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GTA Y EL NEGOCIO QUE NUNCA SE APAGA
Un juego sobre robar coches terminó cambiando la economía de los videojuegos. Antes, muchas compañías lanzaban un juego, vendían millones de copias y esperaban años para sacar la siguiente entrega. GTA V rompió esa lógica. Salió en 2013 y más de una década después sigue vendiendo, sigue teniendo jugadores y sigue generando ingresos. La clave fue GTA Online, que convirtió el juego en un mundo vivo donde los usuarios podían comprar coches, casas, negocios y dinero virtual. Eso cambió el modelo. El videojuego dejó de ser un producto que se compra una vez y pasó a funcionar como una economía que…
The skinny
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