Latest / GameStar Podcast / Palworld 1.0 ist da: Pokémons schlimmster Albtraum wird wahr | mit Divi
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- 0:11Die Fabrik-Sirenen heulen wieder, die Fließbänder laufen auf Hochtouren und
- 0:16die Pals, die arbeiten wieder fleißig in Palworld 1.0.
- 0:21Es ist endlich soweit, die Vollversion von Palworld ist draußen und wir haben
- 0:26jetzt die letzte Stunde damit verbracht, schon mal reinzuschauen.
- 0:31Wie spielt es sich? Wir hatten leider nicht die Möglichkeit,
- 0:33es vor Release schon anzutesten, aber wir werden jetzt unseren Ersteindruck
- 0:38mit euch teilen und die Informationen, die wir über 1.0 haben.
- 0:42Und dafür habe ich mir zwei großartige Gäste eingeladen. Zum einen an meiner
- 0:47Seite Niemand Geringeres als Sophia von MeinMMO. Schön, dass du da bist.
- 0:51Schön, dass ich da sein darf. Danke für die Einladung.
- 0:53Immer wieder gerne. Du hast in der letzten Woche extra nochmal reingeschaut
- 0:57und nochmal in den Early Access, einfach um jetzt einen Vergleich ziehen zu
- 1:01können, was sich verändert hat.
- 1:03Genau. Ich habe ein paar längere ICE-Fahrten gehabt und dann habe ich mir gedacht,
- 1:06mit dem Steam Deck bewaffnet kann man tatsächlich nochmal gucken.
- 1:10Es hat sich seit Anfang 2024 schon viel getan gehabt jetzt.
- 1:14Und tatsächlich sieht 1.0 dann doch nochmal anders aus, als jetzt meine letzten
- 1:1912 Stunden in der Early Access.
- 1:21Ja, darüber werden wir gleich ausführlicher sprechen.
- 1:24Aber wir haben noch jemanden zu Gast und zwar die liebe Divi.
- 1:29Sie ist Streamerin und ist unter anderem auch schon hat viel Zeit im Power World
- 1:35verbracht, im Early Access.
- 1:36Hat jetzt die letzten Tage in Assassin's Creed verbracht und startet jetzt wieder
- 1:40mit 1.0 rein. Schön, dass du da bist. Danke für die Einladung.
- 1:45Ja, genau. Wir haben ja gerade schon ein bisschen reingeschaut.
- 1:48Genau, wir haben gerade schon miteinander gespielt und jetzt quatschen wir drüber.
- 1:53Erstmal so grundsätzlich würdet ihr sagen, ihr habt jetzt in der letzten Stunde,
- 1:59die wir gespielt haben, schon einen Unterschied gemerkt, Sophia?
- 2:05Und man kann viel, viel weiter schauen. Also die Welt ist insgesamt,
- 2:10ja, du kannst mehr ahnen, was dich dann noch erwartet, wenn du halt eben in die Welt guckst.
- 2:16Also tatsächlich die Placings von dem Pulse hat sich ein Teil verändert.
- 2:19Wir haben gerade eben Pulse gefunden, die ich vorher noch nicht getroffen hatte,
- 2:22die aber wohl schon im Spiel waren, zumindest laut dem Chat.
- 2:26Und jetzt so vom Baum-Modus her habe ich das Gefühl, dass es noch sehr,
- 2:30sehr ähnlich ist. Es sind die gleichen Items, die gleichen Technologien,
- 2:33die man am Anfang freischalten muss.
- 2:35Aber ich glaube tatsächlich, der Kern liegt darin, dass es eben jetzt Story
- 2:39gibt, dass es jetzt überarbeitete Bosskämpfe gibt, dass man jetzt endlich auf
- 2:45diesen Baum kann, wenn man dann mal im Endgame ist.
- 2:48Dieser dumme Baum, der da irgendwo am Ende der Karte steht. Der Weltenbaum. Genau.
- 2:53Und dass man, also ich glaube, die richtigen Veränderungen sehe ich dann tatsächlich,
- 2:57wenn ich so auf Level 20 unterwegs bin.
- 2:59Dibi, was ist dir noch aufgefallen, außer jetzt die Weitsicht?
- 3:05Ja, zu den neuen Pals, also wir hatten ja gerade schon im Startgebiet auch ein
- 3:09Pal gefunden, was wir noch gar nicht kannten. Es sind ja einige neue dazugekommen,
- 3:12also auch Variationen und so und eins kannten wir jetzt alle zumindest noch
- 3:15gar nicht, auch der Chat nicht.
- 3:17Von daher ist es auf jeden Fall schon mal cool, dass auch in den Startgebieten
- 3:20schon so in jeglichen Level-Ranges irgendwie neue Pals drin sind.
- 3:24Das ist schon mal ganz cool.
- 3:25Ich bin mir nicht sicher bei den Baustrukturen. Ich glaube, die neuen Fundamente,
- 3:30also so Dreiecks-Fundamente sind aber auch noch nicht vorringen.
- 3:33Die waren schon im Early Access tatsächlich. Ach so, ah, okay.
- 3:37Da hatte ich da nicht mehr reingeschaut. Ich habe ein paar Early Access-Phasen später geskippt.
- 3:41Deswegen ist manchmal so, was ist jetzt ganz neu, was nicht?
- 3:45Genau, für alle, die jetzt gar nicht wissen, was Par World überhaupt ist und
- 3:49sich diesen Podcast anhören oder anschauen.
- 3:52Pile World ist ein Survival-Game, aber auch ein Creature-Collector,
- 3:56es gibt Basenbau und ein Third-Person-Shooter.
- 4:00Also es ist eine Mischung aus sehr vielen verschiedenen Spielen.
- 4:04Es wurde damals, als es 2024 zum ersten Mal in den Early Access ging,
- 4:08so ein bisschen mit Pokémon mit Waffen dargestellt und damit beworben.
- 4:13Aber es ist eben noch sehr viel mehr als nur ein Pokémon mit Waffen.
- 4:18Und jetzt mit 1.0 kommt eben ganz viel Neues dazu. Es gibt eben neue Gebiete.
- 4:26Und da wollen wir jetzt mal ein bisschen genauer reinschauen.
- 4:29Wir haben uns alle die Patchnotes durchgelesen.
- 4:32Es sind, oder beziehungsweise mal reingeschaut, es sind 27 Seiten.
- 4:35Ja, 27 Seiten. Der Community-Chef hat schon darüber gescherzt,
- 4:39dass er sie nicht ganz ins Team reinkriegt. Er hat es geschafft.
- 4:43Sehr gut. Kudos Bucky. Da mal Respekt daran.
- 4:48Hat äußerst gute Bewertungen auf Steam, genau, das stimmt auch.
- 4:51Also das Spiel hatte schon während des Early Access immer relativ gute Bewertungen
- 4:56auf Steam. Da haben wir auch gerade schon im Stream ein bisschen drüber gesprochen
- 5:00und hat jetzt über 40 Millionen Spieler auch schon gehabt. Ja.
- 5:04Über 40 Millionen. Was ich super spannend finde, ist tatsächlich also über 2
- 5:09Millionen Spieler tatsächlich im Peak, 2,1 Millionen direkt zum Start und aber
- 5:14halt immer so durchgehen zwischen 50.000 und 60.000 Spielern halt am Tag.
- 5:18Also das ist richtig, richtig gut für ein Game. Das ist eine ganze Menge.
- 5:20Divi, weißt du, wann du das letzte Mal reingeschaut hattest vor 1.0?
- 5:25Ähm, ja, das war letztes Jahr im Oktober rum, würde ich sagen. So war es, ja.
- 5:34Aber da hatte ich einen neuen Spielstand angefangen und dann sieht man ja nicht
- 5:36immer sofort, was alles neu ist. Deswegen die Konsolenversion mal ausprobiert.
- 5:41Ja, das ist auch die Frage, die sich wahrscheinlich viele stellen.
- 5:44Aber wenn ihr doch alle schon gespielt habt, warum habt ihr denn dann jetzt
- 5:47einen neuen Spielstand angefangen?
- 5:48Das wurde von den Entwicklern selber auch empfohlen von Pocket Pair.
- 5:53Die haben gesagt, hey, wir haben da so viel Neues mit reingebracht und das werdet
- 5:57ihr von Anfang an auch merken. Wir haben eben jetzt eine Stunde gespielt und
- 6:00direkt Unterschiede gemerkt.
- 6:02Deswegen lohnt es sich, da neu anzufangen.
- 6:04Was nicht bedeutet, dass ihr eure alten Spielstände aufgeben müsst.
- 6:07Also wenn ihr sagt, ich möchte aber einfach Endgame spielen,
- 6:10das ist eher meine Art von Spiel und mich interessiert die neue Kampagne oder
- 6:14sowas nicht, dann ist das auch komplett nachvollziehbar.
- 6:17Dann könnt ihr auch weiterhin eure Spielstände spielen und ihr könnt eure Pals
- 6:20auch weiter zurückschicken an einen neuen Spielstand. Genau.
- 6:24Dafür braucht ihr die Global Pilebox.
- 6:26Die schmeißt ihr in euren alten Spielstand, in eins eurer Lager.
- 6:29Dann packt ihr da die Piles rein, die ihr mitnehmen möchtet.
- 6:33Eure übergezüchteten Anubisse oder I don't know, die Sonderversion. Jet Dragon.
- 6:39Jet Dragon ist super wichtig. Ganz ehrlich, erkunden macht so viel mehr Spaß,
- 6:42wenn du fliegen kannst. Ja.
- 6:44Und dann baut ihr eben eine globale Pilebox in eurem neuen Spielstand,
- 6:48in eurem neuen Lager und dann habt ihr alles, was ihr mitnehmen wolltet.
- 6:52Wenn ihr Palworld jemandem erklären müsstet, der es nicht kennt,
- 6:56wie würdet ihr es beschreiben, Divi?
- 7:01Ja, wahrscheinlich Creature Collector halt.
- 7:05Also ja, süße Kreaturen sammeln,
- 7:09viel Erkundung, Basebau und Produktionsketten aufbauen und dann mit einer ganz
- 7:16großen Prise teilweise auch bösen Humor hinterlegt.
- 7:22Möchtest du das ausführen mit dem bösen Humor?
- 7:26Sagen wir es mal so, es gibt zum Beispiel einen Pal-Entsafter,
- 7:29der funktioniert folgendermaßen.
- 7:31Das hier ist der Entsafter, das hier ist ein süßes Pal und dann geht das Pal
- 7:35da rein und dann macht man den Entsafter zu und passiert hier Magie und dann
- 7:40ist das Pal irgendwie weg. Ha!
- 7:44Das hört sich richtig gut an. Auf jeden Fall, weil auch da vorhin schon gesagt
- 7:49wurde, es sieht ein bisschen aus wie ein Spiel für Kinder.
- 7:51Es ist, naja, schon etwas erwachsener, könnte man sagen, ja. Also Palworld ist, wenn,
- 8:00Pokémon Breath of the Wild, also Zelda Breath of the Wild, Horizon Forbidden
- 8:06West und I don't know, Sons of the Forest ein Kind bekommen hätten und jemand
- 8:11mit einem japanischen magischen Mal schläft rübergegangen ist.
- 8:16Damit es halt auch möglichst hübsch und ansprechend ist und.
- 8:20Wenn das total cute ist, dann kann es ja gar nicht grausam sein oder so.
- 8:25Ich finde, das ist eine großartige Beschreibung. Ich liebe diese Beschreibung von Parvold.
- 8:30Also es ist definitiv ein Spiel. Es erinnert schon an Pokémon.
- 8:33Und es gibt ja auch, die Pals haben ja genau wie bei Pokémon auch verschiedene Typen.
- 8:39Wie viele Typen gibt es und was sind das für Typen, Sophia? Es gibt unglaublich
- 8:43viele Typen tatsächlich. Ich habe es mir aufgeschrieben, damit ich jetzt nichts
- 8:47Falsches erzähle. Also wir haben Eis, Dunkel, Drache, Erde, Blatt,
- 8:50Elektrizität, Wasser, Feuer und Normal.
- 8:54Und das sind aber halt nur die Standard-Elemente, die sie halt haben, weil on top kommt,
- 9:00die Peils können halt auch eben, wenn du sie gerufen hast, wenn sie dich begleiten,
- 9:03aber auch in der Basis arbeiten und dann können sie,
- 9:06Aufgaben erledigen wie Ressourcen sammeln oder sie können dir bei der Handarbeit
- 9:11helfen, Elektrizität generieren, Minenabbau, Farmen, Medizin produzieren,
- 9:15Pflanzen, Transport bewässern, abholzen, zünden, kühlen sammeln.
- 9:19Und ich habe noch keinen Peil gefunden jetzt vor 1.0, aber angeblich ist Öl
- 9:23extrahieren auch ein Ding.
- 9:25Oh, das wusste ich alle nicht. Für Ölquellen.
- 9:29Klar. Vielleicht kommt der Dain Safter wieder ins Spiel. Wahrscheinlich kommt
- 9:33da Dain Safter wieder ins Spiel. Oh Gott.
- 9:35Aber ja, es ist auf jeden Fall diese knuffigen Arbeiter, dass du halt die auch
- 9:40wirklich so zum Arbeiten schicken kannst. Das ist auch was sehr Besonderes.
- 9:44Das funktioniert ja so in Pokémon zum Beispiel nicht. Da läuft das ein bisschen anders ab.
- 9:50Es gibt jetzt, das haben wir auch während unseres Spiels schon gesehen,
- 9:53es gibt ja Jagdverbotszonen. Die sind auch innerhalb des Spiels so dazugekommen, diese Sanctuaries.
- 10:00Was wurde da, also die wurden jetzt komplett überarbeitet. Was ist da neu, laut den Patch Notes?
- 10:09Tatsächlich sind die wohl komplett überarbeitet worden.
- 10:13Ich habe es selber in einem alten Spielstand noch nicht reingeschafft,
- 10:16aber die sind wohl sehr, sehr langweilig gewesen, hat Divi auch vorhin gemeint.
- 10:20Da war halt nicht so viel los. Da waren halt besondere Pals drinnen,
- 10:23die man dann halt eben auch explizit nicht jagen durfte, weil es sind ja Sanctuary.
- 10:29Jetzt gibt es davon aber mehr und neben dem mehr halt eben aber auch mehr zu
- 10:34tun da drin, die sind jetzt nochmal eben detaillierter aufgebaut,
- 10:37haben jetzt vermutlich auch im Laufe dieser Geschichte, die jetzt da auch mit
- 10:40drin sein soll, in dieser geschichtlichen Quests,
- 10:42eine Rolle, die sie spielen sollen,
- 10:46ja was auch verändert wurde ist das Kämpfen und zwar das Balancing,
- 10:51das haben wir jetzt ehrlicherweise bisher im Spiel noch nicht richtig mitbekommen,
- 10:55aber Divi, weißt du was da angepasst wurde?
- 10:58Nee, tatsächlich weiß ich das nicht genau. Also das stand unter diesen ganzen
- 11:02Patchnotes in diesen ganzen und zusätzliche Sachen und hier noch was.
- 11:08Ja, nee, das weiß ich nicht. Also grundsätzlich ist es so, dass zum Beispiel
- 11:12extrem starke Rüstungen bei den Händlern entfernt wurden.
- 11:16Man hat halt jetzt versucht, einfach wirklich nochmal das Balancing extrem anzupassen
- 11:21und auch zu verändern, was auch bedeutet für Leute, die dachten,
- 11:24sie wüssten, wie sie spielen.
- 11:28Die müssen es jetzt auch noch mal ein bisschen neu lernen, um für alle auch
- 11:31einfach eine neue Herausforderung zu bilden.
- 11:35Was da unter anderem auch verändert wurde, ist, welche Auswirkungen Pals in
- 11:39deiner Gruppe auf die Gruppe haben. Weil bisher war es so, du hast halt einfach
- 11:44auf hohe Zahlen geschaut.
- 11:46Das ist jetzt nicht mehr der Fall.
- 11:49Hast du da noch mehr Insights, was es an Balancing gibt?
- 11:53Zum einen halt, manche Pals funktionieren mit anderen Pals besser.
- 11:57Das ist, soweit ich weiß, gleich geblieben und ich könnte mir aber vorstellen,
- 12:00dass einzelne Pals jetzt halt eben neue Beschreibungen bekommen haben und vielleicht
- 12:03funktioniert das eine Pals mit dem anderen Pals jetzt nicht mehr ganz so gut. Das kann sehr gut sein.
- 12:0927 Seiten Patch Notes. Ich habe sie leider noch nicht komplett im Detail durchgelesen.
- 12:16Aber das macht halt auch alles Sinn, wenn man halt sagt, man nimmt die,
- 12:20also man kann starke Rüstungen zum Beispiel nicht mehr kaufen oder man muss
- 12:22sie sich halt erarbeiten und selber craften. Oder man hat eine Divi an der Seite,
- 12:26die einem dabei hilft, tolle Sachen zu bekommen.
- 12:30Weil ich glaube halt tatsächlich zum einen für diesen Novelty-Faktor hilft das.
- 12:35Weil sie sagen ja, man soll mit 1.0 komplett von vorne anfangen.
- 12:38Und das wäre ja doof, wenn dann alles wirklich wieder gleich ist.
- 12:42Und dann gleichzeitig bin ich immer ein Fan davon, wenn ich mir Sachen verdiene.
- 12:46Wenn ich halt eben die Ressourcen dafür sammle. Wenn ich die Arbeit reingesteckt
- 12:49habe. Wenn ich den besonderen Boss besiegt habe für das eine Crafting-Material,
- 12:54damit ich diese mega coole Rüstung habe.
- 12:57Finde ich Feini. Ja, da wäre jetzt meine Frage direkt, weil du gesagt hast,
- 13:01du hast davor immer nur alleine Palworld gespielt.
- 13:04Jetzt hast du zum ersten Mal mit Divi gemeinsam spielen dürfen.
- 13:09Wie war das für dich, nicht mehr nur alleine von deinen Fähigkeiten abhängig
- 13:14zu sein, sondern da eben noch jemanden zu haben, der dir auch hilft und dich unterstützt?
- 13:17Tatsächlich super, super spannend. Also einer der großen Faktoren bei Palworld,
- 13:21der Palworld auch immer so toll gemacht hat, ist ja, also wir sehen es auch
- 13:24gerade im Video, da baut gerade jemand einen Zaun.
- 13:27Und man stellt den Sound dahin und dann kann aber eine andere Person hingehen
- 13:31und den für dich bauen oder ein Pall kann kommen und dich dabei unterstützen.
- 13:34Und also jetzt dann tatsächlich mal diesen Multiplayer ausprobiert zu haben
- 13:39und dann hat mir eben Divi einen Gleitschirm gebaut und ich habe ihr die Rechte
- 13:43geben müssen fürs Bauen von Sachen. Dann hat sie angefangen,
- 13:46die Basis auszustatten.
- 13:48Das ist sehr, sehr cool und das ist auch sehr schön gemacht und es geht auch sehr, sehr smooth.
- 13:53Und das ist, das habe ich noch keinem anderen Spiel tatsächlich so elegant erlebt.
- 13:59Divi, ist es bei dir, hast du bisher eher Multiplayer gespielt oder eher alleine Power World?
- 14:06Ich habe hauptsächlich alleine gespielt, aber ich habe auch mal in der Vierergruppe
- 14:09dann ein bisschen in Multiplayer gespielt und es ist beides super nice.
- 14:14Also man merkt halt natürlich die Vorteile im Multiplayer, dass man zum Beispiel
- 14:18sagen kann, okay, einer geht jetzt auf die Eisenfarm und baut da eine Base aus,
- 14:22der andere fahnt jetzt Holz und einer kümmert sich halt um die Zucht und keine Ahnung was.
- 14:26Also, dass man das so ein bisschen splitten kann, weil man ja so viele verschiedene
- 14:30Hauptbases auf der Welt verteilen kann. Das ist schon cool.
- 14:33Ja, das ist super cool. Also, ich bin auch jemand, also, ich spiele ehrlicherweise
- 14:37meistens eher mit Leuten zusammen, Power World, weil ich das eben schön finde,
- 14:42wenn man da dann gemeinsam arbeitet. Dann kommt man zurück an die Basis und
- 14:44ist so, ah, was hast du denn da gebaut?
- 14:47Wo kommt das denn her? Es ist immer wieder spannend. Und ich finde es immer
- 14:51ganz lustig, das gemeinsam zu erleben.
- 14:53Aber es funktioniert eben auch sehr gut.
- 14:56Alleine es gibt Crossplays, das ist ziemlich cool. Also letztendlich ist es
- 14:59egal, ob ihr jetzt an der Playstation spielt, wie Divi das gemacht hat oder am PC, wie wir.
- 15:05An der Xbox, es gibt Powerworld auch auf fast allen Konsolen, außer auf der Switch.
- 15:14Wollen wir da kurz mal drüber reden, warum es das nicht auf der Switch gibt?
- 15:19Also der Vergleich zu Pokémon ist jetzt ein paar Mal gefallen, glaube ich.
- 15:23Und Pile World und Pocket Pair, die Entwickler hinter Pile World,
- 15:30haben tatsächlich Ärger bekommen mit Nintendo.
- 15:33Das haben noch bevor das Spiel in Early Access gegangen ist,
- 15:36haben die Leute spekuliert, oh no, das sieht viel zu sehr aus wie Pokémon.
- 15:39Und dann kam das Spiel raus und es gibt tatsächlich verschiedenste Artikel im
- 15:44Netz, noch von damals zum Early Access, wo dann halt tatsächlich irgendwie auch
- 15:47Pokémon neben Piles gesetzt worden sind. Die Leute gesagt haben,
- 15:50boah, das ist viel zu gleich, das ist viel zu ähnlich.
- 15:54Und tatsächlich hat, also Pile World kam im Januar 2024 raus und neun Morgen
- 16:01später hat Nintendo Pile World tatsächlich verklagt am Ende des Tages.
- 16:06Aber, und das ist tatsächlich das Spannende, gar nicht wegen den Ähnlichkeiten
- 16:10zwischen den Pokémon und den Piles, sondern auf Patentrecht.
- 16:16Die haben in Japan sich Patente geholt für das Fangen von Charakteren im Kampf,
- 16:22und für das Fangen von Charakteren einfach so und für das Wechseln von einem Mount.
- 16:30Und weil Pileworld diese Patente verletzt hat, weil das zu ähnlich war,
- 16:36konnten sie Pileworld verklagen.
- 16:38Obwohl man auch da dazu sagen muss, viele dieser Patente wurden zum Teil auch
- 16:42erst später eingereicht. Ja, nachdem Pileworld schon im Early Access war. Was auch dreist ist.
- 16:48Wir verklagen erstmal und reichen dann die Patente ein.
- 16:51Auch stark. Und ganz, Palworld hat ja reagiert. Ja.
- 16:57Und zwar hat Palworld halt dann unter anderem zum Beispiel das Design von den
- 17:02Pal-Sphären verändert und gesagt, okay, es werden halt jetzt,
- 17:06die werden nicht mehr geworfen, sondern die Palts erscheinen halt jetzt neben allem.
- 17:10Divi, ist dir das damals, oder ist dir das aufgefallen, diese Änderung?
- 17:14Hat es in irgendeiner Weise dein Spielerlebnis verändert oder dachtest du dir,
- 17:18ja gut, okay, dann ist es halt jetzt so?
- 17:20Nee, gar nicht. Zumal man auch sagen muss, Pokémon ist ja nicht das einzige
- 17:25Creature-Collector-Game.
- 17:26Es sind ja viele, gerade aus dem japanischen Raum, viele solche Games,
- 17:31wo man kleine Dinge, süße Dinge, in Bällchen oder in Würfeln fängt oder keine Ahnung was.
- 17:38Da habe ich mir gar keine Gedanken drüber gemacht. Ich habe das auch nicht gemerkt,
- 17:40dass da irgendwas verändert wurde.
- 17:42Hast du das Gefühl, dass es in den letzten Jahren, jetzt seit Pyrold rausgekommen
- 17:46ist, mehr Cresha Collector gibt,
- 17:53bin ich mir gar nicht ganz sicher, ob es wirklich mehr gibt oder ob man einfach
- 17:55nur mehr ein Auge drauf geworfen hat, weil das ja doch recht populär geworden
- 17:59ist und man vielleicht dann eben wieder was Neues gesucht hat.
- 18:03Also, weiß ich nicht genau. Also, ich kann bei mir auf jeden Fall sagen,
- 18:07dass ich mehr Ausschau gehalten habe nach explizit solchen Games dann. Ja.
- 18:13Wie ist da deine Einstellung, Sophia? Oder wie ist dein Eindruck gewesen?
- 18:16Weil wir haben darüber vorhin schon ein bisschen gesprochen,
- 18:18dass es sich schon auch mit eben solchen Ankündigungen wie Animo so ein bisschen
- 18:22so anfühlt auf jeden Fall, als hätten mehr,
- 18:26Studios gesagt, okay gut, Palworld hat es ja auch gemacht, dann machen wir das jetzt auch.
- 18:32Das ist eine rein subjektive Beobachtung, die ich hatte. Ich habe das Gefühl,
- 18:36Palworld ist angekündigt worden und dann rausgekommen und ist absolut durch die Decke gegangen.
- 18:41Und wie bei wirklich gefühlt jedem anderen Genre, das plötzlich durch die Decke
- 18:46geht, das viral geht, haben so Entwickler angefangen sich zu überlegen,
- 18:50okay, ich will das auch haben.
- 18:51Und eben Animo ist das prominenteste Beispiel, das mir da halt einfach so einfällt.
- 18:55Ich habe diesen Trailer gesehen, dieses Video gesehen und dachte mir,
- 18:59oh, das ist Pile World, aber ein Hübschen ohne Knarren.
- 19:02Also Pile World ist an sich schön. Ich mag die Grafik, aber es ist halt irgendwie
- 19:05schon so ein bisschen, ich weiß nicht, also es sieht schon so ein bisschen eckig
- 19:10und rau aus. Und Animo, sehr comichaft. Genau.
- 19:13Animo ist halt einfach dieses durchpolierte Asia-Game.
- 19:17Also das ist halt so dieses traditionelle Ding, was ich eben von einem japanischen
- 19:23Game oder ich bin mir gar nicht sicher, ist es chinesisch?
- 19:25Also es ist auf jeden Fall aus dem asiatischen Raum, was ich halt erwarte.
- 19:29Und dann halt eben die Klamotten, die einzelnen Teile von deinem Körper anpassen können und sowas.
- 19:36Und dann halt eben absolut cute Kreaturen sammeln und Zweifel machen und ach Gottchen.
- 19:42Also es ist jetzt auch so, durch die ganzen Änderungen zum Beispiel von Deep
- 19:46Power World oder Pocket Pair, eben die Entwickler vorgenommen haben,
- 19:50dass diese Klage von Nintendo sich nur noch auf eine alte Version des Spiels bezieht.
- 19:54Und das Ganze wird jetzt, ich
- 19:57glaube im Oktober gehen sie in Tokio nochmal vor Gericht. Ich glaube ja.
- 20:01Und dann werden wir sehen, was da für Nintendo noch rauskommt.
- 20:05Die Wahrscheinlichkeit, dass sich das für sie lohnt, ist sehr gering.
- 20:09Ich glaube 30.000 US-Dollar stehen im Raum. Das ist ehrlicherweise nicht sehr, sehr viel.
- 20:16Aber Nintendo hat es versucht. Also das muss man ihnen ja lassen.
- 20:19Sie haben versucht, eine Mechanik, die sehr viele Spiele verwenden,
- 20:23für sich zu claimen. Und es hat nicht funktioniert. Umso besser für uns Spieler,
- 20:27weil wir dadurch einfach mehr Spiele in dieser Form bekommen.
- 20:30Es gab ja tatsächlich zwischendrin, Nintendo hat auch versucht,
- 20:34Patente in den USA zu bekommen. Also es gab eine Zeit, da haben sie 22 Patente
- 20:37gleichzeitig eingereicht, die alle abgelehnt worden sind. Also ein paar haben sie durchgebracht.
- 20:43Eins wurde tatsächlich belegt, dass das Beschwören und Kämpfen mit einer Kreatur betroffen hat.
- 20:50Und das wäre halt dann aber ein Patent gewesen, dass halt nicht nur Pallworld
- 20:55zu Schaden gekommen wäre, sondern der Nekromant aus Diablo 4 hätte dann halt
- 21:00eben seine ganzen kleinen Helferlein nicht mehr beschwören und in den Kampf schicken dürfen.
- 21:05Das hätte wirklich sehr viele Spiele betroffen. Das gleiche gilt halt eben für
- 21:09dieses Patent, dass sie für das Besteigen und Reiten eines Mounts haben wollen. Also so.
- 21:15Final Fantasy XIV als MMO, du schmeißt, du kannst Mounds beschwören und darauf reiten.
- 21:19Also halt alle möglichen Games, aller möglichen Genres wären betroffen und das
- 21:24ist dann schon, das sind sehr umfangreiche Patente.
- 21:28Und das eine Patent haben sie, also ich glaube, es ist eben das mit dem in den
- 21:33Kampf schicken, also beschwören und in den Kampf schicken, wurde in den USA
- 21:36nachgeprüft und auch außer Kraft gesetzt, weil sie halt eben sagen,
- 21:41das ist zu generell und zu generisch.
- 21:42Ja, jetzt ist es ja auch so, dass eben durch diese Klage eigentlich Nintendo
- 21:48sich auch nicht unbedingt einen Gefallen getan hat, weil sie ja noch mehr Licht
- 21:52auf ihren Konkurrenzen.
- 21:55Also dem Konkurrenzen einfach noch eine Bühne gegeben haben.
- 21:58Und letztendlich auch Leute, die davor nichts von Palworld wussten,
- 22:02gehört haben, oh, Nintendo verklagt eine Firma? Was steckt da dahinter?
- 22:07Hast du das Gefühl, Divi, dass es damit einfach für Palworld nur noch mehr Publicity war?
- 22:13Definitiv, ja, also was ich gerade auch schon sagen wollte, was man merkt eben
- 22:17jetzt am Beispiel von Amiibo, ist dass.
- 22:21Die Spiele sich irgendwie nicht so an Pokémon orientieren, sondern tatsächlich
- 22:24irgendwie eher Palworld zum Vorbild nehmen, ich kann mir schon vorstellen dass
- 22:28das eben auch da mit reinspielt irgendwo, also,
- 22:31ja, es war ein sehr großes Thema und man muss ja auch sagen,
- 22:35dass die letzten Pokémon-Spiele so ein bisschen auf dem absteigenden Ast waren,
- 22:38wenn mich nicht alles täuscht und,
- 22:41Ja, natürlich kommt da so ein Pirate ganz gelegen. Also ja, dann sucht man sich Alternativen.
- 22:47Bist du ein Pokémon-Fan? Also hast du früher Pokémon gespielt?
- 22:50Ich bin mit Pokémon aufgewachsen, ja, mit Pokémon Blau und Rot auf dem Gameboy.
- 22:54Ich habe es geliebt ohne Ende, aber die letzten Teile, also ich habe auch jeden
- 22:59Teil gespielt, der bis zuletzt rauskam, aber also gerade den letzten Teil muss
- 23:03ich wirklich sagen, da war ich dann raus.
- 23:07Also es ist ja auch tatsächlich so, Also der Vergleich mit Pokémon kommt ja
- 23:10nicht von ungefähr. Etwas, was halt auch immer wieder ansprüchend gefallen ist
- 23:14bei uns in der Redaktion, bei der Mainemo, aber halt eben auch im Netz, auf Social Media war.
- 23:19Das ist das, was ich eigentlich will, dass Pokémon im Moment ist, was es aber nicht ist.
- 23:24Also ich bin eben auch wie die, ich habe mit Smaragd angefangen und dann habe
- 23:28ich Blattgrün gespielt.
- 23:30Und das war halt eben noch so sehr, sehr traditionelles Zocken von Pokémon.
- 23:34Und mittlerweile gibt es ja auch die 3D-Games, die aber halt alle nicht mal
- 23:38ansatzweise so gut aussehen, wie es jetzt halt ein Pallwirt ist.
- 23:41Du kannst in diese Welt reingehen, du erkundest, du sammelst Sachen,
- 23:44du baust dein Haus, du hast jetzt eine Story.
- 23:48Aber du triffst halt diese Kreaturen einfach nativ in der Welt.
- 23:51Du musst nicht durchs hohe Gras rennen und darauf hoffen, dass dich etwas angreift
- 23:54und dass es das Richtige ist, sondern du kannst an den Ort gehen,
- 23:57von dem du weißt, da spawnt das,
- 23:58und dann kannst du suchen gehen und du findest es, also du kannst es visuell
- 24:02in der Welt sehen und dann eben durch dieses Action-Combat bist du halt auch viel, viel mehr,
- 24:08ja, eingebunden in den Kampf und du hast einfach, also du, es ist aktiver,
- 24:13es ist schöner und es ist auch eben, es befriedigt meine persönliche Neugier viel, viel mehr, weil,
- 24:19wenn ich dann halt eben irgendwo am Rand zwischen zwei Felsen,
- 24:22dieses eine Peil, das ich die ganze Zeit haben möchte, es spotte, dann, damn, let's go.
- 24:27Aber dieses Gefühl hat halt Pokémon in den letzten Jahren nicht so bei mir ausgelöst,
- 24:32sondern das war halt immer sehr, wie sagt man da,
- 24:35Ich kenne das Spielprinzip schon und der Neuheitsfaktor, Novelty-Faktor war halt nicht mehr so da.
- 24:42Also ich meine, Pokémon Legenden hat das ja ein bisschen versucht,
- 24:45auch dieses Prinzip reinzubringen und deswegen kam das ja auch an.
- 24:49Also das muss man ja auch dazu sagen, da hat Pokémon, da hat Nintendo schon
- 24:53auch gesehen, okay, theoretisch müssten wir da was machen.
- 24:57Sie haben es halt nur leider nie wirklich so gut umgesetzt, wie jetzt viele
- 25:02andere Spiele das gerade tun.
- 25:04Und mir geht es genau wie euch. Ich habe auch mit Smaragd angefangen und ich
- 25:08habe mir auch dann gedacht, okay, irgendwann, das ist irgendwie nicht mehr,
- 25:11ich habe gerade zumindest nicht mehr diesen Spielspaß, den Pokémon für mich
- 25:15früher mitgebracht hat.
- 25:17Es ist zu generisch, es ist ein bisschen langweilig. Ich mochte auch die neuen
- 25:22Pokémon-Designs ehrlicherweise nicht mehr so gerne.
- 25:26Und ich finde bei Palworld, klar, die Designs erinnern zum Teil wirklich sehr
- 25:32stark an einige Pokémon. Also wirklich extrem.
- 25:35Aber die sind halt wieder auch mehr an den Designs dran, die ich damals mochte
- 25:40von alten Versionen. Wenn ihr wisst, was ich meine.
- 25:43Ich weiß genau, was du meinst. Wie war das? Die ersten 150 Pokémon?
- 25:47Die haben ihre Designer hingesetzt und haben von allen Sachen präsentieren lassen
- 25:51und dann haben sie die 150 Besten genommen.
- 25:53Ja, und genau so sahen die halt auch aus. Also ich weiß auch,
- 25:57auch in den ersten 150 sind ein paar dabei, die echt hässlich sind.
- 26:00Keine Frage. Aber es müssen auch hässliche dabei sein. Weil es soll ja eine
- 26:03diverse, es soll ja eine Vielfalt einer Welt darstellen, in der diese Wesen leben.
- 26:08Und das ist auch bei Powerworld nicht. Alle von denen sehen schön aus,
- 26:10ganz im Gegenteil, ganz viele sehen aus wie ein Meme und eher witzig.
- 26:15Aber ich finde das richtig, richtig gut, dass sie das gemacht haben.
- 26:18Jetzt gehen wir nochmal zurück auf 1.0 und eben jetzt das Update, die Vollversion.
- 26:27Es gibt eben jetzt Story.
- 26:29Da haben wir noch nicht so viel gesehen, aber was erwartet denn die Spieler da jetzt, Divi?
- 26:35Was genau uns erwartet, weiß ich nicht genau. Also damals, als ich gespielt
- 26:39habe, war so gut wie gar keine Story vorhanden. Also man ist eigentlich von
- 26:43Arenaleiter zu Arenaleiter.
- 26:45Man hatte, ich glaube, drei Legendary-Bosse und diese Naturschutzgebiete.
- 26:50Aber das war nur so ein ganz grobes Grundgerüst. Es standen so ein paar NPCs
- 26:55irgendwo rum. Also das war halt noch nicht vorhanden. Das Spiel hat von der Kundung gelebt.
- 26:59Deswegen, was alles mit der Zeit storytechnisch dazugekommen ist,
- 27:03das weiß ich nicht. Ich bin auch jemand, der ...
- 27:05Also ich hüpfe immer erst dann wirklich noch mal rein, wenn alles draußen ist,
- 27:09damit ich eben das Gesamte erleben kann nach einem Early Access.
- 27:13Weil sonst spielt man ja immer jetzt ein Happen-Story, da noch mal ein Happen-Story.
- 27:16Und ja, deswegen, also lass mich da jetzt überraschen, was da komplett drin ist.
- 27:22Ja, im Ersteindruck war es ja jetzt auch so, da haben wir zwar geschaut,
- 27:27ob es neue Story gibt, aber so richtig, also wir haben da bisher noch nicht
- 27:31wirklich viel gesehen, oder?
- 27:33Also ich glaube, sie hätten ja gesagt, es soll Story-Quests geben in dem Sinne,
- 27:37die halt dann eben eine Story mitbringen.
- 27:39Was eben schon als Story drinnen ist, sind zum einen die Tagebücher,
- 27:44die man überall finden kann. Also man findet von einer schiffbrüchigen Person
- 27:48die Tagebucheinträge, denen man so folgen kann.
- 27:51Und dann gibt es natürlich die ganzen NPCs, die halt auch ihre eigenen Storys eben haben.
- 27:59Ein NPC sagt, ihm geht's so schlecht, bring die 5000 Goldmünzen und dann geht's
- 28:03mir wieder besser und dann kriegst du eine kleine Belohnung dafür und solche Sachen.
- 28:06Aber jetzt soll es halt eben richtige Storyquests geben, in welchem Umfang die halt jetzt ein werden.
- 28:12Dafür müssen wir halt erstmal richtig reinspielen. Wir haben es ja vorhin schon
- 28:14erwähnt, wir haben leider keinen Frühzugang zu 1.0 bekommen.
- 28:17Heißt, wir gehen da sozusagen genauso blind rein wie alle anderen.
- 28:21Aber ich glaube halt, dass sie eben die Welt zusammenbinden werden damit.
- 28:27Also wir haben nämlich, wir haben Dörfer, wir haben zwielichtige Händler,
- 28:31die dir einfach Pals verkaufen.
- 28:33Wir haben eine Pals-Freunde-Assoziation, die einfach alles und jeden angreift.
- 28:37Wir haben Wilderer, die Pals fangen und.
- 28:41Hoffe sehr, dass sie das alles in einen kohärenten Storyfluss reinkriegen.
- 28:46Ja, das hoffe ich auch, ehrlicherweise. Ich meine, letztendlich,
- 28:50viele Survival Games funktionieren ja auch gut ohne Story.
- 28:54Also Story, es gibt meistens irgendwie Geheimnisse, die man herausfinden kann,
- 29:00wo du dann halt so ein bisschen, wenn du irgendwo hinkommst,
- 29:02findest du dann alte Logbücher oder sonstiges.
- 29:06Das ist oftmals die Story in Survival Games. Sehr viel mehr gibt es ja oft nicht,
- 29:11weil eben der Fokus dieser Spiele ein ganz, ganz anderer ist.
- 29:16Ich weiß nicht, wie es bei dir ist, brauchst du Story in einem Survival-Game?
- 29:20Nee, ich brauche generell in den meisten Games keine Story. Also mir reicht das, wenn ich,
- 29:24Gameplay-First hat und die Story irgendwo versteckt liegt, wie jetzt zum Beispiel
- 29:30auch in einem Elden Ring oder so, wo dir auch nicht einfach eine Story vorgeplappert
- 29:33wird, sondern du die mit der Zeit selbst herausfindest und dann merkst,
- 29:36oh, das ist mehr so eine Lore statt eine Story.
- 29:40Damit bin ich vollkommen fein.
- 29:43Verstehe ich. Also, ehrlicherweise, so in Survival-Games brauche ich es auch
- 29:46nicht. Ich mag Story-Games.
- 29:47Wenn die Story halt, also wenn der Fokus an sich keine Ahnung bei The Last of
- 29:51Us oder sowas, das lebt halt von der Story, das würde ohne Story mir nichts geben.
- 29:56Mit Story ist es großartig, aber jetzt ein Pal-World, da hatte ich schon davor
- 30:01ohne Story sehr viel Spaß damit, schon hab viel Zeit reingesteckt.
- 30:05Was es jetzt aber zum Beispiel gibt, ist eben auch ein neues Finale anscheinend, laut den Patch Notes.
- 30:12Es gibt halt, die Tower wurden verändert und haben auch alle wohl ein bisschen
- 30:18eigene Geschichte, dadurch auch einen eigenen Look.
- 30:20Also jeder einzelne Tower-Boss hat jetzt einen eigenen Look Und das ist ja auch
- 30:25anders, weil das war ja früher eher generisch.
- 30:28Es gab halt früher, so ganz am Anfang, gar nichts, was das zusammengebunden hat im Grunde.
- 30:34Du hattest da so einen Tower-Boss und du bist dann da reingegangen.
- 30:37Wenn du das richtige Level hattest, wenn du die Voraussetzung erfüllt hast,
- 30:40dann hast du halt einfach angefangen, den wegzukloppen. Und wenn du es geschafft
- 30:43hast, dann hast du es halt geschafft.
- 30:44Oh, cool, fertig, ab zum Nächsten.
- 30:47Und mittlerweile stehen die halt vor den Türmen. Du triffst die schon außerhalb
- 30:51und dann kannst du mit denen quatschen.
- 30:53Und die eine direkt beim ersten, die pöbelt dich an, was du für ein Low-Level-Typ bist und so etwas.
- 30:58Und da kam dann schon eben so ein bisschen Flavor mit rein, eben auch Charakter-Building
- 31:03für diese Boss-Gegner und so.
- 31:06Und die Kämpfe waren halt aber trotzdem immer, da ist ein Pall,
- 31:10es hat ein Element und du musst mit einem Pall, das idealerweise stark gegen
- 31:13dieses Element ist, einfach feste draufhauen.
- 31:16Wenn es jetzt aber mehr so in Richtung Raid und richtiger Bosskampf geht,
- 31:20mit vielleicht dann auch Arena-Mechaniken und Phasen, die man halt eben überstehen
- 31:25muss, das fände ich sehr, sehr cool.
- 31:28Das würde ich jetzt tatsächlich auch unter dem Revamp verstehen,
- 31:30dass halt diese Kämpfe einfach grundsätzlich nochmal spannender und interessanter werden für alle.
- 31:35Und natürlich dann halt eben dieser finale Boss.
- 31:37Wir können jetzt ja mit 1.0 zum ersten Mal diesen Baum besuchen,
- 31:42der immer ominös in der Welt herum geschwebt ist, irgendwo am Horizont,
- 31:47und also am Ende vom 1.0 Trailer sieht man auch eine ganz mysteriöse Figur,
- 31:53von der wir nicht wissen, wer es ist.
- 31:54Ist es die schiffbrüchige Person, von der wir immer lesen?
- 31:57Ist es der Endboss, der das alles zu verantworten hat? Ist es eine Göttin?
- 32:03Ich bin sehr gespannt drauf und das wird halt eben die Turmbosse,
- 32:08die beschwörbaren Raids und die Gefahren der Welt an sich einfach unglaublich aufwerten.
- 32:14Ja, wir haben im 1.0 Trailer auch Drachen gesehen und da geht man jetzt so ein
- 32:19bisschen davon aus, dass das halt so legendäre Gegner nochmal werden,
- 32:24die auch vielleicht, also es wurden Vergleiche zu Rayquaza gezogen.
- 32:28Es ist halt an sich ein einfach asiatischer Drache.
- 32:32Ich musste wieder halt an The Legend of Zelda denken. Also mit Breath of the
- 32:35Wild und Tears of the Kingdom, wo du auch auf den Drachen reiten kannst und so.
- 32:39Ich will auch auf den reiten können. Das sieht so cool aus. Es gibt ja jetzt
- 32:42auch eine neue Insel tatsächlich, die in der Luft schwebt, laut den Patch Notes.
- 32:47Und dann dachte ich auch so.
- 32:49Tears of the Kingdom, ja. Ist ja vor allem ein ganzes Gebiet scheinbar auch, oder? Ja.
- 32:54Diese Inseln, ist cool. Also es gibt insgesamt sieben neue kleine Inseln,
- 32:58plus einmal die große, plus halt eben das ganze Baumgebiet.
- 33:03Ja, das wird, glaube ich, also da gibt es einiges zu erkunden.
- 33:06Damit wirst du jetzt, Divi, weil wir hatten davor schon mal einmal kurz geredet, also im Vorgespräch.
- 33:12Glaubst du, dass du jetzt die nächsten Tage damit verbringen wirst,
- 33:16Palworld wieder neu zu erkunden? oder hast du jetzt nach der einen Stunde gesagt,
- 33:20ja, weiß ich nicht, dafür ist es zu wenig Neues gewesen?
- 33:24Nee, genau im Gegenteil. Also gerade dieser Moment, wenn man jetzt neu in die
- 33:27Welt geht und man jetzt schon in die Ferne gucken kann und weiß,
- 33:30boah, Vulkan sieht irgendwie neu aus, boah, Eis, schwebende Inseln.
- 33:34Unbedingt. Also ich freue mich da mega drauf. Ich freue mich,
- 33:37die ganzen neuen Palts zu sehen. Ich freue mich auf die ganzen Sachen,
- 33:40die man jetzt mit denen machen kann.
- 33:43Ja, die nächsten Tage werden gut. Die nächsten Tage werden gut, auf jeden Fall.
- 33:48Doch, ich glaube auch, also ich weiß nicht, wie es bei dir ist,
- 33:50Sophia, wirst du jetzt viel Pal-World spielen oder?
- 33:52Ich glaube schon, also ich werde die anderen Games, die ich gerade zocke,
- 33:56wahrscheinlich ein bisschen zur Seite legen und ich sehe mich tatsächlich schon,
- 33:59wir haben jetzt ja auch wieder sehr warme Temperaturen, sehe ich mich tatsächlich dann abends um neun,
- 34:03bei einem leckeren Glas Limonade auf dem Balkon sitzen mit dem Steam Deck in der Hand und zocken.
- 34:08Ich spiele es halt tatsächlich sehr gerne auf dem Steam Deck,
- 34:10einfach weil es gut läuft und weil, dann kann ich sitzen, wo ich will. Ja.
- 34:15Und das, ja, ich habe Bock. Ich will wissen, was auf diesem Baum ist. Ich will da jetzt hin.
- 34:20Ich war zu lang scharf. Verstehe ich, verstehe ich. Ja, im Trailer sehen wir
- 34:24einen Wal, mit dem können wir dann anscheinend auch auf diesem Baum fliegen.
- 34:28Der ist jetzt, also in einem Trailer von vor zwei Jahren haben wir den gesehen.
- 34:32Und jetzt können wir den dann endlich fangen und damit zum Weltenbaum fliegen.
- 34:35Und das wird sicher cool, da diese Welt zu erkunden, da diese ganzen neuen Gebiete
- 34:40sich anzuschauen, die ganzen neuen Pals, die dazu gekommen sind.
- 34:44Wissen wir, wie viele neue Palze es sind? Ich habe es mir aufgeschrieben tatsächlich.
- 34:47Es gibt 80, nein, warte, 72 neue Palze.
- 34:52Und dann sind wir insgesamt, lass mich nicht lügen, auch das habe ich mir aufgeschrieben,
- 34:57weil es ein paar mehr sind.
- 34:58Es gibt bis zum Early, also im Early Access 156 einzelne Palze,
- 35:0259 Varianten, insgesamt 215 Palze plus jetzt eben 72 nochmal on top.
- 35:09Genau, ich glaube, von den 72 sind aber auch 47 komplett neue und der Rest sind
- 35:13dann auch wieder so Varianten.
- 35:15Die haben auch ganz, ganz viele jetzt ja auf x.com Twitter eben im Vorfeld vorgestellt,
- 35:20jeden Tag so ein neues kleines Hochkant-Video.
- 35:23Da waren ein paar wirklich Cute dabei, da waren ein paar mit sehr menschlichen Designs dabei. Ja.
- 35:31Wie steht ihr zu menschlichen Designs bei so Monster-Catchern?
- 35:35Das gibt es ja auch in Pokémon und mich hat es immer gestört,
- 35:38wenn Pokémon zu ähnlich aussahen wie Menschen. Und ich weiß nicht,
- 35:41bei Pulse geht es mir auch so. Ist das bei dir auch so, Dibi?
- 35:44Ja, voll, natürlich. Also, die will ich auch gar nicht fangen.
- 35:47Das kommt mir schon komisch an. Keine Ahnung.
- 35:50Nee. Es gibt ein Pall, das war auch schon im Early Access dabei,
- 35:54das will alle immer abknutschen.
- 35:56Und das ist auch ein riesiges, zweibeiniges Pall mit so einem riesigen Kussmund. Ja, ja.
- 36:02Also, whatever tickles you fancy, ne? Also, jedem das Einige.
- 36:05Habt Spaß damit. Und solange dieses Pal den Steinbruch in meiner Basis gut bewirtschaftet,
- 36:10ist es mir natürlich herzlich willkommen.
- 36:12Aber die Designentscheidung lässt mich dann schon ein bisschen stirnrund.
- 36:16Ja, gut, aber das ist halt wie ein Rosanna auch bei Pokémon. Ja.
- 36:21Ja.
- 36:23Man versucht halt eben, viele unterschiedliche Palts zu bilden.
- 36:26Ich finde, zu menschliche Palts weird. Andererseits kann man ja bei Pal-World
- 36:29sogar auch Menschen fangen.
- 36:32Ja, du kannst Menschen in Palsphären packen. Ja.
- 36:34Das finde ich immer unglaublich lustig, wenn man das macht tatsächlich.
- 36:37Die kämpfen dann leider nicht für dich automatisch. Bestimmt,
- 36:39die können dann nicht automatisch für dich kämpfen.
- 36:41Aber trotzdem, in dieser Welt ergibt es dann auch wieder Sinn.
- 36:45Also da macht es schon Sinn, dass es dann halt auch Pals gibt,
- 36:47die Menschen ähnlicher sind und die man dann halt auch fangen kann.
- 36:51Was ist jetzt auch, also es gibt eben Open-World-Türme überall auf der Map,
- 36:56Wachtürme, so ein bisschen wie in Assassin's Creed, die dann so ein bisschen,
- 37:02durch die du dann mehr auf der Welt sehen kannst.
- 37:06Und Hacking-Türme, die über ein schnelles Minispiel dann haufenweise XP und
- 37:11seltene Items und Baupläne liefern. Uh, spannend. Ja, also da bin ich auch mal
- 37:16gespannt, wie sich das dann...
- 37:19Ich weiß nicht, mögt ihr Minispiele in Games TV? Boah, das kommt ganz auf die
- 37:23Minispiele an. Es gibt so welche, die sind halt unnötig, aber es gibt halt auch
- 37:27eine Menge, die sind, wenn sie kurz sind, knackig sind, nicht zu repetitiv sind, dann gerne.
- 37:33Ja, doch, geht mir genauso. Obwohl ich auch dazu sagen muss,
- 37:36in manchen Spielen habe ich auch Ewigkeiten einfach nur mit Minispielen verbracht.
- 37:40Oder halt so kleinen Spielen. Ich meine, Gwent ist natürlich in Witcher so ein typisches Beispiel an.
- 37:44Das würde ich gerade sagen. Ja, das ist halt ein eigenes Spiel im Spiel oder
- 37:48auch in Assassin's Creed hier dieses in Black Flag, diese Münzen ich weiß nicht,
- 37:53wie das Spiel heißt, aber ihr wisst, was ich meine.
- 37:55Ja, Dame, Mühle und Faro Nara.
- 38:01Genau, Faro Nara, das ist das, was ich meine.
- 38:05Maschinenstreit. Oh ja, das ist auch gut. Also, wenn es ein cooles Minispiel
- 38:10ist, dann kann ich damit auch sehr, sehr, sehr viel Zeit verbringen.
- 38:13Mal sehen, wie diese Türme, also so Hacking-Sachen sind ja in Spielen meistens eher simpler gehalten.
- 38:19Dinge an die richtige Stelle schieben oder so. Mal sehen, wie sie das umgesetzt haben.
- 38:27Wir haben schon drüber geredet, es gibt jetzt ein neues Level-Cap.
- 38:29Yes, die 85 statt der 80. Genau.
- 38:33Das finde ich tatsächlich eben sehr spannend, weil wir haben ja mit 40 angefangen
- 38:36und dann auf die 80 hoch. Deswegen, ich glaube halt, man muss halt bis Level
- 38:4040 so ein bisschen sein Footing finden, die Basis aufbauen, seine Ressourcen
- 38:44sammeln, die ersten Piles fangen und ich glaube, da wird es richtig, richtig spannend.
- 38:48Weil glaubst du, das war's jetzt oder wird es da noch mehr Level irgendwann
- 38:52geben in Zukunft? Ich glaube, Pallworld ist eine absolute Cash-Kauf für Pocket-Pair.
- 38:57Ich glaube, die machen richtig, richtig gut Geld damit. Also sie sind ja eben, also.
- 39:01PS5, Xbox, PC via Steam. Auf ihrer Webseite habe ich auch das Apple-Logo gesehen.
- 39:07Ich habe aber noch keine Apple-Mac- beziehungsweise Handy-Version davon entdecken können tatsächlich.
- 39:13Aber halt dadurch plus, dass sie halt eben im Game Pass sind,
- 39:18kann ich mir halt sehr, sehr gut vorstellen, dass sie dieses Spiel,
- 39:20das so gut funktioniert, nicht so schnell aufgeben werden. Ich glaube,
- 39:24da werden auch weiterhin Updates kommen.
- 39:26Ich weiß nicht, ob sie große DLCs angehen wollen würden.
- 39:30Wäre natürlich aus einer Business-Perspektive eine Idee, dass man sagt,
- 39:32das nächste große Update in zwei Jahren, da zahlt man dann halt 15 Euro als
- 39:36DLC on top, aber die werden das zu 100 Prozent mit weiterem Content ergänzen,
- 39:40erweitern und auch weiterentwickeln.
- 39:43Könntest du dir vorstellen, dass DLCs Leute eher abschrecken,
- 39:46weil bisher war es so, dass neuer Content immer gratis dazu gekommen ist.
- 39:50Du hast einmal einen Preis gezahlt und wenn neuer Content kam,
- 39:53dann war der schon mit drin.
- 39:56Also ich glaube, es wird immer Leute geben, die sagen, boah,
- 39:58der DLC, also ich will jetzt kein Geld dafür ausgeben. Und das ist absolut legit.
- 40:02Aber wenn der Inhalt von dem DLC halt den Preis dann auch rechtfertigt,
- 40:06also wenn es nicht nur ist, dass du fünf neue kosmetische Ausrüstungen bekommst
- 40:10und, I don't know, zwei neue Pulse, die nur in diesem DLC drin sind,
- 40:14okay, fine, dann ist es das wahrscheinlich nicht wert.
- 40:17Aber wenn wir jetzt halt uns den 1.0 Release angucken und alles,
- 40:21was da zwischendrin schon im Content kam, eben Sakurajima-Update,
- 40:24Terraria-Kooperation, die Kooperation mit Once Human und mit Ultrakill, mit allem drum und dran.
- 40:31Die geben sich Mühe, die haben Bock und die haben auch, glaube ich,
- 40:33richtig, richtig viele Ideen, für was man halt eben zukünftig noch so machen kann.
- 40:37Und wenn halt eben schon kostenlose Updates, einfach neue Inseln wie Sakurajima
- 40:42und so, oder halt eben auch hier die kleine Terraria-Insel haben,
- 40:47Dann kann ich mir wirklich gut vorstellen, dass halt eben für ein DLC dann halt
- 40:51auch richtig, richtig, richtig, richtig dicke an Content hergestellt wird. Ja.
- 40:56Wie ist es bei dir, Divi? Bist du jemand, der dann auch so ein DLC kauft oder,
- 41:02gehst du mit den Inhalten, die das Spiel so schon hat, mit?
- 41:07Also übrigens, sorry für den Rasenmäher im Hintergrund, falls man ihn hört.
- 41:11Ja, ein bisschen. Ist okay.
- 41:13Nee, also wenn mir ein Spiel gefällt, dann kaufe ich das auf jeden Fall,
- 41:16das DLC. Ich spiele da eigentlich auch immer aktuell mit rein.
- 41:19Ja, dann immer live im Stream bedeutet, wenn wir Neues über ein DLC wissen,
- 41:23dann sollten wir bei dir in den Stream schauen.
- 41:28Ja, ist ja immer schön, wenn es da so Erweiterungen gibt. Und bei Pale World
- 41:31gibt es doch auch, glaube ich, noch so ein neues Game, was die auch noch rausbringen.
- 41:34Dieses Pale World oder was?
- 41:35Pale Farm, genau, ja.
- 41:38Das hört sich auch super interessant an. Ja, stimmt.
- 41:41Das Ding ist, das haben sie halt wenige Tage, nachdem Pocopia angekündigt worden
- 41:45ist, angekündigt, ich habe mir nur gedacht, ich war mir nicht sicher,
- 41:48ist das jetzt ein echtes Spiel, das kommen soll, oder trollen sie Nintendo?
- 41:52Ja, stimmt, das war witzig. Das war unglaublich witzig.
- 41:55Wie gesagt, ich würde es ihnen halt auch zutrauen, dass sie das einfach nur,
- 41:58um Nintendo möglichst zu ärgern, irgendwie machen? Wirklich?
- 42:01Du würdest ihnen zutrauen, dass sie das machen? Ja, also ich...
- 42:05Hey, die haben ein Spiel gebaut, wo du Palzknuddeln liebhaben,
- 42:09benennen, aber auch schlachten und zu essen verarbeiten kannst.
- 42:12Also ich... Der Humor wäre on point. Ja, das stimmt. Das stimmt schon.
- 42:18Die sind auch bereit, sich da selber,
- 42:22nicht zu ernst zu nehmen. Und dann halt auch,
- 42:26gegnerische Sonne, die Konkurrenz halt auch ein bisschen auf den Arm zu nehmen. Ja, genau.
- 42:30Pokémon ist nur, das Problem ist halt mit Nintendo, die mögen das nicht auf
- 42:33den Arm genommen werden. Nee, die mögen das nicht. Gar nicht.
- 42:35Die sind sehr ernst, die nehmen sich sehr ernst und denen ist auch ihr Ruf wichtig.
- 42:40Aber ich meine, wenn ich mir das so anschaue, das sieht schon sehr,
- 42:42sehr cozy aus. Also ich meine, Palvert kann man cozy spielen.
- 42:48Ich meine, da sind jetzt auch, ich könnte mir vorstellen, das eine oder andere
- 42:51Asset kann man recyceln aus Palvert. Ja, wahrscheinlich.
- 42:56Aber ja, es sieht auf jeden Fall sehr witzig aus. Jetzt ist es so,
- 43:00also was es noch neu gibt in der 1.0-Version, ist halt auch neue Erze,
- 43:04natürlich neue Dinge, die man abbauen kann, logisch, in der Welt.
- 43:09Es gibt aber eine Sperre am Weltenbaum anscheinend, eine Vanish-Mechanik.
- 43:14Ressourcen am Weltenbaum verschwinden, wenn man sich ihnen nähert,
- 43:18denn man braucht eine World Tree Blessing Aura,
- 43:22die man durch das Trinken von Holy Water, also das Droppen Gegner vor Ort,
- 43:27oder durch neue extreme starke Tier 5 Passivfähigkeiten der Weltenbaum Pulse bekommt.
- 43:33Also die Tier 5 Passives sind zweischneidige Schwerte, 50% Angriff,
- 43:37aber minus 30% Verteidigung zum Beispiel. Und das ist allgemein was,
- 43:41was sie jetzt eingeführt haben in 1.0.
- 43:44Du musst dich oft entscheiden.
- 43:46Also du kannst einen Pal ausrüsten, der bringt dir dann zwar hier einen Vorteil
- 43:51fürs Farmen, aber dafür bist du im Kampf langsamer oder sowas.
- 43:56Und das wird, glaube ich, auch das Spiel nochmal extrem verändern.
- 44:00Ja, aber absolut. Also ich gehöre zu den Leuten, ich bin den Nexer sehr, sehr gerne.
- 44:04Und das wird dann meine Teamkomposition schon stark beeinflussen,
- 44:09wen ich halt tatsächlich mitnehme und wen nicht. Also ich glaube,
- 44:12aber ich werde dann tatsächlich einfach zwei Teams haben. Das eine Team ist
- 44:14für externe Exkursionen, das andere Team ist für, ich möchte meine Basis hübsch machen, weil...
- 44:2230 Prozent weniger Effektivität im Kampf, das geht halt nicht.
- 44:25Nee, das geht nicht. Das ist keine Option. Aber das ist halt genau dann die Frage.
- 44:29Auch da wieder, und das finde ich sehr, sehr gut bei 1.0, was sie jetzt mit
- 44:32reingebracht haben, ist, dass einfach Leute,
- 44:36ihren sehr eigenen Spielstil, das wird belohnt, wenn du einen eigenen Spielstil
- 44:40hast und das anpasst und dich damit auseinandersetzt, weil es eben jetzt all
- 44:43diese Möglichkeiten gibt.
- 44:44Du musst dich halt vielleicht dann auch ein bisschen mehr reinlesen,
- 44:47wenn du effektiv sein möchtest und Min-Max nüchtest.
- 44:50Aber es gibt viel mehr Möglichkeiten, das Spiel auf deine Weise zu spielen.
- 44:55Es gibt nicht nur diese eine Kombination an Pals und die ist perfekt,
- 44:59sondern es gibt ganz, ganz viele Kombinationen und es kommt halt drauf an, was du machen möchtest.
- 45:04Das ist halt genau das richtige Spiel für unsere Mein-Helb-Moliser, glaube ich.
- 45:10Ja, aber das heißt halt, man kann halt eben auch die verschiedenen Team-Kompositionen
- 45:14halt dann eben ausarbeiten, was ist eben gut fürs Farmen, was ist gut für den Kampf.
- 45:18Ähm, welche, welche Pulse sollte ich dabei haben, wenn ich welchen Bossgegner
- 45:22bekämpfen gehe? Solche Sachen, absolut.
- 45:25Also, das, das ist mega gut, dass sie das angepasst haben. Ja.
- 45:30Bist du denn da auch jemand, die da viel Zeit reinsteckt?
- 45:35Und ja, also ich habe damals schon viel gebrütet, um so die perfekten Stats
- 45:38und so zu bekommen. Doch, gerade wenn es dann um die Legendaries ging.
- 45:43Aber das klingt jetzt halt auch generell overall so, als hätten sie an einigen
- 45:47Stellen ganz schön angezogen. Das ist nochmal schwerer gemacht.
- 45:49Das war jetzt nie so das superschwere Game. Aber klingt so, als hätte man sich Gedanken gemacht.
- 45:55Also nicht unbedingt schwerer. Das ist, glaube ich, der falsche Begriff.
- 46:00Aber halt, es gibt einfach mehr Möglichkeiten.
- 46:03Also ich glaube, so an sich vom Schwierigkeitsgrad, du kannst ja verschiedene
- 46:07Schwierigkeitsgrade auch einstellen für deine Welt, die sind ja gleich geblieben,
- 46:12und soweit ich das jetzt, auch da, das werden wir in den nächsten Tagen sehen,
- 46:16ob sich das extrem auf den Schwierigkeitsgrad auswirkt, aber soweit ich es rausgelesen
- 46:21habe, soll es eigentlich gleich schwer bleiben, aber es gibt eben viel mehr
- 46:24Möglichkeiten einfach.
- 46:26Ja, der Schwierigkeitsgrad bezieht sich halt vor allem darauf,
- 46:28also wird deine Basis angegriffen, wenn du nicht da bist.
- 46:32Oder wie stark sind Pal's in deiner Umgebung? Wie stark sind die Bossgegner?
- 46:36Und wenn sie da jetzt halt eben nicht noch irgendwas reingepackt haben, so von wegen.
- 46:41Die Effekte positiv wie negativ sind krasser oder so etwas, dann sollte sich
- 46:46das an sich nicht so krass geändert haben, sondern geht es halt wirklich darum,
- 46:49wie viel Zeit und Energie und Skill willst du halt eben in deine Teamcoms reinstecken.
- 46:54Was auch verändert wurde, ist Bauen. Und zwar kann man jetzt auf dem Wasser bauen. Oh ja.
- 47:02Willst du das machen, Dibi? Ja. Definitiv, ja. Ich freue mich da so drauf.
- 47:08Ich habe da Bilder gesehen, das sah wunderschön aus.
- 47:10Und generell schön bauen wäre schon nochmal schön. Also eine Basis kommt aufs Wasser.
- 47:15Ja, auf jeden Fall. Also es gibt ein Offshore-Building eben ab Level 66.
- 47:22Also das ist auch Endgame, Lategame eher.
- 47:25Da musst du schon ein bisschen gespielt haben. Aber dann hast du ein Aquatic
- 47:28Construction Kit und dann kann man eben schwimmende Festungen auf dem Ozean
- 47:32errichten. Und das ist schon ziemlich cool. Ja.
- 47:35Das ist halt aber dann gleichzeitig auch, wir haben ja gesehen jetzt gerade
- 47:38auch beim Anspielen, es gibt eine Boa-Insel und jetzt ist halt meine Frage,
- 47:42wird jetzt eben dieses Öl extrahieren, diese Fähigkeit, die bislang im Early
- 47:46Exos noch keinen Pall hatte, wird es jetzt relevant, wenn wir dann,
- 47:49im Meer eine Hüttenansformel aufstellen können?
- 47:53Oh mein Gott, das ergibt Sinn. Ölplattform im Meer.
- 47:58Diese eine Plattform, die wir im See gesehen hatten, als wir reingeschaut haben,
- 48:01vielleicht ist das sowas. Vielleicht war das eine Ölplattform. Ja, probably.
- 48:06Das ist halt das Ding, wir hatten es ja vorhin von Story. Das ist so eine schön
- 48:09aufgebaute Welt, die sich halt teilweise auch in sich widerspricht,
- 48:12weil du hast Leute, die in Holzhütten leben versus einfach.
- 48:18Hochmoderne Gebäude wie Ölplattformen versus antike Labyrinthe und Türme, die herumstehen.
- 48:23Ich brauche nicht unbedingt die Story, ich brauche die Lore von dieser Welt.
- 48:28Ja, verstehe ich. Aber ja, also Ölplattform bauen, dann,
- 48:32Ich freu mich drauf und dann Autos und Flugzeuge. Let's go. In Jetragon-Form.
- 48:38Autos und Flugzeuge in Jetragon.
- 48:41Finde ich gut. Ich würde es kaufen. Es gibt auch neue High-End-Gebäude,
- 48:47die zum Beispiel zwei Pals dann gleichzeitig benötigen, damit die die antreiben.
- 48:53Neue Fabriken natürlich. Also vor allem im Late-Game wird es da noch einiges
- 48:57an neuen Inhalten geben, mit
- 48:59dem man halt seine ganze Konstruktion seine Konstruktion und seine ganze,
- 49:03Produktion auch nochmal verbessern kann und optimieren kann.
- 49:10Mal sehen, ob sich das dann auf die Gesundheit der Palts auswirkt.
- 49:14Das ist halt dann das andere, weil große Fabriken könnten dazu führen,
- 49:18dass die Palts unglücklich sind.
- 49:21Wir stellen ihnen einfach ein paar Bäder hin und dann passt das schon.
- 49:24Genau, Hauptsache sie können baden, nachdem sie fünf Stunden,
- 49:27zehn Stunden für uns am Stück gearbeitet haben.
- 49:29Das ist halt Late-Stage-Kapitalismus, was man da betrifft.
- 49:33Das ist auch so typisch für dieses Spiel. Also,
- 49:38Und was auch schön ist, du hast gesagt, Divi, du züchtest gerne,
- 49:42der Zuchtfrust soll abgebaut werden, weil ab Level 74 gibt es einen speziellen
- 49:47Kuchen und ab Level 76 die Ancient Hatchery mit 10 Eislots und Brutboost,
- 49:53und nutzt man den neuen Kuchen, werden die Passivfähigkeiten der Eltern zu 100%
- 49:57garantiert auf das Baby übertragen.
- 49:59Das ist ja ein Cheat. Das ist ein bisschen ein Cheat, aber es ist auch,
- 50:02also ich glaube, dass das sehr viele Leute glücklich machen wird,
- 50:06weil Wie viele Stunden man in dieses Brüten reinstecken kann, ist schon absurd.
- 50:11Ja, also ich hatte am Ende eine komplette Brutfarm. Ich habe die nach oben in
- 50:14den Himmel gebaut, wo überall Zuchtstationen und Snoo-Snoo-Sachen waren. Also das war,
- 50:22eine wilde Farm. Mit all den Snoo-Snoo-Räumen.
- 50:26Ich erinnere nochmal daran, dass es keine Kinder gibt. Aber dafür konnte ich
- 50:28am Ende schnell fiegen. Ja, das ist so, das stimmt.
- 50:35Was konntest du am Ende? Entschuldigung, ich hab's nicht ganz verstanden.
- 50:36Schnell fliegen. Schnell fliegen? Ja, ich wollte unbedingt richtig schnell fliegen
- 50:40können. Oh, das ist aber auch cool.
- 50:43Z-Tri-Gorn war jetzt auch am Ende vom Early Access auch nativ tatsächlich das
- 50:46schnellste Flugpalm, das du haben konntest.
- 50:49Also, wenn du den noch schneller bekommen hast, herzlichen Glückwunsch,
- 50:52nice. Das ist schon cool. Also, auf jeden Fall.
- 50:56Es gibt auch jetzt Sternfrüchte, seltene Drops aus Endgame-Inhalten.
- 51:00Damit kann man Pal sofort im
- 51:01Sternenrang aufwerten, ohne im Entsafter hunderte Klone opfern zu müssen.
- 51:06Also zu deiner Entsafter-Liebe, Divi, den brauchen wir nicht mehr unbedingt.
- 51:13Man kann es Veganer gestalten.
- 51:16Wenn man möchte. Ja, ab und zu muss so ein Lammball auch mal in den Entsafter wandern.
- 51:23Ab und zu muss dein Lammball auch mal erlernen. Wie sagt man da ein Exempel-Statui?
- 51:27Ja, damit die Leute wissen, dass sie ja gut weiterarbeiten müssen.
- 51:32Sonst werden die entsaftet.
- 51:36Das darf man nicht aus dem Kontext scheiden. Oh Gott.
- 51:44Genau, was es noch gibt. Auf Level 74 ein Relic-Recycler verwandelt gefundene
- 51:50Boss-Relikte in High-End-Implantate, Baupläne und Perl-Manuals.
- 51:55Ja, Cyberpunk ist auch dabei.
- 51:57Also dieses Spiel ist alles. Und wenn man Holy Water in den Mixer gibt,
- 52:00erhöht sich der Ertrag um das 1,5-fache.
- 52:02Also heiliges Wasser, was man am Weltenbaum findet, ist wohl auch eine sehr
- 52:06wichtige neue Ressource. Oh.
- 52:09Also da werden wir auch, wird man auch drauf achten müssen. Und wie gesagt,
- 52:12die Jagdverbotszonen wurden überarbeitet, sehen nicht mehr aus wie statische
- 52:16Betonplattformen, sondern haben ein eigener optische, also alle haben eigene
- 52:19optische Themen, jede anscheinend.
- 52:22Haben exklusive Pals, neue Patrol-Units und einzigartige Materialien.
- 52:28Also das wird spannender, dahin zu gehen.
- 52:32So, da musst du dich nicht mehr langweilen,
- 52:36das ist gut das ist auf jeden Fall und genau, ich glaube das sind auch alle
- 52:43Infos habt ihr noch irgendwas in den Patch Notes gelesen wo ihr gesagt habt,
- 52:46boah, darauf freue ich mich jetzt besonders.
- 52:51Man kann jetzt selber fliegen, ohne dass man ein Paar braucht.
- 52:54Man kann sich so Flügel herstellen, das sah sehr cool aus.
- 52:58Und es gibt jetzt noch eine neue Art der Mutationen. Das soll wohl auch irgendwas
- 53:01mit dem Weltenbaum zu tun haben.
- 53:04Generell, dass die ja alle Evolutionen noch haben, aber es gibt jetzt eben auch
- 53:07noch Mutationen, die man glaube ich auch speziell brüten kann oder so.
- 53:12Klingt auf jeden Fall auch nochmal interessant. Das klingt spannend.
- 53:15Also ich finde es immer gut, wenn man noch mehr aus seinen Paars rausholen kann
- 53:19und es einfach so viele verschiedene Formen davon gibt.
- 53:21Ja, absolut. Das ist gut. Hast du dir noch was aufgeschrieben,
- 53:24wo du sagst, das war für dich wichtig?
- 53:27Nee, tatsächlich nicht, sondern ich denke mir so, okay, also diese Patchnodes
- 53:30sind unglaublich umfangreich. Also es gibt fast nichts, was ich dann nicht gut oder cool fand.
- 53:36Und ich bin jetzt einfach tatsächlich sehr gespannt, da halt dann eben heute
- 53:40Abend reinzugehen eben und einfach nochmal reinzuzocken. Ich werde wahrscheinlich
- 53:43jetzt diesen Early Access Spielstand, den ich zuletzt aufgemacht haben benutzen,
- 53:47damit ich nicht ganz null anfangen muss.
- 53:49Wir haben jetzt auch gesehen, am Anfang hat sich noch nicht so viel getan tatsächlich.
- 53:52Und dann werde ich das jetzt erstmal alles auf mich zukommen lassen.
- 53:56Ja, ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Ich werde definitiv die nächsten Tage,
- 54:00wenn ich vom Karl-Margarita-Turnier zurück bin, auch mal reinschauen.
- 54:04Schreibt gerne mal in die Kommentare auf YouTube, ob ihr Bock hättet auf einen
- 54:09Anschlusstalk dann nochmal, wenn wir alle mal ein paar Wochen oder ein paar
- 54:12Tage zumindest mal reingeschaut haben,
- 54:15dass wir, ob wir das noch mal reden sollten über das Ganze, wie unser Eindruck
- 54:21dann ist, wenn wir ein bisschen mehr Zeit in Power World verbringen konnten.
- 54:26Das werden wir sehen. Jetzt gerade ist es auf jeden Fall und das muss man sagen,
- 54:29wie gesagt, das ist gerade im Angebot.
- 54:30Also falls ihr es bisher noch nicht hattet, es gibt ein Angebot für den 1.0er Release.
- 54:37Ihr könnt jetzt reinschauen, falls ihr es schon hattet. Ihr müsst nichts extra
- 54:41zahlen. Das Spiel kommt in 1.0 jetzt komplett. Einfach für euch.
- 54:45Ihr müsst nur das Update machen, das wie groß ist.
- 54:4815 GB, wenn ihr es schon installiert habt. Insgesamt hat es mich vorhin auf
- 54:52dem Arbeits-PC knapp 35 GB gekostet.
- 54:56Also auch da müsst ihr vielleicht ein bisschen Platz machen.
- 54:59Das ist immer ein bisschen ein Problem, wenn man so große Survival-Games hat oder so.
- 55:03Die verbrauchen ein bisschen Platz. Aber dafür gibt es halt auch viele Inhalte.
- 55:07Dafür gibt es sehr viele Inhalte, vor allem in Pile World, ja.
- 55:10Und wir sehen auch schon, also wenn ihr nicht alleine spielen wollt,
- 55:13es gibt ganz viele Leute, die jetzt wieder in Pile World online gegangen sind.
- 55:16Auch da hattest du die Zahlen dir heute schon rausgeschrieben, oder?
- 55:19Wie viele Leute jetzt, also es ist jetzt wieder auf Platz?
- 55:22Also in Deutschland ist es auf Platz 5 der Topseller, nachdem es gestern noch auf Platz 12 war.
- 55:28Und global ist es aktuell Platz 7, also Zahlen sind gezogen am 10.07.26 und Pi mal Daumen halb 10.
- 55:37Das wird sich natürlich jetzt potenziell nochmal verändern und tatsächlich war
- 55:41es gestern noch auf Platz 28 der meistgespielten Steam Games.
- 55:46Also wie gesagt, ihr seht, viele Leute spielen,
- 55:49werden jetzt wahrscheinlich wieder reinschauen, also falls ihr keine feste Freundesgruppe
- 55:54habt, mit der ihr das spielen könnt, es gibt online auch Server,
- 55:57denen ihr beitreten könnt, wo ihr dann auch mit anderen spielen könnt,
- 56:00und ich glaube ganz viele Leute, wenn ihr den Early Access schon mochtet,
- 56:05dann werdet ihr vermutlich mit 1.0 sehr viel Spaß haben,
- 56:09also wir werden jetzt auch alle nochmal reinschauen im Ersteindruck hat es auf
- 56:13jeden Fall schon mal einen guten Eindruck gemacht lief relativ flüssig und wir hatten alle Spaß.
- 56:22Oder? Also du, Divi, wirst ja jetzt gleich auch weiterspielen, richtig?
- 56:27Yes. Genau, ich fange jetzt auch nochmal schön neu an und dann gucke ich mir alles an.
- 56:32Viel Spaß. Sehr gut. Ja, genau. Und dir da auf jeden Fall schon mal ganz, ganz viel Spaß.
- 56:35Und du wirst dann heute Abend dich mit deinem Steam Deck hinzusetzen.
- 56:38Tiefenentspannt auf dem Balkon bei 25 Grad.
- 56:41Das hört sich doch großartig an. Schreibt gerne mal in die Kommentare,
- 56:45ob ihr jetzt auch Bock habt, in Powerpoint 1.0,
- 56:48reinzuschauen oder ob ihr sagt, ach nee, weiß nicht, das ist ist eigentlich,
- 56:53ist mir nicht genug Neues oder vielleicht ist es auch gar nicht euer Spiel.
- 56:55Auch das könnte ja durchaus sein.
- 56:58Aber ich bedanke mich jetzt für eure Zeit. Vielen, vielen Dank auf jeden Fall,
- 57:03Sophia, dass du dabei warst, dass du nochmal reingespielt hattest.
- 57:05Das haben wir durfte. Dankeschön.
- 57:07Immer gern. Immer wieder gern. Es ist mir immer eine Freude, dich hier zu haben.
- 57:11Und auch vielen, vielen Dank an dich, Divi, dass du dabei warst.
- 57:17Auch dich lade ich natürlich immer wieder gerne ein. Es war mir eine große Freude,
- 57:20mit dir spielen zu dürfen und dich hier im Talk dabei zu haben.
- 57:24Das war mir auch sehr, sehr freudig.
- 57:27Ein inneres Kühe schubsen. Sehr gut. Ein inneres, das ist großartig.
- 57:31Das werde ich eingeführt. Ein inneres Kühe schubsen ist so viel besser als eine
- 57:34Blumenwiese. Ich liebe es.
- 57:37Oder ein inneres Lammball schlachten. Nein, Gott.
- 57:41Das würde niemand tun. Das würde niemand tun. Wir zielen Paul World vegan.
- 57:47Oder so. und damit, wir sehen uns beim nächsten Talk oder beim nächsten Stream damit, ciao, ciao.