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缺时间还是缺朋友?大家都爱的小队游戏

不是单机游戏的自我升级,也不是团队作战的抱团厮杀,三四人的小团体游戏似乎有着一套独特的乐趣。本期节目,我们四人先后从无法的海洋、危机四伏的矿区、战至深邃的40K宇宙——在小团体联机游戏中,我们最看重的特质究竟是什么?

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

00:30 泰拉录音室

01:32 小Co-op

02:33 《战锤40K:暗潮》

04:04 老大难问题

05:16 战斗体验

06:39 激光枪的后坐力

08:00 平衡性问题

09:23 逆天ID

10:02 像个人机

11:54 栩栩如生的凡人世界

13:44 聪明欧格林

14:46 游戏氛围

15:38 《GTFO》

16:57 carry侠

17:52 回盾机制

19:08 《地狱伞兵2》

20:27 《盗贼之海》

21:47 采访过

23:03 鼓励交流

24:17 很有感觉

25:43 《Raft》

26:53 头号船工

28:15 胡闹航海

28:58 可以钓鱼

30:22 把人留住

31:37 擅长跑路

33:39 奖励外观

34:51 生活气息

36:38 针对设计

37:31 《深岩银河》

39:10 赛博酒吧

41:03 Rock and stone!

42:47 交流工具

43:22 不刺激

44:54 收获感

46:32 《模拟城市5》

47:57 联机体验太差

49:12 《星际争霸2》…

The skinny

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