Latest / Black&CO / MISSÃO SECUNDÁRIA #32 - O que esperar dos games em 2026
Transcript
- 0:01E aí, pessoal, tudo bem? Como é que vocês estão?
- 0:04Está no ar mais uma missão secundária, meus amigos.
- 0:08E hoje hoje nós vamos falar aqui sobre o que esperamos dos jogos
- 0:13em 2026. Galerinha é, a gente vai falar
- 0:17aí sobre os principais lançamentos e não principais
- 0:20também, né? É jogos que tem data confirmada,
- 0:24jogos que não tem data confirmada ainda, mas que.
- 0:28Teoricamente vai sair esse ano, então a gente vai fazer um
- 0:30resumão aí e falar o que que a gente espera, né?
- 0:33Do dos jogos em 2026. E no final a gente vai falar o
- 0:37jogo que a gente tá mais esperando sem ser GTA 6.
- 0:44Nem precisava tirar OGTA 6 pra mim.
- 0:47Ah, não é pra mim. Tem que valer essa regra, senão
- 0:49ferrou, eu sei que. GTA 6 é o jogo que a maioria
- 0:54está aguardando muito esse ano, né?
- 0:57Não é não posso falar que é todo mundo, porque senão eu estaria,
- 1:00né? Falando que a de Hebe está mais
- 1:01esperando também o GTA 6, e eu sei que não é, né?
- 1:04Então, mas antes da gente entrar no bate-papo, eu quero
- 1:08apresentar aqui a bancada. Eu, Marcelo, estou acompanhado
- 1:11aqui do nosso querido lunin, da nossa querida de Hebe e da nossa
- 1:15querida, tá? E aí, meus amigos, como é que
- 1:17vocês estão hoje? Ô primeira vez da thayna, missão
- 1:22secundária, né? Não, segunda, já é.
- 1:24Segunda, segunda, já. E isso porque, assim a gente
- 1:27está gravando no futuro, que assim pode ser.
- 1:29Como pode não ser que elas esteja na gravação ou numa live
- 1:32da semana que vem. Então a gente está vendo?
- 1:34É, pode ser. Eu estou.
- 1:36Atrasada a gente. Quarta fora aí da edição.
- 1:44Mas aí, e como é que vocês estão hoje?
- 1:45Estão estão animados para a gente poder falar sobre
- 1:48videogames, né? Que é, que é o que a gente mais
- 1:50fala aqui, né? A gente quase também não fala de
- 1:51videogames, então está tudo certo.
- 1:55Ô animado. Mês que vem, inclusive o meu
- 2:00jogo esperando foi sair aí. Showcase sem demo, mas estamos
- 2:05aí. Ou essa essa showcase deu o que
- 2:07falar, Hein? Nossa, foi ó, me até me
- 2:11conquistou. Eu que não sou grande fã de
- 2:14jogos de terror me conquistou antes da gente começar então o
- 2:18nosso bate-papo eu vou pedir pra você querido telespectadora,
- 2:21querido telespectadora que está assistindo a gente aqui no
- 2:26YouTube que se inscreva no nosso canal que deixa aí o seu joinha
- 2:30que deixa a sua no comentário também né?
- 2:34É muito importante que você deixe o comentário, que você
- 2:36siga a gente ative as notificações.
- 2:38Né, aqui no YouTube, porque o algoritmo ajuda a gente a ser
- 2:43advogado para mais pessoas, né? Então a gente tem que trabalhar
- 2:45com algoritmo. Então a gente acaba pedindo para
- 2:47você é é se inscrever aqui no nosso canal também, se você está
- 2:51ouvindo a gente pelo agregador de podcast, para algum
- 2:54agregador, né, seja o Spotify, o Deezer, enfim, né?
- 2:58O que tiver aí de agregador é, não deixe de seguir a gente aí
- 3:03não, não percam de seguir a gente aí.
- 3:05Também nos seus agregadores de podcasts favoritos, né?
- 3:08Assine o feed do do da black company não só aqui para ouvir o
- 3:13missão secundária, mas para ouvir os outros podcasts da casa
- 3:15também, né? É?
- 3:17Deixe um comentário e deixe uma avaliação também, se assim o seu
- 3:21agregador de podcasts permitir. E finalmente, também vou pedir
- 3:26para você acessar o nosso Instagram, que é o arroba black
- 3:29company BR underline e acesse também o nosso site.
- 3:33Black company.com.br, é isso minha galera, vamos deixar de
- 3:38informação em vamos aqui para o tema principal da noite.
- 3:41Vamos lá muito bem, galera, então estamos aqui reunidos hoje
- 3:46para podermos falar sobre os principais, né?
- 3:49O que que a gente espera? Não só os principais, né, mas o
- 3:51que que a gente espera dos dos games em 2026 é, a gente tem
- 3:55bastante coisa já confirmada com data, tem outras coisas que não
- 4:00tem data. Porém, está confirmado pelo
- 4:03menos até segunda ordem, que sairá em 2026.
- 4:07Passou se o primeiro mês de janeiro e já tivemos aí algumas
- 4:10Apresentações, né, hoje é o primeiro programa aqui de
- 4:14fevereiro, daqui a pouco nós estamos no zirigdum, né,
- 4:17cantando aí um bloco de Carnaval, né?
- 4:20Eu não vou sair de casa dura de Carnaval porque, né, não sou
- 4:24desses e nem quero passar calor, né?
- 4:26Eu tenho ar-condicionado pra isso.
- 4:29Mas a gente já está aqui em fevereiro e aconteceram já
- 4:32alguns eventos, né? O próprio Xbox game showcase
- 4:36mostrando alguns algumas coisas bem interessantes aí, né?
- 4:39Mas o principal foi o trailer, né?
- 4:41De de fable, mostrando game play e tudo mais.
- 4:44Pô, e fable voltando raiz, cara, nossa senhora, eu estou estou
- 4:47doido por fable. Tivemos também o Resident Evil
- 4:51showcase, né? Mostrando aí mais da
- 4:53jogabilidade e do que podemos esperar, né?
- 4:57Para o Resident Evil rack Queen, que sai agora no final do mês,
- 5:00né? Inclusive nós teremos uma live,
- 5:04né? Cobrindo aqui o lançamento do
- 5:06Resident Evil rack Queen. Não prometo que seja no dia do
- 5:09lançamento, mas porque talvez porque eu não esteja aqui Na Na
- 5:14Na na minha cidade, né? Em casa, né?
- 5:16Pra poder cobrir, mas. A gente vai sim fazer uma live
- 5:20de cobertura com Oo grande lançamento de fevereiro, que é o
- 5:24Resident Evil rapper, né? E galera, passado esse mês de
- 5:30janeiro passado aí algum tempinho passado aí, algumas
- 5:34Apresentações que nós tivemos, né?
- 5:36É, nós temos aí um ano bem recheado, né?
- 5:40Com com com lançamentos. Agora fevereiro vai vim bastante
- 5:43coisa interessante. É, não.
- 5:45Vamos listar aqui o que que é de lançamento, mês a mês e tudo
- 5:49mais. A gente vai falar desse desses
- 5:51videogames aí de uma forma geral, né?
- 5:54Mas eu acho que é uma coisa interessante da gente notar
- 5:57nesses nesses lançamentos do ano.
- 5:59É, mas principalmente em relação AAAA como esses jogos foram
- 6:06parar no calendário de 2026? Muita coisa foi parar no
- 6:10calendário de 2026, cancelado de anos anteriores, né?
- 6:13É, isso mostra que os jogos estão cada vez mais complexos de
- 6:17serem desenvolvidos, né? A gente já tinha essa essa noção
- 6:20já há um bom tempo, mas eu acho que essa série de cancelamentos,
- 6:24e não só cancelamentos, mas AA de atrasos, né, e remarcação de
- 6:29data de lançamento, enfim, mostra como os os jogos têm
- 6:32ficado cada vez mais complexos, né?
- 6:33De serem desenvolvidos, né? Como alguns jogos têm uma
- 6:38criatividade absurda de coisas pra gente poder fazer, né?
- 6:41A gente teve aí no ano passado. AOO finalmente lançado né?
- 6:47OOOO roll Nights Song né? Que é um dos melhores jogos de
- 6:532025. Enfim, né?
- 6:54Então a gente tem essa complexidade a mais aí No No no
- 6:58desenvolvimento dos jogos e isso tem ocasionado esse tipo de de
- 7:01atraso, né? Assim a gente torce pra que esse
- 7:05ano não aconteça. Um atraso com os principais
- 7:08lançamentos que já estão confirmados, né?
- 7:09Com o próprio GTA 6, enfim. Mas é mostra como a indústria
- 7:15está cada vez mais madura, né? Nesse sentido de desenvolvimento
- 7:19não madura No No que, no que se trata dos outros, como é que se
- 7:26diz dos outros, das outras características do
- 7:28desenvolvimento, né? Como tratamento, como
- 7:30funcionários, principalmente, é a constante remarcação de data,
- 7:34enfim, né? Então a gente tem aí, mas o
- 7:36amadurecimento sim, dos jogos, né?
- 7:38Como é que eles têm que ficar cada vez menos complexos nesse
- 7:40sentido? E aí eu quero ouvir de vocês
- 7:42isso, o que que vocês acham, né? Esse sobre esse calendário de
- 7:462026, que está recheado de coisas que foram, né?
- 7:48Remarcadas de anos anteriores, né, cara?
- 7:52Então eu acho que que essa ideia de demorar mais pra lançar o
- 7:58jogo, eu acho que tem também uma ligação direto com o polimento
- 8:02final que o jogo tem que ter. Eu acho que a gente teve muito
- 8:05exemplo, os jogos aí que saíram muito quebrados e, tipo, foram
- 8:08apressados e deu problema, né, sabe, a punk foi um deles, teve
- 8:11muito problema, mas recentemente eu acho que é muito óbvio que
- 8:14borderentes 4 precisava de muito mais polimento pra sair também
- 8:17ano passado, né? E tem outros jogos no ano
- 8:19passado que você olhava assim, cara, isso aqui faltou ainda
- 8:22tava em desenvolvimento e a galera apressou pra sair, teve
- 8:25um mesmo, algum. Tenho medo que alguns jogos esse
- 8:28ano estejam assim ainda, sabe? Talvez falte alguma coisa e tal.
- 8:33Mas eu acho que é isso, cara. Acho que tem que tomar mais
- 8:34cuidado, porque esse primeiro momento do lançamento ele é
- 8:39crucial, muito, muito, muito importante.
- 8:41Se ele for mau, cara, a gente tem muito exemplo de jogos que
- 8:45nunca se recuperaram do que jogos que conseguiu recuperar ao
- 8:47longo do tempo. Saber punk recuperou numa Sky,
- 8:50talvez seja o maior exemplo de recuperação, mas é muito
- 8:53complicado recuperar, né? Muito, muito, muito complicado
- 8:57é, principalmente porque a crítica, né?
- 9:00Elas vem com lançamento, então seu jogo foi ruim na crítica com
- 9:03lançamento, recuperar depois é muito, muito difícil.
- 9:06Então acho que os jogos estão muito preocupados com isso, né?
- 9:08Estão preocupados com essa recepção inicial e estão tendo
- 9:11mais cuidado em relação a isso. EE por isso que eu acho que vejo
- 9:14muito o jogo também hoje, que tem muito, muito, muito cuidado
- 9:18antes de anunciar o lançamento, tipo assim, deixa tá muito
- 9:22redondinho já, praticamente pronto, só revisão, lipolindo
- 9:26pra. Falar onde que, quando que vai
- 9:29lançar, se tu faltar, muita coisa ainda demora.
- 9:32Eu acho que eu acho que até pegando esse gancho, até
- 9:34desculpa eu te interromper. Eu acho que é muito interessante
- 9:36o que você falou que é o é é que é o caso do próprio fable, né?
- 9:39Que eu mencionei agora pouco é. Ele tá assim, pelo menos até
- 9:44então ele tá confirmado pra 2026, mas mesmo a Xbox tendo,
- 9:48né? A Microsoft tendo mostrado uma
- 9:50game play bem robusta, né? Foram.
- 9:52Ah, sei lá, 15 minutos de game play, 15 minutos de vídeo ali na
- 9:55mostrando as mecânicas do jogo e tal.
- 9:57É então assim, dá para notar que o jogo tá num estágio de de de
- 10:02desenvolvimento bem avançado. Mas ainda assim eles não
- 10:05confirmaram uma data exata do tipo, Ah, vai sair em setembro,
- 10:08vai sair em novembro, vai ser em dezembro.
- 10:10Eles não confirmaram ainda, né? Eu?
- 10:12Acho que eu acho que é muito importante também, né, tipo
- 10:15assim? Talvez, tipo assim, você pode
- 10:19dar 11 ideia da galera, tipo assim, do ano, do provável
- 10:21período. Muito legal também dar, por
- 10:23exemplo, temporada, né? Vai sair no outono de tal ano, é
- 10:27na primavera, no verão e tal, e que dá uma ideia geral assim, e
- 10:31se você adiar, tipo assim, não dá tanto impacto, mas eu acho
- 10:33que quando tem a data específica, fica um negócio
- 10:35complicado, né? Mas é isso, cara, eu acho que
- 10:38tem muito dessa parte de das empresas, tava preocupado com
- 10:41essa, tá preocupado com essa recepção inicial que eu acho que
- 10:45ela é fundamental e. E o desenvolvimento, eu acho que
- 10:50que que, sei lá, eu acho também teve muito problema na linha de
- 10:53produção de muito, muito jogo. É com as eleições em massas que
- 10:56tiveram e tal, com a readequação que tiveram de mercado várias
- 11:00empresas, é. Então acho que isso também
- 11:02atrasa o desenvolvimento de muita coisa e tal.
- 11:05Eu acho que tem vários fatores, né?
- 11:06Mas eu acho que, no geral, todo mundo tá com muito pé no chão
- 11:10pisando em ovos, com muito cuidado com o produto deles.
- 11:12Porque é melhor pra gente, né? Concordo, concordo.
- 11:17É, eu acho que é aquela coisa, o lulin resume muito bem, mas é
- 11:20aquela coisa que a gente fala de vez em quando, né?
- 11:23Um jogo ruim é um jogo ruim para sempre.
- 11:28Um jogo adiado só é um jogo adiado por um tempo, sabe?
- 11:31Então, se você vê que o negócio não tá legal, não tá pronto, não
- 11:37dá para voltar para o mercado adia, a galera vai ficar
- 11:40chateada por um tempinho depois você vai lançar e ninguém vai
- 11:42lembrar que o jogo foi adiado, sabe?
- 11:45Se você lançar ele ruim e ele for muito ruim, especialmente
- 11:48para jogos que são muito aguardados, ele vai ficar
- 11:51marcado para sempre como jogo ruim.
- 11:52E mesmo que ele se recupere, vai ficar para sempre.
- 11:54Aquela coisa que nem o cyberpunk, eu acho que é um
- 11:56exemplo bem claro disso, de que até hoje muita gente fica tipo
- 11:59assim, Ah, falaram que tá melhor, mas eu não tenho coragem
- 12:02de pegar, sabe? Falaram que o jogo tá
- 12:05consertado, mas eu ainda não, não tô confiante.
- 12:08Então, tipo, tem muita gente que mais de 1 ano depois, acho que 2
- 12:12anos até. O jogo está completamente
- 12:15corrigido e ter tipo muito bem avaliado.
- 12:17E a comunidade? Como ATLC, né?
- 12:19Caramba, é AO pessoal. Não tem confiança de comprar.
- 12:23O pessoal ainda chama ele de lixo, de ruim.
- 12:24Tipo, não, não volta o jogo para revisitar.
- 12:27Então, assim, o jogo adiado, pô, por, sei lá, meio ano, um ano
- 12:31ele vai ser um jogo que aquela ficar tipo adiou se o Song a
- 12:35galera não não lançar, nuca já tava virando lenda.
- 12:40Mas quando ele lançou é, pô, pô, se o ksong.
- 12:44Foi um jogo que eles anunciaram umas 34 Datas, nunca mais o jogo
- 12:48lançava, os cara adiaram até não poder mais.
- 12:52Quando lançou, foi um sucesso absoluto.
- 12:53Ninguém fala, Ah, ninguém mais. Hoje pensar, e se o ksong foi
- 12:57adiado, sabe? É isso, eu eu acho que citando o
- 13:02caso cyberpunk, eu acho que ele piorou nesse sentido, porque é
- 13:05cyberpunk. Foi anunciado muito tempo, no
- 13:08comecinho quando estava começando a desenvolver, já foi
- 13:10anunciado, teve um trailer muito tempo atrás assim, então tipo
- 13:13assim, eu tava com trailer na cabeça e não tinha notícia
- 13:15nenhuma do lançamento. E eu acho que a pior coisa que
- 13:18foi no ano da pandemia, que todo mundo tava em casa querendo em
- 13:21casa querendo jogar e saia e não saia, tipo assim, ninguém tava
- 13:25vivendo a vida normal, tipo assim, e fala assim, Ah, vai
- 13:29sair um jogo daqui a pouco e tal, eu vou jogar não, tipo
- 13:30assim, todo mundo fala, cara, não tenho nada pra fazer, quero
- 13:32jogar, saber pânico e não sai, acho que. 11 negócio do que o
- 13:38cyberpunk ele foi anunciado, né? Em 2011, aí sai o trailer, saiu
- 13:42AO Ken Reeves ali anunciando como como Johnny silverheend e a
- 13:47galera tipo assim, pô, que jogo o trailer, impecável.
- 13:51Aí o cid foi lá, lançou o jogo repleto de bug no tak, tipo
- 13:57assim é? Teve a questão da troca da
- 13:59andine que foi, pô, o jogo já estava feito na metade, de um
- 14:02jeito, teve que trocar. Continuado ali, não teve tempo
- 14:06pra nada, a pressão pro jogo sair rápido foi muito melhor.
- 14:11Seria, né? No caso, melhor eles terem
- 14:13adiado, tanto que quando saiu aí o adiamento do do GTA 6, a cid
- 14:18foi lá e falou, né? Aprendam com os erros dos
- 14:21outros, não, não lancem e assim é No No meu ponto de vista, esta
- 14:28questão de adiar. Ela ela parte pra 22 pontos ali
- 14:33o ponto positivo e o ponto negativo.
- 14:35O ponto positivo aqui eles vão ter mais tempo pra entregar um
- 14:38jogo bem polido com uma redução de bugs assim pra pra ser quase
- 14:43que imperceptível. E pelo lado negativo é porque a
- 14:46galera vai ficar naquela expectativa de sair, de sair, de
- 14:49sair, de sair e não sai. Um outro exemplo dessa questão
- 14:53de ficar pressão do lançamento ao invés de adiar foi o Resident
- 14:57Evil 3, o remake que saiu 2. Explodiu tanto que o 2.
- 15:02Ele é 11, jogo completamente assim, forte.
- 15:06Hoje em dia o remake do 2. Ele rende muito pra um jogo que
- 15:10saiu em 2019. Ele tem uma qualidade absurda,
- 15:15ele inovou muito. Ele trouxe uma qualidade
- 15:17perfeita, que era o que a galera tava sentindo falta.
- 15:21Deu início aí a era dos remakes, porque.
- 15:25É por conta do remake aí do do 2.
- 15:28Outras franquias começaram a trazer remakes, começaram a
- 15:31melhorar os jogos. Aí um ano que lançou o 2, eles
- 15:35já vão lá e lançam o remake do 3, lançam o remake do 3.
- 15:38Com 2 anos de diferença, o jogo virou uma delicente tão curto
- 15:42que ele é que é pra quem jogou o 3 clássico sabe que tipo assim o
- 15:46jogo. Perdeu muita parte, muita parte
- 15:50importante. Não teve o jump scare da
- 15:52delegacia, que é o jump scare do memes ali entrando.
- 15:55Então assim, perdeu aí aí, tipo assim, era melhor ter adiado e
- 16:01ter feito um jogo completo, com o tempo de jogo muito bom do que
- 16:06fazer um jogo. Que você finaliza ele em menos
- 16:08de 1 hora puxando ele. O jogo ficou tão curto, mas tão
- 16:12curto, que teve gente que conseguiu finalizar ele em 40
- 16:15minutos em 1 hora, sem problema nenhum.
- 16:19E aí, sabe o que que adianta? Ah, ficou bem feito, ficou bem
- 16:23feito, ficou bonito, ficou bonito, quase não tem bug, quase
- 16:26não tem bug. Mas o que que adianta um jogo
- 16:28que não tem bug, que roda bonito, você finaliza, você não
- 16:31tem nenhum prazer ali. De explorar de você não tem 11
- 16:35campo para você explorar bastante ali no recon City,
- 16:39principalmente porque o 2 e o 3, eles passam com poucos minutos
- 16:43de diferença, então dava para explorar bastante coisa ali.
- 16:47Então saiu 11 jogo curto, 11 jogo que uma delícia.
- 16:54Uma demo, né? Foi uma demo.
- 16:56Que eles? É, foi foi uma tech tempo que
- 17:00eles lançaram ali EEO, pessoal pagou caro por isso.
- 17:03E aí, não bastando isso aí, o que que aconteceu anos depois
- 17:06com 4, quem que fez ADLC do 4, a equipe do 3 e a equipe do 3
- 17:12entregou uma DLCADLC da reda, o secretores ficou perfeito.
- 17:17Nossa, maravilhoso. Eles tiraram, eles tiraram boa
- 17:20parte das das questes principais do Liam e colocaram na dela.
- 17:26E deu muito mais emoção. Eu até fico brincando, falei,
- 17:29gente, eu sei que vocês gostam muito do Lilian, a gente até vai
- 17:33entrar aí no né? Teve a showcase do do reck, and
- 17:35então assim, mas o Lilian é sempre carregado por uma mulher,
- 17:39verdade seja dita, porque no quarto ele é carregado pela eida
- 17:42que ele só mata o Sandler com a eida jogando a bazuca Pra Ele,
- 17:47no 2 é a eida jogando a bazuca Pra Ele.
- 17:50No quarto, é ele se livrando da morte várias vezes por conta
- 17:53dela. Ou seja, o cara sempre precisa o
- 17:55quê de uma mulher ali para dar 11 Tchan, porque se não ele não
- 17:58consegue sozinho. No próprio 6 também.
- 18:02No 6 também. Ele está sempre ali, é sempre
- 18:05uma. Ele nunca está sozinho.
- 18:06Agora as mulheres nesse jogo, tudo é sozinha.
- 18:09É a clara enfrentando sozinha. É Adil enfrentando sozinha a
- 18:13eide enfrentando sozinha é as mulheres tudo mandando no jogo,
- 18:16até até as vilãs femininas do jogo são mais Fortes do que os
- 18:22os os mais masculinos. Então assim é ter visto o
- 18:27nerfari foi uma forma de nerfar, digo, o Adil é muito importante
- 18:31para ela. No 3 era muito melhor, até
- 18:33adiado, era muito melhor, até adiado.
- 18:36Aí a gente tá aí com OGTA 6, que eu acho que.
- 18:40Vai acabar sendo adiar de novo? Não duvido muito não, mas eu
- 18:45não. Duvido muito da rock falando bem
- 18:49assim, AI, 2027 agora, Hein? Agora é Sério?
- 18:52Agora bem, agora é Sério, Hein? Agora é Sério.
- 18:55E aí, tipo assim, eu estava fazendo já que saiu o anúncio,
- 19:00né? Do cyberpunk 2 já começou a ele,
- 19:02já entrou em pré produção, já entrou a produção do The Witcher
- 19:054. Aí vai lá.
- 19:06Cid, a gente vai lançar mais uma DLC pro The Witcher 3.
- 19:10Eu acho que agora eles vão ficar expandindo socando conteúdo até
- 19:14sair esse jogo, porque eles também não vão querer cometer o
- 19:18mesmo erro, eu acho. Eles falaram que o cyberpunk 2
- 19:22sai em 2030. E significa.
- 19:25Que The Witcher 4, The Witcher 4 eu aposto pra 2027 2028 e eu não
- 19:32acho que a cid vai cometer esse erro de lançar um jogo às
- 19:35pressas. Pra sair com bug, porque até
- 19:38hoje o cyberpan, que apresenta alguns bugs, reduziu muito eles,
- 19:42eles se refizeram ao jogo do zero, eles eles pegaram ele
- 19:47inteiro, falava assim, não, vamos refazer isso aqui, vamos
- 19:50refazendo isso daqui e refizeram o jogo todo e mesmo refazendo,
- 19:53tem gente que fala, pô, não vou pagar porque se a primeira
- 19:55experiência foi ruim jogando, por que que eu vou querer jogar
- 19:59algo? Que tipo?
- 20:00O meu raio foi totalmente pelo ralo quando eu paguei caro nele
- 20:04e veio essa. Bomba, é?
- 20:09Verdade, mas ó, até o bomba pet foi melhor quando é melhor.
- 20:12Né? É projetar OOO the reach 4.
- 20:18Ele provavelmente assim assim, assim vai ter problemas porque
- 20:23ela tá usando a real gine 6, né? Que teoricamente tá em fase de
- 20:27testes, tipo assim não tá? Não é verdade que tá pronto
- 20:29ainda pra ser utilizada 100% do livro de bug então tipo assim.
- 20:34É, sei lá, cara, eu eu acho que a decisão foi uma das mais
- 20:36complicadas deles assim, tipo assim, beleza, eles querem
- 20:38tecnologia, querem entregar um produto de hiper qualidade, mas.
- 20:42Eu até entendo o porquê que eles estão querendo usar o.
- 20:45O. Unreal 9, né?
- 20:48Enfim, né, para dar um pouco mais de qualidade.
- 20:50Mas sei lá, cara, eu. É o ponto importante que eu acho
- 20:54legal, complementar, é que, tipo assim, essa parada também é de
- 20:57ação, assim de de alguns jogos vira meme, né?
- 21:00Igual a jé tá falando do subsong.
- 21:02Cara, tipo perfil No No, no X eu não sei se vocês conhecem ele,
- 21:05que era um cara tipo assim que todo dia ele postava se se no
- 21:08dia tinha no 19 e 5 Song, aí tipo se não tivesse era uma era.
- 21:13Era 5 Song sentado, era um banquinho com a com a máscara de
- 21:16palhaço assim. É verdade?
- 21:19Ele postava todo tipo assim, dia um, dia 2 já estava no dia. 400,
- 21:23não sei, tanto é quando falou que IA lançar, tá ligado de aí?
- 21:28Enfim, é muito engraçado. Então, tipo assim, vai virar um
- 21:30meme, né? Pô, o the alder's cool 6 é um
- 21:32meme, né? Tipo assim, pô, the alder's cool
- 21:336, tá? Você virou lendo urbana, já esse
- 21:36esse, definitivamente. Esse.
- 21:38Definitivamente virou lendo urbana esse aí, talvez em 2050
- 21:43ele sai. A gente já deixei de acreditar,
- 21:47cara. Eventualmente, o fable.
- 21:52Está vendo a luz do dia? Eu confio que o Eder scroll 6
- 21:54faça, faça. Um dia sair.
- 21:56Eu acho que o ponto cara é tipo assim, não tem problema com a de
- 21:59ácido. Não mostrou nada, por exemplo,
- 22:00circo, Song, circo, Sonic adiou, mas a gente não tinha trailer, a
- 22:02gente não tinha nada. A gente só sabia que a gente IA
- 22:06jogar com a hornet e acabou, era isso.
- 22:08Exato, é isso então. Tipo assim, pô, o the witchia 4,
- 22:12quando anunciou os cara postaram lá aquele vídeo do cavalo de 15
- 22:15minutos. O mundo já fica assim, caraca, o
- 22:16jogo vai ser assim e a conseguir na cabeça.
- 22:19A gente fica um negócio na cabeça.
- 22:20A gente fica um negócio na cabeça.
- 22:21Cara, deixa, deixa, deixa o mistério cara, deixa o mistério
- 22:24rolar um pouco, sabe? E olha aqui quando e o.
- 22:26Circo e o circo sangue quando saiu é é é AAA.
- 22:30Tim já fez o seguinte, não vamos lançar trailer, não vamos lançar
- 22:33nada, vamos lançar a data no dia tal.
- 22:37Quando saiu, eles não anunciaram porque sabia que muitas pessoas
- 22:41iriam perder a sanidade mental. Com um.
- 22:44Povo na vertical. Aí eu falei assim, por isso que
- 22:47a gente, porque se a gente lançasse um trailer, vocês
- 22:50saberiam que sanidade mental vocês não teriam, entendeu?
- 22:54Vocês muita gente tiutando, muita gente passando raiva.
- 22:57Eu mesma entendeu. Eu finalizei esse jogo com muito
- 23:01ódio no coração e finalizando meio assim, meu Deus, cara.
- 23:05Não é igual rock Star, né? A rock Star faz muito bem.
- 23:08GTA 6 teve um trailer só. Não 22 é teve 2.
- 23:12O projeto da e o dumping também 2 teve poucos deles até o
- 23:15lançamento. Ela fala pouco AAA real que está
- 23:17no não fica tipo muito falando do jogo dela, ela não fica
- 23:20falando assim, galera. Coisa o tempo todo, né?
- 23:22E tal, estamos fazendo. Olha aí como é a ideia, como é
- 23:24que está ficando? E quando eu for lançar, eu te
- 23:26falo, é, sabe, eu? Eu acho que essa ideia assim,
- 23:29quando você é uma empresa menor, beleza, você tem que ficar
- 23:31trabalhando no marketing dia a dia e tal para construir seu
- 23:33público e tal, não sei o quê, mas chega um tamanho de empresa,
- 23:35cara, você não precisa fazer. Isso agrada o tempo todo para o
- 23:38público. Seu público vai comprar, cara?
- 23:40Ele, pô, a galera vai comprar o dente é 4.
- 23:44Mas eu acho que depende muito da empresa também, né, cara?
- 23:47Eu acho que é OE do. Jogo da franquia.
- 23:49É, e da franquia também, né? Eu acho que se por exemplo, a
- 23:53Rockstar, ela não precisa realmente ficar mostrando 50
- 23:58trailers e fazer uma apresentação de 1 hora
- 24:00mostrando. Mecânica do jogo cara, a gente
- 24:03sabe da qualidade que tem. A rock starple mais
- 24:05problemática. Se eles não tivessem postado
- 24:07nenhuma foto, só nada, nada do jogo.
- 24:10É só o jogo. GTA não assim ó nem logo.
- 24:13Uma foto preta escrito GTA lança dia, tal é e lançasse um jogo,
- 24:19IA vender. É, não precisa.
- 24:21Mas é outro, é outro padrão, né? É outro, é outro nível, que
- 24:25talvez assim. São poucas as empresas.
- 24:27Sei lá, você coloca Nintendo junto?
- 24:30O dependendo da franquia também, né?
- 24:32Se o Zelda, o Mário, o pessoal vai comprar e é isso aí, Pokémon
- 24:36também, né? Enfim, qualquer porcaria de
- 24:39Pokémon vai vender feito água. E eu sou um dos otários que eu
- 24:44compro, mas cara, é isso. E assim é, eu acho.
- 24:50E esse ano também a gente tem Datas importantes, né?
- 24:54De aniversário, né? De alguns jogos, né?
- 24:58EE, algumas coisas e alguns desses jogos já tem coisas
- 25:01confirmadas, já tem algumas dessas franquias já tem jogos
- 25:04confirmados e outras ainda vão fazer alguma coisa.
- 25:07Só pra pra efeito de conhecimento de vocês aqui, da
- 25:10da galera que tá assistindo a gente esse ano aqui ó.
- 25:14Nós temos os 45 anos de Don King Kong barra, super Mário, nós
- 25:19temos o 40 anos de da Legion, da Zelda, Dragon Quest, castelvânia
- 25:24e Metroid, né? Temos 35 anos de Street Fighter
- 25:28é e Sonic, 30 anos de Pokémon Resident Evil, que já tem um
- 25:34jogo confirmado pra esse mês agora, né?
- 25:3630 anos de persona que nós temos aí a confirmação do remake de
- 25:41persona 4, que é o meu jogo favorito da vida, né?
- 25:44Mas a gente ainda não tem data, tem 30 anos de thumb, rader, que
- 25:48já tem 2 jogos confirmados, um pra esse ano e o outro pro ano
- 25:51que vem, é. Crash Band, cult e tudo mais.
- 25:56Olha ó, Na Na casa dos 20 nós temos aqui o kami 20 anos.
- 26:01Já estamos assistindo um velho, né?
- 26:03Na casa dos 10. Overwatch cara, Overwatch vai
- 26:09fazer 10 anos esse ano. E pelo amor de Deus, Hein?
- 26:13Nossa. Mas assim tem.
- 26:15Tem jogos aqui que estão que tem, né?
- 26:18É já bastante franquias aqui, né, que já tem bastante tempo.
- 26:21Né, 45 anos é loucura. 45 anos é cara, 40.
- 26:25E 5 anos. E alguns deles já tem jogos
- 26:28confirmados, né? Como é o caso do Resident Evil,
- 26:30é o reckman, que talvez seja um dos grandes lançamentos desse
- 26:35ano, né? É, eu quero assim, eu não quero.
- 26:39Me estender muito pra falar da franquia Resident Evil, porque
- 26:43agora nesse mês a gente vai ter um programa especial falando
- 26:46sobre a franquia Resident Evil. Mas cara, Resident Evil, eu acho
- 26:51que ele merece uma Oo amor que talvez acaba tenha deixado de
- 26:56dar em algum momento Pra Ele, né?
- 26:58EAAA própria thay falou aqui do do que eles fizeram com o remake
- 27:03do 3, né? Que original é um baita jogo e o
- 27:05remake do 3 realmente não um. Não chega nem aos pés, é muito,
- 27:10é muito ruim, é muito ruim mesmo.
- 27:12Tecnicamente ele é muito bem feito, né?
- 27:14Até a jogabilidade dele é muito bem feita, mas OA estrutura do
- 27:19jogo ela é muito, muito mal pensada, o que não foi o caso do
- 27:24do remake do Resident Evil 4, que é excelente.
- 27:26Pra mim é o melhor que tem, né? Desses remakes aí e tal é.
- 27:33A gente tem o Resident Evil 78 que deu uma reinventada na
- 27:37franquia, né? E 11 oxigenada na franquia que
- 27:42tava precisando e até a gente chegar aqui.
- 27:44Tudo isso eu tô dando esse contexto todo pra gente poder
- 27:47chegar aqui no Resident Evil recklin cara, aqui eu acho que
- 27:49ele conseguiu. Acaba que ele conseguiu pegar
- 27:54todas essas experiências dos jogos de ação, da da fórmula de
- 27:58ação. Da fórmula de terror absoluto,
- 28:02né? Do 8, do 7, do 8 até nos jogos
- 28:05anteriores, também, dos remakes e tudo mais.
- 28:07E acho que eles conseguiram concatenar nesse jogo que a
- 28:10gente vai ter agora, 2 protagonistas com perspectivas
- 28:13de e jogabilidades diferentes, cara, e eu achei isso muito
- 28:16interessante. Cara, eu acho muito
- 28:17interessante. É todo mundo que ouve e assiste
- 28:22a gente há muito tempo sabe que eu não sou o maior fã de jogos
- 28:24de terror? É mas, cara.
- 28:27A forma como eles venderam esse jogo me comprou de um jeito
- 28:30cara, que eu estou ansiosíssimo para jogar, coisa que eu não
- 28:33estava e agora eu estou. Então, cara, assim, resistível
- 28:37talvez seja realmente um dos dos jogos aí mais aguardados desse
- 28:41ano, né? De tudo que a gente tem desse
- 28:44mês agora, também vai ter new 3 cara que também acho que vai ser
- 28:48uma boa oxigenada na franquia e tal, com 22 tipos de
- 28:51jogabilidades diferentes. Mas cara, Resident Evil
- 28:54realmente acho que é um dos grandes nomes desse ano aí,
- 28:56cara. E eu quero saber de vocês,
- 28:57porque vocês esperam de Resident Evil, né?
- 28:59A gente vai falar aqui brevemente em alguns jogos e
- 29:02tal. Mas pô, Resident Evil merece uma
- 29:03atençãozinha. Cara, eu assim, eu gosto da eu
- 29:09assim. Eu gosto muito da capco, né?
- 29:13E a capco? Ela tem 11 parada que ela.
- 29:15Eu gosto dela porque ela, ela tem um.
- 29:17O problema é que a capp, ela às vezes não gosta da gente, né?
- 29:20Esse é o. Problema, eu IA falar isso a.
- 29:22AA esquecido lá no fundo do churrasco.
- 29:25É AA capp, ela é muito 8 e 80, né?
- 29:29Tipo assim, ela consegue fazer jogo muito bom.
- 29:30De vez em quando ela erra para cacete, por exemplo, se pegar.
- 29:34Mas eu gosto muito dela porque ela tem coragem de investir em
- 29:37coisa nova, EP nova. Tanto que eu acho que no The
- 29:40Game wards, o que a gente mais comentou foi sobre a cappcon,
- 29:42né? Que ela falou, você saiu do
- 29:44evento com várias posições interessantes e tal.
- 29:47Por exemplo, esse ano, além do Resident Evil recking, ela vai
- 29:49lançar aquele pragmata, né, aquele jogo da menininha?
- 29:52Lá que esse esse, assim que começar a pré venda eu já vou
- 29:55comprar esse jogo que esse então o.
- 29:57Oo Marcelo acha que acompanhou mais?
- 29:59Eu não sei se a se a tiebe e a thay acompanharam também, mas
- 30:02por exemplo, um anos atrás ela lançou aquele connitsugami,
- 30:05lançou o EXO Prime, que não deu certo, mas eu achava um.
- 30:07Jogo bom que gostava, era divertido, jogo era.
- 30:10Divertido, pô. Era um ar frame com um
- 30:11dinossauro. Era muito divertido.
- 30:12Era bem divertido. Era muito divertido.
- 30:14Era muito engraçado, é. Então, tipo assim, acho que é
- 30:17isso que a capa é legal, né? Tipo assim, ela respeita as
- 30:19franquias, ela tenta sempre trazer uma coisa nova, ela erra,
- 30:22mas também acerta e ela vai tentando.
- 30:25Eu gosto da capa quando esse desse sentido dela que ela vai
- 30:27ter francos e barrancos trazendo, né?
- 30:29O problema é esse, né? Como era muito 8 e 80, você não
- 30:31sabe o que tem pela frente, mas eu acho que ela vai acertar,
- 30:34cara, eu acho que a gente viu, tipo assim, é tirando os
- 30:37remakes, né, alguns remakes e tal.
- 30:39Eu acho que ela vem acertando, né, desde do do do 6, do do 7,
- 30:42do 8 e agora do hacking. EE é muito louco porque é uma
- 30:46que a capco. Ela é um estúdio que ele que ela
- 30:49não tem medo de acabar com os franquias, né?
- 30:52Oo deve mccry. Ela acabou com o deve mccry é
- 30:55quando chega a hora de acabar ela acaba.
- 30:56Não fala isso não que eu estou custando aceitar que deve ao
- 30:58mccry acabou, tá? É, e o Resident Evil?
- 31:01Ele ele vai continuando, né? Claro, sei lá, o Street Fighter
- 31:04nunca vai acabar e tal. Mas enfim, é.
- 31:07Eu acho maneiro, cara, eu acho maneiro.
- 31:09Eu estou animado também. Eu acho que a capa vai fazer um
- 31:10bom trabalho e esse ano ela vai lançar 2 jogaços, provavelmente.
- 31:13Acho que o pragmar também. Vai ser um jogo muito bom.
- 31:16Eu acho que ela vem forte esse ano, né?
- 31:17Pena. Que esses 2 jogos estejam no
- 31:22assim os dedicados a jogo do ano, assim a tendência, né?
- 31:25A gente nunca pode afirmar, porque pode ser que realmente
- 31:27seja uma bomba esses 2 jogos. Duvido muito, mas né, nunca.
- 31:32A gente nunca pode dar certinho de nada, mas cara, a tendência é
- 31:35que esses 2 jogos aí estejam na fileira do.
- 31:38Dos melhores do ano, cara. É, e o Resident Evil, mesmo que
- 31:41ele seja muito bom, eu acho que, tipo assim, a chance de
- 31:43premiação para ele durante muito provavelmente vai ser
- 31:46complicada, porque parece a galera tem um preconceito muito
- 31:49grande com o jogo de terror, com premiação, como que eu disse?
- 31:52Assim como a academia. Então, filme de.
- 31:54Terror cara, filme de. Terror também é muito.
- 31:57Difícil ela é levada a Sério, né?
- 31:58Parece é a galera sobrevaloriza muito.
- 32:02Mas é isso, cara, eu acho que o super legal assim, eu acho que a
- 32:03caco com ela sempre tem ideias interessantes, é última nos
- 32:05últimos anos ela tem ideia interessante que o lince do
- 32:07campo foi um jogar se o novo Corinthians, e é isso.
- 32:10Eu acho que ela resgata ideias que deram no passado e dá uma
- 32:13roupagem nova, ela traz experiências que foram
- 32:16relevantes no passado. EEE vem traz uma perspectivas.
- 32:20Eu gosto de 2 personagens que tipo, sei lá, a haze light
- 32:23ressuscitou have Studies, né? Com o agitake show com Oo away,
- 32:28away out e o split Fiction. E ela veio trazendo isso pra
- 32:32outros lados assim, não exatamente com tela dividida,
- 32:34mas enfim, 2 personagens. E eu acho que é isso, cara.
- 32:37Eu acho que que vai ser um jogaço, acho que sim.
- 32:39E o bom da capital também, que ela lança pra PC nas paradas,
- 32:43fica só lançando pra PlayStation, pra Xbox ou.
- 32:45E assim pra PC pra frente com OPC.
- 32:47Eu tô feliz que eles vão lançar esses jogos no lançamento pra
- 32:50suíte 2 cara então. Eu tô feliz acaba porque ela tem
- 32:55muito respeito pelas pela forma assim, então ela lança pra todo
- 32:58mundo, pra todo mundo jogar. O desenvolvimento é, é, é
- 33:01conjunto, né? Eles não não deixam para depois,
- 33:04cara, pô, eu também as coisas. Mas acho que além de Resident
- 33:07Evil, né? É, menina, vocês querem falar de
- 33:09Resident Evil? Alguma coisa?
- 33:10Vocês querem complementar? Eu adoraria, por favor.
- 33:13Então eu adoraria, porque eu como tipo assim, eu.
- 33:16Eu sou muito fã, gosto muito da Capitão também, mas o que me
- 33:19iniciou? Foi você só não gosta do Lion, o
- 33:21Lion para você. Não, eu, eu gosto dele, eu
- 33:25simpatizo com ele, eu simpatizo assim antes, antes que o pessoal
- 33:29nossa, eu, eu gosto do Lilian, mas eu acho que assim, no
- 33:32contexto da história, né, de introdução da história, ele veio
- 33:36muito depois, a gente sabe aí protagonismo mesmo, a gente
- 33:39coloca ali pra DIU, pro Chris, pro ascar, pra Claire, depois
- 33:44vem ele ainda tem o Berry ixi, tem um Monte de gente ali pra
- 33:47ascar a Rebeca, enfim, só os esquecidos do churrasco.
- 33:52Mas assim é. Acho que depois do 2 acaba com
- 33:57ela. Se tocou que remake estava dando
- 33:59dinheiro. Acho que a galera, a gente assim
- 34:01que é primeira geração, segunda geração que a gente pegou ali é
- 34:05se sentiu acolhido, né? De de estar vendo Marcos sendo
- 34:11aclamados na nova geração e a galera que assim pegou EAO
- 34:16Resident Evil 4 clássico, né? Que até hoje, por exemplo, para
- 34:20quem eu tenho aqui meu PlayStation 2?
- 34:22Slim original desbloqueado ali, ó bonitinho.
- 34:25Quem jogou o 2 no o 4 no 2, no caso ô ter jogado esse remake
- 34:31também foi um pedido de desculpas.
- 34:33Acaba quando deixou claro, né, que o que o remake era uma forma
- 34:37de se desculpar pela falha que o 3 foi, foi um pedido de
- 34:42desculpas da da Capes comprar. Olha, a gente aprendeu com o
- 34:45nosso erro e agora a gente está entregando um jogo de qualidade
- 34:49para vocês. O 4 ele é extremamente vendido.
- 34:53Ele, querendo ou não, também deu aquela consolidada, aquela
- 34:55fincada de de território dentro da da cap, com dentro da
- 35:00indústria dos jogos, sem contar que ele inovou mais uma vez.
- 35:04O que que era, né? O bioterrorismo dentro do do
- 35:07cenário de terror, até porque a galera ficava Ah, residente.
- 35:10É só zumbi, zumbi, zumbi, zumbi. Aí veio 4 não é só zumbi, a
- 35:14gente tem aí outros vírus. Sem contar que o 4 se liga ao 7
- 35:19ao 8, né? AAA princípio, eu tenho uma
- 35:23teoria de que o 4 ele se liga, o os lapagas se liga ao uroborus,
- 35:28que acaba se ligando ao metro e centro, uma evolução, porque
- 35:32todos eles seguem a mesma premissa, o 6.
- 35:35Ele foi ele um pouquinho fora da curva, voltando para a linha dos
- 35:38zumbis novamente, né? EEO 6.
- 35:41Ele é é um jogo que não é muito bem recebido pelos fãs.
- 35:46E olha que tipo assim, ele, ele, ele tinha tudo pra ser, porque é
- 35:48Chris e Lion no mesmo jogo. Tá uma galera assim, da da, da
- 35:53velha guarda, protagonista, cara.
- 35:56Então eu fiquei bem assim, ó, gente, o que que eu posso
- 35:57esperar de um jogo onde a gente tem Lion, Scott, Kennedy e Chris
- 36:02resto no mesmo cenário? As cenas de encontro dos 2,
- 36:05quando eu vi aquele trailer. De Deus?
- 36:08Vou chorar aqui. Ah, eu dei retirar a cadeira,
- 36:12cara, eu dei retirar. A cadeira.
- 36:13Eu eu fiquei, nossa, eu queria muito, tá você aí eu fui jogar e
- 36:16saí triste. Meu consagrado está jogando.
- 36:20Eu tomei assim, eu posso. Te falar que eu gosto do 6, tá?
- 36:26Eu acho que eu sou o único brasileiro vivo que gosta do
- 36:29Resident Evil 6, né? Então.
- 36:31Não. Não.
- 36:33Eu também gosto, ele fala que gosta, fala assim, gente, como?
- 36:36É que pode. E aí aí eu?
- 36:40Peguei EE, tipo assim, aí ele foi um jogo que ele também não
- 36:43foi bem recebido, né? Tanto que eu acho que Oo Liam 9,
- 36:47ele foi envelhecido dos 6, porque não é o mesmo modelo do
- 36:512. Ele, eu acho que eles mantiveram
- 36:53ali, até porque o modelo do do Liam 2 ele não gosta, né?
- 36:56O cara, o cara odeia o personagem que ele faz e enfim,
- 37:01assim. Aí o que que acontece?
- 37:02Veio aí Oo revelations 1 e 2. A galera que é muito revelations
- 37:073, eu mesma sou super fã, eu quero muito revelations 3, eu
- 37:11vou imploro, acabo compor um revelations 3 e eu imploro muito
- 37:15para o próximo remix seu code Verônica, porque o code Verônica
- 37:18tem um desfecho muito importante para história principal.
- 37:21Mas o hacking trouxe aí 2 coisas, ele vai voltar a
- 37:25história do 2, a gente vai estar voltando ao recon City, a gente
- 37:28vai estar descobrindo coisas aí. Que talvez a gente não sabia.
- 37:32Isso é uma coisa que até na bj s, quando eu entrevistei a
- 37:34Monique, a Monique falou, a gente vai estar vendo coisas aí
- 37:37que a gente não sabia. Então que a gente achava que que
- 37:41a gente achava que conhecia de recon City, a gente não conhece,
- 37:45vamos ver agora. E uma coisa que eu achei muito
- 37:47interessante na show case, que eu falei assim, cara, isso vai
- 37:51ser muito bom. As jogabilidades do Liam e da
- 37:54Grace vão ser simultâneas, tipo assim.
- 37:58Você não vai precisar passar pelo mesmo cenário, você não vai
- 38:01precisar fazer as mesmas coisas, você não vai ter os mesmos boas
- 38:06pra pra enfrentar e eu achei isso muito interessante.
- 38:09E além disso vai é separar, né? A jogabilidade com o Liam, pelo
- 38:12que eu percebi, vai ser mais ação e com a Grace vai ser mais
- 38:15terror. E eu achei isso muito
- 38:17interessante porque no uma coisa aqui no 2 eu acho que peca
- 38:21muito. Além dos furos ali tem tem
- 38:23muitos furos da campanha da Claire e do Liam.
- 38:27Quando você vai, dependendo da que você começar, ambas vão
- 38:30ficar com fins muito abertos. E ali No No hacking, eu acho que
- 38:34não vai ter. Vai ser uma coisa, tipo assim, o
- 38:36que o Leon vai fazer? Vai ser o que o Leon vai fazer,
- 38:38o que a Grace vai fazer, vai ser o que a Grace vai fazer.
- 38:41Então vamos precisar fazer as mesmas coisas, os mesmos
- 38:43puzzles. Então eu achei isso muito, muito
- 38:47bom. E as cenas de ação do Leon?
- 38:51Serra elétrica mantendo ali a sua, a sua credibilidade.
- 38:55Eu achei absurda. Vai ser brutal aqui dele pegar
- 38:58uma Serra elétrica pra meter ali no povo.
- 39:03E uma outra coisa, tipo, parece que os zumbis também agora
- 39:06mantém um pouco mais de não ter consciência, né?
- 39:08Já vazaram algumas imagens aí que é como se parte deles ainda
- 39:13tivesse consciência e a outra parte estivesse morta, consumida
- 39:18pelo vírus. Então alguns vão ter uns olhares
- 39:21mais de misericórdia, tipo assim, não me mata pelo amor de
- 39:24Deus, ou tipo, me socorra daqui, que é como se estivesse
- 39:28transicionando da da de uma fase para outra.
- 39:32Então eu acho que esse jogo vai trazer muita informação
- 39:35importante, uma gameplay absurda.
- 39:37Eu acho que vai ser uma campanha longa, uma campanha que promete
- 39:41muito se o jogo for bom como está prometendo forte candidato
- 39:45também a da game Awards embora. É e ao ao jogo do ano, né?
- 39:50Mesmo sabendo aí que vai ter um GTA 6 possivelmente na disputa,
- 39:54mas com certeza o residente vai levar algum prêmio.
- 39:57Se esse jogo for mesmo, o que acabam tá prometendo?
- 40:02E aí, quem sabe um remake do cô de Verônica, que eu tenho essa
- 40:05Esperança. O povo Oo povo esperou Rai tail,
- 40:08Rai tail saiu. Então se o Rai tail saiu, o meu
- 40:11cô de Verônica sai, graças a Deus.
- 40:14E é isso assim, é um jogo que eu tô animadassa já, já tá
- 40:17compradinho, já tá ali na espera.
- 40:20Dia 27 de fevereiro, tamanho. É isso, é.
- 40:26Vamos falar aqui de outros jogos que vão vão sair esse ano
- 40:30também, né? Assim do do assim de meinline,
- 40:32né? Que é que a gente tem a
- 40:35confirmado, né? Nós temos aí, cara Do Nada, do
- 40:39mais absoluto nada, o novo ex Combat, né?
- 40:41Ex Combat 8. Que eu achei é cara AA.
- 40:45Quando me está querendo comprar, a gente volta, né?
- 40:47Lurinho? Então putz, nos.
- 40:49Primeiros jogos que eu joguei na minha vida, no PS um.
- 40:52É exatamente cara, e o amor? Eu era criança, eu tinha muita
- 40:54dificuldade, cara, isso cultura é muito difícil pra eu criança.
- 40:57Caralho, pô, é verdade, os controle não era fácil não.
- 41:00Caraca, cara, nossa EE. Eu não tinha um americano no PS
- 41:03um. Era.
- 41:04Era possível. Eu era PS, um homem era.
- 41:06É isso, EE jab nós temos aí control Resident também para
- 41:10esse ano, cara control Resident. Que é AA sequência de um dos
- 41:15melhores jogos de suspense, barra, terror barra, sei lá,
- 41:20ação é cara, countrol é muito bom, muito bom, e esse a gente
- 41:26vai jogar agora vai mudar, né? O protagonista.
- 41:28Agora a gente vai jogar com o Dylan, né?
- 41:30É ao invés da Jessie e cara, eu estou muito aguardando, eu não
- 41:34sei você, né, sobre countrol, mas countrol, eu estou
- 41:37aguardando pra caramba esse jogo aí.
- 41:40Cara, é a sequência que ninguém pediu, mas a gente precisava.
- 41:43Sabe aquele negócio? Quando anuncio era, a gente
- 41:47ficou, hã, é isso? E a gente, cara, assim,
- 41:50incrível. Era isso que a gente queria.
- 41:54EE principalmente, né? Jap?
- 41:55Porque ele vai dar pra gente algumas coisas que a gente tinha
- 42:00imaginado, tipo cara, e se o ri sair daqui, né?
- 42:03Esse, esse, esse, essa corrupção sair daqui e invadir a cidade,
- 42:07sabe? Agora a gente vai saber qual é
- 42:09que vai ser, cara, mudou também o sistema de combate, agora ele
- 42:13parece um jogo mais hackers last, né?
- 42:15É? Mas porém Eu Acredito que ele
- 42:17não deva perder OOO, conceito de terror dele, né?
- 42:20Enfim, mas eu tô assim, eu tô muito feliz com com com essa
- 42:26sequência de controle, cara, até porque a remedy vem fazendo
- 42:29jogos bem interessantes aí nos últimos tempos, né?
- 42:31A gente teve lá um Wake 2. As DL 6 do Alan Wake 2 também
- 42:35são maravilhosas. O próprio control também, enfim,
- 42:38né? Então.
- 42:39O problema é que ela também vem errando, né?
- 42:40Aquele FBC, para o break dela, foi.
- 42:42É a gente, a gente finge que não existiu.
- 42:46É EE falando de remedy também, é na parte de remake, aí a gente
- 42:50tem um Max Page 1 e 2, né? É verdade, só?
- 42:52Esse ano, né? É verdade, é verdade.
- 42:54Tem nada, gente. Não tem material nenhum anão
- 42:57ser, né? Mas é um sonho.
- 42:59Esse é um sonho que IA que IA sair No No primeiro quadrante,
- 43:032026. Pode apostar?
- 43:07Aqui mais é. Junto com o Ralph.
- 43:08Lá de 3. É isso aí, tá tudo certo agora
- 43:13de remake também, né? Eu quero trazer aqui é, talvez
- 43:17não, não sei como é que vocês estão com essa franquia, mas a
- 43:19gente tem um remake de Dragon Quest 7.
- 43:22Cara, é um rinmedined é que, pô, eu gosto muito de Dragon Quest,
- 43:26acho que talvez tenha sido um dos primeiros RPGs.
- 43:30Tirando o kronotrier, né? Mas o droga quase ter sido uma
- 43:35das primeiras brinquedas de RPG que eu tenha entrado assim,
- 43:37falado no rol, né? E cara, eu tô eu tô muito feliz
- 43:43com o rumo, é artístico principalmente, que tá tomando
- 43:47esse jogo, cara. Então, nossa, é, é,
- 43:50sinceramente. Só digo uma coisa, Marcelo, esse
- 43:55ano não tem um capítulo de hanter na dentro do gás.
- 43:58O homem vai jogar Dragon Quest o ano inteiro o.
- 44:02Ano inteiro. Zero umas 7.
- 44:04Vezes, cara, cara, eu estou bem feliz com esse, com esse
- 44:08lançamento. Cara, eu, eu, eu queria se eu
- 44:10pudesse mudar uma coisa no mundo, eu queria apagar.
- 44:12Eu queria apagar desses Dragon Quest só pra saber se Hunter
- 44:15Hunter terminava para pensar nisso.
- 44:19Se Dragon Quest não existisse, Hunter Hunter tinha acabado
- 44:22hoje. Tinha acabado, com certeza, com
- 44:24certeza. Cara, é.
- 44:25É maravilhoso, é maravilhoso. Eu, eu, eu gosto muito dessa,
- 44:30dessa, dessa. É muito bom, é muito.
- 44:32Bom, é muito bom. E cara, a gente também tem aí
- 44:35entrando nos jogos, mais é enorme, né?
- 44:39A gente tem o Marvel Wolverine, né, que já foi confirmado que
- 44:43ele está dentro do mesmo universo do marvelus Spiderman,
- 44:46né? Do da Sony, né?
- 44:47Da daqueles, da da da souncreput, né?
- 44:52E o trailer deixou. Me deixou bem empolgado pra
- 44:55jogar. Eu gosto do personagem, o
- 44:56Wolverine assim é, é, é, ele é um personagem bem interessante e
- 45:00ele na mão, sabendo escrever cara, sabendo escrever uma boa
- 45:03história, ele consegue entregar 111 plot.
- 45:07Bem interessante, né? É?
- 45:10E eu tô bem curioso pra ver como é que ele vai ser esse a versão
- 45:13do Wolverine que parece estar muito mais violenta, né?
- 45:17É, pelo menos pelo game play a gente vê dessa forma.
- 45:20É como é que ele vai se encaixar dentro desse universo do Marvel,
- 45:23do Spiderman? Cara, então é, eu tô bem
- 45:25empolgado pra isso aí. É, e a galera tá escutando há
- 45:29muito tempo, porque o que a Marvel mais fez foi cancelar o
- 45:32jogo de herói, né? É exatamente.
- 45:34O jogo do blade não teve mais, ele tem aquele Capitão América
- 45:36não teve mais. Só esse ano vamos ter uns 3
- 45:39jogos da Marvel aí pelo menos, né?
- 45:41Tem esse do Wolverine, tem o de luta, né, que é o Marvel tocom
- 45:45Fighting Souls, né? E a gente provavelmente vai ter
- 45:50aí também o cadê, tá? Ela estava aqui na minha
- 45:53listinha, agora perdi aqui, ó, Marvel 1943, cara que esse é
- 45:57misterioso. Eu não sei como é que faz isso.
- 46:01É eu também. Então é esse, mas também é
- 46:03técnico do blade. Lembra que foi?
- 46:05É do blade também foi cancelado, verdade.
- 46:07É, é, a Marvel cancelou muita coisa, né?
- 46:09Tipo assim, o Homem-Aranha? Ela fez 3 jogos, né?
- 46:13Não 2 jogos, viu? Ah, sim, tem o do Miles também,
- 46:16é? Tá certo, tá certo, tá certo.
- 46:17São 3 jogos. E que é bom esse jogo do Miles é
- 46:20muito. Bonito sim, sim, só que tipo,
- 46:22ela não fez do resto, né? O resto achou que ela IA fazer,
- 46:25ela parou, né? Então agora finalmente ela ela
- 46:28vai soltar um esse ela anunciou esse ela tem que soltar, né?
- 46:33Esse lançou o trailer. Pelo amor de Deus, né?
- 46:36O que eu mais eu tô curioso. É pro 1942, mas o 1943 que os
- 46:40protagonistas vão ser o Pantera Negra e o Capitão América da
- 46:42Segunda Guerra Mundial, né? E a gente não vai jogar com o
- 46:45titala, né? O ou Pantera Negra que a gente
- 46:47conhece hoje, né? Ele vai ser Oo titiaca, né?
- 46:49Que é o pai dele, é. E quão nerd eu sou para conhecer
- 46:54o nome dos personagens, muito bom, não é isso.
- 47:01É, mas cara, eu estou bem curioso para ver como é que vai
- 47:05ser esse cara. Não sei se ele vai ser mais
- 47:06focado em história, se ele vai ser mais focado em furtividade.
- 47:11Eu não sei como é que vai ser, cara?
- 47:12Então, nossa. Senhora, aí a gente chama o
- 47:18cara, né? Que ele gosta de visual nobre,
- 47:19né? De apoio.
- 47:21Você vai 2 semanas atrás e ele falou pra gente aí do do que ele
- 47:24tava jogando, né? Maravilhoso, jogão, jogão.
- 47:28Mas eu tô, tô, tô nessa Esperança aí, desses jogos aí eu
- 47:31tô vendo que como é que eles vão ser, né?
- 47:34Mas cara, eu quero parar um pouquinho aqui agora pra gente
- 47:38poder falar, é de 22 jogos que a gente tem confirmados pra esse
- 47:45ano, que parece que vão ser jogaços assim também.
- 47:51Tão candidatos parece, né, que é o Phantom blade zero, né?
- 47:55A gente vai falar dele agora. E depois a gente vai falar um
- 47:59pouquinho de GTA 6, né? Porque eu acho importante a
- 48:02gente poder falar dele. É agora, ainda mais com as
- 48:07notícias que a gente tem recebido, enfim, todo o hype que
- 48:10a galera tem criado em cima e tal.
- 48:12Mas antes eu quero falar do Phantom blade, Seal, cara que
- 48:15ele quando ele foi anunciado No No samba quem me Fest do ano
- 48:19passado, né? É, ele deu.
- 48:22Ele deu a entender que ele seria uma coisa que na verdade ele não
- 48:26é. Eu estou sentindo nesse último
- 48:28trailer que foi lançado aí no The Game Awards, que ele vai ser
- 48:34algo uma experiência parecida. Não vou dizer que ele é igual,
- 48:38mas uma experiência parecida com o que a gente viu no black meet
- 48:40you Kong. Posso estar super enganado, né?
- 48:45Mas o mas o trailer me deu essa impressão, né?
- 48:48Aí eu quero saber de vocês, o que que vocês acham desse jogo?
- 48:51Né? Ele está marcado para sair agora
- 48:54em setembro. Dia 9 de setembro, né?
- 48:56Vai sair para PlayStation 5 EPC. Então luninho está feliz aí
- 49:00porque ele vai sair do PC, mas eu quero saber de vocês, o que
- 49:03que vocês acham? O que que vocês estão esperando?
- 49:05Quero a opinião da de Hebe, né? Que que você está achando de
- 49:09Phantom blade zero? Cara, eu preciso ser sincera que
- 49:15eu não estou tão por dentro de Phantom blade zero.
- 49:19Eu vi um ou 2 trailers. Eu acho que parece promissor.
- 49:23É mais ou menos essa a minha opinião assim, tipo, eu vi os
- 49:25trailers e parece bem interessante.
- 49:27Eu acho que a gente pode ter 11 jogo, tipo, me parece um pouco
- 49:31diferente, sabe? Aham, ele é algo que a gente já
- 49:34viu, mas ao mesmo tempo não é. Isso faz sentido?
- 49:37Não faz, faz todo sentido porque é, é.
- 49:40É como eu falei, né? Ele parece ser uma experiência
- 49:43black meet you mukong, mas ele ao mesmo tempo não parece.
- 49:46Parece que ele ser algo muito único também, mas é algo muito
- 49:50familiar, né? Eu acho que que que que faz
- 49:53muito sentido o que você falou, inclusive.
- 49:56Tipo, parece uma coisa familiar que provavelmente a gente ainda
- 49:58vai ter uma grande dificuldade de jogar, que assim é uma coisa
- 50:01que provavelmente vai ser bem intuitiva.
- 50:03Mas ao mesmo tempo, quando você olha assim, ele, ele não lembra
- 50:07muito assim. Claramente nenhum jogo
- 50:10específico. Ele parece algo bem novo e
- 50:12diferente. Então eu acho que vai ser um
- 50:14jogo bem interessante. E você, thai dunin?
- 50:20Cara, eu lembro de um jogo que eu joguei.
- 50:23Acho que ano passado não passa 2020 e 50 atrasado 2024.
- 50:28Porque o não chegou a 2? 1026 eu não vou lembrar o nome
- 50:34dele, cara, mas mas ele se ele se descrevia como soulslight,
- 50:39sabe, eu acho que é uma pegada do fantobling zero assim, que é
- 50:43um soulslike, mas ele facilita em algumas paradas no sentido de
- 50:49ser mais fácil desviar, ser mais fácil bloquear.
- 50:52Também tem fome? É tipo isso, eu esqueci o nome
- 50:56do jogo, mas era um era um jogo, cara, protagonista era um
- 51:00negócio meio que tinha umas armas de fogo, protagonista era
- 51:03uma mulher negra que não lembra o nome do jogo, cara, enfim, é o
- 51:09ponto é que tipo assim, tem muito lugar que que fica um
- 51:13screep time event, né? Tipo assim, tipo ó você,
- 51:15apertado determinado botão e tal.
- 51:17Então acho que ele tem uma pegada, tipo assim, meio
- 51:19aventura, né? No sentido de de ser uma parada
- 51:21mais leve, mais tranquila, ao mesmo tempo que ele mistura com
- 51:23o com o sals leque. Então acho que ele vai ter uma
- 51:25leveza assim, sendo mais tranquilo, menos afiante e
- 51:29contar mais uma história, focar mais na história e tal.
- 51:32Eu acho que é a promessora, cara.
- 51:33Eu acho que esse SOS Lite, ele tem uma abertura legal pra
- 51:35galera que gosta mais de uma narrativa e menos desafio.
- 51:38Assim eu acho que vai ter seu público sendo menos desafiante
- 51:42assim e talvez até com porta de entrada, né?
- 51:44Pro gênero, que eu acho que é um gênero que.
- 51:46Que ele ele cria Barreira muito alta para alguns jogadores e
- 51:49tal. Então eu gosto.
- 51:51Eu gosto bastante de souslike, é?
- 51:54Eu não gosto de jogos difíceis, cara.
- 51:56Eu, eu, eu entendo quem não goste, né?
- 51:58Eu também entendo totalmente, totalmente.
- 52:00Eu eu acho que ele é uma oportunidade legal assim, pra
- 52:02galera entrar no gênero e tal e conhecer mais isso.
- 52:05É um próprio gênero em si, né? Um souslike.
- 52:06Eu acho que essa pegada eu acho interessante, mas é isso.
- 52:10Eu eu curto bastante também acho esses temas orientais de woksi,
- 52:14né? Eu crescendo bastante.
- 52:16Ano passado a gente teve o no final do ano aquele.
- 52:19O eu sei qual que é Oo. Aquele é melhor lugar do Wind
- 52:24meet isso. Ah, então, mas enfim, o Black
- 52:28Mirror mesmo, né? Então é então esses jogos nesse
- 52:31sentido. Nem oriental, né?
- 52:32Não é nem japonês, acho que mais chinês mesmo, né?
- 52:34Com essa, com essa mitologia chinesa, que estão crescendo
- 52:36bastante e muitos deles vai da China.
- 52:39E eu acho que é uma pegada interessante, cara.
- 52:41É muita, é muita cultura, é muita história, é muita coisa
- 52:43interessante para explorar lá dentro.
- 52:44Então acho que é dá para fazer muita coisa.
- 52:48E eu tô animado, tô animado. Acho que vai ser jogar.
- 52:52Cara, então ano passado eu até tava falando sobre a questão dos
- 52:57dos shows, likes e afins estarem seguindo muito a mesma premissa
- 53:00de de roteiro, aquela coisa mais asiática, EE, aquela pegada
- 53:06histórica ali de Samurai e afins.
- 53:09E assim é. Eu sou louca por por seus like,
- 53:14tanto que tipo assim, quando saiu o like, eu falei, pô, tem
- 53:16que sair mais jogos assim. Você.
- 53:18Jogou de like, você jogou? Do do like, joguei 3 horas para
- 53:25sair só da primeira parte. Ali de.
- 53:28Repente o restante, o restante foi com muito.
- 53:34Rezando. Muito maravilhoso.
- 53:38EE é, foi muito louco porque, tipo assim, quando saiu lá da
- 53:40LCO, pessoal já viu que o jogo IA ser difícil.
- 53:42Saiu o like of π, foi uma choradeira, foi gente, o povo
- 53:47reclamou real. Fazia muito tempo que eu não via
- 53:49o pessoal reclamar de dificuldade em sous like, no
- 53:53nível que reclamaram de lise of the, aí foram lá e narfaram o
- 53:57jogo. Só que eu acho que o neve do do
- 53:59lise of the foi um efeito que foi um placebo, na verdade, tipo
- 54:02assim. Foi o que aconteceu com o circo
- 54:05Song, eles nerfaram 2 bots e a galera achou que nerfou o jogo
- 54:08inteiro. Não nerfou não, o jogo continua
- 54:10difícil. E aí depois que saiu o lise of
- 54:12the, aí veio o black mirt, veio ostraf UTE, tudo seguindo a
- 54:17mesma, a mesma premissa. Falou assim, gente, espera aí,
- 54:20vamos dar, vamos trazer alguma coisinha diferente no meio do
- 54:22souslike aí, 2 segundinhos só que também é.
- 54:27Quando a gente olha por um outro viés, esse, essas histórias,
- 54:31esse esse, esse tipo de introdução, podemos você dizer,
- 54:35dá margem pra galera conhecer por outros outros lados o que é
- 54:42jogar um soul like, o que tipo? Tem gente que não gosta do
- 54:45estilo de um Dark soul, de um blogboard.
- 54:48E ali, por exemplo, como foi com com um Black Mirror, pô, gostei.
- 54:54Eu quero mais jogos nesse meio aí.
- 54:57Então eu acho que pra agora é até bacana.
- 55:01Vai meio que alinho ao público, porque não é só um meio ali do
- 55:07do soulzaike que chama atenção, não é um jeito não, é só um
- 55:09gótico que o estilo mais gótico que chama atenção ou algo mais
- 55:13voltado pra pra pra Belle époque também.
- 55:16Então eu acho que. Pô.
- 55:22Pode virar e que vem eu acho que eu acho que tipo.
- 55:27Virá muito bem e vai atrair mais gente.
- 55:30A gente tá numa geração que a galera tem que ir.
- 55:36A galera já ama, já tem essa ânsia por jogo.
- 55:39A gente que é mais velho, a gente gosta, mas a galera mais
- 55:43nova também tá tendo esse espaço aí pra pra poder explorar.
- 55:47E uma coisa, tem que aprender a sofrer do mesmo jeito que a
- 55:51gente sofreu antes. Não é justo ter facilidade, não
- 55:56é justo. Entendeu?
- 55:58Gente, não se quer sofrer. Aprenda a sofrer no jogo, no
- 56:01jogo, entendeu? Se a gente morreu 400 vezes numa
- 56:04mesma fase, mantenha para morrer 600 vezes na nova geração para
- 56:09aprender que facilidade não é assim.
- 56:12É aprendendo mesmo, é morrendo, é errando.
- 56:15Perry, entendeu? É, é rolando na hora errada.
- 56:20É curando na hora errada, entendeu?
- 56:21É assim que funciona. Aí você aprende a jogar.
- 56:24É verdade, inclusive eu acho que foi AAA própria fronsoft, né?
- 56:30A conta oficial da do Welder ring, se eu não me engano, eles
- 56:33lançaram um desafio pra que a gente só morra em Welder ring
- 56:37apenas 10000 vezes esse ano, né? Então.
- 56:42Vamos, vamos aderir a essa campanha, né?
- 56:45Vamos lá, mas eu tô, eu tô bem curioso pra esse pra esse jogo
- 56:51também, cara, porque ele assim tá lindo assim, o primeiro
- 56:56material que a gente viu tá tá muito bonito e me chama muita
- 56:59atenção, né? Ele tem combate, parece que o
- 57:01combate dele vai ser bem dinâmico, bem ágil, né, e tudo
- 57:04mais. Então acho que isso já.
- 57:06Já me ajuda um pouco, né? É por mais que eu goste dos
- 57:10cadenciados, do do do Elder wing, por exemplo, do Dark Souls
- 57:14e tal, é, eu gosto bastante desse dessa proposta ser mais
- 57:19rápida também, né? Mas cara, é isso.
- 57:21Vamos ter que esperar setembro para a gente poder descobrir,
- 57:23né? Mais sobre sobre Phantom blade
- 57:28zero e eu quero. Falando de Fran software, a
- 57:33gente tem um jogo da Fran software esse ano para lançar.
- 57:36Tem o Musk blurds, cara, o Musk blurds que vai ser exclusivo de
- 57:39Nintendo sweet 2, pelo menos a por enquanto, né?
- 57:42Por enquanto. É, eu não sei se.
- 57:45Eu espero que venha para PC, velho, porque a cara do jogo é
- 57:48muito tipo uma cara de jogo de PC.
- 57:50Eu vi que IA vir para a suíte. Eu fiquei tipo, gente, não faz
- 57:53nenhum sentido lançar esse jogo só para a suíte.
- 57:55Faz, o pior é que faz. Não, não, não digo que não faz
- 57:59sentido lançar para a suíte, mas ser exclusivo de suíte.
- 58:02Ah, mas aí a Nintendo deve ter pago aí um caminhãozinho.
- 58:05De dinheiro, isso é uma. Exclusividade aí, né?
- 58:08E ele vai ser um né, tipo, você vai?
- 58:11É. Exato, é.
- 58:13Vai ser um multiplayer de extração, né?
- 58:15Vai ser um. A proposta é é diferente, barra
- 58:18parecida com o que é o é o ring Night Rain, né?
- 58:22Que ele não é um extraction, ele é para você escapar, né?
- 58:24Ele tem ali níveis, né? Ele fala assim, sei lá, um Rogue
- 58:28like talvez, mas ele é um na sintaxe, ele é Aparecido, né?
- 58:33Na instituto ele é Aparecido, mas eu estou curioso para esse
- 58:35ducky bloods também. E essa vai ser de vampira, né?
- 58:37Vai ser interessante, é. Ele, ele tem uma cara.
- 58:40Ele me lembrou assim, quando eu vi o trailer pela primeira vez
- 58:42sem saber o que que era ducky blunds, eu achei que era
- 58:46continuação do do plundboard, né?
- 58:49Ele tem muita pegada, ele tem muitas pegadas de blue boorn,
- 58:52sabe? Talvez seja um sei lá, ele nunca
- 58:56foi confirmado, talvez, né, nunca confirme, mas ele parece
- 59:00um spin off de de de de blue boorn, porque ele tem um estilo
- 59:05bem gótico também pra ter vampiro, né?
- 59:08As armas, enfim, né, então cara, mas eu tô bem, tô bem curioso
- 59:12pra esse dusk blues, né? É principalmente porque eu quero
- 59:15alimentar o meu metam sweet 2 é esse ano.
- 59:18Então, cara, eu estou bem contente, né?
- 59:21E eu quero fazer uma menção rápida aqui antes da gente
- 59:24passar pro pro grande elefante branco aqui da sala, que é o GPA
- 59:296. Eu quero fazer uma menção muito
- 59:31rápida pra um game chamado sarus, que vai sair agora em
- 59:36abril. Ele é um jogo que ele é um
- 59:40shooter, né? Ele é 11, como é que se diz?
- 59:44É um Rogue Lake shooter, né? Bem no estilo do que foi o
- 59:47returno, né? E parece ser 111 continuação
- 59:52espiritual de returno, cara. Mas eu gostei muito da estética
- 59:55do jogo e da proposta do jogo. Eu gosto de Rey, turnell pra
- 59:58caramba, eu sou. Meio eu sou.
- 1:00:01Muito, muita. Você vê que é a própria forma
- 1:00:04como os inimigos soltam as energias, os tiros.
- 1:00:07É bem parecido com o returno, aliás, é do mesmo time que fez o
- 1:00:10returno, inclusive, né? É, mas eu tô muito curioso pra
- 1:00:15essa proposta de sars, cara, é do do que vai ser os sars.
- 1:00:18Então é, é um jogo que eu tô bem, tô bem, tô bem ansioso
- 1:00:22também, ô, Marcelo. Por que que eu deixa eu fazer
- 1:00:26uma pergunta pro senhor, por que que o senhor não não citou o
- 1:00:28novo yakuza? O yakuza, o Q13 e o Dark TAS
- 1:00:34cara, eu não mencionei porque eu sou um imbecil.
- 1:00:40Devo ter me lembrado? Dessa franquia, desse jogo, né?
- 1:00:44Mas agora, nesse mês de fevereiro, nós temos aí o
- 1:00:47lançamento. De yakusa que o Amy 3 plus Dark
- 1:00:52ties, né? Que é o remake do yakusa 3, né?
- 1:00:57Que é talvez um dos junto com o yakusa 6 da eu digo das
- 1:01:02aventuras do kyukazuma, né? É junto com o yakusa 6, talvez
- 1:01:07seja os mais bem é quistos da do da comunidade de fãs, né?
- 1:01:12O yakusa 3 realmente é um é um jogo bem excelente no nível de
- 1:01:16história e tudo mais. Cara, eu tô bem empolgado, bem
- 1:01:20empolgado, principalmente porque eu vou comprá lo ei, né, para a
- 1:01:25Nintendo sweet 2, né? E cara, e eu tô doido pra ver
- 1:01:28como é que vai ser essa, essa essa conteúdo novo, darctais,
- 1:01:32né, que vai ser que você vai controlar o antagonista do do
- 1:01:36yakuza 3. Cara, então eu tô eu tô bem
- 1:01:38curioso, como é que vai ser isso aí, né?
- 1:01:40E cara, mas bem lembrado, bem lembrado, você ter falado coisa
- 1:01:443, muito bem lembrado. Né?
- 1:01:47E pra finalizar, finalmente, acho que a gente pode falar aqui
- 1:01:52de GTA 6 e depois disso a gente vai entrar numa numa numa lista
- 1:01:59aqui pessoal, do tipo Ah, eu os jogos que a gente está mais
- 1:02:02aguardando esse ano pessoalmente, né?
- 1:02:04É, mas GTA 6 cara, eu quero tirar logo.
- 1:02:06Esse é esse jogo da linha, cara, porque talvez seja o grande
- 1:02:12nome, né? Do para videogames desse ano.
- 1:02:17Né? Ele tá cercado de muita, mas
- 1:02:21muita expectativa, né? Não à toa que Na Na Na no The
- 1:02:28Game Awards ele ganhou nos últimos 2 anos o jogo mais
- 1:02:31aguardado, né? E se ele for jogado pra 2027,
- 1:02:35vai ser tricampeão. Então ele já tem 33 troféus sem
- 1:02:39nem ter lançado. É o mais aguardado porque a
- 1:02:42gente não para de aguardar, né? Exatamente, exatamente.
- 1:02:45A gente só aguarda mesmo. É o Sol que.
- 1:02:48Que ingressa. Exatamente.
- 1:02:51A gente está aí na Esperança de poder jogar com a Lucia e o e o
- 1:02:55Jason, né? É famoso.
- 1:02:57Jason e cara, eu, eu, eu, sinceramente, eu estou muito,
- 1:03:04muito afim de jogar esse jogo. É, ele tá cercado de de
- 1:03:08problemas de desenvolvimento, né?
- 1:03:10É a rock Star, sai semana, entra a semana é a gente vê mais e
- 1:03:16mais notícias de funcionários. É sofrendo crunch sendo
- 1:03:20demitidos, né? Na semana passada, a gente teve
- 1:03:23aí uma notícia de que algum grupo de funcionários entrou com
- 1:03:27uma ação lá na no Reino Unido contra a Rockstar, né?
- 1:03:30Por por não ter pago, enfim, a questão financeira aí.
- 1:03:35Trabalhista, financeira, é cara assim, tá, tá.
- 1:03:39Tá bem complicado a questão do desenvolvimento do do GTA 6, mas
- 1:03:44acho que como a gente já estava falando no começo, eles que ele
- 1:03:48não apaga o que GTA representa para os videogames, né?
- 1:03:54É a própria rock Star também, né, que ela não precisa de muito
- 1:03:58para empolgar, né? É só falar, olha, vai sair como
- 1:04:01a geb falou também. Se tiver só uma tela preta, uma
- 1:04:04foto de uma tela preta falando GTA 6, vai sair dia 19 de
- 1:04:08novembro, o pessoal já IA comprar, não importa eles.
- 1:04:10Poderiam fazer pré venda tranquilamente, sem falar nada
- 1:04:13do jogo. A capa poderia.
- 1:04:15Não precisava nem ter uma capa lá, só botar uma capa preta com
- 1:04:19o lobo GTA 6 pronto, escrito em Comic Sands.
- 1:04:22E cara que IA vender, que IA vender.
- 1:04:25E eu acho que é um dos poucos jogos, né, dentro da da da
- 1:04:31história dos videogames. Que a gente tem esse tipo de
- 1:04:34exemplo de que cara não precisa falar muito pra poder sabe ter
- 1:04:39esse hype, né? É, eu não sei vocês assim, acho
- 1:04:42que é uma visão muito particular também, né, do que cada um aqui
- 1:04:45pensa sobre esse jogo e tal. Eu gosto muito da franquia, eu
- 1:04:48gosto muito de GTA, eu sou apaixonado pelo GTA 5, é baita
- 1:04:52jogo, o próprio o GTA San Andreas também, enfim, eu gosto
- 1:04:56bastante, eu tô assim, num nível de expectativa absurdo.
- 1:05:01Pra poder jogar GTA 6, principalmente porque pela
- 1:05:06primeira vez na história a gente vai ter uma protagonista
- 1:05:09feminino, né, dentro do GTA e baixa isso.
- 1:05:12Legal, né? Ainda mais uma protagonista
- 1:05:15Latina, né? Vendo tudo que está acontecendo.
- 1:05:20Assim, a gente tenta evitar falar de política e tal, mas é
- 1:05:24tudo que está acontecendo nos Estados Unidos, em questão dos
- 1:05:26imigrantes, enfim. Então acho que é importante
- 1:05:28esse. A gente tem essa, essa, essa
- 1:05:32protagonista Latina, né, e tudo mais.
- 1:05:35A gente vai ter 111 história muito focada ali na cidade, vai
- 1:05:41Siri, que é a cidade mais próxima do do que que é uma
- 1:05:44comunidade Latina nos Estados Unidos, né?
- 1:05:46Como Miami é, né? Então é muito interessante,
- 1:05:50interessante ver como é que vai ser desenvolvido isso, como é
- 1:05:52que a gente vai é poder explorar o essa vai Siri, essa versão da
- 1:05:58vai Siri. E cara, eu estou empolgado
- 1:06:00demais assim, eu só estou esperando AA Rockstar liberar a
- 1:06:04pré venda pra poder já passar o cartão de crédito, porque é,
- 1:06:08minha esposa já está avisada, né, que isso vai acontecer, né?
- 1:06:12Talvez seja o jogo mais caro da história do dos videogames, né?
- 1:06:17Questão de venda mesmo, de preço de de Retail, né?
- 1:06:21Dizem por aí assim, não tem nada confirmado e tudo mais, mas
- 1:06:25dizem que o preço base dele pode ser de 100 USD, o que é é um
- 1:06:28absurdo. Por mais que eu goste da
- 1:06:30franquia, eu acho um absurdo. Acho que nenhum jogo vale 100
- 1:06:34USD, né? Nem GTAE, cara.
- 1:06:38Dito isso, eu vou comprar porque, né?
- 1:06:40Eu sou sou uma, né, é isso. Mas cara, eu quero saber de
- 1:06:45vocês o que que vocês acham aí desse desse grande talvez seja o
- 1:06:48grande lançamento do de 2026 e cara que tá prometendo sendo os
- 1:06:53jogos mais vendidos da história do universo.
- 1:06:55Assim eu tô, eu boto, eu, eu boto é 2 mão no fogo, cara, pra
- 1:07:00isso acontecer, sinceramente. Eu tô contando aí com a Rockstar
- 1:07:06não lançar um 2027. Né?
- 1:07:09Pois é, porque. Porque a gente não é, é esse
- 1:07:12histórico aí de adiamento, né, de de lançamento de jogo, é, é
- 1:07:17muito, pô, a gente fica ansioso, aí depois a gente se frustra,
- 1:07:24né? E aí a gente também, já teve 11,
- 1:07:27certo? Esse ano, se lançar esse ano a
- 1:07:30gente já sabe pra quem vai a premiação do jogo do ano, porque
- 1:07:32eu não acho que vai acontecer a mesma coisa que aconteceu com o
- 1:07:35guarafuar, né, que foi o head disputando contra o guarafuar, o
- 1:07:38garofuar ganhou. Então eu acho que esse ano não
- 1:07:41tem pra isso, né? Mas, cara, é uma dimensão muito
- 1:07:47grande. Se a gente for puxar aí esse
- 1:07:49histórico do GTA, cara, gente que jogou na lan House Corujão,
- 1:07:53Na Na lan House ali, né? É, é uma geração inteira que tá
- 1:08:00esperando por isso. E.
- 1:08:01Aí acaba que essa é exatamente assim, EE pra essa, pra essa
- 1:08:07gama. Pô, é.
- 1:08:09É a galera que vai puxar ali, desde do dos moleque, desde
- 1:08:13desde pirralho assim até agora. É pai que vai jogar com filho.
- 1:08:18Entendeu? Então?
- 1:08:20Assim, dependendo da idade, não deveria, mas.
- 1:08:24Dependendo da idade, não vai estar rolando não.
- 1:08:26Mas assim, cara, é é absurda. Eu eu estou ansiosa também.
- 1:08:31Eu estou aguardando muito, porque eu tenho muitas
- 1:08:34lembranças. Eu tenho lembranças do meu tio
- 1:08:36jogando meu tio tinha pirata, cara, tinha, tinha, hoje tinha
- 1:08:39uma pirata e eu lembro do do meu pai também jogando os meus
- 1:08:45primos. Então eu também já tive ali
- 1:08:49aquela experiência de estar jogando com eles.
- 1:08:50Então eu estou bem animada, é um jogo que eu vou.
- 1:08:55Está comprando também, entendeu? A única isso é ruim é que ele
- 1:09:00não vai sair para PC agora nesse primeiro momento, né?
- 1:09:03É, e a roc está esperta, porque ele sabe que quem tem console
- 1:09:09vai comprar para console e que a pessoa que tem console PC vai
- 1:09:12comprar para console para PC. E se lançar no suíte 2, vai
- 1:09:17comprar no suíte 2? Exatamente.
- 1:09:19Porque eu duvido muito, porque eu acho que o suíte 2, se rodar
- 1:09:22esse jogo vai explodindo, mas tudo bem.
- 1:09:25Eu já, eu já sei que eu vou ter que fazer, que eu vou ter que
- 1:09:28mexer No No, no meu PC para poder jogar ele então, né?
- 1:09:32Mas AA roxt é, é a roxt, é esperta, caramba.
- 1:09:36Assim a gente vai lançar para console, a galera vai comprar
- 1:09:38para console, vai platinar no console, aí a gente lança para
- 1:09:42PC, lançando para PC, quem já comprou para console vai querer
- 1:09:45comprar para PC, porque vai querer platinar no PC, aí vai
- 1:09:50ser. Eles vão faturar de todos os
- 1:09:53lados possíveis. É verdade, jeb lulin, o que que
- 1:09:57vocês estão aí na nas, na que que vocês acham, né?
- 1:10:00Qual é a expectativa de vocês aí é 11 coisa muito particular
- 1:10:03mesmo, que a gente sabe da importância dele pra indústria,
- 1:10:06né? O que que né pra indústria
- 1:10:08significa, mas assim, particularmente, o que que vocês
- 1:10:11estão aí na jeb não está animada, que eu sei, não é não
- 1:10:15assim. Não, não é que eu não estou
- 1:10:17animada, é, seja uns justos assim, eu acho que.
- 1:10:22Para mim, a grande parada do GTA hoje, o que eu espero muito dele
- 1:10:25é inovação em qualidade, porque observando as coisas que eles já
- 1:10:30mostraram, eu não acho que a gente vai ter.
- 1:10:34Nossa, é isso que eu vou falar agora.
- 1:10:35Talvez tem muita gente que puta. Eu não acho que a gente vai.
- 1:10:38Ter um jogo novo em em relação à proposta, entende?
- 1:10:44Eu acho que a proposta é muito similar ao do GTA 5.
- 1:10:48O que eu acho é que eles vão inovar muito no nível do que
- 1:10:50eles estão fazendo, sabe? Tipo assim, é como se eles
- 1:10:53estivessem pegando a mesma coisa que a gente tinha no GTA 5 e
- 1:10:57deixando a qualidade muito melhor.
- 1:10:59Atualizando para 2026. Afinal de contas, o GTA 5 já tem
- 1:11:04uns bons aninhos. Então, assim.
- 1:11:07Pois é. Então assim, eu observando o
- 1:11:10aqui, a gente sabe muito pouco também, né?
- 1:11:13Pode ser que, tipo assim, quando eu lançar, tenha muitas coisas
- 1:11:16que eu não esperava que teria e eu esteja totalmente errada, e
- 1:11:19eu espero estar muito errada. Mas assim, o pouco que a gente
- 1:11:23sabe, eu olho e me parece que é mais ou menos essa Vibe assim,
- 1:11:26sabe? Tipo assim, é um jogo que ele
- 1:11:29vai ter todas as mecânicas de física muito melhores, a
- 1:11:32qualidade de gráfico muito melhor, é tudo o que ele já
- 1:11:35fazia no GTA 5 vai estar muito melhor.
- 1:11:38Mas eu não vejo uma grande novidade dentro da ideia do
- 1:11:41jogo, de o que ele é. E acho que tudo bem, porque
- 1:11:45principalmente quando a gente pensa no GTA, que ele tem a
- 1:11:47parte do online, ele não precisa disso, sabe o jogo, ele se
- 1:11:51autoalimenta. Ele não tem a necessidade de
- 1:11:54trazer uma grande novidade, algo que nunca foi feito antes, sabe?
- 1:11:59Eu acho que ele ele funciona muito bem, só melhorando a
- 1:12:03qualidade de tudo. Mas é isso que não me deixa num
- 1:12:06hype muito grande, porque hoje assim, eu busco quando eu eu não
- 1:12:10tenho tempo e dinheiro para jogar tudo que sai.
- 1:12:14Então, quando eu penso em tipo qual é o próximo jogo que eu
- 1:12:16quero jogar? Eu quero jogar algo que eu não
- 1:12:18vi ainda. E eu não acho que OGTA 6 vai me
- 1:12:22trazer essa essa experiência, entendeu?
- 1:12:24Para mim é isso, mas assim dito isso.
- 1:12:28Se não sair esse ano, vai ser de novo o jogo mais aguardado,
- 1:12:31porque eu concordo que ele é o jogo mais aguardado que todo
- 1:12:34mundo está esperando por isso. Se sair esse ano é não importa o
- 1:12:38que saia além dele esse ano eu acho que a gente não tem nenhum
- 1:12:42anúncio tão grande quanto, mas mesmo que surja algo muito
- 1:12:45incrível que estava sendo guardado as 7 chaves.
- 1:12:48Não vai esperar porque é aquilo que eu já falei.
- 1:12:50Eu não acho que o jogo do ano ele seja como nosso, que a gente
- 1:12:52tem o melhor filme. Não é o melhor jogo, ele é o
- 1:12:54jogo do ano. E não tem nada que vai marcar
- 1:12:56+2026 do que OGTA 6. Então.
- 1:13:01É isso, sabe? Eu acho que essa é mais ou menos
- 1:13:03a minha opinião em GTA 6. Cara, eu.
- 1:13:08Eu acho que eu estou um pouco a de Hebe, sim, só que eu acho que
- 1:13:13eu estou com uma expectativa um pouco maior no sentido de.
- 1:13:16Eu acho que OGTA não é que ele eu acho que ele vai fazer, mas
- 1:13:20acho que ele precisa mostrar alguma coisa diferente, que eu
- 1:13:23acho tipo, que eu acho que tem um aspecto narrativo, tá?
- 1:13:27Eu acho que assim, se ele tá propondo 2 personagens, eu quero
- 1:13:29que ele proponha 2 personagens de uma forma diferente, que eu
- 1:13:31nunca vi, diferente do que foi. No até no GTA 5, que tinham 3
- 1:13:36personagens principais ali, você podia trocar, né?
- 1:13:38E tal? É, mas eu queria muito que eles
- 1:13:41se aprofundassem na questão de história.
- 1:13:42Porque, cara? A gente sabe que até perdão por
- 1:13:46por estar interpelando em cima de você, mas a gente sabe que AA
- 1:13:49rock Star sabe escrever história, né?
- 1:13:51É tendo em vista o Red Redemption 1 e 2, né?
- 1:13:55Principalmente o 2, né? Então, cara, se eles quiserem
- 1:13:59aprofundar com história, contar uma história interessante e tal,
- 1:14:01mesmo com toda loucura que GTA representa, eu acho que eles
- 1:14:04conseguem sim, né. É porque, tipo assim, eu acho
- 1:14:07que se eles forem criar. Criar um novo jogo que demorou 6
- 1:14:10anos, né? O último jogo deles foi OOO Red
- 1:14:13Dead Redemption 2, né? O novo, né?
- 1:14:14Pisaram remake no meio do caminho do um e tal, mas o novo
- 1:14:18jogo deles tem os últimos 6 anos, não teve nenhum.
- 1:14:21E agora GTA 6, né cara? É se eles forem levar esse tempo
- 1:14:27todo pra tipo assim, a narrativa deles é boa, né?
- 1:14:29Sempre foi muito boa a narrativa deles, mas se eles não pegou
- 1:14:33nada de inovador. É e só proporem um mundo aberto
- 1:14:37que seja muito mais vivo do que sempre já foi.
- 1:14:39Claro que vai ser impressionante, mas eu acho que
- 1:14:41não vai quebrar a Barreira, né? OGTA 5 quebra ele quebra
- 1:14:44paradigma, né? Principalmente porque você
- 1:14:46pensava que ele foi lançado em 2013, né?
- 1:14:48Tipo 13 anos é impressionante pra data que ele foi lançado.
- 1:14:52Acho que o próprio GTA online também, ele alimentou muito, que
- 1:14:55esse jogo tenha sido revendido tantas vezes.
- 1:14:58Até OGTA 5 é o terceiro jogo prevendido da história, né?
- 1:15:04Ele só pede para Minecraft para tetris, né?
- 1:15:07Parece. O tetris é o primeiro.
- 1:15:10O tetris ainda é o primeiro. Caraca, e é por e tem uma
- 1:15:15distância boa, inclusive para. O.
- 1:15:16É que tetris é é que a gente não.
- 1:15:21Isso não é em em valor, né? Isso?
- 1:15:23É em quantidade. De em.
- 1:15:25Quantidade de vendidos o tetris ele foi muito replicado.
- 1:15:30Esse que é o problema? É muito difícil hoje um jogo ser
- 1:15:33tão replicado quanto o técnico foi.
- 1:15:35Faz sentido, faz sentido. Ele tinha muito menos, muito,
- 1:15:38muito menos concorrência na época também, né?
- 1:15:40OK, é, faz sentido também, né? É então assim, mas então, cara,
- 1:15:44OGTA 6 ele é tipo o Flamengo 2019, né?
- 1:15:48Tipo, ele tem essa pegada de de tipo assim.
- 1:15:51Eles têm muita dependência ao jogo anterior e eles têm quase
- 1:15:53uma obrigação de ser melhor com o seu antecessor.
- 1:15:56E é muito difícil, cara. É muito difícil as franquias.
- 1:15:58Ao longo do tempo, tem vários jogos ruins no meio dela, tem
- 1:16:01várias franquias que tiveram problemas e tal.
- 1:16:03Então, sei lá, talvez até seja mais comum do que a gente pensa,
- 1:16:07né? É?
- 1:16:08Talvez o mundo dele seja o mundo aberto, seja muito mais vivo,
- 1:16:10com muito mais coisa pra você fazer muito mais detalhes.
- 1:16:13Igual o Red Dead. O Red Redemption 2 é gigantesco
- 1:16:16em relação a isso, né? Tem personagens ali que tem que
- 1:16:18tem determinadas atitudes muito específicas, cada pessoa faz
- 1:16:21alguma coisa e tal. Talvez eles tenham dado um
- 1:16:24carinho a mais nesses aspectos e tal, mas talvez de narrativa e
- 1:16:28de construção de mundo e tal não tenha grandes mudanças, né?
- 1:16:30O gráfico, obviamente, vai ser melhor e tal.
- 1:16:32E. Olha que é um jogo de de a gente
- 1:16:35tá falando de geração anterior de é o tô falando o próprio Red,
- 1:16:39o Red Dead 2, né? Que é um jogo de PlayStation 4.
- 1:16:42E olha o nível de detalhe num jogo de PlayStation 4.
- 1:16:44Né? É então assim, eu eu acho que
- 1:16:46vai ter muito detalhe, vai ter muita coisa, galera vai tipo
- 1:16:48assim, pô, eu, assim, eu, eu. Eu tenho um pouco de medo dele
- 1:16:52ficar tipo. Do do tipo assim, dos elogios.
- 1:16:55Aí eles é meio elogios. 2 não é só dessa geometria, sabe?
- 1:16:58Dessa geometria? Tipo assim a galera.
- 1:17:01Olha que eu gosto de detalhes 2, tá?
- 1:17:04Eu acho que ele é um. Baita do jogo assim eu?
- 1:17:06Acho que a galera ficou prestando muito mais atenção No
- 1:17:08No detalhamento de do que que ele apresenta de de gráfico, não
- 1:17:13só gráfico, mas. Elementos de tela, enfim, do que
- 1:17:16necessariamente pelo jogo, sim. É, eu acho que eu acho que eu
- 1:17:19tenho medo de ter ACC assim, entendeu?
- 1:17:20Marcelo, nesse sentido, tipo assim, focar em detalhes que
- 1:17:23tipo assim são legais, são muito importantes.
- 1:17:25Mas e. E o e o?
- 1:17:27Cerne desse jogo e o core dele. Mudou o coração dele, o que que
- 1:17:31faz? Dessa, então, tipo assim,
- 1:17:33tomara, tomara que dê muito certo, tomara que seja incrível,
- 1:17:35né? Todo mundo quer que seja bom pra
- 1:17:37cacete, né? Mas tipo assim, não sei.
- 1:17:39Não sei se vai ser assim. Melhor esperar pra ver.
- 1:17:42EEE. E aquilo, né?
- 1:17:44Novamente, a gente tem a questão do preço, que não está
- 1:17:48confirmado, a gente não tem, a gente faz especulação aqui
- 1:17:50quando a gente fala disso, né? Mas é, há notícias de que ele
- 1:17:54vai ser o jogo mais caro assim nessa questão de revenda, né, de
- 1:17:58de Retail, né, é pra pro consumidor, né.
- 1:18:02É que hoje a gente já está num patamar de entre 70 e 80, pode
- 1:18:07ser que o GTA atinja 100 USD, isso é.
- 1:18:11Preocupante, cara, preocupante. E eu não falo só questão Brasil
- 1:18:14não tá gente, eu falo questão mundo também, Estados Unidos,
- 1:18:18porque, cara, a galera já tá reclamando de jogos de 70 e 80
- 1:18:21USD. É assim.
- 1:18:24Eu sei que o GTA vai vender, talvez não tão expressivamente
- 1:18:28quanto o GTA 5, talvez pelo preço, mas cara, é, é
- 1:18:33preocupante isso, é preocupante a gente ter essa essa
- 1:18:37possibilidade de um jogo custar 100 USD, cara.
- 1:18:40Então é, desculpa, eu acabei te cortando.
- 1:18:43Tudo bem, eu acho que até assim essa grande pressão de ser um
- 1:18:47grande jogo, ser um grande jogo, pode ser o que tá causando esses
- 1:18:50atrasos e a os lay offs em massa, né?
- 1:18:53As demissões. Então é, eu acho que tem essa
- 1:18:56grande pressão em cima sim. E no final do dia, talvez eles
- 1:18:59realmente só precisem fazer um jogo que seja mais ou menos o
- 1:19:03que de até 5 já foi, só que. É melhor trazer uma física
- 1:19:07melhor pra água, pro carro, pra pra pessoa.
- 1:19:10É trazer um gráfico atualizado, sabe?
- 1:19:12Tipo jogar onde tá dando certo e talvez seria bom pra eles testar
- 1:19:17coisas novas em jogos paralelos, tipo, a gente teve GTA, bice
- 1:19:21City, San Andreas, que não são da franquia principal, entre
- 1:19:25aspas, e ver o que dá certo num jogo que talvez não tem uma
- 1:19:28expectativa tão grande e que se acabar que não deu certo, eles
- 1:19:31possam dizer, Ah, beleza, bola pra frente, bola pra próxima.
- 1:19:35Pode ser, pode ser uma possibilidade.
- 1:19:37O que eu acho difícil, né? Eu acho que talvez hoje OOA
- 1:19:39forma o formato de negócio da da própria Rockstar, né?
- 1:19:43Inclusive a gente pode fazer um programa específico falando
- 1:19:47sobre sobre isso, né, futuramente.
- 1:19:50Mas eu acho que o formato hoje de negócio da Rockstar talvez
- 1:19:52não permita que ela consiga criar é jogos paralelos da main
- 1:19:58line, do que eles estão pensando.
- 1:19:59Por exemplo, o que que eu quero dizer com isso?
- 1:20:01Hoje vai sair um GTA 6. Os esforços hoje estão focados
- 1:20:05em GTA 6. Talvez o próximo seja Oo head
- 1:20:09Redemption 3. Não sei, não, não tô, não, não
- 1:20:13tenho como, não tenho como saber.
- 1:20:16Mas talvez eles, eles não, eles não consigam.
- 1:20:20É dedicar times, né? É para desenvolver jogos em
- 1:20:24paralelo com a Men line, entendeu?
- 1:20:27Então é, e na verdade, assim, o próprio GTA, ele não está sendo
- 1:20:30desenvolvido só com com times da própria Rockstar.
- 1:20:34Eles têm muitos times externos, inclusive.
- 1:20:36Isso é uma questão que tem muitas pessoas desenvolvendo
- 1:20:39partes do GTA sem saber o que que eles estão desenvolvendo,
- 1:20:43porque o pessoal não pode ter acesso para não vazar a
- 1:20:45informação. Então é uma coisa, tipo assim,
- 1:20:47Ah, agora saiu, sei lá, fazer um cenário x.
- 1:20:50Mas você não pode saber tipo o contexto daquilo ou tipo você.
- 1:20:52Nem pra onde, nem pra quem? Né?
- 1:20:54É, você vai desenvolver uma mecânica, mas você não só não
- 1:20:57pode saber, tipo, como que essa mecânica vai ser utilizada.
- 1:20:59Então imagina a loucura e o carro, tipo, a galera sabe que é
- 1:21:02pra GTA, mas não tem nenhum contexto, nenhuma informação,
- 1:21:05nenhum nada em cima disso. Então eu.
- 1:21:07Fico imaginando a logística em cima de organização cara age da
- 1:21:11Trello. Obviamente não é, mas enfim, mas
- 1:21:16haja, né? Cara, o road map do GTA 6 deve
- 1:21:19ser uma. Loucura nossa, cara, eu quero
- 1:21:21nem eu quero nem passar perto para não já não ficar doido só
- 1:21:25de olhar. Né?
- 1:21:25Agora imagina ser o cara responsável por gerir essa
- 1:21:29parada? Eu acho que não é uma pessoa só.
- 1:21:31Eu acho que é um grupo de pessoa mesmo assim.
- 1:21:33Mesmo assim, mesmo assim, AA pessoa vai pro trabalho pensando
- 1:21:38nisso, sai do trabalho pensando nisso, vai jantar em casa
- 1:21:40pensando nisso. Porque não tem como, cara, é um
- 1:21:43projeto absurdo, né? Pra pra gerir, né, e trabalhar
- 1:21:49em cima, né? E principalmente, você separar
- 1:21:53em vários montantes de de desenvolvimento, uma pessoa vai
- 1:21:56fazer isso, um grupo de pessoas vai fazer isso, outro grupo vai
- 1:21:59fazer isso em outro lugar do mundo.
- 1:22:01Cara, é um negócio, é um gerenciamento de projeto,
- 1:22:04absurdo assim, mas a pessoa que tiver isso no currículo, pô, tá
- 1:22:08garantido. Emprego aí pro pro mais da vida
- 1:22:10também, né? Mas pois é, mas agora eu quero
- 1:22:15entrar num bloco pra gente poder já finalizar o nosso programa.
- 1:22:18Eu quero entrar num bloco aqui da do que que pessoalmente é
- 1:22:23cada um aqui está esperando né, pra pra 2026.
- 1:22:27Em relação a jogos, quais são os jovens que eu estou mais
- 1:22:29aguardando que meu Deus, eu não, eu não aguento, eu quero, quero
- 1:22:32logo, quero logo, então. Vou começar essa rodada aqui
- 1:22:35pela tai, né? E quero saber qual qual é o seu
- 1:22:39pessoal, né? O que que você está guardando
- 1:22:40mais aí para 2026, além de de recentes, além de Paulo dos
- 1:22:52Gates também, né, pelo amor. De Deus?
- 1:23:00Mas. Esse.
- 1:23:02Ano. Eu estou esperando, é acho que
- 1:23:10desde quando terminei o ailan, na verdade eu tenho pesquisado
- 1:23:13bastante sobre índios e eu espero esse ano tipo mais
- 1:23:20lançamentos. Gente, eu tô tipo viciada, eu tô
- 1:23:23procurando muito indie pra poder levar pra para as minhas Lives,
- 1:23:27pra eu jogar com a galera, pra eu poder indicar porque ele
- 1:23:30ganhou muito o meu coração, tipo, eu joguei o lyara, tá?
- 1:23:35Ah, e esse eu tô e esse? Quem não tá esperando o lyara?
- 1:23:38Tá de sacanagem. Também.
- 1:23:43É muito? Fofo.
- 1:23:44Eu peguei e falei, bem assim, eu peguei e vou me iniciar?
- 1:23:48Não. Eu cheguei e falei, vou jogar.
- 1:23:51A minha amiga tá do plano, vocês se vira, lançou, vocês compram
- 1:23:57ou eu bato na casa de vocês 4 horas da manhã, vai jogar a
- 1:24:01liara? Eu peguei, tipo assim, Mano, eu
- 1:24:03tô. Vocês já ouviram a palavra de
- 1:24:05liara hoje? Já ouviram a palavra de liara
- 1:24:07hoje? Se vocês não ouviram a palavra
- 1:24:10de liara, vão ouvir a palavra de liara.
- 1:24:12É a jebe que tudo. E quando lançar?
- 1:24:16E quando lançar? A gente vai ter programa pra
- 1:24:18falar de liara aqui. Programinha exclusivo.
- 1:24:21Para falar de liara. Eu não sabia disso.
- 1:24:23Novidades fresquinhas. É então.
- 1:24:25Quando lança, não quando lançar, vai estar.
- 1:24:27Vai estar na minha live, porque, tipo assim, eu mostrei pelo amor
- 1:24:30de Deus. E quando e quando eu estava
- 1:24:31mostrando na live, eu falei eu tinha acabado de receber um
- 1:24:33gank. Eu falei assim, vou aproveitar
- 1:24:34esse gank que é agora. É exatamente.
- 1:24:37Vou aproveitar gank agora para poder falar do liara.
- 1:24:41Fiquei falando liara, eu panfletei o liara.
- 1:24:44E aí eu falei, gente. Ele tem uma pegadinha assim, de
- 1:24:48de metrô Edivânia no dia. Eu até joguei o depois que eu
- 1:24:52terminei de de falar sobre o ideário e mostrei ali pra
- 1:24:55galera. Eu joguei um que se chamava Lily
- 1:24:58liliswell, que ele é de terror, mas ele, tipo, me lembrou um
- 1:25:02pouquinho. Eu falei, cara, vocês tem que
- 1:25:03aprender uma coisa. Vamos estar valorizando o indie,
- 1:25:07pelo amor de Jesus. Tem que.
- 1:25:09Sair exatamente. E hoje, por incrível que pareça,
- 1:25:14apareceu pra mim no insta, né? Falou assim, pô.
- 1:25:16É o que que você você acompanha o cenário de jogos brasileiros,
- 1:25:19você apoia jogos, índios brasileiros, depois já tá toda
- 1:25:21hora é de jogo ruim de brasileiro tá aparecendo
- 1:25:25competindo, cara, tá, tá na hora disso aí.
- 1:25:28Então esse ano eu espero muitos jogos brasileiros aí tendo
- 1:25:32reconhecimento. Eu espero que o que os os
- 1:25:35estúdios, principalmente depois do ayla, cara, o ayla, eu acho
- 1:25:38que ele deu uma virada de chave sinistra, aviãozinho do tráfico
- 1:25:41deu. Uns gringos, Ah, esse é
- 1:25:44maravilhoso, ó. Esse foi loucura, tá?
- 1:25:47Isso é doideira, isso é doideira.
- 1:25:49Tomara que tenha. Teve um que furou muito a bolha
- 1:25:51e também na comunidade que acompanha do RPG com o Hell
- 1:25:54klocke. Ah, o Hell.
- 1:25:55Klocke, é verdade. A galera parou de jogar perfect
- 1:25:59sign, o Diablo para olhar a Hell klocke que está rolando.
- 1:26:02Está bem aqui, ó, inclusive. Lá.
- 1:26:04O negócio que a gente pegou lá no na BGS está bem, bem.
- 1:26:07Aqui do Hell klo cara, tem um tem um amigo meu.
- 1:26:10Tem um amigo meu que trabalha no estúdio.
- 1:26:12Ele tem um amigo meu que trabalha no estúdio.
- 1:26:15Cringo. Lá em Londres, né?
- 1:26:17Ele ele é bom no Brasil, mas trabalha com isso de Londres.
- 1:26:20E ele tava lá tipo, tinha cabala, nossa real colóquia tal.
- 1:26:22E os caras, a empresa dele virou e perguntou Pra Ele assim, cara,
- 1:26:26o quão importante é a guerra dos canudos no Brasil?
- 1:26:28Eu. Achei.
- 1:26:32Tipo assim? Cara, tão.
- 1:26:37Ou seja assim a galera construiu bastante, cara, foi muito mais.
- 1:26:40Maravilhoso. Foram a bolha total?
- 1:26:43Estão aproveitando já o gancho aqui lulin qual?
- 1:26:45Quais são suas suas maiores expectativas aí para para 2
- 1:26:49cara? Vou falar alguns jogos e falar
- 1:26:51um pouco deles, porque tem alguns, tá?
- 1:26:53Sim. Por favor.
- 1:26:54Cara, vou, vou começar agora em fevereiro tem o Ryan life 2, né,
- 1:26:57que eu gosto bastante. Que é legal?
- 1:26:59Aquele plataforma de terror metrô Edivânia 3D, né?
- 1:27:01O Ryan life um foi muito legal. O 2 também estuda bastante.
- 1:27:04Sim, é Oo roteirismo do jogo é OA mesma galera que fez o Rick
- 1:27:07mora, né? Sim, inclusive o dublador do do
- 1:27:10Morning é o personagem principal, né?
- 1:27:12É, é, cara, é muito maneiro assim é o goraço pra cacete.
- 1:27:16É muito engraçado assim. É bem maneiro, cara.
- 1:27:20Tem um novo jogo de Pokémon, né? Que ele processou o pau Word pra
- 1:27:23fazer um jogo igual, né? Pocopia, né, o pocopia?
- 1:27:28Aí pocopia aí que vai sair esse ano aí?
- 1:27:32É uma próxima pessoa, 22. Né, esse é aquele que você tem,
- 1:27:36tipo, um mundo desolado e você tem que ir se reconstruindo, né?
- 1:27:39É? Não, ele é uma, é uma Fazendinha
- 1:27:41de Pokémon que você joga. Sim, exato.
- 1:27:43Você. Você é um.
- 1:27:44Dito. É um dito, é, você se transforma
- 1:27:46numa pessoinha. E é tipo, parece que é uma canto
- 1:27:49pós apocalipse que você tem que ir reconstruindo ali, fazendo a
- 1:27:52Fazendinha. É, pô, sensacional.
- 1:27:56Eu estou quase considerando ter comprar 11 suíte só para jogar
- 1:28:00esse jogo. Só que daí eu.
- 1:28:02Eu espero que ele rode pro switch, um assim o Lite pra
- 1:28:04poder comprar a versão eu. Acho que vai rodar.
- 1:28:07Acho que vai rodar, sim. Acho que ele sai pro pro switch
- 1:28:091 e 2. Ô, se sair só pro 2, eu entro em
- 1:28:12depressão, vai ficar um tempo pra 2.
- 1:28:15Pra confirmar aqui eu vou confirmar se vai sair pro pro.
- 1:28:18Pro gratidão. Cara, eu acho que ele sai só pro
- 1:28:212, Hein? Estou vendo aqui, acho que é só
- 1:28:23pro 21. Mas enfim, além dele, é vai ser
- 1:28:27um juco também, agora, logo em janeiro, agora que ele chama
- 1:28:29carne. Que é o jogo índio, cara de
- 1:28:31Escalada, e eu tô animado ele, porque eu gosto de pique, né?
- 1:28:34Então eu vou escaladinha também, parece maneira, ele tá uma
- 1:28:36pegada, tipo assim também, índio, mas ele aparece ser mais
- 1:28:39complexo de pique assim, né? Porque pique é um jogo bem mais
- 1:28:41simples, mas enfim, tô animado pra esse jogo também.
- 1:28:44Pô, tem muito jogo, deixa eu ver, Ah, esse aqui também é
- 1:28:46muito bom também que eu. Tô animado aí.
- 1:28:52O animal, não sei se vocês viram esse jogo que é da galera que
- 1:28:56fez viram nightms 1 e 2, aí saíram pra pra esse jogo.
- 1:28:59E por isso o little knights 3 foi tão zuado assim, na minha
- 1:29:02opinião é cara e ele é muito estético, ele é muito parecido
- 1:29:07câmera assim com com little knightmers é, e ele é em dupla,
- 1:29:10é igual do 2 o igual 3 na verdade, né?
- 1:29:12Então tipo assim, são 2 personagens que você jogar
- 1:29:14junto, eu acho que ele, ele, ele é o verdadeiro little
- 1:29:17knightingers 3, eu acho que vai ser um jogo muito maneiro, eu
- 1:29:20tô, eu tô bem animadinho assim o terror esse ano tem os jogos
- 1:29:22legais, né? Além do tipo Resident Evil rock,
- 1:29:26tem o maraton, que vai ser esse ano né, que é o.
- 1:29:29Que eu acho que vou dar uma testada, que é o novo jogo da
- 1:29:31Band, né? Ela não faz nada.
- 1:29:33É a nova tentativa do da da da Sony, né, da da PlayStation, de
- 1:29:39ter um seu jogo de serviço e tentar ter um pouco de dinheiro,
- 1:29:43né? É, vamos ver se vai dar certo.
- 1:29:45Você está com cheiro de falência, né?
- 1:29:47Mas todo o respeito do mundo, aí a galera, mas enfim, vai sair,
- 1:29:51eu vou dar uma testada, né? Vamos ver quanto que vai sair.
- 1:29:53Esse jogo também sai muito caro. Não vou testar não o pensamento,
- 1:29:56não tô tão animado, não. Cara, esse jogo eu estou muito
- 1:29:59animado para ele próximo agora ele foi adiado no passado, ele é
- 1:30:02um jogo 2 d Pixel arte, mas replacid que ele é um jogo 2.5
- 1:30:08DE ele é um jogo com a estética todo tipo Retro, futurista,
- 1:30:12cyberpunk. Assim passa em Fênix o jogo e
- 1:30:15ele é uma parada meio no ar assim, cara, é muito maneiro a
- 1:30:18estética dele, o jogo é muito lindo, ele IA sair no final do
- 1:30:21ano passado, só que a galera adiou pra esse ano, né?
- 1:30:24Então, enfim. Mas eu acho que vai ser um
- 1:30:27jogaço. É um pago meio pós da porta,
- 1:30:29alegre, assim. Ele me lembra muito daquele
- 1:30:30jogo, tipo soma Observer, sabe? É, eu acho que ele me lembro
- 1:30:34bastante esse aqui. Eu acho que todo um momento a
- 1:30:37gente tá esperando, né? Que é o creams on desert, né?
- 1:30:39Que é OOO novo. Jogo é esse.
- 1:30:42Esse esse jogo da aberta, de fantasia, né?
- 1:30:44Eu acho que. Que o?
- 1:30:47Último que a gente teve nessa pegada foi a Dragon dogma 2, né?
- 1:30:50Esse papo? Dogma 2 é.
- 1:30:53Porcaria e essa aqui. E essa aqui é da pior abis, né?
- 1:30:56Que é a galera que fez Oo BDO, né?
- 1:30:58O caraca, como é que é o nome do jogo, gente?
- 1:31:01Black deste, o black deste é. Então enfim, cara, eu estou te
- 1:31:07existiu. Para que o prison desert saísse,
- 1:31:09né? Insistiu.
- 1:31:10Assim, o projeto quase foi cancelado.
- 1:31:13Quase foi para as cucuas. E a galera, não, não vamos lá.
- 1:31:16A gente vai vai apoiar, vai comprar não sei o que.
- 1:31:19Cara, eu vi uma notícia que ele que ele chegou na fase que ele
- 1:31:22chama de Gold, né? Da produção, que assim tá quase
- 1:31:25pronto. Cara.
- 1:31:26Só que ele vai sair em 55 dias, né?
- 1:31:28Não sei se até 19 de março ele ele vai estar pronto 100%.
- 1:31:31É, eu acho que ele vai sofrer um atrasinho aí pra pro segundo
- 1:31:34semestre. Tem caro também, caro também
- 1:31:36acho. Mas cara, ele ele tá.
- 1:31:38Eu acho que vai ser um jogo muito maneiro, cara.
- 1:31:41Ser um jogo muito maneiro. Eu estou bem animado, mais estou
- 1:31:43animado. Eu acho que o Cristiano, esse
- 1:31:45aqui também é um jogo que eu estou animado há muito, muito
- 1:31:47tempo, que eu acho que os caras pega da genial que é o mouse π,
- 1:31:51for heyer, né? Ou esse é o também?
- 1:31:53É o jogo detetive do Mickey. E os caras foram gênio, né?
- 1:31:56Eles sabiam que a que a como é que fala AA patente do desenho
- 1:32:03do Mickey em de 30 IA cair. Então eles começaram a produzir
- 1:32:06o jogo com a estética igualzinho do Mickey.
- 1:32:08Sim, para quando cair a patente eles lançarem um jogo, então
- 1:32:11cair a patente ano passado eles adiaram e vão lançar agora 19 de
- 1:32:15março. E vai ser um jogo aquele 3D com
- 1:32:172 d meio dum, né? O no o no domínio público que
- 1:32:20fala, né? O é domínio público, né?
- 1:32:22É. Então caiu a patente e tal, e
- 1:32:24ele vai ser esse 3D 2D meio. Tipo assim, Oo cenário é 3D, mas
- 1:32:27o personagem é 2 d, né? Tipo o qual que ele é do antigo,
- 1:32:30né, cara? Eu acho que vai ser incrível.
- 1:32:31Você jura o cara, mas muito trimado.
- 1:32:33No mínimo ele vai ser engraçado, cara a.
- 1:32:35Estética dele é muito bonita, cara, muito bonita, acho que.
- 1:32:37Eu estou empolgado também. Eu estou empolgado que mais tem
- 1:32:42um super beat boy 3D, né? Tem que jogar, né?
- 1:32:48Não tem o super beat boy, tem que jogar.
- 1:32:49Jogar tire te. Muito pra cacete, tem o novo, o
- 1:32:54direct 8. 8020, né, que é o novo jogo da galera da supermaster
- 1:32:59games, que é aquela galera que fez o the Dark picch sonthology,
- 1:33:02né? Esse é o primeiro jogo deles,
- 1:33:03que não é aquele tipo, tipo o tildown, né, que é em grupo ali
- 1:33:06e tal. Ele vai ser solo desse jogo, tô
- 1:33:08animado, cara, eu gosto de jogo de terror deles, eu acho que
- 1:33:11eles contam bem histórias assim, apesar que tem os jogos, Oo que
- 1:33:14é meio ruimzinho, mas eu acho que isso vai ser legal e ele vai
- 1:33:17ser futuísta, né, que eu acho que vai ser legal, vai ser uma
- 1:33:19plataforma lunar assim, tá? Vai ser interessante.
- 1:33:23É um novo jogo de cutulo que eu gosto de mais de terror.
- 1:33:25Cóspico, né? Chama cutulo da cóspica.
- 1:33:27Que habeas? Mas será que ele vai usar as
- 1:33:29regras do do color cutulo ou será que ele vai?
- 1:33:31Ser puramente ação, eu acho que vai ser mais aventura, ação,
- 1:33:35aventura, tipo aquele cutulo The Game que teve.
- 1:33:37É. É isso que me preocupa.
- 1:33:39Sei lá, cara, eu? Queria eu acho que vai ser essa
- 1:33:41pegada aí. Eu queria que fosse um jogo com
- 1:33:42a com as regras do color cutulo cara, que eu acho que seria
- 1:33:46interessante, seria interessante.
- 1:33:48Sim. Tempo pragmado também, né?
- 1:33:51Que é o joguinho da menininha loirinha, com cara da cabo com o
- 1:33:53novo lá ou esse. Eu acho que esse eu acho que vai
- 1:33:56ser muito massa, cara. Eu acho que é uma ideia muito
- 1:33:58interessante. A gente vai ser divertidaço.
- 1:34:01Tem o novo jogo do do vivance bom, né?
- 1:34:03O universo vivence bom versus. Ah, o de lutinha, né?
- 1:34:07O de notinha. É, tem o do esse do evence.
- 1:34:09Você falou mais cedo da Marvel, né?
- 1:34:11O de luta isso EE lançou essa semana, né?
- 1:34:14Essa semana da gravação que a gente está gravando, lançou
- 1:34:16oficialmente o. O threxcale da royalty, né?
- 1:34:20Ele tava em ele tava em beta, né?
- 1:34:23Agora ele foi o lançamento oficial.
- 1:34:24Desde essa semana, junto a catley está.
- 1:34:30Mutado está mutado. Está.
- 1:34:34Mutado. Junto no showcase da Xbox.
- 1:34:41Agora que a gente teve brilhante Evil que a gente falou mais
- 1:34:43cedo, tinha também o vídeo do Forza horason 6, né?
- 1:34:46Novo sim, verdade o. Que vai ser em Tóquio, né?
- 1:34:49Que vai ser maneiraço assim, de maneira que os jogos de Tóquio,
- 1:34:52geralmente de corrida, são muito máximo, porque as função
- 1:34:54pequenininha muito drift, tal esse é o maneiraço.
- 1:34:57Esse Forza horese é o jogo de arcade deles, não é o
- 1:35:00Motorsport. Que é o de arcade?
- 1:35:01É o de arcade. É o de arcade.
- 1:35:03E ele e ele é maneiro, porque eles falaram que vai ser o mundo
- 1:35:06aberto maior de todos os pós até hoje que existiu.
- 1:35:09Eita rapaz. Aberto muito grande.
- 1:35:11Esse é o pô maior do que o 5 ele.
- 1:35:14Falou que vai ser fácil o 5. Então, cara, eu estou eu estou
- 1:35:18animado. O outro que eu estou animado,
- 1:35:20que o Marcelo odeia, né? Que é o 007.
- 1:35:23Eu. Odeio, mas tipo cara, sei lá.
- 1:35:29Não, não. Eu estou falando ele porque no
- 1:35:31lançamento, mas eu também não estou tão animada, cara, jogo de
- 1:35:34celma geralmente me cansa, né? Porque eu sou muito, muito
- 1:35:36felpa. Não tiro, tipo assim.
- 1:35:37Que eu fico, tipo assim, agora eu vou.
- 1:35:38Não, não vou. Agora eu vou, não vou.
- 1:35:40Vou esperar o cara dar a volta. Aí eu.
- 1:35:41O único que eu tenho paciência é o metal gear cara, que é jogo de
- 1:35:44Stefan. É o metal gear só.
- 1:35:46Mas é porque é cosima, né? Então é isso.
- 1:35:51É. E as partes de Stefan to Def
- 1:35:53Strange, principalmente os 2, que é bem interessante, também é
- 1:35:56é legal fazer os Stefan. Os 2 últimos que eu estou
- 1:35:59animado também foi no showcase agora que é o paple, né?
- 1:36:02Que a gente tinha comentado por cima, né, que é o.
- 1:36:05Que o feipalzinho vai ser incrível, né?
- 1:36:07Pô, tá muito legal, tá muito maneiro o jogo, acho.
- 1:36:09Que cara? Vai ser uma pegada muito
- 1:36:11interessante. Fazer família, você comprar a
- 1:36:13cidade inteira. Você pode ser o Barão da, da,
- 1:36:16da, do lugar maluco. Esse jogo vai ser cara.
- 1:36:21E o último é um jogo que anunciou tem 2 anos, mas ele tá
- 1:36:25prometido pra esse ano, foi foi adiado ano passado, esse ano
- 1:36:28também, tipo assim, não tem, tem o robô que vai ser esse ano, mas
- 1:36:31não tem dado, não tem nada. E provavelmente talvez seja já
- 1:36:33pro ano que vem, que é o Judas, né?
- 1:36:35Que é aquele jogo que tem uma estética muito parecida com o
- 1:36:37bioshock, que tem uma pegada meio chimpanzinho.
- 1:36:40Assim e dizem que é um sucessor na espiritual aí do bioshock,
- 1:36:44inclusive. Do bioshock?
- 1:36:45Exatamente. Ele tem essa pegada meio meio
- 1:36:47champunk futurista assim, cara, eu acho que, pô, eu queria muito
- 1:36:51jogar esse jogo, cara, queria muito.
- 1:36:52Mas felizmente, assim a programação, você entra no site
- 1:36:56de de lançamento e fala assim, a vai ser 2026.
- 1:36:58Então a chance de adiado é gigantesca.
- 1:37:01A chance de adiado é gigantesca. Olha isso, eu acho que esses são
- 1:37:04jogos que eu estou mais esperando de todos eles.
- 1:37:07Além do Chris of Chris, Monde reset.
- 1:37:08Eu estou muito animado para esse mouse bethyre.
- 1:37:10Eu estou vendo, acompanhando há muito tempo e é isso, cara.
- 1:37:14E é isso, jebe, e você? Liara, né?
- 1:37:22Liara, óbvio. Não, não posso não falar de
- 1:37:26liara. Não temos data ainda, né?
- 1:37:28Não temos data ainda. Primeiro semestre de 2026.
- 1:37:34Obrigada, obrigada. Que maravilha, a gente está
- 1:37:38esperando um retorno relativo ao edital que é.
- 1:37:42Lançou Oo. O projeto para definir a data
- 1:37:45exata. Mas é primeiro semestre com toda
- 1:37:47certeza legal e eu queria aproveitar esse momento para
- 1:37:50falar que para quem estiver curioso para jogar, olhar aqui
- 1:37:54até o lançamento, vai ter alguns play testes.
- 1:37:56Ó. É, temos um esse final de
- 1:37:59semana, mas você que está ouvindo esse que já passou,
- 1:38:01infelizmente, mas a gente anuncia sempre eles no Instagram
- 1:38:08do estúdio, então para quem tem interesse, né?
- 1:38:10Sem. Falar do poder?
- 1:38:11Game Studio, aí vocês podem ficar por dentro, que quando
- 1:38:14tiver play teste, a gente vai avisar por lá e.
- 1:38:18Vai ter vários, vai ter vários, vai ter alguns, porque agora,
- 1:38:20como a gente está na fase final, a gente precisa garantir que
- 1:38:22esteja tudo redondinho. Então, pra quem estiver
- 1:38:24interessado, vai rolar pra caramba.
- 1:38:27É que eu jogar de graça, né? Foi jogar de graça?
- 1:38:31Fiquei. Muito feliz, cara.
- 1:38:32Jogando a demo, todo mundo. AI, que bonitinho.
- 1:38:35Eu falo bonitinho, amiga, que dupla eu vou jogar.
- 1:38:38Eu vou cobrar vocês que nem agiota.
- 1:38:41Eu vou cobrar vocês que nem agiota.
- 1:38:43Cara, eu vou estar batendo na porta da casa de vocês 3 horas
- 1:38:45da manhã. Tem um camarada meu que também
- 1:38:49faz podcast, né? E tudo mais.
- 1:38:51Ele, ele, ele, ele é assim com Dandara, o joguinho.
- 1:38:57Pô, mas é que Dandara é jogão também.
- 1:38:59Não. E ele compra o Dandara para
- 1:39:01chegar, não. Você vai jogar?
- 1:39:02Toma. Eu te dou o código do jogo lá na
- 1:39:04Steam. Você vai jogar.
- 1:39:05Aqui, ó, vai. Toma, não tem desculpa, mas para
- 1:39:08você não jogar. Você não tem o outro AI, eu?
- 1:39:12Não quero jogar, vai? Jogar, vai jogar.
- 1:39:15Inclusive, eu fui uma das vítimas dele, né?
- 1:39:17Porque eu não tinha. Aí ele falou, não, porra.
- 1:39:21Amei de andar. Tá vendo, ele tava certo.
- 1:39:23Tava muito difícil, ele tá errado, tá?
- 1:39:27Vendo é além de Iara, porque apesar de que para mim é o maior
- 1:39:32lançamento, esse ano não é o único lançamento.
- 1:39:35E tem muita outra coisa, muitas outras coisas.
- 1:39:37Eu tô ansiosa sim, para ver o que que vai vir de até às 6.
- 1:39:40Eu não sei se eu não vou jogar no lançamento, se tá certo.
- 1:39:43Mas eu vou provavelmente assistir algumas coisas do
- 1:39:45lançamento. Eu estou ansiosa para ver.
- 1:39:46Oo que que vai ser, entendeu? Eu estou curiosa.
- 1:39:48Eu quero, eu quero saber. Eu estou aguardando
- 1:39:50ansiosamente. Vamos ter live, né?
- 1:39:52Cobrindo o lançamento, porque eu vou, com certeza eu vou comprar
- 1:39:55esse. Juro, No No tempo eu vou
- 1:39:57assistir a live do Marcelo, pronto, eu vou jogar No No, vou
- 1:40:00jogar no YouTube. Isso é além disso Star Wars
- 1:40:05gallect racer que está não tem data ainda, mas está anunciado
- 1:40:09para esse ano. Bem lembrado, bem lembrado.
- 1:40:11Eu estou empolgado também. Esse por esse ano a gente também
- 1:40:15tem anunciado, ainda sem data e sem plataformas.
- 1:40:18Esse está muito, muito assim. Talvez seja adiado.
- 1:40:21Não tem muita informação, mas que é o remake de Prince of
- 1:40:24fairce, Areias do tempo. Então, esse já foi cancelado?
- 1:40:29Ah, eu não. Acredito, nossa, eu.
- 1:40:31Vou para o lado da janela. A Ubisoft anunciou inclusive na
- 1:40:35semana que a gente está gravando ela, ela anunciou que ela
- 1:40:38cancelou vários projetos. E entre eles, o remake de Prince
- 1:40:42of peças, Sands uptime. Emitiu mais. 2 eu perdi essa
- 1:40:45notícia às vezes tem notícia que é bom, a gente não vê, porque
- 1:40:47deixa de gente triste, né? Exatamente.
- 1:40:49E demitiu uma galera, né? Assim o pisoft, né?
- 1:40:56É isso. Sabe porque eu não comprei
- 1:40:58Dandara, Marcelo? Porque Dandara é tão relevante
- 1:41:02que é porque deu de graça. Olha só, cara, que maravilha.
- 1:41:07EIA. O homem, o homem.
- 1:41:09É difícil dizer se chama piada ou não.
- 1:41:13Porque a época dá muito. Jogo ruim, mas a época já deu
- 1:41:15jogos, tipo de até a 5. Sim, é verdade, algumas 2 vezes
- 1:41:18já. Não, mas a época dá jogo bom
- 1:41:20demais também dá algumas bombas, né?
- 1:41:22Dá jogo bom demais também é. Então eu acho que o Dandara cai
- 1:41:26nesses jogos que são bons, né? Vamos falar de um jogo que eu
- 1:41:29acho que não foi cancelado, que tem data de lançamento, 29 de
- 1:41:33maio, o mês do meu aniversário, se alguém quiser me dar de
- 1:41:35presente aí, Lego Batman. Esse não está cancelado, está
- 1:41:38confirmado, esse está confirmadaço.
- 1:41:41Está bem, pô, alguma coisa tem que dar certo, né?
- 1:41:45Não é associado também para o para o invisible versus para o
- 1:41:50pragmata. A gente tem outro lançamento que
- 1:41:54que eu estou ansiosa, eu não vou falar do Pokémon pow cópia
- 1:41:57porque eu não vou poder jogar ele.
- 1:42:00Ó alguém pode se der um Suite 2 aí, ó, alô?
- 1:42:03Silvio empresta, eu devolvo. Alô, Silvio?
- 1:42:06Fica aqui meu repúdio a Nintendo por não ter lançado esse jogo,
- 1:42:09com certeza rodaria no switch facilmente.
- 1:42:13Não, mas. O Pokémon pocopia.
- 1:42:20Veja bem, né? É, tem um outro jogo, tem outros
- 1:42:272 jogos que eu quero falar, é. Coffee talk, Tokio.
- 1:42:36É uma fraquinha incrível. É muito?
- 1:42:38Bom, é muito. Bom que jogo tem.
- 1:42:40Jogo gostoso de jogar, cara. Assim é para desopilar mesmo,
- 1:42:43cara. Pô.
- 1:42:44É bom demais. É muito bom, cara.
- 1:42:47E o outro, eu esqueci o nome. Pera aí, pera aí, pera aí.
- 1:42:52O jogo novo da from software que eu também não vou poder jogar.
- 1:42:54Você também? Vai jogar só assistindo, eu acho
- 1:42:58que é o de vampiro. Então, deskbluds é?
- 1:43:00Esse mesmo, esse aí perfeito. Vou jogar, vou jogar porque eu
- 1:43:03vou, né? E a gente tem ainda esse ano,
- 1:43:07porque agora eu tô meio que muito dentro desse mundo que é o
- 1:43:10Pokémon Champions. Eu tô meio.
- 1:43:12Eu tô mais curiosa do que ansiosa.
- 1:43:15Eu tô. Eu IA falar dele, inclusive na
- 1:43:17minha, na minha, no que que eu tô mais esperando?
- 1:43:20Mas, cara, por favor, dá. Dá esse status aí porque.
- 1:43:24Eu tô, eu tô curioso, na real, o que como é que ele vai?
- 1:43:28Porque ele é um jogo que ele vai substituir, nem substituir, é o
- 1:43:32que ele vai. Toda a parte de competitiva de
- 1:43:36Pokémon vai ser focada dentro de Champions.
- 1:43:39Então como esse jogo vai se integrar com o Pokémon home e os
- 1:43:45outros jogos de Pokémon? E se os jogos de Pokémon, vamos
- 1:43:48continuar tendo um cenário competitivo dentro deles, a
- 1:43:51gente ainda não sabe, né? A Nintendo ainda não deu maiores
- 1:43:54detalhes. Inclusive esse mês, agora de
- 1:43:56fevereiro vai ter uma Pokémon presents, provavelmente no dia
- 1:43:5927 de fevereiro, né? É que vai ser o Pokémon day,
- 1:44:03inclusive que eles devem dar mais alguma informações sobre
- 1:44:08Pokémon Champions, porque não temos data ainda, só tem para
- 1:44:112026 e nem como esse jogo vai se comportar.
- 1:44:15Mas o que a gente sabe, o que tem de informação é que ele é Oo
- 1:44:18epicentro. Hoje vai ser o epicentro.
- 1:44:21Do cenário competitivo pós Pokémon World do de do meio do
- 1:44:26ano, né? Então vamos ver como é que vai
- 1:44:29funcionar. Perfeito e a gente tem também
- 1:44:35esse ano super Meat boy 3D. É super Meat boy 3 DE esse, o
- 1:44:39luninho falou, ele comentou. Um jogo que que eu não falei,
- 1:44:44cara, que vai lançar esse ano, que eu estou animado também.
- 1:44:47É o Monster Hunter stories 3, né?
- 1:44:48Sim, verdade, eu acho que e eu acho que AA capa quando tá
- 1:44:52fazendo isso muito bem, cara, porque tipo assim, o Monster é
- 1:44:55uma franquia desses jogos de Batalha por turno e tal.
- 1:44:58E que transicionou pra esse caças monstros que é o World Oo
- 1:45:02Rise e o e o wilds, né? E só que a galera tinha muito
- 1:45:08problema de consumir jogos antigos, preconceito, até pela
- 1:45:11estética e tal, mais antiga e tal.
- 1:45:13A própria jogabilidade é bem, alguns jogos envelheceram muito
- 1:45:17mal, muito mal. Sim, e os e esses remakes, cara,
- 1:45:20eles estão, acho que no ponto certinho assim, sim, de pegar
- 1:45:23uma das maiores franquias da capicon e colocar elas
- 1:45:26específica pra galera falar, tipo assim, cara, eu quero jogar
- 1:45:29todos os modernentes, beleza, cara, você pode jogar os
- 1:45:31modernentes antigos atualizados, sabe?
- 1:45:33E Ela Foi fazer aos pouquinhos, né?
- 1:45:34Ela lançou um ano, um lançou 2 depois e agora desse ano vai
- 1:45:37lançar o 3 e deve continuar até acabar todo todo.
- 1:45:40Todo a sequência de jogos de de touro, né?
- 1:45:43É esse esse é Monster Hunter stories.
- 1:45:47Ele não é um remake, né? Ele é só um, ele é um é, ele é
- 1:45:51um RPG mesmo, né? De ele é 11 jogo estilo Pokémon
- 1:45:55da da da franquia Monster Hunter, né?
- 1:45:57Você você não caça os Monster, você vai colecionando eles, você
- 1:46:01pode usar eles durante as batalhas e tal do seu time.
- 1:46:04Enfim, tem sinergia entre o que você tá usando de armamento,
- 1:46:08ele. Emprega na verdade OOOA
- 1:46:13jogabilidade, né? De você mudar as armas, né?
- 1:46:16E tudo mais com os monstros que você coloca no time pra jogar.
- 1:46:19Cara, é bem interessante. Eu gosto muito da franquia
- 1:46:21stories Hunter stories, cara, e eu estou bem empolgado.
- 1:46:24Para o que é isso? Eu vou falar então os meus bem
- 1:46:30rapidamente, cara, porque a gente está quase estourando aqui
- 1:46:32o nosso tempo. É, eu falei de Pokémon
- 1:46:35Champions, mas é, eu até já, já mencionei um pouco mais deles,
- 1:46:39não vou gastar muito tempo, mas eu estou aguardando o jogo da
- 1:46:42décima geração, cara, que pode ser que sai esse ano, né?
- 1:46:45De da da décima geração de Pokémon, o novo jogo mean line.
- 1:46:49Aí vamos ver como é que vai ser isso aí, né?
- 1:46:51A gente só vai ter mais informação pós Pokémon dei do
- 1:46:55dia 27 de fevereiro, né? Esse aí seria o que o sensor do
- 1:47:00ZA você disse? Não ele, ele é o pós é, é, é
- 1:47:07Scarlett bailete o. K.
- 1:47:10Pode é que é o jogo da da da geração, é a próxima geração de
- 1:47:14Pokémon, entendeu? Ah, tá, tá, tá, entendi.
- 1:47:17Entendeu? Ele é a.
- 1:47:17Décima a décima, né? É a décima geração, o Scarlett
- 1:47:21wallet é a nona e esse é a décima geração, então eu estou
- 1:47:24bem curioso para ver como é que vai ser essa próxima geração,
- 1:47:27né? O que que a Pokémon company e a
- 1:47:30game free que vão fazer para para mudar um pouco, né?
- 1:47:34O formato desse jogo, né? O que que eles vão apresentar de
- 1:47:36novidade, né? E cara, acho que talvez o que eu
- 1:47:40mais estou esperando é como esse esse ano persona faz 30 anos.
- 1:47:46Né? A gente que AA.
- 1:47:48Eu quero 2 coisas. Na verdade, eu queria que a
- 1:47:50atlos anunciasse o persona 6 oficialmente muito.
- 1:47:55Eu acho que não deve sair esse ano, né?
- 1:47:57E que eles descem a data de lançamento do persona 4 revival,
- 1:48:02que é o remake do persona 4, né? Que persona 4 Golden, que é o
- 1:48:08jogo da minha vida, é o melhor, é o jogo que eu mais amo nessa
- 1:48:11vida. Persona é a franquia que eu
- 1:48:13também mais gosto, né? Eu amo o.
- 1:48:16Marcelo, será que eles vão fazer o remake do 5 antes para fazer
- 1:48:20o? 6 não, não vão fazer remake do
- 1:48:225, até porque o 5 ele já está na pegada do dos jogos e do do tipo
- 1:48:26de jogo que eles estão. Se.
- 1:48:29Propondo a fazer, né? Então assim, baseado no que foi
- 1:48:32o 5 e o 5 Royal foi o remake do 3, que é Oo persona 3 werode,
- 1:48:37né? Que vai ser também a base do
- 1:48:39persona 4 revival, então acho que não vai ter.
- 1:48:43Remake do 5 é muito mais fácil. É ou muito mais plausível que
- 1:48:48eles façam remake do um e do 2 do que eles façam um do 5.
- 1:48:52Talvez uma versão remaster de para um PlayStation 6 e tal.
- 1:48:56Eu acho que talvez seja muito mais.
- 1:48:58É provável, mas remake mesmo? Acho que não.
- 1:49:01Até porque eles vão pegar tudo que eles estão fazendo Na Na
- 1:49:04série persona inchimegal, item 6, e trazer para o para o
- 1:49:08persona 6. Que eu espero que esse ano eles
- 1:49:11anunciem pelo menos a confirmação, ó, persona, vocês
- 1:49:15está em desenvolvimento. Deve sair, sei lá. 2029, 2030,
- 1:49:19não sei, né? Não sei mesmo.
- 1:49:21Mas eu queria muito que esse ano a gente confirmasse a data de
- 1:49:24lançamento do persona 4. Cara, eu tô muito ansioso para
- 1:49:28jogar esse remake do persona 4. Eu quero ver o que que eles vão
- 1:49:31trazer de novidade, porque eu. Por mais que eles é possam fazer
- 1:49:36um remake um para um do persona 4, né?
- 1:49:39É, eu gostaria que eles implementassem algumas novidades
- 1:49:42como eles fizeram com o próprio persona 3 relode, né?
- 1:49:45O remake do persona 3 que ele ele emprega muitos elementos,
- 1:49:49sim, do do persona 3 e persona 3 portal, mas eles trazem várias
- 1:49:57novidades que é bem interessante, né?
- 1:50:00Eu não vou. Perder tempo aqui falando não,
- 1:50:02perder o tempo de vocês falando novidade pra novidade, né?
- 1:50:05Porque senão eu estaria muito nerdando sua persona e não é,
- 1:50:09não é isso, mas é. Eu queria muito que eles
- 1:50:13confirmassem cara a data de lançamento e eu estou muito na
- 1:50:16Esperança que seja esse ano. E se for, cara, talvez acho que
- 1:50:20seja o jogo que eu estou mais aguardando assim acima de GTA 6,
- 1:50:24cara, porque o quanto eu amo persona 4 é.
- 1:50:30Vocês não tem noção assim, eu eu sou muito apaixonado por essa
- 1:50:33franquia, principalmente pelo quadro cara.
- 1:50:35O quadro é marcou a minha vida de uma forma inacreditável,
- 1:50:38então tô aguardando muito que saia e é isso, acho que talvez
- 1:50:42seja os jogos que eu tô mais assim nessa, tirando os que a
- 1:50:44gente já falou aqui, né e tudo mais de de Pokémon, Pokémon,
- 1:50:47Champions, enfim, né? Os outros aqui que a gente já
- 1:50:50comentou também, mas esses, mas essas são as minhas maiores
- 1:50:54esperanças aí pra 2026, né? E eu acho que é isso, galera,
- 1:50:58vamos, vamos encerrando por aqui hoje, né?
- 1:51:00Eu acho que a gente conseguiu falar bem aí, né, sobre o que
- 1:51:05que é, o que que aguarda 2026, né, no mundo dos videogames?
- 1:51:09bem-vindo fevereiro, mês do Carnaval, né?
- 1:51:11Nós estamos quase aí no ziriguidum, né?
- 1:51:13Então aproveitem bastante o Carnaval e eu vou pedir mais uma
- 1:51:17vez para você, querido telespectador, né?
- 1:51:19E querido telespectadora. Né?
- 1:51:21Que assine o nosso canal aqui no YouTube.
- 1:51:23Se você está vendo aqui a gente pelo YouTube, assine o nosso
- 1:51:25canal, inscreva, se deixe o seu joinha nesse vídeo e nos outros
- 1:51:30vídeos também. Aproveita o Carnaval para
- 1:51:31maratonar aí os vários episódios, cara, temos 32
- 1:51:35episódios de de missão secundária aí para você
- 1:51:39maratonar. Tem episódio bom demais para
- 1:51:41você ouvir, né? Então.
- 1:51:44Aproveita, né? Assista aí, maratone nesse
- 1:51:47Carnaval se você não for curtir a folia se você for curtir a
- 1:51:49folia é hidrata, se em primeiro lugar né, e tome cuidado com
- 1:51:52seus pertences e divirta se principalmente, né?
- 1:51:56É, e se você estiver ouvindo a gente aqui pelo pra algum
- 1:52:00agregador de de podcast, né? Seja Spotify, Deezer, enfim, ou
- 1:52:04ou agregador de sua preferência também siga o nosso feed nesse
- 1:52:07agregador, né? Deixe aí um comentário e uma
- 1:52:10avaliação também, que isso ajuda a gente pra caramba, né?
- 1:52:12E por fim, acesse o nosso Instagram ou arroba black
- 1:52:16company BR underline e o nosso site blackcompany.com.br.
- 1:52:22E é isso galera, vamos ficando por aqui hoje.
- 1:52:25Um beijo da alma de vocês. Eu vejo vocês na próxima missão
- 1:52:29até lá.