Latest / Product Guru's : Produto | Negócios | Carreira / Gestão de produtos como hardware, software e assinatura - Bruno Motta
Transcript
- 0:02Vó oi tudo bem com você meu nome é Paulo chiodi você deu play no
- 0:14episódio de 65 dupla de seguros olha lá Hein fomos longe demais
- 0:19o podcast que a voz por trás estou dos produtos o nosso
- 0:24convidado hoje está para o projeto seguros você que deu o
- 0:27play nesse episódio como Cyber punk 2077 estava para o mundo
- 0:32dos games? Eu vou explicar um pouco mais
- 0:35para frente o porque que a gente fez essa se joguei aqui ele tem
- 0:39um trabalho dos sonhos para alguns ele trabalha na Microsoft
- 0:43mais precisamente no produto Xbox não sei se eu posso falar
- 0:46assim mas já falei ele é category manager lá e vai
- 0:52conversar com a gente sobre o mundo dos games que mudou.
- 0:56Diz ele não é mais aquele estereótipo do gordinho de
- 1:01óculos comendo chips. No escuro do quarto segue você
- 1:05me entende. Seja bem-vindo ao projeto
- 1:08seguros o Bruno Motta tudo bem com você ou é chiodi obrigada
- 1:12pela apresentação aí cara você é o nosso Cyber punk 2077 Bruno.
- 1:18Faz tempo que eu estava querendo ter esse bate-papo eu não estava
- 1:21dando né o convidado mais ripado do do podcast agora está
- 1:27gravando com a gente. Então Bruno já está aqui com
- 1:32você obrigado pelo convite que isso a honra é minha de falar
- 1:36com você e ter junto da gravação Aline aqui vai uma menção Aline
- 1:43forte abraço ali estamos junto. Qual é a sua história Bruno o
- 1:47cara eu sou nascido e criado em Niterói no Rio de Janeiro essa
- 1:50piada aqui que é a melhor vista para o Rio de Janeiro eu?
- 1:55Como Belo niteroiense gosto muito da cidade sou apaixonado
- 1:58por Niterói. Sou filho da dona vanja e do seu
- 2:02Olímpio é te digo que meu shape me condena mas sou um apaixonado
- 2:08por esportes e óbvio o videogame que nem você falou é o trabalho
- 2:12dos sonhos né? É e além de videogames também
- 2:15gosto muito de de futebol americano boxe é qualquer
- 2:18esporte de de muita adrenalina. Falando um pouco da vida
- 2:23profissional cara é te digo que da parte de de educação
- 2:28faculdade eu fiz eu sou formado em relações internacionais pela
- 2:31PUC Rio aí fiz uma extensão de administração pelo coppead na
- 2:36UFRJ. Depois de alguns anos fiz 11
- 2:40master em marketing pela ESPM e agora estou a caminho de fazer
- 2:4411 MBA na dom Cabral. Era para ter começado um pouco
- 2:48mais cedo esse ano mas o contexto de pandemia não deixou
- 2:52começar. Falando de trabalho o meu
- 2:55histórico depois de formado né eu passei por um período rápido
- 3:00na Ambev trabalhando na parte de de logística operação.
- 3:04É depois que foi foi um período muito breve na Ambev porque eu
- 3:09consegui passar num treino ao IPO onde eu fiquei uns 3 anos
- 3:12trabalhando na no. No trade marketing e aí eu dei
- 3:16muita sorte que um ex-chefe 1000 é veio para Microsoft e tinha
- 3:22uma vaga que que cabia muito era uma mosca branca ali realmente
- 3:27ele tinha uma vaga para alguém que estava se formando em algum
- 3:29curso de extensão eu estava acabando de me formar na ESPN e
- 3:33aí eu fiz o vim para Microsoft e aqui na Microsoft tua?
- 3:397 anos 7 anos e meio e já passei por várias áreas né dentro de de
- 3:44trade marketing vendas e marketing mais recente é aí nos
- 3:50últimos 3 anos e meio indo para 4 anos no time de Xbox pô legal
- 3:54e como que foi o primeiro dia? De trabalho No No emprego dos
- 3:59sonhos Bruno você lembra lembra o cara vim para Microsoft na
- 4:04semana do lançamento do Xbox one?
- 4:07Não como um bom jogador aqui para mim já era super legal está
- 4:13próximo está vendo o pessoal trabalhando com?
- 4:17Um vídeo games é e aí foi mais ou menos em 2017 que eu tive
- 4:24oportunidade já trabalhava muito próximo com com a equipe né
- 4:27quando eu tava no meu papel de vendas eu já vendia Xbox e é um
- 4:31contato muito forte com o varejo e com o canal e aí foi quando eu
- 4:36comecei a discutir a minha vinda para Xbox eu teve um dia que eu
- 4:41sentei com minha esposa e falei putz é?
- 4:44É um emprego dos sonhos né para mim que que nasci e cresci um
- 4:49bom jogador um bom nerd é para mim realmente é a realização de
- 4:53um sonho não dava nem para acreditar que eu estava
- 4:55concorrendo a vaga e quando quando rolou o cara foi
- 4:58realmente muita comemoração hoje você está numa hoje nesse todos
- 5:03esses anos aí dentro hoje você está No No numa posição de
- 5:08category manager é um cargo que assim pessoalmente eu nunca
- 5:13tinha visto. Oo que é um category manager um
- 5:18category manager ele Oo papel do.
- 5:22Do category manager né é é fazer o último marketing dos produtos
- 5:27montar posicionamento qual a mensagem de produto que a gente
- 5:30quer passar fazer uma análise competitiva é fazer uma
- 5:35interface direta com com o time de vendas com o time de
- 5:38marketing com um time de comunicação é é ser eu diria que
- 5:43de forma resumida o dono do negócio da categoria de de games
- 5:48dentro da Microsoft garantir que a gente atinge os resultados de
- 5:51negócios que a gente. Tem de objetivo.
- 5:54E aí é é como que é um como é um cargo meio que novo eu acho que
- 5:59poucas empresas têm né esse tipo de cão é um cargo para o mundo
- 6:03dos jogos ou ou brunos 11 curiosidade veja algumas
- 6:07empresas que tem tem esse cargo e cada um chama de um jeito né
- 6:11é? Em alguns lugares chamam como
- 6:15gerente de produto que não não não necessariamente é o PM que
- 6:18você entende aqui com uma pessoa que vai desenvolver o produto né
- 6:21mas é é um gestor de negócio da daquela linha de produtos.
- 6:27É em alguns lugares chamam categoria em alguns lugares
- 6:30chamam produto em outros lugares chamam negócios estão depende
- 6:34como cada empresa resolve chamar mas de forma resumida cara o dia
- 6:38a dia do dessa posição é garantir realmente a gente faça
- 6:42um goat marketing que a gente. No meu papel pelo menos aqui na
- 6:47Microsoft é. Como que eu construí otimismo
- 6:52todos os nossos modelos de negócios não te dando exemplos
- 6:55né em em hardware e em consoles a gente vai produzir a gente vai
- 7:00importar é como que a gente vai é fazer por exemplo um
- 7:05lançamento de um jogo é a gente vai trabalhar produto físico
- 7:08produto digital como que a gente dentro da do mundo de verdade
- 7:14dentro do mundo é um modelo de assinaturas tem tem expandido
- 7:16muito principalmente com no mundo do entretenimento?
- 7:19Não como que a gente estabelece esse modelo dentro de Xbox e
- 7:22como a gente traz esse modelo implementa no Brasil.
- 7:27Oo interessante que eu estava lendo o seu seu perfil assim
- 7:31quando alguém chega e fala assim ai é o Bruno category manager do
- 7:35do Xbox a gente pensa que é o é assim é o jogo não é o jogo mas
- 7:41você também além do jogo você também do cuida também do do
- 7:46hardware né ali do do físico? Existe no seu no seu vê assim
- 7:52existe uma diferença entre entre os 2 é no dia a dia é uma coisa
- 7:56só e segue o cego barco existe existe uma diferença a gente.
- 8:01Olha aqui dentro pelo menos a gente olhem algumas linhas de
- 8:05negócio né a gente divide entre hardware tudo que é produto
- 8:09físico então pode ser o próprio console pode ser um controle e
- 8:13um Headset e um plano charge que é o carregador é todos os
- 8:18produtos que são físicos né então aí tem muito de de qual
- 8:22imposto você vai pagar né você vai pagar ICMS PIS Cofins nesse
- 8:25tipo de produto fora fora os impostos de importação se for
- 8:28modelo importado? A gente segundo o modelo de
- 8:30negócio que a gente trabalha muito forte é um modelo de
- 8:32software que pra gente é a venda dos jogos.
- 8:36É uma venda dos jogos tem tem gente que prefere comprar o
- 8:39disco e nas Lojas Americanas e comprar o disco para botar no
- 8:42leitor do console esse é um modelo de negócio mas também tem
- 8:46um modelo de negócio de venda digital você pode entrar no seu
- 8:49console fazer e o download é direto no seu console ou você
- 8:54pode entrar em algum site EE comprar um código para baixar no
- 8:58seu no seu console. No terceiro modelo de negócios
- 9:02que a gente traz também um modelo de assinaturas.
- 9:05Não é a gente tem algum alguns produtos de assinatura não é o
- 9:09mais forte que a gente vem trabalhando muito mais é o Xbox
- 9:12game pass ultimate. Que ele funciona é ele junta o
- 9:16melhor dos mundos das assinaturas de Xbox então ele
- 9:19junto Xbox que impeça que é um catálogo de jogos é que você tem
- 9:23acesso a mais de 100 grandes jogos e aí cara tem um portfólio
- 9:27ou fenomenal não falta jogos se você for assinante do game pass
- 9:32que a gente também adiciona que Oo game PS para o PC que é um
- 9:35produto novo que a gente está trazendo e também a live Gold
- 9:38que a assinatura para você jogar online então a gente combinou
- 9:41isso tudo em um único produto e a gente trabalha pelo modelo de
- 9:44assinatura. E aí tem uma série de formas que
- 9:47você também pode comprar essa assinatura seja direto no
- 9:50console seja em algum site ponto com seja na microsoft.com seja
- 9:55no varejo comprando 11 cartão presente então o cara resumindo
- 10:00aqui a gente dentro de Xbox e dentro do mundo de games a gente
- 10:05tem sim diferentes modelos de negócios que são o que divide
- 10:09entre hardware software e assinaturas seria os 3 pilares
- 10:13ali de negócio que você cuida hoje?
- 10:16Não é exato e aí você falou sobre compra de game de jogos
- 10:22não é mídia física Eu Acredito Eu Acredito eu que com a
- 10:27pandemia não se compra tanto mídia física ou eu estou
- 10:32enganado houve um boom é tanto de games como de streaming.
- 10:36Se como que você vê isso o Bruno você que está No No dia a dia
- 10:40porque assim eu estou de fora e consumo jogo vejo vídeos no
- 10:44YouTube? É ouço podcasts sobre?
- 10:49Parece que o mundo dos games mudou para sempre se antes era
- 10:54algo de tipo hobby hoje se tornou uma algo que é
- 11:01obrigatório todos os dias para algumas pessoas para poder se
- 11:04desconectar relaxar. No meio dessa pandemia você vê
- 11:09assim também mudou mudou não é é o cara tem um eu vejo 3
- 11:14perguntas dentro de uma deixa eu tentar ir por partes com você
- 11:17também vai é sobre. Perfil de consumo do do jogador
- 11:23não é uma das coisas que mais aprendi ouvindo o produto Cruz
- 11:28aqui. Foi foi sobre a como que a gente
- 11:31faz para para ouvir o usuário e entender o comportamento do
- 11:35usuário né cada um dos entrevistados fala de um jeito
- 11:38falar sobre segmentação outros falam sobre Discovery caro mas
- 11:43pra mim não no fim do dia é como que você faz para entender o que
- 11:47o seu usuário realmente quer? É pra gente na Microsoft a gente
- 11:51vê que não tem um único tipo de jogador então é tem gente que
- 11:57prefere comprar o disco tem gente que prefere é assinar 11
- 12:01assinatura pegar uma assinatura tem gente que prefere comprar o
- 12:05produto o jogo digital. Então a gente como Microsoft
- 12:08acredita em dá escolha do consumidor para o fan para o
- 12:12usuário há então e aí a gente trabalha para garantir que a
- 12:15gente tem um modelo de negócios para cada uma dessas frentes
- 12:19então você vai lá na loja Americanas vai ter se você
- 12:21prefere comprar um disco vai ter lá numa Lojas Americanas você
- 12:25vai conseguir encontrar o seu produto você quer quer
- 12:28conveniência está direto do seu console vai estar lá Oo produto
- 12:33disponível para você tá então como Microsoft acredita em
- 12:36escolha? Em termos de de impacto que?
- 12:41O período de distanciamento social trouxe para o nosso
- 12:44negócio né eu gosto muito de dar um exemplo pessoal eu falei que
- 12:48eu sou de Niterói no Rio minha família ainda ainda mora em
- 12:51Niterói é e eu moro com minha esposa em São Paulo.
- 12:56No começo da pandemia era difícil eu conseguir passar a
- 13:00mão no telefone e ligar para o meu irmão a gente dificilmente
- 13:04se falava de vez em quando trocava uma mensagem ou outra
- 13:07mas aí depois de um tempo de de tanta gente ficar sem se ver a
- 13:09gente falou pô vamos vamos bater uma partidinha toda
- 13:13quarta-feira? É na época eu estava passando
- 13:16futebol também agora a gente mudou mudou para quinta-feira
- 13:20então cara toda quarta-feira religiosamente a gente estava lá
- 13:23a gente batia nossa partidinha a gente trocava ideia.
- 13:26Ai então muito mais fácil do que para a gente para a gente foi
- 13:30muito mais fácil jogar uma partida juntos e lá era um era
- 13:34hora que a gente trocava ideia é muito mais do que passar a mão
- 13:37no telefone e ligar para conversar com meu irmão sobre
- 13:40como foi a semana dele. Então trazendo isso para larga
- 13:43escala a gente viu Oo. Algo muito similar acontecendo
- 13:48está na nossa com os nossos usuários é um dados que são
- 13:51públicos que eu posso dividir com você é que é os usuários os
- 13:57assinantes do nosso produto que a gente estava falando agora do
- 13:59game pass entre eles criaram 23000000 de novas amizades entre
- 14:05abril entre metade de março e até metade de maio e foi mais do
- 14:11que dobrado que Oo mesmo período dos meses anteriores.
- 14:15Tá então a gente vê que em larga escala no mundo inteiro
- 14:19realmente a gente viu as pessoas usando de games para se
- 14:23comunicarem interagirem com as pessoas sim então o exemplo que
- 14:26você deu seu aí de que? Até agora realmente quer todo
- 14:31dia está lá vai ter sua partidinha meu exemplo com meu
- 14:34irmão é também aconteceu em larga escala no mundo todo que é
- 14:37o que é um é um fenômeno é um fenômeno interessante né e você
- 14:41acha que depois da pandemia isso vai continuar ou é vai assim vai
- 14:47continuar vai continuar né Bruno foi que é uma coisa é você mudar
- 14:51o seu costume seu comportamento é ali 12 meses e depois voltar
- 14:57ao normal a gente tá indo pra o quê?
- 15:00Quase um ano de de pandemia de reclusão uma exclusão não sei de
- 15:06quarentena em que você todo dia ou uma vez por semana está ali
- 15:11jogando ou consumindo streaming todo dia mudou né o
- 15:15comportamento depois da pandemia quando voltar ao normal se
- 15:19voltar ao normal vai mudar o consumo é a gente vê vê se
- 15:25encara um aumento considerável no consumo de games e por que
- 15:28games tem esse poder de conectar as pessoas né?
- 15:31É a gente espera que tem um efeito longo e duradouro na
- 15:36categoria assim que até a gente estava conversando aqui antes de
- 15:40gravar né é vem muito do do? Como a categoria de games vem
- 15:48crescendo e ganhando relevância é no mundo né vem realmente
- 15:52deixando uma marca de games na cultura pop No No mundo e no
- 15:56Brasil não é diferente tá na verdade Brasil um dos países que
- 15:59lidera isso games realmente faz parte do DNA do brasileiro?
- 16:03É para dividindo até um pouco de de dados com você aqui ia
- 16:09normalmente quando eu vou falar com alguém que não é da da nossa
- 16:12categoria ou do nosso mundo de videogame é recente eu estava
- 16:16falando com um grupo de shoppings por exemplo é uma das
- 16:20coisas que impressionam as pessoas é quando eu falo que em
- 16:23termos de grana que o mundo diga me gera no Brasil.
- 16:27Games é maior do que o mundo da música mas o mundo do cinema
- 16:34combinado. Absurdo um gera se juntar
- 16:39receita de musique game gera no música e filme geram no Brasil
- 16:44não dá o tamanho da categoria de games.
- 16:47A é segunda coisa que geralmente traz espanto para as pessoas
- 16:52quando quando eu falo é sobre é o tamanho da audiência que games
- 16:59traz né então se você pensa 20 anos atrás o estereótipo que
- 17:03você estava falando do menino de óculos no quarto escuro é ele
- 17:08muita gente tem esse estereótipo ainda na cabeça mas hoje a gente
- 17:11está falando de competições de esportes que tem audiência maior
- 17:15do que da NBA? Está falando de campeonatos de
- 17:18esportes que tem audiência maior do que a média limpei vou do
- 17:21Kenny Shell único que não foi batido ainda é é o Super Bowl da
- 17:26NFL não mas será mentindo? Com o tempo por enquanto ainda
- 17:30não um tempo será cara é então junta grana junta com com muita
- 17:35audiência junta com premiações é gigantescas batendo as
- 17:41premiações dos torneios de Wimbledon que tradicionalmente
- 17:44são os esportes que mais pagam por prêmio você pega Tiago life
- 17:48era apresentando 01 Na Na Globo você pega fortnight aparecendo
- 17:55dentro do filme do Avengers você pega a loc fazendo live?
- 18:00Dentro do Free Fire você pega Ninja que é um que é um criador
- 18:04de conteúdo americano assinando contrato vitalício com a Adidas
- 18:10é ganhando muito mais que os jogadores de futebol então você
- 18:13vai vendo que realmente games vem numa crescente e se tornando
- 18:16aqui cara expoente da cultura pop né?
- 18:20Onde onde você você você falou do 01 né do Tiago life?
- 18:24Onde foi que você acha que o? Que a cultura gamer vamos dizer
- 18:29assim ela deu um Bum foi ali quando ao maior canal de
- 18:35televisão do país? Pega a grade dela tira um
- 18:39tempinho para poder falar de games ali meio que tudo bem que
- 18:44era um horário muito mas é era Globo você acha que foi ali que
- 18:48deu a popularização do game ou era algo que inevitavelmente com
- 18:53Globo ou sem Globo ele ia acontecer?
- 18:58É entrar no maior canal de televisão do Brasil é na verdade
- 19:04é um reflexo lá eu vejo vejo games como como uma bola de neve
- 19:08que vem acumulando e vem vem crescendo crescendo crescendo e
- 19:11ganhando cada vez mais momento. Então é acho que aparecer lá faz
- 19:16parte mas cara posso te dar vários outros exemplos é é pensa
- 19:21Na Na final da Copa do Mundo com com o prisma dançando fazendo a
- 19:26dancinha do Fortnite para comemorar o gol que ele fez na
- 19:28final da Copa do Mundo então como que você mensura isso como
- 19:31que você se entende o tamanho dessa categoria e do quanto ela
- 19:34vem formando as pessoas né imagina que que hoje é vai
- 19:39imagino que você também tenha crescido jogando videogames a
- 19:42nossa geração é? Hoje continua jogando imagino
- 19:46que o mesmo vai acontecer com as novas gerações e cada vez mais
- 19:49então realmente eu vejo uma crescente muito grande na
- 19:53categoria e realmente não dá muito para saber onde vai parar
- 19:57só que ainda tem muito espaço para crescer.
- 20:06O brunão é 2020 reservou Fortes emoções para o mundo de games
- 20:12porque a nova geração de consoles chegou e dentre eles a
- 20:17mais poderosa. De todos os tempos que é a hora
- 20:21do Xbox a primeira vez a gente está trazendo está lançando uma
- 20:25nova geração com 2 produtos. É a gente traz no Xbox se o isex
- 20:30que é o supra sumo do poder de processamento é se você quer a
- 20:34melhor experiência de game Xbox filme sex é o caminho para você?
- 20:39É se você quer estar na nova geração em todos os benefícios
- 20:41da nova geração a gente trouxe Xbox series s é há um preço mais
- 20:46acessível menorzinho bonitinho é cara realmente entregando do que
- 20:51a nova geração de videogames e entrega o lançamento desses
- 20:55consoles como que foi para você como que você executou esse esse
- 21:00lançamento de produto aqui no Brasil como que você viu essa
- 21:04essa chegada no meio de uma pandemia sempre contou um pouco
- 21:07sobre lançamento né como que a gente faz e ouvindo ouvindo?
- 21:13Procuro também essa é sempre dos pontos que eu tento tirar dos
- 21:16outros dos outros entrevistados. É?
- 21:22Para minha vida aqui falando de um produto físico né que não é
- 21:25um produto digital é esse processo de lançamento ele é
- 21:29consideravelmente mais longo né são alguns anos que o nosso time
- 21:33de desenvolvimento começou a trabalhar nesse produto
- 21:37normalmente quando acaba quando a gente faz o lançamento de uma
- 21:39geração nós temos de engenharia começa a trabalhar no lançamento
- 21:43da próxima então esse desenvolvimento vai levar em
- 21:45seus 67 anos mais ou menos até a gente chegar numa próxima
- 21:49geração você falou que é um trabalho de 6 anos?
- 21:53Mas ele não para no lançamento não é depois de lançar Eu
- 21:57Acredito eu que você continua ali.
- 22:00É analisando vendo fazendo algumas ações certo ou não certo
- 22:05cara No No ciclo de videogames é normalmente vem uma geração a
- 22:09cada cada 78 anos e normalmente tem 11 produto de meio de
- 22:15geração normalmente são os produtos Slim.
- 22:19É é que é um upgrade do do console mas ele ainda tem
- 22:23basicamente as mesmas partes internas estão sempre tem um
- 22:27update de hardware para continuar evoluindo para
- 22:31tecnologia né 7 anos no mundo de tecnologia é muita coisa pra
- 22:34você realmente precisa de um de um update aí de hardware no meio
- 22:38do caminho? Mas falando de lançamento é uma
- 22:42vez que o produto está desenvolvido o meu papel é
- 22:44garantir que esse produto chega no mercado da melhor forma não
- 22:47cara vou sim fazer a partir de é análise da concorrência vou usar
- 22:52eu não sou o cara da dos framework está vejo nas
- 22:55discussões do próprio guru é uma discussão muito forte sobre o
- 22:59qual framework você usa como como que você trabalha no nosso
- 23:03mundo aqui óbvio 4 peixes de marketing são fundamentais então
- 23:08cara se eu se eu pudesse falar um framework que que é?
- 23:11Ajuda no dia a Dia do Trabalho é produto o que que é o nosso
- 23:16produto como ele se diferencia do que existe no mercado isso a
- 23:19gente funciona para consoles para software funciona para
- 23:22assinaturas também. É preço como é que a gente
- 23:26compara com o que existe no mercado quais são os
- 23:29concorrentes diretos e os concorrentes indiretos é as
- 23:32pessoas jogam em várias plataformas jogam no PC jogando
- 23:35no celular quando que a gente garante que a gente está
- 23:37presente em todas as plataformas é como Xbox aí como que a gente
- 23:42garante que no console a gente está bem posicionado é então
- 23:46falamos de de produto falamos de preço passa 11 questão?
- 23:52Muito muito relevante para a gente que é onde a gente vai
- 23:55botar para vender o nosso produto é como a gente vai
- 23:58trabalhar com o intermédio do do varejo do distribuidor para
- 24:02conseguir chegar Na Na loja Na Na revenda que vende No No
- 24:06centro de Recife por exemplo a gente tem nosso produto
- 24:10disponível lá é um praça é um trabalho muito forte não só para
- 24:14o hardware mas principalmente para os outros modelos também de
- 24:17assinatura de jogos. E por último promoção como que a
- 24:21gente vai comunicar qual é a mensagem qual é como que a gente
- 24:25vai garantir que a nossa mensagem chega para o consumidor
- 24:27final como que a gente vai garantir que o entendimento que
- 24:29o show de teve de que Xbox series esse é um produto da nona
- 24:33geração é como é que a gente garante que todo mundo tem essa
- 24:36visibilidade também? Você falou que o mundo dos jogos
- 24:40é diferente gente entendeu o é eu e o mundo dos jogos ou de
- 24:47games o Bruno ele tem uma característica que assemelha
- 24:50muito com outros produtos digitais que é o feedback rápido
- 24:54né do usuário ainda mais é quando é jogo?
- 24:59Online assim você consegue ter. 11 feedback ali meio que real
- 25:05time né como como que você lida com essa tempestade de feedback
- 25:10que você deve receber diariamente?
- 25:13Toda hora. E como que você cria esses loops
- 25:17de feedback NS? Para serem efetivos entre
- 25:21produtos vendas e clientes. Cara essa é de longe a parte
- 25:28mais gostosa do meu trabalho para você ter uma ideia a gente
- 25:32aqui chama os nossos jogadores de fâs e literalmente é o
- 25:39carinho abaixam que que nossos jogadores têm com a nossa marca
- 25:43ela É Ela é fenomenal que a gente como Xbox gosta muito
- 25:48disso e a gente gosta de estar muito próximo dessa dessa
- 25:52comunidade né e é algo que motiva muito a toda a estrutura.
- 25:56Xbox não só a mim mas cara a estrutura de Xbox ao redor do
- 26:00mundo inteiro. É e aí falando sobre como que eu
- 26:05Gero um de feedback né é a gente trabalha de algumas algumas
- 26:11formas uma delas é pensando em um mundo de produto físico é com
- 26:15pesquisa de mercado né aquela pesquisa tradicional para
- 26:18anchietinha é é e pra gente ter um entendimento mais amplo de
- 26:23mercado no dia a dia a gente trabalha muito forte EE pra pra
- 26:28nossa categoria faz muito sentido social mídia Alice mim.
- 26:32É então a gente realmente investe tempo recurso pessoas
- 26:36EE? Cérebro aqui para entender o que
- 26:39está acontecendo o que que nossos fãs estão falando em
- 26:41social mídia. É acompanhamento de assessoria
- 26:46de imprensa com a mídia acompanhamento com criadores de
- 26:49conteúdo que também são são super relevantes dentro do
- 26:52nosso. É dentro do mundo de games é
- 26:56também é super relevante feedback direto na ferramenta é
- 27:01que vai desde resolver algum bug até é.
- 27:06É reportes de de situações que acontecem dentro da da Xbox live
- 27:11por exemplo a gente recebe muito feedback direto e aí tem também
- 27:15algumas estruturas dentro de Xbox que a gente trabalha pra
- 27:19sempre testando novas interfaces tá então tem alguns programas
- 27:23tipo. Inside Xbox que a gente quer
- 27:27testar algumas coisas específicas e aí a gente tem 11
- 27:30processo significado lá dentro que quanto mais você testa
- 27:33coisas novas e ajuda a gente a melhorar o produto mais pontos e
- 27:37reconhecimento você vai ganhando?
- 27:39E além disso falando da da parte de comunicação aí coisas que a
- 27:43gente também consegue fazer é que eu consigo fazer até
- 27:46pessoalmente é? Para reencontro de
- 27:48relacionamento um fancy então eu procuro pelo menos é uma vez por
- 27:53mês ou uma vez a cada 2 meses fazer um encontro de
- 27:56relacionamento com um grupo de funk novo algum grupo de pessoas
- 27:59que eu nunca encontrei. É alguns usando do linguajar
- 28:05aqui né alguns supere users alguns usuários que são super
- 28:08engajados por exemplo tem meu telefone pessoal então a gente é
- 28:12se fala direto então algumas vezes por semana.
- 28:17E além disso também faz contato muito tête-à-tête com com seu
- 28:21chão mídia né tá não faz parte do DNA de Xbox tá esse esse
- 28:25contato direto com a nossa comunidade esse contato direto
- 28:28com nossos fancy cara para mim a partir mais gostosa do trabalho.
- 28:33Você falou que no processo de comunicação não é não no céu nos
- 28:37na sua opinião Bruno o quão importante é o processo de de
- 28:40comunicação para o sucesso de um produto?
- 28:47É comunicação é bem relevante te digo que mas ele caminha ele
- 28:52está em paridade com com os outros 4 países já que você
- 28:55gosta de metodologia né de de framework cara pra mim é a
- 29:00comunicação entendo que é um desses pilares se a gente tiver
- 29:03o produto errado comunicação não vai resolver mas se a gente
- 29:06tiver o produto certo e comunicação não tiver legal é
- 29:09não não vai dar certo? Mas você tem que realmente
- 29:12trabalhar é as 4 frentes aqui de preço praça produto promoção é
- 29:17em pé de igualdade para o nosso mundo muito rádio games cara é
- 29:21muito rápido e a comunicação tem que ser muito rápida muito
- 29:25eficiente EE hoje em dia o mundo digital tem ajudado a gente
- 29:31muito a escalar ganhar escala com a comunicação.
- 29:36O. É bem interessante não é Oo você
- 29:41você vai você falou que está na está sempre ali no social mídia
- 29:45não é você chega a ter na sua agenda horários para?
- 29:50Como uma forma de Discovery digamos assim ver gameplays no
- 29:55YouTube acompanhar algumas algumas Lives de jogos ou não é
- 30:01tem uma área específica para isso.
- 30:06A gente faz o acompanhamento né eu falei isso eu chamei de Alice
- 30:08mim ele acontece e muito do nosso time está focado nisso
- 30:12além disso tem a assessoria pra pra acompanhar mídia e
- 30:15acompanhar criadores de conteúdo mas posso dizer aqui no nível
- 30:19pessoal não só eu quanto quanto toda equipe aqui todo mundo é
- 30:24muito apaixonado por games então além de de trabalhar com games a
- 30:30gente gosta mesmo de saber o que tá rolando então hoje o
- 30:34lançamento do do Cyber punk cara?
- 30:36Faz parte do nosso dia que entrar e ver alguma coisa o que
- 30:40está acontecendo nas redes sociais em relação ao jogo lá
- 30:44então a gente realmente faz esse fazer esse acompanhamento não
- 30:47chego pessoalmente aqui não chegou no nível de marcar
- 30:50horário é mas eu com frequência estou acompanhando redes sociais
- 30:55com frequência estou assistindo gameplay e estou vendo que está
- 30:58sendo dito? Não só de grandes criadores né
- 31:01mas de criadores pequenos também de pessoas que são são
- 31:04apaixonadas por games e que estão lá produzindo discutindo
- 31:07videogame. Você é réu play nesse episódio
- 31:17ou o Bruno falou que do lançamento do Cyber punk sim a
- 31:21gente está gravando esse episódio no dia 10 de dezembro o
- 31:25dia que vai ficar marcado para a história.
- 31:28Que foi lançado o jogo dos jogos o jogo mais esperado de todos os
- 31:34tempos alguns falam o jogo mais rapado.
- 31:38Que virou até trends ontem no lançamento teve gente que
- 31:41colocou foi dormir mais cedo colocou o despertador para poder
- 31:45acordar no lançamento o Bruno você foi dessas pessoas Bruno
- 31:49que dormiu cedo para acordar para ver o lançamento ou não?
- 31:54Cara não consegui short te falar que hoje é também um dia.
- 31:58É bem importante para a gente interno aqui que a gente
- 32:01precisa. É decidir algumas coisas de de
- 32:05lançamento de produto ainda e que eu preciso focar cara mas
- 32:10com certeza é é uma das coisas que eu vou fazer ainda hoje qual
- 32:14é a sua expectativa para o jogo assim pessoalmente vai para eu
- 32:17estou errado com o jogo viu é bastante game play e todos os
- 32:22tipos seus personagens acho que a Cassidy Pinho fez um fez um
- 32:26trabalho bem bom de comunicação com o jogo.
- 32:30É e o que eu ouvi do jogo até agora me parece tá bem
- 32:35interessante cara aqui se você gosta de games você tem que tem
- 32:38que testar gente está se caminhando para o final do
- 32:40episódio infelizmente o Bruno a gente não pode determinar esse
- 32:45episódio do antes de fazer a seguinte pergunta porque a
- 32:50galera pede ela gosta de saber ou a pessoa que trabalha No No
- 32:56emprego dos sonhos? É category manager do do mundo
- 33:02do Xbox? Quais são as métricas que você
- 33:06se concentra No No dia a dia us também uma das perguntas que eu
- 33:10gosto quando você faz cara? Lembra que Na Na nossa cabeça
- 33:16aqui Microsoft a gente divide o nosso negócio em 3 grandes
- 33:21categorias de produto né é todas elas óbvio vão ter métricas de
- 33:25negócio de receita e rentabilidade.
- 33:28Tá tirando essas métricas da frente que são cara a gente
- 33:31precisa garantir que isso aconteça tem algumas coisas que
- 33:33são bem mais interessantes é um foco realmente no usuário e bem
- 33:38voltado para consumo né na hora que eu que a gente está
- 33:42discutindo o hardware é o console e aí é controles
- 33:47acessórios vem vem também nessa discussão é a gente está olhando
- 33:51muito é MAM file get news e Daily Active users mal e down.
- 33:58Não sei se todo mundo chama assim mas a quantidade de
- 34:00usuários que estão conectados por dia e por mês e além disso a
- 34:05gente também olha muito consumo né é quais são o quantas horas
- 34:11de consumo você teve dentro dentro do nosso produto como
- 34:14esse umas 6 horas estão sendo consumidas são são horas de
- 34:17entretenimento são horas de jogos se sim são jogos quais são
- 34:21os tipos e gêneros de jogos estão sendo?
- 34:24Estão sendo mais jogados. Quando eu penso em jogos tem
- 34:30algumas coisas que a gente também olha primeiro k que né
- 34:33custo de ativação do cliente. É mau e dão também por jogo por
- 34:39gênero é quando a gente olha jogos proprietários nossos a
- 34:43gente faz uma mergulho. Mergulhe um pouco mais profundo
- 34:46então você está jogando Forza está jogando Minecraft a gente
- 34:50entende um pouquinho melhor é quem você está jogando e aonde
- 34:53está jogando é e também no mundo de jogos uma das coisas muito
- 34:58relevantes é uma vez que as pessoas estão dentro do seu
- 35:01produto o que é que eles continuam consumindo né então a
- 35:04recorrência é o que a gente chama de os seios monetiza tion?
- 35:08Você vai comprar um. Alguma coisa dentro do jogo você
- 35:12está investindo num battle PS está investindo em uma skin para
- 35:16o seu personagem com esses são jogos no mundo de jogos são
- 35:20essas 3 coisas né é cake de aquisição mal Idaho por gênero
- 35:26entendendo é consumo e por seus munition entendendo mais
- 35:31receita. E aí meu favorito onde eu gosto
- 35:35invista bastante tempo e no mundo de assinaturas.
- 35:39Também tem tem basicamente aqui 4 métricas que a gente olha e
- 35:43nem eu te falei k Kinect aquisição cliente.
- 35:47Atenção então a gente olha muito pra pra Cher.
- 35:51EE retenção de cliente. A gente olha bastante também
- 35:55para receita então a gente olha a receita média por usuário que
- 35:59a gente chama de arco é vê no perfil ser.
- 36:02E também consumo né então todas as categorias a gente sempre
- 36:06olha consumo para garantir que aquilo que as pessoas estão
- 36:08comprando elas realmente também estão usando?
- 36:12Se eu fosse resumir métricas seria métricas de negócio tem
- 36:17que entregar receita em rentabilidade é dentro de cada
- 36:21categoria geralmente importante quantidade de usuários
- 36:24conectados quanto a gente gasta para adquirir um novo usuário e
- 36:28garantir que esse usuário está engajado dentro do produto você
- 36:32falou 2 pontos agora Bruna sua resposta que é bem interessante
- 36:36sobre vocês conseguem medir OA quantidade de horas que um que
- 36:42um jogador? O que a base de jogadores estão
- 36:45ali né consomem digamos assim ou geram e aí a gente meio que
- 36:50entra no na num tema um pouco delicado que seria de ética né
- 36:57ou quanto isso interfere na? Na saúde da da da pessoa.
- 37:06Ou não você a acredito eu que eu é que a Xbox tem esse cuidado
- 37:13não é de não não ser prejudicial à saúde não é?
- 37:17Como está deixa eu fazer deixa eu fazer primeiro um disclaimer
- 37:22também né é Microsoft cara a gente super restritivo quanto
- 37:27AA? A lei de LG PD né então a gente
- 37:33realmente se preocupa muito com a confidencialidade dos dados do
- 37:36usuário de forma alguma qualquer marqueteiro é da Microsoft tem
- 37:41acesso a dados individual de cada pessoa tá isso é levado a
- 37:46ferro e fogo e a gente é extremamente chato com com com a
- 37:51questão de privacidade dos dados do usuário.
- 37:54Então de forma alguma gente é é. Entrar no nível de detalhe do
- 38:00que o chiodi está jogando isso cara pra gente é um montante
- 38:04realmente respeita a privacidade de cada usuário.
- 38:07Em relação AA discussão de de jogos ser beneficial para para a
- 38:14saúde ou não eu eu posso te responder de 2 formas uma minha
- 38:18minha experiência pessoal eu cresci no mundo de games é
- 38:23sempre gostei muito de jogar videogame em várias plataformas
- 38:26para mim videogame sempre foi 11 é?
- 38:30Sempre alavancou impulsionou tanto minhas relações
- 38:34interpessoais quanto de então que eu te falei né jogar com meu
- 38:37irmão jogar com minha mãe é cara das grandes memórias que eu
- 38:42tenho da minha infância é jogando jogando pac-man Atari
- 38:45com minha mãe? Realmente foi para mim games foi
- 38:50extremamente benéfico. Eu sei que tem gente que se
- 38:54preocupa muito com isso e não quer permitir que de filho
- 38:58criança principalmente tenha. É tem acesso ao a hora esse
- 39:02limitadas de videogame aí essa também é uma preocupação grande
- 39:06para gente que nem eu te falei Xbox a gente quer dar opção EE
- 39:10controle para as pessoas então a gente tem algumas ferramentas de
- 39:15controle de dos pais né controle parental então você consegue
- 39:19definir lá quantas horas você quer permitir que seu filho
- 39:22jogue quais são quantas horas quais os gêneros você consegue
- 39:27limitar por idade e você consegue limitar compras e você
- 39:31consegue basicamente customizar a experiência que o teu filho
- 39:33vai ter com um videogame? Então na educação no fim do dia
- 39:37cabe a cada pai né a cada usuário definir como quer que a
- 39:41usar o produto do nosso lado a gente se esforça muito para
- 39:45garantir que que todo mundo que quer ter algum tipo de controle
- 39:48consiga controlar quais jogos você mais gosta e você
- 39:52recomendaria o Bruno cara faz parte do meu dia a dia testar
- 39:58muita coisa também é eu pessoalmente eu gosto muito de
- 40:04jogar jogos de estratégia de esportes.
- 40:07Não o que eu recomendo é que cada um cara você entende qual o
- 40:10seu gênero você gosta mais EE seja feliz para mim funciona
- 40:14muito bem estratégia de esporte então agora eu estou jogando
- 40:18muito está dando até problema no casamento aqui é o proceder
- 40:22Kings é um jogo de estratégia para PC que está disponível no
- 40:26Xbox game para PC. É um jogo de de grande estresse
- 40:31de né que você controla é controla um reinado que você
- 40:34controla uma pessoa que é o rei ou o dono de um de um pedaço de
- 40:38Terra e aí você pode ter um objetivo que você quisesse seu
- 40:41objetivo foi dominar o mundo você pode correr atrás de
- 40:43dominar o mundo. Então estou me divertindo
- 40:47bastante com OCK 3 né o Cruzeiro e 15 3 é gosto muito de bater um
- 40:53joguinho de futebol com meu irmão geralmente a gente bate
- 40:57oficina toda quinta-feira né agora que voltou futebol na
- 40:59televisão? É mas também gosto muito de
- 41:03testar outras coisas né faz parte do meu trabalho no além de
- 41:07de jogar o que eu gosto também faz parte testar não tem testado
- 41:11muita coisa no celular por conta do da da expansão que a gente
- 41:15vem fazendo como Xbox além do mundo do PC também para o mundo
- 41:19do streaming para mobile então é onde eu venho um peixinho do
- 41:24mais tempo de game aqui é por enquanto é no?
- 41:28No celular testando muito nosso produto sex cloud que está em
- 41:32previu aqui no Brasil então é isso você que eu vi até que hs
- 41:36são as recomendações do Bruno o dono do Xbox aqui no Brasil ele
- 41:42falou está falado então jogue esses jogos Bruno muito obrigado
- 41:46viu pelo? Pelo papo.
- 41:50Demorou mas chegou. É obrigado pelo convite chora de
- 41:53cara continua com o trabalho que você vem fazendo aqui No No cara
- 41:58gosto bastante esses últimos meses por conta da do fundo de
- 42:01lançamento que a gente teve não conseguia ouvir muito mas
- 42:04acompanho o programa parabéns pelo que vem fazendo e continua
- 42:08aí cara muito obrigado e eu queria antes de encerrar esse
- 42:12episódio ou fazer uma menção então você você Aline que está
- 42:16me ouvindo aí? O episódio muito obrigado.
- 42:20Sou seu fan já. Então tchau fui.
- 0:02Vó oi tudo bem com você meu nome é Paulo chiodi você deu play no
- 0:14episódio de 65 dupla de seguros se olha lá Hein fomos longe
- 0:18demais ou podcast que a voz por trás de dor dos produtos o nosso
- 0:24convidado hoje está para o projeto seguros você que deu o
- 0:27play nesse episódio como Cyber punk 2077 estava para o mundo
- 0:32dos games? Eu vou explicar um pouco mais
- 0:35para frente o porque que a gente fez essa seja alguém aqui ele
- 0:39tem um trabalho dos sonhos para alguns ele trabalha na Microsoft
- 0:43mais precisamente no produto Xbox não sei se eu posso falar
- 0:46assim mas já falei ele é category manager lá e vai
- 0:52conversar com a gente sobre o mundo dos games que mudou.
- 0:56Diz ele não é mais aquele estereótipo do gordinho de
- 1:01óculos comendo chips. No escuro do quarto segue você
- 1:05me entende. Seja bem-vindo ao prédio grosso
- 1:08Bruno Motta tudo bem com você ou é chiodi obrigada pela
- 1:12apresentação aí cara você é o nosso Cyber punk 2077 Bruno.
- 1:18Faz tempo que eu estava querendo ter esse bate-papo eu não estava
- 1:21dando né o convidado mais ripado do podcast agora está gravando
- 1:27com a gente. Então Bruno já te passo está
- 1:31aqui com você obrigado pelo convite que isso a honra é minha
- 1:35de falar com você e ter junto da gravação Aline aqui vai uma
- 1:41menção Aline forte abraço ali estamos junto.
- 1:45Qual é a sua história Bruno o cara eu sou nascido e criado em
- 1:48Niterói no Rio de Janeiro essa piada aqui que é a melhor vista
- 1:52para o Rio de Janeiro eu? Como Bela niteroiense gosto
- 1:57muito da cidade sou apaixonado por Niterói.
- 2:00Sou filho da dona vanja e do seu Olímpio é te digo que meu shape
- 2:05me condena mas sou um apaixonado por esportes e óbvio o videogame
- 2:10que nem você falou é o trabalho dos sonhos né?
- 2:13É e além de videogames também gosto muito de de futebol
- 2:16americano boxe é qualquer esporte de de muita adrenalina.
- 2:22Falando um pouco da vida profissional cara é te digo que
- 2:25da parte de de educação faculdade eu fiz eu sou formado
- 2:30em relações internacionais pela PUC Rio aí fiz uma extensão de
- 2:34administração pelo coppead na UFRJ.
- 2:38Depois de alguns anos fiz 11 master em marketing pela ESPM e
- 2:42agora estou a caminho de fazer 11 MBA na dom Cabral.
- 2:47Era para ter começado um pouco mais cedo esse ano mas o
- 2:50contexto de pandemia não deixou começar.
- 2:54Falando de trabalho o meu histórico depois de formado né
- 2:58eu passei por um período rápido na Ambev trabalhando na parte de
- 3:02de logística operação. É depois que foi foi um período
- 3:07muito breve na Ambev porque eu consegui passar num treino ao
- 3:10IPO onde eu fiquei uns 3 anos trabalhando na no.
- 3:14No trade marketing e aí eu dei muita sorte que um ex-chefe 1000
- 3:18é veio para Microsoft EE tinha uma vaga que que cabia muito era
- 3:24uma mosca branca ali realmente ele tinha uma vaga para alguém
- 3:28que estava se formando em algum curso de extensão eu estava
- 3:30acabando de me formar na ESPN e aí eu fiz o vim para Microsoft e
- 3:36aqui na Microsoft atuar. 7 anos 7 anos e meio e já passei por
- 3:42várias áreas né dentro de de trade marketing vendas e
- 3:45marketing mais recente é aí nos últimos 3 anos e meio indo para
- 3:514 anos no time de Xbox pô legal e como que foi o primeiro dia?
- 3:57De trabalho No No emprego dos sonhos Bruno você lembra lembra
- 4:02o cara vim para Microsoft na semana do lançamento do Xbox
- 4:06one? Não como um bom jogador aqui
- 4:10para mim já era super legal está próximo está vendo o pessoal
- 4:15trabalhando com? Um vídeo games é e aí foi mais
- 4:20ou menos em 2017 que eu tive oportunidade já trabalhava muito
- 4:25próximo com com a equipe né quando eu tava no meu papel de
- 4:28vendas eu já vendia Xbox e é um contato muito forte com o varejo
- 4:33e com o canal e aí foi quando eu comecei a discutir a minha vinda
- 4:39para Xbox eu teve um dia que eu sentei com minha esposa e falei
- 4:42putz é? É um emprego dos sonhos né para
- 4:46mim que que nasci e cresci um bom jogador um bom nerd é para
- 4:51mim realmente é a realização de um sonho não dava nem para
- 4:54acreditar que eu estava concorrendo a vaga e quando
- 4:57quando rolou cara foi realmente muita comemoração hoje você está
- 5:01numa hoje nesse todos esses anos aí dentro hoje você está No No
- 5:07numa posição de category manager é um cargo que assim
- 5:12pessoalmente eu nunca tinha visto.
- 5:14Oo que é um category manager um category manager ele Oo papel
- 5:20do. No category manager né é é fazer
- 5:25o último marketing dos produtos montar posicionamento qual é a
- 5:29mensagem de produto que a gente quer passar fazer uma análise
- 5:32competitiva é fazer uma interface direta com com o time
- 5:37de vendas com o time de marketing com um time de
- 5:39comunicação é é ser eu diria que de forma resumida o dono do
- 5:46negócio da categoria de de games dentro da Microsoft garantir que
- 5:50a gente atinge os resultados de negócios que a gente.
- 5:52Tem de objetivo. E aí é é como que é um como é um
- 5:56cargo meio que novo eu acho que poucas empresas têm né esse tipo
- 6:01de cão é um cargo para o mundo dos jogos ou ou brunos 11
- 6:06curiosidade veja algumas empresas que tem tem esse cargo
- 6:09e cada um chama de um jeito né é?
- 6:13Em alguns lugares chamam como gerente de produto que não não
- 6:16não necessariamente é o PM que você entende aqui com uma pessoa
- 6:19que vai desenvolver o produto né mas é é um gestor de negócio da
- 6:25daquela linha de produtos. É em alguns lugares chamam
- 6:28categoria em alguns lugares chamam produto em outros lugares
- 6:32chamam negócios estão depende como cada empresa resolve chamar
- 6:36mas de forma resumida cara o dia a dia do dessa posição é
- 6:40garantir realmente a gente faça um goat marketing que a gente.
- 6:46No meu papel pelo menos aqui na Microsoft é.
- 6:49Como que eu construí otimismo todos os nossos modelos de
- 6:53negócios não te dando exemplos né em em hardware e em consoles
- 6:58a gente vai produzir a gente vai importar é como que a gente vai
- 7:03é fazer por exemplo um lançamento de um jogo é a gente
- 7:07vai trabalhar produto físico produto digital como que a gente
- 7:11dentro da do mundo de verdade dentro do mundo é um modelo de
- 7:15assinaturas tem tem expandido muito principalmente com no
- 7:18mundo do entretenimento? Não como que a gente estabelece
- 7:21esse modelo dentro de Xbox e como a gente traz esse modelo
- 7:24implementa no Brasil. Oo interessante que eu estava
- 7:28lendo o seu seu perfil assim quando alguém chega e fala assim
- 7:33ai é o Bruno category manager do do Xbox a gente pensa que é o é
- 7:38assim é o jogo não é o jogo mas você também além do jogo você
- 7:43também do cuida também do do hardware né ali do do físico?
- 7:49Existe no seu no seu vê assim existe uma diferença entre entre
- 7:54os 2 é no dia a dia é uma coisa só e segue o cego barco existe
- 7:59existe uma diferença a gente. Olha aqui dentro pelo menos a
- 8:03gente olhem algumas linhas de negócio né a gente divide entre
- 8:07hardware tudo que é produto físico então pode ser o próprio
- 8:11console pode ser um controle e um Headset e um player charge
- 8:15que é o carregador é todos os produtos que são físicos né
- 8:20então aí tem muito de de qual imposto você vai pagar né você
- 8:23vai pagar ICMS PIS Cofins nesse tipo de produto fora fora os
- 8:26impostos de importação se for modelo importado?
- 8:29A gente segundo o modelo de negócio que a gente trabalha
- 8:31muito forte é um modelo de software que pra gente é a venda
- 8:34dos jogos. Com a venda dos jogos tem tem
- 8:37gente que prefere comprar o disco e nas Lojas Americanas e
- 8:41comprar o disco para botar no leitor do console esse é um
- 8:44modelo de negócio mas também tem um modelo de negócio de venda
- 8:47digital você pode entrar No No seu console fazer e o download é
- 8:52direto no seu console ou você pode entrar em algum site EE
- 8:56comprar um código para baixar no seu no seu console.
- 9:01No terceiro modelo de negócios que a gente traz também é um
- 9:03modelo de assinaturas. Não é a gente tem algum alguns
- 9:08produtos de assinatura não é o mais forte que a gente vem
- 9:10trabalhando muito mais é o Xbox game pass ultimate.
- 9:14Que ele funciona é ele junta o melhor dos mundos das
- 9:17assinaturas de Xbox então ele junto Xbox que impeça que é um
- 9:20catálogo de jogos é que você tem acesso a mais de 100 grandes
- 9:24jogos e aí cara tem um portfólio fenomenal não falta jogos se
- 9:29você for assinante do game pass que a gente também adiciona que
- 9:33Oo game PS para o PC que é um produto novo que a gente está
- 9:36trazendo e também a live Gold que a assinatura para você jogar
- 9:40online então a gente combinou isso tudo em um único produto e
- 9:43a gente trabalha pelo modelo de assinatura.
- 9:45E aí tem uma série de formas que você também pode comprar essa
- 9:48assinatura seja direto no console seja em algum site ponto
- 9:53com seja na microsoft.com seja no varejo comprando 11 cartão
- 9:58presente então o cara resumindo aqui a gente dentro de Xbox e
- 10:04dentro do mundo de games a gente tem sim diferentes modelos de
- 10:07negócios que são o que divide entre hardware software e
- 10:10assinaturas seria os 3 pilares ali de negócio que você cuida
- 10:15hoje? Não é exato e aí você falou
- 10:18sobre compra de game de jogos não é mídia física Eu Acredito
- 10:25Eu Acredito eu que com a pandemia não se compra tanto
- 10:30mídia física ou eu estou enganado houve um boom é tanto
- 10:34de games como de streaming. Se como que você vê isso o Bruno
- 10:38você que está No No dia a dia porque assim eu estou de fora e
- 10:42consumo jogo vejo vídeos no YouTube?
- 10:46É ouço podcasts sobre? Parece que o mundo dos games
- 10:52mudou para sempre se antes era algo de tipo hobby hoje se
- 10:58tornou uma algo que é obrigatório todos os dias para
- 11:03algumas pessoas para poder se desconectar relaxar.
- 11:07No meio dessa pandemia você vê assim também mudou mudou não é é
- 11:12o cara tem eu vejo 3 perguntas dentro de uma deixa eu tentar ir
- 11:16por partes com você também vai é sobre.
- 11:21Perfil de consumo do do jogador não é uma das coisas que mais
- 11:26aprendi ouvindo o produto Cruz aqui.
- 11:29Foi foi sobre a como que a gente faz para para ouvir o usuário e
- 11:34entender o comportamento do usuário né cada um dos
- 11:37entrevistados fala de um jeito falar sobre segmentação outros
- 11:40falam sobre Discovery caro mas pra mim não no fim do dia é como
- 11:45que você faz para entender o que o seu usuário realmente quer?
- 11:49É pra gente na Microsoft a gente vê que não tem um único tipo de
- 11:54jogador então é tem gente que prefere comprar o disco tem
- 11:58gente que prefere é assinar 11 assinatura pegar uma assinatura
- 12:03tem gente que prefere comprar o produto o jogo digital.
- 12:07Não a gente como Microsoft acredita em dá escolha para o
- 12:11consumidor para o fan para o usuário há então e aí a gente
- 12:14trabalha para garantir que a gente tem um modelo de negócios
- 12:16para cada uma dessas frentes então você vai lá na loja
- 12:20Americanas vai ter se você prefere comprar um disco vai ter
- 12:23lá numa Lojas Americanas você vai conseguir encontrar o seu
- 12:26produto você quer quer conveniência está direto do seu
- 12:30console vai estar lá Oo produto disponível para você tá então
- 12:35como Microsoft acredita em escolha?
- 12:38Em termos de de impacto que? O período de distanciamento
- 12:43social trouxe para o nosso negócio né eu gosto muito de dar
- 12:46um exemplo pessoal eu falei que eu sou de Niterói no Rio minha
- 12:49família ainda ainda mora em Niterói é e eu moro com minha
- 12:54esposa em São Paulo. No começo da pandemia era
- 12:58difícil eu conseguir passar a mão no telefone e ligar para o
- 13:02meu irmão. A gente dificilmente se falava
- 13:04de vez em quando trocava uma mensagem ou outra mas aí depois
- 13:07de um tempo de de tanta gente ficar sem se ver a gente falou
- 13:10pô vamos vamos bater uma partidinha toda quarta-feira?
- 13:15É na época eu estava passando futebol também agora a gente
- 13:18mudou mudou para quinta-feira então cara toda quarta-feira
- 13:21religiosamente a gente estava lá a gente batia nossa partidinha a
- 13:24gente trocava ideia. Tá então muito mais fácil do que
- 13:29para a gente para a gente foi muito mais fácil jogar uma
- 13:32partida juntos e lá era um era hora que a gente trocava ideia é
- 13:36muito mais do que passar a mão no telefone e ligar para
- 13:39conversar com meu irmão sobre como foi a semana dele.
- 13:42Então trazendo isso para larga escala a gente viu Oo.
- 13:46Algo muito similar acontecendo está na nossa com os nossos
- 13:49usuários é um dados que são públicos que eu posso dividir
- 13:53com você é que é os usuários os assinantes do nosso produto que
- 13:58a gente estava falando agora do game pass entre eles criaram
- 14:0223000000 de novas amizades entre abril entre metade de março e
- 14:08até metade de maio e foi mais do que dobrado que Oo mesmo período
- 14:13dos meses anteriores. Tá então a gente vê que em larga
- 14:17escala no mundo inteiro realmente a gente viu as pessoas
- 14:21usando de games para se comunicarem interagirem com as
- 14:24pessoas sim então o exemplo que você deu seu aí de que?
- 14:29Até agora realmente quer todo dia está lá vai ter sua
- 14:32partidinha meu exemplo com meu irmão é também aconteceu em
- 14:35larga escala no mundo todo que é o que é um é um fenômeno é um
- 14:39fenômeno interessante né e você acha que depois da pandemia isso
- 14:44vai continuar ou é vai assim vai continuar vai continuar né Bruno
- 14:49porque uma coisa é você mudar o seu costume seu comportamento é
- 14:55ali 12 meses e depois voltar ao normal a gente tá indo pra o
- 14:59quê? Quase um ano de de pandemia de
- 15:03reclusão uma exclusão não sei de quarentena em que você todo dia
- 15:09ou uma vez por semana está ali jogando ou consumindo streaming
- 15:13todo dia mudou né o comportamento depois da pandemia
- 15:17quando voltar ao normal se voltar ao normal vai mudar o
- 15:21consumo é a gente vê vê se encara um aumento considerável
- 15:27no consumo de games e por que games tem esse poder de conectar
- 15:30as pessoas né? É e a gente espera que tem um
- 15:34efeito longo e duradouro na categoria assim que até a gente
- 15:39estava conversando aqui antes de gravar né é vem muito do do?
- 15:45Como a categoria de games vem crescendo e ganhando relevância
- 15:50é no mundo né vem realmente deixando uma marca de games na
- 15:54cultura pop No No mundo e no Brasil não é diferente tá na
- 15:58verdade Brasil um dos países que lidera isso games realmente faz
- 16:01parte do DNA do brasileiro? É para dividindo até um pouco de
- 16:06de dados com você aqui ia normalmente quando eu vou falar
- 16:10com alguém que não é da da nossa categoria ou do nosso mundo de
- 16:13videogame é recente eu estava falando com um grupo de
- 16:17shoppings por exemplo é uma das coisas que impressionam as
- 16:21pessoas é quando eu falo que em termos de grana que o mundo diga
- 16:25me gera no Brasil. Games é maior do que o mundo da
- 16:30música mas o mundo do do cinema combinado.
- 16:36Absurdo um gera se juntar a receita aí musique game gera no
- 16:41música e filme geram no Brasil não dá o tamanho da categoria de
- 16:45games. A é segunda coisa que geralmente
- 16:50traz espanto para as pessoas quando quando eu falo é sobre é
- 16:56o tamanho da audiência que games traz né então se você pensa 20
- 17:01anos atrás o estereótipo que você estava falando do menino de
- 17:04óculos no quarto escuro é ele muita gente tem esse estereótipo
- 17:09ainda na cabeça mas hoje a gente está falando de competições de
- 17:13esportes que tem audiência maior do que da NBA?
- 17:17Está falando de campeonatos de esportes que tem audiência maior
- 17:20do que a média limpei vou do Kenny Shell único que não foi
- 17:23batido ainda é é o Super Bowl da NFL não mas será mentira.
- 17:28Com o tempo por enquanto ainda não um tempo será cara é então
- 17:33junta grana junta com com muita audiência junta com premiações é
- 17:39gigantescas batendo as premiações dos torneios de
- 17:42Wimbledon que tradicionalmente são os esportes que mais pagam
- 17:46por prêmio você pega Tiago life era apresentando 01 Na Na Globo
- 17:53você pega fortnight aparecendo dentro do filme do Avengers você
- 17:57pega a lock fazendo live dentro do Free Fire você pega?
- 18:03Ninja que é um que é um criador de conteúdo americano assinando
- 18:07contrato vitalício com a Adidas é ganhando muito mais que os
- 18:11jogadores de futebol então você vai vendo que realmente gins vem
- 18:15numa crescente e se tornando aqui cara expoente da cultura
- 18:18pop né? Onde onde você você você falou
- 18:22do 01 né do Tiago life? Onde foi que você acha que o?
- 18:27Que a cultura gamer vamos dizer assim ela deu um Bum foi ali
- 18:32quando ao maior canal de televisão do país?
- 18:37Pega a grade dela tira um tempinho para poder falar de
- 18:41games ali meio que tudo bem que era um horário muito mas é é da
- 18:46Globo você acha que foi ali que deu a popularização do game ou
- 18:51era algo que inevitavelmente com Globo sem Globo ele ia
- 18:55acontecer? É entrar no maior canal de
- 19:01televisão do Brasil é na verdade é um reflexo aí eu vejo vejo
- 19:06games como como uma bola de neve que vem acumulando e vem vem
- 19:10crescendo crescendo crescendo e ganhando cada vez mais momento.
- 19:14Então é acho que aparecer lá faz parte mas cara posso te dar
- 19:18vários outros exemplos é é pensa Na Na final da Copa do Mundo com
- 19:23com grisman dançando fazendo a dancinha do Fortnite para
- 19:27comemorar o gol que ele fez na final da Copa do Mundo então
- 19:29como que você mensura isso como que você se entende o tamanho
- 19:32dessa categoria e do quanto ela vem formando as pessoas né
- 19:36imagina que que hoje é vai imagino que você também tenha
- 19:40crescido jogando videogames a nossa geração é?
- 19:44Hoje continua jogando imagino que o mesmo vai acontecer com as
- 19:47novas gerações e cada vez mais então realmente eu vejo uma
- 19:51crescente muito grande na categoria e realmente não dá
- 19:55muito para saber onde vai parar só que ainda tem muito espaço
- 19:58para crescer. O Bruno é 2020 reservou Fortes
- 20:10emoções para o mundo de games porque a nova geração de
- 20:13consoles chegou e dentre eles a mais poderosa.
- 20:19De todos os tempos que é o da do Xbox para a primeira vez a gente
- 20:24está trazendo está lançando uma nova geração com 2 produtos.
- 20:28É a gente traz no Xbox se o isex que é o supra sumo do poder de
- 20:32processamento é se você quer a melhor experiência de Gaming
- 20:36Xbox filme sex é o caminho para você?
- 20:39É se você quer estar na nova geração tem todos os benefícios
- 20:41da nova geração a gente trouxe Xbox se o exerce é há um preço
- 20:45mais acessível menorzinho bonitinho é cara realmente
- 20:50entregando do que a nova geração de videogames e entrega o
- 20:54lançamento desses consoles como que foi para você como que você
- 20:58executou esse é esse lançamento de produto aqui no Brasil como
- 21:03que você viu essa essa chegada no meio de uma pandemia sempre
- 21:07eu estou um pouco sobre lançamento né como que a gente
- 21:10faz e ouvindo ouvindo? Procuro também essa é sempre dos
- 21:15pontos que eu tento tirar dos outros dos outros entrevistados.
- 21:20É? Para minha vida aqui falando de
- 21:24um produto físico né que não é um produto digital é esse
- 21:28processo de lançamento ele é consideravelmente mais longo né
- 21:31são alguns anos que o nosso time de desenvolvimento começou a
- 21:35trabalhar nesse produto normalmente quando acaba quando
- 21:38a gente faz o lançamento de uma geração nós temos de engenharia
- 21:41começa a trabalhar no lançamento da próxima então esse
- 21:44desenvolvimento vai levar em seus 67 anos mais ou menos até a
- 21:49gente chegar numa próxima geração falou que é um trabalho
- 21:51de 6 anos? Mas ele não para no lançamento
- 21:55né depois de lançar Eu Acredito eu que você continua ali?
- 22:00É analisando vendo fazendo algumas ações certo ou não certo
- 22:05cara No No ciclo de videogames é normalmente vem uma geração a
- 22:09cada cada 78 anos e normalmente tem 11 produto de meio de
- 22:15geração normalmente são os produtos Slim.
- 22:19Não é é que é um upgrade do do console mas ele ainda tem
- 22:23basicamente as mesmas partes internas são sempre tem um
- 22:27update de hardware para continuar evoluindo para
- 22:31tecnologia né 7 anos no mundo de tecnologia é muita coisa pra
- 22:34você realmente precisa de um de um update aí de hardware no meio
- 22:38do caminho. Mas falando de lançamento é uma
- 22:42vez que o produto está desenvolvido o meu papel é
- 22:44garantir que esse produto chega no mercado da melhor forma então
- 22:47cara eu vou sim fazer a partir de é análise da concorrência vou
- 22:51usar eu não sou o cara da dos framework está vejo nas
- 22:55discussões do próprio guru é uma discussão muito forte sobre o
- 22:59qual framework você usa como como que você trabalha no nosso
- 23:03mundo aqui óbvio 4 peixes de marketing são fundamentais então
- 23:08cara se eu se eu pudesse falar um framework que que é?
- 23:11Ajuda no dia a Dia do Trabalho é produto o que que é o nosso
- 23:16produto como ele se diferencia do que existe no mercado isso a
- 23:19gente funciona para consoles para software funciona para
- 23:22assinaturas também. É preço como é que a gente
- 23:26compara com o que existe no mercado quais são os
- 23:29concorrentes diretos e os concorrentes indiretos é as
- 23:32pessoas jogam em várias plataformas jogam no PC jogando
- 23:35no celular quando que a gente garante que a gente está
- 23:37presente em todas as plataformas é como Xbox aí como que a gente
- 23:42garante que no console a gente está bem posicionado é então
- 23:46falamos de de produto falamos de preço passa 11 questão?
- 23:52Muito muito relevante para a gente que é onde a gente vai
- 23:55botar para vender o nosso produto é como a gente vai
- 23:58trabalhar com o intermédio do do varejo do distribuidor para
- 24:02conseguir chegar Na Na loja Na Na revenda que vende No No
- 24:06centro de Recife por exemplo a gente tem nosso produto
- 24:10disponível lá é um praça é um trabalho muito forte não só para
- 24:14o hardware mas principalmente para os outros modelos também de
- 24:17assinatura de jogos. E por último promoção como que a
- 24:21gente vai comunicar qual é a mensagem qual é como que a gente
- 24:25vai garantir que a nossa mensagem chega para o consumidor
- 24:27final como que a gente vai garantir que o entendimento que
- 24:29o show de teve de que Xbox series esse é um produto da nona
- 24:33geração é como que a gente garante que todo mundo tem essa
- 24:36visibilidade também? Você falou que o mundo dos jogos
- 24:41é diferente gente entendeu o é eu e o mundo dos jogos ou de
- 24:47games o Bruno ele tem uma característica que assemelha
- 24:50muito com outros produtos digitais que é o feedback rápido
- 24:54né do usuário ainda mais é quando é jogo?
- 24:59Online assim você consegue ter. 11 feedback ali meio que real
- 25:05time né como como que você lida com essa tempestade de feedback
- 25:10que você deve receber diariamente?
- 25:13Toda hora. E como que você cria esses loops
- 25:17de feedback se? Para serem efetivos entre
- 25:21produtos vendas e clientes. Cara essa é de longe a parte
- 25:28mais gostosa do meu trabalho para você ter uma ideia a gente
- 25:32aqui chama os nossos jogadores de fâs e literalmente é o
- 25:39carinho abaixam que que nossos jogadores têm com a nossa marca
- 25:43ela É Ela é fenomenal que a gente como Xbox gosta muito
- 25:48disso e a gente gosta de estar muito próximo dessa dessa
- 25:52comunidade né e é algo que motiva muito a toda a estrutura.
- 25:56Xbox não só a mim mas cara a estrutura de Xbox ao redor do
- 26:00mundo inteiro. É e aí falando sobre como que eu
- 26:05Gero um e de feedback né é a gente trabalha de algumas
- 26:10algumas formas uma delas é pensando no mundo de produto
- 26:14físico é com pesquisa de mercado né que ela pesquisa tradicional
- 26:18para anchietinha é é e pra gente ter um entendimento mais amplo
- 26:23de mercado no dia a dia a gente trabalha muito forte EE pra pra
- 26:28nossa categoria faz muito sentido seu chão mídia liziane.
- 26:32É então a gente realmente investe tempo recurso pessoas
- 26:36EE? Cérebro aqui para entender o que
- 26:39está acontecendo o que que nossos fãs estão falando em
- 26:41social mídia. É acompanhamento de assessoria
- 26:46de imprensa com a mídia acompanhamento com criadores de
- 26:49conteúdo que também são são super relevantes dentro do
- 26:52nosso. É dentro do mundo de games é
- 26:56também é super relevante feedback direto na ferramenta é
- 27:01que vai desde resolver algum bug até é.
- 27:06É repórteres de de situações que acontecem dentro da da Xbox live
- 27:11por exemplo a gente recebe muito feedback direto e aí tem também
- 27:15algumas estruturas dentro de Xbox que a gente trabalha pra
- 27:19sempre testando novas interfaces tá então a gente tem alguns
- 27:23programas tipo inside Xbox que a gente quer testar algumas coisas
- 27:28específicas e aí a gente tem 11 processo significado lá dentro
- 27:32que quanto mais você testa coisas novas e ajuda a gente a
- 27:34melhorar o produto mas pontos e reconhecimento você vai
- 27:37ganhando? E além disso falando da da parte
- 27:41de comunicação aí coisas que a gente também consegue fazer é
- 27:45que eu consigo fazer até pessoalmente é?
- 27:48Para encontro de relacionamento um fancy então eu procuro pelo
- 27:52menos é uma vez por mês ou uma vez a cada 2 meses fazer um
- 27:56encontro de relacionamento com um grupo de funk novo algum
- 27:59grupo de pessoas que eu nunca encontrei.
- 28:01É alguns usando do linguajar aqui né alguns supere users
- 28:06alguns usuários que são super engajados por exemplo tem meu
- 28:10telefone pessoal então a gente é se fala direto então algumas
- 28:15vezes por semana. E além disso também faz contato
- 28:18muito tête-à-tête com com social mídia né tá não faz parte do DNA
- 28:23de Xbox tá esse esse contato direto com a nossa comunidade
- 28:27esse contato direto com nossos fancy cara pra mim a partir mais
- 28:31gostosa do trabalho. Você falou que no processo de
- 28:34comunicação não é No No céu nos na sua opinião Bruno ou quão
- 28:39importante é o processo de de comunicação para o sucesso de um
- 28:43produto? É comunicação é bem relevante te
- 28:49digo que mas ele caminha ele está em paridade com com os
- 28:54outros 4 países já que você gosta de metodologia né de de
- 28:57framework cara pra mim é a comunicação entendo que é um
- 29:02desses pilares se a gente tiver o produto errado comunicação não
- 29:05vai resolver mas se a gente tiver o produto certo e
- 29:07comunicação não tiver legal é não não vai dar certo?
- 29:11Você tem que realmente trabalhar é as 4 frentes aqui de preço
- 29:14praça produto promoção é em pé de igualdade para o nosso mundo
- 29:20muito rádio games cara é muito rápido e a comunicação tem que
- 29:23ser muito rápida muito eficiente EE hoje em dia o mundo digital
- 29:29tem ajudado a gente muito a escalar ganhar escala com a
- 29:33comunicação. O.
- 29:38É bem interessante né Oo você você vai você falou que está na
- 29:43está sempre no social mídia não é você chega a ter na sua agenda
- 29:48horários para? Como uma forma de Discovery
- 29:52digamos assim ver gameplays no YouTube acompanhar algumas
- 29:58algumas Lives de jogos ou ou não é tem uma área específica para
- 30:03isso. A gente faz o acompanhamento né
- 30:07eu falei isso eu chame de Alice mim ele acontece e muito do
- 30:10nosso time está focado nisso além disso tem a assessoria pra
- 30:14pra acompanhar mídia e acompanhar criadores de conteúdo
- 30:17mas posso dizer aqui no nível pessoal não só eu quanto quanto
- 30:22toda equipe aqui todo mundo é muito apaixonado por games então
- 30:27além de de trabalhar com games a gente gosta mesmo de saber o que
- 30:31tá rolando então hoje no lançamento do do Cyber punk
- 30:36cara? Faz parte do nosso dia que
- 30:39entrar e ver alguma coisa o que está acontecendo nas redes
- 30:42sociais em relação ao jogo lá então a gente realmente faz esse
- 30:46fazer esse acompanhamento não chego pessoalmente aqui eu não
- 30:49chegou no nível de marcar horário é mas eu com frequência
- 30:54estou acompanhando redes sociais com frequência estou assistindo
- 30:56gameplay e estou vendo que está sendo dito?
- 30:59Não só de grandes criadores né mas de criadores pequenos também
- 31:02de pessoas que são são apaixonadas por games e que
- 31:06estão lá produzindo discutindo videogame.
- 31:14Você deu play nesse episódio ou o Bruno falou que do lançamento
- 31:20do Cyber punk sim a gente está gravando esse episódio no dia 10
- 31:23de dezembro o dia que vai ficar marcado para a história.
- 31:28Que foi lançado o jogo dos jogos o jogo mais esperado de todos os
- 31:34tempos alguns falam o jogo mais rapado.
- 31:38Que virou até trends ontem no lançamento teve gente que
- 31:41colocou foi dormir mais cedo colocou o despertador para poder
- 31:45acordar no lançamento o Bruno você foi dessas pessoas Bruno
- 31:49que dormiu cedo para acordar para ver o lançamento ou não?
- 31:54Cara não consegui short te falar que hoje é também um dia.
- 31:58É bem importante para a gente interno aqui que a gente
- 32:01precisa. É decidir algumas coisas de de
- 32:05lançamento de produto ainda e que eu preciso focar cara mas
- 32:10com certeza é é uma das coisas que eu vou fazer ainda hoje qual
- 32:14é a sua expectativa para o jogo assim pessoalmente vai para eu
- 32:17também rapado com o jogo viu é bastante game play e todos os
- 32:22dias seus personagens acho que a Cassidy Pinho fez um fez um
- 32:26trabalho bem bom de comunicação com o jogo.
- 32:30É e o que eu ouvi do jogo até agora me parece tá bem
- 32:35interessante cara aqui se você gosta de games você tem que tem
- 32:38que testar gente está se caminhando para o final do
- 32:40episódio infelizmente o Bruno a gente não pode determinar esse
- 32:45episódio do antes de fazer a seguinte pergunta porque a
- 32:50galera pede ela gosta de saber ou a pessoa que trabalha No No
- 32:56emprego dos sonhos? É category manager do do mundo
- 33:02do Xbox? Quais são as métricas que você
- 33:06se concentra No No dia a dia us também uma das perguntas que eu
- 33:10gosto quando você faz cara? Lembra que Na Na nossa cabeça
- 33:16aqui Microsoft a gente divide o nosso negócio em 3 grandes
- 33:21categorias de produto né é todas elas óbvio vão ter métricas de
- 33:25negócio de receita e rentabilidade.
- 33:28Tá tirando essas métricas da frente que são cara a gente
- 33:31precisa garantir que isso aconteça tem algumas coisas que
- 33:33são bem mais interessantes é um foco realmente no usuário e bem
- 33:38voltado para consumo né na hora que eu que a gente está
- 33:42discutindo o hardware é o console e aí é controles
- 33:47acessórios vem vem também nessa discussão é a gente está olhando
- 33:51muito é Mancini Active users e dei.
- 33:56Quem é que viu zac mal e tal? Não sei se todo mundo chama
- 33:59assim mas a quantidade de usuários que estão conectados
- 34:02por dia e por mês. E além disso a gente também olha
- 34:05muito consumo né é quais são o quantas horas de consumo você
- 34:12teve dentro dentro do nosso produto como esse umas 6 horas
- 34:15estão sendo consumidas são são horas de entretenimento são
- 34:18horas de jogos se sim são jogos quais são os tipos e gêneros de
- 34:22jogos que estão sendo? Estão sendo mais jogados.
- 34:26Quando eu penso 11 jogos tem algumas coisas que a gente
- 34:31também olha primeiro CAC né custo de ativação do cliente?
- 34:36É mau e dão também por jogo por gênero é quando a gente olha
- 34:41jogos proprietários nossos a gente faz uma mergulho.
- 34:45Mergulhe um pouco mais profundo então está jogando Forza está
- 34:48jogando Minecraft a gente entende um pouquinho melhor é
- 34:51quem você está jogando e aonde está jogando é e também no mundo
- 34:56de jogos uma das coisas muito relevantes é uma vez que as
- 35:00pessoas estão dentro do seu produto o que que eles continuam
- 35:03consumindo né então a recorrência é o que a gente
- 35:05chama de os seios monetiza tion? Você vai comprar um.
- 35:10Alguma coisa dentro do jogo você está investindo num battle PS
- 35:14está investindo em uma skin para o seu personagem com esses são
- 35:19jogos no mundo de jogos são essas 3 coisas né é cake de
- 35:23aquisição mal e dão por gênero entendendo é consumo e por seus
- 35:29munition entendendo mais receita.
- 35:32E aí meu favorito onde eu gosto invista bastante tempo é no
- 35:37mundo de assinaturas. Também tem tem basicamente aqui
- 35:404 métricas que a gente olha e nem eu te falei k Kinect
- 35:44aquisição cliente. Atenção então a gente olha muito
- 35:49pra pra cherne. EE retenção de cliente.
- 35:54A gente olha bastante também para receita então a gente olha
- 35:57a receita média por usuário que a gente chama de arco é vê no
- 36:01perfil ser. E também consumo né então todas
- 36:04as categorias a gente sempre olha consumo para garantir que
- 36:07aquilo que as pessoas estão comprando elas realmente também
- 36:10estão usando? Se eu fosse resumir métricas
- 36:15seria métricas de negócio tem que entregar receita em
- 36:18rentabilidade é dentro de cada categoria geralmente importante
- 36:23quantidade de usuários conectados quanto a gente gasta
- 36:26para adquirir um novo usuário EE garantir que esse usuário está
- 36:30engajado dentro do produto você falou 2 pontos agora a Bruna sua
- 36:34resposta que é bem interessante sobre vocês conseguem medir OA
- 36:40quantidade de horas que um que um jogador?
- 36:42O que a base de jogadores estão ali não é com os homens digamos
- 36:47assim ou geram e aí a gente meio que entra no na num tema um
- 36:52pouco delicado que seria de ética né ou quanto isso
- 36:59interfere na? Na saúde da da da pessoa.
- 37:06Ou não você a acredito eu que eu é que a Xbox tem esse cuidado
- 37:13não é de não não ser prejudicial à saúde não é?
- 37:17Como está deixa eu fazer deixa eu fazer primeiro um disclaimer
- 37:22também né é Microsoft cara a gente super restritivo quanto
- 37:27AA? Além de LG PD né então a gente
- 37:33realmente se preocupa muito com a confidencialidade dos dados do
- 37:36usuário de forma alguma qualquer marqueteiro é da Microsoft tem
- 37:41acesso a dados individual de cada pessoa tá isso é levado a
- 37:46ferro e fogo e a gente é extremamente chato um com com a
- 37:51questão de privacidade dos dados do usuário.
- 37:54Então de forma alguma gente é é. Entrar no nível de detalhe do
- 38:00que o chiodi está jogando isso o cara pra gente é um montante
- 38:04realmente respeita a privacidade de cada usuário.
- 38:07Em relação AA discussão de de jogos ser beneficial para para a
- 38:14saúde ou não eu eu posso te responder de 2 formas uma minha
- 38:18minha experiência pessoal eu cresci no mundo de games é
- 38:23sempre gostei muito de jogar videogame em várias plataformas
- 38:26para mim videogame sempre foi 11 é?
- 38:30Sempre alavancou impulsionou tanto minhas relações
- 38:34interpessoais quanto de então que eu te falei né jogar pelo
- 38:37irmão jogar com minha mãe é cara das grandes memórias que eu
- 38:42tenho da minha infância é jogando jogando até que nem no
- 38:45Atari com minha mãe? Um realmente foi para mim games
- 38:50foi extremamente benéfico eu sei que tem gente que se preocupa
- 38:55muito com isso e não quer permitir que que filho criança
- 38:58principalmente tenha. É tem acesso ao a hora esse
- 39:02limitadas de videogame aí essa também é uma preocupação grande
- 39:06para gente que nem eu te falei Xbox a gente quer dar opção EE
- 39:10controle para as pessoas então a gente tem algumas ferramentas de
- 39:15controle de dos pais né controle parental então você consegue
- 39:19definir lá quantas horas você quer permitir que seu filho
- 39:22jogue quais são quantas horas quais os gêneros você consegue
- 39:27limitar por idade e você consegue limitar compras e você
- 39:31consegue basicamente customizar a experiência que o teu filho
- 39:33vai ter com um videogame? Então na educação no fim do dia
- 39:37cabe a cada pai né a cada usuário definir como quer que é
- 39:41usar o produto do nosso lado a gente se esforça muito para
- 39:45garantir que que todo mundo que quer ter algum tipo de controle
- 39:48consiga controlar quais jogos você mais gosta e você
- 39:52recomendaria o Bruno cara faz parte do meu dia a dia testar
- 39:58muita coisa também não é eu pessoalmente eu gosto muito de
- 40:04jogar jogos de estratégia de esportes.
- 40:07Não o que eu recomendo é que cada um cara ser entendi qual o
- 40:10seu gênero você gosta mais EE seja feliz para mim funciona
- 40:14muito bem estratégia de esporte então agora eu tenho jogando
- 40:18muito está dando até problema no casamento aqui é o proceder
- 40:22Kings é um jogo de estratégia para o PC que está disponível no
- 40:26Xbox game para PC. É um jogo de de grande stride né
- 40:31que você controla é controla um reinado você controla uma pessoa
- 40:35que é o rei ou o dono de um de um pedaço de Terra e aí você
- 40:39pode ter um objetivo que você quisesse seu objetivo for
- 40:42dominar o mundo você pode correr atrás de dominar o mundo?
- 40:45Não estou me divertindo bastante com com OCK 3 né o Cruzeiro e 15
- 40:503 é gosto muito de bater um joguinho de futebol com meu
- 40:54irmão geralmente a gente bate oficina toda quinta-feira né
- 40:58agora que voltou futebol na televisão?
- 41:01É mas também gosto muito de testar outras coisas né faz
- 41:05parte do meu trabalho no além de de jogar o que eu gosto também
- 41:09faz parte de testar não tem testado muita coisa no celular
- 41:12por conta do da da expansão que a gente vem fazendo como Xbox
- 41:16além do mundo do PC também para o mundo do streaming para mobile
- 41:21então é onde eu venho um peixinho do mais tempo de game
- 41:26aqui é por enquanto é no? No celular testando muito o
- 41:29nosso produto sex cloud que está em previu aqui no Brasil então é
- 41:33isso você que eu vi até que hs são as recomendações do Bruno o
- 41:39dono do Xbox aqui no Brasil ele falou está falado então jogue
- 41:44esses jogos Bruno muito obrigado viu pelo?
- 41:48Pelo papo demorou mas chegou. É obrigado pelo convite chora de
- 41:53cara continua com o trabalho que você vem fazendo aqui No No cara
- 41:58gosto bastante esses últimos meses por conta da do fundo de
- 42:01lançamento que a gente teve não consegui ouvir muito mas
- 42:04acompanho o programa parabéns pelo que vem fazendo e continua
- 42:08aí. Muito obrigado e eu queria antes
- 42:11de encerrar esse episódio ou fazer uma menção então você você
- 42:15Aline que está me ouvindo aí? O episódio muito obrigado.
- 42:20Sou seu fan já. Então tchau fui.