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Écrire de bons critères d'acceptance
Deux critères vagues dans la user story. Un sprint qui part mal. Un dev qui dit "c'est fini", un QA qui trouve des bugs, un PO qui dit "c'était pas ça". Le scénario te parle ?
Dans cet épisode, on ouvre le vrai chantier : les critères d'acceptance. Ce contrat interne qu'on bâcle faute de temps et qui coûte deux à trois fois plus en retravail qu'il n'aurait coûté à bien écrire.
Au programme :→ Pourquoi l'ambiguïté a un coût direct sur la vélocité→ Les 4 dimensions d'un bon critère (nominal, alternatif, erreur, non-fonctionnel)→ Given/When/Then vs liste de règles : quand utiliser quoi→ Two…
The skinny
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