
ENZIMAS #338 – Dicas para manter a previsibilidade quando o escopo muda
Seu cliente consegue saber o que está em andamento, o que falta e quais decisões podem afetar a entrega? Nesta Enzima, Dio Franco, Game Producer na Kokku Games, explica como escopo, capacidade do time e critérios de qualidade precisam estar claros desde o início de um projeto internacional de games. Com dicas que se aplicam em projetos em geral, ele aborda também o impacto das mudanças, a comunicação de riscos e o papel da transparência na relação entre equipe e cliente. Ficou curioso? Então, dê o play!
Assuntos abordados:
Produção internacional;
Gestão de games;
Escopo do projeto;
Capacidade…
The skinny
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