acho que a forma como a gente vê o jogo e se diverte
- 50:15com ele, eu acho fantástico. Pra mim é um baita comfort game,
- 50:19assim, tá ligado? Nossa, total!
- 50:21Vai! Quero jogar Dragon Age hoje.
- 50:23Não, quero matar coisas. Aí você liga ali e vai aqui, ó.
- 50:29É isso. E pra mim, assim, mano, trilha
- 50:31sonora... Me pega também.
- 50:33E eu tenho que dizer que a trilha sonora do Vampire
- 50:36Survivors é muito boa. Ela é legal de ouvir.
- 50:40E as versões das DLCs são tão fantásticas quanto.
- 50:43Então, puta jogaço. Sim.
- 50:45Eu acho que a gente já falou bastante desse jogo, acho que a
- 50:48gente já deu bastante nossa opinião.
- 50:50Pra gente fechar aqui esse episódio, eu, com uma
- 50:53brincadeira, vou perguntar pra vocês quais as melhores builds
- 50:56pra gente colocar na partida, quais as armas e itens que vocês
- 50:59gostam de usar, vai. Eu gosto muito do Paul, velho.
- 51:02Até hoje, eu tô tentando me segurar e não escolher os
- 51:05personagens de Castlevania, porque fica muito cowboy de
- 51:08Castlevania. Então, partindo pro clássico,
- 51:10Paul... Com o combo do alho, que já vem
- 51:13nele o coração, e a pichone, velho.
- 51:16Os dois pombos juntos. É um negócio que eu acho
- 51:18maravilhoso. Legal.
- 51:20Eu acho assim, quando você pega o pô, coloca o alho com o
- 51:22coração e pega os dois pombos da pichone lá, velho.
- 51:25Só a morte pra me derrubar, mano.
- 51:26Vou dar uma dica pra você que gosta de pichone.
- 51:28Você bota os pombinhos e pega as duas armas da baioneta.
- 51:32As armas da baioneta. Vira assim, ó.
- 51:35Fica um treco louco. E a bíblia completa, que fica os
- 51:38papel preto girando. E a bíblia.
- 51:40É isso. A Bíblia, a Holy Bible, quando
- 51:42você completa ela, que ela fica aquelas páginas negras sombrias
- 51:45girando lá, junto com o pichone explodindo tudo e o alho.
- 51:48É tipo assim, o véio intocável. O véio intocável.
- 51:51Alguém toca aqui no pãozinho das massas.
- 51:53É isso. Amo, amo, amo o Paul.
- 51:55Vou tentar fazer isso em live um dia.
- 51:56O próximo mês que eu estiver jogando Vampire na live, vou
- 52:00pegar o Paul e vou fazer um jeito de eu não mexer.
- 52:04Eu só vou, tipo, escolher as negócias.
- 52:06Eu quero tentar ficar trinta minutos parado e ver se ele...
- 52:10Vence. Tem uma curiosidade, não sei se
- 52:12você viu isso, mas, tipo, tem um...
- 52:14Um dos primeiros desafios que a comunidade vai fazer é tipo, ah,
- 52:17qual é a build que eu posso fazer sem me mexer e ganhar?
- 52:20Aí vem o spoiler. Tem um personagem que você
- 52:23destrava que não se mexe. E aí você tem que fazer os
- 52:26trinta minutos com ele. Tipo, ele se mexe só um
- 52:28pouquinho assim, mas é muito pouco.
- 52:30Pode falar. É o pepino.
- 52:32É o pepino. Que você joga com uma árvore.
- 52:35Ele é uma árvore de Natal. Gente, eu vi um negócio de
- 52:38pepino lá no jogo. Tem alguma conquista pra eu
- 52:40fazer que eu não fiz ainda. Ele é um boneco que não anda.
- 52:42Só que ele começa com uma arma. Que é o alho já evoluído, né?
- 52:47Que é o alho evoluído, é. Mas o foda é você pegar...
- 52:50É, você tem que pensar em como você vai pegar todos os itens,
- 52:53puxar os... É foda, mas isso é muito legal,
- 52:56eu acho. Isso também é uma outra...
- 52:58É, você fica tipo, peraí, como é que eu vou...
- 53:00Como é que eu vou passar? Não, é muito bem bolado.
- 53:03É igual a DLC do Contra, tem aquele simbolo lá.
- 53:06Porque ele não tem arma. É verdade.
- 53:08E aí você fica, ué, como? E aí você começa a jogar, ah...
- 53:11Não joguei a DLC do Contra. Também ainda não.
- 53:14Ainda. É muito legal porque é só boneco
- 53:16que atira. É só boneco que atira.
- 53:18É muito bom. Nossa, maravilhoso.
- 53:20Eu sou a favor dos clássicos, né?
- 53:22Eu adoro Hálio, a Bíblia. Eu gostava muito de jogar com
- 53:26chicote, porque depois que você evolui, ela recupera a vida,
- 53:29então ajudava muito no começo. Recupera a vida.
- 53:32Mas pra mim é isso. Tendo essas duas, você pensa,
- 53:34bom, Com a DLC do Among Us, eu gosto muito da arma do Among Us,
- 53:39que ele é o... Como é que chama?
- 53:40Que ele é o impostor. Que é uma língua.
- 53:42Que você sai lambendo todo mundo.
- 53:44E ela vai atacando em volta, assim, e...
- 53:46Tipo, dando uma esticotada, basicamente.
- 53:48As armas do Among Us são meio legais.
- 53:51É, sim. Agora tem...
- 53:52Dá pra... Você pode jogar com a Vampire
- 53:54Killer. Vampire Killer?
- 53:56Foda-se. Eu tô fissurado em fazer build
- 53:59de chicote. Um boneco assim, sai oito
- 54:01chicotes. Sim, é maravilhoso.
- 54:03Exato. É maravilhoso.
- 54:04O Glauber não vai escapar dessa, vai falar também a build
- 54:07favorita, pô, que isso. Eu não falei a minha, acho, não,
- 54:09ainda. Desculpa.
- 54:10Não, eu só tô opinando nas builds dos outros e tô aqui.
- 54:13Sabe o que é? Sete barra dez, hein?
- 54:15Sete barra... Eu só tô aqui falando. lastrão.
- 54:17Desculpa, fala aí. Eu vou dividir em duas agora,
- 54:20porque eu tenho antes de Cristo e depois de Cristo.
- 54:24A CDC é antes de Caslevânia e depois de Caslevânia.
- 54:30Eu gosto de alho, tô com o Rodrigo nessa, alho, bíblia, os
- 54:34dois chicotes, o que daí forma rosa, vento sacro com chicote.
- 54:41Com chicote normal que vira rosa lá.
- 54:46E junto com as arlinhas da baioneta...
- 54:49Baioneta, né? Punhala.
- 54:52Isso. Ou os passarinhos.
- 54:55Todo mundo gosta de um arlinho, né?
- 54:57Pré agora, antes do negócio que eu descobri o livrinho de gelo
- 55:02lá que faz miséria, agora eu acho que eu tenho certeza que eu
- 55:04vou ficar viciado nesse livrinho de gelo por uns tempos.
- 55:06Ah, o livrinho de gelo é muito bom.
- 55:08É muito apelão, é muito apelão. Ah, tem uma arma que eu acho
- 55:11legal também, agora você falou da DLC, eu adorei o livrinho da
- 55:15Sifa, né? Que é o de gelo, né?
- 55:17É, é o Ice Fang. Isso, o Legacy of Muspel, um dos
- 55:20personagens, ele tem, parece ser um bastão, mas depois eles ficam
- 55:24umas bolinhas em volta, girando, meio verde, e eu achei ela bem
- 55:29legal também. Ah, que é a primeira, né?
- 55:32Isso, isso. Eu não lembro o nome dela.
- 55:34Eu também não. Mas é bem legal também.
- 55:36Cara, então, eu não tenho uma build favorita.
- 55:40Eu gosto de jogar, tipo assim, tem dois jeitos que eu jogo.
- 55:43Ou é sempre com a Eleanor, mas é porque ela é minha filha.
- 55:46Tipo, foi a boneca que eu mais gostei de criar, assim, tipo,
- 55:50processo criativo, assim. Eu acho que ela é muito legal de
- 55:52jogar também, porque ela ganha três, né?
- 55:54Tipo, ela começa com uma magiazinha, aí ela passa nível
- 55:57tal, ela ganha duas, aí ganha três, aí você junta tudo, aí
- 56:00tipo, pá, evolução e tal. E aí você pode deixar os slots
- 56:03de passiva, tipo, você não precisa de nada pra combinar,
- 56:06pra ter evolução, né? Mas o que eu gosto de fazer
- 56:09também, pegar todos os bonecos, jogar com todos os bonecos e,
- 56:11tipo, deixar lá o max weapon só com um, tipo, pra você não pegar
- 56:15mais nenhuma arma. A run inteira você vai fazer com
- 56:17uma arma só. E aí você começa com aquela
- 56:20arcana, que é... Acho que é Old Sanctuary, é uma
- 56:23coisa assim que, tipo, quanto menos armas você tem, mais forte
- 56:27elas são. Então, tipo, se você tem uma só,
- 56:29ela fica muito forte, ela fica muito rápida.
- 56:31Então, tipo, é super divertido, assim.
- 56:32Você começa com um chicote e já sai, tipo, chicoteando tudo,
- 56:35assim. É muito louco.
- 56:35Você sai com a faca, assim, e já tá, tá, tá, tá, tá.
- 56:38Cara, é muito bom. E aí... é legal você testar o
- 56:41boneco, assim, cara, que arma legal essa aqui, tipo, a
- 56:43linguinha sai mais rápido, é mais forte, sei lá, as arminhas
- 56:46dos carinha do contra, tipo, o chicote do Leon, sei lá, tipo, é
- 56:50tudo muito, já começa meio OP, assim, é muito da hora.
- 56:52Pô, eu nunca tinha feito isso, agora, droga, eu já quero jogar.
- 56:56Eu tô me confundo, vocês não estão entendendo, eu quase abri
- 57:00no celular, eu falei, eu vou ver se eu tenho essa arcana, eu tava
- 57:02quase abrindo no celular. Olha lá.
- 57:04A outra camada disso é que, tipo, quando você passa de nível
- 57:07e você não pode pegar mais arma, ele nunca te dá arma.
- 57:10Então você só pode escolher passiva.
- 57:12Então você meio que escolhe qualquer passiva, porque sempre
- 57:15vai aparecer quase todas, né? E aí você faz a build assim, ó,
- 57:18muito boa. Nossa, nunca tinha pensado
- 57:20nisso, agora eu quero jogar desse modo.
- 57:24Eu só jogo assim, cara, eu só jogo assim, é sempre uma arma
- 57:26que pode. Nossa, muito legal.
- 57:28Nossa, o Luca vai estar ouvindo esse podcast, eu vou colocar
- 57:31essa conquistinha. E aí eu vou ter que platinar
- 57:33pela décima vez o jogo só pra ter a conquista.
- 57:37Faça uma run com cada arma. Trinta minutos.
- 57:40Toma uma arma. Caramba, eu vou fazer isso.
- 57:42Muito bem, nós falamos bastante de Vampire Survivors.
- 57:45Falamos desse jogo que a gente adora jogar. cada vez mais.
- 57:50A gente quer saber de você, que chegou até aqui.
- 57:51Se você está jogando, quais as suas builds favoritas, o que
- 57:54você está achando do jogo que já tem mais ou menos uns três anos
- 57:57de lançamento e conquistou nossos corações e eu espero que
- 58:01tenha cada vez mais. Fala para a gente lá nas redes
- 58:04sociais do Bonus Stage, você encontra a gente como Bonus
- 58:06Stage BR, o BlueSky no TikTok, Twitter não mais, né gente?
- 58:12Não, né? Foda-se, né?
- 58:13E lá no Instagram e Threads como Bonus Stage.
- 58:18Lembra, o nosso site é o bonusstage.com.br.
- 58:21A gente adora bater papo com vocês.
- 58:23Glauber, muito obrigado pela sua participação.
- 58:26Obrigado de coração. Eu que agradeço pelo convite.
- 58:29Me sinto honrado. Adoro falar sobre Vampire
- 58:31Survivors. E a gente adora falar...
- 58:35O quanto eu posso... Poxa, obrigado demais por ter
- 58:37participado. Eu adorei você ter participado
- 58:39com a gente. E, cara, fala para o pessoal que
- 58:42está ouvindo a gente onde encontrar você em rede social,
- 58:45site? A princípio, não me encontra.
- 58:48Ok. Não, mas quem quiser me seguir,
- 58:52eu tenho postado mais... A pior é que o Twitter não
- 58:56existe mais, né? Não existe mais.
- 58:59Ele não voltou. Não voltou, tá bloqueado.
- 59:02Eu meio que deixei o BlueSky pra tentar focar mais em postar meus
- 59:06trabalhos e tal. Então, no BlueSky eu sou arroba
- 59:09GlauberKotak.com, que também é o site do meu portfólio, que eu
- 59:12não atualizo faz tempo, então não entra. mas no Instagram
- 59:16também posto é é basicamente isso, esses dois que é onde eu
- 59:22posto mais Muito bem, novamente, brigadão.
- 59:24Eu adorei. Espero que você tenha gostado,
- 59:26eu adorei. Meninos, menino Vini, menino
- 59:29Jean, obrigado mais uma vez por mais uma edição.
- 59:33Recadinho, né, Vini? Conta aí, né, suas lives, fala
- 59:36aí pro pessoal, acompanha você. Estamos sempre ao vivo, agora
- 59:40voltamos com força total lá no Zeita Vini Lima, então me siga
- 59:44na Twitch, em breve estaremos ao vivo também no Bons Stage, na
- 59:48Twitch, né, seu Rodrigo? Bons Stage BR na Twitch,
- 59:50inclusive, né, mas... Bônus Stage BR na Twitch também.
- 59:54Estarei lá mostrando o meu talento, a minha carinha,
- 59:57rebolando a minha bunda, pra vocês verem ali em plena Twitch,
- 1:00:02que é isso que a gente faz de melhor.
- 1:00:04Eu queria mandar um beijo e um abraço exclusivo.
- 1:00:08Posso? Pode.
- 1:00:10Momento Xuxa, vai. Momento Xuxa.
- 1:00:12Queria mandar um beijo e um abraço pro meu amigo Ricardo,
- 1:00:15que é meu amigo parceiro do Vampirinho, que a gente
- 1:00:19carinhosamente chama o Vampires. Eu também chamo de Vampirinho.
- 1:00:23Eu chamo. Vamos jogar o Vampirinho, que a
- 1:00:25gente fala assim. E aí, queria só mandar um abraço
- 1:00:29pra ele, que eu sei que ele vai ficar muito feliz de ouvir esse
- 1:00:31episódio. Que bom.
- 1:00:31Vou mandar então também, vou mandar um beijão pro Yuri, que
- 1:00:34me apresentou. Transformando um viciado, né,
- 1:00:38nesse jogo, que eu amo tanto. Obrigadão, viu, Yuri?
- 1:00:41Seu lindo. Ah, é assim?
- 1:00:42Eu também quero mandar um abraço.
- 1:00:44Primeiro, me sigam no Giamotta, que o Rodrigo esqueceu de mim.
- 1:00:47Nossa, abandonado por você. Quero mandar um abraço pras
- 1:00:53pessoas que me apresentaram esse jogo, que é o Rodrigo que
- 1:00:55esqueceu de mim agora e meu amigo New Drunkman.
- 1:00:57Um beijo. Toma!
- 1:01:02Toma, toma essa! Próxima vez que sair série, você
- 1:01:06vai perguntar pra quem, o que você achou, tá?
- 1:01:09Pra você e pro Neodraco. E é isso, pessoal.
- 1:01:15Glauber, você quer mandar um beijo pra alguém, aproveitando,
- 1:01:18né? Mandar um beijo pra minha
- 1:01:19namorada, pode ser? Pode.
- 1:01:20Pode sim, claro. Pode.
- 1:01:23Dona Marcela, merece. Claro, ela merece.
- 1:01:25Mandar um beijo pra Bia também, amor, te amo.
- 1:01:28Agora que falou. É, né?
- 1:01:30Eu tô solteiro. Se alguém quiser mandar um
- 1:01:32comentário aqui, eles... Também tô.
- 1:01:34Se alguém quiser mandar um beijo pra mim aí, já mandei o arroba,
- 1:01:36já é bota, tá? Vão procurar esses dois rapazes
- 1:01:40aí, lindos, maravilhosos, jogadores de Vampire Survivors.
- 1:01:42E é isso, gente. Um beijo no coração.
- 1:01:45Até a próxima edição do Bonuscast.
- 1:01:47Nós somos o Bonus Stage. E até o próximo podcast.
- 1:01:51Tchau! Tchau!
- 1:01:53Papiripap!