skinny.

Latest / Как делают игры

442. RnD в разработке мобильных игр

Мы говорим про то, как использовать RnD (Research and Development) при запуске новых игр, чем отличаются подходы к нему в разных компаниях, как RnD влияет на команду, как масштабировать такую команду и можно ли вообще это делать.

Гости:

— Ирина Яхно, продюсер, Nexters

— Мурад Халилов, Head of creative RnD, Nexters

Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.