Latest / Es la Mañana de Fin de Semana / Videojuegos: Dos producciones nacionales y la superproducción internacional que es Lobezno
Transcript
- 0:00Speaker 1: 12
- 0:16Speaker 2: y 18 minutos, hora menos en Canarias. Preparados para jugar.
- 0:19Speaker 2: Ya está Nacho Aguirre, Papi Game Over, con nosotros. Nacho,
- 0:23Speaker 2: buenos días. Buenos días,¿ cómo estáis? Ya ha venido cargadito
- 0:26Speaker 2: de pasteles especiales. Sí, he
- 0:29Speaker 3: traído un poquito de dulce, porque empezamos el cole, empezamos
- 0:33Speaker 3: nueva temporada por aquí,
- 0:34Speaker 2: he dicho voy a
- 0:35Speaker 3: traer un poquito
- 0:35Speaker 2: de dulce. Para la dieta,
- 0:36Speaker 3: ¿verdad?
- 0:37Speaker 2: Y es que además es que estoy muy contento, estoy
- 0:38Speaker 2: muy feliz. Sí, me han dicho que has estado probando
- 0:40Speaker 2: ahí a lo loco, además dos productos nacionales, ¿verdad? Sí.
- 0:44Speaker 2: Y uno de fuera que es la pera.
- 0:45Speaker 3: Y uno de fuera que, bueno, pues es una superproducción
- 0:48Speaker 3: de estas que estamos tan acostumbrados de Play, pero sí,
- 0:51Speaker 3: con esto del lanzamiento de GTA VI, que sale... Ahora
- 0:55Speaker 3: el 19 de noviembre están todas las compañías junto con
- 0:57Speaker 3: sus estudios lanzando y encorsetando todo en este septiembre y octubre.
- 1:02Speaker 3: Porque
- 1:02Speaker 2: claro,
- 1:03Speaker 3: es el 19 de noviembre y nadie quiere coincidir con
- 1:06Speaker 3: el mayor fenómeno audiovisual
- 1:08Speaker 2: videojueguil de la historia. Se va a ser el bombazo
- 1:09Speaker 2: del año. No, no
- 1:10Speaker 3: va a ser el bombazo del año, va a ser
- 1:11Speaker 3: el bombazo desde aquí a 10 años y esto va
- 1:14Speaker 3: a tener una repercusión hasta la persona que menos conozca
- 1:17Speaker 3: el mundo de los videojuegos
- 1:19Speaker 2: También te digo que comparando un poco con las películas
- 1:21Speaker 2: siempre sale un bombazo, pero luego las otras también tienen vida.
- 1:24Speaker 2: Por supuesto, pero sí que es cierto
- 1:27Speaker 3: que las compañías y los estudios al sacar un AA
- 1:29Speaker 3: o un AAA, teniendo GTA, es que es muy difícil competir.
- 1:33Speaker 3: Es muy difícil
- 1:34Speaker 2: competir. Vamos a hablar
- 1:35Speaker 3: de lo primero que es The Densha Attack, que es
- 1:38Speaker 3: producto nacional, que es un juego de acción, plataformas y carreras.
- 1:44Speaker 3: Y que le tengo, pues bueno, un especial cariño porque
- 1:46Speaker 3: me ha dado un verano que me ha estado, vamos,
- 1:48Speaker 3: dando volteretas porque lo he disfrutado
- 1:49Speaker 2: un montón
- 1:50Speaker 3: porque me recuerda mucho a Jet Set Radio, me recuerda
- 1:52Speaker 3: mucho a Holy Holy World. Y viene desde Barcelona, desde
- 1:55Speaker 3: el estudio de Undercoders, que además estaba con David Yamandreu.
- 1:58Speaker 3: No sé si recuerdas esa entrevista tan cojonuda que hicimos
- 2:02Speaker 3: sobre Ninja Gaiden Rage
- 2:03Speaker 2: Bomb cuando
- 2:03Speaker 3: estuvo con la gente de Game Kitchen. Es guay. Pues
- 2:06Speaker 3: David está por ahí metiendo mano, así que todo lo
- 2:08Speaker 3: que es su arte y todo lo que es su
- 2:10Speaker 3: sabiduría y mano se nota bastante.
- 2:12Speaker 2: Por cierto
- 2:12Speaker 3: David está en el Tokyo Game Show, que es la
- 2:14Speaker 3: feria que hacen ahí en Tokio, y ya le he
- 2:16Speaker 3: visto que está con una sonrisa oreja a oreja disfrutando
- 2:19Speaker 3: de todo aquello de Tokio. Así que nada,
- 2:21Speaker 2: saludos para David de nuestra
- 2:23Speaker 3: parte. Es un juego de plataformas que está para todas
- 2:28Speaker 3: las plataformas
- 2:28Speaker 2: de esta
- 2:29Speaker 3: generación. Salió ya el 15 de julio, bueno, con esto
- 2:32Speaker 3: del parón y demás, pues Lo traigo ahora, pero sí
- 2:34Speaker 3: que lo quería traer. Es un PEGI 12, que ya
- 2:36Speaker 3: sabes que me gusta decir el
- 2:37Speaker 2: tema de los
- 2:38Speaker 3: PEGI para los papeles y otras maneras, por si algún
- 2:40Speaker 3: nene que no acorde a su edad le pide un videojuego.
- 2:44Speaker 3: Unas 10 horas y nada, comentaros un poquito. Nos vamos
- 2:48Speaker 3: a un Japón distópico, con toques bastante futuristas. Vamos a
- 2:53Speaker 3: ir a ver lugares muy chulos de Japón como Kioto,
- 2:55Speaker 3: Osaka y Hokkaido. Y bueno, pues la protagonista es una
- 3:00Speaker 3: conductora de trenes. Y bueno, pues es como un monopatín
- 3:03Speaker 3: que va recorriendo las vías del tren. Todo muy espectacular.
- 3:07Speaker 3: Además tenemos un montón de efectos en pantalla, muchas lucecitas,
- 3:10Speaker 3: muchas cosas que a los jugadores y jugadoras nos gustan.
- 3:13Speaker 3: Y hay muy buen game feel en cuanto a tener
- 3:16Speaker 3: el juego en las manos. Ya juegues en una portátil
- 3:18Speaker 3: o juegues en una sobremesa que lo vas a disfrutar muchísimo.
- 3:20Speaker 3: Hay épicas batallas porque luego hay como... pantallas especiales, hay
- 3:24Speaker 3: un robot muy japonés, estilo como Mazinger Z, me ha
- 3:27Speaker 3: recordado un poquito y la verdad es que el juego
- 3:29Speaker 3: está estupendo porque es un juego muy dinámico, un juego
- 3:32Speaker 3: muy vistoso, tiene una dirección de arte con una paleta
- 3:35Speaker 3: de colores súper definida y yo estoy, pues ya te digo,
- 3:38Speaker 3: disfrutándolo un montón y sobre todo porque es algo de
- 3:41Speaker 3: aquí de Valencia, de Barcelona. Tú lo has jugado, lo
- 3:43Speaker 3: has disfrutado.
- 3:44Speaker 2: Sí, sí.
- 3:45Speaker 3: Yo he estado todo mi verano prácticamente sobre raíles con
- 3:48Speaker 3: los trenes.
- 3:49Speaker 2: Tú dices que no echas las horas que marcan, sino
- 3:51Speaker 2: más porque te entretienes viendo todo lo demás.
- 3:53Speaker 3: Claro, sí
- 3:54Speaker 2: efectivamente. Te fascina también cómo lo han preparado.
- 3:56Speaker 3: Sí, y además que es un juego que tiene un montón...
- 3:58Speaker 3: Ahora han sacado una actualización donde hay tiempos online, tiempos
- 4:05Speaker 3: donde puedes competir con tus amigos. Entonces es un juego
- 4:08Speaker 3: que siempre es muy rejugable, siempre puedes volver a una misión. Ostras,
- 4:11Speaker 3: que fulanito me ha superado en esta misión, lo ha
- 4:13Speaker 3: hecho en menos tiempo, ha conseguido esta puntuación, voy a volver.
- 4:16Speaker 3: Entonces es un juego que, bueno, aunque te pases la historia,
- 4:18Speaker 3: siempre es un juego que te apetece volver en el
- 4:21Speaker 3: caso de que, bueno, pues tengas ahí un ratito libre.
- 4:23Speaker 3: Se
- 4:23Speaker 2: llama Densh Hatak. Densh Hatak. A partir de los 12
- 4:27Speaker 2: años ya pueden tenerlo y él ha salido el 15
- 4:29Speaker 2: de julio. Vamos al segundo, venga. Vamos con Moonlighter de
- 4:32Speaker 2: Endless Vault,
- 4:32Speaker 3: que es un juego de mazmorras. Esta segunda parte es
- 4:36Speaker 3: un poquito más roguelite. Y bueno, pues está muy bien
- 4:38Speaker 3: porque tienes una gestión de tienda, ¿vale? Que nos hace
- 4:40Speaker 3: sentirnos como un tendero por el día. Y luego tenemos
- 4:44Speaker 3: ese explorador, ¿vale?
- 4:46Speaker 2: Que
- 4:47Speaker 3: tenemos que ir de noche. Viene del estudio español situado
- 4:50Speaker 3: en Valencia de Digital Sound. Tuve la súper suerte de
- 4:54Speaker 3: estar con Isra Mayen, que es el responsable de marketing,
- 4:57Speaker 3: y Víctor Rivera, que es el co-director de diseño en
- 4:59Speaker 3: el showroom de Nintendo España que hicieron aquí, que me
- 5:01Speaker 3: invitaron como prensa. Y nada, juego para todas las plataformas.
- 5:06Speaker 3: Este salió hace un poquito menos de tiempo, que fue
- 5:08Speaker 3: el 2 de septiembre, ya está también disponible, es un
- 5:11Speaker 3: PEGI 12, una es 25 horas, esta es un poquito
- 5:13Speaker 3: más largo, porque es verdad que al ser un Road Light,
- 5:16Speaker 3: pues bueno, tiene un poquito más de desafío, tienes que
- 5:18Speaker 3: volver a empezar, y está, bueno, pues en cuanto al tiempo,
- 5:22Speaker 3: pero eso es como todo, yaume, o sea, al final
- 5:25Speaker 3: puede ser un juego muy largo, pueden ser que las
- 5:27Speaker 3: horas te chirrien, Pero siempre puedes volver a él cuando
- 5:29Speaker 3: te apetezca. Claro,
- 5:30Speaker 2: lo vas a retomar cuando quieras tú. Efectivamente. Esto es
- 5:33Speaker 2: una segunda parte, por tanto
- 5:34Speaker 3: Eso es. Continuamos con Will, que es nuestro personaje de
- 5:36Speaker 3: la primera entrega. Y bueno, la historia es que nos
- 5:38Speaker 3: encontramos encerrados en una aldea y nuestra misión es muy clara.
- 5:42Speaker 3: Es coger nuestra mochila, que es de aventurero, y buscar
- 5:45Speaker 3: tesoros y reliquias, pues luchando, esquivando, entrando en mazmorras. Y
- 5:51Speaker 3: luego todo eso que hemos conseguido en nuestra noche de
- 5:53Speaker 3: aventuras lo tenemos que poner durante el día en nuestra tienda.
- 5:56Speaker 3: Ser tenderos, ponerle un precio, bueno, pues un poco regatear,
- 6:01Speaker 3: ver también cómo reaccionan los clientes para que, bueno, el
- 6:04Speaker 3: pueblo puede liberarse a través de esas ganancias que podamos
- 6:07Speaker 3: tener como tenderos. Está muy
- 6:09Speaker 2: bien. Aventurero de noche, tendero de día. Está
- 6:11Speaker 3: muy, muy bien. Y una cosa que me gusta mucho,
- 6:13Speaker 3: que hablando con Isra Mayen y con Víctor Rivera, es que, bueno,
- 6:16Speaker 3: ellos lo lanzaron en Early Access en PC. Early Access
- 6:18Speaker 3: es un acceso anticipado que se hace en PC. Y
- 6:21Speaker 3: ahí tuvieron mucho feedback, tanto positivo como negativo. Y una
- 6:23Speaker 3: cosa que me gustó de la gente de Digital Sound,
- 6:25Speaker 3: de estos dos chicos en concreto que nos hablaron sobre
- 6:27Speaker 3: el proceso, es que nos encontraron con un feedback bastante
- 6:31Speaker 3: negativo sobre uno de los artículos o sobre el tema
- 6:33Speaker 3: de vender, de las cantidades
- 6:35Speaker 3: de la tienda. Y en vez de lanzarlo así como así,
- 6:37Speaker 3: como hacen muchas compañías y bueno, en nuestro ambiente en general,
- 6:40Speaker 3: decidieron retrasar el juego con lo que eso conlleva. Y
- 6:44Speaker 3: ponerse a tope con
- 6:45Speaker 2: ello, así
- 6:45Speaker 3: que
- 6:46Speaker 2: vamos. Eso te frena tiempo
- 6:47Speaker 3: y en dinero también
- 6:48Speaker 2: No, no,
- 6:48Speaker 3: te frena y te amplía obviamente el presupuesto, son nóminas
- 6:51Speaker 3: que hay que pagar extras,
- 6:52Speaker 2: meses
- 6:52Speaker 3: y corrigieron y la verdad es que ha quedado un
- 6:54Speaker 3: juego bastante. Yo aún no me lo he pasado, lo
- 6:55Speaker 3: estoy jugando y lo estoy disfrutando de poco en poco,
- 6:58Speaker 3: sobre todo en los trayectos de... del trabajo a casa
- 7:00Speaker 3: o de con la peque, y la verdad es que muy, muy,
- 7:02Speaker 3: muy contento.¿
- 7:03Speaker 2: Eres mejor vendedor o mejor aventurero en el juego?
- 7:05Speaker 3: Soy mejor vendedor. He de decir, se me da mejor
- 7:09Speaker 3: poner sobreprecios que conseguir reliquias en las mazmorras.
- 7:12Speaker 2: Qué crack el Nacho Aguirre. Vamos a una tercera.
- 7:15Speaker 3: Eso es, y ya por último vengo a traeros, para mí,
- 7:18Speaker 3: pues bueno, el exclusivo de este año, posiblemente, en cuanto
- 7:22Speaker 3: a PlayStation, hablamos de Marvel Loveno... que es un juego
- 7:25Speaker 3: de acción... aventuras como digo... superproducción del estudio Insomniac Games...
- 7:29Speaker 3: que ya nos trajo los maravillosos... eh Spiderman y bueno...
- 7:32Speaker 3: aquel Ratchet & Clank... que a mí me voló la cabeza...
- 7:34Speaker 3: es exclusivo de PlayStation 5... no de Play 4... no
- 7:37Speaker 3: sólo de PlayStation 5... ahí va... ya disponible... salió este
- 7:40Speaker 3: sí que sí... bien reciente el 15 de septiembre... PEGI 18,
- 7:43Speaker 3: obviamente esloveno, tenemos garras adamantium, ya sabemos lo que hay, ¿no? Desgarros,
- 7:48Speaker 3: todo muy visceral. 15 y 18 horas, muy encorsetado, un
- 7:52Speaker 3: juego muy, muy, muy lineal. A mí me parece fenomenal,
- 7:56Speaker 3: yo lo agradezco que haya juegos lineales, que no tengas
- 7:58Speaker 3: que explorar tanto.
- 7:59Speaker 2: Que te van llevando y no tienes que desviarte, ¿verdad?
- 8:07Speaker 3: Y que lo que quieren es llegar el fin de
- 8:08Speaker 3: semana y desconectar viéndose una peli juego, como digo yo.
- 8:11Speaker 3: Así que, perfecto. Es una historia original de Logan, de Lobezno.
- 8:15Speaker 3: Y se va a enfrentar a un pasado, como siempre
- 8:17Speaker 3: ya sabemos, tormentoso. Además es un Logan muy animal, como
- 8:21Speaker 3: el de los cómics originales. El tema del olfato es
- 8:24Speaker 3: una cosa que te va a llevar mucho de la
- 8:28Speaker 3: mano en este caso. Y, bueno, pues hacemos piña con acelineses,
- 8:33Speaker 3: que es como nuestro mentor, el que nos pone ahí
- 8:36Speaker 3: una especie de mansión donde hay más mutantes. Y, bueno,
- 8:38Speaker 3: nos ponen un malo malísimo que lo que hace es
- 8:42Speaker 3: buscar a mutantes para poder eliminarlos. Entonces, bueno, esa es
- 8:45Speaker 3: un poquito la premisa. Ya sabes que yo con las... Juegos,
- 8:48Speaker 3: cuando los intento explicar, no intento explicarlos mucho
- 8:50Speaker 2: porque ya de por
- 8:51Speaker 3: sí con los tráileres, que estoy bastante en contra de
- 8:53Speaker 3: los tráileres en general, destripan tantísimo
- 8:55Speaker 2: todo.
- 8:55Speaker 3: A veces
- 8:56Speaker 2: te quitan la ilusión porque ya lo has visto. No, no, no,
- 8:58Speaker 2: total
- 8:58Speaker 3: Entonces quiero simplemente dejar ahí y bueno, y sí que
- 9:02Speaker 3: me gustaría, y sí que me gustaría porque el juego
- 9:04Speaker 3: es verdad, que es una superproducción, la gente que se
- 9:07Speaker 3: une a Games a mí, bueno, es un estudio top.
- 9:09Speaker 3: Pero sí que es cierto que está levantando bastantes ampollas, ¿vale?
- 9:13Speaker 3: Porque es cierto que PlayStation, y esto lo digo aunque
- 9:16Speaker 3: me deje un poco con el culo desnudo a la
- 9:18Speaker 3: hora de estar y trabajar con PlayStation España, pero es
- 9:20Speaker 3: verdad que Play lleva una temporada haciendo una serie de
- 9:24Speaker 3: anuncios y decisiones empresariales un poquito chungas. Sabemos que en
- 9:27Speaker 3: 2028 han dicho que no van a apoyar más el
- 9:29Speaker 3: formato físico, que va a ser todo digital. Ya no
- 9:31Speaker 3: voy a poder ir a mi tienda de confianza
- 9:33Speaker 2: de
- 9:34Speaker 3: barrio a por mi juego.
- 9:35Speaker 2: Es una faena para las primeras. A mí
- 9:37Speaker 3: personalmente me encanta, me gusta los domingos limpiar mi despacho,
- 9:40Speaker 3: mi estantería, ver los jueguecitos, los steelbooks. Bueno, aparte de eso,
- 9:44Speaker 3: es cierto que ya nos dijeron que los juegos digitales,
- 9:47Speaker 3: aunque los compremos, no deja de ser una licencia, no
- 9:50Speaker 3: es algo que sea nuestro. O sea, yo pago 80
- 9:52Speaker 3: euros
- 9:54Speaker 2: Para hacer un rating para jugar, ¿no?
- 9:55Speaker 3: Y sobre todo esto,¿ qué le ha pasado al lanzamiento
- 9:58Speaker 3: de Marvel, Loved? No, que le ha caído muchísimo hate,
- 10:01Speaker 3: le ha caído muchísimo odio, ha sido, para mí, sobredimensionado
- 10:05Speaker 3: a niveles muy, muy importantes, y bueno, pues se le
- 10:08Speaker 3: ha estado y se le sigue haciendo una campaña pues
- 10:11Speaker 3: bastante priorativa en cuanto al lanzamiento. Cualquier cosa que a
- 10:13Speaker 3: lo mejor te puede chirrar un poquito más o un
- 10:15Speaker 3: poquito menos, van a un poquito más a de huello.
- 10:17Speaker 3: Sí que es cierto que a mí el Marvel Lovenno
- 10:20Speaker 3: no me está pareciendo el juego de mi vida, o sea,
- 10:21Speaker 3: quiero decir, yo tampoco soy muy fan de superhéroes, pero
- 10:24Speaker 3: yo me los, vamos, yo me lo he disfrutado, yo
- 10:26Speaker 3: ya me lo he pasado, me lo he pasado unas
- 10:27Speaker 3: 18 horas, lo he disfrutado como un enano, he pegado
- 10:30Speaker 3: incluso algún grito en el despacho
- 10:31Speaker 2: porque es de
- 10:32Speaker 3: verdad muy Marvel, muy película de acción, que luego hay
- 10:36Speaker 3: cositas como que si eres un poquito más como yo
- 10:38Speaker 3: completista de explorar, te lo dejan todo muy mascadito y
- 10:41Speaker 3: muy marcadito, sí, o sea, sí que es cierto, pero
- 10:44Speaker 3: Pero vamos, que el juego, de verdad, miraros un vídeo,
- 10:48Speaker 3: si queréis, en Internet, pero lo más importante es que
- 10:50Speaker 3: cada uno tengamos claro lo que nos gusta, que no
- 10:53Speaker 3: nos hagamos un poquito de reflejo con lo que leemos
- 10:56Speaker 3: en las redes, porque nos podemos
- 10:57Speaker 2: perder, no
- 10:58Speaker 3: solo en videojuegos, ¿eh? Que
- 10:59Speaker 2: no nos dejamos
- 11:00Speaker 3: influir, que disfrutemos y pensemos, ¿no? Eso es, que disfrutemos
- 11:04Speaker 3: de lo que vemos, que disfrutemos de lo que nos gusta,
- 11:06Speaker 3: porque si yo tuviese que haber hecho caso a 4
- 11:08Speaker 3: o 5 o a cierta prensa especializada, que se llama especializada,
- 11:11Speaker 3: con ciertas notas, no hubiera jugado a joyas que a
- 11:14Speaker 3: día de hoy los tengo, vamos. Y ya como último
- 11:17Speaker 3: quiero hacer mención a Carlos Reitz, que es uno de
- 11:19Speaker 3: los PR de marketing de PlayStation España, que es amiguete que, bueno,
- 11:22Speaker 3: he estado con él siguiendo un poco, que ha estado
- 11:25Speaker 3: muy estresado, que es su primer gran lanzamiento, así que enhorabuena, Carlos,
- 11:28Speaker 3: y también... A otro Carlos, que es Villasante, que es
- 11:30Speaker 3: el que hace todo el tema de marketing en España.
- 11:32Speaker 3: No sé si has visto en Sol, en su momento,
- 11:34Speaker 3: que hicieron en donde la ballena, que digo
- 11:37Speaker 2: yo, que te metes
- 11:37Speaker 3: a Sol.
- 11:38Speaker 2: Hicieron un
- 11:38Speaker 3: especial con esto es para PlayStation 5. Y ahora si
- 11:42Speaker 3: vas por Príncipe Pío, hay una cabeza del robot de Lobezno.
- 11:45Speaker 3: Está todo empapelado de Lobezno. Así
- 11:47Speaker 2: que a ambos Carlos, enhorabuena.
- 11:49Speaker 3: Sí, sí, está muy bien. Siempre
- 11:51Speaker 2: es importante. Es una manera buena de hacer un marketing
- 11:53Speaker 2: muy interesante. Total. Pues me han encantado los tres juegos
- 11:56Speaker 2: y sobre todo tu pasión al contarlos y al haberlos disfrutados.
- 12:00Speaker 2: Nacho Aguirre, Papi Game Over. Nos vemos. Gracias. Hasta la próxima.
- 12:20Speaker 2: Es la mañana de fin de semana con Jaume Sagalés.