Latest / Conexão Geek / Until Dawn: Noite de Terror
Transcript
- 0:01Alô, alô nerd. Eu sou George Ricardo e esse é o
- 0:07conexão geek, o seu nerd service semanal.
- 0:12Aqui no CG você vai ter a tradicional análise com toques
- 0:16de discórdia e muita cultura pop.
- 0:19Mas antes de começar, eu queria pedir um favor para vocês.
- 0:23Que avaliem esse podcast na sua tocadora de podcast predileta.
- 0:28Se possível, deixa aquelas 5 estrelinhas marotas.
- 0:32Vocês podem também seguir o CG, assim você recebe uma
- 0:37notificação toda vez que a gente lançar um episódio novo.
- 0:52E se você tivesse que tomar uma decisão de vida ou morte?
- 0:56Mas na tela do cinema, antes da aula, noite de terror tenta
- 1:01fazer exatamente isso, transformar a tensão interativa
- 1:04do game em uma montanha-russa cinematográfica.
- 1:07Mas será que funcionou? Vem comigo e com o Mateus, que a
- 1:11gente vai analisar tudinho hoje. Pra quem não conhece, anti Dawn
- 1:20é baseado no famoso game de 2015 lançado para PS4, conhecido por
- 1:24sua jogabilidade no estilo efeito borboleta, onde cada
- 1:28escolha pode levar a um final diferente.
- 1:31A história acompanha um grupo de amigos que retorna à cabana em
- 1:35black World mountain um ano depois do desaparecimento
- 1:38misterioso de 2 irmãs. Mas o que parecia ser apenas um
- 1:43reencontro emocional. Se transforma num verdadeiro
- 1:46banho de sangue. Teteu.
- 1:48Vamos lá, cara, vou começar com você aí.
- 1:50Sem aqueles spoilers, o que que buscou suas impressões gerais,
- 1:53velho? O que que você achou de unto
- 1:55down util? Down, né gente?
- 1:57AI AI, é util down, né? Para quem não conhece, é um jogo
- 2:00de PlayStation 3, né? E PlayStation 3 não perdão, né?
- 2:02PS4, né? Ele já saiu aí lá por 2016 2017,
- 2:07né? E eu fiquei bem surpresa quando
- 2:09eu vi o ucho down, né, num como um filme, porque o ucho down
- 2:13ele, ele já é um. 11 jogo interativo, né?
- 2:17A gente chama de play novel no caso, né, as histórias vão
- 2:20acontecendo e você só controla e toda a questão de escolhas, né,
- 2:24que a gente tem EEOEA questão dos personagens, né?
- 2:27Ele é um jogo bem cinematográfico mesmo, e o Tchan
- 2:29do jogo, o que faz o jogo ser um jogo divertido, né?
- 2:33E uma boa escolha é o fato de de você controlar a história, né,
- 2:37cara? Pô, você vai escolher quem vive,
- 2:39quem morre, você vai escolher as ações e o que os personagens
- 2:42falam até. Então quando eu vi, né, Oo filme
- 2:46o unthodown, né, eu pensei, poxa, será que eles vão fazer só
- 2:49uma dramatização dos ocorridos, né?
- 2:52EE, não foi nada disso, né, cara, é, eu acho que o unthodown
- 2:56sofreu da síndrome do videogame, né, cara, a gente tem essa
- 3:00maldição aí que que a flora, filme de videogame que eles
- 3:04nunca conseguem ser bons e um todown, infelizmente o filme,
- 3:08né, ele ele não chega lá, né, cara?
- 3:11Ele não é competente como uma adaptação, e ele.
- 3:13Também não é competente como um filme de terror, e eu eu fui ver
- 3:17sem minha expectativa EEA, minha expectativa foi atingida, né,
- 3:20cara? Ele é um ele é um filme ok, que
- 3:23é quando a gente destrinchar mais, vai ter uns motivos bem
- 3:26claros, mas não é o videogame que que você conhece, né?
- 3:31Se você quis ver o ucho down porque e gostou do jogo, o não é
- 3:36uma boa escolha, não é uma boa pedida.
- 3:38Olha eu, eu não tive esse problema que o Matheus teve, é
- 3:41de comparação com o jogo se. Simplesmente porque eu não
- 3:44joguei o jogo, então isso já é um é, é é uma coisa que sai do
- 3:48do caminho assim. Então eu achei o filme como como
- 3:52slasher dos anos 90 até os 2000. Ali ele faz essa homenagem
- 3:57assim, eu acho que bem legal, tem um quê de de de filme, de
- 4:01cabana, né, de filmes, é genérico, genérico, é genérico
- 4:06de cabana. E aí eles tentam, eles tentam
- 4:09fazer. Eu já joguei esses jogos de
- 4:11escolha, né? É não esse, mas.
- 4:13Eu já joguei outros da mesma da mesma franquia e eles, o que que
- 4:17eles têm de diferente? Quando você você não para, né?
- 4:20Você não volta, mas conforme você vai errando, você às vezes
- 4:24pode querer, Ah, eu não quero esse final, então eu vou voltar
- 4:27e tentar fazer de novo aqui para ver se eu consigo final, o que
- 4:29eu quero. Eu acho que eles eles
- 4:31aproveitaram dessa premissa do gamer que que não se satisfaz
- 4:35com aquele final alternativo, né, com aquele final sem querer
- 4:38e vai voltando. Então eles tentam usar Oo
- 4:41temporal para para meter, para meter isso daqui, até porque.
- 4:45É o complecionismo, né, Jorge? Tipo assim, você quer ter os
- 4:48100% no seu jogo, né? Você quer ter todos os troféus,
- 4:51quer ter todas as conquistas, né?
- 4:53Então acho que isso isso na verdade é uma coisa legal do
- 4:56plot mesmo, né? Essa questão de que bom fundo de
- 4:59terror, mas o objetivo do filme é que ninguém morra, né?
- 5:02É o objetivo do da história, é que todo mundo saia vivo e saia
- 5:05salvo, né? Que no final?
- 5:08Que no final das contas é o que no nos games, pelo menos dos que
- 5:10eu joguei, é o que me me deixava meio assim, porque, tipo, tinham
- 5:14muitos personagens que eram carismáticos e eu queria que
- 5:16eles sobrevivessem. E aí quando algum morria, porque
- 5:19eu salvava um e por conta de salvar esse um, o outro morria,
- 5:22ficava caralho, quebrando a cabeça, o que que eu tenho que
- 5:24fazer para voltar e salvar todo mundo?
- 5:26Tá ligado pra salvar os 2? Exatamente.
- 5:28Então, e às vezes era um bagulho que você fez errado no começo do
- 5:31jogo, ele é o maior filha da puta, isso aí você tem que jogar
- 5:34com o manual. Você tem um ponto de comparar de
- 5:37jogo bem legal, né? Jorge, porque Oo jogo a gente
- 5:40proporciona isso, né, cara? Essa interação, né, pô, eu, eu
- 5:43não consegui salvar o personagem x, mas eu vou ter uma
- 5:47oportunidade aqui de mudar isso depois, sabe?
- 5:49O filme não tem dessas, né, cara?
- 5:51E eu acho que esse é o ponto negativo da mídia, né, cara,
- 5:56porque o filme ele vai ter que segurar com a história que ele
- 5:58tem, né? Ele não é um bundersnet, né, da
- 6:00do, do, do do Netflix, né, do black.
- 6:02Livro, né, que não daria também pra fazer no cinema, né?
- 6:05Não tem como, é exato. É AA não ser que seja tipo, mas
- 6:09aí ele até deixaria de ser cinema, né?
- 6:10Ele viraria mais uma experiência interativa, né, que é uma coisa
- 6:14que a gente tem muito nessas questões.
- 6:16Sala de tecnologia, né? Tipo, aonde você Ah, vamos,
- 6:18vamos para a sala b para quem quer escolher, é ficar na
- 6:22floresta, vai para a sala BE, aí deixa de ter um filme, né?
- 6:26Deixaria de ser cinema propriamente dito, né?
- 6:29E aí eu por isso que eu que eu fico pensando, cara, por que que
- 6:31o essa adaptação ele existe, né, cara, porque assim você tem
- 6:34muito filme de metaterror já, né?
- 6:36Oo pânico é AAA, garota final também, né, que ele é um filme
- 6:41dentro de um filme de Liz slasher, né?
- 6:43Onde é? Os personagens estão dentro do
- 6:45filme e aí tem um slasher eles tem que seguiu as cópias, EE
- 6:49assim, Oo tio da um, ele meio que fica sem propósito nesse
- 6:52e-mail, sabe? Ele ele tentou só usar o nome e
- 6:54eu, e isso é uma coisa que eu eu pessoalmente não gostei muito,
- 6:57né, cara, porque. É os personagens não são os
- 7:00personagens dos jogos, né? Tipo ele, ele é.
- 7:02Ele é inspirado na história que que supostamente competeu, né?
- 7:05Então não, não. Ele só tem o nome do U2 down,
- 7:08mas ele não tem Oo inimigo principal, que é o inimigo.
- 7:11Né, cara? Eu vou, eu vou te falar assim
- 7:13que eu eu gosto muito da do visual do filme, eu acho o
- 7:16visual excelente. Eu gosto muito do da maquiagem,
- 7:18que eles usam também assim para fazer algumas coisas ali,
- 7:21principalmente AA parte de explosão, tem uma parte que eles
- 7:23começam a, eles comem veneno, se cai água neles, eu acho, eles
- 7:26começam a explodir, né? Então tem uma, tem uma.
- 7:29Tiradas assim, e aí é até para ele.
- 7:31Ele tenta o diretor fazer várias conexões com o game, com o
- 7:35vídeo, com videogames em geral, na real.
- 7:36Só que eu acho que assim é é muito submilinar assim só para
- 7:40quem geralmente está ligado em videogame, por exemplo, quando
- 7:44eles quando eles estão nesse looping temporal, e aí eles
- 7:46olham o livro lá e falam, Ah, a gente só tem 14 vidas, né?
- 7:49A gente tem 14 chances. Depois disso, a é a gente morre.
- 7:52De verdade. Então é porque que é uma que é
- 7:55uma coisa de videogame também, né?
- 7:57Mesmo esses jogos que você pode voltar, você às vezes tem um
- 8:00limite, né? Você não pode morrer
- 8:01eternamente. Tem um, é.
- 8:02O Mário lá, né, cara? As vidas eram pontadas em cima,
- 8:05né? Você não podia.
- 8:06Se você morresse 10 vezes, você tinha que voltar do zero.
- 8:09Mas digo até até esses jogos de terror survival, mesmo os mais
- 8:13recentes clocktower da vida, assim, você tinha um limite de
- 8:16vezes que você podia morrer, né? É, você não podia morrer direto
- 8:19mesmo, tipo. É o aquele e.
- 8:21Tem uma coisa de videogame que. E a galera nem nem fala muito,
- 8:24né? Mas é o soft lock, né, Jorge, os
- 8:26jogos antigos você tinha munição para pegar.
- 8:29Se você não pegou as munições suficientes ou se você gastou,
- 8:32IA lutar com Boys, cara, você, o seu save tava cagado porque você
- 8:36não IA conseguir passar. Isso é uma parada.
- 8:38Morreu nos jogos antigos também, né?
- 8:41Então então assim, triteu, eu acho assim que é essa parte
- 8:44assim estética e a história também.
- 8:46No geral não me incomoda porque tipo que como eu falei pra você,
- 8:49eu não, eu não conheço tanto do do original.
- 8:51Então pra mim, tipo assim, era só um filme de terror aleatório
- 8:53que estava aparecendo. OKO, que começa é o que começa a
- 8:57me incomodar. Real é quando eles querem nos
- 9:00explicar o que está acontecendo. Aí começa a vir 11 coisa assim,
- 9:04puta que pariu, é um cara. Que está fazendo testes que não
- 9:08faz o menor sentido. Teste com medo, né?
- 9:10Um teste que é onde ele é, onde ele suga o medo das pessoas,
- 9:13cara. Não faz o menor sentido.
- 9:14Não para de pé. AA explicação.
- 9:17Ô Jorge, você jogou Oo the corre, né, que você você comeu
- 9:21isso comigo no rock, né? É todos esses jogos, né, que é
- 9:24OA franquia chama Dark Pictures anthology, né?
- 9:27EE, elas contam isso, é um cara que é um psicanalista, ele está
- 9:31contando essas histórias para gerar algumas reações, né, de
- 9:34terror na gente, né, e Na Na perspectiva do jogo, né, tipo
- 9:37ele, ele tem essa questão dos personagens, né, eles estão
- 9:42envolvidos e você tem esse diálogo, essas histórias, né, e
- 9:45esse cara, né, ele é um. Ele é uma espécie de morte, ele
- 9:50é uma representação maligna de alguma coisa, né?
- 9:53E ele tá em todos os jogos, né? Ele é o cara que conta as
- 9:55histórias, né, as antologias, né?
- 9:58E aqui no filme meio que ele tentou reaproveitar esse cara
- 10:00como um vilão EE, algo que tipo No No jogo original tinha, mas
- 10:05ele era só o cara que tava fazendo os testes, é de pra ver
- 10:08se a pessoa tava com depressão ou OPTSD, sabe?
- 10:11Não era 11, bagulho que era importante isso, um pouco lote,
- 10:15né, até porque No No igual eu falei mais cedo, né?
- 10:17O inimigo do filme, do filme, ó o inimigo do do shodão da
- 10:21história são mendigos, né, cara? É uma situação que acontece, é
- 10:25onde uma das meninas acaba, é sendo amaldiçoada e comendo
- 10:28carne da própria irmã, e aí ele eles voltam um ano depois, né,
- 10:33por conta de uma piada, cara, é, é uma história bem bem malvada
- 10:36mesmo, sabe? É 11 menina, tipo, ela é
- 10:39enganada por um cara que ela gostava e esse grupo de amigos
- 10:42ficam tudo dividido, e aí você tem esses bichos, né, que estão
- 10:45matando, e aqui você tem esse flecha.
- 10:47Verde com esse negócio, né? Ah, será que essa lenda da
- 10:51Montanha era real, né? E aí, no fim das contas, é tudo.
- 10:55É tudo mentira, né? Tudo é o gás do medo lá do do
- 10:58espantalho, né, cara? É tudo, é tudo coisa da nossa
- 11:01cabeça. É, cara, então eu eu concordo
- 11:03bastante com você sobre isso. É, é.
- 11:06Eu acho inclusive que 2 que eu joguei, eu eu tenho vontade de
- 11:09jogar. Esse é porque não esse não saiu
- 11:10para PC, por isso que eu não joguei esse.
- 11:13Esse foi um dos que não saiu para PC, mas eu acho que assim.
- 11:16Tem um material base legal, cara.
- 11:18Pelo menos os os jogos que eu joguei tem um material base
- 11:21legal aqui. Eu acho que Oo grande problema é
- 11:24isso, é é você querer diferenciar do jogo.
- 11:27E eu concordo que não dá pra fazer igual.
- 11:29Não é um não tem um padrão interativo.
- 11:31Também é, não é então? Né?
- 11:33É. Então, então assim, o looping
- 11:34temporal é legal? Só que tipo assim, aquele aquela
- 11:37explicação de um experimento da onde aquele cara tirou aquilo.
- 11:41O cara mora num, num, num bagulho dos anos 60 e tipo, ele
- 11:44tem uma tecnologia milenar, cara da onde que sabe?
- 11:47É umas coisas que assim eles querem explicar, mas eles
- 11:50explicam, cuspindo na sua cara, assim é isso, aceita, aceita.
- 11:54É o que eu tenho, aceita. Pois tome é.
- 11:57É, a gente tem também. Você falou dos vilões do do jogo
- 12:01aqui, os vilões. Eles são os próprios
- 12:03participantes dos dos experimentos, né?
- 12:05Depois de 14 vezes lá que eles fracassam, eles acabam virando
- 12:08tipo zumbis. E é isso que eles que eles
- 12:10mostram pra. Gente, e os mendigos No No jogo,
- 12:12né? Mas aqui no filme, eles são só
- 12:15espíritos. Professores, né?
- 12:17Pois é, eles são. Eles têm o design parecido, na
- 12:20verdade, né? Jorge, eles têm.
- 12:21Porque o mendigo, ele tem aquela pele branca, né?
- 12:24Ele, ele é tudo tipo esguio, todo magrelo e.
- 12:27Come carne humana e ele é bizarro, né, que é uma que é 11
- 12:31lenda antiga Navarro, né? Uma lenda antiga é indígena
- 12:34Americana, né? Do tem um mendigo, né, que que
- 12:37assombra essas florestas, né? E aí você quando você comete um
- 12:41crime, né, que no caso seria o canibalismo, ele.
- 12:44Ele iria te possuir e te transformar, né?
- 12:46E aqui no filme a gente tem o não são mendigos, né?
- 12:49A galera genérica. E é o é o zumbi genérico de
- 12:52filme de terror. É os mendigos?
- 12:54É os mendigos, aí você tem. É, tem outra coisa que eu li
- 12:57assim bastante é, eu digo algumas resenhas, né?
- 13:00E o e o pessoal tinha tinha uma galera elogiando pelo menos
- 13:03bastante OOA caracterização dos personagens que também que dizem
- 13:06que ficou parecido aí com com a alma do do que é o game.
- 13:10Você achou, por exemplo, por exemplo, vou dar alguns exemplos
- 13:13aí do pessoal, falou. Ó que a Emily sendo é irritante,
- 13:16o Mike se achando o galã e a Sam tentando ser a sensata, que
- 13:21corroboram com alguns personagens que tem no game.
- 13:23É, tanto é que tipo, tem personagem, é, na verdade, esses
- 13:26personagens que você falou, né, que é a Emily, Sam, o Josh.
- 13:28São personagens dos jogos, né? Sim, e aí eles falam, eles falam
- 13:31que que que outras personalidades estão espelhadas
- 13:33No No. Filme não, total totalmente.
- 13:35Você tem o cara que é o mais nerdzão, né?
- 13:38E no filme também, né? Você tem a Sam, né, que tipo é
- 13:40meio que é líder, é a menina, tipo de ouro, sabe?
- 13:43A é a florça. Das super poderosas, né?
- 13:45Tipo a menina que tá sempre certa e não tem problema.
- 13:49EE aí você tem um outro cara, né?
- 13:52Tipo que ele é um cara mais, mais machão mesmo, mais Fred do
- 13:55Scooby-Doo, né? Você tem todos esses arquétipos
- 13:58e o legal do shoodown é exatamente o fato de que eles
- 14:02são pessoas normais, sabe, cara? Tipo, é um é um amigo que você
- 14:05teria, é um conhecido que você teria.
- 14:07E eu acho que isso ajuda também o filme, né?
- 14:11E é. Aquela pessoa que você
- 14:12esquarteja? Ou não, né?
- 14:15Talvez é a pessoa que você talvez goste, né, cara?
- 14:18Não é só o André. Não é só o André que tem o
- 14:20direito de ser esquartejado, de ter representado nos jogos, né?
- 14:23Mas sabe 11 outra coisa, até deu corrida às vezes pra gente
- 14:25conversar, cara, que assim um dos maiores problemas pra mim,
- 14:29então é ouvindo você falar até do game, é exatamente a falta de
- 14:33consequências reais, né? Porque nesses jogos Oo que que é
- 14:36é é divertido e frustrante também.
- 14:39Você acaba é se afetuando a personagens e eles morrem e não
- 14:45tem volta, anão ser que você volte ao game, mas assim, e essa
- 14:49falta de consequência aqui é bem ruim.
- 14:51Porque, literalmente, o objetivo do filme é ninguém pode morrer.
- 14:55Se um morrer, a gente mata todo mundo e volta de novo até
- 14:57conseguir. É meio que isso que eles que
- 14:59eles pregam, tá ligado? 11 teoria idiota.
- 15:01E 14 vezes. Por que, né, Jorge?
- 15:03Por que que é 14 vezes que eles tem que colocar, né?
- 15:05Faço. A menor ideia do por que que?
- 15:07Exato, é o número aleatório, sabe?
- 15:09Assim, eu acho legal essa a ideia em si, né?
- 15:12De de poxa, é, não vamos deixar ninguém morrer, né?
- 15:16Tipo, isso é 11 coisa que é nova, tipo.
- 15:19De terror, geralmente o objetivo da história do filme é é é todo
- 15:23mundo morrer, né? Tipo o vilão ou a criatura, o
- 15:27que quer que seja, quer matar, né?
- 15:29E aí aqui, tipo, o objetivo do filme é é deixar todo mundo
- 15:32vivo, o que eu acho legal. Só que ele é muito mal
- 15:34aproveitado e mal, mal executado, né?
- 15:37É você. Então você é o filme e você não
- 15:40entende o propósito, porque ele não?
- 15:41Quer eu diria até teteu que assim, se você tem ali 14
- 15:44chances, certo, eles poderiam ter colocado 11.
- 15:46Sistema, por exemplo, de. Depois de tantas vezes, alguns
- 15:51deles vão morrendo de verdade, aí não tem volta.
- 15:53E aí eles e aí eles vão se frustrando e a gente vai se
- 15:56frustrando também, porque a gente fala não, ó ela, ela
- 15:58preveu a chuva que era ácida, ela preveu os zumbis no porão,
- 16:02ela prevê o que não pode entrar na casa da bruxa, mas aí tem
- 16:06alguma coisa que ela não preveu. EE pega gente de surpresa.
- 16:09Isso é frustrante e inclusive eles fazem meio que isso quando
- 16:12a japonesa some, né? Mas daí depois ela volta Do Nada
- 16:15lá presa no porão de novo? Ou fazia.
- 16:17Sabe aquela aquela coisa que tem muito enjoo, que é os capítulos,
- 16:20né, Jorge, vamos dizer assim que o porão é um capítulo, né?
- 16:24E aí você passou do capítulo do porão, quem morreu lá morreu, e
- 16:28daí pra frente seria tipo uma solução boa, especialmente se
- 16:31você está querendo, tipo, referenciar o videogame, né,
- 16:34porque porque, pô, o videogame tem capítulos EE, é uma maneira
- 16:37que você tem que fazer para a história andar, né?
- 16:39Então aqui funcionaria, pô, inclusive, 14 vidas.
- 16:44É inclusive eles referenciam isso numa hora onde eles estão
- 16:47entrando uma conversa e eles falam assim, Ah, tem que ter um
- 16:49sobrevivente no final. E ela fala, não.
- 16:51Aí a mulher que é Safadão não, todos vamos saber dizer.
- 16:55É, cara, isso daí, porra, isso aí é muito, é muito, muito
- 16:59positivo, né, cara? E aí é aquele velho hábito que a
- 17:02gente tem com um personagem de terror, sabe?
- 17:05A galera é burra, cara, e isso me incomoda muito.
- 17:07Eu não gosto de personagens burros, cara, é exatamente por
- 17:09conta disso, né, Jorge? Pô, vamos ser racionais nesse
- 17:12aspeto, né? Vamos, vamos.
- 17:14Ter 11 pouco de consciência do que a gente está esperando, né?
- 17:18E exatamente, pô, o pessoal age com muita emoção.
- 17:21E aí? E ainda fica nessa questão?
- 17:24Não fica egoísmo, cara. Não sei se para você, mas para,
- 17:26mas para mim também não ficou muito claro, Mano, tipo, por
- 17:29exemplo, tem 1 hora que que que eles conversam lá sobre AA
- 17:34solução do final ali, sobre como sair daquele lugar e tal.
- 17:38EE, eles meio que deixam alguém tem que morrer, né?
- 17:41É isso que eles falam, alguém tem que morrer, é alguma.
- 17:43Pessoa vai ter que sair, é? Exatamente, pelo menos uma
- 17:45pessoa tem que morrer. E aí eles, sei lá, ela, sem
- 17:49pensar em nada, basicamente ela mata OOO, vilão lá que não faz o
- 17:54menor sentido. Ele estava no controle do
- 17:56bagulho. Por que que ele IA entrar dentro
- 17:57do daquela merda ali para tomar uma água, cara?
- 18:00É, pô, pois é, cara. E aí eu até eu fico sem
- 18:04palavras, cara, porque puta merda.
- 18:05Não tem sentido, cara, tipo, essa situação toda, não tem
- 18:09sentido ele aparecer lá, tipo, agora, tá ligado?
- 18:11É, especialmente no final, ele vai lá para fazer o que é o
- 18:14discurso de supervilão, né? Falar, olha só, vocês
- 18:17descobriram tudo, porra, aí não pode foder, né?
- 18:20Se não. Se não fosse esse maldito
- 18:23cachorro e essas crianças? Crianças maldi é, então lembrou
- 18:28muito Scooby-Doo mesmo, né, cara?
- 18:30É o útil, não, ele tem até um fake, né?
- 18:33Tipo No No próprio jogo mesmo, né?
- 18:35Eles estão sendo perseguidos lá por um personagem que você acha
- 18:38que é um assassino deslasher mesmo, né?
- 18:41E na verdade, era só um dos amigos dele, né, cara, se esse
- 18:44filme todo fosse uma piada, sei lá, cara, fosse uma comédia,
- 18:47talvez eu não só. Auto sexo Mateus auto sexo não
- 18:50só auto sexo, um filme, um Monte de um Monte de adolescente com
- 18:53cara de 20 anos, todos gostosos e sarados de barriguinha de fora
- 18:58e ninguém transa nessa porra, bicho.
- 19:00Transa e no jogo e no jogo, cara, o jogo ele ele sai, ele
- 19:04sai da história para falar, para falar de sexo, tá ligado?
- 19:07Tipo assim, é um Monte de picuinha dos personagens, é por
- 19:10isso, né? Um transou com x, que transou
- 19:12com y, que namorou com com com z, que traiu a tá ligado, é, tem
- 19:17todo esse drama, né? E.
- 19:19Porque no final, no final é é um Slash adolescente, né?
- 19:23Tipo, tem coisa, Oo tesão, está flor da pele, bicho.
- 19:27É, mas já já fudeu aí, né, Jorge?
- 19:29Porque a regra do Slash era não transar, né?
- 19:31E os caras não falam, Ah, não vamos transar não pra pra pra
- 19:34não, não. Ninguém morrer.
- 19:35Mas ninguém pensou isso na hora, né?
- 19:37É, então, EEE. Eu acho também que assim é, é
- 19:40muito conveniente, por exemplo, quando eles têm aquelas
- 19:43passagens de várias tentativas. E aí Do Nada veio um personagem
- 19:48expositivo para caralho, que é aquele Oo único, que é o
- 19:50namorado lá, que é de fora dos amigos, né?
- 19:52E ele fala sim, eu não me eu não me lembro de quantas vezes a
- 19:55gente já passou por aqui, não foi 2.
- 19:57Quando foi 3, aí eles começam a olhar no livro e já foram 13.
- 20:00Ou seja, Do Nada eles colocam uma regra de que a memória é
- 20:04apagada, sendo que até então eles estavam aprendendo com os
- 20:07erros, tá ligado? Não faz sentido, bicho.
- 20:10Talvez seja só Pra Ele, né, Jorge, que é apagado, né?
- 20:13Só Pra Ele que é? Burro é Pra Ele porque não é do
- 20:16não é amigo de verdade, né? Cara, e aí?
- 20:18E aí a gente fica sabendo dessa informação na 13ª tentativa.
- 20:21Ou seja, aí eles partem por tudo, nada.
- 20:24Agora é a última chance. Temos que conseguir.
- 20:26E aí eles, que não conseguiam mais nem vencer um zumbizinho,
- 20:30começam a bater na bruxa, vencer o zumbi, matam o Jason lá,
- 20:35porra. Tudo numa numa tentativa só que
- 20:37eles não tinham conseguido nenhuma outra bicho.
- 20:40Acontece tudo de uma vez, né, cara?
- 20:41É 11. Problema que o jogo tinha Jorge
- 20:44era que ele tinha aquele problema de afunilamento, né?
- 20:48É no caso todo. Não importa o caminho que você
- 20:51fizesse, o jogo terminava na mansão.
- 20:54E isso era 11, coisa que foi bem criticada, né?
- 20:56Porque é, você tem várias escolhas aqui em cima, né?
- 20:59Tipo, 10 escolhas. Aí vai diminuindo, diminuindo
- 21:02até você chegar aqui. E aí, tipo, no final, mesmo que
- 21:06você salvasse todo mundo ou matasse todo mundo, o final era
- 21:09a mansão explodindo, né? EE aqui, pô, o filme podia.
- 21:13Ter ido para o vários outros caminhos, né, cara?
- 21:16Podia ser, podia ser uma simulação de videogame.
- 21:19Podia ser qualquer merda do tipo é, eu ficaria menos puto, cara.
- 21:22Eu vou te falar, cara. Ah, essa daqui é é a última, é
- 21:26experiência viar do último down. Venham, venham conhecer, tá
- 21:30ligado? Tipo uma experiência, um jogo,
- 21:32um jogo experimental, e eles ficaram presos lá dentro, tá
- 21:34ligado? Tipo, é cara 11 Black Mirror
- 21:36mesmo, né, cara? Pra mim, pra mim seria muito
- 21:38melhor, cara, eu vou te falar, porque assim Oo também o que eu
- 21:41gostava no two down era essa Mística mesmo, né?
- 21:43O os personagens, eles têm esse efeito borboleta, que é o que
- 21:46explica o save do jogo, né? Só que no jogo também tem aquele
- 21:50olhar no futuro, né? Eles também têm premonições, que
- 21:53eram tokens. Que você achava, né?
- 21:55E isso tudo na história do jogo, tá ligado a essas maldições do
- 21:59mendigo, né? E aqui você não tem tipo nada do
- 22:03tipo, sabe? Aqui é tudo muito misturado,
- 22:06tudo muito na psique humana. Só que, poxa, essa questão é de
- 22:10de psiquia humana, né? Se for aquele foliador que tem
- 22:14até o nome lá do Coringa, Jorge, o Coringa chama foliador, né?
- 22:18É uma espécie de delírio coletivo, né, tipo aonde todo
- 22:21mundo tá experienciando o mesmo tipo de delírio.
- 22:24AI curador, né? Uma coisa, pois é, né?
- 22:26Lembrei, lembrei do Coringa, o último homem fez lembrar do
- 22:29Coringa 2 cara ainda, mas ainda se fosse essa questão de delírio
- 22:32coletivo, cara, não tem porque, tipo, ser tão artificial, né?
- 22:36Não tem porque ser tão, é maquinário e científico.
- 22:41Eu, eu não sei, cara, é todo esse filme tá todo bagunçado.
- 22:44EE, isso me incomoda, né, porque no fim das contas é uma coisa
- 22:48mais científica, né? Entre aspas, né?
- 22:50Não é uma coisa fantástica. Sim, sim, sim, sim.
- 22:52Aí aí aí eu vou até pra aproveitar.
- 22:54Que você falou isso para pontuar aqui?
- 22:55Para quem está ouvindo e assistindo a gente, as
- 22:58principais diferenças, algumas são bem notáveis.
- 23:00Aí no jogo temos elementos aí então paranormais, como o Mateus
- 23:03disse, como os vendigos e a presença de um psicólogo
- 23:06interativo. No filme, a história foca mais
- 23:09no suspense humano com a figura de um serial killer.
- 23:12Em vez de da ameaça Sobrenatural, o método da
- 23:15narrativa também muda. Enquanto o jogo dá ao jogador, à
- 23:18agência, o filme prefere uma construção mais tradicional, com
- 23:21menos inovação estrutural, mas ainda assim, há pequenas
- 23:25pequenos steregs do game escondidos em cenários EE falas,
- 23:29que é aquela coisa bem tipo, Ah, estamos aqui, estamos no
- 23:32universo, né? É, mas gente, é.
- 23:36Para ser bem sincero com vocês, é, não vai substituir a
- 23:39experiência do do jogo e também eu não acho que seja uma
- 23:42experiência, é, apesar de eu não ter jogado o jogo, estou falando
- 23:45pelo pelos outros jogos que eu joguei, entendeu?
- 23:47Eu acho que não é uma experiência também, que seja é
- 23:50contemplativa, que ela seja estendida do jogo, sabe?
- 23:53Não vai te dar essa sensação. É uma coisa isolada ali, né,
- 23:56cara? O único, único, único sinal que
- 23:59eu vejo de ver esse filme, né? 11 situação que seria legal ver
- 24:03esse filme, eu acho que é não. Nunca vi um filme de terror na
- 24:05vida. Vamos ver o que eu Ah, vamos ver
- 24:07o chdown. Acho que esse daí ele serve para
- 24:09isso, porque se você gostou do jogo, ele não vai ter nada do
- 24:14jogo. E se você não gostou do jogo,
- 24:16cara, tipo, esse filme vai ser pior ainda, sabe?
- 24:19Então eu, eu, eu, eu achei. Eu acho assim, cara, é um bom
- 24:22terror. PG 13, tá ligado?
- 24:23Porque ele não tem sexo. Ele não tem sexo, ele não vai
- 24:26ter uma linguagem muito sensiva. As mortes assim são legais, mas
- 24:31também não é aquela coisa, como eu vou dizer fratura exposta,
- 24:35né? Aquela explosão meio Ah, balão
- 24:37de água com com com salsicha e tal, tipo um bagulho bem bem
- 24:41light, diria assim. Ah, cara, aquele aquele filme lá
- 24:44do del Toro lá que é quando eu não tô.
- 24:47Eu não tô com OMDB aberto. Não consigo ver, né?
- 24:49Ah, o histórias assustadoras para contar à noite, tá ligado?
- 24:52Esse é o filme PG 13, que eu acho que ele é muito mais lá.
- 24:55Legal e mais interessante do que o two down, cara, para acho que
- 24:59especialmente para essa galera mais nova, assim que tá querendo
- 25:02entrar No No universo do terror assim, né?
- 25:04Um terror para você ver com os pais, no caso, né?
- 25:07Eu acho que tem outras opções, cara, eu tenho outras opções.
- 25:10Acho que o two down não chega lá ainda, apesar apesar de eu não
- 25:14achar ele, tipo uma coisa horrível, tá ligado?
- 25:18Mas eu eu assisti. Premonição eu assisti premonição
- 25:206 com Alice hoje de manhã, Hein? Olha só, olha a responsabilidade
- 25:24aí, ó, olha o. Ah, não tem.
- 25:26Eu, eu, eu verifiquei, não tinha cenas picantes.
- 25:29E também as mortes eram meio é aquela morte legal lá as.
- 25:33Mortes legais a morte legal é foda, né?
- 25:36A morte legal, a morte legal, ela isso pode.
- 25:38Ver aí, mas, mas é, mas isso a gente vai falar em um, em um, em
- 25:41um outro programa, gente, teteu, vamos, vamos, vamos afunilar
- 25:44aqui agora. Agora é a hora da verdade teteu,
- 25:46afinal. Quantos cafezinhos vale anti
- 25:49down noite de terror aí para você?
- 25:51Hoje tem café? Tem, tem.
- 25:54Você quer? Uva?
- 25:56Não. Quer?
- 25:57Café vale quantos cafezinhos? AI, AI, vamos lá, gente, é cara,
- 26:02eu vou, eu vou dar 2 cafezinhos pra um chudal, cara, eu tava
- 26:05pensando em dar um cafezinho, mas eu eu não quero ser tão
- 26:08cruel com o chudal, porque igual eu tava falando no começo do
- 26:11filme, eu acho a ideia boa, cara, essa ideia de tentar
- 26:15deixar todo mundo vivo, né? Tipo de ser um antiterror, né?
- 26:18Nesse caso não é bem executado, os personagens são ok, tudo,
- 26:22tudo no filme é bem, é bem mais ou menos, né, e eu não, mas não
- 26:26acho que chega lá como um bom entretenimento, né não, não vai.
- 26:30Vai ser um cafezinho sim, cara, por um on show down, cara, vai
- 26:32ser um cafezinho sim, porque porque Oo se fosse 12 eram quase
- 26:363, daí eu não acho que que um tio down seria 13 cafezinhos eu
- 26:40eu não veria, eu não veria com minha noiva, eu não veria com
- 26:43não veria com meus pais, eu eu só deixaria para lá, tá ligado?
- 26:46Acho que se eu for apresentar o último down para alguém vai ser
- 26:49bom, vão vão ser com certeza os jogos e a gente finge que o
- 26:52filme é um dele no coletivo. Eu acabei de descobrir que o
- 26:55Matheus Sá noivo, tá, porque ele não me contou, me contou.
- 26:57Agora olha aqui. Vocês veem, não, vocês estão.
- 27:00Sabendo em primeira mão aqui, gente, em primeira mão, mas
- 27:02teteu, eu vou de 3 cara, eu vou de 3 cafezinho, eu vou explicar
- 27:05que eu vou justificar porque Oo dedal, cara, ele é aquele arroz
- 27:10com feijão, sabe? Aquele feijão que não é tão bem
- 27:13temperado, que não reinventa o gênero não é memorável como o
- 27:17game, como o Mateus já frisou, aqui eu não joguei, mas Eu
- 27:20Acredito no que ele falou, mas ele entrega uma experiência que
- 27:22eu acho que assim pra ver uma vez é divertida, ele tem uns,
- 27:25ele tem uns sustos legais. Ele tem uma pegada de nostálgica
- 27:28no na questão figurino, EEEE, ambientação mesmo.
- 27:33Eu não sei se se se se é justa a comparação com outros, é filmes
- 27:37baseados em jogos que estão saindo a mais recentemente,
- 27:40estão sendo muito fiéis, né? Mas, por exemplo, eu vou dar,
- 27:43vou dar, vou dar aqui 11 meu parâmetro.
- 27:45Compare isso daqui com com o Resident Evil, rancor City aí,
- 27:48esse último Resident Evil filme. Ah, entendeu, cara?
- 27:51Não, aí é, é não. Não entendeu se você.
- 27:55Se você se for pra pra você sair da Lori do jogo, que você pelo
- 27:59menos faça uma coisa basiquinha que não vai ser tão horrível que
- 28:03nem Resident Evil faz. Geralmente é isso que eu fiquei
- 28:06pensando para dar minha nota. Mas assim, é um filme médio, né?
- 28:083 notas é um é cafezinho, é um filme médio, um filme que está.
- 28:12Que está ali. Mas é isso, gente.
- 28:14A gente fecha com quentão, 4 cafés de vidro, por 2 é 22
- 28:17cafezinhos, 2 cafezinhos, é o é o é o final.
- 28:19Mas é isso, pessoal. 2 é a média.
- 28:22É a média. E você curtiu o filme, jogou o
- 28:25game, concorda com a gente? Comenta aqui e deixa o like se
- 28:30você tá assistindo esse vídeo e se você tá ouvindo, a gente não
- 28:33esquece de avaliar esse podcast na sua tocadora de podcast
- 28:36predileta. É simples e fácil.
- 28:38É só você deixar 5 estrelinhas pra ajudar a gente a crescer
- 28:42esse podcast e dominar o mundo. Porque o Mateus agora tem uma
- 28:46noiva e o objetivo é casar. Tchau.