
猪肘子、咸面包还有玩不完的游戏:科隆 gamescom 游记
今年再次出行德国科隆游戏展,Jerry 和 柏亚舟 都有了些新的体会。在科隆展的媒体区,他们都感受到了怎样的变化?在这个全球最大的游戏展上,又有哪些特立独行的部分?
德国的铁路,又给这次出行带来了怎样的变数?
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:30 欢迎收听
00:47 展会归来
02:41 科隆
03:38 鲁尔区
04:16 首钢园
04:48 杜塞尔多夫
06:25 德语「名 / 姓」
07:48 德国铁路
08:40 国有与市场化
09:42 西班牙铁路
11:06 法兰克福到科隆
11:44 车累了
12:50 永远准时
14:28 倒时差
15:12 世界最大的游戏展
16:19 媒体日与玩家日
18:00 逛展
18:57 招聘会
20:25 摆地摊儿
21:46 《龙之信条2:黑暗觉者》
23:17 依旧开放世界
23:53 新系统
25:02 BOSS战体验
26:45 坠落之龙
28:11 交互感差
29:59 地牢
31:39 凤毛麟角
32:41 战斗好玩
34:22 《源初之结》
36:49 风格大变
38:51 四个角色
39:33 无用の狩猎笛
40:34 动作系统
43:15 穷奇
44:49 视角变化
46:48 海外受众
48:01 免费+持续运营
49:42 付费模式
52:10 CDPR展台
54:16 《巫师3》黑屋演示…
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.