Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 413 - Road to PLAY 2026
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- 0:07Speaker 2: Chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra radio.
- 0:11Speaker 2: Questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club, podcast
- 0:16Speaker 2: di giochi e avventure. Benvenuti!
- 0:20Speaker 3: Eccoci qua e benvenuti a un nuovo episodio del Dunwich
- 0:22Speaker 3: Buyers Club, podcast di giochi e avventure che ogni settimana
- 0:25Speaker 3: porta a casa vostra il meglio dei giochi da tavolo
- 0:27Speaker 3: e dei giochi di ruolo. Io sono Jack e come
- 0:30Speaker 3: sempre sono in compagnia del Dottor Bolivia. Ciao ragazzi! Del
- 0:33Speaker 3: Duca Conte. Siamo qui, amici. E di Ale. Lo sentite
- 0:37Speaker 3: il brividino della play in arrivo? Sì, lo sentiamo il
- 0:40Speaker 3: brividino della play in arrivo, tanto è vero che... Oggi
- 0:44Speaker 3: ci sarà un piccolo concorso di quante volte la chiameremo
- 0:47Speaker 3: erroneamente Modena. Beh, zero a parte te Jack. Esatto. Non
- 0:51Speaker 3: sarei così arrogante caro dottor Bolivia. Seconda cosa, l'intero episodio
- 0:58Speaker 3: di oggi è costruito attorno a delle attività o a
- 1:01Speaker 3: dei giochi che faremo o che pianifichiamo di fare o
- 1:04Speaker 3: che ci piacerebbe fare all'interno della fiera tipo gibberers jack come?
- 1:09Speaker 3: tipo gibberers si io l'ho messo gibberers però dopo ne
- 1:14Speaker 3: parliamo e vediamo un po' che cosa succederà poi effettivamente
- 1:18Speaker 3: in prova perché sono sono estremamente curioso di fare quell'esperienza
- 1:22Speaker 3: lì per chi magari ci ha seguito sui social la
- 1:24Speaker 3: settimana scorsa abbiamo fatto un post in cui annunciavamo la
- 1:26Speaker 3: nostra presenza allo stand di V dalle 13 e 30 di sabato 23
- 1:30Speaker 3: e poi vedremo potete
- 1:33Speaker 6: già immaginare noi quattro che già parliamo una lingua nostra
- 1:36Speaker 6: alle prese con una lingua aliena tipo contact
- 1:38Speaker 5: non spoilerarmi il mio micro intervento tra l'altro tutti quantomeno
- 1:42Speaker 5: io non è vero tutti io pensavo fosse semplicemente ragazzi
- 1:45Speaker 5: ho questa roba qua da farvi provare volete venire a
- 1:47Speaker 5: fare un giro a stand di via no no no
- 1:48Speaker 5: e
- 1:50Speaker 6: invece
- 1:50Speaker 5: no ma sai
- 1:51Speaker 6: perché perché secondo me anche per loro localizzare quel titolo
- 1:54Speaker 6: lì secondo me è stata una scommessa quella roba lì
- 1:57Speaker 6: non sai se funziona sì ma non avevo
- 1:59Speaker 5: capito né
- 2:00Speaker 6: concepito
- 2:01Speaker 5: che fossimo proprio esposti a giocare
- 2:04Speaker 3: a gente che viene lì al pubblico ludibrio ma voi
- 2:07Speaker 3: avete fatto una classifichetta oppure tre sono tre cose indipendenti
- 2:12Speaker 3: la mia è chiaramente una classifica Mac? Io no
- 2:16Speaker 7: La mia è una classifica composta da un solo posto.
- 2:19Speaker 3: Ok, più che altro il problema è che solitamente vi
- 2:22Speaker 3: sprono sempre a fare la top 3, però io non l'ho
- 2:26Speaker 3: fatta questa volta, quindi mi sono un po' in colpa.
- 2:28Speaker 3: Ma infatti non vi ho detto niente. La mia è
- 2:29Speaker 3: una
- 2:29Speaker 5: classifica.
- 2:31Speaker 3: Bravissima, più bravi di me.
- 2:33Speaker 7: Molto bene.
- 2:34Speaker 3: Allora io a proposito di bravura vorrei salutare in particolare
- 2:39Speaker 3: tutta la community di Patreon, patreon. com slash The Witch Bears
- 2:42Speaker 3: Club per dare un piccolo contributo a questo podcast mensile,
- 2:46Speaker 3: se no ricordatevi 5 stelle su Spotify, su Apple Podcast, su
- 2:50Speaker 3: Google Podcast o quel che è. e magari una breve
- 2:53Speaker 3: recensione se proprio non avete voglia di contribuire economicamente contribuite
- 2:57Speaker 3: voglio dire con questi piccoli token perché in questo
- 3:01Speaker 6: modo magari guadagniamo mezza posizione sul mitico Lollo Lacustre esatto
- 3:05Speaker 6: proprio
- 3:06Speaker 3: lui che è
- 3:07Speaker 6: sempre là in cima e non riusciamo mai a raggiungere
- 3:10Speaker 6: noi tendiamo verso la perfezione che è Lollo Lacustre
- 3:13Speaker 5: non arriviamo mai ho scoperto che averci dato il tag
- 3:16Speaker 5: di Explicit è stata la parola che comincia con M
- 3:20Speaker 5: e finisce con A A quella che si fa in bagno?
- 3:25Speaker 5: sì perché l'ho utilizzata in una sequenza abbastanza pesante durante
- 3:28Speaker 5: l'intervento di Sweet Lance
- 3:30Speaker 3: era
- 3:30Speaker 5: un momento in cui non
- 3:31Speaker 3: ci sentivamo di intervenire
- 3:32Speaker 5: faccio fioretto e utilizzerò soltanto il termine escrementizio da adesso
- 3:36Speaker 5: in poi è più tecnico
- 3:41Speaker 3: molto bene sono estremamente contento che non abbiamo più il
- 3:43Speaker 3: bollino explicit di fianco alle nostre puntate posto che Vedremo
- 3:49Speaker 3: i contenuti di oggi. Allora, com'è la puntata di oggi? Scusate,
- 3:54Speaker 3: torno un attimo a bomba sui Patreon perché c'è da
- 3:56Speaker 3: salutare Carlo Delfini. Carlo Delfini, ti ringrazio di avere un
- 4:00Speaker 3: nome normale. Allora, il Say Patreon of the Week, purtroppo
- 4:05Speaker 3: questa puntata è già allocata ai contenuti relativi a Play 2026.
- 4:11Speaker 3: però appena dopo la fiera avremo la tua mail ragazzi
- 4:15Speaker 3: non perdetevela perché è una mail scritta davvero bene molto
- 4:17Speaker 3: interessante piena di spunti concorre nell'essere
- 4:20Speaker 5: la mail più lunga mai ricevuta da un nostro patron
- 4:22Speaker 5: occhio a me
- 4:22Speaker 6: che qui delfini non va proprio d'accordo
- 4:25Speaker 5: se si fosse
- 4:25Speaker 6: chiamato carlo drago volante sarebbe stato
- 4:27Speaker 3: molto meglio carlo wirmspan no no no allora io quindi
- 4:35Speaker 3: grazie mille Carlo guarda l'abbiamo già letta ci siamo divertiti
- 4:38Speaker 3: un sacco la commenteremo fra un paio di settimane all'inizio
- 4:42Speaker 3: averne di
- 4:42Speaker 6: più come te che inviano queste mail che ci consentono
- 4:45Speaker 6: di fare contenuti
- 4:46Speaker 3: senza sforzo e come si fa a fare fare a
- 4:48Speaker 3: fare contenuti per il dbc basta mettere un andare su patreon. com
- 4:52Speaker 3: slash do which buyers club mettere un contributo di 5 dollari
- 4:57Speaker 3: mensile scrivere
- 4:59Speaker 2: i vostri top 3
- 5:00Speaker 3: anche quello che volete dai 5 in su 100 Quello che volete
- 5:04Speaker 3: e da lì ci mandate una mail a doowitchbearersclub. com con
- 5:09Speaker 3: la vostra top 3 e la vostra flop 3 di sempre, del mese, dell'anno,
- 5:13Speaker 3: da fare con gli amici eccetera eccetera e noi saremo
- 5:16Speaker 3: ben lieti di commentarla e addirittura di informarci se non
- 5:19Speaker 3: conosciamo i titoli perché alcuni hanno tirato fuori negli anni
- 5:23Speaker 3: dei titoli veramente incredibili e alcuni mi hanno fatto anche
- 5:25Speaker 3: scoprire dei titoli, vedi il mitico Hermagor.
- 5:29Speaker 5: la speranza è che becchiamo uno sugar daddy che vuole
- 5:31Speaker 5: riciclare del denaro e decidi di farlo attraverso il Patreon
- 5:35Speaker 5: siamo a disposizione
- 5:36Speaker 7: non so se Patreon in quanto piattaforma sarà d'accordo però
- 5:40Speaker 7: noi trarremo beneficio fin tanto che si potrà esatto
- 5:43Speaker 3: finché non finiremo dentro le sbarre c'è un vecchio detto
- 5:46Speaker 3: latino c'è un vecchio detto latino per tutti Duralex Sedlex
- 5:50Speaker 3: no Pecuniano Nolet io ho sparato a caso il primo
- 5:54Speaker 3: latinismo che mi è venuto in mente bravo Mac che
- 5:55Speaker 3: ha capito almeno ho sparigliato le carte vecchio adagio Allora
- 6:00Speaker 3: altro annuncio ricordatevi che sicuramente almeno io e Banda poi
- 6:06Speaker 3: sicuramente purtroppo non ha il trucco è fortemente in forze
- 6:11Speaker 3: Più no
- 6:12Speaker 6: che sì, ma vediamo. Il 7 giugno, domenica 7 giugno, saremo presenti
- 6:17Speaker 6: al Muse All Day Long per Play Muse 2026. Molto probabilmente
- 6:23Speaker 6: quando ascolterete questo episodio saremo anche usciti con un post
- 6:26Speaker 6: a tema, stiamo attendendo in queste ore che ci invino
- 6:28Speaker 6: la locandina. Quindi dalle 10 dall'apertura del museo sino alle 6 di sera...
- 6:34Speaker 6: Senza pause, tranne magari per un panino o una bottiglietta d'acqua,
- 6:37Speaker 6: saremo all'interno del muse al piano terra.
- 6:42Speaker 3: Sì, di solito siamo lì.
- 6:43Speaker 6: A dimostrare giochi sfiziosi tutto il giorno. Famiglie, casual, ecco,
- 6:49Speaker 6: molto probabilmente non porteremo via roba per esperti, insomma, ma
- 6:51Speaker 6: del resto il target della giornata è gioco in famiglia
- 6:54Speaker 6: con i più piccoli. Esatto,
- 6:56Speaker 3: per chi non fosse mai stato a Trento al muse
- 6:59Speaker 3: in questa particolare occasione, è una cosa che vi raccomandiamo
- 7:03Speaker 3: di fare anche se siete un po' di stantini di
- 7:05Speaker 3: macchina fateci un pensierino perché non esiste niente di simile
- 7:10Speaker 3: nel panorama italiano il museo si fonde col gioco da
- 7:13Speaker 3: tavolo e trovate per esempio nella parte dove si parla
- 7:19Speaker 3: dei ghiacciai trovate i giochi che riguardano i ghiacciai che
- 7:23Speaker 3: tra l'altro non è neanche difficile trovare i giochi che
- 7:25Speaker 3: parlano di natura ultimamente e quindi su tutti i piani
- 7:30Speaker 3: infilati in tutti gli intersizi del museo ci sono giochi
- 7:35Speaker 3: ci sono escape room organizzate all'interno di stanze apposite all'interno
- 7:40Speaker 3: del museo copie di flip 7 che tengono sui tavoli ragazzi
- 7:43Speaker 3: all'ultimo piano del museo c'è
- 7:45Speaker 6: un ghiacciaio eh sì un ghiacciaio riprodotto che di notte
- 7:51Speaker 6: aumenta di volume e di giorno con la luce solare
- 7:55Speaker 6: diminuisce e va permanentemente 24 ore al giorno tutto il museo
- 8:00Speaker 6: è pieno di cose anche senza
- 8:03Speaker 7: la gente che dimostra i giochi è pieno di esperienze
- 8:05Speaker 7: che possono fare anche i piccolissimi ed è una cosa
- 8:07Speaker 3: molto bella ok in realtà sì La benzina è un rimborso.
- 8:16Speaker 3: Però
- 8:16Speaker 2: il
- 8:16Speaker 3: discorso è ovviamente, io sento già le voci che arrivano
- 8:20Speaker 3: dall'internet e dicono siete promotori, vi fate promotori di questo evento.
- 8:25Speaker 3: Io vi dico sì, venite e poi ne parliamo. Mi
- 8:28Speaker 3: dite se questa qua è una marchetta oppure un genuino,
- 8:31Speaker 3: come dire, una genuina dimostrazione di affetto da parte del
- 8:34Speaker 3: DBC nei confronti.
- 8:36Speaker 7: in realtà mistero che ci è piaciuto molto il muse
- 8:39Speaker 7: e in ogni caso siamo liberi di fare un po'
- 8:40Speaker 7: quello che vogliamo quello
- 8:41Speaker 5: è
- 8:41Speaker 7: sicuro ergo non venite a rompere grazie si
- 8:45Speaker 5: però venite a giocare non ci siamo io
- 8:46Speaker 7: e te Mac quindi no no in generale
- 8:48Speaker 3: io difendo il
- 8:49Speaker 7: principio non il fatto singolo
- 8:52Speaker 3: va bene allora abbiamo detto tutto se vi interessa comunque
- 8:55Speaker 3: potete venire ci trovate al piano di sotto al piano
- 8:58Speaker 3: terra perché al piano di sotto ci sono altre cose
- 9:00Speaker 2: eh sì
- 9:02Speaker 3: e non di questo mondo ci sono anche gli scheletri
- 9:07Speaker 3: di dinosauri una volta allora ovviamente giochi a tema scheletri
- 9:12Speaker 3: di dinosauri non scherzarei con il
- 9:14Speaker 5: petrolio in
- 9:14Speaker 3: questo periodo storico comunque va bene il petrolio io pensavo
- 9:19Speaker 3: fossero dinosauri consumati invece no sono bastetti non è spremuta
- 9:24Speaker 3: di dinosauri non è Denver neanche la sua cacca no
- 9:30Speaker 3: e sono batteri il petrolio sono batteri che vivevano nel
- 9:34Speaker 3: mare milioni di anni fa comunque andiamo avanti facciamo una
- 9:38Speaker 3: puntata dedicata alla scienza stiamo bene così grazie
- 9:43Speaker 6: non
- 9:44Speaker 5: ho né conoscenze né competenze una cosa che volevo dirti
- 9:46Speaker 6: Jack che non c'entra nulla con questo discorso è che
- 9:50Speaker 6: complimenti perché hai vinto il concorso della scommessa con il
- 9:53Speaker 6: bgg award stavo dimenticando avrei potuto dimenticarmene ma quel che
- 9:56Speaker 6: è giusto è giusto con 8
- 9:58Speaker 3: punti ti sei portato a casa la vittoria abbiamo fatto
- 10:00Speaker 3: per chi non lo sapesse un piccolissimo concorso pronostici che
- 10:03Speaker 3: vi abbiamo dato la settimana scorsa abbiamo incrociato i nostri
- 10:06Speaker 3: pronostici con i risultati dei board game geek award che
- 10:10Speaker 3: sono usciti 2-3 giorni fa e io sono quello che
- 10:14Speaker 3: ha fatto più punti un
- 10:16Speaker 5: pregevolissimo video di 13 minuti pregevolissimo
- 10:20Speaker 7: soprattutto
- 10:20Speaker 5: si c'è del sarcasmo si hanno
- 10:22Speaker 6: negato l'episodio perfetto per fare un video di
- 10:26Speaker 3: questo orrendo la classifica è stata Jack 8 punti Banda 6, Mac 5
- 10:33Speaker 3: Ale 4 siamo stati tutti traditi da Aridia Che è stato
- 10:37Speaker 3: il grande deluso dei premi, non ha preso neanche una
- 10:40Speaker 3: nomination
- 10:41Speaker 7: Perché noi abbiamo fatto in privato, ci siamo mandati non
- 10:44Speaker 7: quelli che auspicavamo vincessero, ma diciamo quelli che pensavamo avrebbero
- 10:51Speaker 7: vinto al netto delle preferenze personali. e effettivamente diciamo che
- 10:58Speaker 7: anche vedendo semplicemente i gretti numeri su BGG effettivamente dato
- 11:02Speaker 7: il numero di votanti sulla pagina Aridia aveva possibilità di
- 11:07Speaker 7: portarsi a casa almeno due o tre premi e invece
- 11:10Speaker 7: manco mezzo
- 11:11Speaker 3: grandi vincitori lo sapete ha promesso ma non mantenuto sono
- 11:16Speaker 3: stati ovviamente Lord of the Rings gioco dell'anno DBC ha
- 11:19Speaker 3: vinto tutto quello che poteva
- 11:20Speaker 2: vincere
- 11:22Speaker 3: toy battle ha vinto il two player il medium l'ha
- 11:25Speaker 3: vinto lord of the rings il light game è stato
- 11:27Speaker 3: vinto da magical athlete eh sì no da hot streak
- 11:30Speaker 3: ah si hot streak e roba portata da banda in
- 11:34Speaker 3: tempi non sospetti io ho indovinato solo i runner up
- 11:36Speaker 3: e basta ecco io
- 11:37Speaker 6: l'avevo
- 11:38Speaker 3: messo come banda esattamente heavy euro galactic cruise ve l'ha
- 11:42Speaker 3: portato jack il mese scorso quindi se ascoltate il dbc
- 11:45Speaker 3: sapete cosa succede siete sempre in pole position brancolate nel
- 11:49Speaker 3: buio cosa vi devo dire c'è
- 11:51Speaker 2: un
- 11:51Speaker 3: dato di fatto Allora, io andrei avanti però perché
- 11:55Speaker 2: il sole mangia
- 11:56Speaker 3: le ore, volevo salutare il dottor Merchant, non c'è lo
- 11:58Speaker 3: Zuffolo questa settimana perché c'è Play e quindi ovviamente c'è pausa.
- 12:03Speaker 3: E quindi, scusami
- 12:04Speaker 7: Palazzi cosa ascolta? Zuffolant.
- 12:06Speaker 3: Rimane in attesa dello Zuffolo. Ma
- 12:08Speaker 7: povera creatura,
- 12:09Speaker 3: quindi
- 12:10Speaker 7: ascolta tutta la puntata?
- 12:11Speaker 3: Eh sì, per quanto riguarda magicmerchant. it che rimane sempre piazza
- 12:15Speaker 3: e core e un pezzo, come dire, inestricabile di questo podcast,
- 12:21Speaker 3: Ricordiamo che c'è l'iniziativa can't play che trovate tranquillamente in
- 12:25Speaker 3: bella mostra sull'home page di magicmerchant. it andate lì e c'è
- 12:28Speaker 3: il fuori tutto relativo appunto non c'entra molto con i
- 12:32Speaker 3: giochi in uscita a Bologna devo dire la verità però.
- 12:36Speaker 3: per esempio ci sono titoli quali botanicus il gioco dell'anno
- 12:40Speaker 3: italiano dell'anno scorso mistea gioco che abbiamo giocato e ogni
- 12:44Speaker 3: anni fa il mitico emerge che fece il furiare banda
- 12:49Speaker 3: a bologna l'anno scorso la furia di dracula i principi
- 12:52Speaker 3: differenze il mitico golden cup che ancora non siamo riusciti
- 12:56Speaker 3: a emerge quello dove chioato mi ha rubato l'uccello sì
- 12:58Speaker 3: esatto
- 12:58Speaker 7: algoritmo proprio
- 13:00Speaker 3: lui covenant C'è l'eccellente 1997 fuga da New York per cui
- 13:07Speaker 3: mi faccio portata a 32 euro. Mamma mia regalato! Il Nemesis
- 13:13Speaker 3: divertente però vabbè questa è un po' la mia boot
- 13:16Speaker 3: ad poi non vorrei essere insultato da qualcuno via me
- 13:19Speaker 3: come è già successo in passato. Il bundle
- 13:20Speaker 5: di Stalker non è più disponibile, il bundle da mille
- 13:23Speaker 5: pezzi non è
- 13:23Speaker 3: più disponibile. No il bundle di Stalker è andato Alex.
- 13:26Speaker 3: quindi detto questo andate su magicmerchant. it se non potete venire
- 13:30Speaker 3: a Bologna sei stato tu
- 13:32Speaker 7: Ale?
- 13:32Speaker 3: avevi
- 13:32Speaker 7: l'occhio
- 13:36Speaker 3: furbetto magari avete messo da parte qualche euro per la
- 13:39Speaker 3: fiera e non potete andare andate su magicmerchant. it fateci contenti
- 13:46Speaker 6: dopo l'episodio di questa sera Jack dovranno metterne via tanti
- 13:49Speaker 6: di soldi per la fiera
- 13:51Speaker 5: comunque posso fare i complimenti a giochi sul nostro tavolo
- 13:55Speaker 5: tutti gli anni giochi sul nostro tavolo prepara sul sito
- 13:58Speaker 5: il listone della play e la web app è fatta
- 14:02Speaker 5: divinamente è fatta veramente alla grande
- 14:07Speaker 3: giochi sul nostro iphone quindi li avrei citati dopo perché
- 14:12Speaker 3: io ho portato anche un argomento che senza di loro
- 14:15Speaker 3: non avrei mai non sarei mai riuscito a trovare Non
- 14:18Speaker 3: so come hanno fatto perché sul sito del produttore non
- 14:21Speaker 3: esiste menzione di questa roba qua. Invece loro ce l'avevano e...
- 14:25Speaker 3: Poi ce
- 14:25Speaker 5: lo dirai perché mi hai incuriosito adesso
- 14:26Speaker 3: Sì, sì, no, ma in realtà poi quando ve lo
- 14:28Speaker 3: dico dite ah, però in realtà non è una roba
- 14:31Speaker 3: proprio banale da trovare online. Non era facile da trovare.
- 14:33Speaker 3: E se tu googli questa cosa qua, la prima voce
- 14:36Speaker 3: è il loro articolo. Ah. Quindi, cioè... Perché sono
- 14:39Speaker 7: posizionati bene.
- 14:40Speaker 3: Sono molto bravi, sono molto bravi come reference italiana del
- 14:45Speaker 3: gioco da tavolo per trovare cose. Inizierei a
- 14:48Speaker 5: suggerire ai vari editori di controllare eventuali microchip nelle loro
- 14:51Speaker 5: sedi comunque. Poi essere a forma di
- 14:54Speaker 3: un'ottima un'ottima connessione con il mondo editoriale italiano e lo
- 15:00Speaker 3: mettono la mettono a disposizione del pubblico in maniera mirabile
- 15:03Speaker 3: e anche noi facciamo parte di questo pubblico per cui
- 15:05Speaker 3: bene così allora io partirei con il dottor bolivia che
- 15:10Speaker 3: ovviamente tu allora ricapitoliamo banda top 3 alle top 3 mac 2 più
- 15:18Speaker 3: winner totale Jack tre robe a cavolo quindi questo è
- 15:21Speaker 3: un po' quello che ti
- 15:22Speaker 6: aspetta tu sarai comunque costretto a dirle in un ordine
- 15:27Speaker 6: per
- 15:27Speaker 3: cui lo so ma siccome mi avete fregato
- 15:29Speaker 5: le
- 15:30Speaker 6: cose in modo sequenziale non è già di per sé
- 15:33Speaker 6: una classifica
- 15:34Speaker 5: ma questo rovesciamento di ruoli mi sta un attimino destabilizzando
- 15:38Speaker 5: banda che fa il discorso della top 3 a Jack mi
- 15:42Speaker 3: sta un
- 15:42Speaker 5: attimino devastando
- 15:43Speaker 3: mentalmente non ci resta che iniziare e capire e scoprire
- 15:46Speaker 3: quali sono i 12 argomenti slash giochi che portiamo alla vostra
- 15:51Speaker 3: attenzione
- 15:53Speaker 6: posto non vedo l'ora di provare ma nel mio caso
- 15:54Speaker 6: di riprovare dopo che la provai a Essen dell'anno scorso
- 15:59Speaker 6: Fame and Fable di Owen Davy illustrato da Owen Davy
- 16:03Speaker 6: by Owen Davy Games portato in Italia un'inception di Owen
- 16:07Speaker 6: Davy dalla Raven brava Raven un gioco per 1-4 giocatori
- 16:11Speaker 6: best 2 ma soprattutto 1-4 con un solo game galattico dalla
- 16:15Speaker 6: durata di più o meno 60 minuti a partita nel 2020 durante
- 16:19Speaker 6: il covid Owen Davy che ragazzi andate a vedervi i
- 16:23Speaker 6: disegni di Owen Davy che da 15 anni riempie il web
- 16:25Speaker 6: con delle illustrazioni incredibili ha fatto trovate una marea di
- 16:30Speaker 6: libri per ragazzi che lui ha disegnato nell'ultima decade superissimo
- 16:34Speaker 6: e nel 2020 causa ho capito adesso
- 16:41Speaker 3: qual è quello che io e Mac troviamo nel 2024 esatto
- 16:47Speaker 3: ma in italiano che top non avevo fatto l'accollegamento ma
- 16:52Speaker 3: scusa
- 16:53Speaker 5: non hai neanche guardato il file che ho preparato un
- 16:56Speaker 5: mese fa ma
- 16:57Speaker 6: continuavo a dirti ma dove c'è la lista e io
- 16:59Speaker 6: dicevo no perché Ale ha fatto questo mi era completamente
- 17:03Speaker 6: sfuggito comunque Owen Davies nel 2020 ed invitato il master di
- 17:07Speaker 6: giochi di ruolo di un suo gruppo di amici perché
- 17:10Speaker 6: giustamente erano chiusi in casa a un certo punto lui
- 17:12Speaker 6: da grande illustratore per questa campagna di gioco di ruolo
- 17:15Speaker 6: che ha fatto non lo specifica quale ha fatto una
- 17:18Speaker 6: marea di disegni uno più bello dell'altro sia di eroi
- 17:21Speaker 6: che di oggetti che di mostri dopo che è finito
- 17:26Speaker 6: il lockdown qualcuno gli ha messo la pulce nell'orecchio e
- 17:28Speaker 6: gli ha detto ascolta Veccio ma hai fatto decine e
- 17:32Speaker 6: decine di illustrazioni megagalattiche hai creato questa campagna di gioco
- 17:36Speaker 6: fantasy classico per carità in cui i classici avventurieri fantasy
- 17:40Speaker 6: vanno in cerca di mostri insomma robe già viste però
- 17:43Speaker 6: non sprecare tutto quanto perché non ci confezioni un gioco
- 17:46Speaker 6: da tavolo e lui ha detto beh sai cosa c'è
- 17:49Speaker 6: quasi quasi ci provo e allora si è aperto la
- 17:51Speaker 6: Owen Davy Games e ha praticamente messo in piedi il
- 17:55Speaker 6: suo primo gioco che è Fame and Fable in cui
- 17:57Speaker 6: tu memore della campagna di gioco di ruolo che lui
- 18:00Speaker 6: aveva fatto hai attraverso un meccanismo di carte sempre vincono
- 18:05Speaker 6: i punti qui sono punti fama ma fondamentalmente sono sempre
- 18:08Speaker 6: i nostri amici anticlimatici punti vittorie che qui sono punti
- 18:11Speaker 6: fama Tu hai un mazzo di carte con cui vai
- 18:15Speaker 6: a draftare degli eroi che compongono il tuo party e
- 18:18Speaker 6: nel corso del gioco tu vai ad affrontare dei mostri
- 18:20Speaker 6: molto spesso questi mostri te li dà il mercatino e
- 18:23Speaker 6: tu ti scegli tu le tue sfide con cui affrontarli.
- 18:26Speaker 6: ma alle volte ti capitano i mostri quelli leggendari che
- 18:29Speaker 6: purtroppo le volte ti steccano perché ti vengono fuori a
- 18:32Speaker 6: random e sono super potenti chiaramente più potente il mostro
- 18:37Speaker 6: che tu abbatti più punti fai c'è un simpatico meccanismo
- 18:40Speaker 6: di catch up che permette anche al giocatore che rimane
- 18:42Speaker 6: indietro di riaversi rispetto a quelli che sono davanti a
- 18:45Speaker 6: lui ci sono dei disegni strepitosi che vanno a suggerirti
- 18:49Speaker 6: tutta una serie di tutta una grande narrativa emergente basata
- 18:53Speaker 6: su questi eroi improbabili di 8000 classi diverse disegnati in modo
- 18:57Speaker 6: bizzarro che hanno oggetti istantanei questi mostri assurdi ognuno con
- 19:01Speaker 6: le proprie debolezze i propri punti di forza e per
- 19:04Speaker 6: il resto è un gioco per amanti delle carte perché
- 19:07Speaker 6: comunque voi Prendete le carte, le mettete in gioco, costituite
- 19:10Speaker 6: il vostro party, lo mandate a morire contro i mostri,
- 19:13Speaker 6: se vincete voi prendete i punti, se vince il mostro
- 19:15Speaker 6: uno del vostro party viene sacrificato, quindi dovete sacrificare una
- 19:19Speaker 6: delle vostre carte. Ecco perché ci sono tipo i contadini
- 19:21Speaker 6: che non servono assolutamente a nulla tranne a affidare i
- 19:26Speaker 6: mostri per evitare di sacrificare il vostro guerriero super figo.
- 19:30Speaker 6: Io ho avuto modo di provarlo, non mi ricordo più
- 19:32Speaker 6: se a Essen dell'anno scorso o addirittura alla Play dell'anno scorso.
- 19:36Speaker 6: perché era in via ancora prototipale lo stavano aggiustando era
- 19:39Speaker 6: il periodo del fine tuning eccetera e devo dire mi
- 19:42Speaker 6: è piaciuto veramente un sacco l'unico mio dubbio era sulla
- 19:45Speaker 6: lunghezza ma ho scoperto solo di recente che questo gioco
- 19:50Speaker 6: ha il solo ma un solo totale perché girando la
- 19:53Speaker 6: plancia di gioco il gioco cambia radicalmente e non va
- 19:56Speaker 6: più a punti cioè tu hai tu praticamente rincorri la
- 19:59Speaker 6: minaccia dei mostri e devi arrivare in fondo alla tracca
- 20:02Speaker 6: prima che i mostri ti suormino e in pratica ti
- 20:05Speaker 6: uccidano però cavolo da fare probabilmente in 40 minuti ecco sempre
- 20:11Speaker 6: con meccanismi legati appunto alle carte per il resto vi
- 20:14Speaker 6: deve come sempre piacere draftarle tapparle usare le skill metterle
- 20:20Speaker 6: in combinazione tra loro fare combo slers massimizzare insomma solita
- 20:24Speaker 6: roba da giocatore di carte però ripeto con questo design
- 20:28Speaker 6: questo artwork by Owen Davis secondo me questo gioco è
- 20:32Speaker 6: imprescindibile almeno per una prova su strada cioè se avete
- 20:35Speaker 6: modo di fermarvi da Raven a provarlo o anche solo
- 20:38Speaker 6: a guardarlo è impossibile che rimaniate indifferenti perché quando passate
- 20:41Speaker 6: vicino al tavolo dove c'è vi abbaglia
- 20:44Speaker 3: no no
- 20:45Speaker 6: è incredibile
- 20:45Speaker 3: è una roba incredibile pensate che in mezzo all'oceano di
- 20:50Speaker 3: offerta di Essen io Ale quel giorno lì siamo fermati
- 20:55Speaker 3: a guardarlo dicendo ma ti ricordi vero che era nell'angolino
- 20:57Speaker 3: nascosto nel paviglione 6 cioè
- 20:58Speaker 5: non era ma anche al di
- 21:01Speaker 6: là scusate poi chiudo al di là dei disegni il
- 21:06Speaker 6: linguaggio grafico cioè le icone i colori il modo in
- 21:11Speaker 6: cui è stata studiata la plancia giocatore è tutto veramente
- 21:15Speaker 6: super proprio tipico di un gioco moderno estremamente attento al
- 21:18Speaker 6: consumatore al giocatore in cui molte cose che all'inizio potrebbero
- 21:22Speaker 6: sembrare ostiche risultano chiaro grazie proprio alla logica Con cui
- 21:26Speaker 6: è stato confezionato il prodotto.
- 21:28Speaker 3: È
- 21:28Speaker 6: organizzato
- 21:29Speaker 3: il
- 21:29Speaker 6: tabellone. Non parlo, voglio dire, di roba all'Aiano Tool, ok?
- 21:33Speaker 6: Però un progetto grafico ben fatto che ti aiuta a
- 21:36Speaker 6: entrare nei suoi meccanismi. Assolutamente. Fame and Fable by Raven. Ok.
- 21:41Speaker 3: Duca, il primo dei valletti che portano poi al primo posto.
- 21:46Speaker 7: No, non c'è nessun valletto. Il mio discorso in prima
- 21:48Speaker 7: era che sono tutti al primo posto.
- 21:50Speaker 3: A tutti al
- 21:51Speaker 7: primo
- 21:52Speaker 3: posto, bravo. Allora
- 21:54Speaker 7: questa
- 21:54Speaker 3: medaglia di partecipazione
- 21:56Speaker 7: la diamo. Allora comincio con un titolo che in realtà
- 21:59Speaker 7: non è esattamente una novità per chi segue il podcast
- 22:03Speaker 7: da tempo, ma che è una novità sul mercato perché...
- 22:07Speaker 7: è stato un gioco di cui io e Banda abbiamo
- 22:10Speaker 7: provato varie incarnazioni nelle ultime due Idea G che finalmente
- 22:14Speaker 7: ha raggiunto il mercato esce per Man Calamaro Off Soil
- 22:21Speaker 7: and Stones un gioco cooperativo di piazzamento tessere a scenari
- 22:25Speaker 7: dei nostri amici Jonathan Panada e Giulia Tamagno, ovvero una
- 22:30Speaker 7: metà dei Four Brains,
- 22:32Speaker 6: che
- 22:32Speaker 7: fanno uscire per Man Calamaro questo gioco full cooperativo molto
- 22:39Speaker 7: intrigante che abbiamo appunto avuto modo di esplorare in lungo
- 22:43Speaker 7: e in largo nelle sue fasi di gestazione. Fin dal tempo,
- 22:47Speaker 7: se ti ricordi Banda, dicevamo che aveva molto potenziale, ma
- 22:52Speaker 7: il meccanismo di base, che adesso vado rapidamente a illustrare,
- 22:56Speaker 7: funzionava bene, gli mancava forse una spintarella. La spintarella è
- 23:00Speaker 7: stata data dall'aggiunta di questi dieci scenari unici che aumentano
- 23:04Speaker 7: via via la loro difficoltà e il
- 23:05Speaker 6: grado di
- 23:06Speaker 7: sfida. La parola scenario già ti evoca
- 23:08Speaker 6: un qualcosa che progredisce, aumenta in difficoltà.
- 23:12Speaker 7: giocati sia singolarmente presi pick and play oppure giocati come
- 23:16Speaker 7: una piccola campagna
- 23:17Speaker 6: narrativa che
- 23:18Speaker 7: narra di che cosa? della costruzione e del prosperare di
- 23:26Speaker 7: un regno fantastico, classic dove però siete voi i giocatori
- 23:32Speaker 7: siete proprio i fautori di come questo regno si va
- 23:39Speaker 7: a formare Perché appunto lo scopo primario dei giocatori al
- 23:45Speaker 7: tavolo è quello di utilizzare tutte le tessere che hanno
- 23:47Speaker 7: a disposizione. Queste tessere sono particolari perché sono praticamente due
- 23:53Speaker 7: esagoni collegati da un lato, una specie di otto esatto.
- 23:58Speaker 7: ci sono le tessere prato e le tessere fortezza entrambe
- 24:03Speaker 7: queste tipi di tessere sul retro hanno le tessere fossato
- 24:06Speaker 7: ciascuna di queste tipologie di tessere ha una funzione leggermente
- 24:11Speaker 7: diversa o meglio si posiziona sul tavolo in maniera leggermente
- 24:15Speaker 7: diversa il prato vi serve appunto per fare la terra
- 24:19Speaker 7: su cui poi sorgeranno le eventuali fortesse
- 24:22Speaker 3: quindi si sormontano le tessere si possono
- 24:24Speaker 7: giustapporre e si possono sormontare anzi prati e fossati possono
- 24:33Speaker 7: essere ad altri prati così come le fortezze devono essere
- 24:39Speaker 7: sovrapposte ad altre tessere non puoi costruirli sul tavolo ovviamente
- 24:44Speaker 7: ci sono altri piccoli vincoli di piazzamento del tipo non
- 24:47Speaker 7: si può coprire totalmente una tessera quindi vuol dire che
- 24:51Speaker 7: una tessera deve coprirne due ma la vera generata del
- 24:54Speaker 7: gioco qual è? è che ciascuna di queste 48 tessere ha
- 24:58Speaker 7: un numero scritto sopra. Le tessere Prato vanno da 0 a 25
- 25:04Speaker 7: e le tessere Fortezza vanno da 1 a 24. Perché ci sono
- 25:07Speaker 7: questi numeri? Perché quando voi volete piazzare una tessera sopra
- 25:11Speaker 7: altre due tessere, il numero che riporta sopra deve essere
- 25:14Speaker 7: compreso o uguale tra entrambi i numeri quindi per fare
- 25:18Speaker 7: un esempio pratico se abbiamo una tessera 11 vicino a una
- 25:25Speaker 7: tessera 25 e voi volete metterci sopra un'altra tessera la tessera
- 25:31Speaker 7: che dovrete sovrapporre che volete sovrapporre dovrà essere compresa tra
- 25:36Speaker 7: questi due numeri molto bene è una cosa in realtà
- 25:38Speaker 7: quasi più difficile da spiegare che non da vedere comunque
- 25:41Speaker 7: questo piccolo escamotage permette rende le cose difficili ha un
- 25:45Speaker 7: meccanismo ovviamente un po' alla The Mind se vuole no
- 25:48Speaker 7: più che alla The Mind alla The Crew ok dove
- 25:51Speaker 2: voi
- 25:51Speaker 7: fate strategia senza all'inizio del turno senza poter però parlare
- 25:56Speaker 7: dei vostri valori Carcasson più The Game dai alla fine
- 26:00Speaker 7: Carcasson più The Game mi sembra un'ottima un'ottima crasi ovviamente
- 26:04Speaker 7: questa la dinamica viene ulteriormente arricchita dal fatto che per
- 26:10Speaker 7: vincere la partita è necessario fare due cose come dicevo
- 26:14Speaker 7: prima collocare tutte le tessere incluse quelle
- 26:16Speaker 3: che rimangono senza
- 26:17Speaker 7: incartarsi
- 26:17Speaker 2: senza incartarsi senza
- 26:19Speaker 7: rimanere bloccati e circondare tutto il vostro regno di tessere
- 26:24Speaker 7: fossato quindi tutto attorno il regno deve essere delimitato dalle
- 26:28Speaker 7: tessere fossato è molto difficile infatti che sono sostanzialmente le
- 26:32Speaker 7: tessere acqua ok sulla carta uno dice beh vabbè basta
- 26:37Speaker 7: intagliarsi eccetera vi assicuriamo che memory delle partite fatte a
- 26:41Speaker 7: idea g
- 26:42Speaker 6: si perde
- 26:42Speaker 7: malissimo tutt'altro
- 26:44Speaker 6: che
- 26:44Speaker 7: semplice
- 26:45Speaker 6: posso dire una cosa di questo gioco che veramente mi
- 26:47Speaker 6: pesa ha un titolo orribile no perché a me piace
- 26:51Speaker 6: Silent Stones sì ma benissimo uno non ti rimarrà mai
- 26:56Speaker 6: nella testa due quando dici ai tuoi amici cos'hai giocato
- 26:59Speaker 6: ho giocato a off soiling stones uno dice dio mio
- 27:03Speaker 6: stammi distante secondo me invece è un bel piglio sì
- 27:07Speaker 6: ma dico per il target che ha per la tipologia
- 27:11Speaker 6: di gioco molto smart la king domino secondo me è
- 27:14Speaker 6: un titolo che build your
- 27:17Speaker 3: realm no no un titolo un po'
- 27:20Speaker 6: meno serio magari in italiano un titolo di quelli che
- 27:22Speaker 6: ti rimangono impressi a cosa hai giocato a play? a...
- 27:26Speaker 7: per
- 27:30Speaker 6: il resto secondo me è un titolo che non dà
- 27:34Speaker 6: merito al figato del
- 27:35Speaker 7: gioco
- 27:36Speaker 6: poi
- 27:36Speaker 7: tanto ti rimarrà impresso perché tutta la grafica del gioco
- 27:39Speaker 7: è fatta da quel bravo gentiluomo che corrisponde al nome
- 27:43Speaker 7: di Demicio
- 27:44Speaker 6: che sarà a plate
- 27:45Speaker 7: tra l'altro a firmare le copie io darò un 5 se
- 27:48Speaker 7: si ricorda di me dei vecchi tempi dell'intervista
- 27:51Speaker 6: è un
- 27:51Speaker 7: grandissimo artista che a noi piace molto e devo dire
- 27:54Speaker 7: che ha fatto un ottimo lavoro su queste tessere perché
- 27:57Speaker 7: questo mi permette di abbassare
- 27:58Speaker 3: basta che non lo chiami Shem
- 28:00Speaker 7: sì esatto No, quello è successo l'altra volta. Mi permette
- 28:04Speaker 7: di attaccarmi al discorso che faceva la prima banda, ovvero
- 28:06Speaker 7: anche in questo titolo dove di fatto abbiamo delle tesserine
- 28:11Speaker 7: che compongono la gran parte del gioco, ci sono anche
- 28:13Speaker 7: gli standee che vengono utilizzati, alcuni mostri particolari, non voglio
- 28:17Speaker 7: svelare troppo, che vengono... c'è il
- 28:21Speaker 2: drago
- 28:22Speaker 7: c'è un serpentone tipo un vermone tipo dune c'è l'orda
- 28:25Speaker 7: che vengono utilizzate in maniera molto creativa negli scenari tra
- 28:28Speaker 7: l'altro io adesso vi ho spiegato in 448 e male le
- 28:31Speaker 7: regole però sappiate che queste regole vengono ovviamente hackerate dagli
- 28:38Speaker 3: scenari
- 28:39Speaker 7: e la cosa bella è che tutte le tessere sono
- 28:43Speaker 7: state molto interpretate dal micio quindi vi trovate sopra dei
- 28:48Speaker 7: piccoli easter egg piccoli dettagli piccole figatine che rendono questo
- 28:52Speaker 7: gioco anche veramente tanto bello da vedere sul tavolo e
- 28:56Speaker 7: ecco
- 28:57Speaker 6: sarà
- 28:57Speaker 7: sicuramente uno dei nostri
- 28:59Speaker 3: uno dei miei
- 28:59Speaker 7: must have della
- 29:00Speaker 3: fiera abbiamo già appuntamento stavo pensando di metterlo al top 3
- 29:04Speaker 3: ma mi avete fregato un po'
- 29:07Speaker 5: primo gioco non giocato di cui parliamo terzo posto non
- 29:12Speaker 5: è una novità neanche questa perché è uscita a febbraio
- 29:14Speaker 5: la consegna di kickstarter in italiano è avvenuta a febbraio
- 29:17Speaker 5: parliamo di un gioco della awake and reams portato in
- 29:20Speaker 5: italiano da pendragon in questo caso parliamo di stalker Stalker
- 29:24Speaker 5: è un titolo, un adventure game a missioni, che vi
- 29:28Speaker 5: vede in pratica in quello che è l'universo creato e
- 29:32Speaker 5: ispirato al videogame omonimo, quello appunto di Stalker, che si
- 29:39Speaker 5: svolge tutta la sua storia all'interno di quello che è
- 29:41Speaker 5: il territorio del disastro di Chernobyl. Quindi dopo il disastro
- 29:46Speaker 5: del reatore 4 nel 1986, vent'anni dopo nel 2006 c'è un secondo grande
- 29:48Speaker 5: incidente che provoca una sorta di area di anomalie l'area
- 29:56Speaker 5: praticamente del disastro diventa
- 29:58Speaker 4: un'area ancora
- 29:59Speaker 5: peggio e prendendo spunto da un film appunto Stalker del 1979
- 30:05Speaker 5: e da un videogame anche quello ha preso a sua
- 30:13Speaker 5: volta spunto dal film e a sua volta prende spunto
- 30:17Speaker 5: da un romanzo che tanto vi consiglio che è Picnic
- 30:19Speaker 5: sul Ciro della Strada dei fratelli Stragocchi Arcadi e Boris
- 30:25Speaker 5: Stragocchi con traduzione di Paolo Nori non Paolo Mori è
- 30:31Speaker 5: un Paolo Mori che non ce l'ha fatta esatto ecco
- 30:34Speaker 5: il gioco in sé io sinceramente non ho partecipato all'epoca
- 30:39Speaker 5: al game found del titolo Per quanto fossi un appassionato
- 30:43Speaker 5: del videogame, in realtà tutto quel tipo di giochi survival horror, Metro 2033,
- 30:51Speaker 5: tutta quella roba lì mi è sempre piaciuta molto, però
- 30:54Speaker 5: il gioco da tavolo, questi tipi di porting di solito
- 30:58Speaker 5: non convincono mai tantissimo. Invece, a quanto pare, però vedremo
- 31:02Speaker 5: se avrò modo di provarlo, pare sia il miglior titolo
- 31:05Speaker 5: uscito della Wicked Realm. In assoluto
- 31:08Speaker 3: In assoluto
- 31:09Speaker 5: Prende alcune cose da altri giochi, tipo alcuni meccanismi di
- 31:13Speaker 5: Aetherfield per il discorso della gestione delle carte e delle mappe,
- 31:18Speaker 5: ma soprattutto il clima e la compattezza delle missioni, sono
- 31:22Speaker 5: sei nella scatola base, che però sono rigiocabili, rendono il
- 31:26Speaker 5: titolo qualcosa di particolarmente... non solo funzionante da Pendragon
- 31:32Speaker 4: il stand
- 31:33Speaker 5: Pendragon c'è il gioco ci sarà è in vendita tranquillamente
- 31:37Speaker 5: trovate la scatola base a 150-160 euro una cosa del
- 31:39Speaker 5: genere vuoi dirlo
- 31:39Speaker 3: tu l'aneddoto del mitico
- 31:40Speaker 5: bundle? No l'abbiamo già accennato un paio di volte c'era
- 31:47Speaker 5: il bundle su Magic Merchant con tutto lo scibile di
- 31:50Speaker 5: Distort
- 31:51Speaker 6: che era 1000
- 31:53Speaker 5: euro
- 31:55Speaker 3: Era un bundle da più di 1000 euro ma c'era letteralmente
- 32:01Speaker 3: c'era uno scrigno da aprire. C'era l'autore del libro. c'era
- 32:06Speaker 3: un sacco di roba sopra ma tuttora su Magic Merchant
- 32:09Speaker 3: trovate svariate cose molte delle quali esaurite ma ripeto qui
- 32:14Speaker 3: stiamo parlando di gioco base non serve che sborsiate voglio
- 32:17Speaker 3: dire i soldi alla pensione
- 32:19Speaker 5: no no quello no ovviamente se volete i terra in
- 32:21Speaker 5: pacca volete le storie personali la roba uscita in esclusiva
- 32:23Speaker 5: su Kickstarter dovrete svenarvi da qualche parte a parte che
- 32:26Speaker 5: ho visto su Vinted che uno vendeva tutto a 450 euro
- 32:29Speaker 5: che comunque è troppo ma vabbè sto autoconvincendomi è
- 32:34Speaker 3: troppo è troppo è
- 32:36Speaker 5: troppo ecco il gioco in sé c'è un adventure da 1
- 32:40Speaker 5: a 4 giocatori durata delle missioni compresa fu un'ora e mezza
- 32:43Speaker 5: e 3 ore a seconda di cosa state svolgendo in quanti
- 32:46Speaker 5: siete il
- 32:46Speaker 7: gap è notevole
- 32:48Speaker 5: più o meno ragazzi abbiamo visto anche con green coven
- 32:51Speaker 5: come funziona il discorso durata quindi non c'è molto da
- 32:53Speaker 5: dire ormai te la metti via con i giochi c'è
- 32:55Speaker 5: un un interessante sistema di linea di vista nella gestione
- 32:58Speaker 5: dei proiettili perché per gestire anche le anomalie nel videogame
- 33:02Speaker 5: voi dovrete utilizzare i bulloni c'è un meccanismo che vi
- 33:04Speaker 5: consegna di utilizzare i bulloni nel gioco hanno ripreso tantissime
- 33:09Speaker 5: cose del videogame in modo interessante, io mi sono visto
- 33:11Speaker 5: alcuni video di gameplay arrivo alla fiera se riuscirò a
- 33:14Speaker 5: provarlo già sapendo le regole quindi dovrei fare anche presto,
- 33:17Speaker 5: vediamo è un gioco che mi interessa particolarmente fra le
- 33:20Speaker 5: uscite di quest'anno vediamo, vediamo in fiera
- 33:24Speaker 3: Bene, allora io vado... Ah, tra l'altro volevo farvi notare
- 33:28Speaker 3: una cosa. Il DBC come collettivo ha, tornando ai BGG Award,
- 33:34Speaker 3: questa la devo dire prima
- 33:35Speaker 2: ma la dico adesso perché
- 33:37Speaker 3: secondo me è un piccolo punto d'onore, abbiamo indovinato, abbiamo
- 33:43Speaker 3: azzeccato anche artwork and presentation perché nella nostra classifica collettiva
- 33:48Speaker 3: ha vinto All Kings Crown e... in realtà il premio
- 33:52Speaker 3: è stato dato a old kings crown il dbc vi
- 33:54Speaker 3: aveva anticipato tutto ne
- 33:56Speaker 6: sono contento jack ma credo che quest'anno quel premio a
- 33:59Speaker 6: old kings crown anche il cane del mio vicino che
- 34:02Speaker 6: non sa nulla di grafica di giochi da tavolo avrebbe
- 34:06Speaker 6: potuto scommettere
- 34:07Speaker 3: su the old
- 34:07Speaker 6: kings crown lo dico perché è giusto dare a cesare
- 34:11Speaker 6: quel che è di cesare però insomma c'erano comunque delle
- 34:15Speaker 3: bordate non da poco c'era due giochi di Yano Tool
- 34:18Speaker 6: Luthier
- 34:19Speaker 3: che era stupendo c'era tanta roba molto bella secondo me
- 34:21Speaker 3: un
- 34:21Speaker 6: artwork come quello di The Old King's Crown compare una
- 34:24Speaker 6: volta ogni dieci
- 34:24Speaker 3: anni assolutamente io se fossi un produttore di giochi da
- 34:26Speaker 3: tavolo soprattutto fantasy chiederei all'autore di darmi una mano
- 34:30Speaker 6: ma io aspetto il gioco di ruolo ma è rituale
- 34:32Speaker 6: che mi avevi detto che c'era nell'aria
- 34:35Speaker 5: avevamo ipotizzato noi che doveva fare qualcosa per essere un
- 34:38Speaker 5: gioco di ruolo Non eravamo gli unici perché nei commenti
- 34:42Speaker 5: di BGG c'era un utente che aveva chiesto se aveva
- 34:45Speaker 5: pianificato di...
- 34:46Speaker 3: Però
- 34:46Speaker 5: non
- 34:47Speaker 3: lo abbiamo trovato se poi
- 34:48Speaker 5: ha
- 34:48Speaker 3: risposto effettivamente, andiamo a vedere. Allora, i miei interventi saranno
- 34:52Speaker 3: in una classifica allora, visto che lo chiedete a gran
- 34:55Speaker 3: voce e sarà una classifica di... Sarà una classifica di weirdness,
- 35:00Speaker 3: cioè vado dalla roba più normale alla roba più strambotta.
- 35:02Speaker 3: Perché ho un sospetto sul primo posto, ho un fortissimo
- 35:05Speaker 3: sospetto
- 35:06Speaker 3: La roba meno stramba è in realtà un gruppo di
- 35:09Speaker 3: giochi che si trova che si troverà allo stand di
- 35:12Speaker 3: Uiga che per chi non sapesse è un portale dove
- 35:15Speaker 3: si possono trovare i giochi con degli sconti variabili e
- 35:20Speaker 3: con dei tempi di consegna anche variabili perché perché sono
- 35:23Speaker 3: gruppi di acquisto quindi. Quando si arriva a un certo limite,
- 35:26Speaker 3: il gioco parte, viene spedito, quindi magari lo pagate un
- 35:29Speaker 3: po' meno, però magari vi arriva più tardi. C'è questo trade- off,
- 35:32Speaker 3: è molto semplice. Comunque è tutto variabile. È tutto variabile,
- 35:34Speaker 3: però Wiga... Sereno variabile. Il motivo per cui segnalo lo
- 35:39Speaker 3: stand Wiga è la qualità dei giochi in prova. Ce
- 35:42Speaker 3: ne sono quattro confermati più un paio in forza. E
- 35:45Speaker 3: quali sono, Jack? Vi dico che quadrupletta e poi vi
- 35:49Speaker 3: dico se non vale la pena. Ne dico uno io.
- 35:50Speaker 3: Si usa quadrupletta, si dice
- 35:52Speaker 5: poker. Sì, ne dico uno io. regicide legacy lo so
- 35:55Speaker 5: perché c'era nell'elenco c'era tipo ripetuto 25 era
- 35:57Speaker 3: allora non so se quello lì
- 35:58Speaker 5: non
- 35:58Speaker 3: è
- 35:59Speaker 5: confermato
- 35:59Speaker 3: come prova ma
- 36:01Speaker 5: c'è nell'elenco di quelle prenotabili
- 36:04Speaker 3: hai
- 36:04Speaker 5: letto l'elenco che ho fatto
- 36:06Speaker 3: allora un attimo solo allora il non sabotiamo i quattro
- 36:10Speaker 3: giochi che da quanto ho letto su giochi sul nostro
- 36:13Speaker 3: tavolo sono confermati sono questi grim coven boom tanto mega
- 36:18Speaker 3: boss battler per farvi un'idea di che gioco è siccome
- 36:21Speaker 3: un gioco che costa tanto impegnativo noi lo stiamo provando
- 36:24Speaker 3: l'abbiamo provato e ne parleremo però se volete provarlo assolutamente
- 36:28Speaker 3: da fare ovviamente bisogna sapere l'inglese come essere tutelati a
- 36:31Speaker 3: cannone essere tutelati a cannone però vi fate un'idea ovviamente
- 36:35Speaker 3: non è che vi fate il primo boss però andate
- 36:37Speaker 3: sicuramente a provarlo Gest of Robin Hood uno contro uno
- 36:42Speaker 3: della GMT che è stato nominato sistema coin
- 36:45Speaker 6: da due di nuova generazione gioco
- 36:47Speaker 3: fantastico di cui io e Ale purtroppo non abbiamo ancora
- 36:50Speaker 3: parlato ma sarebbe bello fare un intervento prima o poi
- 36:53Speaker 3: Ale tu non
- 36:53Speaker 5: abbiamo fatto
- 36:54Speaker 3: l'intervento? secondo me sì tu facevi lo
- 36:57Speaker 6: scerifo di Nottingham Ale
- 36:59Speaker 5: non è la
- 37:00Speaker 3: tua
- 37:00Speaker 5: solita citazione che non era
- 37:02Speaker 3: un intervento
- 37:03Speaker 5: ne citiamo talmente
- 37:04Speaker 3: tanti che
- 37:04Speaker 5: ammetto anche io quelli sono i giochi di ruolo ma
- 37:07Speaker 5: a me pare l'abbia portato
- 37:08Speaker 3: tu Jack Ne hai
- 37:10Speaker 5: parlato tu,
- 37:10Speaker 3: tanto che poi è uscito il
- 37:11Speaker 5: fatto che c'è anche su BGA. Detto questo,
- 37:16Speaker 3: il terzo gioco è Tycoon India 1981 tra gli otto finalisti
- 37:20Speaker 3: del Magnifico, quindi un gioco assolutamente per esperti a tema railway.
- 37:25Speaker 3: E per stomachy force, quindi sarà
- 37:26Speaker 5: provabile sia nello stand Wiga che nello stand Goblin ovviamente.
- 37:30Speaker 3: Esatto. è un gioco di cui si parla molto e
- 37:34Speaker 3: che secondo me vale la pena provare se vi piace
- 37:37Speaker 3: il genere e poi Vantage che in Italia non c'è
- 37:41Speaker 3: forse non ci sarà mai ma Vantage lo porta a
- 37:44Speaker 3: Genus
- 37:45Speaker 7: sì però tra un po' tra un tot credo a
- 37:47Speaker 7: Lucca di quest'anno
- 37:48Speaker 6: è tra sei mesi no no no semplicemente controllavo perché
- 37:51Speaker 6: non mi ricordavo ho
- 37:52Speaker 7: capito ma hai capito hai
- 37:54Speaker 6: presente
- 37:54Speaker 7: quante migliaia di carte sono daga il tempo
- 37:57Speaker 3: ma infatti non
- 37:58Speaker 7: ho mica
- 37:59Speaker 3: detto niente dico appunto a maggior ragione dico che secondo
- 38:02Speaker 3: me vale la pena visitare lo stand guiga se volete
- 38:05Speaker 3: parlare se volete vedere questo gioco e provarlo sarà difficile
- 38:08Speaker 3: riuscire a trovare il tavolo però comunque ha vinto una
- 38:11Speaker 3: barca dei premi al BGG award
- 38:13Speaker 5: immeritatamente nel sito di Uiga hanno aperto un paio di
- 38:18Speaker 5: giorni fa hanno messo i tavoli di prenotazione purtroppo
- 38:24Speaker 3: ragazzi credo che sarà potresti andare la a dimostrarlo allora
- 38:28Speaker 3: provate a andare insomma Allora il discorso di Regicide Legacy
- 38:32Speaker 3: è un po' forse la cosa che mi scalda un
- 38:34Speaker 3: po' meno lo consiglio per chi vuole provarlo perché sostanzialmente
- 38:38Speaker 3: la prima partita del Legacy è una partita normale di
- 38:41Speaker 3: Regicide quindi per i veterani che l'hanno provato chi non
- 38:45Speaker 3: l'ha mai provato compratevi il gioco base costa pochissimo ed
- 38:49Speaker 3: è stupendo. per chi l'avesse provato e vuole provare l'esperienza
- 38:52Speaker 3: legacy purtroppo fare il primo scenario fa un po' ridere
- 38:55Speaker 3: perché è uguale alla partita normale
- 38:56Speaker 6: e non esiste qui la modalità in media wrestling in
- 38:59Speaker 6: cui eh no parti a due
- 39:02Speaker 3: terzi campagna però dei titoli secondo me poi tra l'altro
- 39:07Speaker 3: forse provo a controllare se c'è anche questo Alex è
- 39:09Speaker 3: uscito nel frattempo che è Beer Pioniere per i super
- 39:14Speaker 3: fan del gioco tedesco duro e puro Beer Pioniere è
- 39:17Speaker 3: un gioco mitico che tra l'altro non si trova in
- 39:20Speaker 3: Italia è costato tantissimo per tantissimo tempo ma è Beer
- 39:25Speaker 3: Pioneer o Beer Pioniere? non so Beer Pioneer e l'ho
- 39:31Speaker 3: detto anche con forte accento teutonico speriamo che nessuno se
- 39:35Speaker 3: ne abbia male
- 39:36Speaker 6: dopo aver vinto a Roma lo dico già
- 39:41Speaker 5: in
- 39:41Speaker 6: anticipo
- 39:45Speaker 5: non credo è la gufata che mi ha un attimo
- 39:48Speaker 3: per cui complimenti a Wiga per i giochi in demo
- 39:53Speaker 3: devo dire la verità hanno anche New Cold War
- 39:56Speaker 5: che purtroppo è già tutto prenotato quindi non è che
- 39:58Speaker 5: si possa serenità mi è arrivata la mail delle prenotazioni del 19.03
- 40:04Speaker 5: dell'altra sera di Uiga quindi parliamo di lunedì 11 maggio alle 21
- 40:12Speaker 5: quando sono riuscito a collegarmi dopo cena era già
- 40:15Speaker 3: tutto a questo punto se siete tra i fortunati fatecelo
- 40:19Speaker 3: sapere insultatemi se invece non siete riusciti a prenotarvi comunque
- 40:25Speaker 3: fate un salto a dare un'occhiata perché i titoli sono
- 40:27Speaker 3: di assoluto valore non credo siano in vendita lì perché
- 40:30Speaker 3: non è il loro business però andate a farvi un'idea
- 40:33Speaker 3: perché
- 40:34Speaker 5: secondo me la roba che c'è su riga cioè quelli
- 40:36Speaker 5: che sono lì disponibili immediatamente può essere che portino qua
- 40:39Speaker 3: esatto la cosa bella è che potete vedere questi titoli
- 40:42Speaker 3: che non fanno parte del panorama italiano li potete vedere
- 40:44Speaker 3: live e in azione penso che sia l'unico modo per
- 40:47Speaker 3: vederli quantomeno per
- 40:49Speaker 6: capire se vi
- 40:49Speaker 3: piacciono o meno esatto però noi vi assicuriamo quelli che
- 40:53Speaker 3: secondo me sono tutti di livello altissimo bene
- 40:57Speaker 6: secondo giro eccomi vai vado Allora, al secondo posto metto
- 41:00Speaker 6: sicuramente anche questo, non vedo l'ora di provarlo, nel mio
- 41:03Speaker 6: caso di riprovarlo, Feia Swamp di Helge e Anselm Ostertag,
- 41:09Speaker 6: che non sono i due autori di Terra Mistica perché
- 41:12Speaker 6: solo Helge, se non erro, è uno dei due autori
- 41:15Speaker 6: di Terra Mistica, l'altro probabilmente sarà il figlio, credo, Anselm Ostertag.
- 41:19Speaker 6: illustrato niente poco di meno che da Demicio anche questo
- 41:24Speaker 6: della Fractal Fuego sportato in italiano grazie a Cranio il
- 41:28Speaker 6: munifico proprio oggi ha pubblicizzato l'arrivo delle prime copie in
- 41:34Speaker 6: italiano ovviamente la quantità secondo me ai negozi fisici e
- 41:38Speaker 6: agli store online è veramente veramente stretta penso che partirà
- 41:43Speaker 6: la vendita il 22 di maggio cioè
- 41:46Speaker 3: praticamente durante la fiera
- 41:48Speaker 6: secondo me questo è un gioco che andrà sold out
- 41:51Speaker 6: in tutta la sua prima tiratura sia che sia retail
- 41:54Speaker 6: che lo prendiate nei negozi fisici o nei negozi online
- 41:57Speaker 6: o in fiera andrà sold out all'istante
- 41:59Speaker 3: perché è una
- 42:00Speaker 6: cannonata
- 42:00Speaker 3: su
- 42:01Speaker 6: magicmerchant
- 42:01Speaker 6: it
- 42:02Speaker 3: dal 29 maggio eccolo e al momento col 5% di sconto
- 42:07Speaker 3: viene fuori a 37,90 quindi prezzo
- 42:12Speaker 7: popolare per quello che c'è
- 42:13Speaker 6: dentro
- 42:13Speaker 7: perché visto a Essen faceva
- 42:15Speaker 6: veramente bella mostra di sé parliamo di un Eurogame che
- 42:19Speaker 6: sarebbe il seguito spirituale di Kaiwai è un gioco che
- 42:22Speaker 6: ricorda molto Terra Mystica per tante cose o comunque che
- 42:25Speaker 6: ti dà quel tipo di sensazioni ed emozioni al tavolo
- 42:29Speaker 6: anche se questo secondo me è straordinariamente più ambientato rispetto
- 42:33Speaker 6: a Terra Mystica e ad altri titoli del genere appunto
- 42:36Speaker 6: 2-4 giocatori best 4 una partita dura più o meno 2 ore
- 42:38Speaker 6: siccome è tra giocatori esperti anche 90 minuti che è un
- 42:41Speaker 6: timing perfetto per quel tipo di gioco lì I giocatori
- 42:46Speaker 6: hanno quattro razze tra cui scegliere con microassimmetrie perché parliamo
- 42:51Speaker 6: di un gioco euro quindi uno ha i rospi uno
- 42:53Speaker 6: le salamandre uno i coccodrilli e uno ha uno i
- 42:57Speaker 6: rospi le salamandre i coccodrilli. Non l'ho
- 43:00Speaker 3: giocato. Le
- 43:01Speaker 6: sorse
- 43:01Speaker 3: No
- 43:02Speaker 6: no è un altro gioco. non me le ricordo scusatemi
- 43:06Speaker 6: le
- 43:07Speaker 5: pantegane la cosa bella è che a
- 43:09Speaker 6: livello tematico voi arrivate in questa palude e dovete colonizzarla
- 43:13Speaker 6: perché è un habitat diverso da quello da cui provenite
- 43:16Speaker 6: e dovete lì costruire appunto tutto il vostro territorio rendolo
- 43:23Speaker 6: confortevole dovete commerciare con gli altri però alla fine volete
- 43:27Speaker 6: anche spuntarla come la razza che è più prestigiosa di
- 43:34Speaker 6: questa palude e quindi tutte le meccaniche di gioco tipiche
- 43:38Speaker 6: dei giochi euro sono perfettamente integrate con il tema perché
- 43:42Speaker 6: qui essendoci questa gigantesca pozza d'acqua centrale voi andate a
- 43:46Speaker 6: navigare in questa pozza d'acqua attraverso un sistema di azioni
- 43:50Speaker 6: basato sul work placement che io tanto odio ma qui
- 43:54Speaker 6: è fatto proprio da dio e Ed è tutto organico
- 43:57Speaker 6: e sensato e anche a livello proprio istintivo voi dopo
- 44:03Speaker 6: poco che vi hanno spiegato l'incipit del gioco voi capite
- 44:07Speaker 6: istantaneamente in base al linguaggio grafico dove si va a
- 44:10Speaker 6: parare voi avete delle barche nel tempo aumentate il numero
- 44:13Speaker 6: delle barche queste barche si muovono tra le isolette. Ci
- 44:16Speaker 6: sono dei banchi di pesci dipinti sulla palude, voi vi fermate,
- 44:20Speaker 6: pescate il pesce, il pesce lo vendete ai vostri porti
- 44:25Speaker 6: e a quelli dei vostri avversari, in questo modo voi
- 44:28Speaker 6: spargendo il pesce in giro per i vari porti dei
- 44:31Speaker 6: vari avversari. di vostri opponent fate punti a un certo
- 44:35Speaker 6: punto nei vari atolli voi fate una mega festona in
- 44:39Speaker 6: cui tutti si mangiano tutto il pesce e quelli si
- 44:42Speaker 6: trasformano in punti vittoria normalmente invece voi il pesce lo
- 44:46Speaker 6: date agli avversari perché glielo vendete loro vi danno diciamo
- 44:50Speaker 6: una currency per poi edificare i vostri settlement quindi la
- 44:56Speaker 6: cosa che mi fa strippare è che è tutto incredibilmente
- 45:00Speaker 6: logico e conseguenziale è proprio
- 45:02Speaker 7: come quando abbiamo giocato a covenant cioè
- 45:04Speaker 6: quei due giochi lì sebbene
- 45:05Speaker 7: siano molto diversi nell'applicazione hanno proprio il game flow che
- 45:10Speaker 7: è naturalmente diciamo trasmesso da quello che fai e da
- 45:15Speaker 7: quello che c'è sulla
- 45:16Speaker 6: tavola come in covenant Tu avevi i nani che entrano
- 45:18Speaker 6: nelle grandi sale, nelle grandi sale tu scavi le sale,
- 45:22Speaker 6: dentro le sale trovi i mostri,
- 45:24Speaker 2: i
- 45:24Speaker 6: mostri li uccidi e allora ti danno gli ori, cioè
- 45:26Speaker 6: è tutto perfetto. Nelle azioni che tu scegli c'è una
- 45:30Speaker 6: logica inoppugnabile e in feia ancora di più grazie proprio
- 45:34Speaker 6: all'utilizzo della superficie e di come tu ti muovi in
- 45:37Speaker 6: essa con queste barche. la cui distanza viene migliorata o
- 45:41Speaker 6: peggiorata in base a determinate carte iniziativa o al modo
- 45:45Speaker 6: in cui voi spendete i bonus che guadagnate e anche
- 45:52Speaker 6: tutto il sistema in cui sono gestiti i bonus dei
- 45:58Speaker 6: round e le carte iniziativa che vi permettono di scegliere
- 46:01Speaker 6: dei leader per il round in corso rappresentati con queste
- 46:05Speaker 6: carte illustrate da Demicio che sono una più bella dell'altra
- 46:09Speaker 6: Tutte con dei trade off tra cui scegliere cioè la
- 46:11Speaker 6: carta che vi fa andare per ultimo però vi dà
- 46:14Speaker 6: dei bonus incredibili ma andare per ultimo ovviamente è una
- 46:16Speaker 6: sfiga ma se andate per primo avete dei bonus molto
- 46:19Speaker 6: più bassi ed è tutto giocato su questo tipo di decisioni.
- 46:25Speaker 6: e anche il come si può dire l'incrocio tra voi
- 46:30Speaker 6: e le imbarcazioni i settlement di vostri avversari il modo
- 46:33Speaker 6: in cui commerciate il pesce il modo in cui incrociate
- 46:36Speaker 6: i vari templi da cui potete prendere poteri e punti
- 46:40Speaker 6: plane eccetera è fatto veramente da Dio io ringrazio ancora
- 46:44Speaker 6: oggi Umbetz della Tana dei Goblin che mi ha fatto
- 46:47Speaker 6: che mi ha chiamato per l'unico posto libero che c'era
- 46:50Speaker 6: a Essen in tutta la giornata perché a Essen c'era
- 46:52Speaker 6: un tavolo e e credo che a play tutte le
- 46:55Speaker 6: demo di Feia erano sold out c'erano sold out per
- 47:00Speaker 6: prime nel giro di 10 minuti magari
- 47:03Speaker 7: in zona goblin c'è
- 47:04Speaker 6: qualcosa
- 47:06Speaker 3: è
- 47:06Speaker 6: molto probabile che in zona goblin una
- 47:07Speaker 3: o due copie le abbiano loro spesso vanno a fare
- 47:10Speaker 3: la spesa a Essen quindi il gioco ce l'hanno già
- 47:12Speaker 3: potreste andare non perdete tempo alla cranio tanto è tutto
- 47:16Speaker 3: pieno andate dai goblin e chiedete a loro
- 47:19Speaker 6: infatti guardate questo secondo me proprio in senso assoluto di
- 47:22Speaker 6: tutti i giochi presenti a play 2026 è sicuramente uno dei
- 47:26Speaker 6: migliori 5 in assoluto e probabilmente potrei mettere la mano sul
- 47:32Speaker 6: fuoco chi sarà il primo ad andare sold out al
- 47:34Speaker 6: day one proprio non c'è storia
- 47:37Speaker 3: sarebbe stato tranquillamente ma tra l'altro
- 47:39Speaker 6: non costa un cavolo perché
- 47:40Speaker 3: costa tipo 37 euro i giochi da meno di 40 euro sono
- 47:43Speaker 3: una rarità
- 47:44Speaker 7: anche perché ragazzi i meeple sono tutti sagomati
- 47:49Speaker 6: tutta
- 47:49Speaker 7: la roba che
- 47:50Speaker 6: poi prima non è è cartoncino di qualità ricorda quello
- 47:54Speaker 6: di mesos quando ci
- 47:56Speaker 7: hanno detto poi il prezzo a siamo rimasti con tanto
- 48:01Speaker 6: di occhi sgranati non era possibile è impossibile il tipo
- 48:06Speaker 6: che li ha portati ha portato a Essen tipo 250 copie
- 48:10Speaker 6: io mi sono fiondato erano tutte sold out impossibile tra
- 48:14Speaker 6: l'altro avevo un banchetto che era tipo piccolissimo per cercarlo
- 48:18Speaker 6: dovevi impazzire eppure sono andate via tutte le copie
- 48:20Speaker 3: io tra l'altro adoro questa cosa che si vede l'onda
- 48:23Speaker 3: lunga di Essen sei mesi dopo in Italia a Play
- 48:28Speaker 3: è veramente impressionante Bene, caro dottor Mecche, che sto facendo
- 48:33Speaker 3: un po' una crasi fra te e dottor Bolivia. Continuiamo
- 48:35Speaker 3: a parlare di
- 48:35Speaker 7: pesci anche
- 48:36Speaker 3: se il secondo è un po' diverso. Il tuo secondo
- 48:38Speaker 3: primo posto. Oddio
- 48:40Speaker 7: pesci, quindi? Di pregrezza, ovviamente.
- 48:43Speaker 5: Ah, ok.
- 48:44Speaker 7: Eccolo. Non regrezza.
- 48:46Speaker 3: Esatto, di pregrezza.
- 48:51Speaker 7: di cui abbiamo già parlato in tempi non sospetti perché
- 48:54Speaker 7: l'avevo attenzionato credo proprio prima di essere in 2024 addirittura quando
- 48:59Speaker 7: c'era stato il mi pare di sì o comunque in
- 49:02Speaker 7: un round up di qualche tipo è questo gioco piuttosto
- 49:06Speaker 7: strampalato di gioco di carte e dadi competitivo Da uno
- 49:10Speaker 7: a cinque giocatori che mischia in maniera interessante il push
- 49:14Speaker 7: your luck e la gestione risorse. Vestiamo i panni disgraziati
- 49:19Speaker 7: di pescatori che si spingono sempre più in profondità in
- 49:23Speaker 7: questa baia molto bizzarra popolata da pescatori. appunto creature marine
- 49:28Speaker 7: veramente sui generi di varia natura abitatori del profondo soprattutto
- 49:32Speaker 7: quelli esatto che cercheranno di appunto ottenere i pezzi più
- 49:36Speaker 7: pregiati senza per massimizzare ovviamente in maniera molto banale i
- 49:41Speaker 7: loro punti di vittoria però senza impazzire nel mentre perché?
- 49:44Speaker 7: perché ovviamente queste creature quelle che trovate diciamo sulla superficie
- 49:49Speaker 7: dove pescano tutti sono i soliti i luci le carpe
- 49:53Speaker 2: insomma
- 49:53Speaker 7: quella
- 49:53Speaker 2: roba
- 49:53Speaker 7: all'inizio forse no in realtà neanche questo però era per
- 49:57Speaker 7: dare un po' il senso bucolico della cosa non appena
- 50:00Speaker 7: vi spingete tanto così sotto la superficie cominciano ad emergere
- 50:04Speaker 7: invece i mostri brutti quindi non è un nature non
- 50:07Speaker 7: è assolutamente un nature
- 50:09Speaker 5: la cosa simpatica io volevo solo dire che le carpe
- 50:11Speaker 5: non le trovi nelle baie
- 50:14Speaker 7: quindi
- 50:15Speaker 5: siccome qua le
- 50:16Speaker 7: trovi fatti
- 50:17Speaker 5: qualche domanda che tipo di carpe puoi
- 50:19Speaker 7: trovare e quelli che ti parlano dopo che lei ti
- 50:22Speaker 7: ha messo Comunque, giusto, questa era ovviamente una battuta per
- 50:27Speaker 7: farvi capire che tutto l'atteggiamento del gioco è molto ironico,
- 50:31Speaker 7: ma ha quella vena un po' di dark humor che
- 50:36Speaker 7: affonda le sue radici un po' nel mondo lovecraftiano di
- 50:41Speaker 7: queste creature inesplicabili che abitano le profondità... e che qui
- 50:47Speaker 7: diventano appunto motore del gioco perché per l'appunto ci sono
- 50:51Speaker 7: tre livelli di profondità a cui i giocatori possono spingersi
- 50:54Speaker 7: dopo aver tirato i dadi che rappresentano un po' la
- 50:57Speaker 7: loro capacità di pesca durante il gioco proprio grazie ad
- 51:01Speaker 7: alcune creature che avete pescato potrete mitigare la sfiga ai
- 51:06Speaker 7: dadi potrete fare effettuare combo eccetera eccetera e comunque a
- 51:10Speaker 7: un certo punto dovrete scegliere tra tenervi dei pesci perché
- 51:14Speaker 7: vi danno appunto dei bonus
- 51:15Speaker 6: ecco i regrets
- 51:16Speaker 7: deep regrets no no sì perché alcuni di questi vi
- 51:21Speaker 7: danno dei regrets ma la roba fighissima dei regrets è
- 51:22Speaker 7: che sono all'inizio
- 51:24Speaker 3: sono roba
- 51:25Speaker 7: fighe sono cose che ti danno bonus però più ne
- 51:29Speaker 7: accumuli più rischi a fine partita di dover scartare le
- 51:33Speaker 7: tue prede più pregiate quindi di perdere punti e qui
- 51:37Speaker 7: si innesca tutto il meccanismo per cui devi Cercare di
- 51:40Speaker 7: tenere sotto controllo la tua avidità con la tua follia.
- 51:44Speaker 7: Ma infatti è proprio quello, ah se
- 51:46Speaker 6: prima non fossi stato così avido. Esatto, molto bello. Vedi
- 51:50Speaker 6: questo è un titolo che dici, ho giocato a Deep
- 51:53Speaker 6: Regrets perché ti dà veramente dei Deep Regrets, cioè.
- 51:57Speaker 7: fisicamente tutto l'apparato grafico è molto particolare ha un taglio
- 52:04Speaker 7: un po' da quasi da fumetto underground americano ricordo un
- 52:09Speaker 7: po' Robert Crumb per alcune cose anche se un po'
- 52:11Speaker 7: più pulito ed è molto bello perché La cosa simpatica
- 52:17Speaker 7: di questo gioco è che su dei meccanismi abbastanza dritti
- 52:20Speaker 7: in realtà, innesca poi tutta una serie di leggera narrativa
- 52:25Speaker 7: emergente quando incomincia a trattare fuori dalle profondità marine le
- 52:29Speaker 7: cose veramente pazze. Emergenti.
- 52:31Speaker 6: Emergenti. Chi dirò Fitman Freeze quando ha fatto
- 52:33Speaker 5: Fish
- 52:33Speaker 6: e cosa tiri
- 52:34Speaker 5: fuori dalle profondità marine? Se siete videogiocatori, segnatevi il titolo Dredge,
- 52:38Speaker 5: che è praticamente questo gioco. Dredge è il solo? Sì,
- 52:43Speaker 5: tra l'altro ha lo stesso tipo di... di clima tu
- 52:46Speaker 5: parti e sembra tutto bellino
- 52:48Speaker 3: tu sei con la tua barchetta vai in giro
- 52:50Speaker 5: peschi torni al porto venditi
- 52:52Speaker 3: ma c'è anche per la Switch 2 comunque questo gioco di
- 52:55Speaker 3: cui parla Mac è fuori di notte lo trovate per
- 52:59Speaker 3: le luci lo trovate allo stand MS edizioni ma questo
- 53:04Speaker 3: gioco ha avuto 11 edizioni internazionali tra cui quella di Asmodee
- 53:09Speaker 3: credo Francia Asmodee Spagna quindi voglio dire è un titolo
- 53:17Speaker 3: da disagiotto che trovate nell'angolino il
- 53:21Speaker 6: profondo rimpianto il profondo sei tu che usi duolingo per
- 53:27Speaker 6: imparare
- 53:28Speaker 3: lo spagnolo da 8 anni
- 53:29Speaker 6: fortunatamente
- 53:30Speaker 3: la parola
- 53:30Speaker 6: rimpianto se non sai ancora dire rimpianto eh ma non
- 53:33Speaker 6: puoi usarlo
- 53:34Speaker 5: nelle
- 53:34Speaker 3: lettere commerciali non si usa
- 53:36Speaker 5: tanto
- 53:37Speaker 3: è una pessima
- 53:38Speaker 5: è una pessima parola da usare in una lettera commerciale
- 53:40Speaker 5: comunque quindi non lo so non l'ho mai usata oltre
- 53:43Speaker 7: al parallelo con con Dredge che secondo me è azzeccatissimo
- 53:46Speaker 7: perché riprende proprio quelle atmosfere quei vibes
- 53:49Speaker 3: sì
- 53:50Speaker 6: l'altra cosa che
- 53:51Speaker 7: mi ha colpito ed era il motivo per cui lo
- 53:53Speaker 7: avevo attenzionato ai tempi del kickstarter perché di pregazza è
- 53:57Speaker 7: figlio di un kickstarter di un paio d'anni fa è
- 54:00Speaker 7: che in questo gioco i dadi non sono una cosa
- 54:08Speaker 7: troppo casuale nel senso che diventano la risorsa che devi
- 54:11Speaker 7: amministrare per riuscire a ottenere qualcosa perché molto spesso nei
- 54:16Speaker 7: push or luck sei portato a tirare all'estremo proprio perché
- 54:21Speaker 7: se non rischi come dire i dadi non ti danno
- 54:24Speaker 7: ragione qui invece in deep regrets ci sono molti
- 54:26Speaker 6: non è un can't stop
- 54:28Speaker 7: esatto c'è c'è molta più strategia anche a lungo termine
- 54:32Speaker 7: Il gioco, da quello che ho potuto capire, refa molto
- 54:36Speaker 7: bene in tutti i player count, però attenzione perché oltre
- 54:41Speaker 7: i tre giocatori comincia a diventare parecchio lunghetto, cioè può
- 54:45Speaker 7: diventare parecchio lunghetto. Su BGG lo danno come best 3, so
- 54:50Speaker 7: anche che c'è un ottimo solitario e una simpatica modalità cooperativa,
- 54:55Speaker 7: su cui però ho trovato poche informazioni e che quindi
- 54:57Speaker 7: proverò
- 54:57Speaker 5: Questo non so niente.
- 54:59Speaker 7: proverò quando prenderò la prenderò mano l'ultima cosa è che
- 55:03Speaker 7: MS ha portato avrà come promo una piccola la piccola
- 55:07Speaker 7: espansione che è non mi ricordo il titolo comunque in
- 55:11Speaker 7: fiera sarà possibile acquistando il gioco base ricevere in
- 55:15Speaker 6: dovrai vestire una canna da pesca e tu dovrai ci
- 55:17Speaker 6: sarà una tinozza tipo le giostre le canne da pesca
- 55:20Speaker 6: sono tra gli oggetti che puoi
- 55:21Speaker 3: comprare e dovrai praticamente estirarle
- 55:22Speaker 6: Tirarla fuori. Per migliorare
- 55:24Speaker 3: la tua pesca. Sapete dove vorrei tirare in questo momento
- 55:27Speaker 3: la canna da pesca? Non si sa. Dale per capire
- 55:31Speaker 3: tirandogli fuori il suo secondo posto. Il suo argento vai.
- 55:34Speaker 3: Il mio secondo posto
- 55:36Speaker 5: torniamo
- 55:36Speaker 3: in Man Calamaro.
- 55:37Speaker 5: Torniamo in Man Calamaro perché si parla di unmatched. Questo
- 55:41Speaker 5: era il mio numero uno. Tartaruga Ninja. Sei anche fresco
- 55:45Speaker 5: del videogame su Switch 2. Tra l'altro. a match sapete io
- 55:51Speaker 5: ho questo rapporto di amore e odio per il titolo
- 55:53Speaker 5: nel senso che quello due contro due l'ultima volta è
- 55:56Speaker 5: finita malissimo no aspetta perché adesso devo calmarmi ok mentre
- 56:02Speaker 5: nella modalità classica invece continua ad essere uno dei migliori
- 56:04Speaker 5: titoli di battaglia con gioco di carte con movimento su
- 56:08Speaker 5: mappa ecco C'è una cosa, giocare contro il bestio in
- 56:14Speaker 5: forma insettoide utilizzando Tesla e utilizzando Shakespeare può avere il
- 56:20Speaker 5: suo fascino in dubbio, ma fare una sfida contro Shredder
- 56:25Speaker 5: e Krang utilizzando il Tartaruga Ninja, perdonatemi, ma è tutto
- 56:29Speaker 5: un altro mondo. Madonna, davvero. Banda ha mollato il Kickstarter
- 56:33Speaker 5: all'epoca appena si è saputo che sarebbe stato portato in italiano.
- 56:38Speaker 5: hai fatto l'in di là no ma perché mi avevano
- 56:39Speaker 5: fregato l'anno prima esatto proprio con un match d'adventure yellow
- 56:43Speaker 5: è uscita con quello subito in fiera raramente ho
- 56:45Speaker 6: preso un'incazzatura tale nel mondo dei giochi da tavolo perché
- 56:48Speaker 6: è veramente stato un qualcosa di spreggevole però
- 56:51Speaker 5: ecco in tartaruga ninja in realtà inseriscono alcune cose che
- 56:57Speaker 5: nei precedenti match non ci sono hanno potenziato un sacco
- 57:00Speaker 5: il discorso dei minion e dei companion soprattutto in questo
- 57:05Speaker 5: qua abbiamo ehm Leatherhead che agisce come una sorta di
- 57:10Speaker 5: mini boss all'interno delle avventure, avete Shredder che è affrontato
- 57:15Speaker 5: New York e dall'altra parte della plancia invece avete Krang
- 57:18Speaker 5: nel suo laboratorio che sta... praticamente portando la dimensione X
- 57:21Speaker 5: nel nostro mondo e attenzione perché i
- 57:23Speaker 6: mazzi di Shredder e di Krang a differenza di quelli
- 57:26Speaker 6: del primo Unmatched Adventure qui sono due mazzi giocabili cioè
- 57:29Speaker 3: voi potete
- 57:29Speaker 6: giocare con
- 57:30Speaker 3: Shredder e Krang Krang contro la Medusa potete fare la
- 57:38Speaker 3: Medusa se avete i vecchi a Mesh potete fare delle
- 57:44Speaker 3: combo veramente incredibili
- 57:45Speaker 5: Shredder contro Bruce Lee tipo
- 57:47Speaker 3: una cosa del
- 57:48Speaker 5: genere ecco la parte dei companion è quella che trovo
- 57:53Speaker 5: più interessante purtroppo io non la proverò perché purtroppo ho
- 57:56Speaker 5: un altro appuntamento incrociato quindi ragazzi quando voi
- 57:58Speaker 3: lo proverete io non
- 57:59Speaker 5: ci sarò dovrete poi dirmelo
- 58:01Speaker 3: la sera secondo me è un successo
- 58:02Speaker 5: annunciatissimo chiaramente
- 58:04Speaker 7: tornerà a casa con noi e
- 58:05Speaker 5: poi ve ne daremo debito conto ovviamente il lancio ufficiale
- 58:09Speaker 5: il 29 maggio non ho ancora capito se ci saranno effettivamente
- 58:13Speaker 5: copie in vendita in fiera o soltanto la demo però
- 58:18Speaker 5: avete modo di passare controllate questo qua è il classico
- 58:22Speaker 5: titolo per chi soprattutto è nato in quella fascia che
- 58:25Speaker 5: gli ha permesso di vivere più che altro
- 58:27Speaker 6: un'edizione che a prescindere che voi amiate o meno il
- 58:30Speaker 6: gioco o che lo giochiate una volta ogni tanto o
- 58:33Speaker 6: che non abbiate nessuna delle precedenti edizioni in casa potete
- 58:37Speaker 6: tranquillamente prendere solo questa confezione perché
- 58:39Speaker 2: è
- 58:40Speaker 6: cooperativa ma potete giocarla anche competitiva perché avete alla fine 6
- 58:44Speaker 6: personaggi giocabili e avete comunque un IP fortissimo quello del
- 58:48Speaker 6: tartaruga ninja che vi massimizza la
- 58:51Speaker 7: resa
- 58:51Speaker 6: del gioco soprattutto il sistema è
- 58:52Speaker 7: ottimizzato da n iterazioni
- 58:55Speaker 3: precedenti faccio un passo indietro per chi non sa che
- 59:00Speaker 3: cos'è unmatched allora unmatched è un sistema di gioco fatto
- 59:04Speaker 3: per fare delle battaglie da rob da vioe 1 contro 1 o 2
- 59:08Speaker 3: contro 2 in delle mappe 2 contro 2 no è solo scritto sulla
- 59:13Speaker 3: scatola anche due contro due io preferisco invece due contro
- 59:16Speaker 3: due però vabbè negli ultimi 2-3 anni sono uscite la
- 59:23Speaker 3: prima scatola era tutti contro un boss contro l'uomo falena
- 59:28Speaker 3: il Mothman in questo caso ci sono i Tatarughe Ninja
- 59:31Speaker 3: contro i boss storici della serie tv del fumetto e
- 59:34Speaker 3: quant'altro tutti insieme contro il mostro allora io lo dico
- 59:38Speaker 3: questo non è l'ennesimo putrido tie- in che cerca di fare
- 59:41Speaker 3: soldi su un IP popolare o magari si ma chi
- 59:43Speaker 3: se ne frega se ne frega sono i Tatarughe Ninja
- 59:44Speaker 3: vi
- 59:44Speaker 5: supplico Hai triggerato me ai banda
- 59:49Speaker 3: proprio precisi. Allora, comunque nonostante il disagio dei miei due
- 59:55Speaker 3: qua al tavolo...
- 59:56Speaker 5: Sembravo preparato ma non lo
- 59:59Speaker 3: ero. Dai poverino, fatelo parlare. È un caso unico questo
- 1:00:06Speaker 3: perché è un super classico dei giochi di battaglia con
- 1:00:12Speaker 3: vestito un IP eccezionale che sembra fatto apposta
- 1:00:18Speaker 2: in
- 1:00:18Speaker 3: realtà è arrivato dopo dieci anni del primo quindi come
- 1:00:22Speaker 3: ha detto Mac sono dieci anni di affinamento di un
- 1:00:24Speaker 3: grande classico vestito da grande classico e questa roba non
- 1:00:29Speaker 3: è mai successa
- 1:00:31Speaker 6: io
- 1:00:31Speaker 3: non me
- 1:00:32Speaker 6: la ricordo la prossima interazione sarà il boy ragazzi cioè
- 1:00:36Speaker 6: aiuto però è in
- 1:00:38Speaker 7: formato classico infatti questa cosa mi ha un po' cioè
- 1:00:42Speaker 7: non sarà come le tartarughe ninja che fai
- 1:00:45Speaker 2: il boy
- 1:00:46Speaker 7: contro il mostro da quello che ho capito ma sarà
- 1:00:49Speaker 7: una classica scatola
- 1:00:51Speaker 6: come hanno fatto The Witcher mentre io mi ero proprio
- 1:00:55Speaker 6: aspettato le scatole di Unmatched hanno praticamente due formati ci
- 1:00:59Speaker 6: sono quelle da 4 e quelle da 2 quelle da 2 tipicamente sposano
- 1:01:03Speaker 6: personaggi del cinema o dello sport o comunque personaggi famosi
- 1:01:08Speaker 6: Anche delle fiabe eccetera mentre quelle da quattro pescano tipicamente
- 1:01:14Speaker 6: dalla lore di tantissime anche culture diverse da quella occidentale
- 1:01:19Speaker 6: dalle culture arabe delle culture asiatiche quindi molto spesso mettono
- 1:01:22Speaker 6: in gioco anche dei personaggi che veramente noi non conosciamo.
- 1:01:25Speaker 6: e sono un po' più di più ampio respiro questa
- 1:01:28Speaker 6: qui di Hellboy devo dire la verità pensavo che fosse
- 1:01:30Speaker 6: come quelle di Tartarogeniza lo
- 1:01:32Speaker 7: pensavo anch'io però da quello che
- 1:01:33Speaker 6: avevo letto controlla vado a controllare che invece è come
- 1:01:38Speaker 6: come quelle da le classiche confezioni da 4 per il tutti
- 1:01:41Speaker 3: contro tutti comunque il gioco costerà una settantina di euro
- 1:01:44Speaker 3: perché comunque ci sono delle vignature dentro abbastanza spettacolari e
- 1:01:48Speaker 3: c'è scritto 29 maggio su magicmerchant. it quindi non un primo prezzo
- 1:01:54Speaker 3: però un gioco che secondo me per rivivere la magia
- 1:01:57Speaker 3: delle tartarughe ninja è un gioco eccezionale e vi fa
- 1:02:01Speaker 3: veramente rivivere quella roba lì non è un mezzo tie
- 1:02:04Speaker 3: in mezza ciofeca fatta per come dire soddisfare la
- 1:02:07Speaker 6: nostalgia ma non mi ricordavo
- 1:02:11Speaker 5: mamma mia anche i cinque samurai che sono cinque c'è
- 1:02:16Speaker 5: un problema
- 1:02:17Speaker 6: tecnico no ma togliamo quello dell'acqua che tanto quello dell'acqua
- 1:02:20Speaker 6: non se lo caga nessuno il povero Sammy
- 1:02:23Speaker 7: comunque confermo che Hellboy avrà dentro Hellboy Liz Sherman Abe
- 1:02:29Speaker 7: Sapien e Baba Yaga quindi è unmatched non è unmatched
- 1:02:34Speaker 7: adventures Sammy, Simo, Kimo, Shido
- 1:02:38Speaker 6: e Rio
- 1:02:40Speaker 3: sono i cinque nomi di cinque
- 1:02:41Speaker 6: samurai
- 1:02:42Speaker 3: Montezuma è la stessa roba? Simo e Acqua Simo e
- 1:02:46Speaker 3: Acqua
- 1:02:46Speaker 6: Simo è come Zuma
- 1:02:47Speaker 3: e Puppatroy lo
- 1:02:48Speaker 6: schema è sempre questo in tutti questi gruppi in qualunque
- 1:02:53Speaker 6: declinazione c'è sempre quello a cui tocca l'acqua e purtroppo
- 1:02:58Speaker 6: tu sai che quello a cui tocca l'acqua non combinerà
- 1:03:01Speaker 6: mai un emerito tubo niente non posso dirlo personalmente comunque
- 1:03:06Speaker 6: ecco era così mech anche al tempo dei cyborg 009 in
- 1:03:12Speaker 6: cui il tipo africano che respirava sott'acqua non combinava mai
- 1:03:17Speaker 6: poveraccio non facevano mai missioni in acqua
- 1:03:19Speaker 7: l'unica volta che l'hanno
- 1:03:21Speaker 6: fatta l'hanno mandato a sminare le mine davanti c'era quello
- 1:03:27Speaker 6: che volava quello che sparava i missili dalle ginocchia e
- 1:03:30Speaker 6: dai gomiti, quello più veloce della luce, la telepate, il
- 1:03:33Speaker 6: neonato che si teletrasporta, il tipo forte come Ercole e
- 1:03:38Speaker 6: il tipo che respira sott'acqua.
- 1:03:39Speaker 3: E tu dici... Purtroppo. Why? Eh sì. Purtroppo. Banda, invece,
- 1:03:43Speaker 3: respira sott'acqua il tuo ultimo titolo di giornata? No, ma
- 1:03:46Speaker 3: tu scusa? Ma tu niente. Ah, tocca a me? Eh sì. Ah, caspita. Scusate,
- 1:03:48Speaker 3: mi sono perso. Aiuto! Allora... avete ragione c'è il mio
- 1:03:55Speaker 3: secondo titolo prima mi sono completamente perso nella discussione allora
- 1:04:00Speaker 3: il mio secondo titolo è dentro secondo me perché è
- 1:04:03Speaker 3: la deve essere un po' più bizzarro di prima questo
- 1:04:06Speaker 3: non è neanche il più bizzarro però è la più
- 1:04:08Speaker 3: grande la più epica descrizione di un prodotto che io
- 1:04:12Speaker 3: abbia mai visto a play in generale da chi arriva
- 1:04:17Speaker 7: questa
- 1:04:18Speaker 3: descrizione però? dal
- 1:04:19Speaker 7: creatore?
- 1:04:20Speaker 3: credo di sì dalla casa editrice che capirai subito qual
- 1:04:24Speaker 3: è io ve la dico prima shock value poi contestualizziamo
- 1:04:29Speaker 3: allora occhio Zimo è un libro game open world body
- 1:04:36Speaker 3: horror a tema viticoltura ambientato nel regno di Pernat, che
- 1:04:43Speaker 3: non è Carlo Pernat il... a cavallo tra primavera ed
- 1:04:47Speaker 3: estate in un basso medioevo distopico. Allora... gioco la indovino
- 1:04:53Speaker 3: con una vai holopress holopress allora quando si parla di
- 1:04:57Speaker 3: holopress metto subito le mani avanti perché devo fare mi
- 1:04:59Speaker 3: preoccupa un'altra cosa
- 1:05:01Speaker 5: che holopress non sia il primo posto è quello in
- 1:05:03Speaker 5: realtà che mi sta un po'
- 1:05:04Speaker 3: la sofferenza o forse sì o forse sì il primo
- 1:05:08Speaker 3: posto è vero Allora, Holopress è un gusto forte, cioè
- 1:05:13Speaker 3: è come dire, è come quei peperoncini che hanno quelli
- 1:05:17Speaker 3: da un milione di Scoville, cioè non è roba per tutti.
- 1:05:19Speaker 3: Il ghost chili. Soprattutto non per minori, assolutamente, cioè se
- 1:05:24Speaker 3: siete minorenni non andate sul, vabbè lo dico quindi andranno tutti,
- 1:05:28Speaker 3: ma meglio se siete genitori meglio non fare andare i
- 1:05:30Speaker 3: vostri figli sul sito della Holopress. Parental control. Allora è
- 1:05:33Speaker 3: un gusto forte e sono cose che vanno ovviamente al
- 1:05:37Speaker 3: limite tra lo sperimentale, l'avanguardia e il... L'artbook. L'artbook e
- 1:05:44Speaker 3: spesso a volte... E la prigione. Diciamo che abbiamo... Non
- 1:05:48Speaker 3: arriverei a tanto però diciamo... Ogni tanto propongono anche giochi
- 1:05:52Speaker 3: che magari sono un po' sgangherati però in realtà hanno
- 1:05:54Speaker 3: sempre delle idee strane. Tipo
- 1:05:55Speaker 7: Cyber Flash di cui ho parlato l'anno scorso e di
- 1:05:59Speaker 7: cui ancora ringrazio... mi dico Lorenzo il game physicist che
- 1:06:03Speaker 7: me l'ha prestato è un esempio proprio peculiare di quello
- 1:06:09Speaker 7: che sta dicendo
- 1:06:10Speaker 3: quindi sì siamo nell'ambito della stranezza della bizzarria dell'esperimento io
- 1:06:16Speaker 3: sono curiosissimo di provarlo lo prendo tanto i prezzi
- 1:06:21Speaker 7: bravo Jack
- 1:06:22Speaker 3: Lo prendo, lo prendo io, mi sacrifico io perché non
- 1:06:25Speaker 3: dobbiate farlo voi e poi magari ve ne parlo. So
- 1:06:28Speaker 3: che i libro game sono territoriale, però questo è un
- 1:06:32Speaker 3: po' fuori scala. Dopo Viticulture World cosa può andare storto?
- 1:06:37Speaker 3: La copertina è abbastanza incredibile, c'è un tizio a cui
- 1:06:41Speaker 3: mancano delle dita che guarda una specie di ombra in
- 1:06:44Speaker 3: un campo, in un vitigno di notte.
- 1:06:49Speaker 6: A cui mancano gli accini d'uva e al posto
- 1:06:50Speaker 3: degli
- 1:06:51Speaker 6: accini d'uva
- 1:06:51Speaker 3: ci sono le
- 1:06:52Speaker 6: dita del tipo.
- 1:06:53Speaker 3: Non lo so, io lo metto qui perché siccome Holopress
- 1:06:59Speaker 3: vale una vista
- 1:07:01Speaker 3: è una realtà... Se
- 1:07:03Speaker 6: Holopress fosse un artista sarebbe Francis Bacon. più Bosch direi
- 1:07:08Speaker 6: più Bosch? ok è un
- 1:07:09Speaker 3: po' esatto però è giusto ed è bello secondo me
- 1:07:14Speaker 3: che a Play ci siano queste realtà che convivono e
- 1:07:19Speaker 3: fanno anche loro la loro parte ora non è io
- 1:07:22Speaker 3: non vi dico non vi vendo che questa roba qui
- 1:07:24Speaker 3: è indispensabile per fare siete non capite niente cioè nell'ambito
- 1:07:29Speaker 3: di quello dell'offerta però anche queste cose qua siccome vanno
- 1:07:33Speaker 3: andate a vedere perché fanno parte di dell'esperienza play
- 1:07:37Speaker 7: io tra l'altro poi tornate a giocare a kingdomino
- 1:07:40Speaker 3: non c'è problema io ritengo che una
- 1:07:43Speaker 7: realtà del genere che abbia io ammiro di hollow press
- 1:07:46Speaker 7: soprattutto la caparbietà di proporre sempre come dicevi prima dei
- 1:07:52Speaker 7: prodotti che non sono mai incasellabili in un'unica cosa ma
- 1:07:55Speaker 7: che abbracciano vari aspetti di quello che è il nostro
- 1:07:57Speaker 7: hobby cioè l'intrattenimento puro con il gioco di per sé
- 1:08:02Speaker 7: però anche con il discorso di Vermis cioè loro mettono
- 1:08:06Speaker 7: sempre in fila tutta una serie di cose che non
- 1:08:08Speaker 7: sono banali perché fare arte di un
- 1:08:11Speaker 6: certo tipo
- 1:08:12Speaker 7: per carità ma fare arte in un contesto come questo
- 1:08:15Speaker 7: non è facile
- 1:08:16Speaker 6: ma
- 1:08:16Speaker 7: infatti
- 1:08:17Speaker 6: il problema vero sta nel fatto che sono secondo me
- 1:08:21Speaker 6: per il target di Bologna Play non so quanto riescano
- 1:08:27Speaker 6: a intercettare delle persone che apprezzino quel tipo di prodotti
- 1:08:31Speaker 4: perché anche
- 1:08:32Speaker 6: secondo me è molto più spostato verso l'ambito artistico che
- 1:08:37Speaker 6: verso l'ambito gamistico ma proprio per quello dico ma chi
- 1:08:40Speaker 6: è che può veramente andare lì ad apprezzare questa roba
- 1:08:43Speaker 6: per fare un paragone
- 1:08:44Speaker 7: magari un po' azzardato però è come quando al tempo
- 1:08:46Speaker 7: uscì la Coconino Press che proponeva tutta una serie di
- 1:08:49Speaker 7: fumetti molto di rottura anche molto difficili da comprendere e
- 1:08:54Speaker 7: però si rivolgeva a questo pubblico sicuramente più esigente che
- 1:08:59Speaker 7: era una nicchia del tutto il pubblico amante del fumetto
- 1:09:04Speaker 7: in Italia però nel tempo l'ha talmente fidelizzato che alla
- 1:09:09Speaker 7: fine ha potuto portare in Italia opere che altrimenti non
- 1:09:12Speaker 7: avrebbero mai visto la luce Qui il discorso è un
- 1:09:14Speaker 7: po' diverso perché Lopress produce tanto, fa tante cose in
- 1:09:18Speaker 7: house e per questo secondo me è ancora più encomiabile.
- 1:09:22Speaker 7: Però ecco, da un certo punto di vista secondo me
- 1:09:25Speaker 7: il pubblico va anche un pochino educato a riconoscere non
- 1:09:29Speaker 7: la cosa di per sé che fa Lopress, ma l'atteggiamento
- 1:09:33Speaker 7: con cui alcune case si mettono in gioco così tanto.
- 1:09:37Speaker 3: siccome è holopress e zimo è il vero indie il
- 1:09:40Speaker 3: vero indie c'è è giusto che ci sia è giusto
- 1:09:42Speaker 3: che ci prenda i suoi piccoli spazi è giusto che
- 1:09:45Speaker 3: sono come la
- 1:09:45Speaker 6: splotter nel mondo dei giochi da tavolo
- 1:09:47Speaker 3: Jack possiamo
- 1:09:48Speaker 6: dire così
- 1:09:49Speaker 3: sono sicuramente più belli solo che
- 1:09:50Speaker 6: con il prezzo di un gioco splotter tra cui l'ultimo
- 1:09:53Speaker 6: ti
- 1:09:53Speaker 3: compri la
- 1:09:54Speaker 6: holopress ti compri la holopress
- 1:09:56Speaker 3: allora Banda
- 1:09:57Speaker 6: finiamo
- 1:09:58Speaker 3: adesso tocca veramente a te ma per il
- 1:10:00Speaker 6: mio oro mi dovete lasciare due minuti vi prego perché
- 1:10:03Speaker 6: qui sto proprio sgranando Cioè, sto consumando la mandibola e
- 1:10:08Speaker 6: i denti a forza di... Di fregola. Di fregola, perché
- 1:10:12Speaker 6: non posso aspettare ancora due settimane. Una
- 1:10:15Speaker 7: micro- permessa, prego.
- 1:10:17Speaker 6: Ecco. Calendario imperiale, anno di Sigmar 1111, la peste nera coglie
- 1:10:26Speaker 6: impreparato l'impero e causa una marea di morti. Gli skeven
- 1:10:30Speaker 6: sono dappertutto e... Persino l'imperatore muore a causa del morbo
- 1:10:35Speaker 6: appena contratto. Si erge solo il conte Mandred Ratslayer, Scaven Slayer,
- 1:10:42Speaker 6: che riunisce tutti i conti elettori dell'epoca sotto il suo
- 1:10:47Speaker 6: emblema e conduce... una ribellione di tutti i sopravvissuti che
- 1:10:53Speaker 6: riesce a cacciare gli scaven dall'impero tuttavia il clan Eshin
- 1:10:58Speaker 6: il clan degli assassini scaven lo uccide pochi giorni dopo
- 1:11:02Speaker 6: che è stato eletto imperatore i conti elettori delle province
- 1:11:05Speaker 6: del vecchio impero non si mettono d'accordo Su un possibile
- 1:11:08Speaker 6: successore perché ognuno tenta di tirare l'acqua al suo mulino
- 1:11:12Speaker 6: e di proporre i propri candidati un po' alla Game
- 1:11:15Speaker 6: of Thrones e l'impero rimane diviso in province autonome. Comincia
- 1:11:20Speaker 6: la guerra tra il Talabecland e lo Stirland e ci
- 1:11:23Speaker 6: sono aspiranti... imperatori dappertutto comincia l'età delle guerre guerra civile
- 1:11:29Speaker 6: in tutto l'impero il primo Guglielmo granduca dello Stirland viene
- 1:11:33Speaker 6: eletto imperatore a nulla ma in risposta la granduchessa Ottilia
- 1:11:38Speaker 6: del Talabecland si autoproclama imperatrice no vecchio c'ero prima io
- 1:11:42Speaker 6: in linea di successione ma eccolo Il jolly, l'underdog, il
- 1:11:48Speaker 6: conto elettore di Middenheim che si proclama anche lui imperatore dell'umanità.
- 1:11:53Speaker 6: Ora ci sono non uno, non due, ma ben tre
- 1:11:55Speaker 6: imperatori a cui dare retta. Nessuno di loro gode di
- 1:11:59Speaker 6: grande lealtà e ci sono solo grandi province elettorali autonome.
- 1:12:05Speaker 6: Ognuno governa di fatto uno stato totalmente indipendente. Scoppiano guerre
- 1:12:10Speaker 6: tra Midena e Metalabain, Middenland diventa una provincia separata, l'impero
- 1:12:16Speaker 6: si disintegra progressivamente, ovviamente si registra un drastico aumento di
- 1:12:21Speaker 6: figure come demonologi, negromanti e adoratori degli dei del caos.
- 1:12:25Speaker 6: Come se ciò non bastasse, nell'anno di Sigmar 1681, Night of
- 1:12:31Speaker 6: the Restless Dead, siccome a Nekara, che è l'antico Egitto,
- 1:12:37Speaker 6: il mitico Nagash fa un rituale che coinvolge l'intero pianeta...
- 1:12:43Speaker 6: I morti per un'intera notte risorgono dalle tombe e danno
- 1:12:47Speaker 6: la caccia ai vivi, anche qui una marea di morti.
- 1:12:50Speaker 6: Anarchia totale, intere villaggi
- 1:12:52Speaker 3: e città
- 1:12:53Speaker 6: devastati e distrutti prima che il terrore finisca. Anarchia, magritta
- 1:12:58Speaker 6: di mari in burgheletta imperatrice dei contilettori, ma il gran
- 1:13:01Speaker 6: teogono di Sigmar la rifiuta e non la riconosce. Parte
- 1:13:04Speaker 2: la guerra,
- 1:13:04Speaker 6: sigmariti col truricani, guerra civile, sia religiosa che politica. nel 1999
- 1:13:11Speaker 6: la città di Mordheim viene distrutta da una cometa a
- 1:13:14Speaker 6: due code pure quello ed è da lì che poi
- 1:13:17Speaker 6: parte la guerra dei vampiri con Manfred von Karstein che
- 1:13:20Speaker 6: cinge d'assedio la città di Aldorf è quasi la piglia
- 1:13:25Speaker 6: se non fosse che un'ultima alleanza di uomini nani e
- 1:13:28Speaker 6: alti elfi addirittura scomodati anche gli alti elfi riesce a
- 1:13:33Speaker 6: respingerlo ed ecco che nel 2286 arriva Warhammer Fantasy Roleplay The
- 1:13:41Speaker 6: Old World l'anno all'interno dell'età dei tre imperatori in cui
- 1:13:46Speaker 6: si gioca l'ultima edizione di uno dei giochi di ruolo
- 1:13:51Speaker 6: più famosi e amati di sempre c'è Warhammer Fantasy Roleplay
- 1:13:55Speaker 6: dopo la quarta edizione abbiamo Old World in cui ritorniamo
- 1:13:59Speaker 6: alle origini bypassando totalmente Age of Sigmar che magari farà
- 1:14:03Speaker 6: strippare un sacco di gente amante del gioco da tavolo
- 1:14:06Speaker 6: che ora può usufruire di sistemi molto più smart molto
- 1:14:10Speaker 6: più moderni eccetera ma dal punto di vista del gioco
- 1:14:13Speaker 6: di ruolo non c'è proprio paragone di questo gioco in 30
- 1:14:17Speaker 6: anni ho avuto tutte le edizioni tutti i manuali e
- 1:14:20Speaker 6: purtroppo sono sempre rimasto deluso da una cosa che rispetto
- 1:14:26Speaker 6: al background che per me insieme a quello di Signor
- 1:14:27Speaker 6: degli Anelli rappresenta il miglior background in assoluto per un
- 1:14:31Speaker 6: gioco di ruolo tutti i sistemi meccanici che hanno accompagnato
- 1:14:35Speaker 6: questo gioco dall'alba dei tempi facevano uno più schifo dell'altro
- 1:14:40Speaker 6: erano uno peggio dell'altro erano sistemi fatti ovviamente in tempi
- 1:14:46Speaker 6: come si può dire in tempi in cui magari le
- 1:14:48Speaker 6: cose funzionavano in un modo diverso per carità c'erano delle
- 1:14:51Speaker 6: idee ultra brillanti all'interno ma che poi non si espletavano
- 1:14:55Speaker 6: mai dal lato meccanico e giocando col tiro dei dadi
- 1:14:59Speaker 6: non veniva mai fuori soprattutto
- 1:15:00Speaker 7: giocando cioè ti incastravi su ogni
- 1:15:02Speaker 6: cosa finalmente stavolta hanno fatto le cose come si deve
- 1:15:06Speaker 6: ho anche chiesto a me che chi ha partorito tutto
- 1:15:08Speaker 6: questo nuovo sistema e Si passa dal vecchio D100 a
- 1:15:12Speaker 6: un sistema basato sul pool di dadi da 10 e la
- 1:15:15Speaker 6: combinazione tra numero di dadi per caratteristica e target number
- 1:15:20Speaker 6: pari allo skill. Si passa da un sistema binario in
- 1:15:23Speaker 6: cui o una cosa la facevi o la fallivi a
- 1:15:26Speaker 6: un sistema con i gradi di successo che dal punto
- 1:15:29Speaker 6: di vista narrativo... abbellisce tantissimo la resa di quello che
- 1:15:33Speaker 6: tu fai perché fare una cosa non vuol dire semplicemente
- 1:15:36Speaker 6: farla o non farla ma tu puoi farla in modi
- 1:15:39Speaker 6: molto diversi puoi farla bene puoi farla in modo mediocre
- 1:15:42Speaker 6: puoi farla in modo strabiliante e questo sistema dei successi
- 1:15:46Speaker 6: è un passo enorme dal punto di vista meccanico per
- 1:15:50Speaker 6: questo tipo di gioco non ci sono più i punti
- 1:15:52Speaker 6: ferita gli odiatissimi punti ferita ma solamente critici ed enfasi
- 1:15:56Speaker 6: sulle ferite quando venite feriti in combattimento non è che
- 1:16:01Speaker 6: perdete 5 punti vita semplicemente un dito vi si stacca oppure
- 1:16:07Speaker 6: una ferita profonda si infetta vi azzoppate quindi avete Tutto
- 1:16:12Speaker 6: anche qui degli spunti narrativi per giocare il tipo di
- 1:16:14Speaker 6: danno che avete ricevuto, le carriere una volta erano depositarie
- 1:16:18Speaker 6: solamente di semplici modificatori che andavano in certe edizioni dall' 1
- 1:16:25Speaker 6: % al 5% al 10%, adesso invece le carriere... Sono
- 1:16:31Speaker 6: l'indice di quanto voi siete inseriti nella società del tempo,
- 1:16:35Speaker 6: in che modo siete inseriti e definiscono il vostro network
- 1:16:40Speaker 6: di conoscenze, i vostri rapporti con il quartiere della città
- 1:16:44Speaker 6: in cui vivete, i vostri alleati, i vostri nemici e
- 1:16:48Speaker 6: vi dà anche qui dal punto di vista narrativo una
- 1:16:50Speaker 6: marea di spunti per poter collegare il vostro passato, il
- 1:16:54Speaker 6: vostro presente personale all'interno di un'avventura collettiva ambientata nel mondo
- 1:16:59Speaker 6: di Warhammer. E ultima cosa che era la roba che
- 1:17:03Speaker 6: più di tutto mi manda i matti il sistema magico
- 1:17:05Speaker 6: il sistema magico di tutte le precedenti edizioni di Warhammer
- 1:17:09Speaker 6: anche lì c'è grandi idee sulla carta ma poi a
- 1:17:11Speaker 6: livello matematico proprio una roba da mettersi le mani nei capelli.
- 1:17:15Speaker 6: Qui ambientato nel periodo dei tre imperatori Teclis non ha
- 1:17:20Speaker 6: ancora aiutato gli umani a sconfiggere e a ribaltare il
- 1:17:24Speaker 6: dodicesimo Asavarkul che è il dodicesimo araldo del caos. e
- 1:17:32Speaker 6: quindi non ha ancora insegnato agli esseri umani a dividere
- 1:17:35Speaker 6: l'energia magica negli 8-20 della magia quindi si usano le
- 1:17:38Speaker 6: scuole di magia del vecchissimo Warhammer Fantasy Roleplay quelle in
- 1:17:42Speaker 6: cui la magia era molto più grezza
- 1:17:44Speaker 5: e
- 1:17:44Speaker 6: divisa in segmenti più che inventi quindi abbiamo la magia
- 1:17:49Speaker 6: da battaglia l'elementalismo l'illusionismo la negromanzia le robe che la
- 1:17:54Speaker 7: demonologia
- 1:17:55Speaker 6: la demonologia cioè cose proprio a livello di flavor imbattibili
- 1:17:58Speaker 6: cioè adesso io per carità niente da dire contro il
- 1:18:01Speaker 6: sistema dei venti della magia ma i venti della magia
- 1:18:05Speaker 6: sono troppo sofisticati troppo roba ad alti elfi invece per
- 1:18:09Speaker 6: gli umani che di magia capiscono quel che capiscono e
- 1:18:12Speaker 6: che alla fine nascono con questo dono di poter percepire
- 1:18:15Speaker 6: le energie magiche utilizzarle a loro piacere e si trovano
- 1:18:19Speaker 6: una gran quantità di energia proprio dispersa nell'aria e la
- 1:18:23Speaker 6: usano come meglio credono e hanno più o meno fatto
- 1:18:25Speaker 6: le loro scuole ma non sono così non sono dei
- 1:18:28Speaker 6: licei ok non sono dei licei sono proprio scuole per
- 1:18:33Speaker 6: tirare palle di fuoco scuole per studiare l'illusione scuole per
- 1:18:36Speaker 6: richiamare i demoni per richiamare i morti cioè cose molto
- 1:18:39Speaker 6: tagliate con l'accetta ma che per il gioco di ruolo
- 1:18:42Speaker 6: secondo me funzionano veramente da dio tutte queste novità sono
- 1:18:47Speaker 6: tutte contenute in Warhammer Fantasy Roleplay The Old World che
- 1:18:51Speaker 6: è l'ultima edizione del gioco di ruolo che verrà portata
- 1:18:53Speaker 6: a play da Need Games e secondo me anche questo
- 1:18:56Speaker 6: a tempo di record il primo giorno andrà completamente sold
- 1:19:00Speaker 6: out verrà aperto in concomitanza con la fiera un pre- order
- 1:19:04Speaker 6: per ottenere il manuale del master il manuale del giocatore
- 1:19:07Speaker 6: perché ormai purtroppo una volta era tutto in manuale adesso
- 1:19:10Speaker 6: invece grazie
- 1:19:11Speaker 2: a
- 1:19:11Speaker 6: Dungeons & Dragons ogni gioco di ruolo del mondo deve
- 1:19:13Speaker 6: avere il manuale del giocatore, il manuale del master e
- 1:19:16Speaker 6: il bestiario qui al momento sono usciti due manuali e
- 1:19:20Speaker 6: credo il master screen
- 1:19:22Speaker 7: posso dire che però in questo caso la differenza è
- 1:19:25Speaker 7: abbastanza utile perché il manuale del giocatore da anche un'infarinatura
- 1:19:32Speaker 7: letteralmente puoi darlo
- 1:19:33Speaker 2: in mano
- 1:19:33Speaker 7: ai giocatori e loro
- 1:19:34Speaker 2: si fanno anche
- 1:19:35Speaker 7: un'infarinatura Tutto quello che poi è il background e anche
- 1:19:39Speaker 7: e soprattutto come utilizzare quello che viene spiegato, i sistemi,
- 1:19:44Speaker 7: le meccaniche che vengono spiegate nel manuale del giocatore da
- 1:19:47Speaker 7: parte del master sta nel manuale del master. Quindi concettualmente
- 1:19:50Speaker 7: secondo me hanno fatto anche un buon lavoro.
- 1:19:52Speaker 2: Hai ragione.
- 1:19:52Speaker 7: in altri casi è capitato che i due manuali fossero
- 1:19:55Speaker 7: divisi esclusivamente per una questione economica ma in questo caso
- 1:19:59Speaker 7: io l'ho visto fare una scelta di campo abbastanza
- 1:20:02Speaker 6: ragionevole in concomitanza con la fiera verrà aperto sul sito
- 1:20:04Speaker 6: di Need Games un pre- order per avere il cofanetto della
- 1:20:08Speaker 6: versione deluxe costa perché ragazzi se vedete le immagini della
- 1:20:12Speaker 6: confezione deluxe dei due manuali fanno spavento dovrebbero venire 135 euro
- 1:20:16Speaker 6: se non erro Però guardate, questo è un gioco di
- 1:20:21Speaker 6: ruolo a cui mancava solo una roba, le meccaniche. Cioè,
- 1:20:25Speaker 6: la GV ha scritto per 40 anni di questo gioco. Ci sono...
- 1:20:32Speaker 6: Più scritti, storie, codex, vicende, avventure per questo gioco qua
- 1:20:38Speaker 6: che per altri dieci messi insieme sono quasi tutto materiale
- 1:20:44Speaker 6: di una qualità incredibile e ormai vabbè le storie di
- 1:20:48Speaker 6: Warhammer sono epiche, gli mancava solo una meccanica e santo
- 1:20:52Speaker 6: cielo finalmente sono riusciti a trovare la quadra e a
- 1:20:54Speaker 6: creare un sistema utile. che funziona cioè io non so
- 1:20:57Speaker 6: che cos'altro uno possa chiedere da un gioco di ruolo
- 1:21:00Speaker 6: nel 2026 se non Warhammer Fantasy Roleplay di Old World niente
- 1:21:05Speaker 6: è stata fatta finalmente
- 1:21:07Speaker 7: giustizia direi anche perché io la sto usando per una
- 1:21:11Speaker 7: campagna che sto giocando non nell'ambientazione ufficiale di Old World
- 1:21:15Speaker 7: ma nell'ambientazione standard di Warhammer quindi quella di dell'imperatore Karl
- 1:21:19Speaker 7: Franz però vi confermo che anche cioè
- 1:21:21Speaker 3: tu stai
- 1:21:21Speaker 7: già usando la meccanica nuova sì sì
- 1:21:23Speaker 3: perché è già
- 1:21:24Speaker 7: uscito
- 1:21:25Speaker 6: è della cubicle 7
- 1:21:26Speaker 7: è uscito nel 2025
- 1:21:26Speaker 3: esatto
- 1:21:27Speaker 7: e
- 1:21:27Speaker 3: io
- 1:21:27Speaker 7: subito appena appena è venuto fuori mi sono io guardo
- 1:21:31Speaker 7: sempre quando c'è Warhammer scritto sulla copertina ero scettico e
- 1:21:35Speaker 7: invece mi sono ricreduto tanto che
- 1:21:38Speaker 6: anche
- 1:21:38Speaker 7: alla prova su strada
- 1:21:40Speaker 6: è un sistema questo è il grande debutto nel mercato
- 1:21:42Speaker 6: italiano ma anche perché
- 1:21:44Speaker 3: i
- 1:21:44Speaker 6: manuali lì sono dei manuali veramente impegnativissimi ogni pagina è
- 1:21:49Speaker 6: carica di lore carica di storie, carica di paragrafi narrativi
- 1:21:54Speaker 6: e effettivamente averli in italiano ragazzi è un'altra roba e
- 1:21:58Speaker 6: poi
- 1:21:58Speaker 7: con la traduzione Need Games no no loro tra l'altro
- 1:22:00Speaker 7: appunto essendo vengono comunque da aver tradotto tutti i manuali
- 1:22:03Speaker 6: della
- 1:22:03Speaker 7: quarta edizione che non sono comunque facili e quindi voglio
- 1:22:07Speaker 7: dire che si va abbastanza su
- 1:22:09Speaker 6: sicura ma scusa Mac veramente tu con Old World
- 1:22:11Speaker 7: stai facendo una campagna ai tempi del
- 1:22:13Speaker 6: mediocre
- 1:22:14Speaker 7: parla Franz sto giocando il nemico dentro la
- 1:22:19Speaker 3: mitica scatolotta di Warhammer quarta edizione quella è la terza
- 1:22:24Speaker 3: che valeva tantissimo
- 1:22:26Speaker 7: continuo a tenerla gelosamente per me è un valore inestimabile
- 1:22:32Speaker 7: certo
- 1:22:34Speaker 3: a proposito di valore inestimabile valore inestimabile anche l'ultimo grande
- 1:22:38Speaker 3: consiglio del Duca Conte per il terzo primo posto il
- 1:22:41Speaker 3: terzo primo posto ma che
- 1:22:42Speaker 7: forse è il vero primo posto di questa classifica allora
- 1:22:46Speaker 3: andiamo
- 1:22:46Speaker 7: tutto a ramengo forse ho detto forse forse che sì
- 1:22:48Speaker 7: forse che no Royal Blood di Mana Project Studio è
- 1:22:52Speaker 7: un gioco di ruolo anche questo è la riedizione rivista
- 1:22:57Speaker 7: e corretta del primo gioco di ruolo creato da Grant
- 1:23:00Speaker 7: Howitt che è un nome che ricorre spesso in questo
- 1:23:04Speaker 7: podcast Spire
- 1:23:05Speaker 7: Heart è l'autore di Spire, è l'autore
- 1:23:08Speaker 2: di Heart
- 1:23:08Speaker 7: è l'autore di Hit the Reich nonché mio attualmente il
- 1:23:13Speaker 7: mio autore di GDR preferito gioca facile però e questa
- 1:23:19Speaker 7: volta ha fatto questa riedizione pubblicandola in collaborazione con Mana
- 1:23:25Speaker 7: Studio che infatti è stato un progetto molto interessante perché
- 1:23:28Speaker 7: Michele e gli altri ragazzi hanno proprio si sono accordati
- 1:23:31Speaker 7: con Grant per rieditare questo suo lavoro riproponendolo in una
- 1:23:35Speaker 7: veste grafica straordinaria E lanciarlo su Kickstarter dove ha avuto
- 1:23:39Speaker 7: un ottimo successo e ora farà praticamente le versioni gemelle
- 1:23:43Speaker 7: italiano e inglese. Quindi sarà disponibile in italiano a Bologna Play.
- 1:23:49Speaker 7: Sangue reale. Ma cosa fa in Royal Blood? Perché è
- 1:23:52Speaker 7: così figo? Perché i giocatori di Royal Blood interpretano gli
- 1:23:56Speaker 7: arcani minori. il cui compito è molto semplicemente rovesciare gli
- 1:24:01Speaker 7: arcani maggiori e prenderne il posto tutto si gioca nell'arco
- 1:24:06Speaker 7: di una unica sessione tutto il gioco è facilitato attraverso
- 1:24:11Speaker 7: i tarocchi che hanno un ruolo molto importante molto di
- 1:24:14Speaker 7: più che in altri giochi dove vengono semplicemente utilizzati o
- 1:24:18Speaker 7: come elemento di creazione narrativa o come elemento di risoluzione
- 1:24:22Speaker 7: qua fanno entrambe le cose e lo fanno in maniera
- 1:24:25Speaker 7: molto legata tra loro questo tentativo degli arcani minori di
- 1:24:32Speaker 7: dare scacco agli arcani maggiori avverrà mettendo in scena un
- 1:24:38Speaker 7: colpo quello che in inglese è chiamata haste quindi una
- 1:24:41Speaker 7: sorta di colpo alla lupin parola
- 1:24:44Speaker 3: stoganata grazie a GTA ormai tutti la
- 1:24:47Speaker 7: sanno una sorta di rapina È un urban fantasy come
- 1:24:51Speaker 7: ambientazione di base, ma è soprattutto un gioco sul destino,
- 1:24:56Speaker 7: è un gioco sulla come dal basso si può dare
- 1:25:00Speaker 7: scacco ai piani alti, a chi è in una posizione
- 1:25:04Speaker 7: di potere. Che è la cifra stilistica di Grant
- 1:25:06Speaker 6: Howitt.
- 1:25:10Speaker 7: Qui lui lo esemplifica proprio con questo manipolo di personaggi
- 1:25:16Speaker 7: che dotati di poteri unici derivanti dalle loro casate di
- 1:25:21Speaker 7: appartenenza coppe spade bastoni e danari cercheranno di ribaltare lo
- 1:25:27Speaker 7: status quo di questa situazione.
- 1:25:29Speaker 6: mi permetto di dire solo due robe sempre di Grant
- 1:25:31Speaker 6: Howitt Isola Illion porta i supplementi di Spire in italiano
- 1:25:36Speaker 6: che Spire è secondo me di tutti i suoi titoli
- 1:25:39Speaker 6: probabilmente quello che più esprime il concetto del rovesciare un
- 1:25:44Speaker 6: sistema oppressivo ecco volevo solo dire che non credo che
- 1:25:49Speaker 6: nella nostra vita attuale ci sia un periodo storico in
- 1:25:55Speaker 6: cui merita di più giocare i giochi di Grand Theft
- 1:25:59Speaker 6: Auto essendo il gioco di ruolo comunque una forma d'arte
- 1:26:03Speaker 6: ed essendo avendo l'arte la capacità della catarsi la capacità
- 1:26:08Speaker 6: di farvi digerire determinate cose che non riuscite nella vita
- 1:26:11Speaker 6: di tutti i giorni a digerire attraverso le strutture sapienti
- 1:26:16Speaker 6: che gli autori mettono in gioco i giochi di Grant
- 1:26:18Speaker 6: Howitt secondo me hanno veramente il potere di liberarvi l'anima
- 1:26:23Speaker 6: da tutto quello che vi passa davanti in questi anni
- 1:26:26Speaker 6: sfortunati tutto qua
- 1:26:27Speaker 5: ecco tra l'altro Isola Elyon porta anche Legend of the
- 1:26:30Speaker 5: Mist che era lì volevo metterlo ci ho pensato parecchio
- 1:26:35Speaker 5: ma vabbè
- 1:26:35Speaker 3: tra l'altro mia sorella massima esperta di tarocchi
- 1:26:39Speaker 7: l'ha guardato? a
- 1:26:40Speaker 3: breve professionista dei tarocchi mia sorella gli ho scritto guarda
- 1:26:47Speaker 3: che quando saremo a play giocheremo questo gioco qua e
- 1:26:50Speaker 3: gli ho mandato la descrizione e mi scrive no vabbè
- 1:26:53Speaker 3: muoio è una delle cose che vorrei più fare in
- 1:26:56Speaker 3: teatro di improvvisazione se non ha un costo alto me
- 1:27:00Speaker 3: lo compri per favore
- 1:27:01Speaker 7: allora in realtà non è un primo prezzo se lo
- 1:27:04Speaker 7: vuoi comprensivo di tarocchi se no
- 1:27:06Speaker 3: il manuale sta sui classici per forza mia sorella avrà 270
- 1:27:10Speaker 3: tarocchi ma questo lo deve prendere per me questo
- 1:27:12Speaker 7: gioco qua come nel caso di Elder Mythos non ha
- 1:27:15Speaker 7: senso se non comprate il pacchetto completo che mi pare
- 1:27:18Speaker 7: stia intorno ai 90 pezzi però posso dire i ragazzi di
- 1:27:22Speaker 7: Mana Project hanno fatto anche esteticamente un lavoro eccellente e
- 1:27:26Speaker 7: secondo me questi soldi li vale tutti Detto ciò, per
- 1:27:30Speaker 7: tratteggiare rapidissimamente senza entrare troppo nei dettagli quanto i tarocchi
- 1:27:34Speaker 7: sono utilizzati in questo gioco, vi basti sapere che la
- 1:27:37Speaker 7: creazione di quella che è la città, l'ambientazione in cui giocherete,
- 1:27:43Speaker 7: l'arcano maggiore bersaglio e soprattutto come si dipanerà la tragedia
- 1:27:49Speaker 7: che i giocatori andranno a interpretare... è tutto quanto fatto
- 1:27:53Speaker 7: con l'estrazione dei tarocchi c'è proprio una fase di gioco
- 1:27:57Speaker 7: che si chiama disposizione che vi permette di tracciare sostanzialmente
- 1:28:01Speaker 7: la mappa del potere a cui andrete all'assalto con i
- 1:28:05Speaker 7: vostri personaggi e strutturalmente rappresenterete il palazzo dove ci sono
- 1:28:11Speaker 7: le mura il Sancta Sanctorum infine il bersaglio finale e
- 1:28:14Speaker 7: dopo una volta superati questi tre stadi diciamo l'arcano da
- 1:28:19Speaker 7: colpire che è il vero obiettivo del gioco si disvelerà
- 1:28:22Speaker 7: in tutta la sua potenza perché anche loro ovviamente sono
- 1:28:24Speaker 7: maggiori
- 1:28:25Speaker 6: questo
- 1:28:25Speaker 7: è il master la papessa
- 1:28:27Speaker 6: la ruota il bagatto il
- 1:28:31Speaker 3: sole la
- 1:28:31Speaker 6: pesa la luna
- 1:28:33Speaker 3: sapete qual è il carro sapete qual è il big
- 1:28:35Speaker 3: boss dei tarocchi la torre il big boss è il
- 1:28:38Speaker 3: mondo perché è l'ultimo giustamente come insegna
- 1:28:41Speaker 7: Jojo
- 1:28:42Speaker 6: pensavo il peggiore che ti esca
- 1:28:45Speaker 3: perché tu ti pensano sia
- 1:28:46Speaker 6: la morte invece è la
- 1:28:48Speaker 3: torre il big boss quello definitivo è il mondo infatti
- 1:28:54Speaker 3: il genio di come si chiama l'autore di Jojo il
- 1:28:57Speaker 3: più grande boss il più grande villain di tutte le
- 1:29:00Speaker 3: saghe è il mondo e non è una
- 1:29:03Speaker 5: cosa casuale c'è anche la dinamica del trocco rovesciato allora
- 1:29:07Speaker 7: mi pare che la disposizione degli arcani sia minore che
- 1:29:14Speaker 7: maggiore in relazione agli altri è importante tanto per dire
- 1:29:18Speaker 7: al tavolo quando si creano i personaggi che sono definiti
- 1:29:21Speaker 7: non hanno statistiche come le intendiamo noi normalmente ma hanno
- 1:29:27Speaker 7: delle si lavora soprattutto per etichette narrative e che definiscono
- 1:29:32Speaker 7: i punti deboli soprattutto perché fin dalla generazione dei personaggi
- 1:29:35Speaker 7: c'è Hawit ha voluto creare attrito all'interno del gruppo cioè
- 1:29:39Speaker 7: c'è sempre comunque
- 1:29:40Speaker 2: una
- 1:29:40Speaker 7: tensione e la tipologia di arcano minore a cui sei
- 1:29:46Speaker 7: devoto che è un po' a cui sei associato che
- 1:29:49Speaker 7: è un po' la classe se vogliamo metterla fra mille
- 1:29:51Speaker 7: virgolette è influenzata dalla posizione al tavolo da chi hai
- 1:29:54Speaker 7: di fianco e da come tu sei relazionato invece all'arcano
- 1:29:59Speaker 7: maggiore che è in gioco
- 1:30:00Speaker 5: lo
- 1:30:01Speaker 7: proveremo
- 1:30:01Speaker 5: non
- 1:30:01Speaker 7: vedo l'ora
- 1:30:02Speaker 3: beh che è una strana questo
- 1:30:03Speaker 7: è uno dei tanti acquisti sicuri che farò a play
- 1:30:08Speaker 7: e credo che provvedete per la prima volta c'è un
- 1:30:13Speaker 7: sistema di tarocchi che non si limita a usare i
- 1:30:16Speaker 7: semi come numeri al posto dei dadi ma dove veramente
- 1:30:20Speaker 7: le risoluzioni anche pratiche
- 1:30:22Speaker 6: di
- 1:30:22Speaker 7: quello che i giocatori mettono sul tavolo sono delineati attraverso
- 1:30:26Speaker 7: un sistema che offre molta possibilità di essere quanto fa 15
- 1:30:29Speaker 6: più 16 più 18 non succederà qui fortunatamente
- 1:30:34Speaker 7: E
- 1:30:34Speaker 6: comunque anche se non
- 1:30:35Speaker 7: siete interessati al discorso date quantomeno un'occhiata ai tarocchi che
- 1:30:41Speaker 7: ci sono sul sito di Mana Project a come è
- 1:30:44Speaker 7: organizzato il manuale perché è veramente bello anche solo da vedere.
- 1:30:48Speaker 3: e qui sarà anche una prova di cui vi parleremo
- 1:30:52Speaker 3: perché lo proveremo tutti quanti quindi episodio live della sera
- 1:30:57Speaker 3: del 23 dalla palazzina sarà un argomento di discussione come argomento
- 1:31:01Speaker 3: di discussione sarà anche il numero 1 di Ale
- 1:31:03Speaker 5: che è ancora un gioco di ruolo
- 1:31:05Speaker 3: un
- 1:31:06Speaker 5: bel giro di giochi
- 1:31:07Speaker 3: di ruolo in
- 1:31:08Speaker 5: questo caso cito Brandon Sanderson parliamo del più prolifico autore
- 1:31:13Speaker 5: fantasy della nostra generazione ha scritto una quantità di roba
- 1:31:16Speaker 5: che metà basta ed
- 1:31:18Speaker 7: è ancora decisamente giovane ma dimmi una cosa Ale scusami
- 1:31:21Speaker 7: se ti interrompo
- 1:31:22Speaker 5: ma
- 1:31:22Speaker 7: lui ha una serie di ghostwriter che lo aiutano? non
- 1:31:24Speaker 5: lo so sinceramente non lo so io un po' me
- 1:31:27Speaker 5: lo immagino come Dumas
- 1:31:31Speaker 6: stavo per dirti ma è come Dumas?
- 1:31:33Speaker 5: Dumas prendeva Skype per ogni pagina e lui non era
- 1:31:35Speaker 5: capace di scrivere il
- 1:31:37Speaker 7: kickstarter di libri di romanzi più di successo della storia
- 1:31:41Speaker 7: ha tirato su 13 miliardi di dollari
- 1:31:43Speaker 5: considera che il gioco di ruolo di cui sto parlando
- 1:31:46Speaker 5: ne ha raccolto 15 milioni di dollari quindi questo gioco di
- 1:31:51Speaker 5: ruolo non so se
- 1:31:52Speaker 7: ti rendi conto delle cifre
- 1:31:53Speaker 5: di cui
- 1:31:53Speaker 7: parliamo
- 1:31:54Speaker 5: Brandon Sanderson dicevo è uno di più prolifici autori fantasy
- 1:31:58Speaker 5: della nostra generazione sta seguendo parallelamente tre diciamo storie, tre
- 1:32:05Speaker 5: campagne che fanno parte del suo cosmoverso lui infatti è
- 1:32:11Speaker 5: autore di Mistborn di Fogoluce e di Elantris
- 1:32:19Speaker 6: il gioco di carte per Pain Dragon credo
- 1:32:23Speaker 5: comunque esce proprio a
- 1:32:24Speaker 6: Play
- 1:32:25Speaker 5: Ecco, sappiate questa cosa qua. Lui è stato incaricato dalla
- 1:32:29Speaker 5: vedova di Robert Jordan di terminare la scrittura della ruota
- 1:32:32Speaker 5: del tempo e doveva essere un libro solo, sono diventati tre,
- 1:32:35Speaker 5: ma lui è così, quindi va bene. Se volete leggere
- 1:32:38Speaker 5: tutta la ruota
- 1:32:39Speaker 2: della folgoluce,
- 1:32:40Speaker 5: sappiate che i primi cinque libri parliamo di circa 6.000 pagine,
- 1:32:43Speaker 5: quindi non è proprio
- 1:32:44Speaker 2: una ruota da affrontare
- 1:32:46Speaker 5: Sono una quantità... Non ci sono gli audiolibri, li ho cercati,
- 1:32:49Speaker 5: ma non ci sono. Ah, ma non è finita lì
- 1:32:50Speaker 5: la folgoluce? Eh no, anche perché il cosmoverso di Sanderson
- 1:32:56Speaker 5: sta convergendo verso quello che è un conflitto universale. Perché
- 1:33:00Speaker 5: essenzialmente il cosmoverso che ha creato lui vede questa divinità
- 1:33:04Speaker 5: superiore che è Adonasis che... essenzialmente è stato distrutto nella
- 1:33:10Speaker 5: frammentazione 16 schegge 16 frammenti di questa entità divina sono sparsi nell'universo
- 1:33:17Speaker 5: sono stati raccolti da 16 individui che sono diventati dei semi
- 1:33:23Speaker 5: dei vedete ognuno di essi tramite questo frammento della divinità
- 1:33:27Speaker 5: ha acquisito la capacità di plasmare i pianeti e di
- 1:33:30Speaker 5: creare la propria magia
- 1:33:31Speaker 2: ok
- 1:33:32Speaker 5: quindi le tre saghe che lui sta seguendo seguono ognuno
- 1:33:38Speaker 5: uno di questi fanmenti quindi sono in pianeti diversi? pianeti
- 1:33:41Speaker 5: diversi la folgoruce si ambienta nel pianeta di Roshar Mistborn
- 1:33:46Speaker 5: invece è il pianeta di Scadrial e l'Antris ha anche
- 1:33:52Speaker 5: lui il suo pianeta considerate che la serie di giochi
- 1:33:57Speaker 5: di ruolo che appunto è Cosmer GDR portato in italiano
- 1:34:00Speaker 2: da
- 1:34:00Speaker 5: Raven quest'anno è soltanto la prima saga poi uscirà a
- 1:34:06Speaker 5: settembre presumibilmente quella di Mistborn e successivamente è auspicabile escano
- 1:34:11Speaker 5: anche le altre Il sistema meccanico in realtà è un
- 1:34:16Speaker 5: D20 rielaborato, è un D20 più un dado da 6, il
- 1:34:18Speaker 5: dado del fato, che consente di creare le sfumature di
- 1:34:23Speaker 5: successo o insuccesso, quindi non un, come dicevamo prima anche
- 1:34:28Speaker 5: con Banda, non solo un bianco e nero 0-1 successo
- 1:34:31Speaker 5: o fallimento, ma creare un minimo di elasticità nella gestione
- 1:34:36Speaker 5: dei successi dei giocatori. E cosa c'è Banda?
- 1:34:40Speaker 6: No, io volevo chiederti questa cosa qui che secondo me
- 1:34:42Speaker 6: è importante per quelli che si affacciano per esempio a
- 1:34:44Speaker 6: questo tipo di gioco di ruolo perché quando io penso
- 1:34:47Speaker 6: a Tolkien o penso a Ursula Le Guin o penso
- 1:34:51Speaker 6: a Murkoff o a Martin soprattutto nella mia testa c'è
- 1:34:57Speaker 6: il motivo per cui mi piace leggere i loro libri
- 1:35:00Speaker 6: cioè hanno una cifra stilistica un twist un modo di
- 1:35:04Speaker 6: intendere
- 1:35:05Speaker 2: il
- 1:35:05Speaker 6: fantasy che li ha resi tipo tra i migliori scrittori
- 1:35:09Speaker 6: di fantasy di sempre Brandon Sanderson tu che lo hai
- 1:35:13Speaker 6: letto voglio dire cos'è che veramente ti conquista allora io
- 1:35:17Speaker 6: lo
- 1:35:17Speaker 5: contrappongo spesso a Erickson come autore Erickson che è quello
- 1:35:21Speaker 5: di Malazan sì tutta la saga di Marzan Erickson è
- 1:35:25Speaker 5: un enigmista Erickson gode nel fatto che la gente che
- 1:35:29Speaker 5: sta leggendo i suoi libri sia confusa da ciò
- 1:35:31Speaker 2: che lui scrive
- 1:35:32Speaker 5: lui ti piazza 700 pagine con livello di spiegazione zero devi
- 1:35:37Speaker 5: interpretare tu le cose che lui ti scrive o ancora
- 1:35:40Speaker 5: meglio dovresti rileggere tutto da capo una volta che hai
- 1:35:42Speaker 5: finito per capire ciò che lui ti scriveva all'inizio del
- 1:35:44Speaker 5: primo libro ok Sanderson anche lui ti cala un mare
- 1:35:48Speaker 5: di roba se cominciate a leggere la via dei re
- 1:35:50Speaker 5: dovrebbe essere il primo libro della saga di folgoluce e
- 1:35:55Speaker 5: voi vi trovate alla fine di questa battaglia campale con
- 1:35:58Speaker 5: questi cavalieri che poi scoprirete essere i cavalieri radiosi che
- 1:36:03Speaker 5: semplicemente dicono ragazzi abbiamo fatto quello che dovevamo fare basta
- 1:36:08Speaker 5: e piantano le loro spade le loro nove spade perché
- 1:36:11Speaker 5: uno di loro è caduto le piantano nel terreno si
- 1:36:14Speaker 5: voltano si danno le spalle e nessuno li ha più
- 1:36:17Speaker 5: visti per centinaia di anni Questi cavalieri erano la rappresentazione
- 1:36:21Speaker 5: di quelli che erano come i corpi degli Space Marine.
- 1:36:25Speaker 5: Loro erano i cavalieri radiosi, quelli che hanno fondato, o meglio,
- 1:36:29Speaker 5: quelli che hanno significato le ragioni per le quali sono
- 1:36:32Speaker 5: state fondate tutte quante le fazioni di cavalieri radiosi. Caposti 10.
- 1:36:40Speaker 6: sono
- 1:36:40Speaker 5: tipo i
- 1:36:42Speaker 6: primarchi degli
- 1:36:43Speaker 5: space marines quindi quello che lui fa è presentarti questo
- 1:36:48Speaker 5: mondo Roshar che è un pianeta in cui le tempeste
- 1:36:53Speaker 5: che si scatenano sulla superficie scaricano la terra alla luce
- 1:36:57Speaker 5: della tempesta che è un po' la currency per la
- 1:37:01Speaker 5: magia di questo pianeta in un certo senso sì La
- 1:37:05Speaker 5: luce infatti si condensa in gemme che poi possono essere
- 1:37:09Speaker 5: recuperate e sfruttate nel modo migliore possibile per illuminare semplicemente
- 1:37:14Speaker 5: oppure come veicoli di magia. E quando... E quelle che
- 1:37:23Speaker 5: sono le gemme all'interno dei mostri, delle creature, sono le
- 1:37:27Speaker 5: core gemme, sono quelle più potenti di tutte. Infatti gli araldi,
- 1:37:31Speaker 5: che sono queste creature giganti che vagano per il pianeta,
- 1:37:35Speaker 5: se sconfitte droppano, passatemi
- 1:37:38Speaker 2: questa
- 1:37:38Speaker 5: forma di linguistica un po' alternativa, una gemma gigantesca in
- 1:37:44Speaker 5: più il sistema di creazione di personaggi il modo in
- 1:37:47Speaker 5: cui hanno gestito la campagna le avventure Raven porterà tutto
- 1:37:52Speaker 5: quanto c'è una sorta di almanacco storico del pianeta c'è
- 1:37:56Speaker 5: il manuale del giocatore e c'è poi anche tutta la
- 1:38:00Speaker 5: parte di campagna che segue gli avventurieri dal livello 1 al
- 1:38:04Speaker 5: livello 8 quindi proprio una enorme campagna scritta da Sanderson stesso
- 1:38:09Speaker 5: Più c'è lo scenario livello zero, che è quello che
- 1:38:12Speaker 5: ti guida nella creazione di un personaggio che aspira a
- 1:38:14Speaker 5: diventare un cavaliere radioso. Radiante, radioso, poi vabbè, non so
- 1:38:19Speaker 5: come l'abbiano tradotto, ma io purtroppo ho letto i libri
- 1:38:21Speaker 5: in inglese. E... Cosa succede? Che il modo variopinto che
- 1:38:28Speaker 5: lui crea, lui crea una politica, una geografia anche nel
- 1:38:32Speaker 5: territorio molto particolare. Quindi è complesso come quello di Martin,
- 1:38:35Speaker 5: è che per
- 1:38:36Speaker 6: esempio Martin aveva dei personaggi con mille personaggi, ognuno con
- 1:38:41Speaker 6: un carattere iper sviluppato, degli obiettivi diversi, ma poi aveva
- 1:38:45Speaker 6: delle scene che ogni tot tempo accadevano che ti ammazzavano,
- 1:38:49Speaker 6: cioè letteralmente ti uccidevano, robe mai viste, quello intendo.
- 1:38:56Speaker 5: il più grande talento di Sanderson è la descrizione dei
- 1:38:58Speaker 5: combattimenti leggere i combattimenti descritti da lui sono
- 1:39:01Speaker 4: veramente
- 1:39:02Speaker 5: stupendi poi è prolisso usa un sacco di termini inutili
- 1:39:09Speaker 5: immagino che sia impazzito il tizio che ha tradotto poi
- 1:39:12Speaker 5: i suoi libri perché ti assicuro hanno tradotto letteralmente molte
- 1:39:16Speaker 5: cose lui ovviamente Martin invece di suo ha nella bellezza
- 1:39:23Speaker 5: di Martin è l'asciuttezza
- 1:39:24Speaker 2: della
- 1:39:24Speaker 5: scrittura lui con un capitolo abbastanza breve un POV abbastanza
- 1:39:30Speaker 5: contenuto riusciva a crearti
- 1:39:34Speaker 2: un
- 1:39:34Speaker 5: micromondo una poesia che tu dicevi no non puoi fermarti
- 1:39:37Speaker 5: adesso dal parlarmi di Stark perché poi tu dopo due
- 1:39:41Speaker 5: pagine eri già dentro lui aveva questo talento invece questo
- 1:39:45Speaker 5: ha appunto
- 1:39:46Speaker 6: i combat
- 1:39:47Speaker 5: lui ha i combat il modo in cui crea l'architettura
- 1:39:50Speaker 5: stessa il modo in cui descrive i
- 1:39:52Speaker 6: posti no perché tipo
- 1:39:54Speaker 5: la
- 1:39:54Speaker 6: Rowling ha la logica di base
- 1:39:56Speaker 5: cioè
- 1:39:56Speaker 6: tu nel mondo di Harry Potter hai hai tu nella
- 1:40:00Speaker 6: tua testa c'è tutta la logica come funziona quel mondo
- 1:40:03Speaker 6: le relazioni tra i maghi il loro ministero come funziona
- 1:40:06Speaker 6: cioè quella roba lì ti tiene lì per anni a
- 1:40:08Speaker 6: leggere libri di studentelli che vanno a Hogwarts
- 1:40:11Speaker 5: la bellezza della Rowling è che con una frase ti
- 1:40:13Speaker 5: ha descritto una stanza la stessa roba fatta da Umberto
- 1:40:17Speaker 5: Eco ti porta via 5 pagine quindi ogni autore ha il
- 1:40:21Speaker 5: suo stile ecco perché è al primo posto della mia
- 1:40:26Speaker 5: classifica perché sarà uno il primo acquisto che faccio in
- 1:40:28Speaker 5: fiera proprio diretto secco non ho neanche prenotato la sessione
- 1:40:32Speaker 5: me la gestirò da solo o me la farò da
- 1:40:34Speaker 5: solo perché io adoro il mondo creato da Sanderson Devo
- 1:40:38Speaker 5: essere onesto io preferisco Mistborn come magia perché la magia
- 1:40:44Speaker 5: di Mistborn è la gente che proprio ingoia i metalli
- 1:40:49Speaker 5: attraverso il metallo che tu hai ingoiato tu ottieni determinati
- 1:40:52Speaker 5: tipi di potere temporanei però sono molto limitati e i
- 1:40:57Speaker 5: Mistborn sono quelli che riescono a utilizzare tutti i metalli indifferentemente.
- 1:41:01Speaker 5: Mentre i Mistings sono quelli che possono usarne uno solo
- 1:41:03Speaker 5: e quindi sono molto limitati. In più la struttura sociale
- 1:41:08Speaker 5: di Mistborn è più industriale, quasi vittoriana in un certo senso.
- 1:41:16Speaker 5: l'epica di Folgoluce è irraggiungibile
- 1:41:19Speaker 3: in generale Mistborn è anche un deck building game di
- 1:41:23Speaker 3: John D. Clare del 2024 ma è uscito in italiano che
- 1:41:26Speaker 3: trovate dovrebbe uscire a prima banda John D. Clare che
- 1:41:30Speaker 7: è
- 1:41:31Speaker 6: quello di Unstoppable non credo sia un card crafting però
- 1:41:36Speaker 6: è quello lì o Lucky Duck non
- 1:41:39Speaker 3: c'è più Lucky Duck allora Lucky Duck sarà quella polacca
- 1:41:47Speaker 3: ha una cover super un primo
- 1:41:50Speaker 6: piano
- 1:41:50Speaker 3: da paura di un
- 1:41:52Speaker 6: eroe dai capelli neri su
- 1:41:53Speaker 3: sfondo bianco comunque è un deck builder che riprende quello
- 1:41:57Speaker 3: lo
- 1:41:58Speaker 5: verificherò perché sinceramente non l'ho controllato
- 1:42:02Speaker 3: è una cosa che ho guardato io adesso mentre ne
- 1:42:04Speaker 3: parlavi però
- 1:42:05Speaker 5: ecco il GDR l'unica cosa che mi lascia perplesso è
- 1:42:08Speaker 5: il discorso del D20 io non sono un grande fan
- 1:42:10Speaker 5: del D20 come sistema vediamo come funziona col dado addizionale
- 1:42:14Speaker 5: però purtroppo va così però il sistema di iniziativa mi
- 1:42:19Speaker 5: è piaciuto
- 1:42:20Speaker 7: tantissimo quel poco che ho letto io io non sono
- 1:42:24Speaker 7: un grande amante di questo tipo di fantasy in generale
- 1:42:27Speaker 7: però il sistema senza classi ma con i talent tree
- 1:42:32Speaker 5: secondo
- 1:42:32Speaker 7: me era molto carino beh
- 1:42:34Speaker 5: infatti lì tu scegli hai proprio l'albero di talenti in
- 1:42:37Speaker 5: cui scendi e sviluppi il personaggio come vuoi in più
- 1:42:40Speaker 5: tramite gli artefatti in cui tu inserisci la gemma è
- 1:42:46Speaker 5: come quando su
- 1:42:49Speaker 6: Final Fantasy 7 le materie tu Mac dovrai aspettare il 2027 quando
- 1:42:52Speaker 6: Need Games porterà in Italia speriamo
- 1:42:56Speaker 7: quello è?
- 1:42:57Speaker 6: è quello della Free Aligan quello di Eric basato su
- 1:43:03Speaker 7: Dragonbane sarà prima un Kickstarter
- 1:43:07Speaker 5: chiudo solo con il discorso di iniziativa che è la
- 1:43:08Speaker 5: roba che mi è piaciuta di più in senso di
- 1:43:11Speaker 5: vedere come poi agisce al tavolo non c'è il classico
- 1:43:14Speaker 5: tira il dado e va all'iniziativa che di solito distrugge
- 1:43:17Speaker 5: le scene tipo ah io sono il mago faccio un'illusione
- 1:43:19Speaker 5: così poi potete attaccare il guerriero vado avanti io e
- 1:43:22Speaker 5: poi tira 3 al dado iniziativa
- 1:43:24Speaker 2: e va per
- 1:43:25Speaker 5: ultimo no qui quando comincia il fight si sceglie se
- 1:43:29Speaker 5: si vuole fare azione breve azione lampo o azione lunga
- 1:43:32Speaker 5: quindi avete due azioni o tre azioni e poi in
- 1:43:35Speaker 5: base all'azione scelta si decide al tavolo chi va per
- 1:43:37Speaker 5: primo chi va dopo anche in funzione dei è molto
- 1:43:42Speaker 5: più tattico ti gestisci il fight in modo corale crei
- 1:43:46Speaker 5: un'azione e esegui l'azione sei schiavo di quello che è
- 1:43:51Speaker 5: poi un tiro di dado
- 1:43:52Speaker 7: Jack suona il cimbalino
- 1:43:53Speaker 5: sì
- 1:43:54Speaker 7: se hai
- 1:43:54Speaker 5: il
- 1:43:54Speaker 7: cimbalino puoi suonarlo
- 1:43:57Speaker 3: ho un cimbalino pronto per chiudere l'episodio di oggi con
- 1:44:00Speaker 3: la weirdness estrema allora innanzitutto alle 13.30 come detto di sabato
- 1:44:08Speaker 3: saremo allo stand di via a provare Gibberers the world
- 1:44:11Speaker 3: game of language invention and civilization development guardatevi contact prima
- 1:44:16Speaker 3: di arrivare qui noi saremo un gruppo di primitivi che
- 1:44:22Speaker 3: devono evolvere Un linguaggio da zero. Storicamente accurato. Per cui
- 1:44:29Speaker 3: tecnicamente è party game, però in realtà è un gioco semisperimentale.
- 1:44:35Speaker 3: Il gioco si chiama Gibberers perché deriva dall'inglese gibberish, che
- 1:44:39Speaker 3: vuol dire far fulgare senza senso, senza senso. Gibberers è
- 1:44:43Speaker 3: un gioco della Hobby Japan di un designer che si
- 1:44:48Speaker 3: chiama Kaisei. e che non ha fatto praticamente niente aveva
- 1:44:51Speaker 3: fatto una specie di prototipo forse poi è impazzito dopo
- 1:44:54Speaker 3: aver creato questo gioco lui li conosce tutti infatti mi
- 1:45:00Speaker 3: sembra strano perché voi come sapete Marcello di Studio Supernova
- 1:45:06Speaker 3: è lavorato in giapponese conosce benissimo il giapponese ci è
- 1:45:08Speaker 3: andato un milione di volte e di solito è lui
- 1:45:10Speaker 3: quello che porta in Italia i prodotti un po' strambotti
- 1:45:13Speaker 3: dell'hobby Japan in questo caso un'azienda come DV che è
- 1:45:18Speaker 3: nota per prodotti che sono fatti per il grande pubblico
- 1:45:22Speaker 3: un po' più dritti diciamo
- 1:45:24Speaker 2: molto
- 1:45:24Speaker 3: dritti a parte i party game voglio dire ma comunque
- 1:45:27Speaker 3: è la casa che ci ha portato Bang è la
- 1:45:30Speaker 3: casa che comunque quando ha portato una volta più
- 1:45:33Speaker 5: dritto di Epi Salmon esatto
- 1:45:35Speaker 3: Ha portato una volta un Germanotto, un Feld a Bruges
- 1:45:40Speaker 3: che adesso vale miliardi su Vinted perché è l'unico Feld
- 1:45:45Speaker 3: che ha portato la DV per cui in realtà è
- 1:45:48Speaker 3: un'azienda che ha nel suo DNA il gioco popolare, il
- 1:45:53Speaker 3: gioco dritto, il gioco divertente per tutti. Poi ovviamente con
- 1:45:57Speaker 3: Genos si è strutturata per avere anche giochi per esperti
- 1:45:59Speaker 3: però nel cuore... questo qui è un prodotto molto dissonante
- 1:46:05Speaker 3: che è una anteprima tra l'altro quindi non sarà in
- 1:46:08Speaker 3: vendita e di cui sono molto estremamente curioso di spiegarvi
- 1:46:14Speaker 3: l'esperienza poi il 23 durante la puntata live e poi ovviamente
- 1:46:17Speaker 3: in uscita nel podcast la settimana seguente a quella del
- 1:46:20Speaker 3: termine della fiera il 28 Io credo e auspico che questo
- 1:46:26Speaker 3: gioco sia una bella esperienza per noi, sono completamente spiazzato
- 1:46:30Speaker 3: dal fatto che un'azienda come Divi abbia deciso di puntare
- 1:46:33Speaker 3: su questo tipo di prodotto. O magari punterà dopo
- 1:46:37Speaker 6: la nostra prova,
- 1:46:37Speaker 3: noi saremo l'ago della bilanza. Grazie, ma non grazie. Però
- 1:46:42Speaker 3: vi daremo il nostro parere più che onesto, secondo me
- 1:46:45Speaker 3: sarà una bellissima discussione. Ma la
- 1:46:47Speaker 5: weirdness è nel fatto di scegliere quattro Veneti per inventare
- 1:46:49Speaker 5: un nuovo linguaggio?
- 1:46:50Speaker 3: No, la weirdness vera è che ho scoperto che c'è
- 1:46:53Speaker 3: un gioco di creazione linguistica ancora più estremo, ancora più assurdo.
- 1:46:57Speaker 3: Quello che non ha neanche le regole. No, quello City
- 1:47:00Speaker 3: of the Six Moons. Esatto. Si chiama... si chiama The
- 1:47:04Speaker 3: League of the Extraordinary Collectors è un prodotto di ultranicchia
- 1:47:11Speaker 3: fatto da il mitico Gerardo Maria Priore a cui ho
- 1:47:16Speaker 3: scritto una mail e gli ho scritto Gerardo è vero
- 1:47:19Speaker 3: che sei in fiera? Perché è un tizio che non
- 1:47:23Speaker 3: ho capito se ha portato in italiano questa cosa qua
- 1:47:25Speaker 3: o se l'ha creata lui da zero e l'azienda a
- 1:47:30Speaker 3: cui si rifà si chiama Beyond Words Games e gli
- 1:47:34Speaker 3: ho scritto ma sei in fiera vendi le copie? Sì,
- 1:47:37Speaker 3: le vendo, ok, vengo lì, ne prendo una e anche
- 1:47:42Speaker 3: lì mi butto via poi e ve ne parlo se
- 1:47:46Speaker 3: ne va la pena. Il gioco è tecnicamente un investigativo
- 1:47:50Speaker 3: in cui un giocatore è una sorta di master e
- 1:47:52Speaker 3: gli altri devono sviluppare anche loro un linguaggio per rispondere
- 1:47:56Speaker 3: a queste otto domande fondamentali. Non entro più nel dettaglio
- 1:47:59Speaker 3: perché l'overview e la descrizione anche su BGG, sia su
- 1:48:02Speaker 3: BGG sia su giochi sul nostro tavolo è veramente stranissima.
- 1:48:07Speaker 3: Ripeti il nome per favore. Si chiama... The League of
- 1:48:11Speaker 3: the Extraordinary Collectors però per tutti i giocatori che desiderano
- 1:48:15Speaker 3: un prodotto veramente di rottura e un po' sperimentale magari
- 1:48:18Speaker 3: hanno voglia di magari hanno gruppi in cui fanno non
- 1:48:23Speaker 3: so improvvisazione teatrale eventi dal vivo cose particolari oppure siete
- 1:48:28Speaker 3: studenti di io sono laureato in lingue e quindi la
- 1:48:31Speaker 3: cosa ovviamente un po' mi affascina avete comunque qualche interesse
- 1:48:35Speaker 3: verso la linguistica e la sperimentazione secondo me questo è
- 1:48:38Speaker 3: un prodotto incredibile da provare esteticamente è
- 1:48:42Speaker 7: fighissimo
- 1:48:43Speaker 3: esteticamente sembra un fumetto underground anni 70 proveniente da un altro
- 1:48:49Speaker 3: universo ragazzi è una grossa scommessa non lo so qualche
- 1:48:58Speaker 3: euro ce lo metto Poi vediamo. Se Bologna Play
- 1:49:03Speaker 6: fosse
- 1:49:04Speaker 5: la
- 1:49:04Speaker 6: biennale,
- 1:49:05Speaker 5: questo gioco
- 1:49:05Speaker 6: sarebbe la donna Batacchio
- 1:49:07Speaker 5: dentro la
- 1:49:08Speaker 6: campana esposta
- 1:49:09Speaker 3: alle mani. Quello che mi uccide è che ci sono
- 1:49:12Speaker 3: delle informazioni veramente assurde sulla scheda di BGG. Effettivamente la
- 1:49:16Speaker 3: descrizione è veramente pazza.
- 1:49:18Speaker 2: Da 2
- 1:49:19Speaker 3: a 99 player. Perché? Da 60 a 120 minuti una partita... ci sono
- 1:49:28Speaker 3: appunto questi detective che devono decodificare il linguaggio che viene
- 1:49:35Speaker 3: appunto loro proposto da questo master potrebbe essere una versione
- 1:49:39Speaker 3: un po' più strambotta di semplicemente di Obscurio
- 1:49:43Speaker 5: ok
- 1:49:43Speaker 3: per cui in realtà roba già vista ma quando è
- 1:49:46Speaker 3: che ti
- 1:49:46Speaker 6: prendi che fai il serio ti prendi City of the
- 1:49:49Speaker 6: Sixth Moon no ma ragazzi quello non lo
- 1:49:51Speaker 3: so però
- 1:49:52Speaker 6: questo qua
- 1:49:53Speaker 3: hai
- 1:49:53Speaker 6: fatto 32 anni di escape room enigmistiche robe assurde se
- 1:49:58Speaker 5: l'hai
- 1:49:58Speaker 3: orato in lingue c'è sto gioco in cui devi interpretare
- 1:50:01Speaker 3: una lingua aliena non lo so io questo qua c'è
- 1:50:04Speaker 3: lo prendo ancora nessuno l'ha
- 1:50:05Speaker 5: risolto eh sì potresti essere tu il primo con il
- 1:50:09Speaker 5: tuo team con gli altri amici la roba
- 1:50:11Speaker 7: più divertente è comunque andare a leggere sui thread su
- 1:50:14Speaker 7: bgg ma soprattutto su reddit della gente che ha deciso
- 1:50:18Speaker 7: che lo giochi in una certa maniera e che quindi
- 1:50:20Speaker 7: fa tutte le strategie secondo quella che è la sua
- 1:50:22Speaker 7: interpretazione del gioco è veramente
- 1:50:24Speaker 3: un
- 1:50:25Speaker 7: esperimento super grazie di avermi hackerato l'intervento questo qua comunque
- 1:50:29Speaker 7: sembra veramente figo Jack
- 1:50:31Speaker 5: a me è piaciuto come Jack alla fine ha parlato
- 1:50:32Speaker 5: di 4 giochi ma anche di più Ale 4 più 2
- 1:50:36Speaker 6: più 1 è che io ho capito tardi che lui in
- 1:50:38Speaker 6: realtà non stava parlando di
- 1:50:39Speaker 5: Liberers
- 1:50:41Speaker 6: ma
- 1:50:41Speaker 3: di
- 1:50:41Speaker 6: questo a un certo punto ho detto ma qual è
- 1:50:44Speaker 6: il link al primo
- 1:50:46Speaker 7: posto
- 1:50:48Speaker 3: hai
- 1:50:48Speaker 7: visto che c'è anche l'espansione The Strange Forgeries of Mr.
- 1:50:53Speaker 7: Schreber
- 1:50:53Speaker 3: io credo che quello sia l'antesignano l'opera a cui il
- 1:50:58Speaker 3: buon Gerardo integrates
- 1:50:59Speaker 5: with Si integra con? Sembrano tipo titoli di club che
- 1:51:05Speaker 5: può frequentare i signori. Ah no no no,
- 1:51:07Speaker 7: aspetta aspetta aspetta, perché The Strange Forging of Mr. S. C.
- 1:51:12Speaker 7: Reber is a game about forging art, cioè un gioco
- 1:51:17Speaker 7: a proposito di creare l'arte usando un metodo scientifico. Ragazzi,
- 1:51:21Speaker 3: non
- 1:51:21Speaker 7: lo
- 1:51:21Speaker 3: so, io ripeto, andate a vedere questo, fate un salto
- 1:51:26Speaker 3: da Gerardo, ditegli, fateli una pacca sulla spalla e vi
- 1:51:30Speaker 3: mando io.
- 1:51:46Speaker 6: cose inesprimibili escape room linguistiche cioè veramente sembriamo il Filippo
- 1:51:52Speaker 6: D'Averio
- 1:51:54Speaker 3: del gioco da tavolo io onestamente volevo parlare di Feia
- 1:51:58Speaker 3: di Teenage Mutant Ninja non volevo replicare quanto detto da
- 1:52:02Speaker 3: voi sei stato bravo comunque perché hai trovato cose interessanti
- 1:52:05Speaker 3: soltanto cercavi un paio di prodotti un po' off che
- 1:52:08Speaker 3: comunque ripeto completano l'offerta un
- 1:52:10Speaker 5: po' off eh sì ancora mi sfugge come possa essere
- 1:52:13Speaker 5: più weird la roba del carri linguaggio rispetto al libro
- 1:52:17Speaker 5: game beh guarda non lo so in effetti
- 1:52:20Speaker 7: forse avrei tenuto anche io quello come primo
- 1:52:23Speaker 5: nella classifica un
- 1:52:24Speaker 7: po' sì
- 1:52:25Speaker 5: però devo mettere Ale che è questa
- 1:52:26Speaker 7: roba qua
- 1:52:27Speaker 5: no
- 1:52:28Speaker 7: no
- 1:52:28Speaker 5: no perché
- 1:52:29Speaker 3: del linguaggio è notevole abbiamo parlato di Warhammer abbiamo parlato
- 1:52:33Speaker 3: di prodotti di massa di nicchia e anche delle stramborie
- 1:52:37Speaker 3: che trovate e che potrete trovare cercando con abbastanza attenzione
- 1:52:42Speaker 3: all'interno dei vari padiglioni di Bologna Play 2026. Ci vediamo direttamente
- 1:52:49Speaker 3: all'interno della fiera. Chi è dentro e dentro, chi è
- 1:52:52Speaker 3: fuori e fuori. Noi chi è la dibicena lo aspettiamo
- 1:52:57Speaker 3: con ansia per stringergli la mano e darci una bella
- 1:53:00Speaker 3: pacca sulla spalla. Che dire? Io sono Jack, io sono Banda,
- 1:53:04Speaker 3: io sono Mac, io sono Ale. Grazie a tutti e
- 1:53:07Speaker 3: come sempre ci vediamo dall'altra parte
- 1:53:10Speaker 6: Alla palazzina!
- 1:53:11Speaker 3: Alla pleiazzina! Per chi c'è, se no Modena! Ah, ha
- 1:53:15Speaker 3: detto Modena!
- 1:53:17Speaker 6: Ecco
- 1:53:18Speaker 5: La
- 1:53:18Speaker 6: Monme come poteva andare! Non sono Modena!