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#357|ビンゴ型購買の設計|接触が揃って買われる仕組みと、運用・口コミ・広告の三点連動の費用

人は1本の接触ではなく、「知る」「確かめる」「買う」のマスが揃ったときに買います。ショート動画で知って買った人の55.6%はAmazon・楽天で検索して購入し、動画から直接買ったのは35.6%。確かめるマスが空いていると37.8%が別の商品に変えるか、買うのをやめます。1本のヒットを狙うより、空いているマスを埋めてください。

この動画でわかること

・ファネル型とビンゴ型の違い。どの順番でどのマスが揃うかは人によって違うため、1本の線をたどる前提で設計すると途中が測れなくなります

・商品を覚えたきっかけは、SNS3種(インフルエンサーの投稿24.9%・一般の人の口コミ24.6%・企業アカウントや広告22.5%)を合わせると延べ211件で、テレビCMの77件の2.7倍。1つのマスでは勝てず、重なったときに記憶になります

・三点連動の役割分担と費用。運用(受け皿)は月250,000円〜、口コミ(ギフティング)は1投稿8,000円〜の成果報酬、広告(届ける)は広告費の20%(最低100,000円)。最初から全部ではなく、受け皿から順に足していきます

料金(税別・2026年9月現在)

D2C・ECモール売上グロース支援 月額25万円〜(標準40万円)

無形商材SNS支援 月額25万円〜

ECモール運営代行×SNS集客 月額15万円〜

TikTok Shop運用代行 都度お見積り…

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