Latest / GameStar Podcast / Das große gamescom-Interview mit Pietsmiet
Transcript
- 0:21Willkommen zum Mercedes-Benz StarRide. Wir sind heute zur Gamescom in Köln mit
- 0:27der neuen elektrischen C-Klasse unterwegs und der Star hier neben mir ist Peter von Pete's Meet.
- 0:34Herzlich willkommen. Hi, ich dachte, das heißt StarRide wegen GameStar. Auch.
- 0:38Wir sind hier alle Stars. GameStar, Mercedes-Benz mit dem Stern und du als YouTube-Fitz-Star.
- 0:44Die Dreifaltigkeit in Interviewform. Ja, genau. Drei Sterne gibt es allein schon
- 0:49für diese Interview. Drei von drei. Wundervoll, wie geht es dir?
- 0:51Ausgezeichnet geht es mir. Ich freue mich auf die Gamescom. Die hat ja jetzt
- 0:53für mich zu diesem Zeitpunkt noch nicht wirklich angefangen, abgesehen von der ONL.
- 0:58Ich weiß nicht, wie lange du jetzt schon hier in Köln bist. Ich bin gerade angekommen.
- 1:01Ich kann mich nicht an eine Zeit erinnern, in der ich nicht in Köln war.
- 1:03Gedanklich bist du immer in Köln. Ich bin immer in Köln. Immer beim Hallen war da.
- 1:07Es ist immer so, Gamescom ist immer so ganz viel Vorbereitung und dann ganz viel Stress in der Orga.
- 1:12Und dann geht es los und du denkst, ach schön, ist einfach wieder schön. Ja, ist auch schön.
- 1:16Also ich habe richtig Vorfreude jetzt auf die nächsten Tage.
- 1:18Worauf freust du dich am meisten?
- 1:20Ja, also, wenn ich ganz ehrlich bin, die ganzen Abendveranstaltungen.
- 1:25Also, ich muss das einfach sagen.
- 1:28Da sind ja jeden Abend irgendwelche Veranstaltungen, die sich jedes Jahr immer
- 1:31noch mehr anfühlen wie so ein Abitreffen. Ja, definitiv, ja.
- 1:36Angefangen wirklich von der Zeit, wo ich damals bei euch Praktikant war,
- 1:38so 2009. Ab dem Moment fühle ich mich als Teil der Branche und habe jedes Jahr
- 1:42neue Leute kennengelernt, von denen ganz wenige überraschenderweise die Branche nur verlassen.
- 1:47Und dadurch der Pool an Leuten, die man bei den Abendveranstaltungen dann treffen
- 1:51kann und mit denen man dann reden kann, vielleicht was trinken kann,
- 1:54immer größer wird und es immer spaßiger wird.
- 1:56Deswegen ist das immer sehr schön. Aber zum Beispiel eine meiner ersten Sachen,
- 1:59die ich gleich machen werde, ist mir das neue Witcher 3 DLC angucken.
- 2:03Was auch ganz oben auf meiner Highlightliste steht. Und am Samstag zum Beispiel
- 2:06haben wir einen 3-Stunden-Bühnenauftritt, wo wir eine riesen Show machen.
- 2:10Auch ein Highlight für mich natürlich. Definitiv. Also ich habe viele Highlights.
- 2:14Ja, sehr cool. Das klingt cool. Kennst du eigentlich bei diesen,
- 2:16wenn wir schon bei den Abendveranstaltungen sind, du bist jetzt auch schon,
- 2:19zwei, drei Jahre. Ich war auf jeder Gamescom. Du bist ja auch schon 23 jetzt.
- 2:23Ja, 37 vielleicht auch. Du kennst doch diese Situation auch,
- 2:27wenn man an Leuten vorbeigeht, die dann sagen, hey, hallo, schön dich zu sehen.
- 2:30Und du denkst, jo, keine Ahnung, wer du bist. Gar kein Plan,
- 2:34wer du bist. Super schön.
- 2:36Das passiert mir natürlich auf jeder Gamescom. Da habe ich große Angst vor.
- 2:39Wir hatten früher immer den guten Mikkel, der immer dann bei uns sein musste
- 2:43und uns immer ins Ohr flüstern musste, wer ist denn das? Das haben wir nicht mehr.
- 2:47Also das klingt voll Arschloch eigentlich mäßig, als wenn man sich an niemanden
- 2:51erinnern würde. Nein, so ist es ja nicht. Es ist einfach zu viel.
- 2:56Man kann sich nicht jeden merken. Und man hat auch nicht zu jedem direkt so
- 2:59eine persönliche Beziehung wie zu den Leuten, mit denen man dann,
- 3:02keine Ahnung, mehrere Monate zusammenarbeitet.
- 3:04Und es gibt ja so eine Gegenseitigkeit, weil man selber grüßt ja auch manchmal
- 3:07Leute, die sagen, wir genau das Gleiche haben. Na klar, du warst doch Klaus-Peter.
- 3:12Ich bilde mir selber ein, das gut überspielen zu können.
- 3:16Aber wahrscheinlich sagen die Gegenüber das nicht.
- 3:20Der Arsch. Der wüsste überhaupt nicht mehr, wie ich bin, hat mich 5 Minuten
- 3:24gerade vollgelammert und so getan, als wisst ihr, wer ich bin.
- 3:27Also das wird 100%ig schon vorgekommen sein, wird jetzt jeden Abend bis Samstagabend vorkommen.
- 3:32Definitiv. Auch jetzt gerade in dem Moment. Du fragst dich die ganze Zeit,
- 3:35wer sind die Leute, die mich hier mit dem Auto durchfahren haben?
- 3:37Genau, aber das beste Shuttle, was ich mir vorstellen kann für meine letzte
- 3:40Tour bis zum Hotel. Keine Ahnung, ihr wart nett. Ja, finde ich voll cool.
- 3:43Du bist einfach eingestiegen und hast gesagt, komm mit denen fahre ich eine Runde.
- 3:45Ich fahre ja selber auf Mercedes, hab mich gefreut. Super lieb.
- 3:48Super nett. Cool. Was war dein ONL-Highlight? Außer The Witcher 3,
- 3:51da haben wir schon drüber gesprochen.
- 3:53Ein persönliches Highlight für mich war, dass Miles auf der Bühne war, Miles Toss.
- 3:57Ich weiß, das ist Witcher, tut mir leid. Aber das wäre eine andere Perspektive
- 4:01nochmal. Genau, weil Miles Tust, der Level Design Lead von Witcher 4,
- 4:05der ist ja schon super lange bei CD Projekt Red und auch ein persönlicher Freund
- 4:09von mir. Wir haben gleichzeitig unser Kind bekommen damals und sind gut befreundet.
- 4:12Auch vorher schon gewesen, seitdem noch verstärkt. Also jeweils ein Kind,
- 4:14sollte man vielleicht dazu sagen. Ihr habt kein Kind zusammen für alle,
- 4:17die das jetzt vielleicht... Nein, jeweils eins.
- 4:21Und wir haben seitdem her so ein bisschen die letzten Monate uns nicht mehr
- 4:25so häufig treffen können und ihn da jetzt so zu sehen, hat mich sehr gefreut.
- 4:29Das ist ein ganz persönliches Highlight.
- 4:31Spielemäßig hat mich eine Ankündigung ganz besonders überrascht und das war,
- 4:35Lego Skylines? Oh ja, Lego Skylines. What the fuck, wo kommt das her?
- 4:39Götiger Himmel. Das war ja vor einiger Zeit schon geleakt. War das sogar geleakt?
- 4:44Es gab so Gerüchte. Bin nicht dran vorbeigerutscht an den Leaks.
- 4:46Es leakt so viele Netze, da kommt man gar nicht mehr hinterher. Nee, genau.
- 4:50Ich kann gar nicht mehr echte News lesen, weil ich nur Leaks die ganze Zeit...
- 4:53Ja, die Leaks, ja, die Leak-News.
- 4:56Wäre ein gutes Format eigentlich, Leak-News. Leak-News. Einfach nur Leaks den
- 4:58ganzen Tag. Ich glaube, die guten alten Menschen, die für die Videospiele verantwortlich
- 5:02sind, die fänden das nicht so toll, wenn ihr da regelmäßig drüber hört.
- 5:04Ich habe mir tatsächlich Sachen aufgeschrieben, die ihr schon geleakt habt.
- 5:07Ah, wir haben auch schon, ja stimmt, wir haben Battlefield irgendwann schon.
- 5:09Battlefield, genau, der Start der Battlefield-Beat-Revations in 2042.
- 5:13Also über all die Jahre, ihr werdet auch schon mal was geleakt haben, oder? Nein.
- 5:18Oh doch, so viel. Also natürlich, wir bedauern alles davon, aber wir sind ja,
- 5:22kennst du den Spruch von Creative Assembly, den Total War-Entwicklern,
- 5:25die mal gesagt haben, es ist nicht offiziell, bis GameSize geleakt hat?
- 5:28Das hat mal einen Creative Assembly-Mitarbeiter, glaube ich,
- 5:31auf Reddit geschrieben. So viel habt ihr geleakt?
- 5:33Naja, aber es war eine Geschichte und da waren wir nicht mal selber schuld,
- 5:36weil wir hatten die falsche Uhrzeit bekommen, weil es gab irgendwie zwischen
- 5:39British Standard Time, Central European und so weiter,
- 5:43gab es aber auf Agenturseite einen Umrechnungsfehler, also auch bei der PR-Agentur
- 5:47und dann waren wir eine Stunde zu früh draußen mit der Meldung,
- 5:50und da haben sie erst mal uns geschimpft und wir dann so, aber schau mal,
- 5:52wir haben doch hier die falsche Zeit.
- 5:53Das ist gut, das war ein guter Moment dann zu sagen. Wahrscheinlich hat dann
- 5:56die Agentur Creative Assembly gesagt, ja, die GameStar hat es geleakt,
- 5:59weil die können ja keine Uhr lesen. Ja, Verantwortung übernehmen ist ja auch
- 6:03überschätzt. Ja, das ist ja auch ein Ding.
- 6:06Aber ich glaube so, das passiert meistens dann auch so, dass man irgendeine
- 6:09Uhrzeit falsch einstellt oder eine falsche Uhrzeit gesagt bekommt und dann was
- 6:12zu früh online geht. Oder in unserem Fall auch häufig, Dennis hat nicht zugehört
- 6:16und labert einfach irgendwas im Stream, was er nicht labern sollte.
- 6:19Das passiert halt auch schon mal. Bevor dann der Ton so einfach runtergedreht werden kann.
- 6:25Wenn ich merke, so mein Handy.
- 6:29Weil sie die WhatsApp-Gruppe, Stopp! Aufhören zu reden!
- 6:32Sie haben 600 neue Nachrichten. Ja, super.
- 6:35Lego Skylines, tatsächlich. Ich habe auch gedacht, als es diese Gerüchte gab,
- 6:39dachte ich erst so, blöd.
- 6:41Weil ich bin, ja, aber pass auf, ich bin eigentlich ein riesiger Lego-Fan.
- 6:44Ich habe ja selber die halbe Wohnung so voll, oder eigentlich die ganze Wohnung voll mit Lego.
- 6:48Und ich liebe City Skylines. Also ich habe da irgendwie in City Skylines 2 1200
- 6:53Stunden inzwischen. Okay. Also es ist richtig.
- 6:55Das Spiel ist noch mehr für dich als für mich. Deutlich. Was hast du?
- 6:59Ja, weil ich habe noch nie City Skylines gespielt, aber ich liebe Lego.
- 7:03Aber deswegen dachte ich so, das wird ja mega geil. Ja, aber pass auf.
- 7:06Und dann dachte ich mir so, aber Lego ist für mich ja eher was zum physisch bauen tatsächlich.
- 7:11Wie findest du denn sonst die Lego-Spiele? Die sind ein bisschen kindlich,
- 7:15ne? Die sind nett gemacht und die sind witzig und ich schaue mir gerne so Game-Movies
- 7:20davon an, wo die ganzen Cutscenes aneinander gecuttet sind.
- 7:22Aber ich spiele nicht mehr so viel. In Koop sind sie lustig,
- 7:25also für Koop ist es super. Ist halt ein Zeitvertreiben. Genau.
- 7:29Aber so, und dann dachte ich mir so, ja, Lego ist halt eher so ein physisches
- 7:31Ding. Und ich habe ja schon City Skylands 2, um mir richtig realistische Städte
- 7:35zu bauen mit so echten Gebäuden.
- 7:37Und ich will ja gar nicht so comichafte Städte bauen. Deswegen war ich so,
- 7:40da war ich so wie so ein Alter, so grumpy und dann gesagt, nicht für mich.
- 7:44Das machen sie für Kinder.
- 7:45Und dafür machen sie keine Konsolen-Inversion von City Skylands 2,
- 7:48von der man lange nichts gehört hat. Und das ärgert dich?
- 7:51Ja, okay, ich wünschte, dass er das spielte. Nee, das nicht,
- 7:52da spreche ich jetzt für Reddit. Ja, okay.
- 7:55Niemals für Reddit sprechen. Ich verstehe mich auch als Sprachrohr von Reddit.
- 7:59Oh mein Gott, ich muss ja raus.
- 8:02Nein, nein. Also und so und dann dachte ich, ja, also ich brauche es nicht.
- 8:07Und dann habe ich tatsächlich gestern diese Ankündigung mit dem Trailer zum
- 8:09ersten Mal gesehen und mir gedacht, ah geil, ich brauche das.
- 8:12Ich schließe es mir an die Venen an.
- 8:14Ich hatte das Gefühl, als wäre
- 8:15das von fast allen Sachen mit die meiste Crowdreaction hervorgebracht.
- 8:19Ich dachte so, okay, das ist so ein Zwischending-Trailer, wie so ein verkaufter
- 8:23Slot wirkte der, weil der so kurz war und so nicht angekündigt wurde und so.
- 8:27Und da hörte man dann am Hintergrund so, yeah, die Leute gehen so voll ab.
- 8:30Und ich dachte so, ja, ich auch.
- 8:32Voll eine gute Idee. Ja, definitiv. Ich freue mich darauf, das zu sehen,
- 8:35irgendwie oder näher in Augenschein zu nehmen.
- 8:40Sonst irgendwelche ONL-Sachen, die hängen geblieben sind?
- 8:42Eins, die Namen sind immer so schwer, eins heißt glaube ich Road King oder so,
- 8:46was auch so ein ganz kleiner Titel ist, einfach glaube ich. Aber das sah so
- 8:51aus wie eine Mischung aus Euro Truck Simulator und SnowRunner.
- 8:57Das klingt auf dem Papier für mich sehr cool. Auch wenn das super nischig ist,
- 9:01glaube ich, könnte das ganz geil sein. Ich finde es aber auch,
- 9:03weil ich habe irgendwie vor Jahren mal mit dem Euro Truck Simulator 2 angefangen,
- 9:06weil ich mir dachte, ich will jetzt wissen, warum das so viele Leute spielen,
- 9:08warum das so beliebt ist.
- 9:09Und ich habe mir wirklich vorgenommen, auch da wieder grumpy zu sein und zu
- 9:12sagen, es ist doch kein richtiges Spiel mit dem LKW durch Dings.
- 9:15Und es ist fantastisch. Ja, es ist wirklich cool. Es ist fantastisch.
- 9:18Es ist so zen, einfach mit dem LKW einfach durch Europa zu cruisen.
- 9:22Ja, ich denke dann häufig, also privat habe ich es noch nie gespielt,
- 9:25aber ich denke dann immer aus der Videoperspektive. und da kann ich dir sagen,
- 9:27unsere Sessions im Hero Truck Simulator sind nicht Zen, wir sind das Gegenteil
- 9:31für Zen und wenn du da noch SnowRunner damit kombinierst, denke ich mir,
- 9:34oh, das wird fantastisch.
- 9:35Das könnte ich mir sehr gut vorstellen. Hat das Coop? Wissen wir jetzt gar nicht,
- 9:38ne? Oh mein Gott, hoffentlich hat das Coop. Ich weiß es tatsächlich nicht.
- 9:41Privat freue ich mich auf Dawnwalker.
- 9:46Das haben sie ja auch auf der ONL gezeigt, aber das können ja viele auch schon spielen.
- 9:51Also das... Da wird es ja bald auch wahrscheinlich Reviews geben.
- 9:56Ja, genau. Und ich hörte das auch ganz gut sagen.
- 10:00Ich kann mich dazu nicht weiter äußern, aber ich, ja, man hört es so ganz gut
- 10:04sagen. Es sind ja ehemalige Witcher-Entwickler. Ja, genau. Also die sich,
- 10:07Rebel Wolves heißen die, ne? Ja, die sind schon sehr rebellisch unterwegs.
- 10:10Die sind relativ schnell unterwegs.
- 10:11Gleichzeitig wirkt es so, als wäre es eins zu eins Witcher 3 mit so ein paar
- 10:14Änderungen. Ja, ich habe ja auch ein bisschen aus dem Nähkästchen zu plaudern.
- 10:17Ich wollte das ja unbedingt bei uns im Gamescom-Stream live spielen und zeigen. Ja.
- 10:22Und das wollten sie aber nicht. Warum nicht? Weil sie gesagt haben,
- 10:24sie haben Angst vor Spoilern.
- 10:26Weil es gibt zwar eine spielbare Demo am Messestand, wo auch Besucher das spielen
- 10:30können, aber sie haben gesagt, naja, ist aber nochmal was anderes,
- 10:33wenn das natürlich in so einem Stream läuft von Millionen Menschen bei uns.
- 10:37Natürlich, ja logisch. Ich hinterfrag das nicht. Ja, genau, okay.
- 10:41Dein Gesicht spricht Bände.
- 10:42So, und das wäre für sie aber nochmal eine andere Situation.
- 10:45Und das wäre ihnen halt, da wäre es ihnen unangenehm, wenn halt so viel gespoilert
- 10:48und so viel schon gezeigt wird.
- 10:50Und deswegen durften wir es dann leider nicht live zeigen. Und dann haben wir gesagt, naja, dann...
- 10:53Das ist aber wirklich überraschend für mich, weil es ja auch am Anfang vom Spiel
- 10:56gibt. Aber hey, vielleicht wollen die, dass wirklich jeder alles für sich erlebt.
- 10:59Und du kannst ja durch diesen Tag-Nacht-Rhythmus und diese Zeitmechanik kannst
- 11:03du ja, also hast du nicht ein lineares Storytelling.
- 11:06Nicht unbedingt zumindest. Deswegen verstehe ich es ein bisschen so,
- 11:09aber tut mir leid, dass du es dann nicht live spielen kannst.
- 11:11Ja, es wäre nicht mal ich gewesen. Ich habe ja Leute für sowas. Spiel? Selber?
- 11:16Ich bin seit 23 Jahren bei der GameStar.
- 11:20Was spielst du denn so aktuell?
- 11:23Ein Spiel, wo zu demnächst Reviews kommen, aber wozu ich nicht mehr zu sagen
- 11:26werde. Ah ja, okay. Spannend.
- 11:28Vielleicht schreibt in die Kommentare, was es sein könnte. Also da habe ich
- 11:32jetzt natürlich ein paar Tage Pause, weil ich hier bin, weil ich das gerne zu
- 11:36Hause spielen würde, aber ja.
- 11:37Ich erinnere mich noch, wie du mir letztes Mal erzählt hast,
- 11:39als wir gesprochen haben, vor drei Jahren. Was wirkt wie gestern.
- 11:43Aber auch absurd lange her ist einfach tatsächlich.
- 11:46Wie du mir erzählt hast, dass du oft Spiele spielst, heimlich privat,
- 11:50weil ihr die nicht streamen würdet.
- 11:52Und das dann aber auch natürlich mehr genießt, logischerweise.
- 11:55Also heimlich vielleicht, aber eigentlich weniger. Also heimlich im Sinne von
- 11:58nicht live. Ja, genau. Also das auf jeden Fall. Weil das, was wir an Content
- 12:02machen, wo wir merken, dass es Content, der gut ankommt, ist meistens Multiplayer.
- 12:06Deswegen spiele ich privat auch fast gar keine Multiplayer-Spiele,
- 12:08weil ich davon jeden Tag stundenlang sowieso ja quasi das mache.
- 12:12Was auch cool ist, sowas wie... Beruflich, ja. Ja, genau. Also Big Walk zum
- 12:15Beispiel ist ja auch mega. Oder How to Fish kam jetzt letztens raus. Ist auch super funny.
- 12:20Und dafür habe ich ja meine Jungs und dafür ist dann meine Batterie,
- 12:23sage ich jetzt mal, jeden Tag, die wird damit schon gut gefüllt oder entleert,
- 12:26je nachdem wie man es formulieren möchte.
- 12:28Und deswegen spiele ich privat fast ausschließlich Singleplayer-Spiele und da
- 12:33möchte ich nicht zu allem Streams oder Videocontent machen, sondern manche Sachen
- 12:36auch einfach für mich erleben.
- 12:37Und zum Beispiel bei dem Spiel, was ich gerade privat spiele,
- 12:40das wäre auch für mich kein Streamspiel gewesen.
- 12:43Gerade so Story-focused, Rollenspiele zu allgemeinen...
- 12:47Vampir-Fähigkeiten, Tag-Nacht-Geschichten und so. So allgemeine Sachen.
- 12:52So Standard-Features einfach, die so gut wie jedes Spiel hat.
- 12:57Ja, sehr schön. Deswegen freue ich mich auch auf Switcher 3 DLC.
- 13:01Natürlich kommt dabei erst nächstes Jahr.
- 13:03Aber jetzt habe ich auch, glaube ich, schon viele Sachen wieder vergessen,
- 13:07die gestern angekündigt wurden, ich aber schon trotzdem ganz cool fand.
- 13:10Ich fand das Warlock ganz cool.
- 13:12Dungeons & Dragons Action-Adventure. Empfandest du das nicht so,
- 13:15du als Profi der Branche?
- 13:16Ich fand von dem Gameplay war ein bisschen was off. Also das wirkte noch sehr,
- 13:21nicht echt, werde ich es mal so formulieren.
- 13:23Es war scripted. Ja, das auf jeden Fall. Es gibt ja immer auf Messen diese Demos,
- 13:28die dir vorgespielt werden, wo du genau siehst, es hat halt jemand schon 70
- 13:31Mal gespielt, es genau so in 50 unterschiedlichen Präsentationen eins zu eins machen zu können.
- 13:36Und ein bisschen so wirkte das. Also wie so ein sehr choreografierter Demos.
- 13:40Durchlauf auch teilweise komisch, unlogische Sachen. Warum gehe ich durchs Haus,
- 13:43wenn ich einfach drum herumlaufen kann?
- 13:44Warum springe ich die Treppen einzeln runter, obwohl das so wirkt,
- 13:47als könnte ich mich direkt bis nach unten teleportieren? Und da frage ich mich,
- 13:50wie das, erst mal, ob das wirklich so existiert und was passiert,
- 13:54wenn man Spielerinnen und Spieler auf diese Welt loslässt, ob das dann noch hält.
- 13:58Die Präsentation an sich dafür, dass ich vorher noch nie was von einem Spiel
- 14:00gesehen habe, wenn das das hält, was es da verspricht durch dieses Gameplay,
- 14:04könnte das ein Banger werden, bin ich bei dir. Also ich fand diesen Wetterzauber halt super.
- 14:08Wo du irgendwie Krötenaugen und was weiß ich was für andere Ingredienzien da
- 14:12zusammenmixt und dann ändert sich das Wetter und es regnet. Und dann machen wir den Blitz zaubern.
- 14:16Und dann mal genau mit dem Blitz zaubern und so. Das fand ich schon recht cool.
- 14:20Ist auch tatsächlich bei uns so in der Community hat das viel Resonanz gekriegt,
- 14:23weil da Leute sehr skeptisch waren noch, als es angekündigt wurde,
- 14:25noch ohne Gameplay. Ja, verstehe ich.
- 14:27Ich finde Dungeons & Dragons Games können so oder so laufen.
- 14:30Ja, das war ja. Ja, dann hast du manchmal so einen Baldur Skate 3,
- 14:34wo du denkst, oh mein Gott.
- 14:35Und das muss dann aber viel auffangen, was scheiße ist. Du sprichst auch von Reddit gerade.
- 14:41Niemals! Da wirst du wirklich nichts zu kriegen. Ich will dich da nur reinlocken.
- 14:48Lies doch mal hier vor, was hier steckt.
- 14:51Großartig. Ich habe ein paar Fragen zu Kontroversen vorbereitet,
- 14:54aber wir brauchen einfach Zitate von dir für News auf meine Memo.
- 15:00Keine Peets mit Kontroversen, weil das erspare ich dir, aber Gaming-Kontroversen
- 15:04aktuell. Ja, okay, was gibt es denn da aktuell? Pass auf, keine PlayStation-Spiele
- 15:08auf Disc mehr ab 2028. Gut oder schlecht?
- 15:12Mega, mich großer Fan. Reicht uns schon. Gut, wird geklebt. Nächste Frage.
- 15:17Nein, also was soll man dazu sagen? Also ich persönlich bin nicht betroffen,
- 15:20weil ich sowieso schon keine Disk-Version von der PS5 hatte,
- 15:23alles digital hatte, aber ich verstehe komplett,
- 15:25wenn man sagt, das finde ich scheiße, weil ich möchte die Sachen zum Beispiel
- 15:27gebraucht kaufen, ich möchte sie weiterverkaufen, ich traue den Leuten mit dem
- 15:31digitalen Recht nicht, du ownst ja nicht das Spiel, sondern nur das Recht,
- 15:34das zu spielen und dann können sie halt die Server abschalten,
- 15:36kannst es nicht mehr spielen und so weiter und so fort.
- 15:38Ich verstehe hundertprozentig diese ganzen Sachen. Ich glaube.
- 15:42Das, was Sony da macht, wäre früher oder später sowieso gekommen,
- 15:44jetzt kommt es, es ist unaufhaltsam.
- 15:46Also in meiner Vorstellung einfach. Auf dem PC ist es ja schon eine Weile einfach
- 15:49Standard mit Team. Genau, das ist für mich nichts Neues.
- 15:51Seit Half-Life 2 kenne ich das. Da war ich noch nicht mal 18 und habe versucht,
- 15:55an irgendwelchen Shops unter 18 Half-Life 2 zu kaufen.
- 15:58Du warst GameStar-Leser, hast Leserbriefe an uns geschrieben,
- 16:01was das für eine Scheiße ist mit Spielen und so. Diese Aktivierung.
- 16:03Gabe Duell, was für ein Arschloch. Und dann drei Jahre später der erste Sale.
- 16:07Gabe Duell, mein Gott. Ja, genau.
- 16:10Nee, deswegen verstehe ich total die Kontroverse, aber ich glaube auch gleichzeitig,
- 16:14dass wir uns daran gewöhnen werden.
- 16:16Wobei ein bisschen Gegenwind immer gut ist. Also es ist ja besser,
- 16:18wenn Leute dagegen sprechen, anstatt so wie ich einfach schulterzucken daneben
- 16:21zu stehen und zu sagen, ja, kenne ich schon lange. Ja, ich höre jetzt auf, ich höre auf.
- 16:27Die Hardware-Krise, 1000 Euro, über 1000 Euro wahrscheinlich für die nächste Konsole.
- 16:32Viele PCs kosten inzwischen Milliarden, möchte ich fast sagen.
- 16:36Absolute Katastrophe. Also Hardware-Krise, da spricht glaube ich für jeden in
- 16:40der Branche, das ist eine absolute Katastrophe und ich habe das Gefühl,
- 16:42dass wir dafür nichts in Return bekommen.
- 16:44Wir müssen mehr bezahlen dafür.
- 16:47Ja, also diese ganze AI-Geschichte hat sicherlich seinen Nutzen,
- 16:51wird von uns auch mal benutzt.
- 16:53Ich habe keine Ahnung, ich habe eine Panel-Diskussion am Donnerstag,
- 16:55da habe ich auch mal das Briefing reingeworfen bei JGPT und gefragt,
- 16:58hast du so Hinweise, was ich sagen könnte? Ich habe ein Interview mit der Gameside-Motor am Mittwoch.
- 17:04Womit könnte ich mich ja im Graf konfrontieren. Also es ist nicht so,
- 17:08als wenn ich so komplett anti-AI wäre, um Gottes Willen.
- 17:11Da gibt es noch ganz andere auf Internetplattformen.
- 17:15Aber ich habe das Gefühl, dass das uns schon sehr viel kostet und vielleicht
- 17:18ein bisschen übers Ziel hinausgeht. Und dass wir jetzt für Entertainment-Sachen,
- 17:23so viel bezahlen müssen. Das ist halt einfach richtig scheiße.
- 17:25Bremst alles aus, bremst alles aus. Ja, und wird halt zum Luxus gut.
- 17:28Ja, genau. So ein bisschen. Auch gerade wenn man halt in andere Länder guckt,
- 17:30die halt einfach auch nicht so viel Geld haben oder wo die Leute...
- 17:34Leider weniger Geld haben. Also ich meine, auf eine gewisse Weise war es das
- 17:37ja sowieso schon. Deswegen ist ja Mobile Gaming in bestimmten Ländern auch viel,
- 17:41viel beliebter, dass so ein PUBG Mobile dann überhaupt so viel gespielt wird.
- 17:44Liegt halt auch häufig daran, dass PCs oder Konsolen da einfach nicht verfügbar
- 17:47sind und deswegen am Handy gespielt wird. Aber das wird sich einfach verhärten.
- 17:50Genau diese Situation wird denn jetzt in mehr Ländern vielleicht passieren.
- 17:53Und ich bin jetzt nicht der allzu große Freund von Sachen, die Mobile Gaming
- 17:56hervorgebracht hat, gerade was Monetarisierung angeht.
- 17:58Um Gottes Willen. Ja, und wenn das dadurch dann, wenn das noch so ein Nebeneffekt
- 18:01wird, dass diese AI-Scheiße, dass die Hardware teurer macht und dadurch Handy-Sachen
- 18:07beliebter werden, das wäre ja, oh mein Gott.
- 18:09Die da noch nicht immer monetarisiert werden. Ja, da habe ich noch gar nicht
- 18:12so weit gedacht. Ja, willkommen im Dystopie-Taxi.
- 18:15Gütiger Himmel. Ja, das ist mein Take dazu. Kannst du nicht so gut zitieren,
- 18:19weil, okay, ich schließe mich da ein. Ja, wir jumpcutten das dann so,
- 18:21dass es am Ende ergibt. Hardware, super.
- 18:24Hardware-Krise, AI, perfekt. Ich nehme einfach dieses, wo du vorhin gesagt hast,
- 18:27dir geht es gut, raus die Antwort und setze sie hinter alles, so richtig gut.
- 18:31PlayStation 6 teurer? Mir doch egal. Ich bin reich.
- 18:37Großartig. Wundervoll. So, hast du jetzt deine Überschrift.
- 18:42Das ist Journalismus. Einfach immer dann so, wir setzen es so zusammen, wie es passt.
- 18:46Nein, würden wir niemals machen. Stop Killing Games habe ich auf meiner Liste.
- 18:49Das war schon ein bisschen älteres Thema als aus dem letzten Jahr.
- 18:52Kann ich gar nicht so viel zu sagen, weil ich das nicht so sehr verfolgt habe.
- 18:54Ich weiß so grob, dass es darum geht, dass Videospiele nicht verschwinden dürfen, sondern irgendwie,
- 19:01archiviert werden können. Also erhalten bleiben. Einfach Online-Spiele,
- 19:04die irgendwann abgestellt werden und die dann einfach verschwinden im Orkos
- 19:07und die Leute können sich auch nicht mehr spielen, obwohl sie sich ja gekauft haben und geliebt.
- 19:12Klingt nachvollziehbar, die Begründung. Aber ansonsten habe ich es leider nicht
- 19:15so sehr verfolgt. Ja, das macht gar nichts, weil wir haben ja noch genug anderes.
- 19:18GTA 6 exklusiv auf Netflix.
- 19:21Also zeitexklusiv, muss man sagen, ein paar Stunden später. Also für uns blöd.
- 19:26Ich finde es für alle blöd natürlich. Ähm...
- 19:31Ich war aber auch ein bisschen beeindruckt, als ich das gelesen habe, muss ich sagen.
- 19:34Mein Gott, das Ding ist so ein krasses Kulturphänomen, so ein Popkulturphänomen,
- 19:39dass sie jetzt das erstmalig in der Geschichte der Videospiele,
- 19:43exklusiv auf so einer Bezahlplattform erstes Gameplay zeigen oder sagen wir
- 19:47mal erstes offizielles Gameplay zeigen.
- 19:50Und das habe ich schon gedacht, für die Videospiele an sich ist das schon so
- 19:56ein krasses Ding, irgendwie so auch in der Außenwahrnehmung.
- 20:00Auch wenn ich als Konsument natürlich sage, ey, Alter, ich will doch jetzt nicht
- 20:04ein Netflix-Abo holen, um mir das Gameplay angucken zu können oder sechs Stunden
- 20:07vorher angucken zu können, sondern YouTube ist jetzt seit all den Jahren meine
- 20:11Plattform YouTube quasi.
- 20:13Da sollte doch das Happening stattfinden. Aber gleichzeitig habe ich auch so
- 20:16ein bisschen Respekt gezollt für das, was Rockstar da gerade für Videospiele
- 20:20allgemein irgendwie hinzaubert, so nach dem Motto, okay, das ist so krass,
- 20:24das passiert auf Netflix.
- 20:25Das wird aber auch tatsächlich immer mehr. Ich meine, letztes Jahr liefen die
- 20:28Game Awards ja auch auf Amazon Prime. Damit mich ich recht erinnere, glaube ich.
- 20:32Nicht, dass ich jetzt Quatsch erzähle, aber wann wäre das schon mal vorgekommen?
- 20:35Also ich glaube, das war so.
- 20:37Früher liefen die Spike Video Game Awards auf Spike quasi im Fernsehen.
- 20:40Das war ein richtiges Fernsehen. Genau, da hat man gemerkt, vielleicht doch
- 20:44noch nicht so weit. Und ich glaube, mittlerweile nähern wir uns wieder dem doch so weit. Definitiv.
- 20:49Ja, definitiv. GTA 6 League.
- 20:53Ja, also da kann man jetzt natürlich sagen, die Entwickler haben so lange daran
- 20:57gearbeitet, dass deren Spiel jetzt auf diese Art und Weise gezeigt wird,
- 21:00tut mir ja voll leid. Gleichzeitig denke ich mir ja, okay, ihr wollt,
- 21:02dass Leute Geld bezahlen, um das erste Gameplay zu sehen. Ja.
- 21:09Also da bin ich jetzt auch nicht so branchennah, dass ich das alles total scheiße
- 21:12finde, sondern ich finde es eigentlich ein bisschen funny.
- 21:15Okay, jetzt haust du sie raus. Jetzt noch auf den letzten Metern sozusagen. Geil, okay, sehr gut.
- 21:22Das waren die, ich glaube, das waren, ist von euch eigentlich schon mal was
- 21:25geleakt? Also nicht etwas, was ihr geleakt habt, sondern etwas,
- 21:27was ihr geplant und so vorbereitet habt. Und dann ist es so rausgerutscht?
- 21:30So contactmäßig, naja, wir lieben unseren eigenen Scheiß halt immer.
- 21:34Also dann haben wir so eine Abteilung, die dann so sich plant.
- 21:36Okay, und dann veröffentlichen wir den Trailer dafür und dann sitzt wieder Tennis im Stream satt.
- 21:40Achso. Achso, die nächsten sechs Monate machen wir folgendes.
- 21:42Also wir machen das und wir machen das und wir machen das und wir machen das. Aber jetzt nicht von...
- 21:48Von jemandem von außen. Ich dachte gerade, ihr habt eine Abteilung, die Leaks plant.
- 21:53Das wäre natürlich nochmal ein Next Level. Es gibt so eine Trailer-Abteilung
- 21:56und die weiß nicht, dass ein Zimmer weiter die Leak-Abteilung sitzt,
- 21:59mit so einem Glas an der Wand, zum Abhören und dann liegt.
- 22:02Das ist einfach die geheime die Stasi-Abteilung bei Pizmeet.
- 22:06Haben wir nicht. Okay, ja schade. Vielleicht nochmal eine Idee.
- 22:09Ich habe gehört, das ist ein gutes Marketing-Tool auch. Ich habe eine letzte
- 22:13Frage an dich, die ich schon immer mal jemandem stellen wollte und jetzt ist
- 22:15endlich die Gelegenheit da.
- 22:16Wie schmeckt Meerschweinchen? Ah, es schmeckt gut.
- 22:19Also so wie ich das zubereite gegessen habe, ich war ja jetzt ein paar Wochen
- 22:21in Peru und Teil der Esskultur in Peru ist halt auch Meerschweinchen tatsächlich
- 22:26zu züchten und dann auch zuzubereiten und zu essen.
- 22:29Die haben immer so in den Städten dann so ein bisschen für Touris glaube ich
- 22:33auch so ganz krasse Bilder an den,
- 22:36Bistros und kleinen schnellen Bissen, wo du dann so ein ganzes Meerschweinchen
- 22:39so wie so an allen Vieren aufgehängt in full frittiert auf so einem Teller siehst.
- 22:45So habe ich es nicht gegessen, sondern das war dann als Teil von einem größeren
- 22:51Gericht das Filet vom Meerschweinchen frittiert. Und das hat ein bisschen wie
- 22:54Schwein geschmeckt. Wie Schwein? Das heißt ja auch so.
- 22:57Genau, deswegen hat das ganz gut gepasst. Also wie ein sehr salziges Schwein? Weil mehr, dachte ich.
- 23:02Ja doch, wie ein salziges Schwein. Ja, vielleicht wird es auch gesalzen. Ja, okay, kann sein.
- 23:07Aber es war not bad. Also ich verschließe mich dann auch nicht den Esskulturen
- 23:10der Länder, wo ich gerne hinreisen würde, auch wenn die Tiere vielleicht süß sind. Ja, fair enough.
- 23:15Ich habe mal Klapperschlange gegessen. Oh, wie war das? Fettig?
- 23:18Das war fettig tatsächlich. Es war so eine Bulette, so eine Frikadelle.
- 23:21Also es war eigentlich so abgleich.
- 23:24Ich weiß gar nicht, wie man so ein Steak aus so einer Schlange,
- 23:27das müsste ja sehr länglich sein. Ich habe mal Aal gegessen und da hat man es
- 23:30quasi in so Stückchen geschnitten. Und ich denke mir, vielleicht ist es ein
- 23:32bisschen ähnlich. Vielleicht ähnlich. Weil es einfach nur sehr fettig ist.
- 23:36Genau, das war auch ziemlich fettig.
- 23:37Es ist lange her tatsächlich. Da hängt aber eine gute Geschichte dran.
- 23:42Und es hatte so eine spezielle Note, die könnte ich gar nicht beschreiben jetzt.
- 23:47Aber man hat schon gemerkt, man isst gerade nicht das, was man gewohnt ist. Ja, okay, verstehe ich.
- 23:52Hast du da seitdem nicht mehr gegessen? Nein, das war nämlich in Austin zusammen
- 23:56mit Richard Garriott, als er uns in sein Lieblingsrestaurant mitgenommen hat,
- 24:01das halt auch solche Gerichte dann auf der Karte hatte, weil Klapperschlangen
- 24:04gibt es da scheinbar überall.
- 24:05Und keine Ahnung, wenn die ins Restaurant reinkommt, wird es ja halt gegessen, weiß ich nicht.
- 24:09Und da hatte uns einer seiner Freunde dann zusätzlich noch die Geschichte erzählt,
- 24:12dass dieses Restaurant mal aus Scherz Pinguin auf die Karte gesetzt hatte.
- 24:17Aus Scherz, weil sie nicht damit gerechnet haben, dass es jemand bestellt und
- 24:21dann kommt Richard Garriott, sieht das und sagt, einmal Pinguin bitte.
- 24:24Und die so, ah! Das war nur ein Scherz, Richard, hör auf, die Scheiße immer
- 24:28zu bestellen. Und das ist die beste Persönlichkeitszusammenfassung von Richard
- 24:31Garriott, die ich je gehört habe.
- 24:33Wenn es irgendwo irgendwas Exzentrisches gibt, was man tun kann.
- 24:38Dann wäre nicht er. Ich habe noch nie ein gutes Spiel von Richard Garrett gespielt,
- 24:41leider, weil ich zu jung, glaube ich, bin, weil damals die Ultimas,
- 24:44die, glaube ich, noch gut waren. Ja, nicht alle, aber ja.
- 24:47Also Teile davon noch gut waren. Ultima 7 halte ich in sehr hohem ...
- 24:51Ja, alle paar Jahre komme ich in so eine Phase, wo ich mir immer ganz gerne
- 24:55die GameStar-Rückblicke angucke.
- 24:57Ihr habt ja diese, ich weiß nicht, ob das Format noch läuft,
- 24:59wo ihr auf die letzten, auf die Spiele, die vor 10 Jahren in dem Monat rausgekommen
- 25:03sind. Ja, die Vergangenheit geht uns ja nicht aus. Das ist das Geile, ne?
- 25:06Und da gucke ich immer ganz gerne noch mal die Folgen an.
- 25:11Und da fange ich immer da an, wo noch über Ultima geredet wird.
- 25:14Da wirst du dann immer noch ganz happy. Ja, also Ultima 7 ist tatsächlich...
- 25:18Ein fantastisches Spiel gewesen, weil halt jedes Objekt im Spiel greif- und bewegbar war.
- 25:24So wie in den Bethesda-Spielen. Jeder Teller in der Taverne kannst du halt nehmen
- 25:27und rumschmeißen. Kannst du Leuten in die Häuser gehen und klauen und sowas.
- 25:31Ja, das ist halt krass. Dann hast du die Erfahrung, wo Gothic mein Gehirn gesprengt
- 25:35hat, die hast du dann schon viel früher bei Ultima 7 gemacht im Endeffekt.
- 25:38Ja, genau. Eben, das war damals schon eine simulierte Welt.
- 25:41Tatsächlich. Mit auch Tag-Nacht-Abläufen und sowas. Dann hätte mich das auch
- 25:44gecatcht, wenn ich das damals schon hätte spielen können. Ja.
- 25:48Aus welchen Gründen auch immer. Ich war wahrscheinlich zu jung oder hatte nicht
- 25:50die Hardware dafür. Das ist einfach dein letztes Let's Play vom Ruhestand. Ultima 7? Ja.
- 25:55Denkst du nach über den Ruhestand? Also wir haben ja vorhin schon gesagt,
- 25:58du bist jetzt auch 23, hast Nachwuchs, das Familienleben.
- 26:02Also man fragt sich natürlich schon immer, wo soll das alles noch hingehen und
- 26:04wie lange kann sowas gehen. Aber dadurch, dass es jetzt schon so lange ging,
- 26:07bin ich einfach mal ein Optimist und sage, das kann einfach so lange gehen.
- 26:11Das kann lange gehen. Und so lange, ich will auch, dass das lange geht.
- 26:15Ich will nicht, dass das aufhört.
- 26:17Also Ruhestand, ja, ich bin halt auch Selbstunternehmer, das heißt,
- 26:19ich sorge selber vor und bin auch nicht, also ich muss über den Ruhestand nachdenken,
- 26:24weil sonst macht es niemand für mich und das halte ich schon für sinnvoll und
- 26:28da habe ich natürlich Pläne, aber noch lange nicht.
- 26:32Aber das ist ja ganz fantastisch, wenn man das sagen kann, oder?
- 26:34Ich meine, wenn man nach so langer Zeit immer noch sagen kann,
- 26:38hey, ich mache es immer noch gerne. Ja, voll. Ist der beste Job der Welt.
- 26:41Diese Branche, wir hatten jetzt vorher schon einmal kurz, ganz kurz drüber gesprochen,
- 26:46dass wenig Leute aus dieser Branche wieder weggehen. Und mit dieser Branche
- 26:50ist schwierig zu sagen, was ich damit meine.
- 26:52Aber einerseits gibt es natürlich die Gaming-Branche, dann gibt es vielleicht
- 26:54die Journalismus-Branche und dann halt die Content-Creation und das überschneidet
- 27:00sich ja alles ganz extrem. und das ist schon cool.
- 27:03Das ist schon cool. Viele coole Leute, jeden Tag irgendwas Neues,
- 27:07was passiert. Immer wieder auch neue Herausforderungen.
- 27:11Aber wir haben jeden Tag mit Videospielen zu tun, also das ist schon ziemlich
- 27:15cool. Auto-Interviews vielleicht auch.
- 27:18Weißt du, bist du schon mal im Auto interviewt worden?
- 27:21Boah, ich kann mich nicht daran erinnern. Hey. Ja, also ich habe schon viel
- 27:23Auto-Content gemacht und so, aber ich war schon mit Mercedes in Australien und,
- 27:28sonst wo. Aber ich bin noch nie offiziell interviewt worden im Auto.
- 27:32Jawohl, ein First. Ja, ein First. Wundervoll. Danke, Michael. So, das war unser First.
- 27:36Vielen Dank. Du warst heute unser Star. Am Lenkrad könnt ihr die Stars sein.
- 27:40Registriert euch jetzt unter gamestar.de slash Probefahrt für ein Fahrerlebnis im Mercedes-Benz.
- 27:46Eurer Wahl. Ich sage nochmal, vielen Dank, Peter. Sehr gerne.
- 27:48Vielen Dank an alle, die uns zugeschaut haben und vielen Dank,
- 27:51Matthias, unserem Fahrrad. Danke fürs Fahren.
- 27:54Das war ganz fantastisch. Dankeschön. Danke euch.