Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 414 - Best of Play 2026 dal vivo from La Palazzina
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- 0:07Speaker 2: chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra
- 0:10Speaker 2: radio questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club
- 0:15Speaker 2: podcast di giochi e avventure benvenuti
- 0:22Speaker 3: eccoci qua come va pubblico del Dunwich Buyers Club
- 0:30Speaker 4: quanti saranno Jack? 10-12 mila? ma direi più
- 0:34Speaker 5: 50-60 mila più o meno come l'ultimo comizio della Lega
- 0:38Speaker 5: credo comunque eccoci qua
- 0:41Speaker 3: non fammi
- 0:41Speaker 5: cominciare subito
- 0:42Speaker 3: Ale per favore questo darà un po' come dire il
- 0:46Speaker 3: senso della serata che non riesco neanche a iniziare la
- 0:48Speaker 3: sigla Eccoci qua e benvenuti a un nuovo episodio del
- 0:52Speaker 3: Doomwich Buyers Club, podcast di giochi e avventure che ogni
- 0:55Speaker 3: settimana porta a casa vostra il meglio dei giochi da
- 0:57Speaker 3: tavolo e dei giochi di ruolo. Io sono Jack e
- 0:59Speaker 3: come sempre sono in compagnia di Banda, il dottor Bolivia.
- 1:02Speaker 3: Ciao ragazzi! Di Mac, il duca Conte. Benvenuti amici. Ed
- 1:06Speaker 3: è il capitano Ale.
- 1:08Speaker 8: Benvenuti alla palazzina.
- 1:09Speaker 3: Grazie a tutti per essere qui e fatevi un bel
- 1:11Speaker 3: applauso perché poi si comincia. Wow! episodio specialissimo ovviamente in
- 1:21Speaker 3: live qui alla palazzina con il nostro pubblico affezionato che
- 1:24Speaker 3: si è fatto le costicine
- 1:26Speaker 8: nonché pagante
- 1:27Speaker 3: tortelloni o quel che adesso so che c'è una faida
- 1:30Speaker 3: interna qui in romagna tra nonché ci ha detto che
- 1:32Speaker 3: si
- 1:32Speaker 4: salta in paper è un gioco stupendo e solo per
- 1:35Speaker 4: questo
- 1:35Speaker 3: l'ha detto
- 1:38Speaker 4: alzate le mani chi ha guardali
- 1:41Speaker 6: una
- 1:42Speaker 3: curva intera di gente qualcuno che era già
- 1:44Speaker 6: ubriaco alle 7 della sera
- 1:46Speaker 3: allora per motivi logistici non possiamo fare tutto il solito
- 1:49Speaker 3: paneggirico che facciamo all'inizio con un saluto ai Patreon e
- 1:51Speaker 3: comunque a quelli che sono tutti qua Un saluto al
- 1:56Speaker 3: Dottor Merchant, solito sposo di questa trasmissione che salutiamo tantissimo,
- 2:01Speaker 3: ricominceremo la prossima settimana con il classico sconto del 20%,
- 2:06Speaker 3: io volevo soltanto dire che sono stati due giorni di
- 2:11Speaker 3: fiera che vi portiamo adesso in report con due argomenti
- 2:15Speaker 3: a testa, di cui l'ultimo un po' comune, un po' speciale,
- 2:18Speaker 3: un po' pazzo, E poi ovviamente nella seconda parte dell'episodio
- 2:23Speaker 3: di oggi ci saranno le domande dal pubblico gestite dall'ottimo Lec.
- 2:28Speaker 3: Grazie Lec, un applauso a Lec. le classiche domande imbarazzanti
- 2:33Speaker 3: e soprattutto al termine della trasmissione saranno aperte le vendite
- 2:38Speaker 3: del nostro splendido kit porta token dbc che è in
- 2:42Speaker 3: esclusiva per chi è venuto qui a vederci è un
- 2:44Speaker 3: piccolo gadget che speriamo possa migliorare le vostre partite di
- 2:47Speaker 3: tutti i giorni è una cosa che volevo ringraziare la
- 2:51Speaker 3: cruza inc llc
- 2:55Speaker 4: Grande Cruza! Idolo! Dopo aver proxato Speakeasy e The Great
- 3:01Speaker 4: Library si è dedicato ai portatoken
- 3:03Speaker 3: del DBC. I portatoken del DBC che andranno a esaurimento.
- 3:06Speaker 3: Chi prima arriva meglio alloggia. Non li abbiamo per tutti, credo,
- 3:09Speaker 3: quindi fatevi... Però dopo la fine della trasmissione state tranquilli.
- 3:14Speaker 3: È solo un peccato che
- 3:15Speaker 8: l'unico colore bello non ci sia, ma...
- 3:17Speaker 3: Il viola, Cruza, purtroppo abbiamo provato, ma non è stato
- 3:20Speaker 3: possibile realizzare anche il viola. Veniva un orrendo ibrido blu- giallo che...
- 3:24Speaker 3: Non arrivava... non è vero
- 3:26Speaker 5: non te l'hanno detto vero
- 3:29Speaker 3: non è vero non è vero Ale io mi sono
- 3:32Speaker 3: battuto per il viola guarda come vengono
- 3:34Speaker 8: scoperti gli altarini Jack tu sei silenziato per tutta la
- 3:37Speaker 8: settimana
- 3:38Speaker 3: ole
- 3:40Speaker 8: È vero, l'ho appena silenziato.
- 3:41Speaker 3: Allora spero che... Allora ovviamente per tutti quelli che stanno
- 3:44Speaker 3: ascoltando la puntata in podcast non potete sentire le risate.
- 3:47Speaker 3: Sarà una puntata un pochettino strana. Speriamo comunque di farvi,
- 3:50Speaker 3: come dire, in qualche modo percepire quello che abbiamo vissuto
- 3:53Speaker 3: in questi due giorni di Bologna. Allora, naturalmente manca il
- 3:58Speaker 3: terzo giorno e domani però ci facciamo un po' i
- 4:00Speaker 3: cavoli nostri e andiamo un po' più scialli. Però, però, però,
- 4:03Speaker 3: in questi due giorni abbiamo veramente performato. No. Vero, banda?
- 4:08Speaker 3: Eccomi qua ragazzi.
- 4:10Speaker 4: Allora, quello che vi portiamo oggi... non sono per forza
- 4:14Speaker 4: i giochi che voi vi aspettate tutti mi hanno chiesto
- 4:16Speaker 4: in particolare di alcuni titoli tipo Deep Regrets eccetera in
- 4:20Speaker 4: realtà vi portiamo le migliori esperienze che abbiamo avuto all'interno
- 4:23Speaker 4: della fiera che in alcuni casi coincideranno con dei giochi
- 4:26Speaker 4: giocati in alcuni casi con dei giochi di ruolo in
- 4:29Speaker 4: alcuni casi con delle esperienze pure semplici mistiche mistiche per
- 4:33Speaker 4: quanto mi riguarda Una delle cose che mi porto a
- 4:37Speaker 4: casa è sicuramente la prova che ho fatto a Shadow
- 4:40Speaker 4: Moon Syndicate, un gioco che c'è stato prestato ieri dallo
- 4:46Speaker 4: stand di MS Edizioni, ne avevano una copia, è un
- 4:49Speaker 4: gioco che loro porteranno in Italia l'anno prossimo. Un gioco
- 4:53Speaker 4: di maggioranze un gioco a base di appunto carte maggioranze
- 4:58Speaker 4: e devo dire la verità questo è un titolo che
- 5:00Speaker 4: sicuramente passando non potrete aver visto perché avevano un'unica scatola
- 5:04Speaker 4: lo facevano provare avevano tutte le demo prenotate tutto il
- 5:06Speaker 4: giorno tant'è che noi gli abbiamo dovuto chiedere se ce
- 5:08Speaker 4: lo prestavano e abbiamo giocato qui ieri sera. mi ero
- 5:12Speaker 4: ascoltato tutta la spiega direttamente con quello che l'ha portato
- 5:15Speaker 4: in Italia
- 5:16Speaker 8: sera è una parola grossa però Banda
- 5:18Speaker 4: sera, notte,
- 5:18Speaker 8: notte
- 5:20Speaker 4: parliamo di un gioco per fino a 5 giocatori in cui
- 5:23Speaker 4: secondo me è dal meglio ed è un gioco appunto
- 5:24Speaker 4: di maggioranza in cui c'è questa luna mineraria in un
- 5:28Speaker 4: setting alla The Expanse in cui ci sono delle gang
- 5:31Speaker 4: mafiose che competono per il potere per i vari settori
- 5:34Speaker 4: di questa luna solo che ogni ogni partita viene costituito
- 5:40Speaker 4: un mazzo di carte con delle gang che sono queste
- 5:45Speaker 4: gang criminali appunto ne vengono draftate fate conto 7 su 10 viene
- 5:48Speaker 4: costituito un mazzo unico di carte che contiene tutte le
- 5:52Speaker 4: carte di queste gang e i giocatori cosa incredibile non
- 5:55Speaker 4: rappresentano nessuna di queste fazioni cioè questo mazzo è unico
- 5:58Speaker 4: per tutti i giocatori vengono date 6 carte a testa si
- 6:01Speaker 4: comincia a giocare quando vengono giocate le carte qual è
- 6:04Speaker 4: il twist? il twist è che quando vengono giocate più
- 6:07Speaker 4: carte della stessa fazione partono più abilità contemporaneamente e i
- 6:12Speaker 4: giocatori compongono una sorta di pila dall'alto in basso delle
- 6:15Speaker 4: carte giocate per il resto questo è un gioco in
- 6:18Speaker 4: cui voi depositate praticamente dei token nella mappa e andate
- 6:21Speaker 4: a conquistare con la forza brutta del tipico meccanismo delle
- 6:24Speaker 4: maggioranze i punti sul praticamente sulla mappa di gioco ieri
- 6:30Speaker 4: sera lo abbiamo provato in quattro in cinque scusate io
- 6:32Speaker 4: ale pigio richmond e il quinto era non mi ricordo
- 6:37Speaker 4: non mi ricordo chi era ale sdoppiato natural prestanom natural
- 6:40Speaker 4: prestanom devo dire la verità qualcuno ha detto ero io
- 6:43Speaker 4: devo dire la verità
- 6:44Speaker 5: mbool banda
- 6:47Speaker 4: Mi sono svegliato stamattina che ancora ci pensavo nonostante sia
- 6:50Speaker 4: un gioco che ha sicuramente dei difetti tipo abbiamo giocato
- 6:54Speaker 4: in inglese quindi richiede una traduzione italiana delle keyword totalmente
- 6:57Speaker 4: da rifare perché sono completamente incomprensibili però è un gioco
- 7:01Speaker 4: che mi ha veramente impressionato per quanto riguarda l'intersezione. l'interazione
- 7:07Speaker 4: tra i giocatori in quanto oltre all'interazione che c'è tra
- 7:12Speaker 4: i token che voi mettete sulla mappa l'interazione tra l'uso
- 7:15Speaker 4: delle carte queste fazioni che sono completamente diverse fanno cose
- 7:19Speaker 4: pazze nella loro filosofia con cui sono costruite appunto dalla
- 7:24Speaker 4: base in realtà lo rende un gioco secondo me come
- 7:27Speaker 4: minimo da provare adesso non so dirvi la data in
- 7:29Speaker 4: cui lo porteranno 2027 è sicuro MS ci ha chiesto anche
- 7:33Speaker 4: un feedback che gli abbiamo dato questa mattina se fanno
- 7:36Speaker 4: la traduzione italiana non so come lo tradurranno se terranno
- 7:38Speaker 4: il titolo inglese si chiama Shadow Moon Syndicate di questo
- 7:42Speaker 4: titolo l'anno prossimo a play come minimo provatelo comunque attenzionatelo
- 7:46Speaker 4: perché è veramente un bel prodotto chiaro che se non
- 7:49Speaker 4: vi piacciono le carte e qui non parliamo però di
- 7:51Speaker 4: combo di carte ma se non vi piacciono le carte
- 7:53Speaker 4: come medium e non vi piacciono le maggioranze questo è
- 7:56Speaker 4: un titolo che non fa per voi e probabilmente non
- 7:58Speaker 4: state neanche ascoltando il podcast però anche parlando con Ale
- 8:04Speaker 4: a posteriori della partita noi ci abbiamo visto molto di
- 8:07Speaker 4: buono Ale vuoi dire la tua brevemente?
- 8:10Speaker 8: Allora io e Bando in realtà ci siamo confrontati un
- 8:12Speaker 8: sacco su sto gioco fra ieri notte stamattina poi ne
- 8:16Speaker 8: abbiamo parlato con MS ne abbiamo parlato con Rugafred sempre
- 8:21Speaker 8: da MS siamo d'accordo essenzialmente su tutto quanto cioè è
- 8:24Speaker 8: un gioco che ha ottime potenzialità che purtroppo vedrà la
- 8:27Speaker 8: luce soltanto a distanza di un anno c'è da capire
- 8:30Speaker 8: effettivamente se riusciranno ad anticiparlo eventualmente
- 8:32Speaker 3: a Lucca
- 8:33Speaker 8: il gioco in italiano perché
- 8:34Speaker 3: se qualcuno volesse avventurarsi su Vinted
- 8:37Speaker 8: potrebbe
- 8:38Speaker 3: il problema è che la lingua è molto difficile c'è
- 8:40Speaker 3: un sacco di inglese da interpretare
- 8:42Speaker 8: dovranno curare molto quelle che sono cose accessorie che nella
- 8:45Speaker 8: versione inglese non ci sono e dovranno aggiungere per rendere
- 8:47Speaker 8: un po' più fruibile l'atto italiano dal punto di vista
- 8:49Speaker 8: pratico è un gioco in divenire perciò vediamo cosa succederà
- 8:56Speaker 4: se avete modo con il cellulare guardatevi Shadow Moon Syndicate
- 9:00Speaker 4: solo per vedere la grafica le foto per farvi un'idea
- 9:03Speaker 4: di qual è il production value perché dal punto di
- 9:05Speaker 4: vista estetico il progetto grafico è incredibile è molto lisergico
- 9:10Speaker 4: come mise en place però secondo me è veramente un
- 9:15Speaker 4: gioco su cui puntare fossi MS effettivamente punterei su questo
- 9:20Speaker 4: cavallo per l'anno
- 9:21Speaker 3: prossimo hanno avuto ragione bene io farei darei come tutti
- 9:26Speaker 3: e farei anche un piccolo applauso dopo questa mia frase
- 9:29Speaker 3: darei finalmente spazio al Duca oh
- 9:37Speaker 6: Che è qui con noi nonostante tutto, nonostante tutto. Beh,
- 9:41Speaker 6: io ero venuto... Uno dei motivi per cui mi sono
- 9:44Speaker 6: battuto per venire a Bologna quest'anno è... anzi è Unmatched
- 9:51Speaker 6: Tartarughe Ninja per farla molto breve la versione cooperativa brandizzata
- 9:56Speaker 6: Teenage Mutant Ninja Turtle di cui ormai ci avete sentito parlare 10.000
- 9:59Speaker 6: volte perché lo aspettavamo come la Pasqua praticamente e che
- 10:03Speaker 6: finalmente abbiamo potuto provare tutti e quattro straordinariamente grazie a
- 10:07Speaker 6: Ludus Magnus che ha fatto saltare la demo ad Ale
- 10:12Speaker 6: in favore di due sconosciuti ma non apriremo questa parentesi
- 10:18Speaker 8: è stato un misunderstanding praticamente avevo un posto prenotato per
- 10:24Speaker 8: Opera Magna grazie Banda lì era Ludus purtroppo quando sono
- 10:29Speaker 8: arrivato il mio posto era già occupato da qualcun altro
- 10:32Speaker 8: e quindi ho detto che peccato sono andato a giocare
- 10:34Speaker 8: è tornato nei panni
- 10:35Speaker 3: di Rubarello poi abbiamo Gecchelangelo Vandalardo
- 10:47Speaker 6: e McFaello in buona sostanza è il la diciamo tutta
- 10:53Speaker 6: la baza è quella che abbiamo già visto in Unmatched
- 10:55Speaker 6: Adventures un paio d'anni fa dove avevamo alcuni personaggi un
- 11:01Speaker 6: po' iconici degli anni venti contro i mostri assurdi tipo
- 11:05Speaker 6: il Mothman gli alieni eccetera eccetera devo dire che rispetto
- 11:10Speaker 6: a quella incarnazione di Unmatched che ricordiamo nasce come gioco
- 11:14Speaker 6: di carte competitivo uno contro uno tendenzialmente questa variante in
- 11:21Speaker 6: cooperativo ovviamente cambia alcune cose e rispetto sicuramente al primo
- 11:26Speaker 6: episodio quello del Tartaruga Ninja vuoi un po' per il
- 11:30Speaker 3: carisma innato dei
- 11:31Speaker 6: protagonisti vuoi perché comunque alcuni meccanismi sono stati molto diciamo
- 11:37Speaker 6: sgrezzati e migliorati è di gran lunga la migliore esperienza
- 11:41Speaker 6: cooperativa che potete fare con Unmatched Fino a che l'anno
- 11:45Speaker 6: prossimo uscirà
- 11:45Speaker 4: quella di Hellboy, però quella di Hellboy come mi hai
- 11:47Speaker 4: detto tu non è cooperativa ma è competitiva. Comunque avete
- 11:51Speaker 4: ben capito che la casa che lo produce ormai ha
- 11:54Speaker 4: capito come fare i soldi, ha preso questo sistema consolidato
- 11:57Speaker 4: che si è diffuso in tutto il mondo e ha
- 11:59Speaker 4: sposato dei grandi IP, questa volta quelli delle tartarughe ninja,
- 12:02Speaker 4: l'anno prossimo quello di Hellboy, chissà poi cosa vedremo. The
- 12:05Speaker 4: Witcher è uscito l'altro ieri. No,
- 12:09Speaker 6: gli animali no per fortuna. gli shark attack
- 12:14Speaker 4: noi davamo un po' per scontato che questo gioco sarebbe
- 12:16Speaker 4: stato una granata però la cosa bella da vedere era
- 12:20Speaker 4: quanto ogni singola tartaruga tematicamente sposasse il sistema di
- 12:25Speaker 6: Unmatched
- 12:25Speaker 4: e
- 12:25Speaker 6: infatti sono riusciti a prendere proprio il carisma i biker
- 12:29Speaker 6: mice da Marte successo assicurato
- 12:33Speaker 3: c'è un'ovazione in corso ma i biker mice sono tre
- 12:37Speaker 3: sono tre i biker
- 12:38Speaker 8: biker eh lo so ma
- 12:39Speaker 6: qualcuno erano i street sharks comunque per fortuna hanno fatto
- 12:45Speaker 6: le tartarughe ninja prima e così ci leviamo la voglia
- 12:48Speaker 6: no devo dire che da vecchio amante delle tartarughe ninja
- 12:52Speaker 6: storiche quindi non solo quelli dei cartoni animati ma anche
- 12:55Speaker 6: quelli di S- Man and Laird che li crearono a metà
- 13:00Speaker 6: anni 80 più o meno ho apprezzato il fatto che siano
- 13:03Speaker 6: inclusi nel gioco oltre a Shredder che è uno dei
- 13:06Speaker 6: main villain tutta una serie di henchmen quindi di support
- 13:12Speaker 6: diciamo nemici di supporto a Shredder sidekick nella terminologia di
- 13:18Speaker 6: Unmatched che sono presi proprio da tutta la produzione del
- 13:22Speaker 6: Tartaruga Ninja quindi abbiamo anche roba pazza tipo Wignat e
- 13:26Speaker 6: Screwloose che erano il il pipistrello e la mega zanzara
- 13:30Speaker 6: e poi c'è Baxter il professor Baxter che tra l'altro
- 13:34Speaker 6: non
- 13:35Speaker 8: so se voi avete seguito la parte quella delle miniature
- 13:37Speaker 8: perché ne parlavo me ne parlavano in realtà allo stand
- 13:41Speaker 8: di Man Calamaro per la gestione delle miniature di Krang
- 13:44Speaker 8: e quelle addizionali non ho capito perché purtroppo devo informarmi
- 13:48Speaker 8: domani magari faccio un giro e chiedo alcune sono extra
- 13:51Speaker 8: sì
- 13:51Speaker 3: c'è un
- 13:51Speaker 8: box
- 13:52Speaker 3: di
- 13:52Speaker 6: pizza con dentro la roba extra allora voi avete nel
- 13:55Speaker 6: box base ci sono le quattro tartarughe shredder come miniature
- 13:59Speaker 6: e tutto il resto sono token in acrilico c'è questo
- 14:02Speaker 6: pizza box dove praticamente potete prendere le miniature di tutti
- 14:05Speaker 6: quanti anche il sidekick eccetera eccetera ogni ogni pagandolo
- 14:11Speaker 4: ovviamente
- 14:11Speaker 6: una follia però ogni tartaruga ninja ha la sua sidekick
- 14:15Speaker 6: Leonardo con Splinter Raffaello con Casey Jones e poi Michelangelo
- 14:19Speaker 6: con April e Donatello con RoboTurtle. Madonna che memoria Mac
- 14:25Speaker 6: sembri me. Eh ma sulle tartarughe ninja è difficile cogliermi
- 14:29Speaker 6: in fallo e in realtà tutto il sistema poi con
- 14:33Speaker 6: la meccanica praticamente che prevede uno scontro nei grandi quartieri
- 14:38Speaker 6: di New York, dove è ambientato anche il fumetto originale,
- 14:43Speaker 6: mette molta più pressione rispetto al vecchio Unmatched Adventures. Tende, diciamo,
- 14:51Speaker 6: a mettere molto più in evidenza le peculiarità, secondo me,
- 14:54Speaker 6: di ogni tartaruga ninja e è tendenzialmente più tattico, subisce
- 14:59Speaker 6: meno un po' la casualità anche della pesca delle carte. Cioè,
- 15:01Speaker 6: per darvi un'idea, siccome
- 15:03Speaker 4: Leonardo è il leader, allora lui... gestisce tutto lo spostamento
- 15:07Speaker 4: di altri campioni di altre miniature e tira delle catanghe
- 15:11Speaker 4: assurde Donatello che è quello più intelligente pesca due carte
- 15:15Speaker 4: e sceglie una super trichettoso Raffaello più danni prende più
- 15:20Speaker 4: carte pesca Michelangelo ha una mano di tre carte invece
- 15:24Speaker 4: di cinque però ogni cosa che fa pesca quindi potete
- 15:27Speaker 4: immaginare la tematicità di questa roba veramente legata al carattere
- 15:31Speaker 4: della singola tartaruga secondo me è fatta da Dio.
- 15:34Speaker 6: Quindi ecco a parte il fatto che hanno finito tipo
- 15:36Speaker 6: ieri alle 12 e 30 abbiamo fatto fuori tutte le copie che
- 15:40Speaker 6: erano disponibili. Erano 90. più dopo erano poche via aerea però
- 15:42Speaker 6: ci hanno garantito che in inglese ne hanno ancora in
- 15:44Speaker 6: inglese
- 15:44Speaker 8: però
- 15:50Speaker 6: ragazzi arrivano a fine giugno aspettate un po' e date
- 15:53Speaker 6: sti soldi alla Mancale Mario che comunque ha fatto un
- 15:55Speaker 6: buon lavoro e ha portato soprattutto un prodotto secondo me
- 15:59Speaker 6: veramente di pregio e anche come entry level in realtà
- 16:03Speaker 6: probabilmente nella match cooperativo rappresenta veramente un buon punto ecco
- 16:10Speaker 6: appunto
- 16:10Speaker 3: Bene e adesso volevo passare la parola a un eroico
- 16:14Speaker 3: Ale che dopo una nottata che definire da diciannovenne in
- 16:18Speaker 3: vacanza a Jesolo... Fargli un complimento ma non posso entrare
- 16:23Speaker 3: nei dettagli, chi è qui sa, chi non è qui
- 16:27Speaker 3: purtroppo si è perso uno spettacolo, peraltro non per tutti
- 16:31Speaker 3: ma va bene lasciamo stare. Ale da cosa vuoi iniziare?
- 16:34Speaker 8: Sono
- 16:35Speaker 3: veramente tanto
- 16:36Speaker 8: male però.
- 16:36Speaker 3: No no niente di illegale, non si è consumato
- 16:38Speaker 8: assolutamente
- 16:39Speaker 6: niente di illegale. Le quattro di notte, Simone
- 16:41Speaker 8: Maurizie dei cavi. Ci
- 16:43Speaker 6: sono quattro testimoni qui con noi
- 16:44Speaker 8: comunque, ci sono quattro testimoni. Allora. intanto ciao Paolo Chiorri
- 16:49Speaker 8: che è arrivato ciao
- 16:49Speaker 7: Polone
- 16:51Speaker 8: Ciao Paolo
- 16:51Speaker 8: Allora, io partirò in realtà dalla cosa leggermente meno e
- 16:57Speaker 8: terrò per ultima quella che mi
- 16:58Speaker 3: è piaciuta.
- 16:59Speaker 8: Come vogliale. Quindi parlerò di Ace of Spades, che non
- 17:02Speaker 8: è l'omonima canzone di Motorhead, ma invece è un gioco
- 17:05Speaker 8: portato da The Veer che ricalca in modo in realtà
- 17:09Speaker 8: un po' alla larga quella che è l'atmosfera di Balatro.
- 17:12Speaker 8: Balatro ne abbiamo parlato in episodio, l'abbiamo portato, l'abbiamo stragiocato
- 17:16Speaker 8: tutti quanti. Gioco che sfrutta il sistema del poker per...
- 17:21Speaker 8: creare una sorta di sfida di sequenze e battaglie, ecco,
- 17:26Speaker 8: Ace of Spades a tema western fa la stessa cosa.
- 17:29Speaker 8: Vi mette di fronte 13 avversari di valore crescente di resistenza,
- 17:35Speaker 8: di punti vita, che dovete affrontare attraverso l'utilizzo delle mani
- 17:37Speaker 8: di poker. Giochabile in solitario, che credo sia la sua
- 17:39Speaker 8: configurazione più... non semplice, ma più godibile, barra controllabile, e
- 17:47Speaker 8: poi modalità cooperativa... con un sistema un pochino alla Texas Hold'em,
- 17:50Speaker 8: quindi con tre carte svelate, cinque carte ad ognuno dei giocatori,
- 17:54Speaker 8: e intervallandosi si cerca appunto di buttare giù il nemico
- 17:58Speaker 8: che sia di fronte. È un gioco che non pretende
- 18:01Speaker 8: chissà cosa, però restituisce sicuramente quello che è il feeling
- 18:06Speaker 8: del suo padre putativo, soprattutto è particolarmente... frustrante in certi
- 18:14Speaker 8: momenti in senso positivo cioè la sfida si sente addirittura
- 18:18Speaker 8: se non sbaglio Jackie è riuscito ad arrivare alla sfida
- 18:21Speaker 8: da 25 io e Luca siamo arrivati alla sfida da 25 vuol
- 18:24Speaker 8: dire circa poco dopo
- 18:26Speaker 3: la metà confermi Luca o sta millantando sta annuendo Stanno andando,
- 18:32Speaker 3: ci siamo
- 18:33Speaker 3: Sono 13
- 18:34Speaker 4: sfide. L'ultimo boss ha 50 punti vita e nessuno ha idea
- 18:38Speaker 4: di come si possa buttare giù. Meno di 20
- 18:40Speaker 8: euro, Magic Merchant probabilmente ce l'ha ancora in errore di
- 18:43Speaker 8: prezzo a 13,50. Approfittatene se è così, tanto la colpa ricadrà
- 18:46Speaker 8: su quello che è appena arrivato. E detto questo, se
- 18:50Speaker 8: non sbaglio è a 19 credo.
- 18:52Speaker 3: Tra
- 18:52Speaker 8: l'altro
- 18:54Speaker 4: ha una confezione che non riesco a capire come riescano
- 18:56Speaker 4: a rimanere in quel costo perché... a una confezione gigante
- 18:59Speaker 4: per alla fine un mazzo di carte
- 19:01Speaker 8: perché hanno fatto le carte veramente grosse quelle del quelle
- 19:04Speaker 8: dei nemici quindi va bene così ecco è stata una
- 19:07Speaker 8: sfida che ci ha visto sia lo stand purtroppo con
- 19:10Speaker 8: una spiegazione errata che poi abbiamo corretto autonomamente sia qui
- 19:13Speaker 8: alla palazzina nella pre- serata prima di Shadow Moon Syndicate titolo
- 19:18Speaker 8: interessante bello se volete un solitario tra l'altro che buttandovi
- 19:21Speaker 8: la scatola e compattandolo ve lo potete portare anche in
- 19:24Speaker 8: viaggio e che alla fine si sviluppa tutto quanto con
- 19:28Speaker 8: mazzo di carte da poker e mazzo di carte
- 19:30Speaker 4: è il classico gioco di carte che cruza
- 19:33Speaker 3: Proxa in pausa pranzo
- 19:35Speaker 8: ecco
- 19:36Speaker 3: possiamo non accusare il nostro pubblico di attività strane
- 19:40Speaker 8: hai cominciato tu però Jack effettivamente ecco Sì, perché stiamo
- 19:45Speaker 8: vendendo cose, ti ricordo. Ma non importa, passiamo oltre, va
- 19:48Speaker 8: bene
- 19:48Speaker 6: così.
- 19:51Speaker 8: Potremmo aprire un dibattito, ma eviterei. Ma è sicuramente originale.
- 19:55Speaker 8: Ma dobbiamo veramente parlare di questa cosa qua? No, no, no. Ecco, no, no,
- 19:59Speaker 8: no
- 20:00Speaker 6: Ma tra l'altro lui si sta facendo affare sul cellulare. No,
- 20:03Speaker 6: sto prendendo la scheda del gioco di cui devo parlare.
- 20:06Speaker 6: Dovete capire
- 20:07Speaker 8: che Mac normalmente è seduto di fronte a Jack quando registriamo,
- 20:10Speaker 8: quindi lui non vede che Jack... Va a vedersi video
- 20:13Speaker 8: su YouTube, che apre le pagine strane
- 20:16Speaker 3: sul suo Mac, su Instagram. Parla quello che studia durante
- 20:20Speaker 3: gli interventi altrui. Ma
- 20:21Speaker 8: quello lo sanno tutti da quando abbiamo cominciato a registrare,
- 20:23Speaker 8: quindi non è un problema di fondo.
- 20:26Speaker 3: Allora, per quanto mi riguarda invece, ho affrontato subito, ho
- 20:32Speaker 3: fatto i salti mortali e mi sono presentato venerdì mattina...
- 20:36Speaker 3: al tavolo della Tana dei Goblin, dove erano presentati i
- 20:40Speaker 3: finalisti del premio magnifico di quest'anno. Se non lo sapete,
- 20:45Speaker 3: ve lo dico io, ha vinto Tycoon India 1981, con scene incredibili,
- 20:50Speaker 3: tipo l'autore che viene a sapere della vittoria e dall'India
- 20:53Speaker 3: prende un aereo. No,
- 20:55Speaker 8: non è vero. Allora, appena lui ha saputo che era
- 21:00Speaker 8: stato nominato fra gli otto, in autonomia si è prenotato
- 21:03Speaker 8: il volo per lui e la moglie, ha avvisato Peppe,
- 21:06Speaker 8: che era qui il suo contatto quando si sono sentiti
- 21:09Speaker 8: appunto per il discorso del gioco, ha sentito Peppe della
- 21:14Speaker 8: Tana di Goblin e ha comunicato che sarebbe arrivato a
- 21:17Speaker 8: Bologna di persona. Poi una volta qua... Ha scoperto che
- 21:22Speaker 8: è stato anche il vincitore. La storia che ha commosso
- 21:26Speaker 8: il web
- 21:27Speaker 3: Soprattutto ha commosso lui. Allora, al di là di questa
- 21:31Speaker 3: storia ovviamente strappalacrime, ma super simpatica e che comunque vale
- 21:35Speaker 3: la pena raccontare, il gioco, quest'anno siccome i Goblin hanno
- 21:40Speaker 3: fatto veramente quello che... a mio avviso è la loro
- 21:46Speaker 3: vera chiamata con questo premio cioè scovare nel torbido dei
- 21:50Speaker 3: giochi per esperti di tutto il mondo trovare una perla
- 21:53Speaker 3: che nessuno conosce e proporla al mondo come se fosse
- 21:56Speaker 3: la torcia delle olimpiadi da passare al pubblico ma scusa
- 21:59Speaker 3: non hanno premato
- 21:59Speaker 6: The Old King's Crown però? No, non ha vinto.
- 22:07Speaker 3: È una perla sconosciuta di Hulking's Clown, l'hanno chiesto
- 22:09Speaker 6: in 50. Ma sì, dopo che ne abbiamo parlato noi ovviamente.
- 22:12Speaker 3: Ma come si chiama sto gioco, Jack? Allora, se mi
- 22:16Speaker 3: continuate a fare delle domande, allora io ve lo devo dire,
- 22:19Speaker 3: il gioco si chiama Tycoon India 1981. Goblin magnifico di quest'anno.
- 22:25Speaker 3: Il gioco è un gioco completamente prodotto e sviluppato in
- 22:29Speaker 3: India anche a livello grafico e credo che sia a
- 22:32Speaker 3: livello grafico completamente un progetto indiano. e che come detto
- 22:37Speaker 3: i Goblin hanno veramente portato al mondo e l'hanno fatto
- 22:40Speaker 3: conoscere a tutti quanti adesso il verbo si sta spargendo
- 22:43Speaker 3: e voci di corridoio dicono che forse vedremo un'edizione italiana
- 22:50Speaker 3: il gioco avrebbe bisogno ha sicuramente bisogno di una traduzione
- 22:54Speaker 3: se non siete più che forti con l'inglese e allora
- 22:57Speaker 3: contrariamente a quanto fatto credere dalla copertina e da una
- 23:01Speaker 3: storica diciamo affinità di questo premio per i ferroviari i
- 23:06Speaker 3: treni non ci sono non c'entrano assolutamente niente e mi
- 23:09Speaker 3: ci metto dentro anch'io che ingannato da questa cosa l'avevo
- 23:14Speaker 3: chiamato trenini indiani invece non ci sono i treni zero
- 23:16Speaker 3: e cosa ci fa la locomotiva sulla
- 23:18Speaker 4: cover Jack?
- 23:19Speaker 3: è un gigantesco
- 23:20Speaker 8: bait no no è perché parla dell'industrializzazione dell'India e hanno
- 23:24Speaker 8: utilizzato come esempio sulla copertina il treno ma in realtà
- 23:29Speaker 8: si tratta proprio di dei sei segmenti cosa c'è? stavo
- 23:34Speaker 8: per dire una cosa delle
- 23:36Speaker 4: sei aree
- 23:38Speaker 8: economiche e industriali principali
- 23:40Speaker 4: la cover ha di tutto sopra c'è una cava illegale
- 23:44Speaker 4: di non so cosa un eco mostro una locomotiva sembra
- 23:47Speaker 4: un quadro surrealista
- 23:48Speaker 3: però il gioco è bello diciamo che questa copertina è
- 23:53Speaker 3: un po' strana ma al di là di quello il
- 23:56Speaker 3: gioco è un economico puro che funziona in maniera molto
- 24:00Speaker 3: semplice per essere un titolo di questa categoria e che
- 24:04Speaker 3: dopo una spiega di circa vi faccio un attimo vi
- 24:07Speaker 3: do un attimo i numeri i freddi numeri spiega di
- 24:10Speaker 3: circa 40 minuti e noi abbiamo giocato circa due ore giocando
- 24:15Speaker 3: cinque turni su otto e abbiamo nessuno di noi nessuno
- 24:20Speaker 3: di noi nessuno dei io più altri tre compagni che
- 24:23Speaker 3: saluto al tavolo praticamente ha fatto più domande quando una
- 24:27Speaker 3: volta che siamo partiti che per questi giochi è una
- 24:29Speaker 3: vera una vera rarità e Ci sono due tipi di
- 24:35Speaker 3: aste differenti all'inizio di ogni round e poi si passa
- 24:39Speaker 3: alla vera e propria fase azioni, c'è una semplicissima selezione
- 24:42Speaker 3: azioni e diciamo che senza entrare troppo nel dettaglio il
- 24:47Speaker 3: gioco propone anche una plancia azioni secondaria il cui uso
- 24:51Speaker 3: mi ha veramente esaltato, non entro troppo nel dettaglio ma
- 24:54Speaker 3: … sappiate che è una cosa anche abbastanza originale che
- 24:57Speaker 3: si vede poco quindi avere accesso a una particolare set
- 25:01Speaker 3: di azioni che normalmente non si avrebbe spendendo ovviamente delle
- 25:05Speaker 3: risorse comunque ci sono tanti soldi in ballo perché è
- 25:11Speaker 3: un economico e ovviamente non fate come me non inondatevi
- 25:15Speaker 3: di debiti i primi turni perché dopo diventerà parecchio difficile
- 25:18Speaker 3: recuperare
- 25:18Speaker 4: ma secondo te questo gioco rispetto agli altri dello stesso
- 25:21Speaker 4: segmento cosa che
- 25:23Speaker 3: che ti è
- 25:23Speaker 4: piaciuto così tanto e gli altri invece di
- 25:25Speaker 3: solito ne parli sempre no io non ne parlo cioè
- 25:28Speaker 3: non sono un esperto di economici soprattutto non sono un
- 25:31Speaker 3: esperto di 1800 però questo gioco qui è un 1900 infatti è
- 25:37Speaker 3: un 1900 infatti sì L'autore ha deciso per ulteriormente complicare le
- 25:42Speaker 3: cose di mettere anche una data sulla copertina.
- 25:46Speaker 8: Sì scusami Jack, credo di avere tipo 180 battiti in questo
- 25:49Speaker 3: momento. Lo so Ale, hai dormito due ore e un quarto.
- 25:51Speaker 3: Hai bevuto un pistone di quella roba lì. E quindi
- 25:54Speaker 3: Ale è a
- 25:54Speaker 4: mille. Hai dormito quattro ore in 48
- 25:56Speaker 3: ore
- 25:57Speaker 3: Cerco di evitare di essere come dire malmenato sul tavolo
- 26:00Speaker 3: e chiudendo dicendo che comunque il gioco... anche per chi
- 26:05Speaker 3: cerca un'esperienza un po' più complessa rispetto magari a non
- 26:10Speaker 3: so io cito sempre i classici medi livelli tipo i
- 26:12Speaker 3: castelli della borgogna classico feld eccetera andate un po' su
- 26:17Speaker 3: con questo gioco qui non potete sbagliare ovviamente io ho
- 26:20Speaker 3: avuto una persona molto competente che si chiama dark matter
- 26:23Speaker 3: e che non si chiama veramente Dark Matter che salutiamo
- 26:27Speaker 3: avrei voluto vedere l'impiegato della laga quando gli hanno dato
- 26:29Speaker 3: quel nome Dark
- 26:30Speaker 8: di nome e Dark di cognome
- 26:35Speaker 3: Dark Matter è uno spiegatore eccezionale io quindi questa esperienza
- 26:39Speaker 3: ripeto per esperti l'ho fatta con diciamo un anfitrione d'elite
- 26:44Speaker 3: citato
- 26:45Speaker 8: con la manina quella che batte per spiegarti le cose
- 26:49Speaker 8: stessa cosa goccia nei video della Tana di Goblin per
- 26:51Speaker 8: spiegare i giochi ecco
- 26:52Speaker 3: Non posso dare giudizi sulla qualità del manuale o di
- 26:57Speaker 3: come si apprende il gioco però devo dire la verità
- 27:01Speaker 3: è un gioco che ha continuamente decisioni interessanti cose belle
- 27:05Speaker 3: da fare ogni turno non vi bloccate praticamente mai a
- 27:08Speaker 3: meno che non andiate troppo sotto di soldi ma l'ho
- 27:11Speaker 3: fatto volontariamente. Ma come ti hanno detto fare soldi in
- 27:14Speaker 3: questo gioco è facile. Sì diciamo che Dark Matter è
- 27:16Speaker 3: stato un po' troppo liberale nel dirmi beh Jack vai
- 27:19Speaker 3: tranquillo tanto i soldi si fanno facile in questo gioco
- 27:22Speaker 3: io beh allora faccio i debiti non è stato proprio
- 27:26Speaker 3: così ecco mi sarebbe piaciuto vedere l'endgame endgame di cui
- 27:29Speaker 3: è l'ultima parte di questa cosa che voglio dire. Questo
- 27:32Speaker 3: gioco ha uno scoring, un metodo di calcolare il punteggio
- 27:37Speaker 3: e il vincitore è veramente unico. Esistono due, fate conto
- 27:41Speaker 3: di avere due track, una è gli asset posseduti da
- 27:44Speaker 3: voi magnati e l'altra il vostro prestigio. Concorreranno per la
- 27:49Speaker 3: vittoria solo i due leader in queste due categorie quindi
- 27:52Speaker 3: voi giocate per il prestigio e per gli asset se
- 27:57Speaker 3: un giocatore vince entrambe queste corse è il vincitore altrimenti
- 28:03Speaker 3: si va allo spareggio fra i due vincitori di queste
- 28:05Speaker 3: due categorie. Il vincitore ultimo verrà determinato da quanti favori
- 28:10Speaker 3: ha ottenuto durante la partita che è una risorsa che
- 28:13Speaker 3: serve appunto solo a questa cosa qua. È una cosa
- 28:16Speaker 3: che all'inizio lascia un po' straniti ma in realtà è
- 28:18Speaker 3: geniale perché voi concorrete da una parte, concorrete dall'altra cercando
- 28:24Speaker 3: di fare il meglio però solo i due vincitori saranno
- 28:28Speaker 3: elegibili di vittoria se arrivate secondi e secondi avete giocato
- 28:32Speaker 3: bene ma non vincete infatti quando mi fa ma chi
- 28:34Speaker 3: è arrivato secondo e non c'è un secondo perché qui
- 28:37Speaker 3: è solo due che arrivano in finale e poi se
- 28:39Speaker 3: la giocano con i favori del che sono sostanzialmente quanto
- 28:43Speaker 3: avete aiutato il processo industriale indiano quindi anche qui originalità
- 28:49Speaker 3: un tocco diverso dal solito punto vittoria e secondo me
- 28:54Speaker 3: un goblin magnifico non che gli altri sono stati sicuramente
- 28:57Speaker 3: molto molto fighi ma non erano tanto il mio a
- 29:00Speaker 3: parte vabbè egemoni invece questo l'ho apprezzato tantissimo per cui
- 29:04Speaker 3: bravi goblin e insomma dai ci vediamo l'anno prossimo però
- 29:07Speaker 3: ripeto speriamo prima con tycoon india 1981
- 29:13Speaker 4: Allora ragazzi una delle esperienze più weird che ho fatto
- 29:15Speaker 4: a questa play l'ho fatta proprio oggi pomeriggio una delle
- 29:18Speaker 4: ultime che ho fatto prima di tornare qui si è
- 29:20Speaker 4: sparsa la notizia in questi giorni che Asmodee avrebbe portato
- 29:23Speaker 4: un nuovo trading card game e voi dite no banda
- 29:27Speaker 4: trading card game basta buh ma aveva qualcosa di particolare
- 29:32Speaker 4: oggi mi chiama ieri scusate mi chiama tale Baralai che
- 29:35Speaker 4: è un dimostratore di Asmodee che è uno dei migliori
- 29:38Speaker 4: giocatori di kart che io conosco in Italia sin dai
- 29:40Speaker 4: tempi di Netrunner mi fa guarda so che mi prenderai
- 29:43Speaker 4: per il culo però vieni a provarlo perché secondo me
- 29:46Speaker 4: è un gioco interessante hai che prendo oggi vado al
- 29:50Speaker 4: padiglione 16 mi metto là non c'era praticamente nessuno perché la
- 29:53Speaker 4: fiera era quasi in chiusura tra l'altro
- 29:55Speaker 8: Banda scusami ma il padiglione 16 che nessuno conosce è sotto
- 29:59Speaker 8: il padiglione 18 dei giochi di ruolo e là ci sono
- 30:01Speaker 8: solo giochi di carte esatto ed è non dico disabitato
- 30:05Speaker 8: perché qualcuno c'è quelli che ci lavorano è un sepolcro
- 30:09Speaker 8: l'anno scorso era il padiglione 19 sotto il 20 e tu da
- 30:14Speaker 8: sopra vedevi questa spianata di tavoli vuoti con gente che
- 30:19Speaker 8: giocava a pallone tra l'altro quest'anno hanno deciso
- 30:22Speaker 7: di
- 30:22Speaker 8: nasconderli un po' meglio al 16 però in realtà c'è un
- 30:26Speaker 8: sacco di roba bella là Perché a parte che c'è
- 30:28Speaker 4: Riftbound... Aspetta, perché questi sono anni un po' particolari per
- 30:31Speaker 4: i trading card game, ne nascono come i funghi e
- 30:34Speaker 4: ne muoiono come i funghi, però tipicamente sopravvivono quelli che
- 30:38Speaker 4: sposano degli IP molto forti, sopravvivono quelli che sposano gli
- 30:42Speaker 4: IP di Star Wars, sopravvivono quelli che sposano gli IP Disney,
- 30:45Speaker 4: anche se sono in realtà giochi mediocri, cioè se voi
- 30:47Speaker 4: prendete l'Orcana non ha nulla di veramente... interessante però è
- 30:52Speaker 4: un gioco che riesce a serializzare le famiglie che magari
- 30:55Speaker 4: ci giocano con i genitori con i figli perché ha
- 30:58Speaker 4: una grafica Disney dirompente e ha delle meccaniche base che
- 31:01Speaker 4: sono accessibili a gran parte dei giocatori quindi non ha
- 31:04Speaker 4: alcun tipo di barriera d'accesso però ripeto sono tutti giochi
- 31:09Speaker 4: che per avere successo o comunque per perdurare nel tempo
- 31:12Speaker 4: devono sposare un IP solido quindi arrivo lì e mi
- 31:15Speaker 4: fanno guarda Asmodee quest'anno porta questo gioco che si chiama
- 31:19Speaker 4: Hellbreak Tu arrivi giù in questo padiglione 16 e vedi che
- 31:22Speaker 4: c'è lo stand di Riftbound basato su League of Legends
- 31:26Speaker 4: con gente che è cacciatissima in questo universo e spende
- 31:30Speaker 4: migliaia e migliaia di euro in bustine e box perché
- 31:32Speaker 4: trova carte che valgono ancora di più. Poi c'è tutta
- 31:35Speaker 4: la comedia che l'ho chiamato. su un'area della zona dimostrativa
- 31:50Speaker 4: di Asmodee mi avvicino e vedo che ci sono dei
- 31:52Speaker 4: mazzi neri con un logo dietro che sembra uscito direttamente
- 31:56Speaker 4: dagli anni 70 al che mi siedo, mi dimostrano sto gioco
- 32:01Speaker 4: praticamente questo gioco è un gioco in cui i mostri
- 32:06Speaker 4: del cinema del cinema però compreso tra gli anni 30 quindi
- 32:10Speaker 4: tipo il Dracula di Boris Karloff e i mostri del
- 32:14Speaker 4: cinema fino agli anni 80-90 quindi lo squalo si affrontano
- 32:20Speaker 4: in un trading card game competitivo invece di avere Cyberpunk
- 32:26Speaker 4: o Netrunner o L'entusiasmo dilaga tra il pubblico. Vi giuro
- 32:33Speaker 4: ragazzi è stata una cosa incredibile perché il tipo mi
- 32:36Speaker 4: presenta il mazzo e mi fa usa Dracula e gli
- 32:38Speaker 4: ho detto e tu cosa usi? Lo squalo. Cioè abbiamo
- 32:41Speaker 4: fatto Dracula contro lo squalo. Proprio lui. Quindi avevamo un
- 32:46Speaker 4: mostro degli anni 80 contro un mostro degli anni 30. Non vi
- 32:49Speaker 4: dico che scene, però devo dire la verità. Ora ovviamente
- 32:53Speaker 4: questo gioco naufragherà nel giro di 12 mesi. Non ce l'ha
- 32:56Speaker 4: fatta Altered come può farcela questo. Ma è già scritto.
- 33:01Speaker 4: Però se mai conosceste qualcuno che è in grado di
- 33:04Speaker 4: prenderlo e reschinnarlo in un altro modo, di fargli sposare
- 33:08Speaker 4: un IP più forte, vi posso garantire che dal punto
- 33:11Speaker 4: di vista puramente meccanico... è un gioco che dà le
- 33:14Speaker 4: paglie a gran parte dei suoi concorrenti perché il modo
- 33:18Speaker 4: in cui cerca di cambiare come vi dico sempre il
- 33:20Speaker 4: paradigma che Garfield ha costruito nel 93 è veramente incredibile lui
- 33:26Speaker 8: cerca di tematizzare una gara di mozzichi fra Dracula
- 33:29Speaker 4: e lo squalo non riuscivo a dirlo è impossibile che
- 33:33Speaker 4: io vi dica se avete occasione così veramente per il
- 33:36Speaker 4: LOL domani chi va in fiera perdete una mezz'ora passate
- 33:40Speaker 4: al padiglione 16 e ve lo fate dimostrare chiedete di provare
- 33:43Speaker 4: Hellbreak guardatevi solo le illustrazioni delle carte cioè vi viene
- 33:47Speaker 4: male ma chi mai potrebbe prendere questa roba beh nessuno
- 33:52Speaker 4: però ammetto ho giocato 40 minuti col dimostratore ovviamente sono tutte
- 33:57Speaker 4: meccaniche che derivano appunto da altri titoli però è un
- 34:00Speaker 4: gioco secondo me notevole notevole non oso dire fantastico perché
- 34:04Speaker 4: fantastico è un'altra roba però è un gioco notevole se
- 34:07Speaker 4: chi ha fatto l'Orcano chi ha fatto Star Wars Unlimited
- 34:09Speaker 4: avesse creato una cosa del genere io davvero gli avrei
- 34:14Speaker 4: ammirati perché vuol dire proprio capire come funziona questo mondo
- 34:18Speaker 4: prendere il meglio delle meccaniche e comprimerle all'interno di uno
- 34:23Speaker 4: stesso sistema in modo funzionale tutti i problemi di mana
- 34:27Speaker 4: delle carte della pesca di cosa fare delle location tutto
- 34:31Speaker 4: risolto in maniera secondo me brillante purtroppo è completamente inguardabile
- 34:35Speaker 4: però ripeto se avete occasione passate al padiglione 16 a farvi
- 34:39Speaker 4: una prova
- 34:40Speaker 3: ci vediamo domani al 16
- 34:41Speaker 4: paddo no uno un po' ride un po' non vede
- 34:45Speaker 4: l'ora al paddo di andare no uno un po' ve
- 34:48Speaker 4: la ridete se avete mezz'ora però devo dire la verità
- 34:50Speaker 4: dal punto di vista qualitativo difficile che proviate in quel
- 34:54Speaker 4: segmento qualcosa di meglio negli ultimi cinque anni ecco in
- 34:58Speaker 4: realtà paddo e sappiate tutti
- 35:01Speaker 8: che è caro pubblico tutto perché
- 35:02Speaker 4: non è una
- 35:04Speaker 8: conversazione abbiamo i due mazzi demo con noi stasera quindi
- 35:09Speaker 4: per chi volesse
- 35:11Speaker 8: Per chi volesse.
- 35:12Speaker 4: Sono dopo le due. Ale, se li hai li facciamo
- 35:15Speaker 4: passare tra il pubblico così possono toccare con mano e vedere.
- 35:19Speaker 4: Il problema è che se dopo vedono la...
- 35:21Speaker 8: Gli hai tu nello zaino Banda.
- 35:23Speaker 4: Gli hai tu nello zaino, dopo lo prendiamo. Il punto
- 35:24Speaker 4: è che se li facciamo circolare e vedono la grafica
- 35:27Speaker 4: delle carte poi non vedono più noi perché gli occhi
- 35:29Speaker 4: gli si creano.
- 35:30Speaker 3: Vorrei anche un giudizio da parte dei minori in aula.
- 35:34Speaker 3: Il mio consiglio è quello di andare a
- 35:36Speaker 6: tirarsi addosso i sassi del ghiaino qua fuori perché probabilmente
- 35:40Speaker 3: passano meglio il tempo. Voi decenni preferireste tirarvi il ghiaino
- 35:44Speaker 3: addosso oppure guardare queste carte piene di mostri? guardare le
- 35:51Speaker 3: carte e la risposta adesso te le vado a prendere
- 35:53Speaker 3: e tu sarai
- 35:54Speaker 4: la prima a guardare il mazzo dello squalo e a
- 35:56Speaker 4: tuo papà e a tuo papà passerò il mazzo di
- 35:58Speaker 4: Dracula di Boris Karloff bene allora prima
- 36:01Speaker 3: di passare una cosa volevo dire ragazzi perché questo
- 36:03Speaker 4: aneddoto è stato un po' così dica sappiate che ho
- 36:06Speaker 4: fatto oggi anche il torneo di Toy Battle c'è stato
- 36:10Speaker 4: questo mega torneo a cui pensavo non sarebbe andato non
- 36:12Speaker 4: dico nessuno ma insomma non so un torneo da 10 persone
- 36:15Speaker 4: erano tipo 60 persone con tutti quelli che hanno reso omaggio
- 36:19Speaker 4: a Paolo Mori per la vittoria alla Sdor di Toll
- 36:22Speaker 4: Battle
- 36:24Speaker 8: Secondo me era Paolo Mori
- 36:27Speaker 3: c'è una sorta di lotteria in corso per chi stesse
- 36:32Speaker 3: ascoltando il podcast, ogni tanto sentite delle interruzioni perché c'è
- 36:35Speaker 3: una sorta di tombola in atto quando diciamo delle keyword,
- 36:43Speaker 3: delle parole chiave c'è qualcuno che fa ambo quaterna, però
- 36:46Speaker 3: voi che ascoltate il podcast non vi preoccupate, ascoltate il podcast.
- 36:49Speaker 3: le parole di banda
- 36:49Speaker 4: volevo innanzitutto cogliere l'occasione per un saluto al mitico Luca
- 36:54Speaker 4: di Federludo che mi ha completamente dilaniato al secondo turno
- 36:57Speaker 4: del torneo al primo ho sconfitto uno delle redazioni di
- 37:00Speaker 4: Io Gioco che però a sua discolpa avrà fatto tre
- 37:03Speaker 4: partite in tutta la vita e quindi insomma vittoria abbastanza
- 37:06Speaker 4: easy al secondo turno ho trovato questo appena si è
- 37:09Speaker 4: seduto ho detto ai ai ai ai ai ai ai
- 37:12Speaker 4: e infatti quando mi ha battuto gli ho detto tu
- 37:14Speaker 4: vincerai il torneo ha distrutto tutti è arrivato ha giocato
- 37:18Speaker 4: contro l'autore e ha distrutto è stato un po' come
- 37:20Speaker 4: Spizzirri contro Sinner no
- 37:22Speaker 3: ho incontrato Sinner al secondo turno ho detto vabbè purtroppo
- 37:25Speaker 3: è andata così comunque grande bando un applauso a banda
- 37:27Speaker 3: che si è difeso è arrivato al secondo turno e
- 37:31Speaker 3: a difesa dell'onore del DBC spazio al Duca con il
- 37:36Speaker 3: secondo argomento di giornata che è stato Royal Bland con
- 37:40Speaker 3: la sorpresa di nessuno ti guardo con gli occhi grandi
- 37:43Speaker 3: caro Mac
- 37:44Speaker 6: questa è una bella storia un'altra storia che ha commosso
- 37:48Speaker 6: il web ha commosso anche noi l'avevo già citato tra
- 37:54Speaker 6: i miei attenzionati nel pre Bologna e in realtà avremmo
- 38:00Speaker 6: dovuto giocarci tutti e quattro ma poi c'è stato un
- 38:02Speaker 6: disguido con le prenotazioni quindi alla fine al tavolo ci
- 38:05Speaker 6: siamo finiti solo io e Jack ho scazzato io ci
- 38:08Speaker 6: dispiace ma tanto prima o poi lo rigiocheremo Come vi
- 38:13Speaker 6: avevo detto nella puntata precedente, la cosa bella di Royal
- 38:20Speaker 6: Blood è che è un titolo che fa dei tarocchi
- 38:23Speaker 6: non solo il motore ma anche il meccanismo vero e
- 38:26Speaker 6: pulsante del gioco, è un gioco di ruolo. E l'abbiamo
- 38:31Speaker 6: potuto toccare con mano questo poveriggio io Jack e devo
- 38:33Speaker 6: dire che tutte le premesse, tutte le promesse anzi che
- 38:37Speaker 6: erano state fatte sono state mantenute perché il titolo gira
- 38:41Speaker 6: come un orologio svizzero e soprattutto è un gioco di
- 38:44Speaker 6: ruolo che lascia veramente tanta libertà pur avendo una meccanica
- 38:51Speaker 6: di fondo appunto basata sull'utilizzo dei tarocchi che in una
- 38:54Speaker 6: prima parte, quella di costruzione del mondo... accompagna proprio i
- 39:00Speaker 6: giocatori a creare non solo il gruppo quindi i personaggi
- 39:03Speaker 6: l'uno dell'altro ma anche questa sorta di haste questo colpo
- 39:08Speaker 6: che verrà fatto ai danni di uno degli arcani maggiori
- 39:12Speaker 6: durante la
- 39:13Speaker 3: giocata
- 39:14Speaker 6: il nostro arcano maggiore era la papessa
- 39:17Speaker 3: cioè noi dovevamo abbattere la
- 39:19Speaker 6: papessa
- 39:20Speaker 4: spoiler ce l'abbiamo fatta ricordiamo che questo è un gioco
- 39:23Speaker 4: di Grant Howitt
- 39:24Speaker 3: la cui
- 39:25Speaker 4: cifra stilistica è quella di sovvertire sistemi repressivi o
- 39:29Speaker 3: comunque
- 39:29Speaker 4: autorità
- 39:31Speaker 3: vi dico che le scene incredibili che si sono succedute
- 39:35Speaker 3: all'interno di questa sessione di quasi due ore più di
- 39:38Speaker 3: due ore sono state precedute da 45 minuti di Jack che
- 39:43Speaker 3: dentro pensava ma cavolo è una one shot in fiera
- 39:46Speaker 3: perché non mi dai il personaggio già fatto e si
- 39:49Speaker 3: parte a cannone con l'azione perché devo partire da zero
- 39:53Speaker 3: soprattutto perché avevamo due una coppia di ragazze che simpatici
- 39:57Speaker 3: che magari ci ascoltano non credo ci ascoltano però vabbè
- 40:00Speaker 3: che poveretti avevano un po' di difficoltà quindi siamo partiti
- 40:03Speaker 3: molto lenti un po' così e facevano le domande quali
- 40:07Speaker 3: sono i rapporti tra di voi esatto quali sono i
- 40:09Speaker 3: problemi che avete avuto in passato qual è la vostra
- 40:12Speaker 3: storia e voi ve l'hai inventato un po' al volo
- 40:14Speaker 3: e sai cioè hai un po' di esperienza lo fai
- 40:17Speaker 3: ma questi due poveri ragazzi evidentemente non avevano capito per
- 40:20Speaker 3: cosa si erano prenotati il tavolo credo mesi prima
- 40:24Speaker 6: è anche un titolo che ha diciamo mette in campo
- 40:29Speaker 6: appunto questa haste in un setting che è urban fantasy
- 40:32Speaker 6: quindi ha tutto un approccio molto smaliziato cioè c'è la
- 40:36Speaker 6: magia ci sono poteri pazzi quindi diciamo che poi per
- 40:41Speaker 6: sua struttura è una cosa che richiede un po' di
- 40:45Speaker 6: creatività in più quindi se uno è proprio a secco
- 40:48Speaker 6: secco o ha giocato solo D & D o è
- 40:51Speaker 6: proprio a secco secco di giochi un po' più narrativi
- 40:53Speaker 6: effettivamente all'inizio può incontrare qualche difficoltà
- 40:55Speaker 3: è un po' scioccante però dopo nella seconda metà della
- 40:59Speaker 3: sessione io ho visto e ho fatto una delle migliori
- 41:04Speaker 3: esperienze di ruolo della mia vita cioè È stato eccezionale,
- 41:09Speaker 3: eccezionale come le scene si susseguivano a cannone e tutto
- 41:13Speaker 3: funzionava alla grande senza dadi con interventi minimi da parte
- 41:18Speaker 3: del master e con in realtà poi una veloce, una
- 41:22Speaker 3: meccanica molto intuitiva di risorse che in questo caso sono
- 41:27Speaker 3: delle monetone giganti. e in un modo super fluido e
- 41:32Speaker 3: davvero interessante e poi quando anche gli altri due sono
- 41:35Speaker 3: entrati nel ritmo li abbiamo visti veramente crescere la
- 41:39Speaker 6: cosa bella è che non è come avviene in altri
- 41:41Speaker 6: giochi di questo tipo che mettono come dire una linea
- 41:45Speaker 6: d'ingresso tracciata proprio in maniera netta e se tu non
- 41:49Speaker 6: la passi non entri mai in gioco qui è il
- 41:52Speaker 6: gioco stesso grazie alle sue meccaniche e grazie al fatto
- 41:55Speaker 6: che Tutte queste meccaniche ruotano attorno all'utilizzo delle carte dei tarocchi,
- 42:00Speaker 6: arcani minori, arcani maggiori, sei naturalmente portato dal sistema ad
- 42:05Speaker 6: avere un approccio molto creativo alla partita e questa cosa
- 42:10Speaker 6: qua è notevole perché... io ne ho provati abbastanza di
- 42:14Speaker 6: sistemi di giochi di ruolo basati sui tarocchi ma erano
- 42:17Speaker 6: basati sui tarocchi cioè a un certo punto il tarocco
- 42:21Speaker 6: diventava un mero strumento diciamo con cui ottenere dei risultati
- 42:26Speaker 6: che avresti ottenuto in maniera perfettamente analoga con dei dadi
- 42:30Speaker 6: qui no cioè qui se non giochi con questo sistema
- 42:34Speaker 6: con i tarocchi con le dettami che vengono dati da
- 42:37Speaker 6: Howitt nel manuale non puoi mettere in scena questo grande
- 42:41Speaker 6: colpo folle ma se i
- 42:44Speaker 4: nostri ascoltatori volessero procurarsi questo gioco Mac alla fine potrebbero
- 42:49Speaker 4: scegliere tra la versione solo manuale
- 42:53Speaker 6: o
- 42:53Speaker 4: deluxe con i tarocchi
- 42:55Speaker 6: al modico prezzo
- 42:56Speaker 4: di
- 42:57Speaker 6: allora il prezzo della versione completa che secondo me è
- 43:01Speaker 6: l'unica che abbia senso per questo gioco è 95 99 più di 90
- 43:07Speaker 6: euro che non è un primo prezzo ragazzi la production
- 43:10Speaker 6: value è altissima perché il gioco il manuale è bello
- 43:14Speaker 6: i tarocchi sono bellissimi e tutta la qualità è alta
- 43:17Speaker 6: però è uno di quei giochi che purtroppo richiede un
- 43:22Speaker 6: supporto fisico in questo caso i tarocchi le monete eccetera
- 43:25Speaker 6: eccetera che fatto in una certa maniera perché se lo
- 43:29Speaker 6: accrocchiate voi molto probabilmente l'esperienza non sarà lo stesso è
- 43:34Speaker 6: un po' il discorso che fece al tempo quando vi
- 43:37Speaker 6: parlai di Elder Mythos che è sempre della Mana Project
- 43:41Speaker 6: anche lì Elder Mythos è un bel gioco ha delle
- 43:43Speaker 6: bellissime idee ma se lo giocate nella sua versione solo
- 43:46Speaker 6: manuale secondo me vi perdete veramente tanto dell'esperienza
- 43:50Speaker 3: comunque per dire com'è finita abbiamo definitivamente eliminato la papessa
- 43:55Speaker 3: e Mac con la sua aurora questa specie di cavaliere
- 43:59Speaker 3: di spade cavalierezza spadaccina con poteri di muta forma è
- 44:04Speaker 3: praticamente la spada dotata di lama delle nebbie è arrivata
- 44:10Speaker 3: è assurda al potere e adesso comanda la città e
- 44:14Speaker 3: la papessa è stata distrutta non esiste più adesso esiste
- 44:17Speaker 3: il puro sangue il puro
- 44:18Speaker 6: sangue esatto il
- 44:19Speaker 3: puro sangue è diventato un nuovo tarocco e Mac domina
- 44:23Speaker 3: la città probabilmente ci ha anche eliminati con beh ovviamente
- 44:26Speaker 3: perché alla fine quando abbiamo finalmente abbattuto la papessa ci
- 44:30Speaker 3: è stato chiesto Volete il potere per voi stessi? Volete condividerlo?
- 44:34Speaker 3: O volete darlo a qualcun altro? Allora tutti in segreto
- 44:37Speaker 3: abbiamo scritto e tutti e quattro volevamo il potere per
- 44:40Speaker 3: noi stessi. E praticamente
- 44:41Speaker 6: c'è
- 44:41Speaker 3: questo showdown finale, tutti contro tutti
- 44:45Speaker 6: esatto, estraendo tarocchi, estraendo le carte e in realtà chi
- 44:50Speaker 6: è più, come dire, chi è riuscito anche durante la
- 44:54Speaker 6: partita a conservare più risorse e quindi a pescare più carte,
- 44:57Speaker 6: tendenzialmente ha più probabilità di riuscire, ma non è detto più.
- 45:00Speaker 6: se
- 45:00Speaker 3: hai tre assi in mano come te purtroppo è avvenuta
- 45:04Speaker 3: questa cosa questa anomalia
- 45:05Speaker 6: del fatto e con tre assi in mano io ho
- 45:07Speaker 6: portato a casa la vittoria però ecco per dire che
- 45:10Speaker 6: anche in una risoluzione di giocatori contro giocatori le carte
- 45:15Speaker 6: sono centrali quindi è un prodotto sicuramente pensato per offrire
- 45:20Speaker 6: Quell'esperienza specifica ma a differenza di It The Reich di
- 45:24Speaker 6: cui vi abbiamo parlato tante volte che fa solo quello
- 45:27Speaker 6: e più o meno lo reitera in tutte le sue
- 45:29Speaker 6: salse la varietà che vi fornisce anche gli strumenti che
- 45:33Speaker 6: vi fornisce proprio il manuale di gioco di Royal Blood.
- 45:36Speaker 6: per mettere in atto tante di queste scene diverse tante
- 45:39Speaker 6: di queste partite diverse è veramente notevole
- 45:41Speaker 4: comunque andate a vedervi anche qui le foto soprattutto dei
- 45:43Speaker 4: tarocchi perché ogni tarocco ti racconta praticamente una storia e
- 45:47Speaker 4: come le carte di Dixit puoi tirar fuori di tutto
- 45:49Speaker 4: da una semplice immagine sono fatti da Dio l'unica cosa
- 45:52Speaker 4: che posso contestare è il materiale io per quella cifra
- 45:55Speaker 4: avrei magari scelto un materiale più prestigioso ancora? sì magari
- 45:59Speaker 4: telati o comunque un po' più plastificati però hanno tutte
- 46:02Speaker 4: le laminature gli UV
- 46:04Speaker 6: i tarocchi
- 46:05Speaker 4: vengono trattati in un modo che non rischia di rovinarli
- 46:07Speaker 4: invece lì effettivamente li usi a cannone perché continui a
- 46:10Speaker 4: pescarli ovviamente imbustati
- 46:12Speaker 8: subito per forza ecco ho fatto il compito intanto e
- 46:17Speaker 8: nella campagna Kickstarter è specificato che il mazzo di tarocchi
- 46:21Speaker 8: di Royal Blood è fatto di 84 carte contro le 78 degli
- 46:27Speaker 8: standard mancano i 4 strangers e i 2 jolly alcuni mazzi di
- 46:31Speaker 8: tarocchi in vendita in giro per il mercato hanno già 2
- 46:32Speaker 8: jolly
- 46:33Speaker 6: però gli strangers
- 46:35Speaker 8: non esistono sempre nella campagna c'è un aggiornamento italiano e
- 46:39Speaker 8: inglese che specifica che c'è modo di giocare con un
- 46:42Speaker 8: mazzo di tarocchi tradizionale
- 46:44Speaker 6: sacrificando gli
- 46:45Speaker 8: strangers domani farò un giro in Amanaproject e andrò a
- 46:48Speaker 8: chiedere
- 46:49Speaker 6: come funziona la conferma effettivamente con questa modifica eventualmente se
- 46:53Speaker 6: avete un mazzo di tarocchi che potete comprare veramente a
- 46:56Speaker 6: due soldi su Amazon
- 46:57Speaker 4: chi non ha un mazzo di tarocchi a casa
- 46:59Speaker 6: oggi giorno credo nessuno alzi
- 47:01Speaker 4: di una mano chi di voi ha un mazzo di
- 47:02Speaker 4: tarocchi a casa chi ce
- 47:04Speaker 6: l'ha o non ce
- 47:04Speaker 4: l'ha più o meno il 25%
- 47:06Speaker 3: del nostro pubblico vi comprate il
- 47:11Speaker 6: manuale base a 45 euro e siete felici e giocate come
- 47:14Speaker 6: le
- 47:14Speaker 3: bestie comunque scusa? puoi avere anche solitarocchi il manuale in
- 47:23Speaker 3: pdf te lo... Rambo c'è un altro Rambo qualcuno che
- 47:29Speaker 3: sta facendo come dire fortuna con quello che stiamo dicendo
- 47:33Speaker 3: adesso però è il momento di Ale perché un'esperienza anche
- 47:37Speaker 3: lui molto significativa vissuta
- 47:39Speaker 8: venerdì mattina anche per me è gioco di ruolo in
- 47:41Speaker 8: questo caso ho partecipato a una multitavolo organizzata da Mollica
- 47:48Speaker 8: e dal suo gruppo di giocatori i Lounge Bards che
- 47:53Speaker 8: hanno organizzato appunto questa multitavolo a quattro tavoli, 16 giocatori, basata
- 47:59Speaker 8: su Alien. Ecco, è stata una multitavolo che sfruttava appunto
- 48:03Speaker 8: il GDR che è appena uscito con Need Games nella
- 48:05Speaker 8: sua nuova edizione con il regolamento della Free League. Alien Evolved.
- 48:11Speaker 8: Alien Evolved e ci vedeva nei panni di quattro gruppi
- 48:14Speaker 8: di marine coloniali inviati sul pianeta MLV829 per rispondere a
- 48:21Speaker 8: una crisi la multitavolo io per tanti anni ho considerato
- 48:26Speaker 8: il gioco di ruolo in fiera complesso lo è però
- 48:32Speaker 8: alcuni sistemi alcuni modi di proporre il gioco di ruolo
- 48:38Speaker 8: funzionano veramente alla grande questo è probabilmente stato uno degli
- 48:40Speaker 8: esempi più sfavillanti però anche il personale era molto preparato
- 48:45Speaker 8: avevano fatto una cosa perfetta il modo in cui loro
- 48:48Speaker 8: sono riusciti a coordinare quattro tavoli e faccio un appunto
- 48:52Speaker 8: a volte per un meccanismo interno di quella multitavolo alcuni
- 48:56Speaker 8: di noi venivano prelevati da un gruppo e messi in
- 48:59Speaker 8: un altro scambiati e ci trovavamo improvvisamente in una situazione
- 49:03Speaker 8: completamente diversa da quella che avevamo lasciato
- 49:05Speaker 4: alcuni venivano prelevati e non tornavano più fisicamente venivano
- 49:09Speaker 8: liftati ecco non voglio spoilerare il motivo perché io suppongo
- 49:18Speaker 8: la riproporranno ancora è un'esperienza straordinaria da fare in fiera
- 49:23Speaker 8: sono state tre ore dalle 10 e 30 del mattino alle 13 e 30
- 49:26Speaker 8: perfetti e in queste ore siamo riusciti a coordinare i
- 49:31Speaker 8: tavoli siamo riusciti a muoverci tutti insieme nonostante interpretazioni diverse
- 49:35Speaker 8: modi di porsi diversi sfide molto diverse ma nonostante tutto
- 49:40Speaker 8: siamo arrivati a convergere in quella che è stata l'escalation
- 49:43Speaker 8: finale tutti assieme in un momento veramente entusiasmante c'è gente
- 49:51Speaker 3: che dal pubblico mi sta
- 49:52Speaker 8: scrivendo su whatsapp
- 49:54Speaker 3: per influenzarmi vergogna mi stanno chiedendo
- 49:57Speaker 4: di dire certe parole intanto
- 49:59Speaker 8: qua il paypal sempre tace sappiate che durante questa bologna
- 50:03Speaker 8: play è ancora in corso ma ovviamente la registrazione verrà
- 50:06Speaker 8: ascoltata giovedì ecco ci sono stati tante multitavolo c'è stata
- 50:11Speaker 8: quella della yokai society che ha fatto giocare il castello
- 50:14Speaker 8: dell'infinito di demon slayer con credo 12 tavoli o una cosa
- 50:19Speaker 8: del genere ci sono state altre due multitavolo una al
- 50:25Speaker 8: venerdì e una al sabato hanno fatto una serie di
- 50:29Speaker 8: eventi e situazioni pazzesche è una cosa che se non
- 50:34Speaker 8: avete mai provato fate un tentativo C'è ovviamente la paura,
- 50:39Speaker 8: e ce l'avevo anch'io quando ho prenotato, per carità, ne
- 50:41Speaker 8: abbiamo anche parlato in chat prima di partire. Un'altra storia
- 50:43Speaker 3: strappalacrime.
- 50:44Speaker 8: Se poi vi gira male, purtroppo avete buttato via tre
- 50:49Speaker 8: ore di fiera, in cui avreste potuto probabilmente provare, che so,
- 50:53Speaker 8: un Tycoon India 1981, ma al netto di questa roba qua,
- 50:57Speaker 8: oppure altri dieci giochi in qualsiasi altro stand... però rischiate
- 51:03Speaker 8: se c'è un setting che per qualche motivo vi fa
- 51:08Speaker 8: salire quel brividino lì per me rischiate perché date una
- 51:14Speaker 8: possibilità a questo media ecco ovviamente in questo caso i
- 51:20Speaker 8: launch bar sono stati Perfetti, non ho niente da dire
- 51:23Speaker 8: su questo. Io non sono un grande amante del sistema
- 51:26Speaker 8: della Free League, ma per Alien effettivamente funziona alla grande.
- 51:31Speaker 8: Il modo in cui si è conclusa l'avventura è stata straordinaria,
- 51:36Speaker 8: poi ci sono stati altri eventi non altrettanto... fortunati dal
- 51:41Speaker 8: punto di vista dei GDR però questo in particolare è
- 51:44Speaker 8: stato veramente bellissimo
- 51:45Speaker 3: sì è stato secondo me è un'esperienza che completa davvero
- 51:50Speaker 3: una gita magari di più giorni perché effettivamente tre ore
- 51:53Speaker 3: sono tante ma d'altra parte voglio dire ho visto una
- 51:57Speaker 3: quantità in vera e conda di persone che facevano code
- 52:00Speaker 3: per semplicemente comprare i giochi aspettavano anche un'ora per
- 52:03Speaker 4: giocare ad alta
- 52:04Speaker 8: tensione nel 2026 no dai però la coda per barba scura
- 52:09Speaker 8: un'ora prima che lui arrivasse con la maschera da gorilla
- 52:12Speaker 8: quella metto un po' scombussolato e anche la coda per
- 52:15Speaker 8: la cranio che probabilmente regalava soldi allo stand perché faceva
- 52:19Speaker 8: il doppio giro e tornava indietro vicino a MS
- 52:23Speaker 3: però anche il gioco delle regate ovviamente magari anche andare
- 52:28Speaker 3: alla Need Game a provare Old World per capire com'era
- 52:31Speaker 3: ci sono tutta una serie di esperienze che non sono
- 52:33Speaker 3: proprio la prima che ti vengono in mente quando pensi
- 52:37Speaker 3: a play che invece valgono vale la pena farle poi
- 52:40Speaker 3: se andate su giochi sul nostro tavolo da cui ci
- 52:42Speaker 3: siamo portati sul quale ci siamo basati per fare il
- 52:46Speaker 3: nostro listone giordano per fare la puntata scorsa abbiamo ampiamente
- 52:53Speaker 3: consultato ci sono obiettivamente anche piccoli angoli dove vengono proposte
- 52:58Speaker 3: cose originali un po' diverse è chiaro che se vai
- 53:01Speaker 3: lì senza preparazione rischi un po'
- 53:03Speaker 8: di perdere tra l'altro il gioco delle regate Andrea Renna
- 53:07Speaker 8: che sta guardando da un'altra parte che il primo giorno
- 53:10Speaker 8: ci ha indicato questa piccola perla al BG storico è
- 53:14Speaker 8: un gioco, è un prototipo anche perché è un prototipo
- 53:19Speaker 8: che si chiama Skipper come il delfino si chiama skipper
- 53:22Speaker 8: e essenzialmente
- 53:23Speaker 4: la cucina della Barbie
- 53:24Speaker 8: a dover fare una regata quindi partenza ricancelli il ritorno
- 53:28Speaker 8: seguendo quello che è la simulazione di tutti gli andamenti
- 53:30Speaker 8: di quello specifico sport e è lì è un'autoproduzione indipendente
- 53:36Speaker 8: che spero veda la luce perché a me ha divertito
- 53:38Speaker 8: un casino sì
- 53:40Speaker 3: peraltro è circondata da armate napoleoniche guerre fredde, seconde guerre
- 53:46Speaker 3: mondiali Vietnam, in mezzo ci sono le regate dell'America's Cup
- 53:50Speaker 3: ma se
- 53:51Speaker 4: i nostri ascoltatori si trovassero davanti a Skipper e a
- 53:54Speaker 4: Tornado Splash che cosa sceglierebbero?
- 53:59Speaker 8: sono due esperienze un po' diverse se sono in due
- 54:02Speaker 8: per me Skipper se sono almeno in
- 54:05Speaker 3: quattro
- 54:06Speaker 8: Tornado Splash è
- 54:07Speaker 3: NBA Gem invece skipper è tipo gioca uno contro uno
- 54:15Speaker 3: su un campo vero contro un cestista di due metri
- 54:19Speaker 3: quindi una cosa del genere comunque va bene adesso forse
- 54:23Speaker 3: non ho neanche più la testa per fare questi voli
- 54:25Speaker 3: pindarici però è il momento di chiudere con gli argomenti
- 54:28Speaker 3: di oggi e l'ultimo non poteva che essere l'esperienza collettiva
- 54:31Speaker 3: che abbiamo fatto al tavolo tra l'altro con anche Moema
- 54:35Speaker 3: e Berni che salutiamo voi non li conoscete ma sono
- 54:37Speaker 3: nostri amici storici ciao Moema ciao Berni e che ci
- 54:39Speaker 3: hanno anche molto aiutato è molto sabotato un po' si
- 54:43Speaker 3: ma Moema è stato bravissimo e abbiamo giocato a Gibbers
- 54:47Speaker 3: siamo stati invitati da Divi Giochi noi non facciamo tante
- 54:51Speaker 3: comparsate o cose particolari all'interno della trazione di Bologna però
- 54:56Speaker 3: ci avevano invitato a fare una partita di questa anteprima
- 54:59Speaker 3: della Hobby Japan un gioco giapponese che è sostanzialmente un
- 55:03Speaker 3: party game che si pone in modo un po' alternativo
- 55:07Speaker 3: che effettivamente ha uno svolgimento un po' strambotto e cerco
- 55:10Speaker 3: di descriverlo in quattro veloci parole. Il gruppo, collettivamente, crea
- 55:17Speaker 3: un nuovo vocabolario di sedici parole. Quindi dice, non so,
- 55:20Speaker 3: io si dice bla bla, tu si dice ciccia e
- 55:25Speaker 3: essere si dice... Io si dice tu. Nel nostro caso
- 55:29Speaker 3: io si diceva tu e noi... e conosco si diceva
- 55:35Speaker 3: quack e questo verrà fuori dopo no si diceva bon
- 55:39Speaker 3: Il vostro obiettivo a turno è far indovinare al resto
- 55:42Speaker 3: del gruppo, quindi c'è uno che deve far indovinare agli altri,
- 55:45Speaker 3: esprimendosi in questa nuova lingua creata un po' alla cavolo
- 55:49Speaker 3: e al momento da tutti gli altri. Quindi tua, no, quack, lima, dicendo,
- 55:57Speaker 3: parlando con questo vocabolario appena inventato. Ovviamente gli altri devono
- 56:01Speaker 3: cercare di indovinare che cosa state dicendo, si possono usare
- 56:04Speaker 3: diversi aiuti, stile un po'... già visto in diversi party
- 56:09Speaker 3: game a quel punto se la squadra ha successo a
- 56:14Speaker 3: indovinare questa parola si progredisce oltre il gioco più o
- 56:16Speaker 3: meno è tutto qui ovviamente il vocabolario si arricchisce le
- 56:19Speaker 3: parole da indovinare diventano sempre più difficili perché ovviamente avendo
- 56:23Speaker 3: a disposizione più strumenti riuscite a esprimere concetti relativamente un
- 56:28Speaker 3: po' più difficili giusto per darvi un'idea a me è
- 56:31Speaker 3: toccato parassita che infatti non abbiamo indovinato a quello dopo
- 56:34Speaker 3: di me è toccato filosofia anche perché Banda continuava a
- 56:37Speaker 3: dire tempo mangia uomo uomo mangia tempo e quindi non
- 56:40Speaker 3: si capiva bene che cosa stesse succedendo non è
- 56:43Speaker 4: vero ma no no continua
- 56:45Speaker 3: a venire una frase
- 56:46Speaker 4: nelle carte più avanzate ci sono robe tipo teoria dell'evoluzione
- 56:50Speaker 4: proprio cioè cose
- 56:52Speaker 3: incredibili cos'è che dicevi cos'è che uomo mangia tempo diceva
- 56:56Speaker 3: no aspetta e mangia uomo morte uomo mangia morte uomo
- 57:00Speaker 3: morte Cos'è che dicevi? Ti prego per dire parassita. Questa
- 57:04Speaker 3: parola sconosciuta. Sì. Essere cibo morte
- 57:08Speaker 3: È la morte del cibo. Eccolo lì. Essere cibo morte.
- 57:11Speaker 3: Diceva questa frase e lui ha detto ma perché questa
- 57:14Speaker 3: definizione così rozza? Perché quello aveva a disposizione e quello
- 57:18Speaker 3: cercava di comunicare. Però per dire siamo stati in grado
- 57:21Speaker 3: di indovinare grazie a chi è? Non mi ricordo chi
- 57:23Speaker 3: è stato il genio mi fare Bernie che ci ha
- 57:25Speaker 3: fatto indovinare filosofia. cioè avevamo e ce l'ha fatto indovinare
- 57:30Speaker 3: con questo metodo continuava a dire essere non essere essere
- 57:35Speaker 3: no essere essere no essere e a un certo punto
- 57:38Speaker 3: qualcosa di noi è scattato e abbiamo cercato di e
- 57:42Speaker 3: a un certo punto io gli ho detto conosci conosci
- 57:45Speaker 3: conosci conosci uomo vi sto dicendo le parole in italiano
- 57:48Speaker 3: ma io ovviamente stavo parlando in questa lingua assurda e
- 57:51Speaker 3: a un certo punto Banda fa quack quack cioè io
- 57:54Speaker 3: io la so la so e lì ha indovinato Banda
- 57:57Speaker 3: quindi bravo anche Banda a raccogliere il mio assist però
- 58:01Speaker 3: è stata veramente un'esperienza super divertente e ripeto questo quack
- 58:06Speaker 3: quack diventerà un po' anche un meme interno
- 58:08Speaker 4: comunque
- 58:09Speaker 3: guardate al
- 58:09Speaker 4: di là del divertimento rispetto a un normale party game
- 58:14Speaker 4: questo è un gioco che fa veramente riflettere secondo me
- 58:16Speaker 4: su tante cose ora non ho idea di quando lo
- 58:17Speaker 4: porteranno nel mercato italiano di quanto costerà o altro però
- 58:21Speaker 4: secondo me da provare una volta nella vita a livello
- 58:24Speaker 4: anche magari di associazione è secondo me un'esperienza che andrebbe
- 58:28Speaker 4: fatta perché ti fa un attimo pensare a tante cose
- 58:30Speaker 4: che concernero il linguaggio e su come mai gli esseri
- 58:33Speaker 4: umani in realtà funzionino come a livello sociale grazie proprio
- 58:37Speaker 4: al linguaggio e soprattutto ti fa capire quanto sia difficile
- 58:42Speaker 4: comunicare quando tu vuoi comunicare e non puoi utilizzare le
- 58:46Speaker 4: parole della lingua che conosci ma delle parole artefatte è
- 58:51Speaker 4: veramente una cosa è una cosa che dopo un po'
- 58:53Speaker 4: diventa veramente dolorosa a livello mentale cioè tu puoi giocare
- 58:56Speaker 4: per un tot ma dopo un'ora che giochi a questo
- 58:58Speaker 4: gioco sei veramente affaticato perché tu con tutto te stesso
- 59:04Speaker 4: vuoi che chi ti sta intorno capisca quello che stai
- 59:07Speaker 4: cercando di dirgli e purtroppo alle volte non
- 59:09Speaker 3: è possibile faccio un esempio io avevo zoo perché sono
- 59:13Speaker 3: un pistola e ho cercato di far indovinare zoo senza
- 59:16Speaker 3: animale senza uomo e senza villaggio ed è impossibile non
- 59:22Speaker 3: ce l'ho fatta cioè è stato sono arrivato a farli
- 59:24Speaker 3: indovinare villaggio dopo mille tentativi e da lì mi sono
- 59:27Speaker 3: fermato perché io
- 59:28Speaker 4: parassita volevo fare perché si può anche mimare come
- 59:31Speaker 3: aiuto fare tipo
- 59:33Speaker 4: ovviamente quando è toccato a me mi hanno detto no
- 59:35Speaker 4: adesso
- 59:35Speaker 3: giocate a livello hard
- 59:37Speaker 4: non si mima più e io ok grazie
- 59:39Speaker 3: parassita Ale educa velocemente e poi passiamo alle domande
- 59:43Speaker 8: del pubblico è stata un'esperienza divertentissima io ero iper in
- 59:46Speaker 8: ansia perché allora dovete pensare che DV ci ha scritto
- 59:49Speaker 8: ci ha scritto una mail dicendo Abbiamo in fiera Gibberers,
- 59:53Speaker 8: abbiamo un'anteprima, vi andrebbe di venirla a provare sabato allo stand?
- 59:59Speaker 8: E ne abbiamo detto di sì, ma non sapevamo che
- 1:00:02Speaker 8: sette ore dopo, ovvero il 4 maggio, avrebbero scritto« Vieni ad
- 1:00:06Speaker 8: assistere ad una partita dimostrativa dei ragazzi del Dunwich Buyers Club».
- 1:00:12Speaker 8: e noi non lo sapevamo quindi noi avevamo il pubblico
- 1:00:14Speaker 8: ma
- 1:00:14Speaker 4: non lo sapevamo all'inizio
- 1:00:16Speaker 8: e quindi ci siamo trovati a un certo punto circondati
- 1:00:20Speaker 8: da questo gruppo di persone che fotografavano le parole per
- 1:00:22Speaker 8: capire quello che stavamo dicendo filmavano banda che diceva qua
- 1:00:25Speaker 8: qua qua qua qua qua Poi ovviamente dopo un'ora e
- 1:00:29Speaker 8: un quarto un pochino
- 1:00:30Speaker 3: la spicciolata se ne sono andati. Sui social di DV
- 1:00:36Speaker 3: ci sono un paio di reel in
- 1:00:38Speaker 8: cui noi diciamo cose assurde. Però ammetto la genialità del
- 1:00:42Speaker 8: far capire la difficoltà dell'esprimersi come ha detto Banda con
- 1:00:45Speaker 8: poche parole trasformandoli in pensieri complessi. è stata un'esperienza interessante
- 1:00:52Speaker 8: se poi la fate con un po' di grappa in
- 1:00:54Speaker 8: corpo probabilmente
- 1:00:56Speaker 4: potrebbe anche essere più interessante per i gamer esperti c'è
- 1:01:00Speaker 4: anche il livello che tu sai che quando devi affrontare
- 1:01:02Speaker 4: questa sfida hai a disposizione 18 termini allora dopo che tu
- 1:01:06Speaker 4: ti sei un po' intagliato nelle partite dopo dici ok
- 1:01:09Speaker 4: è veramente difficile concetti complessi e io ho a disposizione 18
- 1:01:13Speaker 4: termini allora ti metti lì a tavolino con i tuoi
- 1:01:15Speaker 4: amici e dici che termini tiriamo fuori perché allora vengono
- 1:01:19Speaker 4: fuori robe tipo mettiamo i sostantivi i verbi più importanti
- 1:01:23Speaker 4: essere avere io tue e poi metti tutto al positivo
- 1:01:28Speaker 4: o tutto al negativo perché con il no e il
- 1:01:30Speaker 4: sì li rovesci quindi ottieni il doppio dei significati e
- 1:01:34Speaker 4: fai tutta una serie di ragionamenti che vanno anche al
- 1:01:37Speaker 4: di là del party game per vedere magari in quanto
- 1:01:39Speaker 4: velocemente riesci a chiudere questa cosa quando ci sono concetti
- 1:01:43Speaker 4: come teoria dell'evoluzione in ballo
- 1:01:46Speaker 6: Come era successo un po' con Space AI, il gioco
- 1:01:50Speaker 6: che avevo portato un po' di mesi fa, che
- 1:01:53Speaker 5: hanno
- 1:01:54Speaker 6: tutto questo meccanismo di crack the code, la cosa bella
- 1:01:57Speaker 6: è vedere come all'interno di ogni gruppo si crea …
- 1:02:02Speaker 6: sostanzialmente tutto un modo non solo di parlare e con
- 1:02:06Speaker 6: cui si inventano le parole ma di interpretare quelle parole
- 1:02:10Speaker 6: basate sulla fantasia e questo secondo me è straordinario ed
- 1:02:14Speaker 6: è il vero motore del gioco che potrebbe anche non
- 1:02:17Speaker 6: avere i punti per me
- 1:02:18Speaker 5: ma
- 1:02:18Speaker 6: sarebbe già anche solo bello vedere quante riusciamo a indovinarne
- 1:02:23Speaker 6: crescendo di livello è proprio veramente stimolante
- 1:02:27Speaker 3: volevo solo ringraziare Ale che a un certo punto ha
- 1:02:29Speaker 3: detto beh non è necessario che tutte le parole finiscano
- 1:02:32Speaker 3: con una consonante perché sembriamo deficienti allora ok grazie Ale
- 1:02:36Speaker 3: allora abbiamo iniziato
- 1:02:38Speaker 6: ci hai salvato da figure ben
- 1:02:40Speaker 3: più barbine di quelle che abbiamo fatto lima lima che
- 1:02:42Speaker 3: vuol dire sì sì lima lima Bene, allora io direi
- 1:02:47Speaker 3: che possiamo iniziare con le vostre domande. Se avete domande
- 1:02:50Speaker 3: magari specifiche anche rispetto alla fiera per approfondire alcuni argomenti
- 1:02:54Speaker 3: di cui avete sentito. Secondo te, Jack,
- 1:02:56Speaker 8: adesso
- 1:02:57Speaker 3: parliamoci
- 1:02:57Speaker 8: schiettamente. Secondo te hanno preparato domande sulla fiera?
- 1:03:00Speaker 3: Non credo. Io ho il vago sospetto. Allora, quello che
- 1:03:06Speaker 3: spero io è di averli stimolati e magari qualcuno ha
- 1:03:10Speaker 3: voglia di fare qualche domanda relativa a quanto abbiamo appena detto. Tuttavia...
- 1:03:15Speaker 3: temo che non ci saranno così tante domande serie però
- 1:03:20Speaker 3: voglio iniziamo pure con
- 1:03:25Speaker 10: Martino io ho una domanda fondamentale non dormirò stanotte se
- 1:03:29Speaker 10: non so se ha vinto Dracula o lo sguardo
- 1:03:31Speaker 3: non ti preoccupare
- 1:03:31Speaker 10: se
- 1:03:31Speaker 4: rimani sveglio se Ale io usavo Dracula, lo squalo lo
- 1:03:35Speaker 4: usavo al dimostratore era un settimo Dan di Hellbreaker mi
- 1:03:39Speaker 4: ha dilaniato non è rimasto niente di Dracula lo
- 1:03:42Speaker 10: squalo è ufficialmente più forte di Dracula
- 1:03:44Speaker 4: lo squalo proprio si è mangiato
- 1:03:46Speaker 3: Dracula a parità di skill chi è che vince? secondo te?
- 1:03:51Speaker 3: Dracula
- 1:03:53Speaker 4: vince se vince l'iniziativa se no, ma
- 1:03:55Speaker 3: lui era bravo e mi ha devastato grazie della domanda seria,
- 1:03:59Speaker 3: approfondita e relativa a quanto abbiamo appena detto prossimo qualcuno
- 1:04:04Speaker 3: che magari vuole fare boh dire qualcosa in generale se
- 1:04:08Speaker 3: no un occultista zero che freme per fare una domanda
- 1:04:13Speaker 3: storico occultista della nostra trasmissione quasi pilastro anzi pilastro portante
- 1:04:21Speaker 3: abbiamo scoperto che le pareti non sono
- 1:04:23Speaker 8: portanti
- 1:04:23Speaker 3: oggi
- 1:04:24Speaker 8: Ale è vero
- 1:04:26Speaker 3: è un
- 1:04:26Speaker 8: termine errato la parete non
- 1:04:29Speaker 6: è portante
- 1:04:31Speaker 8: comunque ad ogni modo mentre tutti quanti pensano eventualmente a
- 1:04:34Speaker 8: varie domande vorrei ringraziare uno vai Tutto lo staff della
- 1:04:37Speaker 8: palazzina che
- 1:04:38Speaker 6: in questi giorni ci ha fatto
- 1:04:41Speaker 8: da host e ci ha consentito di nutrirci la sera
- 1:04:46Speaker 8: perché durante il giorno non si mangiava niente
- 1:04:48Speaker 3: Siamo
- 1:04:49Speaker 8: saltato tre pasti su tre. Esatto
- 1:04:51Speaker 3: e
- 1:04:51Speaker 8: soprattutto tutti quelli che sono intervenuti questa sera a questo
- 1:04:56Speaker 8: evento
- 1:04:56Speaker 3: organizzato.
- 1:04:59Speaker 8: seconda volta dopo che l'anno scorso abbiamo terminato alle 11 e 20 11
- 1:05:04Speaker 8: e mezza non mi ricordo che ora abbiamo fatto l'anno
- 1:05:05Speaker 8: scorso e più o meno arriveremo alla stessa ora anche
- 1:05:08Speaker 8: questa volta soprattutto ringraziamo tantissimo Sam e Lamarti che praticamente
- 1:05:16Speaker 3: ci hanno fatto da
- 1:05:17Speaker 8: padroni di casa bravi quarta
- 1:05:18Speaker 3: storia strappalacrime della serata Allora, cultista, vuoi dare un colpo
- 1:05:30Speaker 3: di coda? No,
- 1:05:31Speaker 11: in realtà è una domanda casualmente a tema. Vorrei la
- 1:05:34Speaker 11: vostra spassionata opinione sul gioco Status.
- 1:05:41Speaker 3: Prego, qui
- 1:05:41Speaker 11: qualcuno l'ha provato. Sì, scuote la testa. Sincero, mi
- 1:05:47Speaker 4: raccomando. Risponderò... Nello stesso modo in cui ho risposto a
- 1:05:52Speaker 4: quello che ha acquistato la mia copia su Vinted. Non
- 1:05:55Speaker 4: era un gioco di mio gusto. Pensavo fosse molto diverso
- 1:06:03Speaker 4: da quello che poi si è rivelato all'atto pratico. Ovviamente
- 1:06:06Speaker 4: essendoci Paolo Mori tra gli autori ed essendoci Alan D'Amico
- 1:06:12Speaker 4: come illustratore l'ho preso a scatola chiusa. Ma è stato
- 1:06:16Speaker 4: un errore perché in realtà... secondo me è quello che
- 1:06:19Speaker 4: promette come gioco poi non viene realmente mantenuto
- 1:06:23Speaker 3: e quindi non ha passato il taglio e non
- 1:06:28Speaker 11: lo ascolterete in questa trasmissione apprezzo il giro di parole
- 1:06:31Speaker 11: ad uso radiofonico grazie però è stato onesto è stato
- 1:06:37Speaker 11: un po' pirata ma soprattutto molto ragazzi
- 1:06:41Speaker 8: vogliono che l'odiciate per la tombola ecco appunto
- 1:06:47Speaker 4: noi come cani di Pavlov
- 1:06:50Speaker 3: immediatamente oggi siamo un po' facciamo un po' squadra con
- 1:06:55Speaker 3: voi caro pubblico insomma domande anche riguardanti il nostro passato
- 1:06:59Speaker 3: il nostro futuro no no no il passato lascia stare
- 1:07:03Speaker 3: se no veramente possiamo anche come dire che ore sono? giocare?
- 1:07:09Speaker 3: io so perché non ci sono altre domande perché volete
- 1:07:11Speaker 3: tutti la pesca a fortuna attenzione
- 1:07:13Speaker 6: eccolo bravo
- 1:07:15Speaker 3: C'è una timidezza di fondo stasera. Prego, dica il nome
- 1:07:19Speaker 3: e poi si presenti e dica la domanda
- 1:07:22Speaker 9: Sono Emiliano
- 1:07:23Speaker 3: e
- 1:07:24Speaker 9: vorrei sapere qual è la cosa più imbarazzante che avete
- 1:07:28Speaker 9: trovato sul vostro nuovo vocabolario.
- 1:07:32Speaker 3: la parola più imbarazzante beh devo dire che dire quac
- 1:07:35Speaker 3: quac quac
- 1:07:37Speaker 8: davanti a 50 persone fa un po' il fatto suo quello
- 1:07:41Speaker 8: sì
- 1:07:41Speaker 3: e poi c'è Berni che aveva cercato di sabotare la
- 1:07:46Speaker 3: sua stessa squadra facendo dire al posto di io per
- 1:07:50Speaker 3: dire io la parola era tu quindi è tu tu
- 1:07:54Speaker 3: tu e non vi dico quanto ti fa sciogliere il
- 1:07:58Speaker 3: cervello dire tu al posto di io è stato terribile
- 1:08:01Speaker 3: era io tu tu era tu in
- 1:08:04Speaker 8: realtà
- 1:08:04Speaker 3: comunque
- 1:08:04Speaker 4: e tua era noi
- 1:08:08Speaker 8: no tra l'altro tra l'altro questa roba qua quando tu
- 1:08:13Speaker 8: giochi ovviamente tu pensi a cosa ti serve sapere io
- 1:08:16Speaker 8: volevo per forza che ci fosse come parola bello Jack
- 1:08:20Speaker 8: voleva per forza che ci fosse come parola zoo villaggio
- 1:08:22Speaker 8: non mi ricordo il problema è che magari sottovaluti ciò
- 1:08:25Speaker 8: che hai a disposizione per raccontarlo quindi io per far
- 1:08:27Speaker 8: capire bello senza avere persona viso senza avere niente che
- 1:08:31Speaker 8: indicasse qualcosa di attraente al tavolo ho dovuto mimare il
- 1:08:35Speaker 8: viso di Jack e di Mac accarezzandolo davanti a tutti
- 1:08:40Speaker 8: per cui ecco se vuoi qualcosa di imbarazzante sappi che
- 1:08:43Speaker 8: ci sono molti modi
- 1:08:44Speaker 4: per trasformare quell'esperienza in imbarazzante la parola morte che si
- 1:08:48Speaker 4: pronunciava quindi ogni tanto tempo qualcuno faceva una frase ti
- 1:08:55Speaker 4: guardava e faceva con gli occhi di sbiego pelle d'occa
- 1:09:04Speaker 4: ok
- 1:09:04Speaker 3: sì sì beh veramente ecco è stata veramente un'esperienza veramente
- 1:09:09Speaker 3: unica secondo me quella e Royal Blood hanno dato uno
- 1:09:14Speaker 3: spessore almeno personalmente a questi due giorni che non mi
- 1:09:18Speaker 3: aspettavo non mi aspettavo non è stato il solito tavolo
- 1:09:20Speaker 3: tavolo tavolo ecco dopo contate che molti
- 1:09:23Speaker 4: dei giochi che portano a play ovviamente per noi sono
- 1:09:25Speaker 4: giochi che magari abbiamo già provato a esse che comunque
- 1:09:27Speaker 4: sono li abbiamo già provati con un anno un anno
- 1:09:29Speaker 4: e mezzo di anticipo per cui è per quello il
- 1:09:33Speaker 4: motivo per cui parliamo di esperienze come anche quelle di
- 1:09:36Speaker 4: ruolo eccetera perché alla fine sono cose che secondo noi
- 1:09:40Speaker 4: da provare in fiera superano certe volte anche i giochi
- 1:09:43Speaker 4: da
- 1:09:43Speaker 3: tavolo sì poi tantissimi giochi sono già conosciuti dal pubblico
- 1:09:46Speaker 3: eccetera eccetera ecco facciamo cosa dite se facciamo un girettino
- 1:09:50Speaker 3: delle delusioni? finiamo un po' con il pepino
- 1:09:55Speaker 4: finiamo domani mattina ma va
- 1:09:56Speaker 3: bene una chicchetta a testa Banda te la senti? forse
- 1:10:03Speaker 3: no
- 1:10:03Speaker 8: oggi la mia è facile
- 1:10:06Speaker 3: prova a pensarci un attimo la mia è facilissima
- 1:10:09Speaker 8: vai tranquillo è che non so se magari la condivido
- 1:10:15Speaker 8: con Banda la dico io poi
- 1:10:18Speaker 7: se è la stessa
- 1:10:19Speaker 8: È stata la sessione di Warhammer Old World a Need Games.
- 1:10:23Speaker 8: Quello è stato un momento veramente di... Avevo la mezza
- 1:10:27Speaker 8: tendenza di scappare, quella di fingere un malore per andare
- 1:10:30Speaker 8: in bagno. Volevo veramente allontanarmi dal tavolo. Occhio
- 1:10:33Speaker 4: no
- 1:10:33Speaker 8: al gioco. No al gioco, scusatemi. La sessione. Ma proprio
- 1:10:36Speaker 8: il modo in cui si è svolta la sessione è stata...
- 1:10:40Speaker 8: Non è stata... non è che è stata brutta ma
- 1:10:46Speaker 8: proprio
- 1:10:46Speaker 4: mal gestita però ragazzi abbiamo giocato con Pristrin che faceva
- 1:10:50Speaker 4: l'alfling intrattenitore non vi dico che scene non vi dico
- 1:10:55Speaker 4: che scene l'alfling intrattenitore cioè impagabile
- 1:10:59Speaker 3: alti
- 1:11:00Speaker 8: e bassi insomma spiega perché prima vi ho detto che
- 1:11:04Speaker 8: c'è sempre la paura del GDR perché può andarvi molto
- 1:11:06Speaker 8: molto bene come terribilmente male ecco quella roba lì va
- 1:11:10Speaker 8: detta
- 1:11:11Speaker 4: Ecco per me è stata probabilmente la cosa la delusione
- 1:11:16Speaker 4: maggiore è stata forse di pregrezza il gioco di MS
- 1:11:21Speaker 4: perché è un gioco che dal punto di vista dell'idea
- 1:11:25Speaker 4: del tema e di quello che si propone di fare
- 1:11:28Speaker 4: secondo me è un gioco sensazionale veramente. però poi all'atto
- 1:11:32Speaker 4: pratico nel momento in cui lo giochi al di là
- 1:11:34Speaker 4: della durata che è esorbitante è totalmente non giustificata per
- 1:11:38Speaker 4: il tipo di pubblico a livello di giocatori a cui
- 1:11:41Speaker 4: si rivolge ha messo in scena almeno nella nostra partita
- 1:11:45Speaker 4: fate conto che noi abbiamo fatto una partita breve di
- 1:11:47Speaker 4: demo di due ore a un certo punto stavamo impazzendo
- 1:11:50Speaker 4: cioè lunghissima veramente ed era una partita con meno round
- 1:11:54Speaker 4: del previsto però era anche la prima dovrebbe coprire una
- 1:11:56Speaker 4: settimana abbiamo fatto dal martedì al sabato era anche la
- 1:11:58Speaker 4: prima quindi e ovviamente c'era anche la spiega e tutto
- 1:12:02Speaker 4: non che sia un gioco così complicato la cosa bella
- 1:12:04Speaker 4: è che tu sei appunto questo pescatore che va a
- 1:12:06Speaker 4: pescare i pesci nell'oceano però questo gioco è pieno di
- 1:12:09Speaker 4: mazzi di carte sono mazzi pesce di varie profondità immaginate
- 1:12:12Speaker 4: che ci sia una plancia con nove mazzi di carte
- 1:12:14Speaker 4: ogni carta un pesce sono i pesci buoni pesci cattivi
- 1:12:17Speaker 4: tu questi pesci di peschi ti fanno fare punti li
- 1:12:19Speaker 4: vendi ti compri gli oggetti quindi la canna da pesca
- 1:12:22Speaker 4: il mulinello le scorte e i pesci puoi mangiarli quando
- 1:12:25Speaker 4: li mangi che siano pesci buoni o pesci cattivi fanno
- 1:12:28Speaker 4: effetti random immaginate un centinaio di pesci c'è la randomicità
- 1:12:33Speaker 4: di tutto questo il problema qual è è che tutto
- 1:12:35Speaker 4: il gioco si basa sull'utilizzo di tre dadi ogni giocatore
- 1:12:38Speaker 4: ha tre dadi impegni un dado per fare una cosa
- 1:12:41Speaker 4: ok quindi tipicamente dopo tre giri tutti hanno finito le
- 1:12:45Speaker 4: loro azioni se non che randomicamente la gente che mangia
- 1:12:48Speaker 4: determinati pesci o usa certi oggetti che ha pescato dai
- 1:12:51Speaker 4: mazzi può integralmente riavere tutti i propri dadi quindi quando
- 1:12:55Speaker 4: tu hai finito di giocare qualcuno deve ancora cominciare cioè
- 1:13:00Speaker 4: in pratica gioca due volte questa cosa porta all'interno del
- 1:13:03Speaker 4: gioco giocatori che per minuti e minuti passano perché non
- 1:13:08Speaker 4: possono fare altro e contro ad avere di fianco giocatori
- 1:13:12Speaker 4: che continuano a giocare a divertirsi quindi questa differenza nel
- 1:13:15Speaker 4: minutaggio di gioco totalmente ingiustificata per noi è stata fonte
- 1:13:19Speaker 4: di delusione perché ti aspetteresti un qualcosa di un po
- 1:13:24Speaker 4: più equilibrato dal punto di vista del gioco vero e
- 1:13:27Speaker 4: proprio lasciamo perdere i punteggi e tutto il resto proprio
- 1:13:31Speaker 4: del di quanto i giocatori giocano ecco questa disparità è
- 1:13:35Speaker 4: ci ha un po' delusi
- 1:13:37Speaker 3: anche il fatto del potere della scialuppa che permette di
- 1:13:41Speaker 3: fare un doppio turno che è una cosa fortissima che
- 1:13:44Speaker 3: poi tutti fanno perché è troppo vantaggiosa ecco ci piacerebbe
- 1:13:48Speaker 3: magari nei commenti sentire la vostra se anche voi avete
- 1:13:51Speaker 3: provato la stessa cosa perché il gioco è veramente sensazionale
- 1:13:54Speaker 3: ed è pieno di belle idee e con una storia
- 1:13:58Speaker 3: dietro fatta benissimo produzione buonissima disegni fantastici peccato perché secondo
- 1:14:05Speaker 3: me ci poteva stare un po di pulizia in più
- 1:14:08Speaker 3: forse per certi aspetti Mac volevi dare magari un cenno qualcosa?
- 1:14:13Speaker 6: L'unica vera delusione è stata non poter finire di giocare
- 1:14:16Speaker 6: a Unmatched Teenage Mutant Ninja Turtle
- 1:14:19Speaker 3: perché Shredder avrebbe pagato per i suoi Shredder
- 1:14:22Speaker 6: era lì che crepava quasi e non abbiamo potuto finire
- 1:14:26Speaker 4: la partita
- 1:14:26Speaker 6: per raggiunto limite di tempo
- 1:14:29Speaker 4: a dire il vero non è andata proprio così nel
- 1:14:31Speaker 4: senso noi abbiamo ripulito il tavolo da tutti i suoi
- 1:14:33Speaker 4: enhancement in modo poi siamo rimasti tutti contro uno e
- 1:14:37Speaker 4: Jack fa ma che noio adesso questo scontro rimaniamo tutti
- 1:14:40Speaker 4: contro uno lo circondiamo e lo corchiamo e da lì
- 1:14:44Speaker 4: Shredder ha iniziato a passare a tutti i quartieri della
- 1:14:46Speaker 4: città a mandare ninja del clan del piede ovunque e
- 1:14:51Speaker 4: secondo me dopo aver giocato un'ora e mezza lui aveva
- 1:14:54Speaker 4: ancora tre quarti dei punti di vita ci avrebbe
- 1:14:56Speaker 6: devastato
- 1:14:57Speaker 4: abbiamo smesso
- 1:14:58Speaker 6: che era 20 25 abbiamo smesso che era 20 sotto la metà
- 1:15:05Speaker 8: Parliamo anche di dove ci troveranno nelle prossime due settimane Jack,
- 1:15:08Speaker 8: dato che ci siamo. Non so, tumulati a letto? No,
- 1:15:10Speaker 8: in realtà no. Il 7 giugno? Vai, vai. Io il 31, domenica 31
- 1:15:14Speaker 8: sarò a San Giovanni Lupatoto, a San Gioco, a far
- 1:15:16Speaker 8: giocare un po' di gente, non so se ci sarà
- 1:15:18Speaker 8: qualcun altro come me, non credo, probabilmente sarò da solo.
- 1:15:21Speaker 8: e mentre invece domenica 7
- 1:15:25Speaker 3: giugno io e Banda al Muse di Trento finalmente torno
- 1:15:30Speaker 3: anch'io operativo dopo un paio d'anni di pausa per la
- 1:15:33Speaker 3: giornata come si chiama tecnicamente Play Muse Play Muse
- 1:15:36Speaker 4: dalle 10 alle 18 il day long saremo lì a dimostrare ragazzi
- 1:15:39Speaker 4: chi è stato al Muse sa di che cosa stiamo
- 1:15:41Speaker 4: parlando chi non è mai venuto al Muse credeteci è
- 1:15:44Speaker 4: il momento di andare perché è uno dei musei più
- 1:15:46Speaker 4: belli d'Italia è stupendo stupendo la cornice è magnifica il
- 1:15:49Speaker 4: museo è penso sia il museo più bello in Italia
- 1:15:53Speaker 4: a cui sono mai stato soprattutto se avete figli nipoti
- 1:15:56Speaker 4: da portare perché è una fonte di intrattenimento dentro e
- 1:15:59Speaker 4: fuori dal museo inesauribile
- 1:16:01Speaker 3: Luca ti aspettiamo tu che sei del Garda più o
- 1:16:03Speaker 3: meno e detto questo io chiuderei l'episodio di oggi anche
- 1:16:09Speaker 3: perché credo che tutti vogliono lanciarsi a capofitto verso la
- 1:16:13Speaker 3: pesca fortunella
- 1:16:14Speaker 4: chiunque abbia qualcosa da dire lo dica ora o taccia
- 1:16:16Speaker 4: per sempre 3
- 1:16:19Speaker 3: Viva la cricca, grazie mille alla cricca, ricordatevi di andare
- 1:16:24Speaker 3: su Telegram e se volete parlare con altri appassionati del DBC,
- 1:16:28Speaker 3: ma non col DBC, con altri appassionati del DBC, potete
- 1:16:31Speaker 3: andare sulla cricca su Telegram, un altro saluto a Magic
- 1:16:34Speaker 3: Merchant sempre a sposto di questa trasmissione a cui vogliamo
- 1:16:36Speaker 3: tantissimo bene, grazie Ale, che tra l'altro chiude lo zuffolo
- 1:16:39Speaker 3: che si era aperto prima.
- 1:16:41Speaker 8: così Pallozzi
- 1:16:42Speaker 3: ascolta tutta la puntata grande Pallozzi grazie di non essere
- 1:16:45Speaker 3: qui anche stasera un saluto da Jack uno da Banda
- 1:16:49Speaker 3: e uno da Ale grazie a tutti e come sempre
- 1:16:52Speaker 3: ci vediamo dall'altra
- 1:16:54Speaker 5: parte ciao
- 1:17:01Speaker 7: grazie mille