
缺时间还是缺朋友?大家都爱的小队游戏
不是单机游戏的自我升级,也不是团队作战的抱团厮杀,三四人的小团体游戏似乎有着一套独特的乐趣。本期节目,我们四人先后从无法的海洋、危机四伏的矿区、战至深邃的40K宇宙——在小团体联机游戏中,我们最看重的特质究竟是什么?
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:30 泰拉录音室
01:32 小Co-op
02:33 《战锤40K:暗潮》
04:04 老大难问题
05:16 战斗体验
06:39 激光枪的后坐力
08:00 平衡性问题
09:23 逆天ID
10:02 像个人机
11:54 栩栩如生的凡人世界
13:44 聪明欧格林
14:46 游戏氛围
15:38 《GTFO》
16:57 carry侠
17:52 回盾机制
19:08 《地狱伞兵2》
20:27 《盗贼之海》
21:47 采访过
23:03 鼓励交流
24:17 很有感觉
25:43 《Raft》
26:53 头号船工
28:15 胡闹航海
28:58 可以钓鱼
30:22 把人留住
31:37 擅长跑路
33:39 奖励外观
34:51 生活气息
36:38 针对设计
37:31 《深岩银河》
39:10 赛博酒吧
41:03 Rock and stone!
42:47 交流工具
43:22 不刺激
44:54 收获感
46:32 《模拟城市5》
47:57 联机体验太差
49:12 《星际争霸2》…
The skinny
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