skinny.

Latest / Как делают игры

170. Геймдизайн в VR

Мы поговорим про то, как правильно делать геймдизайн для игр в виртуальной реальности, эксперименты, портирование, UI/UX и наглядные примеры всего этого. В гостях: Алексей Корогодин, ведущий геймдизайнер, Luden.io Артём Волков, ведущий геймдизайнер, Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.