Latest / Galinha Viajante - Videogames / Galinhonomicon #04: Odin (Final Fantasy)
Transcript
- 0:00SPEAKER_01: Olá, ouvindo ahada maravilhosa.
- 0:02SPEAKER_01: Boas-vindas a mais um tomo do compêndio místico de convocação arcana e astral do Galinha Viajante, o Galinho Nomikon.
- 0:11SPEAKER_01: Nesse fascículo, a gente vai falar de uma das figuras de liderança mais controversas e talvez a mais abordada pelo mundo também de todos os panteões aí afora.
- 0:22SPEAKER_01: Ele que guiava barcos, machados, lanças e espadas.
- 0:29SPEAKER_01: Eu tô falando de Odin.
- 0:34SPEAKER_00: E dos arquivos mais secretos do galinheiro.
- 0:38SPEAKER_00: O livro mais oculto de todos.
- 0:41SPEAKER_00: Descoberto por Abdul Agalinha.
- 0:44SPEAKER_00: Tradução para portuguesa pelo estudioso doutor Leão.
- 0:49SPEAKER_00: As palavras prohibidas.
- 1:23SPEAKER_01: Ojin is figuras que acabou se mesclando com todas as versões que a cultura pop trouxe, todas as interpretações, e não é pouca não, tá?
- 1:33SPEAKER_01: Sim, de maneira muito por alto.
- 1:35SPEAKER_01: Odin é o pai de todo ou todo pai: o intrépido, sábio, inescrupuloso, trapaceiro, mago, guerreiro, inteligente, líder dos Azer.
- 1:48SPEAKER_01: É importante vocês entenderem que Odin tem cerca de 170 epítetos e nomes pra tudo o que ele faz e fez.
- 2:00SPEAKER_01: E olha só, o mais curioso é que a gente tratou do arquétipo do velho sábio no último episódio do Ramu.
- 2:07SPEAKER_01: Aliás, por favor, vai lá, ouça o galinho nome com o do Ramu, tá muito fera.
- 2:11SPEAKER_01: E.
- 2:13SPEAKER_01: Yodin provavelmente foi a figura que mais popularizou esse arquétipo.
- 2:20SPEAKER_01: Já que nas Edas, que são basicamente uma coleção de poemas, né?
- 2:25SPEAKER_01: Sobre mitologia nórdica, uma vez que a mitologia nórdica não tinha tradição escrita, mas ela era feita oralmente só, né?
- 2:33SPEAKER_01: Odin viajava pelo mundo nessas histórias aí, como um senhor de idade, barbudo, roupas folgadas, chapéu por tudo, caolho, né?
- 2:40SPEAKER_01: Corvos que seguiam.
- 2:42SPEAKER_01: Pois é.
- 2:43SPEAKER_01: Eu falei aqui um monte de nomes estranho isso aqui, porque todos eles são indissociáveis pro Odin.
- 2:50SPEAKER_01: E entender o Odin é entender a mitologia nórdica e o paganismo germânico como um todo.
- 2:58SPEAKER_01: Inclusive, posso dizer aqui com certa tranquilidade que Odin, em tese, é o criador dos RPGs eletrônicos também.
- 3:09SPEAKER_01: Pois é, então vamos começar do começo.
- 3:28SPEAKER_01: Dentro da mitologia nórdica, Odin é uma das primeiras figuras que nasceram.
- 3:34SPEAKER_01: Uma das primeiras, não a primeira de fato.
- 3:37SPEAKER_01: No começo, vou falar um pouquinho da criação do mundo - a versão mega resumida para vocês entenderem onde eu quero chegar.
- 3:44SPEAKER_01: No começo da criação, tudo era fogo e névoa, literalmente Muspelheim e Nifelheim.
- 3:51SPEAKER_01: Muspelheim com as chamas inacabáveis e parece o inferno.
- 3:57SPEAKER_01: E Nifleheim era o lugar onde névoa e gelo se formavam muito.
- 4:02SPEAKER_01: So um ponto da criação onde rios fluí, todos os rios com o nome de Eligávar foram se espalhando pelo vazio primordial.
- 4:12SPEAKER_01: And num ponto da criação havia um lugar de placidez perto desses rios, de um desses rios.
- 4:18SPEAKER_01: Não era um lugar de chamas intensas e névoa congelante.
- 4:23SPEAKER_01: Era um lugar de vapores quentes e de geada.
- 4:27SPEAKER_01: Então, junto do rio, os vapores e geadas se misturaram, e essa mistura toda deu origem ao Ymir.
- 4:35SPEAKER_01: Ymir é o primeiro ou antepassado dos gigantes de gelos, os Yotun.
- 4:40SPEAKER_01: Durante o sono de Ymir, ele suava bastante, e do seu suor, especificamente de braços e pernas, nasceram os Yotun.
- 4:50SPEAKER_01: Os primeiros foram Yotuns que tiveram filhos e começaram a popular a criação com seus gigantes gelados.
- 4:57SPEAKER_01: E outras crias.
- 4:59SPEAKER_01: Ymir mamava nas tetas.
- 5:02SPEAKER_01: Eu não tô exagerando aqui, gente.
- 5:04SPEAKER_01: É de fato isso, tá?
- 5:05SPEAKER_01: Ymir mamava nas tetas de Edumbla, que era a vaca primordial que ficava existindo nesse vácuo da criação.
- 5:16SPEAKER_01: E ela se alimentava do sal proveniente da geada.
- 5:23SPEAKER_01: Três dias depois, ela descongelou um ser que estava congelado ali, chamado Buri.
- 5:29SPEAKER_01: Buri existiu, cresceu, e ele teve um filho chamado Boor, que casou com uma Yotun chamada Bestla, e eles tiveram três filhos - do mais velho para o mais novo: Odin, Vili e Vé.
- 5:45SPEAKER_01: Vamos dizer que esse é o trio originário aí da mitologia nórdica.
- 5:49SPEAKER_01: Eles matam o Emir.
- 5:51SPEAKER_01: E o sangue do Ymir foi pra tudo que é lado - muito, tipo, enchente de sangue.
- 5:56SPEAKER_01: E essa enchente de sangue matou praticamente todos os Yotuns, menos dois deles, que seriam os primeiros Yotunhain, de fato.
- 6:05SPEAKER_01: E esses três algozes, o Din e Villivet, eles pegam o corpo do Emir e levam pro centro desse vazio primordial e fazem uma limpa no corpo do Ymir.
- 6:15SPEAKER_01: Da carne, eles fazem a terra.
- 6:18SPEAKER_01: Os ossos viram as rochas.
- 6:21SPEAKER_01: Do sangue fizeram todos os corpos de água: rios, mar, lagos e tudo mais.
- 6:30SPEAKER_01: A terra, então, cerca toda a água e formam um círculo.
- 6:34SPEAKER_01: Do crânio do Ymir foi feito o céu.
- 6:37SPEAKER_01: O crânio foi partido em quatro partes, e essas quatro partes fizeram como se fosse uma redoma em volta de tudo que havia sido criado ali.
- 6:46SPEAKER_01: E essa redoma era sustentada por quatro anões místicos, cada um segurando um ponto dos céus: Nordri, Sudri, Austri e Vestri - literalmente norte, sul, leste e oeste.
- 6:57SPEAKER_01: O trio de Algozes, então, eles pegam as fagulhas de Muspelheim e pipocam por este céu, fazendo as estrelas, o sol e toda sorte de corpos celestes.
- 7:09SPEAKER_01: Dos cílios e sobrancelhas do Ymi, uma fortificação foi criada para manter os Yotun longe.
- 7:15SPEAKER_01: Porque os Yotun ficaram putos, obviamente, com o trio, né?
- 7:20SPEAKER_01: Então eles falam assim: vou dar um pedaço de terra pra vocês aí na puta que o pariu, vocês se virem, a gente faz essa fortificação aqui em volta.
- 7:30SPEAKER_01: E esse porte chamou-se de Midgard.
- 7:36SPEAKER_01: E daí, por fim, do cérebro do Ymir, o céu, como a gente conhece de fato, as nuvens e tudo mais, foram feitas.
- 7:44SPEAKER_01: Tudo isso era sustentado pela mitológica árvore Yggdrasil, né?
- 7:50SPEAKER_01: E dentro do.
- 7:52SPEAKER_01: Tanto da Eda poética, quanto em prosa, enfim, não existe um ponto dessa coisa que eu contei pra vocês, onde falou assim: Ah, e agora a árvore apareceu também.
- 8:02SPEAKER_01: Ela simplesmente existe.
- 8:05SPEAKER_01: E aí, um belo dia, o trio estava a passear pelo mundo onde eles criaram.
- 8:11SPEAKER_01: E viram um par de árvores ali, dos quais eles moldaram os humanos, em Nidgard mesmo.
- 8:17SPEAKER_01: Odin deu pra esses humanos espírito e vida.
- 8:21SPEAKER_01: Vili deu pra eles razão e emoção.
- 8:25SPEAKER_01: Vé deu forma, fala, audição e visão como um todo.
- 8:32SPEAKER_01: Deram roupas para que estes seres não ficassem nos pra sempre, e nomes.
- 8:38SPEAKER_01: O homem era Asker, a mulher é Embla.
- 8:42SPEAKER_01: E eles eram os ancestrais da humanidade.
- 8:44SPEAKER_01: E por isso que a humanidade habita Midgard, né?
- 8:47SPEAKER_01: E no fim disso tudo, o trio cria acima Asgard, que é a morada dos deuses Azy.
- 9:16SPEAKER_01: Azer é um ponto próprio que a gente precisa tratar aqui, porque existem diversas vertentes, vamos dizer assim, diversas famílias de deuses.
- 9:27SPEAKER_01: E os Azir eram um dessas vertentes, uma dessas famílias aí de deuses que era liderada por Odin e descendente direta do Odin.
- 9:38SPEAKER_01: Já que o Odin era o pai de todo, todo pai, e etc.
- 9:41SPEAKER_01: Não vou entrar aqui nessas múltiplas linhagens aqui, porque isso é desimportante para o Odin.
- 9:50SPEAKER_01: Mas você que já jogou God of War Ragnarok e o God of War 2018, também, obviamente, já deve ter visto alguma coisa nesse sentido também.
- 9:58SPEAKER_01: Alô, você que jogou Valkyrie Profile, você não é estranho ao termo aos termos Aisir e Vanir, né?
- 10:07SPEAKER_01: Mas de qualquer maneira, Odin é o mais velho dos Aisir.
- 10:10SPEAKER_01: Aisir são os deuses nórdicos, com muitas aspas que eu vou falar aqui, tá?
- 10:16SPEAKER_01: Padrão.
- 10:16SPEAKER_01: Odjin, Thor, Baldur e tantos outros são deuses Aisir, né?
- 10:24SPEAKER_01: E o Odin é o mais velho de todos e se torna a figura central dos Aisir.
- 10:31SPEAKER_01: E como o todo pai, ou o pai de tudo, ele lidera o mundo inteiro.
- 10:37SPEAKER_01: E aí a gente entra num ponto onde a gente consegue ver como a figura nórdica deus do Odin é uma figura muito complexa.
- 10:47SPEAKER_01: Porque ele não é só o líder.
- 10:49SPEAKER_01: Sim, ele lidera o mundo ali do Hidlisk - que nome terrível de falar.
- 10:56SPEAKER_01: Hidlsky, que é o trono mágico capaz de dar a visão dele pra todo mundo.
- 11:01SPEAKER_01: Então ele não era só liderança, ele também era conhecimento e sabedoria, porque ele trocou um dos olhos pra beber da fonte do conhecimento de Ymir e conhecer o mundo inteiro.
- 11:14SPEAKER_01: E tem um episódio do Odin, onde ele se enforca na Yggdrosu pra aprender todos os segredos místicos das runas.
- 11:23SPEAKER_01: Odin era implacável em guerra, mas não por violência e brutalidade.
- 11:29SPEAKER_01: Mas por sordidez, por malícia e principalmente por estratégia.
- 11:34SPEAKER_01: Ele, por exemplo, seria capaz de trair o seu favorito, como ele fez, justamente para ter o exército mais poderoso durante o Ragnarok, que é o fim dos deuses nórdicos.
- 11:48SPEAKER_01: O Jin não é só guerra e liderança, ele também é poesia, ele também é magia e também é inspiração.
- 11:57SPEAKER_01: Muitas fontes dizem que ele é o pai da poesia e do Seider, que é uma forma de magia xamânica antiga.
- 12:08SPEAKER_01: Frenesi, que na etimologia proto-germânica e nórdica tem a mesma ideia de possessão espiritual e inspiração, e todas essas coisas que eu falei, junto com o nome de Odin, eram da mesma raiz etimológica.
- 12:25SPEAKER_01: Para os nórdicos e os proto-germânicos, a pessoa que conseguiria fazer poesia, poemas, e se inspirar, ela era muito mais do que inspirada.
- 12:37SPEAKER_01: Ela era possuída pelo próprio espírito de Odin.
- 12:43SPEAKER_01: Odin também é morte e o pós-vida, afinal de contas, ele cria e lidera as Valkyrias para que elas busquem a alma dos guerreiros valorosos que morrem em Midgard para se tornarem os Iharriers, os heróis mortos, para que em Valhalla, que era o salão dos deuses, o salão dele especificamente do Odin, né?
- 13:05SPEAKER_01: Para que comessem, bebessem, lutassem e treinassem até o fim dos literais tempos em Ragnarok.
- 13:14SPEAKER_01: E por que eu disse que o Odin possivelmente é o pai também dos RPGs eletrônicos, não só de outras coisas, né?
- 13:21SPEAKER_01: Odin era detentor de vários tesouros e equipamentos mágicos, itens mágicos, vou chamar dessa forma pra facilitar.
- 13:28SPEAKER_01: E justamente isso que deu origem à boa parte das coisas em Senhor dos Anéis, né?
- 13:35SPEAKER_01: Aliás, a aparência do Gandalf é toda uma das aparências que Odin toma pra andar pelo mundo, né?
- 13:41SPEAKER_01: E tanto em Senhor dos Anéis quanto na mitologia nórdica, esses itens mágicos fazem e são de extrema importância pras histórias, né?
- 13:51SPEAKER_01: E olha só, como o Senhor dos Anéis deu origem, de uma certa forma, aos RPGs de mesa foi a principal inspiração pra isso acontecer.
- 14:00SPEAKER_01: E os RPGs de mesa, por sua vez, foram a principal inspiração para os RPGs eletrônicos, vocês já sacaram mais ou menos aonde eu quero chegar, né?
- 14:10SPEAKER_01: Então o Jin tinha diversos itens, né?
- 14:14SPEAKER_01: Os mais famosos talvez sejam os que eu vou citar aqui, mas não são os únicos, tá?
- 14:18SPEAKER_01: O Jin tinha muitas posses.
- 14:22SPEAKER_01: A lança Gungnir, que era a sua arma de preferência.
- 14:27SPEAKER_01: Nós tínhamos a espada Gramm, ou como muitas pessoas conhecem na versão germânica, como Baumung.
- 14:35SPEAKER_01: O anel Drautnir, que é um anel mágico de ouro que se reproduziam, ele se clonava toda noite, pingava oito versões dele, e isso teoricamente dava fortuna infinita para o Odin.
- 14:49SPEAKER_01: O cavalo de oito patas.
- 14:52SPEAKER_01: Presta atenção.
- 14:53SPEAKER_01: Isso aqui vai ser importante.
- 14:55SPEAKER_01: Oito patas, que era o Sleipnir.
- 14:58SPEAKER_01: Os corvos Hugin e Munin, que eram os nomes literais para pensamento e memória.
- 15:04SPEAKER_01: Coisas que o Odin sempre carregava com eles.
- 15:08SPEAKER_01: Os lobos Geri e Freki, que personificam ganância e ambição do próprio deus.
- 15:13SPEAKER_01: E a cabeça de Mimir, que era um Vanir, essa ultra estirpe de deuses, que foi preservada usando magia que o Odin criou também.
- 15:26SPEAKER_01: E ela é uma cabeça que revela segredos múltiplos.
- 15:30SPEAKER_01: Não preciso falar que Odin, gente, aparece em um monte de jogos, né?
- 15:35SPEAKER_01: Citei antes aqui os God of War 2018 e Ragnarok, Valkyrie Profile.
- 15:40SPEAKER_01: Esses são os mais óbvios, né?
- 15:44SPEAKER_01: Em Shimega Mitensei nós temos algumas versões de Odin.
- 15:49SPEAKER_01: Eu prefiro as mais recentes que aparecem no Shinegai 4 e posteriormente no Shimega Gensei 5 também.
- 15:56SPEAKER_01: Mas hoje eu vou dar uma dica legal e diferente do que vocês podem usar ali pra entender, assim, muito superficialmente, de maneira muito rasa, tá?
- 16:05SPEAKER_01: Mas é um ponto de entrada muito bacana pra mitologia nórdica, que é a banda de Viking Metal chamada a Mona Marth.
- 16:15SPEAKER_01: E o próprio Mona Marth canta essas canções, né?
- 16:20SPEAKER_01: E Odin é uma figura que aparece sempre nos CDs e nos álbuns da banda.
- 16:26SPEAKER_01: Porém, no Final Fantasy, o Odin aparece de uma forma muito diferente do que é sempre mostrada.
- 16:33SPEAKER_01: Lembrando que o Odin é o todo pai mitológico, né?
- 16:37SPEAKER_01: Ele é caolho, ele é velho, e isso representa a quantidade de coisas e de vivência e do quão de fato antigo ele é.
- 16:48SPEAKER_01: Em Final Fantasy, o Odin aparece como um guerreiro jovem, na verdade.
- 16:53SPEAKER_01: Vestido em armadura completa, um elmo com chifres.
- 16:58SPEAKER_01: E tudo isso leva pra um lado mais demoníaco do próprio Odin.
- 17:04SPEAKER_01: E tem algumas diferenças primordiais no Odin do Final Fantasy, como por exemplo Sleipnir, que é quase sempre aparece com o Odin nos Final Fantasies, ele não tem oito patas e sim seis.
- 17:20SPEAKER_01: O motivo disso?
- 17:21SPEAKER_01: Não faço ideia.
- 17:22SPEAKER_01: Deve ser porque seja mais fácil para desenhar e animar.
- 17:25SPEAKER_01: Espero que seja isso.
- 17:26SPEAKER_01: Isso aqui é um chute.
- 17:28SPEAKER_01: Aliás, Sleipnir, que é a forma da Gestaut que a Lightning usa no Final Fantasy XIII, como só sumam, né?
- 17:38SPEAKER_01: E aí olha que coisa diferente, porque o Odin, em alguns Final Fantasies, ele vai ter a.
- 17:49SPEAKER_01: Vou dizer.
- 17:50SPEAKER_01: a fama, a peixa, talvez, de um guerreiro das trevas, sombrio, mal.
- 17:59SPEAKER_01: O Odin era um trapaceiro dentro da mitologia, ele era um cara muito esperto.
- 18:03SPEAKER_01: Geralmente ele não precisava recorrer à força bruta pra resolver os problemas dele.
- 18:08SPEAKER_01: Mas a vertente Final Fantasy do Odin mostra um guerreiro que sempre estava ali pra testar a Party de alguma forma.
- 18:19SPEAKER_01: E normalmente essa forma era em combate, né?
- 18:23SPEAKER_01: Mas eu acho que essa coisa do Odin existir como se fosse um guerreiro das trevas ou do mal, enfim, que seja talvez seja mais legal nos MMOs, no Final Fantasy 11 e no 14 especificamente.
- 18:37SPEAKER_01: E por quê?
- 18:38SPEAKER_01: Porque nestes dois jogos, ele e o Alexander, que vai ter um episódio mais pra frente, tá?
- 18:45SPEAKER_01: Eles são rivais, sendo que um é o guerreiro das trevas e o Alexander, a fortaleza intransponível de luz.
- 18:52SPEAKER_01: Então acaba que o Odin é uma figura assim.
- 18:55SPEAKER_01: Que na verdade ela é bem diferente, né?
- 18:58SPEAKER_01: Ela distoa bastante do que a versão do Final Fantas apresenta.
- 19:05SPEAKER_01: Uma vez que essa forma heróica e cavaleira e do mal, ela é uma interpretação muito própria do Final Fantasy e poucas vezes aparece algo parecido assim na mitologia nórdica.
- 19:41SPEAKER_01: Faz muito sentido que Ojin utilize dois ataques e tenha essa forma meio metida, marrenta pras suas magias supremas no Final Fantasy, né?
- 19:59SPEAKER_01: E levam muito a enésima potência essa coisa do aspecto do guerreiro que ele tem também.
- 20:06SPEAKER_01: No caso do inimigo ser um inimigo que o Odin entenda como digno, ele ataca com a Gungnir, que é a lança sagrada do próprio Odin, que na mitologia nórdica dizia que ela era uma lança infalível em vários pontos.
- 20:23SPEAKER_01: Em primeiro, ela nunca errava o seu alvo.
- 20:26SPEAKER_01: E segundo, uma vez que arremessada, nada podia parar ela.
- 20:30SPEAKER_01: O Odin mitológico quase sempre aparece com a lança, com a Gungnir, utilizada muitas das vezes como uma bengala mais do que uma lança propriamente dita.
- 20:38SPEAKER_01: Mas caso os inimigos sejam fracos, aí o Odin entra com uma soberba de aquele orgulho e frenesia, né?
- 20:47SPEAKER_01: Ele não perde tempo e fatia geral na metade com a Zantetsken.
- 20:54SPEAKER_01: Xantetsken, que é japonês para espada que corta ferro, é possivelmente baseada na Grammyr, ou, como eu disse, Baumong, né?
- 21:04SPEAKER_01: Existe um herói da mitologia nórdica que é o Sigurd, que virou Siegfried para os germânicos mais recentes, inclusive.
- 21:13SPEAKER_01: E ele teria usado a espada para cortar a armadura amaldiçoada de uma Valkyria que pusera ela em sono plácido e divino.
- 21:23SPEAKER_01: Então ele usa a Grammer para cortar a armadura fora da Valkyria para que ela pudesse acordar.
- 21:29SPEAKER_01: E aí de fato os dois podem consumar o amor que eles tinham um pelo outro.
- 21:35SPEAKER_01: E faz sentido, afinal de contas, a armadura é de ferro e a grammer corta o ferro.
- 22:11SPEAKER_01: Terminamos aqui mais um tomo do Galinhão Nomikon.
- 22:16SPEAKER_01: Vocês estão gostando, ouvindo?
- 22:17SPEAKER_01: Deixa aí, joga pra mim.
- 22:19SPEAKER_01: Qual é a tua versão favorita do Odin?
- 22:22SPEAKER_01: Vocês seriam um inimigo que morreria de Google Nero ou de Zetetsuki?
- 22:27SPEAKER_01: Joga aí pra gente.
- 22:29SPEAKER_01: Que eu quero saber as impressões, o que vocês acharam do episódio.
- 22:33SPEAKER_01: Já vou dizendo pra vocês que depois de Odin, nós vamos tomar banho em alto mar.
- 22:44SPEAKER_01: A gente se vê no próximo fascículo.
- 22:46SPEAKER_01: Um abraço.