Latest / Café com Dungeon / Ryuutama #0011
Transcript
- 0:00No início do mundo, havia 4 tipos de dragões.
- 0:08Dos 4 dragões nasceram as estações das.
- 0:13Estações nasceram 7 dragões do clima.
- 0:18Do. Clima, nasceram os 13 dragões da
- 0:22Terra. O vento soprando dos Campos.
- 0:28A luz suave do Sol pares. De criaturas cidade.
- 0:34Cidade de castelos alegres, a vida.
- 0:37A vida é concedida pela longa respiração dos dragões a partir
- 0:44dos 24 dragões. Incontáveis outros nascem no
- 0:49mundo. Eles aguardam o momento de
- 0:53despertar. Mas o momento ainda não chegou.
- 0:58O mundo é um ovo de dragão com os viajantes e Rio gins
- 1:06aquecendo que. Tipo de dragão vai eclodir neste
- 1:12mundo. Pois imagine um mundo fantástico
- 1:17em que todo o mundo, em algum momento, tem que sair em
- 1:21jornada, você vai deixar para trás ali, a sua lojinha, suas
- 1:25ervas, seu Palácio? Arcos plantados ou mesmo seus
- 1:29fãs a se dedicar à estrada aos ermos, ao desconhecido e ao
- 1:35maravilhoso, aos monstros, perigos e lições do caminho.
- 1:39É um ritual de passagem por um ou 2 anos.
- 1:42Espera-se que todo mundo faça isso e as pessoas a seu redor
- 1:47dão conta de guardar sua casa, seus pertences e seu lugar na
- 1:51comunidade enquanto você se aventura, porque suas vivências
- 1:56vão alimentar os dragões que ajudam a dar significado ao
- 1:59mundo. E pintálo de várias cores e
- 2:03estações. E aí, estamos prontos para mais
- 2:07uma jornada? Bom dia, amigos do café com
- 2:25danjão. Estamos aqui para mais um
- 2:27episódio, seu podcast matinal favorito, trazendo sempre muito
- 2:31RPG. Meu nome é Rafael baubi.
- 2:33Hoje eu estou bebendo aqui um café ovelha negra amarelo que é
- 2:37uma verdadeira bênção trazido daqui para mim de um local
- 2:41distante pelo Rio Dean. E ele vem aplacar minha
- 2:45sonolência dessa agradável manhã.
- 2:48E se você quiser também ouvir o café com danja, um bebê num café
- 2:53especial que nem o meu eu vou te dar.
- 2:55Caminho das pedras aqui você pode usar o cupom CCD, tudo
- 2:59minúsculo lá no site do ovelha negra cafes.com, e aí você
- 3:03consegue um abatimento. Ainda diz que foi o café com
- 3:06danjão que te mandou lá tem cafés muito bons e de todos os
- 3:09preços, inclusive. Fora isso, você tem cupons
- 3:13especiais. Se você for assinante do café
- 3:15com danjão, então dá uma olhada lá No No site do após, você vai
- 3:18ver que são pontos progressivos, então quanto maior o seu apoio,
- 3:22maior o desconto que você vai ter.
- 3:24Fora isso, a gente sorteia aí café especial pros nossos
- 3:27apoiadores. No último mês foram quase 2.
- 3:29De café sorteado, então você pode ganhar café especial, se
- 3:32tornando o assinante e apoia ponto.
- 3:34USE barra café com danjão e bom, hoje eu estou aqui com o Diogo
- 3:40araques para falar de um jogo muito especial, de jornada de
- 3:44viagem de bênçãos e experiências cheias de aromas e texturas, aí
- 3:49num cenário habitado por mais de 20 dragões e para.
- 3:55Que protegem o mundo que será criado por nós mesmos, né?
- 3:58Conforme a gente joga e vivencia as nossas aventuras.
- 4:01E conforme a gente recheia nossos diários de significado e
- 4:06vão nutrir aí essas criaturas míticas que olham por nós.
- 4:09A gente vai falar de ruthama, um RPG japonês de fantasia natural
- 4:14feito pelo atsuriro okada, na pegada dos estúdios gibley dos
- 4:20JRPGS. Aí os RPGs japoneses, né?
- 4:23E a gente vai trocar uma ideia com o tradutor do jogo, né?
- 4:26Que foi trazido aí pelo pro Brasil pela Hugh in Money
- 4:30editora e que vai presentear os nossos assinantes, inclusive com
- 4:34PDFE cópias físicas do livro dos livros quando eles forem
- 4:38lançados. Então a gente vai sortear dentro
- 4:40dos assinantes. Aí, se preparem assinantes.
- 4:43Mas antes da gente começar, eu vou dar uma lida na nossa
- 4:46enquete do último episódio. Bom, nosso último episódio foi o
- 4:59de usar e colonialismo. Episódio número 10.
- 5:02E pergunta que eu deixei lá foi, você já experimentou um jogo
- 5:06dentro da proposta do Ben robbins e 51,8%?
- 5:14Disseram que sim, né? Ficou bem parelho ali.
- 5:16Então a gente tem 48,2% de pessoas que não nunca jogaram
- 5:21dentro da proposta de jogo do Ben Robins, né?
- 5:24E eu perguntei. Também como você chamaria esse
- 5:28estilo de jogo? É abandonando, né, Oo termo as
- 5:32marchas, como você substituiria. A gente teve várias respostas
- 5:35interessantes, mas eu vou comentar algumas delas, aqui é o
- 5:39Felipe Barcelos, falou. Jornada para o Oeste, mudando a
- 5:43referência para o conto chinês você tem um conto chinês aí do
- 5:46rei macaco, o pessoal fala que seria uma referência do do Ben
- 5:50robbins quando pensou No No nome us Marx, mas, sinceramente,
- 5:55difícil falar isso de um cara ali que mora.
- 5:57Em Massachusetts, né, dentro da cultura Americana que eles
- 6:01tivessem pensando num épico chinês, assim do rei macaco, é,
- 6:07e eu acho que é difícil a gente tirar a referência da dessa
- 6:12dessa marcha pro Oeste, né? Mesmo mudando o nome pra jornada
- 6:15pro Oeste, acho que é suficientemente próximo, ainda
- 6:18mais no contexto do DED, para quem não se apague essa
- 6:21referência, né? Então acho que um cuidado maior
- 6:23com esse nome vai ser importante.
- 6:25O Lucas Barros falou para as Fronteiras, é além, com uma, com
- 6:29uma exclamação no final. Me passa a ideia de exploração
- 6:32descoberta sem sugerir uma hierarquia cultural ou
- 6:35superioridade civilizatória. E a exclamação dá um toque de
- 6:39empolgação e aventura muito interessante para as Fronteiras.
- 6:43Ir além, o Vinícius rosa trouxe um nome, interessativo, em vez
- 6:48de Wesley Martin a gente chama de Marcos que seria mundo aberto
- 6:52para reconhecimento em coletivos organizados.
- 6:55Serialmente interessante, acho que é um nome que é uma sigla,
- 7:00né? Acaba sendo uma sigla que
- 7:01descreve várias características aí do smart, né Oo Davi Ribeiro.
- 7:07Falou nenhum. Mudar o nome não muda o
- 7:09conteúdo, mas na boa, marcaram um chá com os horcos e pedir
- 7:12para pararem de atacar a cidade deve ser no mínimo incomum.
- 7:17Bom, Davi, olha só, é uma coisa importante da gente botar aqui
- 7:20que a gente falou sobre isso no episódio, né?
- 7:23Justamente sobre essa questão de mudar o nome e mudar o conteúdo.
- 7:26Obviamente que a gente está falando de mudar o conteúdo, mas
- 7:29o nome de alguma forma acompanha, né?
- 7:32A gente estava falando justamente sobre isso, do
- 7:33impacto que é você ouvir que existe uma campanha chamada
- 7:36usmaster, que está sendo jogada mesmo que você.
- 7:39Mude o conteúdo. Então não é uma questão da gente
- 7:41chamar os orques para pararem de atacar.
- 7:44E eu me pergunto se você se quer ouvir o episódio, então acho que
- 7:47cabe um pouco de repente, se eu ouvi de novo para tentar
- 7:50alcançar o nível de reflexão que se esse episódio pode levar você
- 7:55a ter e de repente melhorar um pouquinho essa resposta aí
- 7:58porque precisa malhar um pouquinho camarada e, vamos lá,
- 8:01ronistercio mandou mundo aberto ou o mundo persistente, é ronis,
- 8:05isso é uma são nomes que eu acho que aparecem na comunidade, né?
- 8:10Mundo aberto. Muito persistente que eu entendo
- 8:12de onde vem, né? Porque eles acabam descrevendo
- 8:14um pedacinho das dinâmicas propostas pelo Ben robbins.
- 8:18Mas eu acho que também acaba que.
- 8:21Coloca, né um, parece que o jogo é sobre o mundo aberto, mas o
- 8:24mundo aberto é só um pedacinho, né?
- 8:26Tem outras coisas ali importantes dentro dessa própria
- 8:29dinâmica que como você botou mundo, persistente ou mesa
- 8:33aberta, né, e várias outras coisas assim como bate, volta e
- 8:37outros nomes que a gente pode botar nas caixa acabam não
- 8:40descrevendo, né? OOO?
- 8:43Na Na totalidade, o que poderia descrever, obrigado gente, pela
- 8:47participação, aí vamos para o episódio.
- 8:55Um amanhecer vermelho nasce atrás dos prédios, andaimes da
- 8:59metrópole agitada. Uma rua estreita, as margens da
- 9:03colônia Imigrante, tem uma portinha aberta e uma escadaria
- 9:07íngreme debaixo de uma placa com ideogramas robustos e um
- 9:11desenho, um lagarto colorido de bigode e sobrancelhas fartas e
- 9:16compridas, serpenteando pelo meio do fogo.
- 9:21As pessoas passam apressadas, ignorando essa entradinha.
- 9:24É só quem atravessa pela passagem estreita e encara os
- 9:28degraus que descobre a magia desse portal.
- 9:32Uma. Amanhecer Dourado, se abrem
- 9:35acima de um grandioso átrio, protegido por muralhas colossais
- 9:41as paredes. As paredes estão enfeitadas com
- 9:43tapeçarias coloridas que contam histórias mais antigas que o
- 9:46próprio tempo, e as Cerejeiras que se espalham pelo Jardim
- 9:51perfumam o ar à sua volta. Um grande salão se abre à sua
- 9:55frente, com paredes de correr e lanternas de papel iluminando o
- 9:59caminho até um altar imponente. Guerreiras e guerreiros te
- 10:04saúdam. Com o gesto firme, a Palma
- 10:06esquerda suavemente repousando sobre o punho direito.
- 10:10Cerrado boas-vindas ao RPG de hoje.
- 10:23Meu nome é Bruno Kobe e eu estou aqui para te fazer um convite
- 10:25muito especial. Eu sempre acreditei no
- 10:28aperfeiçoamento através de mentoria, exercícios e
- 10:31contemplação. Foi assim nas artes marciais,
- 10:34foi assim na rua players, e agora balbeando os unimos para
- 10:38criar um dojô muito especial para nós, um dojô de RPGRPG do
- 10:43Jô. É uma comunidade digital onde a
- 10:45gente se reúne para jogar, conversar e conhecer mais sobre
- 10:48RPGA gente troca. Diariamente, num grupo fechado
- 10:51de WhatsApp e por lá a gente combina as melhores Datas para
- 10:54os nossos workshops, campanhas, arenas e sorteios mensais.
- 10:58E tem mais, se você pode até receber mentoria particular dos
- 11:01seus projetos de RPG, sejam eles profissionais ou artesanais.
- 11:06Ah, é assinante aqui do café, do nível RPG do Jô recebe um combo
- 11:09incrível, Hein? A gente apresentou o projeto no
- 11:12dia nacional da RPGEO link da live tá aqui no descritivo do
- 11:15episódio, dá uma olhadinha lá para conhecer mais detalhes.
- 11:19Ou acessa por bitlie barra, RPG dojo e vem praticar com a gente.
- 11:35Bom, vamos lá, vamos começar aqui falando.
- 11:36Com o Diogo? Cara, se você for recomendar o
- 11:39Rio tama para alguém numa viagem de elevador assim, aquele
- 11:43elevetor bitch, você tem 8 andares para vender esse jogo.
- 11:48Como é que se descreveria o Rio tamma?
- 11:51Ah, cara, eu falaria assim, você gosta de carros mundo?
- 11:56Você gosta de Dragon Fest? Você vai gostar de de de Bill
- 11:59taman porque ele, ele, ele bebe muito dessa dessas, dessa coisa
- 12:05da cultura japonesa, dessa coisa da contemplação, dessa coisa do
- 12:10do de explorar esse mundo. Então ele é um RPG que tem,
- 12:15apesar de ele ser um RPG que tem combate, que que né?
- 12:18Ele não é um pouco assim. Hoje em dia a gente tem um RPGs
- 12:21que tem outras pegadas, mas é ele, ele tem essa parte
- 12:23tradicional de tempo, com parte de ter morte e tal, mas ele
- 12:26também tem essa parte do do do, de explorar Oo.
- 12:30O mundo da do prazer da viagem, né?
- 12:33Então quem, quem curte uma coisa mais colaborativo, contemplativa
- 12:39é, é isso, é, é pra mim. Tinha até 11 RPG que tinha na
- 12:43época, era run Factory, que era justamente uma mistura de de
- 12:46Harvard Moon com com fantasia medieval.
- 12:49Pra mim, ele é o é o é o Honey Factory, físico analógico, né?
- 12:54Dos RPGs. Aí?
- 12:58Boa, eu diria. Eu diria.
- 12:59Eu complementaria. O que você está falando aí?
- 13:01Que. É se você curte road trip, né?
- 13:05Se você curte viagens, se você curte sair de casa EE, se
- 13:08aventurar, ir pro desconhecido, né?
- 13:11Se entregar, a maravilha, as Maravilhas do mundo.
- 13:14Assim, acho que é um jogo que que vai conversar muito com
- 13:17você, né? Mas, cara, vamos lá, deixa eu
- 13:19fazer um parênteses, aqui, fala um pouco de você, cara, fala um
- 13:22pouco da sua, da tua história aí, de como você no teu caminho
- 13:27você acabou topando com o Rio tammer.
- 13:31Então me me chamou, Diogo diogarax é Oo nome nome de
- 13:35guerra, né? É.
- 13:37Comecei a traduzir recentemente uns 23 anos e.
- 13:43Acabei vindo fazendo tradução de fã.
- 13:47Depois eu fui. Participei de um coletivo de
- 13:49tradutores chamado toca do coruja.
- 13:52E aí comecei a falar com autores pequenos, né, autores índios,
- 13:57que hoje o mercado é muito grande.
- 13:59Assim, você você tem muitos, é? Produtores de um homem só, né?
- 14:04Produtora de um homem só. Eu comecei a falar com essas
- 14:06pessoas, aí consegui licença e tal, aí comecei a fazer uma
- 14:09parceria primeiro com a retropunk é, e aí conheci Oo
- 14:13Rogério da hughmini e aí eu curti, porque eu eu sempre
- 14:18gostei, eu eu tenho essa Vibe meio Ah, eu sou meio índio, eu
- 14:21gosto do do diferencial. E justamente os RPGs da rugby
- 14:24muito são totalmente fora da caixa.
- 14:26Assim tem, tem, tem de tudo que é mais estranho lá assim, no
- 14:30estranho, no bom sentido, claro. E aí comecei a trabalhar com
- 14:34Rogério. A gente foi estreitando e ele me
- 14:36apresentou o Rio. Então foi um processo
- 14:39longuíssimo, né? É, é assim só para explicar.
- 14:42Eu traduzo de inglês para português e português para
- 14:45inglês, OA versão que a gente trouxe do Rio tama, ela é a
- 14:48versão Americana, então assim, porque Oo Andy que é Oo
- 14:53tradutor, ele trabalhou diretamente com o autor, não é?
- 14:58Ele era, são amigos e tal, tanto que OOO, na versão Americana, é
- 15:03da mesma empresa. Então, mas a gente usou toda
- 15:06tanto Oo layout quanto a tradução Americana, né?
- 15:09A versão Americana para traduzir é, infelizmente eu ainda não
- 15:12Domino o idioma japonês para poder traduzir do do idioma
- 15:15original. É e aí a gente estava esperando
- 15:18muito sair, porque porque questões burocráticas, né,
- 15:21estava demorando muito pra sair. Essa a licença do do do Rio tama
- 15:25e a gente deu de doido e falou assim, vamos, vamos traduzir,
- 15:29sem o cara ter autorizado. É, a gente foi, adiantou.
- 15:34Por sorte ele ele aprovou e o contrato que ele fez com a gente
- 15:38é muito legal. A gente tem várias benesses,
- 15:41como poder, por exemplo, produzir um material de Rio Tam
- 15:44brasileiro, né? Que maneiro é, é, Oo Andy foi
- 15:49assim, 11, grande colaborador, assim pra pra, pra essa versão
- 15:53sair. EE cara, foi uma experiência
- 15:57fenomenal traduzir Oo Rio tâmo justamente por essa.
- 16:01Por essa Vibe gostosa que ele tem, assim ele é um RPG leve,
- 16:05mas não é. Às vezes eu, eu, eu costumo
- 16:08falar com com as pessoas aqui, do do que jogam comigo.
- 16:12É hoje em dia a gente tem um RPGs muito narrativistas, né?
- 16:15É, eu adoro. Gosto muito IBTA, né.
- 16:18Olha essas essas Vertentes, porém alguns é acabam caindo
- 16:23numa coisa meio simplória em que basicamente o personagem é a
- 16:26mesma coisa, você tem é é tão simples, é tão simplificado RPG
- 16:30que ele acaba Oo sistema em si, nada é a mesma coisa, você
- 16:33poderia substituir ele por Pedra, papel e tesoura que rolar
- 16:36igualmente. Bem, né?
- 16:38Senão, demérito é só uma questão mesmo.
- 16:41E o Rio também ele, ele consegue ser um RPG simples, mas com com
- 16:46com granularidade suficiente para atrair pessoas.
- 16:49Veteranas, RPG querem ir com bar.
- 16:51Querem fazer aqueles personagens mais potentes ao mesmo tempo,
- 16:54uma galera que está a fim só de andar pelos pelas planícies
- 16:58verdejantes. Se viu tão sabe, então isso para
- 17:01falar, né? É é justamente justamente isso.
- 17:06É isso, sim. Maneiro, cara maneiro e bom,
- 17:10quem são os personagens em hiltaman, né?
- 17:13Com quem que os jogadores vão jogar?
- 17:15Os personagens de Hilton eles são chamados coletivamente de
- 17:18viajantes, né? É se a gente for poder
- 17:22resumi-los são os básicos NPCS das vilas de RPGs clássicos.
- 17:27Porque você não joga com o cavaleiro.
- 17:30É o bruxo é a. As profissões são artesão
- 17:36menestrel, curandeiro, né? Você até pode com o tempo, você
- 17:41tem um é No No seu, no seu background ali do seu
- 17:44personagem, você dizer que ele é um Ah, um Samurai, sei porque
- 17:47mas as classes do Rio também, eles eles, ela é voltada, as
- 17:52classes são voltadas pra coisa do do fazer, os personagens têm
- 17:56uma profissão, eles e as as suas perícias e talentos e tal, elas
- 18:01são voltadas pra pra execução dessa profissão.
- 18:04E esse e no mundo de Rio? Estamos No No, no, na, na, no
- 18:08folclore ali do mundo de Hill, tama é quando a pessoa atinge
- 18:1111, certa idade. Ela sai em uma, em uma jornada.
- 18:16Isso aí, isso é uma coisa cultural do do mundo de newtama,
- 18:19e aí tanto até ele até explica muito, é muito engraçado essa,
- 18:22essa, essa, esse detalhe, essas, essa, essa, essa preocupação com
- 18:26esses detalhes. Ah, eles falam assim, quando
- 18:27você sai, o seu vizinho, seu amigo, ele cuida para você da
- 18:30sua casa, ele cuida para você do seu cachorro, justamente para
- 18:33você poder curtir esse momento. E é como se fosse um rito de
- 18:36passagem no mundo ali, né, uhum. E aí as pessoas acabam se
- 18:39encontrando No No, no caminho. EE, trilhando esse caminho junto
- 18:43né? Você fica ali 11, ano, 2 anos
- 18:45fazendo isso, né? EE, tem gente até que faz 2
- 18:48vezes isso, mas aí já não tem essa responsabilidade que eles
- 18:51botam. E.
- 18:52Pode ser que teus vizinhos falam não.
- 18:53A segunda vez não, pô. Aí você tá abusando.
- 18:56É justamente justamente aí. Já é demais.
- 18:58Aí é abusar. Maneiro, cara.
- 19:02E bom é essas classes, né? São classes da cidade.
- 19:07Assim de forma geral, menina, estreia o mercado e tal.
- 19:10É isso traz uma customização. Como é que funciona isso no
- 19:14jogo? O que que significa você ser um
- 19:17menestrel, em comparação, por exemplo, com você ser um
- 19:19Caçador? Então é o Rio também.
- 19:21Ele tem um sistema, é de de classes duplo, vamos dizer
- 19:24assim, você tem a primeira, que é a profissão, né?
- 19:28Que é, por exemplo, o artesão, ele, ele é voltado para coisas
- 19:30mais assim, tipo consertar item, criar itens, capturar monstros,
- 19:36né? O curandeiro, né ele, coletar as
- 19:38a cura por ervas, né? Bem clássico de RPG.
- 19:41Japonês, você coleta as ervas, você faz primeiro socorros,
- 19:45então beleza. E a segunda nível de classe, que
- 19:48é criar o seu tipo que aí é o tipo atacante, que é aquela
- 19:52coisa mais física, o tipo mágico que você usa, magia e o tipo
- 19:57técnico, que é aquela coisa mais ali de suporte.
- 20:01Então você faz, você faz essa mistura, então você você pode
- 20:03ter um grupo, sei lá, de 4 fazendeiros, c.
- 20:08C atacante 2 serem mágicos e um ser técnico.
- 20:10Então você tem um grupo diverso, por mais que eles sejam da mesma
- 20:13profissão, uhum. Então, então, assim, o meestrão
- 20:17não é necessariamente alguém que usa magia.
- 20:19Você pode ser um meestrão, não mágico.
- 20:21Você pode ser uma eleição mágica, você pode ser um nobre,
- 20:24o nobre é, eu acho que é a classe mais que mais se parece
- 20:26com um cavaleiro, né? Você tem aquela coisa mais de
- 20:28ser bom com armas, você pode ser 111 nobre, do tipo mágico, então
- 20:34é, é essa, essa versatilidade, essa simplicidade, você cria
- 20:38bastante coisa, né? Então vão são quantas classes no
- 20:41Rio, então são 8, né, então você tem aí o 8 classes, mas cada
- 20:45classe tem 3 variedades de de de forma de jogar, então é
- 20:48bastante, né? Sim.
- 20:50E maneiro, cara, e tem. Tem poderes associados, né?
- 20:52Um menestrel, por exemplo, tem alguns.
- 20:54Não precisa, não é? Poder, necessariamente mágico,
- 20:56né? Mas tem uma, são umas
- 20:57capacidades especiais com o tratamento mecânico, né?
- 20:59E. Pessoal que a gente chama aqui
- 21:01de talento, né? São os talentos dessa dessa
- 21:03profissão. Uhum, né, então.
- 21:06Tem o exemplo assim, por exemplo, do menestrel.
- 21:09É menestrell. Por exemplo, ele tem OOA música,
- 21:13né? Você ainda vai depender do
- 21:16ambiente que você está. Você vai tocar uma canção, que é
- 21:20o nome, você dá. Mas normalmente é algum nome
- 21:22pomposo, né? Tipo, sei lá.
- 21:25A balada da lua cheia então, quando a gente vai tocando a
- 21:29balada da lua cheia, enquanto estiver à noite, você recebe um
- 21:31bônus. Uhum, é lá, sei lá.
- 21:35Sonata da tempestade, então, enquanto estiver chovendo e você
- 21:39estiver tocando a música, o grupo recebe um bônus durante
- 21:42aquele evento, porque como a viagem é o foco de de de
- 21:46biokama. É a questão de clima, as
- 21:50questões do ambiente em que você está, os tipos de ambiente, se é
- 21:53Montanha, se é se é ermos, se é planície.
- 21:58Isso influencia No No seu personagem, né?
- 22:01No que acontece com ele? Uhum, o clima também, né.
- 22:04Então, tipo, você pode fazer AAO os delírios da lama fria, né?
- 22:08Então tipo, porque tá chovendo, você tá passando um momento
- 22:11chuvoso com lama. Você você tira proveito disso,
- 22:14né? Isso então tem essa toda esse
- 22:17enfoque nessa nessa profissão. O outro pra gente, né, que é o
- 22:21fazendeiro o. Fazendeiro, se você como é um,
- 22:24como é um arrependido de viagem. Você tem um animal que carrega
- 22:27as suas coisas, porque você tem que comer, você tem que dormir,
- 22:30você tem que tomar remédio e tudo isso é mecânica de jogo.
- 22:33Isso tudo é mecânico de jogo. E o fazendeiro?
- 22:36Você pode ter um segundo animal pra pra ter mais coisas, você
- 22:39pode ter uma segunda profissão. Eles até falam, Ah, como tem o
- 22:43período de de entressafra, você acaba tendo que ter um bico e aí
- 22:49você pode pegar um talento de outro de outra profissão.
- 22:52Então assim é bem, é bem, é bem, é simples e Rio ao mesmo tempo.
- 22:58Bom. Muito bom, cara.
- 22:59E bom, a gente tem também uma coisa interessante que eu posso
- 23:02dizer que são quase personagens, né, que é, por exemplo, Oo sei
- 23:07lá, os tipos de de equipamentos quase são personagens, né?
- 23:09Eles são eles têm um tratamento tão interessante, por exemplo,
- 23:12armas, itens pessoais, né? Você tem ali a capacidade de de
- 23:16carga também de acordo com o contêiner que você tá te
- 23:19levando. Isso acaba é reforçando também
- 23:22um pouco a customização dos personagens, né?
- 23:25Sim, sim. É uma coisa que é muito
- 23:27interessante, assim do do do Rio tama é que os itas você só tem.
- 23:32Você tem 4 atributos, for. Acho que é força.
- 23:37A vigor é inteligência e espírito, se eu não me engano EE
- 23:42os dano da sua arma você normalmente rola 2 atributos.
- 23:46Então, por exemplo, é, acho que faca, se eu não me engano, é 3
- 23:50inteligência, é Machado, que é uma arma mais robusta, é força e
- 23:54força, é rola força 2 vezes. Então isso também faz com que
- 23:58personagens possam não ficar necessariamente focados em um
- 24:01atributo só. Ah, se eu sou um cara mais
- 24:04físico, eu necessariamente vou ter que ter força muito alta?
- 24:07Não, você pode fazer um cara ali e ter muito inteligente, com 2
- 24:11tês ainda, ser um cara competente em combate, isso é
- 24:14bem legal. Deu pra sentir que tem uma
- 24:16aposta grande na customização e eu achei bem interessante o
- 24:18jeito customiza. Né?
- 24:20Mas a gente tem também personagens do mestre, né?
- 24:23O Mestre também cria seus personagens ali, né?
- 24:26E são. Os Rio gins, né?
- 24:28Que são os esses dragões? É um esse mundo, é ele.
- 24:33Os dragões são muito importantes na mitologia desse mundo, né?
- 24:36É, eles representam o os, os, as, os aspectos da Terra, os
- 24:41aspectos do do do clima e esses dragões especiais, que são os
- 24:46rios jeans, que são os personagens que O Mestre
- 24:48escolhem também, né? Que tem O Mestre No No, no, no
- 24:53Rio também. Ele tem uma função dupla,
- 24:55primeiro que é ser o condutor ali da da da aventura, né?
- 25:00E o segundo, que é ser esse esse Rio, Jean, porque?
- 25:03E esse esse personagem, ele é uma entidade, né?
- 25:07Ele não é exatamente ele é um dragão, né?
- 25:09Mas não é exatamente um dragão físico, ele é um dragão que
- 25:13existe no como entidade, uhum. E ele é, e ele é alimentado
- 25:18pelas aventuras que os personagens levam, então aí você
- 25:23tem os registos de de viagem, né, é que tem assim, normalmente
- 25:27é além da da uma coisa que lembrei por causa do Rio.
- 25:31Jim, além da questão das classes, você tem uma função no
- 25:34grupo. Que é, por exemplo, tem um dos
- 25:37jogadores, assume a função de líder.
- 25:40Um dos jogadores assume a função de, sei lá, mestre do do do do
- 25:45dos itens ali que vai cuidar do dos itens.
- 25:47O outro é Oo mapeador e um é uma pessoa que registra a história.
- 25:53Essa. Parte, é muito importante
- 25:54registar o fazer um resumo do que aconteceu na sessão ou na
- 25:58aventura, o que seja, porque é isso que vai dar força para o
- 26:01Rio. Dean, e quanto mais forte o Rio?
- 26:03Dean, mais poderes ele vai ganhando.
- 26:04Que são as benedicions, né? Que a gente optou por manter
- 26:07esse estrangeiro. Que ele já tinha No No, no, no,
- 26:10na versão Americana é que são magias que o Rio Dean pode usar
- 26:15para ajudar ainda mais o grupo. Uhum, então você está com o
- 26:19grupo, você joga ali sendo um desafio, né, do grupo, mas
- 26:22também você é, é parte do grupo, você, você é um elemento extra,
- 26:26vamos dizer assim, um patrono não tem uma definição muito boa.
- 26:30Assim, para não, não poderia resumir o Rio Dean, mas acho que
- 26:33um patrono é 111 bom, resumo. Ele tem, ele tem esses poderes,
- 26:37né? Ele vai desenvolvendo esses
- 26:38poderes de acordo com o Dragão de acordo.
- 26:40Tem vários tipos de dragão diferente, né?
- 26:42Então cada tipo de dragão dá alguns alguns algumas bênçãos
- 26:46Pra Ele. Diferentes, né?
- 26:47Isso isso, Oo não é o jogo. Recomenda que, dependendo do do
- 26:54da atmosfera, que você queira que sua aventura tenha, né?
- 26:57Por exemplo, o Dragão azul. OAO, Rio é.
- 27:00São contos de romance, de amizade, né?
- 27:03Episódios comoventes. Então, assim, serão uma aventura
- 27:06voltada mais pra essa coisa mais.
- 27:07De amizade, aquele com a jornada do da do amigo.
- 27:11A jornada do amor, né? Já Oo dragão negro, né?
- 27:15Ele já é uma coisa assim. São contos de conspiração,
- 27:17traição, assassinato. Então, dependendo do clima que
- 27:20você quer, que a aventura tem, você vai escolher um dragão.
- 27:24Isso vai definir a jornada e vai defender o vai definir os
- 27:27poderes que o Dragão vai ter de pra pra.
- 27:31Vamos dizer assim, sabe? Sabe?
- 27:32Aquele momento na todo México passou que o grupo dá aquela
- 27:35viajada. Não, não no sentido literal da
- 27:37coisa, mas é daquela viajada ou no na aventura, espera pra, sei
- 27:41lá, salvar o rei e a galera tá no mar, tipos mergulhando,
- 27:46caçando sereia. Então esses poderes do Benedicto
- 27:50Jones, eles eles trazem um pouco AAA, aventura pro pro pros eixos
- 27:56de uma maneira menos mais sutil do que não, não vamos voltar
- 28:00aqui, isso não é aventura não, a aventura é isso aqui, é uma
- 28:03forma de reconduzir, de voltar um pouco para os trilhos à
- 28:06aventura, né? Sim, e cara, é dentro disso.
- 28:10Eu acho que dá pra gente emendar aqui.
- 28:12Num tema que eu acho interessante disso, que é
- 28:14entender o que que é tipo é é como é que são os conflitos, né?
- 28:19É que tipo de problema que os personagens vão enfrentar nas
- 28:24suas jornadas, né? A gente tem problema de
- 28:26navegação. Olhamos monstros, gestão de
- 28:29recursos, perigos ambientais, como é que é isso aí?
- 28:33Então é, é quando começa OOOO jogo AA sessão OOAGM, né?
- 28:41A gente chama aqui GMAGMS, senta com os jogadores e em conjunto
- 28:47começam a escrever o mundo. Então a aventura, o primeiro
- 28:52passo é o hujin que te dita, né? Então, por exemplo, se é o Rio
- 28:55de negro, vai ser uma coisa de de de de conspiração, se é o
- 28:59vermelho, é uma coisa de aventura.
- 29:01E aí? A partir dessa, dessa, dessa,
- 29:03dessa desse afunilamento de assuntos que os que os Rio
- 29:07chinês definem. O grupo vai vai dizer o que que
- 29:09eles querem fazer, então é o primeiro passo numa aventura de
- 29:14de de retoma, é o grupo sentar e dizer, ó, a gente quer fazer
- 29:18isso, e aí vai lá na ficha, tem várias fichas de criação de
- 29:22mundo, criação de cidade de mapa, e aí a galera vai junto
- 29:28fazendo o que quer fazer, então, Oo mundo de Rio também.
- 29:32Então assim, não sei, porque sempre me lembro quando eu
- 29:35estava traduzindo ele, ele apesar do do do da temática
- 29:38oriental, óbvia, né? Ele também sempre me trazia AA
- 29:41mente, história sem fim, uhum. Né, porque é justamente esse é o
- 29:45mundo que você quer criar. Sim, você quer que aquilo
- 29:49aconteça. Você então beleza você se eu, se
- 29:51você. Vocês querem matar o Lite,
- 29:53beleza? Vocês vão matar o lítio, vocês
- 29:56vai ter um lítio aqui. AO agora, a aventura é chegar
- 29:59até o lítio. Uhum, então, é muito.
- 30:01Isso tem é AOO. Os grandes confrontos são
- 30:04definidos pela vontade do grupo. Legal, e como é feita a
- 30:07navegação assim? Tipo, pelo você indo, pelo.
- 30:10O caminho que você está escolhendo, como é que é isso?
- 30:12Na em termos de da estética do jogo mesmo e do das dinâmicas
- 30:15que os jogadores acessam, como é que funciona isso?
- 30:19Então o assim que você define o objetivo final é, você vai, vai,
- 30:24vai tendo Mini objetivos, né? Que são as cidades que você
- 30:28encontra pelo caminho, que também são definidas pelo pelo
- 30:32grupo, em em em consonância, ali é.
- 30:36E aí quando chega na cidade é a vai vai ter 111 evento, às
- 30:43vezes, aleatório. É, às vezes é, dependendo de
- 30:48algum acontecimento prévio, então assim, esse, essa parte,
- 30:52ela, ela é o papel do do mestre também.
- 30:55Se não o Messi seria um grande preguiçoso, precisaria dele.
- 30:59Pra nada, né? É aí, o grupo vai vai fazendo
- 31:03essas aventuras EOO livro vai indicando formas de você linká
- 31:07Los até o objetivo final, né? E só que como você perguntou,
- 31:12né? AA viagem em si é um desafio.
- 31:16Então você tem por exemplo todo dia, né?
- 31:18Todo dia de jogo ou não, não, não, jogo, você faz algumas
- 31:23rolagens que, por exemplo, pra acampar.
- 31:27É se pra comer a comida é a viagem, se se você vai encontrar
- 31:31alguma coisa, então você faz. São são os testes, né?
- 31:34Teste de viagem, teste de acampamento, teste de condição,
- 31:38então tudo isso vai definindo. EE, isso vai dando links EEE pra
- 31:43para as coisas, então, por exemplo, digamos que o grupo.
- 31:45Teve uma péssima rolada de condição.
- 31:47Condição é o que é. O quanto o status negativo afeta
- 31:52Oo grupo, não os personagens. Então você tem alguns status
- 31:54como veneno, doença e tal, depende se Oo valor do do status
- 32:01supera o valor da sua condição, você é afetado por ele e você
- 32:04tem algum alguma penalidade ali na jogada?
- 32:07Uhum. Dependendo de digamos que você
- 32:09teve uma rolagem péssimo, o grupo teve uma rolagem péssima e
- 32:11todo mundo está com a condição ruim.
- 32:13Isso vai obrigar o grupo A ir para uma cidade.
- 32:16Uhum está aí. Você já já pega o gancho, ué,
- 32:18chegou na cidade, tem um problema, chegou na cidade.
- 32:21Então é aí, é isso. É o típico.
- 32:23É o tipo RPG japonês, né? Vá na sociedade.
- 32:26Pegue o cristal, vá até outra cidade, mate os orques, volte
- 32:29para a cidade, devolva o cristal e é e é isso.
- 32:33Aham e bom, isso é interessante porque você vai vai
- 32:36impulsionando assim essa essa jornada, essa narrativa, né?
- 32:40E tem essa coisa do você falou das condições, né?
- 32:43Então você vai empilhando ali condições negativas que às vezes
- 32:46vêm pelo perigo ambiental. Às vezes vêm pela gestão de
- 32:49recursos, né, que é muito importante no jogo também.
- 32:52É comida, é você ter equipamento adequado, né, pra esse tipo de
- 32:56coisa, então isso tudo vai. Vai gerando esse tipo de
- 33:00conflito pro jogo, né? E ele fala até de uma coisa
- 33:03interessante que são, que é que é o equilíbrio, né?
- 33:05Nessa hora de construir o desafio, ele fala ali de um
- 33:08balanceamento em relação a monstros e topografia.
- 33:12Também fala que tem umas fichas. Como é que funciona esse esquema
- 33:15de você? É construir esse desafio pelo
- 33:18lado aí do do do Rio. Dean, né?
- 33:19Do mestre, se você sendo mestre. Isso você, cada, cada clima e
- 33:25cada terreno, eles vão empilhar modificadores nas suas jogadas.
- 33:30Né? É, por exemplo, você está num
- 33:33pântano, num dia chuvoso, você vai ter uma quantidade de
- 33:37penalidade x, né? E aí, dependendo da do do nível
- 33:41do grupo, tá aí, tem uma tabela lá que vai te te guiar pra isso.
- 33:45Ele vai definir o tipo de desafio.
- 33:47Então, talvez um dragão, sei lá, um dragão zumbi numa posição
- 33:52dessas seja demais para um grupo nível 3, então.
- 33:56E é isso, assim você vai. A própria, a própria travessia
- 34:01da da da da natureza. É um grande desafio do jogo.
- 34:04Você pode ter uma campanha inteira sem ter combate.
- 34:07Uhum. Só justamente lidando com as
- 34:09questões de de dessa missão de coletar coisa.
- 34:13E aí você vai chegando um terreno, pô, o terreno é
- 34:15terrível, você não está com equipamento suficiente.
- 34:17É a viagem. Demora mais que tem.
- 34:19Você tem um bicho, alguém que fica doente, você tem que achar
- 34:21a cura, não tem uma cidade perto, então.
- 34:25É, é Oo Rio tama. Ele ele exigiu.
- 34:30Acho que é muito forte, mas assim, ele, ele depende.
- 34:34Que os jogadores têm 111 certa desconstrução do que é um RPG
- 34:38tradicional é porque isso é uma coisa que ele ele deixa muito
- 34:43claro No No texto do livro. Porque se não essas coisas de de
- 34:47de condição, de como tem muitas regras, muitas mecânicas
- 34:50acreditam isso. Isso pode acabar perdendo
- 34:53sentido e virando sua rolagem sem sentido.
- 34:56Né? Ah, espera aí, rola condição.
- 34:58Ah, tá, você passou a rola ele de ele, ele te instrui pra
- 35:02assim, tenta dar vida. AA ao resultado, ao resultado
- 35:06desse dado é se a pessoa beleza, não foi mal não, teste de
- 35:11condição. Ouve, tenta descrever uma
- 35:15situação interessante, pô, talvez o pessoal ficou doente,
- 35:17você comeu uma comida, ficou ruim transformar isso em em
- 35:20narrativa, senão fica só um Monte de jogadas, jogadas,
- 35:24jogadas. Você vai, Ah, beleza, faz, aí
- 35:26chega aquele ponto e você já está cansada, Ah, rola 5 dados
- 35:28aí. Ah, beleza.
- 35:30EE, aí você perde o sentido então de jogar, Oo jogo que tem
- 35:34essa proposta diferente. Bom.
- 35:37Tem uma outra questão que eu queria trazer, que era que era
- 35:39junto do dessa questão dos conflitos, né?
- 35:42Como é que é a mágica no jogo? Como é que essa coisa da magia,
- 35:44porque está intimamente ligada com dragões também, e acaba que
- 35:48tem uma influência também nessa jornada?
- 35:51Né isso isso? Você tem a é 3 tipos de magias,
- 35:55as magias rituais, as magias arcanas e é a magia sazonal.
- 36:01É a magia sazonal, ela, ela assim, cada, cada jogador.
- 36:05Quando você tem um tipo mágico, você pode escolher 11 estação
- 36:11para acesso à estação regente. E essa estação vai te dar acesso
- 36:15a magias que que refletem coisas da estação, né?
- 36:19Então as magias de verão são magias que lidam mais coisas de
- 36:22fogo. As magias de de primavera são
- 36:26são mais de coisas, de florescer ou de cura, né?
- 36:32EEA Magé, a Magé, é bem tradicional de quem está
- 36:35acostumado a jogar RPG japonês de 16 bits, né?
- 36:39Tem uma magia, tem um efeito, gasta o seu seu humana e
- 36:44executa, sim, mas justamente essa, essa coisa das magias
- 36:48estarem ligadas com essa com com a estação, porque AA estação é
- 36:52como se fosse 11 signo No No jogo.
- 36:54Sabe uma coisa mais? Não é só 11 época do ano em que
- 36:57acontece que o clima está XYZ não, ela tem, ela tem um dragão
- 37:02que rege a ela. Né, ela tem 111.
- 37:05Coisa que que que muda a personalidade das pessoas
- 37:09pessoas nascidas no outono tem personalidade XYZ, então é uma
- 37:14coisa, mais é. É é subjetiva.
- 37:20Uhum, EEO, tempo. Como é que passa nesse ponto,
- 37:22assim do jogo? Como é que você sabe?
- 37:24O grupo fala, Ah, a gente tá saindo agora e é verão.
- 37:27E aí, como é que transcorre, né? O tempo dentro do jogo.
- 37:31Isso tem o tem as como? Como tem um mapinha, assim você
- 37:36tem que se deslocar de um ponto ao outro, né?
- 37:39Ele tem a mecanicamente falando uma forma de medir o seu tempo.
- 37:44E aí eu acho que a cada não sei quantos dias agora, não vou
- 37:47lembrar exatamente você. Transcorre essas essas estações.
- 37:50Essas estações são muito importantes também para definir.
- 37:54Poder do monstro, porque cada monstro vai ter como dizer assim
- 37:58um estação regente também, assim como você.
- 38:02Então enfrentar um monstro na estação que é dele é bem pior do
- 38:06que enfrentar o monstro na estação oposta.
- 38:08Sim, então você vai vai passando assim, OEE, isso é muito
- 38:11importante. Essa essa forma que o tempo
- 38:13passa é OOOA, rolagem do clima do dia.
- 38:18É ver como, porque assim, pô, se se eu, se eu, se a água está
- 38:21acabando? E.
- 38:22Por azar, começou o verão. Por azar.
- 38:26Você está na região árida. Por azar, o dia está seco.
- 38:29Você se ferra, entende. Sim, é isso, é muito maneiro.
- 38:34Cara, é isso, dá isso, dá é significado para muita coisa no
- 38:38jogo, né? Agora, já que.
- 38:40A gente está falando aí de de estações, né?
- 38:42Eu acho que isso tem um gancho interessante para uma outra
- 38:45parte do jogo, né? Como produto que é a publicação
- 38:49em si, né? O design do livro.
- 38:53O livro é dividido em estações, inclusive, né vocês, o jogo é
- 38:57montado em torno disso. Conta pra galera sobre a edição,
- 39:00sobre essa construção do livro, assim, em relação a estações,
- 39:03EEO conteúdo dele? Sim, sim, então, como, como você
- 39:07mesmo falou, o livro ele, ele é dividido em estações, né?
- 39:10E cada um vai abarcar 11, parte do um capítulo importante de
- 39:14mecânica de livro, né? 11 parte uma parte vai falar
- 39:19sobre o mundo, outra parte vai falar sobre as regras de
- 39:21combate, outra parte sobre magia, outra parte sobre o
- 39:23vestiário. Ele é dividido dessa forma, né?
- 39:26É e assim tem todo um todo. Um detalhe é é, as cores de cada
- 39:33de cada estação são diferentes, então você vai ver, OA primavera
- 39:36verde, o Veron é vermelho, então você vai, logo você bate o olho,
- 39:40você sabe que você está num capítulo diferente, é?
- 39:43Tem 11 moldura em volta das coisas que vai mudando de acordo
- 39:47com as estações. Então é um livro que foi a
- 39:50edição original, foi na qual foi a gente se se inspirou.
- 39:55Ela é muito, muito caprichada. O livro é é muito bonito.
- 39:58Ele dá um, ele ele traz, é aquilo se de você bater o olho,
- 40:03e ele, EE, com essas cores, esses tons mais pastéis que o
- 40:06livro, tem essa coisa mais você entende, vendo ele qual é a Vibe
- 40:11que que que esse jogo tem, é tudo e toda essa, essa, essa
- 40:15linguagem não verbal para o livro, te passa ali com as suas
- 40:17imagens, com o seu estilo de desenho que o seu, com sua
- 40:20diagramação mais leve, essas coisas você vai entendendo, vai
- 40:24pegando esse clima baixando o nível um pouco, pode ter
- 40:27violência Extrema e porradeira e tal, pode, mas.
- 40:30Também tem que ter 11 leveza para jogar retamo.
- 40:34Sim, total. É o eu acho que o livro ele, ele
- 40:36transmite isso totalmente, inclusive porque tem ali é os
- 40:40desenhos, né? São um estilo.
- 40:42É bem, é mangá ali, né? O.
- 40:45E tem quadrinhos, inclusive, né. Tem momentos ali que você tem.
- 40:49É ilustrações divertidas, né? Sim.
- 40:51Sim, muito bom, é muito, muito didático também o livro, né?
- 40:55Uhum. EE capta essa coisa assim, por
- 40:58exemplo. AA quem tá acostumado a ver a
- 41:00consumir coisas japonesas, né? Como animes e mangás, e tal, é
- 41:04é, é bem o tipo de humor do japonês, por mais que eu seja,
- 41:08às vezes um desenho Sério, você tem aquele momento que o
- 41:10bonequinho, o olho cresce, aparece uma gota caindo da
- 41:13cabeça. Umparadrapo ali, né?
- 41:16É, então você, você vai, você vai achar esse tipo de de coisa
- 41:20no livro. Assim, essa essa fixação que o
- 41:22japonês tem com gato, você vai ter que os goblins são eles, na
- 41:26verdade os goblins do mundo de tumblrs são gatos na verdade,
- 41:29né? Mas é isso, é engraçado.
- 41:32EE cara tem. E o produto final assim vocês
- 41:35estão. Vocês estão vendendo já OPDF,
- 41:37né? EE tem 11 versão impressa.
- 41:40Que que vocês vão fazer também, como é que vai ser essa versão
- 41:42impressa, como é que como é que tá o esquema de de publicação de
- 41:46vocês? Isso.
- 41:48Então a gente lançou como tem sido prática No No no na rugby,
- 41:53há algum tempo, a gente primeiro lança OPDF.
- 41:58O valor do PDF ele é descontado quando você compra o livro.
- 42:03Então, por exemplo, OPDF, eu acho que, se eu não me engano,
- 42:05se tiver errado, me desculpe, acho que está 40 BRL, e quando
- 42:09você comprar o livro, você abate do do, do preço do livro.
- 42:12Então no final é como se se fosse os 2, pelo preço de um,
- 42:15né? É, porém, a gente ainda está, a
- 42:19gente está estudando a forma que a gente vai fazer o lançamento,
- 42:21se vai ser prévenda, né? A gente vai, vai é imprimir os
- 42:25livros, pegálos, e aí vai entregar dependendo do do do
- 42:29volume ou se vai fazer um financiamento coletivo.
- 42:31Uhum. A gente está pensando, indo,
- 42:34porque assim, AA equipe da rugby.
- 42:35Ela é pequena, né? A tem, Oo Rogério que faz tudo é
- 42:42o dono. É, é o cara que leva pro pro pro
- 42:46correio, ele é o cara que leva pra gráfico e pega na gráfica
- 42:50que que então é o social mídia ele é um faz tudo e eu, o
- 42:55Gabriel e a estefani que tradutor, revisou e a
- 42:58diagramadora. A gente é é freelancer, né?
- 43:02Tipo, uhum. A gente está junto, está colado
- 43:04ali, mas AAA empresa é do do Rogério, é então a gente tá tá
- 43:10pensando ainda como vai fazer isso, porque pra ter
- 43:13financiamento coletivo é interessante ter mais produtos
- 43:16assim, metas estendidas. Só que com a equipe pequena,
- 43:19será que a gente vai conseguir entregar?
- 43:21Será que sem meta nenhuma não é melhor a gente fazer OOA
- 43:24prévenda, então assim, isso a gente está estudando para a
- 43:27gente poder fazer uma coisa que seja mais rápido.
- 43:30E outra, o livro está pronto, né?
- 43:31A gramação está toda pronta, então assim, se houver um
- 43:35financiamento coletivo, caso haja né, não vai ser aquela
- 43:39coisa de primeiro fazer um financiamento.
- 43:41E, pô, passaram 34 meses ainda produzindo, não, o livro já está
- 43:44pronto, uhum, pronto, a gente o que vai fazer agora, vai fazer
- 43:47os uma. Impressão menor pro pros
- 43:51apoiadores, né, pra divulgação e aí depois a gente ainda vai
- 43:55fazer o pro pro grande público. Eu queria trazer uma impressão
- 44:00que eu tive que eu não sei se se se você concorda, mas o jogo ele
- 44:04não é necessariamente crunch, né?
- 44:06Ou seja, ele não tem um espaço de regras gigantesco.
- 44:09O que ele tem é, na verdade é muita estrutura, né?
- 44:12E dá pra ver que essa estrutura ela tá ali no jogo muito porque
- 44:16ele tem uma quantidade grande de fichas pra você estruturar
- 44:19aventura, pra você estruturar os conflitos, os dragões e todos os
- 44:24temas que são relativos a isso, inclusive itens também todas
- 44:27essas coisas que têm muita, muita.
- 44:29Característica, né? Então, seria correto dizer que
- 44:32ele é um jogo muito estruturado, mas não necessariamente muito
- 44:35crunchy, concordo, concordo. Sim, ele.
- 44:40As as regras dele são muito básicas, uhum, você tem 11.
- 44:45Você rola 2 atributos para qualquer situação, você não tem
- 44:48perícia, né? Você não tem tantas variedades,
- 44:52o que vai variar é é a soma de atributos que tu vai fazer, e aí
- 44:57ele te dá alguns modelos ali para você seguir.
- 44:59Então, por exemplo, Ah, você está chegando num lugar e você
- 45:01quer ver se você percebe uma armadilha.
- 45:04Ah, inteligência e destreza, você quer saber se você consegue
- 45:09escapar de uma flecha a destreza e sabe como, sei lá, ele vai
- 45:13fazendo essa sonda que você joga. 2 dados.
- 45:16Tiro maior e alcança um número alvo.
- 45:19Basicamente, o jogo é isso, você consegue explicar em 5 minutos?
- 45:22É o. Combate também.
- 45:24Ele é bem simples, rola, passa, a defesa tira dano é até tem o
- 45:30isso que eu achei sensacional o sistema de combate ele ele
- 45:33funciona um tem um gridzinho que lembra muitos RPGs japoneses dos
- 45:37dos anos 90, que tem o que fica na frente, que estão mudando os
- 45:41time que fica atrás só taca de longe com magia que lembra muito
- 45:45falando esses 4 né? Que não vou dizer 5.
- 45:50E o resto é isso na estruturação, assim tem esses
- 45:53próprios que você tem que preencher para começar o jogo.
- 45:56É, talvez seja isso o maior trabalho para você, para você
- 46:00entender o que você está ali, preenchendo a importância
- 46:03daquilo até para você negar ou não querer fazer.
- 46:08Tanto que tem uma regra interessante no livro, que é a
- 46:10regra de piquenique que você ignora grande parte dessa dessa
- 46:14coisa de de viagem, de comida, de de probabilidade do item e só
- 46:21jogam uma aventura assim interessante para manchete, para
- 46:24levar para o evento. Você não vai ter tempo de de
- 46:26ter, de de apresentar todas essas nuances do do jogo, do
- 46:31jogo, né? Ele tem muito mais elementos
- 46:34realmente do que, né, do crunch mesmo.
- 46:38E bom, a gente tem 2 coisas aí que são bem é centrais também,
- 46:42junto com esse sistema simples que você falou que domina, né,
- 46:44que é o que é OA mecânica central do jogo em relativo à
- 46:48resolução, né? Os testes, resolução de
- 46:50conflitos. Mas tem ali a concentração e as
- 46:54condições, né? Como é que funciona, como é que
- 46:56funciona a concentração? Então a concentração é um
- 46:59recurso, caso você esteja ali numa situação.
- 47:04Que você saiba ou que você ache que não vai dar conta, então
- 47:09assim. Eu chamo de manda aqui para
- 47:10resumir. Mas são pontos mentais, né?
- 47:12Os pontos mentais, estou todo o mesmo personagem que não são.
- 47:16Da de classes mágicas, né? Da do tipo mágico, eles usam um
- 47:19ponto mental, eles têm ponto mental, e aí você gasta metade
- 47:22dos pontos mental para somar um ao resultado da jogada, né?
- 47:25Os atributos No No no Rio tâmamo, eles lembram Oo eu
- 47:30queria repetir, Sávio words. Eles são medidos por dado,
- 47:33então, por exemplo, você tem força de 4, então você rola,
- 47:37você vai rolar uma rolagem de força, você rola o valor da sua
- 47:41força, se rolar um D4 uhum, se você tem força 12, você vai
- 47:45rolar um D12 e por aí vai. Então você soma 11 valor Na Na,
- 47:49só que você tem que declarar antes, então, assim, foi uma
- 47:52situação periclitante ali. O seu, o seu personagem, né?
- 47:57Sei lá, você tem 111, pular um precipício.
- 48:00Você falou, pô, não quero garantir, aí você você usa a
- 48:03concentração, gasta seus pontos mentais, e aí você tem esse
- 48:06bônus Na Na rolagem. Uhum.
- 48:08E a condição, a condição é é como se fosse 11 limiar pra pro
- 48:15status, então, assim como. Os atributos que são medidos em
- 48:19dados, né? Você tem 468 1012.
- 48:24É os, os, os estados também. Então Oo que define a sua
- 48:28condição é a rolagem de condição, o teste de condição
- 48:31toda manhã, então vai depender disso.
- 48:32Você dormiu bem, a comida que você comeu, né?
- 48:35Tá, teve um pato maneiro à noite, antes de tirar o cochilo
- 48:39e tal, e aí você faz a rolagem contra o São Paulo, com bônus ou
- 48:42redutor, dependendo da situação, e aí vai definir Oo seu seu dado
- 48:46ali de de condição, se seu status ultrapassar esse valor,
- 48:51você sofre, Oo as penalidades do status, então aí vendem.
- 48:54Trauma? Choque.
- 48:57Aí cada um vai ter 1111 e só. Só passa se você parar, dormir,
- 49:04comer, dormir direito, tomar um chazinho.
- 49:07Mas quem cumprir à noite, tu levar o guarda-chuva.
- 49:11Bem clássico do do do Jair pedir.
- 49:13Né, é? Total, total.
- 49:15Legal. Agora, outra coisa importante,
- 49:17eu acho que são tipo essa questão de combate, né?
- 49:20Que assim não é uma coisa que não exista no jogo.
- 49:22É apesar dele ter esse esse essas good vibes, né?
- 49:25Ele existe o combate como você falou, ali existe o campo de
- 49:28Batalha e tudo mais o tem algumas coisas interessantes que
- 49:32eu pontuei aqui do combate. Que aí queria trazer.
- 49:35Que um é que tipo existe coisa do combate do incontro
- 49:38aleatório, né, que vai descrever um pouco a região de acordo com
- 49:40o tipo de monstro que você pode encontrar ali.
- 49:43Isso já é uma crise, já é uma coisa que é uma influência
- 49:47assim, de RPG clássico, né? Da gente ter ali aqueles e
- 49:50também de e também de de JRPG, né?
- 49:52Porque tem esse negócio. Você tá andando, de repente, por
- 49:55por por. É, vem uma, é exatamente.
- 50:00Isso eu achei interessante. Mas tem também essa coisa do do
- 50:05de como ele lida, né? Existe uma coisa que é você ter
- 50:08conhecimentos sobre o monstro. Né, Oo livro tem essa questão
- 50:13até na no vestiário. Existem esses conhecimentos
- 50:15específicos que você tem com com cada monstro?
- 50:17Isso tem um impacto mecânico, né?
- 50:19Então. O primeiro passo do combate ali
- 50:21do do do Rio, tamanho você tem um.
- 50:23Como eu falei, você tem 11 dride não é um grid exatamente.
- 50:27Do feriado, mas tem uma pinha, ali tem vanguarda, retaguarda
- 50:31aliada, vanguarda e retaguarda inimiga, né?
- 50:35EEO alguns interagíveis, isso também é definido.
- 50:38Então, por exemplo, você tem um combate no meio de um mercado aí
- 50:42antes de começar o combate, né? Enquanto está fazendo lá para
- 50:45Ah, o load do do do PlayStation um está rolando, você vai
- 50:50definir se tem alguma coisa, então vai dizer, Ah, sei lá, tem
- 50:52um cachorro passando, tem você tem atenção até 5 interagíveis,
- 50:56né? Tem um sei lá, um cachote e.
- 50:59Usálos criativamente no combate, e isso é puramente narrativo.
- 51:03Apesar de dar um bônus mecânico, é vai te dar uma vantagem ali,
- 51:06111 mão Na Na no na sua ação. Isso é muito legal.
- 51:11Uhum. Então sei lá se.
- 51:12For. Tem um cachorro ali, você joga
- 51:1511 Pedra, Pedra do almoço, perto do cachorro, e o cachorro ataca
- 51:18o goblin. Não sei uma coisa bem do bem do
- 51:21nível ali, né? E.
- 51:24Você quando vai, acho que é a dracónica, né?
- 51:27A dracónica, que é OOO, compêndio de monstros que tem No
- 51:31No, no jogo. Inclusive tem uma das magias que
- 51:33você invoca. Esse livro é muito muito
- 51:35videogame isso, né, abrir o menu, né?
- 51:38E aí eu vou contar, vai lutando com os moço, vai ganhando
- 51:41informações sobre ele, né? Contos fracos, condições, tal
- 51:45coisa, Ah, o monstro é mais fraco ou contra veneno.
- 51:48Isso isso se você não lutar por isso.
- 51:50Se você não for desbloqueando essas informações, você não.
- 51:53Você não sabe como lidar com o dele de maneira mais eficaz, né?
- 51:57Que a função é essa, você ficar mais eficaz no combate EEE,
- 52:02podendo avançar No No jogo, né? Então tem.
- 52:05Tem essas questões assim que são muito, muito de videogame, são
- 52:08muito. É, é muito interessante.
- 52:10E uma outra coisa que eu achei interessante também é que ele
- 52:13ele limita, né? O tempo que você tem pra dar
- 52:16dica pros seus amigos no metajugo do que fazer, né?
- 52:20Então é ele. Ele traz um pouco de ele fala, é
- 52:2210 segundos que você tem pra passar o recado pro teu amigo.
- 52:25Fiz. Tipo de interessante esse dá dá
- 52:28esse essa urgência, né? Um pouco do combate traz um
- 52:31pouco da urgência. Como letal esse jogo.
- 52:42Com o realista, ele é quanto que se se, como é que você avalia
- 52:45isso aí? Tipo, se for explicar pra galera
- 52:48aí, tipo, a recuperação é lenta ou uma coisa mais rápida do dia
- 52:51pra noite é males do ambiente, você fica.
- 52:56Doente é tipo, Ah, peguei malária.
- 52:59Morri de de peguei. Verme, sabe?
- 53:02Existe isso? Como é que é?
- 53:03Exaustão, como é que você, como é que é esse realismo do.
- 53:05Jogo. Ele brinca um pouco com isso,
- 53:06né? Ele, ao mesmo tempo que ele, que
- 53:08ele, que ele trabalha bem com essa situação de de você ter 11,
- 53:12status de você tá doente, você tem fome, isso é é isso, é
- 53:16tratado de uma maneira mais alegórica do que como você
- 53:21tratou Oriente. Você falou, peguei um machucado
- 53:23a boca feio, botou seus ovos. Agora estou infetado, não é?
- 53:27Não é tão brutal, não é tão Dark Sousa assim na vida.
- 53:31É OOO mal, Oo, mau cuidado com com, com a personagem, de dormir
- 53:38mal, de comer mal, isso realmente tem impacto no jogo?
- 53:41É, mas são impactos. Na rolagem você tem redutores
- 53:45nos atributos, né? Ou cada atributo vai tratar um
- 53:49específico? Tem 11, status que é sempre
- 53:50pior, que é um todo, tipo um é, sei lá, um é para força, um é
- 53:54para destreza e um é os 21, é para a inteligência, um é para
- 53:58espírito e um é para os 2, é um atributo mais geral.
- 54:02Um atributo não desculpa um status, um status negativo mais
- 54:04geral. É e assim.
- 54:06Mas é aquela coisa mais uma vez, né?
- 54:09Tipo de de bem de jogo, de jogar videogame.
- 54:12Se chegar num hotel, chegar No No, na, na instalagem, pagar ali
- 54:16os assim 1111. Tradução que a gente escolheu
- 54:22que OA moeda do mundo é é Gold, né?
- 54:27Aí eu comecei a trocar por ouro, né?
- 54:29Normalmente nem tipo peça de ouro, ouro.
- 54:31Mas aí eu me batesse, eu não estava querendo fazer isso.
- 54:34Não, não, não estava me sentindo bem.
- 54:36Aí eu lembrei, pô, Final Fantasy, né?
- 54:39Tem aqui aquela moeda, o Gil. E aí a gente optou por botar
- 54:43Gil, a gente botou um LA mais ali pra evitar qualquer tipo de
- 54:46constrangimento jurídico. Mas qual é a software?
- 54:49A Square LP software, não é mais a Square.
- 54:51Nix, mas. A gente botou Gil e tal, então
- 54:53você gasta seus guill. Ele paga 11, banho quente, e aí
- 54:57você cura seus dados de vida toda.
- 54:59Então assim ele é bem, ele é bem pouco punitivo pra pra.
- 55:04Então isso acaba acaba incentivando o grupo A explorar
- 55:08suas ideias, né? Tipo, você não precisa ter medo,
- 55:11porque assim, se você conseguir voltar para a cidade, apesar de
- 55:14ter morte, apesar de ter tudo isso, você vai se curar, tá,
- 55:16beleza? É isso, é maneiro.
- 55:18E é dar uma leveza, né? Ao mesmo tempo que ele, ele tem
- 55:21impacto, ele também. Não, não, não.
- 55:25Pronuncia esse impacto ao longo do tempo a ponto de criar uma
- 55:27espiral de morte, né? Uma coisa.
- 55:29Isso? Isso muito pesada, né?
- 55:31Legal, cara. E como é que a evolução
- 55:33narrativa assim a gente vê que. A gente tem essas fichas, né?
- 55:36Inclusive, como eu falei ali atrás, a gente tem ficha de
- 55:39objetivo de cenário, cultivo de cenário.
- 55:42A gente tem inclusive ali umas etapas que ele sugere de evento
- 55:45principal, sub evento, abertura, atos 12 e 3 ponto de virada,
- 55:49clímax e final. Como é que é esse, como é que é
- 55:53esse esquema de você estruturar essa evolução narrativa?
- 55:56É como é que é essa contação de história do jogo.
- 55:59Então é essa essas fichas todas podem, pode parecer, à primeira
- 56:03vista, que é uma parada em. Complexa.
- 56:07Mas, na verdade, isso é tudo guia para facilitar você para a
- 56:10prática. Estruturar para que você deixe o
- 56:13tande. A classe coisa anotadas.
- 56:14Deixe que a que a narrativa flua de maneira mais orgânica, né?
- 56:21Então, tudo isso com o tempo e você com o seu domínio ali do
- 56:24jogo, você pode ser tranquilamente ignorado.
- 56:26Você pode, com certeza, jogar essas, vai jogando uma ou 2
- 56:29fichas 10 pro alto EE pode ignorar?
- 56:31É, mas mas ele, ele, ele se propõe a ser um RPG bem
- 56:37tradicional na coisa do do do do.
- 56:40Você começa o jogo com desafios bem simplórios.
- 56:43Tipo ai Cassius esquilos relâmpago, né?
- 56:46E você vai lá na floresta, mata 10 e com o tempo você vai se
- 56:50envolvendo com tramas e com pessoas, né?
- 56:55E isso vai te gerando vínculos e isso você vai se aproximando do
- 56:58objetivo que você já traçou no começo do jogo, sei lá, 10.
- 57:02Sessões atrás você já falou, né? Você falou que queria matar o
- 57:05lítio, então. Olha, que legal, você está
- 57:06chegando. Você descobriu porque do líder,
- 57:09como tem. E ele te ensina essas essas
- 57:11etapas narrativas justamente para você focar nisso.
- 57:16Então assim, pô, beleza, a galera quer matar o leite.
- 57:20Vamos lá, matar o leite? Não, não.
- 57:22Por mais que tenha uma saída de Quest muito grande, 1 hora você
- 57:25volta, tem um ponto de virada. Por que que ele virou um lítio?
- 57:28Talvez? Ele virou um lítio para para
- 57:29salvar a família que está uma doença mágica, mortal.
- 57:33E a única forma de isso era indo nas magias profanas.
- 57:36Da da necromancia e tal e tal. Então, assim, você tem essas
- 57:40ferramentas, que é justamente para você manter esse, esse,
- 57:43essa simplicidade, porque assim quem é da, da da minha geração
- 57:48aí da já tem uma barbinha levemente branca.
- 57:51Vale lembrar que os jogos antigamente eles eram muito
- 57:55simples. Uhum.
- 57:57Você tinha um objetivo? Tinha no máximo 11 plot twister
- 58:01ali no meio e mas no final você sabia que você tinha que chegar
- 58:04OOOO pesado dos jogos antigos era o grinde e como os jogos
- 58:08eram pequenos, até por por dificuldades técnicas, você só
- 58:12tinha uma fita de não sei quantos mega.
- 58:14Você tinha que encher linguiça ali, como, pô, botando os bichos
- 58:17pra subir de nível, ralando, ralando, ralando.
- 58:19Então, assim, essa experiência é uma simples e outra coisa assim,
- 58:24simples, não é simplório, sim, nem tudo que é simples é ruim,
- 58:30nem tudo que é simples é bobo, é, é, é, é coisas essas são
- 58:33experiência. Pra relaxar, pra tu jogar
- 58:37enquanto toma um café. Enquanto comi 111 rosquinha.
- 58:43Quando assim sabe EE, essa e essa, essa pra mim é a grande, a
- 58:47grande mágica do do do Rio. Tamo é.
- 58:50Ele consegue te proporcionar uma experiência leve sem ser
- 58:53simplória. Ele consegue te dar um sistema
- 58:56simples, sem ser minimalista demais.
- 59:00Ele consegue te dar ferramentas para guiar uma campanha inteira
- 59:04que você, com o tempo, facilmente ignora.
- 59:07Uhum. Então, assim, ele, ele, ele,
- 59:09ele, sei lá, eu sou, sou, sou meio paga, pau do do Rio, tal.
- 59:12Eu sou meio paga pau. Cara, é EE.
- 59:21Como é Oo leven assim, né? O que que você ganha quando
- 59:24passa de nível? Como é que é o desenvolvimento
- 59:26do personagem narrativo, e em termos mecânicos?
- 59:31Ah, sim, você vai, quando vai passando de nível é classão, de
- 59:34de matando o bicho ganhando, XPE tal é, você vai ganhando
- 59:38talentos novos, né? E com o tempo, você até pode
- 59:42pegar um novo tipo, então você pode ou ou diversificar, então
- 59:48você pode ser um sei lá. Um nobre que começou como um
- 59:50nobre atacante. Uhum, e aí vai chegar num certo
- 59:54nível. Eu acho que é o simples, se eu
- 59:55não me engano, você pode pegar um tipo mágico ou duplicar o seu
- 59:57tipo que duplica suas seus bônus.
- 1:00:01Então, sei lá, você é um atacante atacante de novo.
- 1:00:03Então soldando uma melhora você pode pegar uma nova arma que
- 1:00:06você é especialista, é? Então você pode ou ou
- 1:00:10diversificar o personagem, ou focar ele, ficar um personagem
- 1:00:12especialista, né? Você vai ganhar novos é, é,
- 1:00:17novos talentos diferentes, né, que não, não tem acesso no
- 1:00:20começo do jogo. E também na questão mágica, você
- 1:00:25vai ter acesso à? A magias mais poderosas.
- 1:00:29Né de como um clássico do day d, que são aqueles círculos, né?
- 1:00:33Uhum. Você tá muito mais mais alto,
- 1:00:34você vai poder, você vai fazendo umas vias diferenciadas, mais
- 1:00:37poderosas. O tem uma coisa que até tá
- 1:00:40escrito ali, tá no tá no livro, a gente não teve, até porque não
- 1:00:43sabe o que que vai acontecer no futuro do do do itama lá fora,
- 1:00:46né? É que assim, Oo Hilton vai até o
- 1:00:49nível 10. Quando a gente está planejado um
- 1:00:52suplemento que vai até o nível 20, que seriam aventuras
- 1:00:56lendárias. Caraca.
- 1:00:59É, então tem tem essa, tem esse planejamento No No, no pessoal
- 1:01:04lá. No Japão, e aí tomara que saia
- 1:01:07o. Cara, e aí aí vira de RPG de
- 1:01:09verdade, né? Que chega aquele ponto que você
- 1:01:11já está tipo. Lá em cima.
- 1:01:14Muito doido, cara. E bom, isso é uma coisa
- 1:01:16interessante, né? É.
- 1:01:18A gente tem esse essa evolução dos personagens.
- 1:01:21Dentro do level, né? Mas também a gente tem aí
- 1:01:24bastante coisa lateral, por assim dizer, né?
- 1:01:27Umas evoluições laterais que você consegue ali com com os
- 1:01:31itens, né? Você pode ir pegando itens
- 1:01:33melhores, você pode ir pegando os itens às vezes mais o mais o
- 1:01:36adequados, entender o que levar pra uma aventura, porque isso
- 1:01:40pode influenciar muito o jogo, né?
- 1:01:44E eu acho 11. Coisa engraçada que todos esses
- 1:01:46props, né? Não é somente item, né, é um, é
- 1:01:48um, é uma estrutura que a gente consegue ver se repetindo ali,
- 1:01:51tanto pra itens. É quanto pra companheiros
- 1:01:54animais, quanto pra ervas, que são muito importantes no jogo,
- 1:01:58né? Muito importante é que que ele
- 1:01:59fala de, por exemplo, de Oo, do custo da coisa, tem umas tags
- 1:02:04associadas e 111 tratamento, que é o impacto mecânico, aquilo dá.
- 1:02:09Então você tem, por exemplo, botas que são específicas pra
- 1:02:12lama, outra pra frio, outra pra uma capa que serve pra frio, mas
- 1:02:15não serve pra chuva. E você tem também a.
- 1:02:20É companheiros, animais com características também muito
- 1:02:22específicas, é que variam, então.
- 1:02:25Isso acaba dando uma possibilidade de você customizar
- 1:02:28e de você evoluir com seu personagem para outros lados que
- 1:02:31não necessariamente pelo levelling.
- 1:02:32Né? Sim, sim, é você como você tem
- 1:02:37muita variedade. EE, essa coisa do do.
- 1:02:40De criar OOOA coisa dessa. Como eu falei, as profissões são
- 1:02:44coisas realmente profissionais, são coisas laborais.
- 1:02:47Os as profissões do jogo são laborais.
- 1:02:50Então é é importante você ter um artesão para ele consertar os
- 1:02:54itens e criar um item melhor. Isso isso vai facilitar a sua
- 1:02:58jornada, não é? Assim, tem variação de preço,
- 1:03:01inclusive com a qualidade, né? Ele ele estruturam isso já aí.
- 1:03:04Tem o item fofo, tem o item irado.
- 1:03:08Item cafona. Estavam dependendo técnicos do
- 1:03:11tag do item. Você vai conseguir 111?
- 1:03:1411. Bom, então no final, Oo jogo ele
- 1:03:18tem tantas pequenas camadinhas que que você o que quando você
- 1:03:22bota tudo isso e eu vou, é aquele jogo que eu falo que é
- 1:03:26ele é fácil de aprender, mas ele é difícil de dominar.
- 1:03:29Uhum, porque essas camadinhas quando você vai vendo, quando
- 1:03:33você vai tendo a experiência, jogando e lendo EEE, vendo e
- 1:03:36tal. Você caramba, olha como essa
- 1:03:38corrente vira uma coisa interessante, então eu posso
- 1:03:41fazer um personagem muito bombeiro, eu posso realmente que
- 1:03:44se eu tiver afim, se eu se eu tirar um grupo, que que que
- 1:03:48esteja. Vibe ou não?
- 1:03:49Se eu sou só um bombeiro safado mesmo, eu posso pegar um
- 1:03:52personagem, criar, tipo ele, tipo, pô, esse cara é o sinistro
- 1:03:56quando ele está num num, num dia de chuva, meu irmão, ninguém
- 1:03:59para. O maluco é o Rubinho
- 1:04:01Barrichello, cara. Ele é o seguinte.
- 1:04:04É total, eu quero isso aí. Isso é interessante para quem
- 1:04:06curte customização, acho que é um bom jogo mesmo, é inclusive
- 1:04:10por conta disso, né, não somente o personagem, mas o que ele usa,
- 1:04:13o que ele tem, quem, quem são os animais que ele consegue ali de
- 1:04:16companheiro, e também as ervas, as ervas, é muito interessante,
- 1:04:19ela fala de localização da erva, então que onde você encontra
- 1:04:23determinada erva, o nível do terreno, né?
- 1:04:25Então existe uma questão de desafio atrelado, né, você vai
- 1:04:28num num, num terreno com nível mais avançado pro outro é mais.
- 1:04:32Difícil pro outro lado. Tem ervas mais mais salgadas,
- 1:04:36por assim. Dizer, né, isso aí?
- 1:04:38É bem. Interessante e também além
- 1:04:40disso, também Oo. Oo Rio Dean também passa de
- 1:04:45nível. O Mestre vai ter também a
- 1:04:48experiência dos jogadores de poder ter seu personagem de
- 1:04:50nível alto. Isso aí.
- 1:04:52Poucos aí domingos fazem poucos arrependimentos fazem.
- 1:04:55O os, os rios, eles vão passar de nível, assim como jogadores
- 1:04:59também vão ganhando novas bênçãos, assim, vão ganhando
- 1:05:02novas revelações e vão EE tem artefatos que eles concedem pro
- 1:05:08pros jogadores, né? Uhum.
- 1:05:10E aí, a os artefatos, eles variam, desde coisas mais
- 1:05:13mecânicas a coisas narrativas, né?
- 1:05:15Um exemplo aqui só pra gente, né?
- 1:05:18Ficar uma coisa mais palpável, o Dragão, o Dragão preto, né, que
- 1:05:21é o Dragão das intrigas, da da da dos ministérios e tal, ele
- 1:05:25tem um item, que é o cálice. Né, ó, esse cálice contém um
- 1:05:29veneno dentro contém um veneno dentro dos corações dos
- 1:05:33viajantes de artefato. Determina no cenário que todas
- 1:05:36as PJS têm um passado Sombrio, então isso dá uma reviravolta.
- 1:05:40Então é uma coisa que é, tão ninguém estava planejando Oo
- 1:05:44mestre que escolhe Oo os artefatos, então tipo assim, ó,
- 1:05:47agora vocês têm 11 coiso sombria, então isso já viram.
- 1:05:51O jogo já dá uma virada num jogo e é uma coisa que você não
- 1:05:52estava esperando, então é um elemento narrativo.
- 1:05:56Que vai apimentar ali, AAA campanha, ué, porque se passar
- 1:06:00de sombra é esse. E aí, será que não vai causar
- 1:06:03uma intriga no grupo? Ou eu assassinei aí pode brincar
- 1:06:07com a história, alguém falou que teve um parente morto, pô, mas
- 1:06:10será que não foi esse cara? Tava rindo também?
- 1:06:13Então assim, Do Nada, você você, você vira o jogo de cabeça para
- 1:06:18baixo. O cara fala, espera aí, de onde
- 1:06:19você veio? Ah, eu vim daquela Terra lá.
- 1:06:21Ah, eu também que você está fazendo lá.
- 1:06:23Você nasceu lá. Não, não, eu paguei pena lá
- 1:06:25porque. Tipo?
- 1:06:27Aí, pura ferro, você. Está dormindo com o inimigo?
- 1:06:31É, caraca, muito doido, né? E maneiro, cara, maneiro.
- 1:06:34Eu acho que isso dá 11. Bela visão aí, né, do do Rio.
- 1:06:39Taman, tem alguma coisa a mais que você gostaria de de trazer
- 1:06:41aqui pra pra explicar pra galera sobre o jogo?
- 1:06:44É isso, gente. Ele é um RPG que que bebe
- 1:06:49profundamente nos clássicos de RPG do do dos anos 90 dragonpash
- 1:06:55Final Fantasy. Mas, ao mesmo tempo, ele ele não
- 1:06:59emula. Ele não tenta emular esses
- 1:07:01jogos. Então você não vai ter aqui
- 1:07:03aquelas classes guerreiras como monge, que bate pra caramba com
- 1:07:08a mão, o mago negro do Final Fantasy, o sumoner que não são
- 1:07:13pessoas comuns que vão galgando o seu caminho pro heroísmo e pro
- 1:07:18e pro poder, né? Uhum.
- 1:07:20Então, se você curte esse tipo de coisa, esse tipo de de
- 1:07:24abordagem, uma abordagem mais natural, uma abordagem mais mais
- 1:07:28progressiva, uma coisa mais cooperativa, o Hilton, ele é
- 1:07:31muito cooperativo. Ele, ele.
- 1:07:33Ele depende muito se o grupo esteja.
- 1:07:36Acho que é é uníssonante, é forte, mas que o grupo alinhado,
- 1:07:42né? Esteja alinhado, que queira todo
- 1:07:44mundo viver essa, essa, essa mesma experiências para similar.
- 1:07:48Ali, uhum. É vale, vale o produto vale
- 1:07:51realmente é um. Eu acho que faltava 111 material
- 1:07:54desse aqui No No Brasil, né? Já era bem muito bem falado por
- 1:07:59aqui. Eu eu eu acho que eu me
- 1:08:00interesso, e o meu público também de forma geral, gosta de
- 1:08:04explorar. Navegação, né?
- 1:08:06Exploração também, mas viagens, jornadas, esse tipo de coisa e
- 1:08:10certamente, mesmo que mesmo quem não tá afim necessariamente de
- 1:08:14jogar o Rio tama é vai ter muito material no Rio tama, para se
- 1:08:19influenciar. No mínimo, é uma leitura
- 1:08:22muitíssimo interessante, com possibilidade de você se
- 1:08:25apaixonar e querer jogar aquele tipo de ficção muito autêntica
- 1:08:28que ele vai trazer, apesar das referências que ele traz, né?
- 1:08:31Então achei muito interessante, eu acho que vocês estão de
- 1:08:33parabéns aí pelo lançamento, cara.
- 1:08:36Obrigado, cara, obrigado mesmo. Vamos lá fazer agora um papo em
- 1:08:44relação o lançamento mesmo, né? Tem algum alguma coisa em
- 1:08:47relação aí? AA editora que você queira
- 1:08:50trazer alguma algum recado, alguma coisa que você queira
- 1:08:53deixar pra galera. Não a gente Na Na rugimuninho.
- 1:08:56Agora estamos com o financiamento do catana rá, que
- 1:09:00que é um RPG, também fala da cultura japonesa, mas ele é
- 1:09:03mistura o cyberpunk com. Folclórico japonês e com e com
- 1:09:08robô gigante. Magia omnihoje é uma doideira.
- 1:09:14E tá em parceria com o universo simulado.
- 1:09:18Então vocês procurem lá, ou o site da rugby, ou do universo
- 1:09:20simulado que a gente tá fazendo esse financiamento.
- 1:09:22Estamos esperando acabar Oo financiamento do catana pra
- 1:09:26gente finalmente definir o que vai fazer com com com o Rio.
- 1:09:30Tama, né? Que se é o financiamento ou se é
- 1:09:32OOA prévenda. É enquanto isso.
- 1:09:34OPDF tá disponível no site, né? Lembrando que você pegando OPDF,
- 1:09:39você vai ter aí um desconto na compra do livro quando sair ou
- 1:09:43No No no. Esquema aí que que for
- 1:09:46escolhido, né? Esse financiamento ou prévenda
- 1:09:48maneiro, maneiro, cara é e você com com tradução aí no teu rolê
- 1:09:53você tem alguma coisa que você queira divulgar algum anúncio
- 1:09:55que você queira? Fazer pra galera.
- 1:09:57Então, OA tradução tem esse problema, né, cara?
- 1:09:59A gente normalmente não pode falar o que a gente está
- 1:10:01fazendo, mas. É, é, eu estou finalizando agora
- 1:10:07uma tradução de um RPG. Eu também não posso falar qual
- 1:10:10é, mas vai sair pela rugby? E isso e outros projetos aí que
- 1:10:16estão para chegar. Cara, a tradução é complicada.
- 1:10:18A gente não pode falar muito das, mas assim, acho muito massa
- 1:10:20assim. AAAA proposta da da dessas
- 1:10:24editoras menores assim que eu, que eu gosto de trabalhar, sabe?
- 1:10:27Pegar RPG ind. Pegar RPG fora do eixo.
- 1:10:31Isso é isso que me me anima muito No No meu trabalho.
- 1:10:34Assim, pô, é é pegar um RPG que fala de pô, mistura Samurai com
- 1:10:43com motos. Motos, cyberpunk one?
- 1:10:47E o cara feito de lá. Isso me me estimula a estudar,
- 1:10:51me estimula a aprender, faz. São em outra cultura, então e é
- 1:10:56massa saber que a gente tá com muitas editoras no Brasil hoje,
- 1:10:59né, uhum. A gente saiu daquele daquele
- 1:11:01foco que a gente tinha. Quem quem era o mais antigo vai
- 1:11:03lembrar que só só só só a devilla no sábado.
- 1:11:06RPG no Brasil lá para os anos 2 começo dos anos 2000.
- 1:11:09E aí a gente teve esse buom de editoras, né?
- 1:11:11A gente tem muitas trazendo coisas maneiríssimas, inclusive
- 1:11:14fora do eixo América do norte, né, uhum.
- 1:11:18A gente de repente europeus chegando é RPG asiáticos
- 1:11:23chegando e que por mais diversidade, né?
- 1:11:26EE, muito RPG nacional saindo também.
- 1:11:29Sim, também, eu estou, eu estou até eu estava conversando com o
- 1:11:31Luís da universidade maior para ver se a gente não, não traduz
- 1:11:34alguns. De repente esse para inglês,
- 1:11:36para a gente exportar esses RPGs, que é se vem e vai, né?
- 1:11:40Sim, se vem, vai. Então é isso, gente, obrigado,
- 1:11:45Hein. Que é isso?
- 1:11:47Estamos junto, cara. Muito obrigado aí pela tua
- 1:11:49participação. Valeu a editora rugby Money.
- 1:11:52Obrigado aí pela colaboração. Fora isso, eu vou deixar para
- 1:11:55vocês aí uma enquete. Pra gente, pra vocês responderem
- 1:11:59e participarem ativamente do episódio vamos lá.
- 1:12:07Enquete que eu vou deixar aqui hoje pra vocês é o seguinte, é,
- 1:12:10você tem o costume de usar jornadas e viagens no seu grupo,
- 1:12:14no seu jogo? E aí eu vou deixar 3 opções aqui
- 1:12:17para você responder primeiro se você usa de forma abreviada, né?
- 1:12:21Ou seja, se você só passa rápido, ali dá um, dá um, dá uma
- 1:12:25acelerada na jornada, Na Na viagem, só pra passar logo pro
- 1:12:29Kim. O teu jogo se você costuma usar
- 1:12:32como acessório a história principal, então você até
- 1:12:35aborda. Mas você tem uma linha de
- 1:12:37história mais importante, isso aí é só um apêndice.
- 1:12:41Ou se o teu jogo é focado na jornada, em todos os seus
- 1:12:46desdobramentos. E aí, como é que você costuma
- 1:12:48engajar com esse tema de jornada e viagem no seu RPGE?
- 1:12:53Vou deixar também uma pergunta para você responder por escrito,
- 1:12:55né? Como você roda viagens?
- 1:12:58Com o seu grupo. E aí você pode dizer que, de
- 1:13:00repente, você usa haxcro, qual o sistema que você utiliza, ou se
- 1:13:04você. De repente, usa isso em day e
- 1:13:06mistura, com encontros aleatórios ou não.
- 1:13:09E como você faz isso, não é? Ferramentas que você usa, como é
- 1:13:12que é rodar viagens com o seu grupo?
- 1:13:14Conta aí pra gente que no próximo episódio eu faço a
- 1:13:17leitura. Então siga aí os links que a
- 1:13:20gente vai deixar no descritivo do episódio.
- 1:13:23É em especial o link do Rio tama, né, que é o produto que a
- 1:13:26gente analisou aqui. Você pode comprar OPDF, já tendo
- 1:13:31garantido aí um desconto para quando sair o livro físico, você
- 1:13:34for comprar também um link para editora ruging lemonin, que você
- 1:13:38pode ter aí 11 acesso às notícias deles, que tem bastante
- 1:13:41lançamento interessante. Indie.
- 1:13:44Como disse o Diogo, também é. Você pode apoiar o café com
- 1:13:48dangerous, se você não apoia ainda, considere, né?
- 1:13:51Vai ajudar a gente a ter mais episódios por semana.
- 1:13:54Nossa próxima meta vai voltar a ter 2 episódios por semana, que
- 1:13:57vai trazer uma variedade maior de temas que eu posso abordar
- 1:14:01aqui no café, inclusive os seus preferidos, então considere
- 1:14:04apoiar em apoia.se barra café com dangel e você apoiando.
- 1:14:09Você tem acesso a conteúdo exclusivo, né?
- 1:14:12De acordo com o seu nível de apoio e também a sorteios como
- 1:14:15por exemplo o sorteio do café overlap.
- 1:14:18A gente distribuiu no último mês quase 2 kg de café, pode se
- 1:14:21tornar um assinante e aproveitar aí para beber café de qualidade
- 1:14:25mesmo, qualidade de vida se quiser deixar uma gorjeta, né?
- 1:14:28Um apoio mais pontual aí pra gente, deixa uma, deixa aí no
- 1:14:32seu Pix, no cafecomdanjo@gmail.com a gente
- 1:14:34conta com você. Se você tem uma empresa ou uma
- 1:14:37marca que quer ter um dia da semana aí no café com danjão,
- 1:14:40você pode financiar esse episódio semanal e fazer a
- 1:14:44Alegria da massa rpegista, você pode também financiar uma
- 1:14:46temporada inteira e aí a gente combina aí os espaços
- 1:14:50publicitários e tudo mais que você precisa pra vincular a sua
- 1:14:53marca ao nosso podcast. Então consulta a gente lá em
- 1:14:57café, comdanjo@gmail.com que a gente pode mandar pra você o
- 1:14:59nosso media kit e a gente vai ter uma proposta especial.
- 1:15:05Pra sua empresa consulta também a gente aí sobre parcerias e
- 1:15:09anúncios. A gente trabalha com marcas de
- 1:15:11RPG, mas também em outros ramos aí como café, jogos, tecnologia,
- 1:15:15mídia, et cetera. Se você quiser colaborar com a
- 1:15:18gente, né? Se você é um produtor de
- 1:15:20conteúdo, game, designer independente, acadêmico ou mesmo
- 1:15:23fã que tem uma ideia que você quer trazer aí para discutir com
- 1:15:26a gente, fala um pouco mais sobre você lá no café,
- 1:15:29comdanjao@gmail.com também agradecendo aos nossos
- 1:15:32assinantes, a galera que torna possível essa aventura, então
- 1:15:35muito obrigado a galera do incentivo aí então o Rafael
- 1:15:38amonndo PnP, perdi os replay, muito obrigado, Ramon, valeu
- 1:15:42demais também o pessoal do do nível de apoio, comunidade,
- 1:15:46incluindo aí os novos assinantes Samuel Ernandes, que já apoiou
- 1:15:50bastante o café com Dancing também na primeira temporada.
- 1:15:53Então obrigado Samuel, Samuca, aí do brain stormcast.
- 1:15:56Obrigado também ao Marcos Alves Gonçalves Júnior, obrigado pelo
- 1:15:59teu apoio aí novo cara. E valeu também ao Renan critelli
- 1:16:03um salve especial para os assinantes do nível RPG 2.
- 1:16:06Então valeu grande. Felipe scotegui, Germano Assis,
- 1:16:10Leonardo Monteiro de Moraes, o Pedro obizini e o Pedro Werley.
- 1:16:14É muito obrigado aí pelo apoio de vocês e deixar um grande
- 1:16:18abraço ao pessoal do treinamento Wall fentes e eles são o Abílio
- 1:16:23Júnior, o Bruno copy, Diego cestito, o Leonardo gasparto
- 1:16:27menini e o Rafael Machado pardal.
- 1:16:30Galera, muitíssimo obrigado pelo apoio que vocês dão um abraço e
- 1:16:36até a próxima.