紙上遊戲:大儒俞樾的晚清桌遊實驗
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這篇文章探討了晚清學者俞樾所設計的兩款文人紙上遊戲,展示了他如何將嚴謹的經學修養與遊戲趣味相結合。第一款遊戲《昇遊圖》採用傳統的螺旋式賽跑結構,讓玩家扮演儒生、俠客或僧道等六種角色,在充滿文學典故與文化地標的虛擬版圖中競爭,強調不同人生路徑間的互助與共存。第二款《西湖昇遊圖》則將空間縮小至杭州西湖,以旅遊導覽的形式重新詮釋文人的休閒生活,將科舉考試轉化為與賞景並行的輕鬆娛樂。透過這些設計,俞樾不僅展現了對系統性知識排佈的執著,更在動盪的時代背景下,構築了一種強調** erudition(博學)與隨遇而安**的處世哲學。
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