
Od rozrywki do przemysłu: teraźniejszość i przyszłość wirtualnych światów
W kolejnym odcinku PCSS Talks sprawdzamy gdzie kończy się nasza namacalna rzeczywistość, a gdzie zaczyna świat wirtualny! Wspólnie z naszymi gośćmi zgłębiamy pojęcia VR, AR, MR oraz XR a także Web 4.0 i koncepcji Metaverse. Naszymi przewodnikami są eksperci: dr Żaneta Żegleń z Uniwersytetu Jagiellońskiego (doktor nauk humanistycznych, koordynatorka projektu IMPULSE) oraz Maciej Głowiak (Kierownik Działu Nowych Mediów PCSS).
Próbujemy odpowiedzieć na pytanie, dlaczego właśnie teraz wirtualne przestrzenie mogą wyjść poza obszar rozrywki i wkroczyć do świata przemysłu. Przyglądamy się też…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.