Latest / Black&CO / Missão Secundária #03 - Os jogos Single Players estão ameaçados?
Transcript
- 0:00Bem vindos ao terceiro episódio da missão secundária, o seu
- 0:03podcast de jogos da black company, e hoje aqui, depois de
- 0:08uma semaninha de folga sem gravação, estamos mais uma vez
- 0:11na gravação aqui com o nosso querido Marcelo e.
- 0:14Aí, pessoal, tudo bem, como é que vocês estão?
- 0:17Né, chegamos aqui ao nosso terceiro episódio e hoje é um
- 0:22episódio que vai dar o que falar, né, lourinho?
- 0:24Vai lá, esse é bom, esse é bom esse.
- 0:26É maneira, esse é maneira. E aí temos o nosso convidado
- 0:29especial, o sabadaz do podcast esqueci o nome do podcast
- 0:34Colina. Isso exatamente se apresenta,
- 0:39meu querido. Sabe não sabe o meu povo sabadas
- 0:41da voz, tá aquele padrão nosso eu estava com saudade de fazer
- 0:44isso aqui, tá? Eu estava com saudade de falar
- 0:46isso no podcast Jesus amado, para quem não me conhece, sou
- 0:50saladaz é, sou um dos hosts do refúgio nas Colinas do antigo
- 0:54podcast que depois virou o canal no YouTube, né?
- 0:56Hoje é, sou cada de computador há muito tempo, crio conteúdos,
- 1:00os jogos hoje em dia um com mais foco, né?
- 1:02Então eu tenho o meu canal secundário.
- 1:04É só meu que eu falo sobre opinião, faço review e tudo
- 1:08mais. E de vez em quando eu faço umas
- 1:09Lives para mostrar algumas coisas que a gente está fazendo
- 1:12em alguns eventinhos aí em um dos jogos, fechou, cara?
- 1:14Que saudade verdade de fazer podcast, tá?
- 1:16Puta merda. Falar que faz muito tempo que eu
- 1:19não faço um podcast. É isso aí, é.
- 1:25E para nosso terceiro episódio de hoje a gente vai falar sobre
- 1:28os o tema, né? De hoje será?
- 1:30Os órgãos single player estão ameaçados?
- 1:32É essa ideia de tema. Na verdade, ela veio um tempo
- 1:35atrás aonde que teve uma debate sobre isso?
- 1:38E o Vincent, sobre o nome dele, é Oo homem da o famoso homem da
- 1:50da Lari, né? O senhor da larian lá é o cara
- 1:52que o nosso velhinho que vai para as premiações em vez de um
- 1:55cavaleiro. Cara, ele é muito.
- 1:57Maneiro, nossa, muito bom, né? Eu queria muito ser amigo dele,
- 2:00cara. Eu também, eu também.
- 2:02E ele. Ele foi um dos caras que
- 2:03rebateu, esse, essa, essa, essa posição, né?
- 2:09Que os jogos single player estão ameaçados porque o cara só lança
- 2:12jogo single player na história do estúdio dele.
- 2:14E daí até hoje está crescendo, é, e esse debate eu acho
- 2:18interessante, porque é ele leva em conta uma coisa que é
- 2:22clássica dos jogos, né, que é o modo single player, em
- 2:25contraposição dos jogos hoje, que talvez tenham mais apelo,
- 2:28que são os multiplays, né? Pelo menos apelo do do público
- 2:31massivo, né? EE, aí o que que, qual a
- 2:37primeira ideia de vocês, o primeiro pensamento de vocês em
- 2:40relação a isso? Qual que é uma opinião primária
- 2:42de vocês? Ah, Mano, eu acho que nesse
- 2:45sentido de tipo o single play, estão perdendo, estão perdendo
- 2:49força e tudo mais. Eu acho que não, até até porque,
- 2:51sendo sincero, tipo assim, por mais que tenham, é jogos
- 2:56multiplayer muito bons hoje em dia, né?
- 2:57Tipo, só de pensar, sei lá, focando meu meu nicho, que é
- 3:00mais fps, pô, é bom? Six, CS, Valorant, Overwatch
- 3:05agora tem maverrivels, lançou fragt punk há um tempo atrás,
- 3:08agora que eu tô muito legal. Mano, tem muitos, só que Oo
- 3:12lance é que tem muito tipo de pessoa, tá ligado?
- 3:15Tá tipo assim, tem gente que gosta de multiplayer, que é
- 3:17aquela aquela questão de você, então eu estou bem jogando aqui
- 3:21e gostei de jogar parte, deu pra próxima.
- 3:23Tem pessoas que não tá ligado, tipo que nem eu, por exemplo.
- 3:26Eu prefiro ter aquela aquela sensação de acompanhar uma
- 3:29história e ter toda a sensação de tipo ir até o final, sabe,
- 3:33apreciando essa história realmente não só tipo, Ah,
- 3:36joguei em grupo próximo, tá ligado?
- 3:38Então é, eu acho que eu acho que não, porque senão, sei lá, essa
- 3:42é muito tipo de pessoas, tá ligado?
- 3:44Não faz sentido perder força um ou outro, sabe?
- 3:46Assim, os 2, os 2 pensam igual pros 2, tipo nenhum dos deles eu
- 3:50vou perder força, tá? Ligado é, eu acho muito, muito
- 3:54na linha do que o sabadash falou, né?
- 3:56É, principalmente se você olhar o retrospecto do de premiação,
- 4:00por exemplo, né? É os grandes jogos que ganham as
- 4:05principais premiações. E eu não estou falando só do The
- 4:07Game Awards, eu estou falando de forma geral, bafta, enfim, né?
- 4:10É o Golden ask Awards, né? Se você pegar as premiações, a
- 4:14maioria massiva de ganhadores assim são jogos de single
- 4:20player, né? É, eu acho que talvez a grande
- 4:23questão. Não seja nem se os jogos single
- 4:26player eles estão ameaçados, se eles estão fadados ao fracasso,
- 4:29nem nada disso. Acho que talvez a maior questão
- 4:31aqui seria a gente questionar se os jogos single player assim
- 4:36Triple aske saem, né? Se eles não estão ficando mais
- 4:40do mesmo, né? Porque a gente não tem esse tipo
- 4:43de questionamento com os jogos indie single player.
- 4:46Você já parou pra pra? Pra pra anotar, porque tem é
- 4:49muito, é muito diferente um do outro.
- 4:51Sabe quando tem um jogo single player indie, se você pegar
- 4:54Dandara, por exemplo, com 1111 animal ou com sei lá, balatro, é
- 5:01muito, são jogos, single players, né, que tem muita
- 5:05diferença entre eles. Eles são muito criativos, né?
- 5:08É, é mesmo que eles usem uma estrutura, já é, é sei lá que
- 5:13que a gente já conhece, não nova, né?
- 5:15Eles conseguem se reinventar dentro de uma estrutura já
- 5:18existente, então eles conseguem fazer criatividades em si.
- 5:22Então eu acho que talvez seja mais por aí essa questão dos
- 5:25jogos estão ameaçados do que necessariamente eles de fato não
- 5:29existirem mais em algum momento, né?
- 5:34Eu acho que os jogos ficam pretos também no sentido wing,
- 5:37ele tem um ponto que é muito importante.
- 5:39É questão de facilidade, né, cara?
- 5:41Fazer um jogo civle player é muito mais fácil que fazer um
- 5:43jogo multiplayer, né? Em nível de estrutura técnica.
- 5:46Então é o jogo indie. Ele se mantém porque Oo indie na
- 5:50verdade, né? Ele faz o que é possível, né?
- 5:52Ele é. Verdade.
- 5:53Ele não, às vezes nem é muito o que Oo cara quer fazer, mas o
- 5:56que ele consegue fazer. E eu acho que o manter isso vivo
- 5:59acho muito importante. E obviamente, né, cara?
- 6:01Eu, eu, eu acho que os jogos, os jogos, single player, eles têm
- 6:05seu espaço ainda. Mas eu acho que o ponto
- 6:08importante de ver isso é a gente é considera a fatia de mercado,
- 6:11né? Igual o Marcelo estava
- 6:13comentando sobre essa parte dos das premiações e tal, é cara, os
- 6:19jogos. Eu eu sinto assim, que esse esse
- 6:21nível mais crítico dos jogos, mais na área dos jogos, é uma
- 6:24bolha assim, muito fechada, cai em cima, sabe?
- 6:26Porque quando a gente vai ver, por exemplo, faturamento, sei
- 6:29lá, 80% do faturamento de jogos é jogo mobile, sabe?
- 6:31Então, tipo assim. É muito distante do que é, do do
- 6:34que do maior público. Não é esse que está debatendo
- 6:37sobre o The Game Ward, sabe, né? A galera que acompanha os
- 6:40eventos, as premiações e tal. Assim é, é os nerdola igual a
- 6:44nós que acompanha isso, porque OAA base do público está jogando
- 6:47no celular ali. Pois é, zelaram o guervalo da
- 6:50escola, né? Que é o que a gente estava
- 6:52inclusive conversando até um pouco antes da gravação.
- 6:54Não, mas porque AOGTA foi bom no ti?
- 6:57Eu falei assim, porque, né, não sei o que e tal clero obscuri,
- 7:01não sei o que. Pô, mas é bem por aí, né, por
- 7:04aí. Mesmo é, e o e o multiplayer?
- 7:06Ele, ele, ele acaba que ele engloba uma galera que não é
- 7:10tanto de jogos, né? Porque essa galera
- 7:12necessariamente o cara nem gosta de jogos, ele é porque ele gosta
- 7:14de um jogo, né? Então acho que toda essa
- 7:16mecânica de multiplayer joga mobile e toda dessa parada de
- 7:21principalmente, nada mais competitivo, né, que foge dessa
- 7:23parada. Os jogos começaram com um
- 7:25negócio mais lúdico e tal, e não sei o quê.
- 7:27São os outros meandros dos jogos ali que que foram tomando o
- 7:30espaço do jogo, single player ali no começo, mas
- 7:32necessariamente eu acho que seja ruim, né?
- 7:33O mercado tem que crescer mesmo. EEE variar, obviamente.
- 7:37É, mas, mas tem um. Tem uma parada que eu inclusive
- 7:40que vocês estavam falando, eu me toquei agora aqui, isso do do
- 7:44multiplayer, ele tem um. Ele tem um apelo diferente
- 7:47também, né? Porque independente do que a
- 7:48gente fala assim, Ah, mas aí é hoje em dia a galera prefere
- 7:52jogar mais multiplayer do que single player.
- 7:54Eu sinto que. E aí eu acho que é uma parada
- 7:56que. Vamos dar gerações para trás.
- 7:58É, eu sinto essa diferença. Hoje em dia a galera está mais
- 8:02empenhada em querer jogar junto, independente do jogo às vezes.
- 8:06E como tem muito multiplayer, a galera com abacaba caindo mais
- 8:10para os multiplayer, então jogos independentes do quais sejam
- 8:13tipo, seja multiplayer competitivo, seja só um
- 8:16multiplayer local, coópio coisa assim, a galera sempre foca em
- 8:20jogar, em jogar em galera. Então eu acho que hoje está
- 8:24rolando mais isso e aí querendo ou não.
- 8:26É acaba que isso, essa essa motivação, né?
- 8:30Esse apelo, acaba que a ajuda dos 2 lados, porque, por
- 8:32exemplo, a gente falou também dessa gravação do borderlands.
- 8:35O borderlands é um jogo que é com uma outra história, tem uma
- 8:37história, muito maneira de jogar, só que é copa, então você
- 8:40consegue jogar com mais galera, ele ainda é um, ele é um
- 8:42multiplayer, só que ele é 11 jogo solo, né, um jogo campanha,
- 8:45então ainda tem essas, essas, essas, como é juntar as 22
- 8:50povos, né? Ainda tem como juntar as 2
- 8:52galeras em em alguns lugares assim.
- 8:54Mas eu acho que é por conta disso que a galera tá mais
- 8:56focando lá, tá tendo mais essa essa visão de que tipo, não, ó,
- 8:59porque agora o multiplayer tá ficando mais forte do que o
- 9:02single player, tá ligado? Acho que é mais conta disso, tá
- 9:04ligado? Eu acho que talvez assim também.
- 9:07Eu acho que a gente tem que sempre pontuar também.
- 9:11É quando a gente vai comentar sobre jogos.
- 9:14Faz um corte aqui agora só por causa do cachorro, tá 321.
- 9:20Eu acho que a gente tem que se pontuar também.
- 9:21Quando a gente está tratando essa questão de jogos, single
- 9:25player ou multiplayer, que eu acho que o fator social em
- 9:29qualquer jogo é essa coisa de você ter uma comunidade e você
- 9:34poder jogar com várias pessoas também.
- 9:36Eu acho que isso faz uma grande diferença pra quantidade de
- 9:39pessoas que vai ou não consumir aquele jogo, né?
- 9:42É, se você olhar, por exemplo, o.
- 9:46Assim, eu vou dar um exemplo que talvez não seja o melhor
- 9:49exemplo, mas que ajuda um pouco, né?
- 9:52AA, talvez explicar, é animal crossing, animal crossing, ele é
- 9:56um jogo que você pode jogar ele tanto sozinho, mas ele tem um
- 10:00fator social, né? E talvez eu acho que por conta
- 10:04pelo menos OOO new horisons, né? Na época que saiu por conta da
- 10:08pandemia que tava todo mundo em casa, né e tudo mais é, eu acho
- 10:12que o fator social dele faz com que o jogo seja visto.
- 10:16De uma forma diferente, seja mais consumido.
- 10:20Se ele tivesse apenas a opção de você cuidar da sua Fazendinha e
- 10:23tudo mais, talvez ele fosse vender bem menos.
- 10:26Assim, questão falando puramente em questão de retorno
- 10:29financeiro, né? É não, mas é.
- 10:32Eu concordo que tem alguns jogos que é até o fato de ser de
- 10:37graça, né? O famoso?
- 10:38Fut play, né, então? É o animal cross.
- 10:40Nem é, né? Mas o mas sim, tem.
- 10:43Exatamente, fut play, né? O fut play ele ajuda o acesso,
- 10:46né? Então tem 11 outro exemplo.
- 10:48E aí não é fut o play, mas é essa Vibe de ser jogos mais
- 10:51baratos e tudo mais. Recentemente, lançou há um tempo
- 10:54atrás, na verdade, lançou aquele letal company, que é um jogo
- 10:56incrível de jogo em galera, sim. Verdade é verdade é.
- 10:59E agora lançaram um jogo com uma outra, uma outra empresa lançou
- 11:02um jogo que é tipo a mesma Vibe do letal company, só que é muito
- 11:05mais divertido, que é o reple, que é incrível esse jogo.
- 11:08É baratinho, tá ligado? Você junta a galera, todo mundo
- 11:11compra, dá pra dá risada pra caramba, dá pra muita gente,
- 11:15então tipo, é acessível, então eu acho que tem isso também, né?
- 11:17OA Acessibilidade em relação ao jogo e jogo índio também, né?
- 11:20Então Mano, é divertido pra caramba, jogo assim, né?
- 11:22Ah, jogo índio não dá vontade de jogar, pô.
- 11:25Jogo índio, é muito difícil ser ser ruim, né?
- 11:27É cara? Isso eu acho esse ponto muito
- 11:30importante do crescimento do multiplayer sobre o single
- 11:32player também, né? É quando a gente pega os grandes
- 11:35nomes do single player nosso hoje do mercado.
- 11:37A gente tá falando dos jogos mais caro do mercado.
- 11:38Né? Porque se a gente pensar tipo
- 11:40assim, quando a gente fala, pô, esses jogos de 70 USD Triple
- 11:43AEA, gente está falando basicamente de single player.
- 11:46E quando a gente fala de multiplayer, a gente está
- 11:48falando de vários jogos e principalmente serviços.
- 11:50A gente falou vários jogos de graça, né?
- 11:52Pô, Fortnite de graça, lol é de graça, dota de graça, o CS ficou
- 11:56de graça, tipo muito valorante, enfim.
- 12:00Enfim. Porrada no jogo, né?
- 12:02No rodotte 2. Enfim, afinidade, os jogos de
- 12:05multiplayer que foi gratuito. Que esse cara?
- 12:08Ele só. Ele consegue jogar um jogo muito
- 12:10bom, na qualidade excepcional, muito acima da média, de graça.
- 12:13Então é acaba que obviamente que o modelo de motização sendo esse
- 12:21esse jogo como serviço, né? Que é complicado.
- 12:23É uma discussão em si pura, porque ele é muito seletor.
- 12:26A gente quer deixar atento do jogo o tempo todo.
- 12:29É ele, ele toma seu tempo para você aproveitar outros jogos e
- 12:33tal, porque você vai grudado. Comissão primária, secundária,
- 12:35diária, secundária. Vamos tirar isso daí, vamos
- 12:38tirar o valor antes das Sales. Então porque o valor ante a
- 12:40reality não sabe fazer isso no valor ante?
- 12:42É o pior jogo nesse sentido possível.
- 12:45Ele não te dá nada, ele não te recompensa com absolutamente
- 12:48nada. O jogo é terrivelmente
- 12:50esbalanceado e a galera continua ali ó, dia após dia, sofrendo,
- 12:55querendo jogar o jogo. É um absurdo.
- 12:56Eu? Não consigo.
- 12:57Entender? Eu parei com essa parada aí.
- 13:00O rei disso foi o Fortnite, né, cara?
- 13:01O modelo do Fortnite é bizarro. O Fortnite é o parte de Batalha
- 13:05que você tem, sei lá, 23 meses para completar, eu acho que 4
- 13:08até diminuiu para 1 mês. Só que você completa o passe,
- 13:10você tem dinheiro para comprar o próximo e sobra um cadinho.
- 13:13Ainda. Vou te falar, eu, eu eu tenho.
- 13:15Eu tenho um amigo meu que a gente cresceu, que a gente meio
- 13:17que se conheceu juntos jogando Fortnite, é no servidor que
- 13:21gera, enfim, amigos em comum e tal.
- 13:23E a gente começou, só que lá atrás, há muitos anos, tinha
- 13:26ainda tem, né? Mas tinha o lançamento.
- 13:29Do Salvio mundo no Fortnite Fortnite aham e o Salvio mundo é
- 13:33teoricamente o modo original do Fortnite.
- 13:35O battle Royal veio depois, tá ligado?
- 13:37Sim. Só que.
- 13:38Naquela época. Naquela.
- 13:39Época tinha Oo, tinha Oo, Founders pack.
- 13:42Tá ligado o PEC do fundador? Qual que é a Vibe do PEC do
- 13:45fundador? Você tem 3 lições no dia e as 3
- 13:49missões te dão the buck, que é a moedinha do Fortnite que você
- 13:52paga. Cadê?
- 13:53Você joga e tem. Tudo bem.
- 13:54Você tinha que comprar Oo servio mundo.
- 13:56Só que na época era muito barato.
- 13:57Eu paguei tipo 25 BRL o bagulho, então, Ah.
- 13:59Compensa impossível 25. Reais irmão, nunca mais.
- 14:02Eu botei 1 BRL no Fortnite porque eu juntei vários passes
- 14:07no só no servio mundo. Comprei o parte de um jogo e
- 14:09fiquei rodando todo ano. Fiquei, tá ligado?
- 14:12Ah, mas eu quero mais que em específica.
- 14:14Ficava lá dia após farmando um servio mundo para conseguir o
- 14:17dinheiro. O lança que hoje em dia não tem
- 14:19mais isso. Só que o mundo deixa de fazer
- 14:21isso só para quem comprou naquela época, continua.
- 14:23Então, tipo, eu continuo tendo esse acesso, a galera comprar
- 14:26hoje não tem mais, o que é muito louco.
- 14:28Então, tipo Fortnite, ele é um ciclo vicioso.
- 14:30Pô, tu nunca sai de lá, nunca, sacou?
- 14:31É, vai ficar jogando e pagando dele para sempre?
- 14:35Pois é, e é esse o formato desses jogos de serviço é é
- 14:38fazer você prender tanto. Você vê o Call of Duty agora ele
- 14:41está com um novo evento de você desbloquear skin do sefre
- 14:46sefrogen, né? Ou aquele ator maluco lá e tal?
- 14:50Então tem o negócio lá da Maria Joana, né, e tudo mais, pô, é,
- 14:53é, é esse ciclo vicioso que o FIFA tem, o ultimate team, o
- 14:59próprio evoat também. Eles lançaram agora um pacote
- 15:02de. Eles já anunciaram um pacote de
- 15:05Street Fighter que vai sair agora dia 20 de março e tal.
- 15:09Então, tipo, é um ciclo. É sempre um ciclo, né?
- 15:12E é um. Ciclo de negócios muito assim,
- 15:13né? É o horror e tal.
- 15:15O próprio alguém também é mestre nisso, né?
- 15:19Você vê que vários anos fazem esse, essa rotação de ciclo e
- 15:22tal, pô. E esse sistema de monetização
- 15:24ele tem é, ele gera o fomo, né? Que é o Fear of mis em out, né?
- 15:27Você tem medo de não conseguir aquilo?
- 15:31Porque o tempo para você conseguir é muito.
- 15:33Limitado, então tu não para de jogar nenhum minuto, porque tu
- 15:36tem que conseguir naquele tempo, senão você nunca mais vai ter,
- 15:38nunca mais vai voltar. E.
- 15:40Então você quer sentir o exclusivo, né, cara?
- 15:42O? Quanto que eu farmei Fortnite
- 15:44para pegar a skin? Caraca, eu nunca vou esquecer,
- 15:47dá fuga o fato que eu fiquei nossa, não sei quanto tempo que
- 15:50eu fiquei pegar aquela skin. Passou um ano, ela voltou para
- 15:54loja, eu fiquei puto para caralho, essas eu tô entendo bem
- 15:57o meu quanto eu fiquei pistola, Mano.
- 15:59Nossa, não. Porque ela vai ser nunca mais
- 16:02voltar. Nada que tenha que venha é no
- 16:05momento volta. Um ano depois, aquela ameaça de
- 16:08escassez, né, cara, é nossa. Que isso?
- 16:12E é muito interessante, porque obviamente isso é um problema,
- 16:15né? E obviamente isso é um dos
- 16:16motivos desses jogos de serviços.
- 16:18É ter então os jogadores, porque eles conseguem prender o cara no
- 16:22quase, No No, no armadilha psicológica ali, né?
- 16:25É. Isso na?
- 16:27Psicológica, os caras. Isso é um problema tão grande
- 16:29que eu acho que isso é uma parte pra discutir em saúde pública,
- 16:32né? Tanto que a China proibiu isso.
- 16:33Na China hoje os jogos que que estão né, tem servidores chinês
- 16:37são proibidos de ter emissões diárias e semanais nos seus
- 16:41jogos. Eu acho.
- 16:44Os cálculos que eles fizeram foi que anualmente a perda vai ser
- 16:47de 80000000, só com jogos e serviços, né?
- 16:50E a China falou, beleza, se for pra a galera parar de ficar um
- 16:53visto absurdo e não sei o que tá show.
- 16:55Enfim, você perde 80, mas assim, não querendo me estender muito,
- 16:59mas você perde 80 no mercado chinês, por exemplo.
- 17:02Mas para pra pensar o quanto você ganha também.
- 17:05Eu acho que eles só quando bancaram essa essa parada,
- 17:08porque o mercado chinês eles consomem.
- 17:11Muito, muito julgo em serviço. Então acho que talvez AA perda,
- 17:15né? De 80000000 não seja nada em
- 17:17comparação com o que eles podem ganhar potencialmente, né?
- 17:20Então. Cara, eu acho que, sinceramente,
- 17:21independente de tudo, focar, se a gente focar só na questão dos
- 17:24jogos, eu acho que nunca vai bater Mano lá.
- 17:27Acho que nunca vai bater de novo esses 80, esses 80000000 vai
- 17:31ficar esses a 1008 milhões vai ficar fora e nunca vai voltar
- 17:34esses, anão ser que volte esse. Pra voltar, eles não vão
- 17:37conseguir recuperar, tá ligado? Porque mesmo que eles tipo
- 17:39assim, mesmo que a galera fala assim, puta, agora o trabalho tá
- 17:42dando dinheiro legal, o salário é bom, a galera começou a
- 17:45comprar jogo pra cacete, jogo cara, tá ligado?
- 17:48Mesmo assim eu acho que não vai ainda, tem que ser um número
- 17:50muito alto pra rolar isso, sabe de gente?
- 17:54É um mercado muito consumidor, muito grande, né?
- 17:58Acho que um programa, né? O nan falando sobre isso
- 18:02especificamente, acho que rola, né?
- 18:03Porque é uma discussão. Assim que.
- 18:06Vai embora, né? Você vai embora.
- 18:07Vai embora, é. Então, continuando, cara,
- 18:10falando mais sobre essa parte em relação ao single players, eu
- 18:14acho que um ponto importante que gerou essa discussão no começo
- 18:17foi essa onda de cancelamento de jogos single players que a gente
- 18:20teve nos últimos anos. E a gente sabe que os jogos
- 18:22single players agora a gente tava falando antes, é
- 18:24principalmente o de grandes empresas.
- 18:26São os tripois, né? É?
- 18:29Quer dizer, é porque aquele negócio, né?
- 18:30É quase o estereótipo, né? Quando alguém vai falar com você
- 18:32assim, Ah, vai sair um Triple age, tal empresa, a sua cabeça
- 18:35vai puxar para um jogo de aventura e campanha, tá ligado?
- 18:38Pode não ser, mas é normalmente, vai.
- 18:40Normalmente você você vai tipo, se for uma empresa que já tem
- 18:43marca, né? Já tem nome, no caso você já,
- 18:45você já puxa para aquilo que a empresa já tem um já 11
- 18:49dominância, tipo assim, você fala assim, puta, o bicho acha,
- 18:51lançou um jogo. FAR Cry é Assassin's Creed.
- 18:54Você fica esses 2, né? Na cabeça?
- 18:55Depende do que vai vim, que nem inclusive lançou aquele o
- 18:58outlows, né? Do Star Wars, que é basicamente
- 19:00o FAR Cry, né? E assim em, em, em.
- 19:03Essência, né? É a mistura?
- 19:05É. E a mistura dos 2 em essência,
- 19:06né? É.
- 19:07Então, que eu acho. Que é meio difícil.
- 19:09Ah, eu, eu, eu, eu. Eu gosto desse jogo, eu não.
- 19:11Vou, cara, OOO, legal. Eu preciso jogar esse jogo um
- 19:14dia. Eu tenho.
- 19:15Eu tive um preconceito com ele no começo, mas eu eu quero ver
- 19:18se eu jogo. Eu joguei ele muito stealth em
- 19:20algum momento que toda hora que eu podia dar um tiro da batida,
- 19:22que eu cansei de ficar escondido.
- 19:23É eu também chegar nesse ponto, falei metade do?
- 19:26Jogo assim, Ah, cara, eu tô ficando muito escondido.
- 19:28Eu, eu via lá em cima, eu, eu podia tirar, eu eu podia tirar,
- 19:31eu atirava, tá ligado? Exato.
- 19:32É sempre assim? Preciso jogar esse jogo 1 hora,
- 19:35você jogar esse jogo 1 hora. É isso jogo é bem divertido.
- 19:39Mas é, é. Eu acho que nesse ponto de
- 19:42cancelamento, talvez ele é realmente, eu acho que eu acho
- 19:45que cai também, né? E eu acho que volta na naquela
- 19:49naquele discurso que eu falei no começo dos jogos de single
- 19:53player, né? Esses, principalmente esses
- 19:55Triple wage, que são de de premiação, que são os jogos que
- 19:58vão chegar a 300, 400 BRL aqui no Brasil e tal.
- 20:04Sofre desse mal de ser mais do mesmo, né?
- 20:07De ser uma aventura grandiosa e não que não seja legal, porque a
- 20:11gente curte pra caramba, pô, é, é maneiro.
- 20:14Você pegar um The Witcher da vida, você pegar um The Last of
- 20:16Us e jogar, pô, é muito maneiro, né?
- 20:18Um go of War, um Red Dead Redemption, é muito maneiro, mas
- 20:22estruturalmente eles são muito parecidos, né?
- 20:24Eles, não eles. Tudo bem que algum ou outro ali
- 20:28se destaca, porque coloca uma mecânica diferente e tal a gente
- 20:31falou do. Do próprio clario biscour que
- 20:33ele tenta, né? Reinventar um pouco anão
- 20:36reinventar, né? Mas é florear, né?
- 20:39Talvez seja a melhor palavra. Né?
- 20:40Ah, eles. Eles vão que já estão no mercado
- 20:42e dá 11 melhorada para ficar com a cara deles, né?
- 20:45Essa que é a parada. Isso é, eles floreiam um pouco
- 20:47essa mecânica de de RPG de turno e tal e fica muito interessante.
- 20:51É muito interessante, né? Alguns outros jogam Red and
- 20:54Redemption. Eu acho que ele tem um
- 20:55aprofundamento de história, até de mecânica mesmo, de você andar
- 20:58pelo mapa e tal. Ele tem um aprofundamento muito
- 21:01grande nesse. Sentido e tal, God of War e tal.
- 21:04Mas eles estruturalmente eles são muito parecidos um com os
- 21:06outros, né? Então é, eu acho que nesse ponto
- 21:10é aí junta essa coisa do cancelamento que eu, por
- 21:13exemplo, eu não perdoo a Microsoft até hoje de ter
- 21:15cancelado o scale bald, que parecia ser muito divertido.
- 21:19É, eu fico muito chateado. Até hoje eu não consigo
- 21:21esquecer. Eu não consigo.
- 21:23É um. Episódio só de cancelamentos que
- 21:26que terceira. Gente nossa.
- 21:30Cara 11 que eu fiquei muito triste, cara, foi quando a blisa
- 21:33já anunciou que ela tava fazendo um survival e ela cancelou ele
- 21:37porque esse é o primeiro survival Triple da história.
- 21:40É só realmente pensar que até hoje tem o gênero survival e até
- 21:45hoje não tem um Triple aí disso, pô.
- 21:48É, cara, mas eu vou te falar. Mas sabe qual que é a parada?
- 21:50Sabe qual que é a parada? E fazendo exatamente sobre isso,
- 21:53eu acho que as empresas não querem fazer o Triple a porque
- 21:57só por um único motivo. Porque a partir do momento que
- 21:59eles fizerem um Survivor, o eu eu sinto que hoje a galera que
- 22:05curte Triple anão é a mesma galera que curte Survivor
- 22:08especificamente. A questão é, se eles colocarem
- 22:12um Triple a survival, as vendas vão cair e a galera que gosta de
- 22:15survival não vai poder comprar. Porque a galera que joga
- 22:17survival, que tipo que nem eu a gente comprar jogo tipo de 30
- 22:20BRL 20 BRL, no máximo 80 BRL com os mais caros, tá ligado?
- 22:24E mesmo assim, são jogos absurdos, sabe?
- 22:26Assim? Então, tipo, se colocar um
- 22:27Triple away de 250 BRL 300 BRL só por um survival, pode ser o
- 22:32melhor, pode ser um Red Dead survival da vida assim, de tão
- 22:35bonito e maravilhoso que foi, mas tipo assim.
- 22:38Vai ficar meio balanceado, tá ligado?
- 22:39Então não tem porque eles fazerem, sabe?
- 22:40Então eu sinto que não tem porque eles fazerem isso.
- 22:43Um. Que vai vir agora é chega a ser
- 22:46o que away, né? Um double way assim?
- 22:47Bem, double way é o tuniel Wake, né?
- 22:49Que vai sair. Não o tuniel Wake, né?
- 22:51E? Eles.
- 22:52Falaram que? O.
- 22:56Jogo foi CME. Olha, eu fiquei pensando assim,
- 22:58cara, eu senti muito aquele gostinho, tipo o Val hay assim,
- 23:00sabe? Servidor, e quebrar a base, tipo
- 23:03o rush também. Mas esse esse jogo é o famoso
- 23:06jogo inimigo da CLT, né? Você vai lá?
- 23:08Chega de noites e vai ser um negocinho, o cara vai chegar
- 23:11quebrado. Tudo, Mano, eu espero, eu espero
- 23:13que não tenha nada naquele, naquela raiva do ar que você tem
- 23:15que passar horas e horas. Bagulho lá, tá ligado?
- 23:18Pelo amor de Deus que não tenha isso, tá ligado?
- 23:21Mas o esse o dunny eu tive, acho que ano passado, se eu não me
- 23:26engano, no BGS, teve uma ativação dele lá, que o produtor
- 23:30do jogo foi lá. E aí depois a gente foi chamado
- 23:33para ver o tipo algumas alguns testes do jogo, tipo uns beta
- 23:36dele, tá ligado? Sim, Mano, muito gostosinho o
- 23:39jogo, Mano, muito gostosinho o jogo.
- 23:40Que tipo EEA galera tá fazendo live agora, inclusive do do do
- 23:43beta agora, se eu não me engano, beta fechado que que eles
- 23:45lançaram aí aham, mas o jogo parece muito bom, pô.
- 23:48A questão é que assim é, é tipo assim, esse ele está vindo.
- 23:52Pra pra alegrar a galera do do Survivor também, né?
- 23:55Da galera que de MMO também, que gosta de joguinho, de clã, né?
- 23:58Tipo do rush da vida de jogos, que tem essa mecânica, mas ainda
- 24:03assim, cara, eu sinto que tipo, por mais que seja um jogo que
- 24:06vai ser incrível, eu acho que vai ser muito bom.
- 24:08Ainda assim, eu tô com aquela sensação de que, tipo assim, ele
- 24:11vai ser um jogo que vai ser falado até o lançamento.
- 24:13A partir do lançamento ele vai sumir.
- 24:14O que? Ele vai?
- 24:17E é por isso dele. E é isso, ninguém IA falar dele
- 24:18mais. Só quem gosta de alta e depois
- 24:21some assim, exato. Fugindo do nosso nosso assunto
- 24:24aqui, mas é que eu acho isso muito interessante, é porque
- 24:26tipo assim, os jogos, cara, a gente tem os nichos dentro dos
- 24:29jogos assim, que tipo assim, são nichos muito, muito Fortes.
- 24:33EEE, por incrível que pareça, tê LA 1 grande massa de
- 24:38desconhecido, por exemplo, aqui eu sei que o Marcelo, que gosta
- 24:41muito, eu acho que também ele deve gostar sabadas, que é, por
- 24:44exemplo, o de RPG, cara. Né?
- 24:46Tipo assim, tem muita gente, porra, pessoas, muita gente
- 24:51apaixonada em persona e tem outras pessoas que me ouviram
- 24:54nem não sabe nem o que, quando você fala, pergunta, sabe nem o
- 24:56que que é, tá ligado? Não como eu falar em persona
- 24:58assim, eu acho que Survivor tem muito disso, é de RPG, tem muito
- 25:02disso. O Batalha portuno mesmo é tipo
- 25:07assim, o pau dos Gate rompeu as Barreiras, né?
- 25:09Porque até chegar o pau dos Gate OOO combate portuno, era a
- 25:13galera ali que jogava o warrenner.
- 25:15Jogava, né? Fider era isso.
- 25:17Essa galera é isso, tá ligado? Eles jogavam isso e era só a
- 25:20galera excluída no cantinho dela, lá entre eles.
- 25:23Ali, cara, que maneira essa. Mas eu acho que o pau do
- 25:25seguinte é um caso que ele é fora do padrão desse tipo de
- 25:29jogo, né? Sim, acho que ele quebrou muita
- 25:31Barreira, mas ele é um caso muito e assim tá.
- 25:34Também é um programa muito dedicado pra gente tentar
- 25:37raciocinar o porquê que o valdusgate quebrou, por melhor
- 25:41que ele seja, ele realmente é muito bom.
- 25:43Mas porque que ele quebrou essa Barreira, né?
- 25:45EE conseguiu. A essa essa penetração, né?
- 25:51Popular, né? E tudo mais, mas é realmente
- 25:54cara, é muito difícil, né? Tanto que aí vou voltar
- 25:56novamente no clear obscure, clear obscure.
- 25:59Ele ele alcançou a marca agora de 2000000 de cópias vendidas.
- 26:02Cara, e aqui é uma marca. Você parar pra pensar em em em
- 26:06jogos depois é uma marca. Faixa, mas para um jogo.
- 26:11Do nicho dele é um da boia 2. Milhões é um negócio que assim é
- 26:17muito, muito gigante, cara gigante.
- 26:20O jogo da boia é loucura assim é muito é.
- 26:23Pois é, pois é. Então você vê que a disparidade
- 26:26de expectativa entre jogos assim e eu não estou nem mais
- 26:30colocando no nicho, né? Eu estou falando em relação a
- 26:32jogos mesmo. Aí se você colocar aí esses
- 26:34jogos que são mais populares que got of War.
- 26:38É o os single player no caso, né?
- 26:40Os Glória of War, um super Mario da vida e tal.
- 26:44Eles têm uma expectativa de venda assim muito maior, né?
- 26:49EEAEA expectativa de fracasso em cima da venda, né?
- 26:52Essa essa balança do fracasso em relação à venda que pô, pra
- 26:56muito jogo, se você vender, sei lá, 15000000 é é muito, mas pra
- 27:00um Triple pode ser fracasso. Foi o caso do five fantasy 7
- 27:04reebers no ano passado, que vendeu 7000000, se eu não me
- 27:08engano. Né?
- 27:09E foi considerado fracasso. Nossa.
- 27:13Entendeu? É uma palavra, mas é, mas é que
- 27:15tipo assim, eu acho. E aí eu vou, eu vou é comer um
- 27:19pouco o que você tá falando, Oo Marcelo, pra ir.
- 27:22Uma outra questão que acho que pra mim, que pega bastante, é
- 27:26que tipo assim, eu acho que tudo bem.
- 27:28Eu acho que essencialmente o valor é o que hoje em dia separa
- 27:31a galera que quer jogar mais e que.
- 27:34Tá ligado? Não pode jogar enfim, né,
- 27:36porque, porra, o Monster Hunter estava com 400 BRL quando lançou
- 27:39Oo último que saiu e esse é o primeiro que tem história, tipo
- 27:42bonitinho, pra você jogar realmente.
- 27:44Então, tipo, eu, por exemplo, que eu tô louco pra jogar esse
- 27:47jogo, porque eu não sou muito fã dos outros, porque é só farme,
- 27:50né? Teoricamente eu não pude jogar
- 27:52ainda, tá ligado? Porque é muito caro o jogo,
- 27:54então tipo, é mesmo assim, mesmo tendo isso em em voga.
- 27:59Eu sinto o que? E aí puxando um pouco a
- 28:01sardinha, né, pra pra esse nicho que eu gosto tanto, os jogos,
- 28:05single player, eles tem uma parada que vem somente deles,
- 28:08que é quando você passa por um bagulho que é muito dele.
- 28:11E às vezes o que eu passei é diferente do que você passou, do
- 28:14que o outro passou. Enfim, é e assim, obviamente que
- 28:17tem jogos que muito mais que outros nesse sentido, né?
- 28:20Mas ainda assim é, é aquela aquela sensação de você ir no
- 28:23cinema, assistir um filme. De 2 horas e meia consumir
- 28:27aquela história e, tipo, sair do cinema falando, cara, que filme
- 28:30incrível que acabei de assistir, tá ligado?
- 28:32Só que isso é potencializado, a décima potência, porque, pô, tu
- 28:35tá vivendo aquilo literalmente, né?
- 28:36Então vou pegar o exemplo recente, né, que tá saindo da
- 28:39série o The Last of Us, porra, Mano, o The Last of Us é um
- 28:43filme jogado basicamente, né? Porque aí tu, pô, tu vai pegar
- 28:47toda a história do jogo, você viver, você passar por aquilo,
- 28:50aquela dificuldade, e aí, tipo, ter que é aquela escassez de
- 28:54bala, escassez de. Coisa para se curar, itens para
- 28:57fazer. E aí tem que correr de de gente,
- 29:00tem correr de bicho o tempo inteiro.
- 29:02Então, tipo assim, é todo mundo que jogou jogos dessa pegada,
- 29:05que jogou dessa voz, principalmente.
- 29:07Mano vai ter com certeza um momento.
- 29:09Fala assim, cara, teve uma fase x, que porra que nem eu, por
- 29:13exemplo, eu joguei dessa Voz 1. Ele tem pouco tempo, né, que eu
- 29:17tava é jogando de novo. E aí tipo, teve uma fase lá que
- 29:22tá ali, dos irmãos, né, que tem o os Dois Irmãos, é na cidade
- 29:26dos dos caçadores, lá, enfim, tem uma fase lá, meu irmão, que
- 29:30é no meio do hotel lá, que enfim, não vou dar spoiler, mas
- 29:33que a Carina jogou, né? Mas é maior teta passar daquele
- 29:36outro, é porque tem muita gente, porque você tem que ficar, você
- 29:38tem que subir 2 andares e tudo no steuff, tá ligado?
- 29:42Meu irmão, teve 1 hora que eu falei assim, que tipo eu não
- 29:45estava, eu não estava conseguindo saber de onde os
- 29:46cara estava vindo. Meu irmão, brotou esse pau num
- 29:49num cara atrás de mim, eu dei um pulo da cadeira, eu taquei o
- 29:52tijolo nele no reflexo, eu consegui fugir dele de algum
- 29:54jeito, eu não sei como, o cara desmaiou na minha frente.
- 29:57Eu falei, beleza, deu certo, vou continuar, porque assim eu sou
- 30:02jogador de Stephen, tá ligado? Eu gosto muito de jogar,
- 30:04Stephen. Então, tipo, Mano, chegou no
- 30:06final do jogo, eu estava com todas as balas de todas as
- 30:09armas, porque eu mal do tiro, sacou?
- 30:11Quisesse modo Rambo por dia, né? Exato, exatamente.
- 30:14Então tipo assim, eu, eu, eu sou essa pessoa.
- 30:16Então tipo, aham no Stefan. Para mim, ele sempre trouxe
- 30:20várias histórias bizarras, tipo, malucas e divertidas de jogo, tá
- 30:24ligado? Diferentes.
- 30:26Essa voz, o próprio serberpunk, que é o meu, nosso meme, né?
- 30:28O meu meme, né? Marcelo tem que falar dele, tem
- 30:31que citar, é verdade. Enfim.
- 30:33É, eu estava esperando um legal para colocar ele assim, né?
- 30:36Ele estava na cabeça, mas tipo, tem, tá ligado?
- 30:39Inclusive, até pergunto para vocês se teve algum jogo
- 30:42específico ou não, ou mesmo que já falei que vocês têm alguma.
- 30:46Alguma lembrança divertida, uma história específica?
- 30:48Não precisa ser nada mirabolante, né?
- 30:50Mas algo vocês lembram tipo, caraca, isso aqui foi maneiro
- 30:53por conta disso, disso, disso, e eu passei por isso no jogo, tá
- 30:56ligado? É eu, eu.
- 30:58Eu vou deixar o luninho responder primeiro porque eu
- 31:00tenho uma. História eu tô pensando, cara,
- 31:02pode falar que eu tô pensando aqui?
- 31:04Eu não tô lendo. Eu tenho uma história muito
- 31:06maneira com o Batman, arkham Knight, né?
- 31:10Eu não sei se é maneira, né? Do meu ponto de vista, é uma
- 31:13história engraçada, né? É, e não é exatamente jogando
- 31:17ele, mas sim comprando assim, né, cara?
- 31:21Olha, olha que loucura. Eu sou muito fã de eu sou muito,
- 31:24muito fã de Batman, muito, muito assim.
- 31:26Acho que acho que o sabadoraz. Acho que eu já contei essa
- 31:29história alguma vez No No, ou foi numa gela lá com o Lulu, ou
- 31:33foi com com No No refúgio das comidas.
- 31:36Eu acho que eu já devo ter contado essa história alguma.
- 31:38Vez, se você contou, eu vou lembrar com certeza.
- 31:41É aí você vai lembrar que eu vou comentar aqui, agora, pra se eu
- 31:43contei, você vai lembrar? É na época que saiu o jogo, né?
- 31:47Eu sou muito fã de eu sou muito fã de Batman, muito EE, eu sou
- 31:51principalmente eu sou muito fã da da saga arcan, da saga arcan,
- 31:55né Batman arkham, eu acho que são jogos maravilhosos, ele só
- 31:58evoluiu do primeiro pro último, só evoluiu e aí você tirou
- 32:01origens e o e o gotan Nights que esse daí né também o origens é
- 32:05legal, Batman, o arkham, origens ilegal, né, assim guardar
- 32:09devidas proporções, mas o gotan Night é um é, esquece, né?
- 32:13Deixa de lado. É só não é pior do que a escola
- 32:16não suicida, né, meu amigo? Mas cara, eu quando quando
- 32:23quando abriu a pré venda desse jogo é, eu não vou dizer aqui o
- 32:28nome da da da loja online que eu comprei, que é uma livraria, né?
- 32:33Que faliu e voltou, né? E eu não sei a que ponto tá, né?
- 32:37Mas. Quem sabe?
- 32:39Sabe. Eu não vou comentar aqui o nome,
- 32:40né? É, mas eu eu comprei no site
- 32:43dessa livraria OAO, jogo na pré venda porque tinha os bônus lá e
- 32:47tal, Turquia, Arlequina, enfim, aí eu comprei uma pré venda um
- 32:52mês antes, não 2 meses antes, 2 meses antes, e aí, beleza, 2
- 32:57meses. E eu já assim me me trimilicando
- 33:00de ansiedade já, de querer jogar logo esse jogo e não sei o quê.
- 33:04Isso lá para 2015, tá isso, né? Época de consumismo que a gente
- 33:07tem hoje, né? E aí, beleza.
- 33:09Quando saiu o dia do lançamento, eu fui Na Na loja física.
- 33:15Dessa livraria, né? A no centro da cidade do Rio de
- 33:19Janeiro, né, o luninho, como carioca, sabe exatamente aonde
- 33:23eu tô falando, na rua do Ouvidor, né?
- 33:25É lá no centro, né? Tinha uma loja física dessa
- 33:28livraria, né? EE, eu tinha pedido para
- 33:32entregar minha cópia lá, não no meu endereço de casa, beleza?
- 33:35No dia do lançamento eu fui lá, aí eu cheguei lá e.
- 33:41Eu falei, olha, eu comprei aqui na pré venda.
- 33:42Lá eu botei o número do pedido, ela falou.
- 33:44Aí a moça falou, olha, a sua cópia só chega daqui a uma
- 33:47semana. Aí eu, como assim?
- 33:49Daqui a? Uma semana, eu?
- 33:52Sou hoje tenho, né? O jogo tá tá aqui.
- 33:55Ah não, mas a sua cópia na sua pré venda, você comprou ela só
- 33:58vai chegar daqui a uma semana. Eu, mas o jogo tá na vitrine, é,
- 34:02tem no estoque, é só você pegar, cuidar e eu vou para casa.
- 34:07Né? Comprei na pré venda para poder,
- 34:09né? Já garantia mia cópia, né?
- 34:12Aí eu fiquei nessa e ela falando não só daqui a uma semana e eu
- 34:16poxa, mas chegou e tal. Aí chegou o momento que eu vi
- 34:19que eu estava começando a ficar irritado e aí eu.
- 34:21Falei, não? Vou brigar com essa, com essa
- 34:23moça, porque ela tá, né? Fazendo o trabalho dela, né?
- 34:26Não vou brigar com ela, né? Eu vou descontar minha
- 34:28frustração de outra forma, né? Qual é a forma?
- 34:31Chegando no Twitter, obviamente. É uma brincadeira.
- 34:35Eu não fiz isso, mas eu voltei para casa muito frustrado, muito
- 34:39frustrado. E aí no dia seguinte eu querendo
- 34:44muito, muito jogar, muito jogar. Eu não queria esperar uma
- 34:48semana, fui lá e comprei outra copa.
- 34:50Meu Deus. Eu fui No No edifício central,
- 34:53que é um mercado de informática que tem aqui no centro do do
- 34:57Rio, né? Com várias lojas de videogame.
- 34:59Fui lá e comprei uma cópia e joguei o jogo.
- 35:01Uma semana depois chegou a minha cópia lá que eu tinha cobrado na
- 35:05pré venda, né? E aí eu peguei essa cópia
- 35:08revendi obviamente, né, ela tava lacrada ainda e tal, eu nem
- 35:11abri, né? EEO bônus que vinha na pré venda
- 35:15o bônus da pré venda era a mesma coisa se tivesse comprasse a
- 35:19porcaria da da do jogo que vem na no dia do lançamento vinha a
- 35:23mesma coisa, os bônus de pré venda, né?
- 35:25Então. Não mudou nada.
- 35:28Eu comprei o eu peguei o jogo, revendi ele pelo preço que eu
- 35:31paguei, né? Porque ele tava lacrado, tava
- 35:32tudo certinho e tal. Resumo da história, meus amigos,
- 35:36não comprei nada da pré venda. Pelo menos não físico, né?
- 35:40Não físico, né? Mas cara, essa eu acho que é a
- 35:43história mais doida que eu tenho de pré venda assim, né?
- 35:46E loucura que eu fiz com com alguma coisa de jogo também.
- 35:49Tinham várias outras assim tal, mas acho que essa é a maior
- 35:51doidinha que eu tenho em relação ao jogo que se complei assim
- 35:54cara aqui. Eu sou muito idiota, cara.
- 35:59Pô, eu acho que jogo single player não tem nenhuma cara.
- 36:02Eu só tenho uma de um jogo multiplayer.
- 36:05Aí é triste, né? Realmente que o single.
- 36:08Player estão morrendo, né? Olha aí.
- 36:10Eu vou, eu vou puxar então, cara, vou, vou.
- 36:13Vou reforçar o meme, então, porque eu acho importante falar
- 36:18disso forte, inclusive pra quem quiser.
- 36:20Ir eu tenho uma experiência horrível de saber punk.
- 36:24Horrível aí, aí, aí ó, não, mas mas essa eu tenho que falar, eu
- 36:28joguei esse uberpunk, né? Aí, beleza, serei o jogo, fiz
- 36:31tudo nos secundários. Eu falei assim, cara, eu quero
- 36:33fazer tudo quanto é possível aqui, eu quero fazer tudo, vai
- 36:36ter nada no mapa, vai ter nada no mapa para fazer, eu quero
- 36:38limpar isso que eu IA ficar limpo assim lá o abril vai vai
- 36:41ter só a Geografia, não vai ter um ícone aí, cara, sabe que
- 36:48coisa que faltava eu comprar 2 carros, tá ligado?
- 36:54E aí tinha uns aqueles aqueles alertas de polícia que tu IA
- 36:59para pegar dinheiro, tá ligado? Sim, os meus acabaram, então não
- 37:02tinha como pegar dinheiro, daí aí o quê?
- 37:05Você jura? Juro.
- 37:07Aí eu conversei com a minha irmã, falei assim, é assim
- 37:09mesmo, tipo, acaba a mesma hora, tem mais, não Era Para Ser um
- 37:12negócio, tipo um evento aleatório que de vez em quando
- 37:14acontece nunca falou, pô, eu não sei, cara, o meu, o meu tá aqui
- 37:17ainda. Eu falei, Ah, beleza, então daí
- 37:19eu fiquei hackeando maquininha de.
- 37:22Aquelas maquininhas para ganhar dinheiro de dos bagulhinhos de
- 37:26de aqueles caixa eletrônico, né? E aí, beleza, eu comprei um
- 37:30carro, aí faltava um. Aí eu, pô, e ele era, nem era
- 37:32tão carro, não era dos primeiros, mais barato assim.
- 37:34Só que era muito longe. Eu deixei para compra, depois
- 37:37juntei o dinheiro para comprar ele, eu cheguei lá.
- 37:40Eu lembro que os carros ficavam tipo assim, geralmente
- 37:41estacionados assim, então, e aí, é, você tinha que entrar no?
- 37:44Carro eu pagava você, você entrava e pagava direto, já
- 37:46comprava o. Carro dele, né?
- 37:48É. Aí, exatamente aí vou fazer um
- 37:50negócio assim. E o dinheiro descia, o carro não
- 37:53tava na no estacionamento, tava lá apontando no mapa, o carro
- 37:57tava aqui, ele não tava lá, então eu seria o jogo.
- 38:00Eu comprei tudo, menos eu não comprei o último carro do jogo.
- 38:03Porque o carro sumiu, não tinha carro, ilustração.
- 38:07Cara, eu vou te falar, no meu caso aconteceu algo parecido,
- 38:11mas eu não tinha mais dar um tirar dinheiro, tá ligado?
- 38:17E eu falei assim, cara, vai ser um saco ficar hackeando
- 38:19maquininha, porque, porra, o valor que vem não é alto, é um
- 38:21valor pequenininho, é? Você fica fazendo e fazendo e
- 38:25fazendo e fazendo. Aí, meu irmão, eu sei que. 1000
- 38:27horas de jogo, né? Exato, eu sei que eu sei que em
- 38:30algum momento eu tinha feito uma missão.
- 38:33É que eu lembro agora onde que pega ela?
- 38:36Mas enfim, é uma missão que dropa um bagulho da lua, uma
- 38:39pintura que dropa da lua, tipo, você pega um contêiner no meio
- 38:41da da do deserto lá que dos policial em volta.
- 38:44Assim tá? Lembro, lembro, lembro.
- 38:45E aí, meu irmão, quase isso. E aí, e aí, qual que é o lance?
- 38:51Você, quando você abre a cápsula, a cápsula lá tem uma
- 38:53pintura específica e ela custa pra caralho.
- 38:56É muito caro essa porra. Só que eu descobri uma parada
- 39:00que no jogo, como o jogo ir lá no lançamento, eu entreguei o
- 39:04item, né, que é uma se se entregar, só que o item ficou
- 39:07numa inventária por algum motivo que eu não sei.
- 39:09Você entregou ele sim, tipo. Ele duplicou, ele foi e ficou
- 39:13comigo. E aí eu falei assim, porra, já
- 39:16fiz a missão, vou vender, vendi o item aí, beleza, vivi minha
- 39:21vida, né, ganhei um dinheirinho, vivi minha vida aí depois, sabe
- 39:24o inventário, sei lá para quê? De novo, o quadro ainda estava
- 39:27lá. E aí eu falei.
- 39:29Foda se vou formar dinheiro, meu irmão, o bagulho não quer subir
- 39:31no inventário, vou aproveitar os limões que o jogo está me dando.
- 39:36Precisa fazer uma limonada, liga para os meus carros e foi isso,
- 39:39tá ligado? Aí eu comprei os os, faltava o
- 39:43aquele que é que parece uma Bugatti dourada.
- 39:46Sim. EEO aquele que é a banheirona
- 39:49esticadona, que é muito bonito também.
- 39:51Faltava os 2, né? Então são os mais caros, então
- 39:54faltava só os 2. Eu liguei e falei, não, Mano,
- 39:56Mano, que eu fiquei de tempo ali naquele bagulho foi cabuloso,
- 39:59fazendo venda e vendo e vendo e vendo e vendo e vendo.
- 40:02Caraca, mas eu consigo juntar, não é assim, mas pra todos os
- 40:05efeitos, tipo assim, o serperpunk, ele tem esse esse
- 40:07bagulho de ter sido um jogo muito ruim no começo, e eu, né,
- 40:10eu concordo, porque eu eu joguei no começo.
- 40:12Você que lançou o jogo que estava jogando no PCE, zerei ele
- 40:14no PC. É, mas em relação a esse de
- 40:18momentos, né? Ter jogado a versão melhor
- 40:20versão possível da época, né? Então é, eu não, eu não.
- 40:24Eu não consigo dizer porque, tipo assim, eu.
- 40:26Eu, como eu joguei no dia um do jogo, ele lançou, eu estava
- 40:28jogando. Eu também, eu.
- 40:30Também então, tipo, só que OPC não estava tão ruim quanto o
- 40:32console por. Exemplo, eu, eu acho melhor.
- 40:34Pior era Ops 4, Ops 4. É exato.
- 40:37Que era que eu? Tinha.
- 40:40Eu comprei o do PS4, cara, nossa, eu botei, o jogo,
- 40:43instalei. Eu falei, putz, agora eu vou
- 40:45ficar o dia inteiro. Zona é, não sei o que cara que
- 40:49desse Sério, juro. Eu, eu eu fiquei muito chateado.
- 40:53Então EE aí, e aí? Exatamente disso.
- 40:55Eu sinto que eu tive 11 experiência um pouco diferente
- 41:00nesse sentido, porque assim eu tenho.
- 41:01Uma paixão muito grande por sua ficção científica e
- 41:04especificamente por saber punk é o conceito, né?
- 41:06O subgênero da sua ficção científica e tal e tudo mais.
- 41:09Eu gosto muito real, é? E aí quando eu comecei a jogar o
- 41:13jogo, eu falei assim, pô, vai ser um RPG, tá?
- 41:16Não sei o que de tiro, né? Tudo mais é FSE tal, vamos ver
- 41:20como é que vai ser, são 2 gêneros que eu gosto bastante,
- 41:22juntos, com uma estética absurda que eu amo.
- 41:26Então assim, o teatro, tudo vai dar certo.
- 41:28O lance é a história, me cativou muito mais do que eu imaginava,
- 41:31mas muito mais, porque é aquilo. Quem que eu falei, tipo assim,
- 41:36você entra no cinema, vê um filme, às vezes aquele filme
- 41:39você fica tão apaixonado, você fica falando sobre ele, falando,
- 41:41falando. Foi um jogo que me pegou tanto
- 41:44que existe o meme de verdade. O que a gente está que eu estava
- 41:46falando do Marcelo, é real, o meme é cyberpunk, sempre que a
- 41:49gente cita no refúgio aparece o logo, porque de tanto que eu
- 41:52falo do jogo. Que eu sou apaixonado pelo jogo.
- 41:56Aham, a gente virou, Mano, vamos, vamos fazer o bagulho
- 41:58virar um selo, tá, e virou um selo sempre que a palavra selo
- 42:01que excitada, bola aparece, selo que anda por mim, vai falar do
- 42:03não quer aparece o selo. Então, tipo, é porque foi um
- 42:07nível de de hype. O jogo bateu em mim em questão
- 42:10de conceito difícil, científica de.
- 42:13É, é o que é certo, o que é errado, é o coisas coisas, é
- 42:18coisas filosóficas, a questão do paradoxo, do que você vai fazer
- 42:20ou não e tudo mais. Então tipo aquilo da da defeito
- 42:24borboleta, né, o que, o que é, o que o borboleta batiados aqui, o
- 42:27furacão em outro lugar aparece. Então esse tipo de situação fez
- 42:32eu tipo assim, Mano, no punk ele foi um jogo que assim para mim
- 42:36eu tenho, hoje eu tenho, eu consegui, eu azerei o jogo umas
- 42:394 vezes, o jogo base, comprei, ADLC.
- 42:42Joguei a da LC zerê e ela Mano o patinei o jogo 2 vezes porque o
- 42:45patinei ele antes depois que adoecer basicamente 2 vezes.
- 42:48Irmão, eu eu só fiquei tão assim nesse jogo que eu tenho 400
- 42:51horas de jogo hoje, 440 horas, super punk, tá ligado?
- 42:55É um nível de absurdo tão gigante porque tipo foi isso, tá
- 42:59ligado? A Esperança que eu tive com esse
- 43:00jogo foi uma das melhores EE outra que a gente até conversou
- 43:03sobre isso uma vez, eu só não coloco ele no meus top um na
- 43:05vida, jogo sobre a minha vida. Porque tá half life falando top
- 43:09half life, não tem como descer, tá ligado?
- 43:11Então assim, mas tá ali, ó, entendeu?
- 43:14Então, tipo, é isso que é esse e aí esse bagulho da da sensação,
- 43:18né, tipo, os jogos que eu tenho lá em cima são muito parecidos,
- 43:20né? Então half life tem esse bagulho
- 43:22de fixo científica, de invasão de, né, toda essa história de,
- 43:27de de de dimensões e tudo mais. Aí tem o nira autômata, que
- 43:30também tem muito disso também é muito dessa, dessa brincadeira.
- 43:33O bioshock então, nem se fala, né, pô, é absurdo.
- 43:37Então, tipo assim, eu tenho uma, eu tenho meio que 11. 11.
- 43:41Padrão eu tenho um padrão muito próximo, né?
- 43:44Então tipo, não tinha como eu não gostar de ser ser punk, tá
- 43:48ligado? Era muito absurdo, mas é isso,
- 43:50pra mim é Oo single player, ele tem essa sensação, tipo de jogo
- 43:54quentinho que eu vou passar uma aventura absurda, tá ligado?
- 43:57Se quer ficar, memórias na cabeça para sempre.
- 43:59E eu acho que o single player, ele ele tem esse apelo até hoje,
- 44:02igual a gente falou, além dele ser os principais jogos dos
- 44:04grandes estúdios, né? Ele tem essa parte dele aonde
- 44:08que talvez, talvez não. Na minha opinião, ele é o melhor
- 44:12gênero para você contar história, né?
- 44:14Assim, se tu precisa contar uma história, você faz um jogo de
- 44:17complayer, campanha de aventura, melhoria, que você contar essa
- 44:19história. É só que o Marcelo?
- 44:22Tentou fazer até desculpa, eu te.
- 44:24Cortar. É o Overwatch.
- 44:26Ele tentou colocar muito alori no, no ele tenta e assim, de
- 44:31certa forma, ele até tem um sucesso em fazer isso, né?
- 44:34O que outros é outros jogos parecidos, né?
- 44:38É não não tenham conseguido fazer da mesma forma, é, mas de
- 44:43fato, se você colocar, é Oo single player.
- 44:47Fizer uma boa história, você já tem meio caminho andado Pra Ele
- 44:51ser um sucesso, né? De pelo menos crítica, né?
- 44:54É se você pega OOO, the last avance, por exemplo, né?
- 44:59É mecanicamente falando, ele é simples, é um shooter, né, que
- 45:03você vai de um canto pra outro, você se coloca No No.
- 45:08O próprio Red Dead, né? O próprio Red Dead é.
- 45:11O leste, a voz. Ele tem aquela parada parecida
- 45:13com gear inclusive, né? Que é OA defesa em em baixo
- 45:16cover, né? E tudo mais fina, embaixadinha e
- 45:18tal. Ele pensa, essa Dina não é bem
- 45:20parecida. É a furtividade, né?
- 45:22Que a gente já viu em outros, em outros jogos também.
- 45:25Então mecanicamente, né? Se você fala prestar atenção,
- 45:28então é simples, né? Não que seja simples fazer, tá
- 45:31falando? Que ele é simples?
- 45:33No sentido de de. De da proposta, né?
- 45:36É inovação. É exatamente agora a história
- 45:39profunda, cara. Não tem.
- 45:40Como assim? O telesho Rose é uma das
- 45:42melhores histórias que tem. É dentro da história dos
- 45:45videogames, cara. Que que é o que a gente discutiu
- 45:47do clerobiscorde que um pouco mais que a gente citou, né?
- 45:49Tipo assim, eu acho que nós 3 ainda nenhum 2 zeramos o jogo,
- 45:53né? A gente nós temos jogando é.
- 45:55Isso nossa, eu tô. Eu tô muito no começo.
- 45:57Ainda eu, eu, a gente tá jogando ainda.
- 46:00Mas o ponto é para o buscar. Eu acho que o ponto é justamente
- 46:03esse. Por exemplo, o para o buscar não
- 46:04tenta arrebentar a roda não, gente, é porque o para o buscar
- 46:06ele bota o jogo, Batalha portuno.
- 46:08Tem uma galera que chamou ele de de sous like, porque você tem a
- 46:13parar de desviar assim, eu acho o zageiro, tá ligado?
- 46:16Eu acho exagero, eu acho que é difícil.
- 46:18É difícil, mas não é impossível. Assim.
- 46:21É o que eu inclusive eu tava conversando com o com o com o
- 46:24sabadaes antes, né? A gente tava falando sobre as
- 46:26mecânicas do do próprio cler, obscuri e tal, e a gente falava,
- 46:30bom, é difícil. A esquiva é muito mais fácil de
- 46:33você realizar do que necessariamente o Perry, né?
- 46:36Aí tem a mecânica de você pular e dar contra ataque.
- 46:39Enfim, tem umas mecânicas, ele ele não acho que ele é sous
- 46:42like, eu acho que o sous like ele é muito específico.
- 46:46Essa questão principalmente de esquiva e Perry, ele é muito,
- 46:49muito mais específico. Peso do soul like que a galera
- 46:53faz fez, no caso, Marcelo, ela é tipo assim, esse bagulho de
- 46:57decorar o movset do bicho, sabe? É e você desviar, né?
- 47:01E tal, e. Fazer é e tal assim, eu, eu, eu
- 47:04acho OK, mas acho a comparação um pouco a mais assim, sabe?
- 47:06Tipo assim. Talvez um pouco exagero?
- 47:08É, e eu acho também é dar muito crédito para o para o Aero
- 47:11biscoito. Acho que o Aero biscoito tem
- 47:12outras vantagens que é não tentar evitar um soul like,
- 47:16sabe? Eu acho que isso, né?
- 47:17Não é a qualidade da também hoje isso.
- 47:19Da construção de personagem, construção de história,
- 47:21construção de de de universo. E eu acho que é isso que a gente
- 47:23falou que é muito importante, né?
- 47:25Talvez os jogos Triple AE, os jogos envolfeiras, o que mais
- 47:28falta, empresa de dias, é ter um pouco mais de cinema, né?
- 47:31É ter um pouco mais. Tipo assim, eu vou te contar uma
- 47:33boa história aqui e olha aqui que eu vou te contar uma boa
- 47:35história, porque cara, eu, eu eu gosto bastante de escrever
- 47:41crítica e tal, cara, e tem muito jogo que eu eu jogo pra você que
- 47:45tá quando eu vou citar parte de história.
- 47:47Vários e vários jogos. Eu vou falar assim, Ah, a
- 47:49história é o background pro cara prestar uma jogabilidade XYZ,
- 47:52sabe? Porque tem muito jogo que só usa
- 47:54simplesmente plano de fundo. Ah, está acontecendo o negocinho
- 47:56aqui, ali e tal, não sei o quê. E toma aqui a minha
- 47:59jogabilidade. Sabe, eu acho que o.
- 48:01Jogo, parente acusa em hawai que ele é divertidíssimo, mas ele
- 48:05tem um pano de de fundo muito raso, né?
- 48:09E eu não tô falando mal do jogo, porque é um jogo pra mim um dos
- 48:12melhores jogos do ano. Tá, mas é o pano, mas é isso,
- 48:15ele bota um pano de fundo qualquer pra você, é?
- 48:18Bem raso, né? É bem raso pra você emergir de
- 48:21fato na jogabilidade de ter o negócio dos barcos, o hackers
- 48:25last, de ter toda aquela loucura que tem em acusa, né e tal.
- 48:29É outra parada, é outra parada, mas ele ele se aceita assim.
- 48:33Tem gente que tem jogos né, gente, ó, tem jogos que eles
- 48:37fazem isso, mas eles tentam levar a Sério essa parte, né,
- 48:41que é mais fraca do do jogo, né? É o não é o caso do do do do
- 48:48parente recuse. How i né Oo like a Dragon, que
- 48:51ele sabe que ele é raso nesse ponto, então precisa dessa.
- 48:55O meu ponto é esse, às vezes é muito mais fácil pra alguns
- 48:58estúdios eles pararem de tentar reinventar a rota com
- 49:00jogabilidade. Só faz uma história boa, cara,
- 49:03sabe? É fazer uma história boa.
- 49:05Tem hora que é mais fácil do que tu, tu inventar jogabilidade a
- 49:08rock Star, só isso, cara. A rock Star é assim, claro.
- 49:13O Red Dead redemp são 2, por exemplo, tem diversas mecânicas
- 49:15assim interessantes, mas talvez a mais complexa dele seja a
- 49:18câmera lenta, cara, porque assim que não é nada de extremamente
- 49:23inovador e tal, e não sei o quê. Então, cara, eu acho que tipo
- 49:27assim, essa parte do dos jogos, single players, tem muito essa
- 49:31ligação dele ser mais cinematográfico dele,
- 49:34proporcional, uma história melhor ser contada.
- 49:37E que muitos jogos multiplayer não tem, né, pô, tipo assim,
- 49:40toda não tem história, logo tem história toda hora de outra
- 49:42história. E tipo mesmo que tem história, é
- 49:44um fragmento ali, aqui, ali é, tem Glória, né?
- 49:48Mas. Aí aí eu vou ter que defender,
- 49:49viu? Porque aí não vou te falar, eu
- 49:53joguei, eu joguei. Relativamente pouco de de lol,
- 49:57por exemplo, joguei pouco de 45 anos só e lá atrás, só que
- 50:02assim, o que eles? Isso é uma parada legal.
- 50:05Eu estou falando só do lol, não vou colocar a mão no fogo pros
- 50:08outros, né? Mas o lol principalmente é a
- 50:12royalty. Tem feito trabalho muito maneiro
- 50:14de já tem uns anos de fazer que que a Lord do do jogo tenha um
- 50:18sentido absurdo e tenha histórias incríveis.
- 50:21Então. Se tu for, sei lá, se tu for
- 50:23entrar no site lá do do universo royalty, então tem história dos
- 50:28mundos, dos países, dos das cidades, dos personagens, tudo
- 50:31bonitinho. E aí agora eles estão querendo
- 50:33transformar isso em série. Então recentemente lançou a
- 50:36arquene com as 2 temporadas. Então vou já tá.
- 50:38Já já disseram que vai ter mais 2 outras séries, uma de iôni e
- 50:42outra de noxus, se eu não me engano.
- 50:44Então assim eles conseguiram de uma maneira primorosa, fazer um
- 50:48jogo. Multiplayer gratuito tem uma lor
- 50:51absurda, que tipo assim tem? Eu conheço, gente, o que hoje
- 50:54joga pela lor só porque quer ficar por dentro do que está
- 50:57acontecendo e está jogando porque joga, tá ligado?
- 50:59Tipo, não quer jogar. Ah, joga competitivo.
- 51:01História, porque a história é muito, muito maneira e quer
- 51:03estar perto dos personagens, sabe assim, tipo assim, é meio
- 51:05que isso, entendo isso. Mas mas isso demorou pra realty
- 51:09fazer isso, né? Tipo assim, teve várias
- 51:11histórias que ela só. Reescreveu, né?
- 51:13É, se empenhar realmente demorou, se empenhar realmente
- 51:16demorou é que tipo? E aí outro outro jogo nesse
- 51:18sentido que aí eu acho que é estava mais fácil.
- 51:21Agora é lançaram o Marvel rivals, que é o over lote da
- 51:25Marvel, né? Só que assim, eles.
- 51:28Overwatch. Muito melhor que Overwatch.
- 51:31Mas assim, o lance é que tipo assim, ele tem uma lor muito
- 51:34maneira, né? A lor do major revis é muito
- 51:36divertida, mas assim é Marvel, né?
- 51:38Então, tipo, eles pegaram toda a ideia do quadrinho que
- 51:41transformaram, tipo, trouxeram a história do quadrinho para
- 51:43dentro do jogo, só para o jogo. Então, tipo, eles pegaram a
- 51:45ideia de multiversos tudo mais e falaram assim, beleza e se e se
- 51:49tipo 4 multiversos. Ou ele disse e criasse um
- 51:52multiverso único de uma viva, você tá ligado?
- 51:54E aí criou. Se o jogo e a história por trás
- 51:56dele, que tem um quadrinho, inclusive já estão dentro do
- 51:58jogo, tem o próprio quadrinho para você ler, você vai te
- 52:01bloqueando lá e tal, é muito maneira, então, tipo, você joga
- 52:05para desbloquear a lar, o que é muito maneiro, tá ligado?
- 52:07É muito divertido isso, então você vai aprendendo a história
- 52:11enquanto você joga, então já tem essa recompensa, né?
- 52:13Então. Cara, tinha um jogo que era
- 52:16assim. Cara, ele até faliu.
- 52:18Era da capicon? Era.
- 52:21Era um que era tipo um ar frei dinossauro.
- 52:23Vocês lembram? Uma só no passado, no ano
- 52:25atrasado. É o Excel.
- 52:28Excel Prime. Eu abri esse jogo, cara, eu vi
- 52:31toda a história. Pra jogar é da muito meio.
- 52:33Eu achava divertidíssima, mas muito divertido, eu lembro que
- 52:36estava fadado ao fracasso. Mesmo, né, cara?
- 52:39Ainda bem que eu joguei enquanto ele estava ativo, porque eu
- 52:41achei divertido. Eu achei bem divertido também.
- 52:43Eu achei bem divertido. Eu acho que se ele fosse um jogo
- 52:46de ondas, né? Um jogo de ação, puro single
- 52:48player, sei lá, né? Ou ou mesmo que seja
- 52:51multiplayer, bota lá 4 pessoinhas jogando tipo.
- 52:54É Hell drivers, sabe qual é? Aí vem ondas de dinossauro.
- 52:57Se ele fizesse uma parada desse estilo, talvez ele tivesse
- 53:00funcionado. Melhor, porra.
- 53:00Tá aí um jogo maneiro também, né?
- 53:02Hell drivers, é um bagulho muito louco.
- 53:04Eu eu joguei o antigo. Eu vou jogar Hell drivers aqui
- 53:07com a galera, eu? Joguei, eu joguei o antigo, eu
- 53:10tenho o antigo até hoje. E esses 2 aí?
- 53:14Eu joguei pouquíssimo, só que eu joguei tipo assim, evento
- 53:17pessoal eu não tenho ele, mas tudo pra compartilho pra jogar
- 53:20uma puta de Paris. E ele é muito louco.
- 53:23É acessível, tá? Ele não é um absurdamente.
- 53:25Caro é ele não é extremamente caro, é o padrão.
- 53:28PS5, né PlayStation? Ele tá meio barato.
- 53:32É, não, é tipo 80 BRL, mas também não é. 400 e. 4 anos?
- 53:36Foi nele, café sendo deu um chip nos pé.
- 53:39Né? Exato, exato, exato.
- 53:41Mas é, mas, mas aí e aí falando um pouco disso, um outro ponto
- 53:45desse sentido dos single plus, que o que era bom a gente falar
- 53:48é que é o seguinte, OA gente falou muito de falou muito de
- 53:52jogo grande, né? Mas isso que você falou,
- 53:55Marcelo, um pouco atrás de jogos, meio que parecendo mais
- 54:00do mesmo. É, a gente falou que os jogos
- 54:03indie não, não, não fazem isso porque tem mais Liberdade e
- 54:06cara, que Liberdade incrível de montar um jogo foda porque eu
- 54:10vou dar 2 exemplos aqui, um que eu joguei, um é da devolver a
- 54:15devolver. Inclusive pra mim é uma das
- 54:17empresas mais criativas em relação a jogo.
- 54:19Índia é muito, muito maluco, os jogos é muito, é muito legal e
- 54:23pra mim um scription que é um jogo single player.
- 54:26Não é? Incrível esse jogo, tipo assim,
- 54:29é pra mim, tá no meu coração como o jogo mais criativo pra
- 54:33mim, de todos que eu joguei até hoje, em disparado, porque é um
- 54:37jogo com uma história, uma história densa, tipo assim,
- 54:40densa, que eu digo que é difícil de você assimilar o que está
- 54:43acontecendo. Sim, é, mas ela não é nada
- 54:45difícil de entender. Mas pra você pegar a história,
- 54:47tipo no ar assim, é bem complexo, mas é muito divertido
- 54:51o jogo, tanto da mecânica, porque tem um jogo de carta, né?
- 54:53E tudo mais, então. Um deck Builder, no caso.
- 54:57Então, tipo, um bagulho que o jogo ele é, eles pegaram coisas
- 55:01que hoje é muito simples. Então deck Builder, a questão do
- 55:05hog like, né? De você chegar tentando e
- 55:07tentando, tentando recompensas e tudo mais.
- 55:09Construíram um jogo em volta disso que tipo ele é muito fora
- 55:12da casinha, tá ligado ele? Tem uma história de exato
- 55:17alimentação, os os lugares ou a trilha sonora em volta, o visual
- 55:21do jogo é muito maneiro, que muda, tem mudanças e tudo mais.
- 55:25OA questão da que a questão das quebras, tá ligado, porra?
- 55:29É Mano, é, é muito maneiro, tá ligado?
- 55:31É um jogo, que tipo eles conseguiram?
- 55:33Eles conseguiram fazer um jogo. Que é relativamente simples e
- 55:37relativamente curto, isso é incrível e tipo, e ter a questão
- 55:40de rejogabilidade para sempre infinita né?
- 55:42Então porra, é um jogo incrível Mano, se vocês não quem tá
- 55:45escutando isso aqui no jogo jogue porque é um puta jogo foda
- 55:48pra quem joga de gosta de deck Builder, Rogue lá que é porra.
- 55:51Eu não, eu não gostava tanto e depois do jogo eu fiquei
- 55:53apaixonado de verdade, de real assim.
- 55:56Eu gosto bastante de back Builder assim.
- 55:57Eu adoro jogos de black Builder e só que eu não sou para quem
- 56:01assim? Todo mundo.
- 56:02Não conhece aí há muito tempo e já sabe que eu não gosto de
- 56:04jogos de terror. Eu tenho muito medo de jogos de
- 56:06terror. É tirando o Resident Evil, algum
- 56:09tipo um genoprices assim da vida e tal.
- 56:11Eu até jogo, mas normalmente jogos de terror.
- 56:13Não é minha Vibe, mas esse maluco me prendeu de uma.
- 56:16Forma ele não. É bem terror, né?
- 56:18Ele tem uma aura meio, meio suspensão.
- 56:23Ele, ele tem uma ambientação de horror, mas ele não tem tipo
- 56:25nada relativamente a terror. Você fica com medo de passar
- 56:28para aquilo ou coisa do tipo, tá ligado?
- 56:30Mas ambientação dele bem, bem, ele é muito tipo.
- 56:33Ele tem uma pegada daqueles filmes, tipo o Monstro do
- 56:36Pântano assim, tá ligado? Essa Vibe assim?
- 56:39É essa Vibe que tem o jogo, o jogo.
- 56:41Inteiro é muito tirada porque ele te dá curiosidade de você
- 56:45tentar desvendar o que que tá acontecendo e tal é a parte do.
- 56:48O dele, ele é fantástico, né? É muito maneiro, mas toda
- 56:52ambientação, quando você sai, que você anda pela casa, lá em
- 56:54primeira pessoa e tal, que aí você.
- 56:55Vai, tem os panos, né? E também e tudo mais em volta
- 56:58disso é bem legal, Mano. Eu vou jogar nele no suíte cara.
- 57:01E aí às vezes eu jogo a gente dormir, né?
- 57:03E aí tudo escuro, né? Obviamente, só deixo a televisão
- 57:07ligada assim. Aí eu tomo suíte cara, aí a
- 57:09imersão quando você for no. Ambiente chega escuro, não chega
- 57:13a zera. Mas a imersão que você tem no
- 57:16jogo, quando você tá num ambiente assim muito escuro, e
- 57:19aí esse, pô, tu tá com esse jogo?
- 57:21Você tá assim, né? A telinha tá assim, né, cara?
- 57:24É, é outro. É outro nível, cara.
- 57:26É outro nível, é outro. Nível esse jogo, né?
- 57:28Esse jogo ele evolui, esse jogo ele evolui, esse jogo.
- 57:30Ele evolui muito, meu irmão, porque esse jogo evolui.
- 57:33É impressionante, Sério. Devo estar?
- 57:35Devo estar. Devo estar.
- 57:37Eu não. Não sei que pé.
- 57:39Porque? Assim, eu tento jogar esses
- 57:40jogos que eu sei que tipo é, eles têm esse loop de Rogue
- 57:45like, né? E tudo mais.
- 57:46Eu tento não rochar para chegar logo no final, eu tento apreciar
- 57:50e às vezes eu até perco de propósito para ver como é que
- 57:52vai ser o próximo looping, porque eu fico nessa curiosidade
- 57:55de saber como é que vai ser o próximo e tal.
- 57:57Então às vezes eu tento não rochar para o final.
- 57:58Por exemplo, Hades 2, eu demorei o Hades um, no caso Hades um, eu
- 58:02demorei muito para para zerar, né?
- 58:04Né? E mas OEO scription, eu tô nessa
- 58:07de jogar com calma assim, né? Mas baita jogo bacana.
- 58:12Hã? Ô, Marcelo, eu vou gravar aqui,
- 58:14tá? Quando você é terminar o Leslie,
- 58:21que é o da cabana, aham esse monstro da cabana.
- 58:25Quando você falar assim, finalmente eu terminei,
- 58:27enfrentei ele e você falar assim, zerei o jogo.
- 58:29Eu quero que você mande uma mensagem.
- 58:32Aham meu WhatsApp. Eu falei assim, sabadão, Ah,
- 58:33zerei o jogo. Eu quero muito você faça isso.
- 58:36Eu quero muito, com certeza, porque porque assim eu não?
- 58:40Eu não posso falar mais do que isso.
- 58:41Mas não, não, não, não, não, não é esse jogo.
- 58:43Ele é incrível. Esse jogo ele é muito.
- 58:46Bom, tá ligado? Nossa, esse jogo é bem
- 58:47divertido, então. Mas de.
- 58:49Qualquer maneira é isso. Que eu que estava tentando dizer
- 58:52tipo o fato de tipo terem jogos assim, tipo os jogos índios
- 58:55conseguem trazer. Essa parada, sabe assim, jogos
- 58:59que são divertidos, dinâmicos, diferentes, tá ligado?
- 59:02Que às vezes trazem narrativas muito, muito, muito mais é
- 59:07interessantes no sentido tipo assim, mais filosófico, às vezes
- 59:11algo mais puxado pro sentimento que nem, por exemplo, uma outra
- 59:14empresa que faz Serra na furna, né?
- 59:16Que todos os jogos dela são pegados mais pro
- 59:17sentimentalismo, uma filosofia mais pessoal, realmente, então
- 59:22são muito tensos, né? E o próprio Kenny jogou, não sei
- 59:25se vocês jogaram mais aquele. É wats German na frente, fint,
- 59:28que é um jogo incrível também, que é deles, que é um jogo, tipo
- 59:32que que trata a morte de uma maneira muito diferente, sabe?
- 59:35Assim o luto no caso, né? Então é muito diferente e muito
- 59:40dinâmico. Então, e ainda assim, é um jogo
- 59:42single player que você vai passar um tempo, você vai falar,
- 59:45caraca, cara, é aquele jogo que você vai ter menos jogos pro
- 59:47caraca que que Mano, você começa a pensar na sua vida assim e
- 59:51vai, tipo. Coisas passando da sua cabeça e
- 59:53você fala, caraca, cara, preciso viver mais na minha vida, tá
- 59:56ligado? É um bagulho tipo assim, sabe?
- 59:58É muito doido. Então, foda, tipo como OA last
- 1:00:01of Us 2, né? Quando eu joguei a primeira vez
- 1:00:02que terminei aquele. Final assim, não é um programa
- 1:00:05que a gente tá aqui para dar spoiler nem nada, então não vou
- 1:00:07falar exatamente, né? Mas nossa, o final me deixou
- 1:00:11destruir braço também, né? E jogos com uma boa história,
- 1:00:15né? E jogos com uma criatividade
- 1:00:16também, né? Realmente acho que acho que
- 1:00:18acabam se destacando e fazendo esse esse.
- 1:00:23Esse looping de de de boas produções, né?
- 1:00:27Ser melhor, né? E eu acho que, cara, você levar
- 1:00:30o sarrafo, né? Em certas coisas acho que faz,
- 1:00:34ou menos ou pelo menos obriga, de certa forma que os os
- 1:00:38próximos produções de outras empresas e tudo eles não sejam
- 1:00:41preguiçosos, né? E o que acaba sendo uma foca de
- 1:00:462 gumes, né? Porque é a pessoa tenta.
- 1:00:48A pessoa não, não é uma empresa x, aí pode tentar inventar o
- 1:00:51próximo The Last of Us, enfim, e acaba sendo algo super genérico.
- 1:00:55E aí cai naquilo que a gente tava comentando, né?
- 1:00:58De de ser esses jogos eles serem sempre, sempre não, né?
- 1:01:03Mas a maioria deles ser sempre mais do mesmo, né?
- 1:01:05Então é, é é uma faca meio de 2 Guns assim, né?
- 1:01:09E eu acho que interessante que os jogos.
- 1:01:11Eles, single player igual a gente estava discutindo, é, eles
- 1:01:15dependem mais da crítica especializada e da comunidade
- 1:01:19para eles ganharem. É escopo, né?
- 1:01:21Porque o multiplayer, ele ele vem muito aquela parada, tipo do
- 1:01:27de alguém tá jogando ali, chama o outro e chama o outro e tal,
- 1:01:30não sei o quê, e cria aquela comunidade ali e que as pessoas
- 1:01:34começam a jogar naturalmente. Assim, é mais fácil você
- 1:01:37divulgar um jogo multiplayer agora, o single player, você tem
- 1:01:39que vender a ideia que a história sua, que a sua proposta
- 1:01:41de jogabilidade é interessante o suficiente pra alguém jogar.
- 1:01:44Então tipo assim, é, é o que a gente deu, né?
- 1:01:47Tipo assim, quando tem um amigo seu, se o jogo é o multiplayer,
- 1:01:49tu chama ele pra jogar com você, o single player.
- 1:01:52Eu tenho que convencer esse cara que esse jogo é legal Pra Ele
- 1:01:55jogar sozinho, ele mesmo sabe. Então tipo assim, a comunidade,
- 1:01:59criação da crítica ali, eu acho que tem um papel muito mais mais
- 1:02:02forte nesse quesito do que é outro tipo de jogos, né?
- 1:02:08Cara, o isso dá é hoje eu tô como?
- 1:02:11Criador de conteúdo eu tenho feito muito vídeo exatamente
- 1:02:14assim, né? Dando opinião, conversando sobre
- 1:02:16os jogos que eu tenho jogado, né?
- 1:02:17Nem sempre, inclusive na grande maioria, não são jogos que
- 1:02:21acabaram de lançar nesses jogos que já são mais antigos, às
- 1:02:23vezes os jogos lindos e tal. E eu sinto que eu mesmo eu sou
- 1:02:29aquela pessoa do meu círculo de amigos que é OA pessoa que vai,
- 1:02:32que passa a palavra, né Oo. Testemunho de Jeová, né?
- 1:02:35Eu passo a palavra dos jogos pra todo mundo, e aí a galera, e aí
- 1:02:39a galera, e aí a galera vai tipo assim, é puta, esse jogo existe,
- 1:02:43que jogo maneiro e tudo mais lá lá.
- 1:02:45Então, tipo, eu sinto que se não fosse por isso, muitos dos jogos
- 1:02:50que não são tão raipados assim, que não são tão gigantes, que
- 1:02:54mesmo sendo jogos incríveis, muito bem feitos, muito bem
- 1:02:57trabalhados, não são tão falados, esses jogos seriam
- 1:03:00muito menos visibilidade que eles têm hoje.
- 1:03:03E muito menos pessoas que tem que jogaram, né?
- 1:03:05Então um exemplo que eu dou nesse sentido é um jogo que tipo
- 1:03:09assim, eu conheço pouquíssimas pessoas que jogaram ele, mas
- 1:03:12todo mundo que jogou fala bem pra caramba, que é um que é o
- 1:03:15graminente, que é um tipo um só, os like de tiro, tá ligado?
- 1:03:19Tá sei, sei, sei, cara. Eu joguei, cara.
- 1:03:22Eu joguei o from. Dashs, que é o.
- 1:03:24Primeiro, joguei o graminente. 2 que é muito bonito, Mano.
- 1:03:28O jogo é incrível, tá ligado? Ele é um jogo.
- 1:03:30Ele é um Luther. Shooter de horror, né?
- 1:03:32É ele, é. Muito, ele é tipo bordelen.
- 1:03:35Assim, né? Muito ele, tipo.
- 1:03:36Bordel, Mano? É muito bonito o jogo, muito
- 1:03:37maneiro e tipo. E totalor por trás do jogo, tá
- 1:03:40ligado? Pra quem curte esse lance.
- 1:03:42De física, científica e é dimensões, né?
- 1:03:46Cara, é muito louco, o jogo é muito bonito.
- 1:03:48Então, tipo, esse jogo, eu descobri o jogo porque uma vez
- 1:03:52deram desgraça na épic, né? Há muito tempo atrás o primeiro.
- 1:03:55E aí eu falei assim, pô, vou dar uma chance, tá ligado?
- 1:03:58Pô, me apaixonei pelo jogo, pô, o jogo é maravilhoso.
- 1:04:00E aí eu falei assim. Mano, eu preciso, e aí eu
- 1:04:03descobri que eu não sabia. Eu descobri que o jogo era
- 1:04:05acordar pra jogar cope, até 3 pessoas, o primeiro aí eu falei,
- 1:04:08pô, eu preciso falar pra alguém já, como é que esse jogo depois
- 1:04:11de 3 anos eu consegui uma pessoa pra jogar comigo, que é o meu
- 1:04:14hoje, meu amigo que mais joga com o copo comigo, né?
- 1:04:16A gente jogou junto, é e antes a gente tinha jogado de Vision,
- 1:04:20então, tipo, a mecânica dos 2 é muito próximo ali de tiro, né,
- 1:04:23essa terceira pessoa e tudo mais, então a gente estava meio
- 1:04:26na Vibe já. Ah, não, a gente se apaixonou do
- 1:04:28jogo. Tipo, eu joguei de novo sozinho,
- 1:04:30depois ele jogou, depois sozinho de novo.
- 1:04:32Aí eu joguei o 2, depois que ele tinha saído tinha alguns anos,
- 1:04:36joguei o 2, joguei em pés, então tipo Mano, é um jogo foda.
- 1:04:39Só que assim, se se eu não tinha sido encontrado por um alguém
- 1:04:42que falou do jogo em algum momento e a época da desgraça,
- 1:04:45eu nunca teria jogado o jogo, tá ligado?
- 1:04:46E eu nunca teria falado para ninguém jogar.
- 1:04:48Hoje eu fiz vídeo dos 2 jogos, tá ligado?
- 1:04:50Mó galera comendo nos vídeos, pô, você joga maneira, já viram
- 1:04:53falar comigo No No direct, é no Instagram, pô, Mano, jogo
- 1:04:56maneiro, que você que você recomendou, joguei, gostei pra
- 1:04:58caramba e tal, porque é isso, sacou?
- 1:05:00Tipo jogos assim, e esse eu, eu, eu coloquei esse de exemplo, mas
- 1:05:04aqui é até maior do que a grande maioria que eu sinto que você
- 1:05:08precisa realmente fazer isso. O próprio scription, né, que é
- 1:05:10um jogo que a gente falou que Mano, ninguém dá fé pelo jogo,
- 1:05:13tá ligado? Tipo Ah, um jogo de carta, tá
- 1:05:15ligado? Joga o jogo para tu ver qual é
- 1:05:17de verdade. Se você não jogar o jogo, você
- 1:05:19não Mano não tem a experiência é única, sua e intransferível,
- 1:05:22sacou? É tipo isso, então precisa,
- 1:05:25sacou? Precisa muito disso.
- 1:05:27Eu sinto que é se não tivesse, seria muito ruim para os jogos
- 1:05:31começarem a ter crescimento próprio, né?
- 1:05:34Pouco a boca não IA chegar a esse ponto de conseguir fazer o
- 1:05:38que é, o que essa, essa, essa divulgação faz assim.
- 1:05:43É, eu acho que nesse, nesse. Estilo também cai o próprio Dark
- 1:05:46dângelo. Também, né?
- 1:05:47Também eu acho que eles. São jogos que são poucos falados
- 1:05:51assim. Mas eu acho que eles tem 11
- 1:05:54galera grande que joga, mas é muito mais por conta do boca a
- 1:05:57boca, né? Do que necessariamente 111.
- 1:06:01Não que eles não seja um sucesso, né?
- 1:06:03Mas. Quer dizer, eu não sei mentir o
- 1:06:05que seria um sucesso pra eles, mas tipo é, eu acho que eu.
- 1:06:10A galera que tem que joga e que é muito fiel nesse jogo é muito
- 1:06:14mais conta disso, né? É a comunidade em torno do jogo
- 1:06:18e. Isso e aí, né?
- 1:06:22Oo isso na questão do da falhar a palavra, né?
- 1:06:26A gente entra no que recentemente fizeram esse,
- 1:06:30usaram esse argumento de maneira muito ruim.
- 1:06:33Mas a gente tem o game pass e o pass plus de uma maneira.
- 1:06:37É muito bem-vindo nesse quesito, né?
- 1:06:39Porque, porra, o tanto de julgo que eu particularmente conheci
- 1:06:42por conta da game pass é um absurdo, pô.
- 1:06:44Recentemente joguei Oo Sophie Midnight que eu estava maluco
- 1:06:48para jogar desde OA ser meu game Fest.
- 1:06:49Ano passado eu azerei ele, zerei ele em tipo em 2 dias e tipo, o
- 1:06:55jogo é muito bom. Só que tipo assim, eu nunca IA
- 1:06:58ter a possibilidade de poder jogar ele se não fosse pela game
- 1:07:00pass, tá ligado? E não e outros jogos também.
- 1:07:02O próprio que eu estava falando pro pro Marcelo antes de
- 1:07:04começar. Outro lançamento que teve agora
- 1:07:06o blue Prince, que é um jogo de puzzle incrível, muito maneiro,
- 1:07:10que pô, se não fosse alguém peça, né?
- 1:07:11Tá jogando, tá ligado? Tipo, porque é um jogo que é a
- 1:07:14primeira, primeira instância, não me chamou atenção.
- 1:07:17Aí eu falei, pô, tá no game, peça, vou dar uma chance.
- 1:07:20Teve assim, então, tipo isso também, conta.
- 1:07:22Teve assim, só que é claro, né, ainda assim.
- 1:07:24O game pass, ele custa um valor, o PES plus custa um valor, então
- 1:07:28assim é, eu estou, é, é o preço de comprar um jogo para ter 11
- 1:07:33assinatura, é o preço de comprar um jogo, sabe porque eu não vou
- 1:07:35que vou ter que fazer reforma depois ou algo do tipo, né?
- 1:07:38Clássico sim, sim, mas ainda assim tem essa questão da
- 1:07:40divulgação de muitos e muitos jogos, os índios também incluso
- 1:07:43nisso, que tem muito jogo índio do game pass, no PS plus, no
- 1:07:45game pass, acho que até tem mais, na real, não sei, sim.
- 1:07:48Mas, pô, tem muito jogo? É, é.
- 1:07:50É um trabalho de curadoria. Do das próprias é empresas para
- 1:07:54se colocar nos jogos lá dentro, né?
- 1:07:56Então, tipo assim, esse trabalho de curadoria é muito importante.
- 1:07:59E cara, o game pass, o conselho dá a visão para muita gente ali,
- 1:08:02apesar de que eu já vi alguns resolvedores falando,
- 1:08:04principalmente com os resolvedores, tipo double, e
- 1:08:06assim já não é tão ruim de ali, já que para eles assim,
- 1:08:09ultimamente, pelo menos assim nos últimos anos, o game pass
- 1:08:11está fazendo acordos assim, não tão vantajosos.
- 1:08:15Os caras assim, tipo os valores estão muito baixos, enfim, mas.
- 1:08:18É, enfim, a discussão para os provedores com com a Xbox, diz.
- 1:08:21É, mas é aquela coisa, capitalismo?
- 1:08:25É, é, mas eu acho o ponto legal do Xbox.
- 1:08:28Cara também em relação a isso é que o Xbox, ele não só acha da
- 1:08:30oportunidade de jogar, como ele te dá a oportunidade de você
- 1:08:33jogar mesmo que você vou colocar no PC, né?
- 1:08:35PC, quem pega agora? Que que é o que tá crescendo pra
- 1:08:38cacete, ele está à vontade de você jogar.
- 1:08:40Se você não tem um PC pra isso, né?
- 1:08:42Igual eu estava considerando isso, eu acho que eu realmente
- 1:08:44vou fazer isso Na Na semana que vem, né?
- 1:08:45Que vai lançar o novo tum. Eu acho que eu vou.
- 1:08:48Eu vou assinar o game pass ultimate para jogar na nuvem,
- 1:08:51porque, tipo assim, o meu PC vai rodar dum daquele isso vai.
- 1:08:54Mas eu queria rodar ele melhor, sabe?
- 1:08:57Um pouquinho melhor, né? Sem ficar travando, você pode
- 1:09:00dar um gargalozinho. Aqui, ali.
- 1:09:01Então eu falei, pô, eu já pago 36, um mêsinho pagar 60, 24 BRL
- 1:09:06a mais. Aí eu é aquele negócio, né?
- 1:09:09Que a gente faz a conta. O dun custa 500 BRL.
- 1:09:13É 500 BRL pagam um ano muito grande.
- 1:09:16É esse o é esse o benefício, tá ligado?
- 1:09:19É. Esse benefício?
- 1:09:20Mas aí, de novo, a parada é a é. Você não tá, você não tá.
- 1:09:23Deixando de comprar a parada, às vezes você tá pagando uma barato
- 1:09:25pra ter, tá ligado? É a possibilidade de jogar jogos
- 1:09:28mais caros, né? O próprio, o próprio BOBO6, que
- 1:09:31lançou pouco tempo atrás, agora uma parada 500 conto o jogo, tem
- 1:09:34maluco, quase 600, BRL o jogo. Tá maluco, por que não?
- 1:09:37Não tem como, não tem como é e é muito louco porque, tipo.
- 1:09:39Assim e principalmente com jogos com.
- 1:09:41Place só fica melhor, né, porque tipo assim.
- 1:09:43Eu até vi um levantamento em relação a isso, que foi muito
- 1:09:44interessante. Cara 80.
- 1:09:47É, fizeram isso em um puther for War, do primeiro, do primeiro
- 1:09:49dos novos, né? Não dos do Rex last que
- 1:09:51chegamos. 2018, né? É 2018, cara 80.
- 1:09:54E 5 por. 100 dos jogadores assim que zeraram o jogo fechado,
- 1:09:57nunca mais abriram, tá ligado? Nossa, eu fiz esse museu, eu
- 1:10:01também tipo assim, eu? Zerei aí um amigo falou assim.
- 1:10:03Pô, tem um amigo meu, tinha jogado.
- 1:10:05Ele falou assim, Ah, tem um negócio das Valquíria lá.
- 1:10:07Eu fui lá, enfrentei lá, passei uma raiva.
- 1:10:09Aí, pô, não é isso se eu representei o último ano, não
- 1:10:11lembro direito, mas você mora que eu falei assim, Ah, beleza,
- 1:10:13tá bem, deu, fechei, desinstalei, falei, é isso,
- 1:10:15valeu a próxima. Não, não, não, eu, eu fiz, eu
- 1:10:18fiz, eu platinei o jogo, aí eu platinei.
- 1:10:20O jogo é verdade, não esquecido disso.
- 1:10:21Eu fiz tudo. Eu fiz tudo do jogo, não.
- 1:10:23Então, mas o ponto é que tipo assim?
- 1:10:26O ponto é que a maioria das das. Pessoas, elas só zeram.
- 1:10:29Só querem saber história. Aproveitam tudo que tem até ali
- 1:10:31na história e vão embora. Então, tipo assim, jogam os
- 1:10:34single platers para você ter essa experiência e você comprar
- 1:10:37um jogo para ter essa experiência.
- 1:10:39Eu acho muito melhor, tu, tu só alugar, né?
- 1:10:41Fazer esse, fazer uma assinatura e fazer isso porque
- 1:10:44principalmente, por exemplo, eu não sou muito do tipo de pessoa
- 1:10:47que single play eu rejogo o jogo, tá ligado?
- 1:10:49Se eu não tiver conteúdo novo, eu dificilmente rejogo, por
- 1:10:51exemplo, igual você estava falando sobre punk, você gosta
- 1:10:53muito e eu vou ter que jogar essa, ver punk, porque eu não
- 1:10:55joguei depois da nova DLC, tá ligado?
- 1:10:58Então eu até um amigo meu também é 1 e 1, transplante de saber
- 1:11:00punk, eu falei com ele, pô, cara, esses dias eu tô pensando
- 1:11:02e vou jogar saber punk de novo porque lançou DLCE tal, eu quero
- 1:11:05ver como é que tá. Até tinha umas beews lá que eu
- 1:11:07tinha ideia de fazer, que eu não tinha feito antes.
- 1:11:09Então eu falei, pô, já vou testar ela de uma vez, mas acho
- 1:11:12que o ponto é esse cara, o single place, se ele não tiver
- 1:11:14uma história nova, um negócio assim, dificilmente tu vai
- 1:11:16voltar nele assim, beleza, tem um público ali que vai voltar,
- 1:11:19mas é, não vai ser o público majoritário, né?
- 1:11:23Eu acho que por isso o game pass também cresceu, né?
- 1:11:25Então, tipo assim, o game pass, ele te dá a oportunidade de
- 1:11:28jogar jogos que você não conhece, os jogos estão mais
- 1:11:30baratos, nos preços absurdos que estão hoje em dia, e ele tá a
- 1:11:34possibilidade de jogar jogos que você.
- 1:11:36É que que você só pensa das vezes, não roda, né?
- 1:11:39Porque a nuvem, beleza, você precisa de uma internet boa.
- 1:11:41Mas pô, o Brasil hoje evoluiu o suficiente para você ter uma
- 1:11:44internet? OK, na maioria das relativamente
- 1:11:46boa, eu já relativamente boa. É para jogar em.
- 1:11:48Nuvem, pelo menos da é. Tipo assim, pô, a nuvem que você
- 1:11:51faz, o limite que você pode fazer é uma sessão de 6 horas
- 1:11:55por dia. Ou seja, você aprova?
- 1:11:56São 6 horas já. Aí eu estava conversando com uns
- 1:11:58amigos meus, cara, eu hoje eu jogo 3 horas, parece que eu
- 1:12:01joguei 12. E o corpo está 20 e meia, a
- 1:12:04idade está está chegando assim você joga 3, assim, beleza, você
- 1:12:08chega vez no fim de semana, você está muito rapado, você joga
- 1:12:10mais aí, beleza? Normalmente você não consegue
- 1:12:13jogar umas 5 horas direto. Você não, não, não vou fazer
- 1:12:16outra coisa, outra parada. É que é que tipo muito do muito
- 1:12:22dos. Jogos que eu que eu joguei, que
- 1:12:25eu gostei, que encontrei assim que eu puta, vou tentar.
- 1:12:29Foi gay em peça que eu peguei. Mas eu acho que de todos os
- 1:12:33jogos que eu joguei até hoje, mesmo os que eu testei por
- 1:12:36testar e mesmo os que eu quis jogar, realmente os únicos que
- 1:12:39eu que eu rejoguei foi porque foi o nível de hype próprio,
- 1:12:43muito absurdo, foram cyberpunk. Borderlands 3 e o wlderinger, os
- 1:12:49únicos 3 que eu falei assim eu tentei, é um negócio meio
- 1:12:53infinito, então o wlderinger foi um pouco menos, porque o.
- 1:12:55Wlderinger, eu zerei o jogo, bati sem. 100 horas?
- 1:12:57Não sei. Ele só tá ligado aham.
- 1:12:59E eu falei assim, vou criar meu Maguinho pra quando jogar
- 1:13:01adoecer. Aí eu fiz uma maguinha, eu
- 1:13:03comecei o Maguinho, parei no nível 30, eu acho, e parei de
- 1:13:06jogar. E só que o meu personagem
- 1:13:09principal, eu joguei ele até o final.
- 1:13:12E aí quando eu zerei, eu fiz um game plus.
- 1:13:14Só que eu tinha, fiz a BID nova, inclusive a BID muito maneira de
- 1:13:16de, de pugilista muito irada, que era muito foda, muito
- 1:13:19maneira, maneira. E só que assim.
- 1:13:22Foi Oo que a? Pra mim não foi tão forte quanto
- 1:13:25foi o borlance eberpunk, porque é, são jogos que obviamente, né?
- 1:13:30Eu IA falar relativamente não, mas é com certeza mais fácil do
- 1:13:34que o heldering, é mais. O lance é o walderring que tem é
- 1:13:39vista também, né? É.
- 1:13:40É que o walderring você tem que fazer.
- 1:13:42Uma muita coisa para. Conseguir fazer seu personagem
- 1:13:44ficar bom e desenvolver isso, né?
- 1:13:46O super punk e o borderlands não tem tanto isso.
- 1:13:48É mais simples a essa progressão de evolução do personagem e tudo
- 1:13:51mais. Mas é menos, é menos.
- 1:13:54Exato. É menos puxado de você.
- 1:13:55Também é, é. Fazer as coisas, né?
- 1:13:57Tipo, você não precisa dar a volta no mapa, pegar um item,
- 1:14:00voltar lá e entregar pro cara, fazer uma missão, pegar um item
- 1:14:02pra e aí, tá ligado? É um, é um.
- 1:14:04É um RPG muito denso, né? OOO, waldering.
- 1:14:07Nesse sentido, já o é o bordelance e o server punk não
- 1:14:10tem tanto isso. Então, tipo eu quando azerei o
- 1:14:12jogo, porra, tipo assim, são 4 personagens bordelance, pô, vou
- 1:14:17tentar com aquilo ali agora. E aí eu fiz o jogo todo de novo
- 1:14:19às 25 horas de jogo, tudo de novo pra com outro personagem, e
- 1:14:23fui fazendo com todos. Eu já, eu tenho.
- 1:14:25Eu tive um personagem pra cada um do bordelance 3, é, e aí
- 1:14:28depois eu comprei a versão in of the year, né, que veio com todos
- 1:14:32os DDCS, então eu comprei todos os DDCS do jogo.
- 1:14:35Então joguei tudo de novo jogo com o personagem x lá para fazer
- 1:14:39as DLCs, só que assim, as DLCs é nesse ponto, são curtinhas, são
- 1:14:45bem curtinhas. Acho que a maior tem.
- 1:14:46Tipo 12 horas? Acho 10 horas a maior, então.
- 1:14:50Mas ainda assim, nesse ponto, quando eu estava jogando, eu
- 1:14:52falei assim, Hum, não estou mais assistindo aquela Vibe de querer
- 1:14:55continuar jogando. Então antes dele ser meio roxado
- 1:14:58assim, está ligado, porque o processo estava tão
- 1:15:00absolutamente forte. Porque eu estava só literalmente
- 1:15:03correndo e atirando com meu personagem.
- 1:15:04Eu estava muito forte mesmo. Aham, e no Cyber Mano é é quase
- 1:15:09uma coisa só que tipo assim, você quer fazer a beauty
- 1:15:11diferente? Você quer tentar uma parada
- 1:15:12diferente? Você quer testar que no meu
- 1:15:14caso, eu eu fiz um personagem para cada, para cada é é as 3
- 1:15:20classes de. O nômade, o marginal, e.
- 1:15:22Oo Corp. Eu fiz um para cada e para cada
- 1:15:25para cada um eu fiz uma beauty diferente, bonitinha, lá e tal.
- 1:15:28E aí depois, tipo, eu fiquei tão raipado com o bagulho que eu
- 1:15:31refiz build, tipo em outra classe pra tentar outra parada.
- 1:15:34E aí, tipo assim, e aí foi indo, e aí quando lançou AA da LC, fez
- 1:15:38a mesma coisa, então, tipo, é um foi um nível assim de
- 1:15:42rejogabilidade que eu nunca, nunca tive.
- 1:15:44Então esses foram os os únicos jogos que eu falei assim, tipo
- 1:15:46esses aqui rejoguei, rejoguei legal assim, tá ligado?
- 1:15:51Pegou num nível muito absurdo assim, né?
- 1:15:54Exato, foi, foi, foi meio fora. De série assim, tá ligado?
- 1:15:58Bem nossa, e assim e outra e outros jogos também, se não
- 1:16:00fosse o game pass também é também descobrir jogos, né?
- 1:16:03Tipo é o próprio Rollo Night, por exemplo, que é um jogo que
- 1:16:07tipo é o metrô de vâniazinho Oo Rollo Night e o are, né?
- 1:16:11Pra mim são os 2 que o Rollo Night não, não me apeguei tanto,
- 1:16:14mas o War e eu me apaixonei. Mano foi muito bom, o ory é
- 1:16:16fantástico, a gente é um é um jogo e foi game pass, tá?
- 1:16:19Ligado assim que. Pô, tá lá no.
- 1:16:22Game pass é da Microsoft, né? De um de um dos estúdios da
- 1:16:25Microsoft. Né?
- 1:16:26Um double way e porra, cara, eu, eu, eu tenho muito hype em jogo
- 1:16:30aleatório. Assim, jogo double way assim,
- 1:16:33sabe? Por exemplo, o salve Midnight
- 1:16:35também quando quando anunciou eu fiquei maluco, o split Fiction
- 1:16:40também. Eu fiquei animado.
- 1:16:41Esse jogo é incrível, Mano, tá ligado o.
- 1:16:44É, é. Nível é esse.
- 1:16:46É um jogo muito videogame, né? É esse é você.
- 1:16:50É difícil, né? Pra caramba assim, esse ano eu
- 1:16:53estou. Animado ainda com the alters?
- 1:16:55E esse pô, de olho há muito tempo já, cara, que esse jogo eu
- 1:16:58estou achando que, pô, na minha cabeça, ele vai ser incrível.
- 1:17:01Eu tenho muito, eu pago muito, compra polorência, entendi o
- 1:17:04próprio Kingdom come delivery 2. Ele é bem interessante também.
- 1:17:08Né e tal. Aquele não é o meu jogo muito
- 1:17:11longe. E os outros?
- 1:17:122. Caras.
- 1:17:13É o Judas? Está ligado aquele cara, o
- 1:17:16Judas? Eu estou querendo muito ver,
- 1:17:17Mano. Eu estava eu.
- 1:17:18Quero ver um nesse jogo e. O bom pai é mais correte
- 1:17:22budlines 2 e esse eu também estou curiosaço.
- 1:17:25Eu não sou muito fã de Vampire, então.
- 1:17:26Eu estou meio tipo e. O cara negótico, o cara
- 1:17:29negótico. É que eu sou darwolf, Mano, eu
- 1:17:32sou da da galera darwolf, né? Eu tô ligado.
- 1:17:34E aí, ó, os likas contra os. Vampiros aí é inclusive o último
- 1:17:39jogo deles. É terrível.
- 1:17:40Né, Mano? Nossa.
- 1:17:43Eu tenho um clipe na live. Incrível eu pulando de novo
- 1:17:46assim. E tipo, na todo mundo olhando
- 1:17:47pra mim, eu fiz um pulinho assim e voltei, passei por dentre
- 1:17:50eles. Voltei, eles ficaram assim
- 1:17:51olhando pra mim assim, cara, eu dei tanta risada, fiquei tipo AA
- 1:17:55iados dos dos caras tão ruim com zuada, que tipo zuada, né?
- 1:17:59Caraca, mas enfim, foi um jogo terrível, mas sei lá, eu eu acho
- 1:18:03que desse ano assim de jogos que eu senti que o soft Midnight era
- 1:18:08o que eu estava mais afim de jogar.
- 1:18:10E o split piction foi o outro que eu mais estava, tipo assim,
- 1:18:13preciso jogar esse jogo. Preciso, tá ligado?
- 1:18:15Eu EORH aqui de casa, em casa, porra.
- 1:18:19Foi assim. A gente debulhou o jogo.
- 1:18:21De uma maneira incrível. Assim, tá ligado?
- 1:18:23Foi engraçado jogar esse jogo. Nossa, é muito bom.
- 1:18:25EE agora que OGTA foi para o ano que vem.
- 1:18:28E confirmaram o bordelands 4 para esse ano.
- 1:18:30Antônio é mais 4, né? É verdade, joguei todos aí.
- 1:18:33Eu tenho que jogar o 4, né? O outro é preciso jogar o 4
- 1:18:35também, cara. Mas o Judas eu estou rapado só
- 1:18:37por. Conta de quem faz, sinceramente,
- 1:18:39eu também, eu também. O criador.
- 1:18:41Do boi choque. Eu falei, Hum, vou jogar.
- 1:18:43É isso, é tipo isso, aquele The Words. 2 the Word 2 the Word 2.
- 1:18:52O cara, um. Eu gostei muito, cara.
- 1:18:54Um achei muito divertidinho assim é que eu joguei muita
- 1:18:56coisa para ele. Você vai só jogando assim, pô.
- 1:18:58Eu tenho um definitivo aí com tudo.
- 1:19:00Ele não joga até hoje esse jogo. Tá vendo, legal?
- 1:19:03Eu tô mais empolgado pra jogar esse.
- 1:19:05Ano que a single player. Mesmo é o Dead streaming 2 cara.
- 1:19:08Pelo simples fato de que Daft Strange mudou a minha opinião.
- 1:19:12Eu mudei minha opinião sobre esse jogo, né?
- 1:19:14Porque eu finalmente consegui zerar esse jogo esse ano, né?
- 1:19:18Ou é a gente, é, é até. No.
- 1:19:21Lá no overview a gente gravou esse ano, né Lu?
- 1:19:24Falando sobre o kojima, né? E tudo mais.
- 1:19:26E eu tinha comentado né? Sobre o Daft streaming que.
- 1:19:30No quando ele foi lançado, eu não tinha gostado nem um pouco
- 1:19:33do jogo. Assim, eu achei ele horrível.
- 1:19:35Eu ainda acho horrível o fato dele de você demorar ele 6 a 7
- 1:19:39horas para ele engrenar. Engrena demora muito tempo, eu
- 1:19:42acho assim. Beleza, eu entendi.
- 1:19:45O porquê? Mas ainda assim, eu acho uma
- 1:19:47falha assim, bizarra, né? Do jogo?
- 1:19:50Mas a jornada cara toda do Daft Strange até o final.
- 1:19:54Então óbvio que eu não vou contar o final aqui.
- 1:19:57Não vou dizer nada, né? Por favor, joguem se se tiverem
- 1:20:00oportunidade, né? E aí, cara, me abriu os olhos de
- 1:20:04uma forma fantástica. Oo.
- 1:20:07O Daft trading pro Daft trading 2 e aí depois saiu o trailer.
- 1:20:11Cara, foi assim, uma sequência, eu terminei o Daft trading e aí,
- 1:20:14tipo uma semana, 2 semanas depois saiu o trailer do Daft
- 1:20:17trading 2 anunciando a data, né? Aquele último trailer.
- 1:20:20E aí pegou, me pegou na emoção, porque eu ainda tava naquele
- 1:20:24coisa de de falar sobre Daft trading, porque realmente é um
- 1:20:27jogo muito carregado, filosoficamente pra você
- 1:20:29conversar e tal, porque cada pessoa vai ter uma experiência
- 1:20:33diferente. Né?
- 1:20:35E realmente é é é a propósito desse jogo e tudo mais.
- 1:20:39EE, aí me me cara, eu estou numa empolgação, eu já até comprei,
- 1:20:43já o da Strange 2 já já fiz a pré venda dele.
- 1:20:45Digital é importante dizer, digital importante, importante
- 1:20:49dizer. Traumas foram criados e.
- 1:20:52Pô, não queremos. Voltá Los não, de jeito nenhum.
- 1:20:55Eu não vou comprar 2 cópias de 300.
- 1:20:57Reais 350 BRL da droga desse jogo, porque é qual é?
- 1:21:01Mas não vou fazer isso de novo, não vou.
- 1:21:03Mas eu comprei a versão the Lutz, que vai ter 48 horas de
- 1:21:06acesso antecipado ali, sim. Ah, eu estou muito emocionado.
- 1:21:10O. Aí eu te faço a.
- 1:21:11Pergunta, o koji é gênio, certo? Koji é gênio, o outro também.
- 1:21:16Os 2 tinham que. Juntar para fazer um jogo?
- 1:21:19Caraca, pensou, caraca, isso acontece.
- 1:21:20Fodeu, pô. Caraca, aí acabou.
- 1:21:22Para. Para para o Japão, pô, o.
- 1:21:24Japão vai ter que tá? Feriado no dia que esse jogo
- 1:21:26começa, eu eu faria, eu faria tríplice.
- 1:21:29Tríplice. Maluca dos games, seria o jima o
- 1:21:33oda EOOO, criador do do do nier? Ah, o.
- 1:21:43Criador. Nier tô ligado, né?
- 1:21:46A cabeça desse malandra. Tipo assim, o cara ponta lá da
- 1:21:50da Square, cara esse. Cara.
- 1:21:51É. Muito maravilhoso demais, porque
- 1:21:53as histórias que ele. Cria são muito complexas.
- 1:21:57Ele é bom escrever histórias megamerabolantes assim, tá
- 1:22:01ligado? Megalomandicas quase hoje também
- 1:22:03se senta os 3 ali pra escrever o entendeu?
- 1:22:05Entendeu o que quer pagar? Imagina esses 3 criando um jogo?
- 1:22:07Porra, fodeu é um jogo de 200 horas no mínimo.
- 1:22:10Aí bota a galera que fez persona para desenvolver.
- 1:22:14Porra, o cara que está criando jogo perfeito.
- 1:22:16O que é isso, Atlas? Né, bota o pessoal da Atlas pra
- 1:22:18fazer ali. Caraca, pra fazer a trip você
- 1:22:20colou Atlas? Né Square, anix e cogiba pro
- 1:22:23ductions. Cara, é, já era.
- 1:22:25Acabou eu, eu juro, eu vou pro Japão.
- 1:22:27Comprar esse troço? Eu vou pro cara, mas é muito
- 1:22:32bom, pô, galera. É encaminhando agora pro.
- 1:22:35Final o que que vocês têm? Tipo assim, que vocês acham
- 1:22:40dessa pergunta dos dos jogos e go, eles estão ameaçados?
- 1:22:43E o que você acha, tipo assim, que tem que ser o futuro daqui
- 1:22:46para frente para eles continuarem tendo o espaço que
- 1:22:49eles conquistaram ao longo dos anos?
- 1:22:53Fale, vai tudo, vai tudo. Cara, eu vou, eu vou.
- 1:22:58Me parafrasear, né? Fazendo exatamente no começo
- 1:23:01isso, mas dando um pouco mais de de margem, né?
- 1:23:04Mais de papo, de papo, por eu acho que é exatamente isso.
- 1:23:08Eu não acho que os single poderes estão ameaçados.
- 1:23:12Acho que na real. Nem o single players, nem os
- 1:23:14modiplaers que estão ameaçados. Acho que é só questão de de
- 1:23:17pessoa, gosto pra gosto, tá ligado?
- 1:23:19Então é enquanto que foi aquilo que eu falei, enquanto tem um é
- 1:23:24Survivor, vai ter galera pra jogar Survivor, só que o
- 1:23:26Survivor não pode ser Triple a, porque Triple a é muito caro ser
- 1:23:29muito caro, não chega na galera que joga, joga surviva porque tá
- 1:23:32ligado. São pessoas e diferentes que
- 1:23:35consomem conteúdos diferentes. Então o single player, eu sinto
- 1:23:39que é isso, tipo o single, eu sinto que ele não é perder
- 1:23:41força, tá ligado? E sinceramente, pro futuro
- 1:23:44disso, cara, é o que eu acho é que deveria estar sendo feito.
- 1:23:50Mas eu dou graças a Deus que as empresas índidas estão fazendo,
- 1:23:53porque as as empresas gigantes não não vão fazer.
- 1:23:56Eu imagino, tipo, porra, enquanto o dinheiro está
- 1:23:58pingando, não tem porque mudar. É a questão de tipo assim,
- 1:24:01abraçar ideias novas, tá ligado? É chegar tipo assim, porra, eu
- 1:24:06vou criar um jogo mundo aberto, que esse mundo aberto vai ser
- 1:24:09diferente em algum sentido, não seja só um jogo mundo aberto.
- 1:24:12Sei lá, hackers last que vem tipo sei lá, a gente pode
- 1:24:15colocar é o gosto da of sushima nessa nessa Seara aí que é um
- 1:24:19jogo muito bom. Só que assim, nada de inovador
- 1:24:22em relação ao que ele que ele. Traz, tá ligado?
- 1:24:24Só uma. História muito boa e é muito bom
- 1:24:26assim. Mecânica e é um jogo incrível, é
- 1:24:27um jogo. Muito bom, eu joguei ele,
- 1:24:29incrível esse. Jogo e eu dei.
- 1:24:31Vai pro mesmo caminho? Vai ser.
- 1:24:33Bom, não tô dizendo que vai ser um jogo ruim, mas essa parte de
- 1:24:36você não ter 11 criatividade pra reinventar ou.
- 1:24:41Sei lá, não precisa reinventar, mas tipo, mas que muda o Google,
- 1:24:45né? Que é o padrão, né?
- 1:24:46Que é o padrão. Por quê?
- 1:24:47Porque exatamente. Isso, tipo assim, eu sinto que
- 1:24:49exame isso vai acontecer, pô, não vai mudar muito, mas.
- 1:24:52Como tem as empresas índios? Eu sinto que com elas a gente
- 1:24:55vai conseguir. Eu sinto que daqui pouco tempo,
- 1:24:57até porque já está começando a gente pegar uns jogos que tipo
- 1:25:00tem as ideias dos Triple Waze, com uma ideia muito diferente,
- 1:25:03que vai ser muito mais legal de jogar, muito, muito inovadora,
- 1:25:06porque é um porque é um jogo índio, né?
- 1:25:08Quer ver um, inclusive, um exemplo recente que teve é
- 1:25:11brasileiro muito bom, que é o aquele souslike defebound, não
- 1:25:14sei se jogaram. Sim, porra.
- 1:25:16É muito irado. Pô, é um souslike que você joga
- 1:25:18com 4 personagens, sacou? Tipo, é, é muito da hora você
- 1:25:21montar a build em cima disso, sabe?
- 1:25:22Assim, é, é muito maneiro. Então, tipo, tem todo e tem a
- 1:25:25questão da. Do da nossa origem.
- 1:25:26Brasileira, né? Oo capoeirista, tem AA dentro do
- 1:25:30do mundo. Ali tem muitas referências ao
- 1:25:31clientes, tem no Brasil, né? As críticas, municípios e tal.
- 1:25:35O futebol, então, é. É uma parada.
- 1:25:38Que é. É aquilo.
- 1:25:39É o que eu falei. É um bagulho que já tem.
- 1:25:41É um souslike que já tem vários souslike no mundo.
- 1:25:44Só que, pô, eles pegaram a ideia, transformaram uma coisa
- 1:25:46diferente e que tem uma origem pra gente, pega bastante, que é
- 1:25:49o Brasil, tá ligado? Então, tipo, a empresa, as
- 1:25:52empresas, eles vão conseguir fazer mais isso?
- 1:25:54Eu sinto que com mais é com mais fervor, né?
- 1:25:56Vai ter mais jogos assim nesse sentido, com o tempo, e não só
- 1:26:00isso, né, jogos totalmente criativos, que nem eu falei, o
- 1:26:03screption e o blue princeck agora pouco, que são jogos
- 1:26:05totalmente fora da casinha, tá ligado?
- 1:26:07Tipo setor jogar, você vai ver que é um jogo muito criativo.
- 1:26:12Além da conta assim, seja assim. Inclusive os jogos da devolver
- 1:26:15quase todos, né? O devolver tá ali com quase
- 1:26:17todos os jogos são assim, né? Então, quem quiser conhecer os
- 1:26:19jogos diferentes, aí joga o devolver, o devolver ela, ela só
- 1:26:23porque ela é uma. Publisher, ela é uma publisher,
- 1:26:25né? Ela abraça muito.
- 1:26:27Projeto diferente, cara. Os jogos delas que eu mais gosto
- 1:26:29é curto. Of telembe, cara, muito bom
- 1:26:31também o cara. Pegaram Rogue lá, mas o horário
- 1:26:33com o Siri building e ficou o bagulho incrível, pô, ficou
- 1:26:35muito divertido. E tu, Marcela?
- 1:26:39Então eu acho que eu vou. Muito nessa linha dos sabadás
- 1:26:44também. Eu acho que os jogos single
- 1:26:46player, eles não vão deixar de existir, né?
- 1:26:49Até porque tem um grande mercado consumidor que pede por esse
- 1:26:53tipo de jogo, mesmo que a gente chegue aqui.
- 1:26:56E ficou quase 1 hora e meia falando sobre pô, ainda está
- 1:26:59mais do mesmo. É legal?
- 1:27:01É, mas ainda é mais do mesmo e tal.
- 1:27:03Mas é, existe um grande mercado consumidor.
- 1:27:05Então eu acho que eles não vão deixar de existir, né?
- 1:27:08Mas eu acho que pra gente poder quebrar isso, os jogos, eles tem
- 1:27:11que começar a pensar em como eles podem ser mais do mesmo.
- 1:27:15Mas eles podem é subverter AAO gênero.
- 1:27:21Né? Assim como clero, obscur é
- 1:27:24conseguiu de certa forma subverter um gênero.
- 1:27:28De certa forma assim, ele não subvertou totalmente, né?
- 1:27:31E tal. Ele não reinventou a roda, mas
- 1:27:33ele quebrou um pouco a regra do que que é jogos de rbg de turno
- 1:27:37e transformou em algo muito dinâmico, muito divertido e tal,
- 1:27:41com possibilidades. Enfim, né EE misturando arte com
- 1:27:46com o seu game play, enfim, tem, tem.
- 1:27:48Ele conseguiu. É quebrar paradigmas ali de um
- 1:27:52gênero, né? Pra fazer algo muito mais
- 1:27:54interessante, né? Mas é um gênero que a gente já
- 1:27:56viu e contava as vezes e aí que a gente já jogou e contava as
- 1:28:00vezes, mas é, é, eu acho que é isso, né?
- 1:28:03Você colocar coisas EE estratagemas ali que consigam
- 1:28:07quebrar, né? Esse um pouco o gênero.
- 1:28:11Fazer algo interessante dentro daquela coisa, mesmo que seja um
- 1:28:15jogo de aventura em mundo aberto, entendeu?
- 1:28:17Então é, eu acho que é nesse sentido que os próprios jogos
- 1:28:21índios, como o sabadez falou, eles estão.
- 1:28:24Eles saem muito da frente nesse sentido.
- 1:28:27Porque por mais que eles façam, por exemplo, tem 50000000 de
- 1:28:30índios de deck Builder. Se você olhar a brechinha aqui
- 1:28:34agora, botar deck Builder, você vai encontrar 50000000 de jogos.
- 1:28:38Mas por que que é divertido jogar deck Builder, né?
- 1:28:41Porque nem a maioria deles. É óbvio que não é todos, mas a
- 1:28:47maioria ou boa parte deles é diferente um do outro.
- 1:28:50Eles pegam esse conceito. Quebram de uma certa forma ali
- 1:28:54para poder se diferenciar. E aí tem essa parte da
- 1:28:57criatividade que eu sempre vou bater nessa tecla, que é o que
- 1:29:01diferencia um jogo do outro, entendeu?
- 1:29:04Então eu acho que é isso, eles tem que ser jogos criativos.
- 1:29:06Por que que eu gostei tanto do do like a drek ou pirat?
- 1:29:11Huawei in acusa é pirat e acusa in Huawei caraca, esse nome é
- 1:29:15difícil de falar, mas por que que eu gostei tanto desse jogo,
- 1:29:19por mais que ele seja um hacking Slash?
- 1:29:21Porque ele quebrou certos paradigmas dentro do hackers
- 1:29:24last, dentro do batalhas de navio, colocou as loucuras
- 1:29:28dentro do do do que que é próprio do like a Dragon da
- 1:29:31série like a Dragon e conseguiu transformar um jogo super
- 1:29:35divertido, por mais que ele tenha um fiapo de história,
- 1:29:38sabe? História realmente é muito
- 1:29:39qualquer coisa. Não vou dizer aqui que é a
- 1:29:41melhor história do mundo, é divertida.
- 1:29:43A história é um Belo de uma sessão da tarde, mas.
- 1:29:46É isso. Ele conseguiu quebrar um pouco
- 1:29:48esses esse o gênero pra fazer algo divertido e se diferenciar
- 1:29:54até do próprio que ele da própria história, do do, do da
- 1:29:59franquia. Sabe?
- 1:30:00É a franquia. Se você pegar a franquia como um
- 1:30:03todo, do like a Dragon. Ela é um hackers LED do começo
- 1:30:06ao fim, com foco em história, né?
- 1:30:08Você tem ali o kazuma kiriu, né? Kiri é Oo grande personagem do
- 1:30:13do jogo e aí mudou depois No No like a Dragon 7 e 8, mudou para
- 1:30:19um sistema de RPG e tudo mais e tal que eu achei fantástico, né?
- 1:30:24Mudou o protagonista, enfim, e aí?
- 1:30:27Mas eles fazem essas coisas, eles fazem essas pequenas
- 1:30:31mudanças para algo mais criativo, para realmente se
- 1:30:34tornar. Mais atrativo.
- 1:30:35Então eu acho que é isso que falta um pouco, né?
- 1:30:38Beleza. Pode ter jogos mais ou menos,
- 1:30:39mas acho que tem que ter criatividade e alma, que é o que
- 1:30:42falta em muitas, muitos jogos que são mais do mesmo, né?
- 1:30:48Eu, eu concordo com vocês, porque.
- 1:30:50Se falaram, tipo. Eu acho que tem realmente 111,
- 1:30:54problema muito grande de de a criatividade recente, do aumento
- 1:30:58dos jogos, e eu acho que os jogos sem grupo, eles eles tem
- 1:31:00que focar no que eles têm. Da possibilidade de contar
- 1:31:03história que eles contam melhor que ninguém, de histórias e
- 1:31:06cara, eu acho que o claretska mostra uma parada que é muito
- 1:31:11interessante, que a jogabilidade importa menos do que as empresas
- 1:31:16acham, sabe? Acho que a jogabilidade é
- 1:31:17importante, mas tipo assim, não reinventa a roda não, bicho, não
- 1:31:21precisa, tá ligado? Tipo assim, dá o seu toque de
- 1:31:24originalidade, claro, mas adiciona alguma coisa que seja
- 1:31:26interessante, mas. Faz o teu jogo ter uma estética
- 1:31:29única, ter uma história única e ter personagens cativantes.
- 1:31:32Eu, claro, bicicleta muito isso, os personagens são muito bons e
- 1:31:35eu acho que isso é problema de roteiro, cara, é problema de
- 1:31:37construção de história, de construção de mundo, é problema
- 1:31:39de de, de de representação, sabe?
- 1:31:42Então acho que para melhorar isso é preciso de você ter mais
- 1:31:47roteirista mesmo, tem que ter, cara, melhores, melhores
- 1:31:49contadores de histórias, sabe? Tem que ter melhores pessoas
- 1:31:52para contar histórias melhores. EE, falando em relação a isso
- 1:31:54também, eu acho que um futuro possível para essas pessoas.
- 1:31:58É igual o like and Dragon faz que talvez seja o único jogo
- 1:32:01grande e recente que faça isso. É explorar gêneros históricos,
- 1:32:05né? Por exemplo, o Rex LED tava
- 1:32:06pensando suplo de cara, principalmente com agora com o
- 1:32:09lançamento do do acesso level mccry que eu estou viciado na
- 1:32:14música do Evanescence lá a música é muito boa, a música da
- 1:32:19série, que cara, uma pena que ele não pode tocar aqui, ele é
- 1:32:22por causa do direito a. Falar porque?
- 1:32:23Que música, que música boa, cara.
- 1:32:26E o e o? Deve mccry.
- 1:32:28Ele é uma franquia historicamente de de rexlash,
- 1:32:30né? O os antigos God of Wars 12 e 3,
- 1:32:33né? Os primeiros eram rexlash e tipo
- 1:32:35assim, e teve e tem 11 grupo com a galerinha ali que odiou a
- 1:32:38mudança, né? De 2 dos antes.
- 1:32:40Tem uma galera que não gosta, né?
- 1:32:42Tem uma galera que não gosta, gostava do rexlash.
- 1:32:44Eu não estava lembrando, inclusive de um que eu.
- 1:32:45Gosto muito, cara, que era o motoqueiro fantasma de PS 2,
- 1:32:48você lembra, ó eu, que começava a bater em sua cabeça.
- 1:32:50Ficava azul com a chamada eu lembro, sim, era, mas era, era.
- 1:32:53Acho que era fantástico. Cara, caraca, vou.
- 1:32:55Desbloquear a memória agora. Hein?
- 1:32:56Caraca, nosso jogo não. Nossa senhora, esse jogo é mó
- 1:33:00bom. Cara, esse jogo ele é muito mó
- 1:33:01bom. Não, ele é mó.
- 1:33:02Eu tenho dito esse jogo. E cara?
- 1:33:03E eu acho que é isso, sabe? O Rex last tem espaço e tem
- 1:33:06vários gêneros talvez que fizeram sucesso no passado e que
- 1:33:09a graça só abandonou mesmo, sabe?
- 1:33:11Então, tipo assim, acho que tem novos espaços, tem como
- 1:33:13reinventar, porque, tipo assim, a maioria dos gêneros do passado
- 1:33:16eram bem simples, né? Então, tipo assim, tem como
- 1:33:18deixar eles mais complexo, tem como deixar eles trabalhar
- 1:33:21melhor com eles e igual eu falei, por exemplo, é o Office,
- 1:33:25até mais cedo o cult of the lembre junto a 2 gêneros, o.
- 1:33:30Tem uns que pega só elementos de um gênero, adicione no outro,
- 1:33:32né? Historicamente a evolução dos
- 1:33:33single player de modo campanha, aventura, eles foram pegando
- 1:33:36elementos de RPG e colocando na aventura e juntaram tudo, né?
- 1:33:39EE foi isso, tá? Talvez nos primeiros você já The
- 1:33:42Witcher que faz isso, né? Com com mais.
- 1:33:44Assim, tipo pega, elemento de RPG, botar na aventura e fazer
- 1:33:47pewge no meu negócio, se você pegar o próprio octopf
- 1:33:51traveller. Tanto um e o 2?
- 1:33:52Muito bom ele ele não reinventa o jer pedir o.
- 1:33:57O RPG, mas ele coloca os seus pontos de originalidade dentro
- 1:34:01dele, que fica muito interessante as as mecânicas do
- 1:34:04desses 2 jogos, principalmente do primeiro, né?
- 1:34:06É, é cara, é um negócio maravilhoso assim de ficar
- 1:34:09viciado. São 9 personagens. 9 campanhas?
- 1:34:15Possíveis que você pode fazer ali, diferentes.
- 1:34:18Cara, é muito maneiro, é o próprio que a gente é muito fã.
- 1:34:21Marcelo, o samp stades, né? Samp stades, ele bota.
- 1:34:23Ele, bota a ideia de rebater skill ali, que tipo assim, é um
- 1:34:26negocinho extra pequeno ali junta ali já muda tudo, né?
- 1:34:29Já é muito diferente, é muito diferencial.
- 1:34:31Já e pega um Monte de coisa com a nutrig, ele só traz de volta
- 1:34:34com a. Repaginada e deu certo pra
- 1:34:36caraca, deu muito bom, né? Eles ganharam o jogo do ano.
- 1:34:39Ninja é um jogaço. Então assim, acho que tem muito,
- 1:34:43muito espaço. E você, eles precisam contar
- 1:34:46histórias boas, né? Histórias boas precisam ser
- 1:34:48contadas. Eu acho que esse é o ponto
- 1:34:50principal da evolução EE, da manutenção do cicloplay, porque
- 1:34:55eu acho que EE essa. E quando a gente fala que é uma
- 1:34:57crise no mercado atual, eu acho que uma estatística que eu vi um
- 1:35:00tempo atrás, uns um mês atrás, mais ou menos, saiu sobre 2024
- 1:35:04cara, 85% dos jogadores, 87, talvez não leve exatamente por
- 1:35:09cento, mas era mais de 30%. Os jogos eram jogos de mais de 5
- 1:35:13anos atrás, então, tipo assim, de 2020 atrás.
- 1:35:15Isso daí eu vi isso daí, cara. Isso daí é surreal.
- 1:35:17Como que? 80% dos jogadores.
- 1:35:19Jogam os jogos diante de 2020? Cara, é, é maluco, você tem uma
- 1:35:23noção? Eu estou.
- 1:35:24Jogando é. É spechops the line.
- 1:35:27Só agora, cara, eu vou te falar antes de jogar.
- 1:35:31Aí eu tive um. Bloqueio na época que eu joguei
- 1:35:33há muito tempo atrás, aí eu parei porque eu falei, nossa, tá
- 1:35:35difícil jogar. Porque eu estava jogando no, no,
- 1:35:37no teclado, em mouse na época. Sim, sim, sim.
- 1:35:39E é um jogo que a mecânica dele é meio.
- 1:35:41Bizarra, tipo é um jogo de. Tiro que é difícil jogar no
- 1:35:43teclado, em mouse, porque eu estou dele assim.
- 1:35:46Então eu fiquei meio tipo, nossa, aí eu nunca mais joguei,
- 1:35:48tá aí parado, preciso jogar, inclusive é.
- 1:35:50E o sabado até comentou sobre isso, esses jogos novos também.
- 1:35:53De vez em quando eles não têm tanto apelo assim.
- 1:35:55E tu põe assim, caraca, tinha aquele jogo antigaço lá de 2000
- 1:35:58e. 2017 que eu não. Na época não joguei.
- 1:36:01Pô, vou jogar agora e tu joga? Ele fica 80 horas no jogo,
- 1:36:05claro. 2010 2008 mas você? Baixa um emulador de PS 2.
- 1:36:10Você vai jogar, sabe? Um jogo é outro dia mesmo.
- 1:36:13Eu tava jogando slavet, cara. Lembra desse jogo aí do do era
- 1:36:17um jogo de plataforma? Ação, né?
- 1:36:19E tal, pô, baita jogo interessante, cara.
- 1:36:22Assim não envelheceu, talvez. Mas é, é um jogo
- 1:36:26interessantíssimo ainda, cara. O slavid, cara, acho, eu acho.
- 1:36:29Eu tô. Eu tô rei jogando cronocrompe,
- 1:36:31pô. Cara cronontrole, é?
- 1:36:35Mas esse, mas esse é um jogo. Que a gente tem que jogar
- 1:36:37anualmente. Né?
- 1:36:38Pelo amor de Deus, é o cronontro.
- 1:36:40É um jogo que eu preciso rejogar 1 hora.
- 1:36:42Mano, eu nem. Lembro, não sei porque, mas é
- 1:36:44porque eu joguei quando quando trigo é muito novo, né?
- 1:36:47Então é aquele jogo que você fala assim, pô, eu joguei a
- 1:36:51nostalgia é bate, é gostoso, mas eu não lembro nada do jogo.
- 1:36:54E é uma experiência diferente hoje do.
- 1:36:56Que você? Jogar ele hoje com essa cara
- 1:37:00jogou lá, né? É do que a gente jogou lá.
- 1:37:02Atrás, sabe? É, realmente é uma.
- 1:37:03Experiência muito diferente. Cara muito velho, então, mas é,
- 1:37:07mas é isso, né? É isso, recomendem agora com a
- 1:37:10recomendação de. Vocês.
- 1:37:11Um single player pode ser atual ou antigo.
- 1:37:15De preferência que você fala assim, cara, tem vocês que
- 1:37:16ninguém conhece o jogo, recomenda ele pra galera aí.
- 1:37:21AI meu Deus, que que não seja tão popular assim.
- 1:37:23Eu estou, ó, eu vou, eu vou, eu vou, eu vou também.
- 1:37:26Mas que você acha, tipo assim, que é que é um Ride?
- 1:37:28Ingênuo assim, sabe? Eu vou.
- 1:37:30Eu vou assumir uma coisa para vocês aqui tem.
- 1:37:32Vocês estão. Assistindo esse esse podcast,
- 1:37:33escutando esse podcast, eu estou desde o começo da pauta.
- 1:37:36Eu já tinha visto que rolar essa indicação.
- 1:37:38Eu estou com meu meu bagulho de jogos aqui rodando já desde o
- 1:37:41começo, já até agora eu assisti o jogo.
- 1:37:44Eu, eu tenho. Eu tenho a inclusive recomeçando
- 1:37:47para vocês. Aí tem 11 batata chamada ranking
- 1:37:49one, que é tipo um little box de jogos, basicamente, e eu uso e
- 1:37:54já tem. Bastante tempo.
- 1:37:55Então, tipo assim. Eu.
- 1:37:56Consigo ver todos os jogos que eu joguei nos últimos tempos
- 1:37:58aqui que eu deixo marcado. Então, Mano, eu não sei que jogo
- 1:38:01falar real, porque é muito jogo. Tipo assim, eu vou eu, mas eu
- 1:38:05vou, eu vou. Eu vou chutar um aqui que a
- 1:38:07gente não falou. Eu queria falar um que a gente
- 1:38:09já falou, mas pra não ser um repetido, né?
- 1:38:11Aham é um que teoricamente na época que lançou fez um
- 1:38:16burburinho, né? Ele teve um burburinho ali do
- 1:38:18jogo por conta do que a gente que era da irei se eu não me
- 1:38:20engano no jogo. E aí teve tudo, 11 parada, tipo
- 1:38:23assim, é da empresa que não é muito boa e tudo mais tal.
- 1:38:27Mas jogando é um jogo muito interessante, vale muito a pena
- 1:38:31e também tem em certo aspecto 11, questão multiplayer que é o
- 1:38:36Def loop. Que é um jogo assim, que é um
- 1:38:39jogo, tipo assim, que envolve viagem do tempo, é Rogue like, é
- 1:38:44questão da história, se científica, muito densa ali no
- 1:38:49meio também. Só que ainda assim, muito
- 1:38:50simples, né? Tipo o contexto, sinto, mas a
- 1:38:52explicação é muito densa, né, tipo, essa questão, então, e eu,
- 1:38:55é um jogo que tipo, eu sinto que quase ninguém jogou porque não
- 1:38:57deu chance ao jogo, sabe assim? Mas é um jogo muito divertido,
- 1:39:01eu me diverti muito jogo nesse jogo, descobrindo tudo que tinha
- 1:39:04de possibilidade, porque tem esse lance, tipo assim, você é
- 1:39:08só pra dando um contexto geral, né?
- 1:39:09Você tá preso numa ilha onde o dia nunca passa, né?
- 1:39:12Tipo, o dia é infinito, aquele dia ser sempre de volta.
- 1:39:14Então e aí, dá OA motivação do Rogue like do jogo, né?
- 1:39:18Então, e se? Então, teoricamente, você tem
- 1:39:21que fazer a missão do jogo até vou anoitecer, ele conseguir
- 1:39:24quebrar o loop. Esse é a dinâmica do jogo, mas
- 1:39:27tem muitas coisas que acontecem durante os dias.
- 1:39:29Os lugares que vocês escolhem aí é itens que você pega, coisas
- 1:39:33que vocês bloqueia, histórias que vocês você desvenda no mesmo
- 1:39:36caminho. Então é muita coisa, é muito
- 1:39:39tipo assim, é um jogo que parece simples, mas você demora muito
- 1:39:42para jogar e assim, eu demorei muito, eu gostei muito de jogar.
- 1:39:45É um jogo que eu, tipo, me diverti muito jogando e
- 1:39:47recomendo falar, caramba, esse jogo, porque tem muita gente que
- 1:39:49não dá chance de jogar e passa batida, sabe?
- 1:39:52Assim, ela é interessante? É.
- 1:39:55Eu vou recomendar aqui é o jogo Frost punk 2 cara que ele é um
- 1:40:02jogo de Survivor, né? E City building, né?
- 1:40:08É e principalmente, principalmente no Survivor,
- 1:40:10porque você tem que manejar recurso pessoas, ele tem
- 1:40:14escolhas. Incrivelmente difíceis pra fazer
- 1:40:16durante o jogo. Ele não é um jogo difícil, ele é
- 1:40:19um jogo com escolhas difíceis, né?
- 1:40:22E nas e principalmente no que naquilo que você tem que focar e
- 1:40:25tudo mais. Ele é um jogo.
- 1:40:26Quando ele tem a premissa de você tem uma cidade na em na
- 1:40:32Inglaterra, que é com pessoas que sobreviveram.
- 1:40:35Um apocalipse de do frio, né? Tipo aquele filme do.
- 1:40:43Is não pister, só que não é num. Trem é uma cidade.
- 1:40:46De fato, né? É e não tenho.
- 1:40:49E não tenho Chris Evans. O que é o atena?
- 1:40:53Mas é, mas aí nesse caso, você é o meio que o comandante, né?
- 1:41:00Dessa cidade que você tem que dar prioridades ao que você vai
- 1:41:05pesquisar, desenvolvimento da cidade.
- 1:41:07E toda cidade ela gira em torno de um gerador que gera calor,
- 1:41:11né? Porque tá frio pra caramba.
- 1:41:13Assim, no começo do jogo você tá com menos de 40°, né?
- 1:41:16É? E tem épocas que vai fazendo
- 1:41:18mais frio, vai ficando bem mais frio, vai ficando menos frio e
- 1:41:21tal. É ele não baixa mais do que
- 1:41:24menos 40, né? É?
- 1:41:26Então você tem que manejar. Como é que você vai construir a
- 1:41:29sua cidade em torno do gerador? Que tipo de pesquisas você vai
- 1:41:33fazer? Exploração de Minas de carvão,
- 1:41:35exploração de de de recursos, né?
- 1:41:39Que você precisa fazer para poder sobreviver e gerar
- 1:41:42recursos ali para você montar a sua cidade, fazer com que as
- 1:41:47pessoas sobrevivam e tudo mais. A parte das escolhas fica porque
- 1:41:50nesse jogo contra você, ter um conselho que decide.
- 1:41:53As coisas da cidade, você é o é o gerente, mas tem um conselho,
- 1:41:57né? Da cidade.
- 1:41:59E aí você tem que fazer alianças, você tem que fazer
- 1:42:02promessas, você tem que falar mal de outras pessoas.
- 1:42:05E aí tem escolhas difíceis do tipo, ou você bota as crianças
- 1:42:10para trabalhar, ou você bota as crianças pra pra pra na rua pra
- 1:42:15virarem pivetes, né? É tipo uma parada assim absurda,
- 1:42:19obviamente, né? Mas é tipo aquela coisa de
- 1:42:22escolhas de sobrevivência no mundo apocalíptico assim, né?
- 1:42:25Então eu acho um jogo que ele é um jogo Superinteressante.
- 1:42:29Ele é viciante, né? Ele tem um ciclo de vício muito
- 1:42:32impressionante, né? E ele tem um modo de jogo
- 1:42:35infinito também, ele tem um o modo de história dele tem um
- 1:42:37começo meio fim, mas Oo ciclo do infinito é, é, é desgraçado,
- 1:42:41cara, esse esse jogo me lembra aquele é é mesma Vibe.
- 1:42:48Só que. É um apocalipse tipo de guerra
- 1:42:51está ligado, tipo o cidade está guerra.
- 1:42:55É isso. Zorfmine Oo Fort punk.
- 1:42:59Me o Fort punk? Me?
- 1:43:00Dá uma sensação. De vida, inclusive, é da.
- 1:43:04Não. Ele é beach, né?
- 1:43:05Eleven beach, acho que é. Zora of mine é outro que é muito
- 1:43:08bom também. Essa é uma vaga, esse jogo é.
- 1:43:09Fantástico EEEE. Forospunk 2, cara, ele só eleva
- 1:43:13assim. Oo que que o foraspunk um
- 1:43:16construiu esse 2 é fantástico, cara.
- 1:43:18E eu? Eu joguei só um só.
- 1:43:20Ele só um, só precisa jogar o 2. 1 hora tal joga, joga o 2, ele
- 1:43:23normalmente está sempre em promoção cara, mas.
- 1:43:25É, mas é um jogo incrível, cara. Nossa, e é legal que anunciar o
- 1:43:29crickl, né? Oo que.
- 1:43:31Eu acho punk 1800 é, é. Eu lembro que a gente fez alguma
- 1:43:34coisa, né? Qual o número?
- 1:43:35Mas eu vi que anunciar o crickl eu já estou querendo tacar o
- 1:43:38cartão de crédito com a tela. Aqui.
- 1:43:41Eu fiquei viciado em frash punk, cara.
- 1:43:44Exato. E eu normalmente.
- 1:43:46Não compro esse tipo de jogos assim.
- 1:43:47Tipo, tirando civilization, que eu acho legal.
- 1:43:50Ainda não joguei o 7, né? O 7 não. 8 é é o 7?
- 1:43:54É o 7 ou o 7 é? Eu não joguei o 7 ainda.
- 1:43:57É. Mas.
- 1:43:59Eu não jogo normalmente esse tipo de jogo assim de Siri
- 1:44:01building e tal. Mas pô, o frasco punk me pegou
- 1:44:04num nível fantástico assim, cara.
- 1:44:05Então Siri build é Siri build é outro jogo de de.
- 1:44:09De bicho, né, cara? Tem que ter uma galera que é
- 1:44:10fofa, caralho do negócio. Eita, cara.
- 1:44:12Tá aí, viu aí. Esse aí é um nicho.
- 1:44:14Que me pega porque eu eu gosto, mas eu não consigo ficar muito
- 1:44:17tempo. Então, tipo, eu não tenho nenhum
- 1:44:20jogo hoje de Siri build que eu tenho zerado.
- 1:44:21Eu não, não lembro nenhum, porque eu não consigo chegar no
- 1:44:23final, me dá um bloqueio muito grande.
- 1:44:26Eu comprei uma vez assim, muito rápido, né?
- 1:44:29Pra poder passar aqui a palavra pro pro alin, mas eu comprei uma
- 1:44:32vez o Siri skylines pro é acho que é isso, né?
- 1:44:36Siri skylines no switch é, eu comprei no switch porque tava
- 1:44:40tipo, tava muito barato e eu tinha umas moedinhas de ouro
- 1:44:42parada lá e tal. Inclusive é pra exef para as
- 1:44:46essas moedinhas de ouro né? Que é a que tendo resolveu
- 1:44:47acabar com o programa de moedinhas de ouro, né?
- 1:44:51Escolhas, escolhas, então me ajuda?
- 1:44:55Mas. Eu não consegui jogar assim mais
- 1:44:57do. Que 3.
- 1:44:58Horas desse jogo assim, porque eu não sei se é por conta do do
- 1:45:00jogo ser no suíte que você não tem aquela coisa da mobilidade
- 1:45:04com mouse e teclado, né, que normalmente esse tipo de jogo
- 1:45:06pede. Mas eu não consegui jogar mais
- 1:45:08do que sei lá, 3 horas desse jogo.
- 1:45:10Mas tipo, forospunk é um negócio que prende pra caramba, é o cara
- 1:45:16a minha. Recomendação vai pra galera que
- 1:45:17gosta de RPG, né? Diablo e Peter XIE afins.
- 1:45:23Uma vez eu achei um jogo, ele é da Filipinas, eu acho que chama
- 1:45:28Ghost lore. Nosso cara é muito bom o jogo,
- 1:45:31ele pra fazer uma classe. Então mistura 3 classes
- 1:45:34diferentes pra fazer uma. E tu junta as habilidades.
- 1:45:39Dos dos. Personagens para criar uma nova
- 1:45:41e também que coloque aí no tetrslikes.
- 1:45:43Assim você tem que encaixar as habilidades.
- 1:45:44É, é muito divertido, é muito divertido, é muito bonitinho.
- 1:45:47Ele é. Tem que ser o arte assim, Ah,
- 1:45:49não, esse jogo já, pô, esse jogo é.
- 1:45:52Esse jogo é é muito Golf. Lore, tudo junto.
- 1:45:55Golf lore, eu vou, já vou colocar ele aqui na minha.
- 1:45:57Onde ela é malha essa. Jogo é muito divertido.
- 1:46:00Uma galera falando bem desse jogo já está assim, bem, bem
- 1:46:02bom. Mesmo.
- 1:46:05Cara. Pô, só só um, só um parentezão
- 1:46:07aqui que eu falei? No começo do do, antes de a
- 1:46:09gente gravar, eu sou obrigado a falar, gente joga em blue
- 1:46:12Prince. É um jogo muito bom, tá sim,
- 1:46:14então lança recentemente, aí tem no game pass.
- 1:46:15Inclusive os fros de punk também estão no game pass.
- 1:46:17Fica a dica, jogo do ano, Hein? Vai ser o do ging.
- 1:46:21Cara, esse jogo aí não, que jogo da hora.
- 1:46:24Mano, sem sem sacanagem. É um puzzle hog like infinito
- 1:46:28que ser zero tem mais coisa depois de ser zero, então o jogo
- 1:46:31não zero nunca. Então você só zero patinando, tá
- 1:46:33ligado? Tipo assim, ou você se se se
- 1:46:36mantém satisfeito com as com os créditos subindo, tá ligado?
- 1:46:38É tipo isso porque se não tá olhando pra cá, porque eu tô no
- 1:46:42celular aqui Na Na. Na janestinha aqui, ó.
- 1:46:46Já pegando é. Isso, cara, mas o blue?
- 1:46:50Prince é outro que vale muito a pena, tá?
- 1:46:52Gente, vale muito a pena, não é um jogo muito fora da casinha.
- 1:46:55Maravilha é isso então? Vamos finalizando esse episódio
- 1:46:59e como no chega no final aí. Sapadasso, por favor, é fale as
- 1:47:04redes sociais aí. Pra quem o pessoal te segue,
- 1:47:06onde que a gente encontra? Ô meu povo, você aguente, eu tô
- 1:47:09no. YouTube, como você é madasse,
- 1:47:12tá? Eu só vou tacar lá que vocês me
- 1:47:14encontram. Faço sim nome simples, por mais
- 1:47:16que tenham outros canais com esse mesmo nome, eu sou o único
- 1:47:18que manteve, né? Então e tu me recomenda de
- 1:47:21primeira, amém. Mas e aí lá eu faço vídeos sobre
- 1:47:27jogos. É vídeos variados sobre os
- 1:47:29jogos, então muito de opinião e às vezes algumas listazinhas,
- 1:47:32né? Tipo, eu faço vídeos algumas
- 1:47:34vezes sobre os lançamentos inclusive, né?
- 1:47:35Listas de lançamentos do mês, é e aí live vídeo toda semana, tá?
- 1:47:39Às vezes um, às vezes 2 por semana é e faço live de vez em
- 1:47:44quando também, as Lives estão um pouco mais escassas, mas eu faço
- 1:47:46também, tá? E quem quiser me seguir no
- 1:47:49Instagram também, que é onde eu posto mais na minha vida mesmo,
- 1:47:52né? O que que tá acontecendo e tal,
- 1:47:53tudo mais o fato que eu fui visitar o senhor, o senhor
- 1:47:56Marcelo, lá no aniversário dele, inclusive.
- 1:47:58É só entrar no Instagram, arroba arroba g ponto sabadini, tá que
- 1:48:03vocês me encontram aí aí eu posto os cortes também do canal
- 1:48:05lá, posso falar muita coisa lá, posto fotinho e tal, e aí
- 1:48:08inclusive eu postei a foto do meu do meu mapa do blue Prince
- 1:48:11zerado nos stories ontem, muito maneiro, tá?
- 1:48:15Postei lá, falei, quem te zerou aqui?
- 1:48:17Então tá por aí, meu povo, chega junto que é nós tá aí tem o
- 1:48:21refúgio também, né, tem o refúgio, as coisas também, tem o
- 1:48:23canal que eu faço com os meninos, com o querido Roger,
- 1:48:25essa coisa do Lu Beatles. Está há muito mais tempo, então
- 1:48:28está no YouTube pra quem quiser ver, depois das coisas também
- 1:48:30está. A gente tinha um podcast, tem o
- 1:48:32áudio drama também, que é muito maneiro, então só seguir lá, é o
- 1:48:35povo e muito obrigado pela pela pelo convite, viu, foi maneiro,
- 1:48:38fazia tempo que eu não que eu não gravei um podcast tão estava
- 1:48:42com saudade desse formato aqui de novo.
- 1:48:45É bom, né? É bom, né, a gente fica às vezes
- 1:48:47sem um tempo. Sem gravar e quando volta, fica.
- 1:48:50É porque é diferente, né, porra? É diferente, né, pô.
- 1:48:53Eu. Gravei o podcast por 5 anos, aí
- 1:48:55eu parei para fazer vídeo. Vídeo de 15 minutos, tá ligado?
- 1:48:57Aí agora eu faço vídeo sozinho de 15 minutos, porra, é muito
- 1:49:01diferente. Eu estou querendo.
- 1:49:02Nossa vontade é de voltar a fazer podcast.
- 1:49:03É tão grande, cara. Nossa, é, dá, dá aquela vontade
- 1:49:06aí que quando volta você. Fica Hum exato, meu Deus.
- 1:49:12Vítor marcelão. É.
- 1:49:14Galera, é isso, vejo. Vocês aqui, sempre aqui na
- 1:49:17black, né? Pra quem acompanha eu estou, eu
- 1:49:20sou o apresentador, né? O host do overview, né, que é o
- 1:49:23nosso podcast da casa que fala sobre cultura pop, né?
- 1:49:27É, eu não sei a semana que tá saindo esse episódio, mas
- 1:49:31dependendo, ou é a semana que saiu o episódio que a gente
- 1:49:35falou sobre demônio do renascido, ou é a semana que a
- 1:49:37gente falou sobre pecadores, né? Então caso desse, inclusive,
- 1:49:41desse inclusive. Cara.
- 1:49:43Que filmaço cara, então? Escuta esse episódio, pelo amor
- 1:49:46de Deus, e vai ver se você não viu esse filme.
- 1:49:49Vai no cinema ou sei lá onde você puder ir.
- 1:49:51Vai ver esse filme, cara. Que filme?
- 1:49:54Nossa, até multei até multou o microfone.
- 1:49:57Que filme? Fabuloso, cara.
- 1:50:00Que filme fabuloso vai ver pecadores.
- 1:50:02E tem. Obviamente tem o Michael Jordan,
- 1:50:04que melhora o humor de todo mundo, né?
- 1:50:06Não tem como esse homem maravilhoso.
- 1:50:08Né? Então vocês podem acompanhar a
- 1:50:10gente aí. Na black e também nos contos de
- 1:50:14elora, toda sexta-feira tem um episódio, né, que a gente tá
- 1:50:17fazendo aí, o RPG da black, né? Toda sexta-feira eu, o meu
- 1:50:21patrulheiro toaling, né? O meu anão patrulheiro toaling,
- 1:50:25né? Estamos aí nesse nesse trep da
- 1:50:29trupe, né, fazendo altas aventuras aí no morro de
- 1:50:33descontos de elora. Então é isso, né galera?
- 1:50:36E eu vou me despedir de vocês. Lembra de chegar de eu sou só
- 1:50:40pra despedir, né? Lembrando que eu sou o lulinho
- 1:50:43roach do menu, secundária a de Hebe não está com nós hoje
- 1:50:45porque ela está de mudança, mas próximos.
- 1:50:48Hoje ela estará aí. Siga a black a an black no
- 1:50:52Instagram arroba black company BR underline agora eu decorei
- 1:50:55Marcelo Silvio aê de bom a. Gente, também tem o?
- 1:51:00Nosso portal de notícia. Black company.
- 1:51:02BR, você consegue ir lá, nossa black company.com?
- 1:51:06Você parece falar, ter notícias, críticas e informações e colunas
- 1:51:10sobre cultura pop. Inclusive nossos jogos, né?
- 1:51:13Nossos quintos jogos. E é isso.
- 1:51:15Está finalizado o episódio 3 da opção secundária.