Latest / Es la Mañana de Fin de Semana / Videojuegos: Saros y Pragmata, dos novedades muy recomendables
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- 0:15Speaker 2: Cómo me gusta nuestro espacio de videojuegos y además sé
- 0:18Speaker 2: que hay muchos oyentes que cada mes lo reciben con
- 0:20Speaker 2: mucho entusiasmo. Saludamos a Nacho, Papi Game Over.¿ Qué tal estás?
- 0:24Speaker 3: Hola,¿ cómo estáis?
- 0:25Speaker 2: Muy bien, muy contento
- 0:26Speaker 3: Hoy entiendo por qué eres Papi Game
- 0:28Speaker 2: Over.
- 0:29Speaker 4: Hoy traigo una invitada especial. Súper especial
- 0:33Speaker 4: Súper especial. Hoy está por aquí Olivia,
- 0:35Speaker 2: mi hija,
- 0:36Speaker 4: en el estudio. No quiere decir nada al micrófono.
- 0:38Speaker 2: Nada. Haz un
- 0:38Speaker 4: miau, que a ti te salen muy bien los miaus.
- 0:40Speaker 2: Nada, nada. A
- 0:42Speaker 4: ver, acércate aquí y haz un miau.
- 0:44Speaker 2: No quiere. Si quiere
- 0:46Speaker 3: hacer un miau, que lo haga cuando quiera. Ella es
- 0:49Speaker 3: la motivadora de Papi Game Over.
- 0:51Speaker 4: Hoy la conciliación me ha hecho traerla al estudio, así
- 0:53Speaker 4: que muchas gracias. Gracias, Alicia, por gestionarme
- 0:56Speaker 2: Estamos nosotros como para poner pegas a la conciliación y barreras.
- 1:00Speaker 2: Voy a
- 1:01Speaker 4: decir a los jefes que pongan una guardería. Estaría bien.
- 1:06Speaker 3: Fue un proyecto hace años. Federico un día pidió montar
- 1:10Speaker 3: una guardería y no sé por qué permisos le dejaron.
- 1:13Speaker 3: Para que pudieran tener los niños
- 1:14Speaker 4: El tema de la conciliación me parece un adelantado.
- 1:18Speaker 2: Además hay que acercar la radio a los niños. Porque
- 1:20Speaker 2: la radio es magia. Y
- 1:22Speaker 4: cuando he ido al colegio de Olivia, que además fui
- 1:24Speaker 4: hace poquito a leer un cuento, a hablar
- 1:26Speaker 2: de la
- 1:26Speaker 4: radio,
- 1:27Speaker 2: porque también
- 1:27Speaker 4: estuve hablando de la radio, los niños de verdad que
- 1:29Speaker 4: los ojos como platos, en plan de ¡Hala, la radio!
- 1:32Speaker 4: ¡Hala
- 1:34Speaker 4: mi padre y mi mami cuando están en el coche
- 1:36Speaker 4: la van a escuchar y ahí estás y hablo de
- 1:39Speaker 4: videojuegos y se ponen así con los ojillos haciendo chiribitas
- 1:42Speaker 3: es que para ellos es
- 1:43Speaker 4: todo
- 1:43Speaker 3: radio
- 1:43Speaker 4: y
- 1:43Speaker 3: videojuegos
- 1:44Speaker 4: es
- 1:44Speaker 2: que ahora si un amigo tuyo enciende la radio va
- 1:46Speaker 2: a escuchar a tu padre dar recomendaciones sobre videojuegos y
- 1:50Speaker 2: lo mejor de esto es que gracias a la tecnología
- 1:52Speaker 2: también lo puedes escuchar mañana la semana que viene o
- 1:55Speaker 2: dentro de unos años y dirás uy que bien hice
- 1:56Speaker 2: el gato Bueno,¿ qué nos traes hoy, Nacho? Pues mira,
- 2:00Speaker 4: ha sido una semana muy potente de videojuegos. He tenido
- 2:03Speaker 4: la suerte de que me han pasado un montón de códigos,
- 2:06Speaker 4: un montón de videojuegos. Y he traído dos especialmente, dos
- 2:09Speaker 4: que son muy parecidos, dos que yo creo que van
- 2:11Speaker 4: a gustar muchísimo a todos los oyentes. Y voy a
- 2:13Speaker 4: hablar de Saros y
- 2:14Speaker 2: voy a hablar
- 2:15Speaker 4: de Pragmata,
- 2:16Speaker 2: que para mí han
- 2:16Speaker 4: sido como que los dos que más me han impactado.
- 2:19Speaker 4: Y aunque la sección es cortita, sí que es verdad que, jope,
- 2:22Speaker 4: me gustaría, vamos, tenía ganas de traer estos dos especialmente
- 2:25Speaker 4: porque creo que además... Van a ser videojuegos que además
- 2:28Speaker 4: no son muy largos y que creo que van a
- 2:29Speaker 4: poder disfrutar. Vamos con Saros, pues. Vamos con Saros, perfecto.
- 2:32Speaker 3: Venga, ahora vamos con él. Saros
- 2:34Speaker 4: Saros es exclusivo de PlayStation 5. Ya hemos hablado infinitamente sobre
- 2:39Speaker 4: los exclusivos de PlayStation 5, de la calidad, de lo que
- 2:42Speaker 4: nos trae, de todo el tema económico de marketing que mueven,
- 2:47Speaker 4: que es una maravilla. La verdad es que otra cosa no,
- 2:48Speaker 4: pero lo hacen increíblemente bien. Isaros es ya un juego conocido, ¿vale?
- 2:52Speaker 4: Porque viene de la gente de Housemarque,
- 2:54Speaker 2: son
- 2:54Speaker 4: finlandeses, que hicieron Returnal. Es un juego de acción en
- 2:58Speaker 4: tercera persona, en un mundo, bueno, pues en el espacio,
- 3:04Speaker 4: Carcosa se llama. Es en tercera persona, es de disparos
- 3:07Speaker 4: y ya está disponible. Está a 80 euros y es un PEGI 12,
- 3:11Speaker 4: o sea que a partir de 12 años se puede jugar.
- 3:14Speaker 4: Y hablando un poquito rápidamente, manejamos a Arjun Debral, que
- 3:18Speaker 4: además está interpretado por Raúl Cole, que es un actor
- 3:21Speaker 4: inglés que ha hecho muchas series y demás. Y bueno,
- 3:23Speaker 4: pues somos de Soltari, que es como una empresa que
- 3:25Speaker 4: nos lleva directamente a una misión en el planeta, como digo, carcosa.
- 3:30Speaker 4: La trama es un mundo que está totalmente azotado por
- 3:33Speaker 4: un eclipse perpetuo. Este
- 3:34Speaker 3: año va perfecto esto. Perpetuo no, pero eclipse va a haber.
- 3:37Speaker 4: Eclipse
- 3:37Speaker 3: vamos a tener. Espectacular, ¿verdad?
- 3:38Speaker 4: Vamos, está y encaja además perfectamente también con esto del espacio,
- 3:42Speaker 4: de lo que hemos tenido anteriormente. recientemente.
- 3:44Speaker 3: ¡Déjala, deja!¡ Déjala que juegue
- 3:46Speaker 4: Que
- 3:47Speaker 3: juegue,
- 3:49Speaker 4: que nos anime! Y está increíble. Es un roguelike. No
- 3:51Speaker 4: sé si os acordáis que estuvimos hablando de lo que
- 3:53Speaker 4: era un roguelike. Un roguelike es cuando el jugador se
- 3:55Speaker 4: pone al mando. Entonces tú tienes como una especie de misión.
- 3:58Speaker 4: Duran 25 o 30 minutos cada partida, entre comillas, y si mueres
- 4:02Speaker 4: vuelves al principio. Y tienes que volver a empezar desde
- 4:04Speaker 4: el principio, pero ya con habilidades que tenías anteriormente ganadas.
- 4:08Speaker 4: Es bastante asequible, porque yo, el juego que hicieron antes
- 4:11Speaker 4: Housemarque hace ya unos años, que es Returnal, a mí
- 4:13Speaker 4: me costó un poco y no tengo ningún problema en
- 4:15Speaker 4: decir que no me convenció demasiado.
- 4:17Speaker 3: Por qué?
- 4:18Speaker 4: Pues porque, no sé si es porque ya me hago mayores,
- 4:21Speaker 3: no sé
- 4:21Speaker 4: si es porque ya la paciencia, ya llegamos a un
- 4:24Speaker 4: punto en el que como no deslicemos cada 10 segundos, no
- 4:27Speaker 4: me digáis por qué, pero a mí Returnal no me encajó,
- 4:29Speaker 4: pero ha sido ponerme a jugar a Saros, Y además
- 4:32Speaker 4: es que se siente un videojuego de verdad.
- 4:33Speaker 2: O sea, es fluido este, ¿no?
- 4:35Speaker 4: Bueno, es increíble. El personaje se mueve espectacularmente bien. tienes
- 4:40Speaker 4: un salto propulsado, tienes que saltar, hay un montón de partículas.
- 4:43Speaker 4: Es un videojuego que al verlo en la pantalla sabes
- 4:46Speaker 4: que es un videojuego. Es como la sensación de decir, vale,
- 4:49Speaker 4: esto es un videojuego. O sea, no es un videojuego
- 4:52Speaker 4: que sea una película o que parezca realmente una serie
- 4:54Speaker 4: o que parezca tal, sino que realmente es un videojuego.
- 4:57Speaker 4: Hay unas habilidades que te lo facilita un montón. El
- 5:00Speaker 4: uso del DualSense del mando de PlayStation 5 es maravilloso. Los
- 5:04Speaker 4: gatillos adaptativos, la vibración áptica, el sonido 3D Tempest. Todo
- 5:07Speaker 4: va a estar bien.
- 5:08Speaker 2: Y puedes ajustar la dificultad?
- 5:10Speaker 4: La dificultad se puede ajustar sin ningún problema. Lo que
- 5:12Speaker 4: pasa es que ya de por sí ya digo que
- 5:14Speaker 4: es un juego bastante, bastante asequible en comparación a lo
- 5:17Speaker 4: que es el Returnal. Y, sinceramente, pues nada, muy contento
- 5:20Speaker 4: porque es que yo no sabía, cuando me lo mandó
- 5:22Speaker 4: Sony España, PlayStation España, mejor dicho, no sabía que me
- 5:25Speaker 4: iba a convencer tanto porque venía de Returnal, venía un
- 5:27Speaker 4: poquito así con alguna idea un poquito... Pero he de
- 5:30Speaker 4: decir que no me lo he terminado. Llevo unas 22 horas.
- 5:34Speaker 4: Es
- 5:34Speaker 2: cierto
- 5:35Speaker 4: que no soy muy habilidoso. Has echado
- 5:37Speaker 3: el día ahí, ¿eh? No, no. No son muchas, ¿eh?
- 0:00Speaker 3: 22 horas. Ya, ya, ya. O sea,¿ el objetivo cuál es?¿
- 5:43Speaker 3: Pasar de un planeta a otro?¿ Matar
- 5:44Speaker 4: gente? Hay una misión que han enviado anteriormente a unas...
- 5:48Speaker 4: expediciones que de repente se ha perdido el contacto con ellas.
- 5:52Speaker 4: Tú eres la expedición número 4, o sea que 1, 2 y 3 están perdidas.
- 5:54Speaker 4: Y hay una especie de eclipse que altera. Hay máquinas,
- 6:00Speaker 4: hay seres que hay que destruirlos y hay que hacer
- 6:03Speaker 4: como una misión de rescate.
- 6:04Speaker 2: Luego,
- 6:04Speaker 4: aparte, también estamos buscando una persona, sin hacer mucho spoiler,
- 6:08Speaker 4: que para, en este caso, Arjun Debra, que es nuestro personaje...
- 6:12Speaker 4: Pues es importante. Entonces, la misión es ir avanzando. Entonces,
- 6:14Speaker 4: tienes varios ecosistemas, varios biomas que tienes que ir pasando
- 6:18Speaker 4: todos y al final hay un jefe final. Te vas
- 6:20Speaker 4: al jefe final y vas a un nuevo bioma, pues
- 6:22Speaker 4: que es diferente, con otro tipo de colores, de seres.
- 6:26Speaker 4: El final es, pues me imagino que el encontrar qué
- 6:29Speaker 4: ha pasado con los humanos de la Tierra
- 6:30Speaker 3: Darte un abrazo con ellos. Efectivamente. Aquí hay que
- 6:33Speaker 2: dominar el combate de todas formas.
- 6:36Speaker 4: Lo que es saber qué ha pasado en el mundo,
- 6:40Speaker 4: lo que ha pasado en Carcosa, es lo que realmente
- 6:42Speaker 4: hace que el jugador o jugadora esté realmente ahí pegado. Impactante, ¿eh?
- 6:46Speaker 4: al ojo. O sea, es un juego muy visual, es
- 6:48Speaker 4: un juego que realmente creo que va a gustar muchísimo
- 6:50Speaker 4: y ya está disponible, así que aquellos que os animéis,
- 6:52Speaker 4: por favor, darle bastante
- 6:53Speaker 2: caña.¿ El Peggy, que es la edad
- 6:56Speaker 4: recomendada? 12.. Peggy 12, pero sinceramente ya digo, es un juego
- 6:59Speaker 4: de disparos, aquellos papis, mamis o gente que no le
- 7:02Speaker 4: gusta el tema de armas, olvidaros,
- 7:03Speaker 2: porque es un juego
- 7:04Speaker 4: de disparos. Pero bueno, está muy bien, realmente se ve
- 7:07Speaker 4: muy bien y bueno, es que hoy en día cualquier
- 7:09Speaker 4: juego ya se ve bien. O sea, hoy en día
- 7:10Speaker 4: ya con el 4K y con las tecnologías y con
- 7:12Speaker 4: los motores gráficos. Es como ha cambiado todo. Totalmente.
- 7:15Speaker 2: Uno más económico, venga. Uno más
- 7:17Speaker 4: económico y que sinceramente a mí me ha retraído a
- 7:20Speaker 4: anteriores generaciones porque es un juego en cuanto a estructura
- 7:22Speaker 4: muy sencillo. Sabemos el año, ya vine a hablar de
- 7:25Speaker 4: Resident Evil Requiem, que se está marcando Capcom, y vamos
- 7:28Speaker 4: a hablar de Pragmata, que está a 60 euros, está para
- 7:31Speaker 4: todas las plataformas, a diferente de Saros, que era exclusivo,
- 7:33Speaker 4: está en todo, incluido en Switch 2, es un PEGI 16, tiene
- 7:37Speaker 4: un poquito más de edad, juego de acción y aventuras
- 7:39Speaker 4: en tercera persona. También, en este caso, nos vamos a
- 7:42Speaker 4: la Luna. También
- 7:43Speaker 3: somos
- 7:43Speaker 4: un humano que vamos en una misión.
- 7:45Speaker 3: Este año es toda noticia esto, ¿eh?
- 7:46Speaker 4: Es todo noticia. Han caído tanto Capcom como Housemarque con
- 7:49Speaker 4: Sony en el momento ideal para hablar del espacio. Ya
- 7:52Speaker 4: está disponible. Y, sinceramente, es un juego que además a
- 7:56Speaker 4: mí me ha tocado un poquito la patata porque habla
- 7:58Speaker 4: de Hugh, un hombre soltero, un hombre que viaja al
- 8:03Speaker 4: espacio con sus compañeros por un tema de un... Bueno,
- 8:07Speaker 4: pues de un material que puede hacer rico a mucha
- 8:11Speaker 4: gente en la Tierra. Se llama la Fibres Luna. Bueno,
- 8:16Speaker 4: pues es una potencia. Han visto ahí una oportunidad. Y
- 8:21Speaker 4: conocemos en esa misión a una pragmata, que es una
- 8:25Speaker 4: especie de robot, para que nos entendamos, creada por el
- 8:28Speaker 4: hombre para ayudar con el tema de IAEA. Y es
- 8:32Speaker 4: una niña hecha imagen y semejanza de un médico y
- 8:35Speaker 4: vemos a Yajiu durante toda la aventura cómo se va
- 8:39Speaker 4: encariñando de ella.
- 8:40Speaker 2: Exploración lunar que nos viene de lujo por las noticias
- 8:43Speaker 2: de Artemis, por ejemplo. Es
- 8:44Speaker 4: espectacular.
- 8:46Speaker 2: Los malos
- 8:46Speaker 4: son lunáticos o qué son? Los malos son unas máquinas corrompidas.
- 8:52Speaker 4: La gran noticia, o mejor dicho, la gran experiencia de
- 8:55Speaker 4: Pragmata es la mecánica del hackeo, con el de apuntar
- 8:59Speaker 4: con el L2 en cualquier mando o LB. en Xbox
- 9:02Speaker 4: y demás, lo que hacemos es, se nos abre un
- 9:05Speaker 4: árbol de habilidades a la derecha y en tiempo real,
- 9:07Speaker 4: con botones, tenemos que llegar a un nodo color azul
- 9:10Speaker 4: y eso lo que hace es exponer a las máquinas
- 9:12Speaker 4: para poder dispararles a los puntos débiles
- 9:14Speaker 4: Es bastante chulo, hay mucha ciencia ficción, se sienten muy
- 9:16Speaker 4: bien los disparos, pero realmente a mí lo que me
- 9:19Speaker 4: ha ganado han sido los personajes y lo de la
- 9:21Speaker 4: dinámica del hackeo, es que de verdad que Capcom... Está
- 9:24Speaker 4: teniendo un año brutal y todavía nos queda un Imusa.
- 9:27Speaker 2: Por qué te han llamado la atención los personajes?¿ Qué
- 9:30Speaker 2: tienen de especial?
- 9:31Speaker 4: Porque el personaje Hugh Williams es una persona, pues la
- 9:36Speaker 4: típica persona solitaria, la típica persona que tampoco es muy
- 9:38Speaker 4: de niños, por lo que yo he sentido con él.
- 9:40Speaker 4: pero el hecho de estar con una pragmata, o sea,
- 9:42Speaker 4: con un robot manejado por IA, a él le habla
- 9:45Speaker 4: un poquito el corazón. Entonces le habla de cosas de
- 9:47Speaker 4: la Tierra. La niña, claro, es un robot hecho por IA,
- 9:50Speaker 4: que no conoce nada más que procedimientos de IA que
- 9:53Speaker 4: le han metido dentro y que ha aprendido. Y claro,
- 9:56Speaker 4: flipa cuando le cuenta que es la playa, le promete
- 9:59Speaker 4: que si vuelven a la Tierra. El juego me lo
- 10:01Speaker 4: he pasado ya, el juego ya me lo terminé, porque
- 10:03Speaker 4: la verdad es que lo tuve gracias a Playon, que
- 10:08Speaker 4: son los distribuidores, unos días antes. Y, sinceramente, muy bien.
- 10:11Speaker 3: Se lo has terminado en muchas horas
- 10:13Speaker 4: Han sido 28 horas.
- 10:15Speaker 3: Pero
- 10:16Speaker 4: yo, las horas que digo, como siempre, mis horas suelen
- 10:18Speaker 4: ser unas 10 horas más que
- 10:19Speaker 3: el
- 10:20Speaker 4: mundo general.
- 10:20Speaker 3: Porque yo
- 10:21Speaker 4: me paro a verlo todo.
- 10:22Speaker 3: O sea,
- 10:22Speaker 4: me paro a ver las texturas, me paro a ver...
- 10:26Speaker 4: Cualquier habitación me lleva a mí más tiempo de lo normal,
- 10:29Speaker 4: pero porque soy bastante...
- 10:30Speaker 3: Lo disfrutas más?
- 10:31Speaker 4: Lo disfruto
- 10:32Speaker 3: más... Una vez lo has pasado, lo repites, ya no.
- 10:34Speaker 4: No, a ver, hay juegos... Este juego sí que realmente
- 10:35Speaker 4: se puede volver a disfrutar porque tiene buenas mecánicas y
- 10:38Speaker 4: tiene además luego, pues bueno, trofeos, que bueno, pues te
- 10:42Speaker 4: puede animar a meterte y darle más caña. Pero vamos,
- 10:45Speaker 4: yo realmente me lo he pasado muy bien. Es un
- 10:47Speaker 4: juego que, como digo, es cortito, porque 15-20 horas son
- 10:51Speaker 4: juegos que hoy en día,
- 10:52Speaker 2: estamos
- 10:52Speaker 4: hablando de juegos que he tenido por ahí de 120, 300, 400 horas,
- 10:55Speaker 4: creo
- 10:57Speaker 2: que
- 10:57Speaker 4: está bastante, bastante bien.
- 10:59Speaker 2: Aquí el PEGI es
- 11:01Speaker 4: de 16,
- 11:01Speaker 2: aumentamos PEGI, reducimos importe porque cuesta 59,99. Luego hay ediciones por
- 11:06Speaker 4: ahí un poquito más caras que te trae algún cosmético,
- 11:09Speaker 2: algún
- 11:09Speaker 4: traje súper chulo para
- 11:10Speaker 2: Hyuk
- 11:10Speaker 4: y para
- 11:11Speaker 2: Diana. Viajamos a la luna,¿ te has puesto tu traje
- 11:13Speaker 2: de astronauta para jugar? Me he puesto.
- 11:15Speaker 4: Bueno, no tengo traje de astonado, pero tengo un casco
- 11:17Speaker 4: de un videojuego llamado The Half Space que, por cierto,
- 11:19Speaker 4: también me ha recordado mucho y también eso me ha
- 11:21Speaker 4: hecho que me gustase todavía más.
- 11:23Speaker 2: Olivia,¿ bien o mal?¿ Cómo lo ha hecho?¿
- 11:25Speaker 4: Lo he hecho bien o no?
- 11:26Speaker 2: Con levantar el dedo, perfecto, me vale. No me haces
- 11:28Speaker 2: aquí
- 11:30Speaker 4: como en el Imperio Romano. No te preocupes
- 11:32Speaker 2: Cuando
- 11:32Speaker 4: estéis solos te dirá
- 11:32Speaker 2: papá, me ha gustado mucho. De verdad que habla, ¿eh? Sí, sí, sí,
- 11:35Speaker 2: me lo creo. De verdad, Olivia
- 11:37Speaker 4: sabe hablar muy bien.
- 11:38Speaker 2: Esta historia me suena y te pedirá volver para hacer
- 11:41Speaker 2: su propia sección. Papi Keynover, muchísimas gracias. Olivia, ha sido
- 11:46Speaker 2: un gusto tenerte aquí.
- 11:48Speaker 4: Adiós.
- 11:48Speaker 2: Adiós
- 11:55Speaker 3: Es la mañana de fin de semana con María Díez
- 11:58Speaker 3: Rodida y Jaume Sagalés.