skinny.

Latest / Как делают игры

367. Почему сложно делать первую игру

Мы поговорли про то, как недавно основанная студия столкнулась со всеми возможными сложностями на своем пути, почему все так долго, когда ты делаешь игру в которой не будет стрельбы и насилия, и что сейчас вообще по степени отчаяния в разработке в России. Гости: — Петр Сальников, геймдиректор, основатель студии Book Burner Games. — Георгий Кичин, […]

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.