Latest / GameStar Podcast / Warum Halo Infinite scheiterte & Halo 3 unantastbar ist | Halo Tier List
Transcript
- 0:11Wir schreiben das Jahr 2002. Der junge Felix Rigg ist gerade umgezogen nach
- 0:17Düsseldorf, um dort seinen neuen Job bei Giga Games anzufangen.
- 0:21Und die erste Amtshandlung war damals in meiner neuen Wohnung.
- 0:25Mir eine Xbox zu kaufen, zusammen mit Halo.
- 0:29Und das hat mich dann komplett geflasht und umgehauen.
- 0:33Und jetzt im Jahr 2026 ist es wieder so weit, da kann man genau dieses erste
- 0:38Halo-Spiel noch mal wieder erleben.
- 0:41In einem Remake namens Halo Campaign Evolved, das seit heute spielbar ist,
- 0:47wenn man die Premium-Edition hat, wo man quasi in den Early Access oder schon früher starten kann.
- 0:53Ab dem 28. können dann alle anderen auch loslegen, die sich nicht diese Premium-Edition geholt haben.
- 0:59Aber wir haben das heute zum Anlass genommen, um eben tiefer in die Materie Halo einzusteigen.
- 1:06Wir werden euch heute Abend hier begleiten und Halo-Programm machen.
- 1:10Das wird so aussehen, dass wir jetzt so die erste Stunde und vielleicht auch
- 1:13ein bisschen länger eine Tierlist machen werden.
- 1:16Wir werden uns die vergangenen Halo-Spiele alle anschauen und die so ein bisschen
- 1:21einordnen. Und ihr lieber Chat, schön, dass ihr da seid, dürft natürlich genauso
- 1:25mitmachen bei dieser Tierlist, beziehungsweise könnt eure Meinung kundtun in unserem Chat.
- 1:31Wenn ihr sagt, wir hätten das lieber gern da oder da, das werden wir vielleicht
- 1:34dann so ein bisschen beachten, auch drüber diskutieren einfach,
- 1:38wie manches Spiel bei manchen Leuten ankam.
- 1:40Darauf freuen wir uns schon. Und danach werde ich dann mit meinem lieben Kollegen
- 1:43Daniel auch noch ein wenig Halo-Campaign-Evolve zocken.
- 1:47Da freue ich mich auch schon sehr drauf. Wie gesagt, das ist für mich ein bisschen.
- 1:51Ja, jugendliche Geschichte, die ich heute wieder erleben darf.
- 1:56Doch jetzt darf ich an meiner Seite einen Mann begrüßen, der als Prophet des
- 2:01Halo-Wissens gilt bei uns hier bei der GameStar. Ein Forerunner von Halo sozusagen.
- 2:07Herzlich willkommen, lieber Fritz. Grüß dich.
- 2:10Hallo. Ich würde ein bisschen über angekündigt, aber ich werde mein Bestes geben,
- 2:17um uns hier ein bisschen durchzumanövrieren. Sicherlich mit der Hilfe des Chats und mit deiner Hilfe.
- 2:23Aber ich freue mich drauf. Ich freue mich auch sehr drauf. Lieber Fritz,
- 2:26wie fing das bei dir denn mit Halo an?
- 2:29Warst du von Anfang an dabei? Bist du erst später dazugekommen?
- 2:32Was bedeutet die Serie für dich?
- 2:36Ich bin tatsächlich erst später dazugekommen, weil ich ein PC-Kind war und natürlich
- 2:42die Ankündigungen gesehen habe, damals ja noch für einen PC ursprünglich mal
- 2:45gedacht, beziehungsweise ich glaube ursprünglich für einen Mac,
- 2:47ne, und dann ursprünglich mal für einen PC.
- 2:48Ich weiß nicht mehr genau, in welcher Reihenfolge sollte ja ursprünglich mal
- 2:50ein Strategiespiel werden, dann war es ein Third-Person-Action-Spiel,
- 2:52aber man hat auf jeden Fall diese eindrucksvollen Videos gesehen und gedacht,
- 2:56boah, was kommt denn da auf uns zu?
- 2:58Und am Ende wurde es aber ein Xbox 1, also nicht Xbox One, sondern ein Exklusivspiel
- 3:03halt für die erste Xbox-Konsole und die hatte ich natürlich nicht als Kind.
- 3:07Meine Eltern waren ohnehin nicht so der Fan davon, dass das Kind Videospiele
- 3:11spielt, denn es hätte lieber in der Schule lernen sollen und wie immer mit Eltern,
- 3:17sie hatten natürlich vollkommen recht.
- 3:18Aber ich habe lieber Videospiele gespielt, aber auf dem PC und.
- 3:23Deshalb bin ich erst später zu Halo gekommen, beziehungsweise habe vielleicht
- 3:27mal bei einem Kumpel das mal ein bisschen anprobiert, aber ich habe die,
- 3:31Wir spielen den ganzen Abend Halo-Multiplayer-Phase übersprungen,
- 3:35weil ich eh kein Multiplayerspieler bin.
- 3:36Und bin dann etwas später in die Kampagnen eingestiegen und fand das aber sehr,
- 3:40sehr schön. Hab dann auch jeden Halo-Teil sehr, sehr gerne und viel auch oft gespielt.
- 3:46Und spiele das heute noch gern. Ich freue mich auch sehr, dass jetzt da ein
- 3:50Remake rausgekommen ist.
- 3:52Und ja, das war so ein bisschen, so bin ich an Halo rangekommen. Ja, sehr schön.
- 3:58Wir haben auch schon eine erste interessante Chat-Nachricht.
- 4:01Zum Beispiel von Die Liebe 2000. Ich habe 2006 extra die Xbox nur wegen Halo geholt.
- 4:06Und ich glaube, so ging es vielen Leuten damals, dass sie sich extra eine Xbox
- 4:10geholt haben, eben wegen Halo, weil das ein absolutes Zugpferd war.
- 4:14Und man das unbedingt spielen wollte und musste. Und ähnlich ging es mir auch.
- 4:20Wir werden heute versuchen, aus den wichtigsten Halo-Spielen,
- 4:24also den großen Titeln und die storymäßig relevant sind, eine Tierlist zu erstellen.
- 4:30Da fehlt vielleicht das ein oder andere Spielchen. Wir haben jetzt z.B.
- 4:34Nicht das Halo drin, das auch für die Spielhalle rauskam. Es gab eine Spielhallen-Umsetzung,
- 4:38die kennen zu wenig Leute. Das ist da jetzt z.B.
- 4:41Nicht dabei. Aber wir haben zwölf Spiele, die wir in eine Tierlist einsortieren wollen.
- 4:46Der Fritz und ich, wir werden da diskutieren. Und lieber Chad,
- 4:49ihr dürft natürlich auch gerne mitdiskutieren und sagen, falls ihr eines dieser
- 4:52Halo-Spiele gespielt habt, wie ihr dazu steht und wie ihr das fandet.
- 4:57Lieber Fritz, wollen wir gleich mal loslegen?
- 5:01Also ich hätte jetzt gesagt, wir gehen die durch in der Reihenfolge des Erscheinens.
- 5:05Weil ich weiß, die springen ja auch jahreszahltechnisch hin und her, was die Story angeht.
- 5:10Aber wir machen es chronologisch die Jahre des Erscheinens nach, oder?
- 5:14Echt? Da fangen wir ja, da wird es ja dann nach hinten immer trauriger.
- 5:20So schlimm würde ich es jetzt nicht betiteln, aber ja.
- 5:24Ich hätte es ja von oben nach unten gemacht, also von den Schwächsten zu den Besten, oder? Ja,
- 5:32lass uns das lieber, dann können wir, glaube ich, besser diskutieren mit Chat
- 5:35und so, wenn wir das einfach nach chronologischer Reihenfolge machen.
- 5:39Ich würde sagen, wir fangen einfach mal an mit Halo Combat Evolve,
- 5:41das 2001 rauskam. gab ja bereits auch mehr, ja?
- 5:46Wollen wir vielleicht noch sagen, wir reden über die Kampagnen,
- 5:51weil das ist ein bisschen schwierig, wenn man...
- 5:53Wenn man jetzt Halo als Gesamtprodukte, ist ein bisschen wie mit der Call of Duty-Serie.
- 5:58Mal hatten sie vielleicht eine starke Kampagne, mal hatten sie ein bisschen
- 6:01Probleme mit dem Multiplayer.
- 6:02Aber es ist schwierig, wenn man dann sagt, okay, wir mischen die zusammen.
- 6:06Dann bringt am Ende die Einordnung nicht mehr so wahnsinnig viel,
- 6:09weil sich vieles ausgleicht und sich ein bisschen entkräftet.
- 6:13Und deshalb, unsere Tierlist bezieht sich auf die Halo-Kampagnen.
- 6:18Absolut. Auch allein deshalb schon, weil die Multiplayer-Erfahrung so unterschiedlich,
- 6:22so individuell sein kann, sich auch so wandeln kann, bei dem Leo Infinite zum Beispiel.
- 6:27Und deshalb, wir machen was, was ein bisschen kontrollierbarer einzuordnen ist,
- 6:33nämlich die Kampagnen. Aber die sind ja auch wichtig.
- 6:36Ich könnte auch zum Multiplayer gar nicht so viel sagen, ich hab das nicht viel
- 6:38im Multiplayer gespielt, aber die Kampagnen, oh.
- 6:41Absolut, ich geh da komplett mit dir mit. Also die Kampagnen waren immer großer
- 6:45Spaß und das war auch etwas, was Halo, finde ich, auch immer ausgezeichnet hat
- 6:48und das ist natürlich ein sehr, sehr richtiger Einwand.
- 6:50Wir werden so ein bisschen auf die Kampagnen uns fokussieren,
- 6:53vielleicht auch mal über den Multiplayer reden, aber für die Einordnung jetzt
- 6:56in die Tierlist wird das nicht so wichtig sein.
- 6:58Und ich finde es interessant, was du vorhin auch gesagt hast,
- 7:00lieber Fritz, Halo 1 Combat Evolved
- 7:03fing tatsächlich als ein Echtzeitstrategiespiel an, wurde das allererste Mal
- 7:081999 auf einer Macworld-Präsentation von Steve Jobs gezeigt,
- 7:14wo das Ganze dann aber schon in Richtung Action ging.
- 7:17Und es war auch tatsächlich erst mal geplant, dass es Third Person werden sollte,
- 7:21bevor es dann First Person wurde und dann letztendlich vom Apple beziehungsweise
- 7:25vom Mac dann komplett exklusiv zur Xbox erstmal ging.
- 7:29Eine super abgefahrene Geschichte, die man, Entwicklungsgeschichte,
- 7:33wie ich finde und dann kam es eben raus und...
- 7:39Dieses erste Mal landen auf diesem fremden Planeten, auf diesem Ring,
- 7:44ich fand das so einen geilen Moment.
- 7:47Das habe ich immer noch so wahnsinnig in Erinnerung. Mich hat das total geflasht,
- 7:51vor allen Dingen auch einfach, weil die Spielmechaniken, das Gunplay einfach
- 7:54so gut war. Würdest du dem zustimmen?
- 7:57Ja, also das ist ja im Grunde genommen der zweite, das ist ja ein bisschen komisch
- 8:00bei Halo. Also es geht ja los mit einem eigentlich vielleicht dem zweitschlechtesten
- 8:05Level des Spiels, nämlich der Pillow of Autumn.
- 8:09Noch im Weltraum und da rennt man durch ziemlich hässliche und ziemlich immer
- 8:15gleiche Korridore eines Raumschiffs, das von der Allianz angegriffen wird.
- 8:20Das ist eigentlich kein sonderlich guter Start in den Spiel.
- 8:23Also es hat überhaupt keinen Augenöffner wert, hat überhaupt keine spannenden
- 8:29Versatzstücke so richtig drin.
- 8:31Später in der Serie haben sie das mitunter besser gemacht, wenn sie dann die
- 8:34Leute in engere Gebiete geschickt haben oder in Raumschiffe,
- 8:36dass man halt auch mal durch einen Hangar lief oder solche Sachen,
- 8:39wo man auch mal was gesehen hat. Aber hier, ey, das Beste, was noch mit drin
- 8:43war, war kurz auf der Brücke und durch die Kantine.
- 8:46Und dann der Rest waren dunkle Gänge. Also man hat da schon gemerkt,
- 8:50ja, das Gameplay ist cool.
- 8:51Und auch die Dynamik in den Gegnern, also dass die eigenen KI-Soldaten mitkämpfen,
- 8:56dass die viel erzählen, dass die Gegner auch viel erzählen, dass die Gegner
- 8:59sich auch so unterschiedlich, je nachdem, welcher Spezies sie angehören,
- 9:04sich unterschiedlich verhalten. Das war schon.
- 9:09Krass, aber dieser erste Level war echt so, what?
- 9:15Was ist das jetzt hier? Das hat ja gar nichts mit dem zu tun,
- 9:17was man da in irgendwelchen Trailer gesehen hat.
- 9:18Dann ist man halt endlich im zweiten Level auf Halo gekommen,
- 9:22der Level heißt passenderweise auch Halo, mit einer Rettungskapsel abgestürzt.
- 9:26Keiner überlebt es, außer natürlich der Master Chief in seiner tollen Rüstung,
- 9:31weil er ja auch ein genetisch manipulierter Übermensch ist, eigentlich ein,
- 9:36um andere Menschen zu töten, nämlich Rebellen. Weil die Erde natürlich wieder
- 9:41sehr, ein bisschen so wie England früher, Amerika soll jetzt hier nicht frei
- 9:44sein, sondern die wollen wir unterdrücken.
- 9:46Und so ein bisschen war die Erdregierung auch drauf. Also die äußeren Kolonien,
- 9:50die langsam rebellierten, die sollten niedergeprügelt werden.
- 9:53Und dafür wurden die Spartans entwickelt,
- 9:56damit sie dort die Rebellen abschlachten, muss man recht sagen.
- 10:01Weil die sind so stark, wenn die gegen einen normalen Menschen kämpfen,
- 10:04da bleibt nur Brei übrig. Und dann kam aber die Allianz und dann mussten wir
- 10:07gegen die Allianz kämpfen.
- 10:09Und dann stand man als letzter Überlebender, zumindest von dieser Rettungskapsel auf diesem Ring.
- 10:14Kurz danach, wir sehen es ja auch, dann schon den Warthog bekommen,
- 10:17hat dann auch andere KI-Kollegen wieder getroffen, was ja auch immer so toll
- 10:20ist in Halo, dass man mit den anderen an der Seite kämpft.
- 10:25Die man auch verlieren konnte, die dann auch draufgehen konnten.
- 10:28Ich war immer sehr basiert darauf, die eben dann auch zu beschützen,
- 10:31weil es dann eben besser war, wenn man eben mit dem Warthog unterwegs war und
- 10:34du hast da hinten noch so einen Gunner stehen gehabt,
- 10:36der dann ordentlich auch noch Eis austeilen konnte, als wenn du alleine unterwegs gewesen wärst.
- 10:41Genau. Deshalb ist auch immer die Empfehlung, diese Spieler nicht unbedingt.
- 10:46Im ersten Playthrough auf Legendary zu spielen, auch wenn man dann vielleicht
- 10:49ein geheimes Ende bekommt und dann natürlich die größte Herausforderung hat
- 10:53und auch die KI in ihrem besten Zustand erlebt, weil sie da noch dynamischer ist,
- 10:59noch cleverer vorgeht. Das war legendär bei Halo.
- 11:02Aber für die erste Runde würde ich nie empfehlen, das auf Legendary gleich zu
- 11:05spielen, weil die Atmosphäre ein bisschen darunter leidet.
- 11:08Man stirbt eigentlich unverhältnismäßig oft und vor allem werden die begleitenden
- 11:13KI-Soldaten sehr schnell weggeballert. Und dann ist man in vielen Abschnitten,
- 11:16wo eigentlich der Designer gesagt hat, hier sollten noch ein paar Marines mit
- 11:20dir mitlaufen, steht mal allein da.
- 11:22Das ist nicht geil für die Atmosphäre.
- 11:25Also Erstkontakt auch jetzt hier mit der Campaign Evolved-Kampagne.
- 11:29Ich würde immer maximal Heroic empfehlen. Ja.
- 11:32Man muss ja auch dazu sagen, wir reden hier vom Jahr 2001, als das Spiel rauskommt.
- 11:37Und wenn man jetzt hier so die Bilder sieht, wie wir mit dem Warthog über den Halo-Ring rasen.
- 11:42Heutzutage ist sowas ganz normal, dass man in Ego-Shootern eben auch noch Vehikel
- 11:47irgendwie bedienen kann und fahren kann.
- 11:50Aber das war im Jahr 2001 eben noch nicht so ganz normal. Ein Spiel wie Battlefield,
- 11:54das allererste, kam erst im September 2002 da auf den Markt,
- 11:58dass das auch ein Multiplayer größer gemacht hat und so.
- 12:01Und da war das schon noch ein bisschen was Besonderes einfach und das hat mich
- 12:05damals auch so geflasht, dieser nahtlose Übergang, ich bin in diesem großen
- 12:09offenen Areal und ich habe diese Sandbox, ich kann mit dem Fahrzeug fahren,
- 12:13muss ich aber nicht, aber.
- 12:15Mich hat das damals einfach total geflasht.
- 12:18Und dabei war das ja sogar noch ein bisschen downgegradet, muss man ja auch
- 12:21sagen, von ihrer ursprünglichen Vision, weil sie die halt auf der ersten Xbox
- 12:25so stark war, die dann halt auch wieder nicht, um das alles umzusetzen.
- 12:28Also so groß sind die Level am Ende dann gar nicht. So offen ist das alles gar nicht.
- 12:32Wenn man das mal genau abläuft, ist man da ratzratz durch.
- 12:35Aber die Illusion hat relativ gut funktioniert für die damalige Zeit und auch
- 12:39gerade in der Kampagne. Und das sah ja auch für seine Zeit gut aus, gerade auf der Xbox.
- 12:43Also das hat gut funktioniert. Und Halo Infinite sollte dann ja.
- 12:47Etliche Jahre später eigentlich diese Illusion oder dieses Versprechen wirklich
- 12:52mal so richtig einlösen und eine richtiges, diese große Freiheit wirklich tatsächlich
- 12:57bieten und auch sinnvoll nutzen.
- 12:58Und hat es zum Teil auch tatsächlich von der Weitläufigkeit geboten,
- 13:03aber ist ja völlig auf die Nase gefallen, was Missionsdesign und Story und alles.
- 13:09Also es war ja ein Riesenreinfall, gerade die Kampagne von Halo Infinite.
- 13:12Lass uns noch ein bisschen über die Story. ein wenig quatschen.
- 13:16Wir sind natürlich der Master Chief und landen auf diesem Halo Ring und du hast
- 13:20eben gerade schon gesagt, wir sind im Krieg mit der Allianz.
- 13:22Das ist ein Zusammenschluss an unterschiedlichen Alien-Rassen und,
- 13:27die alle ein religiöses Ziel verfolgen, denn sie wollen Kontrolle über die Halo-Ringe,
- 13:34denn sie denken, sobald sie den Halo-Ring aktivieren, erreichen sie dadurch
- 13:39das Paradies in dem Sinne.
- 13:41Sie erreichen eine neue Bewusstseinsebene Aber wir finden dann natürlich daraus
- 13:47als Master Chief, dass auf dem Halo-Ring die Flood eingesperrt sind,
- 13:51und der Halo-Ring im Endeffekt nichts anderes ist als eine Massenvernichtungswaffe, um alles,
- 13:58intelligente Leben in der Galaxie zu zerstören.
- 14:01Spoilerst du jetzt hier alles? Ja, sorry. Moment mal.
- 14:06Das ist Common Knowledge, oder?
- 14:09Nur, also ich weiß nicht genau, ob das alles schon so tief...
- 14:12Oh Gott, ich habe mich jetzt gerade nicht daran gedacht, lieber Fritz,
- 14:15muss ich ganz ehrlich sagen.
- 14:18Ich nehme alles zurück.
- 14:21Aber was man zumindest sagen kann, ist, dass im Vergleich,
- 14:27zum ursprünglichen Halo jetzt im Remake zum Beispiel viel mehr kleine Anspielungen
- 14:32auf diese religiöse Ebene mit drin sind. Denn das war im ursprünglichen Halo
- 14:35noch gar nicht so doll drin.
- 14:36Der große Weg oder der große Fahrt oder so, war im ursprünglichen Halo,
- 14:40ist das noch nicht so an der Stelle etabliert. Das kommt dann erst mit Halo
- 14:442, auch die Propheten tauchen dann erst mit Halo 2 so richtig auf,
- 14:48dass man mehr von der Allianz erfährt.
- 14:51Und jetzt im Neuen sagen die entsprechenden Eliten aber zum Beispiel schon mehr
- 14:55über den großen Fahrt oder ich bin mir nicht immer ganz sicher,
- 14:59wie es genau heißt, aber diese Ebene kriegt man jetzt in der neuen Version,
- 15:04da kriegt man schon mehr Hinweise drauf.
- 15:06Im ersten Spiel wurde man ziemlich
- 15:08reingeworfen. Also man wusste nicht so wahnsinnig viel über das Setting.
- 15:11Vieles blieb auch unbeantwortet, was das größere Universum angeht.
- 15:16Also lasst jetzt nicht viel über den Master Chief und seine Vorgeschichte erfahren.
- 15:19Oder auch nur die Menschheit. Und manche Sachen wurden dann so ein bisschen,
- 15:23Nebensätzen angedeutet. Und von wegen, hey, die Allianz darf die...
- 15:29Da fällt Cortana zum Beispiel nicht kriegen und auch den Kern vom Raumschiff,
- 15:35weil da die Sprungkoordinaten drin sind. Die Allianz weiß nicht, wo die Erde ist.
- 15:39Wenn sie das wüsste, wäre dieser ganze Krieg ganz schnell vorbei,
- 15:41weil die Allianz halt dazu neigt, ihre Flotten zu Planeten zu schicken.
- 15:45Beziehungsweise die Allianz weiß nicht, wo viele der menschlichen Kolonien sind.
- 15:49Nicht nur die Erde, auch andere Kolonien. Weil wenn die erstmal weiß,
- 15:52wo die Kolonien sind, dann schicken die da ihre Raumschiffe hin und verglasen,
- 15:57den ganzen Planeten. Also schießen da so lange mit Plasmawaffen drauf,
- 16:00bis die ganze Oberfläche verglast ist.
- 16:04Und das will man natürlich vermeiden. Also die Menschheit ist ja hier eher in
- 16:07einem Rückzugskampf zu dem Zeitpunkt, wo die Serie anfängt, weil die Allianz
- 16:12ist halt technisch weit überlegen.
- 16:14Also die haben viel, viel bessere Ausrüstung und sind auch rechnerisch näher.
- 16:20Und wir erfahren aber gar nicht so viel über die Allianz, auch über die unterschiedlichen
- 16:22Völker innerhalb dieser Allianz.
- 16:24Ich bin nicht mal sicher, ob man zum Beispiel erfährt, dass die Hunter,
- 16:28also diese großen Viecher, dass das laufende Wurmkolonien sind.
- 16:37Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, wann einem das erzählt wird,
- 16:39aber ich glaube, das kommt später.
- 16:41Kann ich dir leider auch nicht genau sagen, lieber Fritz. Aber wir sollten vielleicht
- 16:45langsam mal zur Einordnung kommen von Comedy-Wolf, weil wir können nicht über
- 16:50jeden Titel so lange reden, weil dann sitzen wir morgen noch hier.
- 16:53Na, dann sitzen wir morgen noch hier.
- 16:56Ich muss übrigens noch sagen, liebe Regie, ihr müsst dem Daniel Bescheid sagen,
- 16:59dass er unbedingt auf meinem Rechner da noch Halo installieren soll,
- 17:03sonst können wir das nachher nicht zocken, das wäre ganz, ganz wichtig.
- 17:05Aber lass uns mal zur Tiermaker-List kommen.
- 17:09Wir schalten da jetzt um. Und die Frage ist jetzt natürlich,
- 17:14wie ordnen wir Halo Combat Evolved ein?
- 17:18Gerade in Anbetracht dessen, dass jetzt auch das Remake rauskam.
- 17:20Oder es ist ja auch nicht das erste Remake. Es gab ja schon mal ein Remaster
- 17:23und so weiter und so fort.
- 17:24Aber ist das Spiel für dich, lieber Fritz, etwas, das in ein S-Tier gehört,
- 17:29wegen seinem historischen Kontext auch? Gerade weil es auf Konsole auch den
- 17:33Ego-Shooter noch mal populär gemacht hat.
- 17:35Wie würdest du ein Halo Combat Evolved heute einordnen in dieser Tierliste?
- 17:41Das ist echt schwierig, wie du schon sagst, wegen dieser historischen Komponente.
- 17:46Also wenn man das noch alles mit reinzieht, dann müsste man natürlich schon
- 17:51sagen, dass das auf dem höchsten Level steht.
- 17:55Wenn man das rausnimmt, dann hat es eben auch Schwächen. Das hatte auch damals schon Schwächen.
- 18:02Die wurden auch damals nicht ignoriert, so ist es nicht. Also es gibt,
- 18:04das habe ich auch schon mal angesprochen, es gibt halt echt ein paar schwache Level.
- 18:07Die zweite Hälfte mit dem Kampf gegen die Flood ist spielerisch nicht mehr so gut. ganz klar.
- 18:14Und ja, da muss man jetzt ein bisschen, wie wollen wir uns da festlegen?
- 18:19Soll es wirklich nur darum gehen, was diese Kampagnen bieten oder muss das auch
- 18:24in den historischen Kontext?
- 18:25Weil das ist leider bei Halo 1, ist eigentlich das einzige Spiel,
- 18:28wo man diesen Kontext wirklich so wichtig bringen muss.
- 18:30Das ist bei den späteren Titeln nicht mehr so wichtig. Da war Halo dann etabliert
- 18:34und man kannte es und das passte und das macht die Sache echt,
- 18:40macht sie echt schlecht.
- 18:40Wenn wir Wenn wir sagen würden, es ist jetzt nur die Kampagne,
- 18:43dann ist es A, wegen einiger Schwächen, die einfach wirklich im Design drin sind.
- 18:50Wenn man hart ist, könnte man sogar so ganz leicht im allerobersten B-Bereich
- 18:55rein gehen, im Kontext der ganzen Serie.
- 19:00Wenn man die historische Ebene dazu nimmt, da müsste man schon sagen,
- 19:02es ist eigentlich so ein S-, aber ich würde mich bei A, glaube ich,
- 19:07kann man sich wohlfühlen.
- 19:09Lieber Fritz, ich sehe das ganz ähnlich wie du. Ich würde es auch so sehen,
- 19:12dass wenn man eben diese ganze Historik dazu nimmt und gerade auch betrachtet, dass es für Konsole
- 19:18mit dem Ego-Shooter sowas wie GoldenEye und Perfect Dark eben ganz,
- 19:22ganz wichtig war, um den Ego-Shooter auf Konsole zu etablieren,
- 19:26ist es für mich klar ein S-Titel.
- 19:29Aber ich sehe es dann auch noch so, dass wir innerhalb der Reihe ja auch noch Luft nach oben haben.
- 19:36Und da fände ich A eigentlich einen ganz guten Kompromiss auch.
- 19:41Dann schieben wir es in A. Du hast es, glaube ich, schon in A reingeschoben.
- 19:45Es ist immer noch verschiebbar möglich.
- 19:49Ich weiß, einige im Chat haben auch gesagt, da gab es gleich ein Vote dazu.
- 19:52Da haben die meisten gesagt, es sollte in Est hier rein.
- 19:56Aber ich würde jetzt auch mal bei A bleiben.
- 19:59Ich würde es auch bei A sehen. Gut. Dann lassen wir es doch einfach mal bei
- 20:04A. Ich denke mal, wir kommen da schon noch weiter mit den zweiten oder nächsten
- 20:08Spielen, die wir kommen.
- 20:10Und wir springen vom Jahr 2001 in das Jahr 2004 zu Halo 2.
- 20:15Und Halo 2 hat ja einiges ein bisschen anders gemacht, weil es eben auch storytechnisch
- 20:21nochmal eine Schippe draufgelegt hat, weil eben auf einmal nicht mehr nur der
- 20:27Master Chief eine wichtige Figur war, nicht wahr?
- 20:31Ja, wir haben hier eine zweite Spielfigur bekommen, einen von den Eliten.
- 20:36Und das ist immer ein riskanter Move. Wir kennen das ja von Metal Gear Solid 2 mit Raiden.
- 20:43Und ich glaube, am Anfang waren die Leute auch nicht so begeistert davon,
- 20:48dass man da halt nicht die ganze Zeit mit dem Master Chief spielt.
- 20:51Die Serie ist ja dann auch bei Halo 5 mit diesem Charakterwechsel auch nochmal,
- 20:57sehr auf die Nase gefallen.
- 20:58Bei Halo 2 war es am Ende, glaube ich, aber ganz cool, weil dieser Charakter,
- 21:03dieses ganze Universum so weit aufgemacht hat plötzlich.
- 21:07Also weil da so viel mehr möglich wurde, erzählerisch. Also Halo 2 erzählt viel,
- 21:15viel mehr, hat viel aufwendigere Zwischensequenzen und zeigt uns halt vor allem die Inner Workings.
- 21:23Von der Allianz. Also wie funktioniert die eigentlich? Wie ist die aufgebaut?
- 21:26Bringt auch neue Gegnertypen mit rein, die Brutes.
- 21:30Und das war, das war, glaube ich, ein guter Ausgleich. Ich weiß,
- 21:35manche waren da ein bisschen so emotional mit von wegen, naja,
- 21:39aber ich habe halt nicht die ganze Zeit den Master Chief.
- 21:42Also mich hat es nicht gestört, dass man auch mal die andere Seite gesehen hat
- 21:45und dann halt so ein, wie heißen sie, Sangheli, also der Arbiter,
- 21:49ich weiß gar nicht mehr, wie heißt der denn auf Deutsch?
- 21:51Der Gebieter, glaube ich, auf Deutsch heißt der, glaube ich, der Gebieter.
- 21:54Den hat man da halt gesteuert, also einen von den Eliten, aber auch ein besonderer von den Eliten.
- 21:59Und zwar war das, wenn mich nicht alles täuscht, war das der,
- 22:04oder zumindest mit einer der Hauptverantwortlichen der Truppen von dem ganzen Halo 1 Einsatz.
- 22:10Und der ist dadurch, dass halt der Master Chief da den Ring dann zerstört,
- 22:14ist der natürlich in Ungnade gefallen. Und innerhalb dieser.
- 22:19Und innerhalb dieses Konstrukt der Allianz gibt es aber eine besondere Rolle,
- 22:23nämlich die Rolle dieses Arbiters, das ist ein bisschen wie ein Specter bei Mass Effect,
- 22:29nur halt eher ist es keine Privilegienrolle im Sinne von, oh,
- 22:33du warst so toll, wir befördern dich jetzt, sondern oh, du kriegst besondere
- 22:36Privilegien, aber eigentlich, weil du in Ungnade gefallen bist und du musst
- 22:40deinen Ruf wieder herstellen.
- 22:43Du bist dabei ein besonderer Krieg, damit wirst du auch durchaus,
- 22:47sagen wir mal, respektiert oder vielleicht auch ein bisschen eher gefürchtet,
- 22:50aber hast du eine Sonderrolle in dem Militär dann,
- 22:53und den hat man dann gesteuert und sollte, ich glaube, es ging damit los,
- 22:57dass man erst mal sich um Ketzer innerhalb,
- 23:01der Allianz gekümmert hat.
- 23:02Dann hat man überhaupt erstmal mitbekommen, so von wegen, ja Moment mal,
- 23:05diese Allianz, das ist nicht so eine Buddy-Truppe, die sind da nicht alle Freunde,
- 23:12untereinander, sondern,
- 23:14die können sich untereinander auch nicht ausstehen, viele von denen zumindest,
- 23:18weil sie teilweise versklavt wurden und unterdrückt werden, gezwungen werden
- 23:22zum Kampf in dieser Allianz.
- 23:24Auch alle, es glauben eigentlich alle so ganz den religiösen Bullshit,
- 23:28der ihnen da von ihren Propheten erzählt wird, weil das ja alles das ist ja alles Lügen.
- 23:34Und deshalb sind die Propheten ja auch so sauer auf die Menschen,
- 23:38weil sie halt erfahren haben, dass die Menschen die wahren Erben der Forerunner
- 23:42oder der Blutsväter sind, die diese ganze Technik da, diesen Halo und so gebaut haben.
- 23:47Das wollen die natürlich nicht, dass das ihre Untergebenen erfahren.
- 23:52Deshalb jagen sie halt die Menschen auch so sehr. Sonst hätten sie die vielleicht auch eher versucht,
- 23:58Einzugliedern in die Allianz. Aber so geht halt nicht.
- 24:03Du hast einen schönen Punkt gesagt. Es hat das Universum erweitert in dem Sinne,
- 24:07dass man eben auch gezeigt hat, dass diese Law einfach erweitert wurde,
- 24:10dass nicht alle Aliens hier blind den Propheten folgen, dass es da auch Gegenströmungen
- 24:15gibt und so weiter und so fort.
- 24:17Und dazu hat diese Sicht dieses Elites gedient.
- 24:20Ich muss ja leider zu meiner Schande gestehen, das habe ich,
- 24:23glaube ich, noch niemandem erzählt, aber ich vertraue es jetzt dir an, lieber Fritz.
- 24:27Wir sind ja unter uns, zum Glück. Wir sind ja unter uns.
- 24:31Ich habe jedes Halo-Spiel gespielt, bis auf Halo 2.
- 24:35Das ist, ich weiß nicht, aus welchem Grund. Gut, an dieser Stelle verabschiede
- 24:39ich mich aus diesem Stream. Ich weiß nicht, was wir hier noch sollen.
- 24:45Ich war da, glaube ich, bei Giga Games gerade mehr in der PC-Phase drin.
- 24:49Und ich weiß, es kam ja auch für PC, aber es kam irgendwie später oder irgendwas war da.
- 24:54Ja, diese verdammte Vista-Version, Das war ja ein Debakel.
- 24:58Das ist an mir vorbeigegangen, muss ich leider gestehen.
- 25:02Aber neue Waffen wurden zugefügt. Und es wurde auch der Grundstein gelegt für
- 25:09Konsole mit Online-Multiplayer, weil vorher war das ja beim ersten Teil mit
- 25:13Splitscreen und LAN-Partys halt möglich.
- 25:15Aber online wurde dann erst Halo 2 und hat da auch wirklich einiges revolutioniert
- 25:20und wirklich richtig gut gemacht, muss man auch sagen.
- 25:23Aber wie würdest du denn jetzt Halo 2 einschätzen bei dieser Tierlist?
- 25:29Ist es auf einem Level mit Combat Evolved oder würdest du sagen so,
- 25:32nee, das ist dann schon eine Stufe drüber oder vielleicht eine Stufe drunter?
- 25:36Das ist eine Stufe drüber. Also das muss man schon sagen. Das war einfach besser designt.
- 25:43Das hat die Halo-Momente auch...
- 25:46Ein bisschen besser ausspielen können. Es hat nicht alles geschafft,
- 25:48auch wieder. Es hat wieder nicht alles geschafft, was sie sich vorgenommen haben.
- 25:51Bei Halo 2 gab es ja ganz klar diese Demo, die jetzt tatsächlich auch wieder spielbar gemacht wurde.
- 26:00Mit dem Mission auf der Erde, wo man dann auch in so einem recht großen Areal
- 26:04rumfahren konnte. Und dann sind da die Scarabs rumgelaufen.
- 26:07Da hat man dann zum ersten Mal auch diese Scarabs gesehen, die ja dann in Halo
- 26:113 tatsächlich wirklich so rumlaufen können, wie es in der Demo von Halo 2 gedacht
- 26:16war, das konnten sie ja nicht umsetzen. Das haben sie technisch einfach nicht auf die Reihe bekommen.
- 26:22Nichtsdestotrotz hattest du ja trotzdem diese Scarab-Momente in der Stadt.
- 26:26Du hattest mehr Abwechslung bei den Locations. Du bist auch wieder auf den Halo-Ring gekommen.
- 26:30Du hattest mehr Tiefgang in der ganzen Lore drin. Du konntest dann die Waffen
- 26:34auch beidseitig nutzen. Ich glaube, das war dann auch der...
- 26:38Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube, sie haben damals dann auch
- 26:40schon das mit den Medipacks abgeschafft. Ich glaube, das hatte nur der erste
- 26:44Teil, dass man ursprünglich die Medi-Packs eingesammelt hat und sich nur der
- 26:47Schild wieder aufgeladen hat. Lieber Chat, wenn ihr es genauer wisst, schreibt es gerne.
- 26:51Und ab Teil 2 hat sich, glaube ich, auch die Lebensenergie wieder automatisch aufgeladen.
- 26:58Mein Gott, andere Designphilosophie. Ich fand beide Varianten in Ordnung, das ist kein Ding.
- 27:02Aber es gab halt die Gakimbo-Waffen, also dass man Waffen in beiden Händen führen konnte.
- 27:07Es gab das Battle-Rue-Eifel, kam da mit rein. Es gab die EMP,
- 27:13kam da mit rein, die ja jetzt auch teilweise schon in dem Remake,
- 27:16findet man ja ein paar von diesen Waffen und kann die dann schon nutzen und...
- 27:22Also allein auch von den Szenerien, die da drin waren, das war schon nochmal
- 27:28eine Nummer mehr mit einem Down-Teil, nämlich dem offenen Ende.
- 27:34Das war ja dieses, oder in Teil 3, dieses Finish the Fight halt.
- 27:38Aber fairerweise muss man rückblickend halt auch damals sagen,
- 27:40damals waren ja die Zeiten zwischen diesen einzelnen Teilen jetzt nicht ganz
- 27:44so katastrophal lang wie heutzutage. Das waren ja nicht sieben,
- 27:47acht Jahre dazwischen, auch wenn es einem vielleicht so vorkam,
- 27:50aber das ging ja noch so halbwegs.
- 27:52Aber nichtsdestotrotz, das offene Ende war sehr umstritten.
- 27:55Das, weil das sich einfach nicht rund angefühlt hat, muss man ganz klar sagen.
- 27:58Aber ich würde sagen, Halo 2 gehört ins Ersttier.
- 28:01Sowohl das Original, also nicht die PC-Version des Originals,
- 28:03auch hier Games for Windows Live und der ganze Mist,
- 28:06aber sowohl die Original-Version als auch die Version, die Anniversary Edition,
- 28:12die dann auch in der Master Chief Collection jetzt enthalten ist,
- 28:15wo man ja schön die Grafik hin und her schalten kann, die,
- 28:17auch noch mal grafischen Sprung über dem war, was die Anniversary Edition von Halo 1 gemacht hat.
- 28:22Also die sah auch nett aus mit dem Sprung, aber bei Halo 2 war das,
- 28:26also ich kam nicht raus aus dem Wieder-Hin-und-Herschalten zwischen der Originalgrafik
- 28:31und der Halo 2 Anniversary Edition Grafik, weil es sah so cool aus.
- 28:37So toll mit der Beleuchtung, da wer arbeitet für damalige Verhältnisse.
- 28:40Das war schon echt geil. Also bei uns auch im Chat, die Abstimmung sagt auch,
- 28:44die meisten Leute sehen das Spiel im Est hier.
- 28:47Also deswegen habe ich es jetzt auch in Est hier gepackt. Es ist noch mal eine
- 28:49Steigerung zum ersten Teil.
- 28:51Es gab, und das weiß ich tatsächlich auch noch, es gab damals die Diskussion,
- 28:54dass man diesen Gebieter spielen musste, also dieses Alien-Wesen.
- 28:58Das fanden damals nicht alle cool. Im Nachhinein, glaube ich,
- 29:01war es aber doch ein ganz cooler erzählischer Kniff.
- 29:04Ja, es ist hier für Halo 2.
- 29:08Und wir machen weiter, wir springen in das Jahr 2007 und da kam dann Halo 3
- 29:16raus und das eben für eine neue Konsole, für die Xbox 360.
- 29:22Es geht weiter im Krieg gegen die Covenant, die Flood sind auch wieder da.
- 29:28Die Forge wurde eingeführt für Multiplayer-Freunde, man konnte erstmals Level
- 29:32etwas editieren und der Theater-Modus wurde auch eingeführt,
- 29:35dass man eben besser spectaten kann.
- 29:38Red vs. Blue ist durch die Decke gegangen. Und in Deutschland,
- 29:41muss man dazu sagen, hatte Elton eine Sprechrolle. Wie toll war das denn?
- 29:48Dazu muss man allerdings auch sagen, dass die deutschen Vertonungen von Halo,
- 29:52gerade Halo 3, notorisch schlecht waren.
- 29:56Also das war eine der besten Funktionen in der Master Chief Collection war dann,
- 30:00als man endlich die englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln spielen konnte.
- 30:04Konnte, weil es echt oft grenzwertig scheiße war.
- 30:08Und das wurde aber besser. Aber ja, Halo 3 ist für viele, glaube ich, die beste Kampagne.
- 30:14Oder zumindest eine der besten. Ich würde sie wahrscheinlich,
- 30:18ich finde sie, glaube ich, auch insgesamt die beste. Halo Reach und so wird
- 30:21ja auch sehr viel gelobt. Das ist auch cool. Aber ich glaube,
- 30:24auch zu dem Zeitpunkt in der Serie,
- 30:29Das fühlte sich so groß plötzlich an und so richtig episch.
- 30:36Also allein diese unfassbar geile Szene, wie du da mit dem Warthog diesen Hang
- 30:43runterfährst, diesen Sandhang und von oben läuft dieser Scarab über dich rüber.
- 30:49Oder das ausgetrocknete Hafenbecken, wo du dann mit dem Warthog rumfahren kannst.
- 30:53Und dann kannst du aber eben auch ins Innere oder musst du ganz Innere des Scarabs,
- 30:58reinspringen, der da frei rumläuft und du kannst auf dem Scarab laufen und ins
- 31:03Innere vom sich bewegenden Scarab reinlaufen und musst dann da den Generator
- 31:07zerstören, damit der halt hochgeht.
- 31:09Das war so ein unfassbar geniales Erlebnis und dazu dann halt diese ganze Halo-Magie mit der Musik.
- 31:18Mit Cortana im Ohr, mit den Figuren, die man dann auch nach und nach ein bisschen
- 31:21kannte und dann auch ja der Master Chief verbündet mit dem Gebiet da,
- 31:28die haben ja dann Seite an Seite gekämpft, auch da wieder ist wieder mehr Tiefe,
- 31:31noch mehr Tiefe reingekommen ins ganze Universum, neue Fahrzeuge, neue Waffen,
- 31:36die neue Grafik, man muss fairerweise sagen, das Halo 3 sah gut aus,
- 31:40aber es war vielleicht, es war nicht das schönste Xbox 360 Spiel.
- 31:44Absolut, das weiß ich damals noch, das weiß ich nämlich damals noch,
- 31:47Halo stand immer für geile Grafik und wie gesagt, wie du sagst,
- 31:51das Spiel sah gut aus, aber man hat sich damals tatsächlich ein bisschen mehr erwartet.
- 31:56Da gab's echt so Sachen, wo man dachte so, oh, das könnte aber auch durchaus
- 31:59noch ein bisschen schöner aussehen, aber nichtsdestotrotz, was finde ich,
- 32:02für mich ist es ganz klar, die beste Kampagne, also hands down,
- 32:06ich finde, es hat die geilsten, epischen Momente, wie du auch gerade schon beschrieben hast.
- 32:11Reach hat auch viele coole Sachen, aber ist für mich da nicht rangekommen im
- 32:15Vergleich dazu und Halo 3 ist für mich der absolute König, Ich habe das so gefeiert.
- 32:23Spielerisch gab es da so viele Abwechslungen und so geile Gefechte und so viele Aha-Momente.
- 32:27Ich fand das einfach, ich fand das wirklich spielerisch bahnbrechend.
- 32:31Ist für mich ganz klar die Best-Day-Helo-Kampagne.
- 32:35Zumal es natürlich auch noch dieses Gefühl von Abschluss gab.
- 32:39Also dieser große Krieg, der große Allianz gegen.
- 32:47UNS-3 oder Menschheit, muss man ja sagen.
- 32:51Ging zu Ende und der Bürgerkrieg innerhalb der Allianz ist ja da auch dann völlig,
- 32:57eskaliert. Man hat ja dann an der Seite der Eliten auch gegen die Dings gekämpft,
- 33:02gegen die, na, wie heißen sie?
- 33:13Die Stumpfis. Wie heißen sie denn? Die Großen. Die Brutes. Sie heißen ja auch so.
- 33:20Wir spoilern uns hier schon die ganze Zeit. Wir sehen die ganze Zeit schon Halo ODST.
- 33:24Es ist gar nicht Halo 3, was wir hier gerade sehen. Das sieht so ein bisschen dunkel aus.
- 33:29Da kommen wir dann gleich noch mal kurz ein bisschen rauf.
- 33:32Lass uns mal Halo 3 einordnen. Auch im Chat gibt es unglaublich viel Liebe für
- 33:36Halo 3. Da haben schon mehrere gesagt, auf jeden Fall das beste Halo.
- 33:41Also ich glaube, wir kommen nicht umher, Halo 3 in Est hier zu packen.
- 33:46Ich will auch gar nicht umherkommen. Ich war so froh, als dann später das Ganze
- 33:51halt auch auf den PC kam und nochmal in hohen Auflösungen, wobei ja,
- 33:56die Sachen Backwards-Kompatibilität hat Microsoft ja viel darum gekümmert wegen
- 34:00der Backwards-Kompatibilität und dann konnte man das ja später auf den besseren
- 34:03Konsolen schon in höheren Auflösungen und dann mit mehr Fairs spielen, das war schon super.
- 34:07Aber ich fand es auch toll, dass es dann halt auch für den PC nochmal kam und
- 34:10man es wirklich nochmal sehr crisp anhauen konnte, weil die Grafik profitiert
- 34:15von höheren Auflösungen, weil sie relativ, also ich will nicht sagen simpel,
- 34:19aber sie hat so klare Strukturen und,
- 34:22das wird schöner, wenn es scharf Linien zieht.
- 34:27Also das Design profitiert sehr stark, wie ich finde, von höherer Auflösung,
- 34:34weil es diese Klarheit nochmal unterstreicht.
- 34:38Und das war schon echt cool. Das Einzige, was ich ein bisschen schade fand,
- 34:41dass die Zwischensequenzen geilere Lichteffekte hatten als das eigentliche Spiel.
- 34:47Haben sie viel mehr Lichtquellen dynamisch geschaltet und so.
- 34:49Ich habe immer so gedacht, es wäre so geil, wenn sie irgendwann nochmal einen
- 34:51Patch rausgebracht hätten, vielleicht für die PC-Version und das einfach überall
- 34:55im Spiel angemacht hätten.
- 34:57Das wäre nochmal ein richtiger Augenöffner gewesen. Und leider kein Remaster,
- 35:04von diesem Spiel jemals rausgekommen.
- 35:06Und inzwischen könnte es das durchaus gebrauchen.
- 35:10Also da nagt der Zahn der Zeit schon. Ich hoffe wirklich, dass wir da ein Remake
- 35:14bekommen irgendwann. Das würde mich sehr freuen.
- 35:17Lieber Fritz, wir springen weiter. Zwei Jahre und jetzt kommen wir zum ersten
- 35:21Spiel, das etwas Außergewöhnliches für das Halo-Universum, wobei es eigentlich
- 35:25ein Full-Circle-Moment ist,
- 35:26denn wie wir anfangs sagten, Halo sollte eigentlich ein Echtzeitstrategiespiel
- 35:30werden und 2009 erschien dann Halo Wars.
- 35:36Ein Echtzeitstrategiespiel im Halo-Universum, das auch geschichtlich vor Halo
- 35:42Combat Evolved angesiedelt ist und ja, damals eben versucht hat,
- 35:47auch Echtzeitstrategie auf der Konsole populär zu machen.
- 35:51Da gab es ja mehrere Versuche davon, das immer wieder mal zu machen.
- 35:54Halo hat es dann eben auch probiert.
- 35:56Was sind denn deine Erinnerungen an Halo Wars?
- 35:59Ich habe es geliebt. Ich fand das so geil.
- 36:04Erstens, es hat tatsächlich funktioniert, durch eine clevere Steuerung,
- 36:07das auch mit dem Gamepad vernünftig spielen zu können.
- 36:09Aber es hatte unfassbar geniale Zwischensequenzen und eine coole Kampagne,
- 36:13eine coole Story-Kampagne mit wahnsinnig.
- 36:22Belohnenden Zwischensequenzen. Also, nach Command & Conquer und StarCraft ist
- 36:27das eins der, wie ich finde, geilsten Echtzeit-Strategie-Spiele, wenn man...
- 36:33Story-Kampagne mag. Also ich kann das immer nur jedem empfehlen,
- 36:36das mal nachzuholen. Halo Wars 1 ist so ein geiles Spiel.
- 36:42Dieses ganze Design mal so von oben zu sehen, die Inszenierung der Kampagne zu erleben,
- 36:52ich finde das Wahnsinn. Und ich weiß, da werden mir jetzt viele widersprechen,
- 36:54aber für mich persönlich ist es in der S-Kategorie.
- 36:58Weil ich habe das so gern und immer wieder gespielt. Auf dem PC gibt es ja auch
- 37:02so ein, auf den anderen Plattformen inzwischen auch, so leichtes Remaster,
- 37:05ist jetzt nicht wahnsinnig doll, aber.
- 37:10Das war so abwechslungsreich, auch von den Missionen, von den Umgebungen,
- 37:13woüber hingekommen ist.
- 37:14Ich fand auch als Halo-Fan war es halt so geil, auch den Angriff da auf einige,
- 37:23der ersten Welten quasi mitzuerleben, wo die Allianz dann aufsteht.
- 37:27Und solche Elemente, also solche Story-Elemente zu bekommen,
- 37:31Das wurde später dann ein bisschen in der Kampagne ein bisschen rausgefailt,
- 37:34sodass die Geschichte für sich funktionieren konnte.
- 37:37Aber los ging's ja, man ist ja, ich würde mal Reach sagen, aber man ist ja,
- 37:42am Anfang ist man ja irgendwie auf Harvest.
- 37:44Ich glaub, das war, glaub ich, die erste Welt, die die Allianz zerstört hat.
- 37:49Und sowas im Spiel zu Harvest, ich fand das total geil. Also irre.
- 37:53Ein wahnsinnig geiles Spiel.
- 37:55Bei uns im Chat hat auch jemand gerade eben geschrieben, ich mag normalerweise
- 37:57keine Echtzeitstrategiespiele, aber Halo Wars war echt richtig geil.
- 38:02Also es gibt durchaus seine Fans da draußen.
- 38:05Ich muss ganz ehrlich sagen, ich fand es auch cool.
- 38:08Ich finde auch, dass die Steuerung auf Konsole gut geklappt hat.
- 38:12Ich fand nur, mir hat so ein bisschen taktische Tiefe gefehlt im Vergleich zu
- 38:16manch anderen Echtzeitstrategiespielen, die man von damals kannte.
- 38:19Aber es war trotzdem, finde ich, eine sehr geile Story-Kampagne,
- 38:23die einfach Spaß gemacht hat und die, ja, cool erzählt war.
- 38:28Die Frage ist nur, lieber Fritz, Wie ordnen wir das ein? Du hast gesagt,
- 38:31du würdest das in den Est hier ballern.
- 38:34Würdest du das so vertreten, dass das dahin muss? Ich glaube,
- 38:40das ist wahrscheinlich emotional ein.
- 38:45Bisschen aufgeladen. Für mich ganz persönlich würde es in S reingehören. Aber,
- 38:53wenn ich einen Schritt zurückgehe und ein bisschen Objektivität reinbringe in
- 38:56die ganze Geschichte, dann ist es wahrscheinlich ein A.
- 39:01Ich kann schon nachvollziehen, wie du auch sagst, dass einem vielleicht ein
- 39:03bisschen die taktische Tiefe von anderen spielen, diese Art fehlt.
- 39:07Viele haben es ja auch grundsätzlich abgelehnt wegen, naja, ein ATS auf Konsole.
- 39:11Hö, hö, hö, das geht gar nicht. Was ich finde nicht stimmt.
- 39:16Also ich bin wirklich sehr in und her gerissen. Okay. Ich wette,
- 39:19wenn wir jetzt ein S reinpacken und irgendjemand postet dann diese Tierlist,
- 39:22dann werden die Leute schreiben, diese dummen Game-Star-Wichser, die haben keine Ahnung.
- 39:26Also, ich möchte nur mal ein Update geben. Bei uns gab es eine Abstimmung im
- 39:30Chat und da haben 50 Prozent gesagt, sagt A, das ist die meiste Abstimmung oder,
- 39:36was am meisten gewählt wurde und der Rest sagt B oder S.
- 39:41Also ich würde fast sagen, A trifft es da ganz gut.
- 39:45Ja, kann ich absolut mitleben. Sehr schön, sehr wunderbar. Dann haben wir uns ja gleich gut geeinigt.
- 39:53Gut, wir machen gleich weiter im Jahr 2009, denn bei Bungie haben sich dann
- 39:58innerhalb von Bungie zwei Teams gebildet, die an zwei unterschiedlichen Spielen gearbeitet haben.
- 40:04Und eines davon kam dann 2009 raus, und zwar Halo 3 ODST, das wir vorhin schon mal kurz gesehen haben.
- 40:13Dieses Spiel spielt parallel zu den Ereignissen von Halo 2 in New Mombasa.
- 40:19Und das Besondere an diesem Spiel war ja eben, dass man nicht in die Rolle des
- 40:24Master Chiefs geschlüpft ist.
- 40:27Lieber Fritz, wie kann das sein? Wir spielen ein Halo und sind nicht der Master Chief?
- 40:33Ja, da waren die Leute, glaube ich, am Anfang auch ein bisschen skeptisch.
- 40:36Aber ich hatte damals das Gefühl, dass die Stimmung schon vor dem Release doch
- 40:41recht positiv diesem Ding gegenüber war.
- 40:43Unter anderem, weil halt auch zum Beispiel Nathan Fillion da mitgespielt hat,
- 40:47die man einfach zu der Zeit auch gerne gesehen hat, so als alter Firefly-Star.
- 40:55Und meine andere Perspektive nach den drei Halo-Spielen, das war schon nett.
- 40:59Also da gab es jetzt erstmal nichts dagegen zu sagen.
- 41:02Und als es dann rauskam, hat man halt auch gemerkt, ja, okay,
- 41:04das ist nochmal, das trifft eine ganz andere Tonalität. um,
- 41:09Und zeigt dieses Universum so ein bisschen mehr, ja Boots on the Ground ist
- 41:13vielleicht das falsche Wort, aber ein bisschen mehr geerdeter als dieser Supersoldate.
- 41:17Ich meine, man muss ja überlegen, in Halo, in den normalen Halo-Spielen,
- 41:21wenn du den Arbiter spielst oder den Master Chief, du bist ja auch einfach zum
- 41:24Beispiel viel größer als die Marines.
- 41:26Der Master Chief ist zwei Meter zehn oder so ungefähr von Hause aus schon. Er ist ein großer Lackl.
- 41:32Ist er irgendwie 220.
- 41:35Ich meine, ich bin das gewohnt, so durch die Welt zu laufen,
- 41:38aber die meisten Leute ja nicht. Du bist unser Master-Team.
- 41:43Also das hatte schon was. Ich muss aber fairerweise auf der anderen Seite auch
- 41:46sagen, dafür, dass es so krass betont wurde, dass es jetzt sich so völlig anders
- 41:51spielen würde und man ist jetzt so ein ganz normaler Typ, so dollfindig hat
- 41:56es sich jetzt nicht anders gespielt.
- 41:58Also es war vom Setting, von der Stimmung her auch dieses Düstere,
- 42:04dass du ja so den Erinnerungsfetzen da so ein bisschen hinterhergelaufen bist.
- 42:09Das hatte schon was. Aber es war schon auch ein bisschen überhöht,
- 42:13dieses Ganze. Oh, das ist jetzt völlig anders.
- 42:15Ich meine, ganz ehrlich, am Ende kamen immer noch vorne die Kugeln raus.
- 42:18Und wenn es gepiept hat, bist du in den Decke umgangen.
- 42:21Also ganz so krass war es mir auch wieder nicht. Aber es war toll erzählt.
- 42:27Es war nicht so riesengroß. Aber es hat auch, trotz dieser etwas kleineren Rahmen,
- 42:32hat es Halo-Momente hingekriegt. Also so richtig so, oh, was ist denn jetzt hier los?
- 42:37Momente hattest. Das hat alles gepasst.
- 42:41Also ich würde sagen, dass das durchaus auch in den S-Rang gehört.
- 42:47Boah, das finde ich jetzt wirklich hart. Wobei, ja, vielleicht doch eher A.
- 42:54Ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin mit Halo 3 ODST nicht warm geworden.
- 42:59Echt? Mein Ton erstaunt. Mir hat das gefehlt. Das sind ja A.
- 43:04Weil dieses Landungskapsel.
- 43:07Es ist für mich aber auch so ein bisschen so eine mentale Sache,
- 43:09weil ich mir dachte die ganze Zeit so, Ja, okay, jetzt spielen wir hier ein
- 43:13Spiel, das parallel zu den Ereignissen von Halo 2 läuft.
- 43:16Das hört sich für mich wieder so nach so ein bisschen Acid.
- 43:22Wie nennt man es hier, Acid-Flip an. Man hat hier quasi schon mal den Kram,
- 43:27den man schon mal hat, kriegt man ja noch mal neu serviert ein bisschen.
- 43:30Ja, man spielt jetzt einen normalen Soldaten, was mich persönlich einfach auch
- 43:33nicht so mitgerissen hat, weil das hat mich ehrlich gesagt nicht interessiert,
- 43:37irgendwie so ein Grunt zu sein. Ich möchte der Master Chief sein.
- 43:40Und deswegen hatte das bei mir echt einen schweren, schweren Stand und bei mir,
- 43:48wäre das nicht A, muss ich ganz klar sagen. Echt?
- 43:53Nee. Ich gehe mit, dass wir sagen, es ist nicht S, aber dann müssen wir uns
- 43:56bei A treffen. Allein schon auch die Truppe war halt echt eine sympathische Truppe.
- 44:01Da gab es viel hin und her, was tatsächlich in Halo 1 bis 3 so ein bisschen
- 44:05kurz kam, so die Dynamik zwischen den Figuren.
- 44:08Außer jetzt vielleicht zwischen Cortana und dem Master Chief, aber auch da,
- 44:13War nicht ganz so viel, wie im Nachhinein oft rein interpretiert wurde oder rein erzielt wurde.
- 44:22Und ich sehe das bei A. Also keine Sorge, wir kommen schon noch zu Spielen,
- 44:26die wir nach unten schieben. Wir haben gerade noch eine Abstimmung ablaufen bei uns im Chat.
- 44:30Ich bin gespannt, was die jetzt sagen werden. Wie gesagt, du siehst es bei S.
- 44:35Würdest du es persönlich sehen, bist aber auch mit A in Ordnung. Ich sehe es eher bei B.
- 44:40Und jetzt ist das Interessante, wir haben eine Auflösung dieser Abstimmung und
- 44:44zu gleichen Teilen wurde A und B bestimmt,
- 44:48und ich würde sagen, das Zünglein an der Waage, dass es dann doch in A verschiebt
- 44:53ist, es gab dann noch eine Stimme für S hier und da es nichts für C gab,
- 44:58müssen wir es in A schieben, lieber Fritz.
- 45:01Ja, ja, ja, also da bin ich ja sehr dafür. Okay, gut.
- 45:06Dann würde ich sagen, Halo 3 ODST. Es ist, wie gesagt, für mich nicht beliebt,
- 45:11aber das kann jeder anders sehen und die meisten von euch finden,
- 45:15das ist tatsächlich auch ein Spiel, das in den A-Tier gehört.
- 45:20Sogar in den S-Tier wird hier abgestimmt. Deswegen haben wir es jetzt ins A gepackt. Wunderbar.
- 45:27Wir springen noch mal ein Jahr weiter in das Jahr 2010. Ich habe vorhin gerade
- 45:31eben schon gesagt, es haben sich innerhalb von Bungie zwei Teams gebildet,
- 45:34die an Spielen gearbeitet haben. Das eine war Halo 3 ODST.
- 45:38Ein bisschen mehr Boots on the Ground, die Geschichte von Halo 2 aus der Perspektive
- 45:44eines normalen Armeegrants.
- 45:46Aber die andere Geschichte war eine, die dann mit Halo Reach erzählt wurde.
- 45:51Und das Ganze ist ja ein Prequel zum allerersten Halo, wo es um Team Noble geht
- 45:59und wir in der Rolle von Noble Six eben eine wichtige Rolle spielen.
- 46:03Und das Ganze spielt auf den Planeten Reach auch ein Spiel, das an sich sehr düster ist, oder?
- 46:11Das ist super düster. Also jetzt nicht unbedingt immer von der Grafik,
- 46:14wobei das auch relativ düster von der Grafik ist, aber auch von der ganzen Erzählung.
- 46:17Du spielst ja halt ein Team, was komplett ausgelöscht wird im Laufe der Kampagne.
- 46:23Am Ende hast du sogar so einen Abschlusskampf, wo du versuchen kannst,
- 46:26immer weiter zu kämpfen, aber du wirst, also meines Wissens nach,
- 46:29wirst du auf jeden Fall sterben.
- 46:31Also es sterben alle.
- 46:33Und zum Ende hin, also das beurte ich jetzt schon, weil das ist jetzt kein aktuelles
- 46:37Spiel, zum Ende hin hilfst du dir dann auch noch, dass die Pillar wegfliegen
- 46:41kann, also das Raumschiff aus Halo 1.
- 46:45Das geht dann quasi in Halo 1 über. Was ich nie so ganz verstanden habe,
- 46:49muss ich ganz ehrlich gestehen.
- 46:52In meiner Erinnerung passen die Vorgeschichten, die teilweise in der Sekundärliteratur
- 46:57erzählt wurden. Und bei Halo wurde wahnsinnig viel von dem, was man heute als
- 47:02gegeben nimmt, in Wirklichkeit in der Sekundärliteratur erzählt.
- 47:06Erzählt. Also die Halo-Spiele selbst haben ihre Geschichten oft sehr konzentriert
- 47:10erzählt und wenig vom Raum drumherum mitgebracht.
- 47:13Und das wurde dann erst mit den Animationsserien, mit den anderen Serien,
- 47:18mit Comics, vorher mit Büchern und so aufgefüllt.
- 47:22Und auch allein dieses Halo Reach zum Beispiel, auch der Begriff Reach,
- 47:28dieser Planet, in den Spielen wird das kaum zu einer wahnsinnig großen Sache gemacht.
- 47:35Also das Nebensätzen kriegst du mit, was Reach war, aber es ist nicht dieses,
- 47:42Überding, was jetzt irgendwie über dem allen thront, dass du so, ja...
- 47:51Hat vielleicht für das Universum das ausgelöst. Aber als Spieler,
- 47:53wenn du die einfach nur so gespielt hast, die Spiele, hast du davon gar nicht
- 47:56unbedingt so viel gewusst, dass Reach jetzt das so ein krasses Ding irgendwie
- 48:01war. Aber das Spiel war krass.
- 48:03Es war das letzte Spiel der Xbox-260-Generation.
- 48:07Es hat versucht, sehr viel auch technisch rauszuholen, also sehr,
- 48:10sehr große Schlachten darzustellen. Es hat es technisch nicht ganz geschafft.
- 48:13Also es hat oft mit FPS-Problemen zu kämpfen gehabt. Deshalb ist es ja auch
- 48:18so gut, dass es im Nachhinein noch, genau wie ODSD, in die Master Chief Collection
- 48:21mit eingebaut wurde, weil es da viel performanter mit drin läuft und das auch
- 48:27die Version ist, die man unbedingt spielen sollte.
- 48:30Also auf der Original-Hardware hat das Ding geraucht, bis der Kopf platzt,
- 48:35weil da so viel los war. Aber es hatte ein sehr abwechslungsreiches Setting.
- 48:39Es hatte tatsächlich dann auch mal einen Weltraumkampf, der war spielerisch.
- 48:43Relativ niveaulos, aber es war halt geil. Auf einmal bist du dann so ein Raumjäger.
- 48:48Das war schon cool. Das war halt ein cooler Moment, genau.
- 48:52Ich möchte noch mal kurz die Geschichte aufgreifen, weil das sagt auch gerade
- 48:55Milkshaker Germany oder Milkshaker Ger bei uns im Chat. Bungie war nie gut darin,
- 49:01die Lore im Spiel rüberzubringen.
- 49:03War bei Destiny dann auch so. Und das fand ich ja auch, die Geschichte der Halo-Spiele
- 49:08ist ja eigentlich nicht wirklich komplex.
- 49:11Aber ich finde, die wurde immer sehr verschwurbelt in den Spielen rübergebracht,
- 49:16wo dann natürlich auch die Namen wie der Gebieter und all sowas noch dazu beigetragen,
- 49:21dass diese simple Geschichte,
- 49:24ich finde, es war immer sehr konfus, der Geschichte zu folgen.
- 49:28Und ich finde, das war schwierig. Es hat sich dadurch natürlich auch exotisch
- 49:32und mythisch und episch angefühlt.
- 49:36Aber so wirklich der Geschichte folgen, fand ich immer durchaus schwierig.
- 49:40Aber Halo Reach...
- 49:42Das stimmt tatsächlich, ja. Und ich würde ganz kurz dazu sagen,
- 49:44dass das Studio, was dann die Halo-Serie fortgesetzt hat mit Halo 4,
- 49:49völlig übertrieben hat in diese Richtung.
- 49:51Also die haben ja jegliches Master verloren. Und deshalb ist ja auch die Serie
- 49:55momentan an so einem schwierigen Punkt, Weil sie das halt überhaupt nicht mehr
- 49:58unter Kontrolle hatten und da wirklich auf katastrophal schlechte Ideen gekommen
- 50:02sind, wie man Geschichten erzählt.
- 50:05Aber fairerweise muss man auch sagen, Bungie hat es halt auch bei Destiny dann
- 50:09völlig übertrieben, weil sie halt immer diesen Mysteriös-Faktor haben wollten.
- 50:15Finde ich, völlig über das Ziel hinausgeschossen sind. Das ist ein Riesenproblem.
- 50:19Sie wollten halt immer dieses Mystische sein und immer das überhöht Aufgeladene,
- 50:24und haben das nie richtig auflösen können. Und dann so nach dem Motto,
- 50:28ja, die Hardcore-Fans kommen dann an mit, ja, aber das kann man ja dann in Lore-Einträgen nachlesen.
- 50:33Ja, das macht bestimmt auch Spaß.
- 50:37So macht man das eigentlich nicht. Also, deine Hauptgeschichte kannst du nicht
- 50:42so erzählen. Aber fairerweise, die Serie hat das bis Halo Reach noch innerhalb
- 50:47der Spiele halbwegs okay gemacht.
- 50:50Nicht supergut, aber man konnte da noch mitkommen für den groben Riss.
- 50:54Wirklich schlimm wurde es dann ab Halo 4. Also Halo 4 ist ja wirklich ein Sündenfall,
- 50:59muss man sagen, was Storytelling angeht. Lass uns jetzt erst mal Halo Reach
- 51:03einsortieren. Bei uns ist auch noch eine Abstimmung im Chat.
- 51:06Ja, da möchte ich noch ein bisschen vorenthalten, was da steht.
- 51:09Wo würdest du es denn sehen? Ich wüsste, wo ich es reinpacken würde.
- 51:13Für mich ist Reach ein S, also ich finde das im S-Bereich.
- 51:17Ich würde dir zustimmen, aber mit der Abgrenzung, dass in Sachen S hier,
- 51:22wäre für mich Halo 3 immer noch über Halo Reach, weil ich finde,
- 51:25es hat insgesamt bombastischere Momente, auch wenn es viele coole,
- 51:30Level gibt bei Halo Reach, ist für mich Halo 3 tatsächlich noch ein Stückchen weiter vorne.
- 51:37Ja, allein schon für mich auch tatsächlich, Halo 3, insgesamt so in der emotionalen
- 51:42Ebene, weil es auch diese Auflösung von dieser Geschichte, von diesen drei Teilen war.
- 51:45Diese Zuspitzung, Reach ist halt für sich ein kleiner Teil oder der Vorteil
- 51:50der anderen Geschichte, aber es kann natürlich nie so diese große Gravitation aufbauen,
- 51:57weil du diese Charaktere ja auch relativ kurz nur kennenlernst.
- 52:02Es ist schon fast ein bisschen übertrieben, zu sagen, dass die einem jetzt ans Herz wachsen.
- 52:05Die werden echt schnell weggebratzt, also es dauert nicht lang bis da die ersten, zack weg hier.
- 52:14Das kann dadurch glaube ich nicht ganz so doll wirken aber so als Abschluss
- 52:19der Bungee Reihe ist das schon ein cooles Ding gewesen
- 52:23und ein cooles Erlebnis, vielleicht insgesamt in einem Rückblick und auch schon
- 52:27in der Vorberichterstattung vielleicht auch ein bisschen überhöht gewesen weil
- 52:29ganz so groß wie die Schlachten dann oft geredet wurden, waren sie,
- 52:33wenn man sie genau hingeguckt hatte, am Ende dann auch wieder nicht.
- 52:37Aber ich finde, es gehört auf jeden Fall in die S.
- 52:40Ich hab's jetzt auch mal in S reingepackt, auch die Leute im Chat haben abgestimmt
- 52:44und haben die meisten SMS-Tier gesehen, deswegen lassen wir's einfach dabei.
- 52:47Wir haben noch sechs Spiele für uns, wir müssen uns vielleicht so ein bisschen
- 52:50sputen, was das angeht, wobei wir auch zwei Spiele haben, die wir vielleicht
- 52:53etwas kürzer behandeln werden, doch dazu gleich mehr.
- 52:56Wir machen weiter. Halo Reach war das letzte Spiel aus dem Hause Bungie,
- 53:00dann im Jahr 2012 erschien Halo 4, das erste Mal von 343 Industries, Und dieses Mal wird,
- 53:07die Story um die Forerunner, um die Blutsväter etwas mehr aufgegriffen.
- 53:12Wir landen als Master Chief auf dem Planeten Requiem.
- 53:15Dort treffen wir auf den Forerunner namens Didact, den wir befreien und der
- 53:21eigentlich die Menschen hasst und mittels eines Gerätes oder einer Technik namens
- 53:25Composer in digitale Wesen verwandeln will.
- 53:30Und das ist die Story, die wir ja haben, quasi aber jetzt von einem neuen Entwickler, 343 Industries.
- 53:38An was erinnerst du dich bei Halo 4?
- 53:41Ich erinnere mich an schöne Grafik. Ich finde, das war ein sehr schönes Spiel.
- 53:45Ich erinnere mich besonders an diesen einen Level, wo man mit diesem riesigen
- 53:49Fahrzeug durch diese so ein bisschen so Wüstencanyon-Level fährt und da auch
- 53:54immer wieder auf dieses riesige Fahrzeug raufspringen muss.
- 53:58Das war so ein cooles Setpiece. Und auch wieder dieses ein Fahrzeug,
- 54:04das sich durch den Level bewegt, in das du aber auch rein kannst, das mehrere Ebenen hat.
- 54:09Das ist Gameplay-technisch echt clever. Das ist wirklich cool gemacht.
- 54:14Ich kann mich an diese Szene erinnern, wo dann die, war das schon die Pillar
- 54:18of Autumn? Ich glaube, die, wie heißt sie denn?
- 54:22Wie heißt denn die große, das große Infinity? Das weiß ich jetzt nicht mehr.
- 54:28Lieber Chad, wie heißt das ganz, ganz große Raumschiff von der Infinity?
- 54:32Infinity, meint dir Stefan Kiewen.
- 54:34Ja, ich glaube, Infinity, genau. Die donnert ja dann so in dieser einen Szene
- 54:38so über einen rüber. Das ist schon alles echt ganz, Das war echt ganz cool.
- 54:44Gameplay-technisch fühlte es sich immer noch sehr gut an. Also das passt eigentlich
- 54:49alles. Also man hat so vom Gameplay-technischen, man fand, lag das Spiel in guten Händen.
- 54:54Ich hatte nie das Gefühl von wegen, das ist jetzt hier kein Halo mehr.
- 54:58Ich war jetzt nie so der Riesen-Fan von dieser neuen gegnerischen Fraktion,
- 55:01weil man auch dann so viele von denen Waffen hatte. Die waren in der Theorie geil designt.
- 55:06Aber vielleicht bin ich da doch zu sehr der alte Sack. aber ich mag einfach
- 55:10diesen Kernkonflikt Allianz gegen Menschen insgesamt.
- 55:14Ich fand, das waren genug Spezies. Ich hätte diese neue Spezies nicht gebraucht.
- 55:18Aber, mein Gott, kann man machen und die Waffen, ja, sind nicht meine Lieblingswaffen
- 55:23gewesen, aber kann man auch alles machen.
- 55:25Insgesamt eigentlich finde ich immer noch ein gutes Halo.
- 55:29Aber, und jetzt kommt das Aber, absolute Todsünde in Sachen Storytelling. So etwas, das,
- 55:38Und katastrophal ist, wie bei Halo 4 habe ich selten erlebt,
- 55:43die Hälfte der Geschichte steckt in irgendwelchen Daten-Terminals,
- 55:48die in den Level versteckt sind, mit denen du dann damals, als es rauskam.
- 55:54So Story-Videos freigeschaltet hast, so Lore-Videos, was damals,
- 55:58als es rauskam, mitunter nicht funktioniert hat, weil die dann,
- 56:00die wurden irgendwie vom Server geladen, die waren gar nicht richtig dabei.
- 56:04Dann hat das einfach nicht funktioniert. Und da fehlte dann wirklich unglaublich
- 56:08viel von der Geschichte, von den Hintergründen, von den Beweggründen der Figuren,
- 56:14wer das ist, was die da machen.
- 56:15Weil, und dann haben sie es halt, das war die eine Hälfte, die halt nicht funktionierte.
- 56:21Und auf der anderen Hälfte haben sie halt auch storytechnisch so unfassbar große,
- 56:27Fenster aufgemacht und Reveals. Also in diesen Lore-Videos sind ja Kopfplatz-Reveals drin.
- 56:34Das ist ja wirklich auf einem Level von die Erde so rund.
- 56:39Auf der Ebene ungefähr wurden da Story-Details in diesen Nebenerzählungen erzählt.
- 56:44Und deshalb hat natürlich die Hauptgeschichte überhaupt nicht funktioniert.
- 56:47Du hast nicht verstanden, wer sind diese Leute, was machen die da?
- 56:50Das ist alles zerfallen. Sowas handwerklich Ungeschicktes habe ich selten erlebt.
- 56:57Und ab da ging es auch erzählerisch eigentlich immer weiter nur bergab.
- 57:00Weil dann haben sie sich auch noch überlegt, hey, weißt du was,
- 57:03wir machen jetzt noch einen Koop-Modus. Das ist an sich ja eine coole Sache.
- 57:06Und in den machen wir dann aber auch eine Story rein. und auch mit schönen Zwischensequenzen
- 57:10schön anzuschauen. Ich hoffe, ich bringe jetzt gerade nicht Halo 4 und Halo
- 57:125 durcheinander, aber ich glaube, es ist Halo 4.
- 57:15Und diese Koop-Missionen, die veröffentlichen wir aber nach und nach.
- 57:19Also da ging dieser ganze Season-Müll, den wir heute so haben, schon langsam los.
- 57:25Und dann lief auch diese Story, die wirklich wichtig ist für die Geschichte,
- 57:28auch für die Nachfolger und für die Figuren und so, die wurde dann so nach und
- 57:31nach in diesem Koop-Modus ausgerollt.
- 57:33Der war ganz nett, aber es.
- 57:39Waren keine klassischen Halo-Kampagnen-Missionen. Es war cooles Gameplay immer
- 57:45noch, aber es konnte nicht mit den Hauptkampagnen-Missionen mithalten.
- 57:48Und es war sehr auf Koop ausgelegt. Und da steckte dann plötzlich die Story
- 57:51drin, das ist wie wenn Call of Duty versucht, über seine Seasons die Story von
- 57:56der Kampagne weiterzuerzählen.
- 57:57Also wirklich das Blödeste, was du erzähltechnisch machen kannst.
- 58:01Das ist, keine Ahnung, wie wenn du ein Buch, ein großes Buch schreibst,
- 58:06die Hälfte der Seite rausreißt und dann sagst, weißt du was, die verstecken wir.
- 58:14In die Bestellliste vom Chinesen um die Ecke.
- 58:17Legen wir die rein. Ich hatte das Problem mit Halo 4, mir war es nicht konsequent
- 58:23genug. Also konsequent in dem, dass es sich losgesagt hat von den alten Halos.
- 58:28Ich fand es immer noch weird, dass man gegen alte Halo-Gegner kämpft,
- 58:33von der Allianz, die man ja eigentlich besiegt hatte.
- 58:37Dann fand ich diese neuen, die Prometheaner oder wie die hießen,
- 58:40fand ich als Gegnertyp auch nicht so ansprechend.
- 58:43Also ich hätte mir gewünscht, dass sie mit Halo 4, dass sie es nicht Halo 4
- 58:48nennen, sondern irgendwie Halo was anderes und noch mehr einen größeren Neustart
- 58:52hinlegen, der viel mehr den alten Ballast los wird.
- 58:57Aber sie haben es dann doch eben, sie wollten irgendwie Neues bringen,
- 59:01aber auch Altes, Bekanntes und das hat für mich nicht ganz so gut funktioniert.
- 59:04Und das, obwohl ich es spielerisch, wie du eben auch sagst, schon durchaus gut fand.
- 59:09Und das hat mich dann immer so ein bisschen, wo ich mir dachte,
- 59:12das hat Bungie ein bisschen besser einfach hinbekommen.
- 59:15Ja. Das stellt jetzt aber die Frage, wie ordnen wir Halo 4 bzw. wo ordnen wir das ein?
- 59:24Für mich ist Halo 4, weil es durchaus noch viele Stärken auch hatte und ich,
- 59:30beim nochmaligen Spielen diesen ganzen Storyblödsinn verzeihender Gegenüberstand,
- 59:35weil ich ein bisschen wusste, ja, was kommt da eigentlich auf mich zu?
- 59:38Und weil wir auch noch Platz nach unten brauchen in der Halo-Serie,
- 59:42ist für mich Halo 4 tatsächlich noch im B-Bereich.
- 59:46Weil ich fand auch, wie gesagt, also mir hat einfach damals,
- 59:48als ich es gespielt habe, also mich hat das wirklich befriedigt,
- 59:51wie geil das aussieht und dass es sich immer noch gut anfühlt und so.
- 59:54Ich finde, das ist immer noch B, Halo 4.
- 59:59Dem würde ich glatt beipflichten. Da sehe ich auch Halo 4 persönlich selbst.
- 1:00:04Aber was sagt der Chat? Hier läuft eine Abstimmung.
- 1:00:06Und wir sehen auch, die meisten Leute sagen hier, das ist B-Tier.
- 1:00:11Ich würde sagen, Fritz, alles richtig gemacht.
- 1:00:14Du hast damit hervorragend getippt. B würde ich auch sagen, sagt Soul Samurais,
- 1:00:19solide, aber mehr Schwächen als andere Halo-Spiele. Ja.
- 1:00:25Genau, wir hauen das mal in B rein. Und damit kommen wir jetzt zu zwei Spielen,
- 1:00:32die wir vielleicht etwas schneller besprechen können.
- 1:00:35Und zwar 2013 erschien Halo Spartan Assault und 2015 Halo Spartan Strike.
- 1:00:44Lieber Fritz, ich habe dich ja im Vorfeld gefragt, ob du diese beiden Spiele gespielt hast.
- 1:00:48Denn an mir sind sie tatsächlich vorbeigegangen. Und da bin ich wahrscheinlich
- 1:00:52gar nicht mal der Einzige, der die gar nicht so mitbekommen hat.
- 1:00:55Kannst du vielleicht ein bisschen erklären, was das für Spiele sind und um was es da geht?
- 1:01:01Ja, das sind Twin-Stick-Shooter.
- 1:01:05Auch für Mobile-Geräte herausgekommen und auch durchaus mit einem Mobile-Fokus entwickelt.
- 1:01:11Ich habe sie tatsächlich dann nicht auf Mobile-Geräten gespielt,
- 1:01:14weil ich nicht auf Mobile spiele.
- 1:01:16Ich habe sie gespielt auf, ich glaube, auf dem PC mit dem Gamepad und vielleicht
- 1:01:22sogar auch mit Maus und Tastatur.
- 1:01:23Aber nicht mehr ganz sicher, ist jetzt auch schon wieder ewig her.
- 1:01:27Und ich fand, das war für das, was sie waren, nämlich Twin-Stick-Shooter,
- 1:01:31waren das beides gute Spiele.
- 1:01:34Auch gute Halo-Spiele. Also sie haben die Halo-Atmosphäre und Action,
- 1:01:39die Missionen waren zum Beispiel recht kurz und so, haben die in nette so Bite-Size-Momente gespielt.
- 1:01:47Reingedrückt bekommen. Also ich hatte zum Beispiel nie das Gefühl, wie bei einem,
- 1:01:53hier dieses Dungeon Keeper Mobile oder so, dass das ein Verrat an der Serie
- 1:01:57ist oder manchen Command & Conquer Mobile versuchen oder auch anderen Mobile
- 1:02:03versuchen oder auch mal anderen Serien teilen oder so.
- 1:02:06Ich hatte nie das Gefühl, das hat keinen Respekt vor Halo.
- 1:02:10Das fand ich absolut nicht. Es ist von der Story her belanglos.
- 1:02:13Da ist auch nicht so allzu viel Story drin.
- 1:02:16Ein bisschen ist das schon drin, aber es spielt keine große Rolle.
- 1:02:19Es ist dann auch schon aus der Zeit, wo es super schwierig war,
- 1:02:22diesen Geschichten zu folgen, auch mit den vielen neuen Figuren und so,
- 1:02:26die immer nur so mittelmäßig gut etabliert wurden.
- 1:02:29Manche schon ganz gut. Hier Captain Lesky zum Beispiel, das haben sie,
- 1:02:32finde ich, gut gemacht. Auch Sarah Palmer oder wie er heißt. Das war ganz cool.
- 1:02:38Aber ich habe das nicht für die Kampagne gespielt, aber fürs Halo-Erlebnis.
- 1:02:41Und ich finde aus dieser Perspektive, ich mag auch einfach die Perspektive,
- 1:02:44ich spiele gerne Spiele aus der isometrischen Ansicht, Ich mag Twin-Stick-Shooter
- 1:02:48und man konnte mit den Fahrzeugen rumfahren.
- 1:02:50Es sah cool aus, das hat geknallt. Ich finde, dass das gute Ego-Spiele waren.
- 1:02:58Für das, was es sein wollte. Okay.
- 1:03:01Gut, wie ordnen wir diese beiden Spiele ein? Ich würde die jetzt gemeinsam einfach
- 1:03:05einordnen, weil ich glaube, du hast alles dazu gesagt, was man dazu sagen kann.
- 1:03:11Ja. Das ist tatsächlich jetzt sehr, sehr schwierig. Wenn man sie in B reinhebt,
- 1:03:16dann könnte man das missverstehen und sie als zu gut auslesen.
- 1:03:20Man muss halt, ja, sie sind gut für das, was sie sein wollen,
- 1:03:24aber da muss man vielleicht dazu auch sagen, dass sie auch nicht allzu viel sein wollen.
- 1:03:30Deshalb bin ich ein bisschen hin und her gerissen. Auch aus dem Bauch.
- 1:03:35Würde ich es vielleicht, wenn man am Ende so eine Grafik raus hat,
- 1:03:39die man halbwegs nachvollziehen kann, ich würde sie beide in C reinnehmen.
- 1:03:42Sie sind respektierbar für das, was sie sind, aber mehr dann auch nicht.
- 1:03:50Ich könnte mit C und B beidem leben, aber ich finde, C ist solid.
- 1:03:54Also ich kann völlig, ich finde in so einer Einordnung zwischen D bis S,
- 1:03:59ist C für die in Ordnung, auch wenn es vielleicht ein bisschen härter aussieht,
- 1:04:03als man auf den ersten Blick so denkt.
- 1:04:05Also das ist ein C, das ist ein klassisches, so ein klassischer hoher 60er,
- 1:04:10niedriger 70er Titel in einem Genre, das man mag.
- 1:04:14Das sind dann oft Spiele, wo man jetzt als Genre-Fremde vielleicht sagen würde,
- 1:04:19Nee, das ist nicht das Spiel, das du spielen solltest.
- 1:04:22Aber wenn du diese Art von Spiel magst, dann wirst du da solide bedient. Ja, okay.
- 1:04:28Wir springen in das Jahr 2015 und mit Halo 5 Guardians stellen wir überraschenderweise
- 1:04:34fest, dass Cortana doch noch lebt.
- 1:04:37Denn eigentlich hatte sie sich am Ende von Halo 4 für uns geopfert,
- 1:04:42beziehungsweise hatte sich geopfert, um den Didakten aufzuhalten.
- 1:04:46Aber auf einmal nimmt das Ganze eine Wendung und ja, es ist Cortana,
- 1:04:53die auf einmal die Galaxie beherrschen will und dafür sorgen will, dass KI eben.
- 1:05:00Für Frieden und Ordnung sorgt.
- 1:05:02Und mit am Start ist da eben nicht nur der Master Chief gewesen,
- 1:05:05sondern wir haben nochmal eine Kampagne gekommen, die sich so ein bisschen aufgesplittet hat, ne?
- 1:05:12Ja, es wurde im Vorfeld, wurde das so ein bisschen inszeniert,
- 1:05:15so von wegen, ja, der Master Chief ist Rogue gegangen und ein anderes Team um den Spartan Log.
- 1:05:23Verfolgt die jetzt? Da ist sogar auch wieder einer hier von,
- 1:05:26ja, der Buck aus Halo ODST mit dabei und auch wieder vertont von Nathan Fillion.
- 1:05:31Also ganz cool eigentlich.
- 1:05:34Es gab auch eine Serie zu dem Hauptdarsteller oder zu dem Captain hier oder
- 1:05:39dem Anführer von diesem Team Nobel.
- 1:05:41Das war leider die schwächste Halo-Serie. Die war wirklich furchtbar.
- 1:05:45Fällt der Name nicht mehr ein. Aber ja, das hätte vom Setup ganz interessant
- 1:05:51sein können. Sie hatten ja schon mal mit diesem Perspektivwechsel gearbeitet.
- 1:05:54Aber man war am Ende relativ selten als Master Chief unterwegs.
- 1:05:59War nicht, ich finde, es wurde im Nachhinein ein bisschen zu sehr draufgehauen,
- 1:06:03dass man jetzt mal als die anderen unterwegs war.
- 1:06:05Das, fand ich, war nicht das wirkliche Problem von dieser Kampagne.
- 1:06:09Die sah toll aus, es spielte sich auch immer noch sehr schön,
- 1:06:13ist leider das einzige Halo aus der Hauptserie, was es nie auf dem PC geschafft hat.
- 1:06:18Also man kann es, gut, man kann es über Halo, über die Xbox Cloud heute auf dem PC spielen,
- 1:06:24aber ich kann mich auch noch sehr daran erinnern, es war dann auch das Halo,
- 1:06:26wo sie völlig abgedreht sind mit Hitmarker, die man nicht ausmachen kann,
- 1:06:30also da spritzte aus den Gegnern nicht mehr das Blut oder das Plasma raus,
- 1:06:35sondern in erster Linie Treffermarkierungen.
- 1:06:40Wie für jedes Call of Duty Multiplayer-Duell. Fand ich super nervig,
- 1:06:45einfach zu viel Bildschirmanzwerge.
- 1:06:47Aber es war auch wieder recht groß inszeniert, man hat interessante Orte und so untersucht.
- 1:06:53Aber es hat erstaunlich wenig geklickt. Also irgendwas war bei diesem Spiel,
- 1:06:58was nicht richtig funktioniert hat.
- 1:07:00Es hat sich auch dann ein bisschen sehr beliebig modern-shootermäßig gespielt.
- 1:07:04Da konntest du dann schon vaulten überall. Du konntest schon immer reinzoomen.
- 1:07:10Du konntest sprinten. Das war natürlich für damalige Zeit auch so ein bisschen
- 1:07:12so, hm, okay, jetzt ist es halt so wie 0.15, so wie jeder Shooter.
- 1:07:19Aber ich finde, das hat vor allem erzählerisch auch wieder nicht gut funktioniert.
- 1:07:22Also die ganze, da hatte mich sowieso dieses ganze Setting mit dieser neuen
- 1:07:26Bedrohung schon wieder sehr verloren.
- 1:07:28Und hier wirst du in viele Missionen reingeschmissen, wo du nicht richtig weißt,
- 1:07:32was ist jetzt die Vorgeschichte?
- 1:07:34Wer ist da jetzt der Böse? Achso, das ist wieder der Typ, den wir in den Zwischensequenzen,
- 1:07:38wenn sie dann mal geladen haben, aus den Koop-Modus vom Vorgänger kennengelernt
- 1:07:41haben, den wir vor etlichen Jahren gespielt haben, der jetzt hier einfach so reingeschmissen wird.
- 1:07:45Also das ganze Setting nicht gut etabliert für Leute, die jetzt nicht irgendwie,
- 1:07:50alles überall immer noch voll im Kopf drin hatten.
- 1:07:53Unser Zähltechnisch wieder sehr, sehr schwach. Nicht ganz so krass wie bei Halo
- 1:07:584, dass bestimmte Reveals oder so in irgendwelchen so halb versteckten Lore-Sachen drin waren.
- 1:08:04Aber auch die Hauptgeschichte zog einfach nicht sonderlich. Da hatten sie ja
- 1:08:07noch mit drin, diese Guardian-Wächter werden da erweckt und Cortana wird böse.
- 1:08:13Der ganze... Ja, das fand ich auch so ein bisschen weit hergeholt.
- 1:08:19Es hat auch nicht funktioniert.
- 1:08:22Man hat den Figuren das irgendwie alles nicht abgenommen. Es wurde nicht gut
- 1:08:26eingeführt und es wurde auch nicht gut aufgelöst.
- 1:08:28Und es wurde auch nicht in irgendeiner Weise wieder gut aufgegriffen.
- 1:08:33Ich finde, selbst mit ein bisschen Sekundärliteratur hatte mich zumindest Halo
- 1:08:38hier storytechnisch schon sehr verloren.
- 1:08:42Und ich hatte auch, ehrlich gesagt, ich hatte auch keine richtige Lust mehr, mich da einzuarbeiten.
- 1:08:47Weil die Allianz fand ich als Spezies noch ganz cool. Aber nach Halo 4 hatten
- 1:08:51sie so weit das übertrieben.
- 1:08:52Und dann, die Menschen gibt es zum zweiten Mal. Und hier kommt noch ein Revier.
- 1:08:57Und hier kommt noch ein Revier. Und hier kommt übrigens noch ein Revier.
- 1:08:59Und das war alles so, oh echt, das...
- 1:09:05Es fühlte sich an wie so eine Mystery-Serie, die in Staffel 5 oder 6 ist,
- 1:09:10aber nur für drei Staffeln ausgelegt war.
- 1:09:12Und irgendwie müssen sie noch eine Ebene und noch eine Ebene und noch eine Ebene reinbringen.
- 1:09:17Am Ende doch ein relativ kurzes Spiel wieder. Dass du ja, glaube ich,
- 1:09:20auch zu viert im Koop spielen konntest. Wo du sowieso nichts mitbekommen hast, storytechnisch.
- 1:09:24Und ich fand Halo 5 wirklich ein schlechtes Spiel innerhalb dieses Halo-Universum.
- 1:09:33Ich finde, es gehört absolut in D rein.
- 1:09:36Es ist immer noch ein solider Shooter, so ist es nicht. Es hat auch immer noch
- 1:09:40wieder Halo-Charme-Momente, so ist es auch nicht.
- 1:09:43Aber innerhalb des Halo-Kosmoses, finde ich, gehört für mich Halo 5 in D rein.
- 1:09:51Es ist nicht das schlechteste Halo-Spiel, oder es ist nicht die schlechteste
- 1:09:54Halo-Kampagne, aber die Erwartungen waren hoch.
- 1:09:58Es ist eins der Hauptspiele. Also man kann ja jetzt auch nicht sagen,
- 1:10:00ist wie Reach oder ODS-T, vielleicht so ein bisschen so Ableger-Kategorie,
- 1:10:05wo man mal ein bisschen was experimentieren kann, sondern es ist ein Haupt-Halo.
- 1:10:10Und das passt einfach nicht. Okay. Ja, bei uns im Chat sagen die meisten Leute
- 1:10:15auch D-Tier, deswegen würde ich einfach sagen, wir packen es da rein,
- 1:10:19in den D-Tier und kommen zu Halo Wars 2, wieder Echtzeitstrategiespiel,
- 1:10:25das im Jahr 2017 rauskam, spielt nach Halo 5 Guardians und die Banished sind
- 1:10:30jetzt die große neue Bedrohung,
- 1:10:33diese Brutes, die sie ja auch noch mal eine Fraktion aufgemacht haben,
- 1:10:37die eben ja keine religiöse,
- 1:10:40Ziele haben, wie das eben bei den Covenant oder bei der Allianz das Ziel war,
- 1:10:45sondern die einfach nur die Macht wollen, weil sie nie wieder unterjocht werden wollen und deswegen,
- 1:10:50nach jeglichen Techniken suchen, um an der Macht zu bleiben.
- 1:10:56Du hast gesagt Halo Wars 1 hat dir sehr viel Spaß gemacht, du würdest sogar
- 1:11:00ein S-Tier packen wie sieht es da bei Halo Wars 2 aus?
- 1:11:03Halo Wars 2 sah wieder sehr schön aus. Ich finde, das spielte sich auch immer noch ganz gut.
- 1:11:09Aber es hatte ähnlich wie Halo 4 und Halo 5 dieses Riesenproblem mit der Story, mit dem Setting.
- 1:11:15Auch hier mit den Gegnerfraktionen.
- 1:11:19Die wurden nicht gut etabliert. Die funktionierten dann auch merkwürdig plump.
- 1:11:24Also die Brutes dann so als, ja, da gibt es ja jetzt so einen neuen Oberanführer
- 1:11:28und das ist jetzt der Mega, die Mega-Bedrohung.
- 1:11:30Ich habe die ganze Zeit so gedacht, ey, das ist doch eine Nebengeschichte,
- 1:11:33die ich überhaupt nicht haben will.
- 1:11:36Also das wirkte wie so, ja, jetzt ziehen wir uns hier mal was an der Seite noch
- 1:11:40hoch, was aber im Gesamtkonstrukt nicht weiter stört.
- 1:11:43Aber dadurch war es auch irgendwie so belanglos.
- 1:11:46Und anders als Halo 1 hat es mich nicht gut abgeholt erstmal.
- 1:11:49Also hat es mich nicht irgendwie an bekannten Punkten abgeholt,
- 1:11:52in der Form, wo ich dann gesagt habe, so, und jetzt könnt ihr den Rest der Geschichte
- 1:11:56für euch selber erzählen.
- 1:11:58Es hatte sich dann auch storytechnisch wieder sehr verloren.
- 1:12:00Es war auch wieder so überladen, Storytelling. Also es sollte wieder so voll
- 1:12:05sein von einer Erzählung und hat das aber nicht aufgelöst.
- 1:12:07Das ist ja oft ein Problem, dass die Spiele, so ein bisschen was wir auch von
- 1:12:12vielen von Serien aus der heutigen Zeit mit diesen 10-Folgen-Staffeln kennen,
- 1:12:16wo die dann ein riesen Fenster aufmachen, weil sie natürlich hoffen,
- 1:12:20ja, hoffentlich bleiben die Leute bis Folge 9 und 10 dran.
- 1:12:23Und dann ist die Auflösung irgendwie so, okay, das war's jetzt.
- 1:12:28Es gab auch noch ein Add-on.
- 1:12:31Missionstechnisch war das alles okay. Aber es hat nicht so einen starken Bang
- 1:12:37hinterlassen wie Halo Wars 1. Es.
- 1:12:42Gab viel weniger Zwischensequenzen, zumindest in meiner Erinnerung.
- 1:12:45Das hat mir auch ein bisschen gefehlt, weil ich das schon bei Halo 1 echt,
- 1:12:48also dieses klassische Kommande-Konker-Gefühl.
- 1:12:52Du arbeitest dich durch eine Mission und wirst am Ende auch noch mit einer unfassbar
- 1:12:56genialen Zwischensequenz belohnt.
- 1:12:59Das fehlte hier auch, weil es viel, viel weniger waren. Und,
- 1:13:03Deshalb gehört für mich Halo 2 ins C. C, würdest du sagen? Ja, leider ja. Okay.
- 1:13:12Hier wird zwar auch gerade noch abgestimmt, aber ich denke mal, C trifft es ganz gut.
- 1:13:15Ich möchte noch einen Kommentar vorlesen von Lapiro mit Bezug auf Halo 4 und
- 1:13:205. Anzumerken ist, dass Halo 4 und auch 5 wirtschaftlich dennoch erfolgreich
- 1:13:24waren, auch wenn wir Halo-Fans das nicht wahrhaben wollen, ähnlich wie die Disney-Star-Wars-Generation.
- 1:13:29Das mag durchaus stimmen. Das erfolgreichste Halo-Spiel finanziell gesehen ist,
- 1:13:34nach wie vor Halo 3 allerdings, muss man dazu sagen.
- 1:13:37Zumindest wenn man nach den alten Strukturen geht, dass Spiele verkauft worden
- 1:13:41bei Halo Infinite, ist ja dann auch im Game Pass gelandet und so weiter und so fort.
- 1:13:45Aber was das angeht, hat Halo 3 da immer noch, zumindest überall,
- 1:13:49was ich im Internet finde, den Rekord-Intus gehabt oder immer noch Intus.
- 1:13:54B sagen sogar einige, die meisten, was Halo Wars 2 angeht.
- 1:14:00Fritz, jetzt haben wir ein kleines Dilemma. Ja, aber finde ich,
- 1:14:04ehrlich gesagt, wenn man so die Serie betrachtet, auch so ein bisschen,
- 1:14:07was die Strahlkraft angeht, ich meine, es ist wirklich untergegangen.
- 1:14:10Am Anfang haben sich viele noch gefreut, weil niemand mit gerechnet hat.
- 1:14:15Also von der Liste von Spielen, mit denen man nicht gerechnet hat,
- 1:14:18ist Halo Wars 2 ungefähr auf einem Level,
- 1:14:23wie Space Marine 2. Das ist auch so dieses, was, da kriegen wir noch einen Teil
- 1:14:29von, das ist ja der Wahnsinn.
- 1:14:31Aber nachher, was davon geblieben ist... Wollen wir ein Zugeständnis für unseren
- 1:14:34Chat machen, für unsere Community? Ja, können wir gerne machen.
- 1:14:36Okay, dann packen wir es in B.
- 1:14:38So, kommen wir zum letzten Halo-Spiel. Aber ganz kurz, ich würde dich noch ganz
- 1:14:42kurz verbrechen, weil im Chat gerade gesagt wurde, von wegen,
- 1:14:46ob Cortana ein eigenes Bewusstsein hat.
- 1:14:48Im Halo-Universum ist meines Wissens nach, oder meiner Erinnerung nach,
- 1:14:50vielleicht täusche ich mich, schreibt es gerne in die Kommentare rein,
- 1:14:53ich glaube, echte KIs sind im Halo-Universum auch verboten.
- 1:14:58Also wirklich KIs mit Bewusstsein darf es glaube ich nicht gehen,
- 1:15:02die sind glaube ich nicht erlaubt und Cortana hat ein richtiges Bewusstsein
- 1:15:07und deshalb hat die Horsey die glaube ich auch so halb.
- 1:15:12Halb im Versteckten entwickelt und als seine Kacke am Dampfen war,
- 1:15:18war es ein bisschen egal aber ich glaube sie wurden irgendwann verboten richtige
- 1:15:24KIs, deshalb gab es quasi nur so,
- 1:15:27Also nicht richtige KIs geben. So, lieber Fritz, wir kommen jetzt zum letzten
- 1:15:33Halo, Halo Infinite, das im Jahr 2021 erschien.
- 1:15:36Ein Spiel, das auch viele Fans gespalten hat.
- 1:15:40Und da bin ich sehr interessant zu hören, wie du das einschätzt.
- 1:15:42Denn ich muss tatsächlich sagen, ja, ich weiß, Halo Infinite hat nicht alles
- 1:15:47richtig gemacht. Aber im Großen und Ganzen waren für mich sehr viele Anleihen
- 1:15:52dabei, die wieder zurück zum Ur-Halo gekehrt sind.
- 1:15:55Was die Dynamik der Gefechte anging, hatte ich das Gefühl, man besinnt sich
- 1:15:59wieder mehr der Wurzeln, was ich durchaus gut fand.
- 1:16:03Wie hast du Halo Infinite wahrgenommen, wie schätzt du das ein?
- 1:16:09Ich hätte damals gerne über das Testvideo rübergeschrieben, dass das Halo Infinite
- 1:16:14für mich wirklich die absolute Bankrotterklärung dieser Serie war.
- 1:16:20Was die Kampagne angeht. Weil dem Spiel nehme ich echt viel übel,
- 1:16:25muss ich tatsächlich sagen. Nummer eins, sie hatten eine ganz gute Technik.
- 1:16:28Und sie hatten natürlich diese Vision. Sie hatten diese Vision,
- 1:16:31wir machen jetzt ein Halo.
- 1:16:36Das tatsächlich das aufgreift, was die ursprüngliche Halo, das ursprüngliche
- 1:16:40Halo Versprechen war, was aber aus technischen Gründen nicht umgesetzt werden
- 1:16:43konnte. Also wirklich mehr Freiheit, auch in welcher Reihenfolge du Missionen und so angehst.
- 1:16:48Und es war jetzt noch nicht nur komplett Open World, es gab ja schon nochmal
- 1:16:52unterschiedliche Gebiete, aber es war wirklich weitläufig, großräumig.
- 1:16:59Und es war dann im Detail, hat es jeden Fehler gemacht, Designfehler,
- 1:17:05den Open-World-Spiele seit 10, 15 Jahren machen.
- 1:17:11So Basen erobern und dieser ganze Scheiß als Gameplay-Element.
- 1:17:16Das war allen Ernstes. Mehrmals kam das vor, wiederholt, also vom Ablauf super
- 1:17:22identisch. Wirklich katastrophal.
- 1:17:25Richtig, richtig schlechtes Gameplay. Und was aber noch viel schlimmer war,
- 1:17:30Im Kleinen haben die Gameplay-Momente noch, die Halo-Momente funktioniert.
- 1:17:34So dieses, der Kampf gegen einzelne Gruppen und so, das hat Spaß gemacht,
- 1:17:39auch mit dem Warthog rumfahren.
- 1:17:40Die Waffen waren nicht ganz, was die Balance angeht, wurde es ein bisschen egal,
- 1:17:44welche Waffen man benutzt hat. Es war nicht mehr so ein gutes,
- 1:17:47ja, welche Waffe funktioniert und auf welche Entfernung und so.
- 1:17:50Aber das Minute-to-Minute-Gameplay war immer noch gut.
- 1:17:56Das passte. Aber was dem Spiel völlig fehlte, waren die Halo-Momente.
- 1:18:03Waren wirklich mal, und das ist wirklich, also das kann ich Halo Infinite nicht,
- 1:18:08verzeihen, dass man diese Welt hat, diese Technik und dann allen Ernstes keine
- 1:18:15richtigen Halo-Momente einbaut.
- 1:18:16Also keine, ein großes Raum, du kommst über einen Hügel und ein großes Raumschiff
- 1:18:21fliegt mal über mich rüber und am Himmel entbrennt zum Beispiel eine Schlacht.
- 1:18:26Oder wenn ich schon so viel Platz habe, dann sehe ich mal wirklich eine größere
- 1:18:31Panzerschlacht, wo wirklich viel mal passiert, wo viele Elemente mal wirklich
- 1:18:35schön aufeinander kommen, sondern alles war
- 1:18:38dafür, dass es so groß war, erstaunlich klein gedacht,
- 1:18:43und mutlos und dann halt und das noch in Verbindung mit dem einfallslosesten Game Design, was man,
- 1:18:52so von Open-World-Spielen klauen konnte,
- 1:18:56das war absolut eine völlige Bankrotterklärung, was Game Design angeht.
- 1:19:02Eine absolute Katastrophe, dieses Spiel, wirklich. Und dann auch noch offenes Ende.
- 1:19:09Weitere Kampagnen angeteast im Technik-Video vorher.
- 1:19:13Denn die unterschiedlichen Settings auch so ein bisschen angepriesen.
- 1:19:16Und hier Winter-Setting und hier Wüsten-Setting noch. Alles nicht drin.
- 1:19:21Also es ist ja auch optisch relativ arm, das Spiel.
- 1:19:27Es ist wirklich schlimm. Halo
- 1:19:28Infinite ist wirklich, also die Kampagne ist wirklich eine Katastrophe.
- 1:19:32Dann kein Co-op-Modus zum Start, wo du auch so denkst, habt ihr sie noch alle?
- 1:19:36Das geht doch nicht. Ja, da lief definitiv einiges schief. Die Forge war auch nicht gleich am Start.
- 1:19:43Ich sehe es jetzt nicht ganz so schlimm wie du.
- 1:19:46Ich weiß, was du meinst, gerade so mit manchen Open-World-Mechaniken,
- 1:19:49die da so ein bisschen veraltet sind, wie mit, man muss jetzt eine Basis erobern.
- 1:19:53Man hat das Gefühl, man muss so ein bisschen auf der Karte eben einfach die
- 1:19:56Checkpunkte abarbeiten und es fehlen diese Halo-Momente, wie du gesagt hast,
- 1:20:02wo ich mir dachte, wenn ihr diese Open World macht, dann müsst ihr auch dafür
- 1:20:05sorgen, dass da in dieser offenen Welt eben auch solche Momente vorkommen können.
- 1:20:08Aber ich fand, diese Fights dennoch haben mir mehr Spaß gemacht als bei einem
- 1:20:13Halo 5, teils auch als bei einem Halo 4.
- 1:20:15Die fand ich vom Gunplay da einfach interessanter und spannender.
- 1:20:20Wie ordnen wir dieses Spiel denn jetzt ein? Fritz, ich weiß,
- 1:20:23du würdest es am liebsten in D hauen, ne?
- 1:20:27Ich würde gerne eine Kategorie EFG, vor allem meiner, packen wir es ins Set.
- 1:20:34Also wir können das Alphabet erweitern, nach unten raus, um dem gerecht zu werden.
- 1:20:39Das ist also D, aber Doppel-D.
- 1:20:44D, aber Doppel-D, sagt der liebe Fritz. Ja, der Chat ist auch noch am Abstimmen.
- 1:20:52Ja, viel Liebe kriegt Halo Infinite nicht. ist ja auch noch mit der Slip Space Engine gemacht worden.
- 1:20:58Und jetzt eben mit der Halo-Campaign Evolved geht das Ganze Richtung Unreal
- 1:21:05Engine. Und deswegen glaube ich auch, ist eben das ein guter Versuch,
- 1:21:08um zu schauen, wie Halo auf Unreal Engine funktioniert.
- 1:21:11Die meisten von euch haben auch für D gestimmt. Ich würde das jetzt einfach
- 1:21:15mal so reinpacken. Und ich würde noch ganz kurz, ganz kurz, lieber Fritz,
- 1:21:18ich möchte mich bedanken bei dir für diese Bewertung, für diese Einordnung.
- 1:21:22Vielen, vielen Dank, dass du Wir schauen noch ganz kurz zwei Screenshots an
- 1:21:27von Leuten bei uns aus der Community. Einmal vom Knallfrosch,
- 1:21:30der hat nämlich auch eine Liste gemacht.
- 1:21:32Vielleicht kann man die kurz einblenden, die Tierlist vom Knallfrosch,
- 1:21:35dass wir die kurz sehen können.
- 1:21:39Ja, ich sehe sie gerade nicht hier auf meinem Bildschirm. So,
- 1:21:41da sehen wir abfotografiert.
- 1:21:43Halo 1 und 2 auf S-Tier, dann Halo 3 A-Tier.
- 1:21:47B-Tier haben wir Halo Wars, Halo Reach und Halo, ich glaube,
- 1:21:51das müsste Spartan Assault oder Spartan Strike sein.
- 1:21:54Dann Halo ODST in C-Tier mit Halo Wars 2 und Halo 4 und D, Halo 5,
- 1:22:00Halo Spartan Strike und Halo Infinite. Dann ist das andere Spartan Assault.
- 1:22:03Vielen Dank. Und dann haben wir noch von Bruce.
- 1:22:05Also würde ich übrigens zustimmen der Liste auch. Wir sind zwar zu einem anderen
- 1:22:09Ergebnis gekommen, aber ich finde diese Liste auch völlig nachvollziehbar.
- 1:22:14Ich kann Halo 3 nicht in Art hier sehen. Das ist für mich über allem.
- 1:22:19Ich kann schon verstehen, wo man daherkommt. Ich muss gestehen,
- 1:22:22ich war bei den Twin-Stick-Shootern meiner Erinnerung zwischen den beiden verschwimmen
- 1:22:26zu sehr. Vielleicht gab es doch ein starkes Gefälle zwischen den Titeln.
- 1:22:30Aber ich kann nachvollziehen, warum die so aussieht. Dann haben wir noch mal
- 1:22:34eine Tierlist zugeschickt bekommen, und zwar von Bruce Juice.
- 1:22:36Der hat auch noch eine gemacht. Und da sieht man Halo 3 ODST ganz oben im S-Tier,
- 1:22:41mit Halo 2, Halo Reach A-Tier, Halo 1 und Halo 3 A-Tier, Halo Wars B-Tier und
- 1:22:47C-Tier haben wir Halo 4, Halo Infinite und Halo Wars und D-Tier Halo 5,
- 1:22:52Halo Spartan Assault und Spartan Strike D.
- 1:22:57Auch finde ich durchaus, da kann man alles für argumentieren. Ja, völlig dabei.
- 1:23:04Ich glaube, das ist halt ein bisschen fies, dieses Partners-Holp-Dinger.
- 1:23:08Ist eigentlich so sein eigenes Ding. Ja, die stehen so ein bisschen neben der
- 1:23:12Spur. Aber wenn man Halo Wars mit reinnimmt, dann muss man sie eigentlich auch
- 1:23:15mit reinnehmen. Das ist ein bisschen ...
- 1:23:18Lieber Fritz, ich bedanke mich ganz, ganz herzlich bei dir, dass du uns so viele
- 1:23:21Einblicke gegeben hast in die Halo-Serie. Das hat sehr viel Spaß gemacht.
- 1:23:24Ich hoffe, ihr, lieber Chat, hat auch viel Spaß damit.
- 1:23:27Wir werden jetzt gleich weiterzocken. Und zwar Halo Campaign Evolved. Ich freue mich drauf.
- 1:23:32Unglaublich. Wie gesagt, vielen Dank nochmal dir, lieber Fritz,
- 1:23:35dass du dir Zeit genommen hast. Hat echt viel Spaß gemacht, mit dir zu plauschen wieder mal.
- 1:23:39Gerne. Vielen Dank. Macht's gut, viel Spaß euch.