
#239 コミュニティの『体験設計・エンゲージメント学』~ ITリテラシー格差を乗り越える!全メンバーが輝く3段階体験設計術 ~
🎧 本日の放送はこちらのnote記事の要約です。🔗 https://note.com/msakai2025/n/nf61c5e99dbe7
コミュニティをもっと楽しく、もっと先へ。
こんにちは、さかい美佐です。
コミュニティを運営していると、こんなことありませんか。
「この人は若いから大丈夫そう」
「この方は年齢的にITが苦手かもしれない」
でも、実際にふたを開けると、予想はかなり外れます。
20代でもログインで止まる人はいるし、
60代でもさっと使いこなす人はいます。
スマホは得意だけれどPCは苦手、
動画は見られるけれど会員サイトの導線は迷う、
じっくり読むのは得意だけれどリアルタイム参加は緊張する。
つまり、見ているべきなのは
「ITが得意か苦手か」だけではないんですね。
今日は、ITリテラシー格差を乗り越えて、
全メンバーが同じ目的地に向かえる場をどう作るか。
そのための3段階体験設計術をお話しします。
【結論】
先に結論です。
コミュニティで誰も置いていかない体験をつくるには、
3段階の多レーン設計が必要です。
1つ目。
学習スタイルと慣れ度を分けて見ること。
2つ目。
本質は一つでも、届け方は複数にすること。
3つ目。
初心者レーン、上級者レーン、そして両者をつなぐ緩やかなエスカレーターを設計すること。
全員を同じ車線に無理やり乗せるのではなく、…
The skinny
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