Latest / Drakenhofs Mythen / Venators, Bearmen & Grudgebringers – Söldnerlegenden der Alten Welt #warhammer #fantasy #lore
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- 0:03Was, wenn die gefährlichsten Krieger der alten Welt nicht für
- 0:07Ehre kämpfen, sondern für Gold, Blut und ihren eigenen Ruhm?
- 0:13Was, wenn zwischen verkommenen Rittern, noskanischen Bestien
- 0:18und disziplinierten Söldnerheeren ein Krieg tobt, in
- 0:22dem Loyalität nur so lange zählt, wie der Sold stimmt und
- 0:27was? Wenn genau diese Männer und
- 0:29Monster immer wieder über das Schicksal ganzer Reiche
- 0:33entscheiden, ohne je selbst ein Reich zu besitzen.
- 0:39Willkommen Abenteurer. Ich bin Basti eidel und heute
- 0:44betrachten wir eine Gruppe von Söldnern, die nicht nur einen
- 0:47Namen für sich in der alten Welt haben, sondern die an den
- 0:51Ereignissen rund um den Schatten der gehörnten Ratte involviert
- 0:55waren. Volands Venators sind eine
- 1:10berühmte Söldnertruppe, schwere Reiterei, die ihre Mitglieder
- 1:14ohne Rücksicht auf Herkunft aus tilianern, Imperialen und
- 1:19Bretonen rekrutieren. Ihr Anführer Voland kam
- 1:23ursprünglich aus dem Imperium nach Tilea, wo er zunächst nur
- 1:27einer von vielen Söldner hauptleuten war, die in den
- 1:30endlosen Bürgerkriegen der Region ihr Glück suchten.
- 1:35Erst als Führer seiner eigenen Reiterbande, den Venators Jäger
- 1:40im einfachen Tilianisch, gewann er größere Bekanntheit.
- 1:45Anders als traditionelle Ritterorte des Imperiums oder
- 1:48Pretonias fühlten sich wohland und seine Gefolgsleute keinerlei
- 1:53ritterlichen Idealen verpflichtet, sie verstanden
- 1:56sich offen als Glücksritter, die nur 2 Dinge interessierte, Geld
- 2:01zu verdienen. Und es ebenso schnell wieder
- 2:04auszugeben. Dennoch waren sie eine
- 2:06hochprofessionelle Kavallerietruppe, deren wuchtige
- 2:10Angriffe selbst dichte Infanterieformationen
- 2:13zerschlagen konnten, eine militärische Fähigkeit, die den
- 2:18tilianischen Heeren bis dahin weitgehend fehlte und sie
- 2:22besonders wertvoll machte. Die Männer, die sich Wohlernd
- 2:26anschlossen, waren. Waren häufig Enterbte oder in
- 2:30Ungnade gefallene Söhne aus wohlhabenden Familien.
- 2:34Oft besaßen sie nichts mehr außer prächtigen Rüstungen und
- 2:38hervorragenden Schlachtrössern ohne Erbe oder Perspektive
- 2:43richteten sie ihren Ehrgeiz ganz auf Kampf und Beute, wobei die
- 2:48Reihenfolge beider Ziele nicht immer klar war.
- 2:52Neben diesem verwegenen jungen Adligen fanden sie auch
- 2:55abtrünnige Ritter aus dem Imperium, die.
- 2:58Sowie einige bretonische fahrende Ritter, die ihre
- 3:01Heerenden Questen offenbar aus den Augen verloren hatten.
- 3:05Zwischen den unterschiedlichen Traditionen entstand eine
- 3:08Mischung aus kameradschaftlicher Rivalität, Spott und häufigen
- 3:13Prügeleien um ihre Vergangenheit hinter sich zu lassen, befahl
- 3:18Wohland seinen Gefolgsleuten, alle Familienwappen abzulegen
- 3:22und neue Namen anzunehmen, sodass ihre Herkunft
- 3:26verschleiert wurde. Auch um Wohlan selbst rankten
- 3:30sich bald Gerüchte. Manche behaupteten, er sei der
- 3:34entehrte Sohn eines bekannten Kurfürsten, andere Flüsterten
- 3:38sogar, er sei ein Bastard des Imperators.
- 3:42Wohlan selbst bestätigte oder bestritt nichts, wodurch die
- 3:47Geschichten immer fanatischer wurden, darunter sogar die
- 3:51absurden Erzählungen, er sei das uneheliche Kind der.
- 3:55Der bretonischen Feenzauberin und eines außergewöhnlich klugen
- 4:01einäugigen Schweines namens Erik.
- 4:04Die Venatos zogen quer durch die Welt, verdingten sich gegen Gold
- 4:09und Verprassten ihren Sold vor allem in ausufernden
- 4:12Trinkgelagen, bei denen Wein in Strömen floß.
- 4:16Zeitweise dienten sie auch verzweifelten Fürsten der
- 4:19Grenzlande, die ihre winzigen Reiche in Ortverseuchten Einöden
- 4:24verteidigten. Zwischen den Schlachten
- 4:27vertrieben sich die Reiter die Zeit mit Turnierkämpfen
- 4:30untereinander, auf die ihre Gefährten Wetten abschlossen.
- 4:34Dabei kam es nicht selten zu schweren Verletzungen oder gar
- 4:38Todesfällen, ebenso wie bei den unvermeidlichen Raufereien nach
- 4:42durchzechten Nächten auf ihren Märschen begleiteten sie lange
- 4:47Trostzüge aus Dienern, Stallknechte und lautstarken
- 4:52Lageranhängern. Die Wagen voller Geraubter
- 4:54Weinfässer hinter sich Herzogen. Ihr Lagerlärm war oft meilenweit
- 4:59zu hören. Einen besonderen Skandal lösten
- 5:03sie aus, als sie unverfroren beim großen Turnier von Couron
- 5:08erschienen, ihre Rüstungen noch verschmutzt vom Schlamm und Blut
- 5:12der Schlachtfelder kislevs trotz gewaltiger Kater und zum
- 5:17Entsetzen der anwesenden Ritter besiegten sie den königlichen
- 5:21Champion. Und zahlreiche der besten
- 5:24Turnierkämpfer Bretonias der bretonische König reagierte
- 5:28erzürnt und schwor, Wohland werde sein Reich nie wieder
- 5:33betreten, außer in Ketten von bretonischen Rittern verachtet
- 5:39und von vielen imperialen Staatsgenossen gemieden,
- 5:42kümmerten sich die Venators jedoch kaum darum, sie kämpften
- 5:46weiterhin in zahllosen harten Feldzügen gegen gefährliche
- 5:50Feinde. Oft an Orten, die Ehrenhaftere
- 5:54und Diszipliniertere Ritter niemals betreten hätten.
- 5:59Die Bärmenschen von Urslo von ihren Feinden oft schlicht als
- 6:04Stamm der Bären bezeichnet, sind eine gefürchtete Schar
- 6:07spezialisierter, noskanischer Krieger, die als sogenannte
- 6:13Plündernde Bärenmenschen kämpfen und sich immer wieder als
- 6:17Söldner verdienen. Es handelt sich nicht um eine
- 6:20klassische Tiliadische Söldnerkompanie wie viele andere
- 6:23Söldner, sondern um wilde Nordmänner aus den eisigen
- 6:27Regionen Northcas, deren Kampfstil ebenso brutal wie
- 6:32rituell geprägt ist. Sie treten meist als
- 6:35eigenständiger Stamm auf, der seine Dienste verkauft, ohne
- 6:39jedoch seine barbarische Identität oder religiösen
- 6:43Bräuche aufzugeben. Angeführt werden sie von Beorg
- 6:48Beerstruck, auch bekannt als beorg, Sohn des Bran.
- 6:53Er ist zugleich ein mächtiger Chaos Champion und Häuptling der
- 6:58Ursfidyerdings, eines noskanischen Stammes.
- 7:02Unter seiner Führung verbinden die Bärenmenschen die Rolle von
- 7:05Söldnern mit den fanatischen Kriegskulturen northcas sie
- 7:10kämpfen nicht nur für Beute oder Sold.
- 7:13Sondern auch, um ihre Stärke zu beweisen und den dunklen
- 7:17Mächten, denen viele von ihnen anhängen, Ehre zu bringen.
- 7:22Dadurch gelten sie als ebenso gefährlich für ihre Auftraggeber
- 7:25wie für ihre Feinde, eine wilde, fast mythisch anmutende
- 7:30Kriegerbande, die die rohe Gewalt des Nordens in die Kriege
- 7:34der alten Welt trägt, im eisigen Ossjord im Osten Noscas.
- 7:41Steht die große Halle von Urslo aus mächtigen Baumstämmen, die
- 7:46aus den uralten Wäldern des Nordens geschlagen wurden.
- 7:50Dort residiert beorg, Sohn des Bran, Häuptling der Bärmenschen,
- 7:56wann immer er nicht auf Raubzug oder im Krieg ist.
- 8:00Sein Aufstieg zur legendären Gestalt begann mit einem
- 8:03blutigen Zweikampf. Als er die Schädel von Ulsdau
- 8:08und Greil, den Zwillingssöhnen Huerns vom Wolfsstamm
- 8:13zerschmetterte, wandten sich die Chaosgötter ihm sichtbar zu,
- 8:19während er sich im Kampf auf seine Feinde stürzte,
- 8:22verwandelte sich sein Körper auf grausame Weise, rücken und
- 8:27Rippen brachen und verschoben sich, sein Gesicht wurde von
- 8:31innen heraus. Von einer schwarzen, knurrenden
- 8:35Schnauze verdrängt die Gabe des Wehrens ein finsterer Segen der
- 8:41dunklen Götter war über ihn gekommen.
- 8:44Von diesem Moment an war er Barstruck Barrock, war somit ein
- 8:50Wehrbär von außergewöhnlicher Macht, im Kampf nahm er die
- 8:54Gestalt eines riesenhaften, rasenden Bären an.
- 8:58Zwar sind Gestaltwandlungen unter den Stämmen Northcas nicht
- 9:03ungewöhnlich, viele Krieger entwickeln in Gefechten, klauen,
- 9:07Fell oder tierhafte Züge. Doch Bär allein trägt die
- 9:12vollständige Gestalt des Bären in sich.
- 9:15Diese einzigartige Verwandlung gilt in seinem Volk als Zeichen
- 9:20göttlicher Erwählung und legitimer Herrschaft der.
- 9:23So wurde er bald als Häuptling der Ursfjordings anerkannt, die
- 9:29fortan als Bärenmenschen bekannt waren.
- 9:33Als Archäon der 13. Auserwählte seine gewaltige
- 9:37Invasionsheere gen Süden führte, schlossen sich Beorg und sein
- 9:41Stamm begeistert an, die Kämpfer waren der leichten Siege über
- 9:46andere Nordstämme überdrüssig geworden und suchten würdigere
- 9:50Gegner. Wie viele Noskaner verachtete
- 9:54Borg die vermeintliche Schwäche der zivilisierten Reiche und sah
- 9:59im Süden lediglich neue Beute und neue Schlachtfelder.
- 10:04In der Schlacht bei den Monolithen führte er seine
- 10:07Krieger gegen die Armee des Erzlektors Mannfeld von Nullen,
- 10:12die imperialen Soldaten wurden von Halbtierischen Gestalten
- 10:16angegriffen, Männer mit Klauen, Fängen und Fell.
- 10:21Die wie wilde Bestien kämpften. Über ihnen ragte Beorg selbst
- 10:27der Feinde mit Prankenhieben erschlug Köpfe von Schultern Riß
- 10:32und Gliedmaßen zerfetzte. Nach diesen Feldzügen erkannte
- 10:37Beorg, dass die südlichen Länder eine unerschöpfliche Quelle von
- 10:41Kämpfen, Plünderung und Ruhm boten, seine Krieger zogen
- 10:46weiter durch das Imperium, manchmal als Söldner angeheuert
- 10:50und. Häufiger jedoch als Räuber,
- 10:54schließlich überschritten sie die Berge in Richtung der
- 10:57Grenzfürstentümer, wo unzählige kleine Kriege tobten.
- 11:02Ein ideales Umfeld für die Bärenmenschen, deren Ruf dort
- 11:06rasch anwuchs. Nachts saßen sie um ihre Feuer,
- 11:10tranken in gewaltigen Mengen und sangen von ihren Taten, wie es
- 11:15die Nordmänner seit jeher Taten. Während eines solchen Gelages
- 11:21wurden die Bärenmenschen von Goblin Banditen überfallen.
- 11:25Schwarze Pfeile trafen viele Krieger, bevor Beorg selbst
- 11:29vorstürmte und dem Goblinhäuptling mit bloßen
- 11:33Händen das Genick brach. In diesem Gefecht wurde uralt
- 11:37der Junge schwer verwundet, ein Pfeil zerstörte sein Auge und
- 11:42hinterließ eine lange Narbe im Gesicht, dennoch ließ er das
- 11:47Stammesbanner nicht fallen. Das Bärenbanner, gefertigt aus
- 11:51der Haut eines gewaltigen Bären, den einst Bran zur Feier von
- 11:56Beorgs Geburt erledigt hatte, beeindruckt von dieser
- 12:01Standhaftigkeit belohnte Beorg den jungen Krieger mit Gold und
- 12:05einer besonderen Ehre, einem Platz an seiner eigenen Seite im
- 12:10Kampf nahe beim Häuptling selbst.
- 12:14Beorg Beerstruck gilt in den Überlieferungen seines Stammes
- 12:18der. Als direkter Nachfahre Ursons
- 12:21des Großen Bären, einer der zentralen Gottheiten Kislevs.
- 12:27Dieser soll über viele Generationen hinweg eine Linie
- 12:30von Bärengeschlagenen hervorgebracht haben.
- 12:34Menschen, die mit der Gabe der Tierhaften Verwandlung gesegnet
- 12:38oder verflucht wurden. In manchen Geschichten wird
- 12:42sogar eine entfernte Verbindung als.
- 12:44Zum kislevitischen Herrscher Zar Boris Ursa angedeutet, während
- 12:50auch Ruprecht von Berbarg, einst Kurfürst von Tallabeck, Land für
- 12:56sich beanspruchte, von Urson Abzustammen.
- 13:00Solche Behauptungen zeigen, wie weit sich der Mythos der
- 13:04bärischen Blutlinie über den Norden hinaus verbreitet hat und
- 13:08wie stark er als Zeichen von Stärke und göttlicher Erwählung
- 13:13interpretiert wird. Aus diesen Bärengeschlagenen
- 13:17entwickelte sich der Stamm der Bären mit seinen verschiedenen
- 13:21Sippen des Urfjordings. Zu ihnen zählen die Oelsippe,
- 13:27deren jüngster Vertreter Oel, der Junge als Bannerdränger der
- 13:31Bärenmenschen dient, sowie die Linie des legendären Bruno
- 13:35Urson, bekannt als der Schwarze Bär von Urslo.
- 13:41Bruno wurde als direkter Ahnherr Beorgs angesehen, vermutlich
- 13:45dessen Großvater über Beorgs Vater Bran Beerhart Bran ging
- 13:51eine Verbindung mit der Kriegerin Brunhild ein, die
- 13:55selbst den Beinamen die Bäre trug und aus dieser Ehe gingen 2
- 14:00Söhne hervor, Beorg Beerstruck und Jedi Bearson, während Beorg
- 14:08den kriegerischen Weg seines Blutes erfüllte.
- 14:11Schlug TEDI eine völlig andere Richtung ein und lief davon, um
- 14:16in Nullen Dichtkunst zu studieren.
- 14:19Ein Verhalten, das ihm im Stamm zum sprichwörtlichen schwarzen
- 14:23Schaf machte. Trotz ihrer wilden Herkunft
- 14:27lassen sich die Bärenmenschen von Urslo als Söldner anwerben,
- 14:32allerdings nur von Auftraggebern, die sie für
- 14:35würdig oder zumindest akzeptabel halten, bestimmte Völker.
- 14:40Schließt sie sich kategorisch aus, insbesondere Hochelfen,
- 14:45Britonen, Waldelfen und Echsenmenschen, sei es aus
- 14:50kultureller Verachtung, religiöser Feindschaft oder
- 14:54schlicht, weil diese Völker kaum etwas mit den barbarischen
- 14:58Nordmännern gemein haben. Beorg selbst ist ein Wehrbär und
- 15:03kämpft daher nicht mit konventionellen Waffen, sondern
- 15:06mit Klauen und Zähnen. Die in seiner verwandelten
- 15:10Gestalt ebenso tödlich sind wie geschmiedeter Stahl.
- 15:14Um seinen Hals trägt er den Bärenzahn Talisman, einen
- 15:18gewaltigen, uralten und vergilbten Eckzahn.
- 15:22Dieses Relikt gilt dem Stamm der Bären als heiliges Zeichen der
- 15:27Herrschaft und zugleich als mächtiger Schutzgegenstand, der
- 15:31seinen Träger vor Hieben bewahrt, die ihn sonst tödlich
- 15:35treffen würden. Für die Ursfjordings ist dieses
- 15:39Amulett nicht nur Schmuck, sondern ein sichtbarer Beweis
- 15:43dafür, dass Beorg von den Göttern erwählt wurde, sie
- 15:47anzuführen. An Beorgs Seite kämpft uralt der
- 15:51Junge, der das Stammesheiligtum in die Schlacht trägt, das
- 15:55Bärenbanner. Es besteht aus der vollständigen
- 15:59Haut eines gewaltigen Bären, dessen grimmiger Kopf über den
- 16:04Kriegern aufragt. Dieses Totem besitzt eine
- 16:08starke, beinahe urtümliche Magie, die die Bärenmenschen in
- 16:14rasende Kampfeswut versetzt. Unter seinem Einfluss steigert
- 16:19sich ihre Wildheit zu einem Berseca haften Zustand, der sie
- 16:23nahezu unaufhaltsam macht, das Erscheinungsbild der
- 16:28Bärenmenschen spiegelt ihre Herkunft aus den vom Chaos
- 16:32berührten Regionen Northcas wider.
- 16:35Wie viele Nordstämme sind sie durch die Nähe zu den
- 16:38Chaoswüsten körperlich verändert worden und stehen irgendwo
- 16:42zwischen Mensch und Tier. Fast alle tragen Zeichen der
- 16:46Bärengabe zottiges Haar, schwere ursinn anmutende Gesichtszüge,
- 16:53übergroße Zähne und klauenartige Hände, ihre Kleidung ist roh und
- 16:59funktional, meist aus Fellen gefertigt.
- 17:02Und mit Lederriemen zusammengehalten.
- 17:05Ungepflegte Haare und wilde Bärte unterstreichen ihren
- 17:09barbarischen Eindruck. Eisenhelme mit Hörnern verleihen
- 17:14Ihnen eine noch furchteinflößendere Silhouette
- 17:17und viele tragen lange, struppige Umhänge aus echten
- 17:21Bärenfellen, bei denen Kopf oder Pranke bewusst belassen wurde,
- 17:27so dass sie wie wandelnde Totemtiere erscheinen.
- 17:32Die Grutch Bringers sind ein berühmtes Söldnerheer unter dem
- 17:36Kommando von Morgan Bernhard, das vor allem in den südlichen
- 17:41Regionen der Alten Welt in Talea Arabia rund um Sündenburg
- 17:47zahlreiche Feldzüge geführt hat. Ihren Namen verdanken die
- 17:51Truppen Bernhards mächtigen Grutch Bringers Schwert, das
- 17:56zugleich persönliche Symbol ihres Anführers.
- 17:59Und Identifikationsmerkmal der gesamten Kompanie wurde zu
- 18:04Beginn ihrer Laufbahn erlebte die Armee ein ausgesprochen
- 18:08erfolgreiches erstes Jahr in ihrer Heimat, dem Reikland des
- 18:13Imperiums, erarbeiteten sich die Söldner rasch einen tadellosen
- 18:17Ruf und wurden für ihre Disziplin, Zuverlässigkeit und
- 18:22militärische Schlagkraft respektiert.
- 18:26Dieser gute Start. Ermöglichte es ihnen, größere
- 18:29Ambitionen zu verfolgen. Die Grutch Bringers zogen
- 18:33daraufhin in die umkämpften Grenzfürstentümer, wo sie
- 18:37hofften, sich einem bedeutenden Feldzug anzuschließen und ihren
- 18:42Namen endgültig unter den großen Söldnerheeren zu etablieren.
- 18:47Dort sollten Sie sich tatsächlich bewähren.
- 18:50Die Truppe kämpfte unter anderem gegen die Hinderlichstigen
- 18:54Scaven unter dem grauen Propheten Tangul und stellten
- 18:58sich in den folgenden Jahren auch den untoten Horden des
- 19:02sogenannten Dread Kings. Diese Feldzüge festigten ihren
- 19:07Ruf als kampferprobte, vielseitige Söldnerarmee, die
- 19:12selbst gegen ungewöhnliche und übernatürliche Bedrohungen
- 19:16bestehen konnte. Die Ereignisse begannen mit
- 19:20einem Überfall auf den Turm eines Zauberers, bei dem der
- 19:24scaven Prophet Tangul entdeckte, dass sein unscheinbarer Kristall
- 19:30in seinem Besitz in Wahrheit ein Bruchstück eines uralten
- 19:34Runenkristalls war. Dieser Kristall gehörte zu einem
- 19:39mächtigen elfischen Artefakt, dem sogenannten Menhir, das
- 19:44magische Energien bündeln und nach Belieben lenken konnte,
- 19:48das. Tankul erkannte sofort das
- 19:51ungeheure Potenzial dieses Relikts.
- 19:54Mit diesem ließe sich die alte Welt unterwerfen.
- 19:58Er begann daher fieberhaft, nach den übrigen Fragmenten zu
- 20:01suchen, um währenddessen seine Feinde zu schwächen und
- 20:05abzulenken, erschuf er eine verzauberte Axt, mit dem er den
- 20:10Org war Boss Urgat Rip Eye manipulierte und zu Verwüstungen
- 20:16gegen Menschen und Zwerge antrieb er.
- 20:19Gleichzeitig ließ er nach dem Elfen Keridan jagen, der als
- 20:23einer der wenigen die Wahrheit über das Artefakt kannte und
- 20:27seine Pläne durchkreuzen könnte. Zur gleichen Zeit operierte
- 20:32Morgan Bernhard mit seinen Grudge Bringers in den
- 20:35Grenzfürstentümern dort wurde er von Fürst Sven Carlson
- 20:40angeheuert, um einen abtrünnigen Grenzfürsten festzusetzen, der
- 20:44mit den Skaven Paktierte. Doch die Lage eskalierte
- 20:48schnell. Die Skeven töteten den Verräter,
- 20:52griffen Carlsons Heimat an und entführten dessen Berater.
- 20:56Ilmarin Bernhard gelang es, Ilmarin zu befreien, gemeinsam
- 21:02mit einem Zwergenregiment, das seinen König vor wachsenden
- 21:05skeven Aktivitäten warnen wollte.
- 21:08Dabei stellte sich heraus, dass Ilmarin in Wahrheit keridan war.
- 21:14Ein Waldläufer aus den schwarzen Bergen, der die zunehmenden
- 21:18Machenschaften der Scaven untersuchte.
- 21:21Als zudem bekannt wurde, dass Carlson von Orks verschleppt
- 21:25wurde, bat Keridan Bernhard um Hilfe bei dessen Rettung.
- 21:31Nach mehreren Gefechten gegen Orks und Scaven führte die Spur
- 21:35zur Zwergenfestung Zuftbar, die bereits schwer unter Druck
- 21:39stand. Die Grudge Bringers halfen bei
- 21:43der Verteidigung der Stadt, doch die Skeven stahlen das Zepter
- 21:47von König Ungrun. Nun offenbarte Keridan seine
- 21:51wahre Herkunft, er war ein Nachfahre jener Hochelfen, die
- 21:56einst den Men hier erschufen, in längst vergangenen Kriegen
- 22:01zwischen Elfen und Zwergen, die Skeven versuchten, das Artefakt
- 22:06in den Ruinen Othuans zu finden und zu aktivieren und.
- 22:11Ungrun erkannte die Gefahr, traute aber auch der Macht des
- 22:15Artefakts nicht und beauftragte Bernhard, eine Gesandtschaft
- 22:20nach Nullen zu eskortieren, um Kaiser Karl Franz um
- 22:24Unterstützung zu bitten. Heimlich gab er einigen Zwergen
- 22:28den Auftrag, den Men hier zu zerstören, sobald er gefunden
- 22:33ist. In Nullen berichteten Bernhard
- 22:36und Keridan dem Kaiser von Tanguls Plan die.
- 22:41Karl Franz zögerte zunächst, entschied sich aber zur
- 22:45Unterstützung. Als klar wurde, dass die Söldner
- 22:49auch ohne seine Zustimmung weiterziehen würden.
- 22:53Nach weiteren Märschen, Gefechten und einem Zwischenhalt
- 22:57in den Grauen Bergen erreichten sie schließlich den Lorenwald,
- 23:02wo sie den Elfen gegen Skavenangriffe Beistanden.
- 23:07Währenddessen gelang es Tangul als.
- 23:09Das letzte Kristallfragment zu finden und damit den Standort
- 23:13des Men hier aufzuspüren. Der Ausgang dieser letzten
- 23:17Konfrontation entschied über das Schicksal der alten Welt.
- 23:22Gelinge es nicht, den Men hier zurückzuerobern, würde Tangul
- 23:26seine Macht nutzen, sich in eine avatarhafte Erscheinung der
- 23:31gehörnten Ratte verwandeln und Verwüstung über das Imperium
- 23:35entfesseln, würde der Men hier gesichert und.
- 23:39Aber von den Zwergen zerstört würde seridan diese Tat
- 23:43verurteilen, als kurzsichtige Entzweiung eines uralten Erbes
- 23:48und elfische Vergeltungen ankündigen würde.
- 23:52Aber das Artefakt hingegen von den Elfen bewahrt und die Skeven
- 23:56besiegt, bliebe der Men hier unter ihrem Schutz und Bernhard
- 24:02könnte nach Nullen zurückkehren, um als Held empfangen zu werden.
- 24:06Der eine Katastrophe verhindert hätte.
- 24:09Dies war die beste Entscheidung. Diese Geschichte machte die
- 24:14Grudspringers zu einer der bekanntesten Söldnertruppen der
- 24:18Warhammer Welt, eine Kompanie, die nicht nur für Gold kämpfte,
- 24:23sondern ungewollt in einen Konflikt hineingezogen wurde,
- 24:28der das Gleichgewicht zwischen Scaven, Elfen, Zwergen und dem
- 24:33Imperium selbst bedrohte. Einige Jahre nach den
- 24:38Ereignissen um die Scaven Beschwörung setzte Morgan
- 24:42Bernhardt mit seinen Grudge Bringers seine Karriere als
- 24:46Söldnerführer im Dienste des Imperiums fort und nahm
- 24:50weiterhin Aufträge von jedem an, der den nötigen Sold aufbringen
- 24:54konnte. Nachdem die Truppe einen
- 24:57Handelsposten erfolgreich gegen einen Goblin angriff verteidigt
- 25:01hatte, wurde Bernhardt nach Altdorf gerufen.
- 25:05Wo ihn Kaiser Karl Franz persönlich empfing.
- 25:09Der Kaiser berichtete von neuen Ork Invasion in den
- 25:12Grenzfürstentümern, Bernhard erklärte sich bereit, seinen
- 25:17alten Verbündeten Sven Carlson zu helfen, doch bald stellte
- 25:22sich heraus, dass die Orks selbst auf der Flucht waren, sie
- 25:26wurden von immer zahlreicher auftretenden Untoten nach Norden
- 25:31gedrängt. Mit dieser beunruhigenden
- 25:34Nachricht war. Kehrte Bernhard nach Altdorf
- 25:37zurück? Karl Franz entsendete
- 25:40Verstärkung und beauftragte ihn gleichzeitig mit 2 Aufgaben, ein
- 25:45bedrohtes Imperiales fort zu Entsetzen und auf dem Weg
- 25:49dorthin seine Cousine Gräfin Isabella von Liebenhurz zu
- 25:54eskortieren. Während dieser Eskorte wurde die
- 25:59Gruppe von Banditen angegriffen und Bernhard erfuhr.
- 26:03Das ein Vampirfürst Isabella entführen wollte um sie zu
- 26:08seiner Braut zu machen. Nach der erfolgreichen
- 26:11Entsetzung des Forts kehrten die Söldner zurück, nur um zu
- 26:16erfahren, dass Isabella nach Abschluss der Eskorte
- 26:20tatsächlich verschleppt wurde. Zugleich wurde klar, dass die
- 26:25wachsende Untotenplage im gesamten Alten Reich auf die
- 26:29Rückkehr einer uralten Macht zurückging.
- 26:32Eines finsteren Wesens, das als Dreadking bekannt war.
- 26:37Der Dreadking suchte 3 mächtige Relikte, mit denen er seine
- 26:41Kräfte voll entfalten könnte. Bernhard erhielt den Auftrag,
- 26:47diese Artefakte aufzuspüren und ihre Einnahme durch die Untoten
- 26:51zu verhindern, widerwillig wurde ihm dabei der fanatische
- 26:56Hexenjägergeneral Matthias zur Seite gestellt.
- 27:01Der erste Feldzug führte nach Silvania.
- 27:05Dort zerstörte Bernhard einen warpstein Artefakt, befreite
- 27:09Isabella und tötete den Vampirfürsten, der sie entführt
- 27:14hatte. Anschließend zog er über Kislev
- 27:18in die nördlichen Ödlande, wo sich das zweite Ziel befand,
- 27:23einem Eis eingeschlossener Nekromantenhelfer, der über
- 27:27lange Zeit hinweg. Enorme Macht angesammelt hatte
- 27:32auch dieses Wesen wurde vernichtet, die Spur des dritten
- 27:37Objekts führte schließlich nach Bretonia in die düstere,
- 27:42verfallene Stadt Moussaillon. Dort mussten die Grudge Bringer
- 27:47gegen Wiedererweckte Gralsritter kämpfen, die als untote
- 27:51Champions im Dienste des Dread Kings standen.
- 27:55Nach einem harten Feldzug gelang es ihnen.
- 27:58Auch dieses letzte Machtinstrument zu zerstören.
- 28:02Nach diesen Erfolgen kehrte Bernhard nach Altdorf zurück, wo
- 28:07man den Aufenthaltsort des Dreadkings entdeckte.
- 28:11Die schwarze Pyramide im Süden Karl Franz betraute die Grutch
- 28:17Bringers mit der endgültigen Vernichtung dieser Bedrohung,
- 28:21Bernhard führte seine Männer in die Wüsten des Südens, stellte
- 28:25sich dem Dreadking. In einer letzten, entscheidenden
- 28:28Schlacht und besiegte ihn mit dessen Zerstörung, wurde die
- 28:34Untotenplage gebrochen und die alte Welt war einer neuen Ära
- 28:39des Todes bewahrt. Ein weiterer Triumph, der den
- 28:43Ruf der Grudge Bringers als eine der legendärsten Söldnerarmeen
- 28:48ihrer Zeit festigte. Was haltet ihr von diesen
- 28:52Söldnerfraktionen? Würdet ihr gerne Söldner in Old
- 28:56World einsetzen? Habt ihr vielleicht im Schatten
- 28:59der gehörnten Ratte oder Dark Omen gespielt?
- 29:03Schreibt mir eure Meinung in die Kommentare, wenn ihr mehr über
- 29:07die Völker und Geschichten von Warhammer Fantasy erfahren
- 29:11wollt, dann gebt dem Video ein Like, hyped es und abonniert den
- 29:15Kanal. Das würde mir sehr helfen,
- 29:18vielen Dank für eure Aufmerksamkeit und bis zum
- 29:21nächsten Mal.